- 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:13:55.24 ID:Ags6t1xk0

そのせいで主人公が全部空気じゃん
FFみたいに記憶に残らないんだよね
なに考えてるかわからんし
- 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:15:14.49 ID:YlQRLZkn0
-
主人公はプレイヤーだから
- 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:15:59.76 ID:90buslco0
-
想像力が貧困な人は可哀想ね
- 12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:17:57.29 ID:1trItt5e0
-
オンライン化でいっぱい喋れるよ
- 13:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:18:17.84 ID:gkUpsbv1O
-
WIZでもやって想像力鍛えろ
- 15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:18:48.35 ID:Wj9Lr44T0
-
ドラクエ3までは自分が冒険する感じだからそれで良かった
だけど4からはストーリーを追うようになり
5ではカボチ村のように明らかにおかしくても反論させないように利用するイベントが出てくるようになる
次作の6はそれが急増し、もはや洗脳のための宗教本かのような使い方になる
- 47:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:30:55.97 ID:lFBRCfye0
-
>>15
すごい納得した
- 90:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:49:19.28 ID:ZWYGSruO0
-
>>15
お前、何気に的確だな
3が面白かった意味がわかった気がした
- 16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:19:35.01 ID:K8Ia8NPOP
-
FFの主人公は我が強すぎる
仮にも俺の分身なら勝手なことばっか言ってんじゃないよ
- 18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:20:46.39 ID:DYg24Bsx0
-
>>16
FFの主人公はプレイヤーの分身ではないんだよ
そこを勘違いしてる奴多すぎる
ヒロインの名前を好きな子の名前にするとかね
- 21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:21:17.68 ID:gBpBwNNFO
-
>>16
FFやテイルズの主人公は自分の分身じゃありません
- 19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:20:56.08 ID:ig4A9ODbO
-
和ゲーって主人公=プレイヤーみたいなゲーム少ないよな
大抵は主人公にキャラ付けされてるし
ある意味ドラクエは貴重
- 20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:21:09.22 ID:HHM5Ybw10
-
ドラクエが喋りだしたら幻滅する
- 26: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/14(金) 07:23:43.27 ID:98V8eLOT0
-
しゃべらないとかお前らと一緒じゃん
ある意味リアルだよ
- 94:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:51:26.60 ID:S7kX9nIhQ
-
>>26
・・・!
- 155:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 10:49:57.16 ID:GlqLWKfHO
-
>>26
・・・!?
- 29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:25:07.34 ID:dZ98IoLM0
-
無言で人のうちの壷壊したり、タンス漁る盗人勇者
- 31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:25:44.07 ID:ig4A9ODbO
-
魔物を倒してきてくれ→いいえ→魔物を倒してきてくれ→いいえ→魔物を〜以下、はいと答えるまで無限ループ
はい、いいえの選択肢意味ないだろ
- 57:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:34:19.34 ID:hXGnUpG40
-
>>31
勇者30でそれやるとゲームオーバーだった
- 36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:27:20.51 ID:Q527WYA10
-
テイルズみたいなうるさい主人公も嫌だけど
昨今のグラフィックレベルで無口なのも何か変
- 40:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:28:40.11 ID:dZ98IoLM0
-
国の未来を託すのに100Gと薬草とかしかくれない国王
それを無言で受け取る主人公
- 42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:29:13.97 ID:gjLLmkWw0
-
>>40
同じようなこといって他にもたくさんの候補がいるに決まってんだろ
- 44:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:29:26.68 ID:CKPpyrzm0
-
昔はこの手法でよかったけどもう今の時代無口主人公じゃRPG最前線で通用しないよな
それでもドラクエは変な方向にぶれない方が良いな、伝統は守り抜くべき
- 49:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:31:40.19 ID:ig4A9ODbO
-
>>44
洋ゲーの主人公は大抵無口タイプだよ
- 51:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:32:05.42 ID:gjLLmkWw0
-
>>49
クレイトス「・・・」
- 63:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:36:04.36 ID:dZ98IoLM0
-
>>49
洋ゲーは主人公以外はぺらぺらくだらねー冗談いいまくるのに
確かに主人公はスナイパーー、ふぁっきゅめーん、サノバビッチ、メディックメディック
とかしか叫ばないなw
- 60:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:34:40.11 ID:DYg24Bsx0
-
8の主人公が喋らなかったのは逆に違和感があった
- 62:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:35:34.74 ID:8C6Lj7N3P
-
王様:ラスボス殺してくれ
勇者:はい
これだけでいいくらいだ
あればあるほど世界観が壊れて感情移入できなくなるからな
そりゃつまらなくもなるよ
- 66:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:37:44.75 ID:ig4A9ODbO
-
ドラクエは主人公が無口なだけ、なんだよな
行動の自由は無いのに無駄に無口
主人公=プレイヤーと考えるなら問題の解決にも様々なパターンがあっていい
- 67:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:37:51.47 ID:fdz694430
-
最近のは具体的なセリフがないだけで会話自体は絶対してるよね
プレイヤーの意思とは違う方向に勝手に進むのはFFと変わらない
- 72:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:39:05.83 ID:Rb8TkU0/0
-
FFが自分の分身じゃないなら、名前固定させろよ
- 79:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:42:14.16 ID:DYg24Bsx0
-
大体FFみたいなファンタジー世界観に
自分の名前つけるとか設定崩壊もいいところだろ
- 84:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:45:18.42 ID:/cpBmB510
-
>>79
たかし「パルスのファルシがルシにされてパージされるってわけか…」
- 87:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:47:05.15 ID:YB5jc77B0
-
FO3も結局クエストやりきるために効率プレイするから実質一本道になるという自分がいやだw
- 98:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:57:22.67 ID:gjLLmkWw0
-
>>87
あるある
ベガスは更に自由度なくなっててすぐ飽きちまったな
- 91:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 07:49:39.98 ID:HyKGv6g/0
-
ボイスが一番いらない
- 102:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 08:15:53.58 ID:9tZ1Iyev0
-
DQ3でしゃべらなかったっけ?
ぱふぱふのとこで、きもちいいって
- 106:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 08:23:54.50 ID:/cpBmB510
-
>>102
それはお前の声だよ気持ちわりぃな
- 115:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 08:46:28.03 ID:6hhBTK6VO
-
>>102
マジレスすると二回目のカンダタのとこで早く逃げるんだ的な事言う
SFCとGBは喋ったかどうか覚えてない
- 113:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 08:42:51.28 ID:s5U69wdtO
-
ドラクエ6開始してすぐに喋るじゃないか
ムドーにやられる→ベッドから落ちながら「いて!」
- 123:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 09:08:07.77 ID:CKPpyrzm0
-
ちいさなメダルはじいたら
「いてっ!」ってしゃべるんだよな確か
- 142:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 10:09:43.19 ID:PwoDEbul0
-
一言も喋らずに、美女3人から嫁選んで子作りまでしちゃうDQ5主人公どんだけイケメンよ
- 103:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 08:20:25.63 ID:YiHhH+7u0
-
無口・名前が自由→感情移入しやすい
RPGはストーリーが主→自由度(笑)
RPGはMOTHER1,2が至高ってことでいいですか?
- 104:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 08:22:13.01 ID:jTAhE7630
-
>>103
ゴミ箱から出てきたハンバーガー食うやつに感情移入できないわ
- 109:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 08:29:08.32 ID:lp8IovE60
-
幻水はどう?
あれ勝手にしゃべらないし、戦闘しなきゃいけない場面で「できない」を3回ぐらい選択するとBADENDになったりするよ
- 110:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 08:30:29.69 ID:gjLLmkWw0
-
>>109
2がすげーよかったな
最後のジョウイのところ
- 118:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 08:48:03.40 ID:lp8IovE60
-
正直どんな場面だろうが無口を貫かれるより相手に向かってあーだこーだ言ってくれる方が感情移入できる
勝手にしゃべるなとか言う奴は九龍やるのが一番いいよ
- 145:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 10:13:56.82 ID:/Va+pVVb0
-
小説だとみんな喋るけどカッコイイ
とくに5
- 149:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 10:23:21.97 ID:9meZbm2wO
-
ゼルダとかシレンとか空気じゃないけどなあ。ポケモンの無言はいい感じに自己投影できる気がする
- 151:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 10:29:59.09 ID:lp8IovE60
-
ポケモンは寡黙なかっこいい主人公って感じがしていい
なによりパーティーが人間+ポケモンだから主人公のけ者で話が進むこともないしね
- 146:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/14(金) 10:14:10.89 ID:RkjqlqN8P
-
でもFFよりドラクエのほうがキャラ立ってるよな
4コマ劇場のおかげってのが大半だろうけど
人生で大切なことはみんなRPGから教わった
◆ドラクエ3ってなんであんなに熱くなれたんだ?
◆DQ3ってバッドエンドなの?(ネタバレ注意)


























































































1 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 14:40 ▼このコメントに返信 確かに間違えていないな・・・
あとゲッター氏ね
2 名前 : 1投稿日:2011年10月14日 14:40 ▼このコメントに返信 ドラクエは8と5の結婚までしかしてないな…
3 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 14:41 ▼このコメントに返信 淡路恵子さんディスってんのかハゲ
4 名前 : あ投稿日:2011年10月14日 14:43 ▼このコメントに返信 喋ってるゲームだけやってろよ
なんで喋らないゲームをわざわざ喋らそうとすんだよ
こっちは喋らないゲームがやりたいんだよ
5 名前 : あ投稿日:2011年10月14日 14:51 ▼このコメントに返信 メガテン・ペルソナ系列みたいな無口主人公が俺の理想
喋らないけど行動や選択肢が男前だったりユーモラスだったりする感じ
ドラクエもそうするべき
6 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 14:52 ▼このコメントに返信 主人公の分身なら
ある程度のキャラメイクの余地は欲しいとこだよね。
ファミコン時代のゲームにそこまで言うのは酷だけどさ。
7 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 14:58 ▼このコメントに返信 FFは誰が主人公かわかんなくなるけどな
8 名前 : 投稿日:2011年10月14日 15:01 ▼このコメントに返信 無口という意味ではデッドスペース無印のアイザックさんには感情移入したなぁ。
胴体割かれた時は自分のことのように痛かったよ。心が
9 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:02 ▼このコメントに返信 主人公=プレイヤーって考え方なんよ
下手にしゃべられると主人公とプレイヤーの意見が違ったりして面倒
個性がない方が個性を出しやすいだろ
10 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:02 ▼このコメントに返信 ※5
ペルソナは選択肢の意味がないのが多くて嫌だな
最悪どれ選んでも何の変化もないとかさ
なら「はい」「いいえ」でいいと思う
11 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:08 ▼このコメントに返信 イースのことバカにしてんのか
12 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:08 ▼このコメントに返信 初期の頃は違和感なかったが、
今のドラクエだと
ものすごく無口か、聾唖みたく感じる
13 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:13 ▼このコメントに返信 勝手に喋ると感情移入できないとか言ったら漫画や小説はどうなるんだ?
演劇なんかもそうだが
感性が乏しい者の言い訳としか思えん
14 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:14 ▼このコメントに返信 こっちは『ゲーム』がしたいのに延々と『お話』をなすりつけられちゃたまらん
15 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:14 ▼このコメントに返信 ロールプレイとはなんたるかで揉めるだろうけど
感情移入と自己投影の違いは明確に分けたほうがいいと思う
16 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:15 ▼このコメントに返信 アドルさんはいい感じに感情移入できる
17 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:16 ▼このコメントに返信 喋らないんじゃなくて喋ってても台詞が表示されてないだけと考えたほうが正しいと思う。
18 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:24 ▼このコメントに返信 はい、いいえ、ちいさなメダルが当たって「いてっ!」くらいでちょうどいい
19 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:26 ▼このコメントに返信 DQ1の時点でしゃべってることが
ぱっと出て来ない奴とは語り合えない
20 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:27 ▼このコメントに返信 面白ければ何でもいい。
21 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:30 ▼このコメントに返信 ドラクエ8で主人公がただ声が出せない人に化してたのはガッカリしたわ
ドラクエのグラの進化はPS2の5で止まっとくべき
22 名前 : 勇者投稿日:2011年10月14日 15:31 ▼このコメントに返信 「パ…パフパフ」
23 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:33 ▼このコメントに返信 ポケモンの無言設定は主人公=プレイヤーを如実に表していて良いと思ったけど
BWではそれが逆に仇になった気がする
24 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:33 ▼このコメントに返信 鳥山の描くキャライラストに表情があるって時点で自分の分身もクソも無い気がするが、そうじゃないんだな
25 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:36 ▼このコメントに返信 主人公=自分とかヒロイン=好きな女の子だといろいろ心折れるぞ
好きな女の子「サラマンダーよりずっとはやーい!」
26 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:38 ▼このコメントに返信 声優は〜!とかなって糞みたいに煮え切らないムービー延々見せ続けられるより万倍マシ
27 名前 : (-ω-;)投稿日:2011年10月14日 15:38 ▼このコメントに返信 ペラペラと饒舌に話すDQ4の主人公なんか嫌だ。
28 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:40 ▼このコメントに返信 ドラクエ8の海外版は主人公話すぞ
おまけにテンションでスーパーサイヤ人みたいに髪の毛が逆立つ
29 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:41 ▼このコメントに返信 米19
最後の最後でペラペラしゃべりだすからなアイツ
30 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:43 ▼このコメントに返信 しゃべらない主人公といえば聖剣伝説LOM
31 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:44 ▼このコメントに返信 坊や どんなにツライことが
あっても 負けちゃダメだよ。
32 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:44 ▼このコメントに返信 聖剣LOMの主人公は喋らないから一言だけ「ただいま」って言ったところがすごく映えるのだ
33 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:45 ▼このコメントに返信 坊や どんなにツライことが
あっても 負けちゃダメだよ。
34 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:47 ▼このコメントに返信 いやいや
明らかに8の主人公話してんじゃん、口とか動いてるし
ただ表示してないだけだっつーの
35 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:48 ▼このコメントに返信 自分でセリフ書き込めるならともかく、しゃべらないからって自分が主人公って感じしないんだよなぁ
こいつ何考えてんだろう?って感じてしまう
36 名前 : VIPPERな名無しさん投稿日:2011年10月14日 15:49 ▼このコメントに返信 一番上の主人公の絵、3と4の位置が逆だよ!
37 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:49 ▼このコメントに返信 洋RPGの主人公もしゃべらないけどあれは選択式で台詞をプレイヤーが選ぶ方式だからな
ドラクエはそれをやらずにはい いいえしかないからなんか不自然な無口になってる
38 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:49 ▼このコメントに返信 コミュ障でも世界が救える とか もう夢見させんな
39 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:49 ▼このコメントに返信 正解は一つではない。
40 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:51 ▼このコメントに返信 アイレム系の主人公とかは?
選択肢で性格が決まってくるようなヤツ
41 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:53 ▼このコメントに返信 うん、どんなにつらいことがあっても負けないよ!
42 名前 : 36投稿日:2011年10月14日 15:53 ▼このコメントに返信 と思ったら、勘違いでした。
どうもすみません、あれ?
43 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:56 ▼このコメントに返信 DQ1「いいえもしわたしのおさめるくにが―」
DQ2「おおっ!**ちゃん」(**は3人目の名前)
DQ3「しんぱいしたぜっ!でもぶじでよかった!」
44 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:57 ▼このコメントに返信 喋るからといって感情移入できるとは限らない
それどころか失敗すると存在すら忘れられることもある
うざくなってゲームを止める原因にも
45 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 15:59 ▼このコメントに返信 Ysシリーズのアドルは今でもしゃべらないぜ。
それで無理があるどころか、しっかり感情移入もできる。
Ys vs 空の軌跡じゃしゃべってしまってるが……。
46 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:03 ▼このコメントに返信 カボチ村のイベント?
気にくわねーなら無視すりゃいいじゃん
ボロンゴは仲間にしなくても話進むぞ
47 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:03 ▼このコメントに返信 キャラ付けがされなかったせいで
いたストFFDQでDQ主人公勢が完全にモブアバター化したんだよなぁ
48 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:04 ▼このコメントに返信 ※13
どこに漫画や小説の主人公を自分の分身として見る奴がいるんだ、作者除いて
49 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:04 ▼このコメントに返信 主人公の人格は自由がいいだろ。
キャラクター同士の掛け合いを想像しながら楽しむのがDQ。
FFのはせめて選択肢があればマシなんだけど。
50 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:06 ▼このコメントに返信 キャラ立てしてストーリーに偏重しすぎると
ゲームである必要を感じなくなるんだよなあ
それこそ小説や漫画アニメとか代替品は山ほどあるし
51 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:06 ▼このコメントに返信 マザー2の主人公のドラクエと同じでハイとイイエだけだったけど
他キャラがそれを念頭に置いた(いわゆるメタに近い)セリフばかりだったから面白かった
52 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:09 ▼このコメントに返信 リンクみたいに先祖代々ゼルダ姫の奴隷で無口でもいいんだよ
ゲームさえ面白けりゃな
53 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:10 ▼このコメントに返信 実際はちゃんと普通にしゃべってるよ
DQ5の未来の主人公と子供の主人公が邂逅する場面を見てみりゃわかる
何をどうしゃべってるかはプレイヤーの想像に任せるって作り
54 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:11 ▼このコメントに返信 頼む、頼むから喋らせないでくれ
DQメガテン幻水ペルソナ、俺の好きなのは皆喋らないゲーム
55 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:11 ▼このコメントに返信 DQ10でも主人公は無言のポリシーを貫く所存であります
56 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:12 ▼このコメントに返信 ロールプレイできなきゃRPGとは言わない
役や外見まで強制するものばかりで嫌になる
57 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:13 ▼このコメントに返信 ドラクエ4は喋らなくても別によかった
自分のせいで村を焼かれたから寡黙になったみたいな
あれでべらべら喋ってたら幻滅する
58 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:19 ▼このコメントに返信 話さなければ「なんで話さない」とか言われるし、
話せば話したで「イメージと合ってない」とか言われる。
どうせ結局文句を言われるんだからメーカーは貫き通せ。
ただし明確な意味がある場合に限るが。
59 名前 : あ投稿日:2011年10月14日 16:21 ▼このコメントに返信 RPGじゃないけど魔人学園とか九龍の「愛」だの「怒」だけ入力とかどうよ
60 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:21 ▼このコメントに返信 アイレム系列の主人公並みにはっちゃけるのもいいかもね
選択肢ありすぎワロタw
61 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:22 ▼このコメントに返信 ドラクエって悲惨な話が多いじゃん?
1〜4までもれなく滅亡した街がでてくる。
主人公がしゃべらないから、余計に悲愴感が伝わってくるんだよ。
4の主人公がべらべら喋りまくってたら、あのエンディングは単なるメロドラマにしかならないよ。
62 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:23 ▼このコメントに返信 >>18 >>21
もうその前提の時点でRPGじゃなくて戦闘付きAVGなのになんで気づかないんだろう。
63 名前 : 名無し投稿日:2011年10月14日 16:31 ▼このコメントに返信 ※61
6だって滅亡した町いくつもあるがな
64 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:32 ▼このコメントに返信 ドラクエの主人公にセリフが付きだしたら
いよいよ終わり。
65 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:34 ▼このコメントに返信 ただのいちゃもんじゃねーかw
66 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:37 ▼このコメントに返信 8なんて喋らないほうが違和感あったけどな
67 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:41 ▼このコメントに返信 本文中にも話があるけど、幻想水滸伝2は良かった
本人の意思とは無関係に時代の荒波に巻き込まれて行き、最後の最後にそこから
解放される選択が存在する
しかも唯一無二の友と姉を救う選択肢と一体になっているという・・・
68 名前 : 名無し投稿日:2011年10月14日 16:41 ▼このコメントに返信 王様「魔王倒してきて」
DQ主人公「頑張るッス!」
う〜ん…
69 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:47 ▼このコメントに返信 まともにプレイしたのは3だけだけど
細かい意思表示できないなら主人公の個人的な感情が動くようなイベントはいらんよね
70 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:47 ▼このコメントに返信 RPGのなんたるかが完全に見失われてるよ。
嘆かわしいというか、自分が主人公として動くために、その状況で何を思い行動するか
これこそがロールプレイングの醍醐味なのに…
脳内補完できずに三文芝居をそのまま受け止めてるなんて絶対それロールプレイじゃないから。
71 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:49 ▼このコメントに返信 しゃべるゲームとしゃべらないゲームがそれぞれ出てるんだから好きなの選べよ
72 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:49 ▼このコメントに返信 こういう話題になると「想像力が貧困なゆとり」云々言い出す奴いるけど
あんなもん想像力豊かな奴がやったらただのクソゲーだろ
想像力乏しい奴がやるからどうなるんだろう?ってワクワクするんだろうが
だから俺はDQが嫌いあと鳥山の絵
73 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:51 ▼このコメントに返信 「主人公」って誰だよ
あれは「プレイヤーキャラクター」だ
74 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 16:52 ▼このコメントに返信 主人公の性格と声優、セリフのオン、オフとか選べるRPGぐらいあってもよさそう
75 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 17:02 ▼このコメントに返信 主人公に喋らせるんなら、無難な事だけ言わせるようにしないとな。
自分の考えとまるっきり違う事をベラベラ喋って勝手に盛り上がってるようなのを操作したくはないだろ。
最悪な場合だと自分(プレイヤー)が嫌悪する言動を主人公がとったりする場合もあるからな。そうなると最早プレイ続行不可能にすらなる。
せっかく面白いゲームでも、そんな事で止めてしまうのは勿体無いよな。DQ式に一票。
76 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 17:03 ▼このコメントに返信 つまり、ドラクエが「主人公には喋らせない」ってのは間違ってる」と思わせような作りになってきたことが間違ってる、ってことでいいか?
77 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 17:08 ▼このコメントに返信 米72
え…逆じゃないのか
想像力豊かならどんなものでも膨らませて楽しめると思うんだが…
乏しいから見た目や文面の解釈も貧相でクソゲー扱いする
78 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 17:13 ▼このコメントに返信 そんなにしゃべってるのしたいんだったらぽけだんでもやってろ
79 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 17:14 ▼このコメントに返信 いまどきJRPG(笑)とかw語る要素皆無w
80 名前 : マダオ( ドラクエ8も10分で投げたなぁ・・・あんちゃんゴメン )投稿日:2011年10月14日 17:16 ▼このコメントに返信 純粋にゲームとかに感情移入出来るジュブナイル年齢なんか
とっくの昔に通り越しているので、おいなんかはぶっちゃけ喋っても
喋らなくてもまあ、問題ないんだなぁ・・・寧ろ、ゲームをやる暇があれば
映画やアニメを観ていた方が楽しいよなぁ・・・目とかも疲れないし
それでも敢えて一言、言うとすれば『 BUSIN 』は面白かったよ?・・・うん
81 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 17:26 ▼このコメントに返信 米5 米10
つまりペルソナ1こそ至高にして至原と。
いや素晴らしい。
82 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 17:32 ▼このコメントに返信 すらりんクエストでいいよもう
83 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 17:34 ▼このコメントに返信 FPSとかやってれば分かるが、主人公として大勢の人間と関わり、更に何らかの機関に所属して任務にあたっているような人間が、「本当に」一言も喋らないのは、もはや感情移入だの想像力だの以前の問題じゃねーか。
プレイヤーは所詮モニター越しにゲームの世界を眺める傍観者なんだから(自分で他のキャラに話しかけたり、誰かが自分の名を読んでくれるわけでもなし)、かえって不自然になるような要素はいらんわ。
84 名前 : あ投稿日:2011年10月14日 17:38 ▼このコメントに返信 幻水は喋らん訳でもないだろ
選択肢で会話をさせられる苦痛がある
85 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 17:39 ▼このコメントに返信 デビルサバイバーのは(ペルソナもか?)選択肢にだけセリフがあるってのがいい感じだったな
普段は出しゃばらない邪魔をしない、選択肢の時はちゃんと主張をするって感じで
変な選択肢も多かったけどw
86 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 17:51 ▼このコメントに返信 主人公は喋っらなくていいわ、百歩譲ってセリフあってももいいが音声はいらん
FF10で初めて主人公が喋った時、うるせーよ黙れハゲとか思っちまった
87 名前 : 投稿日:2011年10月14日 17:53 ▼このコメントに返信 どっちも好きだから問題ない
喋らなきゃ自己投影するし
喋ったら小説やアニメのように楽しむ
88 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:07 ▼このコメントに返信 5でデボラ嫁にして道中夫婦喧嘩ばっかしてたらいやだろ?
89 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:07 ▼このコメントに返信 FF12は主人公がバリバリ喋っても最終的に空気になっちゃったけどな
あwwwwwwそかwwwww主人公はバルフレアさんでしたねwwwwwww
ちゅいーっすwwwwwwww
90 名前 : 名無し投稿日:2011年10月14日 18:08 ▼このコメントに返信 主人公=プレイヤーの分身ってうまく感情移入させないといけないから話作りが難しいんだよな
5の結婚なんかがいい例でプレイヤーに選択の余地を与えることで感情移入しにくいイベントをこなしてる
91 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:12 ▼このコメントに返信 主人公の個性やキャラボイス満載のストーリーゲーしたいなら黙ってFFしてろ
92 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:20 ▼このコメントに返信 『感情移入』がキーワードになりそう。
ドラクエはちゃんとやったことないけど、それは魅力を感じないからだった。
例えば「あそこにいっちゃならん」と言われたところに行かなくちゃ話しが進まない。
例えば「何でおれが」という魔物退治をしなくちゃならない。
どうしてもそうしなくちゃいけない、ってならないんだよね。
でもまぁやってみれば面白いのかもしれないねぇ。
幻想水滸伝2もそれなりに面白かったかもしれない。
93 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:21 ▼このコメントに返信 だからFFは嫌いなんだ
ロールプレイングゲームの癖になんで自分の分身でも無いホストみてーな野郎のファンタジーストーリーを長々と見なきゃならんのだ
94 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:25 ▼このコメントに返信 鳥山のイラストカットだけで主人公の性格から冒険内容まですべて想像できるだろ
95 名前 : 名無し投稿日:2011年10月14日 18:25 ▼このコメントに返信 道中どんな会話してんのか妄想すんのがいいんじゃねーか…あれだ、お前ら今夜妄想でオナニーすればいい。それが出来ればまだDQは楽しめる、無理だったら諦めろ
96 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:28 ▼このコメントに返信 DQ6主人公「メラサム!」
97 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:30 ▼このコメントに返信 結局内容次第だろ。
98 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:35 ▼このコメントに返信 TRPGやれ
話はそれからだ
99 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:43 ▼このコメントに返信 これむかしから思ってたわ。
想像力の問題云々より、個々人の趣向だと思う。
おれはドラクエルールダメなんだよな。
WIZとかの3DダンジョンRPGだと台詞なしで自己投影できるんだけど。
なまじ一本道のストーリーがあって、鳥山絵のデザインがあるキャラに感情移入もへったくれもないんだよな。
ドラクエ6、7とか主人公キャラの感情表現の手段がもうちょっとあればもっと感動できたイベントとかいっぱいあったとおもうわ。6主人公がフュージョンする話、キーファとの別れ。ここらへん特に演出で失敗してると思う。まーペラペラしゃべれとは言わんが、もう少しルールに縛られずに柔軟にゲーム作りすればいいのにな。
まーしゃべるドラクエってのも今更感があるがw
100 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:43 ▼このコメントに返信 そもそもRPGってのはって言い出すと古い人間に聞こえるだろうから言わない
ただFFに限らず、レベルアップ要素の付いたアドベンチャーゲームばかり
101 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:49 ▼このコメントに返信 感情移入っつーかなんつーか
無個性系は自分の理想の主人公像を投影できるのがいい
最近のRPGは無駄にペラペラ喋るようになったけど言ってることに共感できないキャラが多いんだよな
102 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:57 ▼このコメントに返信 むしろFF12はしゃべる主人公なのに空気だからか感情移入それなりに出来た
あれでバルフレア主人公だったら感情移入なんてちょっとも出来なかったわ
103 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 18:59 ▼このコメントに返信 クロノの話が一切出てこないな
104 名前 : 投稿日:2011年10月14日 19:08 ▼このコメントに返信 8はひどかったな
主人公はゲーム内世界では喋ってるんだけど
表示はしないってだけな感じだったし
どういう言動してるかも大体わかったから
ほんと無意味化してた
9では持ち直してたけどな
105 名前 : 投稿日:2011年10月14日 19:11 ▼このコメントに返信 冒険書1〜3でそれぞれ違うタイプの主人公思い描いて、違うプレイしてた
106 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 19:15 ▼このコメントに返信 天外魔境2をリアルタイムでプレイした人は無口主人公の良さが分かる。
リアクションはプレイヤーのもの、ギャグパートで笑うのも呆れるのも
プレイヤーの意思次第。
だからこそ主人公が唯一叫ぶシーンが映える。
主人公がずっと自分を演じてくれたからこそ、
そのシーンで自分が主人公と同じ感情を持つことができる。
107 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 19:17 ▼このコメントに返信 「FF8はプレイヤーがスコールにジャンクションしてる」にすごい納得した覚えがある。
108 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 19:19 ▼このコメントに返信 喋らないって文句言う連中って
民家の箪笥調べるのを「強盗」呼ばわりするのと同じ臭いがするわ。
お前が操作してんだろって。
喋らないなら手前で実況プレイ()でもしてろ
109 名前 : 投稿日:2011年10月14日 19:23 ▼このコメントに返信 赤毛のスケコマシさんディスってんのか
110 名前 : 米106投稿日:2011年10月14日 19:24 ▼このコメントに返信 一方無口主人公が物語を台無しにするゲームもある。
特に酷いのがMMORPG、タイトルを挙げるとFF11とPSU。
お使いのようなミッションから世界を揺るがす危機に至るまで
魅力的な重要NPCが前面に立ち回り、プレイヤーは立ちはだかる敵を排除して
報告するだけ、それを受けてNPC同士が話すのを傍で棒立ちで聞き入るのみ。
シナリオの評価が高いFF11プロマシアですら重要NPCがラスボス戦で暴れるのを
後ろから支援するのが最適手という有様。
PSUに至ってはプレイヤーが必死でミッションをこなしても重要NPCが裏で
手回していた事ばかり、挙句の果てには「席をはずしてくれないか」とか言われる始末。
MMOは汎用的なプレイヤーが英雄になれずに過ごすのが常だが
ミッション中くらいは華を持たせたらどうだろうか?
111 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 19:24 ▼このコメントに返信 喋らせないことを共通認識で知ってるから今のグラでも納得できるけど、それがなければクソゲーだよな。ゲームのはじまりで喋れなくなったとかイベントおこせばいいのに
112 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 19:34 ▼このコメントに返信 BWでは違和感あったけどな
ポケモンにストーリーなんていらね
113 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 19:36 ▼このコメントに返信 FFは感情移入云々前にホストファンタジーだから糞
114 名前 : 名無し投稿日:2011年10月14日 19:38 ▼このコメントに返信 自分で名前を決めて、喋らない主人公だからこそ感情移入できるんだとおもうんだけどね。DQとかポケモンはだからこそヒットしたと思う。FFみたいな主人公決まっちゃってると、感情移入しにくいよね
115 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 19:55 ▼このコメントに返信 5で過去と未来の主人公が対面するとき
片方がおもくそ喋っている。
ドラクエは無口という設定ではない
いずれにしても主人公無言ゲームの至高はMOTHER。
異論は認めない。
116 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 20:21 ▼このコメントに返信 RPGの意味分ってる?
117 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 20:24 ▼このコメントに返信 実際はDQの主人公=プレイヤーっていうコンセプトに反するから主人公の会話が表示されないだけだけどな
ソースはDQ5のゴールドオーブ?すりかえるところ
幼少期の時に摩り替えられるときも青年期のときにすりかえるときも会話が成立している
118 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 20:24 ▼このコメントに返信 自己投影しやすくするために主人公が喋らなくて個性も薄くしてあるなら、エロゲの主人公みたいに立ち絵なしでよくね?
119 名前 : 名無し投稿日:2011年10月14日 20:29 ▼このコメントに返信 主人公が喋るゲームも喋らないゲームも良い
どっちが優れてるとか劣ってるとかじゃない
でもアバチュのサーフは喋った方が良かったな…
あの空気っぷりは切なすぎる
120 名前 : あ投稿日:2011年10月14日 20:31 ▼このコメントに返信 聖剣LOMの一言だけ喋るのよかった
121 名前 : あ投稿日:2011年10月14日 20:37 ▼このコメントに返信 ドラクエは主人公が喋らないせいで周りに流される様に感じる。俺は主人公が自我を持ったFFのほうが好き
122 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 20:42 ▼このコメントに返信 しゃべる奴でもいいんだけど。
正直、テイルズとか最近のFFとかは主人公が好きになれない。
なら没個性でも無個性でもいいから、ペルソナとかMotherとかがイイ
123 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 20:45 ▼このコメントに返信 主人公に喋らせたエースコンバットはこのざまだよ。くそ
124 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 20:54 ▼このコメントに返信 鳥山明がキャラデザってあたりでドラクエはなんかプレイする気がなくなる
プレイヤーの分身じゃなくて物語の主人公になってしまうというか
125 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 20:56 ▼このコメントに返信 FFやテイルズなんかは派生作品を作る前提があるからキャラを立たせるのは
必要不可欠なキガス
DQは主人公が他作品に出ないしポケモンはアニメだと主人公はサトシだから
特にしゃべらせる必要はなくてここまできてるのでは
126 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 21:06 ▼このコメントに返信 メガテンは主人公が選択肢以外しゃべらずに尚且つプレイヤーのやりたい方向で道が決まる稀有なゲームだな
127 名前 : ツンデル王子投稿日:2011年10月14日 21:07 ▼このコメントに返信 個人的に、RPGの主人公は自分だと思っている。
だからセリフもキャラ付けも要らない。
128 名前 : 名無し投稿日:2011年10月14日 21:17 ▼このコメントに返信 喋らないからいいんだろ
にわか最低だな
今のムービーゲーになれた奴はそんなふうに思うのか
129 名前 : ‥投稿日:2011年10月14日 21:19 ▼このコメントに返信
ポケモン
マリオRPG
MOTHER
マリオストーリー
名作RPGは主人公無口の法則
130 名前 : 名無し投稿日:2011年10月14日 21:22 ▼このコメントに返信 8の喋らないのが違和感とか言ってる低脳はドラクエすんなよ
にわかすぎてもうね
最新のドラクエ喋ってて驚愕したわ
131 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 21:26 ▼このコメントに返信 3、5、8は名作だろ
132 名前 : 投稿日:2011年10月14日 21:29 ▼このコメントに返信 どちらかと言えばFFが好き、特にFC、SFC、9のデフォルメで人形劇みたいな感じが良かった。
オイヨまでしかやってないから知らんが、最近はHPインフレが激しいので調整すべき。DQは3とモンスター1・2しかやってないから何も言えない。
133 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 21:52 ▼このコメントに返信 ゼル伝ディスってんのか
しゃべらなくてもしぐさや表情が豊富でいいだろ
134 名前 : あ投稿日:2011年10月14日 21:57 ▼このコメントに返信 役割を演じるロールプレイに、役を放棄する自由があるべきとか言ってるマジキチさんって以外といるよね
135 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 22:09 ▼このコメントに返信 何故かクロノアが頭に浮かんだ
136 名前 : 名無し投稿日:2011年10月14日 22:28 ▼このコメントに返信 フリーゲームだけどRuina廃都の物語がおもしろいよ。主人公は喋らんけど。RPGが苦手な俺でも楽しめた。性別が選択できるのが良いね。
137 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 22:43 ▼このコメントに返信 米68
それはDQ主人公じゃなくてDQN主人公だな
138 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 23:01 ▼このコメントに返信 てめーが決める事じゃねえと思ったけど聞いたら納得してしまった
139 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 23:09 ▼このコメントに返信 しゃべる主人公は綺麗ごとで敵を無理やり丸め込むからあまり好きじゃない
140 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 23:35 ▼このコメントに返信 DQ5の主人公同士の会話は、それを逆手にとった手法だな
普通に喋るからあの人が成長した主人公だとはなかなか思えない
主人公(小)の返しとか、あの辺りは本当にうまくできてると思う
141 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月14日 23:44 ▼このコメントに返信 ドラクエでしゃべりだしたら気持ち悪いだろうな。
なんか勘違いしてると思うが、主人公がしゃべらないことが悪いんじゃなくて
周りのキャラの説明台詞がひどいだけじゃないか?
あまりにご都合主義で対話になってない独白だらけでしょ。
想像力というなら、会話した相手が主人公をどう見てるのかわかるようなレスポンスが
あって、初めて主人公の人格が想像できるんでしょう。
王様やら村人は、それこそ漫画のネタになるぐらい、ゲーム的なコトバしか発していない。
というか全般的に薄いキャラしかいないよな。
142 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 00:14 ▼このコメントに返信 ネスがゴミ箱の中のハンバーガーを食うのは
それだけ心の大きい人間じゃないと世界は救えないという
開発者の思いがあるから
・・・今更ドラクエの主人公が喋るってのもちょっと抵抗があるな
143 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 00:17 ▼このコメントに返信 蒼い世界の中心でのミョムトはかっこいい
144 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 00:30 ▼このコメントに返信 8と9は喋らないのが変だった
145 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 00:34 ▼このコメントに返信 武器屋の近く歩いてるおっさんが武器や防具は装備しないと意味ないよって教えてくれるのに主人公喋る意味あるのかよ
146 名前 : マリベル投稿日:2011年10月15日 00:44 ▼このコメントに返信 喋るドラクエもやってみたい(^∇^)兎に角面白いドラクエやりたいよ…
147 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 00:46 ▼このコメントに返信 グローランサーみたいに5択くらいの台詞から選べると気分に近いのがあって感情移入しやすい
148 名前 : 投稿日:2011年10月15日 00:56 ▼このコメントに返信 いくら喋っても、FFの主人公達は好きになる要素がないキャラ。
あんなのにされるくらいなら何も話さない方が遥かにマシ。
149 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 00:59 ▼このコメントに返信 メトロイドはアザーMでしゃべらせたけど、ダメだったな。
150 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 01:06 ▼このコメントに返信 物語の主役じゃなくて、それを第三者的に眺める感じのほうが好きだ。
一人称視点のFPSは苦手なのもそのせいかもしれないと気付いた。
まあでも今のご時世ゲームなんて千差万別いろんなものがあるんだから
自分に合うものを好きなだけやればいいと思うよ
151 名前 : 投稿日:2011年10月15日 01:18 ▼このコメントに返信 物語を読んでるような気分になるのが好きだから、FF系のが合ってる
ドラクエ7だけやったけど、主人公を全く好きにならなかった。キーファが好きだけど
皆主人公って感じのFFやワイルドアームズが好き
でも、聖剣伝説LOMも好きなんだな。主人公ドラクエ方式だけど、くだらない回答も出て来るから
152 名前 : あ投稿日:2011年10月15日 01:24 ▼このコメントに返信 ブレスオブファイアは5でリュウがしゃべり始めたなあ。
代わりにニーナが喋れない子になってたけど。
まあ今までのシリーズも主人公を無口にする意味が全くなかった気がするけど。
153 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 01:36 ▼このコメントに返信 沈黙は金、雄弁は銀
主人公はプレイヤーなんだから全然喋らなくていい
たまに戦闘もストーリーも面白いけど主人公の性格に馴染めない場合とかあるから
正直、ストーリー見せたいだけならアニメとか映画でやってくれって思う
時間かけて経験値稼いでレベル上げて最後のボス倒したのに
名声とか栄誉とか(ヒロインとか)全部主人公キャラが受け取るのは納得いかない時がある
実際はこの世界救ったの俺なんだぞ、的な
DQはちゃんと、最後にプレイヤーを褒めてくれるからいい
154 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 01:43 ▼このコメントに返信 >>4
ようするにおまえらが空気なんじゃん
155 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 01:49 ▼このコメントに返信 ポケモン初代のレッドさんはマジで無口かっこいいと思う
無口なのがあんなにかっこいいのはレッドさんが一番だわ
156 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 02:03 ▼このコメントに返信 米130
ほんとだよな
あのイベントシーンを見て主人公が仲間とどんな会話してるのかとか想像するのが楽しいのに表面だけ見て違和感とか言ってる
幻水だってティアクライスで主人公がべらべら喋るテイルズ系ウザ主人公になってぼろくそに叩かれたのに、ドラクエ主人公が話しだしたらオワコンまっしぐらだろ…
157 名前 : 投稿日:2011年10月15日 02:22 ▼このコメントに返信 喋る喋らへん以前に絵を何とかして
9で主人公作成出来たけど全然自分好みに作れなかった
むしろ敵やらお姫様の方が良過ぎる
158 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 02:58 ▼このコメントに返信 喋ること自体は妥協するとしても
頭の悪い発言をしだすことだけは勘弁してもらいたい。
159 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 05:04 ▼このコメントに返信 4コマが活きてるのは、主人公がプレイヤーの意思に反して行動しない=大勢が経験を共有する場面がある ってことなんだと思う
つまり、あるあるwwwってネタが描きやすい
ポケモンなんかもゲームの主人公が喋り出したら衝撃でかそうだよな
PT含め個人の思想が反映しやすい造りなだけに
160 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 05:59 ▼このコメントに返信 コンピュータを使ったRPGはやはりwizが完成形だな
でオブリみたいなタイプが正当進化系で
FFやテイルズみたいなシナリオ見せられるタイプは
映画やアニメを楽しむのと同じ感じだね
161 名前 : あ投稿日:2011年10月15日 06:14 ▼このコメントに返信 無口だがキャラがたってて名前変更も可能なクロノさんが何故出なかった
162 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 08:42 ▼このコメントに返信 喋らないのはいい
だが、もっと選択性にしてほしい
自分の思っていることと違う方向に
ストーリーが進むのは納得いかん
163 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 08:59 ▼このコメントに返信 選択肢ほんとに意味ねえもんなー…
強制的に「はい」を選ばされ、村長とかにパシらされてる内に世界を救ってました。そんな感じ。
真に凄いのはパシりで勇者を程よい敵にぶつけ、成長を促し、最終的に魔王討伐までさせてしまう一般人なのではないか。
164 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 09:14 ▼このコメントに返信 喋らないと思って散々想像してきたあげく、途中からいきなり話し出されて
イメージを壊されるのは困る。
逆に、散々喋ってきたのに、急に喋らなくなって「ここからは想像しろ」と
ご都合的にあてがわれるのも困る。
FF10は長い回想部分が終わった終盤はあんまり喋らなくなるんだが、
急にリアクションが薄くなったことの違和感ばかり強かった。
喋るか喋らないかは一貫して欲しいな。
165 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 10:06 ▼このコメントに返信 SFC版のドラクエ1のEDでしかしあなたはこう言いました。
「いえ王様、私が治める国は私自身で決めたいのです。」みたいに喋ってたな。
こういうのってユーザー自身が補完してくれって事なんだろうね。
166 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 12:36 ▼このコメントに返信 米77
想像力豊かだといろんなこと予想するだろ?
「次はこうなるんだろうか?」「こいつはこうなるんじゃないだろうか」とか
で実際そうならなかったら楽しいだろうけど、豊かだったら何個も何個も予想して大体あたってくる「なんだ結局こうなんのか・・・」ってなってつまらない
だから「想像力豊かな方が楽しい」っていうやつを見るとそれを言った時点で想像力乏しいじゃんって思ってしまう
言っとくけど俺も想像力は乏しいぞでも鳥山の絵であるかぎりやろうとは思わない
167 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 12:37 ▼このコメントに返信 ポケモンやってるだけでも幼児退行なのにそれをかっこいいって
恥という概念を持ち合わせていないのか
168 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 12:43 ▼このコメントに返信 ナルシスト厨二病のFF主人公、セリフが痛すぎだろ。。
169 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 14:07 ▼このコメントに返信 米166
それは喋る喋らない・想像力がうんぬんじゃなくて、主体でつまらなくしてるだけだろ
ストーリーに沿ってプレイしてんだから想像力あるなし関わらず予想が絞れるんだから数打てば当たるに決まってる
単にそういうゲームに向いてないのに気づいてないだけ
170 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 14:59 ▼このコメントに返信 GBのサガは言葉使い乱暴だったなぁ・・・店員含めて。
171 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 16:12 ▼このコメントに返信 DQも3までは良かったんだけどな
5みたいに押しつけがましい糞みたいなストーリーもない
主人公と元々接点があるのは家族だけで、想像の余地が結構残されてる
DQ9もそこらへんはマシだったと思う
172 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 18:35 ▼このコメントに返信 ただの思い出補正だな。
173 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 22:31 ▼このコメントに返信 米19
馬鹿だなお前
1の主人公が喋るのはEDだろ
主人公がプレイヤーの手を離れた後だ
つまり、あの時点で主人公はもうプレイヤーの分身じゃなくなったって事なんだよ
主人公はあのセリフの後、姫とともに自分達の国を作るために世界を旅する
プレイヤーはあのセリフの後、スタッフロールを見てファミコンの電源を切り、現実に戻る
主人公とプレイヤーはそれぞれ別々の人生を歩む
そういう意味が込められているんだよ
174 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 22:33 ▼このコメントに返信 米170
メガテンほどじゃねぇ
175 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月15日 22:42 ▼このコメントに返信 米166
とりあえずお前は想像力と推理力を混同してる馬鹿だって事は良くわかった
お前が言ってるのは推理力であって、想像力ではない
想像力とは、どれだけ虚構や自分自身の体験ではないものをリアルに思い描けるかという力だ
例えば、想像力が優れた人は、性器に一切触れずに想像の中だけでセックスをおこない、射精や絶頂に至ることができる
頭の中にしかないものを、どれだけ脳や肉体に現実だと錯覚させる事ができるか
それが想像力だ
176 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月16日 01:10 ▼このコメントに返信 喋らないけど勝手に行動しやがるんだけどな
俺はターニアと一緒に居たかったんだよ、ハゲが
177 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月16日 09:50 ▼このコメントに返信 プレイしながらお前がしゃべれよwwwww
178 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月16日 12:15 ▼このコメントに返信 リメイク版4〜6は、仲間会話があるせいで余計に主人公だけ無口って印象になるんだよなぁ
FC・SFC版は別に主人公じゃなくても仲間になった後は殆ど皆喋らなくなるから、単に主人公達の会話はカットされてるだけって解釈できたんだけど…
ていうか、本来はそういう意図での喋らない演出のはずだったんだけど、リメイクスタッフは明らかに演出意図とシステムの整合性を考えてないよな…
そのせいで近年のドラクエは喋らない=セリフのカット、ではなく、喋らない=無口、という印象になってしまってる
179 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月16日 13:15 ▼このコメントに返信 DQ8は主人公=プレイヤーというより
無口で可愛い主人公という印象だった
180 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月16日 14:24 ▼このコメントに返信 ようするにドラクエの主人公はリア充草食系男子か
181 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月16日 16:23 ▼このコメントに返信 ※178
4、5はともかく6の会話はよかったと思う
仲間がみんな天然しかいないから主人公のキャラが立ってた
5も嫁との会話はどれも好きだったけど、子供たちとの会話は不自然さあったかな
あとヘンリーは「なんかこの人ひとりで盛り上がってるよ」感でいっぱいだった
まあ会話システムの至高は7ですがね
182 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月17日 09:09 ▼このコメントに返信 俺も子供のとき、主人公はしゃべれない障害があると思い込んでやってたな
自分の引っ込み思案体質を投影してたのか、弱い奴が運命と努力でヒーローになるストーリーを勝手に組み立ててたのか。
たぶんどっちもなんだろうな
183 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月18日 03:05 ▼このコメントに返信 もっと選択肢のあるゲームなら主人公喋らなくてもいいんだけど
ドラクエでそれやられてもし分身とは思えない
なんだかんだで性格も勝手に決められてるし
184 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月18日 22:54 ▼このコメントに返信 勝手にべらべら喋られるのも嫌だな
あとリメイクして変なこと言い出したドラクエ4のキャラに幻滅した
仲間ももう喋らないでくれ
185 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月22日 17:11 ▼このコメントに返信 ジョウイは死んで当然と思ってた俺は即殴りして建国エンド。
186 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月03日 22:24 ▼このコメントに返信 5のショタ主人公は喋るべきだった
俺を(*゚∀゚)=3ハァハァさせろ
187 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年04月06日 19:27 ▼このコメントに返信 8は表情の変化は見てとれるのに喋らないから違和感あったな
188 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年01月21日 11:23 ▼このコメントに返信 ※167
具体的に何故大人がやっちゃ駄目なのか、幼児退行なのか
説明もできず、ただ煽るだけのお前のほうがよっぽど恥じも外聞も
ない奴だと思うがwそして今度はお決まりの
「ポケモン信者乙」かな?wアンチはまともに会話もできないから
189 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年05月20日 02:46 ▼このコメントに返信 米106
「母ちゃんおかわり!」「我が道に敵無し!」
190 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月16日 00:28 ▼このコメントに返信 米177
自分もそう思うwww