【続きを読む】
▼ H e a d L i n e ▼
|
|
月別アーカイブ [ 2014年04月 ]
- 【画像】静岡朝日テレビの牧野結美アナ(24)の可愛さがMAX!!! [2014/4/15]
- 小保方リーダー、稲垣メンバー…彼らはなぜ違和感ある呼称になるのか? [2014/4/15]
- 【ブラック】Amazon倉庫で身分を隠して働いた記者が語る「過酷な労働環境」とは? [2014/4/15]
- ドラえもんの声が変わって今日で10年目 [2014/4/15]
- 渋谷駅大改造キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 13年かけ駅上に3棟のビルを建設 [2014/4/15]
- 子持ちリーマンだけど過労で死にそうwwwwww [2014/4/15]
- デブスの女に奴隷にして下さいって土下座してきた [2014/4/15]
- 【画像あり】メガネ掛けてる女wwwwwwwwwwwwww [2014/4/15]
- 【恐怖】自分の子どもの秘密知ってる親集まれ [2014/4/15]
- ゲーム業界の衰退が加速、新作の開発中止に追い込まれる大手メーカーも [2014/4/15]
【続きを読む】

STAP細胞問題で耳目を集める小保方晴子氏のことをNHKが「小保方リーダー」と呼んでいて違和感があった。リーダーという言葉はあらゆる組織やグループの長を表すときに使うものだから「小保方研究員」とするほうが無難だと思うのだが、NHKには独自の考えがあるのだろう。
違和感を抱いたこの「リーダー」という呼び方で思い起こされるのが、芸能人や著名人が逮捕されたときにしばしば行われる「容疑者」の奇妙な言い換えである。
最も話題になったものとしては、2001年に道路交通法と公務執行妨害でSMAPの稲垣吾郎氏が逮捕されたときに使われた「稲垣メンバー」というものだろう。この呼び方からはテレビ業界の生々しい力関係が垣間見えた気がして妙に胸がざわついたことを覚えている。
この他にも、2004年に傷害事件を起こした島田紳助氏が「島田司会者」と呼ばれたり、2005年に当て逃げ事故を起こした小泉今日子氏が「小泉タレント」と呼ばれたり、挙句の果てには2007年に傷害事件を起こした布袋寅泰氏が「布袋ギタリスト」と呼ばれるなど、「容疑者」という言葉はさまざまな形に姿を変えて我々の前にあらわれる。
続きはソースで。
http://n-knuckles.com/serialization/kusaka/news001411.html
【続きを読む】
<中略>
◆雇用契約
マクリーランド氏が働いたのはミシシッピー州西部にあるAmazon倉庫で、雇用形態はAmazonから直接雇用されるというものではなく、現地の派遣会社から派遣された契約社員という形であったとのこと。派遣会社の職員には「酷い環境だとしても決して取り乱してはいけません。あなたの代わりの人はごまんといます。あなたは、自分の尊厳を玄関に置いてから仕事へ向かう必要があります」と覚悟を求められたとのこと。このときマクリーランド氏は自分は世界的巨大総合ショッピング会社が採用する4000分の1のちっぽけな存在に過ぎないのだと感じたそうです。
◆絶対的ルール
トレーニング初日に徹底してたたき込まれたのは「時間厳守」という絶対的ルールで、無断欠勤は論外、遅刻でさえ解雇につながりうるということをマクリーランド氏を含む4000人は知らされました。それは、遅刻時間によって0.5ポイント刻みの反則点が加算されていき、6ポイントたまると問答無用で解雇というもの。一緒に働き出した60代の女性は「遅刻を恐れて夜ぐっすり眠れない」と話したそうです
◆職場環境
果てしなく広い倉庫は秋が深まる季節には寒く、私語が許されない環境も相まって非常に寒々とした空間であったとのこと。その寒々とした空間でマクリーランド氏が与えられた仕事は、小型のハンドスキャナーを手に倉庫内を走り回り、目的の商品をかき集める「ピッカー」という役目でした。
実際のスキャナーは以下のようなものです。

http://youtu.be/VKzJ38p7cUI
続きはこちらから
事実なら余りにも過酷
— fujikuro (@fujikurok) April 14, 2014
噂には聞いていたが、ここでだけは働きたくない。
— 園田広宣@山と魂 (@hironobu_fumi) April 14, 2014
日本ではどうなんすかね?
— にくきゅう (@nic9) April 14, 2014
【続きを読む】

今からちょうど9年前の2005年4月15日は、『ドラえもん』の声優が一新、いわゆる「ドラえもん第2期」が始まった日。これから10年目の年が始まる。
・10年目を迎える「新ドラえもん」
「私のドラえもんは大山のぶ代さんのドラえもん!!」という人は「もう10年目なの!?」と、驚くかもしれない。正直、私も第2期スタートは4〜5年前くらいに感じていたが、間違いなく今年で10年目である。
よく「10年一昔」と言ったものだが、もう丸9年経ったということは、いまの中学生以下にとってはもう第2期の水田わさびさんこそが「私のドラえもん」なのだろう。彼らにとっては、第1期の方こそ違和感を覚えるに違いない。
詳細はこちらから
え!もう10年!?
— 小豆 スパンク (@budouiro2) April 14, 2014
10年…だと…
— kairi@lisa (@kairi_at_lisa) April 14, 2014
【続きを読む】

渋谷駅大改造、17日夜から 13年かけ駅上に3ビル
東京のJR渋谷駅を大きく造り直すための工事が17日夜から始まる。いまは分かれている山手線の内回りと外回りのホームを一つにまとめ、約350メートル離れている埼京線のホームをすぐ隣に移す。さらに両ホームの上をまたいで3棟のビルを建設する。工事は2027年までかかる予定だ。
<中略>
ホームの完成時期は未定という。
3棟のビルには商業施設やオフィスが入る予定だ。最も高い東棟(46階建て)が20年、中央棟(10階建て)と西棟(13階建て)が27年の完成を見込む。
詳細はこちらから
じゅ、13年…。
— Mary Poppins (@mary_poppins521) April 15, 2014
えらく時間がかかるものだな。都会の場合どこかしら工事中というのはもはや仕方がないのか。都市(開発)のあり方を考えさせられるな。
— 山本高士 (@yamamot0takashi) April 14, 2014
【続きを読む】
姉の子を養子として引き取ったから俺は未婚
育児と仕事の板挟みでろくに眠れず胃もボロボロでおかゆばっか食ってる
もうこの際早死にする分には諦めるから、せめて最低限あと20年は生きたい
育児ってこれから楽になる?
40弱
金銭面は特に困ってはいないが、体力が…
ほう今度借りてくる
【続きを読む】

他の親から聞いたんだけどうちの子が友達にまだキスしたことないってからかわれてた(今12歳)。そこで大声でしたことある!って反論したらしく、当然相手の名前を知りたがったから”ルビー”って答えたらしい。
ルビーってのは21ヶ月になるウチの犬で、まぁ実際のところキスしたくなるような相手ではあるけどね。
Another parent heard some other boys were teasing the kiddo for never having kissed a girl (he's 12). When he loudly insisted he HAS kissed a girl, they wanted to know her name, which he told them was "Ruby". Ruby is our 21 month old lab mix. In his defense, she is very kissable.
引用元: http://ja.reddit.com/r/AskReddit/comments/22x8xo/parents_of_reddit_what_is_something_you_know/
海外掲示板Redditより

ゲーム業界は以前よりアミューズメント系の衰退が著しく、ゲームセンターの店舗数がここ20年足らずのうちにおよそ四分の一にまで減少している。
それに加え近年では家庭用ゲームを開発していたメーカーの業績不振も目立ち始めている。
カプコン <9697> が平成26年度3月期の連結決算で約50億円の特別損失を計上すると発表し、純利益の予想額も68億円から33億円と大幅に下方修正した。
特別損失の内容は新作ゲームの一部開発を中止したために開発資金の回収が出来なくなったことによるものだが、問題は新作ゲームの開発を断念せざる得ない状況まで追い込まれているという現実だろう。
アミューズメント部門(ゲームセンター)が縮小の一途をたどってきたのは家庭用ゲーム機のシェア拡大によるところも大きいわけだが、今度はその家庭用ゲーム機のシェアを携帯ゲーム機やスマートフォン向けゲームアプリに奪われていると言われている。
ユーザーにとっては携帯ゲームやスマホ向けゲームアプリは家庭用ゲーム機よりも身近でとっつきやすいものではある。
そして開発する側からも設備投資や開発費用が少なくて済むお手軽なものなのだ。それによって後発の企業や個人が参入してカプコンや、他の既存メーカーが苦戦を強いられているのがここ数年の流れといえるだろう。今回のカプコンの報道はそれを象徴するような内容である。
しかし、通常は新規参入や開発競争が進めばその業界は活性化しパイは拡大するものだが、ゲーム業界に関してそれは芳しくない。
スマホ用ゲームアプリが課金システムなどにより一時期大きく売り上げを伸ばしたものの、企業倫理の問題などで伸び悩んでいる現状では先は見えているという意見もある。
しかし本当の問題は課金システムがあまりにも目先の集金システムになってしまい、簡単にお金にならないソフト開発がおろそかになっていることではないだろうか。
カプコンはじめ既存のソフト開発メーカーがその開発力を新興のゲームアプリ制作に削がれてしまっているのだとすれば、これはすでにゲーム業界の構造的な問題だと言わざるを得ないだろう。(編集担当:久保田雄城)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140412-00000205-economic-bus_all
ネット環境があるやつならパソコン持ってるだろ
【続きを読む】




























































































