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月別アーカイブ [ 2017年04月 ]
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社会人も理想は平均14.5時間で、同社は「電通の過労死問題を受け、残業を少なくしたいという思いが表れているのでは」と分析する。
毎年恒例の調査で、今年は政府が進める働き方改革に関連する項目も質問。1月に新入社員1109人(平均22.8歳)、社会人735人(同44.5歳)にインターネットで聞いた。
望ましいとする残業時間は、新入社員の36.6%、社会人の48.8%が「0〜10時間」と回答。「11〜20時間」がこれに次ぐが、新入社員では21時間以上も3割以上いた。
社会人の実際の残業時間は「0〜10時間」が34.6%、「21〜40時間」が26.3%。41時間以上の人が約2割おり、2.7%が81時間以上の残業をしていた。
政府の働き方改革のうち何を重要と思うかの質問では、新入社員のトップが「長時間労働の制限」(38.2%)だったのに対し、社会人は最多の40.7%が「賃金引き上げと労働生産性の向上」を選んだ。
「同一労働同一賃金」や「治療、子育て、介護と仕事の両立」は新入社員、社会人ともに10%台だった。【阿部亮介】
配信 2017年4月10日 10時57分
毎日新聞 ニュースサイトを読む
https://mainichi.jp/articles/20170410/k00/00e/040/125000c
ありがたき幸せ
ゼロだと手取り16万とかだからな、もう一万か二万は欲しいところ
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同社関係者によると、このレーザー兵器は約500ヤード(約460メートル)離れた場所の無人機に対し、レーザービームを数秒間集中照射して撃墜できるという。
戦略予算評価センター(CSBA)のマーク・ガンジンガー(Mark Gunzinger)上級研究員は、ほんの数年のうちにさらに強力な150キロワット超の試作品が登場するとみている。
そうしたレーザー兵器であれば、ミサイルに最大の打撃を与える側面から狙って撃ち落とすことが可能になる。
ガンジンガー氏によると米軍特殊部隊は、展開部隊の地上支援に特化したAC130対地攻撃機に、2020年までにこうしたシステムの試験搭載を希望しているという。
そして米軍は6〜8年以内にも、300キロワットを超えるレーザー兵器システムを使用できるようになる可能性があると見込んでいる。
SFが現実に レーザー兵器、米軍でついに実用化迫る
AFP=時事 4/10(月) 19:58配信
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170410-00000039-jij_afp-int

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ここまではまだ前と同じなんだよなあ…
スタバのドリンクやフードメニューをカスタマイズするのが通の間では常識だそうですが、いま一番キテるホットな裏メニューと言えば「テラボールシェイク風」です。ドリンクカップの上にドーナツをのせるという、ただそれだけのことなのですが、これがとってもフォトジェニックということで「私もやってみたい!」との声が続出!SNS上に画像をアップする人も急増中なんですよ♩
そもそも「テラボールシェイク」とは、ヌテラがかかったドーナツをシェイクの上にのせたもので、シドニーの「Foodcraft Espresso and Bakery」で味わえる人気メニューなんだそうです。日本にはまだ上陸していないということもあり、麻布十番のダンボドーナツやスタバの商品を使ってマネっこするのがちょっとしたブームになっている様子。
https://macaro-ni.jp/40933
画像がこちら
↓


でも、やりたい人続出らしいぞ
続出(脳内)
http://livedoor.blogimg.jp/himasoku123/imgs/3/7/37bc8997.jpg
http://news.livedoor.com/article/detail/12917002/
苛々で草
- 1: アイアンフィンガーフロムヘル(青森県)@\(^o^)/ [KR]:2017/04/11(火) 14:51:01.17 ID:s+3wEFxS0●
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「ワニワニパニック」「ホープスター」など製造 ホープが倒産
東京商工リサーチによると、アミューズメント機器製造のKHP(旧社名・ホープ)が3月31日、
東京地裁に特別精算開始決定を受けた。負債総額は2015年12月期決算時点で約12億円だが、
大きく変動している可能性がある。
1952年、自動車製造を目的に創業。オート三輪「ホープスター」などを開発・製造したが、
大手企業との競争が激化し、74年にアミューズメント機器製造に転換した。
遊園地や商業施設にアミューズメント機器を供給し、「ワニワニパニック」(1989年、当時の
ナムコが展開)の製造も手掛けた。アミューズメント施設の運営も手掛け、98年のピーク時には
売上高約31億円を計上していた。
その後は家庭用ゲーム機やスマートフォンゲームの台頭などもあり、09年3月期には売上高が
10億円を割り込み、業績不振に。16年12月の株主総会の決議で解散し、商号をKHPに変更していた。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170411-00000038-zdn_n-game
- 3: アイアンクロー(広西チワン族自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/04/11(火) 14:52:26.86 ID:jmUhK3ajO.net
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ワニ達どうなってしまうん?
- 4: トラースキック(茸)@\(^o^)/ [GB]:2017/04/11(火) 14:52:51.47 ID:A+Cyew6I0.net
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ワニワニいつも壊れてたな
- 9: バックドロップホールド(兵庫県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/04/11(火) 14:55:31.12 ID:FK5FPxMN0.net
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これだけは好きでよく遊んでた





























































































