- 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 19:14:19 ID:7DIvEjzA0
- もうRPGはいいから
■ゲーム「有害論」に物申す!
- 2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:15:29 ID:EaKvp/8i0
- できたらやっとるわ!
- 3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:15:57 ID:mErTYP5b0
- でも日本で売れるのは続編大作オタ向けRPGなんだwww
- 4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:16:18 ID:yPNWmX0I0
- RPGのほうが少ないよね
- 5 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 19:16:28 ID:8ez5PQxRO
- 海外メーカーには勝てないと思う
- 7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:17:11 ID:F/swrxk10
- RPGとA・ADVの垣根ってもう無いに等しいけど
日本のRPGっていまだにコマンド戦闘なんだよねぇ
- 9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:18:42 ID:oUfMbw+A0
- FPSの方がいいな
- 10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:19:34 ID:VA5gisUG0
- いやすでにアクションゲームの方が力入れてるし売れてるだろ…
- 12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:22:50 ID:NBGKXV4n0
- 沢山売ろうとなったら日ごろゲームしない人にも売らなきゃならない。
つまりゲームが下手な人でも最後まで遊べるゲーム。
結局コマンド式RPGが答えになってしまうんだよね。
- 16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:31:27 ID:igq8Uylf0
- >>12
今のコマンド式RPGはめんどくさすぎて一般人は出来ないのでは。
戦闘システムが妙に複雑なのが多い。最近はアクションRPGの方がシンプル。 - 33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:45:01 ID:mPhncOxf0
- >>12
日頃ゲームしない人が買うゲームってパズルやリズムゲーじゃない? - 13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:27:35 ID:2qzgCaou0
- まぁ海外もシューターは得意だがアクションはまだまだだしな。
唯一評価されてるGOWもアクションパートだけ見りゃ無双と同レベルだし。 - 14 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 19:28:33 ID:kackS1/H0
- デビルメイクライは良い線いってると思う
- 15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:29:46 ID:4qijFyOB0
- ベヨネッタには本気で期待してる。
- 17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:31:41 ID:ZVQ6n7bi0
- カーチャンがやるとするならマリギャラよりNEWマリのほうが良いだろうなあ
- 18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:32:02 ID:oN4/UgHi0
- 箱庭アクションが結構作られていてグラなんかは綺麗なんだけど
ステージ内のギミックがイマイチ面白くないんだよね。
やっぱ宮本に勝つのはなかなか難しいわ。 - 20 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 19:34:46 ID:CQ45K+ikO
- オブリ、FOがRPGをぶっ壊した
いい意味で - 21 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 19:35:25 ID:CRVedVxE0
- 社会人になると時間ばっかりかかるRPGよりさくっと進められるアクションの方が楽しくなってくるね
- 23 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 19:37:14 ID:mVsnSHwb0
- 日本にはマリオとゼルダの2大巨頭を擁する任天堂がいるからな
その後かなり離れてカプコン。それで終わりか。
確かにしょっぱいわ。
セガが往年輝きを取り戻せば言う事無いんだがな - 24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:39:45 ID:PNyGMJmJ0
- なんというか・・・
かつてRPG全盛時代、RPGに弱いとされACT系は得意だったセガが
結局、大きな支持はえられず没落したわけだが
じゃあ今、ACT時代になったからセガの時代キタ?
と言われたら、10人中9人が、それはないwと言うだろうな
早すぎたから腐ったのか、遅すぎたから腐ったのか - 25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:40:15 ID:i153zxl20
- 日本でまともにアクション作れるメーカーって
任天カプンコセーガーぐらいしか思いつかんな・・・ - 26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:40:21 ID:67rashACO
- 万年ワンパターンのアクションゲーがなんだって?w
- 27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:40:34 ID:igq8Uylf0
- ホントはRPGは1日に短時間だけ進めてちまちま遊ぶ事が出来るゲーム
なんだけど、妙に速攻クリアするストーリータイプが流行ってしまった。
いろんな意味で、今のJRPGは昔のRPGの良さを失ってる気はする。
むしろオブリの方が昔のRPGに近い雰囲気がある。 - 28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:40:34 ID:CRVedVxE0
- セガの敗因は全部セガだからで説明が付く
- 32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:44:40 ID:qVZH9Hk6O
- >>28
なんかすげー納得できるw
- 29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:40:50 ID:oN4/UgHi0
- 洋ゲーARPGはFPSで銃がメインなゲームが多いが
日本人に向いてるのはTPSで剣が武器のARPGだよな。 - 30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:42:36 ID:i153zxl20
- セガの敗因はコア受けはよかったけど
ライト受けが悪くて何時の間にかバッタ物の二番手に人気で抜かされた点 - 31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:44:33 ID:Ex1v6O9v0
- セガはアイデアで面白いものはあるけど
作品の仕上がりが二級だからそりゃ衰退するわ - 34 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 19:45:09 ID:VZ13mN5oO
- 私が今年買ったアクションゲーム達
・プリンスオブペルシャ
・トゥームレイダーUW
・ソニックWA
・ニンジャブレイド
・バイオニックコマンドー
全然売れなかったようだけど、
私はお前らの事を忘れないよ… - 35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:46:34 ID:i153zxl20
- バーチャやチャロンなんかは出来の面でも一線級だと思ったがな。
PSOとかシェンムーあたりは不満ありまくりだったけど・・・・ - 36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:50:06 ID:H8vhHKS10
- 力入れろって程売れないんだろうが、地味に続けて経験積まないと何かの拍子にヒットが生まれる可能性も0だよね
- 37 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 19:50:24 ID:YkYymQ040
- JRPGなんてこの10年近い間SFC時代と代り映えしてないっていう
あえてSFC時代から進歩した点を上げるならご褒美ムービーくらいという終わり様
これから変わっていく様子もないし、もうJRPGは完全に詰み
- 42 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:54:53 ID:igq8Uylf0
- >>37
一応、RPGの変形であるポケモンやモンハンは受けている訳で、
あの辺を参考にするべきだとは思う。
あんましがっちりとしたストーリーラインはRPGにはむしろ不向き
だと思うんだけどね。
適当にストーリーは大雑把で自由度の高いゲーム展開のほうが
受けると思う。明確なエンディングも無い方がいい。
- 40 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:52:57 ID:4NdL72+y0
- セガはアーケードゲームに一級品が多い
- 44 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:55:04 ID:i153zxl20
- パワスマも好きだったなぁ。あれはセガだったよな
正直テニスゲームはFCテニスとマリテニとパワスマだけでいいと思った
- 46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:56:51 ID:i153zxl20
- アクションゲームが得意そうな任天堂カプコンで
一番売れてるのがポケモンモンハンっていう
だらだら系ゲームってのが何とも言えんな。
何かあるんだろうかね。モンハンはまぁアクションだが・・・ - 47 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 19:57:05 ID:s4a+uWzbO
- 既に「RPG」でも無い「萌えゲー」しか無いわけだが…
- 48 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 19:58:35 ID:YipTbEvs0
- アクションゲームに力入れても携帯機じゃ何の意味もないよね
- 55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:05:16 ID:H8vhHKS10
- >>48
それすんごい同意する
アクションとかシューティングとかシビアな操作を要求するゲームは携帯マジ向いてないと思う
JRPGやSRPGは携帯でいい - 51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:01:43 ID:NBGKXV4n0
- だがここ最近売れたのはドラクエやポケモン。
結局はコマンド式だ。アクションってだけで引いてしまう層が居る事は確か。
- 58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:06:54 ID:FQ67ItLA0
- RPGは当たればデカいという都市伝説が広まり過ぎてるんじゃないかね
FFとDQ以外そんな莫大な儲け方してるシリーズなんて知らんぞ - 61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:08:49 ID:i153zxl20
- FC〜SFC〜PS時代にはまぁRPG新シリーズがいろいろ浮き上がってきたのは確か。
- 64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:11:06 ID:i153zxl20
- 三国志大戦みたいなの作れるならセガにもまだ目はあるんじゃね
- 65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:11:35 ID:CCBNOEBt0
- セガは本気出せばちゃんとしたの作れるんだろうけど
特に国内ではアクション作れる人たちがあまりいい扱いをされてない
- 69 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 20:18:29 ID:YkYymQ040
- DQかFFをガチガチのアクションRPGに変えれば解決しそうだが、スクエニがそんな賭けに出るはずもないだろうしな
このままガラパゴス化が進みに進んで国内市場はどんどん縮小して国内メーカーですら「日本で売ろうとするのが間違い」って感じるようになるまで保守的に稼いでいくんだろうな - 78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:28:49 ID:yckIoytlO
- >>69
つ聖剣伝説 - 79 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 20:35:00 ID:YkYymQ040
- >>78
いやDQやFFの方が影響力あると思う、なんといっても日本じゃ中身がどんなもんでもFFかDQなら売れる
外伝とかじゃなくナンバリングならブランドネームでゲーム買う層も取り込めるしな
- 72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:20:58 ID:q9XAIevO0
- >>1
いっぱいアクションゲー出てるんだから
普通に出てるのをやれよ・・
- 74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:22:09 ID:i153zxl20
- 15年前はアクションとRPGが両立してたんだがな
多分アケの衰退がアクション衰退の裏の原因 - 75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:23:17 ID:iwrzWyHO0
- ディフォルメキャラの
ARPG作れよマジデ
待ってるんだよ
どうしてどこも作ってくれないんだよ
作ってるかもしれないけど目立たないんだよ - 77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:26:55 ID:1opl3hN70
- >>75
て、ているz
- 86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 22:29:57 ID:gLhThpa90
- FFもアクションゲームの外伝出しまくってるじゃん
- 98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 05:04:28 ID:uRaEJPf20
- スーパーメトロイド系のゲームがなかなか出ないから海外メーカーがシャドウコンプレックス作っちゃったりするから
2Dゼルダ系のゲームも海外で新作作ってるかも - 124 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 00:11:05 ID:qlpig96A0
- >>98
シャドウコンプレックスは面白かった
面白かっただけに複雑な気分に
日本のメーカーもっとがんばれ - 100 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 10:03:36 ID:asqjffUz0
- 日本のゲーマーの殆どはRPGってジャンルが大好きだから仕様がないないじゃん
- 101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 15:34:15 ID:TKo1wehp0
- そうじゃないだろ。
お前らが求めてるアクションってのは
わかりやすくて難しすぎず誰にでも門戸が開かれてるような物じゃなくて
複雑で難しいものだろ?
そりゃ当然やれる人も少ないし出る本数も少ないわな。
- 103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 16:35:52 ID:P6eer2q70
- 所謂JRPGを中途半端にアクション風味にするのが一番良くない。
- 115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 20:34:45 ID:qfr0CELiO
- 何気にSTGの衰退も日本のゲームをつまらなくしたと思う
- 122 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 23:39:54 ID:6LR+hMzP0
- 発売本数は日本ではアクションとRPGの差はそんなに無いはずなんだけどね
- 158 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/05(月) 12:29:20 ID:GQrv4rqS0
- ファルコム好きだけど、IFとか日本一の完全体みたいな感じなんだよな
金かかった豪華なゲームも作ってほしい
あとJDKは至高 - 166 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/05(月) 13:11:24 ID:GQrv4rqS0
- ぶっちゃけアクションは売れないからな
国内向けに新規アクションなんて作ったら馬鹿を見るぜ
挙句売れなかったらゲーム内容が悪いの一点張り
売れてるのは海外でと、国内で売れるのはアクションだからじゃなくそのゲームタイトルにブランドパワーがあるから
- 183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 14:09:08 ID:E3KgM0QW0
- まあゲームリストを眺めりゃ分かるが日本はRPGだらけで
ACT少ないなんてのはただの思い込みってこった
ところがみんな喜んで買うのはRPGなんだからまあしゃあねえわな。
だんだんACTが減っていくのも当然
ACTに力入れろだと?入れた結果がこれだよ!てのが現状だってこと - 184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 14:13:39 ID:qHc3tmzO0
- アクションゲーってプレイヤースキルが重要になるからな。
RPGばかり買ってるのは、そういうのが無くてダラダラやりたい派なんだろ。 - 188 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/05(月) 15:53:55 ID:/DeJpH9W0
- まあ、簡単な操作でアクションを楽しめ
プレイヤー人数が1〜4人、協力プレイで初心者も取り込みやすく
強力な武器やレベルの概念(それを手に入れるための時間は必要だが)で
下手でも楽しめる
そんなゲームをカプコンが作ってる
日本でこれ以上複雑なアクションゲームは全てゲーマー向け。 - 203 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/05(月) 18:16:30 ID:wR2mK+dgO
- 昔はマリオが流行ればそれに続いて量産された他のアクションの中からもヒットが生まれ
ドラクエが流行れば同じように後続のRPGも売れ、FFみたいなヒット作も生まれたもんだが・・・
今って2Dマリオはワールドあたりを超えて初代に迫るほど売れてるし
ドラクエも過去最高売り上げを達成するか?ってぐらい昔以上に売れてるのに
後続はどっちもびっくりするほど見向きもされないな
ロックマン9は10万DL超えてたりするが、これも昔からのブランドだしなあ
昔みたいにマリオを遊んだ人が「こういうゲームをもっと遊びたい」と
同ジャンルの他ゲームに手を出すということはなぜ起きないのか
- 204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 18:22:13 ID:eW0zghfg0
- 昔に比べ娯楽自体がTVゲーム以外でも腐るほどあるからでは?
しかも不況だし
貴重な時間をゲームに割くのならせめて安定した有名作で済ませたい、とか
【真・恋姫†無双も参戦!カオスオンライン
とりあえずイース7超面白い
▼オススメ一覧▼
【基本プレイ無料!『ラテール』
⇒人生とRPGは同じ
⇒ゲームの進化ってどんどん遅くなってきてるよな?
⇒なぜ最近のゲームが評判悪いのか分かった
⇒【前代未聞】某新作ソフトの特典があまりにもふざけている件
⇒【XBOX】Forza3のグラフィックがやりすぎなくらい凄い件
⇒FF13の戦闘やべえwwwwwwwwwwwwwwwwww
⇒ゲームで、全て調べ尽くさないと気が済まない奴集まれ
⇒レアアイテムを使わずにずっと取っておくやつwwwwwwww
⇒なぜゲームは面白く勉強はつまらないのか
⇒積みゲーしてるやつってなんなの?
⇒ゲームやる時の「自分ルール」
⇒セーブデータが消えたショックを非ゲーマーに伝える良い例えって何かな?
⇒ゲームで主人公の名前を決めるのが苦手な奴集合
⇒「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間
⇒ゲームの終盤になるとモチベーションが下がる
⇒少年時代ゲーム機買ってもらえなかったやついる?
⇒DQ3ってバッドエンドなの?(ネタバレ注意)
⇒がねの剣を買った瞬間にドラクエの楽しさのピークが存在する
⇒伊集院「ドラクエ9は10点中7点ってとこだろ。満点はおかしい」
⇒フローラとビアンカって絶望的なスペックの差だよね
⇒ポケモンとドラクエのモンスターってどっちが強いの?
⇒【ドラクエ9】発売二日で234万3440本売り上げ
⇒すぎやまこういち「民主政権になったら日本終わる」
⇒【Amazon】DQ9のレビュー欄がやばい
⇒「もうこれを超える楽しさは味わえないだろうな」と思うゲーム
⇒RPGって何が面白くてやってるんだよ
⇒日本のゲーム業界がヤバイらしいけど
⇒もう日本のゲームって洋ゲーに負けてね?
⇒クォリティの高いフリーゲーム挙げろ
⇒逆に主人公がどんどん弱くなってくRPGってどうよ?
⇒ポケモンバトル終了後に金を貰う時ってどう考えても気まずいよね
⇒ポケモン金銀の世界観に漂う哀愁感は異常
⇒このゲームおもしろすぎワロタwwwwwwwwwwwwww
⇒【割れ厨】DSソフト違法コピー販売に賠償金900万円の判決
⇒結局日本のRPG五本指ってなんなの?(ポケモンは除く)
⇒スーファミって本当にボッタクリだったんだな・・・
⇒【日本終わってた】子供がTVインタビュー中にマジコンを晒す
⇒ちょwwwwwwwYahoo何やってんだwwwwwwwww
⇒ゲーム系編集者だけど質問ある?
⇒任天堂がバイト募集wwwwwwwwwwwwwwwwww
⇒【12/7】FF13発売!価格は強気の9240円!
⇒ちょwwwなにこのゲームwww怖いww
⇒こんなのクリアできるわけねぇよ
⇒初代ポケモンを初めてやったときのあの気持ち
⇒セガサターンほどの名ハードを見たことがない!!!
⇒女ガード固すぎだろ
⇒正直、エドモンド本田になら、なんとか勝てそうな気がする
⇒パワプロってこんなゲームだったのか・・・・


























































































1 名前 : 774の2乗投稿日:2009年10月07日 00:12 ▼このコメントに返信 PSP2が不安になるからセガ叩きはゆるちて
1桁
2 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:19 ▼このコメントに返信 カプコンのガンダムVSシリーズ面白いお
3 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:21 ▼このコメントに返信 マリオ64に初めてであったあの感動
まさしく神ゲー
4 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:31 ▼このコメントに返信 >>42に同意だ
コマンド式RPGでもある程度大雑把なものには面白いものがある
5 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:32 ▼このコメントに返信 なんでFPSとか作らんのかね。
日本のショボイ市場でやっていけんのか。現にカプコン以外赤字だし。
少子化も進むことだしね、日本はオワテル
カプンコはいい感じに海外に食いついてるな。
6 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:33 ▼このコメントに返信 イース7面白いよな
クイックイッと爽快で素敵
イース史上今までで最高に動かすのが面白い
欠点を言うなら絵が気に入らん
7 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:33 ▼このコメントに返信 だからデモンズソウルをやれ
8 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:35 ▼このコメントに返信 マリオ64は画期的だったな
今見ればひどいグラフィックだが、あの広大な世界の中をマリオが自由に駆けて飛ぶ姿には感動を覚えた
そして、今やっても普通に面白いと言うのがシンプルでも遊べるマリオシリーズの最大の強みだと気がついた、みんな知ってるだろうけど
RPGもつまらなくはないんだけど、1度遊ぶと話分かってるから2週目以降はだれてしまうのと、最近のは主人公が気に入らんのがなぁ……頭お花畑の甘ちゃんか中二病全開のばっかで
ディスガイアのラハールぐらい主人公に面白みがないと、操作するキャラにイライラするようではまともにゲーム楽しめない
9 名前 : 774投稿日:2009年10月07日 00:40 ▼このコメントに返信 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
みたいな地味なアクションが大好きだった。
もう最近は3Dばかりでマンネリ気味になってる思うんだ。
10 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:42 ▼このコメントに返信 スクエニはDODの続編作ってよ1の剣によって違うモーションとか好きだったから
11 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:43 ▼このコメントに返信 アクションは売れないのでムリです
12 名前 : でっていう投稿日:2009年10月07日 00:44 ▼このコメントに返信 最近じゃオンゲばっかりで一般人にはゲームやること自体ハードルが高くなってきてる
オフに力いれてくれよ
13 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:45 ▼このコメントに返信 いつでも、たとえムービー中であってもセーブできるようにしたらRPGやってやんよ
14 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:46 ▼このコメントに返信 米5
洋ゲー買えば解決じゃん
和ゲーは和ゲーでいいんだよ
無理やり洋ゲーの真似しようとするのが間違ってる
どうせ明治維新の頃と同じ外人の猿真似になるのがオチ
15 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:46 ▼このコメントに返信 64のゴールデンアイの興奮と感動を味わった後にやるRPGの空しさは異常
以来RPGは評判がよくても買わない
大方お遣いゲーかプロデューサのオナニー見せ付けられるマゾゲーだし
16 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:48 ▼このコメントに返信 DSとか結構アクションあるよね
ただ話題にも上らないだけで…
>>1は文句言う前にもっと探せとしか言いようがない
17 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:49 ▼このコメントに返信 ベヨネッタほど期待できるオリジナルタイトルは何年ぶりだろう
頑張れよプラチナ
18 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:49 ▼このコメントに返信 コナミのOZ舐めんなよコラ
19 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:51 ▼このコメントに返信 アクションて、WiiFitとかは違うのか
20 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:52 ▼このコメントに返信 米8
ディスガイア・・・ってか日本一系のRPGのシナリオは、主人公の設定はいいけど
シナリオ自体がお寒いギャグの連発で滑りまくってるから全然同意できねぇなw
やっててイライラするわwwテイルズと同じレベル
21 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:53 ▼このコメントに返信 パラサイトイブってrpgだよな
22 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:53 ▼このコメントに返信 ゼル伝の時オカとかも衝撃的だった
23 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:55 ▼このコメントに返信 ゴエモンシリーズ好きだったのに最近出てないんだよなぁ
やっぱ年々売れなくなったのが原因か
24 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:56 ▼このコメントに返信 >WiiFitとかは違うのか
そもそもwiiは体重計でゲーム機じゃない・・・ってか
冗談抜きに言うとwiifitは違うだろ色々と
ジャンルが違う以前でさ
25 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:56 ▼このコメントに返信 ディスガイアは1意外はシナリオ面白くない
2とか最悪3は短い
何で続編手抜きなんだよ
26 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:56 ▼このコメントに返信 イース7は予想以上に良ゲーだったなw
ファルコム手堅い
27 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:56 ▼このコメントに返信 10,11月はホントに欲しいソフトが多いので
ベヨネッタやる暇があるかどうか・・・・・
28 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:58 ▼このコメントに返信 ディスガイアはやりこみゲーだからシナリオなんてあってないもの
どうせみんなボス一歩手前まで進めてそれからずっとレベル上げに専念するんだから
関係ないわな
29 名前 : 投稿日:2009年10月07日 00:58 ▼このコメントに返信 いいかげん2Dメトロイドの新作出せよ!!
30 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:02 ▼このコメントに返信 どうせ出てもやらねーんだろ。
31 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:04 ▼このコメントに返信 和風オブリ
侍道をFPS視点にしたらどうかな?
32 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:05 ▼このコメントに返信 貴様ら全員GODHAND買ってこい
33 名前 : え投稿日:2009年10月07日 01:05 ▼このコメントに返信 3
オタ向けじゃあ売れないから、大衆向きの大作RPGになったんだろ
34 名前 : 暇な名無し投稿日:2009年10月07日 01:07 ▼このコメントに返信 >>42
モンハンがRPGの変形…?
これには理解できないな
全くの別物だろうと。明らかにアクションだろうと。
好きなアクションといえば第一にモンハンが浮かんできたな
アクションゲームには「腕」が求められるというが、それがいいんじゃないのか?
それともこれはゲーム好きなヤツしか分からんのか?
他人と比べて私は「上手である」という優越感が、競争意欲にも繋がるわけだし。
装備や能力が未熟でも、腕さえあれば何でも出来るわけだし…。
まぁ確かに調子に左右される物ではあるが…。安定性がないというかね。
ところで白騎士物語とかいうあの良く分からんゲームはATBでいいんだよな?
35 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:11 ▼このコメントに返信 DMC3が今んとこ面白いと思ったアクションゲームだなぁ
4は見ているほうが面白いというw
FPSだったらCrysisが凄かった
そして友人のパソコンのスペックの高さに驚いた瞬間でもあった
36 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:12 ▼このコメントに返信 ロックマンも9以降2Dでてないしな
37 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:16 ▼このコメントに返信 モンハンが売れたのはズバリ「世界観」だと思う
広大なフィールドでモンスターを狩って、その素材で生計を立てて
生きていくってもう考えただけでwktkしてくる
最近のゲームはそういう「世界観」が、ごくありふれた剣と魔法のファンタジー世界ばっかだからな
そこに訳わからん専門用語作って、無理にオリジナリティ出そうとしてもねぇ・・・
テイルズあんたの事だよwwww
38 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:18 ▼このコメントに返信 Mirror's Edge が出てないぞ。
39 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:21 ▼このコメントに返信 キングダムハーツくらいの軽いやつを複数人でやれると面白そう
40 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:22 ▼このコメントに返信 AC(両義の意味で)はアクションとして大成した日本の作品だと思うが
41 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:26 ▼このコメントに返信 ゴッドオブウォーレベルの作品を日本でも出してくれ
42 名前 : ああ投稿日:2009年10月07日 01:28 ▼このコメントに返信 アクションは「朧村正」くらいの単純さでいいってことだ。
ゲームの世界からリアルに向かった時点で
わくわくする感覚が失われてきてしまった…。
43 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:28 ▼このコメントに返信 悪魔城シリーズで格ゲ出したときは泣きたくなった
44 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:32 ▼このコメントに返信 力入れろって、十分入れてるだろ
DMCやらニンジャガやら
むしろリアルさを徹底的に追求するような洋ゲーでは出せないような
演出や見せ方、発想が出てくる日本はこのジャンルでは意外と凄い
逆にこの手のゲームでやばいのは海外
大抵面白くない。アサクリとかプリンスオブペルシャとか
45 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:34 ▼このコメントに返信 3Dにこだわらなくてイイ
ナムコとカプコンは今すぐCastle Crushersのソース貸してもらえ!
ガーディアンヒーローズって言っちゃいやんw
……ドット職人もういないんだから、
ベクターイメージでガマンしようぜ
46 名前 : あ投稿日:2009年10月07日 01:36 ▼このコメントに返信 忍者外伝とかマジ面白かったな。
ああゆうのどんどんだしてくんねーかな。
47 名前 : 名無し投稿日:2009年10月07日 01:41 ▼このコメントに返信 いわゆるJRPGの戦闘形式って技術が無い時代の様式を引きずってるだけで
今となってはSRPGやARPGがRPGの正当進化ってことで何も問題ない気がする
昨今のFFなんかに比べてモンハンの方がRPGらしいと感じる人は>>42だけじゃないはず
JRPGって戦闘の進化が少ない分グラやストーリーに注力しすぎて
ロールプレイではなくただの追体験になっちゃってる感あるし
重要な意志決定場面が操作パートではなくムービーとかだと萎えるわな
※37が言うようにモンハンはその世界に入り込んで楽しめるような良い意味でのRPGらしさがある
逆に言うとただ決められたストーリーを追うだけの一般的なアクションとは別物
48 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:44 ▼このコメントに返信 DSのマリオすげー売れたらしいけどあれ大して出来よくなかったぞ
モンハンが売れるのはチマチマした作業部分がウケてるのもあると思う
ただのアクションじゃここまで売れてなかったろう
日本はRPGが人気なようにチマチマしたゲームを好む層がでかすぎる
また、そういう要素のあるゲームが良作という判断をされがちなのが良くないと思う
やり込み要素があるから高評価とかギャグにしか聞こえないわ
延命要素があるからってことだぜ?おかしいだろ
この辺なんとかしないとマジで海外から見放される
49 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:49 ▼このコメントに返信 デモンズ面白いよデモンズ
50 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:50 ▼このコメントに返信 アクションはもう、うんざり。
51 名前 : お投稿日:2009年10月07日 01:51 ▼このコメントに返信 もう今の、日本ゲーム業界は何にも期待できないな
素直に、ゲームがつまらなくなってきているし。
52 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:52 ▼このコメントに返信 主もイース7ハマってたのかw
雑魚爽快だけどボスは適度に難しいって、いいバランスしてるよなこれ
53 名前 : 投稿日:2009年10月07日 01:55 ▼このコメントに返信 マッギネスみたいながんばれゴエモンを2Dドットで出してくれたら、どんなハードでも買う。
JSRFの続編なら、たとえデ・ラJSRFだろうとどんなハードでも買う。
ベヨネッタに期待してるけど、PS3はFF13の戦闘シーンもだけど、ちっちゃいキャラが空中にふわふわういて、何発も殴るっていうシステムなんだろうか。
正直 吼えろペンにもあったけど、自分の中のフィクションメーターをふりきってるんだよね。。。
54 名前 : a投稿日:2009年10月07日 01:58 ▼このコメントに返信 なぁ、RPGをやるのには時間がかかるのはわかるんだが、アクションってサクサクできるもんって認識で良いのか?
結局アクションもそのゲームの面白さがわかるようなレベルまでやろうと思ったら、相当の時間にさらに根性もプラスされてかなりしんどくないか?
ノーコンクリアからはじまってノーミス、ハイスコア、縛りと追っていこうと思ったら、タバコとコーヒー片手に神経張り詰めてパターン構築を黙々と行う日々を何年も過ごすことになるわけじゃん。
俺はメタルスラッグを何十回もコンティニューして一回クリアして「面白いゲームです」なんて言う実況屋には、お前に何がわかる!と思ってしまうけどな。
55 名前 : 投稿日:2009年10月07日 02:00 ▼このコメントに返信 日本のゲームほど顧客の要望に無頓着な業界も少ないよな
もしかしたらやってるのかもしれないが市場調査とかしてなさげ
だからできるゲームはどうしてこんな方向に?ってゲームだったり
どこかで見たヒット作の丸パクリだったり
RPGなんかはそこらへんが顕著で製作者の見せたいものが主体で
陳腐な殺陣やら主人公の厨二病じみた暴走を見せられたり
無駄に手間と時間のかかるやりこみ要素でもないものが詰め込まれていたり
56 名前 : 投稿日:2009年10月07日 02:04 ▼このコメントに返信 OZとANUBISとゴッドハンドで、まだあと2年は遊べるな。
57 名前 : 投稿日:2009年10月07日 02:15 ▼このコメントに返信 まだ、未定だがロスプラ2に期待。
58 名前 : 投稿日:2009年10月07日 02:19 ▼このコメントに返信 結局は楽しんだもの勝ちって事だな
59 名前 : 投稿日:2009年10月07日 02:20 ▼このコメントに返信 結局は楽しんだもの勝ちだな
60 名前 : 名無し投稿日:2009年10月07日 02:22 ▼このコメントに返信 おっと
FF テイルズの悪口はそこまでだ
61 名前 : 投稿日:2009年10月07日 02:25 ▼このコメントに返信 早く忍道の続編を出すんだ!天誅は従来ファンを捨てるような無茶はやめて、Wiiも見捨てて帰ってくるんだ!
ステルスアクションとホラーは、日本も良い味出してると思うんだ。
米42
同意。そして、なぜあれをWiiで出す必要性があったのか謎。PS2で良いだろ。
62 名前 : んが砲投稿日:2009年10月07日 02:27 ▼このコメントに返信 今クロノクロスやってるけど凄く面白い
確かにストーリー面での物足りなさは感じるけど
最近のRPGには食指が働かんなぁ
ライターの腕が足らんのだろうか
63 名前 : 投稿日:2009年10月07日 02:33 ▼このコメントに返信 そもそも日本はRPGの国でもなんでもないだろ
ドラクエとFFという二大巨頭が頭一つ抜けてるだけで、ジャンル自体の売上は特別に高いわけでもない
厳密に数えればゼルダやDMCみたいな3Dアクションが一番売れてると思うけどな
バランスの偏りでいえばアメリカの方がよっぽど異常だと思うよ
64 名前 : 投稿日:2009年10月07日 02:37 ▼このコメントに返信 さっきTVでベヨネッタのCM見たけどコンセプトがわかりやすくていいな。
一般受けするかどうかはともかく良いCMだと思った。
65 名前 : 投稿日:2009年10月07日 02:38 ▼このコメントに返信 グチグチ文句垂れるだけで買わないんだもんなお前らは
デモンズみたいな売れ方が増えたらいいね
66 名前 : 投稿日:2009年10月07日 02:40 ▼このコメントに返信 モンハンは海外のコンシューマのゲームよりよっぽど難易度高いだろ
FPSなんて対人戦だから難易度上がってるだけで、操作自体はあらゆる最近のゲームの中じゃもっとも単純だと思うよ
67 名前 : 投稿日:2009年10月07日 02:48 ▼このコメントに返信 2Dのメトロイドシリーズは後何年待てばいいですか・・・・。
もう全部やりこんじまったよ…。
3Dのは少しやって酔ったから、以降やってない。
68 名前 : 投稿日:2009年10月07日 03:01 ▼このコメントに返信 オブリあれば数年遊べるからな
69 名前 : 投稿日:2009年10月07日 03:06 ▼このコメントに返信 テイルズは作品出しすぎて駄目なのもあるけど面白いのは本当に面白いな
ヴェスペリアとか話は普通だったけど戦闘が最高だった
70 名前 : 投稿日:2009年10月07日 03:09 ▼このコメントに返信 オブリとFO3はいいPC用意すれば
MODで遊びつくせるからな・・・
71 名前 : 投稿日:2009年10月07日 03:10 ▼このコメントに返信 キングダムハーツは簡単でかっこよくて、操作がおもしろかった。
特に2ファイナルミックスの強敵たちが。
あれぐらい難易度選べるゲームが他にもあればいいのに。
最高難度じゃなくても隠しムービー見れるって、アクション苦手だけど好きって自分には結構ありがたい。
72 名前 : 投稿日:2009年10月07日 03:22 ▼このコメントに返信 アクションやりたいならACでもやってろよw
73 名前 : 投稿日:2009年10月07日 03:31 ▼このコメントに返信 眼からうろこだ
そうだ、俺は洋ゲーが好きなわけじゃない
アクションゲームが好きなんだ
だから、セガ
ダイナマイト刑事かゾンビリベンジを次世代機で・・・
74 名前 : 投稿日:2009年10月07日 03:56 ▼このコメントに返信 社会人に近付くととにかく時間が惜しくなる
今一番重視したいのは世界観よりもキャラよりも手軽さ
スイッチ入れてから10秒以内にゲームを始められるようなのが欲しい
そんで10分くらいでステージクリアなりなんなり一段落つけられるような
RPGも好きだが、町の人間に一人一人話しかけてフラグ探したり
うざったいダンジョンのトラップに頭悩ます時間はもう取れない。無理。
75 名前 : 投稿日:2009年10月07日 04:18 ▼このコメントに返信 アクションが好きなら洋ゲー云々で区別する意味などないだろ。
アクションがやりたい、といっておきながら洋ゲーというくくりで除外してる時点で、ほんとにアクションやりたいのかが疑問。
76 名前 : 投稿日:2009年10月07日 04:20 ▼このコメントに返信 カプコン頑張れ
77 名前 : 投稿日:2009年10月07日 05:11 ▼このコメントに返信 モンハンは出来ることが少なすぎてアクションって感じではないな
MMORPGに近い
78 名前 : 投稿日:2009年10月07日 05:49 ▼このコメントに返信 これはスレタイに同意
ほんとにアクションを作れということじゃなく、作れる技術を持て、という意味で
79 名前 : 投稿日:2009年10月07日 05:56 ▼このコメントに返信 DQをアクションにしろって言ってる奴はドラクエソードさんディスってんの?
80 名前 : 投稿日:2009年10月07日 06:04 ▼このコメントに返信 マップアトリビュートのデバッグが面倒くせえんだよ!
日本のゲームはキャラには力入れるけど、マップに関しては絵を作って終わり的な感じだからな。
アサシンクリードやプリンスオブペルシャはもちろん、GoWだって日本じゃ作れん。
ベヨネッタにはちょっと期待しているけど、ボタン押してる間にべネタンがクネクネ動くだけだと想像。
あ、思い出した。MGSは(4しか知らんけど)がんばってたな。
81 名前 : 投稿日:2009年10月07日 06:20 ▼このコメントに返信 まあどう考えてもRPGよりアクションの方が状況は悪いわな。
GTA以降、日本のメーカーは押されっぱなし。
82 名前 : ^^投稿日:2009年10月07日 06:21 ▼このコメントに返信 ※40
操作感の気持ちよさとかゲーム中の表現とか
よく出来てるなと思う
でもなんかカテゴライズ的にフライトシミュとロボゲーで
アクションといわれて思い浮かびにくいのは損だな
83 名前 : 投稿日:2009年10月07日 06:21 ▼このコメントに返信 こういうスレあると必ず海外はFPSだけって言われるけど最近は横スクロールもアクションも良いもの出てきてるよ
横スクならトラインとかブレイドとかシャドウコンプレックスとか
後バットマンも近年のアクションの中じゃグラフィックも操作感も最高だったしアサクリ2とかアンチャーテッドも出る
要は知られてないだけで良作はたくさんある
84 名前 : 投稿日:2009年10月07日 06:46 ▼このコメントに返信 最近の日本のゲームはライトゲーマー向けが多い。
ヘビーユーザーはどんどん洋ゲーに流れてるよな。
85 名前 : 投稿日:2009年10月07日 07:03 ▼このコメントに返信 最近のRPGは設定やストーリーがわけわかめ
86 名前 : 投稿日:2009年10月07日 07:04 ▼このコメントに返信 アクション弱いのなんて大手じゃスクエニぐらいじゃね?
87 名前 : 投稿日:2009年10月07日 07:05 ▼このコメントに返信 世界でぶっちぎれてるのは格闘ゲームぐらいかな
バンナムすらSCで200万だし
そもそも他は作る気ねぇし
88 名前 : 投稿日:2009年10月07日 07:19 ▼このコメントに返信 セガは状況を見て商品を出さな過ぎるからだろ
この不況でも一回500円のアケゲー出す辺りとか何考えてるんだか
89 名前 : 投稿日:2009年10月07日 07:42 ▼このコメントに返信 この手の話は他と比べたらダメ
それぞれ一長一短あるんだから
昔から出るけど知名度が無くて後々有名になったってものはあるんだから
色々情報得つつ地道に自分が楽しめるのを探すしかないよ
90 名前 : ナナシ投稿日:2009年10月07日 08:20 ▼このコメントに返信 デモンズソウルを作ったフロムが何故一度も取り上げられないのか
91 名前 : 投稿日:2009年10月07日 08:42 ▼このコメントに返信 海外向けに作れば解決
もう日本国内でアクションとか死亡フラグ
どんないいものでも売れない
日本のライトゲーマー層はFFDQといった大作ばかり追い求める知障
92 名前 : 投稿日:2009年10月07日 09:22 ▼このコメントに返信 最近はリアルキャラの3Dアクションしか出ないから、似たりよったりで出てないように感じるんだよ。
極論すれば無双もDMCもデモンズもモンハンも似たようなゲームじゃん。
あとなんだかんだ言ってるお前らも変化球に対応出来ずに叩くから棒球王道しか出して来ないんだよ。
93 名前 : 名無し投稿日:2009年10月07日 09:46 ▼このコメントに返信 くそ早くロックマンX9だせやコラ
94 名前 : 投稿日:2009年10月07日 10:11 ▼このコメントに返信 洋ゲーのアクションは変なところでぬるい
アサクリとか敵に見つかることのペナルティが全くなかった。コンセプトは面白いけど。
正直ジャンルであれこれ言っても個人の好みになるからどうにもならないと思う
ところで格ゲーはアクションに入れて良いのか?俺大好きだ。
95 名前 : 名無し投稿日:2009年10月07日 10:17 ▼このコメントに返信 俺もベヨネッタに期待してる。 てか、それ以外に買う予定無い。
やっぱDMC3が神ゲーだな、いまだにプレイしてるし。
4のリアルタイムスタイルチェンジを取り入れて、ファイナルエディションとかって出ねーかな・・・
96 名前 : 投稿日:2009年10月07日 10:17 ▼このコメントに返信 日本のゲームにはもっと頑張ってほしいですね・・・
97 名前 : 投稿日:2009年10月07日 10:23 ▼このコメントに返信 最近の・・・って訳じゃないけどRPGはやらされてる感が強くて嫌になる。
イケメンと美女がオシャレに戦って小学生の作文みたいな綺麗事言って勝つとかそんなのばっか。
98 名前 : 投稿日:2009年10月07日 10:34 ▼このコメントに返信 オブリもFO3も何が面白いのかわからん
99 名前 : 投稿日:2009年10月07日 10:35 ▼このコメントに返信 モンハンはシリーズ新作が出るごとに従来の根本的に悪いところは据え置きで
新要素、改善、改悪を1:1:2くらいの割合で増やしていってる
つまりトータルで見るとだんだん悪くなってるから手に負えない
あと2、3作で終わるんじゃないかね
100 名前 : 投稿日:2009年10月07日 10:56 ▼このコメントに返信 萌え系美少女どもをヘッドショットしていくFPSがやりたい
キモヲタどもがマンセーしすぎたせいで、頭に乗り、革命を起こしたのでそれを阻止するみたいな
洋ゲーと和ゲーを同時に楽しめる、画期的じゃね?
101 名前 : 投稿日:2009年10月07日 11:04 ▼このコメントに返信 米98
美少年や美少女、感動のストーリー、最初から最後までベルトコンベア、みんなで楽しく・・・
のような内容のゲームにしか興味ない、したくない人にはまったく向かない。
萌えキャラなんて出ない、ストーリーは日本製に比べたらあってないようなもの、すべて自分で決めて行動する、友達とチャット? なにそれ・・・
あえて悪く言うとオプリビオンとかはこういう感じ。
『自分の意思で考えて、自由に好き勝手に行動する』のがキモだから、それができない人は辞めたほうが良いよ。
102 名前 : 投稿日:2009年10月07日 11:10 ▼このコメントに返信 待てよ、なんでこの話題でガチャフォースが出てないわけ?
103 名前 : 投稿日:2009年10月07日 11:19 ▼このコメントに返信 洋ゲ好きっていつも上から目線だよね
104 名前 : 投稿日:2009年10月07日 11:22 ▼このコメントに返信 べヨネッタは主人公が動物に変身できるしバイクにも乗れるし
なによりデビルメイクライの神谷の作品だからなぁ・・・マジで期待してる
105 名前 : 投稿日:2009年10月07日 11:23 ▼このコメントに返信 米100
つペーパーマン
106 名前 : 投稿日:2009年10月07日 11:41 ▼このコメントに返信 新規タイトル&CM一切無しで10万以上売れたデモンズソウルを忘れるなお前ら
107 名前 : 投稿日:2009年10月07日 11:56 ▼このコメントに返信 米103
そうでもないよ。和ゲー好きも妙にプライドが高くて「洋ゲーなんて糞」といつも言ってるし。
全員がそういうわけではないけど・・・ お互い様、かな?
108 名前 : 投稿日:2009年10月07日 11:59 ▼このコメントに返信 PS3でサルゲッチュの新作出て欲しいな
今PS3で出てるアクションゲーはなんか取っつきにくい
あとこれメトロイドの新作
http://www.youtube.com/watch?v=TNxeCHpp08E
109 名前 : 名無しンガーZ投稿日:2009年10月07日 12:06 ▼このコメントに返信 カプコンがベルトスクロールアクションから手を引いたのも致命的に痛かったと思うんだ。
家じゃ未だにSSのD&Dコレクションやってるよ。
110 名前 : 投稿日:2009年10月07日 12:11 ▼このコメントに返信 最近はファルコムゲーと気になった洋ゲしか買わんな
111 名前 : ベヨネッタが少々エロイ件について投稿日:2009年10月07日 12:19 ▼このコメントに返信 ベヨネッタはおもしろそうだよね。
y'sシリーズはやったことないけど、面白いのか?
112 名前 : はらぐろ投稿日:2009年10月07日 12:27 ▼このコメントに返信 とりあえず明日に女神転生控えてるのに、RPG死ねはないだろう・・・
113 名前 : 555投稿日:2009年10月07日 13:34 ▼このコメントに返信 ベヨネッタ VS ダンテ って誰か書きそうだ
なぜ「Shinobi」と「Kunoichi」が出てこないんだ。セガなのに。
今までで一番自分が上達しているのを感じたゲーム
114 名前 : @投稿日:2009年10月07日 13:38 ▼このコメントに返信 発売日にデモンズソウル買ったのにそれを証明するすべが何にもないのがなんだか悔しい。
店長に頼んでポスターだけでも貰えば良かった。
115 名前 : 投稿日:2009年10月07日 13:56 ▼このコメントに返信 MHは当たり判定さえキッチリしてりゃ誰から見ても神ゲーなのに勿体無い
116 名前 : 投稿日:2009年10月07日 14:34 ▼このコメントに返信 もはや名作シリーズすら安定してない
117 名前 : 投稿日:2009年10月07日 14:45 ▼このコメントに返信 コナミが挙がってない時点でわかってなくね?
118 名前 : 投稿日:2009年10月07日 15:57 ▼このコメントに返信 ベヨはDMCの亜種にしか見えないんだよな。
散々日陰者にされたフロムのダークRPG好きにしてみれば、デモンズはPS3布教のダシにされた感があるんじゃね?
ゲハのせいで露骨な掌返しにしか見えないわ。
KF2もシャドウタワーも知らずに、全てソニコンのお陰みたいな書き方する奴もいる。
119 名前 : 投稿日:2009年10月07日 16:05 ▼このコメントに返信 ロックマンDASHがあるじゃない
120 名前 : 投稿日:2009年10月07日 16:13 ▼このコメントに返信 ちょっと時間が出来たので何かアクションでも買おうと思って
「なんだこのハゲ」とか思いながらゴッドオブウォー買ったら
メチャクチャ面白くてビックリした
PSPとPS3を買う理由をくれてありがとう
これから2やるぜ
121 名前 : 投稿日:2009年10月07日 16:33 ▼このコメントに返信 本スレの無双スルーに泣いた
122 名前 : 投稿日:2009年10月07日 16:35 ▼このコメントに返信 118に同意
ベヨネッタはDMCのスキン替えただけだろ
スタイリッシュ(笑)ってボタンポチポチ押すだけだって
DMCといえば、4しかやったことないんだけど、なんであんなにつまんないの?
どうでもいいアクション強制とかストーリー関係なしに操作説明とか機械的に敵復活とか
バカジャネーノとかイライラしてブン投げたわ
123 名前 : アドル投稿日:2009年10月07日 16:40 ▼このコメントに返信 イース7面白いよな
流石にファルコム安定してる
124 名前 : zzz投稿日:2009年10月07日 17:22 ▼このコメントに返信 イケメン、美女、巨乳、尻、幼女、血、銃撃、斬撃、恋愛、人生論・・・この辺の要素が無いゲームは全部コアゲーじゃない
なんて平気で言うようなバカばっかりの市場だもの。一々海外なんか気にしなくていいだろう
どーせ洋ゲーがどんなに日本を圧倒するような技術で作られてても全く遊ばねーし、売れねーんだしよ
今更技術で遅れるなんて危機感持たず海外なんざ意識せずにこのまま鎖国してりゃ良いんだよ
よれよか年々目減りする自称コアゲーマー様相手に2〜3万本でも利益出る様なゲーム作れwww
125 名前 : 投稿日:2009年10月07日 17:53 ▼このコメントに返信 そうは言っても、例えばオブリビオンのキャラの見た目が萌えキャラとか幼女だったらお前ら神ゲーって崇め奉るだろうに。
極論というか、突きつめていくと、日本はキャラの見た目が重要で、あとはおまけでも売れる国なんだよ
126 名前 : いまだに解決されないJRPGの問題投稿日:2009年10月07日 20:00 ▼このコメントに返信 JRPG批判で結構的を得てるのはここのサイトかな
作業を増やすだけの運要素(ランダムトレジャー、錬金釜、ボスのレアアイテムドロップなど)とかセーブポイントが無くて困るダンジョンとか悪いとこが改善されてない
127 名前 : R投稿日:2009年10月07日 20:47 ▼このコメントに返信 なんでコナミが出てないの?
その時点でアクション知らなすぎ
それよりスクエニはスライムのアクションゲーの続編作れよ
スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団は何気に面白かったから
ひそかに俺はうすーい可能性で期待している
まぁどうしても子供向けの簡単なやつだから飽きてしまう部分があるが
スライムナイトになれたり、魔法剣使えたり、ゴーレムがモビルスーツだったり操作はシンプルだが変化があってよかった
それにラスボス戦で主人公とライバルの乗る戦車を錬金してバトルBGMがドラクエオープニングテーマとか俺の中では神演出だった
だからスクエニもアクションに力を入れて欲しいねぇ
128 名前 : s投稿日:2009年10月07日 21:08 ▼このコメントに返信 あなた方ドラキュラ知ってます?23周年目を迎えた。
あれ知られてないのはコナミがろくに宣伝しないからだと思う
ラブプラスの前に悪魔城に本気になれコナミ
コナミ最初のオリジナルタイトルだろーがぁ!!
129 名前 : 投稿日:2009年10月07日 21:17 ▼このコメントに返信 アクションなんて軒並み糞ゲーばっかじゃねーか
あんなもん大量生産するだけ無駄
素直に洋ゲーでもしてろ
130 名前 : 投稿日:2009年10月07日 21:26 ▼このコメントに返信 今じゃ「JRPG」は海外だと蔑称だからなあ
もう出てるがオブリ、FOのせいで
海外にRPG分野でも抜かれちまったよな
アクションとかいう前に業界全体の技術レベルの
底上げが大事だと思うがね。
まずはアンリアル並の汎用エンジンつくれよ!
131 名前 : 投稿日:2009年10月07日 21:45 ▼このコメントに返信 「Wii Sports」やれよ・・・
132 名前 : 投稿日:2009年10月07日 21:48 ▼このコメントに返信 俺はミラーズエッジが究極のアクションゲーのシステムだと思う
あの操作感はたまらない
ゲーム自体はストレスたまるんだけどね操作以外のとこで
133 名前 : 投稿日:2009年10月07日 22:16 ▼このコメントに返信 携帯機じゃあチマチマしてアクションは向かない。
だからといって大画面液晶だと遅延がピンキリだったり残像が気になったり・・・
環境がジャンルを嫌ってる感がある。VCとかやってる人ならわかると思うけど
今、レスポンスのシビアなアクションゲーを作られてもモッサリに感じて気持ちよくないんだ。
134 名前 : 投稿日:2009年10月07日 23:36 ▼このコメントに返信 ニンジャガイデンやテクモの名前が出ないのはなぜ?
結局今のアクションもしくはRPGを批判しているのって
ゲームをよく知らないライトユーザーか、たいして今のゲームもやらず
批判している懐古なんだろ。
もちろんニンジャガ以外にも意外と国産のACT、RPGで良作はある。
ただ、スレのやつらが知らないだけ。
135 名前 : 投稿日:2009年10月07日 23:46 ▼このコメントに返信 Shadow Complexが面白すぎて日本オワタと思ったね
あのジャンルで海外に負けたら、もうオシマイでしょ
136 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:35 ▼このコメントに返信 ゴッドオブウォーは爽快感と難易度がちょうどよくて良かったな
死んでも即コンティニューできるという点も良い
137 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:57 ▼このコメントに返信 日本のアクションゲーム作ってる連中は
インカムに縛られたアーケードの常識から抜けきれなくて
プレイヤーにストレス与えて殺すことしか考えてないから駄目だよ
発想が古い
138 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:06 ▼このコメントに返信 ※134
テクモって他者の二番煎じしか作らないじゃん。
ニンジャガはDMCの、ゼロはバイオの、DOAはバーチャの同属亜種。
それにゲームをよく知らんライトユーザは何に不満を抱いてるのさ?
139 名前 : 投稿日:2009年10月08日 06:44 ▼このコメントに返信 >>137
海外はレンタルがあるのですぐクリアできないようにするという縛りがあって難易度がクソ高い
発想が古い
140 名前 : でっていう投稿日:2009年10月08日 08:06 ▼このコメントに返信 つ無双
簡単なアクションゲームは日本でも売れる
141 名前 : 投稿日:2009年10月08日 10:10 ▼このコメントに返信 妙に悲観的な意見が多いけど、
単にお前らがゲームに飽きただけなんじゃねえの。
まだゲームが未発達で、プレイヤー自身も若かった昔と
既にあらゆるゲームが発売されて、プレイヤーも経験豊富になった今。
そりゃ感じる感動とか斬新さも全然違うわさ。
懐古が混じる以上、同列に語れないよ。
今の小中学生のような若い子たちがどう感じているのか、
彼らが大きくなった時どう思うのかが知りたいな。
142 名前 : 投稿日:2009年10月08日 14:58 ▼このコメントに返信 ここまで風のクロノア無し
早く3出せよナムコ
音楽は堀込高樹呼び戻せ
143 名前 : 投稿日:2009年10月08日 15:36 ▼このコメントに返信 日本のゲームって、女プレイヤーの顔色をうかがいながら作ってるから、
そりゃボタン連打してれば勝てるゲームばっかになるわなあ
それと、無理に繊細風なな世界観とお綺麗なジュヴナイル的キャラと、
テレビのバラエティ番組でセレブ芸能人がいちゃつくようなノリが、
ゲーム全体の閉塞感を加速させてると思う
「身体一つで巨大で凶暴な怪物に立ち向かう」のがゲーム性であるなら、
見るからに野蛮で強そうな主人公が残虐に暴れ回るだけというのが、
一番そのゲームの魅力が伝わるものなのに、
無理に複雑なキャラ性を盛り込んで鬱ストーリーを展開して、
多方面のファン層を取り込もうとして、結果として無個性化しちゃってる
144 名前 : 投稿日:2009年10月08日 19:59 ▼このコメントに返信 イース7面白かったな。今年は携帯機のRPGが充実しててたまらん
海外メーカーに比べると敵の攻撃パターンの洗練さが良いから
その辺りを強調してみるといいのかもね
145 名前 : 投稿日:2009年10月08日 22:24 ▼このコメントに返信 せっかく家の中で、体力を使わずに遊ぼうと思ってるのに、
そこでもやたら張り切って動き回らなければいけないとなると、
なんだか訳が分からなくなるじゃん。
146 名前 : 投稿日:2009年10月08日 23:15 ▼このコメントに返信 もういいけげんこの手のゲームの趣向押しつけスレ
載せるの辞めろカス
中身ゼロにも程があんだよ
147 名前 : 投稿日:2009年10月09日 15:57 ▼このコメントに返信 ロックマン2&マリオ2が15年経ってもクリアできない
っていうかつまんねーならゲーム卒業しろよ 完璧な玩具与えられなきゃ遊べないのかよ
148 名前 : 投稿日:2009年10月09日 18:27 ▼このコメントに返信 他者の感性で良否を判断されたゲームを博打で買う気がしないわ
手軽に色々なゲームのお試しプレイができれば、購入の選択肢がもっと増えるんだけどな…
149 名前 : 投稿日:2009年10月09日 22:42 ▼このコメントに返信 ν速で続編待望の声をよく聞く中堅ゲー
アルトネリコシリーズ
レベル5 ダーク○○シリーズ
150 名前 : g投稿日:2009年10月11日 01:20 ▼このコメントに返信 米73
デッドライジングおすすめ
グロいのが大丈夫なら大抵の人が楽しめる
やり込み要素も多いしグラも綺麗でなにより笑える
今のところプレイした友達全員に好評なゲーム
151 名前 : 投稿日:2009年10月19日 02:25 ▼このコメントに返信 いいからお前ら全員アバドン王と真メガテンIIIやってこい
152 名前 : 投稿日:2009年11月01日 17:59 ▼このコメントに返信 というか今のゲームってアクションばっかりでつまらない。
昔の光栄のゲームみたいな
数字ばっかり羅列してるようなSLGがやりたいんだけど。
153 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月07日 02:07 ▼このコメントに返信 単純にゲームとしては2Dアクションが一番好きだった。
とっつきやすい
たまにでいいから出してくれないかな。
154 名前 : 生徒番号774番投稿日:2012年04月05日 00:00 ▼このコメントに返信 むしろアクションばっかで最近ゲーム買わなくなった
ソーシャルに金出してるのもソーシャルが面白いと言うより
最近のゲームが外人向けのアクションゲームに偏ってるって感じてる人が
多いからじゃねーかな