- 1:おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★:2011/11/20(日) 21:28:35.76 ID:???0
1986年に、シリーズ1作目『ドラゴンクエスト』が登場してから25年。
RPGの金字塔ともいえる同作品の出荷本数は、派生作品なども含め、5800 万本になりました(2011年6月末)。
25周年を記念した展示会「誕生25周年記念 ドラゴンクエスト展」が、
森アーツセンターギャラリー(東京・六本木ヒルズ)で12月4日まで開催されており、連日、
多くのファンが足を運んでいるようです。また、ドラクエコンサートのDVDが付いた、
WiLL増刊『すぎやまこういち ワンダーランド』も話題を集めています。同書は、
ドラゴンクエストの作曲を一貫して担当した、すぎやまこういち氏を特集した一冊です。
「昔はゲームは叩かれました。ある政治家は『ドラクエは敵を倒すからよくない』
なんてトンチンカンなことを言っていました」
すぎやまこういち氏は同書のなかで、『ドラゴンクエスト』が生まれた頃をこう
振り返っています。同じく、ドラクエのゲームシナリオデザインを担当した堀井雄二氏も、
昔は本当にひどかったと言います。当時取材に訪れるのは、ゲームを敵対視しているような人ばかり。
「『こいつはゲームなんて悪いものを作っているヤツだ』と思っているのがミエミエで、
やってくるなり、第一声が『やっぱりオタクなんですか?』(笑)。いまはだいぶ変わって、
ドラクエを小さい頃からやっていましたという人が多いですが、一部ではいまだに
先入観を引きずっていて、少年犯罪が起こると『殺人鬼の部屋にはゲームがあった。
影響を受けていた』と報道されます」(堀井氏)
秋葉原の無差別殺傷事件で、犯人がダガーナイフを使用し、その後、ダガーナイフが
規制されるようになりました。ドラゴンクエストにもダガーナイフという武器が
出てくることから、けしからんと言われることもあったようです。
「ダガーナイフをなくせば犯罪がなくなるわけじゃない。その犯人は、
もしダガーナイフがなくても別の刃物を使ったでしょう。そういう規制の仕方は、
物事の本質を見ていないと思う」(堀井氏)
続きます
http://news.livedoor.com/article/detail/6045414/
- 5:おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★:2011/11/20(日) 21:30:17.93 ID:???0
-
「出刃包丁を使った犯罪のほうが多いのに、
規制しようという話にはなりませんからね」と、
すぎやま氏も鋭く合わせます。
「人間にとって、自分が知らないものは「悪」なんです。だから、
知らない人がゲームを一所懸命やっている人をみたら、
『一体、何をあんなに一生懸命になっているんだ。何か変だな』と思ってしまう」
新しい娯楽が登場すると、とりあえず叩かれるのが世の常。
かつて少年講談が流行っては叩かれ、漫画が出てきて叩かれ、
すぎやま氏が小学生の頃は、映画を観に行くのは不良と言われる時代でした。
大昔に、本や音楽がはじめて登場した時も、同じように叩かれていたのかもしれません。
「歴史が繰り返しているだけで、いまはゲームが言われているだけだ」と、すぎやま氏は言います。
ゲームの良さを理解して欲しいというのが、すぎやま氏や堀井氏の本音。しかし、
5800万本を出荷した同作品。「ゲームは悪」といった評価は、
少しずつ変化しているのかもしれません。
- 2:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:29:12.85 ID:+iLOKD0o0
-
そんな ひどい…
- 14:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:32:18.88 ID:Gz5Z6IOS0
-
ずっと防御してたら死にました
- 23:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:34:25.16 ID:0QrUtRaP0
-
>>14
言いたいことはすごく良くわかるぞ
- 7:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:30:30.40 ID:dzEVcNNg0
-
犯罪者の100%が水を飲んでいたという驚愕の事実!
水は確実に犯罪を誘発する!直ちに規制すべきだっ!!
- 15:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:32:28.29 ID:kg8ukGsF0
-
>>7
それだけじゃないぞ。水は毎年何人も殺している。
やはり規制が必要だな。
- 279:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:26:05.85 ID:I0a9drOY0
-
>>7
まさか 酸素の恐ろしさを忘れるなんて・・・・
- 8:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:30:42.11 ID:NbPU+qNG0
-
馬鹿な政治家が多いのは同意
- 12:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:32:11.28 ID:QCf1CrAl0
-
ドラクエってダガー出てきたっけ??聖なるナイフ?
- 34:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:36:19.16 ID:NkmWMLR/0
-
>>12
アサシンダガーとかあるよ
- 125: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/20(日) 22:00:53.11 ID:8m7LryAX0
-
>>12
8でのみダガーナイフは出てる
しかし登場時点でとっくにそれよりも強い武器を入手してるし
スキルが微妙なものも含めて8クリアしたほとんどの人が
存在すらしらない武器
- 16:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:32:36.10 ID:Tv1rZfi50
-
少年犯罪が起こると『殺人鬼の部屋にはテレビがあった。影響を受けていた』と報道されます
- 22:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:34:08.20 ID:EkfUQKQj0
-
>>16
今なら凶悪犯罪者の部屋にはテレビがなくパソコンがあったという方向にもってくかもな
- 40:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:36:55.65 ID:HpDj3Gk30
-
でも実際、ゲームって健全なものか?
家に篭ってゲームばっかずっとやってるのがいいことなのか?
RPGでちまちまレベル上げして膨大な時間を使うことが、人生の何の役に立つんだ?
もっと他にやった方がいいことはたくさんあると思うが。
「ゲームは悪」とまでは言わないが、ゲームってそんな素晴らしいものでもないだろ。
- 53:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:39:19.34 ID:erNGWoVW0
-
>>40
別に素晴らしいとも健全だとも思ってない。
娯楽が必ずしもそうである必要はない。
- 73:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:42:08.03 ID:FGv13heUP
-
>>40
ゲームってのは所詮趣味なわけで。
趣味ってのは概してそういうもの。
- 82:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:43:02.06 ID:P0HiTRnP0
-
>>40
ゲームを2ちゃんに置き換えて
- 43:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:37:54.87 ID:Tv1rZfi50
-
コマンドを「たたかう」じゃなくて「かいしん」にして、
全部「かいしんのいちげき」が出るようにすればおk
もちろん、かいしんは会心じゃなくて改心な
- 201:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:14:01.73 ID:Lapdo36/0
-
>>43
SFC時代にラブクエストってバカゲーがあってだな
- 48:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:38:40.39 ID:TuBp5A0k0
-
人の家から無断で物を持っていく事に言及しろよ
- 74:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:42:12.66 ID:xUVVhMnxO
-
>>48
ゲームの中で捕まってたな。
- 100:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:47:12.30 ID:Tv1rZfi50
-
>>48
そういった意味では風来のシレンのアイテム泥棒は好きだな
真っ当にやれば盗みの報いを受けて嬲り殺されるのに、
頭と道具を使えばちゃんと逃げ切れる方法も用意されている
- 63:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:41:19.86 ID:Fr4BTD+g0
-
【スーパーマリオブラザーズは女性差別・セクハラ】
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪に興味を示す原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンフラワーなんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
↑こんなことをマジで言うやつがいるから世の中は広い
- 83:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:43:23.04 ID:aBDGPVsC0
-
>ドラクエは敵を倒すからよくない
これは後世に残すべき迷言だな
- 91:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:44:05.68 ID:Fr4BTD+g0
-
>>83
もしかして将棋とかでも発狂するんかね?
- 173:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:09:28.11 ID:/Ydyxc2m0
-
>>91
国際法のセンセが
将棋は捕虜を戦闘に投入するから絶対ヤラネって言ってたぞ
- 181:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:10:34.92 ID:cAppF+IG0
-
>>173
殺ったらそれっきりのチェスより良いだろと思うがw
- 97:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:45:12.10 ID:SGAHUdEc0
-
勇者は遺憾の意を唱えた!
- 109:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:57:56.79 ID:W3pNO1lH0
-
ある政治家のドラクエのイメージ
- 124:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:00:50.79 ID:cAppF+IG0
-
>>109
それ、九条護るために戦う気マンマン過ぎるって突っ込みの嵐だったなw
- 119:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 21:59:55.94 ID:0ruKJIhC0
-
どこの馬鹿左翼だよwwwwwwwwwまさかミズポかwwwwwwwwwwwww
- 135:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:01:47.37 ID:xBKo6Nk50
-
>>119
年代的には先代の退いた過去かも知れない
- 122:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:00:22.77 ID:MFcuMsbI0
-
みずぽか田嶋陽子やろ?こういう頓珍漢の的はずれなこと言うのは?
- 152:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:04:53.48 ID:Bxkv7cZk0
-
>>122
田嶋陽子はビアンカとフローラの辺りにケチをつけるはずだからたぶん違うw
- 150:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:04:45.01 ID:Pr4jW1sQ0
-
敵に倒されて死んでも生き返るから、
子どもも同じように命を粗末にする、とかいうのもあったな
あと、バーチャルと現実の区別がつかなくなっておかしくなるとか
- 164:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:07:54.13 ID:iQCuk+XG0
-
でもドラクエの頃ってゲームの叩きも沈静化しつつあったことだよな
ファミコン出る以前は諸悪の根源みたいな扱いだったもんな
マスコミがあれだけ執拗に叩いてたのは何だったんだろうかと
- 196:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:13:14.75 ID:icVotqPX0
-
>>164
高橋名人の「ゲームは一日一時間」発言で反発する主婦層の
理解を得ることが出来たって話を聞いたことがある
ゲームを勧める側の人間がそれを言う事で「ゲーム=悪じゃない」
って認識が広まっていったとかなんとか
- 205:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:14:28.74 ID:GL5PyARm0
-
>>164
ファミコン前:ゲームといえばゲームセンター → 不良の巣窟
ファミコン後:ゲームといえば家ゲー → オタクの巣窟
ゲームと現実の区別が付いてないとか、
現実もリセットできると思ってるとか叩かれてたのは
JRPG全盛期のスーファミからプレステあたりかな。
- 166:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:08:13.66 ID:ADlCLJzT0
-
すぎやま御大ってチャンネル桜によく出てるんだよな
驚いたわ。
どういうつながりなんだろう
- 218:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:16:08.55 ID:UnD/Iy2e0
-
>>166
この人の思想がそもそも保守で、チャンネル桜は後からつながっている。
wikiに乗ってる政治的発言
過去において、古くは天皇制を論議することから憲法改正問題、集団的自衛権問題、有事法制問題など多くの論議のタブーが存在し、
政治家はもちろんのこと、どれほど多くの国民を思考停止状態に追い込んできたことだろう。
この非核三原則を論議すること自体を封殺しようとする人々は、全体主義政治体制に憧れを持っている人々なのだろうか?
このままでは沖縄や日本は将来的に、第二第三のチベットになってしまう。
中国は精神的にも害毒を撒き散らしている。
悪がね、ドンドンはびこってきてっていう、その悪の帝王を倒しに行く、『ドラゴンクエスト』で遊んだ人たちが、
その、悪の帝王に対しては戦わなくてはいけないんだと、戦って平和と幸せを勝ち取るんだということをね、
『ドラゴンクエスト』を通じて肌で感じて学んで欲しいですね。
まぁ、極端に言えば、憲法改正をね、ドラクエパワーも手伝っているよ、と。
事実と異なる単なる戦地売春婦を「性奴隷」などと言うとはいいかげんにしろ。
武器というものは全て悪いものだという発想は、まさに憲法九条そのものです。
福田康夫首相の退陣表明は中国や韓国から惜しまれた。
ギョーザ事件では中国内で同じ事件があったのに、中国の要請通り発表を控えるほどの『媚中派』だったからだ。
尖閣諸島や竹島問題など国家間のせめぎ合いがある。
次期首相は中韓に嫌がられても国益を優先する保守政治家を望む。
- 590:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:22:12.90 ID:8YxUGdz20
-
【日本を中国の植民地にする人が政権を握っている】 -すぎやまこういち
すぎやまこういち氏が語る 民主党をドラクエ的に言うと小沢が大ボス
- 169:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:09:01.42 ID:ZaIDIx2i0
-
ドラクエは敵を倒すゲームじゃなくて、敵が襲ってくるゲーム
- 175:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:09:52.09 ID:Br6TLCwb0
-
>>169
たしかに。
こっちから襲おうにも、敵がどこにいるかわからないしなw
- 228: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/20(日) 22:18:16.80 ID:8m7LryAX0
-
>>175
魔王様はきちんと居城にいてくれるじゃん
しかもこいつら絶対に外出するきねーな と思うくらいの
仕掛けを城にほどこしてるし
- 184:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:10:43.65 ID:3yP4BtDvO
-
ドラクエで騒いでたらサガ1なんかどうするんだよ
最後は神を殺すんだぞ
それもチェーンソーでな。
仲間も店員もみんなヤクザみたいに気性が荒いし。
まあ売れなかったからどうでもいいだろけど
- 207:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:15:00.80 ID:xBKo6Nk50
-
>>184
>最後は神を殺すんだぞ
>それもチェーンソーでな
別にチェーンソー一択じゃねーだろw
- 384:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:45:05.99 ID:9IvKr9xX0
-
>>184
初代GBサガは独特のセリフまわし、世界観が良いと思う
- 484:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:01:43.55 ID:codX4deo0
-
>>184
サガ1はゲームボーイ初期のヒット作だったような
- 501:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:03:51.10 ID:N3QjTgKOO
-
>>484
スクウェア初のミリオンだな
政治家的には竜王世界半分ENDがお好みなんだろうな。現実でもそうしたいのだろう
- 189:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:11:39.03 ID:562RIsy20
-
敵を殺して金や宝物を奪う・・残酷なことをしますね・・
- 200:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:13:52.35 ID:omH3r+BBO
-
>>189
何でモンスターが金を持ってるんだろうな
- 231:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:18:34.35 ID:32m/AZ1A0
-
>>200
魔物は宝石から作られていて倒すと宝石に戻るという設定がある
お金と時間を増やすドラクエ流成功法
- 271:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:24:43.96 ID:SRbMFCVW0
-
1988年 ドラゴンクエスト3 発売時のニュース
堀井雄二インタビュー(ドラクエ3 発売当時)
- 309:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:31:21.05 ID:SRbMFCVW0
-
中村光一インタビュー(DQ3発売当時)
- 289:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:27:57.68 ID:zjbFdB1D0
-
自分が理解できないものが流行ってるのが気に食わないってひとは多いね
- 347:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:38:10.09 ID:dRQkDQDy0
-
>>289
あるなwww
今はモバゲとSNSとスマホだ
- 323:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:34:27.42 ID:vLBqQEP/0
-
昔、朝日新聞にドラえもんはジャイアンがのび太をいじめる青少年に良くないアニメだと書かれてたな。
- 350:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:39:20.28 ID:6CPvaDOh0
-
>>323
そういう批判があったから、最近のドラえもんでは
ジャイアンがのび太を殴るシーンがないらしい
- 369:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:42:14.68 ID:8cpRsHM80
-
>>350
久々見たらのび太からダメ人間要素が全然なくなってた
目黒のさんまって落語を思い出したよ
- 335:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:36:22.53 ID:Plw9ZcCW0
-
ハーゴンの軍団は創価学会がモデルなんでしょうか?
なんだかそっくりで
- 358:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:40:11.78 ID:Bxkv7cZk0
-
>>335
6のしあわせの国の方が(ry
- 416:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:51:44.26 ID:7c/5NyEe0
-
「ゾーマ」とか「デスピサロ」とか名乗るテロリストグループが破壊活動はじめたら
マスコミは嬉しすぎて失禁するだろうな
- 423:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:53:07.62 ID:h6mBlDxQ0
-
>>416
珍走団ならありそうだが今でも
- 521:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:08:00.40 ID:EEOg1fSE0
-
>>423
非行グループ「レッドリボン軍」ならいたな。
- 528:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:09:15.96 ID:K6DP6AMc0
-
>>521
竜王町町民がなにか言いたそうにしてますよ…
- 474:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:00:22.40 ID:q/25AZwD0
-
藤子F インタビュー 昭和57年
それでもぼくらはまんがを描かずにはいられなかったのです。描き続けて良かったと思います。
しかし……。嵐は去り春が来ました。盛夏を迎え、その後ずーっと盛夏が続いています。
漫画家は描きたい放題。読者は読み放題。まんがを目の敵とするお母さんもいないではないが、
それはまんがの内容よりも、子供たちの勉強時間を蚕食する存在への敵視です。
今時まんが批判などしても、時代錯誤のオジンオバンが何言うかと冷笑されるのが落ちでしょう。
昔を思えば百八十度の大転換です。しかし…。
親や先生の目を盗んでまんがを読んだ、罪悪感を伴ったあの喜びは、今の読者には無縁の感覚なのでしょうね。
地下組織の同志みたいな、作者と読者の堅い連帯感も、もうありませんね。
今の読者は、ありあまる程のまんがに囲まれ、斜め読みしながらゲップを洩らしてる。
昔のまんがは質量ともに貧しかった。それだけに探しあてた好きなまんがへの思い入れは深く激しかったのです。
偏見にこり固まった批判勢力も、一方にあっていいんじゃないですかね。
そんな圧力に屈して筆を折るようなら、それは本物の漫画家じゃない。
子供が叱られたぐらいで離れるなら、それは本当のまんがではないのです
- 491:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:02:15.62 ID:Br6TLCwb0
-
>>474
さすがだな。
- 502:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:04:03.04 ID:WZKuPBl7O
-
映画監督は映画見まくってた奴、
小説家は小さい頃から本ばかり読んでいた奴、
音楽家は音楽に囲まれて育った奴が多くなるが、
ゲーム作家はゲームで遊んでばかりいた奴がなるイメージがあまりないのはなんでだろう?
- 517:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:07:27.08 ID:KSnX9gEa0
-
>>502
産業として比較的新しいのもあるだろう
宮本茂でもまだ60にもなってないし
- 524:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:08:47.68 ID:WZKuPBl7O
-
>>517でもゲーマーってゲーム会社の採用で採りたがらないらしいぞ
- 548:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:12:31.24 ID:hE4yYYYS0
-
>>524
総じてクリエイティブな分野は、よそ者が新天地を切り開く場合がほとんど。
同じ環境だけでは同じ結論に陥りやすい。
- 526:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:08:58.04 ID:k5fVyl/e0
-
>>502
他のジャンルの才能が必要でないようなものばっか作ってるってことだろう。
単なるエンタメより上を目指すなら、ゲーム業界も変わると思う。
ICOとかワンダの監督はもともと芸術関係の人だし。
- 552:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:13:00.89 ID:lkToWdcx0
-
たしかドラクエ9に登場したゾーマ(ドラクエ3のボス)の指が5本になってるんだよね
たぶん苦情対策で5本にしたんだろうね
- 555:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:13:44.63 ID:OBWERUqt0
-
私の記憶では、あの当時、1980年代にゲームのバッシングや批判なんて、殆ど無かったよ。
むしろ、昨今、グラフィックが進化して、
リアルな殺人や戦争を擬似体験できるFPSゲームができてから、
その影響を怖がる人が増えてきたね。
- 580:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:19:36.36 ID:iZvaAYaP0
-
>>555
オタクと言う物に過剰に反応する人は一般人含め、腐るほどいたよ。
テレビで宅八郎とかで、オタクのイメージを植えつけられた人は多い
現に今の40代以上は今でもオタク認定されるのを極端に嫌う傾向にある
バッシング、批判といった表に出さない陰湿なシロもんだよ
- 630:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:28:23.81 ID:di48XPB00
-
>>580
PC、TVゲーム(懐かしい言い方だなこれもw)共に
いわゆる「暗い部屋の中で画面相手にピコピコ」という
ステレオタイプの刷り込みがこれでもかと行われてた時期があったよな
流石に細かい時系列まで把握してないけど
- 562:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:15:11.38 ID:nYyWa+2N0
-
アメリカのキリスト教保守系の政治家も同じこと言ってたな
「JRPGは敵を倒すからR指定にすべきだ」って
- 568:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:16:24.06 ID:Br6TLCwb0
-
>>562
魔女を倒すのなら、キリスト教的にはOKなのかな。
- 736:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:51:19.35 ID:nYyWa+2N0
-
>>568
魔女狩りを想起させるのでNGらしい
- 582:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:20:14.69 ID:Ow7g6ljA0
-
>>562
お前が言うなだなw
アメリカのゲームなんて血飛沫でまくる人体破壊ゲーばっかじゃないかw
あっちは性表現が厳しい一方で残虐表現は緩い。日本はその逆だからな
日本のゴア規制はどんどん厳しくなってく一方だわ
- 595:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:23:02.82 ID:htErDyd30
-
>>582
日本のゲームはレーティングが有名無実なせいで、メーカーの自主規制も少なくない。
規制らしい規制はない。CEROの気分次第でレーティングが決められ、小売の気分次第で
そのレーティングが機能するか決まる。
- 623:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 23:26:32.76 ID:v02hpBZm0
-
>>595
道行く人の衣服を無理矢理剥ぎ取る
一般向けゲームとかあるからなww
- 911:名無しさん@12周年:2011/11/21(月) 00:28:02.31 ID:E35yFO/g0
-
敵を倒すのはいいけど勝たないと経験値が入らないのはおかしいな
現実世界では負けた時の方が圧倒的に大きな経験値を得るのに
- 914:名無しさん@12周年:2011/11/21(月) 00:28:29.44 ID:hJ50JAPa0
-
>>911
面白い視点だ。
- 923:名無しさん@12周年:2011/11/21(月) 00:29:13.17 ID:AiOA+E/O0
-
>>911
ファミコン版ドラクエ4のAI機能は
全滅しても戦闘結果が反映されるんだよな。
- 935:名無しさん@12周年:2011/11/21(月) 00:31:16.54 ID:+LZHK2RY0
-
>>911
「行動に失敗したときの方がスキル経験値が入りやすい」という
成長システムをデザインしたオブリビオンのmodがあったなあ
考案者曰く 人は失敗からより多くを学ぶものである とw
- 941:名無しさん@12周年:2011/11/21(月) 00:32:23.00 ID:8KCaJdz70
-
>>911
ユーザーのレベルは確実に上がるから、それで良しとしたい
- 129:名無しさん@12周年:2011/11/20(日) 22:01:20.55 ID:LhkIvZ8d0
-
すぎやま先生はあと何作関われるのだろうな
- 929:名無しさん@12周年:2011/11/21(月) 00:30:28.97 ID:ICNR+Iza0
-
すぎやん長生きしてほしい。
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◆「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」 プレイヤーの目的は“人間の姿を取り戻す”こと どうしてこうなった…
◆ドラクエ3ってなんであんなに熱くなれたんだ?
◆DQ3ってバッドエンドなの?(ネタバレ注意)


























































































1 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 01:35 ▼このコメントに返信 新しい失敗をする度に経験値ボーナスってのは確かにいいな
同じ失敗を繰り返して学ぶことは少ないから現実に即しているし
ゲームバランスも崩壊しないしで最高じゃないか
2 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 01:42 ▼このコメントに返信 モバゲやグリーと言ったソーシャルゲームは
ゲームの皮を被った出会い系なので
ゲーセンのように規制しても良いと思うがね
3 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 01:44 ▼このコメントに返信 まぁ規制規制言い出す連中はどこかズレてるからなぁ
4 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 01:45 ▼このコメントに返信 とんちんかんな答えだって木星人の常識
5 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 01:54 ▼このコメントに返信 ディスガイア4のやられEXP増加屋ってそういうことだったのか・・・
6 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 01:55 ▼このコメントに返信 確かに失敗は成功よりもいい経験になることは多いよな
かといってそんなゲームを作ったら、ストーリーを進めて、負けて、進めて…という単純作業ゲームになってしまう
それにRPGとかでの失敗=死=ゲームオーバーだからなぁ
現状でも>>941の言うようにプレイヤーが大きく経験を、知識を得てくれるのだから、それでいいんじゃないかと思ってしまうわ
ただアイデアとしては面白いから、そんなゲームやってみたい
7 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 01:56 ▼このコメントに返信 さすがに現代でアニメ漫画やゲームを毛嫌いするのは一部のジジババだけになったな
先日ドラクエ展に行ったんだけど、女率高すぎでワロタ。45%くらいは女だったわ
その中のほとんどは若い人だったけどおばちゃんもちらほらいた
8 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 02:02 ▼このコメントに返信 正直この政治家はお前らに置き換えられる
9 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 02:08 ▼このコメントに返信 加藤の時だって識者()がゲームのせいにしてたろ
今でもそういう勢力は一定数いるんじゃないかな
10 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 02:16 ▼このコメントに返信 こなれてきたら、経験地を得るためにわざと失敗するようなプレイが前提になると思う・・・
やはりオブリの、失敗しても少量の経験地が入るぐらいが調度良い
11 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 02:17 ▼このコメントに返信 >「人間にとって、自分が知らないものは「悪」なんです。
これは本当にそう思う。
理解はしなくても良いから、せめてそういうものとして受け入れれば互いに争わなくてすむのにと思う
後、俺も友人に>>40のような事言われて>>53と同じ返しをした事が有るわ
12 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 02:28 ▼このコメントに返信 >人間にとって、自分が知らないものは「悪」なんです。
>新しい娯楽が登場すると、とりあえず叩かれるのが世の常。
それはわかるがニコ生はキモいです
ソーシャルゲーもキモいです
13 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 02:29 ▼このコメントに返信 攻撃失敗で経験値ボーナスって、ソードワールドSFCとかで採用されてたような気がする
割と古くからあるはず
14 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 02:29 ▼このコメントに返信 もうすぐ還暦の両親だけど二人ともゲームは元から好きだし
そもそもオタクという言葉がないころからオタクだから娯楽としての漫画やゲームに
引け目を感じたことは無いな
同世代でもごちゃごちゃ言うやつはいるけどそういう奴はゲーム漫画に限らず全方向攻撃だし
15 名前 : あ投稿日:2011年11月21日 02:40 ▼このコメントに返信 あのさ
自分達がジジババになって
若い子達がやってる遊びとか娯楽とかで、理解できなかったり犯罪に繋がるんじゃないかと思えたりするものが出てきたとして
それを頭ごなしに否定せずに受け入れられるだろうか
できるなら、柔軟な姿勢で見ていたいけどね
16 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 02:46 ▼このコメントに返信 >>474を見て、心の底から「あーさすがだわ」と感じた。
凄い人だよこの人は。
17 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 02:52 ▼このコメントに返信 選択肢が用意された物語とか、見えない部分で演算処理されてるのにどう向き合うかとか、無限に広がりをみせる可能性があったってのは尊いはずだ。なのに可能性を愛せないやつはいる。
今からみると現代に応用が利きそうもない古典があったとして、それを残しておく理由は「当時こんな考えが黎明期だったんだけど、この時点ですげえ可能性があったんだ」・・・でも、「古典なんて役に立たないじゃん」って初めからはねのける奴は一定量いるんだよな嘆かわしい
18 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 02:55 ▼このコメントに返信 なんだっけ?
ラスボスの神をチェーンソーでぶった切るゲーム。
あれなんて宗教に見せたら発狂するのかね?
19 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 02:56 ▼このコメントに返信 ファミコン全盛期以降、ゲームに嵌って学業を疎かにする子供も間違いなく出てきたわけだし
悪いところがないとは言い切れないなあ。
ただそれを飛躍して犯罪の原因等に結びつけるのは馬鹿げてるが。
20 名前 : 投稿日:2011年11月21日 03:20 ▼このコメントに返信 擬似的にしろ痛めつけたりして残酷を楽しむような内容があったとして 、これはそのゲームの一面で、それが全てではなくても、この面に関して言うならば
少なくとも良くはないですよね、という立場すらとらない人間っているんだよ。頭悪いから
こういう人達になんとか思いを伝えようとすると、わけわからんこじつけになりがちなんだよね
21 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 03:25 ▼このコメントに返信 >新しい失敗をする度に経験値ボーナス
ってシレンとかのローグライクゲームの事じゃねーかな
失敗してもその経験(死に様)が次への糧になるのかって考えたりする
22 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 03:28 ▼このコメントに返信 すぎやんは愛煙家通信も頑張ってやってるね
23 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 03:38 ▼このコメントに返信 健全か不健全かだけで考えることじゃないよな
趣味なんて
24 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 03:42 ▼このコメントに返信 でもこの人著作権に関してはめっちゃ保守派
25 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 03:53 ▼このコメントに返信 学校の教師も大概キチガイっていうか、子供を馬鹿にしている。
小学校六年生の時、担任が授業中に>.150のような話から始まって
「テレビもよくない、時代劇でウワーッと死んだ役者が、チャンネルと変えるとバラエティで笑っている、こんなのを見て子供は「あぁ!死んでも生き返るんだぁ!」と思ってしまう!」と熱弁してた。
当時の俺は「んな事思うわけねーだろ、馬鹿じゃねーの」と思ったが言える筈もなく、ほとんどの人間が同じ事を考えていたが、全員「へーそうですか」と聞き流すのみだった。
あの担任教師の絶対権力主義みたいなのよくないよな。糞担任に当たっただけで人生終わる可能性も無きにしも非ず。
で、数年前にその母校の小学校がニュースで取り上げられてたんだけど、その担任教師は教頭に昇格していたw
長く務めるだけでランクアップする制度なんだなぁ、と思った。まぁ俺の知らない所で色々努力してるんだろうし、俺が教師に高くを望みすぎてるだけなんだと思うけど、
やっぱり子供への説教中に平気で煙草をプカーっと吸うような奴は糞教師だし、教師という立場についているのにそんな事をする奴は結構屑な部類の人間だと思うんだ。己の力以上に振舞っている教師は嫌いだね。
26 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 03:55 ▼このコメントに返信 ※18
正直、キリスト教圏の人間には魔界塔士SE・GAよりも真・女神転生2のほうが衝撃的だろうな。
だってラスボスがそのものずばりヤハウェなんだから。
27 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 04:00 ▼このコメントに返信 F格好いいな。もっと長生きして欲しかったわ。
28 名前 : 投稿日:2011年11月21日 04:13 ▼このコメントに返信 政治家や教師や親はお前らが考えるほど心理学的考察なんてしてない
子供が従順でなくなる原因はすべて悪
これだけだからw
29 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 04:39 ▼このコメントに返信 本当、一時期ゲームは教育的に悪いってバッシングがあったのは事実だよな
バカになる、悪い影響をうける、現実とゲーム(非現実)の区別がつかなくなるとかでw
勿論、勉強の時間を割いてゲームをすれば勉強は出来なくなるし
家に挽きもり続ければ健康にもよくない、でもそんな物は溢れているし
大体のものが当てはまるわけで…
ゲームは娯楽だしそれ以上のものなんて言うつもりもないけど何処かに道徳的と言うか
人として大切なものを教えてくれるゲームがあったのも事実なんだ
30 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 05:12 ▼このコメントに返信 米28
お前頭いいな 本当にそうだよ
31 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 05:16 ▼このコメントに返信 特に子どもに好きなものを頭ごなしに否定すると
自己否定にもつながったりするから寛容な目が必要だと思う
32 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 05:55 ▼このコメントに返信 ゲームに限ったことでなく、マンガが悪い、テレビが悪いと叩かれた。
恐らく昔はラジオや文芸誌も叩かれたのだろう。
知らないものをとりあえず叩くのは日本人ゆえなのか。
33 名前 : ニコニコ名無しさん投稿日:2011年11月21日 06:42 ▼このコメントに返信 人は娯楽を否定したがるんだろ
娯楽ばかりする人はダメ人間、じゃあその娯楽自体が駄目になる要素なんじゃないかってね
34 名前 : 、投稿日:2011年11月21日 06:43 ▼このコメントに返信 日本人コンプレックスひどすぎ。未知の物を叩くのは人類共通だよ。
35 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 06:47 ▼このコメントに返信 すぎやまこういちって朝日新聞のことをアサヒルとか言ったり結構2ch用語しってるんだよな
36 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 06:53 ▼このコメントに返信 >『一体、何をあんなに一生懸命になっているんだ。何か変だな』と思ってしまう」
こんな風にモバゲーも叩かれております
37 名前 : 丸山投稿日:2011年11月21日 07:04 ▼このコメントに返信 二次元趣味だけならわかるんだがロリコン趣味とかリョナ趣味とか現実女叩き趣味が広まって一般化(ネットのみ)してるの見ると理解できないんだよな。アングラだったものが表にでしゃばるのはあぶねーとも思うし。
ネット上とはいえ自重しない変態の多さを見ると規制されて当然かもなと思う。自称紳士とか言って団体で迷惑かけてんだもんな。オタクが勘違いされるのも頷ける。
誰でも表現のツールと場が与えられる時代になったから趣味とか簡単に伝染するしな。子供も見るし、ただでさえ日本人は流されやすいし。
モテカワスイーツとブームに流されるオタクに違いはないと思う。
うーん、俺もオッサンになったのかなー。
38 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 07:12 ▼このコメントに返信 猿の理解力に期待するのが間違い
39 名前 : ななし投稿日:2011年11月21日 07:23 ▼このコメントに返信 ポケモンは悪魔だからいけませんって言ってたおばさんがいたなぁ。
40 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 07:41 ▼このコメントに返信 アニメじゃないを聴いて嘲笑するタイプは、
岸の向う側にいる人達なんだなと思う事はあるな。
これが人間の限界だと諦めるのは簡単だが、古い地球人と呼ばれそう。
しかしながら歩み寄ろうにも、両者の前に開る溝は銀河より大きい。
41 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 07:46 ▼このコメントに返信 実は競馬のレース前のファンファーレ。
あれも一部すぎやまこういちが作ってるんだよね。
東京の重賞レースとかは確かそうだよ。
42 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 07:53 ▼このコメントに返信 ※37
ネットでくらい言いたいこと言わせてよ
43 名前 : HEXKATUBCD投稿日:2011年11月21日 07:54 ▼このコメントに返信 HEXCHARMBCD
44 名前 : CHARM0526615161投稿日:2011年11月21日 07:54 ▼このコメントに返信 KATU0526615161
45 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 08:11 ▼このコメントに返信 「わからない」と「不安」になるのが人間の特性。
その「不安」を手っ取り早く払拭するには、規制なりなんなりで「なくしてしまう」ことだ。
自分を不安にさせるものが無くなれば、安心できるからな。
新しいものが生まれるたびに今後も起こり続けることなんだろう。
46 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 08:25 ▼このコメントに返信 「旧世代の人は早く滅びないかなー」と
指くわえて待ってるだけ。
まあ仕方ないわな。
ただまあ、すぎやま氏もその程度。俺らとあんま変わらないな。
47 名前 : 講義まで暇人速報投稿日:2011年11月21日 09:01 ▼このコメントに返信 政治家的には、敵を殺すよりも分析して利用してあわよくば味方に抱き込むのがベターって思考があるんだろね
最大の敵は最強の味方とよくいうし
48 名前 : 名無し投稿日:2011年11月21日 09:18 ▼このコメントに返信 審判の判定に納得できないと言って暴れたりちょっと当たっただけで大袈裟に転んだり…
スポーツなんかやってるとクズになる
子供に見せてはならない。やらせるなんてもっての他だ!
49 名前 : ナナシ投稿日:2011年11月21日 09:32 ▼このコメントに返信 オタクが犯罪したってだけで、全てのオタクは犯罪者予備軍って叩かれてたよなー。
その割に特定外国人が数十人も強姦してたニュースはほとんど流れないし、犯罪者予備軍扱いされない。
外国人=怖い、という差別的な風潮はなくなったが、それを隠れ蓑にしている連中は多いよな。
外国人を理解しようと努力した日本人、日本に馴染もうと努力した外国人を、侮辱している奴らがいる。
外国人は差別されやすいから保護しましょう、というクソッタレな博愛主義者は世界平和の害。
50 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 10:10 ▼このコメントに返信 今のすぎやまは著作権ゴロ&右翼なんだけどね。
51 名前 : 名無し投稿日:2011年11月21日 10:33 ▼このコメントに返信 スレ474
藤子F先生は生前「藤子プロは藤子が死んでから面白い作品を出すようになったと言われたい」と言っている
弟子をしっかり育てたかったんだろうね
それが今では「目黒のさんま」か…
52 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 10:44 ▼このコメントに返信 ※37
4行目は同意だが、あげられた趣味(?)は全部別に一般化してないだろ
ただお前がそういうところに足を運んでるだけなんじゃねーの?
2ちゃんねるが日常になりすぎて嫌韓や女叩きが世間の常識と思い込むのと一緒だな
一般人も見るサイト、例えばヤフーのトップにそういうのが堂々と乗るようになったら言ってもいいけど
53 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 10:47 ▼このコメントに返信 ゲーム脳でググったらマジ吹いた
下朝鮮の大学教授と同じ脳みそを持ってる森昭雄教授
54 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 12:06 ▼このコメントに返信 知らないものは「悪」
2chの連中は何でも叩くのは何にも知らないからか
妙に納得したわ
55 名前 : 、投稿日:2011年11月21日 12:44 ▼このコメントに返信 政治も選挙や議決で政敵を倒してるから悪だな
56 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 12:51 ▼このコメントに返信 確かに大人にとって「良い子」の意味は、
大人にとって「都合の」良い子だからな。
57 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 13:21 ▼このコメントに返信 米54
2chのまとめサイト覗いてるおまえもある意味おなじ狢だよw
しかも2chの連中ってくくりの言い方もあほっぽいしな
2chの板どんだけあると思ってんだ
58 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 13:35 ▼このコメントに返信 今のジャイアンがいじめしないとか何寝ぼけたこと言ってるんだ?
そういう批判があってジャイアンがのび太をいじめ無くなったのは大山のぶ代後期でリメイク後は原作の性格に戻ってるぞ
今はまたオリジナル増えてるけど少なくともジャイアンが暴力を振るわないなんてことはない
少なくとも先週の話では殴ってた
59 名前 : 名無し投稿日:2011年11月21日 13:45 ▼このコメントに返信 何でもかんでも一纏めにして判断するのも、無知の特徴だな。
だいたい、知った上で叩いてるのは?
どーせ知ってたら知ってたで、知り過ぎキモいとか、もっと他の事に費やせだの言うんだろ。
60 名前 : ナナシ投稿日:2011年11月21日 13:50 ▼このコメントに返信 173
チェスは王さまが危なくなると女王を盾にしてまで逃げようとする
とも言う
確かに男のやる事じゃないよねwww
61 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 14:27 ▼このコメントに返信 >新しい娯楽が登場すると、とりあえず叩かれるのが世の常。
モバゲーとかGREEなんかのソーシャルゲームもなんかそんな感じなのかなあ
振り返ってみると自分でもなんかよくわからんうちに嫌悪していた気がする
売春とか援助交際の溜り場とかいうけど、これも出刃包丁理論となんら変わりない
まあ俺はやりたいとは思わんけど
62 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 17:30 ▼このコメントに返信 こういう事言うやつの方が、余程現実とゲームの区別が出来てない危険人物だろうが。
普通の人間なら、そもそもそういうぶっ飛んだ発想にすら至らんよ。
だいたい、この手の議論は既に「ゲーム、アニメの視聴は現実での暴力、性犯罪に繋がらず、むしろ抑止する働きがある」という結論が出つつある。
東京都の時もそうだったが、この手の説を主張する輩は、明確な根拠を示した事が一度たりとも無い。
63 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月21日 21:20 ▼このコメントに返信 娯楽に意義を求めて"娯楽に時間割くのは勿体無い!と分かったつもりでいる俺カッコイイ"してる馬鹿は死ねよ
鬱陶しい てめーの人生に如何程の意義があるのか考えた事あんのか?
甚だ身の程知らずだな
64 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月22日 04:37 ▼このコメントに返信 漫画やアニメ、ゲーム(グリー除く)業界はマスゴミや政界に賄賂をあまり渡してこなかったんだろうね。
だから叩かれる。金出せばある程度許されそう。
65 名前 : あ投稿日:2011年11月22日 09:19 ▼このコメントに返信 最近に限ったことじゃないけど、娯楽でもなんでも規制の方向がおかしい。まぁ規制する側は理解しようともせず偏見だけで来るし当たり前か(´・ω・`)
66 名前 : 名無し色ドロップ投稿日:2011年11月22日 12:27 ▼このコメントに返信 人は未知のモノを警戒するもの
つまり無知な奴ほど物事を悪く捉える
そんな奴には勉強してから出直して来てもらえ
67 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年11月23日 01:16 ▼このコメントに返信 >人間にとって、自分が知らないものは「悪」なんです。
これが真理だな
自分に理解できないものを排除しようとする
気持ちはわからんでもないが
何の被害も出してないのに排除はおかしい
特に最近は年配のやつらが色々とうるさい
68 名前 : あ投稿日:2011年11月23日 12:34 ▼このコメントに返信 なんでコナンは残ってるの?
あんなに人が死ぬのに…。
ワンピースもプリキュアもその他ヒーロー物も「人って暴力ふるっても死なない!」と誤解する子が出てくると思います><
ウルトラマンや戦隊物って敵を爆破して倒してた気がするんだけど気のせい?
69 名前 : 投稿日:2011年12月10日 11:51 ▼このコメントに返信 娯楽は娯楽の師匠や作り手になる以外、極めても仕事や経験、教養には結びつかないものが多い。低い%の果汁のようなもので、少なかった時代には問題が無くても、それに埋没出来るほどになると人は楽に流れるから、害が出てくる。大人になってから、FFに使った時間かけてれば英語がしゃべれたのに、とかわかるとちょっと悔しいかもしれない。
70 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年03月01日 10:55 ▼このコメントに返信 ※26
あれは実体(ハゲ)だから偽物らしいぞ。
画面に存在しないか霧みたいな感じならマジでブチギレるらしい。