- 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:40:23.41 ID:T7kbtgGT0
- お前らが好きなスーパードンキーコングだって洋ゲーなんだぜ?
絵で食わず嫌いしないでやってみろよ
■ゲーム「有害論」に物申す!
- 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:41:34.95 ID:Z9V3P0CV0
- 和ゲーオンリー
→洋ゲーグラフィックと作りこみすげえwwwww
→やっぱ和ゲーだな
銃で人を撃ち殺す作業には飽きたお
- 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:43:07.18 ID:o0NMhdYHO
- アメリカ版ときメモ
- 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:43:08.51 ID:d/CWKIaF0
- というか、実は洋ゲーより和ゲーの方が「グラフィック」の質は高い
だがどうしてもゲームの内容がグラフィックに追いついていないんだよね - 138 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 20:26:30.45 ID:V8LjY1KO0
- >>6
つアンチャ2、GOW3 - 7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:43:57.01 ID:1eXOJXSXO
- 与えられた条件でしか遊べません。
自由度が高すぎるゲームは無理です。
- 8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:43:59.71 ID:1Cc3T6+d0
- 日本人はGTAを受け入れた むしろ大歓迎
- 172 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:36:57.16 ID:RjquaIYQ0
- >>8
それ違う
お前が受け入れただけ
- 10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:45:09.35 ID:MynvhnD40
- ガイジンは、いちいちグラフィックをリアルにしてやらないと理解できないから困る。
空想力が足りないんだよな。
- 179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:41:20.10 ID:K3kwFkGt0
- >>10だな
- 182 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:42:36.39 ID:28H313u70
- >>179
逆に言うと
日本人はストーリー設定キャラクター全部一々説明してやら無いと分からない
空想力が足りないんだよな。 - 200 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:46:34.19 ID:RylnLwCZ0
- >>179
日本のRPG会社は無駄にグラフィックをリアルにしたがるから困る
- 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:47:05.34 ID:fYFleUUJO
- むか〜〜〜しから動きにこだわる洋ゲー
- 27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:50:49.78 ID:d/CWKIaF0
- >>17
昔の洋ゲーって積極的に実写使ってたよなwwwwwww
洋ゲーって普通にアホな事するから楽しい。真面目なゲームでも基本的にアホ要素がある - 82 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:06:29.10 ID:28H313u70
- >>27
海外では逆っぽいw
CoDやHalo=ノーマルゲーマー向け$箱
FFやMGS=割とコア向け
- 21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:49:05.18 ID:7mpqVJzB0
- キャラがきもすぎる
- 32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:52:34.03 ID:/rfiElkOO
- >>21外人から見た和ゲーも同じ意見だ
- 28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:51:13.27 ID:QcGkGEm60
- 洋ゲーはおもしろいけどおもしろいの輸入してるんだろ
- 31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:52:19.88 ID:WAhmQ+uU0
- 洋ゲーはグロい
外人の野蛮さは理解に苦しむ - 38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:54:11.67 ID:28H313u70
- >>31
それは現実で起こることを反映してるだけでグロが見たいわけじゃないと思うんだ
実際戦争やったらグロイだろ
でもMGSなんかじゃ血が出るだけだ
だからどうとは言わないけれど
- 37 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:54:09.71 ID:RylnLwCZ0
- 日本のゲーム会社はオブリビオンみたいなRPG作って出せよ
- 41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:55:13.04 ID:28H313u70
- >>37
日本にはテーブルトーク文化がないからいらない
その代わり漫画アニメがあるから今のJRPGがある
- 152 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:30:39.55 ID:RylnLwCZ0
- >>41
日本に合うようにところどころ調整すれば結構いけると思うんだけどな。
仲間に出来るキャラが大勢いてクエストを大量に用意して、
それでシナリオの進め方は好きにしてみたいな感じで。
まぁぶっちゃけて言えばロマサガとかジルオールのARPGになるわけだが
問題はどこもそういうのを作らんことだ
- 40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:54:38.83 ID:0qkSVRMX0
- オタ層は結構手を出してる方だと思うが 一般層は任天堂とかしかやらんし
- 43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:56:10.71 ID:GaNe9K0R0
- 映画も音楽もゲームも同じだろ、興味持った奴だけが手を出す
なんでゲームだけ特別に嫌われてるみたいな言い方するんだ?
- 48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 19:58:43.03 ID:WLVQj2SW0
- 初洋ゲーはオブリだったがあの顔はきつい
- 57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:01:25.23 ID:MynvhnD40
- でもガイジンにはアーマードコアや塊魂やウイイレプレーメーカーは作れなかったわけだしな。
やっぱ日本のゲームの方が楽しい気がしてきた。
- 65 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:02:56.47 ID:CPmtHggKO
- アサシンクリードは好き
- 70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:03:57.79 ID:TIM4SJeTO
- とりあえず×を決定にするのはやめろ
- 76 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:05:07.56 ID:R5U1pceI0
- >>70
和ゲーで凹んだ○を使わないための仕様だと考えろ - 78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:05:32.16 ID:pGG3KWXiO
- 和ゲーも洋ゲーも面白くないゲームは面白くないわけで
結局面白ければどっちでもいいです
- 98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:10:52.96 ID:sUFP0vTC0
- もう誰かが言ってるかも知れんが、洋ゲーの発想を日本のクオリティで再生したら神なのにな
- 110 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:14:17.66 ID:GmjBu3uZ0
- まえは洋ゲーっていったら100%クソゲーの代名詞だったよな。
まさかアメリカ人の作ったゲームに夢中になる日が来るとは。
GTA最高 - 119 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:18:13.86 ID:4PeN0c0UO
- >>110
和ゲというか日本人の気配り精神による親切設計を分析して
吸収しやがったからな - 117 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:16:09.43 ID:Z9V3P0CV0
- FPSは飽食気味だけど、Civilizationのようなシミュレーションゲームは海外の方が長続きしてる。
でも、何か海外のゲームは身を入れないとプレイできないというか、
気軽にできる雰囲気のゲームが少ない気がする。
ポケモンみたいにボケーッとしながらできるゲームが多い日本のゲームのほうが好きの割合が多いな
- 147 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:28:59.54 ID:4PeN0c0UO
- アニメのDVDとかせいぜい数万本くらいしか客いないのに
十万、百万単位で売らなきゃならないゲームが
アニヲタどもに媚びる意味がわからん
絶対マーケティング まともにやってないだろ
- 158 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:32:07.38 ID:2479IMC70
- 洋ゲーは世界観が凝ってる割には惹かれない
- 171 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:36:43.91 ID:dlu93EanO
- 友達の洋ゲー儲がウザくて辟易してる
でもRTSは好き
第二次大戦のがやりたい - 174 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:37:45.43 ID:28H313u70
- >>171
Company of Heroesオヌヌメ
日本語版もあるぜよ - 183 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:43:25.93 ID:wFKC0DSgO
- リアルなおっさん共が人撃ち殺して血噴きまくりの刺しまくり
どんだけ人殺ししたいんだよこいつら
- 191 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:45:32.46 ID:svKjekA3O
- >>183
それがいいんじゃないかな。 - 218 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:50:00.02 ID:wFKC0DSgO
- >>191
あーやられた(笑)とか言ってるの見ると普通に引く
あんなもん正視出来る方が異常 - 227 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 20:51:34.58 ID:V8LjY1KO0
- >>218
和ゲーだって人殺しまくってるじゃねえかw - 239 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 20:54:18.07 ID:wFKC0DSgO
- >>227
演出の方向性がリアル過ぎんだよ。
ゲームだからこそあんなにスプラッタにする意味が分からねぇ - 245 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 20:56:06.43 ID:V8LjY1KO0
- >>239
「ゲームだからこそ」だろw
まあそこらへんの区別も付けられないような奴はゲーム自体やらん方が良いかもね
- 264 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 21:00:38.54 ID:svKjekA3O
- >>218
その方が正常でしょう。
例えばチェーンソー男に斬られたら普通に首が飛んで死ぬし、そんな表現をやたら抑えたりして、空想に行き過ぎるから、死んでも生まれ変わるとか言うゲーム脳みたいな子供が出てくるんじゃないのかな。
- 214 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 20:49:06.22 ID:u3QFOyZiO
- 和ゲーのグラといえばNARUTOとTOVに感動したな 二次絵の再現率に
逆にスタオ4とかEOEはちょっと気持ち悪いと思う
- 228 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 20:52:15.86 ID:E4F1i8mJ0
- >>214
スタオ3、4、EOEのキャラポリゴンが気持ち悪いのはかなりわかる
明らかに何かがおかしい
- 254 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 20:58:09.39 ID:TC71R+ry0
- 和ゲーはもう、あの大人気作品の続編(笑)しか出ないからマンネリなんだよ
- 267 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 21:01:04.20 ID:u3QFOyZiO
- >>254
新規じゃ売れないしな…
結局ネームブランドに頼ったほうが楽なんだろう - 265 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 21:00:43.64 ID:mmir4yfI0
- アメリカの絵は無理。
あの絵よりも20年前のアニメとかドット絵のほうが良い。 - 273 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 21:02:46.29 ID:TSjBPJqd0
- もう、3Dキャラを簡単に作成出来て
操作系、システムとかも簡単に構築可能な
FPSツクールソフト出したらいいよ
- 296 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 21:06:24.62 ID:h4MsJxVeP
- 日本の萌えとかそんな感じのグラで洋ゲープレイしたい
銃で撃ち殺したり剣で体ぶったぎりたいわしまくりたいわ。ポスタルの体験版はよかった。しょんべんぶっかけられるとかwwww
らぶデス4には期待しています
- 344 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 21:18:49.98 ID:TC71R+ry0
- 外人はRPGのなんかやらされてる感が嫌いらしい
これはFPS視点とTPS視点で自分が主観であるFPSのほうが人気があるのと同じ定義
- 349 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 21:20:13.64 ID:V8LjY1KO0
- >>344
モンハンが人気ないのも「やらされてる感」が強いからなんだろうな
- 444 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 21:42:38.07 ID:RylnLwCZ0
- とりあえずJRPGはムービー作る暇があったらそれにかける労力と容量を
ジャンルをARPGにする事に傾けろ
- 453 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 21:44:43.13 ID:E4F1i8mJ0
- >>444
和ゲーのアクションRPG化には賛同しかねる
KHとかスタオとかテイルズとか酷い出来じゃないか
和に限りコマンドバトルまたはそれに近いものの方が俺は好きだ - 465 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 21:47:00.40 ID:RylnLwCZ0
- >>453
それは作り方が悪いんじゃね?としか言えない。TODの戦闘は割と好きだったが
あとARPGって言うのはSOみたいな戦闘にアクション要素があるのじゃなくて、
ゼルダとかあっちの方向ね。
ゼルダはRPGじゃねえとか言われそうだけど - 472 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 21:48:05.68 ID:52BwWxeS0
- >>465
つまりデモンズみたいなゲームを増やせって事か
デモンズに街とか冒険要素入れればもっと面白くなりそうなんだが。結局ステージ攻略型だし - 492 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 21:52:10.54 ID:K3kwFkGt0
- >>453
確かにああいうのは酷いな
聖剣みたいのがもっと作られればいいのに
そろそろ聖剣4作らないのかな?
- 441 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 21:42:09.51 ID:3XjYK3v90
- AOEやGTAみたいな自由度高いゲームは洋ゲーが圧倒的にすごいな
でも、シナリオ求めるんだったらやっぱり和ゲーに限る
- 448 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 21:43:20.65 ID:zl6+pyZG0
- もう正直差はなくなってるよな
メタルギアやバイオはおまえらやるじゃん
- 485 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 21:50:57.53 ID:RJUmvS6r0
- FFはだんだんと洋ゲーのよさを学習していると思う
10-2:自由度の強化
12:キャラデザが外人ちっく、広大なフィールドでシンボルエンカウント
主人公はDQみたいに傍観者に徹してる
- 495 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 21:52:58.91 ID:zl6+pyZG0
- 時のオカリナやったときのwktk感は異常だったな
- 518 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 21:58:22.34 ID:JKwoh+D10
- >>495
平原に出たときのこれから何やればいいんだ感異常
- 516 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 21:57:40.23 ID:HfPs2PHA0
- 洋ゲーってそんなに進化してるの?
少し前に洋ゲー(タイトル忘れた)でヒロインっぽいキャラのグラ見て
「えー・・・・」になったことがあるんだが
- 524 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 22:00:22.86 ID:52BwWxeS0
- >>516
これが世界に待望されてる洋ゲー
これ見ればわかるかも
- 531 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 22:02:03.36 ID:aC2mcdgv0
- >>524
どう転んでも銃の撃ち合いにしか成らんのね
リアルでやってろよって感じ - 538 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:04:00.09 ID:+j3lZ8OJ0
- >>524
グラフィック凄いと思うけどFPSは食傷気味
もう007だけでいいよ - 545 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:05:47.91 ID:K3kwFkGt0
- >>524
その雪原を自由に飛び回れるゲームが欲しい
そういえばドラクエ8とか良かったな
エンカウントさえ無ければ最高だった
ちなみに母親にやらせたら酔って吐いたって聞いて
やっぱりどうやっても日本人にはFPSとかは普及しないなと思った
- 559 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:11:27.51 ID:m5PeSVV30
- >>524
すげええスプリガンみてええ
- 607 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 22:26:10.11 ID:EDGZ2qc90
- >>524
ロストプラネット思い出した。
それでだが、ロスプラとか地球防衛軍って海外のFPSやTPSに比べて売れたのか?
どちらかというと日本人のしたいゲームと洋ゲーが噛み合ってないだけの気がするが・・・ - 618 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 22:29:31.81 ID:PWYIbDk10
- >>607
一応国内だとCOD4より売れてるんだよなロスプラ
- 542 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:05:22.34 ID:PWYIbDk10
- FPSは酔うから苦手なんだと叫んで家から出て行った彼は今でも元気にしているだろうか
- 587 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:20:09.43 ID:zl6+pyZG0
- 戦争ゲーはいい加減飽きるだろ
おまえら飽きないの?
あの技術つかってもっと他のゲーム作って欲しい
- 596 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 22:22:48.69 ID:aC2mcdgv0
- >>587
向こうにはシナリオライター腐る程居るんだから
レベル高いミステリ物とか作れそうなんだけどな
ウケ無いんだろうな
- 610 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:26:42.56 ID:zl6+pyZG0
- >>596
そうそう
ミステリーとかホラーものとか。
ステルスゲーも落ち目だよね。
メタルギアとスプセルくらいしかない
- 673 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:49:36.63 ID:K3kwFkGt0
- そんな事よりMMOが何故日本人に受けるのか考えようぜ
あんなののどこがいいんだ…?
- 675 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:51:07.51 ID:PWYIbDk10
- >>673
なぁにあっちもこっちの事をそう思っているから答えなんか出ないぜ - 677 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:51:24.16 ID:Cz9hoyOW0
- >>673
作業が大好きなんじゃね?
そういや洋ゲーにも作業感たっぷりのゲームとかあるのか?
オブリはちょっとあったな・・・ - 679 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:52:58.76 ID:K3kwFkGt0
- >>677
作業やりたいなら一人でシコシコやるのが良くね?
何でネトゲでまで作業するん? - 681 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:54:13.91 ID:Cz9hoyOW0
- >>679
凄く人に自慢できるからじゃね?
オフに比べて自慢率が半端ないような気がする
- 683 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:55:44.34 ID:d/CWKIaF0
- >>679
あれだよ、ポケモンと一緒だよ。「俺のポケモン超強いんだぜ!」みたいな - 684 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:56:04.17 ID:PWYIbDk10
- ネトゲなのに誰とも関わらず一人でシコシコ作業してる人種もいてな
ええ、わたしです
- 692 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 22:57:52.42 ID:Cz9hoyOW0
- >>684
割と普通にいるだろうから、気にすんなwwww
ウィズとかもあったしw - 695 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 23:00:19.24 ID:MynvhnD40
- 「ネトゲで1人作業」で思い出したけど、桜玉吉の漫画のネタで
「どうぶつの森で誰とも話さず1人で夜中に釣りをしていると凄く気が楽だ。
リアル世界で引き篭もってゲームをやり、ゲームの中でも引き篭もっている」
ってのがあったなw - 753 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/07(水) 00:26:50.87 ID:I/yv9vLI0
- 登場人物はスネークぐらいの筋肉がちょうどいいのに日本は細すぎで海外は肉ダルマでなんかバランスが悪い。
- 459 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 21:45:42.40 ID:+j3lZ8OJ0
- そういえば全く見た事ないけど海外のエロゲってある?
- 494 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 21:52:30.74 ID:aC2mcdgv0
- >>459
タイのエロゲ
日本語版出てるぞ
- 508 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/06(火) 21:55:23.94 ID:Waa2CTbo0
- >>494
くねくね動くのが可愛くて好きだけど
タイ人頭おかしいだろって思った瞬間なんかすっごい頭痛くなった
日本人はやっぱ未来に生きてたんだなって思う
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⇒日本のゲームメーカーはアクションゲームに力入れろ
⇒ゲームの進化ってどんどん遅くなってきてるよな?
⇒なぜ最近のゲームが評判悪いのか分かった
⇒【前代未聞】某新作ソフトの特典があまりにもふざけている件
⇒【XBOX】Forza3のグラフィックがやりすぎなくらい凄い件
⇒FF13の戦闘やべえwwwwwwwwwwwwwwwwww
⇒ゲームで、全て調べ尽くさないと気が済まない奴集まれ
⇒レアアイテムを使わずにずっと取っておくやつwwwwwwww
⇒なぜゲームは面白く勉強はつまらないのか
⇒積みゲーしてるやつってなんなの?
⇒ゲームやる時の「自分ルール」
⇒セーブデータが消えたショックを非ゲーマーに伝える良い例えって何かな?
⇒ゲームで主人公の名前を決めるのが苦手な奴集合
⇒「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間
⇒ゲームの終盤になるとモチベーションが下がる
⇒少年時代ゲーム機買ってもらえなかったやついる?
⇒DQ3ってバッドエンドなの?(ネタバレ注意)
⇒がねの剣を買った瞬間にドラクエの楽しさのピークが存在する
⇒伊集院「ドラクエ9は10点中7点ってとこだろ。満点はおかしい」
⇒フローラとビアンカって絶望的なスペックの差だよね
⇒ポケモンとドラクエのモンスターってどっちが強いの?
⇒【ドラクエ9】発売二日で234万3440本売り上げ
⇒すぎやまこういち「民主政権になったら日本終わる」
⇒【Amazon】DQ9のレビュー欄がやばい
⇒「もうこれを超える楽しさは味わえないだろうな」と思うゲーム
⇒RPGって何が面白くてやってるんだよ
⇒日本のゲーム業界がヤバイらしいけど
⇒もう日本のゲームって洋ゲーに負けてね?
⇒クォリティの高いフリーゲーム挙げろ
⇒逆に主人公がどんどん弱くなってくRPGってどうよ?
⇒ポケモンバトル終了後に金を貰う時ってどう考えても気まずいよね
⇒ポケモン金銀の世界観に漂う哀愁感は異常
⇒このゲームおもしろすぎワロタwwwwwwwwwwwwww
⇒【割れ厨】DSソフト違法コピー販売に賠償金900万円の判決
⇒結局日本のRPG五本指ってなんなの?(ポケモンは除く)
⇒スーファミって本当にボッタクリだったんだな・・・
⇒【日本終わってた】子供がTVインタビュー中にマジコンを晒す
⇒ちょwwwwwwwYahoo何やってんだwwwwwwwww
⇒ゲーム系編集者だけど質問ある?
⇒任天堂がバイト募集wwwwwwwwwwwwwwwwww
⇒【12/7】FF13発売!価格は強気の9240円!
⇒ちょwwwなにこのゲームwww怖いww
⇒こんなのクリアできるわけねぇよ
⇒初代ポケモンを初めてやったときのあの気持ち
⇒セガサターンほどの名ハードを見たことがない!!!
⇒女ガード固すぎだろ
⇒正直、エドモンド本田になら、なんとか勝てそうな気がする
⇒パワプロってこんなゲームだったのか・・・・


























































































1 名前 : .投稿日:2009年10月08日 00:25 ▼このコメントに返信 外国人にスパロボはウケるのだろうか?
2 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:26 ▼このコメントに返信 そうか?アサシンクリードとかは好きだけどな、アンチャもやりたいし。
まぁ文化的背景がもたらす価値観の違いなんだよ結局は。うまく中間を取れてるゲームがMGSとかなんだろうよ。
ただ洋ゲーってみんな同じに見える。FPSとか特に。だから死んでもFPSはやらん
3 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:33 ▼このコメントに返信 日本で一番売れたFPSはポケモンスナップ
これ豆知識な
4 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:36 ▼このコメントに返信 俺は好きだよ。アメコミ絵が好きだから普通にいける。
要するに動きとか作画が嫌いな人が洋ゲーできないんじゃないかな
5 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:38 ▼このコメントに返信 箱庭ゲームは好きだがね
6 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:39 ▼このコメントに返信 FPSって蝿叩きじゃん
7 名前 : 名無したん投稿日:2009年10月08日 00:40 ▼このコメントに返信 ひとけた
和ゲー最高
8 名前 : 名無しな暇人投稿日:2009年10月08日 00:43 ▼このコメントに返信 最近ゲームの記事ばっか
9 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:46 ▼このコメントに返信 オブリとかFO3とかがどうしても楽しめない
世界を楽しむゲームだから俺みたいにキャラを強化して
強い敵を倒すのが好きな人間にはトコトン合わなかった
せめて隠しボス的な桁外れに強い敵がいればなー
ヤズマット・オメガが懐かしい
FF13は物語にもキャラにも期待してない
ボスの歯ごたえに期待してる
10 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:47 ▼このコメントに返信 洋ゲー大好きなのは外人とVCやりながらするのが楽しいから
11 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:49 ▼このコメントに返信 信長の野望とかウンコじゃん。
civ4とかhoi2みたいなゲーム日本でも作れよ。
12 名前 : .投稿日:2009年10月08日 00:50 ▼このコメントに返信 *3FPSじゃなくてガンシュー系のゲームだと思うが
銃をカメラに入れ替えただけの。
13 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:51 ▼このコメントに返信 キャラは豪華なのにあれは出来ないこれもダメって日本製のゲームに辟易してるけどなぁ
見た目は豪華なのに実質一本道のMAPとかw
あとイケメンが世界や宇宙を救う話にうんざりデス
14 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:51 ▼このコメントに返信 FPSって主観という気になれない
むしろ走ってるときとかは自分が動いてるんじゃなく風景が動いてるように見える
基本的に戦争ゲームばっかだし
15 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:53 ▼このコメントに返信 ポケモンスナップは面白かったなー
リメイクとかしないんだろうか?
16 名前 : 投稿日:2009年10月08日 00:54 ▼このコメントに返信 >>13
おっとトライエース批判は・・・もっとやれ
あ、でもSO4の主人公はキモメンだから違うか
17 名前 : .投稿日:2009年10月08日 00:56 ▼このコメントに返信 STALKERやハーフライフみたいなFPSはどうなの?
18 名前 : b投稿日:2009年10月08日 01:00 ▼このコメントに返信 まぁ洋ゲーがFPS、アクションばっかりで広がりが無いのは事実だろ
洋ゲーに逆転裁判、ボク夏みたいのは絶対でないからな
19 名前 : ななし投稿日:2009年10月08日 01:01 ▼このコメントに返信 とりあえず、外人は安全なところから相手を殺したいのがよく判ったw
20 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:01 ▼このコメントに返信 昔は洋ゲーといえばレアとか一部を除いてほぼ糞ゲーってイメージだったな
21 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:03 ▼このコメントに返信 グラフィックすげーとは思うし、ゲームとしての質も間違いなく高いと思う。
1ジャンルとしては紛れもなく凄いと思うんだけど、なあ。
ジャンル:RPGやらジャンル:格ゲーと同じように、ジャンル:洋ゲーな感じがする。
ゲームの中身自体じゃなくてゲーム開発の(会社としての)システムは進化してると聞くけどね、海外。
そういう作る側から見た「洋ゲーって凄い」という声はよく聞く気がする。
でも作られるのはひたすらにジャンル:洋ゲー。
22 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:05 ▼このコメントに返信 洋ゲーの戦争系はアメリカ人程戦争映画とか見ないから日本人にはウケないんじゃないか?戦争自体がそもそも身近なものじゃないし
アメリカ人だったらまた戦争系の新しいの出たー!撃ち殺してやるぜー!でいいんだろうけど
日本人だと戦争・・・?どことどこが戦ってて誰と戦うんだ?とかそういうところから入らないといけないっていうか
23 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:08 ▼このコメントに返信 洋ゲーのグロさをみると、他人の痛みに鈍感なのかもなと思わんでもない。
だからこそ殺戮しまくった過去があるんだろう。
銃でゾンビ撃ち殺すのいい加減に飽きろといいたい…認知症かよ
24 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:11 ▼このコメントに返信 AOEおもしれええええええ
25 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:12 ▼このコメントに返信 バルダーズゲートすげえ楽しかったけどな
特に2はハマった
26 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:14 ▼このコメントに返信 大体日本で売られてくる洋ゲーは、あっちでかなり売れてるような
もののみなんだからクオリティ高くて当たり前。
海外も市場はでかいから日本以上に駄作は多いし。
第一制作費も桁違いなのに比較しようとしている時点で間違ってるだろ?
27 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:17 ▼このコメントに返信 面白い!と思うゲームもあれば、その逆のクソゲーもある
だけどそれは個人の感想であって、万人が同じことは言わない
28 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:20 ▼このコメントに返信 64時代から割と洋ゲーやってきたけど
ここ2〜3年じゃ買うゲームの8割以上が洋ゲーになったな
洋ゲーに広がりがないって日本もRPGに固執してるって言われてもおかしくないわけだし
オブリビオンみたいなPRGは作れないよねぇ
29 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:20 ▼このコメントに返信 CoD4が面白すぎる。MGSより面白いと感じる俺は異端なのか?
30 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:21 ▼このコメントに返信 どうも日本製のストーリーは、お膳立てされてるっていう空気が好きになれねえ
アメリカっていうか、ハリウッドの悪いところを吸収したって感じがするんだよ
洋ゲーでストーリーいいかっていうと、これまた疑問だがFallout3やらオブリだと、ウケるところを盛り込んでいるからか
ウケたところの使いまわしというか掻い摘んで出そうというか
31 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:22 ▼このコメントに返信 ゲーマーは普通にやるんだけどね
32 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:22 ▼このコメントに返信 やってみれば面白いんだが
イメージだけで語っててやらん奴多いんだよなー
まあでもゲーム趣味にしてたらいずれやる事になるだろうけど
33 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:22 ▼このコメントに返信 洋ゲー嫌いというわけではないが、和ゲーである程度満足してるのでやろうという気が起こらん
34 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:26 ▼このコメントに返信 俺は和ゲーも洋ゲーもたくさんやってるヘビーゲーマーだが、FPSは007がどうのこうのって言ってるやつはただのやらず嫌いだろ…
洋ゲークソといっても和もクソゲー量産してるしなー
まぁ好きなジャンルやればいいと思うけどw
35 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:27 ▼このコメントに返信 海外ではそういったリアル志向の作品がたくさん作られるんだから逆に日本人にしか作れないファンタジーなものを極めていけばいいよ
36 名前 : 名無し投稿日:2009年10月08日 01:28 ▼このコメントに返信 バケモノが出てこないFPSはやる気すらおきない
37 名前 : 暇な名無し投稿日:2009年10月08日 01:30 ▼このコメントに返信 日本のゲームは、「誰にでも出来る」というのをコンセプトに作られてる気がする
だからどのゲームも「一般受け」を気にするし、ゲームも一般人がやってもおかしくないもの。
確かにゲーマーも存在するが、ゲームのユーザーは基本的に一般の人
逆に外国は、ゲームは一般人がやるものじゃなくて、ゲームをやりたい人がやる。
言ってる意味が分からんと思うが、何かそんな感じ。
ゲームやる人は一般人じゃないみたいなイメージがある。確かに子供もやる訳だが。
ゲームって金持ちの遊びだからなぁ…
あくまでイメージだからね!
38 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:31 ▼このコメントに返信 そもそも人にステータスやレベルをつける時点で買うきなくなるな
スキルが増えるだけであとは腕次第なARPGを作って欲しいぜ
まぁ絶対にコア層にしか売れないけどなw
案が出て作りたくても、需要が見込め限り無い限り開発まで行かないことが多いよ
39 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:32 ▼このコメントに返信 >>23
リアルなおやじがゾンビを殺しまくるって・・デッドライジングですね。
和ゲー叩きですな。
40 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:32 ▼このコメントに返信 洋ゲーは映画みたいな演出が多い
洋ゲー好きだけど、そういう雰囲気は苦手だった
操作とかは洋ゲー好きだけど雰囲気はやっぱり一部の和ゲーが好き
41 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:35 ▼このコメントに返信 箱買ってとPC変えてから洋ゲー率は上がったね
それまでは国内メーカーほとんど国内メーカーのゲームくらいしかやったことなかったから
新鮮で面白いけどね、逆に言えば国内ゲーに飽きてきたっていうのもあるけど
42 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:35 ▼このコメントに返信 GTAとかマジキチ。
洋物ってあんなんばっかだし。
かといって和モノもヲタに媚びたような
癖のあるものが増えた。
もうゲームやんない。
43 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:37 ▼このコメントに返信 洋ゲー批評がFPS系だけにみえる
44 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:37 ▼このコメントに返信 ※37
小学生も中学生も大人も遊べる日本のゲームって何気に凄いと思う。
45 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:38 ▼このコメントに返信 FPSとかwwいつまで戦争やってんだよwwwwどれもおなじじゃんwwww
みたいなこといってるやつもCODやったらはまっちゃうだろ
あの映画的演出はすごい。すげー熱くなる
46 名前 : by投稿日:2009年10月08日 01:40 ▼このコメントに返信 スレ98の逆の発想がデモンズソウルなのかなと感じたり。あれは国産だけど。
普段は洋物ばっかだけど、あれは本当に面白いゲームだった。
47 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:42 ▼このコメントに返信 FPSだってPortalみたいな謎解きや、ミラーズエッジみたいな戦闘が副次的なものもある。まあミラーズは確実にTPSの方がよかったけど。
それにスポーツタイプとリアルタイプで結構違う。
48 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:44 ▼このコメントに返信 そうかな〜。
オンラインゲームはほとんど海外で作られたものだし、それ以前にもsimcityとかもあるし、異常ってほどじゃないだろう。FPSも007、PDとか評価の高いやつもあったし。
49 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:50 ▼このコメントに返信 こいつら洋ゲー和ゲーとかの括りに囚われすぎて、思考停止してるんじゃないのか?
面白いゲームはジャンルや国境関係なく面白いが、つまらないと思い込むとやりもしてないのに「やはり洋ゲーはクソ!ゲームは国産に限る!」とか言い出してタチ悪い
50 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:50 ▼このコメントに返信 FPSが殺すゲーム?日本だって十分殺しているじゃない。
しかも日本の場合は、カッコ良くて若い美男子か美少女が主人公。それってただの少年兵だろ。
こう感じるようになってから、日本のゲームが不謹慎に思えてやらなくなった。
51 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:50 ▼このコメントに返信 洋ゲー厨って内容云々じゃなくて「洋ゲーだから」やってる奴が多い気がする
無駄に和ゲー批判するし、一味違う自分かっこいいとでも思ってんのかと
和ゲーにも洋ゲーにもそれぞれいいトコがあるってのにさ
洋楽厨と同じで一種の中二病みたいなモンだと思ってるわ
52 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:51 ▼このコメントに返信 FPSが全部一緒とかいってるやつはおそらく一個もまともにFPSをプレイしたことないでイメージだけでいってるんだろうな。まあ俺もそんなにたくさんプレイしたわけじゃないけど、同じ第二次世界大戦ものでもメダルオブオナーとCODじゃかなり求められるものがちがった。
FPSが全部一緒だって言ったらRPGだって全部同じだろ。ドラクエとFFの違いはどこにあるんだよ
53 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:52 ▼このコメントに返信 FPSは全部おんなじとかいってるけどそんなこと言ったら格闘ゲームとかレースゲームだって全部同じみたいなもんだろ。
推理小説は全部殺人→解決でみんな同じとか言ってるのと変わらなくね?
54 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:53 ▼このコメントに返信 和ゲーRPG風のまったりした世界観で
オブリやフォールアウト並の自由度のあるRPGやってみてぇ
55 名前 : あふぅ投稿日:2009年10月08日 01:54 ▼このコメントに返信 タイのエロゲ欲しいかもw
56 名前 : .投稿日:2009年10月08日 01:54 ▼このコメントに返信 洋ゲーがグロいっていってもほとんどのゲームは、頭部破壊のみ(最近ではめっきり減った)で人間真っ二つなんてGOW、バンパイアレイン、SoFとかぐらいだぞ。それに出血量がオーバーなのは、銃弾がヒットしてるのか見やすくするためってのもあるんじゃないの?
国産のデッドライジングなんて、洋ゲーと比べてもキチガイの域だぞ。
殺す対象をゾンビにしただけでやりたい放題、国内でこんなもんつくってんだから海外を批判なんてできないだろ。
57 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:58 ▼このコメントに返信 米23
美女美男が可愛いモンスターを惨殺する和ゲープレイヤーは繊細な心の持ち主だと?
良く考えれば上の構図が成り立っているのにそう感じさせない和ゲーこそ
他人の痛みを理解できてないんじゃないの?
58 名前 : 投稿日:2009年10月08日 01:59 ▼このコメントに返信 洋ゲーはスルーされてる
洋ゲー信者は嫌われてる
59 名前 : ddt投稿日:2009年10月08日 02:01 ▼このコメントに返信 ディディーコングレーシング(Nintendo64版)にはお世話になった。
FPSから視線を移せば、良いゲームも結構あると思うよ?
60 名前 : 名無しにして頂戴投稿日:2009年10月08日 02:02 ▼このコメントに返信 食わず嫌いなだけだろ
61 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:04 ▼このコメントに返信 日本のRPGなんてキャラゲーだろ
テイルズとか最早厨房と腐女子のためのゲームに成り下がってるしw
内容も他ゲーのシステム寄せ集めww
62 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:04 ▼このコメントに返信 日本人の大半がゲームが下手だからアクションだとかFPSだとかプレイヤースキルに左右されるものを遠ざけたい傾向にあるのだろう。
だから時間をかけるだけで誰でも強くなれるRPGを好むと。
対戦物は「初心者狩りに遭ったから〜」とかですぐ止めちまうのが悪いところ。
甘ったれんな。もっと頑張れよ。
63 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:06 ▼このコメントに返信 洋ゲー面白いと思うよ
ドラクエとかffとかの同じ敵を何度も倒してレベルを上げていく事に発狂しない人なら飽きずに何でも出来ると思うけどな
64 名前 : 。投稿日:2009年10月08日 02:09 ▼このコメントに返信 洋ゲーは世界だけキッチリ作ってあるけどそんなんより、遊べる部分とかキッチリ作って欲しいわ
65 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:15 ▼このコメントに返信 >>524みたいなFPSは面白そうだとは思うのだけど、人がやってるのを横で見てるので満足だな
なぜだかやりたいと思えない
とりあえず、FPSの視界の狭さと、近接戦闘時の敵との距離感がつかみづらい所は苦手な点
そういう意味で洋ゲーのTPS版をやってみたいとは思う
ゲームによってはTPSプレイもできたりするのかな?
66 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:15 ▼このコメントに返信 システムが不親切だったり致命的なバグが多かったり、完成水準に達してないのが多いからだと思うが
そもそも家庭用ゲーム機だと以前は輸入品が動かないようになってたのも一因な気がする
67 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:17 ▼このコメントに返信 米62
和ゲーじゃないがアクションRPGのアラド戦記が結構人気あることを考えるとアクションモノを毛嫌いしているわけじゃないと思うよ。
ただ人対人がイヤで協力するものならOKって手合いが多いんじゃないかね。
68 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:19 ▼このコメントに返信 >>57
洋ゲー厨って洋ゲーは表現が過剰で残酷って言われるのが本当に嫌なんだな
それを楽しんでる自分を否定されてる気になるのかね
69 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:20 ▼このコメントに返信 CODとかBFとか時間を忘れてプレーできる
MW2楽しみでしょうがない
70 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:22 ▼このコメントに返信 俺の場合、和ゲーの延長で洋ゲーも好きなんだが・・・
いや、RPGとかSLGをチマチマと作業的にプレイするのと、FPSとかでプチプチと敵を潰していくのは感覚的にはほとんど同じじゃね?と思う今日この頃
71 名前 : ido投稿日:2009年10月08日 02:23 ▼このコメントに返信 FPSって視界が狭いんだよ。
ガンダムやチャンバラの演出でカッコイイ表現といえば、背後や見えないところから切られた・打たれたのを受け止める・かわすこと。
視界しかセンサーのない、音や空気・匂いがないゲームの画面でこのカッコヨサを演ずるには最低でもtpsでしかありえない。MGSの各センサーも見えない敵を見るためだし、日本の名作アクションは敵出現フラグの演出が多様且つ必然だったりする。
卑怯な敵を超人的なセンサーで感知して自力で迎え撃つのが日本的で
真正面から倒されに来る敵を倒したいのがアメリカ等の洋ゲー的なんだと思う。一人モードだと背後から撃たれないFPSって多いんだよね。
72 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:24 ▼このコメントに返信 米68
え?いつ洋ゲーの残酷さを否定したの?
和ゲーのやり過ぎでフラグだの超展開だの妄想する癖でもついたの?
73 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:26 ▼このコメントに返信 大多数の意見は「キャラがキモイ」からだろうにw
>>66
随分昔の印象を元に話してる気がするが、最近でもそう思うの?
致命的なバグってのはなかなかお目に掛かれない気がするが。
74 名前 : ななし投稿日:2009年10月08日 02:27 ▼このコメントに返信 本でも何でも輸入物には、良い場合が多い。
当たり前でしょ?何故なら選別されて輸入されてるんだから。
日本のゲームより面白い物が多くて当然。日本 VS 世界だよ。
人口比から考えて良い物が多いのは当然。それにしては日本は健闘してるほうだよ。
でも海外マンセーは偏見や和風好き以外なら当然と思うよ。
暇人じゃないだろうから、いちいち海外ゲームなんてやってられっかてのも分かる。
でも音楽でも本でも料理でも、良い物が多いのは当たり前。
世界には50億人以上いるんだからさ。
75 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:27 ▼このコメントに返信 アンチャとかすごく面白いし好きだけど、FPSは総じてつまんない。
死ぬ時関節無視のマリオネット状態、段差上がる時のジャンプは
棒立ちでモーション無し、逆に高いとこから落ちても棒立ちのまま
ダメージ食らう。リアル(笑)
笑わせんな。
76 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:28 ▼このコメントに返信 >>72
57の人?
77 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:28 ▼このコメントに返信 洋ゲーっていうかFPSは残虐とか言ってるけどモンハンもある意味残虐じゃね?
78 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:29 ▼このコメントに返信 すぐにグラがグラがというあたりだけは日米共通な気がする
79 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:30 ▼このコメントに返信 戦争ゲーは嫌だけど、シムズとかシムシティは好きだ。
80 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:32 ▼このコメントに返信 >>68
飛びぬけて残酷なのってPOSTALぐらいだと思うけど。
「I cant breezing.....」にとどめ刺すのは例えゲームでもちょっとイヤだったなぁw
ところで洋げーの残酷さの否定ってどこで出てきたの?
81 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:33 ▼このコメントに返信 ※77
まぁ俺個人の感想で言えばモンハンもバイハザも受け付けんわ
82 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:33 ▼このコメントに返信 よくゲームの害が云々の話で
「殺される人や動物の気持ちを考えましょう」とあったけど
和ゲーにはそう思わせる描写がないからこんな事が耳にタコができるほど言われていたんだろうな。
だから残酷ゲーが一方的に悪いかというとそうでもない。
83 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:34 ▼このコメントに返信 >>75
おっと、ガンダム ターゲットインサイトの悪口はそこまでだ
84 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:34 ▼このコメントに返信 ※62
相対的に日本人が少ないだけなのもあるけど基本的に対戦ものの平均レベルは日本人の方が高いよ。
外人は結局ド派手なドンパチが好きなだけだから、日本人みたいに戦略を理論詰めしたりするのが少ない。
ただやり込んだ時にアホみたいな強さを手に入れるのも外人。
85 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:36 ▼このコメントに返信 ギャルゲだかエロゲだかの鉈で人殺す描写でさんざん喜んでたじゃんw
どっちがどう残酷とか、ナンセンスな話だな
86 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:37 ▼このコメントに返信 どっちかというと「嫌い」なんじゃなくて「興味が無い」「知らない」なんだろうね。
好きな国産シリーズの最新作しか興味がないって奴は結構多いと思うよ。
逆に少しでも興味がある人間はどんどん手を出してる。
GTA3辺りが起爆剤になったおかげで、ここ最近はローカライズが活発になった気がする。
87 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:38 ▼このコメントに返信 >>80
57が和ゲー?の方が洋ゲーより残酷だって言うのは子供じみたバカな話だと思わない?
そんな子供じみた事を書いってるってことは
残酷だって言われる事に少なからずムカついてるって事じゃない?
88 名前 : .投稿日:2009年10月08日 02:40 ▼このコメントに返信 何も考えずにゲームを楽しんだやつの勝ちだろ
89 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:45 ▼このコメントに返信 米87
和ゲーがまるで残酷でないような事を言ってるから皮肉を言っただけなんだけど。
別に比べる意図は無い。
90 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:45 ▼このコメントに返信 >>51
和ゲー厨って内容云々じゃなくて「和ゲーだから」やってる奴が多い気がする
無駄に洋ゲー批判するし、一味違う自分かっこいいとでも思ってんのかと
和ゲーにも洋ゲーにもそれぞれいいトコがあるってのにさ
JPop厨と同じで一種の中二病みたいなモンだと思ってるわ
>>68
和ゲー厨って和ゲーは表現が幼稚で妄想って言われるのが本当に嫌なんだな
それを楽しんでる自分を否定されてる気になるのかね
どう?
91 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:48 ▼このコメントに返信 >>87
そうだね、和ゲーは残酷さを隠すからね。
リセットしたら人間は生き返るんだもんね。
92 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:53 ▼このコメントに返信 >>90
相手にわかってほしかったらどう?じゃなくて自分の文章で書こうよ
>>91
だからそういうのが子供じみてる
もっとマシな返答しよう
93 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:55 ▼このコメントに返信 >>91
残酷さを描いたら上なわけじゃない
リセットしたら人が生き返るのは洋ゲーも一緒だぞ
94 名前 : あ投稿日:2009年10月08日 02:56 ▼このコメントに返信 diabloとwowみたいのなんで日本のメーカーは作んないの?
95 名前 : 投稿日:2009年10月08日 02:57 ▼このコメントに返信 まともな翻訳があれば話は別。読めなきゃ話にならん。
96 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:00 ▼このコメントに返信 ただ単にやりもしないやつが評価つけてる事が原因じゃないの?
ネット上の情報鵜呑みにしてこれは〜だと決め付けるやつが。
97 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:00 ▼このコメントに返信 ローカライズで酷いのって、ここ最近はそんなにない気がするけど
例えば?
98 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:00 ▼このコメントに返信 単純に和ゲーのグラに馴れてるからなぁ
女の子もあんま可愛くないしな、洋ゲー
でも、オブリは面白かったよ
オブリみたいな世界観や自由度を和ゲーも見習って欲しい部分はある
99 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:01 ▼このコメントに返信 タイあんなことになってんのかw
日本の萌えウィルスの勢い凄すぎだろ。
オブリはPC版ならお前らでも出来るんじゃね?
100 名前 : 名無し投稿日:2009年10月08日 03:02 ▼このコメントに返信 はっきり言って、ゲームの害だの人殺しゲーの倫理だの殺される側の痛み(笑)云々はど う で も い い。
人が血を吹き出してブッ倒れるのを見るのは好きじゃないし、
それをリアル傾向に描写したひたすら人を殺すだけのFPSには忌避感があるってだけのこと。
FPSもタイトルごとにきちんと違いがある、ってのもどうでもいい。
そのジャンルをやらない奴にはKOFもスト2もギルティも同じ「格闘ゲーム」、グラディウスも斑鳩も虫姫さまも「STG」、それと同じ。
んで洋ゲーは実際FPSが多くて、興味無い奴からすると殆どのソフトがスト2状態。そりゃやる気にならんわ。
オブリとかは秀逸だと思ったけど、やれることが多くても結局ルーチンワークになっていくし、
JRPGみたいにストーリーとかシチュで補完してくれないと俺は辛いわ。
結局は個人の好みにいきつくのに、洋ゲー好きはいちいち和ゲーがどうのこうの言ってくるからウザったいんだよ。
住み分けでいいじゃねぇか、俺はストーリーの押し付けでも一本道でもいいんだよ放っとけよ。
まぁCivとかは大好きなんですけどね。
SLGは日本の完敗だな。
101 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:02 ▼このコメントに返信 和ゲーはグロくなくていいよ
グロかったら不自然だし
ドラクエがグロかったら不自然すぎるし
洋ゲーはグロくていいよ
どうせ銃使うし
3D酔いするしやらんけど
タイ人頭おかしいと思ったら俺の方が頭おかしかった
※91
洋ゲーでもリセットしたら生き返りますが
102 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:04 ▼このコメントに返信 海外は国をあげて金出すし色々スポンサーつけて金に困りはせんからグラフィックやら技術がヤバイ
日本は国をあげてゲームアニメを潰そうとしてるしゲーム会社は自分らの好きなように作りたいからスポンサーもつけたがらないせいで金が全然なくてクソになる
103 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:04 ▼このコメントに返信 突っかかってくんのは和ゲー好きじゃね?とか水かけ論の泥仕合に持ち込んでみるw
104 名前 : b投稿日:2009年10月08日 03:05 ▼このコメントに返信 残酷な物が好きならそういえばいい
異常だと見なされて批判されるは仕方ない
でも残酷なものが好きな事じたいが罪じゃないよね
105 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:05 ▼このコメントに返信 >>95
昔は聞いたことも無いソフトについてる、シナリオの解説書の怪しい翻訳を楽しんでたりしてたけどな
残虐さって何を基準にしてんのか良く分からんが、スライムにギガデイン食らわすのも、FPSで影から頭飛ばすのも変わらなくね?それが描写されてるかどうかだろ
まぁポスタルシリーズとかは論外だけどな
106 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:07 ▼このコメントに返信 >>91
おまえは本当に駄目な奴だな
洋ゲー好きの面汚しだよ!
107 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:08 ▼このコメントに返信 FPSの楽しさはさっぱりわからんけど、ハック&スラッシュ系のアクションRPGは楽しいな。
DIABLOやダンジョンシージを初めて遊んだときはあまりの中毒性の高さに衝撃を受けたもんだ。
108 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:10 ▼このコメントに返信 ポスタルやマンハントは残酷だってのは、まあしょうがない。そういうゲームだし
欠損表現って意味ならそれをエロと絡みあわせてる日本も相当なもんだと思うけどなぁ。ゲームじゃないけどさw
109 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:10 ▼このコメントに返信 私は自分をサディストと認識しているし、それを恥じていない誰にでも有る要素だからね。
リアルでは法を守り他人に対し寛容で親切で居る代わりに、仮想では醜い部分を開放したい。
ふざけた隣の住人・糞上司死ね!って感情をゲームで発散してるのさ、だから敵はよりリアルで苦しんで死んでくれたほうが満足できる。
RPGはユーモアやストーリーのセンスが黒い所や、ルールやモラルに縛られてない行動が可能なゲームが多いから洋ゲーが好きだ。
ほぼ全ての和ゲーRPGは、イイ子ちゃんのインポテンツが主人公で話にならん。
110 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:13 ▼このコメントに返信 和ゲーに残酷さが感じ無いのはモンスターが邪悪意外の何者でもなかったり
戦争で人と戦っても相手が人としての良い所が無い悪役だからか
洋ゲーに残酷さを感じるのは戦争や戦闘が人殺しが過程じゃなくて目的だからかなって思う
111 名前 : あ投稿日:2009年10月08日 03:14 ▼このコメントに返信 洋ゲーだろうが和ゲーだろうがおっぱいが揺れればそれでいい
112 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:17 ▼このコメントに返信
たまにはABE A GOGOのことも思い出してあげてください。
113 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:18 ▼このコメントに返信 >>109
洋ゲーやる人ってやっぱりこういう人なんだー
コワーイ
和ゲー好きの自演ですよね?
114 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:20 ▼このコメントに返信 最近遊んだプリンスオブペルシャはおっぱいは揺れなかったけど、シルクっぽい衣装が揺れてそこから覗ける褐色の肌、胸の谷間がエロかったなw
直接描写はゲーム中にないから、全部プレイヤーの妄想頼りだけどな
115 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:23 ▼このコメントに返信 >>109
そんなあなたにDOD
116 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:24 ▼このコメントに返信 自由度高いのは大好きなんだがなぁ
洋ゲーの自由度を和製にとりこんでくれたらうれしいかもしれない
117 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:26 ▼このコメントに返信 どっちかってーと洋ゲー好きだけど
109見たいな深い事は考えてないなw
アニメ絵に興味がないから、どっち産のゲームが面白そうか?で選んでったら洋げーの割合が増えましたって感じ。
あー、ベヨネッタには久々に期待している
只のDMCの女版じゃないかとビクビクしてるけどw
118 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:29 ▼このコメントに返信 あ、ごめ。
どっち産のゲームか?でなんか選んでないやw どのゲームが面白そうかで選んでマス
MASS Effectは微妙だった。それでも好きだけど。
119 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:30 ▼このコメントに返信 >>116
そんなことしたら他のゲームが売れないだろw
龍が如くなんてある意味それに近いんでね
120 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:33 ▼このコメントに返信 >女の子もあんま可愛くないしな、洋ゲー
>でも、オブリは面白かったよ
PCでMOD使えばイリュージョン並みになるよ
121 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:33 ▼このコメントに返信 洋ゲーの話なのにFPSばっかりとかRTSにも触れろよ
122 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:36 ▼このコメントに返信 批判が基本的にステレオタイプだよね
でもアンチ洋ゲーってリアルだとあんまり見かけない
……話題にすら上がらないだけですよね、そうですよね
123 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:37 ▼このコメントに返信 RTS苦手なんだな、これがw
歴史が好きだったらCivにも興味が出たんだろうけど
レッドアラート3は見るだけなら面白かった
スタクラ2もグラに期待している
ぐらいのあたりさわりのなーい返事しかできんw
124 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:38 ▼このコメントに返信 ニーアに期待してます
125 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:39 ▼このコメントに返信 洋ゲー厨ってFF12の事どう思ってるの?
日本で評価低くて海外で異様に評価高いけどさ
126 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:40 ▼このコメントに返信 >>124
eye of the jadgement見たいに一発屋で終わらないだろうか?
あと狭い日本の家屋であれが受け入れられるだろうか?
とか余計な興味なら一杯あるw
127 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:41 ▼このコメントに返信 とりあえず洋ゲー儲が和ゲーはどうたらこうたら偉そうに言ってるのが原因の一つだと思う
ああいうの見ると洋ゲーの内容云々以前にそういうのに近付きたくなくなる
128 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:42 ▼このコメントに返信 >>125
厨という言葉に抵抗があるのは否めないがw
そもそもFFシリーズに興味がない
12ってなんだっけ?ダージュ オブ ケルベロス?
操作がクソだったぐらいの印象しかないなー。
129 名前 : うk投稿日:2009年10月08日 03:42 ▼このコメントに返信 どっちにしても文化の違いを批判するって「差別」とも言うよな。
130 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:44 ▼このコメントに返信 >>127
このまとめスレの本題に戻って来たなw
いやー、その「洋ゲー儲」を「和げー大好きっこ」に変えてもいわかんないじゃね?
131 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:48 ▼このコメントに返信 洋ゲー好きだけど
別に日本のRPGを批判したいとは思わんなー
自分だって小中学生のときは面白がってやってたもの
そもそもゲーム語るのに何故否定から入るのか…
132 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:49 ▼このコメントに返信 洋ゲーって銃で相手を倒すだけじゃん。
銃にリアリティがちっとも持てない日本で流行るわけが無い。
133 名前 : ui投稿日:2009年10月08日 03:51 ▼このコメントに返信 媚びた見た目が好きなだけだろ日本人
134 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:52 ▼このコメントに返信 >>132
えー、和げーってコマンドポチポチ選んで勝手に戦闘が進んでいくだけじゃん。
自分の身長ほどの大剣にトリガーついててそれをブンブンブン回す少年に同じようにリアリティが持てないんだけど
・・・・・と思うわけですよ
135 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:57 ▼このコメントに返信 >>130
もちろんどっちも同レベル
でもキモイ和ゲー儲見たからって慣れ親しんだ和ゲーやらなくなる訳じゃないしね
逆に洋ゲーはやってない奴の方が多いから悪いイメージあるとそもそもやろうとしない
少数派の洋ゲー儲の方が目立つってのもあるかもしれないけど
136 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:58 ▼このコメントに返信 洋ゲーは興味持てないだけだったけど、和ゲーを叩きまくって貶めることでしか洋ゲーのよさを語れない洋ゲー信者のおかげで大っ嫌いになりました。
137 名前 : 投稿日:2009年10月08日 03:59 ▼このコメントに返信 和ゲーの悪い例
無双、テイルズ、FF派生
洋ゲーの悪い例
ひと昔前のFPS
138 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:01 ▼このコメントに返信 >>125
FF12は発売日に買ってやったけど
日本人に受け入れられるか微妙だなー
海外なら受けそうだなーって思ってたら
案の定日本でボロクソ、海外で高評価
ギネスブックに偉大なゲームとして載ったりしても
日本では相変わらずゴミ扱いで悲しい
あと海外のコメントをみてたら
従来から変わりすぎって批判する人
ストーリーが中途半端って批判する人
変わらなければ批判、変わっても批判
全ての人を満足させるのは無理だって仲裁する人
コメントは日本とかわらなかったわ
139 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:04 ▼このコメントに返信 >>134
日本人は小さい頃から漫画やアニメでそういうものに慣れ親しんでるだろ
140 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:09 ▼このコメントに返信 >>135
>>136
こう言う事ですね、わかりますw
洋げーっつうとやっぱり広告の仕方が悪いっつうか、訴求力に欠けるっつうか、問題はそこじゃないかなーとは思う。
そもそもゲームの情報を自ら拾わない一般層には全然宣伝力ないしねぇ。
そう言った意味では、遊んでる人口・・・つまりパイが圧倒的に少ないね
つまり濃い人が残るから、まあとんがった人も多くなるわなー
141 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:14 ▼このコメントに返信 >>139
え、それを例に出すなら銃だって一緒じゃね? お前は何を言っているんだ
次元がピンホールショットしてカッコイイと思わなかったの?
シティハンターは?
ブラックラグーンは?
グレンラガンのヨーコでもいいわ。
142 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:17 ▼このコメントに返信 >>141
そんなもん小さい頃から慣れ親しんでねーよ
末恐ろしいオタクだなオイ
143 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:20 ▼このコメントに返信 >>264
ゲーム脳(笑)
どんな、いいこと言っててもこの単語使っただけでバカに見えるから不思議ww
144 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:23 ▼このコメントに返信 ルナドンのような作品があんまり無いのは確かに寂しい
145 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:24 ▼このコメントに返信 >>142
銀玉鉄砲とかBB弾のエアガンとか興味なかったんだ?
男なら一度くらいは欲しくなるもんだと思ってたけど。
特殊な子だったんだね
少なくとも132の「銃にちっともリアリティが持てない日本ではやるわけがない」は原因として違うんじゃね?
146 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:32 ▼このコメントに返信 モンハン見たいに「俺つえええええ」が出来ない上に勝敗によってプレイヤーの優劣がはっきり出るFPSに人気が出るわけがない
これならわかるw
147 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:46 ▼このコメントに返信 >お前らが好きなスーパードンキーコングだって洋ゲーなんだぜ?
すまん!
正直、全然好きじゃないんだ!
あと、日本人が洋ゲー嫌いなんじゃないよ。
洋ゲー嫌いが、日本のゲーム市場の大半を占めてるってだけ。
148 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:52 ▼このコメントに返信 やっぱりまず見た目が受け付けないんだよな
ディズニーとかも気持ち悪くて苦手だし
149 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:54 ▼このコメントに返信 洋ゲー批判している人が向こうの市場でどんなゲーム出ているかあまりわかってないのは理解できたがやってもいないものを批判するのはやめて欲しいな
ゲームはプレイして面白かったかつまらなかったかが重要なわけで印象だけで物を語るのはあまりに滑稽
結局スレで名が挙がるのもCoDとかCiv4とか動画サイトとかで大きく取り上げられたものだけだしね
どっちの国が勝ってるとかじゃなくてゲーム単体をもっと評価して欲しいぜ
150 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:55 ▼このコメントに返信 大半の理由はそこだろうな
151 名前 : 投稿日:2009年10月08日 04:58 ▼このコメントに返信 結局はスレタイ通りとwww
152 名前 : 投稿日:2009年10月08日 05:00 ▼このコメントに返信 和ゲー:スキヤキ
洋ゲー:BBQ
153 名前 : 投稿日:2009年10月08日 05:07 ▼このコメントに返信 別に嫌いじゃないっつーか好きだが・・・
154 名前 : ジョニー投稿日:2009年10月08日 05:13 ▼このコメントに返信 イニシアチブをとっているユーザーのゲームに求めるモノが違うんだろう。
和の流れはワクワクとかドキドキとか感覚的なもの
洋の流れはリアルとかヴァーチャルとか現実的なもの
例えていうと任天堂は和の流れに近く、ソニーは洋の流れに近いのではないか!?
そうやって考えると、日本でwiiとかDSがPS3とかPSPより優勢なのも頷ける。
155 名前 : 投稿日:2009年10月08日 05:16 ▼このコメントに返信 かなり昔のFPS達だけど、Half-Lifeとか、Unrealとか、Marathonとか凄く面白かったよ。
↓『大きな影響力を持つFPSゲーム』BEST15(英語)
http://www.gunslot.com/blog/fifteen-15-most-influential-first-person-shooter-video-games-screenshots
を眺めてると、日本のRPGと同じように繋がっているものがあるんだなと思う。
156 名前 : ∵投稿日:2009年10月08日 05:36 ▼このコメントに返信 GTAとかやって少しでも面白いと思った人はもっと色んな洋ゲーやってみて欲しい
山ほど神ゲー良ゲーあるのにあまり触れてもらえてない現状はさすがにもったいない
157 名前 : もっと投稿日:2009年10月08日 05:41 ▼このコメントに返信 もっとFPS以外で面白い洋ゲってないの?
大分前にやったトゥームレイダースなんかは面白かったけど、結局戦闘が多いのが残念だった。
158 名前 : 投稿日:2009年10月08日 05:42 ▼このコメントに返信 別に日本人は洋ゲー嫌ってはないだろ
大多数の人は今出てるFPSとかの洋ゲーに興味がないだけ
洋ゲーでも日本人好みの面白いゲームがあればそれこそ、ドンキーコングみたいに勝手に売れるだろうと俺は思う
159 名前 : 投稿日:2009年10月08日 06:00 ▼このコメントに返信 持ち味が違うんだから
うどんとパスタを比べるような物
どっちもイイ
160 名前 : 投稿日:2009年10月08日 06:01 ▼このコメントに返信 FPSが嫌いで洋ゲーがFPSばっかりなだけ
洋ゲーが嫌いなわけではない。
161 名前 : 投稿日:2009年10月08日 06:02 ▼このコメントに返信 とりあえず、日本で流行ってるMMO(ROとか)と欧米開発のMMOは別物と考えてほしい。
162 名前 : 投稿日:2009年10月08日 06:16 ▼このコメントに返信 ※158
俺もそう思う
別に日本人は洋ゲーだからって嫌ってるわけじゃなくて
要は洋ゲーの主流のFPSみたいなのが日本人ウケしないだけなんだと思うよ
163 名前 : 投稿日:2009年10月08日 06:18 ▼このコメントに返信 洋4和6ぐらいの割合でプレイして、最高に楽しめてる俺は勝ち組なのはわかった
164 名前 : 投稿日:2009年10月08日 06:21 ▼このコメントに返信 洋ゲーの表現が残酷って言われてるけど、和ゲーのホラーのほうがよっぽどリアルだよ。
どこか洋ゲーの表現はアニメチック。なんであんなに台詞まわしとか演出、ストーリーが映画を意識してるのに
そういうところはアニメっぽいのかわかんないけど、洋ゲーの死体は「ぐええ、やられたああ」って言いながら死んだような雰囲気がある。
外国ってのは死ぬのも大げさなんだな、って印象があった。
それに和ゲーの無双だって荒れは確実に兵卒殺してるからね。
ゲームで残酷描写云々を語るのを避けたかったらぷよぷよプレイヤーとかだけで集まって語らうしかないよ。
165 名前 : 投稿日:2009年10月08日 06:25 ▼このコメントに返信 とりあえず、誰か492に聖剣4は出てるんだよって教えてあげてw
166 名前 : 投稿日:2009年10月08日 06:27 ▼このコメントに返信 この話題は答えがないな
なんで日本人がFPSしないのか、何で外人がドラクエをしないのか、誰も知らない
ただ洋ゲのイメージがここ最近明らかに変化してる
自由度が高くて不親切で殺すだけのゲームというのは昔の話
今は演出とストーリーにも力を入れた緻密な作りの作品が多い
まあそれでも殺す時は殺すけど
167 名前 : 洋ゲーに限らんけど投稿日:2009年10月08日 06:40 ▼このコメントに返信 残虐とかそんなんじゃなくて単純にグロいのが受け付けない
銃でパンって撃って相手がリアルな挙動で倒れるようなのはもうグロくて無理
ゲーム名忘れたけど有り得ん位派手に吹っ飛んでいくようなのは平気
168 名前 : 最近洋ゲー多いな投稿日:2009年10月08日 06:59 ▼このコメントに返信 今の日本は過去の栄光に縛られすぎてると思う。
基盤になるのがSFとかPS時代ので名作はその頃にほぼ出尽くしてる。
今のは出涸らしとは言わんが碁の終盤戦の埋め作業みたいな感じ。
洋ゲーは基盤になるのがxboxとか360、PS3だから今が旬だな。
ただ未だ洋ゲーは親切心がたりない。完成度ばっかり気にしてプレーヤーのことあまり考えてないな。だから俺は日本人が作ったFPSがやりたいんだが。
それをふまえると>18の考えってよくね。
FPSで出来たボク夏。FPSは自由度と臨場感には定評があるからボク夏に良く会ってる希ガス
169 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:06 ▼このコメントに返信 忍道戒を昨今の洋ゲーレベルのグラフィックにして続編作ってくれないかなぁ
海外でも受けると思うんだけど
170 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:09 ▼このコメントに返信 ところでGTAってそんなに自由度高かった?
SAしかやってないが、普通にお使いゲーだった気がするが
171 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:19 ▼このコメントに返信 Hitmanシリーズは飽きない
172 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:22 ▼このコメントに返信 ミッションしかやならけりゃお使いゲーだろうけどさ
お前には向いてないだろw
173 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:24 ▼このコメントに返信 それなりに科学が発達していて銃器も出てくるというのに、
主人公が得意気に剣を振り回しちゃう和ゲーの世界観って…
ないわ
174 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:24 ▼このコメントに返信 ただやらないだけで
嫌われてるのは洋ゲ厨のせいだけどな
175 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:26 ▼このコメントに返信 箱庭ゲーじゃない自由度高いゲームなんて洋ゲじゃ無いだろ
176 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:30 ▼このコメントに返信 別に洋ゲーだから買わないってことないなあ。でも日本のゲームを買うことが多いのは、まずFPS嫌いってのとGTAがあわなかったってのがあるかなあ。
177 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:32 ▼このコメントに返信 オブリを納得いくまで顔作りこんだな
おかげでそれなりにかわいい娘がつくれた
178 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:33 ▼このコメントに返信 決められたレールが良く整備されてるかを気にするのが日本人
目的地に対してどれだけ種類豊富な道が用意されているか気にするのが外人
179 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:42 ▼このコメントに返信 FPSで何度もスナイプされると発狂するのが多そうだからなw
そりゃ好きになれってのがムリってもんだ
180 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:44 ▼このコメントに返信 CoDの新作かっこよすぎだろwwwwwwww
俺は和ゲーはRPGやらモンハンやら、時間さえあれば誰でもクリアできるような作業ゲーが多すぎて敵わない。
難しいシューティング求めてるから洋ゲー大好き
CoD4、バトルフィールド、GoW2、HALO、Fallout3
FalloutはRPGとFPSが融合した素晴らしいゲームでした^p^
181 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:46 ▼このコメントに返信 モンハンFを「何が面白いんだろう?」ってずっと疑問に持ちながら遊んでLv40で心が折れたお
182 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:50 ▼このコメントに返信 そもそもお国柄の違いだと思うんだけどな。
FPSやTPSの撃ち合いゲーや戦争ゲーは
どんだけ映像が綺麗で面白くても日本で売れるわけがない。
結局一部のゲーマー止まり。
でもオブリビオンとかバイオショックとかアサクリとか
ならうまく行けば日本でも売れる可能性秘めてる気がするけどね。
183 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:53 ▼このコメントに返信 洋ゲーは好きだが、純FPSはあまり好きではないという俺参上
昔の作品だが、THIEFやNo One Lives Foreverとかで洋ゲーの面白さに目覚めた
それからはFPSでも、尖っている変り種系が好き
色々言われてたけど、MIRROR'S EDGEも面白かったぞ
184 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:56 ▼このコメントに返信 同じルーツを持ちながら、西欧ではチェスに進化して東洋では将棋に進化したんだよな
チェスと将棋の駒のデザインを見比べてみれば、西洋と東洋のデフォルメのやり方の違いがわかりやすいんじゃないかと思うんだ
チェスの駒みたいに立体的でリアルなものといえば、西洋だと店の看板ってその販売物の形の鋳物で示しているんだよね
街中にもごろごろ噴水やらブロンズ像やらがある
西洋は形で捉えようとしているのに対し、日本の看板は文字だよ文字
文字とあっても絵、二次元で表現しきる
風呂にしても、ヨーロッパじゃ大理石の彫刻とか飾るのに日本人は壁に富士山の絵描いて楽しむ
洋ゲーじゃあ文字情報の多いADVとかJRPGより三次元的で視覚的にわかりやすいゲームが多いんじゃないかな
優劣じゃなくて育ってきた環境や文化が違うんだから、表現の得意や苦手はあるだろ
ただ今の若い子は映画の字幕追うことさえ困難らしいから、日本人の得意としてきた表現方法が廃れてきてるのかもしれない
FFとか見てても、将来は西洋の物まねしかできなくなって日本人らしいゲームが作られなくなるんだろうなと思うんだ
185 名前 : 投稿日:2009年10月08日 07:57 ▼このコメントに返信 ※172
ミッション以外に出来ることって通行人殴ったり車やらで走ったりという程度の気がするが
その程度で自由度高いっていうのか?
186 名前 : 投稿日:2009年10月08日 08:00 ▼このコメントに返信 ヨーロッパで箱庭内政したいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
187 名前 : 投稿日:2009年10月08日 08:01 ▼このコメントに返信 GTASAをやったあとペルソナ4をプレイしたら
行ける場所の少なさ・狭さ・微妙にデフォルメされた等身に耐えられなかった
SO3もクリフのアニメ顔であの腕の太さと異様な腰の細さの違和感に耐えられなかった
和ゲも洋ゲもそれぞれ特徴・いいところが違う。それがいい
188 名前 : 投稿日:2009年10月08日 08:05 ▼このコメントに返信 んもーオタはまたスグに損得で決めるー
189 名前 : .投稿日:2009年10月08日 08:31 ▼このコメントに返信 ネット弁慶の腐れ平和ボケ共が何か言ってるよ。
190 名前 : 投稿日:2009年10月08日 08:36 ▼このコメントに返信 >185
同じお使いでもルートが選べるからじゃね?和製って基本一本道じゃん
わざわざ、「こちらへはいけないようだ」って言ってくれるくらい一本道。
191 名前 : 投稿日:2009年10月08日 08:41 ▼このコメントに返信 やりたいゲームをやればいいじゃん
192 名前 : 投稿日:2009年10月08日 08:47 ▼このコメントに返信 動画はリロードしすぎ
193 名前 : 投稿日:2009年10月08日 09:00 ▼このコメントに返信 映画の主人公気分になってオレつえーするのが洋ゲー
第三者の視点に立って主人公をゴールまで導いていくのが和ゲー
194 名前 : 33投稿日:2009年10月08日 09:01 ▼このコメントに返信 デモンズの雰囲気をもっと明るくして
敵にドラゴンとか出しまくって協力プレイ可能なゲーム作れば売れるだろ
195 名前 : 投稿日:2009年10月08日 09:08 ▼このコメントに返信 洋ゲーのヒロインはデフォでワンピ体型だから困る
貧乳好きの俺には和ゲーくらいしかない
196 名前 : 投稿日:2009年10月08日 09:12 ▼このコメントに返信 別におもしろければどっちだろうといいんだよ
ただ、洋ゲーって情報しかないとあんま積極的になれないよね
197 名前 : 投稿日:2009年10月08日 09:16 ▼このコメントに返信 多分ゲーム好きな奴は両方やってんだろ
ゲームそこまで好きじゃない層が
好きでも嫌いでもなくどうでもいいと思ってるから
売れないんだろ
198 名前 : 投稿日:2009年10月08日 09:16 ▼このコメントに返信 最近は洋ゲーが嫌われているわけじゃなく
ただマイノリティーになっただけのことじゃないかと
思えてきてる
199 名前 : 投稿日:2009年10月08日 09:17 ▼このコメントに返信 最強のコックのゲーム、まーだ?
200 名前 : 投稿日:2009年10月08日 09:31 ▼このコメントに返信 GTAは『これでいいのか?』って結末でミッション完了できるからな。
『○○を殺せ』ってミッションでも、暴徒にやられたり、水に落ちて自滅してもミッション達成。
銃じゃなくても作品によってはカタナ斬殺やナイフ暗殺、素手撲殺が可能だし。
洋ゲのFPSはリアルのようでリアルじゃない。
画面内の銃や手なんて邪魔そのものだし、相手の倒れ方や死に方が非現実的な動作だったり同じモーションだったり、放置されている武器が普通に使えたり。
中途半端に現実的だから、そういったゲーム独特の齟齬を見るとやる気がなくなる。
作り物ゆえに、グロいというよりも滑稽に見える。
そして何より、洋ゲー好きが批判しかしないのがマイナス要因。
何かにつけて和製ゲームと比較したがる奴が目立って、純粋に洋ゲーを勧める奴が目立たない。
あと、シビライゼーションにしろ、GTAにしろ、シムシティにしろ、シリーズものであることには違いないのも忘れてる。
和製RPGのシリーズものと違って、システムが継承されているけれどさ。
近年の和製ゲームのキャラ下率の高さは異常だけどさ。
ガチムチ(洋)かモヤシジャニ男(和)の二択はもう飽きた。
あと、オンラインゲームは和洋すべて絶滅しやがれ。
201 名前 : 投稿日:2009年10月08日 09:32 ▼このコメントに返信 自分の場合、別に嫌いではない
単に「面白い洋ゲー」を知る機会がないだけ
202 名前 : 投稿日:2009年10月08日 09:33 ▼このコメントに返信 FFの5倍キラーソフトなアンチャーテッド2のパッケージ糞過ぎワロタwww
203 名前 : 投稿日:2009年10月08日 09:37 ▼このコメントに返信 このコメ欄で和ゲー厨も同じだろ!なんて叫んでる子は
残念ながら土俵が全然違うから比べられない事を学んだ方がいい
204 名前 : 投稿日:2009年10月08日 09:41 ▼このコメントに返信 他人をコケ下ろさないとゲーマーってのは満足できないんですか?
205 名前 : 投稿日:2009年10月08日 09:49 ▼このコメントに返信 >>524のゲームのクオリティでスプリガンとかアームズとか攻殻とかやりてえな
206 名前 : 投稿日:2009年10月08日 09:56 ▼このコメントに返信 ゲームを買うときに洋ゲー和ゲーって別に意識しないし
面白そうと思ったゲームを買っているけどな
207 名前 : 投稿日:2009年10月08日 10:02 ▼このコメントに返信 確かに外人は野蛮だわ
口汚く喋るシーン多いし、武器は大抵銃だし、血はバンバン出るし、
ていうか人殺すゲーム多すぎ
もともと日本人には合わないんだよ
208 名前 : 投稿日:2009年10月08日 10:10 ▼このコメントに返信 日本人が洋ゲー嫌いなのは人間同士の戦いがグロすぎるからだろ
ファンタジーとかだと、主に人外のものが襲ってくるから倒しても罪悪感は薄いが、
戦争ものだと、同じ人間を殺さなきゃいけないからストレスがかかる
同じ理由で和ゲーの銃よりも剣って風潮は、見た目と命中時のわかりやすさ
剣ならダメージ表示(点滅、多少の血)とノックバックで当たったとわかりやすくて爽快感があるが、
銃なら破裂したり肉片を飛び散らせたりしなきゃわかり辛くてグロいからじゃね?
それに人間倒すために剣と銃使っても、銃ならほぼ致命傷だが、剣なら峰打ちとかで生きてるかもしれないって思えるじゃないか
そういう日本的な風潮と洋ゲーは合わないんだろう
逆もまた然りと言いたいが、グロさが無いポケモンなんかは海外でも売れたし、
リアルさよりも、やっぱりゲーム性が面白さの鍵だろう
209 名前 : 投稿日:2009年10月08日 10:11 ▼このコメントに返信 wizとか元が洋物だったってならいくらでもありそうだけどな
そもそも洋ゲーは宣伝からして日本じゃ「マニア向け」扱いなんだよ
さっぱりアピールされないものをわざわざ探して買って遊ぶってwwww
210 名前 : 投稿日:2009年10月08日 10:19 ▼このコメントに返信 ゴーストリコン楽しいよ!
211 名前 : 投稿日:2009年10月08日 10:20 ▼このコメントに返信 RTSとMMOは洋ゲーに限る。
212 名前 : 投稿日:2009年10月08日 10:22 ▼このコメントに返信 洋ゲー嫌いって言うか洋ゲーで面白いと思ったのはWizくらいだわ
そのWizも入ったのファミコンからだからローカライズ版なんだけどね
洋ゲーでも面白いと思えるものなら別にいいと思うけど、残念ながらほとんど無いし、肌に合ってるのはやっぱ和ゲーだわ
メガテンなんかは向こうじゃ絶対作れないしね、宗教問題的に
213 名前 : 投稿日:2009年10月08日 10:38 ▼このコメントに返信 海外のゲーム・音楽・コメディあたりを好きな奴ってやたら日本のそれらを批判するよね。
ガイジンコンプレックスの代表みたいな連中なんだろうね。
214 名前 : 投稿日:2009年10月08日 10:42 ▼このコメントに返信 米65
>洋ゲーのTPS版
GoW2お勧め
ゲームとしては勿論楽しいし、出てくるのはガチムチばかりだが皆キャラが立っててちょっとした会話とかもいい感じだよ
ゲーム好きなら普通に和洋どっちも楽しめるだろ
どんだけ頭かたいんだこいつら
215 名前 : 投稿日:2009年10月08日 10:49 ▼このコメントに返信 とりあえずスレ立てた>>1が
食わず嫌い→洋ゲー嫌い
なんて方式にしてる時点でマジレスが滑稽だわ
216 名前 : 名無し投稿日:2009年10月08日 10:56 ▼このコメントに返信 「HALO3」はかなりはまった!
面白かった。チーフカッコよかった!
・・・まぁ洋ゲーは「HALO3」しかやったことないんだけど。
217 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:00 ▼このコメントに返信 エスコン飽きたから、H.A.W.Xかったらグラと効果音のショボさに愕然とした。ゲーム自体は悪くないとは思うんだが、一昔前のアーケード画質だったよ。
218 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:00 ▼このコメントに返信 FPS系全滅の俺だけどボーダーブレイクはプレイ出来ちゃう不思議。
結局見せ方・進め方の問題なんだろう。
洋ゲーFPSで内容そのままで画面下にアバター表示させて、ゲーム中にアバター用ドレスアップアイテム(もちろん相手画面の自キャラには反映される)探し加えたらそれだけで売り上げはかわると思う。
無論そーゆーキャラ重視が嫌いな層が日本で洋ゲーFPSやってるんだろうけどな。ある意味ストイックに腕だけのゲームをやりたいっつー。あとVCで素直に罵り合える人。
219 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:00 ▼このコメントに返信 オブリは好きだがキャラが気に入らないのでMOD必須
220 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:02 ▼このコメントに返信 俺は洋ゲーが好きだったわけじゃないけど箱買ってから買うゲームの100%が米製。
必然的にこうなったとしか言いようが無いほど洋ゲーに引き込まれた。
もちろん箱で面白い和ゲーが出れば買うけど中々出ない。
221 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:02 ▼このコメントに返信 # 100. 名無し
# 2009年10月08日 03:02
俺の言いたいこと全部言ってくれた
222 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:03 ▼このコメントに返信 血とか欠損がないと倒した気がしなくてつまらないと思うんだけど。
剣で切ったり銃で撃ったりしてるのに血も何も出ないとか最強
223 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:03 ▼このコメントに返信 洋ゲーもやっては見たいが、家には任天堂ハードしかないorz
なんかオススメってないの?
224 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:06 ▼このコメントに返信 洋ゲー好きに教えて欲しいんだけど
自分が腕斬られたらその腕は使えなくなる、
目潰されれば視界半分未満、
足撃たれたら移動速度落ちる、
頭ヤられたら死ぬって位リアルなのはあるの?
225 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:08 ▼このコメントに返信 首を引き千切る事の出来るものは18禁にして(GOW3とか)
内臓を引きずり出せるものは17歳以上対象にして(その辺のスプラッターゲーム)
その他部位欠損表現のあるものは15歳以上対象にして(CODWaWとか)
出血表現は全年齢対象でおk
226 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:09 ▼このコメントに返信 米224
フォールアウト3とかそんな感じ
227 名前 : noname投稿日:2009年10月08日 11:10 ▼このコメントに返信 和ゲーは2Dに限ると思います
大神を除いて
228 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:11 ▼このコメントに返信 Fallout3は日本版は核爆弾でヒャーハー出来ないから海外版オススメ
小型の核兵器っぽいものは投下しまくれて住民皆殺しできるけど
229 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:13 ▼このコメントに返信 米228
子供も殺せなくなってたよね?確か。いいんだけど。
日本で出したら問題になりまくり。
230 名前 : ^^投稿日:2009年10月08日 11:16 ▼このコメントに返信 洋ゲー=FPSみたいな感じで忌避されてんのかな
ウィザードリィやウルティとかテトリス
シムシティ、シヴィライゼーションとか
人気じゃないか・・・?
ウィズはパロディ満載の本家より日本アレンジのほうが好きだけど
231 名前 : 224投稿日:2009年10月08日 11:17 ▼このコメントに返信 さんきゅ
wikiったら興味もてた
動画どっかから拾ってよさげならPC版探すわ
232 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:17 ▼このコメントに返信 発想の根幹が漫画アニメみたいな二次元絵なのが日本のゲーム
発想が実写映画みたいな三次元写真なのが洋ゲーム
内容はそう変わらん
233 名前 : 奈々子投稿日:2009年10月08日 11:18 ▼このコメントに返信 FPS視点で酔う
何十時間やっても改善される兆し無し
グロ表現は大好きですがねフヒヒ
234 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:18 ▼このコメントに返信 ※229
海外は良く分からんところが厳しいからね
子供を殺せるゲームってあるんだろうけど、見たこと無いや
235 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:20 ▼このコメントに返信 >213
コンプ抱えてんなー
236 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:28 ▼このコメントに返信 >>168
>俺は日本人が作ったFPSがやりたいんだが。
知ってる人は知ってると思うけど
9年前ぐらいにアーケードとDCで日本製対戦型FPSで
アウトトリガーってゲームがセガから出てたんだよ(DC版はネット対戦可能)
DC版はマウスとソフトがセットになって売ってた
人気あったのかどうかは知らない
Quake3の日本プレイヤー集めて意見を聞いて出来たFPSらしいけど
俺は遊んで見て、これだったらQuake3の方が良いと当時は思ったわ
今だったらもうちょいマシな物作れそうな気がするけどね
237 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:28 ▼このコメントに返信 MMOは別に作業が面白いんじゃなくて
チャットしながらなんかするのが面白いんだよ
友達の家でgdgdしながらマンガ読んだり、
「相変わらずお前んちマリオしかねーのな」って言いながらまたマリオやったりして
いつの間にかマリオすげーうまくなったり、
なぜかやりこむうちにマリオが火炎放射器搭載してめっちゃ強くなってたりしてるようなもん
238 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:29 ▼このコメントに返信 海外ゲーもゴッドオブウォーみたいなのなら好きだけど
FPS系とメインからもう自由度高すぎなのが苦手だから手出しにくい…
デッドラみたいなメインとなる流れもあって尚且つ自由度高いゲーがもっと出ればいいのになぁ
239 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:29 ▼このコメントに返信 43で結論だろう。
和ゲー最高洋ゲー糞とかじゃなくて好みだろ。
FPSやりたいときは洋ゲーが充実してるから手を出すし
キャラものがやりたいときは和ゲーに手を出す。
お互い得意分野があるんだから優劣付けずに楽しむのがいいと思うんだが。
240 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:29 ▼このコメントに返信 最近は無双系でも日本人はグロすぎて犬猿してる奴がいるのに
銃で撃ち合うのとか無理に決まってる
バイオ5とかが日本で売れなかった理由もそれだな
日本人はグロには耐えれないんだよ
241 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:31 ▼このコメントに返信 一部しか知らないけど、なんか海外のゲームは
「敵を倒さないと平和が訪れない」っていう考え方の
リアル度が違うと思う。日本のゲームにはそれが無いから、ボスを倒さずに
いつまでも、やり込み要素にのめり込んだりする人がいたりするんだと思った。
242 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:32 ▼このコメントに返信 洋ゲー厨と和ゲー厨の言い争いっていつも同じ流れなのによく飽きないなw
243 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:33 ▼このコメントに返信 ボトムズかパトレイバーのFPSが欲しい
244 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:34 ▼このコメントに返信 私はグロとか行き過ぎた表現は絶対に規制した方が良いと思う
洋ゲーはちょっとやりすぎだね
勿論日本のレイプやら少女が出てくるエロゲーも規制して良いと思う
健全な家族とやって面白いゲームだけ残して行くのが一番いい
245 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:36 ▼このコメントに返信 とりあえず人でもゾンビでもモンスターでも動物でも相手を殺すゲームは規制の方向でいいよ
殺しあわないでマリオカートみたいな、のほほんと出来るゲームを増やせ
246 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:38 ▼このコメントに返信 なんでも規制より年齢制限かけて住み分けのがいいと思うけど
247 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:39 ▼このコメントに返信 とりあえずプレイしてから評価しろよな
248 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:40 ▼このコメントに返信 和洋どちらも面白いけどね
能力面なんかのシステム込みでもその世界に絶対行きたくないのが洋ゲー
能力面のシステム込みならその世界に行きたくなるのが和(東洋)ゲー
こう書くと和ゲーの方が優れているように思えるかも知れんが
ゲームの世界に解脱して帰ってこれなくなる人が和にはたまにいるw
249 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:40 ▼このコメントに返信 >>244
向こうじゃ家族でゲームって感覚がそもそもない
最近はそういうのも増えてるみたいだけど
250 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:40 ▼このコメントに返信 他にも言ってる人いたけど
リアルな人対人に抵抗あるのは確かだねー
今までFPSやったことないけど
ロストプラネット2の体験版(何かでかいのと戦うやつ)は
見た感じFPSに近いわりに普通に遊べたw
251 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:43 ▼このコメントに返信 少しはFPS以外についても語れよ。
特に自分は洋ゲーといったらバンジョーとカズーイの大冒険とかコンカーみたいなACADモノをメインにやってるから
洋ゲー=FPSみたいな考え方がよくわからん。
まぁ確かにこのバンカズでさえもミニゲームとかでFPSになる場面とかあったけどさ。
252 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:46 ▼このコメントに返信 ※244,245
ずっと任天堂のゲームやってればいいじゃん
今後もそういうゲーム出してくだろうし
何で規制とか言い出すのかなあ・・・
253 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:49 ▼このコメントに返信 p1
>>236
普通にQ3のアップグレード版が出来そうだ
ストレイフジャンプで一定以上加速すると自機が火の玉になって体当たりできたり
しゃがみがローラーダッシュに変化して慣性の法則を生かした格闘戦になったり
Q3(マップが酷いのが多いけどQLも)の武器バランスの良さは異常
強い武器も弱い武器も使いよう次第
(当たらなくて弱いと言われるグレネードは作中『唯一』の非直線武器で、牽制できる)
(マシンガンは近距離で弱った相手が中距離に逃げた時のトドメ)
(接近戦はレイルガンやロケットランチャーよりもショットガン、そしてライトニングの方が強かったり効率的)
(プラズマガンは否即着で目に見えるが故に避けられやすいので目暗まし)
でもやりようによってはその武器の苦手レンジでも勝てるんだよな
254 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:49 ▼このコメントに返信 p2
どうでもいいけどQLは最近試合終了後にスポーツっぽくビープ音がなるようになったな
流血しなくなったのと同時に時代の変化が見られる
(対戦型マルチはマップの攻略とそれに合わせた読み合いが肝なのだから、
そろそろ新しいマップが欲しい、最近追加された機能は良いものだけど
マップが枯れすぎ。)
(後FFA(無差別デスマッチ)のルールを変更しても良いと思うんだ、元々多人数カオス戦闘が苦手なゲームだけどカオス過ぎてゲームにならない)
といいつつFinalDooMクリアできねえ
255 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:50 ▼このコメントに返信 グロが嫌って言うのは洋ゲーを貶すだけの言い訳
日本の売れてるゲームにも
人と人の撃ち合いで売れてるゲームMGS
腕や体が吹っ飛ぶ忍者外伝
ゾンビの頭を吹っ飛ばすバイオ
ゾンビを殺しまくるデッドラ
その他あげれば切がない
結局は今まで無敵だった和ゲーが洋ゲーに負けてるのを認めることが悔しいだけ
256 名前 : .投稿日:2009年10月08日 11:51 ▼このコメントに返信 アーマードコアのFPSやりたい
257 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:53 ▼このコメントに返信 和ゲーはマリオシリーズとか塊魂が面白いと思う
そっちの方向に頑張って欲しい
バイオやらMGSは正直劣化洋ゲーみたいな印象
258 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:54 ▼このコメントに返信 はっきり言って洋ゲーのグロより
小学生や女子中高生に鬼畜なことをするエロゲーの方がよっぽどグロだと思うよ
259 名前 : _投稿日:2009年10月08日 11:55 ▼このコメントに返信 >>244
>>245
空想世界でくらい好きなことやらせてくれよ
何かとすぐに規制規制騒いでゲームの表現の幅を狭くするのは本当にやめてくれ
>>246にあるように規制なんかしてがんじがらめにするよりも、年齢制限を徹底した方がいいと思う
260 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:57 ▼このコメントに返信 >>259
でも現実と空想世界を一番区別出来てないのは和ゲー信者の件w
261 名前 : 投稿日:2009年10月08日 11:58 ▼このコメントに返信 >>223
64がまだ残ってるのなら、
バンカズとかドンキー64みたいなレア社のゲームマジオススメ
262 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:02 ▼このコメントに返信 FPSははまる人は他のジャンルやらなくなるぐらいはまるよ
FPSばっかりって言うけどレースとか格ゲーとか出ても興味わかないし
263 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:05 ▼このコメントに返信 CoDの最新作すげぇな、リアルすぎてちびるかと思ったわ
俺はミリオタだからFPS好きだけど、一般人的にはこの程度でグロイもんなのかね
実際のグロ動画と見比べれば分かるが、あくまでゲームとしての範疇は出てない表現なんだがな(と言っても見比べる人なんていないだろうがw)
でも子供にやらせるなってのは賛成かな、空想と現実を分からんような人間は特に
264 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:14 ▼このコメントに返信 洋ゲー=FPS、戦争しか言わない奴はレスすんな^^;
RPGだって面白いのたくさんあるんだぜ
オブリだけじゃなくて、ディアブロやダンジョンシージとかな
トルネコ・シレンみたいなダンジョン物だって向こうのhack系が元だし
265 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:14 ▼このコメントに返信 263
グロ表現がどうこうじゃなくて、状況があまりにもリアルすぎる
敵の動きや倒れ方がリアル過ぎるっていうのに引くんじゃないのか
戦争物なんてそうじゃなきゃやってられんけどな
266 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:18 ▼このコメントに返信 色々やったけど、ゲーム脳なんて鼻で笑って然るべきだと思った俺ですら、GTAは悪影響で子供には絶対やらせちゃアカンとおもったわ。
悪影響度で言うならデフォルメされてる和のが圧倒的に少ないとおもう。体感だけども。
てか毎回思うんだけど、外国ってアニメとかでの出血表現は厳しいのになんでゲームは日本より過激なんだ?別の国?
267 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:24 ▼このコメントに返信 FPSとハゲマッチョが嫌いなだけ。
Civとかは好きだよ。
268 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:26 ▼このコメントに返信 ※266
マジレスするとゾーニングが徹底しているから
残酷ヒャッハーゲームは自分で判断できる年齢の人間が
あくまでも自分の趣味として自己責任で買う
日本みたいに区別はシールだけであいまいな区分で売り場も一緒
こんなことはないから大人のユーザーは過激な物が楽しめる
アニメは選択させず不特定多数に流すでしょ?だから厳しい
善悪の区別がつかない年齢の子供がそういうのを見たりやる事はないし
もしやれば店や製作者、場合によっては親も社会的に罰せられる
表現の自由には相応の責任が伴う。これを徹底しているんやね
269 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:26 ▼このコメントに返信 >外国ってアニメとかでの出血表現は厳しいのになんでゲームは日本より過激なんだ?別の国?
子供が見るからだろ。ゲームはある程度親が管理できるし
あとアニメキャラばっかりのゲームは向こうでも大量に出てる
日本のアニメ絵じゃなくてアメコミ絵だけど
270 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:31 ▼このコメントに返信 >>表現の自由には相応の責任が伴う。これを徹底しているんやね
日本のアニメ漫画はその曖昧さ思春期の子供に受けたんだが
アメリカは子供が楽しむ娯楽と大人が楽しむ娯楽の差が多すぎて中間世代の楽しみが本当にないんだぞ
271 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:36 ▼このコメントに返信 >>268
美化しすぎ。気にしない親は普通に残虐なゲームでも買い与える
気にする人はそういうのさせないし公共の電波には抗議するというだけ
272 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:42 ▼このコメントに返信 ※271
だからそういう親は下層なんだって
まともな親ではない
273 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:44 ▼このコメントに返信 ※270
そういう年代はスポウツやデートするんじゃね?
そういうのからあぶれた一部の劣等児は
油菓子くってカウチポテトだ
274 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:46 ▼このコメントに返信 >>272
そんな事ないからw
酒とかタバコじゃない、ゲームの話だよ?
275 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:52 ▼このコメントに返信 ※274
ゾーニングを破って無神経に与える親が普通とな?
それはルール違反をする奴がいるだけで
ルールが無い、もしくは形骸化しているってわけではあるまい
実際に厳しい規制があるんだし
276 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:54 ▼このコメントに返信 >>256
直接的に人じゃなきゃ戦争もOKって日本やアジア圏のオタ特有のリアルロボ文化の根性は腐っていると思うわ
277 名前 : 投稿日:2009年10月08日 12:57 ▼このコメントに返信 箱買ってから世界が変わってFPSにはまった
しかしこんな俺でもテイルズやスタオー買ったんだぜ スタオーひどかったが
アサシンズグリードは背景すげーゲーだった
278 名前 : 投稿日:2009年10月08日 13:05 ▼このコメントに返信 >>275
言ったとおり、気にする人も気にしない人もいる
気にしない人が下層とかいう発想はまともじゃない
279 名前 : 投稿日:2009年10月08日 13:05 ▼このコメントに返信 洋ゲー厨洋ゲー厨と連呼している人がいるけど、結局は何かとつけて
洋ゲーを見下しているだけで彼らの言う「洋ゲー厨」と言っていることは
一緒だと思う。
日本はTVゲーム、海外はPCゲームから発展しているからすべてか
違うのは当たり前だけど、お互い知らないことが多すぎるとおもう。
「洋ゲー=FPSしかない」なんて「和ゲー=FFとDQとポケモンしかない」
と言っているようなものだし。
洋ゲーがキライなのは仕方ないにしても、勝手に鎖国状態にして自滅
するくらいなら、相手の良いところを吸収して和ゲーをもっと良いものに
するくらいはしないと。
280 名前 : 投稿日:2009年10月08日 13:10 ▼このコメントに返信 なんで勝ち負けになるんだよwww
隣の芝生なんだから洋ゲー和ゲーそれぞれいいところがあるで終わらせ場いいのに
自分が支持するもの=みんなからも人気
じゃないと気がすまないのか?
281 名前 : 投稿日:2009年10月08日 13:19 ▼このコメントに返信 日本のアニメやエロゲーの方がよっぽど悪影響だって
282 名前 : /投稿日:2009年10月08日 13:25 ▼このコメントに返信 どっちが悪影響とかアホかw
283 名前 : 投稿日:2009年10月08日 13:28 ▼このコメントに返信 ※278
まー下層って表現はアレかもしらんけど、法律を作る側の立場としては
ルールとしてあるんだからそれを守らない奴はアホで
そんなアホの為にルールを増やす気はないよ
って考えなんじゃないの?向こうの人は。
284 名前 : 投稿日:2009年10月08日 13:34 ▼このコメントに返信 FPS合わない、洋ゲー糞とか思ってたけど
RTSはじめたら考え変わりました
285 名前 : 無し投稿日:2009年10月08日 13:39 ▼このコメントに返信 洋和結局好みの問題
ただ>>1見たいなプレイしてないだろって決めつけはどーかと思う
プレイした奴が不満がデカイから此処まで争い合う訳で
286 名前 : 投稿日:2009年10月08日 13:39 ▼このコメントに返信 人によりけりだろうに・・・
287 名前 : a投稿日:2009年10月08日 14:24 ▼このコメントに返信 もう数年洋ゲーやってないけど、ユーザビリティー上がったのか?
以前やったときのイメージは
内容が良けりゃいいんだよ、遊び易さなんて気にしねぇ。
ってかんじだったけど・・・
288 名前 : 投稿日:2009年10月08日 14:26 ▼このコメントに返信 逆にいえばほぼ全世界で売れる任天堂はそれぐらいヤバイ
萌えキャラデザとか新型物理演算うんたらなんかよりも顧客マーケティングが凄い所が一番儲かってるわ
289 名前 : 投稿日:2009年10月08日 14:42 ▼このコメントに返信 244の考えには同意できない
290 名前 : 投稿日:2009年10月08日 14:46 ▼このコメントに返信 洋ゲー信者は和ゲーと和ゲー信者が嫌い
和ゲー信者は洋ゲーには興味ないがそんな洋ゲー信者が嫌い
洋ゲー信者はそんな和ゲー信者を見てどっちもどっちと主張する
和ゲー信者はどんな洋ゲー信者をますます嫌いになる
291 名前 : 投稿日:2009年10月08日 14:52 ▼このコメントに返信 何を言ってるんだ
292 名前 : 投稿日:2009年10月08日 14:54 ▼このコメントに返信 FPSばっかりとかいってるやつはプレイしてないか、
日本に入ってきた洋ゲーばっかりプレイしてるかだな。
RTS、3DADV、ターン制シミュレーション、フライトシム、レース、
スポーツ、ありとあらゆるジャンルで洋ゲーがあるのに、
なんでFPSしか話題にできないんだよw
293 名前 : 投稿日:2009年10月08日 15:03 ▼このコメントに返信 >>米292
そりゃ大抵の人は日本に入ってきてるものしかやらんだろw
洋ゲー厨は本当に「洋ゲーで遊んで、他の人とは違うことをアピールしちゃえ★」って奴が多いな。
ゲームなんざ自分が面白いと思うやつを素直に楽しめばいいじゃん。
誰からの評価も気にすることはない。
294 名前 : 投稿日:2009年10月08日 15:07 ▼このコメントに返信 お前のほうが気にしてるよ
295 名前 : 投稿日:2009年10月08日 15:23 ▼このコメントに返信 そんな煽りでしか返せないんですかw
小学生並の知能しか持ち合わせてないんだなw
296 名前 : 投稿日:2009年10月08日 15:39 ▼このコメントに返信 洋ゲー嫌いな人の何割かは「洋ゲー最高!日本のは糞」とか言う連中に対する怒りから来てるんじゃないか?
297 名前 : 投稿日:2009年10月08日 15:45 ▼このコメントに返信 >295
悔しかったのかな
298 名前 : 投稿日:2009年10月08日 15:47 ▼このコメントに返信 洋ゲー厨が「絶対面白いからやってみろ!」って勧めるから買ってプレイして騙されたって奴も結構居るだろうしな
日本じゃコア層向けなんだよ、お前らが面白いからって万人受けすると思うな
299 名前 : 投稿日:2009年10月08日 16:03 ▼このコメントに返信 洋ゲーが好きって言っただけで睨まれたりしそうで怖いなw
300 名前 : 投稿日:2009年10月08日 16:05 ▼このコメントに返信 洋ゲーが悪いってより洋ゲー厨が悪いよね
洋ゲーを勧めるたびに和ゲー貶めてたらそらアンチだらけになるわな
301 名前 : 投稿日:2009年10月08日 16:07 ▼このコメントに返信 ガチムチのおっさんも、不二子ちゃん体系のヒロインも、
「これはこれで」「味がある」
といえる人間なら、洋ゲやればいいよ。
と主人公が"@"のころからゲームしてる人間が言ってみる。
302 名前 : 投稿日:2009年10月08日 16:14 ▼このコメントに返信 洋ゲのいいとこはデフォでチートが用意されてること
飽きたら無茶苦茶やって遊べる
まあさらに飽きるんだけど
和ゲは何であんなにチートや改造を嫌うのか
楽しみ方くらい客に選ばせろ
303 名前 : 投稿日:2009年10月08日 16:29 ▼このコメントに返信 洋楽厨とかと同じじゃん
厨とか言って叩いてる奴のがよっぽど
304 名前 : 投稿日:2009年10月08日 16:35 ▼このコメントに返信 和ゲーも洋ゲーもやってるけど、コメ欄見る限りじゃどっちもどっちだわw
互いのゲームの悪いところを非難しておきながら「そっちが先に批判してきたから」ってガキかよwwww
互いに相容れないものなんだから気にせずお互い楽しめるゲームを遊べばいいんだよ
あと、洋ゲー=FPSってのは視野狭いし、洋ゲー=アメリカじゃないぞ?
ヨーロッパや旧ソ連の国々でもゲーム作ってる国はあるからな
なんかそこらへん勘違いしてるやつ多かったから気になった
305 名前 : 投稿日:2009年10月08日 16:35 ▼このコメントに返信 洋ゲー勧められてやってみてつまらなく思えたとしたら、
「自分は美男美女が世界を救うオサレストーリーで簡単操作で派手な必殺技がないと満足できない人間なのだな」
などと思ってそれで納得すればいいのに(別に恥ずかしいことでもない)、
自分に理解できない系の面白さがあるということが認めがたいのか、
「人殺しが合わないから」「銃で撃ち合うなんて野蛮」などと、
無理に理由付けして話をこじらせるタイプが多い気がする(逆のパターンの洋ゲー好きも含む)
306 名前 : 投稿日:2009年10月08日 16:44 ▼このコメントに返信 世界vs日本の中で洋ゲーなんてクソ
日本のゲームが最高!!って叫んでる奴はもっと世界を広げたほうがいいな
別にどっちが優れてるという話じゃなくてね?
ゲームの話に限ったことじゃないんだけどなー
307 名前 : 投稿日:2009年10月08日 16:49 ▼このコメントに返信 和ゲー厨と洋ゲー厨の争い以前に、
この手の話題には、BASARAやテイルズが心の支えになってるような、
イケメンの残虐行為は許されると思ってるタイプの
乙女気取りの女が混ざってくるから、話がいつまでたっても噛み合わない
308 名前 : 投稿日:2009年10月08日 16:49 ▼このコメントに返信 つーか、ここ半年ぐらいゲームは
携帯電話でのサメガメしかしていない
和も洋もいちいちシンドイ
手軽なのでいいわ
309 名前 : 投稿日:2009年10月08日 16:57 ▼このコメントに返信 和ゲーに多い自由度は「ストーリー」
ガンパレとかロマサガとか。ルールは決まっているがその中でのイベントやEDに影響を与える行動がメイン。
対して洋ゲーが言う自由度は「アクション」
殺しても良い何しても言い、まさにGTAな感じ。
確かにできることは多いけど、かといってそれで何かが変わるわけではない。
二つが合わさればそれが一番やりたいがな、んなことしたら容量洒落にならないし。
310 名前 : 投稿日:2009年10月08日 16:58 ▼このコメントに返信 洋ゲ厨うぜーw
311 名前 : 投稿日:2009年10月08日 16:59 ▼このコメントに返信 洋ゲーを勧めるたびに和ゲー貶める奴がそんなに居るのか?
洋ゲーしかやらないけど和ゲーの悪口とか言った事ないわ
312 名前 : 投稿日:2009年10月08日 17:06 ▼このコメントに返信 俺間とってサガシリーズやってる(洋ゲー感にかわいいキャラで味付けした和洋折衷
洋ゲーにあるようなある種の冷たさは憧れるよね
数値ゲーみたいな。シムシティみたいな発想は素晴らしい。
和との間とった折衷が一番いいんでないかなと思う
313 名前 : 投稿日:2009年10月08日 17:07 ▼このコメントに返信 ※311
洋ゲー厨のふりしたオタ叩きじゃないのかねぇ?
和ゲーはアニオタ・漫画オタ文化の延長だからね
結局、非難されるのはアニオタ叩きなんかと同じ要素の部分だし
基本的に「好きの反対は無関心」なんだし
洋ゲー好きはあなたみたいなのが大多数だろう
314 名前 : 投稿日:2009年10月08日 17:09 ▼このコメントに返信 >>311
俺もグラフィックは海外の方がすごいって書かれてる位しか見たこと無いね
普段海外のゲームやってるやつでも和ゲーは糞だからやりませんって人は少ない気がするんだけどな
315 名前 : 投稿日:2009年10月08日 17:41 ▼このコメントに返信 洋ゲーをよく顔がキモイ顔がキモイと必ずいうのが居るが
日本のゲームだってホストみたいな男とかオカマみたいな男ばっかで
男だか女だかわかんないのばっかじゃん
316 名前 : 投稿日:2009年10月08日 18:06 ▼このコメントに返信 よくアンチ萌やアンチ腐な人の主張する「気持ち悪くないアニメ作品」を洋ゲーは見事に体現している
317 名前 : 投稿日:2009年10月08日 18:24 ▼このコメントに返信 日本に限らず、島国系民族は他文化との交流に慣れてないので
外部の物を受け入れられん習性だからもうあきらめよーぜ
あいつらに何言っても無駄に年食って頭の中身がガッチガチに固まった
爺と同じで何も聞きやしねーよ
むしろ洋ゲー好きな奴等は、今まで通りマイペースなゲームライフを送りつつ
コレからどんどん先細りして追い詰められてゆく国内メーカーと鎖国オタ共を
対岸の火事の様にニヤニヤして眺めてりゃOK ほっときゃ奴等死滅すっから
むしろそーゆーのを生で見物出来る分運が良いくらいだ
318 名前 : 投稿日:2009年10月08日 18:48 ▼このコメントに返信 うん
和ゲーが死滅する前に洋ゲーが小売から死滅するんじゃないの?
最終的に個人輸入しか入手法無くなってさー
319 名前 : 投稿日:2009年10月08日 18:57 ▼このコメントに返信 ※315
どっちもキモイなら国産でよくね?
320 名前 : 投稿日:2009年10月08日 18:59 ▼このコメントに返信 >>318
ネットの時代にそれはないわ
321 名前 : 投稿日:2009年10月08日 19:21 ▼このコメントに返信 洋ゲーは酔うから無理w
322 名前 : 投稿日:2009年10月08日 19:22 ▼このコメントに返信 洋ゲー=FPSじゃねぇ!ってコメに多いけどウィザードリィくらいしか良作しらね
323 名前 : 投稿日:2009年10月08日 19:23 ▼このコメントに返信 >>321
酔うゲーってか
324 名前 : 投稿日:2009年10月08日 19:23 ▼このコメントに返信 何か洋ゲーはやってて疲れる。格ゲーやSTGと同じで。
今はFPS,格ゲーSTG楽しんでるけど、疲れてる時とかはやれないなぁ。
325 名前 : 投稿日:2009年10月08日 19:28 ▼このコメントに返信 >>324
洋ゲーマーの主張に格ゲー、STGと同じ臭いは感じるな
まぁ箱が撤退でもしない限りはコレからも国内では細々ながらも一部の層に支持されて延々と続きそうだな
326 名前 : 投稿日:2009年10月08日 19:31 ▼このコメントに返信 米324
ポテチ食いながらのんびりやれるような洋ゲーってないよね
ほんとはいっぱいあるんだけど入ってこないしね
327 名前 : 投稿日:2009年10月08日 19:39 ▼このコメントに返信 疲れるから楽しいというか
ツアー旅行と一人旅の違いというか
328 名前 : 通りすがりのメロス投稿日:2009年10月08日 20:21 ▼このコメントに返信 俺は洋ゲー好きだぜ
そりゃ、当たり外れはあるけどさ
日本だってそうだろ?
戦国無双とか、思いっきり殺戮だろ?
日本はどっちかって言うと二次元指向が多いんだよ。
スクエニのRPG見てるとそうだろ?
海外はリアル指向が多いだけじゃん
まぁ、FPSとかは確かに戦争ゲー多いぜ?
でも、もう一回言うけど戦国無双とかも同じだろ?
戦国BASARAもそうだ。雑魚敵倒しまくって最終的には全国統一するゲームだ。
ほとんどのゲームは、敵を倒すんだぜ?
お前らに質問。
スパロボで敵を倒す。
戦国無双で敵を倒す。
ポケモンで相手をやっつける。
ガンダムで敵を倒す。
FPSで敵を倒す。
これ、共通点は全部。
敵を倒すって事。
そうだろ?
まぁ、言いたい事は批判してるやつらからの意見見ればわかるぜ?
リアルっぽいもんな。特に銃で敵を倒すのはさ。
でもさ、突き詰めれば、全部同じなんだよ。
手段はともかく、結局変わらないんだ。
あるマンガにこんなセリフがある。
「銃で殺したら外道か?
剣で殺したら上等か?
だが、そのどちらにも正解はなく正義すらない。
ただひとつ言えるのは、人を1人殺したっていうだけだ」
個人個人で、楽しめるゲームをやっていこうぜ?
それが一番だと俺は思うよ。
329 名前 : 投稿日:2009年10月08日 20:24 ▼このコメントに返信 ここまで内容の薄い長文も珍しいな
330 名前 : 投稿日:2009年10月08日 21:06 ▼このコメントに返信 洋ゲーが厨二なら和ゲーは小二だろ・・・本当にそのレベルだよ。
まあ、和製ゲームの中でも洋ゲーテイストのゲームはあるから洋ゲー・和ゲーで分けるのはどうかと思うし、きのこ・たけのこみたいに解決することはない世界だろうけど、今の日本のゲーム界には”任天堂”という癌が居座っているから、しばらく発展は望めないなこれは。
331 名前 : 投稿日:2009年10月08日 21:12 ▼このコメントに返信 気持ち悪い上に内容が薄い長文※があると聞いてとんできました
332 名前 : .投稿日:2009年10月08日 21:15 ▼このコメントに返信 洋ゲー厨って基本的にJRPG好きを批判して「あいつらはヌルゲーマーだ」みたいに言ってるけどさ、
オタク度で勝ってたら何か良いことでもあんの?売り上げからしたら明らかに洋ゲーは日本じゃ不人気だろ
333 名前 : 投稿日:2009年10月08日 21:18 ▼このコメントに返信 DQとFF以外の略語が1つも分からない・・・
334 名前 : 投稿日:2009年10月08日 21:18 ▼このコメントに返信 俺はミリオタでシミュレーター好きだから海外のゲームが好きになったんだけどね。
本当にリアルな挙動をするゲームをやるとぞくぞくする。
つまり感性が海外の一般的なゲーマーに近いのかな?
人に感性を押しつけるわけではないから、和ゲーが好きな人はそれでいいと思うよ。
おそらく食べ物の好き嫌いみたいに、絶対に他人とはわかり合えない領域だと思うから、ちゃんと住み分けをして互いに煽りあわないようにすることが無難だね。
ただ、洋ゲーと和ゲーどっちも好きで、互いの良いところをかいつまんだゲームをやりたいと思ってる人には災難な時代だなぁ。
335 名前 : 頼む投稿日:2009年10月08日 22:14 ▼このコメントに返信 今こそブシドーブレード3を日本含め世界で出すべき
336 名前 : 投稿日:2009年10月08日 22:38 ▼このコメントに返信 日本は洋ゲーは嫌い。
あっちも和ゲーは好まない。
でも、両方とも年齢にもよるんじゃないか?
アメリカの10代くらいはポケモン、
20代は戦争系っていうのもありえると思う。
337 名前 : 投稿日:2009年10月08日 22:59 ▼このコメントに返信 このコメ見てたら洋げー信者の和ゲー叩きが原因でやりたくなくなるというのが自然
338 名前 : 投稿日:2009年10月08日 23:15 ▼このコメントに返信 >>334みたいなのも和ゲー叩きに見えちゃうんだよねw
339 名前 : 投稿日:2009年10月08日 23:23 ▼このコメントに返信 つまらない位内容がループするなw
好きなゲームだけやってろって
有名RPGやるには日本は恵まれてるし
洋ゲーだって最近はローカライズがしっかりしてるんだから喜ぶべき
340 名前 : 投稿日:2009年10月08日 23:32 ▼このコメントに返信 MrPainは、やられたと思ったな。
「これ、どう見ても企画当初のインパクトだけで突っ走ったろw」と思ってやってみたら、
意外に作り込んでて面白かった。
モンハンが海外で受けないのは、面白くなるまでに時間がかかり過ぎるから、という分析もあったな。
武器ごとのアクションを覚え、各モンスターの攻撃をガード又は回避するタイミングを覚え、
隙を覚え、有効属性値を覚え・・・そこも楽しいうちじゃないかという気もするが、海外では
受けないんだろうか。
341 名前 : 投稿日:2009年10月08日 23:45 ▼このコメントに返信 ギアーズだとかデッドスペースだとか
あんなグロっちいものを好きな方がどうかしてる
好きな奴はそれでいいけど周りに勧めるんじゃねぇよ
342 名前 : 投稿日:2009年10月09日 00:07 ▼このコメントに返信 タイのエロゲイラネ
なんつーか12年前の日本みたいなキャラデザ、それプラス欧米アニメ的な動きが残念感を醸し出してる
343 名前 : 投稿日:2009年10月09日 00:19 ▼このコメントに返信 タイは成長を喜ぼうぜ
この調子で頑張れば化けるぞ
344 名前 : 投稿日:2009年10月09日 00:22 ▼このコメントに返信 >>341
スレや※でも和製も殺してるだろって倫理観の話になってるけど違うよねー
単純にグロいテクスチャを見て楽しい気分になれるか?否か?ってのが焦点だと思う
345 名前 : 投稿日:2009年10月09日 02:14 ▼このコメントに返信 ↑お前らの好きなエロゲに沢山そんな表現あんじゃん
そりゃいいのか? 矛盾した事言ってんじゃねえよw
346 名前 : 投稿日:2009年10月09日 02:26 ▼このコメントに返信 和ゲー=エロゲってwwww
洋ゲー=FPSは偏見だ!って騒いどいてそりゃねーだろwつーか洋ゲー側のが遥かに偏見が酷い
347 名前 : 学名ナナシ投稿日:2009年10月09日 02:53 ▼このコメントに返信 米165
492は、もちろんわかって言ってるんだよ・・・。
amazonレビューの星の数を見たら、
現実を直視したくない気持ちがわかるよ。
っと、スレ違いだね。
洋ゲーは気に入ったのがあればやってみたいけど、
プレイ動画を見ててもやりたくなるゲームが無いのが困りモノだね。
FPSとかTPSとかRTSとか、うーん。
オレはあっちで、みんゴルとカルドセプトで対戦してくるよ。
348 名前 : 投稿日:2009年10月09日 03:24 ▼このコメントに返信 「現実ではありえないこと」をゲームに期待してる
だからリアリティのある洋ゲーは、わざわざする気にならない
349 名前 : 投稿日:2009年10月09日 03:29 ▼このコメントに返信 >>345
エロが嫌いな男子は居ませんがグロが嫌いな男子は結構居ますよん。
欧米のクリスチャン共は知りませんがね。
マジレスでグロ嫌いの方が多いと思います。少なくともこの国は
350 名前 : 投稿日:2009年10月09日 05:20 ▼このコメントに返信 アメリカ人にとってゲームはスポーツ。
日本人にとっては娯楽。読書とかアニメみたいな感覚だろう。
351 名前 : 投稿日:2009年10月09日 06:01 ▼このコメントに返信 ほとんどの洋ゲーがFPSないしは洋ゲー=FPSのイメージを払拭できない限り
日本人には売れない
つかFPSしか作る能ないのかよ
352 名前 : 投稿日:2009年10月09日 07:28 ▼このコメントに返信 >>340
RPG要素がたる過ぎるのが駄目かと
全装備気軽に集められれて、狩りマップにも自在にマップを行き来できるようになれば
(ミッションを受けないと狩り出来ないのはおかしいって人は多い)
MMO的なゲームは最近は敬遠されてるからね
今上げたアクション要素は属性値以外古典的FPSでも重要な要素だから、
別にアクション要素が嫌われてるわけではないのよね
アクション目的ならモンハンするよりもDuke Nukem 3Dの方が楽しいともなる
353 名前 : 投稿日:2009年10月09日 07:42 ▼このコメントに返信 日本人はグロ嫌いが多いってほんとなの?
354 名前 : 投稿日:2009年10月09日 08:00 ▼このコメントに返信 日本での、バンジョーカズーイのシリーズごとの売り上げを見れば明白
結局ゲーム内容なんかどうでも良く、大多数の人間が持ってるハードで
「任天堂」「スクエニ」っていう
大メーカのラベルを貼らなきゃ日本人には売れないんだよ
355 名前 : 投稿日:2009年10月09日 08:36 ▼このコメントに返信 TPSが好きなのにFPSしかない
356 名前 : 投稿日:2009年10月09日 08:54 ▼このコメントに返信 こいつら何人なの?
357 名前 : 投稿日:2009年10月09日 09:30 ▼このコメントに返信 >こいつら何人なの?
暇人
358 名前 : 投稿日:2009年10月09日 09:40 ▼このコメントに返信 >>524の動画みたけど
俺には無理そうだな
一人称視点だと、開始早々
背後から撃たれて終わりそう
このデモは、どうやって敵の弾を避けてるんだ?
359 名前 : 投稿日:2009年10月09日 10:23 ▼このコメントに返信 弾を避けれるわけない
背後をとられないように動く、しゃがんで被弾率を下げるとかだろ
360 名前 : 投稿日:2009年10月09日 10:26 ▼このコメントに返信 >>358
基本は撃たれる前に撃つガンシュータイプ
後は作り手のバランス感覚次第(後ろから撃たれるのは重大なミスをしたときのみとか)
一面から出てくる雑魚を最終ステージまでうまく使いまわせるゲームは尊敬する
DooMだけど
361 名前 : 投稿日:2009年10月09日 10:27 ▼このコメントに返信 >>358
銃に周囲を警戒するレーダーついているでしょ
バイオハザードのクリアのご褒美が
日本人は無限武器で俺TUEEEEEEEEEEEを望み
外国人は武器がほとんどないベリーハードモードを望む
どうやら自分が腕を磨いて上手くなることには貪欲だが
所詮はデータに過ぎないキャラがいくらCPU相手に強くなっても
それは「ゲームで強くなったことにはならない」という発想らしい
データが強くなるタイプでも同等の条件で対人戦があるならOK(ポケモンの成功)
362 名前 : 投稿日:2009年10月09日 11:07 ▼このコメントに返信 アクション系FPSならまだしも
普通のFPSなら撃たれてから避けたりなんて出来ないよ
撃たれなような位置取りをするんだよ
昔のFPSは表現の限界から的になる敵がバーンと現れるだけだった
表現がリアルになったから敵も銃の挙動もリアルにできるようになり
今のFPSはより現実っぽい動きが要求されるようになった
この辺も和ゲー洋ゲーの思想の違いだと思う
洋ゲーは現実の延長線上への志向が強い
RPGやSLGだって、文字でしか表現できない時代に作られた
代替の戦闘手段のコマンド式ターン式は今はあんまり残ってない
WizやCivもボードゲームをコンピュータ上で表現したものに過ぎなかった
スペックが上がったからボード上じゃなくてコンピュータ上で世界を作れるようになった
和ゲーと洋ゲーが比較されるのはこの部分じゃないか
日本のRPGって、言ってみればストーリー固定の一人用電動TRPGだ
国民性の問題なんだろうか、横並びで保守的なのか
洋ゲーでの代替手段が和ゲーでは本流になった
そして2Dの格ゲーSTGとかはやたらと洗練されて高度になったし
RPGでは演出やストーリーにこだわってみたりと
進化の方向性が海外から見ると特異なことになった
何でもかんでもガラパゴス化
やっぱ日本はそういう国なのか
363 名前 : 投稿日:2009年10月09日 11:24 ▼このコメントに返信 洋ゲーよくやってるけど別にグロとか人殺しが良いって訳じゃねーよ。
グロいのは当然気持ち悪いけどやってて楽しいからやってんだろ。
もちろんやってて楽しいからやるってのは洋ゲー和ゲー関係無しに。
グロだの人殺しだの言って食わず嫌いしてる人は嫌味とかじゃなくて本当勿体ないわ。
364 名前 : hakomaruuser投稿日:2009年10月09日 11:52 ▼このコメントに返信 かわいい美少女な女子高生キャラが主人公でグロくなければやるっ!!
大体、日本人はゲームやアニメの作品紹介を最初に見るときに
一番最初にクリックするメニューは「キャラクター」の項目だろ?
洋ゲーはキャラクター要素が足りなさ過ぎるんだよ。
365 名前 : hakomaruuser投稿日:2009年10月09日 12:02 ▼このコメントに返信 あっ、でもシムシティは大好きだ!
あれって洋ゲー、だっとよね?
366 名前 : 投稿日:2009年10月09日 12:06 ▼このコメントに返信 俺はウィザードリィなら大好きだわ
探せば他にも同クオリティの物がある…?
367 名前 : 投稿日:2009年10月09日 12:37 ▼このコメントに返信 洋ゲーにFPSとグロしかないと思ってる奴が多すぎて哀れ
368 名前 : 投稿日:2009年10月09日 12:39 ▼このコメントに返信 ならなんか勧めてくれよ
日本人でも楽しめそうなの
369 名前 : あ投稿日:2009年10月09日 12:57 ▼このコメントに返信 洋ゲーにFPSしかないって、日本にRPGしかないって言ってるようなもんだろ
やってないで批判する奴はほんともったいないな
COD4は演出やストーリー、オン対戦と楽しめる幅があれだけあるのに
国産も面白いものはあるけど、最近の洋ゲーは面白いもんだらけだからな
ギアーズオブウォーとかはほんと映画かと思うほどいい出来だった、グロいけどね
オン対戦は1年以上はまったし
370 名前 : 投稿日:2009年10月09日 13:03 ▼このコメントに返信 ROとかの流れのクリゲのMMOが和ゲーの駄目な部分の凝縮に見えるんだよな〜
ただただだるい作業を続け、かけた時間によってキャラが延々強化され、
その二つをさらにだらだら続ける事によってのみ入手できるレア以外に目的は無く…
米352が言うようにモンハンもそういう要素があるから、それを薄くしてくれればもっと面白く、海外でも受けやすくなりそうなのにね。
371 名前 : 投稿日:2009年10月09日 13:17 ▼このコメントに返信 さあ、MMOに関しては元が向こうだし大差ないと思うけど
WoWとかやったことないけど似たような感じじゃね?
偉大なDiabloもアイテム収集ゲームだし
372 名前 : 投稿日:2009年10月09日 13:17 ▼このコメントに返信 う〜ん
※見直して見たがやっぱり洋ゲーだとシムシティとかあー行った路線じゃなきゃ厳しいかな
なんだかんだ言って作業要素取っ払ってしまった物じゃ楽しめないだろうMMO見たいに単調なのはやり過ぎだと思うけど
373 名前 : 投稿日:2009年10月09日 13:29 ▼このコメントに返信 DMCは海外でも売れたよね?個人的には余り楽しめなかったんだが爽快感という点に置いては洋ゲーってどうなの?
374 名前 : 投稿日:2009年10月09日 14:01 ▼このコメントに返信 >>117
ポケモンがボケーっとしながらできるとか冗談だろ・・・
廃人作業ゲーすぎてやめたってのに
375 名前 : 投稿日:2009年10月09日 16:46 ▼このコメントに返信 >>373
今はリアル系に偏重しているからか、ちょっと薄れてる感じはする(敵がろくに怯まないHLコピー系は特に)
暴力な爽快感は強め
最近だとL4Dや、COD4、ギアーズオブウォーが爽快感あるゲームだと思う
撃った手ごたえや、その威力が実感できる仕掛けがあると自分的には得点大
(ショットガンで撃たれて錐揉み回転吹っ飛びとか、反動のあまり視点が上に行っちゃうとか
暴力表現で相手の頭を吹っ飛ばしたり真っ二つ(これは日本のほうが得意な気がする)にするのもまた良し)
新作だとシリアスサムHDやL4D2がお勧めかな
オールドライクなゲームが好みなら初代Quakeとか(初期武器が拳銃並みの連射速度のショットガン!)
PCゲーム道場やGAMELIFEって洋ゲーのレビューをしているサイトなんか行ってみると良いと思う
>>374
よう。
376 名前 : 投稿日:2009年10月09日 17:18 ▼このコメントに返信 海外のゲーム仕様でキャラクターをガチムチからロボットとかに変えれば全て解決する気がする
グロに抵抗ある人も平気だしゲーム自体が面白いなら固定客も付く
何よりパッケージの食いつきが段違いだろう
377 名前 : 投稿日:2009年10月09日 17:42 ▼このコメントに返信 結局は感性の相違なんだな…永遠に解決しそうにもないね
米欄を見てそう思った
さてFalloutやってこよー
378 名前 : 投稿日:2009年10月09日 18:03 ▼このコメントに返信 洋でも和でも面白けりゃ全く問題無いな
洋ゲーには和ゲーに無いものがあるし、「何でこんなのに力入れてんだ?」というものも洋ゲーの「味」だしね
379 名前 : 投稿日:2009年10月09日 18:04 ▼このコメントに返信 銃で人殺して血が出るなんて描写は嫌だ
生理的に受け付けない
キモイ
380 名前 : 投稿日:2009年10月09日 18:37 ▼このコメントに返信 最初にやった洋ゲーはハーフライフだったけど、内容が意味不すぎてすぐ売った
次に友人宅でオペレーションフラッシュポイントをやったけど、アレだけはすごくはまったなぁ・・・
381 名前 : 投稿日:2009年10月09日 20:18 ▼このコメントに返信 レッドスティールは面白かった
382 名前 : 投稿日:2009年10月09日 20:29 ▼このコメントに返信 フォールアウト3にはまっているが、あの広大なフィールドと自由度は中々のモン
ヒャッハーで汚物は消毒だー!!なんてこともできるしな
383 名前 : 投稿日:2009年10月09日 21:53 ▼このコメントに返信 そもそもタイトル自体がとっつきにくい
日本人が名前を見てわかりやすく感じるのは大抵ひらがなカタカナの3〜4ぐらいなもので
ギアーズとかCODとか略されてもどういうゲームなのかまるで伝わらないのは痛い
384 名前 : 投稿日:2009年10月09日 21:53 ▼このコメントに返信 マイナーな洋ゲーもローカライズされる程に洋ゲー需要が生まれてくれないもんだろうか
そう夢見つつ苦労して辞書を引く俺
頼むからもう少し洋ゲーも買ってくださいな
385 名前 : 投稿日:2009年10月09日 22:18 ▼このコメントに返信 俺メガテンでいきていくわ
386 名前 : 投稿日:2009年10月10日 00:13 ▼このコメントに返信 日本と外国は違う意味で空想が足らないと思う
日本は設定やオリジナルの都合のいい世界観を構築しすぎて、想像の余地がない
外国はリアリズムを求めすぎて殺伐としたゲームばかり モンスターも映画やファンタジーのイメージ内だし
387 名前 : あ投稿日:2009年10月10日 00:29 ▼このコメントに返信 洋ゲー嫌いとか言うから誤解が生まれる
日本人はFPS(とRTS)が嫌い、というより合わないんだよ
オブリやらcivやらwizやらシムシティやらFPS以外のは結構受け入れられてるじゃない
売り上げはそれほどでも無いかもしれんが、少なくともFPSみたいに批判されたりはしない
388 名前 : 投稿日:2009年10月10日 01:18 ▼このコメントに返信 ※387が俺が言おうと思ってたことを全部言ってくれた
かくいう俺もwizやディアブロなんかにははまったがFPSやRTSは大嫌いだ
日本でも受けた007もあまり好きじゃなかったなぁ
389 名前 : 投稿日:2009年10月10日 01:31 ▼このコメントに返信 どっちも楽しめてる奴が勝ち組だろ
ただのやらず嫌いか本当に向かないかは別にして
390 名前 : 投稿日:2009年10月10日 12:10 ▼このコメントに返信 GTAが「人を撃ち殺すくらいしか自由度がない」って言う人がいるけど、
それって何かのジョークなんだろうか
タクシー営業して小銭稼いでもよし、野良レースに参加するもよし、
NPCと飲みに行き、異常に広いフィールドをドライブがてら観光したり、
サブイベントを探したり、スタント運転をやったり、
街で生きてる感じが楽しくて、通行人襲うなんてすぐ飽きるのに、
なぜかPOSTALと同じような通り魔ゲーと勘違いされてる
それと、米国なんかでもGTA嫌いな女性は多いそうで、
だから日本の女も「自分は女だからこういうゲームは苦手」と
素直に自分の立場から物を言えばいいのに、
なぜかこういうスレで「暴力ゲーが苦手な男子なオレ」人格を出して、
「男も日本人はみんなそう思うぜ?」という安心感を演出したがるから、
どんどん話がこじれて変な方向にばかり行くことになる
391 名前 : 投稿日:2009年10月10日 12:31 ▼このコメントに返信 ただ日本のゲーム業界は衰退してるは間違いない。
潰れんじゃね。スクエニとか
392 名前 : 投稿日:2009年10月10日 14:32 ▼このコメントに返信 civはターン制だったから今でも楽しめるけど
AOEは無理だった
俺に忙しいのは向いてないんだと思った
393 名前 : 投稿日:2009年10月10日 14:36 ▼このコメントに返信 FPSは〜、RPGは〜と言ってもそれは好みの問題なだけだろ
それが好きでやってる人間にそんなこと言っても無駄だろ、アホ過ぎる
後はみんな既存のジャンルに飽きてるだけだろ
FPS飽きた、RPG飽きた、・・・
なんでゲームやってんの?って感じなんだが
飽きた飽きたとぐちぐち言わずに
一旦ゲーム自体から離れてやりたくなったらまたやればいい
394 名前 : 投稿日:2009年10月10日 15:00 ▼このコメントに返信 格ゲーやSTGの衰退論みたいな議論にもありがちな流れだけど、
自分がそのジャンルや方向性についていけないとわかったのに、
さっさと諦めて「そういうのが好きな奴には面白いんだろう」と納得できず、
誰かが物凄く面白そうに楽しんでる姿を見ては、
自分だけ置いてけぼりにされたような疎外感や劣等感を味わい、
「きっとあれは本質的に下等だからつまらないのだ」という理由付けをして
酸っぱい葡萄的に自分を正当化したがるタイプの連中がいる
そうやって「自分に向いてない」だけで「クソ」扱いしようとするから、
面白さ/つまらなさの議論をしても、全然噛み合った議論にならない
395 名前 : 投稿日:2009年10月10日 15:27 ▼このコメントに返信 ギアーズ オブ ウォーは最高にクールな洋ゲーだ
ただスプラッターな部分だけは慣れるのに時間を要した
396 名前 : 投稿日:2009年10月10日 17:08 ▼このコメントに返信 映画もそうだが911以降糞ツマラナイ戦争物、テロ物が増えた。成功したのは24だけであとは屑。
ゲームで言えば海外でもFPSの戦争ものしか作れないことを自覚してるし識者からは非難されるし、かといって他のものは売れないということが数字で証明されてるし。
戦争ゲームしか作れない海外に日本が憧れるのは
KORNが自分達のフォロワーをフォローしちゃって駄目になった現象に似ている。
397 名前 : 投稿日:2009年10月10日 18:41 ▼このコメントに返信 血ならともかく必要もなく糞とか内臓とか出て来ると引く。
それだけならまだ個人の好みでいいんだけど
それを「現実を再現してるだけで他のゲームがおかしい」とか言う奴を見るとドン引きする。
多分「現実とは残酷で汚いものである」が行き過ぎて
「残酷で汚いものだけがリアリティだ」になっちゃったんだろうな。
398 名前 : 投稿日:2009年10月10日 20:08 ▼このコメントに返信 何を言ってるんだ
399 名前 : 和ゲーも洋ゲーもどっちも好き名無し投稿日:2009年10月10日 22:35 ▼このコメントに返信 単純にNAとJPのplaystlyeの違い。
JPの多くは「コンテンツ浪費型」
:ゴールを目指して、黙々(時に効率的に)こなしていくのに楽しみを覚えtype
A→Bの道順が示されると、A→Bにしかいこうとしない。そのかわりその間が如何にダイナミックであるかを重要視する。
良い例がMMORPGにおける発言「カンストしたからもうすることがない」
NAの多くは「コンテンツ受動+生産型」
:ゴールを目指して行動するにはするが、それまでの自身の選択を楽しむtype
A→Bの道順が示されるとA→C→B or A→D→Bでいけてもいいんじゃないかと考える。むしろそうでないと楽しめない。
(攻略ではない)別の道順を考え、見出す事を重要視する。要は豪華主義。
良い例がMMORPGにおける言動。無言invにパーティ構成を考えない末の全滅。
別にどちらが劣っているわけでも優れているわけでもない。
それぞれがそれぞれの楽しみを見出してるだけ。
400 名前 : h投稿日:2009年10月10日 22:43 ▼このコメントに返信 レーシング系は洋ゲー最高だろ!!!
401 名前 : 投稿日:2009年10月10日 22:50 ▼このコメントに返信 >戦争ゲームしか
そんな事はないよ。箱庭ゲーム、パズルゲーム、始祖は海外だ。
しかもそれらは海外では未だにビックタイトル。〜〜しかできない。そんな事は無い。
彼らはゴールを目指すがゴールまでに自己の楽しみを見出す事が最大の楽しみなんだ。
FPSが主な市場になりがちなのは、単に豪華主義に走りすぎた結果。
自身の選択(職業、武器、設定)で自由にフィールドを走りまわり(そのための3Dフィールド)、AIルーチン以上の手ごたえ(結果として対人要素)を求めた末の一つの結論。
スレであげられる、オブリビオン(RPG系)もホラー系もサスペンス系も海外にはちゃんとある。
キーとなるアイテムを自分の裁量で探せなかったり、テキスト選択で満足できなかったから、上にあげているものを求めて、画面がFPSやTPS風になってしまった、もしくは各ジャンルがFPSやTPSに統合された感が強い。
実際、人気なFPS系、TPS系gameにはシングルモード、ストーリーモードでは
ホラー要素もサスペンス要素、SF要素がそれぞれ含まれている作品が多い(結構上質なものも)。
(想像する範囲で)色々できなきゃやーよという豪華主義の進化の結果。
402 名前 : 投稿日:2009年10月10日 22:55 ▼このコメントに返信 ここ最近のグロも単純に他社との競争の結果っぽいしなぁ
うちの会社は他社とはコンだけちがいますよ!!売りを前面に出しあってるうちに
・・・・・・。
実にわかり易い例えで言えば
他ゲーとの差を必死に出そうと、FFがムービーゲーに走ったようなもんだよ。
403 名前 : 投稿日:2009年10月10日 23:28 ▼このコメントに返信 個人的に思う長所はCOOPが多いってとこだけど
洋ゲーやってると老若男女問わずあまりいい反応しないから
結局、遊ぶんならスマブラとか古典的RPGとか和ゲーになってる。
あと身の回りの洋ゲー好きが九割ぐらい、「オレ先鋭的&大局的」
みたいなやつしかいないから、尚更イメージ悪い。
当然皆がそうではないけど、わざわざ真剣に語り出すような人は
むしろ少数だろうし、ゲームに対して理解や思想を求めるとか
余計に意味がわからん・・・。
自然状態で広まらないなら、それでも別にいいだろうに。
404 名前 : 投稿日:2009年10月11日 00:03 ▼このコメントに返信 思想はともかく理解は求めるだろw
「これ楽しいんだからやってみなよ。」って、和ゲーでも友達同士で進めるだろうに。
まぁ、
>「オレ先鋭的&大局的」
というプレイヤーは洋ゲー好き仲間でも屑扱いだけどな。勿論、逆もしかり
405 名前 : 投稿日:2009年10月11日 00:13 ▼このコメントに返信 最近じゃ洋ゲも受け入れられてきてると思うんだけど
>あと身の回りの洋ゲー好きが九割ぐらい、「オレ先鋭的&大局的」
>みたいなやつしかいないから、尚更イメージ悪い。
それは偏見じゃね?
仮にそうだとしても、それ大したことか?
406 名前 : 投稿日:2009年10月11日 00:41 ▼このコメントに返信 近年の3Dアクションは洋ゲーに影響されてる感じだ
登場人物がまず外人。和風な雰囲気なゲームが少ない感じだ。
もっと忍者や侍、現代人が戦ってもいいと思うんだ
カプコンは昔からだけどボイスも英語だな
個人的にはMGSシリーズみたいにボイスは日本語のほうが好きだ
自分は2D好きなんだがPS2のゴッドハンドは3Dアクションで一番おもしろかった
本当2Dアクションの軽快な操作感をそのまま3Dにした感じだったし
ジャンプが無いのでカメラアングルにもあまり困らない
ふっとばし攻撃やボコるコマンドが快感だった
ベヨネッタ体験版やったけど攻撃の組み合わせ覚えればおもしろそうだった
クライマックスでマッパになるのがちょっといただけない。不自然だ
動画見る限りじゃどう見ても洋画か洋ゲーでした
407 名前 : _投稿日:2009年10月11日 01:02 ▼このコメントに返信 なんというチョンの巣窟。
洋ゲ好きは日本人じゃないんですかそうですか。
408 名前 : 投稿日:2009年10月11日 01:03 ▼このコメントに返信 ベヨネッタ、洋ゲーっぽいか?
あんな10頭身みたいなキャラクターも、ポーズ決めながら戦うのも
洋ゲーでは見たことないぞ
409 名前 : ま投稿日:2009年10月11日 03:43 ▼このコメントに返信 ゲームで和と洋とか区別しないけどな。
なんとなくあっちで作ったんだなっていうのはあるけど、そもそも和だろうが洋だろうが
一つ一つ作品を作ってる人間が違うんだから違いがあって当然じゃん。
その違いを楽しむのにいちいち国で区別する理由がわからない。
410 名前 : 投稿日:2009年10月11日 10:12 ▼このコメントに返信 和と洋で特徴が違うから
411 名前 : 投稿日:2009年10月11日 11:07 ▼このコメントに返信 俺は洋ゲー大好き。親の影響で洋画ばっか観てたせいかな。
つうか、みんな洋画は結構観るのに、洋ゲーに抵抗ありすぎだと思うぞ。もっと洋画観て慣れろ!
でも、洋ゲーのED後スタート画面に戻らないシステムは改善してほしいな。
412 名前 : 投稿日:2009年10月11日 15:36 ▼このコメントに返信 洋ゲーはとにかくリアル志向
和ゲーはファミコンの延長というか変わった進化をしてる
どちらも一長一短だよ
日本は売るためのゲームが多い
そして最近の外人のほうがいいトコ取りが得意
あとメトロイドは任天堂だけど洋ゲーとタメ張れると思う
413 名前 : 〜投稿日:2009年10月11日 17:19 ▼このコメントに返信 実は食わず嫌い層が多いんじゃないかと思う
なんか見た感じ、イメージで、慣れない/苦手意識が強い印象。
やったら面白いみたいな
414 名前 : 投稿日:2009年10月11日 20:50 ▼このコメントに返信 海外のゲームは、リアルさを突き詰めた結果が面白いって感じ
コールオブデューティ4なんか、海外の戦争映画をそのまま体験させてくれて凄かった
415 名前 : 投稿日:2009年10月12日 05:59 ▼このコメントに返信 小学生の頃の俺ですら和ゲーはごみだと気づいてたよ。
クロノトリガー(笑)とか恥ずかしくて出来なかったw
416 名前 : 投稿日:2009年10月12日 06:02 ▼このコメントに返信 まあ国内メーカーも国内市場を無視し始めたし
ゲームをやりたかったらここでグダグダ言ってる連中が価値観を変えなきゃいけなくなるんだろうな
417 名前 : 投稿日:2009年10月12日 12:28 ▼このコメントに返信 嫌いっていうか興味がなさそう
自分からしたらバイオショックやFALLOUT3のプロモ見て買う気にならない方が不自然なんだろうが
プロモすら見る気ないだろうし食わず嫌い以前のレベルだと思う
戦争ゲーだけでホラーとかがないとか言ってるし
大した情報もなく戦争ゲー戦争ゲーってイメージだけで言ってるんだろうけど
418 名前 : 投稿日:2009年10月12日 18:15 ▼このコメントに返信 洋ゲーFPSから和ゲーRPGまで、どんなジャンルのゲームでも普通にプレイする俺には理解できんスレだな。
殆どの人は食わず嫌いか、変な先入観を持ってプレイするからダメなんだと思うが。
419 名前 : 投稿日:2009年10月12日 18:42 ▼このコメントに返信 洋ゲー嫌いな人は食わず嫌いがほとんどだと思う。
洋ゲーやって、やっぱり嫌いだと思う人は元々ゲーム自体そんなにすきじゃないんじゃないか?
話やキャラデザに惹かれてるだけで。
操作もシステムも洋ゲーは最近の和ゲーにくらべるとシンプルだし。
420 名前 : 投稿日:2009年10月12日 18:51 ▼このコメントに返信 グラフィックやキャラデザの違いは単にお互いの理想像だからじゃね?
日本はもとより牛若丸みたいに小柄だけど大柄な敵を倒すのが美徳。
アメリカじゃタフな男がガチンコで戦うのが理想。
それだけだと思う。
421 名前 : 投稿日:2009年10月12日 19:06 ▼このコメントに返信 情操教育が出来てないことをゲームのせいにする馬鹿と同じこと言ってる奴がいてあきれた
422 名前 : 投稿日:2009年10月12日 23:11 ▼このコメントに返信 日本は治安良いから護身のための武器とか防御のための暴力とか理解しにくいのもあるかもね
だから攻撃や戦争に超否定的
あと話は変わるが
FPS、3Dがあわないのはゲーム始めた時期に起因するものが結構あるような気がする
初めて買った・買ってもらったゲーム機がN64・PS2以降のゲーム機の人はわりと3D強いしFPSもそんなに酔わない気がする
特にその3Dゲーを始めた時期が早いほど3D酔いとかは少ないね
今の子供は最初っから3Dだから結構平気だよ
423 名前 : みそすーぷ投稿日:2009年10月13日 06:44 ▼このコメントに返信 FPSは酔うから嫌い
オブリオンは酔う上にちっとも自由じゃなかった
から外国の自由を歌うPRGも嫌いになった
なんで透明になってるのに盗むと見つかるのか
なぜ黒魔石を一個だけ渡したのに、引き出し
からもう一個消えるのか
俺の自由な発想のことごとくが出来なかった
424 名前 : ウ投稿日:2009年10月13日 19:02 ▼このコメントに返信 予定調和な正義の味方はしたくないが
繊細さや情緒的な部分で洋ゲーはやっぱ・・(「湿気」が足りないんだ・・。
奴らの感性には。別に良い悪いでなく。)
そんな俺にキングスデモンズはうってつけ。キングス5がほしぃ
洋ゲーで唯一買ってちょいハマったのはレゴスターウォーズ。
洋ゲーつか米ゲーだろうねー。ガキ向けでも全く手抜きしない作りは
非常に好感が持ててバンダイのクソを殴りつけて見せ付けてやりたいが(
まー単に風土の違いか知らんが)、パロディ風味だからつて
車でバンバン人轢いてくのは・・w
やっぱ肉喰ってる連中の発想は分からんな・・w
少し未開の蛮人の匂いがしたぜ。(笑)(文化的に考えて。)
仏とか英製のゲームとかあったら気になるな。俺が気づいてないだけなら
笑うけど。
ま、ぶっちゃけ日本製が海外でヒットすりゃウマーだが、
海外製のもんは日本で売れなかろーと困らんだろ。(笑)
425 名前 : 投稿日:2009年10月14日 10:11 ▼このコメントに返信 PS2で最高のFPSは「BLACK」。
これだけはやらなければ損。
426 名前 : 投稿日:2009年10月14日 18:18 ▼このコメントに返信 絶望した!トロピコ、VICTORIA、HOI2、Total War、Railroad Tycoonという素晴らしいゲームがほとんど話題にもなっていないことに絶望した!
…ぶっちゃけシミュレーションゲームでは完全に洋ゲー>>>>>>(越えられない壁)>>>>和ゲーに成っている気が・・・
昔の光栄に戻ってくれればなあ・・・
427 名前 : あ投稿日:2009年10月15日 13:34 ▼このコメントに返信 初期のPKうようよのUOにハマった人間としては
Fallout3など自由度の高いゲームでお馬鹿プレーをするのが大好きだ。
まず手始めにビッグシティとユニオンテンプル全員完全修理したパワーアーマーと重火器装備ね。
428 名前 : 投稿日:2009年10月15日 20:40 ▼このコメントに返信 案外この分野ほど狩猟民と農耕民の違いが出てる分野も無いのかも試練。
自由度が高い→ハントするためにあらゆる策を練る
自由度が低い→オナニー資質が高い
でも悪い意味じゃないよ。
あと白人は一度歴史のどこかで丸裸にしてハントされる側に回るべきだと思う。
ウサギ狩りとか、ウサギの太ももに弾が貫通した時、自分たちの体に置き換えて
「痛そう」って思えるの日本人くらいじゃん。
429 名前 : 投稿日:2009年10月19日 17:09 ▼このコメントに返信 アンチャーテッド、最初見た時はハリウッドの冒険映画みたいで面白そうだと思ったのに
PV見たら人をマシンガンで蜂の巣にするようなゲームだったんで買うのやめた。
親子で楽しめるファミリー映画は作れるくせにゲームだと何でこうなんだ。訳わかんねえ。
430 名前 : ななし投稿日:2009年10月26日 15:07 ▼このコメントに返信 いままで洋ゲーなんて見向きもしなかったけどpixivでPROTOTYPEの絵見てから
L4Dとかアサクリとかに手を出すようになった私が通りますよ。
431 名前 : るる投稿日:2009年10月27日 16:28 ▼このコメントに返信 洋ゲーが好きな奴は頭の構造が外人に似てきたって事だな。
想像力よりも現実感。2次より3次。美化よりビッチwww
俺的には技術は進化したが、より尖った物や多様性・妄想力が減ったと思う。
432 名前 : 無題。投稿日:2009年11月06日 18:08 ▼このコメントに返信 XBOX360の洋ゲー、オブリビオンは面白かったけどな。
433 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年08月13日 06:32 ▼このコメントに返信 よく知りもしない洋ゲーをやってみようとする暇な一般人が少ないだけの話
和ゲーもミリオン超えしてるのとそうでない作品の販売本数の差は凄いからな
っていうかゲームとネットとオナニーばっかりやってる奴らが一般人の消費動向に一喜一憂するのも変な話だな
434 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年09月24日 20:49 ▼このコメントに返信 楽しんだ者勝ちでしょ。
435 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年10月17日 21:45 ▼このコメントに返信 ディアブロやりてえ・・・
436 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年06月04日 23:08 ▼このコメントに返信 お前らくだらない口論してないでDEAD SPACEやろうぜ・・・
437 名前 : 、投稿日:2011年06月05日 03:12 ▼このコメントに返信 和ゲーより洋ゲーの方が好きだけどなぁ
まあ人それぞれなんだろうな
438 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年06月05日 07:22 ▼このコメントに返信 海外のアホ臭いクソゲーとかあるけどそういうの大好きなんだが