ゼルダ旧作がリメイクされない理由 任天堂「旧作の良さを壊さずにリメイクするのは難しい」
1 名前: 浮子(東京都)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:00:30.73 ID:cXi29bAZ BE:270279353-PLT(12038) ポイント特典
『ゼルダの伝説』の旧作がリメイクされない理由(動画あり)


海外でも日本に負けないほどの人気を誇る「ゼルダの伝説」シリーズ。
バーチャルコンソールでの復活だけでは飽き足らず、リメイクを望む声もたびたび聞こえてきます。

しかしIGNのロングインタビューに答えた青沼英二さんによると、
みんなの思い入れが強い作品であればあるほど、そう簡単にリメイクできるものではないそうです。

ゼルダシリーズと新作への思いを語った青沼さんの生の声は、以下からどうぞ。
 
リメイクについてのお話は8:50くらいから。「最新のテクノロジーを使って旧作のリメイクを作ろうと考えたことは?」という質問に、
旧作の良さを壊さずにリメイクすることの難しさと、新しいテクノロジーで何か作るなら今は新作を優先したいと答えています。

その新しいテクノロジーがめいっぱい詰まったWii用の新作についても熱く語った青沼さん。
来年のE3では、これまでと違う新しいゲーム構成についても発表予定だそうです。楽しみ!



http://www.kotaku.jp/2009/12/zelda_aonuma_interview.html

■「ゲーム有害論」に物申す!

2 名前: 錐(鳥取県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:00:51.21 ID:XX0Guq5B
スクエニに教えてやれよ



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6 名前: ノート(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:02:26.09 ID:IfnxvVpC
リメイクは夢を見る島だけか?
オカリナの裏ゼルダはリメイクじゃないな

12 名前: 厚揚げ(新潟県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:03:01.94 ID:i7zPWyYa
>>6
カラー化+追加要素ってリメイクって言わないだろ

59 名前: バールのようなもの(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:10:10.87 ID:WdfLeyHd
>>6
あの二つは最高だった

裏はVCで出し直すべき

7 名前: 浮子(ネブラスカ州)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:02:37.04 ID:51DCRSUK
GBの白黒のゼルダは面白かった

13 名前: はさみ(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:03:01.90 ID:SQjf/Wd7
劣化リメイク連発のどこかとはえらい違いだ

14 名前: 浮子(愛知県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:03:20.26 ID:GMD1JpLY
作品ごとにシステムが全然違うからね。
ドラクエなんかは1から最新作まで基本的なとこはほとんど変わりないから
リメイクしやすいけど

38 名前: 蛍光ペン(関西)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:06:10.25 ID:T0f11Eo8
あれ?カービィとかヨッシーとか結構リメイク版あるような
ゼルダの伝説限定の話か?


43 名前: 厚揚げ(新潟県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:06:52.54 ID:i7zPWyYa
>>38
というか青沼の考え

50 名前: はんぺん(福岡県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:08:05.18 ID:TXJqraEn
スクエニはミンサガ以外でまともなリメイクがないな

54 名前: レポート用紙(群馬県)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:08:54.77 ID:4YTYDUSb
>>50
ミンサガはよかったな
操作性、UI(歩く速度やらなんやら)で不満はあったが
全体的にはかなりよかった

152 名前: マントルヒーター(大阪府)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:26:21.40 ID:Mgw/96Zh
>>50
ミンサガは期待してなかったのに神ゲーだったよね
グラにとアイシャの声がちょっと難点あったけど8週遊べたわ

338 名前: ニッパ(関西地方)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 20:17:01.80 ID:mVc6Q19k
>>50
saga2のリメイクは予想以上に良かったろ
サガ関連のリメイクだけましな法則か?

51 名前: メスシリンダー(北海道)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:08:16.93 ID:KbazPhjD
時のオカリナは、水の神殿のせいでどうもなぁ・・・
ムジュラの仮面なら程よい難易度で神ゲーなんだが

61 名前: 修正液(大阪府)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:10:29.49 ID:yAnCOrZD
>>51
もうあまり思い出せないが
時のオカリナって簡単だった気が
自由すぎてどこ行きゃいいかわかんないくらいで

74 名前: メスシリンダー(北海道)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:11:57.03 ID:KbazPhjD
>>61
水の神殿が難しすぎるんですよ、きっと

88 名前: 額縁(岡山県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:14:05.20 ID:q5qasVTn
>>74
うん
水の神殿は確かに難しかった

68 名前: 浮子(福岡県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:11:09.78 ID:nzhaXGG9
任天堂がやるのは移植であってリメイクではない
そこの差をわかってない初心者が最近多いから困る

69 名前: ルアー(滋賀県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:11:11.47 ID:u6dzz/Wx
スクエニはあれでいいんだよ・・・
スーファミ持ってない世代にも過去の名作を体験させることができるからな
これ以上糞な新作が増えるよりはいくらかマシだ


77 名前: 吸引ビン(catv?)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:12:08.52 ID:nR2V+qIW
リメイクリメイク続編リメイクリメイクリメイク続編リメ…

82 名前: ガスクロマトグラフィー(福岡県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:12:51.29 ID:3wFLpmTc
聖剣4でこけたのは仕方ない。たまには外れることもある
俺が気に食わないのはその失敗で聖剣シリーズを見限ったこと
ドラクエFF以外はどうでもいいのかよ

91 名前: エバポレーター(京都府)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:14:22.29 ID:O9J5qGeT
スクウェアも昔は「うちはリメイクとかしないから(キリッ」とか言ってたのにな

107 名前: 蒸発皿(コネチカット州)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:17:22.73 ID:XL8qU+8R
>>91
スクウェアってエニックスとくっついてからより一層酷くなった気がするんだけど
気のせいかね

274 名前: 猿轡(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:54:16.65 ID:0eWGr+u7
>>107
ひどくなったからくっついたんだよ

120 名前: ビーカー(catv?)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:20:15.46 ID:w8d+mT3m
ムジュラの雰囲気を継いだ新作作ってくれよ 出たらWiiごと買うわ

121 名前: ドリルドライバー(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:21:33.34 ID:SxU7dyjT
昔だからこその良さってのあるからね。今綺麗にしても微妙なんじゃない

129 名前: アリーン冷却器(千葉県)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:22:16.81 ID:/j8emIid
FCのグラをSFCと同等かそれ以上にするとか、
PS1のグラをPS2以上にするとか、
家庭用機のソフトを廃スペックPCに対応させるってのはいいんだよ。

ようはドット絵→ポリゴン人形ってのさえ止めてくれたらグラに関しては全然OKだ。

146 名前: 両面テープ(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:25:20.73 ID:7u/Sdahr
時オカをやった時は
ノートに色々と書き込んで進めてた。
最終的にはノートを2冊使った

151 名前: 黒板(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:26:07.41 ID:jO944z9T
普通に上位良ゲーである風タクを叩く奴は俺が許さねえ
メドリは俺の嫁

162 名前: れんげ(愛知県)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:28:49.18 ID:iisCbgtk
正直、あの荒い画質のおかげで雰囲気が出ている部分があるから下手に手を加えたところで崩壊するだけ

172 名前: 手帳(宮城県)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:31:04.72 ID:lgOyGjWX
神トラとか今やっても普通に最後までプレイできるくらい面白い

174 名前: 鉋(山形県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:31:37.04 ID:Bf+R5aeG
ミンナニハナイショダヨ

218 名前: 鉤(福島県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:42:07.89 ID:SrBjxbHV
ゼルダ風のデモンズソウル出したら売れる気がする

236 名前: カラムクロマトグラフィー(広島県)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:45:41.31 ID:/SVpX/Hf
時のオカリナをトワプリのグラでリメイクしてくれ。
それだけでいい。

261 名前: ヌッチェ(コネチカット州)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:51:13.71 ID:FyLOvynP
WiiのVCで配信すればいいじゃん
リメイクする必要なくね?

272 名前: やかん(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:53:22.99 ID:/7AoTrGY
>>261
そのままだとさすがに内容は良くてもインターフェースに難がある
ゲームとかあるからなあ

そういう意味でのリメイクは望まれるんだがメーカーにすれば
それだけでどれだけ売れるの?って話だしな

見た目替えただけのモロ移植のテグザーNEOなんてあるけど
まじで誰が買うのって感じだし

276 名前: プリズム(兵庫県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:54:34.00 ID:QhtwF/Tr
>>272
コントローラー安く出してくれたらいいのにな

290 名前: 手枷(大阪府)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:57:30.59 ID:U/jceVAy
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10 ←FF映画大コケ1億500万ドル赤字でギネス更新
2002 FF11, テトラマスターFF9  ←エニックスとの合併発表
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC ←エニックスと合併
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士
2010〜 FF14, FFA13, FFVS13


296 名前: 木炭(東海・関東)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:00:09.82 ID:dXP271EI
>>290
なんか色コードが紛れ込んでるみたいなんだが

315 名前: 烏口(群馬県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:07:29.68 ID:Z74D7ln5
>>290
DFFUTが抜けてる

311 名前: 猿轡(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:06:14.91 ID:0eWGr+u7
本当にリメイクするべきは聖剣4だろ
ストーリーの根底からリメイクしろ

342 名前: ハンドニブラ(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:19:31.13 ID:aeWmsCoJ
夢を見る島はゲームボーイの音源でよくあそこまで作り込んだとため息が出る

349 名前: ライトボックス(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:21:34.01 ID:Rco+Tz5M
夢を見る島のフィールドBGMっていつも通りかと思いきや後半ガラリと変わってて良い

352 名前: 筆箱(大阪府)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:25:41.24 ID:NKN1BKdl
>>349
タルタル山脈は名曲すぎる。




358 名前: ニッパ(関東・甲信越)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 20:30:27.77 ID:/ZwKrppX
ポケモンは新作もリメイクも高いクオリティ保ってるよな
FRLGはやったことないからなんとも言えんが

360 名前: ライトボックス(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:33:53.90 ID:Rco+Tz5M
ファイアレッド・リーフグリーンは
クリアまでルビー・サファイア・エメラルドと通信できないとか
ゲーム中のフォントが見づらいとか
BGMが陳腐とか
タマゴ作りが面倒臭いとか
あんまり良い印象がない

369 名前: 厚揚げ(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:40:35.71 ID:fQSx6IoV
GBAでスーファミのトライフォースだしてたじゃねーか
ボイスが64仕様になってたり、ボスが弱体化してる劣化仕様だったけどな


376 名前: 黒板(北海道)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:44:27.75 ID:8j95Qqxz
>>369
×リメイク
○移植

378 名前: 万年筆(東京都)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 20:45:30.58 ID:mOTac0IG
夢をみる島をクリアした後の脱力感は今でも覚えている
不思議な作品だった

380 名前: 加速器(宮崎県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:46:36.32 ID:jGX50lKe
ロマサガは2は移植しろ 3はリメイクしろ

397 名前: 裏漉し器(大分県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:53:05.35 ID:H/MTr6+r
エニクスはリメイク上手いだろ
問題はスクウェアだよ

417 名前: 金槌(関西・北陸)[] 投稿日:2009/12/03(木) 21:03:16.84 ID:s/pkM78t
ゼルダって何か物悲しいよね

463 名前: シュレッダー(大阪府)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 21:39:36.91 ID:7QaT7z9f
聖剣伝説4の罪は重い

473 名前: 焜炉(コネチカット州)[] 投稿日:2009/12/03(木) 21:48:15.19 ID:oHM6U+dw
>>463
これを体験した人は一生忘れないだろうな

521 名前: 筆箱(大阪府)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 22:29:40.62 ID:NKN1BKdl
純粋にグラと音楽を向上させただけのリメイクって無いものかねえ。
蛇足にならなかった追加要素って聞いたことがない。

36 名前: オーブン(コネチカット州)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:06:02.95 ID:+u830q+Z
スーファミゼルダの世界観は至高。小一のときに出会えてよかった。


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