- 1 名前: 顕微鏡(アラバマ州)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:32:38.13 ID:I9McibWd● BE:837060847-PLT(23411) ポイント特典
- 日本のRPGはもう駄目なのか?
さて,そろそろゲーマー注目,業界人もいろんな意味で大注目の「ファイナルファンタジーXIII」が発売されます。
こんなタイミングだからこそ,あえて触れておきたいこの話題。
日本のRPGを駄目扱いする人達
欧米の大きなゲームメディア/ゲーム系Blogの間では,「日本のRPG」はやたらと揶揄されている印象です。
いわゆる「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」のような日本製のRPGを指して「JRPG」と呼んでいるのですが,
その使われ方を見ていると,もはや蔑称(べっしょう)のように感じます。曰く,
「生きるか死ぬかの冒険に子供を参加させるのはおかしい」
「細身の美少年が大きい刀を振りまわすなんて無理がある」
「ターン制で,順番に攻撃するなんてリアリティがない」
「ハゲヒゲマッチョを少女がパンチで倒すなんて変だ」
「子供が数人で世界を救うのってどうなの?」
「最初ダメージ10とか言ってたキャラがダメージ99999って何よ?」
ああ。言いたい事は良く解る。一部の人の意見だとしても,とりあえず納得。
自分もJRPGは仕事でしか遊ばなくなりましたし。
ようするにお約束が通じてないんです
■「ゲーム有害論」に物申す!
- 2 名前: 顕微鏡(アラバマ州)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:32:46.18 ID:I9McibWd
- でもですね。
例えば将棋に対して,「敵味方が交互に動くなんてリアリティがない」とか誰も言いません。少年漫画の主人公の
爆発的な成長にだって,「そんなに強くなるかよ」とか突っ込まない。
ゲームのルールというのは,現実をデフォルメして解りやすく面白く簡潔にするのが重要です。そのデフォルメ具合
で面白くもつまらなくもなる。
デフォルメせずに全部現実のままなら,べつに現実で良いんですよ。ゲームである必要が無い。普通の人が勇者
にもF1ドライバーにも格闘家にもなれるからこそ「ゲーム」です。
よく比較対象になるFPSだって,銃弾をどんなに食らっても,じっとしてたら回復するし,死体が電気ショック一発で
健康体になり,注射一本で怪我も治ります。
だってそうじゃなかったらゲームとして面白くないもん。
戦場で,かすり傷からばい菌が入って敗血症や破傷風で死ぬようなリアリティは,少なくともゲームには不要です
(そういうのがウリのゲームがあれば,それはそれでちょっと遊びたいですが)。
ゲームはそれぞれ,そのゲームの内容に合わせて,世界,システムをデフォルメしています。
なのでJRPGは,そういうデフォルメを選んだゲームってだけです。もう文法。
「美少年が細腕で大剣振り回して世界を救って99999ダメージですよ」っていう,そういう世界。JRPGとFPSは,ただ
デフォルメの方向性が違うだけ。
JRPGとFPS比べて云々するのは,アニメと実写,絵本と漫画,小説と映画。ジャンル違いを無理やり比べてるよう
なもんじゃないかと。
文法それぞれに特異な表現分野がある。それで良いじゃない。
全文
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091208020/
- 5 名前: てこ(愛知県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:33:46.91 ID:E/JQbJDW
- しまむらーだからこそ解る…!
この服、しまむらだ…!


- 175 名前: 輪ゴム(catv?)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:46:39.39 ID:sNDOalv/
- >>5
上級しまむらーは凄いよな
- 222 名前: ローラーボール(宮城県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:49:42.29 ID:H530UMWz
- >>5
腰のは明らかにコルセットでは無いだろ
- 586 名前: そろばん(東京都)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 12:10:19.25 ID:q9AgC76M
- >>5
しまむらバカにしてごめんなさい
- 678 名前: 厚揚げ(神奈川県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:15:58.45 ID:2QuaHneC
- 別スレからなんだが、リアルでこんなのがいる欧米人だからな
>>5みたいなのが剣振り回して世界を救う!とか言っても失笑しちゃうんだろ








- 7 名前: ペトリ皿(長屋)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:33:59.12 ID:QQUduP0/
- 魔法補正か二次元補正だよ
- 10 名前: 鉤(栃木県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:34:31.28 ID:YmLnOvub
- レベルが上がったら筋肉が付いている絵に差し替えたらええがな
- 24 名前: 筆ペン(大阪府)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:35:55.35 ID:bSxRzwBB
- >>10
レベルが上がるごとに筋肉質になるのか
低レベルプレイが流行るな
- 12 名前: インパクトドライバー(福岡県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:34:39.20 ID:sbTXKJtc
- RPGネタバレ
勇気と愛と盾と剣と魔法と仲間を信じる絆が世界を救う
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
- 16 名前: 液体クロマトグラフィー(東京都)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:34:53.25 ID:YKFYN04m
- >「最初ダメージ10とか言ってたキャラがダメージ99999って何よ?」
人は成長する生き物ですから - 17 名前: さつまあげ(京都府)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:35:12.04 ID:wkPSeikv
- ユウナの悪口かよ
- 18 名前: アリーン冷却器(京都府)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:35:16.82 ID:Qg2sv8iL
- ヴァリスのことかーーーー!
- 19 名前: ウィンナー巻き(東京都)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:35:19.63 ID:nPffV2W8
- イムさんかと思った
- 28 名前: 指サック(神奈川県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:36:26.56 ID:PvAq9w0C
- 一昔前の女キャラはレイピアとか薙刀系しか装備できなかったのにね。
今の子はぶっとい棍棒振り回すし怖いわ - 29 名前: ホールピペット(長屋)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:36:28.96 ID:BNBbbF9E
- なんでRPGだけこんな風になってんだろうな
アクションだと洋ゲーみたいなムキムキマッチョとまでは言わないまでも、そんなでもないだろ
- 42 名前: モンキーレンチ(兵庫県)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:38:03.15 ID:iFjDp+Cu
- >>29
無双とか
- 35 名前: 指錠(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:37:18.37 ID:7ufP9dOM
- 悪魔を説得して味方に付け、合体させるようなゲームでも
人間の女の子が最強だったりするから困る - 150 名前: 木炭(catv?)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:45:14.06 ID:ZmxN6482
- >>35
戦車をパワーアップさせていくゲームでも人間の女は結構強かったよな。 - 38 名前: 銛(関西地方)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:37:41.68 ID:Y0Ok5eCd
- んでもって世界観やキャラ設定は妙に海外の神話を引っ張ってくるから
余計に揶揄したくなるんだろうな
- 39 名前: 筆ペン(関西)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:37:47.12 ID:K17DKcw4
- 一方アメ公は戦場でぴょんぴょん跳ねるゲームを絶賛した
- 61 名前: ゴボ天(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:39:10.82 ID:htWie29k
- だからRPGは世界なんか意識しなくていいんだよ
日本人が日本人に向けて作ってるんだから
日本人に受けないことだけを恐れろよ
- 62 名前: 霧箱(静岡県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:39:16.41 ID:5rRulSmp
- > よく比較対象になるFPSだって,銃弾をどんなに食らっても,じっとしてたら回復するし,死体が電気ショック一発で
> 健康体になり,注射一本で怪我も治ります。
FPSってこんな仕様なの?
- 85 名前: 拘束衣(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:41:28.02 ID:FW94SPF9
- >>62
だいたいあってる
魔法の注射で死にかけが生き返ったりするし - 63 名前: 落とし蓋(兵庫県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:39:31.99 ID:TN4g4gcF
- 自分が投げた爆弾の爆風を利用して空を飛んで移動するFPS(笑)
まだ美少女が世界救う方がマシ
- 77 名前: ラジオメーター(関東)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:40:58.01 ID:52cqXkJX
- グラセフで民間人殺して喜んでる奴らにはわからんだろうな
- 88 名前: 拘束衣(福岡県)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:41:44.53 ID:l3wQdNgK
- FABLEは筋肉が付かないよう格闘戦一切無しで頑張ったわ
おかげでスタイル抜群でクリアできた - 98 名前: げんのう(千葉県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:42:08.07 ID:346Qs73g
- それをいったら、ハリーポッターはどうすんのよ。
少年少女が世界の支配を企む強大な闇の魔法使いと戦うのよ。
- 112 名前: 釜(dion軍)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:42:52.37 ID:IxFl0KaE
- >>98
きっと成長してるから良いとか言ってくるぜ
- 131 名前: げんのう(千葉県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:43:48.61 ID:346Qs73g
- >>112
単に忘れてるだけたと思うぜ
- 106 名前: げんのう(catv?)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:42:27.94 ID:UpS9G0qS
- コイツいつ訓練してんだよ?って女が
いきなり軍人が如く銃や体術を使いまくったりするのは
漫画でも不自然ではある - 107 名前: 錘(大阪府)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:42:30.49 ID:q7tkTnQJ
- キモヲタがゲーム作るとこうなるんだよ。
- 108 名前: 昆布(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:42:35.13 ID:RwCceKp+
- 洋はまだまだ作る側もプレイヤー側も未熟やね
様々なゲームを評価出来てこそ円熟
洋は基本的にゲーム性放棄するからいや - 120 名前: ドライバー(東京都)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:43:19.78 ID:Budt4plE
- レベル上がったらどんどんステロイドマッチョになって目が充血して血管浮き出てるようなグラに変化させればいいじゃん
日本人は制限プレイで対応してくれるし外人は大喜びで育てまくってくれるだろ
- 122 名前: 額縁(大阪府)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:43:24.27 ID:K5FHCB7f
- もっとオヤジキャラにも光を当てるべきだよな
- 132 名前: オープナー(東京都)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:43:48.69 ID:HviNKhtx
- 外人のダメ出しポイントは、ぜんぶ上っ面な部分だね。
そんなとこは日本のゲームがダメになった要因じゃない。 - 135 名前: 猿轡(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:44:03.38 ID:2lkAj0Jn
- 3Dになってリアルになってきたらただのチャラい人達になっちゃいましたって感じ
金髪から連想されるものが異世界ってよりDQNになった
- 139 名前: るつぼ(コネチカット州)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:44:09.96 ID:K3MP+W6L
- ゲームにリアリティを求める必要はないだろうが
- 181 名前: お玉(中国地方)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:46:56.05 ID:HcYF0AKm
- >>139
ある
最初から偽物の世界だとわかってたら人が死のうが苦しもうが感情がついていかない
リアルだと感じさせる努力はするべき
- 176 名前: 飯盒(長屋)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:46:39.76 ID:adY7++e+
- 外人ゲーマーはガチムチ好きのホモばかりかよ
- 182 名前: エバポレーター(埼玉県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:47:01.63 ID:+s3lset6
- 外人ってマジでデフォルメを理解できないよね
なんなのあいつら? - 184 名前: カッターナイフ(関西地方)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:47:04.13 ID:EdjecPDy



これから生死をかけた冒険するなら1番上の奴一択だろ。下2つなんてありえん
上の奴ならなんかやらかしてくれそうな色気満々じゃないか。
- 217 名前: クリップ(愛知県)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:49:31.65 ID:Qv10Jv3R
- >>184
でもブッサイクなおっさんを操作したいとは思わんな
スネークみたいなイケメンおっさんなら動かしたいが
- 220 名前: 白金耳(中国地方)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:49:36.66 ID:ldV3KrI7
- >>184
俺も一番上がいいわ
- 239 名前: エバポレーター(埼玉県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:50:59.34 ID:+s3lset6
- >>184
一番上とかやる気がうせるんだけどw
感性の違いなんだろうけど日本人には合わないだろう
- 190 名前: 炊飯器(アラバマ州)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:47:20.66 ID:8+R0R2ef
- DQ4のアリーナやFF7のティファを
DQのハッサンみたいな女にすればいいの? - 191 名前: ホールピペット(長屋)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:47:21.78 ID:BNBbbF9E
- マリオが美少年でルイージが美少女ならマリオの売上は増えていただろうか
- 194 名前: 炊飯器(コネチカット州)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:47:33.71 ID:0dM6+nwv
- マッチョなおっさんとゴリラ女たちが
魔法とか使わずに普通に剣で戦ってるRPGとかただの糞ゲーだろw
外人は二次元に対する頭が堅いんだよなぁ
- 201 名前: 振り子(埼玉県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:47:59.71 ID:Q+wqGkhu
- うしおととらとか寄生獣とか
超越的な力を手に入れる主人公は代償払ってるんだよな
マザーは子供でなければ世界を救えないみたいなプロットだし
そういうプレイヤーを納得させる力と代償みたいなトレードオフなり
世界観とゲーム内容のリンクのさせ方なりそういうのが大事なんだろ
ただお約束だから細い美女が大剣振り回すってのはレベルが低く見られがち
- 231 名前: ルーズリーフ(コネチカット州)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:50:17.93 ID:7vefLT1I
- 妙に外人意識し過ぎて日本人からも背を向けられてるよね。和製ゲーって。
- 240 名前: カラムクロマトグラフィー(大阪府)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:51:09.27 ID:cZpJnTea
- >>231
その風潮をGONZOると名付けよう - 269 名前: 拘束衣(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:52:33.04 ID:FW94SPF9
- >>240
ヤメテ!ゴンゾちゃんの資金力は0よ!
- 235 名前: ホールピペット(長屋)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:50:49.49 ID:BNBbbF9E
- 世界を救うっていう目標設定自体が荒唐無稽すぎて現実的なキャラには向いてないんだよ
- 238 名前: ドラフト(東京都)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:50:58.35 ID:rWOp7RAP
- それ言ったら、いくら頑強なおっさんと言えども
銃器10個ぐらい常に携帯しながら戦ってるのはおかしいだろ
- 250 名前: じゃがいも(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:51:37.25 ID:L5M/jaou
- こういう一方でゲーム性を要求しときながら無駄に現実性を求める人がゲームをダメにしたんじゃないの?
- 267 名前: スターラー(東京都)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:52:28.49 ID:wAsWnCw+
- 光線銃ビービー撃ってジンジャーみたいな乗り物乗ったやつがヒュンヒュン飛んで世界を救うのは良いの?
見て育ったコンテンツの差だろ。
- 275 名前: 三脚(コネチカット州)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:52:53.78 ID:l6cVlgy7
- 昨日のテレビで日本人は弱い奴が強い奴を倒すのが好きだって野村監督が言ってたな
小さい頃からそう言う文化で過ごしてるんだものしかたない
ガチムチなオッサンのファンタジー系RPGなんて見たくないよ
- 294 名前: シャーレ(関西地方)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:53:41.28 ID:QKp4/N1H
- 細身の美少女がレールガンぶっぱなして学園都市を救うアニメが人気なんだからまだ大丈夫だろう
- 297 名前: はんぺん(大阪府)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:53:48.86 ID:eaLiQkwi
- そういうところを笑ってプレイするのがゲームなんじゃないの?
- 299 名前: 墨(北海道)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:53:55.30 ID:rpO9DPaG
- 外国のRPGにありがちなこと
・主人公がラスト直前まで敵の都合の言いように動かされていた
・ラスボスor終盤のボス=今までヒントを与えてくれてたキャラ
・ラスボスに主人公の攻撃は効かない→相手の力を利用して倒さないといけない
・ヒロインか世界かの2択を迫られる
・主人公な何かのキーキャラクター
- 302 名前: ブンゼンバーナー(コネチカット州)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:54:04.82 ID:zJNtnbd1
- JRPGの糞な点はただひとつだよね。
『台詞を含めたシナリオが糞』
これが解消されるだけでだいぶ変わる。
- 324 名前: ボウル(東京都)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:55:25.61 ID:k3a1ZIrC
- >>302
日本のRPGは実質アドベンチャーゲームとしての側面が強いからな
いくらシステムが面白くても、ストーリーが悪けりゃ糞ゲーなんだよな
- 366 名前: 石綿金網(コネチカット州)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:57:16.40 ID:s50LGvYa
- 海外ではこういう意見もあるな
ddhboy:今では西洋のゲーム会社もメディアに「丸坊主のスペースマリーン」がどんなゲームにも出てると揶揄される時代になった。
白人、整っていない髪、無精ひげ、そしてたいていアメリカ人。ガールフレンドもいて、彼女は「秘密」も持ってるんだけど、それはたいていはプレイヤーを裏切る形で終わる。
彼はどのゲームでも3面まで位はしぶしぶ承知して参加するけど、それからは燃えるタイプ。
Rachel Fogg:まさにその通り!
日本のRPGの「つんつん尖がった髪の毛の中性的なヒーロー」となにも違いはないのよ。
西洋が日本より優れているって言ってるつもりは無い。
でも西洋のゲーム会社は日本の会社よりもリスクに関してはおっていると思う。
- 367 名前: 画用紙(コネチカット州)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11:57:25.67 ID:DtYriPvT
- え?子供が主人公なのはプレイヤーである子供達が自己投影しやすいようにでしょ?
まさか大人がゲームなんかやってないよね^_^;
- 468 名前: 足枷(関東・甲信越)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 12:03:17.21 ID:hfbfeiuN
- >>367
そこなんだよな
日本じゃゲームは子供のおもちゃって認識だけど
あっちじゃ18禁のグロゲーを大人がプレイするのがメインだから
そういう基盤がまず違うんだよね
あっちから見たら「JRPGはガキ臭い!FPSみたいなリアリティあるゲームにしろ!」
こっちから見たら「FPSは子供に悪影響を与える!残虐表現の無いゲームにしろ!」 - 529 名前: 包丁(埼玉県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:06:52.08 ID:vJA1dKu3
- >>468
WiiとDSが糞売れたし今後は日本と大して変わらない土壌ができるよ
そしたら中二の出番
- 418 名前: ドライバー(東京都)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:00:17.32 ID:Budt4plE
- キャラメイキングできるゲームだとかならず自分そっくりにしてやる俺としては
マッチョも美少女もいらないから俺がいっぱい出てくるゲームやりたい
俺になって俺を殺しまくりたい
- 448 名前: 焜炉(関東・甲信越)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 12:01:46.39 ID:j6IzBDXk
- まあ、文化の違いだわな
マーベルとか見てもヒーローや悪役は大抵ガチムチマッチョか
貧弱なら貧弱で機械に乗ってるとかだしねあと、ヒロインとかも女ビルダーみたいな感じがグラマラスな超能力の使い手とか
何にせよ、五十歩百歩だわな - 452 名前: 紙やすり(大阪府)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:02:14.85 ID:oiTbrJrl
- ガガガガガ ヘ(^o^)ヘ もっとなまり弾が欲しいか!ふうっ!
フィーン |∧
キュイーン / /
(^o^)/
゙:、__,:' /( ) そこを動くなよ!おらおらおら!
(0w0) / / >
\ v( v フィーン
(/o^) << )) ダダダダダ
( /
/ く なめんじゃないわよ!後悔しても遅いんだよっ!
_,,..,,,,_ ビダァァァン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ビダァァァン!!!
〃 i ,l ビダァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“ ビダァァァン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
- 474 名前: スターラー(catv?)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 12:03:39.55 ID:rVqBsZnB
- デモンズソウルは洋ゲーのいいところと和ゲーのいいところを
兼ね備えてるよな
- 562 名前: クレパス(関西)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 12:08:59.97 ID:dVqEOd/F
- >>474
そうだね
日本人には好評だった定型文メッセージについては
海外ユーザーに言わせると「好きに書かせろ!だそうだがw
文化の違いだよな
コミュニケーションに気を使って疲れる日本人には、あれ位が丁度いい - 475 名前: クレパス(関西)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 12:03:41.78 ID:dVqEOd/F
- >>1は海外のネガティブな意見だけを抜き出してるから気にすんな
日本と同じでRPGに否定的な人はいるし、外国産ならなおさらだろ
でもさ、FF13のトレーラーが出るたびに海外のJRPG好きは
はやくこっちでも出せー待てねーとすごい勢いでコメント付けるぞw
- 494 名前: 彫刻刀(アラバマ州)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:04:41.59 ID:4eN5o6+F
- マリオがキノコ食って体積二倍になったからって
文句言う奴はいないからな
FFは何で文句言われるのか考えるべき - 567 名前: すりこぎ(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 12:09:21.41 ID:/xFrZF7n
- >>494
ライトニングにもキノコを食わせて2倍にすればいいということか
- 500 名前: 蛍光ペン(関東・甲信越)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 12:05:14.52 ID:CcgWQPkv
- じゃあどんなRPGならいいの?
そこら辺にいそうなハゲ散らかしたおっさんが主人公で刃物系で攻撃されたら血吹き出して死ぬとかの方がいいの?
- 516 名前: チョーク(岡山県)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 12:06:05.55 ID:Em1BZ4J4
- >>500
うん
- 617 名前: ムーラン(千葉県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:12:00.57 ID:pfoLnT+m
- >>500
世紀末世界を救うために温水洋一みたいなキャラが
職場の論理や、冠婚葬祭に振り回されつつも
帰郷した田舎で、生きると言う意味と向かい合うハートフル日常系FPSのRPG
- 645 名前: セロハンテープ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:14:08.33 ID:GNhenzj6 BE:58710029-2BP(3072)
- >>617
リアル牧場物語
〜早期退職者制度の退職金で就農してみました〜
とか意外とよさげ。
- 532 名前: セロハンテープ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:07:06.12 ID:GNhenzj6 BE:58709636-2BP(3072)
- 映像がリアルになればなるほど、なんか理不尽さが我慢できなくなるんだよな。
「そんな木の扉くらい壊せよ」とか「そのくらいの段差ならなんとか飛び降りれるだろ」とか
変なところが気になってくる。
- 546 名前: メスピペット(関西地方)[age] 投稿日:2009/12/09(水) 12:07:39.71 ID:V+3UEZ9Q
- >>532
あるあるw
ジャンプしろよはいつも思う
- 604 名前: 鉤(長屋)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:11:06.40 ID:MgdqH8fT

↓欧米化

- 624 名前: 手帳(アラバマ州)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:12:42.89 ID:DrijZHKb
- 牛若丸と弁慶みたいに
今も昔も華奢なイケメンが巨漢のブサメンを倒す話が好きなんでしょ。 - 673 名前: 印章(catv?)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:15:52.98 ID:BiLrn+nq
- しょうがねえじゃん
カイエンとかバレットとか誰も使わねえんだもん
- 695 名前: クレパス(関西)[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 12:17:15.24 ID:dVqEOd/F
- >>673
キマリもな。なんで使わないんだよ‥。 - 714 名前: 和紙(東京都)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:18:23.14 ID:3E49qNSt
- >>673
カイエンは使うだろバカ
- 814 名前: ドライバー(埼玉県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:25:50.31 ID:k8lkp3cK
- じゃあ格ゲーとかどうなんだよ・・・無職で格闘技に人生捧げてるおっさんが女子高生と互角に戦ってるんだぞ
- 886 名前: 鉤(長屋)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:30:33.28 ID:MgdqH8fT
- ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ ヽ
|| | | r――――――――――――――――――――――――――――-、
|| || | ̄~ヽヽ----------------------------------------------、 \
し| i |JIIエエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
.| || |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
| | .| └――――――――――――――――――――――――――――''´
.しiヽJ - 908 名前: 包装紙(埼玉県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:32:03.56 ID:etgUTncq
- >>886
ワロス
- 404 名前: 試験管(静岡県)[] 投稿日:2009/12/09(水) 11:59:24.73 ID:A97LmqT2
- でも美少女が血みどろになりながら瀕死状態でモンスター殺して
あまりのグロさに戦闘終了後に吐いたり、同種のモンスターに会うと
フラッシュバック起こすようになるゲームやりたいか?
- 420 名前: ホールピペット(長屋)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:00:21.68 ID:BNBbbF9E
- >>404
サイレントヒル3がそんな感じだな
- 438 名前: 平天(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/12/09(水) 12:01:08.49 ID:zKVgXmjb
- >>404
フラッシュバック吹いたwやりたいぞw
【まじかるブラゲ学院
オブリとポケモンが合体したゲームがやりたい
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⇒なぜゲームは面白く勉強はつまらないのか
⇒RPGって何が面白くてやってるんだよ
⇒【日本終わってた】子供がTVインタビュー中にマジコンを晒す
⇒積みゲーしてるやつってなんなの?
⇒少年時代ゲーム機買ってもらえなかったやついる?
⇒「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間
⇒ゲーム系編集者だけど質問ある?
⇒スーファミって本当にボッタクリだったんだな・・・
⇒ゲームの進化ってどんどん遅くなってきてるよな?
⇒ちょwwwwwwwYahoo何やってんだwwwwwwwww
⇒【割れ厨】DSソフト違法コピー販売に賠償金900万円の判決
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⇒はがねの剣を買った瞬間にドラクエの楽しさのピークが存在する
⇒伊集院「ドラクエ9は10点中7点ってとこだろ。満点はおかしい」
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⇒セガサターンほどの名ハードを見たことがない!!!
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⇒【前代未聞】某新作ソフトの特典があまりにもふざけている件
⇒【XBOX】Forza3のグラフィックがやりすぎなくらい凄い件
⇒ゲームやる時の「自分ルール」
⇒セーブデータが消えたショックを非ゲーマーに伝える良い例えって何かな?
⇒ゲームで主人公の名前を決めるのが苦手な奴集合
⇒ゲームの終盤になるとモチベーションが下がる
⇒Yahoo!グルメがやっつけすぎるwwwwwwwwwwwww
⇒ちょwwwなにこのゲームwww怖いww
⇒正直、エドモンド本田になら、なんとか勝てそうな気がする


























































































1 名前 : と投稿日:2009年12月09日 18:04 ▼このコメントに返信 サッカーに続いてRPGもネタ扱いか
2 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:12 ▼このコメントに返信 あいつらにはギャップ萌えという概念は理解できないんだろうか
3 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:18 ▼このコメントに返信 しまむらはワロタ
4 名前 : 名無しさん投稿日:2009年12月09日 18:18 ▼このコメントに返信 ゲームなんだから何でもありが基本だろマッチョだろうがイケメンだろうが
まああまり斜め上を行くと避けられるが。
5 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:18 ▼このコメントに返信 ※2
海外のアニメ掲示板でギャップ萌えの話したとき
賛同してくれた奴は少なかったな。
あいつらがこの手の話題になるとすぐ「リアリティが無い」って言い出す。
6 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:20 ▼このコメントに返信 「こんなのはありえない!」←言わんでもわかってるっつーの^^;
7 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:22 ▼このコメントに返信 見た目にコンプレックスある人はイケメンじゃないとダメなんじゃない?
8 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:24 ▼このコメントに返信 スレの奴等もコメ欄ももうちょっとソース元読んだ方がいいわ
ネガティブ言われて反射するのは分かるけど
JRPGの肯定も否定もしてる内容だ
ソース読んでからだと「そっちもじゃん」みたいな水掛け論じゃなく
一歩先の議論できると思う
9 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:25 ▼このコメントに返信 なんでファイナルファンタジーのキャラって白人みたいのな?
やっぱり日本人は白人コンプレックスの塊だということだね!
10 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:25 ▼このコメントに返信 友達のユウナは通常攻撃で99999だった。
11 名前 : 五面投稿日:2009年12月09日 18:26 ▼このコメントに返信 なんか日本のRPGとかってよく攻撃の規模がアレだったり不思議能力があったりするじゃない?
だからレベルアップで筋肉が付いても逆におかしくないかなと思う
12 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:29 ▼このコメントに返信 ※9
ファンタジー=洋風ってのは昔から続く王道なんだが
13 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:30 ▼このコメントに返信 ゲームにリアリティとか笑えるww
既に「ゲーム」ってだけで現実とはかけ離れてる。
未練がましくリアルを挟み込んでもしょぼくなるだけじゃないか。
やるなら徹底してファンタジーにする方が潔い。
でもFF13はねーわ・・・。
14 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:30 ▼このコメントに返信 しまむらクソワロタ
15 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:30 ▼このコメントに返信 ドラゴンボールで星を消滅させるにはドンだけ筋肉が必要なんだよって聞いてみたいな
16 名前 : いう投稿日:2009年12月09日 18:32 ▼このコメントに返信 文法もなにもファンタジーなんだからそれで良いじゃない。
美少女が、美少年がでかい剣振り回せる世界。
そういうのがファンタジーでしょ?
「そんなことはありえない」っていうけど
現実とファンタジーの区別もつかないんだろうか。
17 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:34 ▼このコメントに返信 俺が学生時代にまとめた研究によれば、2次元人には特殊な力の図式が存在する
フツメン以下の場合は、筋力+武器+技術=本人の力
イケメンは、(顔×立ち振る舞い×武器×筋力×技術)+厨二設定=本人の力
このような形になるわけだ。女性においてもほぼ同じと言える。
俺はこれをイケメンパワーと呼び、これこそが日本のRPGにおける力の原則だと考えたわけよ。
ただ、これを発表する前に教授が暗殺されちまって、公にする事もできなかったんだ
18 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:34 ▼このコメントに返信 >>404
リョナ好きとしては全然あり。
19 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:34 ▼このコメントに返信 つまりベルセルク最高ってことか
20 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:34 ▼このコメントに返信 >>404
なにこれやりたい
21 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:35 ▼このコメントに返信 細腕が身の丈ほどあるでかい剣を片手で振り回すのがナンセンス?
マッチョでも現実にはそんなの不可能だろw
優男や華奢な女を批判する奴って
筋肉ダルマならどんな怪力を持ってても許容する傾向があるよな
22 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:35 ▼このコメントに返信 まぁ洋ゲーは面白いよ
とっつきにくいだけで
バルダーズゲートとかやったなぁ
23 名前 : 1111投稿日:2009年12月09日 18:38 ▼このコメントに返信 外の人間が自分達の意見を押し付けてるだけだろ
24 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:38 ▼このコメントに返信 リアルなものをリアルに描けるのは模写が上手いだけだが
イリアルなものをリアルに描けるのが日本の文化の売りだろうよ
RPGに限らずエロでもそうだと思うぜ
25 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:39 ▼このコメントに返信 指摘全てがリアリティの有無に関わってるな
リアルじゃないと理解できない脳構造なのか
26 名前 : リアル?投稿日:2009年12月09日 18:39 ▼このコメントに返信 海外のFPSだってめちゃくちゃ硬いじゃん。リアル求めるなら弾丸1発で即死だぜ?
いや、そういうゲームあったけどね。
27 名前 : MO投稿日:2009年12月09日 18:39 ▼このコメントに返信 >>1がえらくまともなこと言ってると思ったら島国さんだったか。
28 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:39 ▼このコメントに返信 俺は外人寄りの感性をしてるのかもしれん。
やっぱマッチョのオッサンの方がかっこええわ。
いまどきの主人公は、どう見ても腐臭くて嫌だ。
あと>>604の画像も、下の方が映画っぽくて感情移入しやすい。
29 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:39 ▼このコメントに返信 バタ臭いマッチョだらけのゲームとかやりたくないよ
30 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:42 ▼このコメントに返信 >>※21
お前はリアリティーの意味がまったく分かってないな。
単純に言えば説得力の問題なんだよ
日本のRPGにはそれが欠如してんだよ
31 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:42 ▼このコメントに返信 ※28
今時のって、所謂「腐臭くない」キャラデザの時期なんざ子供向け以外殆どねえよ
32 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:42 ▼このコメントに返信 ゲーム中に男女が知り合って
宿に泊まる旅にズコバコやってるRPGをアメリカ人はご所望かな?
33 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:43 ▼このコメントに返信 カイエンは使うだろうが!!!
34 名前 : かか投稿日:2009年12月09日 18:43 ▼このコメントに返信 でも最近はあごが細くなりすぎてるとは思う。歯は大事だよやっぱり
35 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:44 ▼このコメントに返信 お話はすごい壮大なのに、登場人物が身内で固まってたりすると安っぽく感じる。
リアリティは必ずしも必要じゃないけど、プレイヤーが入れ込むことができるような説得力は必要だと思う。
36 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:44 ▼このコメントに返信 なんだかんだで日本ではベルセルクとか人気なんだから
需要無いなんて事は無いと思うけどなあ
主役よりは仲間とかに欲しいなマッチョ
37 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:45 ▼このコメントに返信 内輪向け文化なんだろ、日本の中でも今はJRPG売り上げ相当落ちてるし
JRPG好きがJRPG好きにむけてつくってるんだから、そうじゃない人とは当然乖離していくよ
38 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:46 ▼このコメントに返信 筋肉云々で言えば、単純にどの年齢層を主に狙ってるか、だろ
厨房か工房狙ってるようなRPGで、筋肉達磨みたいな三十路超えたおっさんなんかを
メインに据えてどうすんだ
39 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:47 ▼このコメントに返信 例えファンタジーだから仕方ないにしても
気持ち良く騙されてファンタジーしたいんだよ
ファンタジーである事と不自然過ぎる事は別
よく例に挙がるクラウドは、一応兵士として訓練受けてたからまだいいとしても
40 名前 : 77死投稿日:2009年12月09日 18:47 ▼このコメントに返信 ファンタジーの世界なんだから、現実とのギャップが有った方が良いと思うが。
米の、それも一部の人間が言ってる事なんて放っとけばいいのに。
現実逃避くらい好きにさせろよ。
41 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:48 ▼このコメントに返信 俺みたいな人間は逆に最近のリアルすぎるゲームとか怖くて出来ない
現実世界でWiiリモコンみたいに棒とかぶん回して人殺しそうだし
前に車が走ってると抜きたくなってくる
怪我とか病気しても「まだアイテムあるからいいや」「死んだらリセットすればいいや」って思えてしまう
やっぱりゲームはドットがいちばん
いろんな意味で
42 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:49 ▼このコメントに返信 >>404
つTHE大量地獄
43 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:51 ▼このコメントに返信 ムキムキ使わねーって、みんなハッサンは使っただろ
イケメンのテリー(笑)はベンチだろ
※30
日本でそんなの追及しても中々人気でないからなぁ
大半のRPGがファンタジー物だからなぁ
44 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:51 ▼このコメントに返信 ※30
洋ゲー厨は本当に頭悪いな
お前の親が気の毒になってくるわ
お前らが口にする「説得力がない」「リアリティがない」云々といった発言自体が
そもそも説得力に欠けるってだけの話だよ
反映する価値のある意見を自分達が言えてないことにいい加減気付けw
45 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:53 ▼このコメントに返信 ※43
ハッサンは脇役だから許されただけだろw
あれが6の主人公だったら絶対に売上落ちてたよ
46 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:53 ▼このコメントに返信 ディズニーランド作った国の言う事とは思えんな。
何でネズミやアヒルが服着て踊ってるなんておかしいと言ったら
どういう反応するんだろ。
まあJRPGを極端に擁護するつもりもないけど、あえて言うなら
柔よく剛を制すって言葉もあるから、小さいのがデカイの倒してもいいんじゃない?
47 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:54 ▼このコメントに返信 そりゃ日本の中でも先鋭化されたオタクに向けてつくってんだから
それ以外の人は理解できないだろ
韓国ゲーに俺らが違和感感じるのと一緒だ
48 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:55 ▼このコメントに返信 米欄も一気に伸びそうなふいんきだなコレw
和洋どっちもやるが、キャラ設定でいうと
JRPGは内省的(極端にいえばシンジ君)で
フィールド出てオラオラ暴れる性格と考えにくい
見た目と行動のギャップを
欧米人は消化しきれないんだよな
カートゥーン(ネズミとかトム&ジェリーのようなヤツ)が
ドロドロの人間模様とかあり得ないそうだw
49 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:57 ▼このコメントに返信 リアリティに突っ込み入れるのをやめられない人はゲームに向いてない
違うことして遊んでください
50 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:58 ▼このコメントに返信 細身の人間がでっかい剣を、ってのは日本の歴史上しょうがないんじゃね?
ゴリマッチョな侍っていたの?
日本って純粋に目に見える力っていうものより技術・テクニックを重視するから、別にヒョロイ人がデカいもん持っててもおかしくないんじゃ。
武器への概念も違うし。
まあ、限度はあると思うけどね。
51 名前 : 投稿日:2009年12月09日 18:58 ▼このコメントに返信 ファンタジーだぞ?リアルじゃないんだよw
海外版だけマッチョにすれば解決、
太い女なんて見てても楽しくない。
52 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:00 ▼このコメントに返信 >本スレ85
つエンジェルダスト
53 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:01 ▼このコメントに返信 ※50
それは流石に恥ずかしいぞ
漫画以外も読め
54 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:02 ▼このコメントに返信 まぁ内気な子供の脳内俺様最強妄想の具現化と腐&萌えオタが喜んで買ってそれが儲けになってるなら別にどうでも良いや。
俺はコントラみたいなクソ暑苦しいのが好きだけどな。
RPGじゃねーけど
55 名前 : 名無し投稿日:2009年12月09日 19:02 ▼このコメントに返信 リアリティってお前…。ゲームじゃん
56 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:02 ▼このコメントに返信 マッチョ操作するより美形操作した方が楽しいだろ
ゲームの中でくらい夢見させてくれよ
57 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:03 ▼このコメントに返信 >レベルが上がったら筋肉が付いている絵に差し替えたらええがな
獣王記のことか
58 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:03 ▼このコメントに返信 ゲームのこと貶されたら怒るんだなお前らw
59 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:03 ▼このコメントに返信 ※54
つか、厨二真っ盛りな年齢層に主に売ってるんだから、ラノベに居そうな感じの
キャラになるのも必然じゃね
60 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:05 ▼このコメントに返信 でもリアリティ云々言う奴らは昔ドラクエやFFを喜んでやってたんだろ?
魔法についてどう思ってんのよ
葉っぱで人が生き返ったりするのにどうやって折り合いつけてんだ
61 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:06 ▼このコメントに返信 FFのジャンクション、メガテンの合体法則とか多少なりとも頭使う奴はバカ白人には受けないのかねw
62 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:06 ▼このコメントに返信 まず日本人と欧米人の思想は根本から違うし、ある程度は仕方がないだろ。
>>61の言うとおり、日本人なら日本人受けを基準に作るのが良いと思う。
わざわざ海外意識に合わせる必要は無い。
63 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:06 ▼このコメントに返信 「イケメンだらけなのが駄目」ってのはわかるが
「リアリティが無いから」って理由で批判してるやつはちょっとズレてると思う
64 名前 : あ投稿日:2009年12月09日 19:07 ▼このコメントに返信 「魔法のように実際に存在しないものにリアリティを持たせるには
そのほかの部分をリアルに描くことが大切」
ってサトジュンだったか誰かが言ってた。
魔法→実際には存在しない
近未来的な世界→見たことない
そりゃ今のFFにリアリティなんて出せっこないよ。
むしろ、こんなファンタジー100%の代物にリアリティを求める方が間違い。
65 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:08 ▼このコメントに返信 映像がリアルになればなるほど逆に細かいところに違和感を覚えるようになる
って誰かが言ってたな。>>532みたいに。
FFも6まではこんなイチャモンつけられたことなかったろ。
66 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:09 ▼このコメントに返信 FFに関して、せめて10の野郎パーティくらいにキャラデザにバリエーション持たせろ
ってんなら分かるが、リアリティってお前
67 名前 : 774投稿日:2009年12月09日 19:10 ▼このコメントに返信 5桁てどのげーむだ?
FFは9999だし
ディスガイアは9桁いくし
68 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:10 ▼このコメントに返信 ユウナたんの悪口はそこまでだ。
つーか海外意識していいことなんかないだろ、日本企業は日本に目ぇ向けろよ
69 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:11 ▼このコメントに返信 洋ゲーかぶれが増えてきたな
70 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:11 ▼このコメントに返信 同種のモンスターに会うとフラッシュバック起こすシステムはおもしろそうかもしれない
71 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:12 ▼このコメントに返信 髑髏ビキニの女の腹に独立って刺青があるんだけど何だこれ
72 名前 : <emoji:mobile>投稿日:2009年12月09日 19:12 ▼このコメントに返信 しょうがないよ
日本人は牛若丸と弁慶の頃から「美少年がマッチョを倒す」って構図が大好きなんだもん
無理に海外意識されるとやる気なくすわ
マイナー路線でいけ
髭や落ち着いた叔母さんを出してくれ
73 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:12 ▼このコメントに返信 ゲームの世界の話を現実に当てはめて考える時点で頭ヤバイ
魔法()笑とかどうするんだよ
74 名前 : い投稿日:2009年12月09日 19:14 ▼このコメントに返信 日本向けでいいじゃない!いいじゃない!
75 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:15 ▼このコメントに返信 サムライハイスクール見りゃ分かるけど、一般受けのために
なんの努力も無しに平凡な人間が、厨二設定で最強になって
てのがいいんだろ?
もちろん※
76 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:15 ▼このコメントに返信 >>500,>>516
不覚にもwww
だがGoWでもやってろカス(どっちのGoWでもいいよ!)
77 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:15 ▼このコメントに返信 細身の美少女が人間じゃなかったら、どんな反応なんだろうね。
78 名前 : 名無しゲーマーさん投稿日:2009年12月09日 19:16 ▼このコメントに返信 日本向けで良いとは思うが
あのシドはないわ
79 名前 : f投稿日:2009年12月09日 19:16 ▼このコメントに返信 そもそも他国の意見なんて汲み取る必要ないよ
海外ゲームみたいにリアルなのがやりたいならそれをやればいい
おれは日本のゲームも海外のゲームも好きだから
どっちかが無くなるのは困る
80 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:17 ▼このコメントに返信 ※67
FF10は99999までダメージが出る。
どう見ても細身の魔法使いタイプのヒロインが杖で敵を小突いても99999ダメ出るからリアルじゃないんだって。
81 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:19 ▼このコメントに返信 つーか、ガイジンはフィクションとしての第三者ではなく入り込んでるてっことか
・・・文化的発達度が足りてないだけだった
82 名前 : カーペッ投稿日:2009年12月09日 19:20 ▼このコメントに返信 ターン制の廃止が進化だと思ってる奴は糞だな。
そういうルールなんだからその中で楽しめよ。
リアリティ求めるなら軍隊にでも入れ。
83 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:20 ▼このコメントに返信 たしかに変だな
JRPG差別されるのも分かる
84 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:21 ▼このコメントに返信 重力を自在に操れるんだから変じゃないと思うんだけどな…
85 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:23 ▼このコメントに返信 格ゲーで剣を一振りしたら
腕がふっとんで片腕使えなくなったり
首がちょんぎれてKO何て嫌だな
86 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:24 ▼このコメントに返信 逆に言えばそんな下らないことぐらいしかケチの付けようがないほど優れてるってこったな
87 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:25 ▼このコメントに返信 映像は今のままで十分だから肉付けてくれよ
88 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:26 ▼このコメントに返信 世界が〜命が〜守りたいものがあああああああああ
そら、JRPGてバカにされるわw
89 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:26 ▼このコメントに返信 ただホストみたいな髪したキャラや、やたらとスイーツ臭いキャラはやめてくれ
キャラゲーやシナリオゲーでもいいけどシステムもちゃんと練ってほしいな
作業ゲーが多い、技選んで○ボタンは飽きたわ
90 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:27 ▼このコメントに返信 クラウドが訓練されているから細身でも大剣振り回せるとかそんなことよりも
あの剣、柄の方が先に折れるんじゃね? っていつも思う
91 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:28 ▼このコメントに返信 マッチョなおっさん操作も楽しそうだけどな。
タックルやジャイアントスイングみたいな豪快なプレイで暴れまくりたい。
92 名前 : G投稿日:2009年12月09日 19:28 ▼このコメントに返信 ストリートファイターとかは、国内外両方の需要をよく満たしてると思う
リュウケンはゴツいけどイケメンだし、
チュンリーやらキャミーやらの美女キャラだって筋肉すげーぞ
93 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:28 ▼このコメントに返信 もう日本のゲームすんなと言いたくなるような意見だな
マッチョなジジババが何か爆発させてりゃいいと思ってる奴に言われたくない
94 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:29 ▼このコメントに返信 欧米人どもは相変わらず上から目線だな
いちいちうぜえよ
95 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:29 ▼このコメントに返信 洋ゲー厨は本当に馬鹿なんだな
そもそも土俵が違いすぎるだろ
もっとそれぞれの良さを認めろよ
それとも一生リアルな人殺しゲーでもやってるつもりなの?
96 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:29 ▼このコメントに返信 そもそも現実と素材が違うんだろ
名前は同じ鉄でもなんかめっちゃ軽くて固いとか
97 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:30 ▼このコメントに返信 やっぱりベルセルクじゃねえか?
シールケたんみたいな幼女もいるが、あくまでも魔法で攻撃。
肉体労働はガッツみたいなどっちが使途だか分かんないようなバケモノが担当する。
だが、そのどっちがバケモノか分からないほどの狂気こそがガッツの力の源、という。
98 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:30 ▼このコメントに返信 スレタイが秀逸すぎるw
99 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:31 ▼このコメントに返信 もうさ、外人はほっといてくれよ。
うちらは人殺しゲームをそんなに好き好んでやらないんだわ。
メーカーも日本も国内で売る気でちゃんと作れば、きっと面白いものになるんだって。
100 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:31 ▼このコメントに返信 ゲームの中での話だからそんなところはどうでもいい
面白いか面白くないかだけ
101 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:33 ▼このコメントに返信 主人公を選択できるようになれば問題ない
102 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:33 ▼このコメントに返信 外人さんはずっとFPSやってればいいよ
うちらは勝手にやらせてもらうから
103 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:33 ▼このコメントに返信 別にゴリマッチョまで行かなくても良いから、
せめてミドル級の選手ぐらいの筋肉はつけて欲しい。
さすがに細すぎるだろ。
104 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:33 ▼このコメントに返信 そろそろ時代の最先端を行き過ぎてたFF8の戦闘システムを見直して導入すべき
Lv上げとかに時間掛けてたら敵がその分強くなるぞっていう
105 名前 : a投稿日:2009年12月09日 19:34 ▼このコメントに返信 本来子どもが対象のゲームにマジレスしてる大人の方がやばいだろw
106 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:35 ▼このコメントに返信 画面の中心の丸を目標に合わせてスイッチ押すだけのFPS
107 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:35 ▼このコメントに返信 日本のRPGに問題はあると思うが、そういう所じゃない
ハゲマッチョは勘弁してくれ
108 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:36 ▼このコメントに返信 外人はリアル風の方が好みだからな
日本人とは感覚が違うだろ
109 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:36 ▼このコメントに返信 FFなんかを日本のRPGの全てみたいに語ってバカにされるのは心外だよな
日本にはもっと色んな種類のRPGがあるのに・・・
110 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:37 ▼このコメントに返信 主人公はエディットで美少女もおっさんもバタ臭い女も獣人も一緒に旅するようなのがいい
111 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:38 ▼このコメントに返信 逆に変にリアリティをつけてるから問題なんだろ。
現実に近づけちゃうから「ナニコレ」って思う。
「ゲーム性」と「リアルさ」の両立がうまくいってない証拠。
後は大概のゲームが似たような顔になってるよね。「最初に顔ありき」なイメージ。
112 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:39 ▼このコメントに返信 日本のアニメや漫画をガンガン輸出して
欧米の連中をガキの頃から英才教育するのがベター
現実問題、国内市場だけじゃ3DCGバリバリの開発費かかるRPGはキツいし
日本人向きというかオタク向きなデザインで作っていかないと
日本メーカーとしての存在意義なくなる
まんま洋ゲーに合わせたら海外メーカーに吸収されて終わり、
国内のみだと日本一ソフトくらいの規模まで縮小して終わり
113 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:40 ▼このコメントに返信 でも海外だと逆にリアル志向に行き過ぎて凝り固まってるけどな
114 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:41 ▼このコメントに返信 それでもFF13やSO4のキャラクターは気持ち悪いよね。日本人から見ても
アニメ調ベースにリアリティを求めた結果がこれとか、外人じゃなくてもバカにするわ普通
115 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:42 ▼このコメントに返信 いやいや、99999ダメージの件は極端にレベル上げしてる奴が悪いだろ
FF10最後までやったが俺の場合最後までユウナの物理攻撃はカスだったぞ
116 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:42 ▼このコメントに返信 ギャップあった方が燃えるからに決まってるだろ外人共
117 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:43 ▼このコメントに返信 で、ゲームをリアル風に作ったら酷い仕様だとかいうんだろ。
118 名前 : 画像の投稿日:2009年12月09日 19:43 ▼このコメントに返信 おいおいフランシスはかわいいだろ・・・きもいおっさんとかかわいそう
フランシス:[恐怖に引きつった叫び声]
119 名前 : 電脳遊戯研究会投稿日:2009年12月09日 19:46 ▼このコメントに返信 ゲームなんでリアリティが100%必要ってわけじゃないけどさ、
あんまり説得力の欠けたファンタジーもまらんよ。
ゲームと現実の区別がつかないわけじゃなくて、
我々は「現実で養った価値観」でゲームを評価している。
だからこそ程ほどの現実味が必要なんだ。
高度な虚構をつくりには現実味は絶対必要。
かといって極端に、ゴリマッチョや筋肉女を出せといってるんじゃあない。
その個人の現実と虚構(理想)のギリギリを狙うのが難しいのだ。
どうしてこう、諸君らは極論しか言わないのか。
120 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:47 ▼このコメントに返信 和ゲーで「強さに見合った体系のキャラ」が出てくるゲームって、
最近じゃストリートファイター?ぐらいだよな。
121 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:49 ▼このコメントに返信 >>102
日本人でもFPSはやるんであまり排他的に成らないでいただきたい。
しかし日本人だからこそ排他的なのかもね、lol
122 名前 : た投稿日:2009年12月09日 19:50 ▼このコメントに返信 スレタイ見てユグドラユニオン思い出した
123 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:52 ▼このコメントに返信 ファンタジーでも、ファンタジーなりの理由付け合ったら良いけどねぇ
道場の師範だから強いなり、細身だけど魔法力があるから強いなりetc
ぱっと出の貴族の娘、街の腕自慢とかのような、
これといった理由付されてないキャラが強いと不自然な感じする。
124 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:54 ▼このコメントに返信 >>673
お前はバレットのことを何もわかっちゃいない。
125 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:54 ▼このコメントに返信 現実には出来ないことをするからゲームが楽しいのであって
わざわざありえないとか言って馬鹿にする神経が理解できない。
外国はゲームと現実を混同しすぎじゃない?
だからGTAを遊んで現実で銃を乱射するような馬鹿が現れる。
126 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:54 ▼このコメントに返信 画像のオッサンLeft4Deadか
あれもか細い女と男が同じ体力設定なんだけど
127 名前 : 投稿日:2009年12月09日 19:57 ▼このコメントに返信 ※120
いくらなんでももっとあるだろ龍が如くやMGSじゃだめかい?
強さに説得力のあるキャラデザインはリアリティ(笑)関係なく大事なのは確か
128 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:01 ▼このコメントに返信 イケメンキャラを批判してる奴に限って自由にキャラメイクできるゲームでイケメンを作る法則
実際おっさんも作れるのにイケメンしか作らないよね、結局見た目が良いに越した事はないって考えてんだろ?素直に認めろよ(苦笑)
129 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:02 ▼このコメントに返信 魔法とか気がある世界に筋力的なツッコミされてもなw
でも怪力幼女を狙いすぎでうざい
戦闘に女がでしゃばんな
130 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:03 ▼このコメントに返信 チーフとかガッポイとかヘルガスト兵みたいに顔が見えない方が、いろいろ妄想できて好きだな
131 名前 : みみず投稿日:2009年12月09日 20:03 ▼このコメントに返信 FF13のネガキャンとか無駄なのにねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
132 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:04 ▼このコメントに返信 ※9
FFが外人顔なわけねーだろ
頭の色がトンチキなだけで顔は日本の芸能人まんまじゃん
外人はもっと堀深くて骨ばっててごっついよ
133 名前 : sage投稿日:2009年12月09日 20:06 ▼このコメントに返信 Fallout3やったけど、面白かった。
向こうのゲームは自由度が物凄い
134 名前 : 名無し投稿日:2009年12月09日 20:10 ▼このコメントに返信 FF13はバカゲーだろ
だって召喚獣が全員乗り物に変形したりするんだぜ?
発想が小学生以下wwwwwwwwwwwww
むしろFF14の方が面白そうだ。ネトゲ全然やらないけど
135 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:11 ▼このコメントに返信 俺の知る限り、日本人は江戸時代から中世的な美形超人主人公が好きだった。
そういうお国柄なんだよ。毛唐は自分ら基準にしか考えないから困る。
136 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:11 ▼このコメントに返信 日本の技術で作られた超軽量&超硬度&内蔵ジェット前後噴射によるフルオート攻撃
とかテキトーに設定しておけば、納得すると思う。
あいつらマジ未来に生きてんなとかなんとか言って。
137 名前 : at投稿日:2009年12月09日 20:11 ▼このコメントに返信 ※134はいはいワロスワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
138 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:12 ▼このコメントに返信 和ゲーでも洋ゲーでも楽しんだもん勝ち
意見こそすれ頭ごなしに批判したら何も生まれんよ
デモンズもファークライ2もACfaもL4Dも面白いだろ
139 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:14 ▼このコメントに返信 日本て結局キャラクター物だからFFも綺麗だけどリアルからしたら不自然なとこある。この先もフィギアみたいになるのかそれとも汚すのか気になる。
でもリアル志向も問題があると思う、たしかバイオ5でも人種うんぬんで騒いだ人がいた。この先リアルな戦争物FPS作れなくなって結局モンスター相手になったりして
140 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:14 ▼このコメントに返信 日本のものになんだかんだ文句言う割にイリュージョンだかミノリだかエロゲサイトに
アクセス出来なくなると怒る害人(笑)
お得意のマッチョ美女でハァハァしといてくださいね
141 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:14 ▼このコメントに返信 言いたいことはよくわかるが
MOTHERをバカにしてるんだったら許さんぞ
142 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:15 ▼このコメントに返信 別にボブサップみたいなのを主人公にしろとは言わない。
魔裟斗ぐらいの体系の奴を主人公にしてくれ
アンガールズ体系の奴らばっか出してるんじゃねえよっていう
143 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:15 ▼このコメントに返信 戦ううちにPTSDになってしまうようなRPGが欲しい。
抗うつ剤やいろんな薬を飲みながら、現実に苛まれていくようなストーリーで。
144 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:16 ▼このコメントに返信 >>135
確かに、よくよく考えれば白人的というより中性的って言葉の方が相応しいね。
145 名前 : (゜-゜)投稿日:2009年12月09日 20:16 ▼このコメントに返信 ゲームにマジになっちゃってどうすんの?
146 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:16 ▼このコメントに返信 ※85
絶命奥義が規制されるぐらいだから難しそうだな
ブシドーブレードとかある意味リアルかもしれんが
147 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:17 ▼このコメントに返信 現実的かどうかとかほんとは誰も気にしてないから
ただやってみて感じた気持ち悪さをそういう風に説明してるだけ
>138
ファークライ2は面白くなかった
148 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:21 ▼このコメントに返信 外国のRPGにありがちなこと
・主人公がラスト直前まで敵の都合の言いように動かされていた
・ラスボスor終盤のボス=今までヒントを与えてくれてたキャラ
これなんてバイオショ…
149 名前 : 脱ダム宣言投稿日:2009年12月09日 20:21 ▼このコメントに返信 アメリカの映画だってリアリティないよ
150 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:22 ▼このコメントに返信 ※142
アンガールズみたいなのが主人公のRPGってそんなに多いか?
ためしに10作品ほど挙げてみてくれ
151 名前 : 名無し投稿日:2009年12月09日 20:23 ▼このコメントに返信 もうマジで>>1みたいな外人や外国かぶれの洋ゲー厨はうざいんだよ
お前らが日本のゲームを衰退させてることに気付け こんなのが増えてるから勘違いして外国意識した中途半端な和ゲーが最近増えていて困るわ
バイオ5とかその典型だな
152 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:24 ▼このコメントに返信 どっちかというと「華奢イケメンばっかだったり
リアリティが無いからつまらない」のではなく
ゲームの自体がまずつまらないから「イケメン美少女やら
リアリティの無さまでが鼻についてくる」んだと思うけどな
153 名前 : あ投稿日:2009年12月09日 20:25 ▼このコメントに返信 でもマッチョだったら何でもいいって風潮もおかしい
どんなに鍛えてもミニガン片手撃ちなんて不可能なのにリアル系のゲームでもやってる
所詮フィクションなんだから楽しんだもん勝ちだよな
154 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:26 ▼このコメントに返信 米149
最近で言うと2012も酷かったね。映像はともかく、内容はスカスカ。
これでリアリティとか言ってるんだから馬鹿だ。
155 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:27 ▼このコメントに返信 FallOut3やったけどつまらなかった
別ジャンル過ぎていちいち比較に出してくる奴がアホってことはわかったけど
156 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:30 ▼このコメントに返信 ※150
JRPGの主人公なんて大抵ヒョロヒョロじゃねえかw
ドラクエくらいか?主人公もある程度マッチョなのは
※152
それだ。
157 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:30 ▼このコメントに返信 しまむらwww
158 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:31 ▼このコメントに返信 フラッシュバック起こした主人公が「こんなのもうイヤだッ」って泣いたりしたら、
それはそれでコイツうぜぇってなるわけで
ファンタジー系の内容なら、設定もファンタジーでいいじゃないか
159 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:31 ▼このコメントに返信 それぞれ求める方向が違うってのは理解出来る。
だから「俺はこういうゲームが好き!」とか「こういうゲームがやりたい!」って意見ならわかるが、
自分の求める方向と違うゲームを腐すってのは、根本的に何か間違ってる気がする。
160 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:36 ▼このコメントに返信 文句言ってるんじゃなくてバカにしてるだけだと思うけど
161 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:37 ▼このコメントに返信 リア充になりたい ← 日本
リア充を殺したい ← 北米
ホストみたいな外見&スタイル&ファンションで才能と運とコネがあり、超簡単に女にモテ権力者から信用される男になりたいと思うのが日本。
中世や戦争になったら、↑のようなキャラより乱暴で行動力しか取り柄のない自分の方が優れていると思いたいのが北米。
悪い言い方をしたら、日本のゲームは現実から逃避する。北米のゲームは現実の不満をぶちまける
162 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:39 ▼このコメントに返信 欧米人がウザいと言うのはよくわかった
163 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:39 ▼このコメントに返信 ※142
大概の作品だと、どいつもそのくらいの体型ではあるだろ
華奢だ何だと良く言われるが、マッチ棒みたいな方が稀で大抵は所謂細マッチョの部類で
164 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:40 ▼このコメントに返信 ※156
よりにもよって1作品も挙げられないとは・・・
ろくにゲームやらない人間がこういうとこくるなよ
165 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:42 ▼このコメントに返信 おっさん主人公とブサイクヒロインのRPGなんて
誰が買うんだよ
166 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:42 ▼このコメントに返信 ボブサップみたいなおっさんが剣を振り回したとしても、
ライオン一頭仕留められないだろ
でも洋ゲーとかでもドラゴンの大群とかをばっさばっさ切り殺して進む訳だ
マッチョなおっさんにしろ細身の美少女にしろ
RPGでやってる事自体が常識で考えたら無茶苦茶な事ばかり
だったら別に美少女でもよくね?
167 名前 : あああ投稿日:2009年12月09日 20:42 ▼このコメントに返信 俺は少しくらいリアリティーを追求してほしいな
最近のRPGはキャラの魅力より外見やきれいごと
に追求しちゃってるから外見がよくても汚いやつは汚いから
168 名前 : w投稿日:2009年12月09日 20:42 ▼このコメントに返信 外人が好きな日本の非RPGだってリアリティなんか無いだろ。ゾンビとか存在する訳ねぇだろ
169 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:43 ▼このコメントに返信 まあ、ピータン食えん子にピータンはすげえうめえよって言っても無駄なのと一緒だろ
普通にキワモノ寄りなんだからしょうがない
170 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:46 ▼このコメントに返信 何で外人はそんなにリアルに拘るの?ファンタジー楽しめよ
そんなにリアル好きなら現実で喧嘩したらいいだろw
171 名前 : 名無し投稿日:2009年12月09日 20:47 ▼このコメントに返信 見目麗しいキャラクター操りたいんだよ黙ってろアメ公が ガチムチ動かしてろ
172 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:47 ▼このコメントに返信 あれだなー
男ばっかりの少年漫画だと腐漫画しねとかバカなこと言ってるやつらとそっくり
まぁ、イケメンコンプレックスあるのもわかるけどね
屈辱を感じちゃうんだろうね。イケメンばっかだと
海外のやつらは感性の違いからくるものだけど、日本のやつらは確実にイケメンコンプレックスからだな
173 名前 : d投稿日:2009年12月09日 20:49 ▼このコメントに返信 米135
だからって日本の感性が普遍的なわけじゃないけどね。
洋ゲー・ムキムキマッチョの主人公、殺し合い、殴り合いのリアリティ
和ゲー・中性的、オタクのコンプレックスの反映、
どっちにも言い悪いあるんじゃね?日本人には向かないだけで。
174 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:49 ▼このコメントに返信 154
バカかおめぇ
2012はその映像の派手さをスクリーンの大画面で見るのが目的なんだよ
ディザスター・ムービーってのはどんだけド迫力にやるかが勝負だ
ハッタリ上等なんだよ
175 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:50 ▼このコメントに返信 別に細身のキャラが嫌いってわけじゃないんだよな。
アーカードの旦那好きだし。
でも野村キャラやテイルズのキャラみたいなのは無理。
176 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:52 ▼このコメントに返信 ※167
じゃあどの程度のリアリティが欲しいんだ?って話になるわな
中世でしかも怪物が出てくるような世界を延々と旅するんだ
普通の容姿のやつでも旅している間に
かえり血や泥で服はドロドロのぼろぼろ
顔は垢まみれでひげ面、頭はフケまみれでシラミがわいてる
一日一回うんこして、生えてる葉っぱでけつを拭く
そんなのをリアルにやって面白いか、ってことになる
結局ニーズに合わせた落とし所をゲーム単位で考えるしかない
177 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:53 ▼このコメントに返信 ※156
ドラクエ程度でいいならサガシリーズや最近だとストレンジジャーニーでもいいじゃないか
FFやDQ、テイルズくらいしか知らないの?
日本には他にも面白いRPGが色々あるんだぜ
178 名前 : 投稿日:2009年12月09日 20:56 ▼このコメントに返信 日本の文化の良さって「ひたすら身内受けで特化して行く」だと思うんだけどね。
ガラパゴスが外来種受け入れても絶滅するだけだ。
179 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:00 ▼このコメントに返信 ※177
結局叩きたいだけだろ?
細マッチョでもいいならSO4にロスオデ、ミンサガにジルオール。
どれだけでも出てくる
180 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:05 ▼このコメントに返信 今、日本でJRPG買い支えてる層とアニメや漫画好き層がかぶってるから、そういう方向に行ってるってだけで、どちらにせよマイノリティ
181 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:06 ▼このコメントに返信 別にいいじゃん
ゲームなんだし
182 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:06 ▼このコメントに返信 おいフランシス馬鹿にすんなよメリークリスマスするぞ
183 名前 : あ投稿日:2009年12月09日 21:11 ▼このコメントに返信 おいフランシスバカにすんなよケツのギアトップにいれるぞ
184 名前 : 774投稿日:2009年12月09日 21:12 ▼このコメントに返信 FF13の美形のイケメン長髪シドには引いたわ………………
そりゃ外人にもバカにされる
185 名前 : びんびん投稿日:2009年12月09日 21:13 ▼このコメントに返信 武器はウイスキーの瓶一択だかす
186 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:17 ▼このコメントに返信 >404
すごいやりたい。人型のモンスター倒すと鬱になっていって戦闘中に精神崩壊するとか、
世界救ってるはずなのに、○○殺しの咎負って村八分になったりとか。
187 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:17 ▼このコメントに返信 わろたwゲームにリアル求めてどうするんだよ。
現実にはない世界が見れるのがゲームとかアニメだろうが。
188 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:17 ▼このコメントに返信 放っておいても体力が回復しないしジャンプもあまり出来ないFPSはあるけど、おっさんが主役のJRPGは聞かないからなぁ
189 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:18 ▼このコメントに返信 「美少年が細腕で大剣振り回して 世界を救う」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑
↑ ↑
これにリアリティーが無いって怒っても、ここにリアリティーが無いんだから
リアルを求めてる人たちは、微妙にずれてる気がする
単純に似たようなキャラばっかで飽きたんじゃないのか
190 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:20 ▼このコメントに返信 アーロンさんみたいなおっちゃんが主人公のRPGがやりたい。
191 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:21 ▼このコメントに返信 私FF13には興味ないけど日本向けのゲームにガタガタうるせえよ外人共
気に食わないなら黙ってガチムチハゲマッチョ主人公ゲーだけやってろと思うの
192 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:22 ▼このコメントに返信 リアリティを追及していくと、ほぼ全部のRPGはおかしいことになる。
武器でいえば、大剣を振りかぶるとかまず無理だし。
防具でいえば、フルプレートアーマーとか着たら、走れねぇぞ。あれってほとんどの関節が曲げられないから、武器もって攻撃とかできない。
俺、RPGはオーラ的な何かを全員が使ってると思ってたんだが、違うのか?
だから、あんなに武器を振りまわせるし、斬られても大丈夫だし、10mとかジャンプできるんだと思うんだが。
193 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:22 ▼このコメントに返信 ※188
スーパーマリオRPGとかw
194 名前 : あああ投稿日:2009年12月09日 21:22 ▼このコメントに返信 176それはリアルすぎwww
能力や精神面だよw
俺てきには細いイケメンに力負けするマッチョがいると悔しいし
最近はイケメン=ハイスペックな感じだし
俺てきに昔はイケメンは魅力あったけど今は魅力ないとかんじてる
なんていうかねみんなただかっこいいだけみたいなかんじだしなーって思う
だんだんありきたりになっちゃったし
たとえるとワンピースみたいにさイケメンだけが主役じゃないようにして
もっとバランスをよくしてほしいなぁーと
いろんなやつがいて話を面白くしてるんだしさw
195 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:25 ▼このコメントに返信 ※194
そんなに奇形が好きかね
196 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:26 ▼このコメントに返信 >191
気に食わないんじゃなくてネタにしてるだけだよ
197 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:27 ▼このコメントに返信 米161
それはわかる。
厨二病的妄想をする時の俺はJRPG的な外見だが、リア充をぶち殺す妄想をする時の俺はキモオタだもんな。
198 名前 : も投稿日:2009年12月09日 21:27 ▼このコメントに返信 エターナルアルカディアは行動待ちの間、敵と格闘しててよかった。
199 名前 : 77死投稿日:2009年12月09日 21:28 ▼このコメントに返信 逆に、細身の美少女がパーティーに居ないRPGなど、誰がやると言うんだああああああっっっ!!!!1!!
200 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:34 ▼このコメントに返信 Wizが入ってきた頃言われてたな。
「いくら経験積んでも、ドラゴンに火を吹かれたら耐えられないってw」
リアリティを言い出したら、ゲームなどできませんて。
プレイヤーを白けさせなければ、細身の兄ちゃんが大剣振り回しても良いだろ。
結局、日本と海外の間において、お互いのノリについていけない層が多いって事で、安易に相手方を批判しても仕方ない。
201 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:38 ▼このコメントに返信 若いイケメンや美少女みたいな見目麗しい奴らいいけどそればっかりじゃ窮屈だよな
つまりスネークみたいなイケメンおっさんやFF9のフライヤやクイナみたいな人外キャラをもっと出せ出してくださいお願いします
特に後者
202 名前 : @投稿日:2009年12月09日 21:40 ▼このコメントに返信 モブ顔で変な髪型のくせに今週のマルコはかっこよかったな。
主人公はイケメンでいいから脇に味のあるおっさんを置いて欲しいね。
203 名前 : たか投稿日:2009年12月09日 21:43 ▼このコメントに返信 かわいいは正義
外国人はまだ覚醒してないだけだよ
204 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:47 ▼このコメントに返信 何?筋肉ダルマなキャラの出るRPGだと?
北斗の拳5でもやってろ
205 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:49 ▼このコメントに返信 リアルじゃないからいいのに
206 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:51 ▼このコメントに返信 確かにたまにうすら寒い作品も出ちゃうけどこれ、完全にいちゃもんだろ
基本的には元の記事に同意
最近のFF(というかJRPG)にやたら厨二だ厨二だと叫んでおいて
「じゃあどんなのがいいの?」ときけば
「ムサイおっさん主人公にしろ(キリッ)」とかよっぽどひどい厨二病だろ
全員が全員とはいわないよ勿論
需要考えればパーティに一人くらいは入れておけよ、とは思うし
でもそれも「定型」みたいになると嫌悪し始めるんだろうなー
207 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:53 ▼このコメントに返信 ターン制ってウィザードリィじゃねえのか?
FF13ってシマムラの服きてたのか・・・
しらなかったぜ。
PS3だからネットで服とかも買えちゃうんだろうな。
208 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:53 ▼このコメントに返信 >>184の糞馬鹿のせいでフランシスさんディスられてんじゃねーか
ふざけんな
209 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:54 ▼このコメントに返信 日本人にはウケないとか言っても、日本人のオレは洋ゲーが好きだ
洋ゲーが日本であまり売れないのは分かるけど、文脈を無視して「日本人は〜」とか言うのはおかしいと思う
それにもう、JRPGと言わずにJGAMEとでも表現すべきだろう
RPGじゃなくても、無双やアイマスなど他ジャンルだって、キャラクターは"J化"してるじゃないか
個人的に、DQやテイルズも普通にプレイはするけど、随所にみられる「ガキに媚びてる」感じが興奮を萎えさせる
洋ゲーの良いところは、オブリみたいなRPGにせよFPSにせよ、完全に大人向けか、少なくとも「大人がプレイすること」を視野に入れてるのが分かるからだ
子供しか共感できないような茶番をしてこない、その点だけで洋ゲーは評価できる
210 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:56 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけどう作ったって文句いう奴は出る。仮にムキムキマッチョな奴らしかいないRPGが流行りまくってもどーせ違う人たちから批判される。
求めるものが違うんだから両立できないだけの話。
211 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:58 ▼このコメントに返信 FFのキャラなんて全員キモすぎんだろ。ビジュアル系かよ
212 名前 : 投稿日:2009年12月09日 21:59 ▼このコメントに返信 兵隊みたいな奴がガシガシ殺し合いするのなんて現実だけでお腹いっぱいです
213 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:00 ▼このコメントに返信 おっとフランシスさんの悪口はそこまでだ
主人公がガチムチハゲのRPGならやってみたい
214 名前 : あああ投稿日:2009年12月09日 22:03 ▼このコメントに返信 奇形が好きというよりも偏りすぎてるっておもう
215 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:04 ▼このコメントに返信 ある程度の矛盾ならいいんだよ、でも細身の美少女が大剣振り回すってのは流石に無理があるだろ
216 名前 : あ投稿日:2009年12月09日 22:07 ▼このコメントに返信 え?バレットってビジュアル系なの?
217 名前 : .投稿日:2009年12月09日 22:10 ▼このコメントに返信 マッチョが大岩持ち上げるのはアリ
美少女が大剣振り回すのはナシ
どっちも度を過ぎた表現なんだけどな
そもそもアニメチックなゲームキャラクターが海外じゃ不人気だからな
マッチョでもアニメ調だと受けないし、マッチョじゃなくてもリアル調なら受ける
218 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:11 ▼このコメントに返信 どうでもいいが、
FF13のキャラ(ピンクの)がニューハーフに見えて仕方がない。
今回FF13の場合は、リアルにもなりきれず、アニメ(じゃぱにめーしょん?)風にもなりきれない、
ものすごい中途半端でグロテスクでキモイってのはガチだと思うんだが。
219 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:13 ▼このコメントに返信 別に面白さと直接の関係はないだろ
このスレの意見を採用しても大して面白いゲームはできない予感
220 名前 : あ投稿日:2009年12月09日 22:13 ▼このコメントに返信 洋ゲーにも完全に子供向けのはあるし、和ゲーにも完全に大人向けのはある。
洋ゲーはみんな大人を視野に入れてて和ゲーはみんな子供に媚びてるなんて、それこそ偏見だろ。
221 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:14 ▼このコメントに返信 結局ダメだと思ってるのはおまえらだけといういつものパターン
222 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:17 ▼このコメントに返信 記者が言うように、FPSも矛盾だらけだよw
ピョンピョン跳ね飛びながらスナイプしたり
今にも死にそうな奴が注射で全回復したり
銃弾2〜3発受けても、10秒待てば全回復
223 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:18 ▼このコメントに返信
…じゃあ
…フォースは?
224 名前 : 773投稿日:2009年12月09日 22:18 ▼このコメントに返信 ヒロインは全員ミンサガのツフみたいになれというのか…
225 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:18 ▼このコメントに返信 オブジェクト壊したら弾薬が出てきたり弾数無限の銃器があるFPSはいいの?
226 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:23 ▼このコメントに返信 確かに言ってる意味は解るけどあまりキモイオッサン使いたくはない
スネークとかガッツとかはカッコいいし強くて納得だけど
流石に少年少女が世界を救うってのはないな
萌え豚は美少女使って嬉しいんだろうけどwww
227 名前 : まむし投稿日:2009年12月09日 22:24 ▼このコメントに返信 しまむらて
228 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:25 ▼このコメントに返信 有り得ない事が起こるからこそ楽しいんだろ
なんで外人はファンタジーに現実持ち込もうとすんの?
ハゲのガチムチおっさんなんか操作したくないわwww
229 名前 : r投稿日:2009年12月09日 22:25 ▼このコメントに返信 ゲームオタクにとってのゲームと一般人にとってのゲームって違うからなあ。
前者は、一般人でいうところの「オカズ」にゲームを使うんでしょ。
そりゃあリアルなヤローが主人公じゃちょっと売れないわな。
230 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:25 ▼このコメントに返信 フランシス馬鹿にすっとメリークリスマスお見舞いするぞ
231 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:27 ▼このコメントに返信 >678
大好物ごっつぁんでした!
さてマリオでもやるか
232 名前 : 七氏の巌窟王投稿日:2009年12月09日 22:29 ▼このコメントに返信 ムサイおっさんしかいないRPGなんかやりたくないわ
233 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:30 ▼このコメントに返信 452
あらまきwwwwwwwww
234 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:33 ▼このコメントに返信 ガチムチのおっさんでも操作してて楽しいなら良いじゃない
なんなの?お前らは常に「俺がこんな美少女を操作している!」って状態でゲームしてんの?
235 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:33 ▼このコメントに返信 >229
エロゲやらアニメやら他で解消して来いよって思うんだけどな
236 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:34 ▼このコメントに返信 ガチムチのおっさんでも操作してて楽しいなら良いじゃない
なんなの?お前らは常に「俺がこんな美少女を操作している!」って状態でゲームしてんの?
237 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:35 ▼このコメントに返信 「リアル」「リアル」って、「リアル」という言葉だけにつられすぎ。
向こうの言う「リアル」は「全てを現実と同じにしろ」と言っているわけじゃない。
『現実にあってもおかしくない状態にしろ』と言っているのだと。
それと、自国のゲームを擁護したい気持ちも分からなくも無いが、ただ一方的に
叩いたり、「俺の言うことが正しい」とばかりにまくし立てるのもどうかと思うが?
自身がそうだからといって、他人も当たり前のように同じだと思ったら大間違いだ。
238 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:41 ▼このコメントに返信 昔は主人公といったら細身のイケメンとかが良かったけど
最近は筋肉ダルマのがいいな
急にゴリラ化したバイオのクリスとか良い感じ
239 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:41 ▼このコメントに返信 逆に何で細い美少女を操作していて面白いと感じるのか、考えてみよう
お前ら歳取ったんだよ、エロがなけりゃ楽しめなくなっただけ
240 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:41 ▼このコメントに返信 洋ゲー→映画の延長線
和ゲー→漫画・アニメの延長線
241 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:43 ▼このコメントに返信 でも、ムキムキマッチョマンが軽くて小さい柔道家の女の子に
一度も勝てなかったのを見たな。
アメリカみたいに、異常なマッチョ信仰も嫌だが、
細身の女顔イケメンも嫌だな。
格闘のミドル級ぐらいの主人公が無難だな。
242 名前 : z投稿日:2009年12月09日 22:43 ▼このコメントに返信 もんくあんならやんなきゃいいじゃん。きもちわるい
あとニュータイプなめんな
243 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:44 ▼このコメントに返信 ゲームにリアリティを求めるならシミュレータ買えよ
軍オタがゲームに難癖つけるのに似てる
244 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:44 ▼このコメントに返信 ポケモンでポッポやコラッタが
イワークさんと同等に戦えるのはどう見てもおかしい。
現実ならポッポ、コラッタなんてイワークさんのしめつける攻撃で
内臓を口からひりだして終了だわ、ボケ。
245 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:46 ▼このコメントに返信 >239
エロ求めてるのはAVとか借りれない年のオタガキじゃないの?
246 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:48 ▼このコメントに返信 誰も文句も難癖もつけてないのに
バカにしてるだけだって
247 名前 : ああ投稿日:2009年12月09日 22:53 ▼このコメントに返信 日本とアメリカを比較する事そのものがナンセンス。
日本人のゲーム好きで、漫画を全く読まない&子供の頃にアニメを全く見なかった人ってかなり少数だろ。
別にオタクじゃなくても普通の人でも和製RPGのキャラをカッコイイと思う。
アメリカは日本の漫画&アニメの部分に銃が入るわけ。
まるで冗談みたいな話だけどマジ。アメリカFPSゲーマーのゲーム以外の趣味は銃や狩猟だってさ。
ゲームにのめりこみやすい人間程、銃器に憧れ子供の頃から所有したがるそうで。
子供の頃から漫画&アニメを見ないゲーマーが多いそうだ。
社会というか文化が全然違うから議論するだけ無駄。
後、米欄161が妙に的を得てると思ったり
248 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:53 ▼このコメントに返信 欧米:映画文化
日本:アニメ漫画文化
これが一番の理由だろうな
249 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:56 ▼このコメントに返信 2Dグラとかアニメ系のキャラならまだ分かるんだけど
こういうリアルな3Dで主人公が細身の美少女orイケメンってやっぱ違和感感じるな
250 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:57 ▼このコメントに返信 でも米欄のフランシスさん擁護してる奴らも
実際はゾーイたん選ぶんだろ?
251 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:57 ▼このコメントに返信 十人十色とはよく言ったもんだ
252 名前 : あああ投稿日:2009年12月09日 22:58 ▼このコメントに返信 少しでいいってw
そこまでリアル追求してるわけじゃないから
253 名前 : 投稿日:2009年12月09日 22:58 ▼このコメントに返信 仮面ライダーがイケメンだらけになったらなんだか安っぽさを感じた
それと同じ感じがするわ
254 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:01 ▼このコメントに返信 FF13のグラは気持ち悪い
ダッチワイフみたい
アンチャとかMGS4のキャラは格好良いのに
255 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:01 ▼このコメントに返信 ただ単に、他人を見下す理由が欲しいだけなんじゃないの?
楽しけりゃどっちでもいいじゃん
中二病も大概にせーよ
256 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:04 ▼このコメントに返信 この日本のRPGにあてはまるのっつったらテイルズ最新作だな。
主人公たちはどう見ても12歳くらいにしか見えないしセカイハオレタチガマモル(笑)とかほざくし
和ゲ全体的に見ても子供っぽくなりすぎてるよな〜。苦笑まじりにしかストーリープレーできない…
とか思い始めたらもう洋ゲに移るしかないのかなぁ(´Д`)
257 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:05 ▼このコメントに返信 ライトニングとか気持ち悪いわ
258 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:07 ▼このコメントに返信 ストーカーのまーくんは
(´・ω・`)←こんな顔してるし
ガチムチマッチョじゃないよ。
※250、俺はオバマ一択だ。
259 名前 : a投稿日:2009年12月09日 23:08 ▼このコメントに返信 ここまでCGに拘って「ほらこんなにキレイで本物みたいでしょ」と言わんばかりなのに、
やってることが子供のアニメみたでアンバランスというか、幼ない感じを受けるな。
ゲームにリアリティーwwっていうけど、
感想の一つなんだからそんなに必死にならなくてもいいのに。
260 名前 : あ投稿日:2009年12月09日 23:09 ▼このコメントに返信 >>237も言ってる通り、明らかに今問題になってる「リアル」ってのは少なくとも「現実と全く同じこと」を指してないだろw
極端に「じゃあ、FPSだって一発回復うんぬん・・・」とか「JRPGは美少女が大剣うんぬん・・・」とか言ってる米はちょっと熱くなりすぎ
俺は最近の日本のRPGはゲームをしてるって実感があまりないのが多くてからどうも受け付けない、ゲーム性が少ないというかなんというか・・・
261 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:09 ▼このコメントに返信 >>604
どう見ても下の方が良いんだが。
262 名前 : a投稿日:2009年12月09日 23:09 ▼このコメントに返信 ここまでCGに拘って「ほらこんなにキレイで本物みたいでしょ」と言わんばかりなのに、
やってることが子供のアニメみたでアンバランスというか、幼ない感じを受けるな。
ゲームにリアリティーwwっていうけど、
感想の一つなんだからそんなに必死にならなくてもいいのに。
263 名前 : 。投稿日:2009年12月09日 23:09 ▼このコメントに返信 腐向け腐向けって言われるけどさ、イケメンにしか萌えないのは初期症状みたいなモン。
末期の腐はガチムチのおっさんだろうがひげ面だろうが萌えられるよ。
264 名前 : あsだds投稿日:2009年12月09日 23:14 ▼このコメントに返信 いやー可愛い女の子皆無のゲームとか
買わねーだろwww
265 名前 : こ投稿日:2009年12月09日 23:16 ▼このコメントに返信 >>687
締まりがよさそうだな
266 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:18 ▼このコメントに返信 米9
アホだな。
骨格が全く白人じゃないだろ。というより人間じゃないだろ。
髪の色も存在しない顔の彫りも深くなく鼻も高くない幼顔。
細身で八頭身以上。そんな人種は存在しません。
267 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:22 ▼このコメントに返信 ファミコン時代のドット絵に帰ればいいんじゃね?
268 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:22 ▼このコメントに返信 アメリカ人が特殊なんだ。
5年に一度のペースで戦争して、10年に一度のペースで
他国を爆撃して市民を爆殺してるのがアメリカ。
かれらにとって、日本人の作った少年・少女の夢物語がリアルじゃないのは当然だと思う。
269 名前 : .投稿日:2009年12月09日 23:26 ▼このコメントに返信 何だかんだ言っても結局売れるのは任天堂の健康器具
270 名前 : 、投稿日:2009年12月09日 23:31 ▼このコメントに返信 ゲームにリアリティとか・・・
最近のFFはリアルすぎて気持ち悪い
271 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:32 ▼このコメントに返信 >617
>404
に注目!
272 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:33 ▼このコメントに返信 マンガの 『ベルセルク』 をリアルにRPG化できたら、アメリカでも売れるんじゃね?
273 名前 : .投稿日:2009年12月09日 23:34 ▼このコメントに返信 おっさんだらけのゲームとか誰得
274 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:35 ▼このコメントに返信 加齢臭とアルコールとタバコの臭いがするおっさんは脇役でいい
その代りここぞというときで1度だけは活躍させてほしい
年食ってもまだまだ元気なおっさんなんておっさんの良さは微塵もない
おっさんていうのは若いころより明らかにパワーダウンしてるものだよ
年齢の限界を感じつつも、その時が来るまで力を溜めている
そんなおっさんこそ理想かつ現実的だと思う
FF10はアーロンだけは最高だった…
275 名前 : .投稿日:2009年12月09日 23:35 ▼このコメントに返信 マリオがリアルオッサンの顔と体型になったら、キノコで巨大化することに文句言われると思う。
たぶんそういうことだろう。
276 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:38 ▼このコメントに返信 洋ゲーは確かにすばらしい
純粋なゲームとしての出来は和製を遥かに上回る
だけどバタ臭い美的センスだけは勘弁な!
こんなもん、
毎度おなじみアングロサクソンの価値観押し付け癖に過ぎん
侵略戦争おっぱじめないだけ成長したと褒めてやるわ
277 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:38 ▼このコメントに返信 リアリティがないとかw
ゲームと現実を区別できない人かよw
そんなこと言い始めたら格ゲーで女キャラが勝つわけねえじゃん
全員ボブサップみたいなキャラになっちゃうだろうが
278 名前 : 0000投稿日:2009年12月09日 23:40 ▼このコメントに返信 たしかアンサガはトラウマスキルがあったよな
アンデットに対しての攻撃がめちゃくちゃ弱くなるみたいな
あれは面白かった
279 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:43 ▼このコメントに返信 どうにでも解釈出来るFCの荒いドット絵は良かったのだと認識した
DQ1の勇者も今のJRPG的な優男とでも洋風な筋肉質と解釈しても自由だ
280 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:44 ▼このコメントに返信 全盛期のスクエアはオッサンキャラの使い方が上手かったように思う
イケメンばっかじゃダメなんだよ
オッサンがいるからイケメンが引き立つし、イケメンがいるからオッサンも引き立つ
バランスが大事
もちろんそんなムサ苦しいパーティの中にあってこそヒロインも映えるというもんだ
281 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:46 ▼このコメントに返信 アメリカって映画でもそうだけどハッピーエンド至上主義的なところがあるからなあ
ストーリーもワンパターンでおっさんがたった一人でテロリスト全員倒して努力して呼んだ警察がなんの役にも立たなくてラスト美女とキスして終わりーみたいな
なんか主人公がスーパーマン的なところがあって
282 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:48 ▼このコメントに返信 まあFFとか和製RPG好きなのはせいぜい高校生くらいまでだから、あれが格好いいと思っているのも仕方ないがな。
大人になってあんなん格好いいと思ってるわけじゃないだろ。
逆に洋ゲーの格好良さはお子様にはわからなくても仕方ないし。
283 名前 : 名無し投稿日:2009年12月09日 23:50 ▼このコメントに返信 向こうの人たちだって、
「ゼルダの風のタクト」
が出たとき「イケメンのリンクじゃなきゃヤダ」みたいな事言ってたのに・・。
そもそも、向こうでも人気のゼル伝って
「イケメン、場合によっては子供、結構細身のリンクが主人公」
で批判されてる3拍子が揃ってる。
284 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:51 ▼このコメントに返信 http://www.youtube.com/watch?v=eIJylDIrfHE
Eat Lead - Hazard vs JRPG hero
JRPGがもはやネタでしかないことがわかる。
285 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:51 ▼このコメントに返信 外人ゲーマーのFFに対するのコメント見てて感じたんだけど
どうやら彼らはイケメン=ゲイキャラに見えてしまうところがあるっぽい
俺らからしてみれば外人が好きそうな
タンクトップのガチムチキャラがゲイにしか見えなくて気持ち悪いと思うんだが
文化の違いだなあ
286 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:53 ▼このコメントに返信 FFのキャラセンスだけは頂けないわ
韓国の整形女みたいな顔したのしかいないし
287 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:53 ▼このコメントに返信 ゲームなんてどんだけリアルでも
どれだけ史実を扱ってもフィクションに過ぎない
その中でフィクションとして追求していくか
リアルを扱う以上リアルを追求していくかの違い。ただそれだけ
片方から見ればもう片方が異様に見えるのは当たり前であって
こういう意見がでるのも当たり前かつ分かりあえないから無駄
288 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:54 ▼このコメントに返信 >>284の字幕付き
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5974592
289 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:56 ▼このコメントに返信 日本のRPGは人間が吸血鬼やら鬼やらを退治するイメージ
外国のは人間が人間を倒しまくるイメージ
日本は達人なら老人でもチンピラブン投げるってのが当たり前な上に
結構平和だからそんな感じのゲームになるんだろうな
これってあるいみ幸せなことなのかもしれない
290 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:56 ▼このコメントに返信 実際は、洋ゲーも全然リアルじゃないけどな。
特に銃弾は、38口径で行動不能、45口径だったら身体に風穴、
小銃なんて喰らったら、一発で胴体ごと輪切りにされる。
291 名前 : 、投稿日:2009年12月09日 23:57 ▼このコメントに返信 きっとみんなインナーマッスルが凄いんだよ。
292 名前 : 投稿日:2009年12月09日 23:59 ▼このコメントに返信 ミュータントが突然変異で白目剥いて国家の陰謀と戦うんだっけ?
293 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:02 ▼このコメントに返信 リアルとかアンリアルの話じゃなくて、
単に外人は筋肉が好きなんじゃないかなあ。
ドラゴンボールなんかどう考えてもリアルじゃないけど、
主人公たちがマッチョだから外国でもバカウケしたじゃん。
294 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:03 ▼このコメントに返信 >>292
わらたw
ひょっとして、問題は筋肉だけなのかもしれんな。
試しにキャラが全員マッチョな、アメリカ仕様で売り出してみたらどうか
295 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:06 ▼このコメントに返信 ドラゴンボールは受けるのワンピースが全然受けないことからも
筋肉説は結構信憑性があるかもしれんw
296 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:10 ▼このコメントに返信 まぁぶっちゃけて言えば、海外のFPSもリアリティに欠けている。
現実の戦場では、ムキムキのゴリラマッチョなんてあまり強くない。的が大きいからね。
実際は中肉中背で小回りが利くタイプの兵士が強い。
そう考えれば、海外のFPSも「そんなゴリラが強いわけねぇよw」って感じになる。
結局のところ、素人が浅い知識でリアリティ云々言うのが一番の間違いなんだろうよ
297 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:11 ▼このコメントに返信 シナリオが良いRPGっていうと何がある?
298 名前 : A投稿日:2009年12月10日 00:12 ▼このコメントに返信 そもそも洋ゲがリアルティあるなんて幻想
主人公の違いは嗜好の違いに過ぎない
洋ゲでいかついおっさん主人公が多いのは、リアルティがあるからでは無くて単にハリウッドの影響が強いだけ
そもそもリアルティの有無とゲームの売り上げに相関性がない以上、JRPGが築いてきた既存のマーケットを切り崩してまで洋ゲ調にする必然性がないだろ
だいたい洋ゲ厨は人様の嗜好にケチつけすぎ
ゲームのリアリティ気にする前にリアルでの協調性のなさを気にしろよ
299 名前 : あああ投稿日:2009年12月10日 00:15 ▼このコメントに返信 おのれー・・・・・
能力と精神面に少しでいいからリアリティーをだしてほしいっていってるのに・・・
そこまでリアルを望んでいないとも言ってるのに
これが間違っててもいいけど俺に対する意見がぶっ飛びすぎてるっつうの
300 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:15 ▼このコメントに返信 大剣とかそんなどうでもいいとこに突っ込む暇があるなら、
魔法(笑)とか現実にゃ絶対あり得ないとこにまず目を付けろよと思う
結局は自分の物差し
自分が気に入らないとこだけ指摘
不自然な点など、ゲームには腐る程ある
301 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:15 ▼このコメントに返信 きゃつらには夢が無い
302 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:17 ▼このコメントに返信 ハゲ+メタボ+身長185cmくらいのヒョードルが異様に強い件。。
強さは外見じゃはかれないのも確か。
303 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:18 ▼このコメントに返信 しかもああいうのマンセーしてるヲタどもがまたキモいのなんの
304 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:19 ▼このコメントに返信 つまり「洋ゲーのお約束」に比べて「jrpgのお約束」は現実との差が大きすぎる、という解釈でいいのかな。
確かに細い美少女が屈強な兵士を倒すならプレイヤーに納得できるような説明・描写が必要だと思う。それを「お約束」ですっ飛ばすと作品内の世界はうそくさく感じるかも。
でも、テイルズみたいに一部のオタク向けのゲームはわかってる人と子供だけで楽しむものだろうからそっとしといたれ、という気はするな。
305 名前 : A投稿日:2009年12月10日 00:22 ▼このコメントに返信 >>304
洋ゲはストーリーというか設定が不条理なの多いぞ
JRPGのほうがまだ説明してる
306 名前 : あ投稿日:2009年12月10日 00:23 ▼このコメントに返信 マリオって面積二倍だから体積は四倍だよな、なんて
307 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:23 ▼このコメントに返信 まぁ、ウンコはしません。 みたいな日本のキャラもたいがいだとは思うw
マッチョでアグレッシヴなオッサンは実在してるが、
jRPGのキャラは世界のどこにもいないだろ。
308 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:24 ▼このコメントに返信 俺日本人だけどこういう嗜好に関しては海外よりだわ
別にリアリティー云々じゃないんだよ
生理的に考えられない組み合わせなんだよ
細身の美少年がでかい剣もって戦うってのがそもそも頭の中にない組み合わせ
例えばごはんになにかかけて食うって時にジャムかけて食うって考えは最初からないだろ?
外人もこういうことを言いたいんじゃないかと思う
309 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:26 ▼このコメントに返信 とりあえず説得力がない
310 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:28 ▼このコメントに返信 「レベルが上がると筋肉が付く」
fableがマジでそんな感じ
近接戦闘あげるとテラマッチョになる
遠隔戦闘あげると背が伸びる
魔法能力あげると体中に青く光る紋章が出る
男女共にだ(ただレベルあげは選択式だから経験値たまってもあげないことも可能)
女キャラでやってると強さをとるか見た目を取るか迷う
コマンド式じゃないから弱いキャラでも一応なんとかなるんだが…
311 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:31 ▼このコメントに返信 ゲームをする時間が惜しくなったから
ゲーム離れが進んでるだけじゃねーの。
312 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:31 ▼このコメントに返信 バレッタ使うだろう常考・・・
飛行相手にデフォで攻撃当てれるし
>>305
JRPGじゃないけどスーパーマリオブラザーズWiiなんてものがあってだな。
ゲームのストーリー説明はあれでも一応おkだったりする。
後ロケジャンは文化だ。デフォで搭載されているシステムじゃねえ。
313 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:32 ▼このコメントに返信 リアリティなど求める位ならゲームなんかするなって話ですが
314 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:34 ▼このコメントに返信 リアル世界に嫌気がさしてゲームに逃げてるってところもあるのに
ゲームの世界にまでリアルを持ち込んだらもう逃げられねえよ
315 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:36 ▼このコメントに返信 言わんとすることはわからんでもないが、おまえにゃ言われたくないって内容だな。
リアル=リアリティではなく、リアリティ=説得力って誰かが言ってた。
316 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:40 ▼このコメントに返信 >>305
そうなのか……
じゃあ単純にどんな設定だろうがひょろい少年+大剣とかがビジュアル的に受け入れられないだけなのかな。
よくわからんわ
317 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:41 ▼このコメントに返信 ※308
その例えでいけば
「ご飯にジャムかけて食うと意外と上手かった」って奴が圧倒的に多かったから
JRPGは今みたいな状況になっただけの話だろ
ってかもう日本のゲーム業界は20年近く前から「ご飯にジャムかけて食う」時代になってんだよ
318 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:41 ▼このコメントに返信 当時インターネットなんてやってなかったから知らないけど
FF7が出たときにマジな意見として
「こんなのありえねー、やってられっか」
って奴いたのか?大体の奴はカッコイイと思ってたんじゃない?
どれがきっかけかはわからないけど、大体あの前後らへんの時期から
いろんな媒体でギャップ・アンバランス萌えって露骨に流行りだした気がする
結局何が問題かといったら、工夫のない乱発にあるんじゃないかと
あとユウナの99999は殆どやりこみ要素としての笑いどころみたいなもんで
設定を逸脱してるのは制作も承知の上だと思うけど
なんかFFばかり引き合いに出しちゃったけど
ゲハ的な論争には持っていかないでね、そういう意味じゃないからね・・
319 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:43 ▼このコメントに返信 そういうリアルじゃなくて「おかしくない設定」にしろってことだろ。
ムキムキも少し抵抗もあるが女みたいな顔の細身も嫌だ。
ミドルな体系にしろって
320 名前 : あああ投稿日:2009年12月10日 00:47 ▼このコメントに返信 315お前に言われたないって俺もぶっとびすぎてるってことか?
321 名前 : 投稿日:2009年12月10日 00:49 ▼このコメントに返信 北米版は中年ハゲマッチョと唇めくれあがった金髪ババァにしとけばいい
322 名前 : 投稿日:2009年12月10日 01:00 ▼このコメントに返信 突然カラクリがたくさんある無人島に飛ばされた、どうやら一人らしい
全部説明されないまま別タイトルに続く()笑
MYST大絶賛でリアルとか説得力とか言ってるのは正直滑稽なキガス
結局海外のオタも国産やブランドタイトルじゃないと抵抗があるだけじゃね?
323 名前 : 投稿日:2009年12月10日 01:08 ▼このコメントに返信 外人はFPSの擬似戦争大好きな攻撃スクリプト持ってる奴ばっかりだから
よりリアルを求めてるんだろう
そりゃ年に何回も銃乱射事件が起こるわ
324 名前 : 投稿日:2009年12月10日 01:12 ▼このコメントに返信 だってスーパーマンとか基本性能が違い過ぎてマッチョで有る必要も無いのにマッチョ気味なんだぜ
リアリティとか関係無く嗜好なだけだよね
325 名前 : .投稿日:2009年12月10日 01:20 ▼このコメントに返信 323そういうのってさやっぱりゲームって関係あんの?
326 名前 : 投稿日:2009年12月10日 01:25 ▼このコメントに返信 ※318
当時リアルで中二(実年齢的な意味で)だった自分の周りでは
今のネットで見られるような否定的な意見はほぼ皆無だったぞ
ってか忘れてる奴が結構多いみたいだけどFF7が出たのって
『るろうに剣心』の人気がピークだった時期(本誌で京都編をやってた頃)でもあるんだわ
天下のジャンプ漫画で細身で女顔の主人公が刀振り回す作品がヒットしてた時代に
大剣振り回すクールなイケメン剣士に拒否反応示す『若者』が多数派だったとは到底思えねーよw
327 名前 : 投稿日:2009年12月10日 01:26 ▼このコメントに返信 うっせーよ糞欧米人どもとそれを崇拝するバカども
クラウドにしようがスネークにしようが
結局白人ベースなのは変わんねんだろが
お前らの趣味をもっともらしい理屈で押しつけようとすんな
お前らシーシェパードのキチガイどもと何も変わらねーよ
俺はこれからも断固として線の細いピンク髪の女の子が大暴れするゲームを買い続けるね
328 名前 : 投稿日:2009年12月10日 01:36 ▼このコメントに返信 やっぱシナリオだろうねぇ、TOVとかは楽しかったし
ギアーズも好きだし
まぁ細身なら細身なりに避けるキャラすればいいと思う、避けるけど当たると死ぬみたいな
329 名前 : 投稿日:2009年12月10日 01:39 ▼このコメントに返信 日本のRPGのガチムチ戦士系って遅いし細身のイケ面主人公よりも力無いし技も微妙だったりするし
シュミレーションRPGだと移動力低くて置いてきぼりにされたりほんとひどい扱いだよな
330 名前 : 326投稿日:2009年12月10日 01:40 ▼このコメントに返信 ジャンプ漫画だけに言及したが
思い返してみると当時マガジンで人気だったヤンキー漫画にも
細身で女顔だけどめちゃくちゃ強いキャラって結構いたな
特攻の拓ならマー坊や来栖、カメレオンなら結城直人や松岡
あとアニメだと95年のガンダムWの主人公ヒイロもその系統か
FF7が出たのはちょうどそういうのが流行り始めた後だったんだろうな
331 名前 : 投稿日:2009年12月10日 01:40 ▼このコメントに返信 日本人にしろ外人にしろ、相手の表面上のことしか理解できてないって話だろ
和ゲーのキャラをリアルにしたら売れるわけでも、洋ゲーのキャラをイケメン美女にしたら売れるわけでもない
違いはもっと根深いところにあるんだろうよ
332 名前 : 投稿日:2009年12月10日 01:47 ▼このコメントに返信 これ系の話題って散々議論されてるが、ひとつの結論を言ってやるよ
「ありきたりだからダメ」じゃなくて「中身がないからダメ」なんだ
小さいオニャノコが大剣振り回しててもいいじゃない
面白ければそれで
333 名前 : n投稿日:2009年12月10日 01:49 ▼このコメントに返信 結論:ミンサガのシフならおk
334 名前 : 投稿日:2009年12月10日 02:08 ▼このコメントに返信 こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの
335 名前 : ,投稿日:2009年12月10日 02:33 ▼このコメントに返信 萌え豚を叩いてた連中がなんで美少女・美少年キャラ叩かないの?
言ってることちがくね?海外のようなおっさんキャラもとめてるんじゃねーの?
336 名前 : あ投稿日:2009年12月10日 02:42 ▼このコメントに返信 リアリティ路線化ファンタジー路線かの違いだけ
ファンタジーはもともと空想からきてるんだし。魔法の存在とか。ハリーポッターの主人公が少年なのがほんとにいい例
337 名前 : _投稿日:2009年12月10日 03:27 ▼このコメントに返信 長老が魔法使って世界救出とかやっても普通すぎてつまらん。
338 名前 : 投稿日:2009年12月10日 03:49 ▼このコメントに返信 映画の007でも、色男スパイがジョーズみたいな大男を倒したりするケドなwww。
カンフー映画でも、老人がムキムキ男を倒したりwww。
リアルにしてたら、大剣振り回す度に、剣の重みと遠心力で自分が吹っ飛ぶわ!
しかも剣で生身の相手を切ったら脂とかで、数回で切れなくなる。
339 名前 : 投稿日:2009年12月10日 04:03 ▼このコメントに返信 ゼル伝の時オカで一番すごい腕輪とって
リンクが巨大な岩を持ち上げたときに
こいつらはリアリティが無いから糞って思ったのか?
つまらない奴らだな
340 名前 : 投稿日:2009年12月10日 04:59 ▼このコメントに返信 ファンタジーな物語や設定、システムは昔のままなのに
グラフィックばかりリアルにしてくから違和感が出てくるんだよ
2、3頭身のキャラが棒立ち、コマンド選択したときだけ動くってのは許せるんだけど
8頭身の3Dキャラがそんな動きするからおかしいと思ってしまうんだ
341 名前 : 投稿日:2009年12月10日 04:59 ▼このコメントに返信 戦場でピョンピョンって
十年くらいたつ
カウンターストライクを基準にFPSかたるのか?w
342 名前 : 投稿日:2009年12月10日 05:00 ▼このコメントに返信 ※338
ん?最近の普通にぼこぼこにされてたりするぞボンド役も
しらんの?さらに拷問までうけちゃうぞ
343 名前 : 投稿日:2009年12月10日 05:01 ▼このコメントに返信 ※338
なんで90年代映画と比較してんの?w
344 名前 : 投稿日:2009年12月10日 05:01 ▼このコメントに返信 リアルかどうかという以前の段階として
さすがにちょっとおかしいって話じゃねーの?^^;;
345 名前 : 投稿日:2009年12月10日 05:03 ▼このコメントに返信 ※280
昔のJRPG?はその辺のバランスはとれてたとおもう
346 名前 : .投稿日:2009年12月10日 05:21 ▼このコメントに返信 ゲームのお約束的なところが気になってしょうがなくなったら
老化を疑った方がいいな
子供には起こりえないだろ?
物事を論理的にしか見れなくなるとたいていのゲームはつまんなくなると思う。
ファンタジーでないゲームって少ないよ
347 名前 : 投稿日:2009年12月10日 05:33 ▼このコメントに返信 そんなにリアリティがほしけりゃ、ウェブカムで自分の顔でもとって貼り付けアバターが戦うゲームでも作ればいいじゃない。きもいだけだけどな。
348 名前 : HEう投稿日:2009年12月10日 05:53 ▼このコメントに返信 おにゃのこがスゲェ怪力なのはリアリティが無い
なんて言ってる事自体が俺にはリアリティが無い
何故なら俺の妹が(ゲフゥ
349 名前 : 名無しクオリティ投稿日:2009年12月10日 06:09 ▼このコメントに返信 ゲーム(笑)
350 名前 : 名無しクオリティ投稿日:2009年12月10日 06:09 ▼このコメントに返信 ゲーム(笑)
ぷっw
351 名前 : 投稿日:2009年12月10日 06:23 ▼このコメントに返信 >日本人が日本人に向けて作ってるんだから
>日本人に受けないことだけを恐れろよ
これは別にゲームに限ったことじゃないよな
352 名前 : 投稿日:2009年12月10日 06:42 ▼このコメントに返信 根本的な部分を勘違いしすぎ
現実の世界では貧乏人でもイケメンで痩せててファッションセンスの良い奴がモテる。
だが、法律無視でいつ死ぬかわからない暴力の世界では、そんな奴がモテるわけがない。というのが欧米の一般常識で、それが彼等のリアル。
顔には怪我も苦労の後もなく、食事制限しなけりゃ維持できない体型で、貧乏人なのにファンションにお金をかけているようなキャラが、殺し合いの世界の中でもモテたり信用されたりすると非現実的だ、となる。
353 名前 : _投稿日:2009年12月10日 07:33 ▼このコメントに返信 ネイキッドスネークは傑作ですな。オヤジの良さも和ゲー的なよさも持ってる。
まずかわいい女が作れない時点で洋ゲーは論外。
しかし野村デザインは本当に日本で受けているのだろうか・・・。
354 名前 : ・投稿日:2009年12月10日 07:56 ▼このコメントに返信 *352
そこが分からないんだよな……
攻撃魔法があるRPGでマッチョの存在は不合理だろ?
回復魔法がある世界で内科医が繁盛しているのと同じ。
どこをリアルにするかの重点がこっちと向こうでは違うのか?
355 名前 : 投稿日:2009年12月10日 08:28 ▼このコメントに返信 ゲームにリアリティなんてなくてもいい。ないと感情移入できないとか言ってる奴は感受性と想像力なさすぎ。リアリティの程度は世界観にあってればいい
356 名前 : 投稿日:2009年12月10日 09:01 ▼このコメントに返信 だからといって細身の子供をマッチョなオッサンに差し替えたとしても他の部分で文句を言ってくる気はするよな
357 名前 : 投稿日:2009年12月10日 09:12 ▼このコメントに返信 日本に生まれてよかった
358 名前 : .投稿日:2009年12月10日 09:13 ▼このコメントに返信 全く関係ないが>>617のゲームはやってみたいw
359 名前 : 投稿日:2009年12月10日 09:21 ▼このコメントに返信 最近北斗無双も出るし
こらからドンドンマッチョが増えてほしいな
ジャンプ黄金期の再来を願おう
360 名前 : 名無し投稿日:2009年12月10日 09:45 ▼このコメントに返信 女の子なら許す
361 名前 : 投稿日:2009年12月10日 10:02 ▼このコメントに返信 「現実的なゲーム」「現実的なアニメ」「現実的なドラマ」「現実的な映画」
外に出た事無いのか?
362 名前 : 投稿日:2009年12月10日 10:06 ▼このコメントに返信 >>617
すごく…
やってみたいです
363 名前 : もさ投稿日:2009年12月10日 10:10 ▼このコメントに返信 こんな理由を並べる奴の中にジャパニメーション信者がまじってるんだもんな
インフレ、最強の子供なんてジャパニメーションなら当たり前なのに
364 名前 : 投稿日:2009年12月10日 10:19 ▼このコメントに返信 風船が割れたら、きちんと割れたアニメーションが出て残骸が残るのがいいか
点滅しながら消えるのが良いかって話の延長に過ぎんよ。
365 名前 : 投稿日:2009年12月10日 10:34 ▼このコメントに返信 >>404
カプコンかコナミがつくるのなら是非やってみたい
366 名前 : 投稿日:2009年12月10日 10:52 ▼このコメントに返信 面白けりゃなんでもいいよ
367 名前 : 投稿日:2009年12月10日 10:56 ▼このコメントに返信 未来を担う子供達なんだから子供が世界を救って当たり前だろ。
夢なくした汚いおっさんが世界救って何になるんだよ。
368 名前 : あ投稿日:2009年12月10日 11:07 ▼このコメントに返信 洋ゲーが特別優れているわけじゃない、ってことだけはよく理解できた。
369 名前 : 投稿日:2009年12月10日 11:10 ▼このコメントに返信 だからガキかおっさんか論じる前に設定を考えろよ。
世界を救うのに必要なのって何?
まぁとりあえず、敵の一個軍団を粉砕する位の実力だよね。
後は資金。有れば有るほどいいね。
乗り物。これはまぁ、有ればいいよね的な。
で、こういうのってガキじゃないと揃えられないモノなの?
別におっさんでもいいんじゃないの?
練りこみがたんねーんだよ。要は。
勇者の血筋を引く者が皆子供だったから〜とか言ってももう通用しないよ。
370 名前 : 投稿日:2009年12月10日 11:18 ▼このコメントに返信 じゃあ現実でいいじゃん
371 名前 : 投稿日:2009年12月10日 11:33 ▼このコメントに返信 そりゃ今RPGやってくれる人自体が少ないんだから
細々とでも支えてくれるお客さんが、どうも細い子が活躍するアニメや漫画好きな層とかぶるらしいってなったらソフト会社もあわせるよって話で、会社には特に主義も主張もないよ
372 名前 : 投稿日:2009年12月10日 11:36 ▼このコメントに返信 タイトル見て、来週のクイーンズブレイドのゲームの話かと思った
373 名前 : 投稿日:2009年12月10日 11:37 ▼このコメントに返信 和ゲーを邦楽、洋ゲーを洋楽と単語をそれぞれ置き換えたらいいな、これは
374 名前 : 投稿日:2009年12月10日 11:39 ▼このコメントに返信 ゲームなんだから現実求めんなよ
メリケンってワカンネ
375 名前 : 投稿日:2009年12月10日 11:47 ▼このコメントに返信 リアリティ狂信者の毛唐うぜぇ
永遠にFPSでガチムチ使って銃撃ってろよ
376 名前 : 投稿日:2009年12月10日 11:53 ▼このコメントに返信 ※369
それを踏まえた上で
子供向けにする・・・主人公が子供
中高生くらいを対象にする・・・主人公が青年
女性人気を取り込もうとする・・・主人公がイケメン
ってなるんだが売れるって実績のない「おっさんが主人公のゲーム」を作る
って博打をできるゲーム会社は今何社あるかもわからんわ
377 名前 : 投稿日:2009年12月10日 11:55 ▼このコメントに返信 マイノリティ同士でけなしあってどうすんだ
378 名前 : .投稿日:2009年12月10日 12:07 ▼このコメントに返信 *369
『ある勇者の物語』っていう本があったとして
読者は一巻・少年時代、二巻・中年時代のどっちに興味を示すと思う?
普通始まりに近い一巻だよな?
例えばメタルギアシリーズも可能ならスネーク新兵時代のメタルギア1から始める。
プレイヤーは「経験豊かな中年」を見たいんじゃなくてその「経験」を見たいんだよ。
379 名前 : 投稿日:2009年12月10日 12:27 ▼このコメントに返信 >>404の気が狂うような世界で暮さないといけないRPGはやってみたいな
380 名前 : 投稿日:2009年12月10日 12:52 ▼このコメントに返信 現実と仮想の区別くらいできるようにしようね!
381 名前 : 七誌投稿日:2009年12月10日 13:05 ▼このコメントに返信 マンガっていう下地が日本にはあったらか・・・・・・・
382 名前 : 、投稿日:2009年12月10日 13:09 ▼このコメントに返信 洋ゲーしかしないような奴に何言っても無駄
383 名前 : 投稿日:2009年12月10日 13:10 ▼このコメントに返信 >>378
それはお前の願望だろ
自分の願望が他人の願望と思うな
っつーか洋ゲー和ゲー厨ともに互いを批判し合ってるばかりで
互いの良いところをなに一つ認めようとしねーのな
まぁガキばっかだからしょうがねーのかもしれんが
384 名前 : 投稿日:2009年12月10日 14:01 ▼このコメントに返信 ターン制こそがRPGにおいて至高
※ただし3Dもっさり戦闘じゃなくて2Dサクサク戦闘に限る
385 名前 : 投稿日:2009年12月10日 14:07 ▼このコメントに返信 キャラメイクできるゲームしか最近やら無くなった
美形主人公も多少の分岐しかない、やらされゲームは秋田
MMOで超絶ぶっさいくなキャラ作ってやりたいイベントと
仲間内でワイワイやってるほうがオフゲーより100倍面白い
386 名前 : 投稿日:2009年12月10日 14:31 ▼このコメントに返信 >>404は天才ゲームクリエイター
387 名前 : 投稿日:2009年12月10日 14:41 ▼このコメントに返信 *378
その例は間違ってるだろ。正しくは
『ある勇者の物語』っていう本があったとして
一巻・少年時代、二巻・中年時代のうち、一冊しか読めないとしたらどちらを読む?
っていう話。そこで勇者の成長を描く一巻(=和ゲー)を読みたい奴もいれば、
勇者の活躍を描く二巻(=洋ゲー)を読みたいと思う奴もいるかもしれん。
で、問題なのが、今の一巻は勇者の成長を全く描けていないっていう事。
多感な少年期っていう、精神的な成長を描くならこれ以上無いっていう設定なのに、
困っている人を放っておけず、決して惑わず、常に目標に向けて進んでいく。
そんな人間として完成してるようなキャラクターが殆ど。
で、結局成長するものといえば、STRとかDEXとかINTくらい。
だから二巻を読んでる奴に、「一巻読んでる奴って馬鹿じゃないの?」って言われているわけで。
まぁ今の二巻もムキムキなおっさんがミニガン振り回してランボーしてるだけだから
どっちもどっちといえばその通りなんだけど。
388 名前 : 投稿日:2009年12月10日 14:46 ▼このコメントに返信 なんか米欄無駄に伸びてるな…
389 名前 : 投稿日:2009年12月10日 14:47 ▼このコメントに返信 ファンタジーだからこれで良いって…
お前らのファンタジー観の方が間違ってるという考え方は無いの?
390 名前 : .投稿日:2009年12月10日 14:58 ▼このコメントに返信 そもそもファンタジー観を持たないことがファンタジー観
391 名前 : 投稿日:2009年12月10日 15:07 ▼このコメントに返信 SFの科学技術にケチつけるようなもんだな
392 名前 : 投稿日:2009年12月10日 15:25 ▼このコメントに返信 日本のゲームソフトは、日本向けにつくられ、海外で売るのはおまけ。
次につながるような建設的な批判ならともかく、ただの愚痴、破壊的な批判は聞く必要ない。
393 名前 : 投稿日:2009年12月10日 15:27 ▼このコメントに返信 「細身の美少年が大きい刀を振りまわすなんて無理がある」
その昔ウソップパウンドというものがあってな
394 名前 : 投稿日:2009年12月10日 15:49 ▼このコメントに返信 確かにFF13とかイケメン美女ばかりでなんだかなって気がしたわ
395 名前 : 投稿日:2009年12月10日 15:50 ▼このコメントに返信 まぁ、その子供向けRPGが子供に売れて無いという
もう先は無いよ
396 名前 : 投稿日:2009年12月10日 15:56 ▼このコメントに返信 ファンタジーとかSFって宣言したらなんでもありって思ってそうだね
まぁ、つまらない原因はキャラと展開のテンプレ化とシナリオが単純に糞
言い訳に子供向けだからとか言ってるけど
子供はみんなポケモンしてて見向きもしてない、年々売れなくなってるしね
397 名前 : 投稿日:2009年12月10日 16:26 ▼このコメントに返信 そもそも素っ裸のニンジャが素手で首を刎ねたり
サムラーイが魔法使えるとかそういうお約束をやりだしたのはおまえらじゃないかw
398 名前 : 投稿日:2009年12月10日 16:34 ▼このコメントに返信 北条司ヒロインは100tのハンマーを振り回すぞ
399 名前 : あああ投稿日:2009年12月10日 16:47 ▼このコメントに返信 339
それってリンクの力っつうより道具の力だから別にいいんじゃないのって思う
400 名前 : 投稿日:2009年12月10日 16:53 ▼このコメントに返信 リアリティなんて小さじ一杯程度で十分
401 名前 : あああ投稿日:2009年12月10日 17:05 ▼このコメントに返信 俺さ洋ゲーが好きなんだけどさあれって力任せじゃ勝てないときってあるんだよね
それが楽しんだよキャラクターでもさ妙にリアルなとこあったり変なこと言ったりして
面白いんだよだからそういうの取り入れてほしいなーって思ったんだけど
俺の考えはあわないみたいだね
402 名前 : 投稿日:2009年12月10日 17:12 ▼このコメントに返信 キャラクターのリアリティってよりも重力を感じない作品がすげー増えたよね。
リアル感ってよりも「質感」を感じる作品がないって言うイメージ。
全員着色の甘いプラモみたいな。
403 名前 : 投稿日:2009年12月10日 17:23 ▼このコメントに返信 バタ臭いハゲマッチョのゲームなんざやりてーわけねーだろ
スネークやクラークやサムスピ柳生十兵衛が主人公のゲームがやりたいんだ
次のFFはジェクトアーロンブラスカで作れ
404 名前 : 投稿日:2009年12月10日 17:24 ▼このコメントに返信 去年発売されたJRPGのペルソナ4は海外で高い評価受けただろ。
PS3やWii、XBox360が出た後のPS2の作品であるにもかかわらず、だ。
はっきり言って国内よりよっぽど正当な評価だったよ。
デモンズソウルしかり、しっかりとした面白い作品作れば
ちゃんと海外でも評価されるのに映像の美しさとか
目新しさにばかりこだわってるからこんな突っ込みばかり受ける事になるんだろ。
405 名前 : 投稿日:2009年12月10日 17:44 ▼このコメントに返信 海外のセンスの方が好みな俺としては、日本市場切り捨てて海外市場重視への早期転換を希望。
割と実現しそうだしな市場規模的に、資本主義万歳だぜ。
406 名前 : ss投稿日:2009年12月10日 17:51 ▼このコメントに返信 >>404
後DSのデビルサバイバーとかも高評価だったね
てかなんでアトラスRPGってどれも面白いのばっかなのになんで売れないんだ…
なんか筋肉マッチョの親父が云々言ってる奴はなんなんだ?
そんな極端な話じゃなく髪の毛ピンクの美少女やら金髪美男子がおかしいと言ってるだけだろうに
407 名前 : .投稿日:2009年12月10日 18:01 ▼このコメントに返信 FF13のスノウとかライトニングはとりわけイケメン美少女ってわけでもないじゃん
ただ魅力的ではある
ただの美人ならアルメニアあたりいけばゴロゴロいる
408 名前 : 投稿日:2009年12月10日 18:04 ▼このコメントに返信 『戦闘美少女の精神分析』
〈美少女〉の現代史
を読め。以上。
って言いたい
409 名前 : ll投稿日:2009年12月10日 18:26 ▼このコメントに返信 フェイトちゃんスレじゃなかった…
410 名前 : 投稿日:2009年12月10日 18:42 ▼このコメントに返信 スパロボの話は無しか
ジャンクで造った頭グラグラでコクピットは風通しいいメカが数十キロの宇宙怪獣にサンドイッチされても無事なのに
そして平均年齢は十代で文字通り世界がダメになるかならないかってのばかりなのに
411 名前 : こう投稿日:2009年12月10日 18:59 ▼このコメントに返信 ん〜現実じゃないし
夢がなさすぎるゲームになってしまうから
書いてあることん実行したらおもしろくなくなる
FFはこのままで面白い
412 名前 : 投稿日:2009年12月10日 19:08 ▼このコメントに返信 なんであえてフランシスなのww
でもL4Dとかの洋ゲーは現実に居そうなキャラばっかだから日常の中の非日常をより感じやすくしてあって良いよね
和ゲーは美男美女が居るのは全然おkなんだがロリショタまで居るとちょっとなぁ
しかもそういうキャラに限って強力な補正とか武器とかあったりして萎える
413 名前 : 投稿日:2009年12月10日 19:22 ▼このコメントに返信 巨大武器×美幼女=最強だろ
そんなにリアリティを追求したけりゃサバゲーか演劇でもしてろよ
414 名前 : 塩自慰投稿日:2009年12月10日 19:29 ▼このコメントに返信 文化が違うんだから仕方がない
日本だけでもゲーヲタはわんさかいるんだからわざわざ他国に配慮する必要なんてないと思うね
415 名前 : 名無し投稿日:2009年12月10日 19:44 ▼このコメントに返信 正論だけど、そんなにリアリティ指向ならゲームなんかするな。
現実にカエレ!
416 名前 : 投稿日:2009年12月10日 19:51 ▼このコメントに返信 世界でめっちゃ売れてるCOD4MW2やったけど、
こんな陳腐なシナリオのゲームで喜ぶ奴らに言われたくねーよって思った
417 名前 : 投稿日:2009年12月10日 19:59 ▼このコメントに返信 MOTHERディスってんの?
418 名前 : 投稿日:2009年12月10日 20:13 ▼このコメントに返信 KOFなんかわかりやすいわな
力で戦うキャラはちゃんと筋肉あるし
不思議パワーで戦う奴は細い
419 名前 : 投稿日:2009年12月10日 20:16 ▼このコメントに返信 リアルなゲームなのに何発銃で撃たれても死ななかったり、パンチ数発で人間が死んだり、現実味が無いのは洋ゲーも一緒。
度合いは違うけども
420 名前 : 投稿日:2009年12月10日 20:31 ▼このコメントに返信 こちとら千年前から貴種流離譚に慣れ親しんどるんじゃー
421 名前 : 投稿日:2009年12月10日 20:52 ▼このコメントに返信 確かに真面目な話女の子が戦場に出るのはちょっとな
男女の力の差もかなりあるし
戦って血を流すのは男の役目だ
422 名前 : 投稿日:2009年12月10日 21:51 ▼このコメントに返信 ※419
ゲーム的な部分とリアル的な部分の線引きの話じゃないの?
いくらなんでも幼女が斧ぶん回して大の大人相手に大立ち回りをファンタジーの一言で終わらせるのは頭がファンタジーとしか・・・。
423 名前 : 投稿日:2009年12月10日 22:02 ▼このコメントに返信 コンボ攻撃の演出で「攻撃が当たったら敵が浮く」のをどうにかしてほしい。
下から振り上げるならともかく、打ち下ろそうが銃弾が当たろうが浮くのが違和感ありすぎて困る。
424 名前 : 投稿日:2009年12月10日 22:24 ▼このコメントに返信 ドワーフは力持ちって設定とか昔からあるし
ギャップに関する素養もあると思うけどね。
まあ日本はそれが多すぎるから辟易するのかもしれんが
425 名前 : 投稿日:2009年12月10日 23:10 ▼このコメントに返信 オブリですら美少女を操作しちゃう俺は日本人なんだと実感するよ
426 名前 : 投稿日:2009年12月10日 23:18 ▼このコメントに返信 米422
別にいいんじゃないか?
魔法がありますから、筋力はたいてい魔力を利用しているのですよ。じゃないとあんなに力上がらないでしょ、耐久度も素早さも。といえば何かファンタジーとして問題あるか?
たとえば魔力の質が肉体強化に特化しているという設定ならマッチョより幼女のほうが力があってもおかしくない。主人公やその仲間たちは英雄候補の才能あるものたちだからね、むしろあり得るだろ。
ファンタジーですぜ。ファンタジーならその世界の中で設定が通って入れば(開発の明らかなお遊び除く)問題ないんじゃね?まぁもちろん、内部のバランス調整とかはあるけどね、けどそれこそゲーム的な部分の問題だし。
普通に考えてゲームのキャラはほぼすべて肉体以上の身体能力持ってる、だから別の何かで補っているのですって考えはできないか?それがファンタジーだぜ?
427 名前 : 投稿日:2009年12月10日 23:53 ▼このコメントに返信 うちの味がきにいらねえなら食うな!
けぇってくれ!
428 名前 : 投稿日:2009年12月11日 00:01 ▼このコメントに返信 馬鹿がwww
リアリティ求めてRPGするやつなんかいるのか?
リアルでできない事をロールプレイするからRPGなんだろ
429 名前 : 投稿日:2009年12月11日 01:50 ▼このコメントに返信 「生きるか死ぬかの冒険に子供を参加させるのはおかしい」
「ハゲヒゲマッチョを少女がパンチで倒すなんて変だ」
「子供が数人で世界を救うのってどうなの?」
これらのことはちょっと共感できるかな
洋ゲーは男キャラはいいんだが いかんせん女キャラがね FFはそれで売れてるところもあるからね
430 名前 : .投稿日:2009年12月11日 04:34 ▼このコメントに返信
ファンタジーの世界に現実的突っ込みを入れてもなあ
そんなんいうたらスーパーマンだっておかしいだろ
「なんやその格好は」「sってマジでか?」
「マントの意味は?」「いや、そもそも・・・」って思ったこともない。
普通に楽しんだよ。設定なんていちいち気にもしなかった。
ご覧の通り、スーパーマンは実写だし一応リアルだ。
でも気にならなかった。
結局、プレイヤーにゆとりがないせいでのめりこめてないだけ。
それか、もうファンタジーを楽しめなくなったのかもな。
宮崎駿さん曰く、「大人にファンタジーは要らない」らしいし。
だが、おれは大人になった今でもゲームを楽しめてる。
きっと俺は子供なんだろうな。
それはそれでいい。
431 名前 : 投稿日:2009年12月11日 06:34 ▼このコメントに返信 リアルさで勝負して「ゲーム」が「現実」に勝てるわけないだろ
432 名前 : あ投稿日:2009年12月11日 07:41 ▼このコメントに返信 つか外国のRPGなんてクズばっかだろ?ゲーム後進国がなにを偉そうに。
ムキムキマッチョがエイリアン射殺するゲームしか楽しめないなんて、発想が貧困なヤツらだな…。
433 名前 : 投稿日:2009年12月11日 07:49 ▼このコメントに返信
ライトニングとかぷっw
超可愛いwww三次肉便器なりぞこない独女気持ち悪いwwww
434 名前 : 投稿日:2009年12月11日 08:38 ▼このコメントに返信 ゲーヲタ相手だけじゃゲーム会社やっていけないけどなw
PS2中期から開発費の高騰で新作を作れず、固定客狙った続編物ばっか作ってたつけが来て年々売り上げ右肩下がり。
ゲーヲタだけで賄えるのは一部のジャンルだけ
435 名前 : 投稿日:2009年12月11日 08:48 ▼このコメントに返信 ファンタジーっていう設定は半裸の格好した男や女を出すだけの方便にしか聞こえないな
436 名前 : 某ホストゲー投稿日:2009年12月11日 10:10 ▼このコメントに返信 せかいを すくう
※ただしイケメンに限る
437 名前 : 投稿日:2009年12月11日 12:35 ▼このコメントに返信 ここでいうリアリティって
現実に忠実ってことじゃなくて、説得力があるってことなんじゃないかなぁ。
そこを履き違えて、「ゲームにリアルとかwww」って言ってる奴らは何なんだろうな。
438 名前 : 投稿日:2009年12月11日 13:01 ▼このコメントに返信 ※437
その説得力とやらはゲームに必須なものか?
赤頭巾ちゃんで狼の腹から助けられるときに
歯型とか消化跡とかがないのはおかしいって言ってるようなもんだぜ。
メタルギアとかならともかくファンタジー物にまで
細腕で大物振り回すなってのはどうもなぁ。
そういうもんだからでいいじゃん
439 名前 : ※437投稿日:2009年12月11日 13:24 ▼このコメントに返信 ※438
あぁ、すまん。そういう意味じゃなくてさ
※437はメタルギアとかその手のゲームで「リアリティ求めたら武器なんて10個も持てないだろ」とか極論言いだす奴に言ったんだ。
この手のゲームでのリアリティってのは爆風とか弾打ったときの反動とか人の動きとかそういうものだろ?
そういう説得力のある世界でゲームするのが楽しいわけだから、なんでもかんでも現実に忠実ならいいってわけじゃなくて、リアルな部分とゲームな部分を見極めて遊ぶべきだと俺は思うんだ。
440 名前 : 438投稿日:2009年12月11日 14:15 ▼このコメントに返信 なるほどな。俺が曲解してたわ。悪かった
441 名前 : 投稿日:2009年12月11日 15:45 ▼このコメントに返信 FFなんかは見た目リアルで中身は昔のままだから不気味なんだよなぁ
テイルズみたいにアニメ調ならまだ違和感無いけど。
洋ゲーのRPGは見た目がリアルなタイプはゲーム性考慮した上で違和感を感じさせないようにそこそこ頑張ってると思う、基本戦闘は糞だけどw(戦闘が売りじゃないんだろうけどね、ハクスラ系はそこそこ)
RPGはSTGや2Dアクションみたいに絶滅危惧種にならん事を祈るよ、好きなジャンルが衰弱していくのをこれ以上見たくない
442 名前 : .投稿日:2009年12月11日 16:44 ▼このコメントに返信 FF13もゲーム機の制約が無かったら初期のトレーラーのような
ものになってただろうし。アイディアは尽きてないんだよ。
ただ商売上の制約が多すぎるだけ。
443 名前 : 投稿日:2009年12月11日 18:29 ▼このコメントに返信 >「ハゲヒゲマッチョを少女がパンチで倒すなんて変だ」
強さにハゲとヒゲは関係ないだろ
444 名前 : 投稿日:2009年12月11日 20:35 ▼このコメントに返信 ※443
水曜どうでしょう思い出した
445 名前 : 投稿日:2009年12月11日 21:13 ▼このコメントに返信 もう北斗の拳をRPGで出しちゃえよ。
登場キャラもガチムチで細身のイケメンや女の子が最強なんてことも無いし、グロさもある。
これなら海外ゲーマーも文句無いだろ。
446 名前 : 投稿日:2009年12月11日 21:18 ▼このコメントに返信 ※445
むしろ北斗無双のジャンルをRPGと名乗ればよくね?
キャラをロールプレイするんだし
447 名前 : 投稿日:2009年12月11日 22:59 ▼このコメントに返信 黄色人種は鍛えても締まるだけで筋肉付きにくいからな。
やたら筋肉付きやすい白人・黒人から見てリアリティがなく見えるのはまあ仕方ない。
つーかJRPGとFPSって比べる対象としておかしくね?
FPSはどっちかというと3Dアクションみたいなもんだと思うが。
448 名前 : 77死投稿日:2009年12月12日 00:02 ▼このコメントに返信 逆に問おう、細身黒長髪ややツンデレでも実は甘えん坊な美少女が仲間にならないRPGなんぞ、誰が買うというのかっ!いうのかっ!!
449 名前 : 77死投稿日:2009年12月12日 00:04 ▼このコメントに返信 ツンデレじゃなくツン
450 名前 : 投稿日:2009年12月12日 01:14 ▼このコメントに返信 細身の美形がダメて、所詮人間の身体能力差なんて
微々たる差でしかないんだから、全盛時のシュワちゃんでも
モンスターを相手にしたらちり紙のような消耗品にしかならんだろうが
451 名前 : 投稿日:2009年12月12日 01:51 ▼このコメントに返信 読んでたけど
別にRPG好きじゃないからどうでもいいや
452 名前 : 投稿日:2009年12月12日 01:54 ▼このコメントに返信 てか究極にリアリティ追求するならゲームやる必要ないじゃん
だからリアリティがどうこう言ってる奴はナンセンス
453 名前 : 投稿日:2009年12月12日 03:40 ▼このコメントに返信 まあ俺はキモブサいピザが萌えなようじょにちんぽみるく注ぎ込むゲームさえあればいいや。
454 名前 : ざわ投稿日:2009年12月12日 07:04 ▼このコメントに返信 風の谷のナウシカは観た?少女が世界を救う物語は認められているよ。
455 名前 : 投稿日:2009年12月12日 07:50 ▼このコメントに返信 方向性が違うだけで根底はどっちも一緒だろ
456 名前 : 投稿日:2009年12月12日 09:11 ▼このコメントに返信 これ一部の日本人が洋ゲー嫌うように欧米人も日本のゲーム嫌うってだけだからな 興味なきゃデモとか見ないわけだし
457 名前 : 投稿日:2009年12月12日 09:28 ▼このコメントに返信 そもそもゲーム内容が非現実的なんだから
ガキが大剣振っててもおかしかないだろ
458 名前 : 11投稿日:2009年12月12日 12:07 ▼このコメントに返信 「JRPG」は「RPG」じゃなくて「JRPG」ていうジャンルなんだから別に他と比べる必要ないだろ
まあ戦闘はターン制で単調、シナリオもラノベっぽいのがウケてるのは意味わからんが
459 名前 : 投稿日:2009年12月12日 12:19 ▼このコメントに返信 ※458
子供、中高生向けなんだからラノベっぽくするのって普通だと思うんだが
460 名前 : 投稿日:2009年12月12日 12:21 ▼このコメントに返信 そもそも細身の男が大剣を振り回すのってそこまでありふれた設定か?
FF7のイメージが強すぎるだけで、ファンタジーのお約束と呼ぶには程遠いだろ。
漫画やゲームにおいては、巨大な武器を持ってるのは大抵巨体の筋肉キャラで
それに対して細身の男は技と知略を駆使して立ち向かう
ってのが今も変わらない昔からの王道だと思うんだけど。
461 名前 : 投稿日:2009年12月12日 12:28 ▼このコメントに返信 もう全員ニンジャってことにしちまえよ
462 名前 : タロウ投稿日:2009年12月12日 12:50 ▼このコメントに返信 >>404みたいなゲームがすごくやりたい
463 名前 : ななし投稿日:2009年12月12日 13:50 ▼このコメントに返信 グラフィックがリアルになったからって現実とゲームを一緒にすんなよクソ外人がwwwww
夢や空想を楽しむのがゲームなんだよ。
そんなにリアリティが欲しいならそれを追求したゲームをやればいいだけだろ。
他人の楽しみにケチつけんな。
464 名前 : 投稿日:2009年12月12日 15:17 ▼このコメントに返信 ファミ通の感動したランキングでFF10が上位に入ってるの観る度に
この程度のシナリオで満足カンドーカンドー言えちゃう連中がJRPGを臭くしたって思う
全部回りくどいセリフでぶち撒けあった挙句に青臭い精神論で克服って人物描写としてダメすぎる
青臭い頭のユーザーが青臭いセリフに浸かりきって疑問に思わないのは不気味なレベル
465 名前 : 投稿日:2009年12月12日 16:01 ▼このコメントに返信 ※464
プレイして比較するから
シナリオの良いゲーム教えてくれ。RPGじゃなくてもいいから
466 名前 : 投稿日:2009年12月12日 19:49 ▼このコメントに返信 こいつらって本当に日本のゲームプレイしてんの?
やっぱり上辺だけだな。
当てはまらないのなんかたくさんあるだろうに。
467 名前 : 投稿日:2009年12月12日 20:23 ▼このコメントに返信 ※466
仕方ないよローカライズされるゲームなんて一握りだもん
468 名前 : 投稿日:2009年12月12日 23:16 ▼このコメントに返信 ゲームにマジになってるとかここで書いてるやつアホかと
自分クールを気取りたいだけだろ
FFとかテイルズとか、身内だけで世界を救うとかやってそれで楽しいなら別にいい
だが、それが全てって顔して正義っていうのはやめてくれ
そういう雰囲気も悪くないが、ストーリーがお遊び感覚の茶番劇って感じだよな
ブレイブルーとかJRPG的な都合の良い世界観って、ネタだという割り切りがないとやってけんわ
オブリとかオウガとか小さい地域で色々な人と手を組んで何とかするっていう世界観好きだけど、雰囲気ゲーなところあるんだよな実際
雰囲気ゲーでいいならいいんだけど、もうちょいバランスとってほしいなって思う
MODについては、非公式で個人の願望つめ放題だからJRPGっぽくてもいいんじゃない?
目が肥えてきすぎているんじゃないのか?
こっちも人のこと言えないけど
聞くけど、美少年美少女だけで超パワーで圧倒して世界を救うとか本当にやりたい?
やりたいならいいんだけど
469 名前 : 投稿日:2009年12月13日 08:32 ▼このコメントに返信 ※468
JRPGは魔王すらイケメンだったりするしな。
たしかにその点はJRPGが受けない理由かもしれん。
470 名前 : 投稿日:2009年12月13日 12:00 ▼このコメントに返信 たぶん映像とかはガンガンリアルになっていく癖に全く設定が伴ってないから批判されるんだろ
DQ1とかFF1とかあんなチープなのならそもそもリアルさすらないんだから筋肉もいらん
せめて美少女美少年にしても血吐いて死んだりしてほしいわ
471 名前 : 投稿日:2009年12月13日 13:16 ▼このコメントに返信 サムスピだな。首吹っ飛んだり喰われたり。
家庭用では規制受けるが。
472 名前 : 投稿日:2009年12月13日 21:17 ▼このコメントに返信 ある程度リアルにしないと
一々納得してもらう描写がいるし、できなきゃシナリオが破綻して白けるよ。
例として、イベントで死んだキャラにザオリクあるのに何で使わないの?とかね
そういった部分が重なり過ぎると萎える
ゲームだから良いじゃないと言い訳するならシナリオが大半を占めてるゲームを作らなきゃいいわけ
シナリオで楽しむゲームにしなきゃいいだけ
そこら辺を誤魔化すためにエロゲーみたいなキャラと声優に恋愛イベント入れてるんだろうけど
473 名前 : 投稿日:2009年12月13日 22:36 ▼このコメントに返信 確かに欧米のRPGはストーリーなんてあってないようなもんだが、
シナリオを重視するのがJRPGの本領だと思うしそこを削ってうまく行くとも思えないな。
まあアネルトリコみたいなゲームはまた別物だけど。
474 名前 : 投稿日:2009年12月14日 13:27 ▼このコメントに返信 無双はよく観ると、キャラの体めちゃくちゃ太いぞ
475 名前 : 投稿日:2009年12月14日 13:30 ▼このコメントに返信 向こうだとJRPGの中でFE流行ってんの?
死んだら生き返らないし
476 名前 : 投稿日:2009年12月14日 19:23 ▼このコメントに返信 ゲームにマジレスとか
477 名前 : 投稿日:2009年12月14日 23:46 ▼このコメントに返信 美少女キャラでも弱キャラ扱いで出せば向こうも満足するんだよ!
478 名前 : 名無し投稿日:2009年12月15日 01:31 ▼このコメントに返信 キャラが、呼吸だかなんだか知らんがずーっと「ゆっさゆっさゆっさ」と規則的に揺れてるのがどーにも気持ち悪いのは俺だけ?
呼吸してた方が「リアル」だと思ってんのかもしれんけど、実際の人間ってそんな呼吸速くないし、もっとじっとしてるよな。
479 名前 : 投稿日:2009年12月16日 09:08 ▼このコメントに返信 嫌ならやんなよw
ゲームは手に取りさえしなけりゃやることもないだろw
ゲームなんだから無理してやるこたないよ
480 名前 : 名無し投稿日:2009年12月18日 22:57 ▼このコメントに返信 美少年と美少女では全然違うぞ?
美しい女が敵を倒していくのはハリウッドでもよくあるだろ。
けど美しい男が敵を倒していくのは見たことがない。
なんで同じニュアンスにとるの?馬鹿なの?
481 名前 : あああ投稿日:2009年12月19日 18:28 ▼このコメントに返信 FF13の流れ見てて思ったけどさもう日本のゲームって
社員や工作員使っててでしか評判あげられない感じだね・・・
すべてじゃないだろうけど外国のゲームに比べて力不足感がいなめないよ
482 名前 : 単に市場の違いなのでは?投稿日:2009年12月20日 23:08 ▼このコメントに返信 日本のRPGが子供っぽいのは、日本では子供しかゲームが出来ないから。
欧米では「残業は無いのが当たり前」「有給は全部使って当たり前」なので、社会人になってもゲームを続けられる。
日本のヘビーゲーマーは学生(とニート)だけなので、市場規模は小さい
ゲーム会社も商売なので、日本で売れないと分かっている大人向けゲームは作りたくても作れない。
483 名前 : 投稿日:2009年12月22日 10:57 ▼このコメントに返信 >475
FEはJRPGの方では欧米志向。
最新作の主人公がごついのも多分欧米向け
484 名前 : Track.No.774投稿日:2009年12月24日 20:30 ▼このコメントに返信 価値観の違いに答えを求めてもしょうがねえ
考えるとバイオハザードもそうだ
レオンは美青年だが筋肉はちゃんとある。
エイダは女だがそれにあわせた華麗な動きをする
485 名前 : わは投稿日:2009年12月24日 23:57 ▼このコメントに返信 アルトネリコ
VP
ディスガイアみたいなインフレ大好きです
486 名前 : ぬ投稿日:2009年12月26日 05:53 ▼このコメントに返信 洋ゲーにせよ和ゲーにせよMGS3の蛇みたいなイケメンで渋くてかっこいいおっさんがいればいいんだがなあ・・・
487 名前 : ななし投稿日:2010年01月03日 21:10 ▼このコメントに返信 こんなこといってるのに、外国人様は美少女戦士セーラームーンは好きだよなww
488 名前 : 投稿日:2010年01月18日 15:36 ▼このコメントに返信 >>486
そういうキャラ以外は認めないって奴が問題なんだよなぁ…
リアリティとか言い出したら40、50のおっさんが殴り合いでそれ以下の年代に勝てるのかって話だし
女性の肉体の全盛期は10代なんだから美少女云々の方がまだ現実的だろ
489 名前 : noname投稿日:2010年01月26日 22:14 ▼このコメントに返信 まぁ確かにガッツとかクレイトスとかスネークの事を嫌いとのたまう人間にお目にかかったことは無いが、
それは作品自体の出来も多分に影響してるだろうよ
結局見てくれなんか正しく第一印象以上の意味なんて無い
難しいのはそこで挫折しちゃうともうそれ以上理解しようとする気が無くなってしまう事が多いって所だな
米487
てめぇセーラームーンディスるたぁ良い度胸だな
もっぺん45話見直して泣き崩れてろ
490 名前 : 投稿日:2010年02月16日 19:14 ▼このコメントに返信 14歳の少女が主人公でも違和感無いゲーム→クロックタワー
491 名前 : 投稿日:2010年03月15日 15:16 ▼このコメントに返信 美少女はいい加減もういいよ
いったい美少女を支持してるのってどの層なの?
本当に支持されてんの?
自分の周りでは、オヤジor大人の女をプレイしたいって人のほうが多い
492 名前 : 投稿日:2010年03月16日 10:58 ▼このコメントに返信 はいはいオヤジ好み渋いですねww
中2病って恥ずかしいね
493 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年06月12日 12:42 ▼このコメントに返信 世界の為に戦うのが、なんでか美少女軍人だった。
理由は特に無い!
って言うアニメやゲームが多いのは勘弁して欲しい。
食事と同じで適材適所とか自然な配分とか男女比とかな!?
494 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年06月14日 01:38 ▼このコメントに返信 418にクソフイタwwwwwwwwwwww
俺がいっぱい出てくるゲームってなんだよwwwwwwwww
495 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年08月03日 09:39 ▼このコメントに返信 >>62
足を撃ちぬかれて何キロもの道のりを這いずり回って移動するFPSもあるぜ
496 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年08月04日 23:30 ▼このコメントに返信 リアリティが欲しいなら、ごま塩頭でチョイブサの小太り親父が鮭を売って世界を救うゲームでも作ってろマヌケども。
497 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年08月09日 16:12 ▼このコメントに返信 リアル(現実)とリアリティ(現実っぽさ)は違う物だがな
架空の説得力と言うべきか
後こうしたらいいって意見のゲームは大抵すでに出ている
世界初のアイデアってのはなかなか無い
498 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年09月14日 23:59 ▼このコメントに返信 関係ない上に今更だが
>>本スレ191
何故ピーチではなくルイージwwwwwwww
まあピーチは今のままでも十分可愛いが・・・w
499 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年09月23日 04:21 ▼このコメントに返信 ・・・ていうか、そもそもムキムキマッチョでも大型の獣・ドラゴンみたいな敵に勝てるのはおかしい。
リアリティというのは、「マッチョ欧米人がどんなに鍛えても、ただのクマからみれば、ヘナチョコな餌」という世界のこと。
「幼児が軍人を殴り倒す日本のゲームはおかしいから、
小児が軍人を殴り倒す洋ゲーみたいなのにしろ!」と言ってるようなもの。
どっちも50歩100歩でおかしなファンタジーだから気にせず楽しんでいけ。
500 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年09月27日 20:50 ▼このコメントに返信 剣を銃に変えて、ムキムキマンになれば面白くなるって?
アホか
501 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年10月03日 11:40 ▼このコメントに返信 個人的に>617をちょっとやってみたいわw
最初に人撃っちゃってちびるところとか無駄な心理描写をwww
502 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年12月09日 12:07 ▼このコメントに返信 リアルを求めてるのか、リアリティを求めているのかでは意味が違ってくるよね。
リアリティを求めてるならまだ分かるけど、リアルを求めてるなら現実でやれと。
それともあれか、現実の自分のシミュレーションでもしたいのか。
503 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年04月09日 14:34 ▼このコメントに返信 FF13のライトニングを例に出すレスとコメがあるけど、元々はFF6じゃねーの?
FF5のレナを戦士とか侍メインで使う人は少数派だったろうし(やりこみ除く)、
前線で戦う美少女と言えばティナとかセリスを思い出すな
504 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月18日 20:57 ▼このコメントに返信 FFのキャラが白人に似ているとか言う※で気が付いたんだが、
顔は日本人だよな。明らかに。でも髪と目とスタイルは白人モデル。
あのすらっとした足の長さは日本人では不可能。
多分、雰囲気として一番近いのは中国人。
要はモデルとなる人種は様々で、空想の産物という事。イイトコ取り。
505 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月25日 01:25 ▼このコメントに返信 つーか、物理的にはガッツがあんな竜殺しみたいな剣を振り回すのも有り得ないからね
現実の人間の筋力では絶対に不可能だから
どうせ現実離れしてるんなら、細身の少女が同じ事しても大差は無いよ
どっちも有り得ないんだから
506 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:17 ▼このコメントに返信 妄想を実現させるのがゲームだから何でもありだと思うけどね
507 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月16日 17:48 ▼このコメントに返信 kane&lynchはアドレナリン打ち過ぎると死んだっけ
2は画質がハンディカム風でビール腹の親父二人が全裸血みどろの銃撃戦、局部とヘッドショット後にモザイクという誰得な描写を押し通したし
あれは結局売れたのか?
508 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月28日 02:02 ▼このコメントに返信 ベルセルクのガッツは筋肉質だが基本イケメンだろ
あの主人公がハゲのオサーンに変わって楽しく読めるのか
509 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月24日 19:13 ▼このコメントに返信 >「生きるか死ぬかの冒険に子供を参加させるのはおかしい」
>「細身の美少年が大きい刀を振りまわすなんて無理がある」
>「ハゲヒゲマッチョを少女がパンチで倒すなんて変だ」
>「子供が数人で世界を救うのってどうなの?」
そんなのは昔からです。
何せ少年漫画のノリですので。
だからRPGに限らず、少年漫画のヒーロー物も同様ですね。
>「ターン制で,順番に攻撃するなんてリアリティがない」
むしろ、今はターン制のRPGは少ないよ。
リアルタイム制になってシステムは複雑化の一途。
挙句の果てにMP制まで廃止するRPGが現れ、さらにシステムは複雑化。
こういった事を言ってる人は、今のRPGの現状を全く知らないんじゃない?
>「最初ダメージ10とか言ってたキャラがダメージ99999って何よ?」
数値のインフレ化は俺も何とかして欲しいとこ。
これだけは同意。
510 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年01月03日 12:09 ▼このコメントに返信 ff13のサントラの素晴らしさは異常
511 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年06月13日 22:15 ▼このコメントに返信 じゃあピピンとガッツの肉体を入れ替えたベルセルクを読みたいか?
512 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年10月15日 10:18 ▼このコメントに返信 ファンタジーにリアリティ求めるのもなんかちょっと違う気もするよね。