- 1 名前: 金槌(catv?)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 00:30:30.61 ID:Hs9e+QFB BE:648670649-PLT(12000) ポイント特典
- RPGからノベルゲームまで、自分で作って共有できるサイト「Rmake」
商用作品のような作り込みはされてないけど、やってみると面白い! そんな無料ゲームが続々と公開されているサイトがあるんです。
Rmakeは、ゲームを自分で作れてしまうサイト。専用のツールなどは必要なく、ブラウザ上ですべての作業を行えます。必要なのは無料の会員登録だけ。
制作できるゲームは、2DビューのRPGとアクションRPG、それにノベルゲーム。すでにいくつものゲームが作られており、
オリジナルのストーリーから、マップが1画面分しかないパズル的RPG、中には2chの話題をゲーム化したものもあります。
まずは、以下のRPGを触ってみてください。
制作したゲームは、ホームページやブログに貼り付けできます。このあたりの感覚は、YouTubeなどの動画共有サイトと同じです。
制作画面。マップエディターやアイコンエディターの他、さまざまな条件や処理を細かく設定することが可能。
さらにサイトには多数の画像やアイコン、音楽などの素材が用意されており、それらを組み込んでオリジナルのゲームを制作することができます。
ツールは驚くほど機能が充実していて、慣れるまでに時間がかかりそうですが、本格的な謎を組み込んだストーリーも作ることができそうです。
自作した音楽や映像を公開&共有するように、自作ゲームにも共有の波は訪れるのでしょうか? 今後が期待されますね。

http://www.kotaku.jp/2010/01/rmake.html
Rmake
http://rmake.jp/
■「ゲーム有害論」に物申す!
- 4 名前: 加速器(新潟県)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:31:37.79 ID:zcvBAZtE
- 武器だけ考えて終わるパターンだろ
- 9 名前: レポート用紙(神奈川県)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 00:32:47.59 ID://4iODI9
- RPGの村にもハローワーク作っといてやるよ
- 10 名前: 駒込ピペット(アラバマ州)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:33:12.10 ID:h9ycmPzp
- 主人公はぼっさんでラスボスはたらこな
- 13 名前: ばんじゅう(千葉県)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:33:36.09 ID:ME6Wkd1H
- 俺が作ったゲーム隣の家にラスボス住んでたわ
- 18 名前: 乾燥管(チリ)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:34:40.70 ID:LFLECYNS
- 主人公の名前はゆうすけな
- 19 名前: オープナー(徳島県)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:34:52.05 ID:To1SgrV4
- 俺がテストプレイしてやるから早く作れよ
- 20 名前: 魚群探知機(沖縄県)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 00:34:54.16 ID:BBL37nQ4
- 大まかな設定をノートとかに書いてそのまま積んだ覚えがある
- 21 名前: ローラーボール(埼玉県)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:35:05.03 ID:aR48I1aT
- PTキャラと武器と魔法を作り終えたところで挫折する
- 29 名前: ラチェットレンチ(高知県)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:36:59.16 ID:ks8ht/9S
- もっとこう、何と言うか…
ある少年の家の裏山に隕石が落ちたり、
宇宙人が侵略してきたり、
ストーンヘンジとかピラミッドとか探検出来て謎解きしたり、
ネス湖の珍獣と遭遇したり、砂漠で埋蔵金求めて掘じくり返したり、
tanasinn...の世界に迷い込んだり、
猿にテレポーテーション教わったり、時にはライブハウスでバンドの演奏観たり、
ラスボスを特殊な倒し方するようなゲーム作ってくれよ - 37 名前: ラチェットレンチ(東京都)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:39:18.76 ID:jXPcxq75
- >>29
君のmotherに頼めよ。
- 31 名前: フライパン(大分県)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 00:38:20.60 ID:9ALZFMko
- RPGツクールで出来たものってそのまま黒歴史ノートにしてもいいくらい酷い
そんなもの公開するなんてどんだけマゾなんだよ
- 35 名前: 金槌(長屋)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:39:17.33 ID:76r3xc+h
- ぼくのかんがえたさいきょうのRPGがつくれるのか
- 45 名前: 浮子(埼玉県)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:41:28.73 ID:hOwRuQdP
- 映画もそうだがホラー的なものの方が作りやすいのは世の常なのか・・・?
- 53 名前: ラチェットレンチ(東京都)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:51:01.88 ID:jXPcxq75
- >>45
ゆとりはそうらしいね。
小説の新人賞の応募状況を見ていると、
「SFだと設定を考えないといけなくてしんどいからファンタジー」
「ミステリだとトリックを考えないといけなくてしんどいからホラー」
と、論理のつじつまを合わせなくても良い方にどんどん流れているらしい。 - 52 名前: ノギス(栃木県)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:50:30.63 ID:YxuKrQo1
- 主人公が説教するRPGはお断りします
- 55 名前: 駒込ピペット(アラバマ州)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:51:58.95 ID:h9ycmPzp
- お前らが作ったら選択肢がいいえしかないRPGとかになりそう
- 57 名前: ラチェットレンチ(東京都)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:55:24.24 ID:jXPcxq75
- >>55
ともだちになりますか? →いいえ
はたらきますか? →いいえ
そのあたり、おまえらの人生を反映してるよな。 - 58 名前: のり(catv?)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 00:55:40.58 ID:dTg7EpPx
- 今考えると、家庭用ゲーム機のツクールって果てしなく不毛なソフトだったよな。
PC用だと簡単にネットで公開できてランタイム入れたら誰でも遊べるけど
ゲーム機で作ったデータなんか身内で楽しむ以外にどうしようもないじゃん。
俺がプレステで作った超大作「フレイムストーリー2」は超名作なのに
妹とクラスメイトの古谷君にしか遊んでもらえなくて非常に悔しかったわ。 - 68 名前: ラジオメーター(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 01:01:45.79 ID:wM/PzR91
- >>58
俺ん家にメモリーカード送れ - 87 名前: じゃがいも(茨城県)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 01:14:18.31 ID:WgU9FMHu
- >>58
一応メモリーカードの中身を吸い出したりはできるぞ
吸出し機自作するか買わないとできないから公開しても微妙だろうけど - 97 名前: ボウル(沖縄県)[] 投稿日:2010/01/18(月) 01:24:21.00 ID:Xa6vGT6L
- >>58
リメイクしてうpしろやってやるから - 104 名前: ジムロート冷却器(埼玉県)[] 投稿日:2010/01/18(月) 01:31:36.98 ID:SHwgX1Vg
- >>58
今の時代ならプレイ動画配信って手がある
- 59 名前: リール(アラバマ州)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:55:43.50 ID:pwlH0wwf
- 普段中2病ゲーム批判とかしてるくせにいざ作ると中2病フェスティバルになるのがお前ら
- 72 名前: グラインダー(兵庫県)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 01:04:07.89 ID:UYsDa9xk
- いつもワールドマップ書いて初めの町作ってイベント作ってる途中で飽きる
- 78 名前: カンナ(神奈川県)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 01:06:07.15 ID:dWIwEGjZ
- RPGツクール2で何百時間もかけて作ったデーターが吹っ飛んだ時の絶望感
- 82 名前: 猿轡(関西地方)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 01:08:17.30 ID:iiW390fx
- 冷静になった時、自分の考えてる厨設定に死にたくなる
- 84 名前: サインペン(兵庫県)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 01:10:03.46 ID:+m8VO+kH
- 俺がロト紋かダイ並に面白い脚本書いてやるから制作は誰かやってくれ
- 89 名前: 金槌(富山県)[] 投稿日:2010/01/18(月) 01:14:51.46 ID:0wwbqIC5
- >>84
出だしだけ今ここに書いてみろ。
面白かったら認めてやる。
- 96 名前: サインペン(兵庫県)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 01:20:40.67 ID:+m8VO+kH
- >>89
主人公はかつて世界を救った勇者の子孫
ある日突然魔王をなのる魔族の男がやってきて、全世界を支配しようとする
それを止めるために主人公は旅立つのであった
- 93 名前: マントルヒーター(北海道)[] 投稿日:2010/01/18(月) 01:17:46.20 ID:RZe2sOHj
- ν速RPG製作ルール
1.5分で楽しませろ。それ以上かかるRPGは糞。アマ作成の糞ゲーにそれ以上の時間はかけられない
2.馬鹿でもわかるストーリー
3.ごちゃごちゃした操作とかステータスは不要
4.一本道は駄目
5.作るのはお前ら、やるのもお前ら
- 94 名前: スクリーントーン(愛知県)[] 投稿日:2010/01/18(月) 01:19:46.20 ID:nckyEZc3
- >>93
2.馬鹿には表面しかわからないストーリー
3.シンプルに見えて奥深い操作性
- 125 名前: ペンチ(千葉県)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 02:13:50.70 ID:uXLq3p50
- 仲間を見つけるのがものすごく大変なRPGを作ろうと思う
主人公は王宮の兵士で
兵士長の「3人グループを作れ」の号令に素早く対応しないと
出世できない、強くなれない、とか - 127 名前: ジムロート冷却器(香川県)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 02:18:55.80 ID:uL4V3odW
- ついに俺が長年温め続けてきた鶏と卵がどちらが先かで争いを始めた世界で一人のひよこが世界を救う愛と友情の感動のRPGを制作しようと思ったけど即効で飽きた
- 148 名前: 烏口(アラバマ州)[] 投稿日:2010/01/18(月) 09:44:09.92 ID:33YFjd8m
- >>1
何か胸が熱くなるな。
新しい技術の夜明けを見ているようだ
- 153 名前: ビーカー(愛知県)[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 10:40:16.81 ID:a49eMlSO
- いいからさっさと面白いの作って俺様を楽しませろよクズども
- 60 名前: 磁石(福島県)[] 投稿日:2010/01/18(月) 00:56:08.23 ID:SsBFmDZp
- 引きこもりニートの主人公が悪戦苦闘しながら社会復帰するRPGを作ってくれ
- 70 名前: ラチェットレンチ(東京都)[] 投稿日:2010/01/18(月) 01:02:49.10 ID:jXPcxq75
- >>60
今からリアルでたっぷり遊べばいいじゃん。
ああ、そのゲームにリセットは無いから。
あとご都合主義設定は排除されてるからよろしく。 - 144 名前: 彫刻刀(catv?)[] 投稿日:2010/01/18(月) 08:09:33.60 ID:cDmdj7ms
- >>60
BADENDかよ
【タルタロス
▼オススメ一覧▼
【まじかるブラゲ学院
⇒有名アイドルが抹消した黒歴史
⇒クォリティの高いフリーゲーム挙げろ
⇒糞ゲーを作ったスタッフって途中でそれが糞ゲーだって気づかないの?
⇒【DS】ついにあの中二病ご用達ゲームが登場
⇒このゲームおもしろすぎワロタwwwwwwwwwwwwww
⇒ちょwwwなにこのゲームwww怖いww
⇒細身の美少女が細腕で大剣振り回して世界を救って99999ダメージ──日本のRPGはもう駄目なのか
⇒米ゲーマー「金髪イケメンが剣振り回すJRPGだけど、まあそれはそれでいいだろ」
⇒【動画有】もの凄い糞ゲーが新たに誕生したらしいぞ
⇒ゲームの進化ってどんどん遅くなってきてるよな?
⇒最近PS3デビューした人、やるソフトがない人にオススメの2009廉価版ソフトTOP10
⇒2009年 ゲームソフト売上トップ10
⇒【ドラクエ9】発売二日で234万3440本売り上げ
⇒ゲームボーイの思い出
⇒初代ポケモンを初めてやったときのあの気持ち
⇒セガサターンほどの名ハードを見たことがない!!!
⇒ポケモン金銀の世界観に漂う哀愁感は異常
⇒少年時代ゲーム機買ってもらえなかったやついる?
⇒スーファミって本当にボッタクリだったんだな・・・
⇒【日本終わってた】子供がTVインタビュー中にマジコンを晒す
⇒【割れ厨】DSソフト違法コピー販売に賠償金900万円の判決
⇒ゲームプロデューサー「映画にも過激な暴力表現があるのにゲームばかり問題視されるのは理解出来ない」
⇒なぜ最近のゲームが評判悪いのか分かった
⇒業界全体を虫食む病【ゲームシステム病】とは
⇒なぜゲームは面白く勉強はつまらないのか
⇒日本のゲーム業界がヤバイらしいけど
⇒もう日本のゲームって洋ゲーに負けてね?
⇒RPGって何が面白くてやってるんだよ
⇒結局日本のRPG五本指ってなんなの?(ポケモンは除く)
⇒スクエニが全盛期のように復活するには何が必要か
⇒ドラクエ3ってなんであんなに熱くなれたんだ?
⇒DQ3ってバッドエンドなの?(ネタバレ注意)
⇒逆に主人公がどんどん弱くなってくRPGってどうよ?
⇒「もうこれを超える楽しさは味わえないだろうな」と思うゲーム
⇒糞ゲーを作ったスタッフって途中でそれが糞ゲーだって気づかないの?
⇒ゲームやる時の「自分ルール」
⇒一般人とゲーマーの見分け方
⇒ゲームで主人公の名前を決めるのが苦手な奴集合
⇒ゲームの終盤になるとモチベーションが下がる
⇒ゲーム系編集者だけど質問ある?
⇒フレア「ベギラマくん元気だしてよ」
⇒エアリスが死んだ時のリアクションを正直に書いてけ
⇒はがねの剣を買った瞬間にドラクエの楽しさのピークが存在する
⇒すぎやまこういち「民主政権になったら日本終わる」
⇒セーブデータが消えたショックを非ゲーマーに伝える良い例えって何かな?
⇒ポケモンとドラクエのモンスターってどっちが強いの?
⇒【超速報】 『ドリームキャスト』に新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!!
⇒こんなのクリアできるわけねぇよ
⇒女ガード固すぎだろ
⇒パワプロってこんなゲームだったのか・・・・
⇒宮本茂「もし私が今、就職活動して任天堂を受けたいと思っても低学歴なので採用されなかっただろう」
⇒【任天堂×ディズニー】Wiiでミッキーが主役のゲーム発表!(画像有)
⇒ポケモンバトル終了後に金を貰う時ってどう考えても気まずいよね
⇒任天堂がバイト募集wwwwwwwwwwwwwwwwww
⇒堀井雄二「ポートピア殺人事件2 〜犯人はヤス〜"を作ろうかと考えている」
⇒積みゲーしてるやつってなんなの?
⇒「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間
⇒ちょwwwwwwwYahoo何やってんだwwwwwwwww
⇒【Wii】 「New スーパーマリオブラザーズ」が面白そう。【動画有】
⇒伊集院「ドラクエ9は10点中7点ってとこだろ。満点はおかしい」
⇒【Amazon】DQ9のレビュー欄がやばい
⇒【前代未聞】某新作ソフトの特典があまりにもふざけている件
⇒【XBOX】Forza3のグラフィックがやりすぎなくらい凄い件
⇒Yahoo!グルメがやっつけすぎるwwwwwwwwwwwww
⇒正直、エドモンド本田になら、なんとか勝てそうな気がする


























































































1 名前 : あ投稿日:2010年01月18日 12:12 ▼このコメントに返信 最初凝ってて最後手抜きの法則
2 名前 : 投稿日:2010年01月18日 12:21 ▼このコメントに返信 すげえええええ素材屋としての腕が鳴るぜ
ってあらこれって自作素材引用できんのか
3 名前 : たかし投稿日:2010年01月18日 12:43 ▼このコメントに返信 いっちょやってみっか。
4 名前 : 投稿日:2010年01月18日 12:48 ▼このコメントに返信 毎日少しずつ作ってみるか
5 名前 : 投稿日:2010年01月18日 13:08 ▼このコメントに返信 容量は?
6 名前 : 投稿日:2010年01月18日 13:14 ▼このコメントに返信 やろうと思ったけど会員登録してたら飽きてきた
7 名前 : 投稿日:2010年01月18日 13:15 ▼このコメントに返信 サンプルゲームの敵がキモすぎワロタ
8 名前 : 投稿日:2010年01月18日 13:20 ▼このコメントに返信 試しに5個作ってみたが
9 名前 : 名無し投稿日:2010年01月18日 13:35 ▼このコメントに返信 誰かに2ちゃんねるを舞台にしたRPGを作ってほしい
10 名前 : 投稿日:2010年01月18日 14:05 ▼このコメントに返信 >>93
馬鹿でもわかるストーリーで五分で楽しませろ
なのに一本道はダメってなんだよw
11 名前 : 投稿日:2010年01月18日 14:09 ▼このコメントに返信 >>10
その条件を満たすツクール作品が結構転がってるから侮れない
12 名前 : 投稿日:2010年01月18日 14:13 ▼このコメントに返信 よくわからんがワールドワイドアドベンチャーみたいなやつかね
あれ一時期結構流行ったよな
13 名前 : 投稿日:2010年01月18日 14:23 ▼このコメントに返信 高橋邦子がアップを始めたようです
14 名前 : 投稿日:2010年01月18日 14:27 ▼このコメントに返信 >>10
93-94合わせてどんなのが出てきても叩けるっていう2ch脳定番の手法だよ
15 名前 : 投稿日:2010年01月18日 14:51 ▼このコメントに返信 ひたすら必殺技作って終わった
16 名前 : 投稿日:2010年01月18日 14:59 ▼このコメントに返信 >「SFだと設定を考えないといけなくてしんどいからファンタジー」
これは本当にそうなのか?
SFだと、技術の進歩や新たな発見とかあると、作品出た当時は最先端でも、
後の発見によって話の根幹に関わる部分が否定されてしまったりするのがいやんじゃないか
17 名前 : 投稿日:2010年01月18日 15:00 ▼このコメントに返信 会員登録めんどいね。
18 名前 : 投稿日:2010年01月18日 15:11 ▼このコメントに返信 >>125
兵士長「じゃあまず仲良し同士2人ペアを組んで下さーい」
19 名前 : 暇な名無し投稿日:2010年01月18日 16:29 ▼このコメントに返信 ※18
主人公「……」(誰か話しかけてこないかな…?)
20 名前 : 投稿日:2010年01月18日 16:50 ▼このコメントに返信 >>59
>普段中2病ゲーム批判とかしてるくせにいざ作ると中2病フェスティバルになるのがお前ら
中2病でも面白ければ問題ない。
>>82
>冷静になった時、自分の考えてる厨設定に死にたくなる
それを繰り返し、乗り越え、満足行くものができた時の快感はハンパない。
21 名前 : 投稿日:2010年01月18日 17:23 ▼このコメントに返信 リアルにリセット無し(要はセーフティーがない)って考え方は日本人独特の考え方
らしいね、まぁ若いうちから調教されてるから疑問に思わないのも無理ないけどね。
22 名前 : わさ投稿日:2010年01月18日 17:23 ▼このコメントに返信 米12
最近の邦子はオリ画のインパクトもすごいからこれはきついかな
とか混じれす
携帯も開発中とあったのでみてみたら
形態て書いてあって拭いた
23 名前 : 投稿日:2010年01月18日 20:26 ▼このコメントに返信 ※16
単純にSFに興味がない、流行らないからだと俺は思う。
24 名前 : 。投稿日:2010年01月18日 21:15 ▼このコメントに返信 こうしてみるとやっぱあれだね。
実際ゲーム会社では沢山の人たちが協力して
ゲーム作ってる理由がよくわかるよね。
一人だと創作にも限界がある
25 名前 : 投稿日:2010年01月18日 22:49 ▼このコメントに返信 リアルで別のプレイヤー5人とデータ交換しなくちゃクリア不可。
すれ違い未対応。
これだけで俺には超難易度無理ゲー。
5個同じゲーム買うしかねーな。
26 名前 : 投稿日:2010年01月18日 23:43 ▼このコメントに返信 これ作品同士がリンクしたら面白いのにな。
いきなり他の作品の主人公が殴りこみにきたり、
他人のストーリーを乗っ取ったり。
27 名前 : 投稿日:2010年01月19日 00:58 ▼このコメントに返信 ※26
ゲームとしては面白いがそれって互いの特徴を混ぜたイベントを新たに組むことになるぞ
リンクしているように見える作品ってのは特定の条件を踏むとそうなるように最初からプログラムされているものだからな
28 名前 : 投稿日:2010年01月19日 02:25 ▼このコメントに返信 今は1本道のRPGが流行りらしいぞ!
29 名前 : 投稿日:2010年01月19日 02:43 ▼このコメントに返信 つーかBDなみの容量で2Dゲーム作ったら、現実の国規模の世界を股にかけたRPGを作ることも可能なんじゃないの
企業じゃ時間的に無理だけど、個人なら一生かければ出来そうだな
30 名前 : 投稿日:2010年01月19日 07:12 ▼このコメントに返信 この程度の表示レベルで重い俺はどうしたらいいんだと
31 名前 : あ投稿日:2010年01月19日 09:09 ▼このコメントに返信 ファンタジーも本格的に設定考え出すとなると大変さはSFと大差ないと思うがな
32 名前 : 投稿日:2010年01月19日 09:34 ▼このコメントに返信 本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。
つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。
色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。
人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。
自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ
奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。
すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
33 名前 : 投稿日:2010年01月19日 09:35 ▼このコメントに返信 説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。
これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて
なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して
データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
友達と一緒に協力して遊べる。
無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。
ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。
登場キャラと本当に心を通わせることが出来る。
信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。
もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。
こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は
本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には
このゲームはちょいとハードかもしれんがな。
でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ。
34 名前 : 投稿日:2010年01月19日 15:38 ▼このコメントに返信 誰もWWAを覚えてるやつはいないのか…
35 名前 : 投稿日:2010年01月19日 17:15 ▼このコメントに返信 >>93-94が出来てるフリーゲームは商業化しろと思う
36 名前 : 投稿日:2010年01月19日 17:24 ▼このコメントに返信 93のレスに当てはまるフリゲーを考えた結果、レッグさんシリーズを思い出した。
37 名前 : 投稿日:2010年01月19日 17:33 ▼このコメントに返信 >「SFだと設定を考えないといけなくてしんどいからファンタジー」
>「ミステリだとトリックを考えないといけなくてしんどいからホラー」
>と、論理のつじつまを合わせなくても良い方にどんどん流れているらしい。
こんな知ったか妄想を読んでしまったこっちの身にもなって欲しい。
38 名前 : 投稿日:2010年01月19日 17:55 ▼このコメントに返信 ミステリーと見せかけてホラーなんてありかよ
こんなの選考を通過するとは思えない
さらに実はミステリーでしたとかならあるけどさ
SFもファンタジーもちゃんと設定練るにはそれなりに考えるだろうし
最近の本はご都合主義で薄っぺらくてもいいのか
39 名前 : 投稿日:2010年01月20日 13:40 ▼このコメントに返信 Rmakeって結構前に頓挫してたと思ってた。ブラウザ用に作り変えたんだ。
フリーゲームてか、アマ作成のゲームは最初で引き込まなきゃいけないってのはあるよな。
商業と違って面白いかどうかが全く保障されてないものだから。
あと>>53の言うような状況になってるのかどうかは知らないけど、話を作る際に曖昧なもの(精神的なもの?)で済んでしまうような方向に逃げてしまうってこともある。
40 名前 : 投稿日:2010年01月20日 17:30 ▼このコメントに返信 フリーゲームは、例え面白くなかったとしても誰も損をしないから
制作者もプレイヤーもどんどん冒険できるのも醍醐味の一つだと思う。(時間は無駄になるが)