1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:42:45.27 ID:stk05UeH0
89e3b4fb


スーパーマリオ64とかロックマンXとかテンポがよくてサクサク進めたけど
今のゲームはロードとか無駄な間が長すぎ



10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:47:38.54 ID:ZS+wrjZAi
容量が少ないからな

14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:50:49.52 ID:tZo5U1wBO
そうやったらボリュームが足りないとか言われるから

3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:43:43.45 ID:Fmd3+vbl0
ムービーだらけでサクサクすすめる




8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:46:04.96 ID:NoT3YItqO
COD4は割りとサクサク進めた
買ってその日クリアを久しぶりにやるぐらい

9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:47:23.92 ID:+7SEuFdP0
ムービーは一回みれば十分
繰り返しやるのには流石にダレる
最近はQTEのせいで飛ばせないと来た

17:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:53:11.03 ID:p18RSMBBi
昔こそ画面切り替えで一分以上ロードとかいうふざけたハードあったろ

21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:54:53.09 ID:/17fsek20
セーブがクソ長い→セーブ面倒だから極力しない→全滅→fin

22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:55:00.02 ID:F0tVyBlv0
大容量メモカが出てる時代にディスクを採用する理由がさっぱりわからん
独自規格のメモリ作ったほうがロード爆速になるしみんなしあわせだろうに

23:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:55:59.40 ID:io5HlJ5g0
>>22
さりげなくVitaをdisるのやめるっちゃ

25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:57:11.32 ID:CJ3jC6w70
ダウンロード販売に統一するのが一番よろしい

26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:32:20.12 ID:gbeYKdYxO
>>1
だからぁ・・・ソニックカラーズやってからそういうこと言えよ

30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:40:05.28 ID:ir2PFw410
ファミコン世代はゲームバランスって概念があんまなかったから、
サクサクとは進めなかったと思うんだ。
マリオのワープとかバグの一環みたいなもんだし、ワープ使わずに
全面クリアとかかなりハードだろ。
ドラクエの太陽の紋章とかさ。
当時は学校の仲間内でネタバレ大会してクリアするのが普通だった。

31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:40:40.08 ID:3FhzZJNi0
マリオ64ってテンポ悪いじゃん
最初とばせないしステージも基本何度もクリアしないといけないし
これだからダブスタの懐古厨は

32:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:42:35.51 ID:TxtXop7k0
64とPSのロード時間にはなぜあんなに時間差があったのか

39:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:44:55.70 ID:ir2PFw410
>>32
メディアの違いだろ

34:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:43:11.90 ID:IWFWKfb10
カセットかCDかの違いじゃないの

35:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:44:03.09 ID:O8CGtd+YO
×テンポがいい
○テンポなんか気にしてなかった

37:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:44:19.42 ID:q0kEkFVH0
サクサクはむしろ今のゲーム、しかも悪い意味で
達成感がない

43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:45:55.07 ID:ir2PFw410
>>37
同意。あっさりクリアできすぎる。
昔は無理ゲーでも評価されたけど、今は中学生くらいがクリアできないと
糞ゲー扱いだからな。

52:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:53:29.71 ID:G2gnocU70
>>43
それぐらい簡単じゃないと俺が困る

63:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:10:52.12 ID:2iQUNBiz0
>>52
俺もだな
難しいモードもあってもいいんだが、
難しいモードじゃないと真エンディング見れないとかだと
なんか損した気になる

66:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:12:37.53 ID:ir2PFw410
>>63
ファミコン時代のゲームはクリアしても容量の問題で大したエンディングが
ないことが多かった。ゼビウスみたいに1面に戻るだけ、みたいなのもあったし

40:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:45:29.77 ID:mzfZ8fw80
グラに莫大な時間と金がかかるからボリュームを出すのが凄くきつくなった
なのに一つのゲームでクリアまでにかかる時間は長く求められるようになってきた
だから細かいところで時間を稼ぐしかなかった

45:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:48:23.17 ID:01kwkzEd0
FCとか慣れれば20分とかで終わるけど
それでも昔は良かったというの?

49:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:51:26.52 ID:h5NpdSKEP
>>45
だいぶ慣れたけど未だに8〜10時間ぐらいかかるわ仮面ライダー倶楽部

46:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:49:19.99 ID:EuDu54aj0
慣れるまでの試行錯誤が楽しいんじゃん

57:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 08:58:14.55 ID:bDZE5/GCi
アタックアニマル学園がすごいサクサクだった

59:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:07:58.88 ID:Dyq2F/Ea0
FCロックマンはイージーモードが追加されて移植されてしな

65:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:12:10.11 ID:+k6P7pm3O
最近のゲーム、特にRPGは何かある度にムービーが入るからテンポ悪い

73:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:19:48.55 ID:2iQUNBiz0
>>65
昔のファミコン・スーファミ時代のRPGも
イベントシーンがやたら長くてしかも飛ばせなかったりするんだぜ・・・?
んでその後すぐボス戦だったりそこで負けたらまたイベントシーン見なきゃだったりw

プレステ以降のムービーシーンだったらまだボタン一発でスキップできたりすることあるけど

77:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:25:51.40 ID:ir2PFw410
>>73
ファミコン時代のイベントはゲームの枠のなかでやってたけど、
最近のイベントムービーはどっちかっていうと「特典」みたいなもんだよな。
FFみたいに後からムービーだけ見られたりとか。正直そんなもんいらん。

81:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:30:53.27 ID:2iQUNBiz0
>>77
どっちも遊んでてプレイテンポ損なうのは同じだよ
一回目はまだしも、二回目以降で話わかってるならスキップできたほうがいい

67:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:13:06.44 ID:IWFWKfb10
そういえば最近のゲームってどれくらい攻略本売られてるん?
洋ゲとか国内版あっても攻略本は発売されないタイトル多そう
ギャルゲも相当メジャーじゃないとビジュアルガイドとか出ないよな多分

72:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:15:46.20 ID:x8mnBrhq0
昔の攻略本は400円くらいで買えたけど、今の攻略本みたいに詳細な内容は載って無かったし、攻略も大雑把なものばかりだった

ゲームを攻略するというよりゲームをより楽しむための本といった感じだったように思う

74:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:20:57.04 ID:ir2PFw410
>>72
攻略本による。オフィシャルなんかはほんと補助でしかないし、
全面クリア法が書いてある本なんかも普通に売ってた。今じゃありえん。

75:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:22:23.15 ID:2iQUNBiz0
双葉社だっけかのあのやっすい攻略本って今あるのかなぁ

76:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:23:46.71 ID:sncRMWxU0
Vジャンの攻略本だけは絶対買うなってじいちゃんが言ってた

79:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:29:18.45 ID:taNU5/CSO
裏技いっぱい載ってる広技苑だっけが懐かしい

82:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:31:15.81 ID:ir2PFw410
>>79
あったなそんなの。
今から考えても無敵モードのコマンドなんかは内部リークだろうね。
ゼビウスのなんか、コマンド長過ぎて偶然見つかるとかありえんレベルだったし。

84:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:33:04.70 ID:/GMbL4qWO
>>79
大技林みたいな感じじゃなかった?

80:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:30:26.87 ID:IWFWKfb10
電撃裏技王

83:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:32:52.90 ID:bwF2+12J0
裏ワザでゲーム選んでた時期があったな中古漁り

86:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:36:23.87 ID:ir2PFw410
「昔のゲームはロードが早い」ってイメージあるけどファミコンディスクは
そうでもなかった。あのディスクはセクタがなかったから、ロードのたびに
フルスキャン掛けてたしな。

91:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:40:43.93 ID:aDTu3TVj0
>>86
SFCでもメニュー画面開く時の暗転時間が思ったより長かったりする
逆に最近のハードだとそこらへん気遣ってサクサクだったり

89:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:38:53.97 ID:1EYYy/Wd0
カートリッジ最強伝説ってことだな

90:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:40:20.40 ID:t1HHqgBl0
よくムービーゲー批判されるけどムービーは飛ばせるんだからいいだろ
問題はCGがマネキンが会話してるだけの人形劇シーン
ほぼ100%飛ばせない
ゲーム開発者しね

97:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:45:01.19 ID:ir2PFw410
思い出補正っていうけど、小学生の頃ファミコンやってた世代が今アラフォー
だろ?下手したら50超えてるかも知れん。思い出がどうの以前に価値観が
違うわな。小学生って鬼ごっこでも面白がる年齢だろ。

101:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:49:20.98 ID:t1HHqgBl0
>>97
若者が多数派のニコ生で夜一番人が多い時間帯に
ファミコンの放送がマインクラフト・ダークソウル・ドラゴンズドグマの放送ぶっちぎって
生放送ランキング一位になってますよ?時代遅れさん

99:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:46:36.70 ID:ir2PFw410
メモリ直読みよりCD-ROMの方が早いっていうのは、懐古厨がどうの以前に
ハードの知識が足りなすぎるだろ。
今後はSDDにゲームダウンロードしてそっから読み込みだわな。

102:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:50:29.72 ID:2iQUNBiz0
>>99
ハードの知識がどうとかじゃなくて
単純に自分が遊んでてどうかというプレイアビリティの問題だろう

105:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:56:05.64 ID:a+DBAgnc0
ファミコン
ぱすわーど をめもしてください
ちぬははきみ あきすえちむ ほぬくれいさ
わたにふしす あふたぬおい

スーパーファミコン
セーブ
セーブ完了しました
この間0.5秒

プレイステーション
メモリーカードに書き込んでいます。
メモリーカードを抜かないでください
(5秒くらい)

ポケモンブラックホワイト
セーブ
データをレポートに書き込んでいます
(数十秒)
レポートがおわりました!

106:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:56:48.00 ID:x8mnBrhq0
昔のゲームの方がシステム面とかがいろいろと未完成でテンポがいいとはとても思えんがなあ

昔のゲームやるとなんで○○も出来ないんだ!とイラつく事が結構ある
当時は気にならなかったけど

107:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:57:57.16 ID:dITlpY1v0
ADVはPSあたりからスキップついてサクサクになったような

108:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 09:59:01.78 ID:wnzaQPLg0
ロマサガ1くらいのシンプルさが良いよな

111:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:02:10.36 ID:x8mnBrhq0
>>108
2とか3やった後にやるとダッシュが欲しくなる

112:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:02:58.32 ID:6xPlfeCX0
RPGツクールかなんかは酷かった
ロードで2分くらいかかった

113:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:04:24.64 ID:aDTu3TVj0
>>112
3D格闘ツクールとかも酷かったな

114:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:07:08.11 ID:HLqMGxr80
マリオ64とかテンポ悪いだろ

123:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:21:00.61 ID:hpv29sU20
>>114
ゲーム始める度に城の外からスタートだったな

116:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:09:56.54 ID:nxlCjg+/0
なぜか戦闘にロードがあるロックマンエグゼ5

119:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:15:02.38 ID:01kwkzEd0
幻想水滸伝2も本拠地に帰ってきて、また出て行くまでを
考えるとどうなんでしょう。
 1帰ってくる、姉を外す 2軍師と話す、姉が騒ぐ
 3パーティー選択 4出発、姉が騒ぐ
 4#騒いだ挙句姉が強制加入、パーティー選択やり直し
 5姉がトラブルを起こしたり、暴走したり
読み込みとは別の要因で、テンポが悪くなる例が。

120:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:15:11.12 ID:trJeHnN30
タイトル忘れたけどPSの格ゲーで1ラウンド終了ごとにBGM再読み込みで一瞬ゲームが止まるのには萎えた

122:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:19:51.43 ID:x8mnBrhq0
>>120
昔ネオジオCDというのがあってだな・・

121:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:17:17.94 ID:hpv29sU20
3DSのマリオテニス起動はえーなって思ってたら企業ロゴが入ってないのね
たったこれだけでテンポがすごくよくなる

124:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:26:05.81 ID:hpv29sU20
ピカチュウ版以降のポケモンのセーブ時間長すぎ

127:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:31:58.99 ID:h5NpdSKEP
>>124
赤緑も長時間レポートしてないとかなり長くなった気がする

125:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:29:00.95 ID:01kwkzEd0
PSのプヨプヨも音楽がぶつっと切れたり、
一ゲームごとに読み込みがあったりしたし。
キャラチャンジとかじゃなくて。

PSのザ・ベストの侍スピ、ストコレのIIXもひどかった。

126:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:31:38.13 ID:61+t6bVqO
昔のパソゲーはロードが長すぎてテンポなんかあったもんじゃなかったな
それでも名作と呼べる作品もたくさんあると思うけど

128:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:32:59.48 ID:pV7911Cc0
テンポがよくてサクサク進む=ボリューム不足

これが今の風潮

129:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:36:24.50 ID:wlHJER5O0
PSOは今でも十分通用するレベル

149:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 11:03:17.17 ID:66IylmktO
>>129
当時から洞窟嫌われてたじゃねえか

130:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:36:27.52 ID:gNbrDOqy0


昔のネオジオCDのローディング地獄でもやってろぼけ

131:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:38:14.53 ID:4bKu1Uub0
全てのゲームにスキップと早送り標準装備してくれ
今のゲームはやりこみがやりにくすぎる

132:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:38:16.18 ID:hpv29sU20
伏線的な意味で、同じことを2週しても楽しめるゲームが理想
ドラゴンナイト4とかダイヴアラートとか

134:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:41:23.02 ID:xofXt0Vl0
RPGだとゼノブレイドが色々サクサク

146:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:55:32.76 ID:h5NpdSKEP
>>134
メニューの開閉で毎回ロード挟むから物凄くイライラしたわ

136:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:42:33.24 ID:Q03iPYjY0
スイッチ入れた時やリセットした時のsonyとかのタイトルロゴがテンポ悪くしてる

139:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:46:38.92 ID:61+t6bVqO
>>136
あれ表示しないといけないって聞いたけど本当かね
昔のゲームも今のゲームも好きだけどこれは本当に不満

141:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:49:56.47 ID:hpv29sU20
>>139
アダルトとか非ライセンス商品に対してソニーのロゴを不正使用した罪で訴えられるらしい
ディスクシステムよろしくどのみち回避されるのがオチだろうけど

137:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:43:35.98 ID:hpv29sU20
メタルギアはひどいムービーゲーだったわ
ムービー6割:イベント会話3割:操作可能シーン1割

138:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:45:01.12 ID:M79ANOlUO
ドラクエとかわざわざ立体ポリゴンにする意味がわからないレベル
ドラクエ8とかいちいち開けたり閉めたり歩いたり面倒臭いだろあれ

140:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 10:46:46.30 ID:hpv29sU20
初代マリオパーティでCPUの1人用ミニゲームをとばせないのはつらかったわ
つくづくこういうゲームは友達とやるもんだと思った

2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:43:38.16 ID:QW9oGS7T0
64が昔の時代なのな

4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:43:46.79 ID:wPJgjWI20
これは高度な釣り

5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:44:23.99 ID:BRVwGPYri
昔のゲームっつったらスーファミまでだろjk…

12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:48:49.81 ID:stk05UeH0
64って16年前だぞ?
かなり昔だろ

15: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/06/08(金) 07:51:30.28 ID:0cYt1+p40
64が16年前…だと…
親父とポケスタやりまくった日曜日を思い出して泣けてきた

24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:57:06.76 ID:/6iPV8whi
>>15
ご冗談を









いや、マジで

16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:52:36.83 ID:/17fsek20
おい、やめろ
悲しくなるから○年前とかいうな

20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/08(金) 07:54:08.87 ID:gCYrlkn20
64が16年前…?う、うそだ!頼む、5年くらい前だと言ってくれ!うわああああ

スーパーマリオ64DS




元スレ : http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1339108965/

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