- 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:34:01.95 ID:JwuGemFV0

いつも若人が語っているので、たまにはおっさんの話はいかがだろうか
- 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:34:40.98 ID:68MgIDSO0
-
____
|___ | ヽ 、
_ _|__ | __| |_
へ | | |____| ヽ、 ; .- ̄ ̄-
( | || _______ "| レ' / ,-~"'i |
| | ||| ,―┐┌―― / / / | |
| | |||/ _| |___// / / | |
リ | | | _ _ | / /| | | |
| | | | | |_| | (_/ | | | |
| | |_,,| | |\ | ',~ i ', \__
リ |_,,|  ̄ ヽ_r \_/
- 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:35:26.95 ID:JwuGemFV0
-
>>2
まあそんな悲しいこと言うなよ
- 7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:37:17.72 ID:JwuGemFV0
-
とりあえずスペックでも
30代半ば
嫁彼女なし
ライター歴は1年半
- 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:36:27.64 ID:hYNbpV1I0
-
シナリオを作る上で矛盾が起きないように注意している事は何?
- 9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:38:17.51 ID:JwuGemFV0
-
>>6
推敲をすること
できればほかの人に読んでもらうこと、かな
後は、プロットをしっかり立てる
- 8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:38:00.89 ID:wnPOUW3i0
-
なんのライターなのか
- 12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:39:08.17 ID:JwuGemFV0
-
>>8
ゲームのシナリオライター
コンシューマーとかソーシャルとか
- 13:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:40:04.81 ID:wnPOUW3i0
-
ゲームか
会社やめたのはいつ?
潰れたわけじゃないよな
- 14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:41:24.24 ID:JwuGemFV0
-
>>13
会社やめたのは去年の6月
ワールドカップ直前に辞めた
それが目的じゃなかった……はず
- 16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:42:33.97 ID:PgHWC44z0
-
>>14
五月病?
- 18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:44:42.80 ID:JwuGemFV0
-
>>16
半年くらい前から会社には相談してた
一応、金が貯まったタイミング
ワールドカップは少しだけ
- 15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:42:27.12 ID:wnPOUW3i0
-
そうかそうか
フリーなのに苦しくないの?
苦しくなければだいぶ玄人だよね
- 18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:44:42.80 ID:JwuGemFV0
-
>>15
苦しいけど、リーマン時代もそんなに給料良くなかったからな
あと、今はライターにとってちょっとしたバブルだと思う
働き口はたくさんある
- 17:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:43:00.78 ID:NPtSaTLP0
-
ボクエロゲのライターになりたいけどできると思う?
- 20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:46:41.23 ID:JwuGemFV0
-
>>17
ライターなんて誰でもできる、というのは言い過ぎだけど
なりたいと思うのは重要なポイント
エロにこだわりないなら、まずソーシャルゲームの
テキストやってみると良いよ
- 19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:44:49.00 ID:MlYHEiHE0
-
どういう経緯でなったの?
コネとかコンクールとかそう言うのな
- 22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:48:57.69 ID:JwuGemFV0
-
>>19
学生時代から、ゲームのライターにはなりたかった
当時影響を受けたのは「痕」とか「ToHeart」
で、5年くらい前から同人でゲーム作り始めた
何本かできてから、ひたすら営業して拾ってもらった
- 21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:47:23.91 ID:mxaZ6mXmO
-
いきなりフリーっつても業種は同じ系統だったんだろ?
コンペとかよばれる?
- 25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:50:37.44 ID:JwuGemFV0
-
>>21
Webニュースの記者だったから、同じライターと言えなくもない
シナリオプロダクションに登録してるから、「コンペあるけど出す?」
って連絡来ることはたまにある
- 26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:51:11.21 ID:wnPOUW3i0
-
シナリオ書く奴でむやみに一般人を物のように殺して盛り上げようとしてフォローもなかったり自己満足の奇抜ネタやエロ含みネタを書くのがいるから困る
不快なだけだ
見る人やストーリーの人々など色々な視点から構築していかないと
- 31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:55:42.01 ID:JwuGemFV0
-
>>26
インパクトを求めて、過激な流れる気持ちはわかる
理由がないと確かに不快だよね
自己満足にはならないように、気をつけてます。一応
- 35:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:02:27.46 ID:wnPOUW3i0
-
>>31
聞いてくれてありがとう
頑張ってくれ
なんか結構知名度ありそうだな
- 36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:05:30.05 ID:JwuGemFV0
-
今は、今年の仕事がようやく片づいて、ほっとしているところ
冬コミの原稿はやらないといけないんだけどね
>>35
ありがとう
知名度はないなー
クレジットが出る仕事はいくつかやらせてもらったけど
- 28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:52:34.38 ID:goClMJ020
-
同業か。
こっち業界へようこそ。
30代半ばで転職とはなかなか崖っぷちだな。
- 33:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:58:57.20 ID:JwuGemFV0
-
>>28
よろしくお願いします、先輩!
3年くらい前にでかい病気して、「死ぬかも」って
医者に言われて吹っ切れた感じ。今は健康だけど
それで、やりたいことやるために金貯めて会社辞めた
- 29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:53:53.35 ID:wnPOUW3i0
-
ゲームのシナリオは大体他の媒体のシナリオよりいいと思う
- 33:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:58:57.20 ID:JwuGemFV0
-
>>29
そう言ってもらえると我が事のように嬉しい
今期のアニメはシナリオ好きだけど
- 30: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/12/22(木) 20:54:08.34 ID:Mu4ieVS20
-
前職は何系?
- 33:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:58:57.20 ID:JwuGemFV0
-
>>30
ゲーム系のニュースサイトの記者
取材行ったり、レビュー書いたり、インタビューしたり
- 32:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 20:57:03.11 ID:vTRgxyyQ0
-
おもしろい記事やコラムの雑誌何かない?
- 34:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:00:46.17 ID:JwuGemFV0
-
>>32
ゲーム系のサイトなら、4gamerが一番面白いかな
独自視点の記事が多いし、一本のソフトを深く掘り下げてる
雑誌は買ってないからわからない、すまぬ
- 37:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:09:58.15 ID:goClMJ020
-
ソーシャルの仕事ってどんなん?
- 40:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:15:16.66 ID:JwuGemFV0
-
>>37
いくつかあって
・ゲームキャラとユーザーキャラの掛け合いのテキスト
ホストとかキャバとかJKとか
・カードやキャラクターのフレーバーテキストみたいなやつ
・短いノベルゲーム。脱出ゲームなんかのおまけ
後は、世界観とキャラの設定をグロスで、なんてオーダーもあった。
見積もりだけで終わることも多いけど。
- 129:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 00:48:30.86 ID:yxKYyFgY0
-
ソーシャルの相場がいくらくらいなのかは興味あるな
- 134:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:01:39.05 ID:/pg3racj0
-
>>129
KBあたりの単価にすれば、そんなに変わらない
ただ、ひとつひとつの仕事が小さいから、
数をこなす必要があるかも
- 38:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:11:11.15 ID:UGdunpKG0
-
SS書きからライターに昇格(?)みたいな例ってあるの
- 41:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:18:42.84 ID:JwuGemFV0
-
>>38
「まおゆう」の人なんかはSSから出版だったけど
希有な例だと思う
VIPの二次SSは面白くて結構読んでたけど、
それがきっかけで、というのはあんまり無いんじゃないかな
- 42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:19:50.68 ID:eD8A/xzR0
-
今はシナリオだけ書いて生活してるの?
- 44:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:25:04.42 ID:JwuGemFV0
-
>>42
シナリオ9割かな
あとは、コラム書いたり前職のコネで記者やったりして
お小遣いを稼いでる
- 43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:19:58.17 ID:wnPOUW3i0
-
既成の世界観やキャラ設定を作るときは前作をやっててそれが好きじゃないと難しいよね?
- 44:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:25:04.42 ID:JwuGemFV0
-
>>43
やってることはまず大前提だと思う
好き嫌いは、好きならベストだけど嫌いでもやれる、という感じかな
もちろん、好きな方がクオリティーはあがると思う
ちょっとした小ネタを拾えると、やっぱりユーザーの評価があがるしね
- 45:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:29:06.56 ID:wnPOUW3i0
-
好きなゲームの設定はファンで作ったらベストになるんじゃないかってものあるけど
何か新作シナリオを生み出して評価されて年をとらないと既成のものの設定をまかされることないよね?
- 46:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:34:50.63 ID:JwuGemFV0
-
>>45
メーカーは、「好きか嫌いか」よりも「書けるか書けないか」をまず見る
その上で好きであったらより良い、という感じ
ただ、商業実績じゃなくても同人でゲーム出してれば、見てくれるところは
結構多い。18禁ゲームのメーカーは特に
年齢は関係ない、というか同じ実力なら若い方が有利かな
- 47:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:36:41.03 ID:goClMJ020
-
仕事頼まれれば、好きなふりくらいするしな
- 52:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:40:26.19 ID:JwuGemFV0
-
>>47
そうそう
いけるかな、と思った時点で勉強するよね
- 48:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:38:48.69 ID:wnPOUW3i0
-
好きってだけで個人に任せたら偏りそうだもんな…
バランスと構成力だよな
- 54:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:42:43.79 ID:JwuGemFV0
-
>>48
商売だからね。リスクはなるべく少なくしたい
商業実績って、少なくとも一社はこの人に
ビジネスを任せました、という証だから
- 51:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:40:23.55 ID:goClMJ020
-
そうそう
頼む側からすると、その作品が好きすぎるやつは使いにかったりな
- 56:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:46:46.09 ID:JwuGemFV0
-
>>51
キャラひいきとかあり得る話だ
俺もヒロインより二番手、三番手が好きな作品多いし
- 50:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:40:22.95 ID:wnPOUW3i0
-
昔のちょっとしたゲームではライターでもない普通の社員がシナリオ担当してるってのもあるみたいね
- 56:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:46:46.09 ID:JwuGemFV0
-
>>50
文章が表に出ない、出てもセリフだけとかなら
誰がやっててもおかしくないと思う
- 61:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:56:41.97 ID:wnPOUW3i0
-
>>56
そうか…
キャラを間違えてる上にウィキペディアで調べたような出来だったあのゲームは一体…
- 63:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:00:11.05 ID:JwuGemFV0
-
>>61
良くある話
いや、あったらいけないんだけど
延期するくらいなら目をつぶって出しちゃう、という
メーカーも多いと思う
- 73:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:24:31.01 ID:wnPOUW3i0
-
>>63
一作品だけでなく連続してなんだよな…
- 76:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:33:33.65 ID:JwuGemFV0
-
>>73
それは嘆かわしいけど、売り上げが上がっているうちは
たぶん止めないと思う
売り上げ落ちれば嫌でも考え直すだろう
メーカーの体力が持てば
- 78:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:38:23.46 ID:wnPOUW3i0
-
>>76
そうそう売り上げは中身の割に結構いいんだよな
シナリオは二の次で宣伝とかで売れるようなゲームだから
物書き以外で何かゲームの仕事やった?
- 81:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:41:29.39 ID:JwuGemFV0
-
>>78
商売としては正しい姿かもね
ライターとしては寂しいスタンスだけど
ゲームのレビューとかもしてる
ゲームショーにもプレスで入って取材したよ
- 53:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:42:39.66 ID:wnPOUW3i0
-
大切なのは既成の世界観の知識と理解度とファンの感じ方を知ることだと思うの
- 56:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:46:46.09 ID:JwuGemFV0
-
>>53
それは理想だけど、最も求められるのは
「一定以上のクオリティで期限内にあげること」
だと思ってる
知識はもちろん大切だけど、「有って当然」という
前提で話が進むことが多い
- 57:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:48:58.24 ID:hJranf0W0
-
仕事の相場ってどんな感じなのでしょう?
文字数で価格は変わるものですか?
それとも一本でいくらという感じ?
- 59:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:52:59.40 ID:JwuGemFV0
-
>>57
最初に「一本これくらいの文章量で、いくら」
と取り決めることがほとんど
単価は、余りにも安い仕事は受けないようにしてる
例え仕事が無くても受けない
- 60:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:53:39.65 ID:hJranf0W0
-
クリエイターな友人が数人いるのだけど、
皆、モチベーションの維持が最大の問題だと言ってました。
>>1の人はどうですか?
モチベーションはどうやって維持、管理してますか?
- 62:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 21:58:06.11 ID:JwuGemFV0
-
>>60
自分では、比較的モチベコントロールはできる方だと思う
追い込まれ型ではあるけど
つらくなったら、
「これ書いたら●●円もらえるから、Skyrim買おう」
とか
「書き終えたら自分へのご褒美()に寿司食おう」
とか妄想する
あと、徐々に残高が減ってく通帳を見ると、嫌でも仕事する
- 64:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:04:26.49 ID:hJranf0W0
-
月に何本くらいが平均なの?そして、忙しい時期だと?
- 65:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:07:37.20 ID:JwuGemFV0
-
>>64
本数というか、書ける量は月500KB(25万字)が限界かな
平均すると大体200KB〜300KBくらいだと思う
- 66:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:09:43.55 ID:hJranf0W0
-
>>65
ふむ…25万字…
えーと、浅学な自分に教えて頂きたいのですが、
それは具体的に文庫本にすると何ページくらいでしょうか…
- 69:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:16:14.81 ID:JwuGemFV0
-
>>66
一般的なラノベが200-250KBと言われているらしい
- 67:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:15:59.15 ID:hJranf0W0
-
何か計算させると悪いので、自分で調べてきた。
文庫本で600ページくらいか。
2冊分くらい?
かなりのものですね。
- 70:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:20:07.99 ID:JwuGemFV0
-
>>67
500は「プロットが有ってテキスト書くだけ」と言う場合ね
プロット練るのに時間かかるし、それだけで2週間とか
つぶれることもよくある
- 68:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:16:05.66 ID:V+h90Teq0
-
くそー
シナリオライターなりてえええ
- 70:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:20:07.99 ID:JwuGemFV0
-
>>68
なるといいよ!
上でも少し書いたけど、今はソーシャルゲームの台頭で
働き口はたくさんあると思う
その分、単価は少し安くなってるかもしれないけど
- 71:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:23:32.07 ID:8bQfQ7x+0
-
シナリオのシの字も知らない僕ちんがシナリオ書くにはどんあことからはじめたらいいれすか(^q^)
- 74:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:27:55.77 ID:JwuGemFV0
-
>>71
ノベルゲームのシナリオなら、ノベルゲームをたくさんやることかなー
後は、何でも良いからとりあえず文章を書く
日記でもSSでも
- 72:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:24:07.39 ID:hJranf0W0
-
仕事の流れとしては、
世界観や設定が来て、ある程度の方向性を与えられて、
それをプロットに起こす感じ?
- 75:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:31:56.76 ID:JwuGemFV0
-
>>72
いくつかパターンがある
1.世界観もキャラも全部書き起こす
2.世界観があってキャラから書き起こす
この場合は、キャラの方向性とプロットも考える
3.もうキャラもあってストーリーの方向性もあって、
テキストだけ書き起こす
一番多いのは3で、メインヒロインは企画出した人が書いて、
サブヒロインは外注でっていうパターン
- 77:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:33:37.22 ID:goClMJ020
-
>>75
面倒なことになるのは、たいてい2
- 79:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:39:19.41 ID:JwuGemFV0
-
>>77
確かにそうだ
世界観があるってつまり、やりたい話は
もう決まってるッてことだからなー
それに沿わないといつまでも上がらない
- 80:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:40:55.04 ID:hJranf0W0
-
ちょっと質問の角度を変えて
普段読んでる本はどんなものですか?
- 82:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:46:16.44 ID:JwuGemFV0
-
>>80
漫画5割小説4割その他1割くらいかな
作家では、隆慶一郎とか小川一水とか好き
おっさんだから、勉強のために読むとかそういう意識はあんまり無い
あと、修羅場中は活字読まず漫画ばっかり読んでる
- 84:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:49:22.96 ID:hJranf0W0
-
>>82
なるほど。作家のチョイスが渋いですな。
せっかくなので、ついでに好きな漫画も教えてくだちい
- 86:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:56:25.33 ID:JwuGemFV0
-
>>84
漫画は食べ物漫画が好きかなー
最近では信長のシェフが面白かった
後は普通に福本作品とかおお振りとか
雑食で読んでる
- 83:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:47:16.61 ID:V+h90Teq0
-
仕事としてライターしたいんだが、はじめから書かせてもらえるもんなのか?
- 85:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:53:50.96 ID:JwuGemFV0
-
>>83
18禁メーカーは、アシスタントライターを雇い入れてるとこが結構ある
未経験で20代ならそこを狙ってみるのも手
安くこき使われると思うけど、ノウハウは学べるし、
そのうちきっとシナリオ書かせてもらえる
ある程度書ける自信があるなら、同人ゲーム作って
それをネタに営業かける
自分はそれで何とか食いつなげたし
- 87:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 22:59:12.91 ID:1nJ9rQMg0
-
友人がシナリオライター(エロゲ)になりたいといっているのだが
会社に作品とか出す上でこれが重要とかある?
- 89:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:04:52.01 ID:JwuGemFV0
-
>>87
基本的なことばっかりになるけど
・作品はtxtデータで出す
・フリーメールじゃなくプロバイダメールで出す
・エロ有りで、容量をきちんと守って出す
は絶対に守る
後は、メーカーの作品は何本かやっておいた方が良いかな
個人的には、エロゲはエロくないと駄目なので、
頑張ってねっとりとエロを書いて欲しい
自分はエロが書けないから、書ける人うらやましいんだよね
- 91:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:08:27.07 ID:1nJ9rQMg0
-
>>89
俺もフリーメールやめろって言ってるんだけど
面倒だって言って聞く耳持たなくてね…
やっぱりスルーされちゃうよね
アドバイスありがとう
- 94:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:14:10.20 ID:JwuGemFV0
-
>>91
フリーメールだとかなりの確率で蹴られると思うし、
有利になる条件は何もない
例えば固定電話も、引いてないと信用がない、
と思われることが未だにあるよ
ほとんど使う事なんてないのに
フリーになるなら、ガワも自分で整えないとね
- 93:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:12:58.58 ID:goClMJ020
-
エロ中心の俺が補足
サンプルはブランドの傾向を考える。
抜きゲ中心のとこに、ヌルエロのサンプルとか馬鹿なことしない。
やるとしても、当たり前のサンプルにプラスする形で。
エロシーンのサンプルは基本的なシーンを抑えてると良い。
純愛ブランドなら、キス、愛撫、クンニ、挿入。ついででフェラ。
抜きゲブランドだったら、レイプ、輪姦とか。
- 95:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:16:43.08 ID:JwuGemFV0
-
>>93
おお、やっぱり傾向合わせた方がいいよね
当たり前か
- 97:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:20:20.54 ID:goClMJ020
-
たまにいるのよ
「おたくはストーリーが弱いと思います。
もっと◯◯みたいなのをやったらウケると思います」
とか言って、見当違いのサンプル送ってくるの。
で、たいてい出来はひどい。
- 98:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:24:06.07 ID:JwuGemFV0
-
>>97
それはひどいな
じゃあ○○に行けや、と言いたくなるな
- 99:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:25:53.57 ID:8rksJ21a0
-
老後の蓄えはあるのか、おっさん
- 100:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:30:26.86 ID:JwuGemFV0
-
>>99
そんなもの、ありはしない
来年一年仕事がなかったら無くなる程度だ
- 101:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:31:19.78 ID:SdYHkNb50
-
おっさんに印税入る経路ないんけ
- 103:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:34:35.91 ID:JwuGemFV0
-
>>101
基本的にはないな
テキストは全部買い上げだし
ソフトがどんなに売れても自分には一銭も入らない
だから、できれば来年はラノベに手を出したい
- 102:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:34:01.20 ID:c4bzZBw70
-
プログラマやめてシナリオやりたいです。
- 106:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:37:49.38 ID:JwuGemFV0
-
>>102
プログラマの人は大変だと思います
両方できれば最強だね!
たぶん仕事も2倍になるけど
- 107:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:39:51.36 ID:wnPOUW3i0
-
プログラマーはビジュアルに出ないから評価されなさ杉
ただ一番頭いいってイメージあるけど
- 113:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:51:08.11 ID:JwuGemFV0
-
>>107
確かに、プログラマの評価低い
演出とかやるひとは本当にすごいと思うけど
- 104:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:36:12.55 ID:c4bzZBw70
-
小説とかラノベとか読み物大嫌いなんだけどシナリオやりたい
- 110:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:43:01.98 ID:JwuGemFV0
-
>>104
文章が書けるなら問題ないかと
ただ、他人の書いた文章読む機会はイヤでも増えるから
それに耐えるのが大変かも
- 105:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:36:52.26 ID:C5BIeXWh0
-
・一作仕上げるのにだいたいどれくらい時間かけてる?
・嫁の当てとかあんの?
・影響を受けた本あったら教えて
- 110:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:43:01.98 ID:JwuGemFV0
-
>>105
・一作の長さはまちまちだけど、20〜30KB/日くらいのペース
例えば、プロットありの100KBなら1週間、
プロット無し300KBなら1ヶ月
・嫁の当てはない
ほしいと言えばほしいが、まあいなくても良いかな
・涼元悠一さんの「ノベルゲームのシナリオ作成技法」
は勉強になった
- 111:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:44:10.85 ID:wnPOUW3i0
-
嫁貰って子供持つと考え方いい方向に変わるっぽいよ
俺嫁いないけど
- 114:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:53:12.07 ID:JwuGemFV0
-
>>111
養わなきゃ、というのは確かに良いモチベになるかも
いや、養ってくれる嫁でも大歓迎だけど
- 108:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:40:32.03 ID:SdYHkNb50
-
ラノベでたら買うからわかる様にキャラのひとりにおっさん(キャラ名)出してな
- 113:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:51:08.11 ID:JwuGemFV0
-
>>108
”おっさん”をATOKで変換すると億さんになるから、それ出すか
- 112:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:45:58.58 ID:C5BIeXWh0
-
その世界入って知り合いできた?
ライター友達とか業界人とか
- 114:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:53:12.07 ID:JwuGemFV0
-
>>112
ライター友だちは数人できた
あと、声優と知り合いになれたのはうれしい
- 115:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/22(木) 23:55:54.45 ID:C5BIeXWh0
-
声優について詳しく
- 116:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 00:00:16.15 ID:/pg3racj0
-
>>115
一回打ち上げっぽいのがあって呼んでもらって、
そこで女性の声優さんと少し仲良くなった
向こうはお知り合いとも思ってないだろうけど、
俺の中で勝手に知り合い認定した
- 117:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 00:05:18.32 ID:kTuqgLTn0
-
自分でプロット作る場合、アイディアはどっから出てくるの?
自分の好みのキャラ作ったり、世界観考えたりするとこから始めるの?
それとも顧客のニーズ考えてるの?
- 119:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 00:12:43.71 ID:/pg3racj0
-
>>117
世界観はクライアントのニーズ最優先
オリジナルで考えとって言われても結構困るし
キャラは、自分好みのキャラを指定数の1.5倍から2倍くらい出す
→クライアントに提出して指定してもらう
そしたら、そのキャラにあったストーリーの方向性とエンディング考える
→クライアントに提出してコミット
方向性が決まったら、イベントとか特徴とか考える
→クライアントに提出してコミット
という流れかな
イベントなんかはホント適当に考えてる
Wikipediaで適当な西暦入れて、出てきた事件眺めるとか
- 121:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 00:24:13.12 ID:dSbLRH950
-
副業でライターってできる?
- 122:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 00:31:04.48 ID:/pg3racj0
-
>>121
やってる人もいる
フリーでやる人は、たいてい最初は勤めながらやるだろうし
実入りも、ライター一本よりはずっといいし安定している
ただ、仕事終わって家に戻って、それでシナリオ書くとか
自分にはできないな
- 126:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 00:44:18.25 ID:dSbLRH950
-
ぶっちゃけ今年の収入合計いくら?
保険とか税金とか差っ引いて
- 130:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 00:53:10.73 ID:/pg3racj0
-
>>126
手取りは300前後ってとこかな
確定申告でそこそこ戻ってくるはず
不安定だけど、ゲームとか本は経費にできるし、家賃も半分経費だ
勤め人の手取り300よりは少し楽だろうと思う
その分不安定だけど
- 127:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 00:45:10.96 ID:kEfucWrk0
-
俺もシナリオライターになるのも手なのかな、なんて思ってたところなんだ。
フリーター期間が長すぎた故か就職面接すら呼ばれない状況でな・・・
ソーシャルとエロゲーとだと、どっちのほうがライターとして食っていけるの?
ちなみに、5年以上前にケ○Qに作品送って断られたことあるw
- 130:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 00:53:10.73 ID:/pg3racj0
-
>>127
エロゲーは正直よくわからない、すまん
ただ、ソーシャルのような細かい仕事がなくて
ひとつの仕事がでかいと思う
ソーシャルは、1万円〜の小さい仕事がたくさんあって、
営業かけていけばそのうちいくつかは拾える
売れてしまえばエロゲーの方が実入りがいい
とりあえず食っていくならソーシャルやりながら
バイトなりして、徐々に仕事増やす
商業実績作ると、営業の成功率も違ってくるから
ソーシャルの方が分が良い、のかなあ
- 138:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:15:49.94 ID:kEfucWrk0
-
>>130
ありがとう。
実は小説は趣味としてチビチビ書いているんだけど、試しにシナリオも書いてみるよ。
多少なりとも商業化にこぎつけれたらうれしいな
- 139:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:26:34.63 ID:/pg3racj0
-
>>138
応援しているよ
俺も最初は趣味のシナリオだったし、
こてんぱんに言われたこともあった
がんばってほしいな
- 141:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:28:01.97 ID:dSbLRH950
-
こてんぱんっていうと「こんなんじゃ商品にならないよ(怒)」とか「あーあ、もうめちゃくちゃだよ」とか
怒られるの?
- 143:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:33:56.74 ID:/pg3racj0
-
>>141
直接的ではなかったが
「実績として参考になりませんでした」
と言われて結構へこんだ
- 128:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 00:46:10.99 ID:fHqkBWhF0
-
就職したいんだけどどうすればいいのかな
作品送るのがベスト?
- 132:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 00:57:24.64 ID:/pg3racj0
-
>>128
シナリオライター募集、で検索すると無数にメーカーが出てくるから
そこの応募要項よんで、行けそうなところを探す
大抵は実績か作品かどちらかを要求してる
例え実績があっても、契約上作品のテキストは見せられない事が多いし、
作品はあった方がいい
とりあえず、問い合わせ窓口から
「募集要項見て応募したんだけど、ライター志望の場合は
作品送ればいいですか」
って聞けば答えてくれると思う
- 131:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 00:55:42.97 ID:dSbLRH950
-
営業って会社言って「雇ってください」ってジャンピング土下座すればいいの?
- 134:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:01:39.05 ID:/pg3racj0
-
>>131
募集してるメーカー探す
↓
「フリーだけど何か仕事ない」ってメール送る
社員しか募集して無くても、駄目もとで
↓
返事が冷たかったらあきらめる
何となく話せそうだと思ったら「一回会ってください」
ってメール送るとあんまり断られない
↓
会って名刺渡す
名刺渡しても、すぐには仕事来ないけど
忘れた頃に声をかかることも多い
- 136:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:06:17.23 ID:/pg3racj0
-
あ、あと営業関連で
業界の飲み会とか名刺交換会が結構開催されてる
そこに足運んで、名刺交換するのもいいと思う
直接仕事に繋がらなくても、メーカーを知るだけでも収穫だし
- 135:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:05:40.53 ID:dSbLRH950
-
地方在住でもいけるの?
- 137:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:07:47.98 ID:/pg3racj0
-
>>135
東京在住だけど、北海道が本社のメーカーと付き合いあるよ
ただ、仕事前に一度会う、というのがほとんどだから
東京近郊在住が有利なのは確か
- 144:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:34:38.15 ID:/pg3racj0
-
と言うわけで、そろそろキリも良いので寝ます
お付き合い頂きありがとう
おやすみなさい
- 145:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:38:14.71 ID:xN56gn7Q0
-
>>1
一週間ペースで5レスくらいの小説書き続けたけどシナリオライター可能かな?
もちろんほぼ全部続編とかじゃない。まあ内容はつまらないとかどっかの焼きまわしみたいな話ばっかだったとは思うけど…
- 147:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:42:16.98 ID:/pg3racj0
-
寝るって言ったけど最後に
>>145
一週間毎日ちゃんと書き続けられたなら、普通になれると思うよ
もちろん、仕事となったらその数倍書かないといけないけど
書く量もそうだけど、書く習慣を身につけるのは大事
- 146:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:41:07.25 ID:dSbLRH950
-
乙
ライターやる気はないけど食い扶持なくなったらやるかもわからんw
もしであったらその時はよろしく
- 148:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:42:56.47 ID:/pg3racj0
-
>>146
乙
まあ今ある食い扶持を大事にした方が良いよw
- 149:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/23(金) 01:44:02.58 ID:kEfucWrk0
-
>>147
おやすみ。アドバイスありがとな
いい夢見ろよ
ノベルゲームのシナリオ作成技法


























































































1 名前 : あ投稿日:2011年12月23日 05:29 ▼このコメントに返信 1
2 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 05:29 ▼このコメントに返信 >>2が厳しすぎるだろ
3 名前 : あ投稿日:2011年12月23日 05:48 ▼このコメントに返信 なんでおっさんっていちいちアピールするん
4 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 06:09 ▼このコメントに返信 >2のレス早杉フイタ
5 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 06:26 ▼このコメントに返信 よくそんなペースで書けるもんだ
6 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 06:48 ▼このコメントに返信 確かにソーシャルが発展したおかげで、仕事の質はともかく量はあるよ。
スレの>>1も言っていたけど、今は物書き目指す人にはバブルと言ってもいいと思う。もちろん、受けるときに相手の企業も軽く文章力見てくる場合もあるけど、自信があって物書き目指してるなら挑戦してみるのもいいかもしれない。
でも1KB=700円未満の仕事を出すような企業は、雑な仕事をするブラックの場合が多く、絶対に受けないほうがいい。ってか、受けないでほしい。そういうところは、外注をものすごく軽く見てるから。
新人でも700円以上(ソーシャルなら。PCやCSとかだともっと高価)はもらうのが当然だし、プロとしていくなら仕事の対価の最低相場には絶対拘らないといけない。それをしない人は、プロの資格ないしプロであってはいけないと個人的に思う。
というのも、安い単価の仕事を受けるやつがたくさんいると、業界が「あ、こんな安くても仕事受けてくれるのか」と思って、まともに仕事受けてるライターまでもが割を食うことになる。
7 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 06:53 ▼このコメントに返信 俺もライターだが、東京在住ではないのでめちゃくちゃ苦労してる……
いやもう、ホントになんでってくらいに仕事が無い時期が続いた
結果的に地方の優良顧客を幾つか見つけ、自力で稼ぐ手法(主に同人)で見つけて、なんとか食い扶持の目処が立った感じ
ソーシャルの原稿料は安い
エロゲーはまちまちだな
正直言って、ライター以外にこれでしか俺はメシ食えないんだよ!!
……って奴以外は、東京在住を除いてはライターしない方がいい
俺はライターでしか飯が食えない物書き馬鹿だから、これがないと生きる意味mが無い、そんなレベル
しかし、生々しいなあ
まあ同類だからこそ分かる生々しさだが……
8 名前 : たけ投稿日:2011年12月23日 07:32 ▼このコメントに返信 なんで一時間後に同じスレ立てたの?
9 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 08:40 ▼このコメントに返信 やる気と根性さえあればなんだってなれるさ
後はまあ仕事でもそれが好きであり続けられること
10 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 08:46 ▼このコメントに返信 厳しそうだな
何でもそうだが東京に住んでないと難しいよね
ちょっとがっかりした
11 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 09:23 ▼このコメントに返信 色んな意味でしょぼいというかしょっぱいスレだな・・・。
12 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 09:28 ▼このコメントに返信 あーだから今のライターって無能ばっかなのかw
13 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 09:34 ▼このコメントに返信 >2で終わってた
のに
14 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 09:39 ▼このコメントに返信 エロゲの仕事したら
「同じような人間が書いてるのかぁ」と
普通に遊ぶ時に邪魔になりそうだな
15 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 09:53 ▼このコメントに返信 固定電話・フリーメール彼是は…
絵描きにしてもライターにしてもこの業界時間かけるだけかけて
納期守らず締め切り近くなると消える奴多すぎるからな。
その挙句、締め切りすぎたあたりになるとPCが壊れてて 入院してて連絡が~
とか言って現れる。
仕上がってたんですが、PCが壊れてデータが飛んでしまいました。
とかな(笑)
16 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 10:00 ▼このコメントに返信 俺もライターだけど本職でやるもんじゃない
というよりどうやっても顧客側の意見に流される
責任を伴う趣味の範疇に収めないと…まあどうでもいいか
フリーランスでたまにPGまがいの事やってサラリーマン時代の資産を
投資で運用して食ってるけど他はマジで余裕ないな
17 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 10:39 ▼このコメントに返信 よしぼくはおとなになったらぜったいにらいたーにはならないぞ
18 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 11:36 ▼このコメントに返信 コメント欄にも同業者が多くて苦笑してしまうw
俺は報道寄りのライターだけど、各業界は冷え込む一方だね。特にweb系のくっそ安い仕事を請ける「なんちゃってライター」が急増したため、底辺仕事のギャラなんて目もあてられんよ……。本当は1p(1k文字程度)1万を切るような仕事はやっちゃいけないのにな。
スレにも散見されるように、シナリオライターになりたいのなら、とにかく作品を作って持ち込み営業をかけなきゃ駄目。特にフリーなら、自分から動いて営業をかけて、頭を下げて、叩かれて叩かれて、それでも粘って仕事を勝ち取るくらいじゃないと続けられない。「他の仕事が嫌だから」「なんとなく楽そうだから」なんて理由で始めるやつは、すぐに路頭に迷う無職になるよ。 ……まあこれは他の仕事にも言えることだけどさ。
19 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 12:02 ▼このコメントに返信 趣味で書いてwebとかで公開の方が気楽だよほんと
好きな趣味を仕事にしたいとはよく言うけれどさ
ライターは金持ちとかライターは好きなものを書けて金も貰えるとかは幻想
20 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 12:28 ▼このコメントに返信 やっぱり安い仕事って受けちゃ駄目だよな。
所詮嗜好品だからって言われたら元も子もないけど、
ハッタリが大事だなw
21 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 12:31 ▼このコメントに返信 なんかフリーター風情がライターを妙に見下してるな
なってもいいかなって言えるような立場じゃないだろ
>>1は元々物書きじゃないか
22 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 13:03 ▼このコメントに返信 スレ>>2の反応は適切だったな、何も参考にならない
23 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 13:04 ▼このコメントに返信 ゲームのシナリオってむずいよな。舞台背景考えての言い回しとか矛盾が無いかとかキャラの相関とか考えて膨大な量書かないといけないからなー。
24 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 13:08 ▼このコメントに返信 コメント欄で「ライターにはならないほうがいいよ」って言ってる自称同業者はなんでそんな世界入っちゃったの? 業界の状況知らずに入ったバカだったの? まともな定職にすらつけないおちこぼれだったの? なんでちょっと誇らしげなの? 死ぬの?
25 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 13:10 ▼このコメントに返信 あの虚淵玄も「痕」から入ったんだよな。こんなやり方でもエロゲになるのかって感嘆したとか
んで出来たのが銃器出しまくり人死にまくりの処女作「phantom」だったと
26 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 13:35 ▼このコメントに返信 こいつは大成しないな
27 名前 : る投稿日:2011年12月23日 13:55 ▼このコメントに返信 米24
馬鹿だな
楽だからって考えで安易に入るなと言ってんのに
好きな事してるんだ誇らしいに決まってるじゃないか
28 名前 : ドラちゃん投稿日:2011年12月23日 14:08 ▼このコメントに返信 いやしかし、好きな事、やりたい事があって、それを仕事にしてるってのは羨ましい。
29 名前 : あ投稿日:2011年12月23日 14:36 ▼このコメントに返信 一ヶ月500KBの仕事をとって来られるところがすごいと思う。
その営業方法をもっと詳しく教えて欲しかった…。
30 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 14:50 ▼このコメントに返信 ワナビの心はズタズタ
31 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 14:56 ▼このコメントに返信 一ヶ月500KBも書いてりゃ、そら今どきのエロゲは
みな似たような構成になるだろうな……練る時間が全くないだろ
KBあたりで賃金を決めるシステムだと仕方ないんだろうけど
やはり自分で好きなゲームを作るには自分で起業するしかないか
32 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 14:58 ▼このコメントに返信 一月で500kbってずいぶん速筆だな。
一定のクオリティ保ててそれだけ仕事はやけりゃライター一本で充分やっていけるわ。
33 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 15:07 ▼このコメントに返信 こうやってシナリオライターという職業に対する誤解が少しずつ解けていけばいいなあ。
ただの売文業なのに幻想が大きすぎ。
34 名前 : KADORTOSPEEDUP投稿日:2011年12月23日 15:08 ▼このコメントに返信 KADORTOSPEEDUP
35 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 15:25 ▼このコメントに返信 こんな殺人的な量の仕事をして、30代半ばで手取り300
36 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 15:29 ▼このコメントに返信 米24
※18だけど、がんばって釣られようと思う。俺は聞けば誰でも知ってる企業勤めだったよ。
誇らしげだって言うのは間違ってないかもね。好きだから、やりたいから飛び込んだ業界で今でも続けていられるって事は、やっぱり誇りに思っている部分があるからだろう。
業界って言ってもジャンル別に分かれているから一概には言えないけれど、少なくとも俺は同僚達にも家族にも大反対されたな。先細りだったし、収入面一つとってみても数分の一なんて低下じゃなかったから。結局のところ、俺は外を見る勇気すら持てないとんでもない馬鹿だったんだろう……。
しかし、だからこそ、これからやりたいって若い子達にはそれだけの辛さを覚悟しておいて欲しいんだよ。もちろん極一部は大成功するだろうが、その他のほとんどはうだつの上がらないゴミクズ同然の人生になるよって。
37 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 15:52 ▼このコメントに返信 ライターと組んでエロゲとか作ってるんだけど、
相方はずっと嫌がってるね・・・好きな小説書く分には良いけど、
やっぱり仕事だと面倒な部分が多いわけで。
エロはやる事一緒だしさw
38 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 17:33 ▼このコメントに返信 書くだけなら誰でも書ける
ロジックさえ学べば原稿用紙を文字で埋めるのは簡単なお仕事
だがライターから作家に伸びようと思えば才能が要る
39 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月23日 22:57 ▼このコメントに返信 >>141はあからさまに淫夢民じゃないか(激昂)
ちょっと溶け込みすぎてんよ〜
40 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月24日 10:39 ▼このコメントに返信 ※24
変な思い違いをしているようだが、「ライターにはなるな」って言葉は、別にこの業種を悪く言ってんじゃないぞ?
決して楽な仕事じゃないし、金も貯まらない、ユーザーやクライアントのニーズが優先だから自分の好きなものを書けないのは当然。仕事も自分でいろんな手段で見つけてこないといけないし。
要するに、変に夢見てるやつは悪いこと言わないから来るなってこと。夢見て「楽して有名になれるwww プロになれるwっw」って言ってるやつは、現実知って耐えられずどうせすぐにやめるし。
それでも俺らがやれてるのは金や楽さを犠牲にしてでも、自分の書きたいものを書くよりユーザーの見たい物語を書いてユーザーに喜んでほしいって気持ちがあるからなわけで。当然誇らしいし、自分の仕事を誇りに思えないならとっくにこんな職業やめてるよ。
41 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月24日 10:58 ▼このコメントに返信 もしスレを見て、「俺もゲームシナリオライターになろう」と思った人は、以下の十個の項目を「YES」か「NO」で判断していってほしい。
・有名ライターを目指そうと思っている
・仕事には困らないと思っている
・みんなに賞賛されたい
・理不尽な締め切り日を設定されたなら、別に守らなくてもいい
・一ヶ月にラノベ丸々一冊〜二冊なんて書けるわけがない
・締め切りを過ぎても、質を優先して慎重に執筆すべきだ
・誰に言われても曲げたくない表現・思想が、自分の中にある
・男向け(あるいは女向け)専門になりたい
・とりあえず実績のために、相場の十分の一近く安い仕事でも受ける気でいる
・コミュニケーションが苦手だが、ひとりでやる仕事なので問題ない
この中で二つ以上「YES」と思った人は、ゲームシナリオライターには『向いてない』と思う。
42 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月25日 00:28 ▼このコメントに返信 新作ならともかく、キャラが同じのシリーズ作品のシナリオはよく分からんフリーには書いて欲しくないな
43 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月25日 01:29 ▼このコメントに返信 フリーというより好きでもないのに書いて欲しくないだな
しかし理解はあって当たり前なのにウィキペディア見ただけのようなキャラつかめてない最低限度の仕上がりってどこだよ
他にまわせよ
44 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月28日 17:35 ▼このコメントに返信 ※41
・仕事には困らないと思っている
・理不尽な締め切り日を設定されたなら、別に守らなくてもいい
・締め切りを過ぎても、質を優先して慎重に執筆すべきだ
・誰に言われても曲げたくない表現・思想が、自分の中にある
YESがついたらマズいのはこの4つくらいじゃない?
「他人から賞賛されたい」のは、ライターやってるやつなら当たり前だろ。
何かを世に出す側の人間なんだから、自己顕示欲があって当たり前。
「有名ライターになりたい」っていう思いはむしろないとダメだと思う。
向上心を失うと仕事はいずれなくなるよー