研究者らは、オンラインゲームをプレイする数百名の人々に電話による世論調査を行って、外向的な人と内向的な性格をしている人々のパターンを調べました。
その結果、感情が繊細な人(内気)ほどオンラインゲームでの友人が多く、更にオンライン上での友人が多いほど、オフライン(現実世界)での友人の数が少ないことが判明しています。
Munster大学の心理学者、Rachel Kowert氏とEmese Domahidi氏およびThorsten Quandt氏の3名が行った今回の研究は「感情が繊細な人のオンラインビデオゲームとゲーム間による友情関係」と題しており、「感情の感度(内気)とオンラインゲーム友人の数には肯定的な関係があり、情緒的な感度の程度によってオンラインゲームの友人数は予測される。」と彼らは結論づけています。
また研究者らは「感情が繊細なオンラインゲームのユーザーは、自身の性格とは異なる状況でプレイしています。
彼らは現実世界においては内向的であるため、オンラインビデオゲームはそれを補い、自身の内向的性格を克服するための道を開きます。」 と付け加えています。
ただ、この研究はドイツ国内での研究結果であるため、彼らは「1つの国だけに基づいた発見はサンプル数がかなり少ない。」と述べており、今後は研究を国際的に規模を拡大させたいと考えています。
イカソース
http://media-pickup.com/science/20141109/shy-people-make-more-friends-by-online-gaming/
海外ソース
http://online.liebertpub.com/doi/abs/10.1089/cyber.2013.0656
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