- 1:名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/15(木) 16:07:13.33 ID:yVTHdq8w0

グリー田中社長「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」
国内最大級のゲームイベント「TOKYO GAME SHOW 2011」に、SNSサイト「GREE」を運営するグリー株式会社が初めて出展し、 ゲームメーカー各社のなかで最大級のブースを構えた。同社の代表取締役社長・田中良和氏は初日となる2011年15日に講演を行い、 あるデザインのゲームが流行ったときには「それと同じようなものを作りまくるべき」という、自身のゲームデザイン観を語った。
田中氏は26歳のとき1人でSNSサイト「GREE」を作り、1ヶ月で1万人の会員を集めた。
その後、グリーを設立し、社長に就任。「GREE」の会員数を全世界で1億4000万人にするまで成長させた。
「GREE」をはじめとするSNSサイトでは、ソーシャルゲームとよばれる他ユーザーとのコミュニケーションを軸としたゲームが数年前から人気を博している。
このソーシャルゲームについて、
「似たようなゲームが増えている気がするが、新機軸のソーシャルゲームは今後、登場するのか?」と問われた田中社長は、 「GREE」でも当初は釣りやペットを扱ったゲームが流行っていたものが、現在では戦国時代を扱ったものが中心になっていることを挙げ、「ゲームデザインというものは徐々に移り変わっていく」としながらも、「重要だと思うのは、あるゲームデザインが流行ったときには、それをコアにしていろんなモチーフのゲームを作るべき。 作り手は飽きてしまうので、『新しいものを』という考えになりがちだが、ユーザーとしては『まだまだ同じものが欲しい』という状態である。 そういうとき(作り手)は早く変化しすぎずに、(ユーザーが)いま欲しいと思っているものを提供するべき」との考えを示した。
また、「子供の頃、アニメ『魔神英雄伝ワタル』が大好きだったが、作者は次に全然別のアニメを作って大コケした。
けれどその後、『魔神英雄伝ワタル2』が作られ、爆発的にヒットした。
作者はのちに雑誌で『次のアニメにいくのは早すぎた』と回想されていた」という話を引き合いに出し、
「それと同じで、ある流行っているものがあったら、同じようなものを作りまくるべきだと思う」と語った。
http://news.livedoor.com/article/detail/5864856/
- 9:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/15(木) 16:08:44.17 ID:naxrmTni0
-
要するにパクリ
- 8:名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/09/15(木) 16:08:43.37 ID:huhmVa1/0
-
実際モンハンや無双のパクリゲーは売れるしな
- 7:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 16:08:42.30 ID:do+01qCC0
-
衰退を招くだけだろ
- 4:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/15(木) 16:08:18.10 ID:l6WZ/f480
-
この人結構短期的な目線をするタイプだよね
- 78:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 16:15:04.95 ID:zH9de4KO0
-
>>4
そういう産業だからな
1年先もよくわからん業界
- 11:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/15(木) 16:08:50.38 ID:5C4vgbsm0
-
もうホント韓国とか中国のパクリ文化とかわんねーな
- 12:名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/15(木) 16:08:57.09 ID:Haq4W3i5i
-
OVAまで作られたグランゾートを大コケと抜かすか
- 17:名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/15(木) 16:10:08.18 ID:81A1WfBP0
-
なるほどパクればいいのか気づかなかったわww
- 20:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/15(木) 16:10:31.51 ID:IFP+hrkT0
-
業界のハゲタカだな
こいつらが通ったあとはぺんぺん草も生えない
- 22:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 16:10:45.75 ID:/J9UK0MUP
-
よく恥ずかしげもなく正面から堂々と言えるねw
大したもんだわ
俺には真似できん
- 25:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/15(木) 16:10:57.25 ID:HFUWSMzoO
-
この考えで飽きが早まるんだよな
- 26:名無しさん@涙目です。(東海):2011/09/15(木) 16:11:18.43 ID:4cTV5lY5O
-
ワタル2の後に作ったのがガリバーでさらに失敗
ワタル2を無かったことにした超ワタルで、また失敗
サクラもアメリカを舞台にして、失敗
- 27:名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/15(木) 16:11:19.89 ID:7i3p+vIb0
-
まぁもしもしゲーなんてこんなもんでしょ
- 29:名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/15(木) 16:11:33.51 ID:SoZim8zZ0
-
マジでつぶれてくれないかな
業界終わるぞマジで
- 30:名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/15(木) 16:11:39.34 ID:/SAIgFei0
-
お願いしますから中国にでも行ってください。
日本が腐ります。
- 31:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/15(木) 16:11:41.03 ID:G8d9QM9a0
-
ビジネスとは馬鹿を気持ち良くさせながら騙す事である
- 33:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/15(木) 16:11:46.31 ID:ItASxyur0
-
間違ってはいないだろう
それで飽きられたら完全にオワコン化するが、そうなるまでは搾取出来るだろう
MMRPGなんかが良い例か
もう後発のってほとんど生き残れてないしな
- 37:名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/09/15(木) 16:12:11.35 ID:gdwXD1T20
-
冒険や革新と言って誰得要素を加えたモン出されるよりはマシか
- 38:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/15(木) 16:12:15.55 ID:QgRY4ZCIP
-
家電製品を見るような目だね
良くも悪くもアコギなスタンスには相応しい
- 42:名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/15(木) 16:12:34.34 ID:xiCBD6dL0
-
これに対して反論をいえるやつなんてゲーム業界にそうそういないだろ
みんなパクリまくってる
- 43:名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/15(木) 16:12:39.16 ID:r3qnjgWM0
-
リメイク商法に近い発想だよな
お金稼ぐには一番理にかなってるとは思う
- 44:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/15(木) 16:12:56.78 ID:LodomZGG0
-
こういった奴がゲーム業界を駄目にさせるんだな
- 73:名無しさん@涙目です。(東海):2011/09/15(木) 16:14:49.62 ID:4cTV5lY5O
-
>>44
アニメも同じだろうに
- 82:名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/15(木) 16:15:21.66 ID:Haq4W3i5i
-
>>44
売れてるものをパクる考えよりも
不十分なマーケティング、βテストの改善点を無視したままリリースしてしまう
製作責任者のような考えの方がゲームをダメにすると思うよ
- 92:名無しさん@涙目です。(東海):2011/09/15(木) 16:16:13.65 ID:4cTV5lY5O
-
>>82
FFだね
- 45:名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/15(木) 16:12:59.82 ID:DJQH6kS20
-
TGSのグリーブース盛り上がってるなあ!!

http://twitpic.com/6l3ark
- 46:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/15(木) 16:13:08.29 ID:l5U+9YN9P
-
節操ないけど
実際ゲーム業界はそうやって進化してきたんだけどね
- 47:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/15(木) 16:13:11.85 ID:XetYJgeG0
-
洋ゲFPSもほとんど同じだしな
- 51:名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/15(木) 16:13:21.23 ID:2zpNsmqE0
-
まぁ、モンハンが流行ったと思ったら
似たようなゲームも売れたからな
あながち間違ってはいない
- 55:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 16:13:46.50 ID:aCk7hUVf0
-
岩田 「マリオ、ゼルダ、マリオ、ゼルダ、ポケモンポケモン・・・
- 71:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 16:14:47.60 ID:FOpQJ1VDP
-
>>55
和田「FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFDQ」
- 178:名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/15(木) 16:22:44.09 ID:21ThryVE0
-
>>55
ブランド育てるのはいいだろうw
- 58:名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/15(木) 16:13:50.32 ID:XNObxHKc0
-
別にゲームに限らんでもブームが着たら右倣えってのは当然のごとく行われてる行為
- 59:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/15(木) 16:13:52.28 ID:jw17Bovb0
-
こいつらはパクってるだけだから気楽でいいわな
- 61:名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/15(木) 16:13:55.56 ID:cnShEzCX0
-
恋愛ゲームとか節操ないよな
- 67:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/15(木) 16:14:23.32 ID:1w7pOC660
-
バカに照準をきっちり合わせて
ちゃんと儲けまくってるんだから偉いもんだよ。
- 70:名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/09/15(木) 16:14:37.04 ID:NGz17b870
-
>作り手は飽きてしまうので、『新しいものを』という考えになりがちだが、ユーザーとしては『まだまだ同じものが欲しい』という状態である。
>そういうとき(作り手)は早く変化しすぎずに、(ユーザーが)いま欲しいと思っているものを提供するべき
これ正論じゃね?
- 75:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 16:14:52.85 ID:L1yeoyM10
-
モンハンが売れて何本同じようなゲームが出来ただろう
エヴァが売れてどのくらい欝展開シナリオが流行っただろう
つまりそういうこと
- 77:名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/15(木) 16:15:01.57 ID:gIQ8uN+V0
-
ユーザーのニーズに合わせるってのは正しいよ
- 93:名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/15(木) 16:16:26.28 ID:e3RZkPkH0
-
インベーダーのパクりをしまくったゲーム業界みたいな事を言ってるな
- 94:名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/15(木) 16:16:35.04 ID:jgzy+AmZ0
-
流行ったら同じものを作りまくるってまったく長期的な計画の無いアホの計画だな
だけどそんなものがゲーム業界を終わらせようとしているのも事実
イナゴの大群のように通った道を喰い散らかして後には何も残さない気だな
会社も一代限りで短期決戦で一気に稼げればそれでいいってやり方なんだろうな
- 96:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 16:16:38.95 ID:VXfaRMdA0
-
こいつそのうち信者にも見放されるだろ
- 97:名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/09/15(木) 16:16:47.62 ID:uUmHgGDi0
-
スカイリム流行ったらパクって下さいお願いします
- 109:名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/15(木) 16:17:53.33 ID:61IOY/TL0
-
グリーってもともとSNSだったのに、SNSの分野じゃMixiに敵わないからって無料ゲームでユーザーを集め始めたんだよな
そんでゲームの方が儲かるようになったら、モバゲーパクってウハウハ
- 115:名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/15(木) 16:18:16.53 ID:jkk0Bn+L0
-
経営者として優秀だろ
それで儲けた金で新規の売れ線作ればいい
- 116:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 16:18:22.41 ID:6+RAMbi20
-
どの業界でも中小はこういう発想だろ
ニートか超一流企業の社員しかここにはいないのか
- 117:名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/09/15(木) 16:18:24.85 ID:10AixyXW0
-
建前上ゲームやらしてるだけで出会い系サイトだろ
- 124:名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/15(木) 16:18:41.90 ID:AB4an2OP0
-
同じものを作りまくるんじゃなくて作り込めよ
粗製濫造は害悪しかねーだろ
- 125:名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/15(木) 16:18:41.94 ID:81B1Nr4N0
-
ipadやipodが売れたら同じようなのを出して爆死してる日本企業にはありがたいお言葉
- 128:名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/15(木) 16:18:57.49 ID:K2oP36BW0
-
こういうやつがいるからその流行ったジャンルがどんどん衰退していくんだよ
- 136:名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/15(木) 16:19:33.32 ID:EM2pS1820
-
だから怪盗ロワイアルみたいなシステムのゲームばっかりあるのか
- 144:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/15(木) 16:19:50.17 ID:xl51LJMZ0
-
黙れるヤツは少し品を変えれば何度でも同じ方法でだませるって
お前らだって、これがゲームと名乗らなければスルーだろ
- 148:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/15(木) 16:20:04.08 ID:az5WmaOb0
-
ほんと金のことしか考えてないなこいつ
- 153:名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/15(木) 16:20:45.58 ID:CsLbaQp50
-
物凄い勢いでコンテンツの使い捨てか
- 158:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 16:21:14.03 ID:2hbdlmrq0
-
モンテローザが他店の人気メニューをパクリまくるやり方じゃねーか
こうやってゴミ量産していくんだな
- 170:名無しさん@涙目です。(富山県):2011/09/15(木) 16:21:59.74 ID:USXwrA/L0
-
ドラクエが当たればRPGもどきが大量に作られて格闘ゲーが当たれば格闘ゲーだらけ
よくも悪くもそんな世界だろう
- 172:名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/15(木) 16:22:07.88 ID:4O4UlG360
-
これはマジで正しいよ
海外はこれで技術力上がりまくってるし
- 183:名無しさん@涙目です。(東日本):2011/09/15(木) 16:23:02.95 ID:lY6q8w780
-
全く新しいものは受け入れられないからな
飽きやすいが変化を嫌うのが消費者
マジうぜぇ
- 184:名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/15(木) 16:23:27.94 ID:fVwmaooGO
-
現代のアタリショックか
課金詐欺問題で早く潰れてくれ頼む
- 186:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/15(木) 16:23:32.39 ID:mMlUGly4O
-
パクりでもインスパイアでもいいが、先行しているモノの弱点を改良して出してくれば問題ない
ただ真似するだけではダメ
- 188:名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/15(木) 16:23:46.14 ID:GwoZKZLt0
-
嫌悪感を感じる原因はこれか、あのポケモンデジモンタマゴッチなどの
類似品乱造時代はまさに暗黒期だったと思う
- 189:名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/15(木) 16:23:50.17 ID:AchLfL+N0
-
ゲームじゃなくても、なんでもそうじゃね?
これが当たったから他も追随するってのは
- 191:名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/15(木) 16:23:53.73 ID:paMJWqdw0
-
ドラクエも当時はウィーザードリーやウルティマのパクりだと散々叩かれてたんだぜ
- 196:名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/15(木) 16:24:07.18 ID:VdAMEYCF0
-
こういう考えが発想力の低下に直結する
でもこういう荒業で今まで成功してきたんだろうな
- 200:名無しさん@涙目です。(大分県):2011/09/15(木) 16:24:25.84 ID:VLaZA6pS0
-
こういうことを言ってるから、ソーシャルゲーは先が長くないなと思ってしまうんだよな。
- 207:名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/15(木) 16:24:42.12 ID:kJoIktd30
-
ゲームはカスだけどこの成長っぷりは興味深い
- 215:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 16:25:51.11 ID:ZML4Pr4R0
-
すごいな流行ったジャンルは徹底的に消費して食いつぶす気満々だな
- 233:名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/15(木) 16:27:49.51 ID:Ya9UmBh+0
-
まぁお前らが批判しそうな発言ではあるけど、ある程度正しいのも事実だわな
アニメとか見ても、結局萌え豚に迎合したほうが利益が出るし
ただあくまでも短期的に見たときに正しいわけで、長期的にみるとどうだろうなぁ
- 251:名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/15(木) 16:29:53.19 ID:hVidPTpA0
-
>>233
アニメもグリーも、ある意味一緒
2次元か出会い系の差しかない
定期的にチン●ン起つから一定規模は確保できる
- 277:名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/15(木) 16:31:59.31 ID:Ya9UmBh+0
-
>>251
そもそも最近は消費者が刹那的な快楽を求めてるしなw
ぶっちゃけどっちもどっちって印象
- 241:名無しさん@涙目です。(島根県):2011/09/15(木) 16:28:27.06 ID:jFHKAL4F0
-
グリーなんて中身は株屋だろ
時価総額高くなったからその内売り逃げると思う
- 257:名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/15(木) 16:30:13.93 ID:y90Nm8xM0
-
新しいシステムにこだわってプレイヤーを置き去りにする開発者のオ●ニー批判だろ
この点だけ見れば正しい
- 285:名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/09/15(木) 16:32:32.37 ID:gdwXD1T20
-
>>257
スクエニの悪口はもっと言え
- 261:名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/15(木) 16:30:47.87 ID:9UXHGl620
-
GREEの時価総額は5900億円くらい
いつの間にこんな膨れ上がったんだよw
SNSって一発当てれば大金持ちになれるんだな
- 305:名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/15(木) 16:34:45.44 ID:hVidPTpA0
-
>>261
東証でもCR状態のグリーは、ほんまゲーム好きやあ
- 265:名無しさん@涙目です。(禿):2011/09/15(木) 16:31:06.01 ID:laQh2AfO0
-
http://memorva.jp/ranking/forbes/forbes_world_billionaires_2011_japan.php
すでに億万長者ランキング上位って、すごいな
- 268:名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/15(木) 16:31:31.99 ID:EGiCImyHO
-
ビジネス的には間違ってないし、実際成功してるから正しいんだろう
でも閉塞するのは目に見えてる
結局次の一手で評価されんだろうな
- 56:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 16:13:48.46 ID:zRh7gLDl0
-
この社長はみんなわかっててあえて黙ってることをなんでわざわざ言っちゃうのw
ソーシャル・ネット経済圏
◆アメーバピグで小学生の女の子いじめたったwwwww
◆【モバGREE>任天ソニー】2010年のネット課金ゲーム売上がついにパッケージゲームを逆転
◆グリーにモバゲー、無料ゲームが儲かる''ワケ''とは
◆【画像あり】GREEで配信中のラブプラスのパチモンギャルゲー、イラストのトレース発覚


























































































1 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 16:48 ▼このコメントに返信 こいつからしたら人生ぬるゲーなんだろうな
2 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 16:50 ▼このコメントに返信 搾り取れるまで搾り取り、搾り取った後は朽ちても知らん顔
思想も行動も正に詐欺師そのものだな
3 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 16:53 ▼このコメントに返信 ハゲ御大あたりに対談させたら瞬殺されそうだな。
4 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 16:54 ▼このコメントに返信 死亡フラグびんびんだな
5 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 16:56 ▼このコメントに返信 こいつのやってることは、土地が痩せようと枯れようと気にせず刈りまくって、ダメになったら他所の土地に移る
しかもそれを他人の土地でやる
マジ害悪
6 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:03 ▼このコメントに返信 アタリショック
7 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:04 ▼このコメントに返信 ワタルとワタル2の間ってグランゾートだろ?
全然こけてねーじゃん
8 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:04 ▼このコメントに返信 同じ会社がつくるのはそりゃ良い事だ。ブランディングだしな
だがこいつがやってるのはシナ式パクリ術だろ
9 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:06 ▼このコメントに返信 全然優秀じゃねえよ
今はそれでいいかもしれないけどこういう商売はなにかきっかけがあったら一気に崩壊するぞ
マジで
10 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:06 ▼このコメントに返信 グランゾートってコケてたの?
11 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:06 ▼このコメントに返信 業界を牽引している社長が言う言葉ではないな。
とりあえず出会い系をつぶしてからゲーム作って欲しいね。
12 名前 : ななし投稿日:2011年09月15日 17:07 ▼このコメントに返信 詭弁にもなってないよね?
テトリス流行ってからのぷよぷよとかストツー流行ってからのバーチャとかと流行りのゲームをもとにした携帯まるパクゲームは訳が違うからなぁ。
ワタルの例えだってワタル好きな第三者がワタル2作ったらただの同人だし他人のフンドシで利益あげたら著作権違反だよ?
13 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:07 ▼このコメントに返信 ペルソナ3と4みたいなのは
もう一回くらいならやってもいい
ストーリー作るのが難しそうだけど
14 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:07 ▼このコメントに返信 ハゲタカとか害悪という言葉が全くもって相応しいな
15 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:09 ▼このコメントに返信 おそらく一番コピーを生んだであろうポケモンのことを考えるとあれだがな
既存の資産と組み合わせた作品か、奇抜で新しいアイデアを取り込めた作品以外は爆死だったろ
16 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:11 ▼このコメントに返信 普通のゲーム業界ならそれで技術なりが成長していくのだがもしもしソーシャルゲーはまるで成長のないただの使い捨てだからなー
沖縄のパイナップル栽培のような存在だな
17 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:11 ▼このコメントに返信 ワタルを例に挙げてるけどさ。
当時はリアル路線人気の頃にギャグロボアニメ路線やってコケた、
ガラットの失敗を踏まえて、ワタルができたわけだろ?
絶えず新しいことに挑戦しないと、
今あるコンテンツが食いつぶされた次なんてなかなか出来ないんだから、
同じものばかり作れって言うのはやっぱり変じゃね?
というか、こいつ、ただグランゾード嫌いで悪口言いたかっただけな気が・・・・・・。
18 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:12 ▼このコメントに返信 だから、DQNは殺せって言ってるんだよw
19 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:12 ▼このコメントに返信 パクリがオリジナルと同じくらい人気の良ゲーになった例も確かにある
でもそれの数十倍死んでいったパクリクソゲーもある
20 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:14 ▼このコメントに返信 ゲーム業界の人間じゃないコイツが言うから頭にくる
コンテンツ荒らして使い捨てる事しか考えてないよね
育てるつもりはないのか?まぁあったとしてもグリーじゃ無理だけど。
21 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:14 ▼このコメントに返信 はっきりいってこの人ゲームは好きじゃないように見える
22 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:14 ▼このコメントに返信 ついにGREEはグランゾートファンまで敵に回してしまったか
23 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:15 ▼このコメントに返信 似たようなゲーム作るのは良いと思うぞ
逆転裁判出たときに、似たようなゲームが出なくてがっかりしたもんだ
コーエイが出した采配の何たらみたいなのは逆裁に似たゲームだけど面白かった
乱造の中から変なのとか面白いのとか出てくると思うんだよなぁ
でも、グリーが扱ってるのってゲームと言うのはおこがましいよね
24 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:15 ▼このコメントに返信 商売としてはアリだろう
でもそれを自分で公言してどうするんだよ・・・
25 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:18 ▼このコメントに返信 丸パクリやあまりにも似過ぎるものを出さなければ、正論言ってる。
ちょい昔にラブプラスの「似過ぎ」が出てたけど、ああいうのに被るから正論でも嫌がられるだけのこと。それに戦国やら何やらのネタは元々の普遍性が高いから、各社一斉に出せば似たようなものが出るのは仕方ないね。
商法としては漫画同人やエロ同人に非常に近い質だから私は嫌いだけど、それの潜在需要が大きいのが今の日本なんだから、そりゃ仕方ないですね。
26 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:20 ▼このコメントに返信 クリエイターとして見るとクズだが、商売人としては正しい。
悔しいが、正論だよ。
おまいらだってスクエニが新しい試みをする度に「おれらが欲しいのはそんなものじゃない」と言っているだろ。
27 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:20 ▼このコメントに返信 未だにこんだけの知名度があるグランゾートを爆死となw
そりゃ爆発的ヒットになったワタルと比べてっていう相対的評価だろ
絶対評価じゃ爆死なんて言えねぇぞ
てか、GREEのゲームなんぞ果たして20年後に覚えてるがいるのか疑問だわな
28 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:23 ▼このコメントに返信 米26
自社で育てたジャンルを出し続けるのならここまで叩かれてなかっただろうさ
29 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:24 ▼このコメントに返信 どんだけ売り上げ伸ばそうが、どんだけ会員増やそうが
グリーとかモバゲの会員になってまでゲームしようとは思わんから勝手に搾取してろ
この世にそれしかゲームがなくなったとしても絶対食指が伸びることはない
30 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:25 ▼このコメントに返信 モラルゼロの銭ゲバじゃん
チョンかこいつ?
31 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:26 ▼このコメントに返信 何といっても実際に売れてるからな
ここの※欄が何と言っても、2ちゃんの奴らがどんなにいちゃもんつけても意味ないし
まあ俺は頼まれてもやらないけど
32 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:28 ▼このコメントに返信 この世は本当にバカが多いんだと思い知ったよ
33 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:28 ▼このコメントに返信 ゲームにそれは通用しねぇだろ。
独自性なくなって似たようなものばっかつくってたらゲーム業界潰れるわ。
まぁGREEはゲーム会社じゃねぇってことか。
34 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:29 ▼このコメントに返信 まいいんじゃない
35 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:29 ▼このコメントに返信 アタリショックと状況ほぼ一緒なんだがな
今はハードとパッケージソフト買うほどゲーム好きじゃない層に受けてるけど
粗製乱造で、ユーザーが離れて一気に市場が冷え込んで衰退するのは目に見えてる
知らずにやってるなら自滅コースだけど、知ってて如何に稼いで勝ち逃げするか画策するような強かさを持ってそうな感じもする
36 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:30 ▼このコメントに返信 正論かもしれんがこいつは人間として屑だな
37 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:32 ▼このコメントに返信 >作者はのちに雑誌で『次のアニメにいくのは早すぎた』と回想されていた」
広井のおっさんの話を真正面から受け止める馬鹿がいるか
あのおっさんは冨野とおなじでしっぱいしっぱいいう癖があるんだよ
38 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:32 ▼このコメントに返信 中国・韓国に進出させて、そのまま戻ってこないようにできんかな
ま、所詮ハンゲーにも勝てないと思うが
39 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:33 ▼このコメントに返信 小中学生で登録してるやつは課金禁止にしろ
40 名前 : 774投稿日:2011年09月15日 17:35 ▼このコメントに返信 作者が続編出すのはいいけど赤の他人が似たようなもん作ったらパクりだろ
41 名前 : 名無し投稿日:2011年09月15日 17:36 ▼このコメントに返信 SNSはいかん。
俺の先輩、ゲームで知り合った18才の子と結婚したし、友達もJKにチヤホヤされて遊びまくってる。
まぁ、俺も極度の人見知りながら、出会ったJKらと楽しいことあるけど、出会い目的じゃなくても出会ってしまった。それだけ
42 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:37 ▼このコメントに返信 こういう人間が出てくるなんて、日本も朝鮮を笑えないな。
まぁ、こいつが朝鮮人という可能性もあるが。
43 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:37 ▼このコメントに返信 GREEってゲーム会社なの?
44 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:37 ▼このコメントに返信 普通パクリでオリジナルを越えるのは無理だけど、グリーの超廉価版だと売上ではそれ可能だもんな
45 名前 : 投稿日:2011年09月15日 17:37 ▼このコメントに返信 同じようなゲームって、外見だけ同じって意味だろ?
ゲーム内容はしょぼ過ぎて似ても似つかないじゃん
キャラデザ・設定丸パクしましたってだけの話になんでこんな賛同してるんだかw
46 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:39 ▼このコメントに返信 GREEもモバゲーも、いわば競艇と競輪位の違いしか無い。
胴元だから言えることで、乱発させられるソフトウェア会社はたまったもんじゃないな。
47 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:39 ▼このコメントに返信 つか、こんなのに金払う奴が馬鹿なんだよ。
48 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:40 ▼このコメントに返信 こいつが言うと人一倍ムカつくわ
技術無しのパクリで搾取とかクズすぎんだろ
まぁやらんから関係ないか
49 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:40 ▼このコメントに返信 すげーパクリを容認しちゃったよ^^
まあこいつに影響力があるかどうかは知らんけど
50 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:40 ▼このコメントに返信 ※35
ひょっとしたら稼げるだけ稼いで逃げるって手かもね。
既に新しい業界に参入しようとしているかもしれん。
51 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:40 ▼このコメントに返信 ゲームを作ってるなら言っていいセリフだと思う
あと、ワタルを引き合いに出すならREDの成功と失敗はちゃんと知ってるよな?
52 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:40 ▼このコメントに返信 >GREEってゲーム会社なの?
判りやすく言えばテナントビルのオーナー
53 名前 : あ投稿日:2011年09月15日 17:41 ▼このコメントに返信 つまり、モバゲーは、グリーのバクリをしても良いいうことかwww
54 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:41 ▼このコメントに返信 米42
朝鮮人関係ない話題でも
何でネトウヨは朝鮮人の話をしちゃうの?
死ねよキモいから
55 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:42 ▼このコメントに返信 そんなもん、20年以上前にファミコンが既に通った道ですぅ。
さらに言うとその前のゲーセン時代の、インベーダーもパックマンも通った道ですぅ。
何をいまさら偉そうに「流行ったら同じものを作るべき(キリッ」て言ってんのwwww
56 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:43 ▼このコメントに返信 グランゾートはワタルのヒットで新規作れーってスポンサー命令でできたもんだからな
当初の予定だとヒミコ続投させたかったって言ってたわけだし
無理になってぐりぐりに改変されたとも
ワタル2でこっそりラビねじ込もうとしたら怒られたとも
57 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:43 ▼このコメントに返信 グリーはアニメからもパクってるじゃねーか
58 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:43 ▼このコメントに返信 何でもいいけどあの課金システム何とかしろ、なぜ警察は動かない動けない?法律がないのか?
59 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:44 ▼このコメントに返信 ゲーム業界なんて知ったこっちゃ無い、儲けるだけ儲けて衰退したら他へ行くよ
って奴だね
60 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:44 ▼このコメントに返信 あさり師匠の訓話思い出した
61 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:45 ▼このコメントに返信 まあいずれ飽きられて完全に終わるだろうなこの業界は
特にグリーとかモバゲーとか今だけやね
62 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:45 ▼このコメントに返信 グランゾート面白かったぞ。
ワタルの方が微妙にこけてるだろ
63 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:45 ▼このコメントに返信 パケット定額なくなる!という予測情報が流れただけで資産総額すぐに1/10になりそうだが
たぶん印祭駄で売り抜けると予想
64 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:47 ▼このコメントに返信 金儲けしか頭にねーのかカス
65 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:49 ▼このコメントに返信 改めて言うことではないな
リスク回避のために勝ち組のマネをするって経済学の基礎で習うようなことだし
ゲームに限らず企業は意図的に模倣品をつくってるよ
問題はそこでどうやってオリジナリティを出すかだろ
66 名前 : 投稿日:2011年09月15日 17:50 ▼このコメントに返信 これからは焼き畑の寿命ががどんどん短くなるな
67 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:50 ▼このコメントに返信 でもこれが通用するのって短期で量産出来るようなものだけだよね
本格的なゲームは製作期間に年単位で掛かるから、作り始める時のトレンドをそのまま追っても完成する頃には過ぎ去っている
グリーとかピグで商売するには真理だと思うけど、ゲーム業界全体としては参考にならない
68 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:51 ▼このコメントに返信 いや〜ここまで言い切ると清々しいわw
「自らが新しい物を作る必要などない」
「クリエイティブwww」
しかしソーシャルゲームの顧客は、いわゆるゲーマー(コンシューマゲーム)とかぶらないんだよな
この社長は従来のゲーマーは相手にしていない
従来のゲームメーカーが取り込めなかった顧客(ゲーマー以外)を顧客として取り込んだビジネスモデルは評価すべきだろう
69 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:51 ▼このコメントに返信 改良したものならいいんだがな…
70 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:52 ▼このコメントに返信 しかもGREEがつくっているわけじゃねぇし
いざとなりゃあ切捨てだよな
71 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:53 ▼このコメントに返信 しかし1000万本売れてる海外ゲー(FPSとかオブリ系とか)を
パクらない日本のメーカーwww
あ、技術的にパクれないんでしたね。サーセン
72 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:53 ▼このコメントに返信 だからってGREEやモバゲーのテメーらがアイディア丸パクリしていいってことにはなんねーぞ
ゲームつくるのにも最低限のモラルがあるのに、グリモバはどんどんそれを犯してく・・・中国人思考が
任天ソニスクエニカプバンナムetc一同結託して、こいつら訴えてもいいレベルだわ
73 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:55 ▼このコメントに返信 今だけ今だけって数年前から徐々に伸びてきて今に至る業界だろ
おまえらがオッサンになってターゲットから外れただけ
だから流行りものが「流行っている」という実感がない
74 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:55 ▼このコメントに返信 課金が酷いと行っても買う奴がいるから仕方ないよなぁ。
でもパクったゲームしか作れないうえに
どれもこれもがアイテム課金につながるのだとしたら
いずれマンネリ化してしまうと思うけど
あとからあとから出てくるのを見るとそうでもないのかな
75 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:55 ▼このコメントに返信 ワタルってどういう順番だったっけ
76 名前 : 投稿日:2011年09月15日 17:56 ▼このコメントに返信 グランゾートdisは許されない
77 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 17:58 ▼このコメントに返信 米75
ワタル―>グランゾートワタル2 → ラジオドラマでワタル3
数年たってラジオドラマなかったことにしてワタル3
78 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:00 ▼このコメントに返信 企業ってのはある程度「真摯」や「熱意」ってもんが必要
このクズ社長の企業は 子供やバカなオッサンを騙くらかして
儲けようとする守銭奴的な「卑しさ」しかない
79 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:00 ▼このコメントに返信 世間はオリジナリティを求めてないには同意だな。
ユーザーは口では「最近はシリーズモノばっか」とか「オリジナル出せよ」とか言うけど
実際には自分の知らないタイトルは
最初から度外視するかやりもしない内からゴミ呼ばわりする連中が大半。
今現在だって3DSやVITAのラインナップに対する反応見てれば明白な事。
「知らねータイトルばっかりフイタww」
これが現実。
80 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:00 ▼このコメントに返信 じゃあ既存のゲームパクって
一山当てるとするわ
81 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:00 ▼このコメントに返信 GREEみたいなもんパチンコと同じだろ
あとはいつ規制くるか
詐欺まがいのことやってんだから規制きたら1発で終わりだな
82 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:01 ▼このコメントに返信 ※73
違うよ。GREE、モバゲはリーマン、OLに人気がある。
社会人が移動とかちょっとした合間にやるゲーム。
社会人だからアイテム課金なんて余裕でつぎ込めるよね。
それで場合によっちゃ、新しい出会い系的要素になってるのだからハマるわけ。
つまり、2ちゃんに平日から昼間から書き込んでる人には分からないってこと。
83 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:01 ▼このコメントに返信 この社長は商売人としては才覚があるんじゃないの?
機会損失ってのはでかいから正論ではあると思う。
ただ、クリエイターとして、業界の未来を考えてってなると微妙かもね。
84 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:02 ▼このコメントに返信 言わんとすることはわかるけれども、
言ってしまったらおしまいじゃない
85 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:04 ▼このコメントに返信 恥も外聞も無い
86 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:04 ▼このコメントに返信 俺も他人の人生パクってみるわ
でも1から作り直さないとダメだな
仕方ない既存のものは捨てるか
87 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:04 ▼このコメントに返信 金儲けるだけならこの考えは正しいと思う
が、パクってるだけの連中が大口叩くんじゃねーよ
88 名前 : 投稿日:2011年09月15日 18:05 ▼このコメントに返信 馬鹿の特徴をよく理解しているな
89 名前 : 投稿日:2011年09月15日 18:06 ▼このコメントに返信 こいつらのはパクリだろ。で、問題が起きそうになったら提供すんのやめて無かった事にする。
典型的なクズ
90 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:07 ▼このコメントに返信 まあ模倣は文化の基本だけどさ
そこにオリジナリティを入れたり、自ら流行るようなもんを作る気がないのが問題
91 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:10 ▼このコメントに返信 これはニュアンスの問題だけど実際ファミコンのころからこの繰り返しだろ
ドラクエ風コマンドRPGが流行ればそれを和風にしたりガンダムにしたり
こうやって考えたら、グリーやモバゲーってやりつくされた現在ではすごい単純ではあるけど新しいゲームを開拓してはいるんじゃないの
92 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:10 ▼このコメントに返信 J( 'ー`)し「たけし、アンタの欲しがってたモンハン買ってきてあげたわよ」
つ『ゴッドイーター』
('A`)「・・・」
93 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:11 ▼このコメントに返信 マジでこの糞企業潰れねえかな・・・
94 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:12 ▼このコメントに返信 ああ、そうえいば魔法少女まどかマギカやもけいおん!パクったゲームの様なの出てたな。
一瞬で消えたけど。
すげえよな。著作権とかそういうのを投げっぱなしジャーマンやで。
こういうのを見ると法律って何だろうな?
って思う。
95 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:14 ▼このコメントに返信 ゲームソフトを作れる技術屋というのはたくさんいます。しかし、本当に才能の豊かな、
経験を持った有能な人は極めて少ない。優秀なゲームを作れる人が少ないということは、
くだらないゲームなら作る人が大勢いるということです。そんな人に市場を荒らされたら、
育つものも潰されてしまう。各メーカーが競争になればなるほど、どうしても多作に走り、
ソフトの種類で勝負しようということになる。そうなると、似たようなくだらないゲーム
ソフトが市場に氾濫する。駄作が多く出回ると、消費者は不快感を持つようになる。そう
なったら、娯楽市場なんてアッという間に崩壊します。駄作で市場を崩壊させないために
も“独占”しなければならなかったんです。
(高橋健ニ著『任天堂商法の秘密――いかにして“子ども心”を掴んだか』祥伝社、1986年)
なにより大事なことは、娯楽というものは飽きられるものだということ、ここが必需品
と根本的に違うところです。必需品は飽きられない。そして基本的には、安いほうが売れ
る。ある品物が売り出されて、それに遅れて同じような品物が売り出された場合、必需品
なら二番手でも安いほうが売れます。しかし娯楽は二番煎じはダメです。たとえ安くても
売れない。
(『産業大転回のシナリオ』田原総一朗著、日刊工業新聞社1988年)
とりあえずGREE社長は山内組長の爪の垢でも煎じて飲め。
96 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:18 ▼このコメントに返信 一度売れたら同じようなゲームを出し続ければいいんだよ
同人ソフトの東方シリーズとかどんだけ売れてんだって話
97 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:19 ▼このコメントに返信 経営者としては的外れではないよな
ただそれを客に向かって悪びれもせずにいうその図太い精神には言葉もないわ
そういうのって言っちゃ駄目だろう
98 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:21 ▼このコメントに返信 なんだよこの程度かよ
やっぱただの出会い系サイトか
99 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:23 ▼このコメントに返信 おもしろマジカルだぜ
100 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:24 ▼このコメントに返信 他にもいろいろ例えようがあるだろうに、自分達が今力を入れているゲーム業界話じゃなく
なぜ20年以上前のアニメを引き合いに出すんだろう
最近魔神英雄伝ワタルが話題に登ったことなんてとくにないのに・・・
子供の頃に受けた悔しい気持ちを、今も引きずって会社経営しているなんて
これまでの半生にブレが無いというか、成長していないというか
101 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:25 ▼このコメントに返信 この社長は在チョン
102 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:32 ▼このコメントに返信 なんかバクマンの三峰徹みたいだな
ゲーム業界の人たちはどうやって駆逐してくれんのやら
それとも乗っかんのかねえ
103 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:35 ▼このコメントに返信 こういう本音は言っちゃ(書いちゃ)ダメ。
104 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:37 ▼このコメントに返信 商売的には正しいんだろうけど、技術の衰退を招く発想だよね。
ゲーム業界に「夢」や「ロマン」をまったく感じなくなったのが寂しいわ。
105 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:38 ▼このコメントに返信 プレステで鉄拳をナムコがつくった
そのテンプレを使って、他のゲーム会社が違うキャラで作ろうとした、
しかしできたのが、修羅の門、
106 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:39 ▼このコメントに返信 石原慎太郎が言う我欲ってこういう事なんだな
107 名前 : 投稿日:2011年09月15日 18:41 ▼このコメントに返信 正解 これが真の勝ち組のやり方
108 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:42 ▼このコメントに返信 勝ち組=犯罪者ですね、わかります。
109 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:46 ▼このコメントに返信 パクリ元はどんどん訴えればいいな
110 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:47 ▼このコメントに返信 やっぱIT関連の社長って人間的に尊敬できない人が多いな
111 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:50 ▼このコメントに返信 そもそもゲームの会社じゃないし、アタリショックを知らないんだな。
112 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 18:59 ▼このコメントに返信 やり方が朝鮮人まんまだな。
開発費無視でパクってパクって訴えられて終わりなんじゃね?
113 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 19:05 ▼このコメントに返信 まぁ、一理あるかな。
10のうち8〜9は過去の流れを汲んだもので、1〜2が新しいもの
って状態がずっと続くのが個人的にベストだと思う。
114 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 19:07 ▼このコメントに返信 グリーやモバゲーを「ゲーム」だと思ってやってる世代が何かかわいそう。輝いていた時代にゲームできる年齢だったことが嬉しいわ。思い出としてさようならw
115 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 19:11 ▼このコメントに返信 グリーやモバゲーが勝ったらゲハ総負けか
116 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 19:16 ▼このコメントに返信 それってマンネリじゃね?
117 名前 : あ投稿日:2011年09月15日 19:17 ▼このコメントに返信 この会社は面白いゲームを作りたいわけじゃないんだろ
売れるゲームが作れればいい、むしろたまたまゲームを作ってるだけで流行のコンテンツならなんでもいい
もちろんその業界の発展なんか考えてない、短期間で稼いで新しい流行が出ればそこで商売するだけ。
実際の業績と関係ないところで株価が変動するマネーゲームみたいなもんか
118 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 19:18 ▼このコメントに返信 アーケードゲーム黎明期の
本体ごと盗もうとした奴がいるような業界体質は
こうして連綿と受け継がれていくのであったw
119 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 19:24 ▼このコメントに返信 営利優先でゲームを消耗品のように扱う考えはまったくいただけない。
まるで中国の薄利多売方式のよう。
誰でも見たことあるだろう。 あの中国製品の品質の悪さを。
勝ち組かもしれないけど、それ以上は目指せないタイプ。
参考にも尊敬の対象にもならない。
120 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 19:30 ▼このコメントに返信 今はCMでアイマスのパクリっぽいのやってるなww
121 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 19:32 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけソーシャルゲームなんて無くてもゲーム業界は終わってるだろう。
まさにこいつの言うとおり、コンシューマーも同じゲームしか作ってない
122 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 19:33 ▼このコメントに返信 お前らがよく言う「海外なんて見るな、国内だけで充分」って思想を忠実にやってるのがGREEだろ
ガラケーだけをターゲットに商売 グラも動きも海外と勝負しようとしない
同属嫌悪?
123 名前 : あ投稿日:2011年09月15日 19:34 ▼このコメントに返信 ※119
消費者の動向とかまで考えると案外今のご時世、それがトップになる近道かもしれないけどな。評価は別として。
薄利多売みたいなのは正しい相場とか雇用を乱すから嫌いだけど、今の日本の経済と市場で他人より儲けるためには恥を捨ててこういう経営をするしかないんじゃね?
きっと今、本田や松下が生きてても成功しない気がする
124 名前 : 投稿日:2011年09月15日 19:41 ▼このコメントに返信 商売人としてはすごいんだろうけど人間性が屑だわ。でも人間性だけで飯は食えないしな。
自分はグリーやりたくない。それだけ。
125 名前 : 投稿日:2011年09月15日 19:46 ▼このコメントに返信 グリー社員が日々ドヤ顏でいかにグリーがいい会社か語ってくるのでウザくなってきた
126 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 19:52 ▼このコメントに返信 どのように面白いゲームを作るか、じゃなくていかにゲームで儲けを出すのか、って視点なんだな
商売人であってクリエイターじゃないんだよ
127 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 19:57 ▼このコメントに返信 ワタルよりグランゾートの方が好きなんだけど。
マシン人気では、ワタルの龍神丸、龍王丸、龍星丸に負けたが
キャラ人気で、ラビに勝てる奴いないだろwww
広井王子の引用の引用なんだろうけど、
この社長頭悪すぎ!
パクリを正当化してるんじゃねーよカス
128 名前 : あ投稿日:2011年09月15日 20:11 ▼このコメントに返信 馬鹿の一つ覚えってやつだろ?
馬鹿で金儲けって観点では
こいつも紳助と脳内一緒だな。
129 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 20:25 ▼このコメントに返信 ゲームじゃなくてゲームのようなもの
130 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 20:27 ▼このコメントに返信 そうやったらどうなるか今のテレビ業界を見てわからないのか
他局の番組がヒットするとどこも似たような番組を作って視聴者が飽きて共倒れ
先のことどころか今すら見えてないとしか思えない
131 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 20:34 ▼このコメントに返信 清々しいまでの守銭奴だな
132 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 20:34 ▼このコメントに返信 つっても事実だしなぁ。
個性的なゲームを作るべきという意見は当然だが、一方で見たくない現実を見ることも重要だよ。
133 名前 : あ投稿日:2011年09月15日 20:36 ▼このコメントに返信 いや、GREEみたいな企業の場合そういう共倒れに巻き込まれないでしょ。ゲームというコンテンツが廃れたら早々に引き上げて違うコンテンツで商売するだけだから
今の事も先の事も見据えてると思う。
134 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 20:39 ▼このコメントに返信 パクリのパクリで劣化スパイラルがシナチョンクオリティ
135 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 20:41 ▼このコメントに返信 訴えれば確実に勝てるレベルのパクリやってるんだもんその時が来ちゃえばあぼんでしょ
136 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 20:42 ▼このコメントに返信 悪どい課金ネトゲを広く浅くしてるだけだろ
いいイメージわかねーよ
137 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 20:43 ▼このコメントに返信 盗っ人猛々しいってやつだな
138 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 20:47 ▼このコメントに返信 俺なら3〜5年で会社売却して引退するな
139 名前 : 正解だよ投稿日:2011年09月15日 20:50 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけ、ソーシャルゲーム自体がブームだから、長いビジョンがあるなら尚更、今稼がないと。経営者として間違ってない。
140 名前 : ななし投稿日:2011年09月15日 20:53 ▼このコメントに返信 徹底して大衆から金をむしりとるという生きざま
もはや守銭奴を通り越して守銭道だな
141 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 21:00 ▼このコメントに返信 創作物なんて大多数がパクリになってしまうけど
それは結果であって頭からパクろうなんて考えはクソだわ
142 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 21:07 ▼このコメントに返信 オブリビオンやスカイリムをパクれたら尊敬するよw
143 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 21:13 ▼このコメントに返信 経営者はこういう思考でいいんだろうけど現場のクリエイターはたまったもんじゃないよな。
144 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 21:13 ▼このコメントに返信 パクリが、原作を超えるって、話。 逆に ゲームに、電話機能つけれないかな?
145 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 21:15 ▼このコメントに返信 ゲーム業界衰退の原因まで模倣するとは恐れ入るよ
146 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 21:29 ▼このコメントに返信 俺でも作れるような糞ゲーだらけだからな〜
147 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 21:43 ▼このコメントに返信 PS3やX-BOXで遊んでる人はソーシャルゲームには見向きもしない
逆に、普段それらで遊ばない人ほどソーシャルゲームにはまっている
という印象がある
148 名前 : あ投稿日:2011年09月15日 21:49 ▼このコメントに返信
吉野家とすき家が同じメニューなのもそうだな
149 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 21:53 ▼このコメントに返信 なんていうか出会い系サイトらしさがスゲー感じられる内容だなw
アニメとかゲームでも何でもいいけどアダルト系って絶対それらの流行ったものを真似てくるじゃん?
けいおんとかのオナホールとかDVDとかまとめにもあった気がするんだけどさ?そのノリだよなGREEのゲームってさwww
表舞台に立つとそこら辺が臭ってきて嫌われるし叩かれるんだよなきっと。
まして任天堂とかソニーとかと肩を並べられるかそれ以上ですとか言い出したらそりゃ不快にしか感じない奴しかネットには俺を含めていないよなwww
ソーシャルが得意分野なんだろうけどネットの汚い部分を見続けてる俺らの層にはうん〇サイトだからなwwww
150 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 22:03 ▼このコメントに返信 物を造ったことのない奴が、解ったようなことを言う時のお決まり
こういう輩が横行しだしてロクなことがない
151 名前 : あ投稿日:2011年09月15日 22:16 ▼このコメントに返信 クズ野郎の発想だな
152 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 22:23 ▼このコメントに返信 この社長韓国人なんじゃね?発想が完全に韓国人のソレ。
別に全員が全員同じようなのつくる必要はないだろう。
似たようなのつくるのもいれば、セガみたいに進みすぎて爆死する奴がいて、それはそれでおもろいんだよ。
で、そういうのが全体としての進歩になるのに、全員が全員同じの作ったら低迷しかせんわ。
グリーは一個数百円の世界だから売れてるだけだろ。そもそも土俵が違う。
グリーのクオリティで一個5800円で出してみろ。売り上げ十分の一以下まで落ちるわ。
まぁ見てろ、いずれグリーの出会いが元で小中学生がトラブルに巻き込まれて槍玉にあげられるから。道徳心なき商売は大罪だ。いずれ相応の報いが下る。
153 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 22:35 ▼このコメントに返信 これに関しては言ってる事は全く間違ってないだろ。
そもそもFFもDQのパクりとして作って売れた訳だし。
そこから雨後のタケノコのように一攫千金を目指す奴らが
パクりパクられ大量のクソゲーが生まれた。
その中に量産品との差別化を図った革新的な作品が生まれ、ヒットし、
パクり合いからそれぞれ思い思いの個性の伸ばし合いに発展して今に至るんだろう。
これをまた繰り返してるだけ。
今はまさに雨後のタケノコの段階だな。
スクウェアを見ればわかるだろう。あれだけの隆盛を極めていたのに今では見る影もない。
グリーだのモバゲーだのも一時の話だよ。
そのうちまた新しい試みを行った奴が出てきてそいつのところに流れていく。
154 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 22:39 ▼このコメントに返信 この発想は大事。
ファンタジーRPGなんかもなんちゃってドラクエを作りまくった結果ここまで進化した。
オリジナルよりも優れたパクリを作ろうとする事が研鑽となる。
日本刀なんて見ろ。同じようなのばっかりだ。だからこそ最高のものが作られる。
オリジナリティを神聖視するクリエイター様には判らんかもしれんが、
はっきり言ってクリエイター様のオナニーに付き合うほど市場は盲目じゃない。
155 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 22:49 ▼このコメントに返信 まぁ話が正しいかどうかは作り手の資質次第だとしてさ
それよりこんな奴にワタル持ち上げられても、なんかdisられてる気分
156 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 23:01 ▼このコメントに返信 一理あることは認めるし、類似品が生まれるのは仕方ないと思う
ただ業界全体の成長を考える企業なら、同時に二の矢も用意しておくのが普通なんだよ
ずっとこんな焼き畑農業を繰り返していれば、疲弊した土壌じゃ何も生み出せなくなるわけで
Wiiがオワコン化したのだって、粗製乱立を繰り返した結果だろうし
コイツを筆頭に、もしもし組は新たな何かを生み出したいって気概はまるで無いわけだろ?
初っ端からハイエナ宣言をする会社が、先細りしていくのは目に見えてると思うがな
せいぜいゲームショーじゃ、誰にも見向きもされずに恥をかくことを期待してるわ
157 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 23:22 ▼このコメントに返信 こういうバカが居るから著作権とか特許とかが必要になる
ゲームのルールは1つづつ特許しろ
158 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 23:53 ▼このコメントに返信 米144
つーか電話機能いらないだろw
ゲームとネット端末、メーラーとしての機能のみでOK
携帯で電話とメール、どっちが使用頻度多いかって話だよなww
159 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 23:55 ▼このコメントに返信 グランゾートってむしろワタルの二番煎じだったからこそコケたんだろ。
ワタルのマネでヒットしたものなんて実は全くない。
ラムネもリューナイトもヤマトタケルもガリバーボーイもみんな打ち切り。
ライジンオーの後のガンバルガー、クウガの後のアギト、電王の後のキバ、
プリキュアMHの後のSS。商品展開だったり作風だったり、対象は違えど
みんな「同じようなもの」をやろうとしたから商業的にはコケた。
パクリ路線で成功したのってポケモン→デジモンくらいか?
同じようなものは「作りやすい」ってだけで雨後の筍のように生まれるだけで、
実態としてはニーズなんてないんだよ。
160 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月15日 23:57 ▼このコメントに返信 最馬鹿発見器を使わなくても、自己申告してくれるような時代になったんだな。
161 名前 : 名無し投稿日:2011年09月15日 23:58 ▼このコメントに返信 業界は売れたモン勝ちだからな…
だがモバゲー、GREE、アメーバ、テメー等はダメだ。
162 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 00:01 ▼このコメントに返信 米159
おいでもラムネってあれトータルで何年もったんだよ!
163 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 00:06 ▼このコメントに返信 ※92
こんなことをいうやつはゴッターをやったことないやつばかりだ
164 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 00:09 ▼このコメントに返信 グランゾートの人気はワタルほどではなかったにしろ
コケたってほど酷くもなかったような
どっちも好きだったなー
165 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 00:23 ▼このコメントに返信 まあ底辺相手の商売だしな
ゴミクズ売りつけて喜んでもらえてしかも課金までしてもらえるなんて羨ましいかぎりだよ
166 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 00:44 ▼このコメントに返信 ほとんどソフト開発だけだから、
それほど金がかからんのだろう。
だからこんなことが言える。
167 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 00:47 ▼このコメントに返信 確信犯でゲーム業界を壊している事は良く分かった。
168 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 01:10 ▼このコメントに返信 劣化版だから、本家には敵わないんだよねー。
でも、周回プレイに向かないゲームだと、どんどん新しいのをやりたくなるだろうから
こういうパクリでもいいやって思う人も結構いると思う。
周回プレイが楽しいゲームなら、パクリやらんでも本家をずっとやってればいいしな。
169 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 01:13 ▼このコメントに返信 スレタイしか読んでないやつばっかだな
170 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 01:13 ▼このコメントに返信 俗に言う「野心作」ってものは一切ないからな
平均以上の絵師に有名声優、確立されたADVシステムで男用と女用二つ作ってそこそこ売れる。電車内でどんだけやってる奴見たか。
玄人的にビビってくるもんは全くない。つまり小説で言う携帯小説みたいなもんだ。
クソごっつい本格ミステリとか読む気はないライトな層が気軽に読んで大人気。
そういう奴は元々玄人志向の本格的なヤツには手を出さないから・・・そう考えると案外共存できるのか?
ワタルとグランゾートはとってつけたような感じだな。ロボットのコンセプトが全然違うやないか(笑)似てるのはむしろキャラデザだっての。
171 名前 : 投稿日:2011年09月16日 01:23 ▼このコメントに返信 エンディングの無いゲームは嫌いだな
172 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 02:08 ▼このコメントに返信 ギャンブル中毒者みたいにホイホイ課金する方もアホだと思うけどな
173 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 02:39 ▼このコメントに返信 やりたいもん造らないと鬱になるぞ。
174 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 02:44 ▼このコメントに返信 格ゲーがブームのときに似たようなゲームがいっぱい出たけど、
オリジナリティを出したりブラッシュアップしたりと、
コンテンツを磨こうという意図があった。
GREEの言う、「同じようなものを作れ」には、「ゲーム自体はどうでもいい」という意図が見え隠れする。
面白いゲームで集客しようという姿勢が全く感じられない。
課金の手法はいろいろ工夫していくんだろうけど、ゲームとしての進歩は無いんだろうな。
任天堂やらソニーやらが作った過去のゲーム資産を切り売りしてビジネスにしただけ。
マスコミとかは「ゲームはソーシャルの時代に変わる」と言ってるけど、
コンテンツを食い潰す側がシェアを取ったら、業界は終わる。
175 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 02:50 ▼このコメントに返信 ビジネスは結果だからな。売れればパクリでも何でもいいんだよ。
そうやって得たお金でおまいらが持ってないものを易々と手に入れる。
それに嫉妬したところで現実は変わらない。
信義に生きて貧乏を我慢するか、他人のもんパクってウハウハするか。
さて、おまいらはどっちがいい?
176 名前 : ジャンゴ投稿日:2011年09月16日 03:05 ▼このコメントに返信 『勝手にクエスト』みたいなのを作りまくるべき!
177 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 04:56 ▼このコメントに返信 それと同じ考えでテレビ業界もやってきたしな。
結果どうなるかは、テレビ見ないでも解る。
そして、テレビで横並びを経験してる世代を前にドヤ顔でこれを言ったと思うと……
同人ゲー作ってる人達方がゲーム造る気概があってずっと大人だわ。
ほんと、くだらない商人が手を出すと衰退しか道はないのか
178 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 05:08 ▼このコメントに返信 悪い方向でゲーム業界がGREEの成功体験を踏襲し始めてるよな
全部課金ゲーまみれになったらゲーム辞めるわ
179 名前 : あ投稿日:2011年09月16日 06:34 ▼このコメントに返信 だからこいつ何様なんだよ
ちょっと成功してるからって調子乗りすぎなんだよハゲ、スネ夫の自慢みたいな印象しか抱かねぇよ
180 名前 : ななし投稿日:2011年09月16日 07:48 ▼このコメントに返信 パクリ文化とかふるい
181 名前 : あ投稿日:2011年09月16日 11:14 ▼このコメントに返信 嫉妬で叩いてるバカだらけでワロタ。儲けて税金ちゃんと払ってるなら優良企業
コンテンツがどうのこうの言ってるが、出会い系の温床になってるのが気に喰わないだけだろ
グリーがなくなろうが、バカは自ら別の何かにハマるだけだから変わらんわ
182 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 11:16 ▼このコメントに返信 なんでわざわざ既存の優れたゲームの劣化版を有難がって金出してんのか分からん
まあ単純に金を稼ぐって意味の商売としては成功してるしいいんだけどさ
183 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 11:29 ▼このコメントに返信 ユーザーが求めてる「同じモノ」ってヒット作の劣化版大量生産品じゃなくて、ヒットしたタイトルの派生や続編だろ
GREEが作ってんのは劣化版のほうじゃねーか
184 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 11:38 ▼このコメントに返信 ワタルよりグランゾートがコケたイメージはあんまりないが、玩具売上のことかな。
でもワタル2で大成功、ってのもなかったような。ワタル>グラン=ワタル2くらい。
185 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 11:40 ▼このコメントに返信 ※183
ワタルの例でも前者のことだよね。GREEで独自に開発したゲームでヒットさせてから言えw
186 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 12:19 ▼このコメントに返信 そろそろ実はBOT使ってますってうっかり口を滑らせそうだな。
187 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 13:18 ▼このコメントに返信 新しいものを生み出せない会社は必ず衰退する
GREEは今が頂点で、数年後には下り坂だろう
188 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 13:29 ▼このコメントに返信 全力でアメリカに行って、徹底的に潰されてほしい。
189 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 14:34 ▼このコメントに返信 て、ゆーか、パクれるようなモン作ってませんから!
グリーごときにパクれる訳ねーでしょう?
似てるってったってキャラ似せただけやんどれもこれも
ゲームもアニメも作ってないあんたの言うことじゃねーよwwwww
190 名前 : あ投稿日:2011年09月16日 16:44 ▼このコメントに返信 儲けのために卑怯と思われることもする。
それは別にいいんだが、あくまでもビジネスの一部分でしかない。
安定した市場を作るのとニッチを目指すのはどちらかに限ったほうがいいなんて決められるものではない。
なんにしろこいつは視野が狭いな。
191 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月16日 21:40 ▼このコメントに返信 斬新なアイデアは人任せか
ビジネスとしてコケないことは正しいが
つまらん人間だな
192 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月17日 05:18 ▼このコメントに返信 まあ、なんにせよお金が儲かっているというのは儲けさせている人がいるという事だ。特殊会社じゃないのに。
でも、田中氏のインタビューを見てちょっと行っちゃった人だなと思った。まだまだ若いのかもしれないけども知性が感じられなかった。それだけに機を見るに敏だな。きっと。振り回されたらターイヘンだろうだ。そうそう、どっかの焼き肉屋さんの社長だった方を思い出しもした。いやぁ。食い物は売らない方がいいよ。田中氏。
193 名前 : 「」投稿日:2011年09月17日 05:32 ▼このコメントに返信 大口を叩いていいのは、オリジナルを超えるヒット作を作ってからだ。
194 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月17日 09:16 ▼このコメントに返信 ここ先月ケイブと提携したので益々ソーシャルゲームが面白くなりヒット作品を生み出していくと思う。提携でケイブの作品もここで宣伝するようになったので両社の売り上げも伸びることになる。今月末ケイブから発売するもんすたチルドレンをグリーがテレビで宣伝すれば大ヒットすると思うよ、キティは世界中にファンがいるからね。
195 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月17日 11:31 ▼このコメントに返信 サンシャイン牧場のパクリとかどれだけあるんだろうなあ
196 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月17日 11:46 ▼このコメントに返信 グリーってそういえばイメージキャラクターって存在しないよねぇ〜
任天堂のマリオとかSEGAのソニックとか
顔が無いよねぇ〜
逆に任天堂やSEGAがグリーの真似したらグリーそっこーつぶれそー
197 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月18日 18:17 ▼このコメントに返信 本当にハゲタカだ。
儲けるのはこういう奴らだが、こいつらが儲けた後は何も残らない。
198 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月03日 17:41 ▼このコメントに返信 >>197
一つ残るものがある
反面教師としての記録だよ
199 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年03月17日 03:37 ▼このコメントに返信 同系統は一向に構わんから、せめて少し発展させようや。
200 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年05月07日 13:52 ▼このコメントに返信 今日株価逝ってましたね。
201 名前 : MG名無しさん投稿日:2012年05月10日 00:22 ▼このコメントに返信 本当こいつカラッポだな
金しか無い
同じ日本人とは思いたくないくらいの思考停止っぷり
202 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年05月22日 15:25 ▼このコメントに返信 という事は会社自体を丸パクリでもいいって事か
203 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年05月12日 20:51 ▼このコメントに返信 金稼ぎは上手だがゲームの作り手としては最底辺
ゲーム業界を衰退させたいのだとしか思えない
204 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年07月03日 15:25 ▼このコメントに返信 なるほど。
こういう思考だから衰退を招いたわけかw
まあ、今もこの時の考えのままならとっとと潰れるべきだね、この会社は。
205 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月19日 17:15 ▼このコメントに返信 なんでパズドラパクらなかったの(笑