- 1:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 12:07:31.87 ID:HPx919El0●

基本的に無料で遊べるのがグリーのソーシャルゲームだが,岸田氏が指す「収益化モデル」とは,
有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
http://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
- 2:名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/10(土) 12:08:21.04 ID:KLZxiR4G0
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しね
- 3:名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 12:08:24.08 ID:YDgd0jPN0
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情弱むしり放題やー
- 4:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 12:08:33.19 ID:Y9/u05Zt0
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パチンコの手法だな
「省略されました。全てを読むにはここを押してください」






























































































