- 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 07:16:08 ID:vKFE1yQe0
- TOVのユーリとかだとあんま厨臭くなかった
これからは主人公は20代前半にするべきなんですよね
そうすればアンチからの批判は減る上でJRPGユーザーも減らさない
25才ぐらいだとさすがに難しい
■「ゲーム有害論」に物申す!
- 40 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 09:59:55 ID:UtBRBb+k0
- つーかToVのユーリも青臭さ炸裂なんですが
年齢はあんまり関係ないと思う
- 4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 07:17:37 ID:mBfbaAcA0
- スノウみたいな馬鹿が主人公になるだけw
おっさんにしろおっさんに。 - 5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 07:19:07 ID:STyN23yQ0
- 部長の昇進がかかったぐらいの歳の人が主人公にふさわしいよ
- 6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 07:19:17 ID:FlCpD3tr0
- 40過ぎでいいんじゃね
リストラにあった中年が一念発起して・・・
- 22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 09:12:55 ID:3AslnLZK0
- >>6
脱サラRPGとか逆に面白そうだな - 148 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 11:50:08 ID:898nHTrR0
- >>22
レンタヒーロー
- 7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 07:23:25 ID:w4dVbyzX0
- いくらなんでも浅はか過ぎるな。
10代だろうが50代だろうが世界救済ツアーやってる限りは厨臭さから脱却出来ねえよ。
- 18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 08:04:41 ID:9cMhad6g0
- >>7
世界救済の旅だったらだめって、それはお前が中2病なだけじゃね? - 27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 09:40:52 ID:FbC5LKUW0
- >>18
それを言うなら高2病だろ。
厨2ゲーの駄目な所は、主人公が「意思の強さ」とかそんな部分だけで困難を切り抜け続けちゃう所だよ。
バックボーンが薄っぺらい。「勇者ロトの子孫だから強い」の方が理由付けに納得が行く。
それがさらに意思が強いだけの20代になったら、もっとイライラするんじゃないかな。
- 33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 09:55:47 ID:yMW+c/XuP
- >>18
確か中二病を過ぎると中二病を執拗に毛嫌いする高ニ病になるはず
- 11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 07:31:31 ID:hKJUBihb0
- ギアーズのマーカスかアンチャのネイトみたいな性格でいこう
- 14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 07:35:13 ID:9cMhad6g0
- 設定年齢はあんまり関係ないだろ
- 20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 08:33:55 ID:hARurXEp0
- 町内会の危機に一人立ち向かうおっさん
- 21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 08:36:14 ID:qZBjoZYd0
- 世界があれば世界全部を回りたくなるのが人情
世界全部を回ってしまうと助ける目標が一都市や一国家じゃ物足りない
世界を救えってゲームは陳腐だけど王道だよね
- 25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 09:32:04 ID:TvndShmO0
- なんつーか、ゲームの主人公ってさ一応目的を見つけていくじゃんか。
しかも、十代の青年がおっさんや20過ぎのにいちゃんねぇちゃん引き連れて。
ある意味凄いしっかりしてると思うぜ。
そういうのに憧れるんじゃないかなと。
- 31 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 09:53:11 ID:P8d39ilJ0
- 自己主張強い系ではランスが最高の主人公だわ
でもやっぱドラクエやアトラスみたいな主人公は喋らず傍観者って立場が一番無難 - 34 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 09:55:51 ID:UtBRBb+k0
- Fallout3の主人公は18歳
- 53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:08:43 ID:cQkw9GJm0
- >>34
Volt101のアイツは19歳だったはず。
- 39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 09:58:34 ID:9cMhad6g0
- 「世界救済なんてダセえwww 町の人間も殺せる洋ゲーがクールだろww」
↑
どう見ても普通に中2病です
- 41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:00:05 ID:9cMhad6g0
- 基本的には、余計な物語を作らずに、淡々と進めりゃいいと思うんだけどね。
- 46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:04:48 ID:9cMhad6g0
- 細部にこだわるなあ
- 47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:04:49 ID://XmAJKYP
- 肉体年齢と精神の成熟を考えると20代後半から30台前半あたりが
現実味のあるヒーロー像になるんじゃないかな
ハリウッドあたりの主人公もそんなの多いでしょ
- 48 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:05:48 ID:9cMhad6g0
- だから年齢がいくつだろうが展開や台詞や演出が同じなら同じだっつーの
- 54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:08:47 ID:Zk7hU63y0
- FF11の、ハスっ端小間使いから徐々に手柄を立てて認められていって
だんだん国の中枢に近くなっていって、最後は国難に相対することになって
解決して救国の英雄ってのはなかなかよかった。最初は最下級の兵士とかにパシリ
されたりするからなおさら - 55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:10:40 ID:9cMhad6g0
- >>54
MMOってやった事無いからよくわからんのだけどさ、
プレーヤーが無数に居るのに、そういう筋書きって、どうするわけ? - 76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:29:57 ID:Zk7hU63y0
- >>54
シナリオ自体は個々のプレイヤーに独立して用意されてる。一種の矛盾と言えば矛盾だけど
たとえば、同じシナリオのボスを倒す場面があったとして進度が同じ人間が集まって倒しにいく場合は
自分が主人公、他の人間は仲間みたいな。それぞれそんな感じに - 83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:31:52 ID:9cMhad6g0
- >>76
パラレルワールド状態なのか。なるほどねえ。サンクス
- 57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:13:37 ID:A2nr8aI00
- まあ、確かに、ユーザが老齢化してるし
それに合わせて、ゲームの主人公がオッサンになってもいいんじゃね?
- 64 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 10:23:40 ID:4FqNkTdw0
- ガキっぽい主人公は大方受け付けねぇなあ。
20代前半くらいで、刀持ってて、
無精ひげ生やしてる主人公が一番理想だなあ。 - 65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:24:33 ID:qZBjoZYd0
- ハンターハンターのノブナガみたいなキャラを主人公に据えて
大丈夫なのか - 69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:25:56 ID:9cMhad6g0
- 何かこういう話をしてるとさあ、
「クサくて陶酔的な話が幼稚に感じてついていけない」
っていう元々の話のほかに
「ガキなまいきでムカつく。俺を主人公にしろ」
みたいなのが混ざって来て、ややこしいよな。
- 75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:29:35 ID:72Dvn1Hb0
- >>69
ミもフタも無い事を言ってしまうと
「俺の考えたカッコイイ主人公のゲーム作れ」
って所に帰結しちゃうんだけどなw
それを厨臭いって言うんだがw - 72 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 10:28:08 ID:UtBRBb+k0
- 暴力シーンと主人公の年齢・立場は関係ないな
主人公がいかに権力者であろうと、殺陣シーンの無い時代劇とか無いだろ
- 74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:28:41 ID:9cMhad6g0
- 「俺が30代になったから主人公も30代がいいです。十代のガキはムカつくから嫌いです」
ってさあ。
アホかと思うよ。
- 82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:31:17 ID:A2nr8aI00
- >>74
別にアホじゃないだろ
だから漫画は、青年誌、成年誌があるんだ
ぶっきらぼうで背景(財産、コネなど)を持ってない主人子が、
なぜか大権力者に気に入られて、女からモテモテ、
小権力者をやっつける
少年誌も青年誌も成年誌も、やってるコトは同じ、
違うのは主人公の年齢だけw
- 79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:31:02 ID://XmAJKYP
- シナリオの大筋が同じでも配役が違えばまた違う印象持つだろ
子供が純真さから人助けするのと大人が下心で人助けするのと
結果は同じでも過程が違ったりするだろ
ルパンが不二子の色香に騙されながらアレコレやって結果として
ヒロイン助けてるのをただの少年の冒険活劇と大筋と同じだから
同じモノでしかないと断定するのか? - 81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:31:13 ID:9cMhad6g0
- でさあ、本来の
「クサくて陶酔的な話が幼稚に感じてついていけない」
の方に話を戻しませんか?
主人公の年齢が高けりゃそれでいい人は、テイルズやFF、お似合いなんじゃないの?
- 91 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:36:26 ID:FbC5LKUW0
- >>81
年齢が高ければ良いってもんじゃなく、高くなればそれに見合ったゲームデザインは必要だろ。
昔の2Dデフォルメの時代に比べて、3Dリアルでゲームを作る様になってから、単純に「王様に言われてお姫様を探しに行く。何故か姫は洞窟に居る」みたいな話は減ったでしょ。
それは3Dだと2Dに比べて、展開の省略をし過ぎると違和感が出る様になったから。
年齢もそれと同じだと思うよ。
で、10代の主人公が世界救済で旅をする話は、まあ年齢に見合ったデザインじゃないよね、って事。 - 93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:37:49 ID:9cMhad6g0
- >>91
だからあ
20代や30代や40代なら、合ってんのかよ - 110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:43:12 ID:FbC5LKUW0
- >>93
だから、肉体的に完成していないし人生経験の無い10代よりはまだましだって言ってるんだよ。
まだまし、ってのは、合ってるって意味じゃないぞ。
「世界を救う旅をするというJRPGのテンプレ」を満たすのがマストだという条件の上では、まだ20代以上の方がマシ。
ただしそのテンプレを無視しても良いのなら、どの年代でも変だと言っていい。
- 88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:34:50 ID:cjje+K7h0
- シナリオ・キャラ・世界観を一体化させてないから、厨臭いというか主人公が浮くんじゃないか?
主人公が一般人からそこに至るまでを描かないで、それを探させるストーリーなんかが流行ったから浮世離れした主人公が大量生産されてたし。
- 90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:36:04 ID:Zk7hU63y0
- 厨二を馬鹿にしてる高二が大人でカッコいいと思って作ったキャラやシナリオが一番嫌いだし
痛いと思うな。シブイ(笑)オッサン出せばいいと思ってるのとかは特に・・・そんなのよりは
青少年の痛々しいくらいの夢と希望と願望渦巻く厨二のほうが好きだわ。厨二も極めれば
見る者聞く者をゾクゾクさせてくれるし - 92 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 10:36:55 ID:P8d39ilJ0
- ガキでもいいんだけど、ガキ的な描写や設定はいらんってことだろ
塞ぎこんだり暴れたり、俗に言ううざい行動慎めばガキでも何も問題ない
- 94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:38:18 ID:A2nr8aI00
- >>92
それをやらないならガキにする意味がないじゃないかww - 105 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 10:42:11 ID:P8d39ilJ0
- >>94
だから是非が問われてるわけだw
でも平々凡々なサムみたいな奴が成長していく主人公って設定でもいいと思うよ
ロードオブザリングはうざいフロドを主人公にしなくて正解だったよね
- 99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:40:12 ID:7XznZ8xk0
- 変にヒネったいわゆる厨展開がつまらないのだから
ここは大人にするよりもむしろ少年まで戻してしまったらどうだろう
ワンピースとか大人にもウケてるし
単純明快でヒネりも何も無い勧善懲悪で脳筋バカの主人公に
徹底的にわかりやすく私利私欲のためだけに世界を危機に晒す悪役
こういうRPGがもっとあってもいいと思うんだが
- 111 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:43:12 ID:bmUDgjdf0
- >>99
グランディアだな。 - 115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:45:58 ID:FbC5LKUW0
- >>99
そうだね。その通りだと思うよ。
その場合はトゥーンシェードを上手く使ってマンガ的な描写にしないと変になるだろうから、開発者のセンスが凄い問われるだろうけど。 - 124 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:53:01 ID:9cMhad6g0
- >>115
ストーリーを単純化して余計な演出や台詞を削るには
・単純過ぎる構造の話は、飽きられてるし、過去の物とそのまんま同じにもなり易い
・見た目的に、高い頭身のキャラクターなど、抽象度が低くなると、大雑把なストーリーと似合わない
・RPGというゲームの作りが、ストーリーを省略しづらい
このへんが問題か - 129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 11:02:01 ID:cjje+K7h0
- >>124
そもそもJRPGって呼ばれる物がプレイヤーをゲームに没入させる為に必要な要素を軽視してるんじゃない?
DQなんかは個性を消し、その世界の成り立ちを始めに説明して主人公が色を付けられるようにしているし、
バテンは序盤で異世界からの介入者って位置付けをしてくれる。
厨臭いってゲームは、主人公の決定にプレイヤーが納得出来なかったりする事が多々ある様な気がする。
- 104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:41:48 ID:0czqtWnj0
- 10代云々ってよりは年相応かどうかと性格の問題
グランディアとかは全然問題ないし
主人公じゃないけど、二十代後半にもなってこんなのもいるし
ノ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
ミ从/・\ソ/・\ 彡
ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 ヒーロー参上!
. 从ミゝ トェェェイ ノ彡
. 从> `ー'´ イ从
/ \
(=m/ \_/ヽ、m=)
/ ヽ、 ノ ヽ,
ヽ、 \ 2 ○/ /
―――=== ( ) i`――´i (' ) ===――――
ヽ,| | |γ⌒ヽ| | |/
(_| | | | | | | | |_)
ヽ|_| | | | |_|ノ - 119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:47:51 ID://XmAJKYP
- 主人公の成長を描きたいなら子供でいいんじゃね?
思慮が足らずよかれと思ってやった事が裏目ってあ〜あ、みたいな
シナリオ多いでしょ
ただそういうのはちょっと飽きられてきてるが
- 121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:50:45 ID:A2nr8aI00
- >>119
最近はツッコミ不在のシナリオが多いな
まあ、コレはゲームに限らず、漫画などもそうなんだが
未熟な主人公を諌める大人の不在 - 123 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:51:10 ID:0czqtWnj0
- >>119
最近のはそれが重大な場面だったりするから始末が悪いんだよな
俺は悪くねぇ!みたいに
序盤のギャグで済む程度の話なら良いんだが
或いは大人のフォローが入るとか・・・
- 130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 11:03:09 ID:0czqtWnj0
- >>121
ToVはツッコミ役自体が主人公やってる珍しいタイプだな - 127 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:57:49 ID:krpSMeoX0
- その辺いろいろ逆手に取ってたインアンは見るべきとこはあったな
キャラの立たせ方も上手かったし、
完成度の低さったらないが。 - 136 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 11:12:14 ID:9cMhad6g0
- でも基本的にシンプルな話でいいと思うんだけどな
宝の地図を拾って旅に出ますとかさ
それで途中で起きるイベントがクサかったら同じだが
そうじゃないようにも出来るはずなんだよね - 137 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 11:18:32 ID:FbC5LKUW0
- >>136
家の蔵から海賊の宝の地図を見つけたら近所だったんで友達と探しに行く
↓
なんか悪漢一味のアジトがあって、海賊宝を探してる事がバレたので海賊船前に立ちはだかるダンジョンで追いかけっこが始まる
↓
途中で悪者一味の一人と仲良くなったりする
↓
皆の知恵と勇気で海賊の宝を見つける
↓
手に入れたお宝で、地上げで街を追い出されようとしていた皆の家族が助かる
RPGにはしにくいだろうけど、冒険活劇ってこの位単純だと素直に見れて良いよね。
グーニーズって良く出きてるわ。 - 141 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 11:31:27 ID:r5cCgD0y0
- >>137
「こういう状況だったら俺もこうするわ」って感覚が重要だな。
「こういう状況だけど、どうする?」ってプレーヤーに選ばせるのが
一番手っ取り早いけど、展開的にやむなく強制的に話を動かすのであれば、
強制される選択肢はプレーヤーの共感できるものじゃないとつらい。 - 145 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 11:38:31 ID:FbC5LKUW0
- >>141
近所だから宝探しに行くとか森に死体があるから探しに行くとか、動機が卑近でやる事も単純だと、変に複雑な設定が無くても感情移入し易いよね。
動機も行動も複雑だとそれなりのバックボーンが語られてないと感情移入出来ないんだけど、バックボーンを作るのに耐えられるだけのセンスがライターにないと途端にキメラが出来上がっちゃう。
- 138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 11:26:20 ID:/BtXyrxP0
- グーニーズとかヤングシャーロックホームズとかよかったよね。
ああでも今のJRPGの一番イヤなとこってショパンみたいに
説明セリフ多すぎなとこかもしれん。
演出でみせる努力をはなから放棄してるというか。
- 139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 11:28:46 ID:0czqtWnj0
- >>138
ゲームの流れの中で少しずつ説明していくべき所を
いっぺんに説明して済ませようとか手抜きも良いところだわな
SO4の小一時間説明ムービーとかもうね('A`)
- 144 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 11:37:02 ID:t09aJdP00
- たしかシャドウハーツ1、2の主人公は25歳だったな
アレくらいがいいな やっぱ
- 152 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 13:35:48 ID:jNUchWxFP
- シナリオライターの中に、大人をカッコよく描けるほど
人生経験が豊富だったり、知性がある人が少ないのではないだろうか。
大人と言っても、猪突猛進単純馬鹿みたいなキャラなら掛けるけど、
ちょっと知的に見せようとしても、詳細に描くと
その内ボロが出てくるのでクールで寡黙なキャラクタに
頼ってしまう。
どこの開発かとは言いませんが… - 157 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 14:15:46 ID:A2nr8aI00
- >>152
でも、登場人物全部に深みを持たせれば、
話が面白くなるかと言うと、そうでもないんだぜ
たとえば「もののけ姫」
あれのエボシは、クシャナを更に「深く」したキャラだが
双方の言い分に「理」があるために、話の主点がボケて、
エンタメとしてつまらなくなっている
ハンパに深みを持たせたせいで、話がグダグダになった
エンタメにするなら、過去作のように
「自然破壊者」は「絶対悪」でよかった
- 169 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 14:56:32 ID:FbC5LKUW0
- >>157
エンタメ指向で行くとナウシカに、文化芸術指向で行くともののけになるんだろう。
もののけは「アシタカの村は弥生時代の生活を守ってるし政権から追い立てられて東に逃げた末裔なんだろうなぁ」とか
「東から西に幾度に植生がちゃんと変わってるなぁ」とか「人間が済む場所に近づけば近づくほど川が汚れて来てるなぁ」とか、
エンタメ視点で一見しただけじゃ面白いとも思えず2回目3回目にやっと面白さがわかってくる小ネタがやたらと散りばめられてる。
アレは最初からエンタメだけを目指してる作品じゃないと思うよ。大ヒットしたのがおかしい。 - 168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 14:42:29 ID:P8d39ilJ0
- ストーリーとしてはDQは4が結構好きだし
勧善懲悪でありながら敵側にも背景やドラマがあるのがよろしい
何でなのかって理由がないと、魔王を復活させて全ての破滅をみたいな敵とか特に薄っぺらく感じる
- 172 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 14:59:41 ID:byQe+lVk0
- 仲間になる前の人物の紹介を章立てで行うとかセンス良かった。
- 170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 14:57:40 ID:m0r4B42N0
- ポポロクロイスの主人公はガキンチョだけど
全然腹立たなかったな、そういえば。
つーか続編をはよ出せ。 - 175 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 15:25:00 ID:UtBRBb+k0
- >>170
童話仕立てだから厨臭さがないんだよな
- 190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:15:04 ID:aIaIkJe40
- 対象年齢以前に話の整合性がついてない物も多い。それは子供向けだろうが
大人向けだろうが駄目 - 191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:15:36 ID:FbC5LKUW0
- SRPGだけど、タクティクスオウガとか?
FFT程度の重さでも良いから、あの路線のゲームもやりたいな。
- 202 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:45:17 ID:ksdceYrz0
- 表現力が増してからキャラとストーリーの剥離がはげしのかね
ドット絵やデフォルメ絵のときは感じなかったのに - 203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:58:54 ID:XR29LIF7P
- F.E.A.R.2をやって、そういえばバイオの恐怖って何処いったんだろう・・・と寂しくなったわ
世界を救う能力があるほどの大人たちが、
仕事や家族ほっぽって世界を旅して世界を救う、とか無茶な気はするな - 205 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:11:30 ID:FbC5LKUW0
- >>203
バイオはホラーゲームからアクションゲームになったから、もう恐怖よりは爽快感重視になっちゃったよ。
大胆な方針転換としてはかなり成功した例だと思うけど、初代みたいなもどかしさも懐かしいよね。 - 206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:16:04 ID:A2nr8aI00
- >>205
ゾンビの正体が ウイルス感染した人間であることがバレちゃってるから
ホラーとして続けるのは難しいよ
エイリアンだって、敵が正体不明だった初代はホラー、
敵の正体がネタバレした2はアクションだったし - 208 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:28:54 ID:+Wwi/lIb0
- >>206
そこらへんは確かに仕方ないと思う
たださ、別に爽快感重視でもいいんだけどさ
ウェスカー計画(笑)とか人類の進化(笑)とかこの世界には守る価値があるのか(笑)とか
厨方向にシフトしてくれとは頼んでないよね…
- 210 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:32:16 ID:FbC5LKUW0
- バイオが方針転換したのは4からでしょ。
4はとても単純な冒険活劇してる、オススメの名作だよ。
レオンの無駄な不死身っぷりは、2を思い出すと本当に笑えるw - 212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:34:23 ID:A2nr8aI00
- >>210
ゲーム性の方向転換は4からだけど
映画で言う「ジャンル」が
ホラーからアクションモノに変わったのは2から
ゾンビが大量に沸いて、有り余る銃弾で蹴散らす時点で、
もはやホラーじゃない - 207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:26:22 ID:XR29LIF7P
- 大人冒険物書いたら、パパスみたいに「大事な物を失った大人ストーリー」ばかりになりそう
バイオ5はそれなりに売れたから、まあ成功なんだろうけどねえ・・・
リングもそうだけど、ホラーは理屈を解明しちゃったらオシマイなんだな
- 226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 01:29:16 ID:JBoBXtJU0
- 厨くさいのがアレなんじゃなくてバリエーションがないだけなのかもしれん。
「こういうのがうけるんだ」みたいな固定観念が何故かどこも一緒みたいな。
- 229 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 03:50:58 ID:een7VOxm0
- 厨二RPGEoEのメンツは20代前半ですよ
ったりよくある。
- 216 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 18:28:38 ID:eCIP/4Gk0
- 主人公を20代にすればいいなんて言ってるけど、ヒロインは10代がいいんだろ?
【タルタロス
▼オススメ一覧▼
【まじかるブラゲ学院
⇒ネトゲ廃人エピソード
⇒業界全体を虫食む病【ゲームシステム病】とは
⇒細身の美少女が細腕で大剣振り回して世界を救って99999ダメージ──日本のRPGはもう駄目なのか
⇒米ゲーマー「金髪イケメンが剣振り回すJRPGだけど、まあそれはそれでいいだろ」
⇒【動画有】もの凄い糞ゲーが新たに誕生したらしいぞ
⇒糞ゲーを作ったスタッフって途中でそれが糞ゲーだって気づかないの?
⇒少年時代ゲーム機買ってもらえなかったやついる?
⇒【DS】ついにあの中二病ご用達ゲームが登場
⇒クォリティの高いフリーゲーム挙げろ
⇒このゲームおもしろすぎワロタwwwwwwwwwwwwww
⇒ちょwwwなにこのゲームwww怖いww
⇒ゲームの進化ってどんどん遅くなってきてるよな?
⇒最近PS3デビューした人、やるソフトがない人にオススメの2009廉価版ソフトTOP10
⇒2009年 ゲームソフト売上トップ10
⇒【ドラクエ9】発売二日で234万3440本売り上げ
⇒ゲームボーイの思い出
⇒初代ポケモンを初めてやったときのあの気持ち
⇒セガサターンほどの名ハードを見たことがない!!!
⇒ポケモン金銀の世界観に漂う哀愁感は異常
⇒スーファミって本当にボッタクリだったんだな・・・
⇒【日本終わってた】子供がTVインタビュー中にマジコンを晒す
⇒【割れ厨】DSソフト違法コピー販売に賠償金900万円の判決
⇒ゲームプロデューサー「映画にも過激な暴力表現があるのにゲームばかり問題視されるのは理解出来ない」
⇒なぜ最近のゲームが評判悪いのか分かった
⇒なぜゲームは面白く勉強はつまらないのか
⇒日本のゲーム業界がヤバイらしいけど
⇒もう日本のゲームって洋ゲーに負けてね?
⇒RPGって何が面白くてやってるんだよ
⇒結局日本のRPG五本指ってなんなの?(ポケモンは除く)
⇒スクエニが全盛期のように復活するには何が必要か
⇒ドラクエ3ってなんであんなに熱くなれたんだ?
⇒DQ3ってバッドエンドなの?(ネタバレ注意)
⇒逆に主人公がどんどん弱くなってくRPGってどうよ?
⇒「もうこれを超える楽しさは味わえないだろうな」と思うゲーム
⇒ゲームやる時の「自分ルール」
⇒一般人とゲーマーの見分け方
⇒ゲームで主人公の名前を決めるのが苦手な奴集合
⇒ゲームの終盤になるとモチベーションが下がる
⇒ゲーム系編集者だけど質問ある?
⇒フレア「ベギラマくん元気だしてよ」
⇒エアリスが死んだ時のリアクションを正直に書いてけ
⇒はがねの剣を買った瞬間にドラクエの楽しさのピークが存在する
⇒すぎやまこういち「民主政権になったら日本終わる」
⇒セーブデータが消えたショックを非ゲーマーに伝える良い例えって何かな?
⇒ポケモンとドラクエのモンスターってどっちが強いの?
⇒【超速報】 『ドリームキャスト』に新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!!
⇒こんなのクリアできるわけねぇよ
⇒女ガード固すぎだろ
⇒パワプロってこんなゲームだったのか・・・・
⇒宮本茂「もし私が今、就職活動して任天堂を受けたいと思っても低学歴なので採用されなかっただろう」
⇒【任天堂×ディズニー】Wiiでミッキーが主役のゲーム発表!(画像有)
⇒ポケモンバトル終了後に金を貰う時ってどう考えても気まずいよね
⇒任天堂がバイト募集wwwwwwwwwwwwwwwwww
⇒堀井雄二「ポートピア殺人事件2 〜犯人はヤス〜"を作ろうかと考えている」
⇒積みゲーしてるやつってなんなの?
⇒「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間
⇒ちょwwwwwwwYahoo何やってんだwwwwwwwww
⇒【Wii】 「New スーパーマリオブラザーズ」が面白そう。【動画有】
⇒伊集院「ドラクエ9は10点中7点ってとこだろ。満点はおかしい」
⇒【Amazon】DQ9のレビュー欄がやばい
⇒【前代未聞】某新作ソフトの特典があまりにもふざけている件
⇒【XBOX】Forza3のグラフィックがやりすぎなくらい凄い件
⇒Yahoo!グルメがやっつけすぎるwwwwwwwwwwwww
⇒正直、エドモンド本田になら、なんとか勝てそうな気がする


























































































1 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:13 ▼このコメントに返信 年齢よりグラフィックをどうにかしろよ
2 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:16 ▼このコメントに返信 自分に合うゲームを探せばいいだけとしかいいようがないんだが・・・
3 名前 : そりゃ投稿日:2010年01月23日 18:17 ▼このコメントに返信 ヒロインがアラサーとかは萎えるがなぁ
女は年齢がすべてだね
4 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:26 ▼このコメントに返信 自分たちも10代の子供が主人公のゲームやってきたんだろ
今の子供たちだって自分と年の近い主人公のほうがいいに決まってる
そんなにおっさんが主人公のゲームやりたいなら自分で探せ
そういうゲームがないわけじゃないんだし
5 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:27 ▼このコメントに返信 ゲーム自体卒業するっていう選択肢はないのかオッサン共
6 名前 : 通りすがり投稿日:2010年01月23日 18:29 ▼このコメントに返信 RPGじゃないけどフロントミッションに出てくるキャラが年代、性格共に好きだな
7 名前 : あ投稿日:2010年01月23日 18:30 ▼このコメントに返信 クラウドは21
まあ5年寝てたが
8 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:30 ▼このコメントに返信 確かにユーリは良かった
9 名前 : THE・PIG-O投稿日:2010年01月23日 18:31 ▼このコメントに返信 米3 ハウスオブザデッド1のヒロインは29だけど清楚な美人さん。
年齢以上に魅せ方がモノをいうよ女性は。
10 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:33 ▼このコメントに返信 考えてみてほしい。
大人の主人公を操作するゲームを5〜6歳程度の子供がやりたがるだろうか
ファミコンのようなデフォルメされた絵なら別かもしれないけど
11 名前 : さだだ投稿日:2010年01月23日 18:33 ▼このコメントに返信 女が主人公でも
そんなんでいいのか?
12 名前 : sage投稿日:2010年01月23日 18:34 ▼このコメントに返信 それよりも途中でアニメだのムービーだの過剰に入れるの止めて欲しい。
それをゲームの中で表現するのが仕事でしょ?
13 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:35 ▼このコメントに返信 見た目幼げな水色透明な宇宙人
どうよ厨二臭くないだろ
14 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:39 ▼このコメントに返信 ほらよ つドラクォ
主人公が世界を救うどころか壊す側だし、そのキッカケはガキ一人救うためだし壮大なストーリーからは程遠いぞ
15 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:41 ▼このコメントに返信 ※14
結構EDとか爽快だし、設定鬱屈してたな。
2週目でもない限り主人公のD値は取るに足らないレベルだし
16 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:41 ▼このコメントに返信 歳とって自分達がそのゲームのターゲットから外れただけだろ
17 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:41 ▼このコメントに返信 無限のフロンティア
18 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:42 ▼このコメントに返信 ユーリなんてたんなるクズじゃねーかw
むしろカロルきゅん以外全部ごみ
19 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:46 ▼このコメントに返信 アニメだけどガン×ソードのヴァンみたいな主人公にすればいい
20 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:46 ▼このコメントに返信 ※10
5〜6歳じゃそもそもここで言われてるようなRPGやらんだろ。
21 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:46 ▼このコメントに返信 確かに一理あるな。
どの道壮大設定ではあっても、その壮大設定の実現可能性の説得力が10代とかよりは少しは上がる。
22 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:47 ▼このコメントに返信 無限のフロンティアのハーケンは結構大人。
やや駄目な大人かも知れんがw苛々するような青臭さはない
23 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:48 ▼このコメントに返信 31歳のやさぐれオッサンが主人公
12歳の性格きつい王女様がヒロイン
の、バウンティソードというゲームがあってだな…
24 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:48 ▼このコメントに返信 結局、高二病の声がやたらでかいだけな気がするわ。
高二病抜ければ厨二病的なもんも再び許容できるようになる。
25 名前 : 名無し投稿日:2010年01月23日 18:50 ▼このコメントに返信 ※23
先に書かれてたw
26 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:53 ▼このコメントに返信 ヒロインも20代後半のエロイ女でいいよ
27 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:54 ▼このコメントに返信 >>226
これは昔(半端じゃなく文字通り1世紀近く大昔)からよくいわれるが
逆に言えばそれだけ受ける要素ってのはパターンが決まってて
それを踏襲したものが「王道」「正統派」って言われる理由
そして辺に奇をてらったものが失敗する大きな理由でもある
新風を吹き込むような作品でも、基本的には昔からの王道をちょっとアレンジしたものが多いしね
28 名前 : 。投稿日:2010年01月23日 18:54 ▼このコメントに返信 アトリエシリーズの初代の主人公マルローネさんは二十歳すぎだったなぁと遠い目。
以後あのシリーズも主人公が幼くなりつつあるな。
29 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:55 ▼このコメントに返信 十代でも時のオカリナの子供リンクみたいなのなら文句でないんじゃないか
30 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:56 ▼このコメントに返信 しかし30代後半にもなったら前線で剣振ってるより指揮官の方がしっくり来るわけで、じゃあSLGのほうがいいんじゃね?となってしまう。
31 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:57 ▼このコメントに返信 >シナリオライターの中に、大人をカッコよく描けるほど
>人生経験が豊富だったり、知性がある人が少ないのではないだろうか。
>大人と言っても、猪突猛進単純馬鹿みたいなキャラなら掛けるけど、
>ちょっと知的に見せようとしても、詳細に描くと
>その内ボロが出てくるのでクールで寡黙なキャラクタに
>頼ってしまう。
正に。これに尽きると思う
32 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:57 ▼このコメントに返信 ゲームは現実じゃ出きない、起きないことが起きるから楽しいんだろ
ファンタジーと厨ニ的な要素抜いたリアルなRPGがやりたいなんていうなら
ゲームやらずに部屋の外でろよ
33 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:57 ▼このコメントに返信 ある程度年齢が高いのにレベル1だと違和感があるだろ…
34 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:58 ▼このコメントに返信 なんか厨二って言葉がいろんな作品をだめにしたと思う
昔はこんなこと言われなかったのに
35 名前 : ななし投稿日:2010年01月23日 18:59 ▼このコメントに返信 ユーリの言動のおかしさに気付かない奴は、その場その場のかっこよさだけしか見てない。
あれはまさに高ニ病の奴らに受け入れてもらえるために作られたようなキャラだったな。完全版は違うのかもしれんが
まあでも主人公の年を気にするようになったんなら、RPGなんてやんないほうが良いね。
36 名前 : 投稿日:2010年01月23日 18:59 ▼このコメントに返信 ※20
やるけど、その年齢だとキャラの設定とか性格とか
グラフィックとかストーリーとか全く見てない
戦闘中にボタンガチャガチャ操作するのが楽しいだけだったりする
もっと3〜4歳くらいからゲームに触れさせてるなら、別だけど
それはそれで「ゲームってこういうもの」って感じで気にしてない
ただ、可愛い女の子とか少年とか出てくるゲームやらせると
そっちに傾く事はあるな
「見た目がキレイ(カワイイ)だから」って理由だが
37 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:00 ▼このコメントに返信 結局みんなスネークがいいってことだな
38 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:02 ▼このコメントに返信 厨二、高二一周してどうでもよくなったわ
FF13のスノウだって珍走グループのリーダーやってたDQNだが
それはそれで良いキャラだと思った
厨二系が駄目な人って大体は高二病で昔厨二病発祥していた奴なんだよなあw
39 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:04 ▼このコメントに返信 JRPGなんて中高生向けなんだから主人公が10代なのは普通だと思うけどな
そもそも何故厨二要素を毛嫌いするのか理解できない
40 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:06 ▼このコメントに返信 これは良い高二病スレですね^^
厨二作品でもある程度幅広く受け入れられる厨二とヲタにしか受けない厨二があるよな
作るほうも難しいだろ
41 名前 : <emoji:mood>投稿日:2010年01月23日 19:08 ▼このコメントに返信 もういっそ主人公女にすりゃいいよ。これなら(プレイヤーが男に限り)年齢関係なくファンタジー体験出来るだろ。
42 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:08 ▼このコメントに返信 こう言う事言う奴って、だいたい主人公が年下になり始めるくらいの年齢なんだろうね
43 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:09 ▼このコメントに返信 潔く大人になったらゲーム卒業しろよ
ガキの遊びに大人がいちいち口挟むな
44 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:10 ▼このコメントに返信 高二病のまんま30過ぎたりすっと大抵が懐古厨になっちまうしな。
高二病とか厨二病以上に蔓延してる厄介な精神疾患だわw
45 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:11 ▼このコメントに返信 ※7
ヒロインも二人とも20代だな
自分が年取ったせいか
若さと見た目だけの萌え狙いヒロインよりは
20代以上でキャラ描写もある女性キャラの方がいいわ
46 名前 : @投稿日:2010年01月23日 19:12 ▼このコメントに返信
大 事 な の は 主 人 公 の 精 神 年 齢
「世界平和より俺の彼女のが大事」とかいうガキの発想なんとかしろ。
47 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:12 ▼このコメントに返信 ※43が厨二病ですよ
感染するので皆さん気をつけてくださいねー
ネット卒業しろよwwww
48 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:13 ▼このコメントに返信 英伝3は良く出来てたんだな、やっぱり
49 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:14 ▼このコメントに返信 >「世界平和より俺の彼女のが大事」とかいうガキの発想なんとかしろ。
う・・・うわあぁ・・・ぁ・・・
50 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:14 ▼このコメントに返信 20代30代が世界を救う旅とか無茶なことするほうが違和感凄いだろ
大人になるにつれて大事なものが固まっていくからリスクは犯せないし犯す必要も無くなる
無茶な冒険に挑むのは子供で良いよ、大人はそれを補佐する脇役で十分
51 名前 : .投稿日:2010年01月23日 19:15 ▼このコメントに返信 ※47
高二病乙
52 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:16 ▼このコメントに返信 捻りまくったり、開き直って馬鹿正直にすればいいってもんじゃないんだよね
どう説得力を持たせるかに尽きる
53 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:17 ▼このコメントに返信 つまりシャドウハーツ?が神と言いたいわけですね
54 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:18 ▼このコメントに返信 ターゲットが小中学生のゲームを
20過ぎた大人がやれば不満も出るだろうが…
我慢できないならRPGから卒業しろ
55 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:18 ▼このコメントに返信 メガテンSJのTDNとかデビルサマナーのキョウジとかしか思いつかない
56 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:19 ▼このコメントに返信 漫画では少年漫画と青年漫画とアダルト漫画で分けられているが、ゲームは分けられてないからな
(Z指定とかはあるが悪魔で子供はしてはいけないってだけでA指定が子供向けと言うわけではない)
つまりこいつらは少年ジャンプを読みながら子供向け過ぎてつまらないとか言ってんだぜ
57 名前 : あ投稿日:2010年01月23日 19:19 ▼このコメントに返信 >主人公が「意思の強さ」とかそんな部分だけで困難を切り抜け続けちゃう所だよ
覚醒ばっかのジャンプ系漫画全滅だ
>だから漫画は、青年誌、成年誌があるんだ
じゃあ洋ゲーやってりゃいいじゃん
住み分ければいいのにgdgdうるせーんだよカス
つーか洋ゲーにも自分のミスを悔やむオッサンとか貴族出身だけどわけあって別の職についている〜な主人公居るぞ
しかも大手でw
マンセーすなぁ
58 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:19 ▼このコメントに返信 アンチャのネイトは良いキャラだよな
59 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:21 ▼このコメントに返信 バイオはどこへ行くんだろうなあ
最近のPV見ると毎回ウェスカーが銃弾避けたり片手で人を持ちあげてるやん
デッドスペースの例を見ると、今のシステムでも恐怖は作れると思うんだが
恐怖を完全放棄した5で「恐怖の頂点」とか言ってて腹立つわ
60 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:22 ▼このコメントに返信 面白いスレだな
ホラーの解明が恐怖を薄めるとか、すごい論点だw
今の子供たちは
クラウドとジャスティンのどっちに共感できるのかな?そこんとこ気になる
※40 これはいい大二病ですね^^
難しいからと言って研究しないで売り出された結果がJRPG(笑)なんて言葉が国内から出てきているんだよ
61 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:22 ▼このコメントに返信 主人公40歳前後のおっさん主人公
失ったものを取り戻す物語って最高やん・・・
中学生が世界を救うゲームは飽きた
62 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:22 ▼このコメントに返信 ※54
ターゲットが小中って誰が決めたんだよw
63 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:23 ▼このコメントに返信 いっそのこと老人メインのゲームというのはどうだろうか
孫娘に見合う男を探す為に旅に出るじいさんが色々なトラブルに巻き込まれて最後は世界を救わなきゃならくなる というような感じとか
64 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:23 ▼このコメントに返信 そも「厨」って言葉自体恐ろしいほどに曖昧で定義がないから、議論の意味ないと思う
65 名前 : <emoji:mood>投稿日:2010年01月23日 19:25 ▼このコメントに返信 >99
キングダムハーツの事ですねわかります。
66 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:25 ▼このコメントに返信 マルローネは19だからな!!
67 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:25 ▼このコメントに返信 主人公が俺で
ヒロインが10代のゲームがいい
68 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:28 ▼このコメントに返信 文章書きが絵描きより冷遇される時代だからな。
メディアが増えて需要は上がるのに、それに見合うだけの文章書きが育ってない。
誰かが育成するか、短編一本よりイラスト一枚の方が見てもらえる環境を変えない限り衰退していく一方。
見てくれだけを気にするのは罪悪だね。
69 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:30 ▼このコメントに返信 閃け 鮮烈なる刃 無限の闇を鋭く切り裂き 仇為す者を微塵に砕く!決まった! 漸毅狼影陣!
のどこが厨臭くないのか説明を求む
70 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:30 ▼このコメントに返信 米64
確かに自分が気に入らなかったり意見が違ったりすると片っ端から厨をつけてる感じがするな。
購入厨って言葉を聞いた時には驚いた。
71 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:30 ▼このコメントに返信 プレイヤー=傍観者
が確立されて浸透した時点でJRPGの向かう先はキャラゲーしかなくなってる
ポケモンの方がよっぽどRPGの王道突っ走ってる。少し異色だけど
72 名前 : あ投稿日:2010年01月23日 19:31 ▼このコメントに返信 なんでもののけ叩かれてんの?
俺は初見から最高に面白かったけどなあ・・・
73 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:40 ▼このコメントに返信 今の和ゲーの問題点は厨二臭いこととかではなく、作品の魅せ方そのものだろ。制作者側のオナニーに延々付き合わされるのが苦痛なんだ。
世界滅亡の危機のバーゲンセール、どっかで見たような設定やキャラデザ、説得力に欠けた軽薄なシナリオ展開、やたら挿入される無駄に凝ったイベントムービー…これらはJRPGに限った問題ではない。
ありきたりな題材を使ってでも魅力的に仕上げるのが本来”プロ”なんだろうが、それを成し遂げられないどころか、素材を殺してしまっているアマチュアレベルの作品があまりに多すぎる。
74 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:45 ▼このコメントに返信 アイテム集めが楽しければいい
ストーリーはあまり気にしない
75 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:47 ▼このコメントに返信 20代前半?厨臭さ全開ってよく言われるFF7もそうなんだがな。
76 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:47 ▼このコメントに返信 ペルソナ2罰はパーティが20代と30代です
77 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:55 ▼このコメントに返信 ※73
すげー気色悪いなお前。
78 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:57 ▼このコメントに返信 30代ガチムチおっさんが「夢」だの「絆」だの「友情」だの言いながら世界を救うゲームをやりたいか?
79 名前 : 投稿日:2010年01月23日 19:59 ▼このコメントに返信 少人数で世界救ったり大きな事を達成できてしまうからいけないんだと思う。
幻水みたいに仲間を相当増やすか、パーティキャラ以外の助力が大きい展開にすると良いんじゃないかと。
80 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:00 ▼このコメントに返信 つまりトラキア776のアウグストみたいなキャラがいればいいってことだな
81 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:01 ▼このコメントに返信 >>50
そこまで現実寄りに考えることもないだろうにw
82 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:02 ▼このコメントに返信 マンガや映画でも大人向け・子供向けってあるじゃん
昔はマンガは子供向けオンリーだったけど、
読んで育った世代のニーズに応えて大人向けのマンガが出来た
純文学小説だって初めは女子供向け扱いだったし、
ゲームもその過渡期に差し掛かったと思うんだが
少子高齢化も進んでるんだし、客層広げるのも必要じゃないかね
おっさん向けおばさん向け、爺さん向けに婆さん向け
ニッチに喰いこむチャンスだと思うんだがなあ
少なくとも俺は爺になったら、昔の格ゲーや音ゲーで孫と遊びたいw
83 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:04 ▼このコメントに返信 ※79
沈黙の艦隊読んでみ。
84 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:05 ▼このコメントに返信 主人公の年齢もそうだが
19歳で騎士団団長とか、17歳で剣豪とかの設定(多いよな、こういうの)が気になるな
そんな若くして凄い称号が付いてても全然説得力がないぜ
85 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:10 ▼このコメントに返信 職安クエスト
〜 そして期間工へ 〜
86 名前 : 1投稿日:2010年01月23日 20:11 ▼このコメントに返信 キングダムハーツぐらいファンタジーな世界観だとご都合がどうこう思わなくなるよね
叩くのが無粋なくらいの強固な世界観が重要だと思う
87 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:11 ▼このコメントに返信 俺もユーリみたいなキャラの方が良いわ・・・周りが成長していくのは見てられるが主人公が成長していくのは見てられん。
良識を広めていくとか、新しい事に気付くとかならまだ良いけど。
中途半端に正義感があって悩みながら意見があっちにいったり、こっちにいったり、右往左往するのは、はっきり言ってイライラする。
88 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:12 ▼このコメントに返信 確かに話にバリエーションがないというかネタ切れなのかもしれんな
かつてはファンタジー仕立ての王道ストーリーが多かったが、次第に飽きられてきて今は王道に対するアンチテーゼみたいなゲームが多い。
コンピュータゲーム文化が成熟し過ぎた弊害と言えるかもしれん。
89 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:12 ▼このコメントに返信 アヌビスのディンゴやベイグラのアシュレイみたいなのが
若者とオッサンの中間辺りで無難なイメージかもしれんな。
90 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:15 ▼このコメントに返信 良い青臭さと悪い青臭さがある
キャラにしろストーリーにしろ、制作側が安易に決めたものは軽い
じっくり練りに練られたものなら、主人公の年齢は関係ないな
91 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:16 ▼このコメントに返信 ユーリ(笑)
テイルズ腐はどこにでも沸くな・・・だから嫌われるんだよ
92 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:18 ▼このコメントに返信 ※60
JRPGという言葉が国内…?
どこの国の人ですか?
93 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:19 ▼このコメントに返信 JPEGにみえた
94 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:20 ▼このコメントに返信 ※73
お前さんの書き込み見ると
ブラックジャックを指して
「結局毎回死にそうな人間救って終わりでしょ。マンネリでつまんない」とか言ってた
どっかの物書き思い出すわ。
ガキの頃に観た映画を大人になってから観直すと深さが分かるように、
スタッフだけじゃなく消費者にもレベルは存在する。
95 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:24 ▼このコメントに返信 ※71
本来は傍観者というより
登場人物の中の一人に感情移入して、自分がそのキャラのつもりでプレイするもんなんだけどね
感情移入できないキャラってのは製作側がそういうキャラしか作れないのが悪いのか
プレイヤーの好みに過ぎないのかの二択
(で、実際は後者に過ぎない事の方が多い)
そういうのを打開するために「オリキャラ」ってのが出てくる事もある
スパロボのオリジナル主人公とか
テイルズみたいに過去作主人公競演の作品の中にでてくるオリジナル主人公とか
ところが、オリジナル主人公が増えすぎたり、あまりにもオリジナル主人公の個々の
キャラが立ってしまうと
今度はスパロボOGみたいに「スーパーオリジナル主人公大戦」が出来上がるまでになる
96 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:25 ▼このコメントに返信 30代後半〜40代前半のおっさんが主人公で
仲間が10代の少年とか少女だけってのも面白いと思うんだが。
97 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:27 ▼このコメントに返信 スノウって二十代後半だったのか
98 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:28 ▼このコメントに返信 ※96
面白いかどうかはともかく
二次創作含む各方面で「ロリショタを連れまわす変態オヤジ」系の弄られかたをするのは確実だな
99 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:30 ▼このコメントに返信 TOVは十分中二だったろが
100 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:32 ▼このコメントに返信 10代の主人公と中年の仲間たちでいいんじゃね
101 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:33 ▼このコメントに返信 RPGで10代主人公が多かったのは、今まで一番ゲームをしていた層が10代だったからだろう。
RPGの様に主人公に自分を重ね合わせるタイプの作品は、ターゲット層と近い年齢の主人公にした方が、当然感情移入もしやすいからな。
ただ、昨今はゲーム事情も変わってきており、小中学生なんかは昔程ゲームをやらなくなった。
むしろ昔ゲームをやっていた今の20代や30代なんかがゲーム人口としては多い。
だから、10代の主人公に違和感というか、なかなか感情移入をしにくいってユーザーが出てくるんだろうな。
ターゲット層の年齢が上がったんだから、そりゃRPGの主人公の年齢を上げてほしいって声が多いのも頷ける。
102 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:33 ▼このコメントに返信 主人公の厨くささを減らす手法の一つとして
「しゃべらない」
というのがある
というか、昔のRPGはプレイヤーの分身が主人公だったために
プレイヤーの操作の「はい・いいえ」の選択決定が=主人公のキャラ性格になってた
が、それはそれで「無口なんで何を考えて世界を救うために戦ってるのかわからない」
という薄いキャラになってしまう
それを脱却するために主人公に性格つけて喋らせたわけだが、
それで主人公に感情移入できないとか言われるなら結局
主人公喋らない→喋る→喋らない→喋る
の飽きて戻るのパターンの繰り返しが続くだろう事は目に見えてるな
103 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:38 ▼このコメントに返信 ※101
でも少年漫画もかつて10代だったおっさんおばちゃんに未だに読まれてるけど
主人公におっさんにしろなんて意見は出てないけどな
年齢おっさんでも外見若いとかが多いし
要するに一部の「俺はこの主人公に共感できない」って奴が騒いでるだけだろう
そういうのは年齢を変えても結局自分のお気に召さないと文句を言う
主人公の年齢が問題じゃあないんだよ
というか、おっさんが主人公のRPGってむしろSFCや初代PSの頃にも結構あったんだけどな?
その時代、既におっさんのゲーマー世代が沢山いたし
104 名前 : あ投稿日:2010年01月23日 20:38 ▼このコメントに返信 もう高ニ病は黙れ
海外でも厨っぽい見た目のダンテが評価されたんだから
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/devilmaycry
デビルメイクライ 94点
>>101
知るか
「俺が30代になったから主人公も30代がいいです。十代のガキはムカつくから嫌いです」
ってさあ。アホかと思うよ。
105 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:39 ▼このコメントに返信 そもそも厨二じゃないRPGなんて地味すぎて君ら読まないだろ
選ばれた人間じゃなくて軍隊の徴兵、仲間は顔見知り程度
散発的な戦闘に駆り出されて、たまに上官から激励されるだけ
最終決戦でも、本隊のバックアップで戦局を一変させるほど
重要な位置でもなく、除隊後は年金暮らしで喫茶店を開いて終了w
106 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:39 ▼このコメントに返信 ※102
何を考えて世界を救うのかわからないって、主人公=プレイヤーなんだから、プレイヤーの思っていることが世界を救う理由なんじゃないか
濃いキャラだと主人公=プレイヤーにならないわけで、せっかくしゃべらない様にしたのに本末転倒になってしまう
107 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:39 ▼このコメントに返信 もう水戸黄門でいいよ
108 名前 : あ投稿日:2010年01月23日 20:40 ▼このコメントに返信 69みたいな台詞を言うゲームってあるの?
見えない敵と戦ってるよね
アンチって
109 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:41 ▼このコメントに返信 ハクオロさん?
110 名前 : 0投稿日:2010年01月23日 20:41 ▼このコメントに返信 ファミコン世代の30±5代の主人公で作ってくれ〜!
111 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:42 ▼このコメントに返信 69はTOVの必殺技の前口上じゃね
112 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:43 ▼このコメントに返信 ※106
その本末転倒の結果が喋る主人公に中二臭いと文句つけてるプレイヤーなんだろ
113 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:43 ▼このコメントに返信 ※103
漫画とゲームは赴きが違うかと
ゲームは自分でプレイする分、漫画よりもユーザーが主人公と自分を重ね合わせる度合いが強いんじゃないのか
※104
30になった時より、10代の方が10代キャラに感情移入はしやすいよねってこと言ってるだけで、そんな極端な結論に至ったわけじゃないんだが
114 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:44 ▼このコメントに返信 なんか20代前半の主人公にすれば厨臭くないってことから論点ずれてきてるぞ
115 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:47 ▼このコメントに返信 こういう議論を横目に見て、ああなるほどね〜とか冷静に分析してる時点でもう純粋にRPG楽しめる年齢じゃないってことなんだよな。
全部とは言わないけど学生のときはどんなゲームもそれなりに楽しめてたし。いいゲームがなくなったってよりは、飽きがきてるってだけだと思う。
社会人になってからもなんだかんだで話題のRPGとか買って結局積みゲーて感じで、それって結局昔のあの興奮をもう一度!今度こそ!みないなとこあるしなあ
116 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:47 ▼このコメントに返信 TOVが中二じゃなかったら何が中二なんだよ…
ていうかユーリが大人大人言われてるけどまだ21だししょっちゅう感情的になるし全然大人じゃないよな。考えや対応は大人な時あるけど
テイルズで言うならコングマンみたいなキャラが主人公のゲームを作るべき。
117 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:48 ▼このコメントに返信 そもそもなんで20代前半の主人公にすれば厨臭くないのか分からないからな
そんなもん何歳だろうとシナリオ次第で厨臭くもなるだろ
118 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:48 ▼このコメントに返信 ○○は飽きたって意見あるけど、はじめてゲームやる人には
その○○が新鮮って見方もある。
中二病だか王道だか知らんが、それ自体は必要ではあると思うんだ。
ポケモンなんかフォーマットは基本同じでもう10年以上。
でも客が入れ替わってるからちゃんとやっていけている。
119 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:49 ▼このコメントに返信 そも20そこそこで「大人」なんてのが間違い
そのくらいじゃ10代とさほど変わらんわ
120 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:49 ▼このコメントに返信 ※105
そんなのでも面白さを見出せないわけでも無いよ
ウィザードリィシリーズなんかそもそも、キャラが喋らないどころか
種族とステータス数値しか元々無かったから
「この戦士・人間がリーダーで魔法使い・エルフとは恋人同士で…」
ってプレイヤーがそれぞれの脳内で俺設定を想像して楽しんでた
喋らない主人公の考えや意思は、操作してるプレイヤーの考えや意思だった
でもなんで喋らない主人公じゃキャラがわからんって意見が出てきたかといえば、
自分でキャラの性格や設定を考えて楽しむことが出来ず、
用意されたキャラクターの性格を要求するような世代がプレイヤーになったため
そいつらはあらかじめキャラは決められてる事が当たり前という人間だった
そして与えられたキャラに(プレイヤーに「ねーよw」と突っ込み入れられる主人公もあったけど)当たり前のように馴染んだ
そして現在は、キャラの性格が俺に合わないって文句を言う
121 名前 : 名無し産投稿日:2010年01月23日 20:51 ▼このコメントに返信 働き盛りは30代だろ。カッコ良い30代をプレイすればひょっとして未来に希望が抱けるかもよ効果もあるやも知れんし。www
122 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:53 ▼このコメントに返信 ※113
感情移入の度合いってのは自分がそのキャラにのめり込む度合いであるからして
別にゲームでも漫画でもアニメでも変わりはしないぞ
あと、元々キャラへの感情移入が不得意な人間ってのも少なくない
そういう人はどんな作品にも感情移入できない
まあ、脳の構造とかあるいは性格的な問題に起因する障害(という程でもないが)なんだが…
123 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:56 ▼このコメントに返信 RPGの主人公のキャラや主人公がワンタパーンで飽きたという人も
そりゃあいるだろうけど、「じゃあ30代のおっさんなら面白くなる」
というのは、それはそれでそいつの頭の中の主人公パターンの引き出しが
そもそも貧相で少ないパターンしか無いと言わざるを得ない
ヒロインのパターンはツンデレクーデレヤンデレ幼馴染妹お姉さん…
って無数に繰り出せるのにな
124 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:56 ▼このコメントに返信 おまえらどんだけ自分専用みたいなゲーム作ってほしいんだよ
おまえらがガキのころは10代の主人公があーだこーだ言うゲームあっても良くて
なんで今のガキの世代にあわせた10代の主人公があーだこーだ言うゲーム作ったらだめなんだよ
ストーリーがカスみてーだったらそこに文句言うのは別にいいと思うが主人公設定とかにまで口出すのはお門違いだろ
125 名前 : 投稿日:2010年01月23日 20:57 ▼このコメントに返信 単純に女ファンからして、ガキっぽい男キャラが嫌いなだけなんじゃ
126 名前 : 投稿日:2010年01月23日 21:01 ▼このコメントに返信 ※23
同志がいたよ・・・。
あれは主人公が主人公だけに、すっごい渋いストーリーのSRPG。
当時は厨受けキャラとストーリーが受けてたから注目されなかったけど、今なら断然受けるだろ。
127 名前 : 投稿日:2010年01月23日 21:02 ▼このコメントに返信 ※124
まあストーリーがカスなのと
主人公の設定やゲーム内のセリフがあまりにもアレなのは
シナリオ担当スタッフの脳みその限界が…って事で直結してる事も多いから
わからんでもない
でも何でもかんでもそうだと一からげにするのはねえ…
特定ゲーム以外やった経験がないんだろうかね
128 名前 : 投稿日:2010年01月23日 21:04 ▼このコメントに返信 古いんだがFEDAやバウンティソードのような感じがいいな。
FM1のロイドとかもいい。
129 名前 : 投稿日:2010年01月23日 21:04 ▼このコメントに返信 ※23
※126
主人公でなく主人公の仲間でも
そういう組み合わせは今でもたまにある程度に王道組み合わせ
VPのアリューゼとジェラードとか
130 名前 : 投稿日:2010年01月23日 21:08 ▼このコメントに返信 結論としてはピクミン最高ってことでいいかな?
131 名前 : 投稿日:2010年01月23日 21:10 ▼このコメントに返信 バウンティソード・ダブルエッジで完全に腐女子向けに
132 名前 : 投稿日:2010年01月23日 21:12 ▼このコメントに返信 テイルズはやってて恥ずかしくなる。
イケメンにハァハァしたいブス女がやるゲームだとわかった。
ってことで20代に設定した所で中二ゲーは中二ゲーってことだ
133 名前 : 投稿日:2010年01月23日 21:13 ▼このコメントに返信 日本は年をとればとるほど劣化していくって認識だからな
134 名前 : 投稿日:2010年01月23日 21:17 ▼このコメントに返信 ※133
そりゃそうだ
渋くて格好いいおっさんや爺さんなんて
ゲームやアニメの中のヒロインと同じで
現実では存在しないか、存在しても希少なんだぜ
135 名前 : 投稿日:2010年01月23日 21:20 ▼このコメントに返信 渋いおっさんや爺さんの格好よさというのは
「自分がそうなりたい」というより
主人公=自分の分身の仲間として登場して
おっさんに助けられながら一緒に戦い、教わり、導かれ、
やがて成長して…と思ったらおっさんが主人公を庇うために死亡とか
「一緒に居たい仲間」とかの憧れの方が強いからな
尊敬できる師匠や年輩者の理想の姿というべきか
136 名前 : ・投稿日:2010年01月23日 21:24 ▼このコメントに返信 スパロボOGの教導隊が主人公でいいじゃない。
親分とトロンベとカイと幽霊の
137 名前 : 1投稿日:2010年01月23日 21:33 ▼このコメントに返信 ヒロインは女子高生くらいがいいのには同意。笑
ゲームなんだから子供目線でいいだろ
138 名前 : 投稿日:2010年01月23日 21:36 ▼このコメントに返信 ユング心理学のアーキタイプになる太母と老賢者ポジションか?
別に年齢は関係ないんだよな、智恵と慧眼があれば
あくまでも主人公を導く代役なだけだし
139 名前 : 投稿日:2010年01月23日 21:40 ▼このコメントに返信 自分の気に入らないものは理屈をでっち上げて叩く
ただ気に入らなかっただけってことがバレると
「俺が気に入らないものを叩いて何が悪い?」と開き直る
こういうクズみたいな子供大人が増えてるんだよ…
叩かれる対象より叩く奴の方が人間性終わってることにまだ気づかないのかね?
140 名前 : popo投稿日:2010年01月23日 21:41 ▼このコメントに返信 ヒロインは主人公とは別の種族のRPG
141 名前 : <emoji:mood>投稿日:2010年01月23日 21:42 ▼このコメントに返信 もうお前ら皆大神でもプレイしてこいよ、ほら主人公神様だぜ厨ニ病くさいだろー(棒読み)
んで神様の年齢とかごちゃごちゃ言ってろ。
142 名前 : 投稿日:2010年01月23日 21:43 ▼このコメントに返信 世界にある全ての映画がディズニー映画に差し換わったら飽きるだろw
売れ筋書くにしたって多様性つけろよw
143 名前 : PG投稿日:2010年01月23日 21:53 ▼このコメントに返信 サイレントヒルをRPGにして作り直せば解決するよな
144 名前 : 投稿日:2010年01月23日 22:04 ▼このコメントに返信 2ch的に厨二で締めくくられるけど、
ようするに出てくるRPG出てくるRPGが全部
「どっかでみたような・・・」
ってのが嫌なんじゃないの、と思った。
そして、ゲーム業界ではよく
奇抜なアイデアが求められている、とは言われるが
本当に奇抜な企画を出すと引かれる
という話を思い出したw
145 名前 : 投稿日:2010年01月23日 22:06 ▼このコメントに返信 主人公がしゃべり出すようになってから感情移入しにくくなったな。
主人公のセリフを減らせってんじゃなく声のON/OFFでもできれば
ある程度のクサイ台詞や行動なんかも許容できる気がするわ。
146 名前 : 投稿日:2010年01月23日 22:10 ▼このコメントに返信 米でバウンティソードがあって安心した
147 名前 : 投稿日:2010年01月23日 22:12 ▼このコメントに返信 よくあるJRPGの主人公の場合、
十代の少年だからその言動が許されるのであって
それ以降の年代でやったら、ただ単に痛いだけ。
中二病は中学二年生だから許されるもので
大人になっても中二病丸出しだったら、
痛いを通り越して寒々しいだろう。
その寒々しさを避けるためには、
主人公の年齢に関係なく、根本からシナリオを見直さないとダメ。
148 名前 : 投稿日:2010年01月23日 22:21 ▼このコメントに返信 ようは昭和仮面ライダーだろ。ここで支持されるような主人公は
平成ライダーは薄っぺらくて駄目だ、みたいな論調
それぞれ良いところがあるってのに…どうして他人が楽しんでるものにケチつけるかね
ほっときゃいいんだよ。自然と錬磨されていくんだから、こういうのは
149 名前 : 投稿日:2010年01月23日 22:29 ▼このコメントに返信 テイルズシリーズなら初代から声有りだったから違和感無い。
FFは違和感ありまくり
150 名前 : 投稿日:2010年01月23日 22:31 ▼このコメントに返信 熟女好きな自分としては
主人公は十代、二十代でヒロインは三十代を希望したい
でもヒロインが三十路とか自分の知る限りでは2,3作しか無いんだよね。
女は三十からだというのに…。
151 名前 : 投稿日:2010年01月23日 22:41 ▼このコメントに返信 最近のガンダムのヒロインは三十路直前だったが
152 名前 : 投稿日:2010年01月23日 22:43 ▼このコメントに返信 FF10にアーロンやルールーがいないようなもんなんじゃないのか最近のRPGって
153 名前 : 投稿日:2010年01月23日 22:46 ▼このコメントに返信 ※150
今のご時勢でそんな設定の時点で売れなそうなゲーム作る挑戦的なとこなんてないだろ
まあ売れないと決まってるわけじゃないが
154 名前 : もやしいため投稿日:2010年01月23日 22:47 ▼このコメントに返信 別に最初は若くてもいいんだけどさ、いろいろしていくうちに、自分の限界やら知って、大人になっていくってのが、俺の理想なんだが・・・。
155 名前 : 投稿日:2010年01月23日 22:52 ▼このコメントに返信 >>119見て
自由だ革命だと騒ぎ出したラッシュやトゥルースを頭ごなしに叱ったマテライトを
思い出した。
そんなバハラグの一番の中二病は皇帝サウザー。
156 名前 : 投稿日:2010年01月23日 22:54 ▼このコメントに返信 同感してくれる人がいるか分からんが、ここを見ているうち
幻水5のゲオルグみたいな主人公のゲームもありかなと思ってきた。
あと、ちらりと出たハクオロはそういった意味ではいいキャラだったな。
前半部分だけは。
157 名前 : 投稿日:2010年01月23日 23:04 ▼このコメントに返信 でも主人公の見た目自由に変えられるとかになったら幼女にするんだろお前ら
158 名前 : 投稿日:2010年01月23日 23:11 ▼このコメントに返信 ケンシロウみたいなので良いじゃん
159 名前 : 投稿日:2010年01月23日 23:16 ▼このコメントに返信 >>54はTODでいいんじゃね?
160 名前 : 投稿日:2010年01月23日 23:17 ▼このコメントに返信 1000年の時を生きるイケメンおじいちゃん、カイムなんてどうかね。
てかロスオデは完全な勧善懲悪であるのに厨臭さがまるでないね。
落ち着いた大人のRPGという雰囲気。
161 名前 : .投稿日:2010年01月23日 23:18 ▼このコメントに返信 もう主人公は極力画面上に出さないようにして好きに想像すればいいんじゃね?
RPGじゃないが、魔人学園や九龍なんかはそんな感じだし
162 名前 : 投稿日:2010年01月23日 23:19 ▼このコメントに返信 スレにポポロクロイスの名前があって感動した…
あれは昔やっても今やっても感動する名作だなあ。1はマジオススメ。
163 名前 : 投稿日:2010年01月23日 23:52 ▼このコメントに返信 最近厨二厨二うるせー奴多すぎんだよ。
嫌なら関わるな。対象年齢過ぎてんだよ。
164 名前 : 。投稿日:2010年01月23日 23:56 ▼このコメントに返信 そろそろゲームは子供がやるものっていう常識を終わらせるべきだな
あとゲームは始めれば無条件で楽しめるものっていう考え方も
165 名前 : 投稿日:2010年01月23日 23:57 ▼このコメントに返信 シャドーハーツのウルは25歳だけど精神年齢はリアル中2w
まぁ俺的には最高の主人公だったけど
166 名前 : あ投稿日:2010年01月24日 00:07 ▼このコメントに返信 メダロットみたいに完全に主人公を子供して(メダロットのイッキは小学生)、厨二に突入する前の純粋な少年にすればいいんじゃね?
167 名前 : 投稿日:2010年01月24日 00:10 ▼このコメントに返信 50台のおっさんがリタイヤ後の旅館の候補地探しのために
世界各地の温泉地をめぐるRPGだったらやりたいな。
主人公たちが管理職なだけに旅の途中、
会社から戻ってこい等のサラリーマン的な要素も加えつつ。
168 名前 : 投稿日:2010年01月24日 00:11 ▼このコメントに返信 要するに自分が歳取っただけってのを
象徴するようなスレだな
169 名前 : 投稿日:2010年01月24日 00:21 ▼このコメントに返信 別に十台の少年が意志の強さを武器に世界を救ったって全然いい気がする。
というよりそれを真面目にやれば必ずいいものが出来ると思う。
グランディアとか。英雄伝説とか。
今次世代機で出てるRPGが大体滑ってるのは
照れ隠しだかなんだか知らんけど余計なモン付け足して
斜め上感出そうとして失敗してるだけじゃんね。
真正面から王道と向き合って欲しいよなぁ。全部じゃなくていいから。
170 名前 : a投稿日:2010年01月24日 00:22 ▼このコメントに返信 中二病を肯定できないんならゲームなんかやめちまよww
171 名前 : 投稿日:2010年01月24日 00:24 ▼このコメントに返信 英雄伝説は無いだろ
あのキャラクターの気持ち悪さはFF13並だったわ
172 名前 : 投稿日:2010年01月24日 00:29 ▼このコメントに返信 サラリーマンRPG作ってほしいな
会社が舞台で
173 名前 : 投稿日:2010年01月24日 00:42 ▼このコメントに返信 旅や冒険を描いた物語よりも
人生を描いた物語のRPGがやりたい・・・。
ドラクエは5が一番好きだし、
一般的な評価はともかく、
FF8のラグナ編やサガフロ2、フロントミッション5あたりも
大好きなんだよ・・・・。
他にどんなのがあるかな。
174 名前 : 投稿日:2010年01月24日 00:47 ▼このコメントに返信 大河物みたいなのをやってみたいな。
主人公が歳食って本当の意味でカッチョいいおっさん(笑)になった末に大成をなすみたいなのをさ。
175 名前 : 。投稿日:2010年01月24日 00:50 ▼このコメントに返信 おまえらMOTHERの主人公達が全員三十路手前でもいいのかよ
176 名前 : 投稿日:2010年01月24日 01:15 ▼このコメントに返信 ペルソナ4の主人公は面白かったな
見た目おとなしそうなのに完全にプレイヤー目線ってわけでもなく
男気あふれる奇想天外な行動で楽しませてもらった
主人公にふさわしく本当に頼もしい存在だった
177 名前 : 投稿日:2010年01月24日 01:18 ▼このコメントに返信 ドットハックのカイトは結構しっかりしてた記憶があるなあ
というか少年にしては冷静すぎて一瞬中学生ってこと忘れてた。
ハセオの方はまさに成長主人公って感じだ
個人的には一歩引いた感じのカイトの方が好きだったけど
歳とってから見ると、カイトとハセオはどちらも魅力あるキャラに見える
あとグランディアのジャスティンはまさに主人公だよな
冒険物だと下手に大人しいより突っ走る少年とかのほうが
話が広がって面白いと思う。ピンチもいいスパイス。
大人だと躊躇う場面だってあるから、中々進まない場合が有るしね。
でも中年オヤジの絶望から希望へ這い上がるJRPGは
ちょっとやってみたいかも。現代で妖怪とか絡む感じのやつで
178 名前 : 名無し投稿日:2010年01月24日 01:22 ▼このコメントに返信 別にこれはいつもの洋ゲー厨の文句とは違うものだろ
日本のゲームを貶してるわけではないし所謂厨ニ要素も否定してるわけじゃない
未だに幼いガキが主人公ってのが多いからお腹いっぱいなんだよ もちろんそれ自体は否定してないがカッコイイオッサンが主人公のも欲しいよ
それに俺もあんまり青臭いキャラは好きじゃないしな 世界を救うとなるとある程度年言ってるほうがフィクションの中での説得力も上がるし
ティーダみたいなキャラとかなんか恥ずかしい まぁ肝心なのは年齢もあるが性格や精神年齢だな
179 名前 : た投稿日:2010年01月24日 01:29 ▼このコメントに返信 もっと頭捻れや!と
180 名前 : 、投稿日:2010年01月24日 01:44 ▼このコメントに返信 つーか厨二病の何が悪いんだよボケ
181 名前 : 投稿日:2010年01月24日 01:55 ▼このコメントに返信 かといってFF13は設定は20超えてるけど中2とかそういう次元じゃないしな
普通のRPGはたとえ厨くさく「世界を守る!」とか言っても
そりゃ一応ゲーム内の理屈も通ってるし納得できるけどさ
で、FF13のあれはなんだ?
ハッピーに描かれたひとりよがりなんてはじめて見たぞ
全体に漂う浅はかさに怒りすら湧いてくる
その浅はかさも作品内で到底通用しないものとして描かれていないし
一見してトラブルの多い筋書きなのになぜ誰も修正できなかった?
これはヤバイ、としかいえない
ある意味で時代にリテラシーを試されている気がする
182 名前 : 投稿日:2010年01月24日 02:03 ▼このコメントに返信 たしかにルフィはいい
目的決めたら何があってもぶれない所がいい
183 名前 : 222投稿日:2010年01月24日 02:33 ▼このコメントに返信 テイルズの主人公はずっと子供っぽいのが多かったからな
ひたすら悩んで迷ってタイプが。
そこに異例のタイプのユーリがきたら
「おぉ、皆を迷うことなく引っ張ってる
むしろユーリに皆が自然とついていってる」
って思ってしまうのよね
シリーズものだと前例ってのも結構大事だと思う。
184 名前 : 投稿日:2010年01月24日 02:45 ▼このコメントに返信 テイルズなんて昔からバリバリの中二だったろw
あれは小中学生がやるゲームだ。お前ら対象年齢とっくに超えてるだろwww
185 名前 : 投稿日:2010年01月24日 03:36 ▼このコメントに返信 対象年齢が中学だから主人公もそれぐらいの年代なんだろうが・・・
おっさんがそれをおかしいって唱えるなら、唱えること自体がおかしいわ
そう思うならもうゲームするなよ、おっさんが何ゲームしてんだよ
ゲームするだけならまぁ個人の自由だが、それに加えて文句言うとか頭緩すぎ
マジ今のvip終わってるわ
186 名前 : 投稿日:2010年01月24日 04:14 ▼このコメントに返信 テイルズは腐に媚びるキャラばかり(ルーク、ジェイド、ユーリ、リオン等々・・・)で嫌になってきたな。
中二云々より、そういう所が嫌いだ。後、完全版商法に戦闘の簡略化
テイルズのウリは戦闘だったのに、その戦闘の楽しみが潰された。
腐女子でも出来るようにしたんだろうけどさ。
今のバンナムに期待する方がおかしいのか
187 名前 : 投稿日:2010年01月24日 04:43 ▼このコメントに返信 テイルズは中高生向けに作られてるんだから
厨シナリオで当たり前。
というかそれより、テイルズのシナリオって
テキスト(セリフ)で語りすぎるんだよね、キャラの心境とか掛け合いとかをさ。
特にアビスやレジェンディアの頃はクドいくらいだった。
スキットみたいなシステムも含めると多すぎてうんざりするくらい。
そのかわり演出はショボいんだよね・・・。
188 名前 : .投稿日:2010年01月24日 04:50 ▼このコメントに返信 脚本っていうのは
数分おきに「おや?」とか「おお!」とか「ええw!」って
思わせるのが基本だからなあ。
主人公があまりにも人格的に完成されてたりすると
会話がつまらないものになってしまう気がするぞ。
欠点がそこそこにあって、興味深い部分や人をひきつける要素もほしいな。
基本的に人間ドラマだし。
189 名前 : 投稿日:2010年01月24日 04:59 ▼このコメントに返信 対象年齢外れてるっつうか高二病のやつが文句言ってるだけだよ。
おっさんでも高二病から脱した人は厨二的なものもおっさんなりに普通に楽しむ術を心得てる。
190 名前 : 投稿日:2010年01月24日 05:05 ▼このコメントに返信 大人子供とかいうよりも、話の中で障害として用意されているものと、
それに対する主人公達の反応が幼稚なのが多いのがイヤ、
例えば13の主人公らに掛けられた呪いみたいなのってある意味もののけ姫のアシタカと同じような状況な訳だが、
圧倒的にアシタカの方が強かで真っ直ぐな対応している訳よ、死ぬならそれも受け入れる、みたいな
でも13の面子は揃いも揃って愚痴と文句ばかり募らせてて、これは一体どこの崩壊学級ですか?みたいなノリなのよ、
別に年齢は上げなくていいから精神年齢の方や物語の内容を”大人”にして欲しい
191 名前 : 投稿日:2010年01月24日 06:49 ▼このコメントに返信 ※185
ゲハ板の話なのにvip・・・?
192 名前 : 投稿日:2010年01月24日 08:12 ▼このコメントに返信 俺はむしろ年くったら数人だけで世界救うって展開の方をなんとかして欲しいなと思うようになった
もちろんゲームだからパーティが全部やらなきゃ影が薄くなるんだろうけどさ、世界崩壊の危機に立ち向かうのが主人公だけじゃなくて、
ダイ大で黒の結晶を雑魚達が止めに行く展開とか、うしとらの最後の戦いみたいに、主人公パーティだけで全部解決しないのが燃える
主人公達の迷いや悲しみとかがなんか薄っぺらく感じるのも、全部仲間うちだけで全部やってるからじゃないかと
193 名前 : 名無し投稿日:2010年01月24日 09:05 ▼このコメントに返信 十代の青年とかアボかと?
194 名前 : 投稿日:2010年01月24日 09:36 ▼このコメントに返信 ※190
全部が全部そうなるとつまらなくなるんじゃない?
というよりは考え方の違い・・・かな?
何かが起きたりいざって時に皆同じ対応出来るかっていうとそんなことないし
195 名前 : 投稿日:2010年01月24日 10:06 ▼このコメントに返信 その厨くさい話を作り続けているのはいい年こいたおっさんな訳だがw
主人公の年なんか関係ねえよw
どんな年齢にしても作る奴が同じならアウト
196 名前 : 投稿日:2010年01月24日 11:00 ▼このコメントに返信 190
妙に達観し過ぎている、とか全然ピンチだと感じないとか言われるだけじゃないか?
結局どうやったって文句はでるんだよ
197 名前 : 投稿日:2010年01月24日 11:15 ▼このコメントに返信 別に主人公がいくつだろうが構わないが、最低限言動を一貫させてくれ
脚本に整合性がないゲームが多いからイラつくんじゃないかと
198 名前 : 投稿日:2010年01月24日 11:24 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけ厨臭いほうがゲームは面白い。
199 名前 : 投稿日:2010年01月24日 11:36 ▼このコメントに返信 ゲームだけでなくコミック・アニメーションについてもそうだけど、日本は「キャラクター」に比重がかかっていて、他の国は「ストーリー」や「自然」「人工物」、あるいは「空間」「テーマ」「世界観」などに力が入っていたりする。
アメリカのゲームはルックス的にふつう、ブサイクな人がいて成立するのは、キャラクターじゃないところに比重がかかっているから。差別がどうこうという問題じゃない。
キャラに比重がかかっていれば、当然美しく、若く、というこだわりが生じるのは当然の流れ。
日本の人は、欧米人に対するコンプレックスから若いというよりは幼さで対抗、ごまかそう言う傾向もゲームに影響している(これはゲーム内だけでなく、芸能界的な流れでもある)。
これは一要素で、当然それだけで割り切れるというハナシではないけど、一要素としての影響はある。
「流行は論理的に正しい批判を受けつけない」
これを知識ある人は学ぶべきだ、大人は特にね。正しいことを言えば相手が変わるなんて甘えは持たないこと。
200 名前 : 投稿日:2010年01月24日 11:51 ▼このコメントに返信 ツヴァイ2のキャラは住人を含めみんな良い味出してたなぁ
3D?もあんな感じが丁度良い、CGとかリアルすぎるとキャラも台詞も浮いちゃって受け付けなくなっちゃう
201 名前 : 投稿日:2010年01月24日 12:20 ▼このコメントに返信 中二病に合わせたシナリオは高二病患者が幼稚だ陳腐だと叩き、
高二病に合わせたシナリオは中二病患者が地味だつまらんと叩く。
結局どっちかに偏った時のお前らの声がうるさいせいで一貫性のないキメラになったりするんだよ。シナリオが自分と合わないだけなら叩くな黙ってろと。
そうでなきゃ世界樹の迷宮とかやってろよ。
ただFF13みたいに中身が無くて薄っぺらいのは叩いていい。
202 名前 : 投稿日:2010年01月24日 12:29 ▼このコメントに返信 こういうのもウザさじゃ中二病と変わらない
というかネットじゃこっちのが確実にうぜえ
洋ゲーが良いなら洋ゲーやってりゃ解決
203 名前 : a投稿日:2010年01月24日 12:40 ▼このコメントに返信 ソフトウェア発売カレンダ
鉄挙6でそんなDQNをやっつけようよ
21日
真・三國無双5 Empires 、戦場のヴァルキュリア2
1/28
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル
忍者活劇 天誅 紅 ポータブル、ラストリベリオン
エンドオブエタニティ
アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く
WWE 2010 SMACKDOWN VS RAW
11eyes CrossOver
未来日記-13人目の日記所有者
204 名前 : 投稿日:2010年01月24日 13:04 ▼このコメントに返信 主人公の年齢が若くても、周りが大人なら良いだろ?
幻想水滸伝2で身勝手な選択肢を選ぶと味方が戦死して、他の味方に怒られるというのは衝撃だった。
で、厨二って何?ファンタジーがただ向いていないだけじゃないの?
例えばポケモンみたいな世界観じゃそもそもまともな大人が育たないだろうから、変人ばかりでも変じゃないと思う。
過剰なセリフまわし・パフォーマンスは、舞台演劇やミュージカルだと思って楽しめば良いじゃん。
205 名前 : 投稿日:2010年01月24日 13:23 ▼このコメントに返信 主人公は一定のシナリオ数で歳を取る
年齢に応じたシナリオが用意されてるのでそれを攻略する
ただし、経過する年数は限りがあり、初期の年齢を最初に決めておく
こんなんでいいと思う
サガっぽいかもしれんが
206 名前 : aa投稿日:2010年01月24日 13:26 ▼このコメントに返信 意見がごちゃごちゃになってる気がするww
いちいち考えるなよなそんな事。
ゲームと自分の生活比べてどうすんだよww
207 名前 : 投稿日:2010年01月24日 13:40 ▼このコメントに返信 20後半でセックス有りってくらいの大人向けにしてほしいわ
あれこれ色濃いシナリオにしておいて、手を繋ぐとかキスだけとかバカじゃねーのかと。
208 名前 : 投稿日:2010年01月24日 14:46 ▼このコメントに返信 腐に媚びてきてから何か変わった感じはするがな。
文句あるんだったら自分でキャラクター作成出来るゲームやればいいじゃんwww
209 名前 : 投稿日:2010年01月24日 16:18 ▼このコメントに返信 というか2ちゃんねら程度が何言っても始まらん。
本気で変えたいと思うならゲーム会社にでも就職しろ。
せめてシナリオ送りつけるぐらいしろ。
お前ら自分達の発想や世界観やら人生経験がどの程度だと思ってんだ。
糞虫以下だろ。
確かにお前らはアニメやゲームを触った量なら一般人の平均よりは上に居るだろう。
だが、それだけだ。お前らに生産的なことは何一つできない。
この手のスレ見てても、良いと言われるものは所詮過去に2ちゃんやオタで
流行ったようなものばかりでその先の話は何も出てこない。いや出せない。
俺の仕事環境では割と身近だから言うが、今でも昔と変わらず子供達は
ドラクエだのFFだのマリオだのポケモンだの楽しそうに話題に出して話してるよ。
別にゲームごとを比べて争ってるわけでもない。
210 名前 : 投稿日:2010年01月24日 16:20 ▼このコメントに返信 アイクは暁で21だったな…
言われて見ると暁と蒼炎アイクじゃあ
厨臭さが全然違うな。
暁アイクカッコイイ。
211 名前 : 投稿日:2010年01月24日 16:31 ▼このコメントに返信 要するに何も生産的なことをしないなら、現状存在するゲームでお前らに合うゲームを
お前らで探せばよい。これが結論だ。
無くて文句言うなら生産的なことをしろ。
お前ら、自分達のチラシの裏に書いたことが何故かゲーム制作会社の耳に入るとでも
思ってるのか?それが何故か採用されるとでも?
お前らはただ「俺は現状を悟ってる」って高尚な気分に浸ってるだけで
自惚れに溺れたただの無能馬鹿なんだよ。
お前らエヴァみたいな世界系とか洋ゲーのような無差別殺戮ゲーとかが好きなんだろ?
だったらゲーム製作会社にこういうゲームを作ってくれ!って言いにいけよ。
ちゃんとコストパフォーマンスに見合う需要があるなら製作してくれるだろう。
まさかお前ら2ちゃんの中だけで売れれば良いとか思ってないよな?
数千台しか売れなくても俺が面白ければ良いとか思ってねぇよな?
はっきりと言ってやろうか?世間的にはな、売れてない方が糞ゲーなんだよ。
お前らにしか売れてなかったら、それは世間的には糞ゲーなんだよ。
それでもお前らは「俺達はわかってる」とか言うんだろ?馬鹿か。
212 名前 : 投稿日:2010年01月24日 16:36 ▼このコメントに返信 おっさん主人公にしろ!と言って買う買う詐欺して結局買わない
売れないから作らない
企業として当然のこと
213 名前 : 投稿日:2010年01月24日 17:53 ▼このコメントに返信 厨臭いのはいい。エロもあっていい。
だが、腐に媚びるのだけはやっぱり勘弁だよなwww
ファンタジアとかエターニアとかはいい中ニ。プレイしてて楽しかった
214 名前 : 投稿日:2010年01月24日 18:31 ▼このコメントに返信 FF7は厨を脱出するストーリーなのに、最後までやらず叩く
FF8はスコールとラグナ、子供と大人がテーマなのに話を理解しようとせず叩く
スコールがうざいからと言って叩く
FF10は大人たちが保守する世界を別の世界からきた若者が革新する話なのに、安易にお涙頂戴の一言に片付けて叩く
ようは高二病がわがままいってるだけじゃないか
ああこういう時もあったなって笑って流せるのが大人だろ
215 名前 : 投稿日:2010年01月24日 18:36 ▼このコメントに返信 つかゲーマーの時点で厨二だろ
216 名前 : 投稿日:2010年01月24日 21:53 ▼このコメントに返信 厨の定義が存在せず、自分の気に入らないものを叩くためだけの言葉になってしまってるのに、こんな議論無意味だろ。
“意志の力で自分は変われる。みんなのために世界を救う”なんて本来の厨2の最も嫌いな内容だ。
ストーリーに問題があると思うなら、厨なんて安易な言葉じゃなくてちゃんと説明しろよ。
それができない程度の表現力なら議論ごっこはするな。
217 名前 : 投稿日:2010年01月24日 22:30 ▼このコメントに返信 ※3
俺は30代でも何千年生きてるようなキャラでもいいよ。かわいければ。
つまりロリババァ大好き
218 名前 : 投稿日:2010年01月24日 22:31 ▼このコメントに返信 高二病ってのは意見の基本が「批判」だからな。
とにかく批判することで自分の価値観を確立しようとしたがる。
要は自己の価値観を確立出来ていないってことの裏返し。
中途半端に実年齢としては成人年齢だったりするから、
それが「大人の考え方」みたいに勘違いしてる層が結構多い。
実際には、ある程度精神年齢が上がってくれば
自然と自己の価値観も確立されて、物事の評価の仕方も
「好きか嫌い」から「好きか関心無い」に移ってくると思う。
好きな物に対しては語りたがるけど、好きでないものは
そもそも興味が無いから批判もほとんどしないって形に
落ち着くもんじゃないかな。
まあこんなこと言えるのも過去の自分を振り返って見れば
ある時期は高二病だったなと自覚できるからこそだけどねw
219 名前 : 投稿日:2010年01月25日 01:57 ▼このコメントに返信 根本の問題はキャラ付けとストーリーだろ
キャラ付けや話の整合性が取れてて納得のいく物語なら年齢なんて気にならない
そもそも親父キャラはサブだからこそ輝くものだ
TOVとかニートがひたすらマンセーされてる話じゃねーか
真面目に働くやつらをクズ呼ばわりする21歳が大人とかねーよ
そんなのが主人公なら熱血馬鹿が気合で世界を救ったほうがすっきりする
220 名前 : 投稿日:2010年01月25日 03:00 ▼このコメントに返信 そもそもテイルズなんてやってる時点で(ry
221 名前 : なる投稿日:2010年01月25日 03:46 ▼このコメントに返信 ようするに
アンパンマンを大人が見て
『これ中二だろww』
とか言うのと同レベルで、単に対象年齢が合ってないだけかと…
特にテイルズとか昔から基本中高生向きだからね
それを40過ぎたおっさん達がやったらそんな感想になるの目に見えてるわ
222 名前 : 投稿日:2010年01月25日 04:55 ▼このコメントに返信 いや、おっさんだからそんな感想言うんじゃなくて、高二病から抜け出せてないからそういう感想言うんだってw
健全な精神成長を遂げてれば、おっさんはおっさんなりの解釈で中二的な物も許容できる。
223 名前 : 投稿日:2010年01月25日 12:52 ▼このコメントに返信 ※197
言いたいことも分からなくはないんだけどさー
「言動が整合的ではない」とはっきり断言するためには
相応の観察力や記憶力や想像力が必要だと思うんだよね
これはゲームに限らず映画や小説にもいえることだけど
224 名前 : 投稿日:2010年01月25日 15:54 ▼このコメントに返信 高二病患者はなんでもストイック性に原点があると思ってんだろ
225 名前 : 投稿日:2010年01月25日 16:59 ▼このコメントに返信 主人公が1000歳超えてるロストオデッセイのこともたまには思い出してください。
パーティに主人公の孫とか仲間の息子(じじい)とか。
226 名前 : 投稿日:2010年01月25日 17:03 ▼このコメントに返信 別に戦っているのは主人公だけじゃないんだから、周りの仲間や世界の人々と協力しあえば
世界を救うっていうお話も十分あり得るものだと思うんだがな
主人公はただ物語の中心にいるだけなんだし
227 名前 : 投稿日:2010年01月25日 20:04 ▼このコメントに返信 TOVはニートマンセーじゃなくニート働けって話だった
主人公が定職について世界を救う話w
テイルズなんかは厨っぽいコテコテのファンタジーを楽しむものじゃん
228 名前 : 投稿日:2010年01月26日 15:25 ▼このコメントに返信 ※222
同意。そもそも共感出来ないものに対して攻撃的になってる時点で幼稚
229 名前 : 投稿日:2010年01月27日 16:02 ▼このコメントに返信 年齢なんてどうでもいい
変なオッサンやオバサンに感情移入される
主人公がかわいそうだ
230 名前 : 投稿日:2010年01月30日 11:00 ▼このコメントに返信 クラウドとか自分が惨めなのを認めたくないから他人を見下したりそのくせウジウジしてるしで顔が良くなかったらマジで駄目な主人公だよなw
まぁそこが良いんだけど
231 名前 : 投稿日:2010年02月05日 20:14 ▼このコメントに返信 あれ、ペルソナ2罰は?
232 名前 : 投稿日:2010年02月06日 19:57 ▼このコメントに返信 テメェの趣味に合ったゲームを探せ
ないならゲーム業界に入るなり、
同人ゲームの世界に入るなりして
テメェの理想のゲームを作れ
それができないならさっさとゲームやめろ
233 名前 : 投稿日:2010年02月06日 21:04 ▼このコメントに返信 シャドハ2のウルとカレンはよかった
両方25歳っていうのは珍しいかもしれんが、主人公らしい美男美女なら歳はあんまり関係ないな
ロリ担当でも14歳だったり、お色気担当28歳でもお姉さま系じゃなくアホの子だったりといろいろずれてたが
234 名前 : 投稿日:2010年02月06日 22:56 ▼このコメントに返信 クラウドは21歳だけど失われた5年間を考えると実質16歳
TOVのユーリってそんなに大人なん?
テイルズだから信用ならねぇ
235 名前 : 投稿日:2010年02月07日 01:03 ▼このコメントに返信 バッツは二十歳なのがいまいち信じられなくなるときが・・・
236 名前 : 投稿日:2010年02月09日 01:47 ▼このコメントに返信 主人公が10代っていう夢を持てる年代だから、少人数で世界救おうなんて無茶なこと考えられるんでしょ
20代になったら自分の保身考えてる
237 名前 : 名無し投稿日:2010年02月10日 19:38 ▼このコメントに返信 結局設定に説得力やそれによって練られた世界観があるかどうかでしょ
ゲームじゃないけど、エヴァは14歳じゃないと無理、ってのを周りの大人が諦観している描写があるから主人公がガキでも納得できる
まぁそれを表現していたとしても、納得できるかどうかには個人差は出て当然
238 名前 : abc投稿日:2010年02月16日 04:57 ▼このコメントに返信 ドラクォは「出会ったばかりの少女の為に恩師や友人を含む世界の全てを敵に回す」というモロ廚ニ設定なのに、何故かあまり気にならない。
反面、テイルズシリーズはテキストを読むのすら苦痛だったりする。
結局のところ、主人公の年齢やシナリオより寧ろ台詞回し等の演出センスに依るところが大きいんじゃないかと思う。
239 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年01月23日 17:26 ▼このコメントに返信 主人公が優しい真人間ぽいのじゃなくてもいいと思うね。
仲間の前ではカッコ良く振舞おうとするくせに、辛いことがあるとすぐにヤクに逃げようとして
「しっかりしなさいよこの腐れジャンキーが!」
と女に叱咤激励されるような奴とかでも面白みが・・・あると思うけどな俺は。
他にも普段は優しい男だけど、特定の種族に対しては差別感情をあらわにしたり、とか。
あるいは復讐に囚われすぎてて、その他の全てを犠牲にしてでも目的を達成しようとする男、とか。
何にせよ単なる熱血系(普段は熱くないのも含む)優男は面白くない。
240 名前 : あ投稿日:2011年03月20日 10:57 ▼このコメントに返信 キャラが寡黙なら大人っぽいと思ってる作品を何とかしてくれ
大人っぽい心理描写があってこそだろ