1: 客室乗務員(静岡県):2010/09/29(水) 10:17:39.12 ID:0FUdyVP/0
GREE


グリーにモバゲー、無料ゲーム儲けのカラクリ

最近、グリー(3632)やモバゲー(ディー・エヌ・エー(2432))のCMをよく見かけます。「無料ゲーム」の響きが、やけに耳に残るんですよね。
景気のよさそうな携帯コンテンツ業界ですが、無料ゲームなのになぜ儲かるのでしょうか? ファイナンシャル・プランナーの横山利香先生に、その儲けのカラクリをお伺いしました!

――無料ゲームのCMを頻繁に見るのですが、携帯コンテンツ業界は不景気に強いのでしょうか?

「業界全体としては右肩上がりですし、強いといえますね。例えば景気が悪くなると、車が売れなくなったり、家を購入する人が減ったりします。
その分、100円ショップなど、安くて細かいものが売れますよね。この点をうまく利用しているのが、携帯電話コンテンツによる『課金制』です」

――課金制? 無料ゲームなのに無料じゃないのですか?

「一昔前までの携帯コンテンツ業界では、『無料でゲームができる』という打ち出しによる広告収入モデルが主流でした。しかしここ近年で、
無料ゲームを入り口に、課金制や有料サイトへの誘導による売上収入に移行しつつあります。近年業績を上げているグリーは、まさにこの売上による収入が大きいといえます」

――うーん。少し前までは、グリーよりもミクシィ(2121)の方が勢いがあったと思うのですが

「景気がいいときこそ強いのが広告収入モデルですが、景気が悪いと、どの会社も広告費をぐっと削減しますよね。そのため、広告収入が大半を占めるミクシィよりも、
課金収入枠を広げてきたグリーの方が、景気に左右されなくなるわけです。さらに売り上げていくためにはユーザーの確保も重要になってきますが」

――だからグリーやモバゲーはCMを多く打ち出しているんですね

「グリーの伸び率を考えると、やはりテレビCMの展開の影響が強いですね。わたしには6歳の子どもがいるのですが、『グリーやりたい、無料なんだって』と言ってくるんですよ。
なぜか、『モバゲーやりたい』とは聞かないですけど……。より広い層のユーザー確保という面では、訴え方や集中的なCMの展開など、やはりグリーの方が優勢なのかもしれませんね」

http://news.livedoor.com/article/detail/5039243/

3: オウム真理教信者(関東・甲信越):2010/09/29(水) 10:18:28.97 ID:GuEiRsotO
どこまで無料なの?

18: ネット乞食(東京都):2010/09/29(水) 10:21:04.04 ID:XY1qpMlG0
出会い系なんだろ?




9: スクリプト荒らし(内モンゴル自治区):2010/09/29(水) 10:19:19.82 ID:vjeOpZQHO
レアアイテムあげるからセックス求めたりしてそうだな

11: バランス考えろ(兵庫県):2010/09/29(水) 10:19:30.85 ID:xhZJBr030
色々と注文うるさいヘビーゲーマー相手に商売するよりも
どんなクソゲーでも文句言わずに金払う情弱騙すほうが楽なんだろ

12: 高校生(愛知県):2010/09/29(水) 10:20:03.19 ID:HYDss5bK0
情弱が引っかかってるだけ

15: シナリオライター(埼玉県):2010/09/29(水) 10:20:43.47 ID:tHFexMU5P
あんだけCM打てるんだから昔のサラ金並みに儲かってるんだろうな
そろそろ規制したら?

19: 公認会計士(関西・北陸):2010/09/29(水) 10:21:09.83 ID:2lEOalclO
恋愛とか国取りとかゲームが全て二番煎じだから自分達で開発する必要がない
人気のゲームが出ればそれ真似たらいいだけだし楽だよな

21: 田作(チベット自治区):2010/09/29(水) 10:21:36.18 ID:z+krmhwX0
携帯の課金は敷居低すぎでおそロシア

23: 動物看護士(北海道):2010/09/29(水) 10:21:43.54 ID:BlGhyBf+0
グリーみたいなのが居るとゲームの著作権管理も厳しくなってくんだろうなと思う

25: 水先人(長屋):2010/09/29(水) 10:22:38.61 ID:eiJKgfMp0
グリーやモバゲーは無料、信じるバカ者たち

26: 陶芸家(東日本):2010/09/29(水) 10:22:40.36 ID:GeyPIs8G0
お前ら相手にすると儲からないからな

33: オウム真理教信者(dion軍):2010/09/29(水) 10:24:16.51 ID:J6FiPt/q0
どうみても生活パターンJKかJCな奴が
アバター毎日変えて無課金の俺の3倍くらいのペースでゲーム進めてる

のを毎日ウォッチング中

35: シナリオライター(東京都):2010/09/29(水) 10:24:22.94 ID:J1HQGqnnP
30分やらずに飽きるクソゲーしかないイメージなんだけど

40: 写真家(秋田県):2010/09/29(水) 10:25:41.84 ID:Mp/7vyQ/0
友達に誘われてほぼ強制的にやったんだけどボタン押すだけの作業ゲーだったでござる

55: アニメーター(不明なsoftbank):2010/09/29(水) 10:28:07.44 ID:epXWdtWQ0
課金アイテム、お高いんでしょう?壊れるんでしょう?

普通にゲーム買ったほうがいいな

57: 10歳小学5年生(catv?):2010/09/29(水) 10:29:03.23 ID:AuLIWJHU0
リア充さん達はこういう携帯ゲーすきだからな

58: アンチアフィブログ(兵庫県):2010/09/29(水) 10:29:32.24 ID:ciDq0PM80
ゲームじゃなくて、グリーやモバゲーに納金する奴隷育成装置だろ。
ゲーム性なんてほとんどない、アイテムの優劣で結果が決まる単純作業。
しかし、単純ゆえにはまる。


62: 社員(catv?):2010/09/29(水) 10:31:31.51 ID:zmghk4TVi
iPhoneだけには参入しないでほしい

63: 歌手(東海):2010/09/29(水) 10:31:49.43 ID:fXehPy60O
ゲームというかただの暇潰し
楽しんでるんじゃなくてコミュツールか惰性でやってるだけ

68: ゲームクリエイター(不明なsoftbank):2010/09/29(水) 10:32:35.83 ID:Hp2k/52gP
グリーやモバゲーっていったいどんなゲームなんだろうかw
やったことないから想像がつかんわ。
古い韓国産のMMOみたいなもんか?

72: 社員(catv?):2010/09/29(水) 10:33:49.98 ID:zmghk4TVi
>>68
動画みたけど韓国MMOなんてもんじゃない
cgiゲームくらいのレベル

79: SV-98(千葉県):2010/09/29(水) 10:35:00.45 ID:yEEFzXie0
>>68
PCでできるようになったからやってみろ
そのクソさに驚くと思う
http://yahoo-mbga.jp/

80: VIPPER(内モンゴル自治区):2010/09/29(水) 10:35:30.15 ID:QUJS/LSTO
電車待ちなど空き時間を利用して無課金で遊んでいるが、人生ゲームとかおみせやさん楽しいぞ?
雰囲気だけならストリートファイターやロックマンもできるしさ、雰囲気だけなら。
ただ、最近のクリノッペの連イベはいただけない。
毎週だぞ毎週。

81: シナリオライター(静岡県):2010/09/29(水) 10:35:35.60 ID:BP5PJUMRP
ぷよぷよとかテトリスも無料とかやってるけど
あんなのどやって課金するんだ?

87: 商業(埼玉県):2010/09/29(水) 10:37:57.85 ID:Jgfj0b0i0
>>81
http://www.g-mode.jp/appli/vs/tetris-league/
アイテム課金

100: シナリオライター(静岡県):2010/09/29(水) 10:41:54.41 ID:BP5PJUMRP
>>87
◆特殊なアイテムを手に入れて対戦を有利に進めよう!
 対戦に役立つ「サポートアイテム」などを「Gモードコイン」で購入できます。
アイテムの入手方法は、くじ引き感覚でカードを選んでアイテムを獲得する「テトくじ」、
特定のアイテムを直接購入する「ウリキリ」の2種類があります。


PCのネトゲにある課金装備みたいなものか
てか普通に一人で遊ぶだけなら無料なら悪く無いと思う

91: 路面標示施工技能士(大阪府):2010/09/29(水) 10:38:52.14 ID:nCXJhXiP0
怪盗ロワイヤルみたいなバトルで奪い合いするゲームばかりになってきてるな
頭に血が上ったやつらが続々課金豚になるからな

129: コピーライター(秋田県):2010/09/29(水) 10:48:47.75 ID:2iICCyX20
>>91
相手がCPUじゃなくて人間だから余計に勝ちたいという気持ちが
生まれてくるんだろうね
で泥沼にはまっていくという

92: ニート(愛知県):2010/09/29(水) 10:38:53.98 ID:kvm55RUh0
無料じゃないぞあれ
グリー廃人が月4万かかってるって言ってた
別の奴は美少女のふりしてオッサンから色々恵んでもらってるって言ってた

104: チンカス(大阪府):2010/09/29(水) 10:42:28.50 ID:D4gMnJci0
怪盗ロワイヤルボス戦



130: ニート(愛知県):2010/09/29(水) 10:49:02.09 ID:kvm55RUh0
>>104
・・・びっくりするぐらい単調だな・・・
やたらと中止ボタン押させようとするのも腹が立つ

136: プログラマ(東京都):2010/09/29(水) 10:50:48.43 ID:yt8kLpB/0
>>130
そりゃ携帯電話だし、複雑なアクション操作なんかできないだろ
お前携帯アプリで対戦格闘なんかやれる自身あるか?

131: 鉈(東日本):2010/09/29(水) 10:49:11.83 ID:4/0ejSUQ0
>>104
これは本当に何が楽しいんだ
この戦闘に至るまでの過程が楽しいんだろうか

135: 行政官(愛知県):2010/09/29(水) 10:50:39.53 ID:6LHCQQ4E0
>>104
手に汗にぎる攻防だな

183: 登山家(長屋):2010/09/29(水) 11:04:25.22 ID:OV2dfMZx0
>>104
これは受けるだろ

要するにウィザードリーとかウルティマとかドラクエ、FFとかの初期の頃と同じだろ
ポイントとアイテムの授受だけで十分楽しいんだよ
つか余計なものはいらない
FFとか戦闘エフェクト満載になって展開がだるくなったのでやらなくなった

222: 社員(広西チワン族自治区):2010/09/29(水) 11:15:13.57 ID:4fmOCJVuO
>>104
これがガラケーの最終進化形態か…

301: 宇宙飛行士(愛知県):2010/09/29(水) 11:50:23.20 ID:KBi9FG9C0
greeのをずっと無料でやってるけど、どこで課金が必要になるのか分からん。

>>104の怪盗の奴って、不特定多数で協力しあってカードダスバトルができるのが楽しいんでしょ。

322: 伊達巻(東海):2010/09/29(水) 11:59:13.50 ID:RFu3feEOO
>>301
GREEの場合は例えば特定の魚を釣る大会でその魚を釣りやすくなるアイテムが課金対象といった例が多い。
釣りやすくなるだけで他の非課金アイテムでも釣れないわけではない。
つまり時間と根性があれば非課金組が課金組に勝つというのも不可能じゃない。

逆にモバゲーの場合は1番強いアイテムが課金対象である事が多いので必然的に課金組と非課金組で明らかな違いが出てくる。
その差を埋めるために協力という要素が非常に強くなってくる。

115: 船員(関西地方):2010/09/29(水) 10:45:20.44 ID:uZgYJOPy0
主婦とかトラック運転手とか
あんまりゲーム興味なさそうな層も
やってみると案外好きなんだな

117: コンセプター(愛媛県):2010/09/29(水) 10:45:47.00 ID:JXA5Aki40
金払ったら負けだと思ってるw
まあ金払ったら有利になったり特典があったりするんだが
そこまで嵌るゲームは無い

119:( ○ ´ ー ` ○ )/:2010/09/29(水) 10:46:07.96 ID:S6VTAZQn0
無駄に高額課金してるのがキャバ嬢とかトラック運転手ってだけで
ユーザー層自体はゆとりとか普通の情弱のが多いでしょw

123: 漫画家(チベット自治区):2010/09/29(水) 10:46:43.34 ID:lA9nx/v30
若いヤツで情弱は少なくなってきている
20代後半以降に情弱は多い

137: アンチアフィブログ(兵庫県):2010/09/29(水) 10:50:49.17 ID:ciDq0PM80
>>123
どう考えても逆だろ。
若年ほどネットにつなぐ端末がPCのやつと携帯のやつとに二分されてて、後者はひどい。
いまだにPCのことを「オタが使う道具」と思って馬鹿にするようなのがいる始末。

124: 歌人(catv?):2010/09/29(水) 10:47:23.34 ID:69TUVeEv0
ギャルゲーは課金しないと声も聞けないしイベントCGも見れないってマジ?

128: プログラマ(東京都):2010/09/29(水) 10:48:45.15 ID:yt8kLpB/0
>>124
うん
大体がそういうのはキャリア公式でもやってるからそっちでやれっていう導線が引かれている

139: 歌人(catv?):2010/09/29(水) 10:52:37.21 ID:69TUVeEv0
>>128
制限つきの体験版みたいなもんか

125: 公認会計士(関西・北陸):2010/09/29(水) 10:48:01.79 ID:2lEOalclO
こういう携帯コンテンツはパチンコを衰退させるものになり得るだろうか?

126: モデル(福井県):2010/09/29(水) 10:48:13.73 ID:Oc9A3ZYb0
小中学生からだまして金取ってるイメージがある

127: 刑務官(内モンゴル自治区):2010/09/29(水) 10:48:19.44 ID:w6LsK8gsO
暇潰しにグリーのゲーム無料でやってたら、ある程度進んだところで急に敵の強さが半端じゃなく上がって詰んだ
課金アイテム購入しなかったら、多分数ヶ月ぐらいひたすらレベル上げ作業しないと倒せないわこいつ
さすがに露骨過ぎて笑うしかない
もはや出会い系としての価値しかないな

133: ツアーコンダクター(広西チワン族自治区):2010/09/29(水) 10:50:00.05 ID:DzoNJIbJO
おまえらは馬鹿にするだろうが100万人の信長の野望は人多くて楽しいぞ

152: 陶芸家(広西チワン族自治区):2010/09/29(水) 10:57:22.31 ID:iYQFe3dRO
>>133
あれは公式サークル掲示板をヲチして、自称軍師様や間者がどうたら揉めてるのを見るのが楽しい

140: 商業(埼玉県):2010/09/29(水) 10:53:04.82 ID:Jgfj0b0i0
モンハンよりグリーのほうが面白いっていう中高生もいるからな

143: 写真家(秋田県):2010/09/29(水) 10:54:08.75 ID:Mp/7vyQ/0
前略プロフとかでもそうなんだけど最近の中高生とか自分のプリクラとか普通に載せてるのな
中には学校名からクラス、出席番号まで書く奴もいるし
怖くないのかしら

151: アンチアフィブログ(兵庫県):2010/09/29(水) 10:56:25.38 ID:ciDq0PM80
>>143
携帯からネットに入った世代は、まず仲間内のコミュニケーションツールとしてネットを使うから
世界中から丸見えになってるっていう意識が非常に希薄なんだと思う。
というか、あの手の連中は、そもそも世界中から丸見えになってるっていう知識すらないと思う。

146: 漁業(愛知県):2010/09/29(水) 10:54:23.77 ID:wCscVj8z0
結局、ゲーム内容よりもコミュニティ重視のやつらが集ってるってことだ
高グラフィックで架空の数字に必死になるよりは
そっちのほうが健全にも見えるけど

153: プログラマ(東京都):2010/09/29(水) 10:57:23.10 ID:yt8kLpB/0
恐ろしい事に携帯電話って日本人ほぼ全員持っているからな

それにゲームったって、囲碁とか麻雀もあるし、別に年齢はそんな関係ないんだよな
電車でやってるサラリーマンもよくみかけるぞ

161: シャブ中(中国地方):2010/09/29(水) 10:59:16.54 ID:ojzPVZb70
この仕組みはフリーミアム(Freemium)とかいうんでしょ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%82%A2%E3%83%A0

163: 鉈(東日本):2010/09/29(水) 10:59:25.86 ID:4/0ejSUQ0
モバゲーの社長が
「ゲームで任天堂やソニーの時代は終わった。これからはゲームはモバゲーの時代だから」
これを堂々と言い切っててわろた
びっくりですよホント

180: ゲームクリエイター(東京都):2010/09/29(水) 11:03:53.78 ID:rZkjB8Q6P
>>163
武富士と同じだな
これからは金融の時代とかいって実質大手のサラ金だっただけだろ

マルチ商法とか催眠商法とかと同じ類だぜこんなの
絶対ぶっ潰したいわ
ネトゲの派手な課金ですら許したくないのに、なんでそれ以上が存在してんだよ

ようはこれは消費者の心を逆手にとってんだよ
「ゲームを楽しみたいのに無料じゃなにも出来ない」から無理やり催眠して「買いたくなる」よう仕向けてんだから
子供に対しては絶大な効果だろ、携帯電話料金払ってるガキなんていねーよ

でも対抗措置がないわけじゃない
携帯電話には必殺の「踏み倒し」が出来る
ダイヤルQ2とかワンクリックサイトの影響で、20万30万の請求が来たら踏み倒せるんだよ
クレジットカードと違って以後金が借りられなくなるとかないから
国民生活センターに相談すると真顔で「払わないで下さい」とか真剣に答えてくる

でもそれじゃ意味ねーだろうよ
踏み倒しが出来るってことは悪徳企業と同じ扱いだろ、電子商取引的に考えて
ならなぜ規制しないんだ 消費者庁とかこういう連中のためにあるようなもんなのに
わけのわからねぇゼリーなんかの規制なんかに尽力しやがってよ

165: 空き管(関東・甲信越):2010/09/29(水) 10:59:30.26 ID:seWpTePlO
グリーの麻雀だけはいかんともしがたい。

173: ベネリM3(三重県):2010/09/29(水) 11:02:13.03 ID:A/o8d5TO0
>>165
金払うと、配牌が良くなったり?

201: 空き管(関東・甲信越):2010/09/29(水) 11:08:24.82 ID:seWpTePlO
>>173
いや、完全無料でCPUと二人打ちなんだが、説明で二人打ちなのでポン、チー、カンはできませんと言い切ってる。
しかも、符計算も和了り役も狂ってる況で金のトロフィー取得には最終で5万以上の点数で終わらなければならない。

170: パン製造技能士(富山県):2010/09/29(水) 11:00:40.46 ID:1fFY45iO0
モバゲーって一見沢山ゲームがあるように見えるけど9割名前が違うだけの同じゲームだよな

181: げつようび(香川県):2010/09/29(水) 11:03:54.42 ID:5L0zhseS0
>>170
怪盗ロワイヤル
海賊ロワイヤル
幕末ロワイヤル

こんな感じだよなw

198: ゲームクリエイター(catv?):2010/09/29(水) 11:07:08.86 ID:NTlD0evqP
>>170
GREEもそうだ
キャラをエヴァとか初音ミクとかに変えるだけで、基本的なシステムは全部同じ
あれで飽きない奴は完全に思考停止しとる

171: モデル(福井県):2010/09/29(水) 11:01:08.25 ID:Oc9A3ZYb0
こういう携帯ゲームが流行ってるのって
日本だけなの?

177: アンチアフィブログ(兵庫県):2010/09/29(水) 11:03:22.39 ID:ciDq0PM80
>>171
いや、この手のソーシャルゲームは世界中で流行ってるよ。
アメリカでもFacebook上の農場ゲームでプレイヤー数7500万突破とかいってたし。

200: 漁業(愛知県):2010/09/29(水) 11:07:46.04 ID:wCscVj8z0
>>177
サウスパークでやってたな
友達の数がゲームに影響するから必死になるんだ

182: zip乞食(徳島県):2010/09/29(水) 11:04:01.12 ID:viBoRrXC0
詐欺だぼったくりだ言ってるけどお前らだって
萌えアニメ関連商品の超絶ぼったくり商品を
お布施だって言って嬉しそうに買ってるじゃん
目糞鼻糞だろw

194: 田作(中国地方):2010/09/29(水) 11:06:23.43 ID:KyLlfsT10
>>182
値段設定がぼったくりなんじゃなくて買い方がキチガイじみてるだけ。
あれは売る側と言うより買う側が本当に頭おかしい。
一番酷いのでも市価100円しないのポテチにガワとカード付けて700円、てぐらいだな。

186: 陶芸家(広西チワン族自治区):2010/09/29(水) 11:05:17.73 ID:iYQFe3dRO
2000万いるという登録者が一人平均月300〜500円課金してるという話
とんでもない儲け方してんなあ

191: 爽健美茶(大阪府):2010/09/29(水) 11:05:50.79 ID:+TYQPpcY0
そらコンシューマが売れへんわ

197: 中国人(宮城県):2010/09/29(水) 11:07:05.04 ID:9AMxfvLO0
俺競馬のゲームやってるわ
無課金でも結構たのしめるぞ

199: 芸術家(福井県):2010/09/29(水) 11:07:34.82 ID:ma2sCmo80
先日怪盗ロワで半年で50万使った人と飲んだ
アホかと思った

206: 鉈(東日本):2010/09/29(水) 11:09:25.62 ID:4/0ejSUQ0
>>199
50万って
どんな課金アイテムを買い続けたら50万も使えるんだよ・・・

209: 歌人(広島県):2010/09/29(水) 11:10:38.56 ID:0/2af+j80
ぶっちゃけキムチゲー方式だから儲かるんだろ。

無料で釣る→ハマった辺りで成長、PVPがスムーズにいかなくなる→課金
課金した時点で月額制より高い金払っちゃってる事に気づかない。
運営はデータをちょこちょこいじくるだけのイベント打って課金を加速。
後々気づいてもハンパに育った自キャラや仲間(笑)を捨てられない。

運営側はバグやバランス崩壊あっても無視するかお詫びにアイテム送ってハイ終了。
最悪ガワだけ変えたゲームを新しく配信すればいい。プレイヤーはいい家畜だよ。

213: 郵便配達員(関西地方):2010/09/29(水) 11:12:18.70 ID:hZHOc2Ko0
CMがクソうぜええええええええええ

220: 陶芸家(広西チワン族自治区):2010/09/29(水) 11:14:47.35 ID:iYQFe3dRO
エルアークは配信日からもう2年間ずっと続けてるわ
人を選ぶと思うけど面白いよ
課金アイテムもバザーで出回るから、ゲーム内通貨で手に入るし

225: メイド(北海道):2010/09/29(水) 11:15:41.14 ID:Z9Soo7ZJ0
日本は欧米のゲームは流行らないけど
中国韓国産のゲームは流行っちゃうよな


231: 車掌(広西チワン族自治区):2010/09/29(水) 11:16:53.91 ID:Rp2eI2hYO
モバゲーとGREEってゲーム出しまくったせいで
どのゲームも過疎ってきてる気がする

有名になりたいヤツは課金無双で簡単に有名になれる→運営ウマー

239: 救急救命士(長屋):2010/09/29(水) 11:19:47.04 ID:/166OW8F0
ネトゲで課金してある程度資金ためて転売繰り返してRMTでうっぱらったことならあるが
こんなもんでもそうやって儲けてるやついるのかね

250: ゲームクリエイター(東京都):2010/09/29(水) 11:24:28.00 ID:rZkjB8Q6P
>>239
いる

っつーかRMTは最近相次ぐ見切り発車でどれもこれも売れなくて
この手の「人が多い」って所で商売してる事が多い
一日中pcいじってたのが一日中携帯電話いじってるのに変わっただけらしいぜ
ヤフオクで検索してみ

20万ぐらいでアカウントとか取引されてっから
20万なんて今日日どこのネトゲーでも取引されない額だろ
最近じゃ最高レベルでも10万行くか行かないかだ
売れないから安いんだよ 加えてレベリングという需要がなくなって
最大レベルまですぐ到達して、装備集めとか別方面のやりこみ要素で差が出るようにしてる上
課金するとそれらが簡単に手に入るようにしている
ネトゲは以前よりか多少改善してきたんだ
むしろ逆にもっとひどいのが出てきて、それが携帯電話アプリゲーなんだよ

279: 救急救命士(長屋):2010/09/29(水) 11:39:37.13 ID:/166OW8F0
>>250
まあネトゲも基本無料ばっかりで公式RMTが成り立っちゃうからなあ
携帯料金と合算してネトゲの課金アイテムが買えるのが一般化したら危ないかもね

289: ゲームクリエイター(東京都):2010/09/29(水) 11:44:25.90 ID:rZkjB8Q6P
>>279
公式RMT化は企業だけじゃなくユーザーにも優しくなってんだ
完全無料で課金品が取引できる可能性もあるし

一部アホみたいなゲームはそういう課金品を取引させてないけど
大体そういうゲームは過疎ってて
公式rmtでどんな品も取引できるタイプは大体人が多い
やはりゲームを支えるのは課金者だけじゃないんだなってのがよくわかる
廃人が糧にするのは自分が時間を犠牲にして手に入れた課金品
課金者がほしいのは廃人が手に入れたレアリティの高いアイテム

こうやって需要と供給が生まれてゲーム内で経済システムが生まれると
外部のrmtは意味を成さなくなる
rmtは元々ゲーム内じゃどうにもならんのをゲーム外に持ち込んだだけだから
ゲーム内で似たような事ができれば外部でやる必要性はないし
また、バランスがしっかりしてると高額取引とかにもならん
高額なアイテムなんてものは最近全くないよ
10万超える取引なんて殆どない
20万とか30万の取引がある携帯電話ゲーのが異常といわざるを得ない

256: 相場師(東京都):2010/09/29(水) 11:27:22.12 ID:nvea85Ej0
このスレのURLを怪盗ロワイヤルとかそういうスレに張ったらあいつらファビョるの?

260: 登山家(長屋):2010/09/29(水) 11:29:49.26 ID:oqoNcAbR0
>>256
たしか他のサイトとかへの誘導はBANになる

284: 漫画家(アラビア):2010/09/29(水) 11:40:27.20 ID:xGhCuaxA0
楽しみ方は人それぞれじゃねとも思う
FC版のドラクエとかがグラ微妙でも面白くないわけではない、むしろ面白い

グラ至上主義に洗脳されてるんじゃねーのとも思う

329: ゲームクリエイター(長屋):2010/09/29(水) 12:02:37.40 ID:AKYTnFC/P
ダウンロード制のゲームアプリとか買ったほうがよくねーか
ひとつ500円くらいだったろ

337: 宇宙飛行士(愛知県):2010/09/29(水) 12:08:01.02 ID:KBi9FG9C0
>>329
不特定多数と協力したり対戦したり出来るのがでかいんだって。

343: 空き管(関東・甲信越):2010/09/29(水) 12:12:09.77 ID:seWpTePlO
脱出ゲーのヒントが課金で売られてたのはワラタ

モバゲータウンがすごい理由

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