- 1 名前: ホールピペット(愛知県)[] 投稿日:2010/02/14(日) 01:56:02.01 ID:7iNIc32V● BE:1010707946-BRZ(10011)
- 観光が集中する5月の大型連休の分散化を図ろうと、地域ごとに異なる時期に
大型連休を取得する「祝日法改正案」が、今国会にも提出されることになった。
憲法記念日など記念日自体は変えないが「◯◯地方は5月第2週に取得」などと定めて、
その地方では最低限、官公庁や公立学校は休みになる仕組み。
混雑緩和で観光需要を喚起する狙いがある。政府は「休日革命になる」と意気込む。
平成23年度の実施を目指している。
「休暇分散化ワーキングチーム(WT)」は、3月に連休分散化の方策をまとめるが、国内を4〜6地域に分割する案が有力だ。
対象は5月と10月の大型連休。5月なら、ある地域は5月の第1週、別のブロックは第2週と
時期を1週間ずつずらして休日を設定する。
一方で、国民の祝日を月曜日に設定し、土日と合わせて3連休を作る「ハッピーマンデー制度」は廃止する。
12年から始まった制度だが、記念日のもともとの意味が分からなくなるなどの問題点も指摘されていた。
「成人の日」は1月15日、「海の日」は7月20日、「敬老の日」は9月15日、「体育の日」は10月10日にそれぞれ戻す。
http://sankei.jp.msn.com/politics/policy/100214/plc1002140107000-n2.htm
【不景気が終わらない本当の理由】
- 14 名前: ろう石(北海道)[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 01:57:55.40 ID:wEtef2JQ
- バカなの?
- 19 名前: 天秤ばかり(兵庫県)[] 投稿日:2010/02/14(日) 01:58:27.24 ID:FsqPSzIm
- はあ?何がしたいんだよ
▼ H e a d L i n e ▼
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月別アーカイブ [ 2010年02月 ]
- 祝日を月曜日に移動して3連休にする「ハッピマンデー」廃止へ [2010/2/14]
- 敷金はまだ理解できるが…”礼金”更新料”って何だよ!このせいで引っ越しが出来ないヤツ急増 [2010/2/14]
- 消費税率、近い将来10〜19%に [2010/2/13]
- すぽると視聴者投票 「南アフリカW杯 グループEで日本代表は何勝?」 ⇒ 「0勝 80%」 [2010/2/13]
- 日本人は「勤勉」「集団で本気出すとヤバイ」「何事にも耐えてがんばる」の時代終了 取り柄はあるの? [2010/2/13]
- 厨二病こじらせた奴の画像、動画、コピペ等貼ってけ [2010/2/12]
- 小3の娘を引き取るように迫られてるんだけど・・・ [2010/2/12]
- ポケビ・ブラビ復活のお知らせ [2010/2/12]
- “よくできたゲーム”と“面白いゲーム”の違いとは? 任天堂の宮本氏が語る [2010/2/12]
- 「バレンタインデーだし・・・パンツあげるね?」 チョコの代わりにパンツを贈る女子が急増中 [2010/2/11]
- 1 名前: 蒸発皿(dion軍)[] 投稿日:2010/02/13(土) 10:57:02.65 ID:dpnkbZ+3 BE:2203992858-PLT(12200) ポイント特典
- http://news.ameba.jp/domestic/2010/02/57353.html
リーマンショック以来、不況が続き、都心部のオフィス空室率が高まっているという。そして、オフィスだけでなく
マンションの空室率も上昇しており、敷金・礼金などにも変動が出始めているとのこと。関係者に東京の不動産業界の現状を聞いてみた。
某不動産会社に務める男性よると、都内ではオフィス空室率以外にもマンション・アパートの空室率が上昇しているという。
不況ということで、引っ越しをする人が少なくなっているということもあるようだが、マンションやアパートの数自体が年々増え
部屋の絶対数が増えていることに加え、地方から東京圏に移り住んでくる転入超過数も減少していることがその要因だと説明する。
またアパートを探しに来ても結局契約しない人も多く、その理由として初期費用である敷金・礼金を支払えないといった理由が
多いという。それは若い人に限ったことではなく、地方から東京圏に子どもを出す親の世代でも、不況のあおりをくらい、初期費用を
出すのが厳しいといった状況にあるようだ。
不動産会社に務める男性よると、これまで敷金2ヶ月、礼金2ヶ月が通例だったのが、ここ1年で敷金1ヶ月、礼金1ヶ月と設定
しなおすところが増えてきているとのこと。「昨年ぐらいから引越しの多い4月などの繁忙期を過ぎても契約が決まらない部屋が
増えている。初期費用が障害にもなっているので、部屋の回転率を上げるために、我々としても物件の大家さんに敷金・礼金を
下げるように提案している」と不動産業界の苦境を説明する。
【東京の常識は世界の非常識】
- 1 名前: 画鋲(福島県)[] 投稿日:2010/02/13(土) 01:10:09.76 ID:IRaJMCXm BE:6743243-PLT(12349) ポイント特典
- 費税率、2けた想定=次期総選挙の争点に−大塚副大臣
大塚耕平内閣府副大臣は12日夜、民間シンクタンク「国家基本問題研究所」(桜井よしこ理事長)の討論会で、消費税について「次の総選挙では、
何%にしてどう使うということを提示し、審判を受けることになる」と述べた。その上で、個人的意見として「今の時点では、2けたの、20%に至らないところが
現実的な数字だろうと思う」などと語り、税率は10%以上が妥当との見方を示した。
桜井氏や竹中平蔵慶大教授からの問いに答えたもので、大塚氏は「基礎的財政収支(プライマリーバランス)を黒字化するには、
歳入に手を入れなければならないので、消費税は今度の総選挙でまさしく課題になる」と強調した。
http://www.jiji.com/jc/c?g=eco_30&k=2010021201121
【不景気が終わらない本当の理由】
- 1 名前:依頼372[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 02:09:02.71 ID:ljg1kjVu● BE:2387920897-PLT(12001) ポイント特典
- ソース

【日本人がシュートを打たない理由】 - 2 名前: 乳棒(dion軍)[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 02:09:43.96 ID:P0+7hSlv
- まぁ妥当
- 9 名前: 平天(東京都)[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 02:10:39.72 ID:PoDUz54i
- 物凄い苦笑だな
- 59 名前: 銛(北海道)[] 投稿日:2010/02/13(土) 02:20:32.59 ID:0J0BEDw/
- ダバディ顔面サムライブルー
- 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/02/10(水) 17:53:56.65 ID:5/dEK+0QO
- そろそろデスゲームの時間じゃね?(キリッ
【恥ずかしくて死ぬかと思った体験】 - 14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/02/10(水) 18:46:14.40 ID:a7ZoVrVM0
- >>1
すげぇ厨二だなwwwwwww
- 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/02/11(木) 20:17:29.03 ID:0O4ah8ey0
- 親戚が育ててた養子なんだけど、海外勤務になったそうで引き取って欲しいって言われたんだ。
正直、とまどってる・・・
【自分がスケベだと思う瞬間】
- 1 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/02/11(木) 16:02:49.56 0 ID:
- http://ameblo.jp/chiaki-777/entry-10453150084.html
2010-02-08
歌が好きなヒト、お笑いが好きなヒト、ポケビが好きなヒト、ブラビが好きなヒト、カラオケが好きなヒト、ライブが好きなヒト、
3月4日(木)
空けといてね
近々OK出たらお知らせします
千秋。
【音楽業界で起こっていること】
- 2 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/02/11(木) 16:03:35.74 0 ID:
- わお
- 8 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/02/11(木) 16:05:29.73 0 ID:
- ついに来たか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 1 名前: じゃがいも(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 11:14:31.27 ID:CmVNnbwt BE:760109663-PLT(12000) ポイント特典
- 宮本 僕はチームの中で「世の中には“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”があ
る」と言っています。僕らは自分たちのノウハウを突っ込めば、よくできたゲームは
いつでもどんなものでも作れる。しかし、「それがお客さんにとって面白いゲームで
あるという保証は全然ない」ということです。だから、例えば『週刊ファミ通』のクロ
スレビューでゲーム評価がすごく高かったのに売れないものがあるとすると、ゲ
ーム業界の中で生きていると「どうして?」と思うわけです。「評価が高ければ売
れるんでしょ」と思っているので。社内でも「人よりよくできたゲームを作れば評価
される」と思っている。
ところが、世の中にはゲームなんてどうでもよかったりする人もたくさんいるわ
けなので、「やっぱりもっと面白いものを作らないといけないよね」ということに視
点が移ります。原点に帰って、「インタラクティブ(双方向的)な面白さというのは
何なのかな」とかいろいろ考えて、「ハード自体もそんな風に作っていかないと、
これからの未来は広がっていかない」と思い始めました。
僕は工業デザイナーなので、ファミコンのころからずっとコントローラーを作っ
てきたんですね。「ゼルダやマリオを遊ぶために」とか考えてコントローラーを
作っていくと、どんどん複雑になってくる。3Dで遊ぶようになると、もっと複雑に
なっていく。そうして複雑になったコントローラーは、「分からない人にはもう触
れないだろうな」と思うわけです。
Macintoshを最初に見た時、僕は電源が切れなかった。「電源が切れないも
のを売っていていいのか?」と思ったのですが、ファミコンは電源スイッチとリ
セットボタンが付いているだけなのですばらしいと思っていました。しかし、自
分たちが作っているものが、いつのまにかそういうものに近づいているというこ
とを感じていたのです。
それで、ニンテンドーDS(以下、DS)でペン1本で遊んでみよう、「触ったら
反応する」ということの面白さをみんなに感じてもらおうと思いました。
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1002/10/news012_5.html
【「ゲーム有害論」に物申す!】

























































































