- 1 名前: 浮子(東京都)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:00:30.73 ID:cXi29bAZ BE:270279353-PLT(12038) ポイント特典
- 『ゼルダの伝説』の旧作がリメイクされない理由(動画あり)
海外でも日本に負けないほどの人気を誇る「ゼルダの伝説」シリーズ。
バーチャルコンソールでの復活だけでは飽き足らず、リメイクを望む声もたびたび聞こえてきます。
しかしIGNのロングインタビューに答えた青沼英二さんによると、
みんなの思い入れが強い作品であればあるほど、そう簡単にリメイクできるものではないそうです。
ゼルダシリーズと新作への思いを語った青沼さんの生の声は、以下からどうぞ。
リメイクについてのお話は8:50くらいから。「最新のテクノロジーを使って旧作のリメイクを作ろうと考えたことは?」という質問に、
旧作の良さを壊さずにリメイクすることの難しさと、新しいテクノロジーで何か作るなら今は新作を優先したいと答えています。
その新しいテクノロジーがめいっぱい詰まったWii用の新作についても熱く語った青沼さん。
来年のE3では、これまでと違う新しいゲーム構成についても発表予定だそうです。楽しみ!
http://www.kotaku.jp/2009/12/zelda_aonuma_interview.html
■「ゲーム有害論」に物申す!
- 2 名前: 錐(鳥取県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:00:51.21 ID:XX0Guq5B
- スクエニに教えてやれよ
- 6 名前: ノート(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:02:26.09 ID:IfnxvVpC
- リメイクは夢を見る島だけか?
オカリナの裏ゼルダはリメイクじゃないな - 12 名前: 厚揚げ(新潟県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:03:01.94 ID:i7zPWyYa
- >>6
カラー化+追加要素ってリメイクって言わないだろ - 59 名前: バールのようなもの(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:10:10.87 ID:WdfLeyHd
- >>6
あの二つは最高だった
裏はVCで出し直すべき - 7 名前: 浮子(ネブラスカ州)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:02:37.04 ID:51DCRSUK
- GBの白黒のゼルダは面白かった
- 13 名前: はさみ(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:03:01.90 ID:SQjf/Wd7
- 劣化リメイク連発のどこかとはえらい違いだ
- 14 名前: 浮子(愛知県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:03:20.26 ID:GMD1JpLY
- 作品ごとにシステムが全然違うからね。
ドラクエなんかは1から最新作まで基本的なとこはほとんど変わりないから
リメイクしやすいけど
- 38 名前: 蛍光ペン(関西)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:06:10.25 ID:T0f11Eo8
- あれ?カービィとかヨッシーとか結構リメイク版あるような
ゼルダの伝説限定の話か?
- 43 名前: 厚揚げ(新潟県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:06:52.54 ID:i7zPWyYa
- >>38
というか青沼の考え - 50 名前: はんぺん(福岡県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:08:05.18 ID:TXJqraEn
- スクエニはミンサガ以外でまともなリメイクがないな
- 54 名前: レポート用紙(群馬県)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:08:54.77 ID:4YTYDUSb
- >>50
ミンサガはよかったな
操作性、UI(歩く速度やらなんやら)で不満はあったが
全体的にはかなりよかった - 152 名前: マントルヒーター(大阪府)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:26:21.40 ID:Mgw/96Zh
- >>50
ミンサガは期待してなかったのに神ゲーだったよね
グラにとアイシャの声がちょっと難点あったけど8週遊べたわ
- 338 名前: ニッパ(関西地方)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 20:17:01.80 ID:mVc6Q19k
- >>50
saga2のリメイクは予想以上に良かったろ
サガ関連のリメイクだけましな法則か? - 51 名前: メスシリンダー(北海道)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:08:16.93 ID:KbazPhjD
- 時のオカリナは、水の神殿のせいでどうもなぁ・・・
ムジュラの仮面なら程よい難易度で神ゲーなんだが
- 61 名前: 修正液(大阪府)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:10:29.49 ID:yAnCOrZD
- >>51
もうあまり思い出せないが
時のオカリナって簡単だった気が
自由すぎてどこ行きゃいいかわかんないくらいで - 74 名前: メスシリンダー(北海道)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:11:57.03 ID:KbazPhjD
- >>61
水の神殿が難しすぎるんですよ、きっと - 88 名前: 額縁(岡山県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:14:05.20 ID:q5qasVTn
- >>74
うん
水の神殿は確かに難しかった
- 68 名前: 浮子(福岡県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:11:09.78 ID:nzhaXGG9
- 任天堂がやるのは移植であってリメイクではない
そこの差をわかってない初心者が最近多いから困る - 69 名前: ルアー(滋賀県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:11:11.47 ID:u6dzz/Wx
- スクエニはあれでいいんだよ・・・
スーファミ持ってない世代にも過去の名作を体験させることができるからな
これ以上糞な新作が増えるよりはいくらかマシだ
- 77 名前: 吸引ビン(catv?)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:12:08.52 ID:nR2V+qIW
- リメイクリメイク続編リメイクリメイクリメイク続編リメ…
- 82 名前: ガスクロマトグラフィー(福岡県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:12:51.29 ID:3wFLpmTc
- 聖剣4でこけたのは仕方ない。たまには外れることもある
俺が気に食わないのはその失敗で聖剣シリーズを見限ったこと
ドラクエFF以外はどうでもいいのかよ
- 91 名前: エバポレーター(京都府)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:14:22.29 ID:O9J5qGeT
- スクウェアも昔は「うちはリメイクとかしないから(キリッ」とか言ってたのにな
- 107 名前: 蒸発皿(コネチカット州)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:17:22.73 ID:XL8qU+8R
- >>91
スクウェアってエニックスとくっついてからより一層酷くなった気がするんだけど
気のせいかね - 274 名前: 猿轡(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:54:16.65 ID:0eWGr+u7
- >>107
ひどくなったからくっついたんだよ - 120 名前: ビーカー(catv?)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:20:15.46 ID:w8d+mT3m
- ムジュラの雰囲気を継いだ新作作ってくれよ 出たらWiiごと買うわ
- 121 名前: ドリルドライバー(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:21:33.34 ID:SxU7dyjT
- 昔だからこその良さってのあるからね。今綺麗にしても微妙なんじゃない
- 129 名前: アリーン冷却器(千葉県)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:22:16.81 ID:/j8emIid
- FCのグラをSFCと同等かそれ以上にするとか、
PS1のグラをPS2以上にするとか、
家庭用機のソフトを廃スペックPCに対応させるってのはいいんだよ。
ようはドット絵→ポリゴン人形ってのさえ止めてくれたらグラに関しては全然OKだ。
- 146 名前: 両面テープ(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:25:20.73 ID:7u/Sdahr
- 時オカをやった時は
ノートに色々と書き込んで進めてた。
最終的にはノートを2冊使った - 151 名前: 黒板(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:26:07.41 ID:jO944z9T
- 普通に上位良ゲーである風タクを叩く奴は俺が許さねえ
メドリは俺の嫁
- 162 名前: れんげ(愛知県)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:28:49.18 ID:iisCbgtk
- 正直、あの荒い画質のおかげで雰囲気が出ている部分があるから下手に手を加えたところで崩壊するだけ
- 172 名前: 手帳(宮城県)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:31:04.72 ID:lgOyGjWX
- 神トラとか今やっても普通に最後までプレイできるくらい面白い
- 174 名前: 鉋(山形県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:31:37.04 ID:Bf+R5aeG
- ミンナニハナイショダヨ
- 218 名前: 鉤(福島県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:42:07.89 ID:SrBjxbHV
- ゼルダ風のデモンズソウル出したら売れる気がする
- 236 名前: カラムクロマトグラフィー(広島県)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 19:45:41.31 ID:/SVpX/Hf
- 時のオカリナをトワプリのグラでリメイクしてくれ。
それだけでいい。 - 261 名前: ヌッチェ(コネチカット州)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:51:13.71 ID:FyLOvynP
- WiiのVCで配信すればいいじゃん
リメイクする必要なくね? - 272 名前: やかん(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:53:22.99 ID:/7AoTrGY
- >>261
そのままだとさすがに内容は良くてもインターフェースに難がある
ゲームとかあるからなあ
そういう意味でのリメイクは望まれるんだがメーカーにすれば
それだけでどれだけ売れるの?って話だしな
見た目替えただけのモロ移植のテグザーNEOなんてあるけど
まじで誰が買うのって感じだし - 276 名前: プリズム(兵庫県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:54:34.00 ID:QhtwF/Tr
- >>272
コントローラー安く出してくれたらいいのにな
- 290 名前: 手枷(大阪府)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:57:30.59 ID:U/jceVAy
- 1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10 ←FF映画大コケ1億500万ドル赤字でギネス更新
2002 FF11, テトラマスターFF9 ←エニックスとの合併発表
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC ←エニックスと合併
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士
2010〜 FF14, FFA13, FFVS13
- 296 名前: 木炭(東海・関東)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:00:09.82 ID:dXP271EI
- >>290
なんか色コードが紛れ込んでるみたいなんだが - 315 名前: 烏口(群馬県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:07:29.68 ID:Z74D7ln5
- >>290
DFFUTが抜けてる
- 311 名前: 猿轡(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:06:14.91 ID:0eWGr+u7
- 本当にリメイクするべきは聖剣4だろ
ストーリーの根底からリメイクしろ
- 342 名前: ハンドニブラ(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:19:31.13 ID:aeWmsCoJ
- 夢を見る島はゲームボーイの音源でよくあそこまで作り込んだとため息が出る
- 349 名前: ライトボックス(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:21:34.01 ID:Rco+Tz5M
- 夢を見る島のフィールドBGMっていつも通りかと思いきや後半ガラリと変わってて良い
- 352 名前: 筆箱(大阪府)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:25:41.24 ID:NKN1BKdl
- >>349
タルタル山脈は名曲すぎる。
- 358 名前: ニッパ(関東・甲信越)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 20:30:27.77 ID:/ZwKrppX
- ポケモンは新作もリメイクも高いクオリティ保ってるよな
FRLGはやったことないからなんとも言えんが
- 360 名前: ライトボックス(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:33:53.90 ID:Rco+Tz5M
- ファイアレッド・リーフグリーンは
クリアまでルビー・サファイア・エメラルドと通信できないとか
ゲーム中のフォントが見づらいとか
BGMが陳腐とか
タマゴ作りが面倒臭いとか
あんまり良い印象がない
- 369 名前: 厚揚げ(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:40:35.71 ID:fQSx6IoV
- GBAでスーファミのトライフォースだしてたじゃねーか
ボイスが64仕様になってたり、ボスが弱体化してる劣化仕様だったけどな
- 376 名前: 黒板(北海道)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:44:27.75 ID:8j95Qqxz
- >>369
×リメイク
○移植 - 378 名前: 万年筆(東京都)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 20:45:30.58 ID:mOTac0IG
- 夢をみる島をクリアした後の脱力感は今でも覚えている
不思議な作品だった - 380 名前: 加速器(宮崎県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:46:36.32 ID:jGX50lKe
- ロマサガは2は移植しろ 3はリメイクしろ
- 397 名前: 裏漉し器(大分県)[] 投稿日:2009/12/03(木) 20:53:05.35 ID:H/MTr6+r
- エニクスはリメイク上手いだろ
問題はスクウェアだよ
- 417 名前: 金槌(関西・北陸)[] 投稿日:2009/12/03(木) 21:03:16.84 ID:s/pkM78t
- ゼルダって何か物悲しいよね
- 463 名前: シュレッダー(大阪府)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 21:39:36.91 ID:7QaT7z9f
- 聖剣伝説4の罪は重い
- 473 名前: 焜炉(コネチカット州)[] 投稿日:2009/12/03(木) 21:48:15.19 ID:oHM6U+dw
- >>463
これを体験した人は一生忘れないだろうな - 521 名前: 筆箱(大阪府)[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 22:29:40.62 ID:NKN1BKdl
- 純粋にグラと音楽を向上させただけのリメイクって無いものかねえ。
蛇足にならなかった追加要素って聞いたことがない。 - 36 名前: オーブン(コネチカット州)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:06:02.95 ID:+u830q+Z
- スーファミゼルダの世界観は至高。小一のときに出会えてよかった。
【目指せ「クイズマスター」!!
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⇒ちょwwwなにこのゲームwww怖いww
⇒こんなのクリアできるわけねぇよ
⇒女ガード固すぎだろ
⇒正直、エドモンド本田になら、なんとか勝てそうな気がする
⇒パワプロってこんなゲームだったのか・・・・


























































































1 名前 : あ投稿日:2009年12月04日 12:06 ▼このコメントに返信 うむ
2 名前 : 某社プログラマ投稿日:2009年12月04日 12:12 ▼このコメントに返信 なんという良心的正当メーカー
3 名前 : 反日おはようドラゴンズ投稿日:2009年12月04日 12:13 ▼このコメントに返信 初の一桁2get
4 名前 : 投稿日:2009年12月04日 12:17 ▼このコメントに返信 成る程ねぇ・・・
5 名前 : 投稿日:2009年12月04日 12:17 ▼このコメントに返信 任天堂って昔から遊びって物がわかってる気がする。
6 名前 : 投稿日:2009年12月04日 12:22 ▼このコメントに返信 今の子供に昔のゼルダもやらせてあげたいよな
7 名前 : 投稿日:2009年12月04日 12:32 ▼このコメントに返信 なんだかんだいって任天堂はゲーム作りに対する情熱はあるな
スクエニのリメイク商法はほんとどうしようもない
8 名前 : 投稿日:2009年12月04日 12:32 ▼このコメントに返信 GB系のゼルダは神だったな
9 名前 : at投稿日:2009年12月04日 12:39 ▼このコメントに返信 聖剣伝説4の事を悪く言うのは許しませんよ。
絶対に・・・!
10 名前 : 投稿日:2009年12月04日 12:46 ▼このコメントに返信 時オカよりもムジュラの方がクオリティは上だと思うんだけどなぁ。
なぜか時オカの方が評価される。
11 名前 : あ投稿日:2009年12月04日 12:47 ▼このコメントに返信 夢を見る島は悲しすぎる鬱end
ちなみに1回もゲームオーバーしないでクリアするとエンディングにヒロインの女の子の絵が出てくるんだよな・・・・
スーファミのゼルダも良い
大地の章と時空の章が一番良い
12 名前 : s投稿日:2009年12月04日 12:47 ▼このコメントに返信 裏時オカだけは本当に配信して欲しいわ
あの頃は金がなくて風タク買えなかったからなぁ
13 名前 : 。おお投稿日:2009年12月04日 12:52 ▼このコメントに返信 でもトワプリも自分的には微妙だったしなぁ
もともとああいう王道ゲーで「トワイライト」って要素を入れちゃい気がするんだよな。
全体的な色が鮮やかじゃないとなんかパッとしない。新作は鮮やかにお願いします。
14 名前 : 投稿日:2009年12月04日 12:54 ▼このコメントに返信 ※10
その2つ評価はちょうど半々くらいで意見が分かれるから仕方ない
15 名前 : ゼルダの伝説の大ファン投稿日:2009年12月04日 13:01 ▼このコメントに返信 DSで「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」をやった。
このゲームはGCの「ゼルダの伝説 風のタクト」のシリーズ続編、リメイクと
言ってもいい内容のゲームだと思う。
DSの画面をペンでタッチすることでリンクを操作するというのはなかなか快適
であると驚かされた。「風のタクト」では、うまく船の大砲を操れなかったが、
「夢幻の砂時計」では、それが容易にできるようになっていた。
リメイクとしてただ簡単にバージョンアップをするのではなく、操作、ゲーム性
までも、うまく、変更してくるのは、さすが任天堂だと思った。
16 名前 : ゼルダの伝説の大ファン2投稿日:2009年12月04日 13:07 ▼このコメントに返信 「ムジュラの仮面」は、ゼルダシリーズ初の制限時間のあるゲームだった。
自由気ままに動き回れるというゼルダのルールを壊した初のゲームだった。
僕としては、ゼルダシリーズの中では、一番駄目なゲームだったと思う。
「風のタクト」、「トワイライトプリンセス」でその制限が引き継がれなかったのは
正直、ほっとした。
やはり、ゼルダは広大なフィールドを歩き回れる自由がなければいけないと思う。
17 名前 : 森の妖精投稿日:2009年12月04日 13:07 ▼このコメントに返信 難しい中あえて作って成功してる会社も多いんだから(スクウェアエニックスなど)
是非任天堂さんにもがんばって欲しいね
18 名前 : 投稿日:2009年12月04日 13:08 ▼このコメントに返信 ポケモンのリメイクも
叩く奴は本当に酷く叩くけどな(個人的には同意できんもんばかりだが)
まあポケモンは任天堂というよりゲーフリの作品だけど
19 名前 : 投稿日:2009年12月04日 13:14 ▼このコメントに返信 >>16
お前が大ファンだとは認めない
ムジュラはリアルタイムストーリーを実現した至高の名作
しかも何回でもやり直せるんだから好きなところに行ける自由さは全く損なわれていない
お前の言う「ゼルダのルール」なんてものは存在しない
ただ、妖精が怖すぎたという欠点だけは認める
20 名前 : 投稿日:2009年12月04日 13:17 ▼このコメントに返信 リメイク希望してる人なんているんだな
2Dを3Dにしろ、とかなんだろうか
そんなのまったく別のゲームだし、過去作品をそのままやりたいならwiiで十分
何のためにリメイクするのか意味不明
21 名前 : クロ投稿日:2009年12月04日 13:22 ▼このコメントに返信 完全移植版と現代アレンジ版の2つ用意すれば良い。
旧作程度内容ならば工数もそんなに必要ないし。
22 名前 : 投稿日:2009年12月04日 13:27 ▼このコメントに返信 FFDQのリメイクは割と良かったと思う
だから早くデュープリズムとか聖剣2,3,LOMとかをリメイクしてくれ
ていうかデュープリズム続編出してくれ
23 名前 : あ投稿日:2009年12月04日 13:43 ▼このコメントに返信 不思議の木の実おもしろかったよな
24 名前 : 投稿日:2009年12月04日 13:50 ▼このコメントに返信 それでも・・・それでも俺は綺麗なドット絵の夢を見る島が見たいんや!
25 名前 : 投稿日:2009年12月04日 13:54 ▼このコメントに返信 時オカやムジュラなんて十分に評価されてる
何故不思議の木の実シリーズは評価されないんだ!
なんでマイナーなのか
26 名前 : 投稿日:2009年12月04日 13:59 ▼このコメントに返信 ファミコン用のシステムで作ってるんだから当然
ドラクエやFFも本来同じなんだから、見習え
スクエニはなんでファミコンでできる処理しかプレイできないの?
バカなの、死ぬの?
27 名前 : 投稿日:2009年12月04日 14:05 ▼このコメントに返信 聖剣4のリメイク?出てない物はリメイクできないじゃないか
28 名前 : 投稿日:2009年12月04日 14:05 ▼このコメントに返信 スクエニでもFF3DSとかFF4DSとか出来良かっただろ…
リメイク否定する奴ってリメイクする事自体を嫌悪し過ぎて完成後の出来に目を向けないよな
出来の良いリメイクなら幾らでもして欲しいぐらいだよ
29 名前 : 投稿日:2009年12月04日 14:11 ▼このコメントに返信 新作たくさん作ることができるうちはリメイクなんて後回しでいいよ
願わくばずっと新作を出し続けているシリーズであって欲しい
30 名前 : 名無し投稿日:2009年12月04日 14:27 ▼このコメントに返信 思い出補正がかかり変に評価のハードルが上がってしまい、反動でガッカリするって感じかな
当時の思い出に浸るだけなら、安価なVCで十分だろうし
31 名前 : ・・投稿日:2009年12月04日 14:28 ▼このコメントに返信 シリーズ全部やってるけど、ゼルダはリメイクやるぐらいなら少しでも早く新作やりたいよね。
もう一度同じ謎ときやらせられるのも微妙だし。
32 名前 : 投稿日:2009年12月04日 14:36 ▼このコメントに返信 SFCはあのドット絵で出来たマップチップの質感こそが最高なんだから、リメイクしないで良いというかしても買わないしな
アイディア尽きてリメイクや追加料金で何とか食いつなぐグダグダな経営には落ちぶれないで欲しい
33 名前 : 投稿日:2009年12月04日 14:38 ▼このコメントに返信 FCやSFCのソフトは現物をやろうと思っても中々出来ないから決してリメイク反対じゃ
ないんだけど、スクエニは目に余る。
ロマサガ4は?聖剣4マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
FFとドラクエだけ出してれば良いと思うなよ(´;ω;`)
34 名前 : 投稿日:2009年12月04日 14:39 ▼このコメントに返信 >>22や>>28には同意。
スクエニはリメイクの出来は酷くはないが
リメイク対象をもっと広げて欲しい
そう、酷くは無いけど、今度発売されるDQ6は駄目だと思った。
DQ5は素晴らしい出来だったんだけどね
何故、要る部分を削って要らない要素を追加するのか。
「スライムを仲間にできる新システムを追加!」とか
新システムどころかボリューム減少じゃないか
35 名前 : 知の歴史投稿日:2009年12月04日 14:42 ▼このコメントに返信 多分妊娠よりだから、こういう記事があると安心する。
36 名前 : 投稿日:2009年12月04日 14:46 ▼このコメントに返信 *25
カプコン制作だからだよ
ゲーム的には面白いんだけど詰めが甘いんだよな
37 名前 : あ投稿日:2009年12月04日 14:53 ▼このコメントに返信 良いリメイクもあるけどネットとかでは悪いやつばっか話題に上がる気がする
38 名前 : 投稿日:2009年12月04日 15:01 ▼このコメントに返信 ATLUSにもっていうか目黒にも教えてやって欲しい
PSPのPersonaやってみて、音楽が換わるだけでここまでゲームの雰囲気が変わるのか、と思った。
Q.どんなゲームですか?
A.おーばーわりっべんちゅーりーみーうぉ〜♪と〜けて〜ゆ〜く〜♪
Q.よくわかりません。もっと詳しくお願いします。
A.
リーヴィズバリンメンリー スピーウィルセーフコンシャスネース
アイムジャスロープレイヤー キーブレンオダーコーフラー
ヘートゥウェイフゥージャストンスノー アイシーヴィーウィーフロンダ ノワァディズオーライセッチュー
オーバーワディスベッチューリンミーウォー トーケテーユークー
ノフマーイ ウェヨブラーイ レディフォビットゥッノーウェー
オーバーワディスベッチューリンミーウォー ヤースラーイーダー
マイラスペーウィーズノーワァイ マイラスペーピービーラーイ
39 名前 : 投稿日:2009年12月04日 15:21 ▼このコメントに返信 ※37
声高に主張するエネルギーに結びつくのは満足より不満だからな
ゲーム以外のあらゆる問題にいえること
40 名前 : 投稿日:2009年12月04日 15:33 ▼このコメントに返信 夢島とか蛙鐘とかって、やってる途中はほんわかしててスゲー楽しいのに、エンディングがなんか切なくなるんだよね…。
夏休みの終わりみたいにさ。
41 名前 : 投稿日:2009年12月04日 15:35 ▼このコメントに返信 ニンテンは完全なリメイクじゃなくて
ガワだけ同じで別のもん作ってるからな
特にマリオとかいくつ出せば気が済むんだよ
42 名前 : 投稿日:2009年12月04日 15:45 ▼このコメントに返信 どんな良リメイクしても懐古厨には文句言われるからな。
43 名前 : 投稿日:2009年12月04日 15:55 ▼このコメントに返信 携帯機で出て奴はDSに移植して欲しい。
やりたくてもやれないから。
据え置きのはwiiでできるから別にいい。
44 名前 : 投稿日:2009年12月04日 15:57 ▼このコメントに返信 SaGa2が良リメイクだとかどんな冗談だよ・・・
糸システムは基本不要だし、雑魚は本当雑魚なのにボス戦は中盤以降魔力が無いと完全に詰む
元々魔力メインのエスパーなら生き残るが、人間メインのパーティーだとそこから魔力系の武器使ってちまちま魔力上げる作業が必須
別にゆとり仕様にしろとは思わないがかなりバランスは崩れてる、いじわるダンジョンもちっとも意地悪じゃないし
そして何よりあのビーナスとの名シーンがもう台無し、本当音楽って大事だわ
45 名前 : 投稿日:2009年12月04日 16:23 ▼このコメントに返信 リメイクが作れない理由はわかったから素直に時オカ→ムジュラ→の流れの続編作れ
リメイクはやらないから新作に力を注いでるってことなのに続編作れる実力はもう残ってないのか
46 名前 : 投稿日:2009年12月04日 16:24 ▼このコメントに返信 >>218
俺はデモンズソウル初めてやったときゼルダとモンハンが合体したようなゲームだと思った。
47 名前 : 投稿日:2009年12月04日 16:40 ▼このコメントに返信 >>82がにわかすぎる
聖剣シリーズがLOM以降まったく当たりナシなのわかってないだろ
4の失敗はそのとどめみたいなもんだ
48 名前 : 名無し投稿日:2009年12月04日 17:01 ▼このコメントに返信 米44
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
49 名前 : 投稿日:2009年12月04日 17:19 ▼このコメントに返信 水の神殿攻略できねー、ってどんだけ頭が残念なんだよww
50 名前 : 投稿日:2009年12月04日 17:44 ▼このコメントに返信 新約には誰も触れないのか。
聖剣4の鬱シナリオ凄かったな。
ストーリー展開が読みやすい分余計にしんどかった。
51 名前 : 投稿日:2009年12月04日 17:44 ▼このコメントに返信 GKが何と言おうと任天堂は素晴らしい
52 名前 : 投稿日:2009年12月04日 17:53 ▼このコメントに返信 任天堂に限った事じゃないけどちょっと昔の作品って質と量のどちらも充実してたよね
セガが終わったりスクエアとエニックスが合併したりしてあまり競争しなくなってから慢性で作ってる
53 名前 : 投稿日:2009年12月04日 18:14 ▼このコメントに返信 ふしぎの木の実大地の章/時空の章が全く話題にならなくて俺涙目
しかし移植とリメイクの境目が分からん
54 名前 : 投稿日:2009年12月04日 18:17 ▼このコメントに返信 ポケモンはゲーム上の開発者キャラがぼやいていたなw
カスミちゃん(*´д`*)ハァハァみたいなコメがあった時は爆笑した
あのグラフィックデザイナーはまだゲーフリに居るのだろうか?
55 名前 : 投稿日:2009年12月04日 18:48 ▼このコメントに返信 スーファミゼルダやりてええええ。
中2の時500円で売っちまったのが悔しいわw
56 名前 : 投稿日:2009年12月04日 19:16 ▼このコメントに返信 旧作の良さを引き継いだリメイク作るんじゃなくて、旧作の良さを取り入れた新作を作れよ
57 名前 : 投稿日:2009年12月04日 19:37 ▼このコメントに返信 頭にアクションつかなければ、RPGなんて
ゲームの中でかなりグラフィックどうでもいい部類だと思う。
それこそインターフェイスを今風に便利にして、変なバグ無くせば
それをボンと出されても満足するわ。
58 名前 : 投稿日:2009年12月04日 19:46 ▼このコメントに返信 リメイクするならマリオコレクションみたいに旧作を何個か詰め込んだものにして欲しいなぁ
59 名前 : 投稿日:2009年12月04日 20:09 ▼このコメントに返信 スクエニっていうかスクエアだよなヒドイのは
60 名前 : 投稿日:2009年12月04日 20:11 ▼このコメントに返信 あ
ふぃ
り
って書くだけで規制かかるのがくそうぜえ
61 名前 : 投稿日:2009年12月04日 20:42 ▼このコメントに返信 ああ、聖剣4だけは一生忘れない。
ゲーム離れしてた俺が27歳にもなってハードとセットで買ったくらいだからな。
本当に期待してたのに。
62 名前 : 投稿日:2009年12月04日 20:43 ▼このコメントに返信 世界的大企業任天堂と風前の灯スクエニの違いはこれ
63 名前 : 投稿日:2009年12月04日 21:49 ▼このコメントに返信 ヤフオクで落札したGC版が今でも宝物です。
あれと風タクがあればやるゲームに困らない。
トワプリは任天堂オンラインで注文したけど、クリア後即売った。
GC版で早期だったから結構良い値段で買い取ってもらえた。
同じグラで時オカかムジュラなら永久保存なのになぁ。
64 名前 : ・投稿日:2009年12月04日 22:26 ▼このコメントに返信 神トラ、夢島、蛙鐘はDSで出してほしいと思ってしまう・・・
65 名前 : 投稿日:2009年12月04日 22:28 ▼このコメントに返信 >>107
スクウェアが変わったのはエニックスとくっついたとかじゃなく、FF映画ずっこけで社長が変わったからだ
社長変わってから方針から何から変わった、FF連発もこの社長が変えた一例
DQはキーとなる重鎮が揃って健在だった事、元エニックス側だった事もあって介入を免れた希有な存在
66 名前 : あ投稿日:2009年12月04日 22:53 ▼このコメントに返信 びびってんじゃねーよって気もするけどな
消費者側からすればなにもでないよりは出たほうがいいだろ
基本的には0か+かなんだから
67 名前 : 投稿日:2009年12月04日 23:22 ▼このコメントに返信 マイナスになる恐れもあるんですよ、と。
68 名前 : 投稿日:2009年12月04日 23:42 ▼このコメントに返信 これだけ作品出してて駄作の無いゲームはゼルダだけ。
69 名前 : 投稿日:2009年12月04日 23:52 ▼このコメントに返信 ゼルダもいいが、F-ZEROの新作出して欲しい
あの音楽とスピード感はマリカとは別の爽快感がある
70 名前 : 投稿日:2009年12月05日 00:10 ▼このコメントに返信 ※66
リメイクより新作をガンガン出すほうが勇気いると思うぞ
71 名前 : 投稿日:2009年12月05日 00:28 ▼このコメントに返信 ハイハイ新約聖剣伝説新約聖剣伝説
72 名前 : 投稿日:2009年12月05日 00:33 ▼このコメントに返信 昔のグラフィック技術で難しかった3Dを現代の3Dに置き換えるのはありだと思うけど、
(64時のオカリナをWIIのグラフィックでとか)
システム面やストーリーは一切変更してほしくないな。
でも、同じ謎解きをするのも面倒だし結局は新作を買いたいとなる。
リメイクばっかりのスクエ二は任天堂の考え方も取り入れるべきだと思う。
何時まで昔の作品にすがり付いてんだよ。
今の作品が売れないから保険かけてるようにしか見えないんだよ・・・
73 名前 : 投稿日:2009年12月05日 00:59 ▼このコメントに返信 リメイクやらないのはわかったから早く新作作れ
他の作品とか何か作ってんの?
74 名前 : 投稿日:2009年12月05日 02:36 ▼このコメントに返信 大地の汽笛たのしみだなぁ♪
75 名前 : 投稿日:2009年12月05日 08:26 ▼このコメントに返信 うわあ…
懐古厨集まりすぎだろキモッ
76 名前 : あ投稿日:2009年12月05日 08:29 ▼このコメントに返信 ムジュラの仮面をリメイクしてくれよ 出たらWiiごと買うわ
77 名前 : 投稿日:2009年12月05日 09:13 ▼このコメントに返信 151 名前: 黒板(東京都)[] 投稿日:2009/12/03(木) 19:26:07.41 ID:jO944z9T
普通に上位良ゲーである風タクを叩く奴は俺が許さねえ
メドリは俺の嫁
おお・・・同志よ
俺も好きなのになぜか評判が悪い
78 名前 : 投稿日:2009年12月05日 11:02 ▼このコメントに返信 俺的には、時オカリメイクして欲しくないな。
画質荒い分、脳内補正かかるせいか今のグラフィックよりワクワクする。
もし出たら買っちゃうだろうが(出ないだろうけど)、それよりも新作に期待。
79 名前 : 投稿日:2009年12月05日 12:43 ▼このコメントに返信 リメイクしなくていいとスクエニが知ったら
FFを出した当時のそのまま値段もそのままで出してくるぞ
80 名前 : 投稿日:2009年12月05日 19:34 ▼このコメントに返信 ゼルダもいいけどチンクルのゲームもいいぞww
81 名前 : AKI投稿日:2009年12月05日 20:42 ▼このコメントに返信 こういう話題だと「そのまま出せばいい」とかいうヤツが居るが、
そんなの絶対売れない&非難批判の嵐ですからw
まあ今ならVCorアーカイブで出せばいいんだが
82 名前 : 投稿日:2009年12月05日 20:58 ▼このコメントに返信 謎解き変えるんだったら新作でいいし
謎解きそのままならVCでいいからな。
グラフィックがどうこうというゲームでもないし。
83 名前 : ひろつち投稿日:2009年12月05日 23:26 ▼このコメントに返信 グラはそのままでいいから、BGMをもっとグッと,それからコマをなめらかに・・
そしたらみんなの満足いく作品をだせる。
ちなみに水の神殿すげえボリュームあった。
闇の神殿はちびりそうになったな。
森の神殿は仕掛けがおもしろかった。誰が考えたのか。
ガノンとはもっと迫力ある戦いがよかったな。←に対する「ボスが1番簡単」っていう
考えをなくすために、調節してほしい。
ゼルダはRPGで最強。風タクの武器設定はほんとおもろかった。
84 名前 : 投稿日:2009年12月06日 02:16 ▼このコメントに返信 あー確かに神々のトライフォースの世界観は神だったな。
俺がやったのはアドバンスのやつだったが。
85 名前 : 投稿日:2009年12月06日 02:29 ▼このコメントに返信 うわああああああああああああああスーファミゼルダやりてええええええええええええええええええ!!!!!!!!11
すぐに諦める俺が初めて最後までクリアしたゲームだった。
ラスボスが案外簡単なんだよな。早く走れる靴が手に入ってからは草を切りまくってた。
森だっけ? あそこであらわれる盗賊? みたいな奴が妙に怖く感じてた記憶がある。
86 名前 : stk.投稿日:2009年12月06日 04:18 ▼このコメントに返信 マリオは微妙にリメイクされているけど壊してないから良し。
特にゼルダは謎解きだから、リメイクするとなると結構難しい。
87 名前 : 投稿日:2009年12月06日 04:41 ▼このコメントに返信 ファミコン時代のやつは、絵と音だけリファインして
DS あたりで出すのは十分アリだと思う。
でも、スーファミ(以降)になると、
絵も音も、ドット&内臓音源でやるには十分だったから
DS でリメイクする場合、単にそれらを改良するだけじゃ
さほど違いが出ない。
88 名前 : 時オカ希望投稿日:2009年12月06日 18:24 ▼このコメントに返信 リメイクより移植してくれ
89 名前 : 投稿日:2009年12月06日 19:18 ▼このコメントに返信 ※28
リメイク反対するやつは〜ってお前自身の文句いわれても
やっぱり昔好きだったものが突然変わったら、反対の意見があるのは仕方ないよ。
それだけ認知されてるんだし。
90 名前 : 投稿日:2009年12月06日 19:19 ▼このコメントに返信 FF4DSはクソゲーだった。
91 名前 : 名無し投稿日:2009年12月06日 19:28 ▼このコメントに返信 ドラクエ5のPS2版の出来の良さだけは認める。
あとのリメイクは正直いらんかった。
92 名前 : 投稿日:2009年12月07日 03:42 ▼このコメントに返信 新約聖剣のシナリオ書いた人がシナリオを書く際に
旧作をプレイしてないってどっかに書いてあって、
ああ…こんな人に任せるんじゃ駄目だなぁと心底思った
93 名前 : 投稿日:2009年12月07日 20:34 ▼このコメントに返信 新約の問題はシナリオは置いておいたとしても
ゲーム内のギミックが追加要素によって破綻、とか
ゲーム内容が劣化してるのも大きいと聞いた
94 名前 : 投稿日:2009年12月07日 20:50 ▼このコメントに返信 ゼルダはリメイク要らないよね。
それより、新作をDSではなく据え置きで作ってほしい。時オカ、ムジュラ、タクト、トワプリみたいに。
95 名前 : 投稿日:2009年12月07日 22:19 ▼このコメントに返信 いまね むかし はつばいした ゲームを つくりなおしてるんだけど これが なかなか むずかしくてねー
むかしの ファンの ひとたちは おもいでの ゲームを いじってほしくない だろうし
かといって おなじことを くりかえしても しかたないだろ?
なつかしくて あたらしい!
そういうものを つくりたいんだ
ぼくらは かれこれ 20ねんも このしごとを つづけて きたけど ゲームづくりって いうのは まだまだ おくが ふかいよねー
ポケモン金銀リメイク内のセリフだが作り手の想いを感じた
96 名前 : 投稿日:2009年12月07日 23:19 ▼このコメントに返信 風タクのグラフィックでリメイクしてほしいな。
あのグラフィックで平原を走りたい。
大人リンクは厳しいからムジュラを希望。WiiならGCコン対応で
97 名前 : アリルは俺の妹投稿日:2009年12月08日 18:16 ▼このコメントに返信 ※96
むしろ風タクグラフィックの大人リンクを見てみたいw
98 名前 : 投稿日:2009年12月08日 21:36 ▼このコメントに返信 リメイクじゃなくてパロディにしたらどうだろう
原作をベースにした別物としてしまえば
遊ぶ方は変更点がどうとか気にしなくて済む
99 名前 : NONAME投稿日:2009年12月08日 22:44 ▼このコメントに返信 ここまでカービィUSDXのボタンは位置だけは絶対許さないなしとな…
て言うかむりしてリメイクという名のレイープはやらなくていいよ…
>>DSFF4
中の人の起用半分近く邪な考えのもと選んだだろ[オペラとか釘釣りとカ加賀丈志とか]
いちばんひどい(?)のが:エッジ「そんなことよりクワガタの話をしようぜ!」
100 名前 : 投稿日:2009年12月09日 00:11 ▼このコメントに返信 ホント見習えよ。スクエニ。
旧スクウェアのリメイクは酷すぎだろ。
ときにFF3な。オリジナルのよさぶっ壊しまくりじゃん。
恣意リメイクにもほどがあるだろ。
新しいことやりたいなら新作でやれよ。
アレンジ加えるにしてもオリジナルの方向性に沿ったものにしろよ。
懐古?古いもの褒めたら懐古って短絡的すぎだろ。
いいものはいいんだよ。
思い出補正?昔好きだったものでも今みたら目も当てられないものだってありますけど。いいものはいいんだよ。
101 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:30 ▼このコメントに返信 正直現行機で昔のゲームが遊べればそれで良いんだよな
そういった点ではVCやPSアーカイブスは凄く評価できる
VCでロマサガ1の配信が始まったから2、3も期待しちゃう
102 名前 : アババ投稿日:2009年12月10日 03:12 ▼このコメントに返信 64でのゼルダは、壁際に寄るとグラフィックの裏が見えちゃう位がちょうどいいんだよ。
リメイクなんてしなくていいし。
ていうか64のコントローラーをWiiで使えるようにするのが先決だろうよ
103 名前 : 投稿日:2009年12月20日 03:29 ▼このコメントに返信 ゼルダは昔の作品でもストレスなく遊べるのがすごい
リメイクなんぞしなくても完成されている
104 名前 : 投稿日:2010年01月01日 14:19 ▼このコメントに返信 スクウェアのリメイクは本当にどうしようもない
「元はいいんだよ」とか言う意見に乗ってSFCのFF5やったけど正直たいしたことない
105 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年12月04日 03:52 ▼このコメントに返信 ニワトリ殺そうとして切りまくってたら
仲間呼ばれて逆襲されて恐怖に打ち震えていたら
そのまま死んでしまったのはいい思い出。
精神病んでた俺に対していい教育になった。
あとダッシュできないと追いつけない住民とか
裏の世界でダンジョンになるとか
ホントにカカリコ村は素敵な町だった。
106 名前 : 名無し投稿日:2011年06月28日 17:21 ▼このコメントに返信 完全版はいいのか、なるほど
お前ら任天堂の商法にはまりすぎだろwww
107 名前 : ミンナニハナイショダヨ投稿日:2011年08月30日 07:54 ▼このコメントに返信 こんな古いとこに書きこむのもなんだが、結局時オカリメイクされたな
2Dゼルダのリメイクは無いのだろうか
ふしぎの木の実あたりは結構需要ありそうな希ガス
108 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月04日 19:26 ▼このコメントに返信 ふしぎの木の実はゼルダファンのカプコン社員が作ったから
ゼルダ信者にとっては謎解きもアクションも手ごたえがあって面白いんだけど新規やライトなファンから見ると不親切すぎたんだよ