俺の中ではヒロインだから
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月別アーカイブ [ 2016年05月 ]
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俺の中ではヒロインだから
- 3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:14:04.28 ID:VDQIP+IDK.net
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草
- 6:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:14:26.01 ID:9cU7zcIir.net
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いいゾ〜
- 2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:13:54.76 ID:8K+vthe20.net
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畜生すぎんよ〜
- 1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 17:17:16.11 ID:yRJyg4oca.net
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スマホ版『どうぶつの森』『ファイアーエムブレム』は基本無料(Free to Start)に。DeNA社長が語る - Engadget Japanese
任天堂が、今秋までの配信開始を予定するスマートデバイスアプリ版『どうぶつの森』と『ファイアーエムブレム』。これらタイトルの料金体系に関して、いわゆる基本プレイ無料(Free to Start)の方式になることが報じられました。
同社と業務提携しているDeNAの守安功社長がWall Street Journalの取材でコメントし、それを任天堂の広報担当が認めることで裏付けられた形です。
両タイトルのスマホアプリ版は、4月末の任天堂とDeNA両社の決算報告のなかで、『Miitomo』に続くスマートデバイス向けアプリとしてリリースを発表。が、ゲームの詳細のみならず、スマホアプリで気になる課金体系についても触れられておらず、動向が注目されていました。
DeNAの守安社長は、両タイトルともFree to Start型のアプリになるとコメント。Free to Startとは一般にはF2P(Free to Play)と呼ばれる方式。プレイ自体は無料ですが、追加キャラやアイテムなどの一部を有料で販売し、収益を図る方式です。
F2Pは直訳すると「タダで遊べる」という意味のため、故・岩田聡元任天堂社長が「ゲームというものに価値を感じていただき、その価値をなるべく高く維持したい」ということで、Free to Start=「始めるのはタダ」と言い換えた経緯があります。
これら2タイトルにさきがけて配信された任天堂のスマホアプリ『Miitomo』は、アメリカの調査会社SurveyMonkeyによれば1週間に28万ドルを稼いでるとの試算も出ています。
また、『ファイアーエムブレム』は参戦キャラ、『どうぶつの森』は家具やどうぶつの住人キャラといった「コンテンツ」が豊富で、見方によってはマネタイズの山となる可能性があります。
どうぶつの森シリーズでたぬきハウジングに勧められるままに自宅を増築、借金を背負って魚釣りなど金策に走り回るのはゲーム内通貨に限っては楽しいのですが、仮にたぬきちがリアルマネーでも支払いを求めるとすれば、少し生々しい気もします。
http://japanese.engadget.com/2016/05/13/free-to-start-dena/
- 5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 17:18:34.12 ID:Znp8NNZda.net
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任天堂までガチャゲーやめーや
- 2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 17:17:36.41 ID:HuJg2iTd0.net
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やらんけど期待しとるで
- 10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 17:20:00.32 ID:lanqr4bA0.net
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ケモナー歓喜
- 1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 11:39:44.35 ID:D1Ay0DVl0.net
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先日、「最近の女の化粧の流行りは好かない、どこかの部族の魔除けか」みたいな毒づき方をする男性のお話を聞く機会があったんですけれど、
化粧が魔除けに似ているというところまでお気づきになったのに、自分が除けられてる魔であることには思い至ってらっしゃらなくて、惜しい!と思いました。
https://mobile.twitter.com/j0h_go/status/730396521225584641
うーん、この反論
- 2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 11:40:03.97 ID:CBcHWWmS0.net
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完全論破やん
- 5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 11:40:34.64 ID:pcXrzrHJ0.net
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一理ある
- 31:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 11:43:49.17 ID:k3/qDjHva.net
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魔除けであることは否定してない上に相手に墓穴を掘らせる
レスバトル的には一撃必殺で勝負ありやね
人口の約2.3%は、人生のある時点で強迫性障害を経験する。年間の患者数は、全世界では約1.2%ほど。35歳以降で発症することは少なく、患者の半数は20歳以下で発症している。男性も女性も、ほぼ等しく発症する。森田療法を実践する精神科医の帚木は、不安な気持ち(強迫観念)を「あるがまま」に放置して「はからい」(強迫行為)ではない行動に移すことが最上の策であるとしており、強迫観念を持っていてもいなくても人間であるという本質に変わりはないうえ、強迫観念は永遠には続かないものであると説く。
強迫性障害 - wikipedia
なんやそれ
【続きを読む】
記憶は保存されるがバタフライ効果で
完全に同じ未来にはならあに
【続きを読む】
- 1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 02:32:17.77 ID:GA7Q92mH0.net
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辛いンゴ
- 2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 02:33:56.99 ID:Ch9dnSBNd.net
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頑張れ
- 4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 02:34:56.15 ID:URI0yVLn0.net
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あ、それワイやん
小さい頃からあったわ
- 5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 02:35:00.23 ID:pxjspAtm0.net
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どゆこと?
- 10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 02:36:20.37 ID:GA7Q92mH0.net
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>>5
例えば水道捻ったら3回回さないと自分は病気になると思いこんでる
3回回したら実は3回じゃなくて13回とかだと思いこんで自分が納得するまで増えていく
病気になると思いこんでるから終るまでやめられないンゴ

































































































