- 1 名前: 釣り竿(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:04:09.53 ID:ESaUxtXD BE:248432933-PLT(12002) ポイント特典
- 会社もここまで成長すると学歴主義も仕方ないのかも。
任天堂は日本でもトップレベルの会社です。
トップレベルの会社は、トップレベルの大学からトップレベルの人材を探すものです。
海外ゲーム雑誌の『Edge』クリスマス版で宮本茂さんは
もし今、私の学歴で就職活動して任天堂をうけても、たぶん入社できなかったでしょう。
と、おっしゃっているそうです。
宮本さんはそんなに学位の高くない大学(金沢美術工芸大学)を卒業しておられるわけですが、
現在ではそのような人材はマレなんですかね?
任天堂は一流大学の生徒たちが働きたいと思うような会社に成長しました。
昨今、任天堂の就職競争はいっそう激しくなってきました。ということは、
任天堂の雇用も一流大学の中でも優等生を集める傾向になったということを意味します。
私は岩田さんに『もし私が今日、任天堂を受けたいと思っても
私の大学の学位では採用されなかったでしょう』と話しているんです。
宮本茂さん「今の任天堂なら、かつての私を採用しない」
http://www.kotaku.jp/2009/11/miyamoto_nintendo_recruit.html
■「ゲーム有害論」に物申す!
- 8 名前: 画板(京都府)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:06:34.20 ID:bcOKGpUu
- 京大生でも余裕で落とされるってか入社できたら奇跡
- 10 名前: 千枚通し(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:06:42.45 ID:4Ae/9gDX
- これ団塊のほとんどが当てはまるだろ
- 21 名前: アルコールランプ(catv?)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:09:52.73 ID:XYMOrn5k
- >>10
確かに
団塊なんて高卒ばっかりだし - 39 名前: 時計皿(愛知県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:11:52.97 ID:9Txz/8ts
- >>21
中卒もかなりいるぜ - 11 名前: トレス台(東日本)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:07:13.52 ID:rN4H9hd2
- だから何なの?
低学歴の現役ざまぁwwwwって言いたいだけか?お? - 74 名前: ジューサー(三重県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:17:05.46 ID:2QZaq3H0
- >>11
馬鹿か、この程度の意図ぐらい読み取れよ
簡単に言うと「ゲーム作る才能は学歴じゃはかれない」っつーことだ
任天堂が本当に欲しいのは宮本茂のような人材なのに
学歴重視で判断するのはどうなんだ?ってことだよ - 12 名前: 色鉛筆(九州)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:07:18.29 ID:AdBItjAh
- 生まれる時代ってマジで重要だな…
- 20 名前: レンチ(埼玉県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:09:32.12 ID:12Rz7Fi/
- □とかも高学歴ばっか取ってるらしいな。
保守化して大作&リメイク主義になるのもむべなるかなだ。
- 25 名前: エビ巻き(静岡県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:10:40.41 ID:Ls3cd/CF
- まあ学歴なんて入社すれば何の意味も持たないからこいつがでかい口叩けるのもうなずける
- 27 名前: カッターナイフ(千葉県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:10:42.79 ID:T8WBPZIf
- 当たりを引く可能性を考えれば当然だろ
何をいまさら - 32 名前: 時計皿(愛知県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:11:11.84 ID:9Txz/8ts
- >>1
これテレビ業界も同じこと言うよね
- 35 名前: リール(中国地方)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:11:21.69 ID:wH5KqxYO
- スクエニもコナミもそう
頭でっかちなばかりで「クリエイター」が居なくなった
- 45 名前: グラフ用紙(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:12:12.39 ID:am6IHdqf
- 金美だったのか
初めて知った
まあ美大だと芸大クラスじゃないときついんだろうな
- 53 名前: インパクトレンチ(愛知県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:13:19.03 ID:HH7rYNu1
- 昔はアイデアがあったら、すぐ一人でゲームを作れたが
今は一人じゃショボイ同人レベルのしかできない
- 57 名前: 鑢(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:14:14.23 ID:00YYmEup
- コイツ並の天才は今任天堂にいるんだろうか
- 60 名前: 鋸(静岡県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:14:45.97 ID:deZAn3yz
- なんで任天堂は高学歴ばかり採用するようになったの?
- 68 名前: 蒸し器(宮城県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:16:16.40 ID:KlHJ/kog
- >>60
優秀な奴が面接に来てくれるから
- 974 名前: 試験管挟み(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 04:20:58.25 ID:uZnioj8m
- >>60
大企業病だろ
会社として発展したから受けに来る人材が多数
→選考材料として学歴が用いられ、結果的に高学歴に
何か一芸に秀でた人間以外の文系新卒なら高学歴じゃないと無理でしょ
これはスクエニも一緒 - 64 名前: リール(中国地方)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:15:24.13 ID:wH5KqxYO
- ゲーム黎明期の時は雑誌で公募してたりしてたもんな
古代祐三がベーマガなんかで作品投稿して即採用とか、初期ファミ通でも上手い企画作る奴は採用とか
- 72 名前: 銛(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:16:44.16 ID:B5je2twt
- 任天堂ではどんな面白い入社試験があるんだろう
- 119 名前: オシロスコープ(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:22:44.28 ID:ts0y7MRe
- >>72
すごいふつーだよ
まず手書きのエントリーシート書いて郵送で送る
通ったら面接と筆記試験
筆記試験は経済の用語解説とかちょっとした作文とかきわめて普通
面接も普通の会社と一緒 - 80 名前: ブンゼンバーナー(東京都)[ ] 投稿日:2009/11/26(木) 01:17:39.60 ID:ZQsxZXmv
- 金沢美術工芸大学ってムサ多摩よりちょい下ぐらいで悪くはないだろ
そもそも美大・藝大に学位のものさしは合わない
優等生ばかり集めた結果が売れるけどつまらないゲームってのもなんだかな - 81 名前: げんのう(関西地方)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:17:47.34 ID:mPYqykH/
- そんな学歴もない奴らが今の大手一流企業の基盤を作ったんだよな
なら本人たちが学歴なんて関係ないってことを一番理解してるはずなのに
なぜ高学歴ばかりを採用するんだ?
- 84 名前: 鋸(静岡県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:18:25.13 ID:deZAn3yz
- >>81
だろ?俺もそこが不思議でならない
- 130 名前: ビーカー(大阪府)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:23:51.55 ID:RahOcqGp
- >>81
社長は早稲田で
横井は同志社
宮本も芸大としてはいうほど悪くない - 134 名前: レーザー(千葉県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:24:37.83 ID:zirXl2/W
- >>81
新興産業のときは、学歴のない自由な発想や行動力を持った人材が活きるけど、
ある程度産業が発達して市場規模がゆるやかな成長もしくは停滞傾向になれば
あとはいかに産業・企業を保守・維持するかが問題になってくる
そうしたら法律や経済や経営の知識を持っていたり、学閥による財界や政界との
パイプを当てにしなければいならない - 365 名前: レンチ(埼玉県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:53:43.80 ID:12Rz7Fi/
- >>134
そういうのはあるらしいな。
知り合いがいすゞの幹部から飲み屋で聞いた話だと、いすゞが一時色々不正がバレたりして倒産寸前まで行ったのは、
一つには叩き上げばかりで官僚とかにコネが無かったから誰も守ってくれなかったということがあるらしい。
与太とかのほうがよっぽど酷いことやってるのにおかしいと。
大企業になったらそういう負担は払わないといけないんだろうな。
- 107 名前: サインペン(関西地方)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:21:25.71 ID:ahFPu1ZC
- しかし任天堂はいりたいわぁ
プログラムと英語を勉強すればいいのか?
- 124 名前: 鑢(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:23:13.37 ID:00YYmEup
- >>107
語学に関しちゃ英語ともう一ヶ国語が欲しい云々、去年か一昨年言ってたな - 118 名前: シャーレ(京都府)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:22:40.64 ID:7Kcfyj21
- ここはデバッグのアルバイトすら数十倍の倍率があるからな
- 127 名前: 鍋(長屋)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:23:22.82 ID:c7pBkqUk
- セガも全盛期は東大やら旧帝大系、早・慶を取り捲ったけどいつも倒産しかけてる
人材を伸ばすような企業風土もないと学歴だけ一流のやつを採っても意味なし
- 142 名前: エビ巻き(大阪府)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:25:30.67 ID:Df1yFjc+
- >>127
結局面接でちょろっと判断しただけじゃ無理があるんだよな
野球なんて1年間ある選手に張り付いても成功するかどうか分からないというのに・・
- 131 名前: 定規(宮城県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:24:27.09 ID:tySDxibi
- 学歴よりスーマリで一番面白いステージをつくった奴を
採用するべき
- 136 名前: 和紙(岐阜県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:25:01.58 ID:u/q6U/cj
- ファミコンが売れたのも実力じゃなくて時代のおかげが大半だろ
- 146 名前: すり鉢(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:25:54.42 ID:+e8XEbXO
- >>136
生キャラメルも時代のおかげだな
何でお前先にやらなかった? - 153 名前: 砂鉄(千葉県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:26:44.75 ID:3+QXRnZN
- >>136
時代のおかげならセガにも勝機はあったはずだけどな
結果は言うまでもなく - 139 名前: 画板(京都府)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:25:22.72 ID:bcOKGpUu
- 今任天堂の採用ページ見たらめちゃめちゃ詳しくてびっくりした
- 140 名前: 指矩(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:25:23.02 ID:0+S0edif
- 本当にゲーム作りたい奴は同人で出すか起業しろ
- 145 名前: 筆箱(大阪府)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:25:52.51 ID:jUJaBGhw
- タイトーなんかゲーセンでインベーダーゲームうまい奴採用してたとかあったね。
- 155 名前: クリップ(大分県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:26:54.16 ID:QbLzuKXr
- このひとはマリオの人だっけ
他にはないの
- 159 名前: 指矩(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:27:31.62 ID:0+S0edif
- >>155
ピクミンとゼルダ - 166 名前: ニッパ(関西・北陸)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:28:23.41 ID:YwvknDBN
- >>155
ドンキー - 176 名前: クリップ(大分県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:29:35.16 ID:QbLzuKXr
- >>159
>>166
ああすごいな 失礼しました - 256 名前: ジューサー(三重県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:40:43.85 ID:2QZaq3H0
- >>176
いやいやいや、もっとあるぜ。特に最近ので
特にDSは宮本の功績が非常に大きい
コロンブスの卵みたいなもんだけどさ
米「TIME」誌が行ってる企画「世界で最も影響力がある100人」に毎年ノミネートされてる常連で
2007年度版ではトヨタの渡辺社長とともに、2人しかいない日本人の1人に選ばれている
別に昔の人ってわけじゃないよ
- 178 名前: 蛸壺(大阪府)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:30:05.87 ID:x39Lu/6M
- ゲームクリエイターは漫画家とかと同じで学歴は関係ないと思うな
日本語力と協調性だけは必須だと思うけど
- 188 名前: すり鉢(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:31:07.59 ID:+e8XEbXO
- >>178
でもある程度の地位の立たないと好きなようにゲーム作らせてくれないよ
FF13みたく数人のアイディアで埋め尽くされるオナニーゲーばかりだからな
- 181 名前: 画板(京都府)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:30:38.39 ID:bcOKGpUu
- 文系職の営業とか経理とか法務でいいから雇ってほしい
俺が英語ペラペラの帰国子女ならなあ
- 223 名前: オシロスコープ(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:35:59.85 ID:ts0y7MRe
- >>181
英語ペラペラだけじゃ受からないよ、ここ - 243 名前: 画板(京都府)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:38:36.98 ID:bcOKGpUu
- >>223
どういう奴なら事務職として採用されるんだろう - 279 名前: エビ巻き(大阪府)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:43:01.44 ID:Df1yFjc+
- >>243
基本的に保守的じゃない奴 - 305 名前: オシロスコープ(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:46:10.03 ID:ts0y7MRe
- >>243
実際に会った社員見る感じ、スキルどうこうじゃないような気がする
社風にあった性格かどうかを見てるんじゃないだろうか
- 189 名前: 修正液(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:31:08.00 ID:dFz0EGDx
- 基本的に、好きなことに熱中する人は学歴はそうじゃないことが多い気がする
平均的に勉強がよくできないといけない高学歴なとこに
本当にゲームが好きな人はどれくらいいるんだろう。 - 209 名前: プリズム(京都府)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:34:34.94 ID:uAwpEi4C
- 俺の友人はデバッグのバイトから社員になりよったなwww
下克上って奴かwww - 211 名前: 和紙(山形県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:34:51.87 ID:RFgb5pfm
- 横井軍平語録
「ソニーのウォークマンをみて、私はすごいと思います。ウォークマンというのは、ソニーの技術力で
しかできないものだったか。決してそうではない。他の会社だって、ウォークマンを見さえすれば
簡単に作ることができたはずです。ところが、ウォークマンというアイディアはソニーしか出せなかった」
「売れる商品というのは、まじめに取り組んだらできるんです。最先端の技術を使ったら、かえって
売れない商品ができてしまう。だから、「枯れた技術の水平思考」で気楽にものを考えれば、
まだまだ売れる商品が作れるのです」
- 216 名前: カッターナイフ(東京都)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:35:19.99 ID:BF5++gXg
- 元ブラック企業人事の俺に言わせると高学歴は少なくとも最低限のことは出来るからな。
最低限の水準が保証されてるってのは本当にありがたいし、別に高学歴だから独創性が足りないって訳でもない。
因みにFランとかお前らの想像を絶する人材が集まってくる。
勿論いい子もいるけどまずダメ。日本語が喋れるだけで感動するくらいダメ。
そしてうちみたいなブラックに高学歴はいつかず、俺みたいなダメな奴ばかりが残ってブラックな要素が凝縮されていくんだな。 - 220 名前: 撹拌棒(愛知県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:35:44.58 ID:dzq5d9Ye
- 任天堂の評価できるところは
プログラマーやデザイナーを大切にするところだな
ハードルは高いが見返りはちゃんと用意している - 246 名前: 墨壺(千葉県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:38:59.46 ID:p1gnn/82
- >>220
国内でプログラマに高い給料を出してるのって任天堂とGoogleだけだよなあとは軒並みIT土方ばかりだ
天才的なコーディングの才能があっても日本だとあまり意味がないと思う - 239 名前: 和紙(山形県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:38:02.55 ID:RFgb5pfm
- 宮本の入社理由
「当時花札屋なのに、マジックハンドやピッチングマシンみたいな
玩具など作っていて、自分のやりたい事をすぐにやらせてくれると思ったから」 - 248 名前: エビ巻き(大阪府)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:39:05.80 ID:Df1yFjc+
- >>239
優秀な奴って会社選ぶ目も優秀なんだろうな
- 242 名前: 虫ピン(愛知県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:38:30.09 ID:f2aVI0CS
- クリエイターに高学歴者って致命的だよね
入った理由は高給だからでコケて責任取らされるのは絶対に避けたいから無難無難にいって
つまんなくなったテレビみたいになる - 244 名前: リール(中国地方)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:38:46.71 ID:wH5KqxYO
- 光栄の社長が自作したゲームに奥さんが絵かいてだしたのが初代信長の野望。
作りたい物作って売れりゃ御の字の時代→売れる物を作らなきゃ時代になったんだろう。
- 257 名前: すり鉢(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:40:54.77 ID:+e8XEbXO
- 伊集院みたくハイスペックな頭脳を持ちながら低学歴って妙に高度なセンス持ってるよな
- 270 名前: 画板(京都府)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:42:24.25 ID:bcOKGpUu
- 技術職は普段「Wiiは体重計ww」とかいってる奴らは即落とされるんだろうな
- 320 名前: 輪ゴム(東京都)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:47:33.91 ID:Z9TouyC4
- >>270
WiiFitで
「体重を表示すると計量法に基づく審査を受けなければいけないからBMIだけにしましょうか」
って言った人に宮本がお客さん目線じゃないと激怒したらしいぞ
- 323 名前: のり(徳島県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:48:27.44 ID:fcld2hXb
- 低学歴でも
小さな会社に入って、成功する人が出てきてもいいと思う…
今の時代ではもう無理なのかな?
そんなことないよね?
- 326 名前: レンチ(大阪府)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:48:45.35 ID:5koXut25
- すぎやまこういち(DQ) 東大
堀井雄二(DQ) 早稲田
坂口博信(FF) 横浜国立大中退
植松伸夫(FF) 神奈川大 - 334 名前: サインペン(関東)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:49:58.03 ID:29qEOrdk
- 普通に考えて、人間がキノコ食ってデカくなってパワーアップとか意味不明だもんな
でも、こういう意味不明な発想がゲーム開発には必要なんだろう
そして、高学歴は自分の知識やデータに頼るからどうしてもこういう発想ができなくなる
- 339 名前: ドラフト(三重県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:50:39.83 ID:AXy7xbKt
- なんだかんだいって任天堂は過去最高利益を出してるんだよね
高学歴はいい仕事をする
いまさらだけどそれは間違いないんだよね
- 358 名前: 和紙(山形県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:52:58.91 ID:RFgb5pfm
- 任天堂関連で一番見られた動画
- 366 名前: アリーン冷却器(長屋)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:53:49.16 ID:1bR0UAHR
- >>1
昔の宮本さんが現在の任天堂に入りたいと思うのかが気になるな
- 375 名前: エビ巻き(東京都)[] 投稿日:2009/11/26(木) 01:54:50.59 ID:2/ptlwuw
- >>366
面白い観点だなw
入らないんだろうなぁ。今21歳だったら何を立ち上げるだろう - 394 名前: 額縁(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:58:37.76 ID:9pSSiY1w
- ゲーマーじゃなくても入社できるの?
- 400 名前: 駒込ピペット(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:59:12.29 ID:QAoaMXM/
- >>394
ゲーム業界じゃゲーマーは嫌われるって聞いた - 411 名前: 虫ピン(愛知県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:00:14.25 ID:f2aVI0CS
- >>400
それたぶんアニオタよりのやつとかシューターとか偏った嗜好の人間のことだろ
- 601 名前: 撹拌棒(静岡県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:28:38.48 ID:86Az+ekW
- >>394
その方面で使える才能があるなら
あまりにゲームやってないのもあれだけど特にイラン - 408 名前: セロハンテープ(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 01:59:58.66 ID:wEdvIOV1
- で、宮本さんの後釜は居るの?
- 431 名前: 加速器(愛知県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:02:47.08 ID:+Y5eCl3O
- >>408
トモコレとかリズム天国とかヒットさせた人は宮本とは関係ないし
ゼルダは今は青沼メインで作ってる
- 444 名前: トレス台(栃木県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:04:43.91 ID:ZMG9yLcO
- >>431
ミヤホンは青沼のどこを気に入ったんだ?
失敗したり怒鳴られたりって印象しかないぞ - 440 名前: 撹拌棒(愛知県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:04:20.90 ID:dzq5d9Ye
- >>408
小泉って人がすごいよ
マリオギャラクシーのディレクター
ゼルダ時オカで、Z注目を生み出した人でもある - 437 名前: 蒸発皿(福岡県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:03:39.42 ID:JRpyp0Xq
- 芸人も高学歴だからって面白くないもんな。なんでロザンって面白くないんだろ。
今田なんて中卒なのにお笑い偏差値でいったら京大のロザンと30ぐらいちがう。
- 486 名前: エビ巻き(神奈川県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:11:42.87 ID:2rCmyb9O
- まあ低学歴だろうが高学歴だろうが、面白い奴を見つけるのは雲を掴むようなもんだろうけどな
- 491 名前: 鍋(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:12:16.45 ID:+uGCdfKf
- ゲームとアニメしか趣味がない奴が作ったゲームが一番つまらんだろうな。
発想が完全に固まってしまって、今までやったゲームを厨2脳で焼き直したような発想しか出てこない。
だからゲーム以外の趣味を持った奴の方が本当の意味での良い発想が出るって言ってるけど、
それはすごい納得。
ニコニコ見てても自分の趣味全開の派生ばっかりだしなぁ。 - 516 名前: 虫ピン(愛知県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:15:40.15 ID:f2aVI0CS
- >>491
つまんないんじゃなくてシナリオとかキャラの絵柄とか演出とかが偏りすぎてて
マイノリティである同類のオタクにはウケても大多数に拒否反応起こされるようなもん作るからダメなんだろ - 542 名前: 鍋(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:19:25.52 ID:+uGCdfKf
- >>516
そういうこと。
今までのゲームの知識に自分の好みのゲームやアニメのシナリオやキャラをつけるだけって感じだろうね。
ゲーム&アニオタが作ると。
求められるのは、ゲーム以外の知識や趣味からの発想で、この楽しさをゲームにしたいって人だと思う。 - 492 名前: リール(中国地方)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:12:38.39 ID:wH5KqxYO
- スーファミが出てからそろそろ20周年か
よくも悪くもゲーム業界変わったな
- 546 名前: 鍋(長屋)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:19:46.96 ID:c7pBkqUk
- 金融モノの漫画を東大卒の文一エリートに書かせても、絶対にナニワ金融道より面白いものは書けない
社会の底辺の縮図というか、そういうのを自分で経験しないとああいうのは書けない
高学歴云々というより社会の色々な人間が参加してくる市場のほうが多様で面白いのは確か
そういう人がゲーム界に入りにくくなったという意味ではゲーム界は閉塞しつつはあるのかもね
- 549 名前: メスシリンダー(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:20:27.46 ID:9snIy3Vi
- アニメやゲーム業界だとアニメばっかり見てる奴はアニメーターになれないとか
ゲームばっかりやってる奴はゲーム作れないなんて言うけど
漫画家って大抵漫画大好きだよな子供の頃漫画ばっかり見てましたとか書いてましたってのがなってたり
- 562 名前: メスシリンダー(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:21:57.86 ID:kNZFLvzL
- >>549
漫画嫌いな奴が漫画書こうとは思わないだろ - 563 名前: トレス台(栃木県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:22:15.76 ID:ZMG9yLcO
- >>549
庵野もエヴァの後はそういうことを声高に主張するようになったな
ようは自身のコンプレックスからくる発想なんであって真に受ける必要はないんじゃない? - 550 名前: ルアー(dion軍)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:20:39.85 ID:T9ZjK/Ty
- 儲かってるんならちゃんとしたゲーム作って業界に貢献しろよ
- 572 名前: カッティングマット(神奈川県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:23:31.13 ID:FJUl8jJ9
- いっぺんテキヤとかパチ屋とかの中で知恵袋的なポジションにいるチンピラひっぱってきてゲーム作らせてみろ。
- 580 名前: ブンゼンバーナー(東日本)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:25:00.38 ID:SpC45457
- >>572
なかなか面白いのができそうだw - 614 名前: 絵具(東日本)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:31:14.78 ID:2m60ns9m
- 今の時代、本当に面白いゲーム作れるやつがいるなら、
起業してDL販売するのが一番の成功への近道じゃないか?
宮本並とはいかないが、その10分の1の才能でもあれば成功できる環境はあるだろ
- 629 名前: オープナー(大阪府)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:34:43.46 ID:LGDoYsO3
- >>614
問題はどうやって設備投資するかだな
iPhoneアプリぐらいならなんとかなるだろうけど
民生用のハードではちょっと無理 - 641 名前: 包装紙(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:37:07.18 ID:LSFIIs8m
- >>614
特許の問題があるから結局大手に企画持って行って出資してもらわないと無理な現状
人脈があるならともかく普通にゲーム会社入ったほうが何倍も楽だよ
法務広報経営とか考えずにゲーム作ればいい環境なんだし - 615 名前: 指錠(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:31:27.63 ID:JwiHpv+1
- 【会社の一生】
経歴は無いけど独創的な奴らがビジネスを始める
↓
そのビジネスが安定した利益になり、エリートが群がってくる
↓
エリートが多数派になり、息苦しさを感じた独創的な人たちが消えていく
↓
会社はどんどん官僚化していき、最終的に利益も独創性も失われる
- 621 名前: リール(中国地方)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:32:54.91 ID:wH5KqxYO
- >>615
ニコニコどうg - 686 名前: 万年筆(dion軍)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:45:01.06 ID:wSQOyC4g
- >>615
スティーブジョブスは名もない大学を6ヶ月で退学してガレージでビジネスを始める
↓
アップルという巨大企業に成長
↓
エリートがジョブスを解雇
↓
低迷
↓
ジョブス復帰ipodの世界的なヒット
もうね・・・ - 619 名前: 虫ピン(愛知県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:32:31.82 ID:f2aVI0CS
- センスあるやつが作った本当に面白いフリーゲーム
I Wanna Be The Guy
- 622 名前: テンプレート(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:33:07.98 ID:nTTs+T6a
- たまごっちなんでどう見てもエリートが狙って作れる品じゃねーよw
- 623 名前: カッティングマット(神奈川県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:33:10.11 ID:FJUl8jJ9
- 昔と比べてゲーム作りにかなりの技術力が必要になっちゃったのが一番いけないんだよなあ。
ヒラメキタイプの馬鹿には敷居が高すぎて秀才しかついてけない。
そろそろゲーム制作はアイデア出す人と実際に作る人は完全に別にしたほうがいいと思う。
アイデアマンというポジションを作って、そいつが考えたアイデアをプランナーが調整して
プログラマーやグラフィッカーは口を出さずにただそれを形にすりゃいい。
- 627 名前: 首輪(長屋)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:34:11.38 ID:msqo765I
- >>623
素直に自分で作れるレベルの事やってりゃいいんじゃないの
今ヴァーレントゥーガやってるけど面白いぞ
- 658 名前: 黒板(千葉県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:39:48.92 ID:Qz1QCRS8
- >>623
アイデアを出せる人間が
見つかれば苦労はしないだろうけどね。
多分一番貴重な才能だろうなー - 957 名前: ハンマー(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 04:16:12.32 ID:u5ree1Tu
- >>623
日本のITみたいだな - 624 名前: ミキサー(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:33:32.09 ID:v/hAvKxs
- この前、小島が海外から優秀なスタッフ入れるために募集した
そうだがあいつらのゲーム会社で働きたい貪欲さは異常だとよ
合格するかもわからないの東京で家借りる程だそうだ。そして無駄に熱い
ゲームに飽きてきてる日本と差がつくのは当然か
- 645 名前: 虫ピン(愛知県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:37:57.29 ID:f2aVI0CS
- >>624
洋ゲクリエイターは「ハリウッド超える!」って普通に思ってるらしいよ
HALOとかギアーズ系の人たち - 663 名前: 墨壺(千葉県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:41:08.86 ID:p1gnn/82
- >>624
そう言えば任天堂の筆記試験受けたが普通に外国人がいてびびったわw
あの人たちも日本のゲームメーカーの就活シーズンは日本に住んでるとかなのかな? - 639 名前: チョーク(東日本)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:36:43.34 ID:IbADRDmp
- 今のベンチャーは高学歴主義が多い気がする
昔もそうだったの?
- 671 名前: モンキーレンチ(茨城県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:42:28.17 ID:ElryiorL
- >>639
ファルコムはPCショップのオヤジと整備工等の底辺リーマン達がタッグ組んで作ったね
- 661 名前: 包装紙(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:40:48.90 ID:qijuxhLx
- 高学歴=おもしろいものを作れる
じゃないからな
アイディアを実現させる能力と努力、少しの運がある人は成功してる感じだ
その中の努力が面倒で、大抵の人は諦めてる
- 665 名前: 試験管挟み(山陰地方)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 02:41:41.06 ID:MP4w1kYB
- 本当に才能のある奴なら学歴に関係なくいくらでも成功の糸口をつかめそうだが
凡人は学歴や学位に頼るしかない - 667 名前: 封筒(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:41:43.55 ID:py54gdG3
- エロゲ業界も意外と高学歴が多いから困る
- 701 名前: るつぼ(関東地方)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:47:30.99 ID:lD93K02+
- http://president.jp.reuters.com/article/2008/10/09/1B260DFA-90FB-11DD-9553-2BC93E99CD51.php
「一流大学を出なければ、出世はできない」ある人事マンは告白する。「一流校、二流校、三流校」はいったいどの大学を指すのか。
採用担当者の証言と、上場企業に勤務する4371人のアンケート結果から、分岐点となる大学を明らかにする。
大学ランクによる採用ラインとは
まずは、ある大手商社の採用担当者のこんな声からお聞きいただこう。
「東は法政大学、西は関西大学が採用のぎりぎりの許容ライン。
それ以下の大学の卒業生は、正直言って無理に採用する必要はないと考えている」
長い就職氷河期が終わり、ようやく売り手市場の時代がやってきたといわれる昨今だが、一流企業の採用担当者の頭には、厳然として「大学のランクによる採用ライン」が存在する。
バブル期のように、誰もが売り手市場の恩恵にあずかれるというわけでもなさそうなのである。
ちなみにこの採用担当者に
「大学の一流、二流、三流の境界線はどこにあるのか」
をたずねてみると、驚くことに次のような答えが返ってきた。
●一流大学……東大、早稲田、慶應、一橋、京大、阪大
●二流大学……東北大、北大、神戸大
●三流大学……上智、青学、立教、明治、学習院、横浜国大、中央、成蹊、関学、同志社、立命館
●三・五流大学……法政、関西
つまりこの会社では、三・五流大学の卒業生にまで採用の門戸を開いているが、
一方で上智、青学、立教、明治などのブランド大学も三流扱いなのである。
- 705 名前: 鉛筆(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/26(木) 02:48:07.19 ID:fOBapDEu
- 09年度 主要80大学人気300社就職実績 (サンデー毎日7.26号)
ソニー 採用540名(ほぼ理系)
慶應 64 (5213人)
早稲 63 (8535人)
東大 57 (3792人)
東工 43
京大 26 (3143人)
- 859 名前: ライトボックス(岡山県)[] 投稿日:2009/11/26(木) 03:32:29.94 ID:JpCttzqo
- ―いわゆる王道から外れた作品についてどう思われますか。
宮本:王道を馬鹿にし、王道を批判し、王道路線から外れることは誰にでも出来ます。
―といいますと?
宮本:王道モノで大きな売上になるものを作る自信がないから、王道からあえて外れた道を選び、
王道批判ともとれる内容のゲームを作る人たちがいますが、そういうの作るのって
実はものすごく簡単なんですよね。同人誌ってあるじゃないですか、
オリジナルじゃない、版権モノっていうんですか?無断で勝手にキャラクター使って
好き勝手やってるやつね。あれに似てるんです。“王道ありき”なんですね。
いわゆる「王道あるあるネタ」を皮肉った内容のイベントを盛り込めば、
王道にイヤ気がさしてる人とかにウケるんです。
―元ネタありき、ってことですか。確かにそうかも知れませんね。
宮本:王道を批判することをやめてくれと言っているわけじゃないんです。
まず王道モノを作れることを見せてくれよ、とこちら側としては思うわけですね。
売れてる作品におんぶにだっこの状態で王道批判されても説得力に欠けると思うんです。
例えばロックという音楽があります。技術が乏しいバンドはライヴとかで
無茶をして目立とうとするんですね。楽器を壊したり、自傷行為をしたり、
時には排泄行為をしたりするバンドもいるそうです。そういったことをしてもね、
やっぱり残らないんですよ。「本物」が作れない人たちだから。
―本物を作り続けている宮本さんが言うとものすごく説得力がありますね。ありがとうございました。
宮本:ありがとうございました。
- 996 名前: ペンチ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/26(木) 04:27:53.58 ID:7ks56ADN
- 高学歴の人間ってのは基本的に要領が良いんだよね。
でも、独創性の高いアイデアは要領の良さでは生まれない・・・
要領の良さが仇になって過去の成功例に拘ってしまうんだよね。
- 1000 名前: ホールピペット(香川県)[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 04:28:13.36 ID:0FZ2Yzmw
- |┃┃
|┃┃
|┃┃
|┃┃ブチッ!!
三 |┃┃
三 |┃┃ ミ
|┃┃ ミ ミ
三 ∩∩ ..|┃┃ .\/ ̄\
.( ). |┃┃ピシャッ!! | |
/ ⊃.|┃┃ \_/ - 1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread ID:
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。
ニュース速報
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スーパーマリオブラザーズ 1−1制作秘話
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⇒【12/7】FF13発売!価格は強気の9240円!
⇒FF13の戦闘やべえwwwwwwwwwwwwwwwwww
⇒エアリスが死んだ時のリアクションを正直に書いてけ
⇒RPGって何が面白くてやってるんだよ
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⇒ポケモンバトル終了後に金を貰う時ってどう考えても気まずいよね
⇒ポケモン金銀の世界観に漂う哀愁感は異常
⇒このゲームおもしろすぎワロタwwwwwwwwwwwwww
⇒【前代未聞】某新作ソフトの特典があまりにもふざけている件
⇒【XBOX】Forza3のグラフィックがやりすぎなくらい凄い件
⇒積みゲーしてるやつってなんなの?
⇒ゲームやる時の「自分ルール」
⇒セーブデータが消えたショックを非ゲーマーに伝える良い例えって何かな?
⇒ゲームで主人公の名前を決めるのが苦手な奴集合
⇒「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間
⇒ゲームの終盤になるとモチベーションが下がる
⇒Yahoo!グルメがやっつけすぎるwwwwwwwwwwwww
⇒ちょwwwなにこのゲームwww怖いww
⇒こんなのクリアできるわけねぇよ
⇒女ガード固すぎだろ
⇒正直、エドモンド本田になら、なんとか勝てそうな気がする
⇒パワプロってこんなゲームだったのか・・・・
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1 名前 : なにょは投稿日:2009年11月26日 18:05 ▼このコメントに返信 1けた
2 名前 : a投稿日:2009年11月26日 18:11 ▼このコメントに返信 といっても宮本みたいな才能のある奴を見分けることなんてできるのか?
3 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:12 ▼このコメントに返信 >>1000wwwwww
エナジーボンボンがwwwwwww
4 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:12 ▼このコメントに返信 それでも高学歴がいいです
5 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:14 ▼このコメントに返信 だから最近のゲームってつまんないのねー
6 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:16 ▼このコメントに返信 読み応えあって面白かった
任天堂入りたいけどオレじゃ無理だろうな…
7 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:17 ▼このコメントに返信 これゲーム業界に限らずどこにでも当てはまるよな
高学歴はまじめで仕事も効率よくこなしていくけど保守的で革新的なアイデアなどが出にくい
破天荒な奴は稀に会社を引っ張っていくぐらい凄い奴が居るけど大抵はうぬぼれた自称天才
企業としては毎回冒険できないんで高学歴を採用するしかないね
8 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:18 ▼このコメントに返信 ゲーム作りに学歴関係ないだろ・・・。
画一的なものを作りたいんじゃないだろ?
バラエティ豊かなものを作りたいんだろ?
9 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:19 ▼このコメントに返信 >>615の理論だと昔から学歴社会である今の先進国達が発展を続けてきた説明がつかないよね
なにがエリートが集まると利益が失われるだよ
言ってて恥ずかしくないのか
まして、成功する事業を起こす人間は低学歴!だなんて妄想もいいとこ
まあそんな馬鹿なこと言ってるから低学歴なんだろうなw
10 名前 : 暇な名無し投稿日:2009年11月26日 18:21 ▼このコメントに返信 ゲーム会社に入るのも面白そうだなって思ってるんだが、相当競争率高そうだな
そんな心持ちじゃ、絶対に受かるわけないな。
任天堂に入社してみたいけど、英語が無理だからどうせ無理だな
ってか「アイデアだけ」って人が1人ぐらい居た方が何かと良い気がする
といってもポンポンとアイデアが出る訳じゃないんだから、ずっと給料を払い続けるわけにもいかず、
結局何でもこなせる優秀な人材がありきたりなアイデアで勝負をするしかなくなるんだろうな
いっそのこと一般募集してみても面白そうだとは思うが…。
任天堂が大々的に募集すれば、相当量のアイデアが投稿されるだろうし。
優秀者はゲーム化&賞金とかにすれば良いし。
これって何か問題でも有るのかな?
体面の問題があるのは百も承知だが、「面白いゲームを作る」という根幹があれば気にするほどでもないはずなんじゃないかなぁ…。
11 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:22 ▼このコメントに返信 こんな所でヴァーレントゥーガの名前見るとは思わなかった
興味ある人は絵が大変アレだけどファーレントゥーガの方からやるといいよ面白さは保障する
12 名前 : 某社プログラマ投稿日:2009年11月26日 18:22 ▼このコメントに返信 まあ、なんだかんだで学歴は良い指針になるよね。
13 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:22 ▼このコメントに返信 >>619
これも王道ありきだもんな。
ただ糞難しいだけのゲームが、実際売れるかと言ったら売れない。
同 人 レ ベ ル
14 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:22 ▼このコメントに返信 倍率の高い企業はいちいち全部のエントリーシートとか見るの面倒だから
まず学歴でふるいにかけるらしいな
すべての志望者をくまなくチェックして100点の人間を探しだす手間よりは
東大とか京大だけ採用して最低でも70点の人間を確保するほうがいいって企業もありそう
15 名前 : 名無し投稿日:2009年11月26日 18:22 ▼このコメントに返信 ひとけた・・・か?
16 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:26 ▼このコメントに返信 本スレでいくつかフリーゲーム紹介されてるけど、
フリーでも面白いゲームはあるっていうのは、議題から逃げてるだけだよね。
そのフリーゲームが仮に500円するとして誰が買いますか?って話。
任天堂なら社員6000人を養っていかなくちゃいけない。
何十億、何百億使って、まぐれじゃなくて、絶対に儲けなくてはいけない。
それができないとセガになる。
だからむしろクリエイティブな仕事したいなら任天堂に行くな
17 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:28 ▼このコメントに返信 これで高学歴からは宮本みたいな人材が出てこないと考える奴って…
18 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:30 ▼このコメントに返信 学歴コンプの巣窟だなぁ
19 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:31 ▼このコメントに返信 ※8
むしろ両方の意見の人がいなきゃダメな気がする
20 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:33 ▼このコメントに返信 ただ高学歴叩きたいだけの奴混じってるだろこれ
21 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:36 ▼このコメントに返信 >合格するかもわからないの東京で家借りる程だそうだ。そして無駄に熱い
才能の有無より学歴の優劣より、こういう情熱というか野心が一番大切だと思うけどな
つーか、面白いものを作ろうとする気概の無い人間には最初から面白いもんなんて作れないと思うし
会社である以上、売れさえすればいいんだからこんなの戯言にすぎんのだろうけど
22 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:36 ▼このコメントに返信 ※10
問題大有り
任天堂みたいな会社は発想力がアイデンティティなんだからそれをどこの馬の骨とも知れない一般人に頼りました。なんて完全にアウト
映画監督が演出を一般公募で求めるようなものだ
後その優秀な高学歴は発想力や独創力がないって言う発想はやめた方がいい
高学歴と低学歴の差は、勉強っつーやるべきことに立ち向かったか、逃げ続けたか、の違いでしかない
義務から逃げ回ると発想力が鍛えられるとかそういうことは一切ない
23 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:36 ▼このコメントに返信 高学歴は思考が固まっててとか知識が邪魔してとかバカなことを言う奴いるけど
むしろ逆
大昔から文化を支えてきたのは学がある貴族
明治時代の文豪も高学歴
今だって専門性の高いところに行かなくても作家や作曲家やれてる人は高学歴
低学歴で成功してるのは、若い頃から行動起こしてるから。
24 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:39 ▼このコメントに返信 面白い話題だな
最低限の学歴はないと駄目だろう
25 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:40 ▼このコメントに返信 企業は肥大化したらそれで終わりなのかなぁ
26 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:41 ▼このコメントに返信 結局体力がない企業が大半だから、高学歴を雇って保守的にやっていくしかないんだよ
冒険は中々できない
会社としても食わしていかなければいけないし
27 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:42 ▼このコメントに返信 高学歴は安定してるからな
企業としてはそっちを採用するのは当たり前か
でかい企業ほど冒険なんてできないものな
本物の天才は高学歴にはいないけれど、有象無象の自称天才からそいつを見つけることは至難の業だ
28 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:45 ▼このコメントに返信 才能や独創性がある低学歴もいるかもしれないけれど
才能や独創性がある高学歴のが多い気がする
29 名前 : .投稿日:2009年11月26日 18:47 ▼このコメントに返信 ※9
なら、ポッポ内閣は学歴詐欺だな。
低学歴ですごい奴もいれば、高学歴でも馬鹿はいる。
ただし、努力しない低学歴はただの馬鹿。
高学歴は一応、受験という関門に対し努力した結果をだしている。
それが社会で役に立つかどうかは別だが。
30 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:50 ▼このコメントに返信 星の数ほどの希望者の中から「普通以上の人間」を探すには、学歴ほど確実な選別手段はないだろ。
少なくとも京大東大行けるような奴は、人並み以上の努力が出来る奴or努力を努力と気付かない奴orカンが良い奴ってイメージ。
つーか低学歴の方が高学歴より革新的なアイデアを出せる!って…w
そう思いたいだけだろww
31 名前 : あ投稿日:2009年11月26日 18:51 ▼このコメントに返信 発想が面白い人っているよね。うらやましいでござる。
32 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:51 ▼このコメントに返信 時代って大切だよなぁ…
俺の子供が後数年したら就職する予定なんだが不安でしょうがない。
ちゃんと就職できるかどうか心配だ。
親馬鹿と笑ってくれw
33 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:52 ▼このコメントに返信 アイデア担当ってすでにどこのゲーム会社にもいるよね
シナリオ担当だのデザイン担当だのとか
34 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:53 ▼このコメントに返信 ルサンチマン臭漂う記事だな。
高学歴じゃない俺から見ても臭い。
35 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:53 ▼このコメントに返信 単に面接官が変なのを雇った責任を取りたくないだけだろ。
高学歴で使えなくてもたまたま悪いの取っちゃったって言い訳が聞くけど、
低学歴で使えなかったらほらみろって責められるからな。
36 名前 : .投稿日:2009年11月26日 18:54 ▼このコメントに返信 やなせたかしさんみたく年取ってから成功した人もいるし
手塚治虫さんみたいに医師免許持ってる漫画家もいる。
やっぱ情熱だよなあ どんな幼年期を送ったかによるのではなかろうか
37 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:57 ▼このコメントに返信 学歴関係ないって話じゃないだろうに・・・
38 名前 : 投稿日:2009年11月26日 18:59 ▼このコメントに返信 だけでつーか低学歴の方が高学歴より革新的なアイデアを出せる!って…w
>そう思いたいだけだろww
宮本氏が言いたいのは学歴だけで判断するなってこと
別に低学歴が優秀とか言ってないよ
その程度も読み取れないとか頭大丈夫なの?
他人を馬鹿にできないよね
39 名前 : .投稿日:2009年11月26日 19:00 ▼このコメントに返信 無知の蛮勇って言葉があるように、
知識が情熱を奪うことはよくあること。
とくにネットが普及した昨今では自分の世界に没頭できるマイペース力が
大きな武器になるんだろうな
生まれ持った性格+育った環境 だろな
学歴はあんまり関係ないかも
むしろ学歴は夢が固まったあとにそれを伸ばすのに要るとおもう
ないよりあったほうがいいのは確かだが
40 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:00 ▼このコメントに返信 ※27
お前の言う本物の天才って何?誰?
一般的に天才の指標になるノーベル賞受賞者なんか見てみるともうほぼ100%超絶高学歴なんだけど?
理系部門は東大・京大・名古屋大・東北大卒辺りで埋め尽くされてるし、ノーベル文学賞なんかは2人中2人が東大出身っていうね
俺は本物の天才こそ高学歴の中にしかいないと思うわ
41 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:02 ▼このコメントに返信 人材の良し悪しは実際に働かさないとわからないだろ
同期で俺よりいい学校行ったのに部長止まりのかわいそうな人もいるし
42 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:02 ▼このコメントに返信 ここでも忘れられる東工大乙
43 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:04 ▼このコメントに返信 努力は才能
44 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:05 ▼このコメントに返信 >>12
今だって未来の任天堂にはそこそこの学歴で就職できるんだぜ? その企業を見つけ出すことさえできれば。
ただしそいつは今はまだ小さなベンチャーで、いずれ消えてしまう凡百の小企業とくらべても全く見分けがつかないがな。
宮本氏だってそんな選択眼をもっていたはずもなく、任天堂に出会えたのは単なる幸運だろう。
45 名前 : .投稿日:2009年11月26日 19:05 ▼このコメントに返信 天才と秀才は分けて考えないとね
モーツアルトみたいに4歳ぐらいで頭角を現すのが天才
あとは努力による秀才なんじゃない?
46 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:07 ▼このコメントに返信 わかってるぶった人間が大嘘を堂々と、しかも偉そうに話すだけのスレだな
47 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:10 ▼このコメントに返信 ※38
>宮本氏が言いたいのは学歴だけで判断するなってこと
あんたこそ勝手に自分で解釈してるだけだよw
この言葉はいろんな観点から受け取ることができるけど
そういう風に受け止める人が多いんだろうね
48 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:12 ▼このコメントに返信 俺が4月に受けた任天堂の筆記試験では
全国の床屋の件数を具体的な数字で出せって問題があったな
49 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:13 ▼このコメントに返信 どちらにしろ高学歴の方が生き易いよ
50 名前 : .投稿日:2009年11月26日 19:13 ▼このコメントに返信 生い立ちが不幸な人がけっこう創作業界で成功してる気がする
そんだけ表現したい感情の引き出しがあるってことかねえ
宮崎駿さん、井上武彦さん、さんまさん、坂口博信さん・・・・
他にもいるかも知れないが、結構良く聞く話だな
さんまさんは一応落語やってたみたいだけど、
性に合わなかったみたいね でも笑いのセンスはすごいし
51 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:14 ▼このコメントに返信 高学歴は使える。しかしそれのみに絞るのもな。高学歴8、他2くらいが良いような気がする
あとゲームなら実際ものを持ってきた奴を見るのが一番だな
52 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:15 ▼このコメントに返信 才能とかはパッと見ただけじゃ分からないから、他の部分(学歴)が良いのを採りましょうって事でしょ?
性格の前にまず見た目、みたいな
53 名前 : .投稿日:2009年11月26日 19:16 ▼このコメントに返信 ソニーの入社試験って学歴不問じゃなかったっけ?
今はもうやってないのかなあ
54 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:21 ▼このコメントに返信 低学歴でも成功した一部の人が目立つから学歴なんて関係ないと思うだけで
頭は良いほうが良いに決まってる
知識だって多い方が良い 頭が良い奴、知識が有る奴は発想が凝り固まってるなんて嘘
様々な事を知ってるからハズす事が出来る 何も知らない奴の発想の方がワンパターン
55 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:23 ▼このコメントに返信 低学歴はそれ相応に努力しろよ
高学歴は現状の地位に胡坐かいてんじゃねえ
56 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:25 ▼このコメントに返信 米40
学問の天才と創作の天才を一緒にするってアホか……
最先端の知識持った学者じゃないと学問で新発見とか出来る訳ないんだから高学歴なのは当たり前だろ
低学歴だから発想力があるとか高学歴だから発想が貧困だとか言ってる奴は確かに馬鹿だけど
創作系って何が成功に繋がるか分からない部分が大きいのは確か
そういう意味では学歴で切ると才能の発掘のチャンスが減ってしまう
だけど数多居る希望者全てをじっくり審査する訳にもいかないから明確な指標で区切るしかない
でもそれを続けてしまうと人材の多様性が……
正直難しいジレンマだよね
業界が先細りしてるから中小で拾い上げるのも難しくなってきてるし
57 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:31 ▼このコメントに返信 クリエイティブな職業にも高学歴が多いって。
百歩譲っても率は同じ。
だから積極的に高学歴より低学歴を雇う理由にはならない。
成功するような低学歴ってこういう大企業に入らなくても
自ら行動を起こしてそれらを超えていく。
むしろそういう奴を企業の中に入れちまって芽をつぶしちまうのも問題だ。
58 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:36 ▼このコメントに返信 ※56
創作の天才、ノーベル文学賞部門も高学歴の独壇場だっての
日本で今一番ノーベル賞に近いとか言われてる村上春樹だって早稲田卒だし
59 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:40 ▼このコメントに返信 芸術・美術系なら金美は全然優秀な方
東京・京大 = 芸大
阪大・東工大etc = 武蔵・多摩美・造形
早稲田・慶応大 = 金美・学芸大
マーチ = 女子美・日芸
日駒 = 京都造形・東北芸術・京都精華
Fラン = 大阪芸大・東京工芸・名古屋造形
全入楽勝のカス = 宝塚造形・明星・文星芸術・長岡造形・名古屋芸術
こんな感じだったはず、あくまで俺の時代でだが
60 名前 : あ投稿日:2009年11月26日 19:41 ▼このコメントに返信 最近はデモンズソウルが注目を集めてるけど、あれこそ「王道」で面白い作品なんだろうな
61 名前 : あ投稿日:2009年11月26日 19:42 ▼このコメントに返信 ※40
化学分野なら高学歴じゃないとそもそもスタートラインに立てないからね。
仮に本当の天才が5流大にも居たとしても5流大じゃ設備無いし人脈
無いしで淘汰されて結局歴史から消えて残るのは一流大で一定以上
の才能を持った人間だけなのが日本の現在だと思う。
文学賞に関してはその時代は東大でも学部によっては
すごく簡単に入れたってのもある。
芥川龍之介だか太宰だか忘れたけどどっちかは
東大フランス語学科なんだけどそこに入った理由は
入るのが簡単だったからとか。
62 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:44 ▼このコメントに返信 学歴が高いとか低いとかじゃなくて、ようは人生経験が豊富かどうかだと思う。
いろんな知識持ってりゃ、いつか役に立つことがあるかもしれんからね。
63 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:44 ▼このコメントに返信 米58
ノーベル文学賞だけで創作の天才とか判断するのは視野が狭いな
宮本茂がノーベル賞もらえるとでも思うのか?
創作なんて権威のある文学から手軽なラノベや漫画、ゲームetc幅広いし評価基準も様々
ノーベル賞みたいな権威有る賞で評価される以外にもエンタメ分野で大ヒット飛ばすのだって天才って言えるだろ?
そういうのは必ずしも高学歴ばかりでもない
もちろん低学歴の方が良いなんて言うつもりは無いけどな
64 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:47 ▼このコメントに返信 996 名前: ペンチ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/26(木) 04:27:53.58 ID:7ks56ADN
高学歴の人間ってのは基本的に要領が良いんだよね。
でも、独創性の高いアイデアは要領の良さでは生まれない・・・
要領の良さが仇になって過去の成功例に拘ってしまうんだよね。
馬鹿じゃねーのww独創性の高いアイデアで世の中に貢献してるやつなんかむしろ高学歴に多いだろうが 研究者とか特に
65 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:49 ▼このコメントに返信 高学歴の中に天才がいる確率と低学歴の中にいる確率が同じなら、
外れの可能性の低い高学歴をとるのが普通だな。
その結果低学歴の中にいる一部の天才がスポイルされるのはやむを得ないだろ。
数万人の中から一瞬で天才を見つけられる天才がいるなら別だが。
66 名前 : a投稿日:2009年11月26日 19:50 ▼このコメントに返信 アイデアマンと製作者を完全に別にするとバンドメンバー募集当方ボーカルとかいう感じになる悪寒
67 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:51 ▼このコメントに返信 ※56
昔は無学で知識がなくてもみんな知識がなかったからトンデモ理屈でごり押し出来た
今はユーザーに知識がついてきたから、例えばSF作るにしてもちゃんとした知識がいる
正直、小説一冊書くにもそのテーマでの大学レベルの知識がないと厳しい
68 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:52 ▼このコメントに返信 ごめん、※56じゃなくて※63だわ
69 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:53 ▼このコメントに返信 高学歴の人らは学歴のためだけじゃなく官僚になるだの医者になるだの研究者になるだの弁護士になるだのそのために大学という教育専門機関に通っているイメージだけど違うのかね
70 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:55 ▼このコメントに返信 >>209
んなバカな
ありえない
71 名前 : 投稿日:2009年11月26日 19:59 ▼このコメントに返信 低学歴の俺おわたw
72 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:02 ▼このコメントに返信 漫画家やスポーツ選手なら低学歴も多いけど、漫画やスポーツで大成功するのは高学歴になるより遥かに倍率高いからw
それに昔の人が低学歴ばっかだったのも、単に金がなくて学校自体に行けなかったとか、学校自体が多くなかったとかだからw
73 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:04 ▼このコメントに返信 2Dアクションが死に体なのがなぁ…
アーケードライクなゲームは最早流行らんのか…。
74 名前 : A投稿日:2009年11月26日 20:05 ▼このコメントに返信 こういう話をしだすとだんだん勘違いしだす奴が現れるんだけど、基本的に能力は低学歴<高学歴だぞ
まあこの表現も語弊があるんだけど 能力の平均が、といったほうが真実に近いのかな 人それぞれだし
低学歴にも優秀な人間はいるという話が、低学歴のほうが高学歴より使えるという話にすり替わってしまう人間は結構いるよね
334とか典型だけど
発想力は個人の資質の問題で、それこそ学歴関係ないのにね
75 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:06 ▼このコメントに返信 低学歴でも優秀な奴は、学歴に興味ないけどやればできる子や一点特化型
だけだろ。殆どの連中は使えない。
高学歴は、努力する才能か天性の才能のどちらかを確実にもってるんだから
高学歴から選んだ方が確実。
低学歴でも優秀な奴は新しい事業でも立ち上げれば良いんじゃねーの。
76 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:06 ▼このコメントに返信 >>38
別に宮本氏の意見にどうこう言っているわけじゃないだろう、その程度のことも読み取れないの?頭大丈夫?
77 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:07 ▼このコメントに返信 こういう記事見て、米9みたいに、
学歴高いヤツが「低学歴乙wwww」っていうのも、
低学歴が「エリートとか害悪wwww」っていうのも、
やってることは全く一緒なんだよね。
どっちにしても、発想が面白くなさそうなヤツだというのは確かだ。
学歴が、頭の良し悪しの指針になるかはともかく、
発想の自由度では、どこを材料にするかの違いでしかない。
78 名前 : .投稿日:2009年11月26日 20:07 ▼このコメントに返信 40過ぎてから東大入る人もいるんだから
学歴は後から付けてもいいじゃんよ
何がやりたいかザッツザプロブレム
79 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:08 ▼このコメントに返信 王道についての話は納得だなあ
最近のは王道を皮肉るというより
とにかく王道から逸らすことしか考えてない、
違う事やりたいだけの目立ちたがりっつー感じ
80 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:09 ▼このコメントに返信 任天堂って別にそんなに高学歴じゃなくても入れるはず
九大かどこかに行ってた高校の友人が入っていた
あとそいつは英語も苦手だったから英語できなくても入れると思う
たぶん
81 名前 : nanashi投稿日:2009年11月26日 20:10 ▼このコメントに返信 大企業になったら仕方ないよな>高学歴
ちなみに昔のゲーム会社の面接にはユニークなものも多くて、
体力には自信がある→じゃあ、ここで腕立て100回やって→本当に100回やった→採用
とか
特に目新しいところの無い横スクロールのアクションを持って面接へ→ただし、ステージの途中で何故か牛が浮かんでる!→面接官「何故、牛が浮かんでいるのですか?」→「浮かんでいたら面白そうだったので」→採用
なんて事もあったらしい。
大冒険な気もするから失うものも特に無い会社ならでは。って気もするけどw
82 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:10 ▼このコメントに返信 高学歴の人は普通の人が知らないような知識いっぱい持ってるんだし、それだけ才能の開花やチャンスを掴む確率が高いんじゃあないかなあ。一瞬の閃きに気づいたり、ここぞというタイミングでチャンスに飛び込む準備ができてたり。何か取っ掛かりをみつけたらそれを即実際の行動に繋げられるだけの用意がある、みたいな。だから高学歴の人を欲しがる気持ちはわからんでもない。
83 名前 : .投稿日:2009年11月26日 20:11 ▼このコメントに返信 だいたい学位がどうたら言うのは金沢の大学生に対して
失礼だろ このインタビュアーはダメだわ
嫌な時代になったもんだ
わしはこんなとこ来とうはなかった!!
84 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:12 ▼このコメントに返信 勘違いしちゃいけないのは「低学歴のほうがむしろ優秀」って受け取っちゃダメってことだよな。
会社の規模が大きくなればなるほどたくさんの人間がES送ってくるし面接に来る。
そんななか数十人(数人)を採用するために何百、何千人もの人間を落とさなきゃいけない。
そうなったときに学歴を見るのはしょうがないこと。
「最低限勉強ができる、頑張ってきた」ってことがわかるんだから。
すべての低学歴がそうとは言わない(勉強したくてもできなかった、とかあるだろうし)が、
そこで差が生まれるのはしょうがないし、それに文句言うのはおかしいんじゃないかな。
「学歴なんか関係ない」って言葉は高学歴が言えば納得だが、
低学歴が言えば嘲笑の的。人間性で勝負だ、といっても高学歴=人間性はない なわけでもないし。
85 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:14 ▼このコメントに返信 低学歴は〜〜とか高学歴は〜〜とかステレオタイプに頼っている時点でそいつの発想は凝り固まっている
86 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:19 ▼このコメントに返信 そりゃあ 全く使えない高学歴 よりは 優秀な低学歴 を採用したほうがいいだろうが、
世の中には 全く使えない高学歴 以上に 全く使えない低学歴 が多いんだよ。それも圧倒的に。
そりゃ高学歴採用するよ。当たり引く確率高くなるんだから。
87 名前 : .投稿日:2009年11月26日 20:19 ▼このコメントに返信 人間性の極端に狭い奴もしくは極端に広い人が成功するのが世の中の気がする。
どっちも一致してるのは「一心不乱」になれる力があるということ。
超ど近眼視野狭窄型で集中できるのか、それとも超達観、超然型で天衣無縫にこなせるのかって所かな・・・
88 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:22 ▼このコメントに返信 高学歴の人は努力もするし頭もいい
しかしチャレンジはしない
失敗すると今の地位から転落することを恐れ保身的行動を取る
これは当たり前のことだし安定した生活が得られるので誰しもがそうするはず
低学歴、てか実力があるが有名大卒とかそういう肩書きがない人、こだわらない人、失敗経験ある人や背水の陣状態の人は果敢にチャレンジするため新しい考えで成功しようと必死になる
能力があっても、安定してる現状に満足してる人間が先の分からないことに対して自分の人生賭けれるわけがない
89 名前 : .投稿日:2009年11月26日 20:22 ▼このコメントに返信 つか・・・ 「好きこそ物の上手なれ」
90 名前 : ボブ投稿日:2009年11月26日 20:24 ▼このコメントに返信 発想力の貧相な低学歴がいっぱいいるスレとコメントだな
91 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:24 ▼このコメントに返信 はじめは学歴関係ナシで良い→大きくなってくると学歴がモノを言う。
そういう流れが一番いいのかな。
保守ってのは悪い意味じゃなく大事なことかもしれないし。
92 名前 : ななし投稿日:2009年11月26日 20:26 ▼このコメントに返信 >>686
しかも、そのエリートって、ジョブスが引き抜いた人だしな
93 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:31 ▼このコメントに返信 バカと天才は紙一重
しかし、自分の考えをまとめ表現し、
他者に伝える能力が無きゃ意味無し
94 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:36 ▼このコメントに返信 >>859のインタビューで宮本が語ってる事はニコニコや2chで
批判ばかりしてるやつにも当てはまるよな
批判するのは自由だし、色んな感想があって同然だ
だけど説得力が無いんだよな
だから“お前が出来るってことを動画やら作ってアップしてみろ”
とか言いたくなる
大半はただ人を煽る為の手段として批判をしてるんだろうけど
95 名前 : あ投稿日:2009年11月26日 20:38 ▼このコメントに返信 学歴コンプの多いこと多いことw
悔しかったら東大来なよwwww
96 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:39 ▼このコメントに返信 今高卒を取っているような会社が未来の大企業という可能性も0では・・・
97 名前 : 学名ナナシ投稿日:2009年11月26日 20:39 ▼このコメントに返信 ファルコム見習え
98 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:41 ▼このコメントに返信 あの64あたりの低迷時代から就職したいって子供心に思ってきたのに・・
こんな凄い会社になってしまって。。。
99 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:42 ▼このコメントに返信 「優秀=有能ではない」って事だな。
今のゲーム、テレビ業界、勉強が出来る真面目なおりこうさんばかりを集めたから面白いモノが出来なくなったんじゃないか?面白いモノって大抵バカから生まれるものだよ。
100 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:43 ▼このコメントに返信 経験上、学歴云々だけ言ってる時点で能がないなw
101 名前 : q投稿日:2009年11月26日 20:44 ▼このコメントに返信 クリエイティブかどうかに学歴は関係ないだろ。
なんで高学歴だけ発想が貧弱ってことにされてるんだ
102 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:47 ▼このコメントに返信 米49
きめえ
103 名前 : .投稿日:2009年11月26日 20:51 ▼このコメントに返信 すべては遊びから始まるんだよ そこで応用力が身に付く。
で、いい師匠に師事して出藍の誉れとなる。
高学歴の人が発想が貧困だとよく言われるのは遊んでなさそうに見られるから。
でも実際は元気に遊びまわって育った高学歴の人もいるし、一概には言えない。
人それぞれですよ。
104 名前 : あ投稿日:2009年11月26日 20:55 ▼このコメントに返信 忘れないで欲しいのは高学歴はそれだけの努力をしてきたことの表れってことだな
自分の作りたいものがあるからこそ堅実にそれをできる地位につこうとするんだよ
105 名前 : .投稿日:2009年11月26日 20:56 ▼このコメントに返信 それに昔と今をごっちゃにして語ってもしょうがない
大学進学率を考えて見ようよ
今は進学率高いのだから高学歴の人が活躍する割合が高いよ。
106 名前 : 投稿日:2009年11月26日 20:57 ▼このコメントに返信 俺らが求めるものはただ一つ。
面白いゲームだ。作ったやつのコトなんか関係ない。
107 名前 : .投稿日:2009年11月26日 21:01 ▼このコメントに返信 そだね
高学歴は努力の証として認められるべき。
あと、低学歴だからといって人生終わったみたいに言うのはダメだな。
何歳になっても努力すれば高い学歴は取得できるはず。
昔と違って今は自由なんだから。
宮本氏も時代を考慮した上で「大学の肩書きもそろそろ考慮してもいい時代だ」と
考えてるんだよ。
108 名前 : 投稿日:2009年11月26日 21:05 ▼このコメントに返信 107
そのとおりだと思う。
ただ、学歴=努力というのもどうかと思うな。
努力の方向性を間違うやつは本気で使えないから。
その辺は面接とかで見分けると思うけど。
109 名前 : 投稿日:2009年11月26日 21:06 ▼このコメントに返信 学歴=頭の良さではない
それどころか学力の指標にすらならないよ
難易度では駅弁レベルの早慶がデカイ顔してられるのは学閥のおかげ
学歴で採用するのはコネを期待したところが大きい
110 名前 : Cradle of Filth投稿日:2009年11月26日 21:09 ▼このコメントに返信 案の定学歴厨湧いてるww
111 名前 : 投稿日:2009年11月26日 21:10 ▼このコメントに返信 ゲーム作ってなかった頃の任天堂だって、
高学歴のやつがどっさり履歴書を持って来てたら、
学歴順に採用してただろ。
任天堂に入りたいやつは、任天堂に入るんじゃなくて、
どっかのカルタ屋を見つけて入社して、そこでゲーム事業を立ち上げろ。
112 名前 : 名無し投稿日:2009年11月26日 21:18 ▼このコメントに返信 低学歴の人たちより高学歴の人の方が努力の才能があるのは確か。
独創性は学歴じゃ判断できないけど、努力できる奴かそうじゃないかってのは重要だと思う
113 名前 : 投稿日:2009年11月26日 21:19 ▼このコメントに返信 こういうスレって、「学歴は関係ない」が、どうして「高学歴は石頭」になるんだろうな…
高学歴でも低学歴でも関係ないってことだろ?
114 名前 : ほ投稿日:2009年11月26日 21:36 ▼このコメントに返信 金美のしかも製品って日本でTOP3に入るデザインの難関じゃないすか…
それが低学歴ってアンタ…。
115 名前 : ランバダ投稿日:2009年11月26日 21:37 ▼このコメントに返信 学歴がどうのこうの、ゲームがどうのってスレだから
予想通り※欄も荒れてるなー
中々面白い
116 名前 : 投稿日:2009年11月26日 21:48 ▼このコメントに返信 任天堂は今も技術畑つーか現場の人間と総合職の人間は採用が別枠だった筈だけど。
つか少なくとも俺が受けた三年前まではそうだった。
いわゆるクリエイターを採用する基準と企業人を採用する基準は別で、学歴が影響するのは後者なはず。
宮本さんも元は技術畑のはずだけどな。
そして美大の中じゃ高学歴なほうじゃん。
117 名前 : 投稿日:2009年11月26日 21:49 ▼このコメントに返信 高学歴の中から独創力がありそうなやつを見つけるのが面接の役目
118 名前 : ?投稿日:2009年11月26日 21:51 ▼このコメントに返信 高学歴じゃなくても試験がよければ(面接も含めて)内定くれるぞここは
119 名前 : 投稿日:2009年11月26日 21:54 ▼このコメントに返信 高学歴でも何でもいいけど、任天堂は昔のゼルダぐらい面白い作品作れ
120 名前 : 投稿日:2009年11月26日 21:54 ▼このコメントに返信 現状、社員一人あたりが稼ぎ出す金額が日本一の企業なんだろ?
ということは方針としてまったく間違ってないんじゃん
121 名前 : 投稿日:2009年11月26日 22:07 ▼このコメントに返信 高学歴だからっていいわけじゃないのは、官僚を見れば明らか。
日本は官僚政治なんだから。
122 名前 : 投稿日:2009年11月26日 22:21 ▼このコメントに返信 宮本が言いたいのは高学歴≠優秀なのであって高学歴=無能ではないんだがなwww
その程度も読み取れないから低学歴なんだろうが……
123 名前 : 投稿日:2009年11月26日 22:26 ▼このコメントに返信 少なくとも俺の周りじゃ、高学歴の方がすべての能力において上だな
低学歴の方が良いアイデアを持ってるなんてコメントがあるけど、大抵ワンパターンで使い物にならないと思うんだけど
124 名前 : 投稿日:2009年11月26日 22:28 ▼このコメントに返信 高学歴だからと言って全員が優秀なわけではない
けれど、それを持ち出して「低学歴の方が優秀だ」なんてのは反論になってない
125 名前 : あ投稿日:2009年11月26日 22:36 ▼このコメントに返信 親や先生があれだけ勉強しろって言ってきてくれただろ
学歴の重要さを必死に教えてくれたのに
勉強せずだらだら生きてた低学歴どもは当然のむくいだわ
せいぜい底辺はいつくばっとけ^^
学歴は努力できる人だけがもらえるんだよ
126 名前 : 投稿日:2009年11月26日 22:36 ▼このコメントに返信 米96
>だから“お前が出来るってことを動画やら作ってアップしてみろ”
批判だけしかしない奴は結局自分の世界だけでしか物事見てないし、
自分のモノを持ってないから↑のような事言うとファビョるんだよなあ。
口”だけ”は達者奴が多すぎるんだよな。
127 名前 : 4投稿日:2009年11月26日 22:37 ▼このコメントに返信 よく アニメしか好きじゃないとか ゲームしか好きじゃない人はとらないって 偉い人が言うけど 彼らの言ってるのは
ゲームだとRPGのドラクエからテイルズ(彼らはオビリビオンというものを知らないし FPS知らない 任天堂をガキくさいと触らない)
アニメだと ロボットジャンルのエヴァからマクロスまで(ディズニーを十年は見てない 実写だからと黒澤明のひとつも見てないハリウッド映画が薄っぺらいとかいう)
というタイプの人種のことだと思う。楽しむ分にはいいけど
頭の中にドラクエとエヴァしかなかったりするから COD4を参考にするとか Wiifitを参考にするとか プライベートライアンを参考にするとか そういう選択肢がない人間が多いと
Fランクの芸大に入って思った。
128 名前 : 投稿日:2009年11月26日 22:39 ▼このコメントに返信 キノコ取ったらオヤジがでっかくなるのは凄い発想だけどさ
キノコの事とオヤジの事を知ってるからこそ生まれた発想だろ
クリエイティブって言ったって、完全にゼロから生み出す訳じゃないんだから、引き出しは多い方がいいに決まってる訳で
高学歴は勉強の知識しかない可能性はあるけど、最低限勉強の知識は確実にある
対して低学歴は色んな事やってきたかもしれないけど、何も一生懸命やってきてないかもしれないのな
それなら、どちらかと言えば高学歴の方が欲しいのは当たり前なんじゃないの?
「高学歴は知識や常識に縛られて自由な発想が出来ない」なんつーのはちゃんちゃらおかしいわ
自分の知識の中から面白い組み合わせを選び出す、いわゆる発想力に学歴は関係ないだろうが
学歴が関係ないなら高学歴も低学歴も同じ条件だろ
129 名前 : 投稿日:2009年11月26日 22:53 ▼このコメントに返信 なんか2chネラーって低学歴か高学歴の2択しかねーヤツ多いよね。
とにかく頭は悪そうだ。
130 名前 : 投稿日:2009年11月26日 22:54 ▼このコメントに返信 大企業になればいろんな役割が社内にあるからな。
誰も言ってないが任天堂はコスト削減力が高いことも有名。これなんかは高学歴雇ってそのまま使える分野。法務や経理なんかも同じ。
というかクリエイティブな人材を探す、作り出す王道などありゃせんでしょ。こんな人材取ったら、こんな育成したらクリエイティブ!なんて言い出したら、それこそ大企業病もいいところ。
131 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:05 ▼このコメントに返信 採用する幅が狭いから
遅くても20年後には終わってそうだね
132 名前 : ポコモン投稿日:2009年11月26日 23:09 ▼このコメントに返信 任天堂はちっこい会社が企画持ち込んでも良い物なら応じてくれるようなイメージがある
そういうので上手くアイディアを取り込んでるんじゃない?
133 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:21 ▼このコメントに返信 確かにゲームを作るのに必要なのは学歴じゃなくて、アイデア
でも、それが他者に認められているかってのは、ゲームを作って評価してもらわないと駄目だな
口だけの人は、RPGツクールとかそういうツールがいっぱいあるんだから作って評価してもらったら?
134 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:25 ▼このコメントに返信 ずっと目標だったんだけどFランの俺には無理な話だったか
サウンドで受けたかったがそもそも音大じゃないしな
135 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:28 ▼このコメントに返信 米121
低学歴が官僚やってたら日本は滅んでるよ。
136 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:29 ▼このコメントに返信 学生時代、アニメやゲームばかりに熱中してた人の作ったゲームは〜とか
いうが、だったら「受験勉強ばかりに熱中してた人」はどうなんだ?
137 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:30 ▼このコメントに返信 >>129
ネット上に限らず日本人は極論対極論になりがちだと思う。
議論慣れしてないからかねえ。
まあとかく学歴の話になるとムキになる手合いが多いのは、
日本があまりにも新卒採用重視社会な為だろうが。
社会人経由で大学に入るのがザラだったりする諸先進国と比べると、
息苦しいったらありゃしないな。
138 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:30 ▼このコメントに返信 高学歴が頭硬くて無能で低学歴が独創的ってわけじゃないからね。
そこんとこ勘違いしないように。
膨大な知識の裏付けと大量の試行錯誤があって初めて新しいものが生まれるわけで。
勉強もしないで遊んでいた奴の頭にある日突然天からアイデア降ってくるんじゃないから。
あと金美は低学歴とは思わん。
139 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:33 ▼このコメントに返信 i wanna be the guy難すぎww
140 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:36 ▼このコメントに返信 宮本は東京京都生が束になっても敵わないほどの天才だけどそんな奴見分けるのは無理ね
一定以上の仕事ができて才能が芽を出したらラッキー程度に高学歴の有能な人間入れた方が効率的だろうな
141 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:40 ▼このコメントに返信 ゲームメーカーでなくても、普通の企業の例で考えてもわかるが、
任天堂の社員全員がゲーム製作に直接関わってるわけではない。
総務もあれば経理もある。
ゲーム製作に直接関わるにしても、独創性だかアイデアだかを要求される
ポジションなんて僅かで、ただチームの歯車として動くだけって場合も多々ある。
高学歴=頭硬くて独創性なし、低学歴=発想柔軟で独創性あり、だとしても
任天堂みたいな優良企業へは高学歴の方が入れて当然だと思う。
独創性なんかより、もっともっと欲しい要素がたくさんあるだろ、企業には。
142 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:41 ▼このコメントに返信 米126
「批判するなら自分でそれ以上のことをやれないとならない」
と思ってる人は、さっさとそんなぬるい考え捨てた方がいい。
「自分」が基準になりすぎてて、
物事の良し悪しを見極めるっていう本当に大事なことを忘れてるよ。
自分にはできないレベルのことでも、悪いものは悪い。
そして「批判」自体にも良し悪しがあって、
その「悪し」の方の意見を真に受けてしまっている状態に自分があることを認識すべき。
143 名前 : nori投稿日:2009年11月26日 23:46 ▼このコメントに返信 バカの中から出来るやつ探すより楽だから。
出来んやつでも潰しが利く。
144 名前 : あ投稿日:2009年11月26日 23:48 ▼このコメントに返信 米60
どこが注目集めてんだよw
145 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:51 ▼このコメントに返信 高学歴は発想が貧困とかチャレンジ精神ないとか言ってる奴いるが
だいたいのやつは小学校ちゃんと遊んでるし、いろんな知識あるから発想も広い
結局知識無いと発想も生まれないし生まれても的外れなことが多い
それに最高峰を目指してそこに受かった奴のどこがチャレンジ精神ないと言えるのか・・・。
146 名前 : mfk投稿日:2009年11月26日 23:54 ▼このコメントに返信 金沢美工芸ってたしか伝統工芸部門ばっかでまともな美大ではなかった気がするけど。そういう意味では、普通の美大より就職先限定されてて、たちが悪いよね
147 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:57 ▼このコメントに返信 日本企業の学歴偏重と新卒マジックは
埋もれた才能探すより、平均的に優れた人間を素早く採るのを効率的と見た結果なんだな
間違ってるとまでは言わんけど、突出した企業や人材が育ちにくい環境ではある
148 名前 : 投稿日:2009年11月26日 23:59 ▼このコメントに返信 「アイデアに学歴は関係無い」とか言っても
常に最高のアイデア連発出来る奴なんてレアだろ。
149 名前 : 投稿日:2009年11月27日 00:05 ▼このコメントに返信 >>546
ナニワ金融道のシナリオは、東大卒のエリートが考えてるんじゃなかったか?
独特の絵柄や言い回しは青木雄二の感性によるものだが。
150 名前 : 投稿日:2009年11月27日 00:09 ▼このコメントに返信 ゲームとはかけ離れるけど経営の神様といわれる
松下幸之助は中卒です
151 名前 : 投稿日:2009年11月27日 00:11 ▼このコメントに返信 ※129
そりゃ、ある程度抽象化しないと話し合いにすらならんし。
152 名前 : 投稿日:2009年11月27日 00:13 ▼このコメントに返信 「特に」ゲーム会社は学歴なんて必要ないはずだがなw
ゲーム作る適正=学歴な分けないし、むしろアホの方が枠にとらわれないから下手すりゃいい場合もあるからなw
試験の時、なんかゲーム作りの発想が良い奴にある傾向を分析した、独特なテストを何とかして作らんとダメなんじゃないかと、それを作る基準も難しいがw
学歴とかキャリアなら、中卒〜ボケてない爺婆まで、素養は全部一緒だろうがな。
153 名前 : 投稿日:2009年11月27日 00:18 ▼このコメントに返信 有名大学とかでも対策用の「セリフ」は言えるけど、オリジナル発想はどもることが多いらしいからな。
学歴=伝える・受ける感性コミュ力があるわけでもないっていう。
多いなら、中には吹っ切れてる奴も低高学歴の両者に居るとは思うが。
学歴って言うかこうなると人の種類だな。
154 名前 : あ投稿日:2009年11月27日 00:18 ▼このコメントに返信 188
さりげにFF13叩くな
FF13はムービー心配いらないぜ
10−2以降はムービー激減してるし
10の召還システムを採用してるからムービーが短い、というかない
FFでムービーゲーなんてせいぜい10くらいじゃね
12はそんなにムービー無かったし主人公がむやみにでしゃばらなかったのに叩かれて悲しい
といか久々にクリスタル出るし、コマンドバトル回帰、SFCの頃の様な「2つの世界が舞台となるFF」なんだぞ13は
9以降は8の糞さニ反省してちゃんと作ってるじゃん
FF13はアークザラッド?やフロントミッションの人が今FF13でバトルシステム作ってるんだよ
155 名前 : 投稿日:2009年11月27日 00:28 ▼このコメントに返信 >>619やってみたけどこれ完全に俺が昔勘違いしてた時期に
ゲーム会社にバイトの応募のために作ったのと同じタイプじゃん・・・
恐らく宮本はものすごくこれ叩くと思う
俺は別の会社の人に思いっきり叩かれた
156 名前 : 投稿日:2009年11月27日 00:29 ▼このコメントに返信 人事部は才能を持った人間を採用してもそこまで評価されないが
常識ない人間を採用した場合はかなりヤバイからなぁw
157 名前 : 投稿日:2009年11月27日 00:35 ▼このコメントに返信 >>859
王道=オリジナル なのか?
158 名前 : s投稿日:2009年11月27日 00:42 ▼このコメントに返信 ※147
金沢美工芸のデザイン系の就職率はかなり良いって聞いたけど。
芸大>ムサタマ金沢>造形・女子美・日芸
って印象だった。
勉強嫌いなやつは美大に行けばよい。
嫌いな勉強しなくても、東大早慶が行くような就職先が結構ある上に、クリエイティブ(笑)な仕事ができるから。
159 名前 : 投稿日:2009年11月27日 00:47 ▼このコメントに返信 さりげに、ってタイプミスかと思ったのにw
160 名前 : 投稿日:2009年11月27日 00:53 ▼このコメントに返信 ※158
金沢は全体的に見たら日芸より下じゃね?
日芸はコネばかりで内容は他の美大より1ランク下がる程度だから嫌いだけど、就職のシステム的には上手いことできてるなとは思う
まあこんなのばかりだとどんどん質は落ちていくだろうな
161 名前 : 投稿日:2009年11月27日 00:59 ▼このコメントに返信 専門性の高い理系職を除いたら学歴と個々人の能力って関係ないだろ
営業、あるいはバイトなんかだと早い段階で社会に出て揉まれてきた高卒がむしろ優秀だったりする印象がある
実際俺なんかもそこそこの国立大学の理系で研究室では期待のホープ扱いだけどバイトでは使えない君扱いだし、逆も然りだろ。高度専門職に向かない人だっている
低学歴が無能だと頭ごなしに決め付けるのはナンセンス。特に高度な専門知識よりもアイディア、発想力が求められる職種ではなおさらな
162 名前 : 投稿日:2009年11月27日 01:10 ▼このコメントに返信 学歴コンプはここで高学歴優位を意地になって喧伝してるヤツらだろ。
何を必死になってるんだかw
163 名前 : 投稿日:2009年11月27日 01:42 ▼このコメントに返信 なんだかんだいって学歴重要だけどね
やっぱり基礎学力の差はとてつもなく大きいよ
高学歴に任せても駄目っていってるけど、じゃあ低学歴ならいけるのかっていったら・・・
元から難しい課題だから、高学歴がやっても成功率が滅法低いだけの話であって、
学歴関係なく採用したら成功率はあがるのかといったらそんなことはぜんぜんない
164 名前 : 投稿日:2009年11月27日 02:02 ▼このコメントに返信 >ゲーム業界じゃゲーマーは嫌われるって聞いた
これがおかしいんだよなぁ
駄目なのはゲームしか知らない奴であって、ゲーム好きじゃない
なのにゲーム知らなくていい、になってしまってる
自分の扱う分野の機微動向感じられる人間じゃなくて、どうやって当てるつもりだ
165 名前 : 投稿日:2009年11月27日 02:07 ▼このコメントに返信 初期のゲーム業界なんてまともな高学歴は
そもそも行かない業界だよな。
酔狂な趣味人か企業家くらいなもんだろ。
そのてのもので初期の成功者が低学歴か
そこそこなんてのはある意味当たり前だな。
166 名前 : .投稿日:2009年11月27日 02:10 ▼このコメントに返信 米67
ん?昨今のSF作家は大学で何らかの科学を修めたヤツらばかりなのか?
そもそも学歴がなきゃ知識が得られない訳じゃないだろ。
何のために事前に取材したり資料を集めたりするんだか。
167 名前 : 投稿日:2009年11月27日 02:10 ▼このコメントに返信 動画の赤ちゃんの笑い声で笑った
168 名前 : 投稿日:2009年11月27日 02:11 ▼このコメントに返信 今年地元の近くの専門学校から任天堂に就職した女がいるぞw
まぁ、その学校の中でも優秀なほうだったらしいのだが
こういう例もあるんだなって思ったわw
169 名前 : 投稿日:2009年11月27日 02:13 ▼このコメントに返信 偉そうに高学歴は面白いアイデアを生み出さないとか低学歴じゃ発達しないとか何言っちゃってんの
今は高学歴で面白いアイデア生み出せる人じゃなきゃ任天堂に入れないんだろ
170 名前 : 投稿日:2009年11月27日 02:13 ▼このコメントに返信 ※142.
「お前がやれ」は正しいぞ
やらなきゃ分からない、出来なきゃ分からない事はいっぱいある
そういうこと知らずに批評なんてしても的外れなんだよ
俺は絵描けない、だから絵の問題で最も正解に近い答えは出せない
絵を売る仕事だとしても、そのなかの重要な部分知り尽してなくてどうする
171 名前 : 投稿日:2009年11月27日 02:38 ▼このコメントに返信 就職活動で大切なのは、身の丈を知ること
172 名前 : 投稿日:2009年11月27日 03:13 ▼このコメントに返信 低学歴→高学歴なんて勉強できるだけ
高学歴→低学歴なんてそもそも使えない
お互いがお互いを貶しあっても意味無い。
学歴云々でなくて個人の問題だろう。
ただ、高学歴ほど保有能力の
最低ラインが高いという保障については当てはまっていると思う。
それと低学歴と言われる人達はそもそも任天堂を受けない確率が高い。
学歴で切られる、と初っ端から諦めているから。
そういう面でも一層高学歴が集まる。
173 名前 : 奈々氏投稿日:2009年11月27日 03:53 ▼このコメントに返信 慶応や早稲田を高学歴の分類に入れてるのは間違いだよ。
二流の国公立に入るより簡単。
一流に入れていいのは、東大、京大だけでしょ。
174 名前 : 投稿日:2009年11月27日 05:07 ▼このコメントに返信 つーか、東大とかそこまでのレベルじゃなくてもその辺のおつむのよろしい学校出てクリエイターってなんかおかしくね?
まぁ、そのレベルの人でならではってのもあるかもしれないけど
175 名前 : 投稿日:2009年11月27日 05:21 ▼このコメントに返信 高学歴だから仕事で使えるかと言えばNO
低学歴だから仕事はできないと言えばNO
理系(専門職種)は別にして、営業、接客、経理、事務は大学で学んだことを活用することはないからな
勿論、活用できるように仕事をするのが一番いいが、うんなことできる奴は滅多にいない
ちなみに高学歴でもエスカレーターで上がってきたような奴は、Fラン卒より酷い
高校生未満の知識しかない
高学歴だからオールOKでもないわな
176 名前 : 名無し投稿日:2009年11月27日 05:41 ▼このコメントに返信 mixiで任天堂受かってる奴ら見てみろよ。京大東大はざらだしそれ以上に知識と発想のレベルがそこらの大学生と違う。
177 名前 : ー投稿日:2009年11月27日 06:00 ▼このコメントに返信 なんか元スレのやりとりの内容がどれも高校生レベルだなほんと。
任天堂はこーいうの取りたくねーだろうな
178 名前 : 投稿日:2009年11月27日 07:32 ▼このコメントに返信 まぁやりたいことがあるなら、
いずれは独立出来るように修行を積むような仕事
趣味や専門知識で企業
農業
自営業
こういうのやるわけだし。
一流企業に入って喜んでるのはドMの働きアリなんじゃないの?
悪い意味じゃなくてさ。
179 名前 : 投稿日:2009年11月27日 08:31 ▼このコメントに返信 黎明期は今では信じられないような経緯で入社した逸話も多いからな、この業界
昔は夢があったと言わざるを得ない
180 名前 : 投稿日:2009年11月27日 09:00 ▼このコメントに返信 大学受験ごときをチャレンジとか言ってる奴がいる時点でゆとりだな
大学受験なんて失敗してもリスク小さいしいくらでも修正効く
教科書、参考書、合格体験記など前例がありまくりだろ
おっさんがキノコ食って姫助けに行くゲーム作るとか当時の人が聞いたら馬鹿にすると思うだろ
でも自分の才能を信じて諦めずに完成させ、みごとヒットさせたことがチャレンジだよ
181 名前 : 投稿日:2009年11月27日 09:17 ▼このコメントに返信 米177
こうやって何でもかんでもガキ扱いする奴いるよね・・
182 名前 : 投稿日:2009年11月27日 09:55 ▼このコメントに返信 ※179
団塊・バブルはどの業界もその傾向はあると思う
本当に昔は夢があったと言わざるを得ないよね
基本、何やってもそれなりに上手くいく時代でその時の経歴をいまだに強く引きずってる
※180
でも低学歴はそれすら出来ていないわけで、出来ないよりは出来たほうが良いよ
183 名前 : 投稿日:2009年11月27日 10:44 ▼このコメントに返信 米177
米179の言い分もわかるけどな。
高卒やFランに行くような頭の悪い意見も結構見受けられるよ。実際10代の意見が大半なんだろうけどね。
なんていうか、高卒の奴が「大学なんて意味ねーよ」とか言っちゃうレベルのやつ。
普通本スレの81の意見による議論とか高校生の時とかに散々やって答えは出てるだろ。
184 名前 : 投稿日:2009年11月27日 10:48 ▼このコメントに返信 私の大学低ランクなんだが過去に任天堂就職者いてびびった
185 名前 : 投稿日:2009年11月27日 11:01 ▼このコメントに返信 まぁ、学歴はあって困るもんじゃないな。あれば出来ることの可能性も大きくなるし。
ただ、学歴なきゃ人生終わりとか、詰んだとか言ってるヤツは自身の才覚の無さを学歴のせいにしてるだけだろ。
そんなヤツは学歴がどうであろうとうだつは上がらないよ。
186 名前 : 人事向け資料総論部分うろ覚え投稿日:2009年11月27日 12:15 ▼このコメントに返信 学歴・スポーツ歴
・最低限の品質保証
・過去、努力又は要領でハードルを越えた証明
→会社でも課題をこなしてくれる蓋然性
面接クリア
・少なくとも一度はプレゼン力、発想力等で
他の志望者より優れたこと
187 名前 : ほげ投稿日:2009年11月27日 13:01 ▼このコメントに返信 クリエイターだかになりシナリオやゲームシステム考える人間なんて、入社した社員の極一部なんだから、学歴重視しないわけないだろ
というか、そういう人種なんて中途で引っ張り込めば良いわけで
努力家や有能な人物の割合の問題だろ
188 名前 : 投稿日:2009年11月27日 13:05 ▼このコメントに返信 859って元ネタなに?改変を時々みかけるけど
キノコ食ってでかくなるってポパイの影響受けてんじゃねーの?
189 名前 : 投稿日:2009年11月27日 13:45 ▼このコメントに返信 キノコ食って大きくなるのはアリスのパクリだから
190 名前 : あ投稿日:2009年11月27日 13:47 ▼このコメントに返信 なんか高学歴低学歴で議論しているけど別に関係ないと思うけどな
学歴が高い人は就職して生活できるし学歴が高くない人はいざとなれば生活保護で就職しなくても生活できる(但し会社を10社以上面接を受けるなどのある程度の努力が当然必要となる)
191 名前 : .投稿日:2009年11月27日 14:10 ▼このコメントに返信 成功するのに必要なのは実は学歴でも金でもない
根本的には「根拠の無い自信」があるか無いかなのだ。
「根拠の無い自信」がわからない人はググッてみてほしい。
192 名前 : ほげ投稿日:2009年11月27日 14:15 ▼このコメントに返信 >根拠の無い自信
心にバスターマシン みたいなもん?
193 名前 : .投稿日:2009年11月27日 14:36 ▼このコメントに返信 うん、そうそう ・・・・って、知らんがなw
194 名前 : 投稿日:2009年11月27日 15:28 ▼このコメントに返信 低学歴「高学歴は独創性がない」(キリッ
195 名前 : 投稿日:2009年11月27日 16:22 ▼このコメントに返信 米23
それは間違ってる。
貴族はお金を出して、芸術家たちを支援していただけで、
芸術家は大抵、学も身分も無い庶民たちばかりだよ。
日本でも、海外でも同じ。
まぁ、でも実際のところ、アイデアや情熱があるのが低学歴な人間ばかりではないし、
高学歴の人間の中にも、そういうやつはいると思うよ。
でも、今の企業の選考は、熱意だとかアイデアの有無ではなく
ただ単に高学歴かどうかっていうだけで選んでるから、問題なわけだ。
高学歴+アイデアや情熱、という人間だって、もちろんいるけど、
そういうやつを探す努力すらしてない所がほとんどだろう。
196 名前 : 投稿日:2009年11月27日 16:27 ▼このコメントに返信 一般企業が高学歴な人を欲しがる理由は分かるんだよね。
だって、低学歴なやつって、日本語が通じないレベルのやつもいるし・・・。
要領が悪かったり、物覚えが悪かったり、職場の効率を悪くするようなやつが多いのは事実。
ただ、アイデアってのは、学歴に関係の無い要素だからな。
頭も良くて、なおかつアイデアをたくさん持っている人材を見つけるのは、難しすぎる。
発想力が大事な企業は、一部に学歴を無視した、アイデア力だけを問う部門も作れば
面白いんじゃないかと思うけどね。
197 名前 : 投稿日:2009年11月27日 16:47 ▼このコメントに返信 結局、人を見る目が無くなったことを正当化しているだけなのかね。
198 名前 : b投稿日:2009年11月27日 16:52 ▼このコメントに返信 作家雇って印税制度にすればいいのに
199 名前 : 投稿日:2009年11月27日 17:24 ▼このコメントに返信 良スレまとめGJ
200 名前 : 投稿日:2009年11月27日 18:29 ▼このコメントに返信 久々に面白いスレを見た
201 名前 : 投稿日:2009年11月27日 18:48 ▼このコメントに返信 ファルコムリンク飛んでみたらフェルガナPSP移植ktkr
202 名前 : 投稿日:2009年11月27日 19:37 ▼このコメントに返信 高学歴がいいもの作るとは限らないが
低学歴がいいもの作ることはそれ以上に稀だからだ。
こういう天才の言うことを真に受けて軽々しく考えるな。
本当に才能ある奴は自分で伸びる。
逆に成功者の意見を見て「自分もそういう人間だ」と勘違いするやつが一番救えん。
203 名前 : 投稿日:2009年11月27日 21:16 ▼このコメントに返信 低学歴がクリティカルヒットを出すことが稀だからこそ、低学歴の成功話はおもしろい話になる=商業的価値が出る
だから脚色されて美談として語られる
実際、ほとんどの成功は高学歴がひっそりと当然のごとく支えてる
基本は成功しないからこそ、綺麗にはまった奇策が語り継がれるみたいな話なんだな
204 名前 : 名無し投稿日:2009年11月27日 21:21 ▼このコメントに返信 今の任天堂って会社は殆ど宮本さんの考えをいかに上手にアウトプットするかって会社だからね
低学歴の天才くらい見逃して中小に入れないと業界の活性化は見込めないし
205 名前 : 投稿日:2009年11月27日 21:29 ▼このコメントに返信 お前ら俺ら低学歴の自堕落っぷりを舐めすぎ
高学歴さん頑張ってください
206 名前 : 投稿日:2009年11月27日 22:03 ▼このコメントに返信 まぁでも学歴に関係無く、何がしかに異常な情熱と執着心を持って行動してる人なら、どこかでその筋の人の目に付くんじゃないかね?
学歴なんてオプションであってメインじゃないんだし。
要は学歴だとか見た目だとかじゃなく、自分の芯がどうであるか、が問題なんだけどね。
どうもそういうのを理解したがらない人が昨今多いみたいだ。
まぁ親から「学歴さえあれば何とかなる」って鬼気迫る勢いでガキの頃から言われ続ければ、自己の現状による状況判断が出来ない脳味噌に仕上がるか。
207 名前 : 投稿日:2009年11月27日 22:42 ▼このコメントに返信 高校生時分で例えばスポーツ選手、漫画家になりたい・〜の研究をしてる大学に行きたいのように将来に明確な目標を持って進路を選択する奴の方が遥かに少ないので
高学歴=頑張って結果を残した奴、低学歴=頑張りが足りなかった奴と評価して大局に間違いは無い。あくまで18歳時点でのことだが。
208 名前 : 1投稿日:2009年11月27日 22:47 ▼このコメントに返信 >>131
残念ながら、大手は「ゲームつくりが現時点で(素人にしては)上手い人」でなく、
「将来プロとして上手くなる可能性のある人」を選ぶ。
その方が、全体的に会社のためになるから。
209 名前 : 1投稿日:2009年11月27日 22:51 ▼このコメントに返信
あと、マリオは宮本氏一人の力で売れたと勘違いしている人もいるだろうが、
そうでないのはわかるよな?
モノの売れる仕組みを知れば、いい商品=売れる商品でないことくらい
わかると思う。
マリオの売れた背景には、たくさんの高学歴者が絡んでいるんだよ。
210 名前 : 投稿日:2009年11月27日 22:54 ▼このコメントに返信 過去の知識自慢ばかりで新しい物を組み立てることをしないなら
頭の中に入ってる知識自体が無駄
独創性に学歴は関係ない
高学歴のゲーム製作者は皆こう言う「FFみたいなゲームを作ろう」
211 名前 : 投稿日:2009年11月28日 09:26 ▼このコメントに返信 こういう独創性とか外目に見えない能力とかって
低学歴の心の支えなんだろうね
哀れ
212 名前 : 投稿日:2009年11月28日 12:51 ▼このコメントに返信 学歴が関係ないなら、
高学歴から採用するっていうのは自然やね。
高学歴と低学歴に分けて、
優秀な人材の割合はどっちが高いかは正直俺には分からないけど
少なくとも大多数の低学歴から探すのはイメージとして労力が高そう。
ただ少なくとも才能の無い高学歴は使えないし自覚していなければ、低学歴の有能な人を認めないだろうし・・・
213 名前 : 投稿日:2009年11月28日 12:56 ▼このコメントに返信 今の低学歴は最低でも大学を出てるレベル
大卒未満はカス以下だな
214 名前 : 投稿日:2009年11月28日 13:07 ▼このコメントに返信 馬鹿だな。
今でも、中小企業は、低学歴を採用し続けてるよ。
その会社も大企業になれば、高学歴しか採用しなくなる。
当たり前の話だ。
せっかく小さな会社はいったんなら、自分で会社大きくする
ぐらい考えないと。
宝くじだけどな。
215 名前 : 投稿日:2009年11月28日 23:30 ▼このコメントに返信 単純に高学歴と低学歴で使える人間がいる比率が高学歴の方が高いからなんじゃない?
一割当りのクジと一毛当りのクジどっちがいいかっていえば普通に一割選ぶだろうし。しかも一割の方は、センスや才能があるか無いかは判らなくても、きちんと努力が出来る人間であるって保証付きだし。第二の宮本さんを探すのなら、高学歴の人間を大量に取った方が、低学歴拾うよりは確率高いんじゃないかな。
216 名前 : え投稿日:2009年11月29日 02:05 ▼このコメントに返信 お前らw必死すぎるw
217 名前 : 投稿日:2009年11月29日 04:15 ▼このコメントに返信 一度でもいいから学歴云々言われる会社で勤めてみたいな。
一応このスレで出てた二流大出てるんだが
完全実力主義をうたう今の会社では高卒DQNにただのがり勉君扱いだぜ・・・
218 名前 : 投稿日:2009年11月29日 06:51 ▼このコメントに返信 そりゃ大手になればね…
逆にいえば低学歴でもチャンスと実力さえあればここまでのし上がれるってことだ
別に任天堂じゃなきゃいけないってこともないし
中小でも頑張ればオッサンになる頃には会社がでかくなるかもよwwwww
その前に潰れるのが大半だろうがwww
219 名前 : 投稿日:2009年11月29日 07:31 ▼このコメントに返信 音ゲーのトップクラスのプレイヤーが任天堂で内定取ってたよ
もちろんその人は東工大卒の高学歴だけど
220 名前 : 投稿日:2009年11月29日 13:24 ▼このコメントに返信 惑わされるな
世の中カネとコネだ
221 名前 : あs投稿日:2009年11月29日 18:58 ▼このコメントに返信 高学歴でも低学歴でも、どっちかを偏用したらどうなるかは日本企業が教えてくれるでしょ
222 名前 : 投稿日:2009年11月30日 07:07 ▼このコメントに返信 「高学歴の奴は使えないのが多い」
と同志社大の人が言ってた
見てるレベルが違い過ぎるwww
どうでもいいが京極が中卒って聞くとなんか希望がもてる
223 名前 : 投稿日:2009年12月02日 01:12 ▼このコメントに返信 インタビュー(社長が訊く)がめちゃくちゃ面白かった
こんな上司と仕事したいわ
224 名前 : 投稿日:2009年12月02日 05:38 ▼このコメントに返信 PCゲーム勃興期には、風俗関係者とか水商売出身の連中とか、低学歴の人がいっぱいいたよね
お世辞にもお上品な階層ではないが、異才が異彩を放つ活気があった
ま、今も昔も、コミュ力や実社会でのドブ板経験やヤクザな世界も知らない上に学歴も無きゃ、そりゃ無価値だけどね
成熟産業のゲーム業界で今から低学歴で這い上がるのはちょっと無理
新興産業に切り込むのが正しい人生の戦略だぜ
新しいタイプの飲食、新しいタイプの性風俗産業、新しいタイプのサービス業に目を向けなきゃ
225 名前 : 投稿日:2009年12月02日 14:02 ▼このコメントに返信 アイディアを出すのが上手い=政治家(学歴は高いに越したこと無いが学歴不問)
実務に長けている=官僚(高学歴)
本来は両輪の関係のはずだが、現政権がなぜか(コンプレックス?)官僚主導とレッテルを貼り、官僚否定にかかろうとしてる。
と関係のあるような無いようなことを思いついてみたり。
226 名前 : 投稿日:2009年12月02日 14:53 ▼このコメントに返信 ミヤホンを採用していない前提だと、任天堂は今の規模にはなってないよね。
この人ありきの任天堂じゃないのかな。
もちろん組長とか横井さんとか青沼さんとか手塚さんも重要だ。
誰か一人でも欠けてたら任天堂は無いな。
227 名前 : 投稿日:2009年12月03日 08:52 ▼このコメントに返信 >>859
とりあえずこの発言は宮本さんが言ったソースがなく信憑性が無いから信じるなよ
57歳の宮本さんが同人誌とか例えに出すか?w
あんまり頭のいい発言じゃないな
228 名前 : 名無し投稿日:2009年12月04日 13:32 ▼このコメントに返信 まあ低学歴がトップに台頭した悪名高き前例が
かのヒトラーだからな
229 名前 : 投稿日:2009年12月04日 13:43 ▼このコメントに返信 ポケモンの作者である田尻智は
「ゼビウス1000万点への解法」という同人誌を出した元同人作家ですよ
230 名前 : 投稿日:2009年12月04日 14:08 ▼このコメントに返信 まぁ、要するに学歴の高低と、能力の高低は全く関係ないが
学歴の高い方が平均値が高いってだけだな
仮に面接で双方に絵を描かせたとしても、まともに絵を描ける奴なんて一人もいない
学校でまともな絵の描き方なんて習わねぇからな
美大に行ってもCGなんて触りもしない
アナログとデジタルは全然違う世界なわけね
ゲーム開発のプログラムでも同じこと、ぶっちゃけ個人技量の差
できる奴はできる、できない奴はできない
231 名前 : 投稿日:2009年12月04日 14:56 ▼このコメントに返信 任天堂豆知識
・前社長である山内の最終学歴は大学中退(笑)
・横山軍平の元々の仕事は商品開発ではなくライン工(笑)
・「ポケモン」の田尻、「スマブラ」の桜井の最終学歴は高卒(笑)
・ポケモンシリーズ、累計1億9000万本を販売したゲームフリークは「同人サークル」(笑)
・経営が困窮していた頃、掃除のおばちゃんに給与代わりに任天堂の株券を支払った(笑)
既にこの会社自体がネタみたいなもんだ
232 名前 : あだ投稿日:2009年12月05日 13:15 ▼このコメントに返信 相手のスキルを見極めるのにもスキルはいるわけで
そのスキルは必ずしも学歴には関係がない
学閥の中でぬくぬくすごすようなやつらばっかの会社は沈下するのみ
実際今の日本企業の多くはそうなってる
233 名前 : 投稿日:2009年12月06日 19:33 ▼このコメントに返信 まぁ大企業となると人もどっさりくるから
まず学歴で制限しないと選考も大変ってのは分かるけど
なんだかなぁ・・・
234 名前 : 投稿日:2009年12月07日 12:01 ▼このコメントに返信 高学歴
独創性がある・・・50%
独創性がない・・・50%
低学歴
独創性がある・・・1%
独創性がない・・・99%
235 名前 : mako投稿日:2009年12月08日 04:50 ▼このコメントに返信 >>231
社長を継ぐために大学を中退したことのどこが(笑)に繋がるのか
理解に苦しむな。
236 名前 : 。投稿日:2009年12月11日 18:35 ▼このコメントに返信 柔軟に始まり、安定し、緩やかに硬化していく。なんでもそうだが。
起業時に必要なのは学歴より熱意。逆に言えば熱意さえあれば誰でも起業くらいはできる。しかし維持発展は熱意だけでは無理だ。
スティーブ・ジョブズでさえ波乱に満ちてる。学歴に自信がなくても熱意があるってんならもう自分で始めるべき。
単に任天堂なら悠々自適生活!って甘い憧れだけなら学歴関係なく不必要な人材だろ。
『なんで低学歴なのに学歴関係なく採用しないのか!?』って疑問に思う人間もいるみたいだけど、学歴以外を判断基準にできるほどの優秀な試験が存在しない以上学歴である程度捌くのは仕方がない。
高学歴の人間は、試験のための勉強だとしても、一定期間に特定の成果を上げるための努力をし、結果を残した人間であるのは間違いないんだし。
237 名前 : 投稿日:2009年12月26日 02:03 ▼このコメントに返信 こんなところでも我が母校法政はdisられてんのか・・・。
238 名前 : sd投稿日:2009年12月26日 02:42 ▼このコメントに返信 一回低学歴と高学歴でグループわけてゲーム作ってみろよ
高卒チームと東大チームで
もちろんアイデアのみの勝負
239 名前 : 投稿日:2010年01月05日 02:27 ▼このコメントに返信 天才は学歴に関わらずいる可能性があるが、秀才は高学歴のところにいる。
天才のいる確率が大差ない……いや天才がいる確率も高いであろう、高学歴を選ぶのは当然だろうな。
¥¥
240 名前 : 774投稿日:2010年01月06日 11:00 ▼このコメントに返信 金美って別に悪いって訳じゃないよね
プランナーは無理でもデザイナーでなら十分任天堂入れるレベル
ムサ・タマだって偏差値53だけど毎年一人か二人は入るしね
241 名前 : 人材部投稿日:2010年01月07日 03:34 ▼このコメントに返信 宮本茂さんが来てもらいたい人材っておまえらが考えてる高学歴の学生じゃないよ。
ドンキホーテの住人、他国との人間とも突破力で会話できるような完璧なリア充人間。そういうバイタリティのある人間はゲーム業界より、商社やグーグルとか金融業界選んじゃうからねえ。東大生とか東工大ハーバードとかMITとかにいる優秀な人間だけでしょ。デザインは本職のプロがいるから外注もできちゃうしね。今の会社の規模だと法務部門だとか財務が大事なわけだし。アイデアはぶっちゃけ社内じゃなくても社外に求めてもいいわけですしな。芸大でのほほんとした青春送った人は今の任天堂にはいらないと思うのは当然。時代が違う。そういう人間は将来化けそうな会社を選んでると思うし。いい悪いじゃないんだよ。社会的イメージも必要だしね。
242 名前 : 投稿日:2010年01月11日 21:24 ▼このコメントに返信 最終で落ちたのもいい思い出
くたタンの大学だけど底辺学科
よくまぁ京都に3度も行けたと思うよ
ファミコンだけで20年以上、電子ゲームとしては半世紀近く経過しているわけだから、
業界としても硬くなってる
そうなると、初期のポケモンみたいに、ニッチなモノを化けさせるための力が必要になる
そういう実務に関係ない力を専門学校では得られないのが現状
※専門学校では、実務に直接必要な技術(企画提案・プログラミング・デザインとか)を優先させて教えるから
で、底辺と言われる大学の多くは専門学校化してるのも事実
※昔のように企業(特に自動車)が高卒を採ってゼロから育てるほどの余裕が無く、大学に「実務に必要な教育をしろ」と強迫する始末
って事を考えれば、一流大学を取りたがるのも仕方ないと言うか・・・
243 名前 : 春王投稿日:2010年01月11日 22:33 ▼このコメントに返信 幼い子供が3人います。
窓際の机に置いた本のページが風でなびいています。
A君は「なびく」と言う言葉を知らなかったので何も言えませんでした。
B君はこう言いました。
「風で本のページがなびいているよ」
C君はこう言いました。
「風が本を読んでいるよ」
天才ってなんなんだろね
244 名前 : 投稿日:2010年01月16日 02:18 ▼このコメントに返信 まあ一流の人材が集まったんだから、どんなゲームが出るのか俺たちは楽しみに待てばいいのさ。
作った奴の顔なんか見たくも無いね。面白ければいいよ。
245 名前 : 投稿日:2010年01月16日 14:31 ▼このコメントに返信 健全だし、貯蓄も有る凄い企業だけど、官僚化してしまったらゲーム会社としてはお終いな気もする。
246 名前 : 123投稿日:2010年01月22日 19:50 ▼このコメントに返信
ようするにちょっと資産あるお前らの誰かが新しく会社作って
神げー
量産すればいいんだね
文句いっぱいいってるから余裕だよね
247 名前 : 投稿日:2010年02月10日 16:20 ▼このコメントに返信 >ファミコンがあたったのは時代のおかげ・・・
アタリショックで据え置きゲーム業界は完全に死んだとまでいわれてたの知らないんだな
かわいそうに
248 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:10 ▼このコメントに返信 これは、企業のあり方に直結しているかもな。
企業からしたら、学のある人間、発想のある人間、技術がある人間なんかが欲しいわけだよ。その基準を、どこにおいてるかだろ、高学歴だから、全員優れているわけでもない、低学歴でも全員無能なわけではない。それにどう向き合うかだろ。
簡単に平均値で選べば、高学歴を選ぶんだが、低学歴からも有能な奴入れてやろうと考えているなら、その道を用意してやるだろうしな。
任天はどの道を選ぶかはわからんが、どれを選んでも正解はないだろ。
決めるのは、任天だしな。・・・いや、消費者だな、選んだ結果つまらないゲームしか作れなくなったら、つぶれるんだし。
249 名前 : 田口投稿日:2010年02月25日 12:51 ▼このコメントに返信 頑張って
250 名前 : 片岡投稿日:2010年02月25日 15:45 ▼このコメントに返信 成る程ww
251 名前 : 西岡投稿日:2010年03月03日 22:13 ▼このコメントに返信 頑張ってくださいww
252 名前 : 投稿日:2010年03月16日 11:49 ▼このコメントに返信 学歴主義ってのは加点評価じゃなくて減点評価なんだよ。
高学歴に優秀な人材がいるんじゃなくて低学歴にゴミが多すぎるってだけ。
学歴がある人間ってのは学歴そのものが評価されてるんじゃないんだよな。
・数年後を意識して行動できる
・目標設定とそれを実現する方法の選択ができる
・何年も継続的な努力ができる
・学校に通って卒業できる程度の社会性がある
・それなりの学校に通うだけの財力の基盤なり信用がある
高卒でもこれらを立証できれば別にいいんだと思う。
で、できる?どうやって?
253 名前 : 名無し産投稿日:2010年03月17日 22:07 ▼このコメントに返信 役人気質だから焼き直しソフトばかりなのか。
そして庶民はそれが好きww
254 名前 : 。投稿日:2010年03月28日 15:27 ▼このコメントに返信 いやいや、他人より頭で優れたから高学歴になるってだけ。
低学歴は「来年受けたら、昨年受けたら入れた」とかタラレバ論しか言えない無能ばかり。
いい加減自覚しなよ?
高学歴ってのはいるだけで企業にとって箔がつくの。低学歴の大学は品位を落とすの。
マーチ未満はブルーカラー程度が分相応なのに、ホワイトカラーとか憧れちゃってww
競争に負けた弱者だって自覚がないんだもんな。
クリエイティブ云々はその次でいいの。バカや信者は買うから。
というか、クリエイティブな才能を活かしたいんだったら人に目立つとこに行けよ。そんな才覚も無い奴がクリエイティブがどーのこーの言ってる事自体がおかしいわ。
低学歴でクリエイティブってのは、そういう点でもう評価に値しないの。そんなに不満だったら起業しろって。誰も止めないから。
255 名前 : 投稿日:2010年03月30日 23:50 ▼このコメントに返信 今のゲーム業界は
・ゲーム専門学校生(全員同じような教育をうけるのでひらめきが似偏って、パクリだけの天才的発想が皆無)
や
・高学歴大学生(頭の柔軟性がないので、天才的発想が全くできない)
等、無難な物しかつくれない役立たずばっかりだ
ってカプコンのプランナーな知り合いがいってた
256 名前 : 投稿日:2010年03月31日 04:33 ▼このコメントに返信 任天堂のゲーム今じゃほとんど興味無いから別になんとも・・・
そんなことよりメガテン4いつ出んだよ
257 名前 : 投稿日:2010年04月08日 00:38 ▼このコメントに返信 まあ確実に発想力は高学歴の奴のが柔軟だよな。上で学問で創作とは違う!キリッ!とか言ってる奴いるけど、研究ってのに求められる発想力ってのはゲームや小説と変わらんかそれ以上の物が要求されるもんだよ。
実際の低学歴の人間を見てみろ。発想が固定観念に囚われ過ぎてる奴らばっかだよ。
258 名前 : 投稿日:2010年04月15日 00:22 ▼このコメントに返信 会社が有名になってきて高学歴が集まるようになったといっても
集まった高学歴は有名企業のネームバリューが欲しいだけだよね。
259 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年07月05日 23:13 ▼このコメントに返信 米88が真理だな
高学歴だってことは、つまり失うものが多いってことだ
失うものが多ければ人間は守りに入ってリスクを避けるようになる
人間である以上、それは高学歴だろうが低学歴だろうが変わらん
低学歴だって功成り名遂げればリスクに対して臆病になる
しかし組織が守りに入ればいずれ硬直化して死ぬわけだな
東大卒だけとってれば会社がずっと安泰かというと、そうはならない
かといって低学歴だけ取れば会社が急成長するわけでもない
難しいところだね
260 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年10月29日 16:54 ▼このコメントに返信 既出かも知れんが「学位」の使い方がおかしいな
学位ってのは学士とか修士を指すものであって
東大だろうとマーチだろうと「学位」は同じで、「高い学位」というのは修士とか博士を指し
どの大学から貰うかどうかは関係がない
261 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年11月09日 17:09 ▼このコメントに返信 昔の低学歴と今の低学歴は違うからなあ。
昔は進学率が低く(例えば高度成長期の高校進学率は5割)、学歴は一部のエリートの肩書に過ぎなかった。
あれば有利だがない奴は大勢おり、その大勢の中にダイヤはゴロゴロしていた。
ところが今は進学率も跳ね上がり(大学進学率が5割)、一般的な物差しとして機能するようになってしまった。
そのせいで未知の力を秘めた低学歴者というのはとても少なくなってきた。
そうした背景があり、低学歴実力者の興した会社に高学歴な若者ばかり集まることになる。
262 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年12月06日 14:21 ▼このコメントに返信 なんで高学歴には独創性のあるやつがいないってなるんだろう
263 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年02月02日 10:57 ▼このコメントに返信 私立の推薦制度で大量に高学歴にうんこがはいるようになったから低学歴と今じゃ変わらん。国立の上の方は申し分なく高学歴
264 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年03月10日 01:12 ▼このコメントに返信 ここにいるやつ大半が新卒で大手に
入ろうとしているって感じだな。気のせいか?
もっと柔軟に考えればいいものを・・・。
これはゲーム会社でプログラマに関しての話だけど、
まず、大手に入る方法は大きく2パターンある。
新卒(既卒)で入る場合と中途で入る場合。
新卒の場合、このご時勢大手には人が殺到するから当然競争率は跳ね上がる。
当然何かに秀でたものがある人が有利で、そのひとつとして高学歴が指針になる。
だから学歴で判断されるわけだ。
中途の場合、プロジェクト2、30本とかでそのうち
5〜10本メインプログラマとして経験があった場合、
かなり良く見られ、学歴がそこまで重視されない可能性が高い。
だから何が言いたいかというと、
大手みたいに人が集中しない中小に目を向け、
寄り道も考慮するべきということ。
それが逃げって言う人もいるかもしれんが、
どうしても入りたい会社があるのなら
なんどでもチャンスをうかがえばいい。
人が集中するなか高学歴を重視するのは当然だろ?
もちろん上のやり方で成功することは保証できないけど、
入りたい会社に就職する方法が1パターンに凝り固まった
考え方はしてほしくないと思う。
ゲームプログラマについて注意点がひとつ。
寄り道方式を狙ってシステム系からゲーム業界を考える人も
いるかもしれないけど、やることがあまりにも違いすぎるので
ゲーム業界の人事からいい評価がもらえない可能性が高い。
もちろんシステム系からゲーム会社に採用されてる人もいるので
一概には言えないがオススメはしない。
以上、上からすまん。
265 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年04月09日 00:12 ▼このコメントに返信 自分の能力を手軽に示せる環境がこれから出来て行けばいい
266 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年06月08日 07:19 ▼このコメントに返信 >252 名前 : 投稿日:2010年03月16日 11:49 ▼このコメントに返信
>学歴主義ってのは加点評価じゃなくて減点評価なんだよ。
> 高学歴に優秀な人材がいるんじゃなくて低学歴にゴミが多すぎるってだけ。
> 学歴がある人間ってのは学歴そのものが評価されてるんじゃないんだよな。
> ・数年後を意識して行動できる
> ・目標設定とそれを実現する方法の選択ができる
> ・何年も継続的な努力ができる
これは別に勉強だけでなく国家資格マニアでも会社での実績でも町内会でも何でも変わらないのではありませんか。
> ・学校に通って卒業できる程度の社会性がある
会社で結果を出すかまたは町内会でも何でもいいと思います。
ところで学校を卒業程度の物は社会性ですか?
> ・それなりの学校に通うだけの財力の基盤なり信用がある
これは誤りですね。財力と能力を一緒にするなんて差別に繋がるような事は考えられません。
まして大学まではバイトしても親の財力が大きいため、本人の資質とは無関係です。
それを信用とは言いません。もしかして結婚生活と混同しているのでは?
それと面接で親の事を聞くことは禁止だという事はご存知ですか。本人と親の事は分けられています。
> 高卒でもこれらを立証できれば別にいいんだと思う。
> で、できる?どうやって?
上記の通り可能です。
267 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年06月08日 09:10 ▼このコメントに返信 みんな、アイデア、閃きのことを言ってるんだと思うけど、アイデア出そう、閃こうって脳ミソ働かす時間に比例するだけ。
高学歴の人はその時間を受験勉強に多く割き、アイデア、閃きを生み出す時間がなくなった。
低学歴は有り余る時間をダラダラ遊んで消費し、アイデア、閃きを生み出す時間がなくなった。
だから、どっちも・・・、アレ・・?
268 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年06月08日 15:25 ▼このコメントに返信
企業しておまえらの望む任天堂第二世代つくればいいじゃん
269 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年06月09日 00:53 ▼このコメントに返信 結論
『過去にどれだけ努力していようが
今,努力できない奴は成功しない』
高学歴であることに満足し,上を目指さない奴
低学歴だからと上を目指すことを諦めてる奴
両方とも無能
270 名前 : 名無し投稿日:2011年06月20日 02:10 ▼このコメントに返信 確かに昔は中卒が金の卵と言われていたが
昔と今じゃ技術的な面でも違うからなぁ
企業もデカくなってやる事が色々と増えるしね
ただ、先細りになっていくのは否めないから難しいところだよな
271 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年06月22日 23:58 ▼このコメントに返信 中々面白い話で感心した。確かにただゲームが好きなだけじゃ本当に面白いゲームっていうか
売れるようなゲームは作れないよな。
ゲーム大好きな兄が今ゲーム会社に入りたくて色々なそういった会社に就活してるけど
どこも惨敗なんだよね。
ただゲームが好きなだけじゃこの業界は無理なのかもね。夢を摘むようなこと言うけど・・・
272 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年06月23日 03:04 ▼このコメントに返信 京大って高学歴だよね?
京大入って感じたけど、やっぱ発想力が高い奴多いよ。
普段の会話からして、馬鹿ばっかだった高校時代のやつらと違って、奴らの多くはその発想は無かったーって感じのジョーク絡ませてくる。
俺の人生経験上、高学歴のほうが面白い奴が多い。
他大学の子はなんか発想力というか、想像力に乏しい子が多いように感じる。
あくまで個人的見解だし、木を見て森を語るべきじゃないのは分かってるけど。
273 名前 : 名無し投稿日:2011年07月08日 15:01 ▼このコメントに返信 昔の人はどうやって選んでたんだろ
274 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年07月19日 17:07 ▼このコメントに返信 京大といえば
鉄の貴婦人-うまい棒でエッフェル塔 http://f10.aaa.livedoor.jp/~damefere/
折田先生像 https://sites.google.com/site/freedomorita/rireki3
正直俺はこいつらには勝てないと思う。
Fラン大学でこれ以上に自由な発想力と実行力を発揮したやついたら出てこい、いや、でてきてくださいおねがいします。
275 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年08月07日 11:58 ▼このコメントに返信 桜井さんとかはいわゆる天才だからな。
カービィでいきなりミリオンだもの。
今現在30代だし。
そのうち、コミケとかから優秀な人見つけて採用って方が効率良い気がする。
そういや、ファミ通編集部ではおバカでゲームができて原稿書ける奴なら即採用らしいぞ。
バカタール加藤が言ってた。
276 名前 : 以下、VIPにかわりまして投稿日:2011年08月09日 06:39 ▼このコメントに返信 「それなりの学校に通うだけの財力の基盤なり信用がある」
?
従業員が会社にお金を支払うのではなく、雇用主(法人)が従業員に労働の対価としてのお金(給料)を支払うんですよ?
何故従業員や就活生が財力を企業に対して証明しなければならないのか、それが何の意味があるのか理解できない。
277 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年08月24日 17:15 ▼このコメントに返信 結局能力を見抜くには誰かが「試用」するか他の場所で実績を残すしかないのよね。
そのほかの場所での実績というのが学校での専門課程の成績や、会社での実務経験など。
日本は独自のシステム新卒主義をやっているから学歴偏重になる。
278 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月18日 22:31 ▼このコメントに返信 企業システムの評価と学歴による人間の評価は、別々に考えなきゃだめだろ。
ここでは仮に、企業システムを、人材を官僚機構としての高学歴と独創性の集団との二つグループに分けて考える。(ここでの官僚とはウェーバーの言うような官僚のことである。)
官僚が十分に管理されなければ、さまざまな問題に対処できないのは自明の理。
ふつう、官僚が十全な変革を起きにくくするのに対し、それに企業がどう対処するかが問題のはず。
また、高学歴か低学歴かで、独創性があるかないか、分かるわけがない。
独創性なんて、一種の運みたいなもので、発揮されるときと発揮されないときがあるんだから、あるかないかの議論はほぼ無意味と気付くべき。
この不確定性は議論しても決定的に解決しない。
要はシステムの在り方が問題だということ。
つまり、この二つの集団をいかにシステムに配置するかが議論すべき内容となる。
学歴による人間の評価については、学歴社会である以上それによって評価されるのはやむを得ない。
しかしながら、人間の評価を学歴で決定するのは社会主義的であり、それはつまり社会が官僚的になったと言える。
それが世界的な流行なら学歴による評価は決定的なものになるかもしれないが、必ずしもそうはなっていないところに、日本の在り方の問題が見出せる。
官僚化によって固定化し、新しい何かが生まれなければ、その集団は徐々に力尽きて行く。
官僚として認められる人だけが評価されるのでなく、そうではない、既存の秩序を破壊する人も人材として評価されるべき。
後者の場合、点数では認められない要素があるので、いまの教育では許容されないだろう。
この点に関しては、努力していたとか努力していなかったか、とかについて議論するのでなく、どのような人材を育成するか、または何を学んでいくべきかが議論すべき内容となるはずである。
279 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月18日 01:10 ▼このコメントに返信 今更だけど、きもちわりぃ記事ですね。宮本氏のコメントはともかく。
280 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月27日 11:04 ▼このコメントに返信 よく遊び、よく学べ
281 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年02月28日 00:20 ▼このコメントに返信 しょーがないじゃん。
面白い物を作れる才能を持った人間なんて東大の理科三類に入れる人間より少ないでしょ。
282 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年04月25日 02:48 ▼このコメントに返信 高学歴が自己予防線張ってるのが見え見えのスレだな
まあ独創性皆無の日本のエリートはリスクを取らないしくそつまんないもんな
283 名前 : 投稿日:2012年11月22日 14:26 ▼このコメントに返信 つかスレでも書かれてるが金沢美工大って、美大の学歴としては上位の部類だから、
グラフィックやデザイン系のスタッフとしてなら、実力次第で普通に取られると思う
ゲームデザイナやその予備軍としては無理、って話なんだろけど
284 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年11月30日 23:08 ▼このコメントに返信 マジレスすると金美卒は普通にいるぞ
285 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月07日 17:20 ▼このコメントに返信 例えばグラフィックデザイナーとか学歴で取るのは違うような気がするんだが
286 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月07日 17:23 ▼このコメントに返信 ポケモンもスマブラも高卒なんだよなー
ポケモンの功績を考えたら高卒>>>>>東大だよね
287 名前 : なな投稿日:2013年03月16日 04:31 ▼このコメントに返信 そもそも勉強が出来る奴にオリジナリティなんて無いからな
真似事しか出来ないウンコばっかり
とくに日本は
288 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年09月13日 22:48 ▼このコメントに返信 学歴って命より重いわ
289 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年06月10日 08:54 ▼このコメントに返信 学歴も重要だがそれ以外も重要
果たして一企業の人事にそれを見る力はあるのかな
290 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年04月08日 15:38 ▼このコメントに返信 アイデア勝負だからインディも対等に勝負できるのがゲーム業界
291 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年09月23日 05:26 ▼このコメントに返信 アメリカの企業みたく学歴不問だけど小難しいIQテストのような意味のわからない問題を解いて適性を図る採用試験の方がミヤホンみたいな逸材を見つけられるんだろうな