- 3:名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/10/12(水) 09:05:37.25 ID:nE2+2yji0

ドラクエやってると特に思う
- 7:名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/10/12(水) 09:06:59.88 ID:FH+pMhLS0
-
レベル上げやってる時「ああ俺今ゲームやってるなあ」って幸せになるんだよ
- 591:名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/12(水) 12:17:04.91 ID:FnGTmi870
-
>>7
逆にそれが作業に感じ始めたらやめ時なんだよな
- 8:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/10/12(水) 09:07:25.12 ID:0XWV0GY00
-
町の周りぐるぐるまわったりしてなw
- 9:名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/10/12(水) 09:07:39.95 ID:7p3Je0Fp0
-
MMOではキャラLvと現実のLvが見事に反比例するからな
ネトゲ廃人
- 11:名無しさん@涙目です。(味噌県):2011/10/12(水) 09:08:16.80 ID:VoEeP2Z9P
-
アリアハンでLv30にする奴は何が楽しいのかな?って思う
- 14:名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/10/12(水) 09:08:53.33 ID:UT5m3W1VO
-
レベル上げするつもりもなくクエストをこなしていたら、
強くなりすぎることはあるw
- 18:名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/12(水) 09:09:32.55 ID:GM8wJxpa0
-
FPSですらレベルを上げる時代なのに・・・
- 20:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/10/12(水) 09:09:39.36 ID:ZCYl5c33O
-
幻想水滸伝のシステムが最高って話か
- 629:名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/10/12(水) 13:01:31.40 ID:2FkM7+2V0
-
>>20
あれはサクサク上がりまくって当時衝撃だったわ
もちろん良い意味で
- 23:名無しさん@涙目です。(東日本):2011/10/12(水) 09:09:55.67 ID:qOipmM/40
-
ロマサガとか閃きを消化するのが不毛になってくる
最初はどんどんひらめいて実に爽快なんだが
- 26:名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/10/12(水) 09:10:04.87 ID:QiogfETP0
-
低レベルクリアが至高だよね
- 30:名無しさん@涙目です。(青森県):2011/10/12(水) 09:10:43.85 ID:tdM3pXyz0
-
低レベルでボスに挑んでレイプされる
↓
すぐに再挑戦はせずにコツコツレベル上げ
↓
再戦で完勝
この過程が楽しいんだろ
- 27:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/12(水) 09:10:06.89 ID:KZyoySNQ0
-
PS3で普通のRPGしたいとかいってるやつ
メルルおすすめだぞ
キモオタゲーにしとくのは勿体無いぐらい快適操作で
止め時がないぐらいハマる
まぁ無理にとは言わないけど
- 407:名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/12(水) 11:09:18.93 ID:LY0WV/c00
-
>>27
でもシナリオがいまいちで出戻りが多いとか、売れてるだけに文句もでてるよね
あとロロナの扱い
- 33:名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/10/12(水) 09:11:10.44 ID:3LTYkngzO
-
ゲーム始まったらとりあえず最初の町周辺で5まで上げる
- 37:名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/12(水) 09:11:45.82 ID:bGZ3aa+L0
-
序盤でLV上げまくるのが楽しいんだろ
- 38:名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/12(水) 09:11:53.32 ID:nswjXRoL0
-
攻略本片手にやってるやつ見るとかわいそうになってくる(;ω;`)
- 43:名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/12(水) 09:12:28.94 ID:7t+tWNMP0
-
これのことか
- 113:名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/10/12(水) 09:28:36.81 ID:Ii23Xu/i0
-
>>43
日本向けの広告だけがこうやって変に攻撃的だったんだよな
これだから洋ゲ=キモイなんてレッテルを貼られる
どっちのファンにもいいことない最悪の手法
- 405:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/12(水) 11:08:25.57 ID:pKwM56lg0
-
>>113
- 417:名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/12(水) 11:12:42.94 ID:j3/QBd5E0
-
>>405
これもひでえ 誰が得するんだよ
- 45:名無しさん@涙目です。(西日本):2011/10/12(水) 09:13:11.80 ID:5V9lhdn70
-
今のゲームは基本ぬるいからな
昔のRPGは序盤を抜け出すだけで必死だった
だからレベルが上がる喜びってのが有ったわ
- 137:名無しさん@涙目です。(うどん県):2011/10/12(水) 09:35:31.18 ID:3ne2t+3P0
-
>>45
モチベを保つのにも繋がってるわな
- 48:名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/12(水) 09:13:30.61 ID:Ugvg3f720
-
プレイ時間の水増しだよな
- 63:名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/12(水) 09:16:52.01 ID:1cznSWkC0
-
現実とちがって確実に結果に残るからな
現実は糞だ
- 64:名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/10/12(水) 09:17:16.17 ID:5ijqTyMQ0
-
DQのlvカンストは簡単だったけどテイルズlvカンストは無理だった
- 71:名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/10/12(水) 09:18:28.02 ID:Y80tZ2DP0
-
十字キーぐりぐり>ボタン連打>十字キーぐりぐり>ボタン連打>十字キーぐりぐり>ボタン連打>十字キーぐりぐり>ボタン連打>十字キーぐりぐり>ボタン連打>十字ry…
- 77:名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/10/12(水) 09:19:51.74 ID:klh7NnYw0
-
>>71
アナログスティックになってからはこの作業が快適になったよな
- 74:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/12(水) 09:19:03.70 ID:Aefo4gnG0
-
最近のRPGは出てくる雑魚をなぎ倒しながら進めば
十二分に強くなれるからレベル上げの必要性がない
- 89:名無しさん@涙目です。(京都府):2011/10/12(水) 09:23:21.36 ID:rUkoaZWQ0
-
最近のRPGは戦闘で逃げなければボス戦でギリギリ勝てるくらいの調整がされてる気がする
- 93:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/10/12(水) 09:24:17.46 ID:4XdmiC6c0
-
レベル上げするより戦略練って試行錯誤するほうが面白い
逃げまくったりしてなければレベルが足りないってことはそうない
- 88:名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/12(水) 09:23:10.17 ID:OeuBDAKX0
-
レベル上げはまだいいんだよ。それより無駄に歩き回らせられる方が腹立つ。
早く乗り降りしたいのに飛空艇の中を延々とかな。
- 94:名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/12(水) 09:24:28.67 ID:iE3UUKDI0
-
俺はね、レベルを最高に上げてから敵のボスキャラに戦いを挑むんだ。
敵のHPは10000くらいかな。俺は全然ダメージを受けない。
しかし俺の攻撃も敵の防御力が高すぎて100くらいずつしか、HPを減らせないんだ。
妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなる。
- 98:名無しさん@涙目です。(京都府):2011/10/12(水) 09:25:23.55 ID:rUkoaZWQ0
-
昔は少ない小遣いでどれだけ多くの時間ゲームを楽しめるかを重視してRPGばっか買ってたけど
最近はRPGは時間がかかり過ぎて圧倒的にだるくなった
アクション系最高
- 281:名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/10/12(水) 10:24:04.65 ID:0HYKNGTZ0
-
RPGは時間をかけてキャラのレベルを上げる。
アクションは時間をかけて自分のレベル(腕)を上げる。
RPGはステータスを数字で見れるけど、アクションは見えない。
それだけの差。どっちも実社会では糞の役にも立たない。
楽しいほうをやればいいんだよ。
- 100:名無しさん@涙目です。(福井県):2011/10/12(水) 09:25:24.73 ID:/YRu6+aU0
-
最近レベル上げを強要されるRPGをやった記憶が無い
ドラクエぐらいじゃね?
- 102:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/12(水) 09:25:42.15 ID:ZdfTTmVR0
-
レベル概念なし
戦闘は主にアイテム収集のため
敵が可視方式でエンカウントが自由選択
俺屍のシステムは返す返す神だった
- 104:名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/10/12(水) 09:26:17.66 ID:UJIZgwR30
-
>>102
俺屍レベルあるじゃねーか
- 109:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/12(水) 09:28:12.57 ID:ZdfTTmVR0
-
>>104
パラメーターはあるけどレベルはありませんよ
- 106:名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/10/12(水) 09:27:29.76 ID:KHMhH/dE0
-
ffはpsからレベル上げが苦行でしかない
- 116:名無しさん@涙目です。(京都府):2011/10/12(水) 09:29:18.63 ID:rUkoaZWQ0
-
>>106
つか戦闘が無駄なエフェクトが加わり過ぎて戦闘自体苦痛になった
SFCの頃は召喚獣も魔法もあっさりしててテンポ良かったのに
- 126:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/10/12(水) 09:31:24.37 ID:sW53QWEm0
-
レベル上げに限らずゲームの様々なパラメータがただの数値に見えると一気に冷める
特にシミュレーションゲームだと顕著
- 129:名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/10/12(水) 09:32:58.29 ID:Ii23Xu/i0
-
戦闘それ自体が楽しければスレタイのような意見は出てこないよ
でも何十年もコマンド戦闘やってりゃ飽きるよな
RPG=コマンド戦闘という垣根を崩す必要がある
そういう点でDQ9には期待してたけどファンの圧力に負けちゃった
- 132:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/10/12(水) 09:34:12.05 ID:qnmpniE6O
-
新しい地域へ行ったら、まずそこでの最強装備にしたいクチなので
お金をためてるうちにレベルも上がって結果的に強くなり過ぎてしまう。
- 136:名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/10/12(水) 09:35:30.54 ID:KHMhH/dE0
-
>>132
ドラクエではよくあるな
ffだと買ってに貯まっててそんなに苦労した記憶ないけど
- 134:名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/12(水) 09:34:29.10 ID:DvY1vrozP
-
ゼルダはハートの器だから
レベル上げ無くて楽しかったな
ああいう方が好きだわ
- 144:名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/10/12(水) 09:36:52.36 ID:8z73oVO4O
-
俺はマサラタウンでカメックスまで進化させる(^O^)/
- 147:名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/12(水) 09:37:07.14 ID:QOX0SCwm0
-
一人でダラダラと時間が掛かるからつまんないだよ
ディアブロみたいに皆でワイワイ一気に上げると面白い
- 158:名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/10/12(水) 09:40:29.14 ID:Qzh/TOgAi
-
>>147
確かにゲームってある程度のチート要素無いとつまらんよな。
最近のゲームはバランス取り過ぎててつまらん。モーモー牧場見習って欲しいわ
- 150:名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/12(水) 09:37:49.92 ID:Xpj+Z7RM0
-
ミンサガ
序盤 敵になるだけあたらないように進める
序盤のシナリオ追加がなくなるころに敵が多いダンジョンを攻略して進行度を進める
中盤 最低限の戦闘以外は行わない
中盤のシナリオ追加が(ry
終盤 いけいけどんどん
- 178:名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/12(水) 09:47:00.83 ID:0o5Tf/kb0
-
>>150
その進行度管理があまりにもかったるくて1周でやめたわ
ミンサガ好きってスケジュール管理するのが好きなの?
どんな性癖のやつがハマるんだろうか
- 185:名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/12(水) 09:50:46.09 ID:2jCo14Uz0
-
>>178
ピコーンが好きな人だろう
- 209:名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/12(水) 09:57:35.91 ID:0o5Tf/kb0
-
>>185
ピコーンは俺も好きだけどさ・・・
モチベーション保つのそれだけかよw
- 230:名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/12(水) 10:04:08.20 ID:kk3UtXFv0
-
>>209
ジュエル集め
- 151:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/10/12(水) 09:38:19.56 ID:R0MxyLRd0
-
でもMMORPGのレベル上げは楽しい不思議!
効率を求められるからか?
- 220:名無しさん@涙目です。(長野県):2011/10/12(水) 10:01:47.37 ID:RNlB5zGz0
-
>>151
ありゃゲーム的な楽しさじゃなくて
単純作業の繰り返しでドーパミンがドバドバ状態になってるだけ
- 165:名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/12(水) 09:42:17.29 ID:thuMQrIU0
-
レベルアップ時にパラメータがランダムで上がるのはやめろ
凝り性な性格だからセーブ&ロード繰り返すはめになって疲れるんだよ
- 180:名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/10/12(水) 09:48:15.52 ID:/JRHfuNf0
-
TOVは10レベル上がる有料DLCとか売ってたなw
- 191:名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/12(水) 09:52:06.21 ID:lzNqEehr0
-
>>180
テイルズシリーズ全部ないか?
PS3は
- 190:名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/12(水) 09:51:09.13 ID:Tyoep2q60
-
序盤、中盤はレベル上げが楽しい
1lvあがっただけで成長が目に見えるからな
一番レベルが億劫になるのはラスボス前
- 192:名無しさん@涙目です。(味噌県):2011/10/12(水) 09:52:17.83 ID:PrUxV3sc0
-
MMORPG始めてみたら内容がレベル上げしかなかったでござる
- 217:名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/12(水) 10:00:53.48 ID:uSsIpADz0
-
デモンズみたいにレベル上げにもスリルがあったりすると面白い
- 236:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/12(水) 10:06:40.05 ID:Ydptq4D30
-
「勉強って何でやらないといけないの?」
と甥っ子に聞かれたときに
「ゲームでもラスボス倒すためにレベル上げするだろ?勉強は人生と
言う名のゲームのレベル上げなんだよ」
と説明したら納得されてしまった。
今では嫌がっていた塾にまで進んで行ってるわ
- 270:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/12(水) 10:18:42.80 ID:KZyoySNQ0
-
>>236
で、現実はお宝もラスボスもいなくて
俺の人生なんだったんだろうと途方に暮れるエンディング
- 244:名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/10/12(水) 10:08:12.11 ID:yyJ5DSGW0
-
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。
友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた
本当にむなしかった
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる
- 494:名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/12(水) 11:39:09.44 ID:tVQxMau00
-
>>244
これはコピペなのかな?これと同じ奴いた。小学校低学年の頃ドラゴンボールのRPGで
最初のフィールドでレベルMAXにしてて凄い驚いた。本人に聞いたところそういうゲーム
であってストーリーを進めるものだとは分かってなかった。なんなんだろうな。
そいつ今薬剤師として働いてるって聞いてるからなぁ
- 253:名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/10/12(水) 10:10:31.27 ID:yyJ5DSGW0
-
けどカジノで2、3時間延々とコイン貯めはするよね(´・ω・`)
- 255:名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/12(水) 10:11:07.46 ID:biEgFfB50
-
>>253
カジノなんてボタン固定放置だろ
- 278:名無しさん@涙目です。(石川県):2011/10/12(水) 10:23:26.08 ID:nFpNH7IU0
-
レベル上げがやりたいならディスガイアシリーズやれよ
まさにレベル上げだけに特化したゲームだからとことん単純作業に浸れる
ハマると何百時間でもやってられる
- 284:名無しさん@涙目です。(富山県):2011/10/12(水) 10:25:37.43 ID:JO0u7yn10
-
エロゲのテキスト量が多すぎる
あれは時間の無駄だ
- 298:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/12(水) 10:29:11.75 ID:YQnKbNXP0
-
>>284
確かに。あれエロシーンだけでいいだろとか思う。
でもやたらと文章の多いエロゲをありがたがる奴が少なくないから文章は減らない。
更に言えば、ここは「エロゲには優しい速報」だしな。
- 302:名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/10/12(水) 10:32:02.62 ID:HlVo1ZDx0
-
>>298
ああいうのは速読の要領でどんどんページ飛ばして単語を頭に焼き付けて興奮煽るから多くないと話にならない。
声なんかほとんど聞かない。「いくぅぅぅぅぅ」しか聞いてない気がする。
- 297:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/12(水) 10:28:57.77 ID:UC4a2w8q0
-
レベル上げってなんか燃えないんだよね、コツコツ強くなっていく感じがダルイ
ロマサガのピコーンとか、Wizardryで敵がレア武器落とした時とかそういうのが一番盛り上がる
脳汁出るってやつ?
- 319: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (dion軍):2011/10/12(水) 10:38:21.71 ID:rUrU0XnWP
-
レベル上げ楽しいだろ
レベル上げをバカにしとけば
とりあえずクールだって言う風潮なんとかならんかね
素直にレベルが上がって強くなったスゲー!
新しい魔法を覚えたカッコイイ!
憧れの武器を装備できたうれしいってなれないのかね
そんなんだったらオレはゲーマーに冷ややかな目で見られる
ただのゲームファンでいいよ
- 345:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/10/12(水) 10:46:32.18 ID:IdJ2y4Wn0
-
>>319
ゲームの内容がストーリー重視になった証拠だろう
FFが日本最大のRPGだって事考えればRPGに求める理想系がFFみたいのって思ってる人も多いだろうし
- 320:名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/10/12(水) 10:39:11.69 ID:UYEsJj/d0
-
レアドロップが出るまでリセット押したりレベルをひたすら上げてる時こそが至高だろ
- 325:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/12(水) 10:41:21.27 ID:EmCRTHBw0
-
>>320
レアドロップに関しては強い武器とかならいいんだけど
- 329:名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/10/12(水) 10:41:59.69 ID:UYEsJj/d0
-
>>325
まあ確かにコンプのためのレアドロップリセットは単なる苦痛でストレスにしかならないな
- 344:名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/12(水) 10:46:20.82 ID:W6EB5gnR0
-
ドラクエで勇者とか戦士のHPが三桁いったときは
宿屋泊まったあととか無駄にメニュー開いてHP見るよな
- 354:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/12(水) 10:48:22.21 ID:NIrsuGkv0
-
ドラクエははぐれメタルみたいな美味しいモンスターやレアアイテムがあるからやってられるんだろうな。
- 376:名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/12(水) 10:55:06.61 ID:ac365ZkE0
-
>>354
それはあるな。
昔の女神転生とかペルソナとかそういう旨みほとんどないのに
例えばシヴァだのヴィシュヌだのを連れ歩くのに、自分のレベルが○○必要とかで
うわーそんなにいるならイラネって感じで辞めた。
しかも1回の銭湯が長いわ、中々レベルが上がらないわでやってられん
- 383:名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/10/12(水) 10:58:20.03 ID:yddCQNys0
-
>>376
メガテンはオートがあるじゃん
- 358:名無しさん@涙目です。(京都府):2011/10/12(水) 10:49:11.12 ID:PDcr+vko0
-
オブリもそういうとこあるよね
風呂や出かける時はキーボードの上に重ししたもんだ
- 360:名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/10/12(水) 10:50:08.28 ID:UYEsJj/d0
-
>>358
オブリはそんな事するくらいならコンソールで上げた方がいい
- 372:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/10/12(水) 10:53:00.17 ID:HTPA39wR0
-
たたかう連打でやるレベルあげはマジでクソ面倒。
さらに通り道のクソ高いエンカウント率はもっとクソ。
クロノクロスみたいにレベル上げ以外の方法で攻略を目指すゲームの方が良い。
- 428:名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/10/12(水) 11:16:01.62 ID:Z0/O2Xmy0
-
ならニコニコでプレイ動画でも見てろ
- 432:名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/10/12(水) 11:16:58.88 ID:6vCAkJo/0
-
>>428
まぁRPGはそれで十分だな
自分でプレイする意味無い
- 465:名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/12(水) 11:28:27.88 ID:XUnFtdv70
-
ボス倒すためにレベル上げじゃなくて、戦い方を工夫すればいいと思う
- 468:名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/10/12(水) 11:29:55.71 ID:UYEsJj/d0
-
>>465
レベル上げも工夫の一つだよ
工夫して一時間かけて戦略を立ててでボスを倒す
一時間でレベルを上げてボスを倒す
そこに何の優劣がある
- 470:名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/10/12(水) 11:30:33.78 ID:6vCAkJo/0
-
RPGでもローグライクは楽しいな
死ねばレベルも持ち物も全部リセットなのが良い
結局RPGがつまらないのはレベルとアイテムを前提としたゲームデザインのせい
- 506:名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/10/12(水) 11:43:38.68 ID:s0gvYPZu0
-
>>470
作業感をなくすためにオートセーブは必須だな。
- 510:名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/10/12(水) 11:46:22.18 ID:Cjy5BvlX0
-
その無駄なレベル上げが脳にリラックス効果を及ぼすことを科学は証明してるよ
- 525:名無しさん@涙目です。(東日本):2011/10/12(水) 11:50:30.25 ID:sf6e2CTC0
-
>>510
そうそう
最も良いストレス解消方って
単調単純な作業を延々と繰り返すことなんだおな
- 513:名無しさん@涙目です。(長野県):2011/10/12(水) 11:47:24.57 ID:3tXndMQx0
-
そこでチートです
レベル装備を最高にしてストーリーだけを純粋に楽しむ
大人ですなあ
- 537:名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/10/12(水) 11:52:19.43 ID:RzcVm1r00
-
オフゲーはいらんな
対戦者が居ることで熱くなれる
- 560:名無しさん@涙目です。(北海道):2011/10/12(水) 11:59:49.84 ID:did0pxgB0
-
RPGで、「用がないならこの地域には立ち寄るな」
とか言われた所のモンスター倒せると自分頑張ったんだなって思えるよね。
レベル上げも無駄じゃないのよ(´・ω・`)
- 680:名無しさん@涙目です。(長屋):2011/10/12(水) 14:40:14.24 ID:StSJnKu/0
-
なんか勘違いしてるがレベル上げは作業でなくてはいけない
気づいたらレベル上がってたみたいなゲームでレベル上げてもなんの達成感もないのだ
- 687:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/12(水) 15:25:57.74 ID:KZyoySNQ0
-
>>680
分かる
ストーリーすすむ過程で勝手にレベル上がってくなら
レベルなんて概念いらないじゃんwってなるよな
苦労して単純作業の繰り返しの果てにレベルが
上がるから嬉しいんであって
- 689:名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/10/12(水) 15:37:16.31 ID:2E+JsMPX0
-
レベル上げは楽しいだろ
最近のRPGはそれ以外の無駄な成長システムみたいなのが増えすぎて面倒臭いんだよ
- 41:名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/10/12(水) 09:12:19.73 ID:eAZFeQZE0
-
ゲーム自体が時間の無駄
後ろ振り向いて今までゲームに費やした時間を冷静に考えてみろよ
- 51:名無しさん@涙目です。(青森県):2011/10/12(水) 09:13:55.29 ID:tdM3pXyz0
-
>>41
ゲームでストレス解消するからリアルで頑張れるんだよ
- 587:名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/10/12(水) 12:14:38.63 ID:bd4ErPk/0
-
馬鹿だなぁ。
無駄を楽しむのがゲームだよ。
死ぬまでにやりたいゲーム1001
◆ゲーマーの90%がエンディングを動画サイトで視聴 「時間をかけてクリアするゲーム」はもう流行らない?
◆ひたすら攻略サイトの指示に従いながらゲームプレイしてるやつって何が面白いの?
◆「アイテム課金はバランス壊れても無問題。無課金を瞬殺できる装備を10万で売れば廃人は買う」
◆スクエニ安藤氏「ゲームが5800円で売れる幸福な時代は終わった。これからはスマホで500円の時代」
⇒ゲーム開発者「日本のゲームソフト開発現場は、言葉は悪いですが町工場レベル。合理的な開発スタイルを採用した海外勢に追いつかれてしまった」
⇒GREE社長「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」
⇒【開き直り】 GREE岸田氏「ゲームバランスなんてどうでもいい。課金機会の演出のほうが大事」
⇒【モバGREE>任天ソニー】2010年のネット課金ゲーム売上がついにパッケージゲームを逆転
⇒業界全体を虫食む病【ゲームシステム病】とは
⇒JRPGの納得いかない点は イベントでケガや死んだやつに回復魔法を使わないこと 見殺しか
⇒なぜ最近のゲームが評判悪いのか分かった
⇒細身の美少女が細腕で大剣振り回して世界を救って99999ダメージ──日本のRPGはもう駄目なのか
⇒米ゲーマー「金髪イケメンが剣振り回すJRPGだけど、まあそれはそれでいいだろ」
⇒「もうこれを超える楽しさは味わえないだろうな」と思うゲーム


























































































1 名前 : ななし投稿日:2011年10月12日 17:35 ▼このコメントに返信 1
2 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 17:37 ▼このコメントに返信 そうですね、レベルアップでしょうか。
3 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 17:39 ▼このコメントに返信 まさかの1ゲットww
4 名前 : あ投稿日:2011年10月12日 17:50 ▼このコメントに返信 ひとけた
5 名前 : 名無し投稿日:2011年10月12日 17:53 ▼このコメントに返信 レベル上げ楽しかったのは学生まで。社会人なってからなんか時間もったいない。
6 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 17:54 ▼このコメントに返信 人生で無駄じゃない事とは何か
7 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 17:58 ▼このコメントに返信 レベル上げだけじゃなくてゲーム自体が時間の無駄だろ
ゲーム自体のsageではなく、事実
8 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 17:59 ▼このコメントに返信 「時間の無駄」ほど下らない台詞はないな
9 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:00 ▼このコメントに返信 昔のゲームで死亡→セーブデータ削除ってのがあった。
10 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:01 ▼このコメントに返信 人生は楽しんだもの勝ち。
毎日暇だと言っている奴は負け組
11 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:03 ▼このコメントに返信 おまいら
ゲームのレベルアップなんかより
人生のレベルアップしろよ
12 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:04 ▼このコメントに返信
社会人がRPGのレベル上げしたって、
ハァ〜〜〜・・・・
のため息しか出てこないし、
それが正常な精神かと。
13 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:04 ▼このコメントに返信 レベルを上げるだけでは損をするシステムを導入すべき
FF8は賛否両論あるけどちゃんと考えられてた作品だと思う
14 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:04 ▼このコメントに返信 ゼノブレはよかったな〜
レベル差があっても工夫しだいで
勝てるようになってて。
15 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:09 ▼このコメントに返信 ゲーム自体が暇潰し(時間の無駄)なんだからいいじゃん
そんなに有意義なことばかりやりたいならゲームなんか早く卒業しろよ
16 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:11 ▼このコメントに返信 タイトルしか見てないけど言わせてくれ。
元よりゲームって時間の無駄だろ。
いや、別にゲームを貶してるんじゃないんだ。そもそも無駄を楽しむのが遊びだろ。ゲームに限らず何だって。だったらいいじゃないか。無駄なコトしようぜ。
17 名前 : はいじん投稿日:2011年10月12日 18:12 ▼このコメントに返信 フォーセイクンワールドってMMORPGやってるけど、Lvが放置で上がるから気に入ってる。
18 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:12 ▼このコメントに返信 時間の無駄と思いだしたらやめたほうがいい
19 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:13 ▼このコメントに返信 ポケモン
20 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:13 ▼このコメントに返信 そういう奴のためにチートがあるんだろ?
21 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:13 ▼このコメントに返信 俺はスレの後半で語られてるようなレベルアップ肯定派だなー。
ゲームの世界くらい頑張った分のご褒美貰える方がいいよね。
というか、最近のゲームだとレベル上げが必要なもののが少ないでしょ。
22 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:13 ▼このコメントに返信 ディスガイアやってて思ったわ。
数千レベルに他ゲームキャラとか演出が仲間要因が用意されてるから
それを見るためだけに何百時間って使った。
休日をも潰して何度も何度も同じことの繰り返し。
達成した瞬間、虚無が襲ってくる。
昔ポケモンやってたころは100時間すげーって思ったけど、
今となっちゃやり込むなら当たり前だな。
23 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:15 ▼このコメントに返信 >>94
仙水じゃねーかw
24 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:15 ▼このコメントに返信 ゲームをやること自体が無駄だとは思わないの?
25 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:16 ▼このコメントに返信 ゲームって一体何なんだろうか
26 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:17 ▼このコメントに返信 ディスガイアはプレイ時間の9割以上はレベル上げだぞ
27 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:18 ▼このコメントに返信 モンスターが次から次へと出てくるのは
確かにめんどくさい、こっちから探すくらいがいい
28 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:18 ▼このコメントに返信 DQのお約束を守ったレベル上げはまだ良い方だろ。
メタル系に一喜一憂できるし、知ってる強力な技を覚えたらテンション上がる。
全くの初見RPGだとレベル上げのやり方も分らず、新スキルだの新システムだのと
覚えるのに精一杯でレベル上げする気が起きない。
29 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:19 ▼このコメントに返信 米24
そういうの気にする奴はゲームしないよ。
バカみたいにせっせと働いてるよ。
30 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:21 ▼このコメントに返信 理想的にはレベル上げなんて結果という位置づけが良いと思います。
戦闘が楽しいから遊ぶ、結果レベルが上がっている。
31 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:22 ▼このコメントに返信 レベルが99とか高すぎ
20くらいでいいわ
32 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:22 ▼このコメントに返信 そこで、アークスですよ
33 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:25 ▼このコメントに返信 MMOの廃人は勝ち組多いよ
俺の廃フレは俺も含めて自営業の社長かデスクワーク系の管理者多かったよ
約束やぶるとか常識なさそうなダメ廃人はフレにしなかったしな
34 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:26 ▼このコメントに返信 プロアクションとかでPS3ソフト改造できないかな、RPG買ってもクリアできない。
35 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:29 ▼このコメントに返信 戦闘を伴うイベントはその時点で揃えられる最強装備を買ってからという方針でやってるから、レベル上げじゃなく金稼ぎという感じだなあ。
金を稼いでる間にレベルは自然に上がる。
36 名前 : あ投稿日:2011年10月12日 18:29 ▼このコメントに返信 ヒトカゲでタケシwwww
37 名前 : 名無しさん投稿日:2011年10月12日 18:31 ▼このコメントに返信 自制しないとモチベーション下がるけどダークソのソウル無限増殖バグはぶっちゃけ助かった
38 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:32 ▼このコメントに返信 よくゲームは時間の無駄だの何だの言うやついるけどさ、それは普通に考えておかしいだろ
もしこの世界にゲームなかったら犯罪も増えてるんじゃないか?ストレス発散できんのか?
まぁゲームしてるから運動できなかったりもするけど楽しいのはすごくいいことだと思う
というわけで次はバトルフィールド3に人間性を捧げるよ
39 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:33 ▼このコメントに返信 ゲームが楽しくなくなったら素直に卒業しろよ
楽しめねえもんをわざわざ楽しもうとする必要はない
あと俺はワンダの巨像が好きだ
40 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:34 ▼このコメントに返信 こんな考えの馬鹿がいるからつまらんムービーゲーばかりになる
レベル上げのその過程がゲームであり、楽しいんだろks
41 名前 : .投稿日:2011年10月12日 18:37 ▼このコメントに返信 お前ら淡泊だな
キャラに愛着とか抱かないのか?
42 名前 : 投稿日:2011年10月12日 18:40 ▼このコメントに返信 パンチラするキャラがいればレベル上げも苦にはならん
43 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:43 ▼このコメントに返信 何でレベル上げが苦行なのかというとだな
「誰にも感謝されない」からだろうな。あれだけ街の周りのモンスター片づけたのに
開口一番「ここは〇〇の街です」じゃあなえるし、だれに語りかけても
名前すら覚えてもらってない。常連の宿屋や道具屋にさえ
生々しい生活と会話を持つ村NPCがいれば若干変わるだろうな。
MMOなら、完全に村人と旅人を演じられればいいが、会話しない
ヒキヲタじゃ現実が見えて辛いだけだろうな。
44 名前 : 名無し投稿日:2011年10月12日 18:44 ▼このコメントに返信 Falloutはえらい広告挑戦的だったからさぞ面白いんだろうと思ってやったらオブリよりちょっと面白い程度でガッカリしたわ
45 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:44 ▼このコメントに返信 なんとなく嫌いじゃないけどね
大体言い出したらゲーム自体が時間の無駄だから
46 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:45 ▼このコメントに返信 「最近のゲーム」って言う曖昧な表現やめてくれないかなぁ
47 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:46 ▼このコメントに返信 ソーシャルゲーやネトゲはリアルマネーで俺TUEEEE時間短縮wwwwwってなってるよな
そんなんゲームじゃないわ
48 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:49 ▼このコメントに返信 それだけ好きになったゲームってことだろ
すきでもないゲームのレベル上げなんてする気にならないし
それだけいいゲームに出会えたのはいい思い出になる
49 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:49 ▼このコメントに返信 ドラクエは道に迷ってレベルあげてるから
ボスもなんとなくいける
50 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:55 ▼このコメントに返信 RPGなんて全然やったことないけど
レベルはともかく
ターン制の戦闘が嫌い
これのせいでレベル上げがダルイ
TPS画面がいい ファンタシースターみたいな
51 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:56 ▼このコメントに返信 >>158
今ってちょっと強武器出るだけで糞ゲーって言われるんだぜ
52 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 18:58 ▼このコメントに返信 文句言う時間は惜しくねーのか
53 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:06 ▼このコメントに返信 まずゲーム自体が時間の無駄
54 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:06 ▼このコメントに返信 人生は暇つぶし。
55 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:09 ▼このコメントに返信 無駄をバカにするやつがわざわざこんなところに来てこんなスレ見てコメントまで残していく矛盾
56 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:14 ▼このコメントに返信 レベル上げは無駄じゃないとは思う。
学生だったら、「単調な作業」で「書類や商品のブラッシュアップ」に似た感覚が味わえるんだからね。
ただ、実際に社会人になってみると、単調な仕事はやっぱり仕事でしかないし、変化のない単純作業そのものが嫌いになる。
なので、社会人でRPGのレベル上げが好きな奴は、めちゃくちゃ変化に富んだ仕事をしているか、仕事をしていなゲフンゲフン
57 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:17 ▼このコメントに返信 レベル概念なし
戦闘は主にアイテム収集のため
敵が可視方式でエンカウントが自由選択
MoEじゃないか
58 名前 : アレサ投稿日:2011年10月12日 19:18 ▼このコメントに返信 そういえば、ダルビッシュの奥さんのブログってLISMEでも有名だったな。一応僕も登録されたけれど、かなり僕の場合はしょぼい。やはり無名なんだと思う
59 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:19 ▼このコメントに返信 ゲームが無駄だと言う奴は自分が何をしたら楽しいか言ってみろ、バカにしてやるから
60 名前 : 名無し投稿日:2011年10月12日 19:20 ▼このコメントに返信 え、レベル上げってRPGの一つの醍醐味じゃないの?
61 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:28 ▼このコメントに返信 確かにクリアのためのレベル上げは達成感みたいなのを得られるな
「苦労した〜 やっと倒せたよ!」みたいな
クリア後のレベル上げ?
お前らはオナニーをやらないのか??
62 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:28 ▼このコメントに返信 能力値を満たさないと武器が装備できないシステムのあるゲームは嫌いだな。最初から作業になってしまう。
レベル上げは本来、強くなるためにする行為だと思ってる。
63 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:28 ▼このコメントに返信 いまどきDQみたいなRPGのがめずらしいだろ
たまにワールドマップ放浪したくなるがそんなゲームないしな
64 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:31 ▼このコメントに返信 米59
一所懸命になれるモノを持っている君に憧れ、褒め称えること。
65 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:43 ▼このコメントに返信 RPGとゴルフって似てると思う。センスやテクニックだけじゃなく、努力する事でも報われたりする世界。
センスやテクニックがある人は、低レベルクリアを目指せば良いんじゃないかな。
私はゲームが苦手だから、コツコツやってクリアできるドラクエは、ゲームの中でも唯一好きだった。
・・・だから、大人になった今は、忙しくてゲームが出来ない。ハマるのが怖い。
66 名前 : ツンデル王子投稿日:2011年10月12日 19:46 ▼このコメントに返信 RPGはキャラ育成が肝だと思うがディスガイアはハマらなかった
67 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:47 ▼このコメントに返信 米59
レベル上げは無駄とか言うやつが、一番ゲームを馬鹿にしていると思うよ
68 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:52 ▼このコメントに返信 今のご時世、故意にレベル上げしなきゃクリアできないゲームなんかそんなにねーよ
昔のRPGだってちゃんと探索して作戦考えればレベル上げ無しでクリアできてただろ
69 名前 : あ投稿日:2011年10月12日 19:58 ▼このコメントに返信 オブリビオンが最高ってことで
70 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 19:59 ▼このコメントに返信 低レベルクリアはロマンだな
71 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 20:02 ▼このコメントに返信 ※50
俺もターン制が嫌いだから、RPGはテイルズしかやったことない
72 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 20:14 ▼このコメントに返信 それはアクションRPGや
73 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 20:15 ▼このコメントに返信 >レベル上げをバカにしとけば
>とりあえずクールだって言う風潮なんとかならんかね
どんな風潮だ
初めて聞いたわ
心底煩わしく思っているからこそ言われてんだろ
74 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 20:16 ▼このコメントに返信 スレ587が真理
75 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 20:19 ▼このコメントに返信 レベル上げそのものはあまり問題じゃないんだろう
その過程がつまらないのが問題なのだ
76 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 20:26 ▼このコメントに返信 米26
いや、俺の場合はプレイ時間に蓄積されないギブアップ&ロードの繰り返しだった。
ランダム要素多すぎて、完璧さを求めると最悪にテンポが悪くなる。
無印は、その辺がイージーだから神ゲーだったのに・・・。
77 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 20:33 ▼このコメントに返信 レベル上げの効率化を考えるのも楽しいですよ
最短で終えられる方法
ポケモンはレベル50同士の戦いだから
レベルあげれば勝てるってものでもないな
78 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 20:34 ▼このコメントに返信 「無駄を楽しむのがゲーム」
だけどその無駄ってゲーム以外探しても幾らでも見つかるよね?
結局ゲーム中毒が自己弁護してるだけ
79 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 20:35 ▼このコメントに返信 >>94
さんざん既出だけど、レベル最高にしてもラスボス倒すのに100ターンかかるって
明らかにクソゲーだよね
80 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 20:39 ▼このコメントに返信 DQ5でプオーン、プチターク、ヘルバトラーLv99まで育てたのは全くの無駄だったな
何もやることないのになにやってたんだ俺
81 名前 : あ投稿日:2011年10月12日 20:41 ▼このコメントに返信 人生どれだけ無駄な時間を過ごしたかで決まるだろ
毎日毎日働いて寝るだけの人生って馬鹿じゃね
そんな人生さっさと死んだほうがいい
糞みたいな時間を過ごしたり飽きるほど睡眠とったりどうでもいいことに沢山時間を費やせるやつが勝ち組だろ
82 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 20:58 ▼このコメントに返信 レベル上げて周辺の雑魚を1ターンで倒せるようになると
おお強くなった楽しいなーって思うんだが、まあカンストまで上げるのはやらないかな
83 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 21:04 ▼このコメントに返信 少なくともポケモンはレベル上げも醍醐味の一つと思うがな。
84 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 21:12 ▼このコメントに返信 レベル上げって、RPGだけじゃないだろ。
洋ゲーでもアイテムとかスキル値を挙げないと進めない場面だってあるし
アクションでもスポーツでも練習しないと勝てないだろ
85 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 21:16 ▼このコメントに返信 負ける→安易にレベル上げに逃げないで対策と戦略を練る→勝つ
この流れが面白いんだろ
この流れで勝てるように調整されてるゲームこそ至高
初期の頃のRPGなんてレベル上げしてごり押し上等で自由度がなかった印象
レベル上げて勝つってのも、もちろん選択肢の一つだからありなんだろうけど
こういう攻略をしたことなくてレベル上げ楽しいって言ってる奴は一度実践してみてほしい
これこそゲームやってるって感じになる
これらの要素を凝縮してレベル上げですら戦略として完全に融合しているのが不思議のダンジョンもといローグライクなんだと思う
86 名前 : 投稿日:2011年10月12日 21:20 ▼このコメントに返信 >>147
ディアブロのチートは度を越えてるだろww
町の中で一方的にやられるとか悔しすぎる
87 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 21:32 ▼このコメントに返信 モンハンって全編RPGのレベル上げみたいなもんだよな
モンハン嫌い→RPGのレベル上げは作業orストーリーや冒険を楽しみたい
モンハン好き→RPGのレベル上げ好き
モンハンとか縛りプレイ上等→工夫して勝つのが好き レベル上げはいらん
だと思うんだけど
88 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 21:36 ▼このコメントに返信 レベルあげまくってボスをで完膚なきまでにボコすのが快感だろ
89 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 21:39 ▼このコメントに返信 レベルあげてボス倒せてもそんなの倒せるに決まってるじゃん
当然のことすぎて達成感もクソもないだろ
90 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 21:41 ▼このコメントに返信 俺屍はレベルがステータス上に表記されてないだけでレベルあるんだけどな
91 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 21:48 ▼このコメントに返信 全員のMPを限界まで使い切ってから宿屋に戻って回復するときの充実感は異常
92 名前 : あ投稿日:2011年10月12日 22:03 ▼このコメントに返信 >>30
だよな
やはり初心を忘れたらいかんよ
93 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 22:22 ▼このコメントに返信 レベルを上げるのが時間の無駄だなんてのは
ほかにするべきことがある子供が言うこと
ゲームは大人になってやめるものじゃない
暇な大人が悪事に勤しまないように必要なものだ
94 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 22:40 ▼このコメントに返信 寝る前にセットして、起きた頃には「伝説の戦士」
UOの放置上げor舟上げは楽だった
95 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 22:50 ▼このコメントに返信 目標レベルまで上げた時の達成感がいいんだろ
マゾいバランスでレベル上がっても達成感味わう前に飽きるから
サクサク上がって目標が高いくらいが飽きずに続けられそう
96 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 22:54 ▼このコメントに返信 俺レベル上げ大好きだわ
ボスがザコ敵に思えるくらいレベル上げる
武器防具も最強にする
ラスボスや強い裏ボスもボコボコにする
最高じゃん でもチートは使いたくない
97 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 22:59 ▼このコメントに返信 昔:レベル上げ=辛い修行
今:レベル上げ=ドン!
98 名前 : 投稿日:2011年10月12日 23:00 ▼このコメントに返信 序盤に出てくる絶対に倒せないであろう強敵に無駄なあがきとわかっていても無謀にも立ち向かうのが好きだからレベル上げすることはある な
99 名前 : 名無し投稿日:2011年10月12日 23:13 ▼このコメントに返信 レベル上げの時間勿体ないとかゲームめんどいって言う人のために30秒でできるRPGがあるよ
100 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 23:21 ▼このコメントに返信 これは思うわ。でもそんな作業ゲーを有り難がる奴が多いのも事実なんだろ?
少なくともそういう人らにとってそれは時間の無駄ではないんじゃあないか?
まぁ俺はそんなゲーム御免被りたいがね
アクションゲーム苦手、とかゲーム下手とかいう人にはなんだかんだうってつけなんだろう
101 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 23:34 ▼このコメントに返信 現代において簡単に臥薪嘗胆を味わえるんです。
ちょっと大げさか。
102 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 23:48 ▼このコメントに返信 LV上げがだるいかどうかは
そいつの今の環境、忙しい、暇にも影響するし
戦闘自体が楽しいかどうかってのもある。ロマサガみたいに技ひらめいて覚えるとかDQ5みたいにランダムで敵が仲間になるとかいう魅力があるとやる気でる。
ゲームやLVアップする事によるスキルなどに魅力があればやる気も起きる。
FF13みたいにブレイクのシステム上、雑魚が硬すぎて1戦闘に何分もかかるとだるすぎる。
結局ゲームが面白いかどうかじゃね?
103 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月12日 23:57 ▼このコメントに返信 >>94
これ、原作で読んだときから、
ボスのダメージ全然通らないくらいレベルあげてるのに、
こっちの攻撃も通らないってどんなクソゲーだよwと思ってた
104 名前 : 、投稿日:2011年10月13日 00:00 ▼このコメントに返信 今は動画サイトでエンディングだけ見る時代
その中で気になるキャラがいれば渋でエロ画像を探す時代
105 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 00:25 ▼このコメントに返信 敵を見て戦法を決めて戦って勝ってリザルトを見る実に楽しいな
106 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 01:04 ▼このコメントに返信 アクションゲームだって一種のRPGではあるからー
大神やゼルダ見たいのはシナリオ進行とともに出来ることが増えて
プレイヤーの操作も上達することでレベルが上がった、と思える
FFとかはグラフィックばかりが独り歩きしてる感じ
MMOですら派手な技は工夫しないと撃つこと出来ないんだから
107 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 01:13 ▼このコメントに返信 魔法の熟練度上げようと無駄なエフェクトに耐えて何十回も使ってたのに
LVが上がって新しく覚えた魔法のほうが普通に強かったときはコントローラぶん投げた
108 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 01:21 ▼このコメントに返信 エメラルドドラゴンとか、さくさくMAXのLV150まで上がったんだけどね。
でも、ラスボスはLV140で覚える魔法がないとムリゲーなので、半強制的にMAXにさせられる。
109 名前 : 名無し投稿日:2011年10月13日 01:29 ▼このコメントに返信 レベル上げはほとんどしないでボスに挑んで、フルボッコにされるけどアイテムとか使いまくってギリギリ倒す方が燃えるだろ
レベル上げなんてたかだか救済措置のはずが最近はコンプリート要素みたいな扱いされてムカつく
まあ低レベルクリアはキチガイだと思うが
110 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 01:52 ▼このコメントに返信 仙水で泣いた
111 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 02:08 ▼このコメントに返信 RPGに限らずシステム面でこういうこと言うやつはもうゲームに飽きちまってるんだろうな
112 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 02:25 ▼このコメントに返信 スレにもいるエロゲーで音声とばして読むみたいなやつって、
本とか読んでても内容あんまり理解できてないやつが多いからなんか嫌いだな
113 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 02:49 ▼このコメントに返信 RPGゲームで
レベル上げが楽しいゲームは良いゲーム。
レベル上げが苦痛なのはクソゲー。
レベル上げが無いのは映像ゲームというより、アニメゲーム。
最近のゲームは、レベル上げに極端に時間をかけさせるか
レベル上げが無いかのどちらかが多い。
適切に敵を配置して楽しませるのがゲームなのに、作り手が
そこらへんを勘違いしてる。
114 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 04:01 ▼このコメントに返信 じゃあそれゲームじゃなくてもよくね?ってなる意見も多いな
コスパ的に考えて
115 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 04:05 ▼このコメントに返信 好きなようにカスタマイズしたときの描画と使用感を試せるのがいいなぁ
あー武器とかジョブだけを選んでのボタン連打ゲーは違うからね
116 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 06:29 ▼このコメントに返信 RPG自体もう全然やってないな・・・
ドラクエとか有名どこしかやってなかったけど
117 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 07:50 ▼このコメントに返信 つまり幻想水滸伝最強でFA
118 名前 : neight投稿日:2011年10月13日 08:19 ▼このコメントに返信 スティングのユニオンシリーズとSRPGは戦略や配置だけで勝てるから楽やわ
119 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 08:25 ▼このコメントに返信 FF5とかで、コントローラーをジャンプで固定して自動レベル上げさせてたのはいい思い出だわ
120 名前 : あ投稿日:2011年10月13日 08:30 ▼このコメントに返信 そもそもRPG自体が時間の無駄
121 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 09:16 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけゲームやらカードやらは結局の所金と時間の浪費でしかない
RPGやらのレベル上げって時間の浪費そのものなんだからそれを否定する位なら卒業しちまえって言いたい。
もうお前はそんだけ大人になったんだし
結局時間の浪費を楽しんだもの勝ちなんだよなぁ
122 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 11:33 ▼このコメントに返信 >>354
これはおかしい。ドラクエはむしろ、中盤以降、メタル系でしかレベル上げ出来ないようなクソゲー。特に7は経験値のスタグフレーション。
123 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 12:09 ▼このコメントに返信 幻想水滸伝て今どうなってんの。
パチになって以来知らない。
124 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 12:25 ▼このコメントに返信 お前らは聖夜物語を知らないのかと問い詰めたい。
125 名前 : ツンデル王子投稿日:2011年10月13日 12:39 ▼このコメントに返信 幻水はPS2の5が最後か?
星矢物語?ブロンズの分際で?
誰が何と言おうと、自分と贔屓のキャラのレベル「だけ」アホみたいに上げるのが楽しい(^q^)
126 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 13:01 ▼このコメントに返信 レベル上げが楽しいゲームは、アイテムドロップとか他の作業も併用できるシステム作りになってるゲームだな
ただ最近はクソみたいなアイテムしか落とさない雑魚しかいないrpgが多い
127 名前 : 名無し投稿日:2011年10月13日 13:01 ▼このコメントに返信 黙って辞めりゃいいのになんで一々噛みついてくるんだろうな
こんな事言い始めたらそれこそ「ゲームなんて時間の無駄」だろうに
128 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 14:17 ▼このコメントに返信 過度なレベル上げは不要って話しだろ
まあこれも人それぞれだけど、ボス戦なんかは辿り着くまでに適正レベルに
なるように調整されていて、適正レベルで戦ってこそ白熱したバトルを楽しめる
プレイヤーの技量に個人差がある場合のみレベルで調整する
という考え方もある
まあ最近のゲームはやりこみ要素があるから色んな楽しみ方があるのも分かる
でも一週目は基本的にレベル上げを意識しない方がゲームをより楽しめると思う
129 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 14:40 ▼このコメントに返信 本来、レベル上げなんてのは誘惑に負けた雑魚のやる行為なのに
それすら放棄するなんて実生活でも何やってもダメダメな人間なんだろう・・・割と本気で可哀想に思うよ
130 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 14:57 ▼このコメントに返信 日々ネトゲに勤しんで現実世界でLVダウンしている私が来ましたよっと
131 名前 : 名無し投稿日:2011年10月13日 18:23 ▼このコメントに返信 生きてて楽しい♪と思える時間が無駄ですか…
さぞや高尚で崇高な人間なんでしょうね?
132 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 22:39 ▼このコメントに返信 レベルが上がって技も覚えて、進化したり何か変化したりすると楽しい。
ポケモンはそこら辺よく分かってくれてる。
でも、レベルが上がりました、とだけ言われても何も感動しない。
そして経験値とは別にレベルを上げる時に重要な要素が、とか
いろいろ詰め込まれると嫌。
経験値でレベルアップだけでいいじゃん。
かく言う自分はモンハンやらゼルダやらレベル上がらないゲームのほうが多くやるんだけど。
133 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月13日 23:25 ▼このコメントに返信 レースゲーのGT5のレベル上げもなかなかつらいぞ。
134 名前 : 名無し投稿日:2011年10月13日 23:30 ▼このコメントに返信 そもそもゲーム自体時間のむd・・・ゲフン、ゲフン
135 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 00:28 ▼このコメントに返信 ラスボス相手のとき、一度は死ぬ。そしてむちゃくちゃレベルを上げて、再チャレンジで倒す。
サウザーやカイオウと闘ったケンシロウみたいに。
136 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 00:51 ▼このコメントに返信 ゲームは時間の無駄だけど、ゲームやらなかったら別の無駄なことして時間を使うだけ
凡人の人生なんてそんなもん
137 名前 : 永遠に世界を救えなかった勇者投稿日:2011年10月14日 02:02 ▼このコメントに返信 せめてゲームくらい、自由にやらせろよ。
138 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 04:02 ▼このコメントに返信 この話題でNINEが挙がらないとは!!
旧×箱の名作にして、メガテンシリーズの挑戦作品ですぞ。
本気でまったく経験値概念が無く、今じゃ考えられないくらい難易度高かった。
もの凄く面白いけど、
初心者完全お断りなのが残念。
139 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 19:39 ▼このコメントに返信 戦闘が面白いRPGならレベル上げの課程も楽しめるだろ
レベル上げがつまらないってのはそのゲームのシステムなり自分の思い入れなりがその程度ってことじゃないのかな
140 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 03:16 ▼このコメントに返信 ミンサガの半分のイベントは進行度制限ないから気にするな
大抵このスレなどで愚痴ってる奴は初めから攻略記事に頼り過ぎなんだ
まっさらなら進行度という言葉なんて知らないはずだからな
141 名前 : あ投稿日:2011年10月15日 04:09 ▼このコメントに返信 人生で初めておもしろいと思ったRPGはセブンスドラゴンだけだった。
あれは昔のゲームみたいで好き。
あれがだるいと思う奴は真性ゆとり
142 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 19:16 ▼このコメントに返信 逆に超単調なレベル上げを強制する糞ゲーすら最近発売されてるからな
延命のためだけにあるレベルシステムは糞
おまけにレベル上げても糞みたいなモンスターとの絶対差は埋まらないクソ設計
143 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月16日 03:11 ▼このコメントに返信 米33
なかなかの完成度。ワロタwww
144 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月17日 01:00 ▼このコメントに返信 けっきょく
馬鹿だなぁ。
無駄を楽しむのがゲームだよ。
このスレ内のオチの一言に尽きる気がした
145 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月24日 17:08 ▼このコメントに返信 プレイヤーキャラクターを自分を映す鏡と捕らえれば参考になる。
効率オンリーで傍からみたら非常に息苦しいとか、対人戦に血眼になっている姿とか。
レベル上げも同じように自身の根気を推し量るひとつの目安として役に立つ。
要は遊び方次第かな。 遊び方が下手な人はどんなに面白いゲームで遊んでもつまらないし、逆に上手な人は星をみるひと的なクソゲーでも神ゲーに昇華させることが可能だ。
そういったものを学ぶ場所としてRPGの存在意義があると思う。
146 名前 : 投稿日:2011年10月25日 01:00 ▼このコメントに返信 時間をかければ誰でもできる
時間をかけなきゃ誰もできない
後者のゲームが多すぎてRPGはやる気が出ない。
レベル上げやってる暇あったらPS磨いた方が建設的でしょう。
147 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月25日 11:33 ▼このコメントに返信 俺たちは楽をしたいんだよ
だから高レベルのダンジョンに突っ込んでアイテム探す
そして敵にやられる
だから耐えられるようにレベルを少しだけ上げる
後はエンドレス
148 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月26日 15:52 ▼このコメントに返信 PSは目に見えないがレベルは見える。PS磨く暇があったらレベルを上げるほうが建設的だな。
RPGだって回復のタイミングとか装備の整え方とかそういう方向でのPSはついてるしね
149 名前 : iryouar投稿日:2011年11月27日 07:15 ▼このコメントに返信 ��������姒��鐚�筝�������莇������障��������
茯炊�祉�夌嘘��巡査���絲乗院��˨��2000綛岩札������2004綛眼����ゃ����〠��綛翫����純����⓾����������勉��
���菴���勰��茵�絨�綛眼����<�壩�����羝���������������勉����ャ����ŝ�����
150 名前 : 名無し投稿日:2012年01月10日 15:13 ▼このコメントに返信 てかレベアゲよりアイテム集めとか変なモンスターデーターとか武器のコレクションとか合成とかのがだるい。 そういう変な要素あんまなくてレベアゲだけのほうがどれだけいいか。そんな糞要素盛り込みまくるならいいかげんチートツール会社自分のとこで、公認のツール作れよとおもう。 オンはできないよう細工自分たちで、すれば十分たいさくなるし。だるいゲームも爽快にやれるから、売れて一石二鳥なのにはー。頭硬すぎる馬鹿メーカーどもは、オフまでどんどん規制かけて最近じゃまともなツールなくて爽快プレーやれてねえし。 なんでいつもアメリカにペコペコしてバカみたいに見習ってるくせにこういうとこは、見習わないんだよ。 プレーヤーの自由主張する巨大団体でもできねーかな。
151 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年02月24日 05:13 ▼このコメントに返信 RPGっていつからか攻略本を売る為に普通にプレイする人間を
蔑ろにするようになっている気がする
例えば、攻略本のアルティマニアが始めて発売されたFF8とか
ノーヒントではプレイヤーが気が付けない要素がどんだけあるのよ
152 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年02月24日 05:13 ▼このコメントに返信 オブリやフォールアウトの様なタイトルと
JRPG(ドラクエやFF等)を並べるのは全く違う
TESやFOがコマンドを選ぶだけの
クソのように退屈なゲームだったらとてもやってられない
153 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年02月24日 05:14 ▼このコメントに返信 アクション要素が皆無のRPGは
個人的にはゴミ
お金をくれてもやりたくないな、退屈すぎる