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    グリーにモバゲー、無料ゲームが儲かる''ワケ''とは

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    1: 客室乗務員(静岡県):2010/09/29(水) 10:17:39.12 ID:0FUdyVP/0
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    グリーにモバゲー、無料ゲーム儲けのカラクリ

    最近、グリー(3632)やモバゲー(ディー・エヌ・エー(2432))のCMをよく見かけます。「無料ゲーム」の響きが、やけに耳に残るんですよね。
    景気のよさそうな携帯コンテンツ業界ですが、無料ゲームなのになぜ儲かるのでしょうか? ファイナンシャル・プランナーの横山利香先生に、その儲けのカラクリをお伺いしました!

    ――無料ゲームのCMを頻繁に見るのですが、携帯コンテンツ業界は不景気に強いのでしょうか?

    「業界全体としては右肩上がりですし、強いといえますね。例えば景気が悪くなると、車が売れなくなったり、家を購入する人が減ったりします。
    その分、100円ショップなど、安くて細かいものが売れますよね。この点をうまく利用しているのが、携帯電話コンテンツによる『課金制』です」

    ――課金制? 無料ゲームなのに無料じゃないのですか?

    「一昔前までの携帯コンテンツ業界では、『無料でゲームができる』という打ち出しによる広告収入モデルが主流でした。しかしここ近年で、
    無料ゲームを入り口に、課金制や有料サイトへの誘導による売上収入に移行しつつあります。近年業績を上げているグリーは、まさにこの売上による収入が大きいといえます」

    ――うーん。少し前までは、グリーよりもミクシィ(2121)の方が勢いがあったと思うのですが

    「景気がいいときこそ強いのが広告収入モデルですが、景気が悪いと、どの会社も広告費をぐっと削減しますよね。そのため、広告収入が大半を占めるミクシィよりも、
    課金収入枠を広げてきたグリーの方が、景気に左右されなくなるわけです。さらに売り上げていくためにはユーザーの確保も重要になってきますが」

    ――だからグリーやモバゲーはCMを多く打ち出しているんですね

    「グリーの伸び率を考えると、やはりテレビCMの展開の影響が強いですね。わたしには6歳の子どもがいるのですが、『グリーやりたい、無料なんだって』と言ってくるんですよ。
    なぜか、『モバゲーやりたい』とは聞かないですけど……。より広い層のユーザー確保という面では、訴え方や集中的なCMの展開など、やはりグリーの方が優勢なのかもしれませんね」

    http://news.livedoor.com/article/detail/5039243/

    3: オウム真理教信者(関東・甲信越):2010/09/29(水) 10:18:28.97 ID:GuEiRsotO
    どこまで無料なの?

    18: ネット乞食(東京都):2010/09/29(水) 10:21:04.04 ID:XY1qpMlG0
    出会い系なんだろ?

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    「おいコラ、その略し方やめろやボケ」って思うもの

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    1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:57:36.82 ID:N441G+ksO
    20070707154648


    ファイファン

    240:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 09:33:17.45 ID:sH8Es1Y80
    >>1は公式で否定されてたな
    うろ覚えで申し訳ないがググればソース出てくるはず

    247:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 10:58:39.57 ID:M3eV9oe6O
    >>240
    FF5で裏技使ってアイテム変化させて「えふえふ」っていう武器出せるよ
    ソースそれじゃね?

    260:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 11:28:17.24 ID:sH8Es1Y80
    >>247
    ソース見つけた、自分でw
    http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091106_ff/

    との事で開発側的にFFって略称ありきで名前をつけていたって事みたい

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    『日本が世界に誇れるランキング』  男「治安・交通機関・水道水」  女「治安・交通機関・水道水」

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    1: ワルサーWA2000(長屋):2010/09/28(火) 16:50:07.97 ID:XL3PumEc0
    9b5dc788

    日本人が世界に誇れることランキング 2010年09月28日

    経営不振や雇用不安など、社会の大きな荒波にさられている昨今。そんな状況に「疲れた」と弱音を吐きたくなることもあるでしょう。しかし、国外に目を向けると「日本って案外悪くないかも?」と思える要素はいっぱいありますよね。
    今回は20代男性・女性を対象に、みんなの気持ちを鼓舞してくれる「日本人が世界に誇れること」を聞いてみました!

    Q.日本人が世界に誇れることは?(複数回答)

    【男性】
    1位 治安が良い 41%
    2位 交通機関が時間通りに運行する 33%
    3位 水道水が飲める 29%
    4位 技術力が高い 26%
    5位 四季がある 25%

    【女性】
    1位 治安が良い 46%
    2位 交通機関が時間通りに運行する 40%
    3位 水道水が飲める 39%
    4位 四季がある 37%
    5位 伝統文化 34%


    調査時期:2010年8月9日〜8月23日
    調査対象:COBS ONLINE会員
    調査数:男性215名 女性528名
    調査方法:インターネットログイン式アンケート

    http://cobs.jp/enquete/realranking/2010/09/28_2.html

    5: ネトゲ厨(長屋):2010/09/28(火) 16:50:58.07 ID:3PqLXFVw0
    (^ν^ )アニメ

    7: 版画家(関東地方):2010/09/28(火) 16:50:59.73 ID:W/+PS0d40
    土下座 遺憾 2次元がないよ

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    【アメリカ】ベーコンの香りが好きな人向けに?「ベーコンせっけん」が登場

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    1:しいたけ ◆I.Tae1mC8Y @おじいちゃんのコーヒーφ ★:2010/09/28(火) 13:23:18 ID:???0


    とあるアンケート調査によると、男性の23%が「ベーコンが一番お気に入りの『フレグランス』である」
    と答え、同じく23%の男女が「私のパートナーは自分よりベーコンが好きなんじゃないか」
    と不安を持ち、さらに43%の人々は「セックスよりもベーコンが好き」

    と答えているとか……。もちろん、ベーコンの販売元が行ったアンケート調査ですから結果は「まゆつば」モノでしょうけど。
    でも、米国に住んでいると、ベーコンほど狂信的に好かれている食べ物は
    ないんじゃないかと思わざるを得ません。だって、ベーコンのくせに気が付けば、
    キャンディーやら、ガムやら、リップクリームやら、あってはならないものに七変化してるんだもん……。
    そんなカルチャーに育つウォール真木の次女にいたっては、
    “Bacon saves the world.”(ベーコンが世界を救う)

    が口癖です(汗)。イスラム教文化は豚肉を食べないから、その辺は
    どうなんだというツッコミを一応してみる。……あえて深い意味はないんですけど。


    でも、冒頭の「ベーコンが一番お気に入りの『フレグランス』である」という、男性たちの回答には、
    絶対にこの意見に応えた商品が開発されているに違いない……という一抹の不安がよぎったのはいうまでもありません。

    以前ご紹介した「男性用キャンドル」の記事では、そのラインナップに
    ベーコンがないだけ救われている、と書きましたが、ところがその「幸い」は一時的なモノでした。
    やっぱり甘かったようです。
    それは、せっけん。そう「ベーコンせっけん」……(汗)。ふつうせっけんというのは、
    清潔というイメージがピッタリのフレッシュな香りが定番ですよね、ねっ!? なのに、なぜにわざわざベーコンなんでしょうか……。

    http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20100924/1033175/?ST=life&P=1
    ベーコンというよりは脂身の固まりっぽい……

    2:名無しさん@十一周年:2010/09/28(火) 13:24:01 ID:1GSkpBSk0
    さすがメリケンとしか言いようがない

    8:名無しさん@十一周年:2010/09/28(火) 13:27:48 ID:nj+zg7gWP
    どんだけ肉が好きなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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    【ラノベ】 厳しいラノベの世界 「このライトノベルがすごい!文庫」が全然売れず返本の山

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    1: 美術家(関西地方):2010/09/28(火) 00:52:34.48 ID:AsgB+a4r0


     涼宮ハルヒシリーズ、とある魔術の禁書目録など、今やライトノベルは一つのジャンル。
    どの出版社にもライトノベル専門のレーベルがある。
    9月に宝島社が新ライトノベルレーベル「このライトノベルがすごい!文庫」を立ち上げた。
    立ち上げるや早々に「このライトノベルがすごい!」大賞の受賞作5冊を同時刊行したが、
    どうやら名の通りすごい事になっている模様。

    どうすごいのかというと……なんと「返本量」がすごいのだという。
    本屋の店員さんによるブログ「本屋さん戒厳令」では、事前発注の10倍以上が入荷し途方に暮れ、
    あげく1冊も売れない本もあったり……。
    ブログ主が勤める本屋のグループ全店で2000冊並んだにも関わらず販売数が2桁なども。
    「このライトノベルがすごい!文庫」が大苦戦している様子が語られている。

    ■絵か中身か

     読んだ事もないライトノベルを買おうとする時、表紙の可愛いイラストに惹かれ買う
    「ジャケ買い」をする方も多いのでは?それほどライトノベルにとってイラストは重要なものになっている。
    そもそもライトノベルは「まんが小説」と呼ばれ中身は小説だけでなく挿し絵でも楽しめる。
     しかしイラストだけで眼を引きつつも、やはり「はずれ」も多いのだとか。
    外見と中身が伴わなければファンの心を掴む事が出来ないのはどこの業界も同じである。

    涼宮ハルヒのようにライトが当たればいいが、その周りには無数のライトノベル達が……。
    うーん、厳しい世界だ。

    http://www.terrafor.net/news_bIosuKlnrk.html

    第1回『このライトノベルがすごい!』大賞受賞作特集
    http://award2010.konorano.jp/

    2: 美術家(関西地方):2010/09/28(火) 00:53:06.38 ID:AsgB+a4r0
    本屋さん戒厳令 | 「このライトノベルがすごい!文庫がすごい。(※返品的な意味で)」

    http://comicbookstore.blog39.fc2.com/blog-entry-1252.html

    >[伝説兄妹!]。
    >初回配本数が64冊もあって、平台最前列で展開していたにも関わらず発売15日間の実売が、なんと0冊(泣)。

    >[ランジーン×コード]は、122冊も入荷してきたにも関わらず、実売数は12。

    >[僕たちは監視されている]に至っては、グループ全店で2000冊以上配本されたにも関わらず、実売数は71。
    >その他の新刊も似たり寄ったりで、いずれも大苦戦という有様です。

    >とは言え。
    >新レーベルが売れるようになるまでには、時間がかかるというのも事実

    >書店で新レーベルの作品が売れるようになるには、タマ数が出揃って、そのレーベルの棚が出来てから
    >(少なくとも棚の1段以上が埋まってから)が勝負だったりします。

    3: 芸能人(群馬県):2010/09/28(火) 00:54:16.12 ID:uheL+Qbf0
    ラノベはイラストレーターに完全に左右される
    つまり中身はスッカスカ

    89: 児童文学作家(東京都):2010/09/28(火) 01:12:15.66 ID:sMho6apEP
    >>3
    まあ売り上げに関わる一要素でしかないけどな
    人気絵師使えば爆死しないってんなら出版社にとってそれほど楽なことはない

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    スクエニが新作携帯ゲーム「サムライイレブン」を発表

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    1: 運営大好き(福島県):2010/09/27(月) 19:07:08.76 ID:UQ4nmBJ50●
    スクエニからイナズマイレブンっぽいサムライイレブンが登場!

    フロントミッション エボルヴや聖剣伝説4の発売元としても有名なスクウェア・エニックスから、
    サッカーゲームの新作が発表されました。



    ジャンルは「サッカーチーム育成シミュレーション」で、モバゲーTOWNにて基本プレイ料金無料で遊べます。
    「カタカナ4文字+イレブン」のネーミングを見ると、子供たちに絶大な人気を誇る、レベルファイブのあのゲームと
    アニメを思い出します。



    http://zapanet.info/blog/item/2022

    侍イレブン
    http://www.square-enix.co.jp/mobile/etc/captain/

    2: 発明家(東京都):2010/09/27(月) 19:07:51.87 ID:rWgMPOl30
    救えねぇ(スクエニ)

    5: アンチアフィブログ(東京都):2010/09/27(月) 19:08:40.24 ID:kLkLb4Q00
    これはひどい

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    日本の少年グループがネトゲのRMTで数千万円荒稼ぎ

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    1: 運営大好き(福島県):2010/09/27(月) 15:25:48.74 ID:UQ4nmBJ50
    rmt_mondai

    ネット上の仮想通貨・物品、盗んで転売大もうけ

     インターネット上のオンラインゲームに、他人のIDとパスワードで不正にアクセスし、ゲーム内の仮想通貨やアイテムなどを
    盗んだとして、愛知県警などの合同捜査本部は27日、埼玉県内の無職少年(18)と東京都内の無職男(24)を不正アクセス
    禁止法違反容疑で逮捕した。

     少年らはネット上で知り合った5、6人でグループを作ってアイテム盗を繰り返し、ネット上で売って現金化する「リアル・マネー・トレード」
    (RMT)で、数千万円を稼いだとみられる。RMT目的のグループが摘発されるのは珍しく、捜査本部は組織の全容解明を目指す。

     捜査関係者らによると、少年らは今年2〜3月頃、名古屋市内や埼玉県の男性ら数人のIDとパスワードを使って、
    本人になりすましてオンラインゲームに接続。男性らがゲーム上で所持するアイテムや仮想通貨を盗み出し、
    RMT専用のサイトなどで転売していたとみられる。少年らはゲーム上のチャット機能で男性らと会話し、
    その内容から推測してパスワードを割り出していたという。
    http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20100927-OYT1T00684.htm

    4: タンメン(チリ):2010/09/27(月) 15:27:06.01 ID:XRq+u6sV0
    > 少年らはゲーム上のチャット機能で男性らと会話し、
    > その内容から推測してパスワードを割り出していたという。
    随分と原始的な…

    19: 占い師(関西地方):2010/09/27(月) 15:29:45.24 ID:mFa6JjBK0
    >>4
    ソーシャルハッキング
    ってやつだな

    20: ファシリティマネジャー(東京都):2010/09/27(月) 15:29:45.62 ID:ugfXKDWy0
    >>4
    まさか誕生日はいつ?とかのレベルだったりして

    191: 添乗員(東京都):2010/09/27(月) 16:01:02.70 ID:uRU6BQUc0
    >>4
    会話から割り出せるようなパス掛けるってのが信じられない
    不規則な英数文字の羅列だろ普通

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      あけおめ!

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