1: サイベリアン(新疆ウイグル自治区):2012/10/08(月) 22:33:55.33 ID:490OflLxP
1枚3万円でも高すぎる! ソーシャルゲームイラストの適正料金はおいくら?

イラストレーターに求められているのはクリエイターとして入魂の一枚を描くのではなく、
職人として、右から左へと大量生産されるイラストを描いては流す作業をスムーズに行うこと。
作者の意図とか、そんなことはどうでもいいことなのだ。

 ところが「この仕事は金儲けのため」と割り切って職人に徹することができる人ばかりではない。

「今のところは、修正を依頼しても断ってくるようなイラストレーターもいます。
でも、pixivに次々と新しい描き手が登場していることから見ても、
今は人気を得ているイラストレーターでも、5年、10年後に生き残っている人はわずかでしょう。
職人に徹することができない人に、先があるとは思えません」(開発会社の社員)

 職人であると割り切れば、ソーシャルゲームのイラスト制作は極めて割がよい。
携帯電話やスマートフォンを通して見るものなので、塗りの部分も、複雑な色づかいよりも原色のほうが目立つ。
つまり、作業を通常のイラスト制作よりもハイスピードでこなすことができるというわけだ。
そのため、作業が効率化できることがわかっていけば、「超一流」以外のイラストレーターのギャラは下落していくと考えられている。

「イラストが1枚3万円というのは高すぎます。
いずれは、1枚あたり1万円以下で、大量生産してもらう流れになるのではないでしょうか」(同)

 原稿料が高かろうと安かろうと、一定のクオリティは保たなければならない。
原稿料が安いからと手を抜いたら、次から仕事はこなくなる。それにほとんどの仕事では、発注元の指示に従って書くのが当たり前だ。
すべての仕事に自分の意見や意図を主張してなんていられない。
そういうのは、文豪にでもなって「ぜひ、先生の玉稿を……」と依頼が来るようになってからやればよいことである。

 アニメ・マンガ・ゲーム・ライトノベルといった消費されていくメディアの中で脚光を浴びるイラストレーターの立ち位置は、
クリエイターではなく職人である。そのことを自覚できるか否かが、生き残りのカギだ。
http://www.cyzo.com/i/2012/10/post_11594.html



5: ピューマ(九州地方):2012/10/08(月) 22:36:07.47 ID:m7xstlakO
たけえww

2: アンデスネコ(愛知県):2012/10/08(月) 22:35:15.56 ID:6A6CTniG0
ダンピングされないほどの絵描きになる、もしくは転職しなさい

13: ターキッシュアンゴラ(福岡県):2012/10/08(月) 22:37:16.62 ID:TW0vSQ7r0
食えねー仕事なら目指す人間が減るだろアホか












9: ターキッシュバン(新疆ウイグル自治区):2012/10/08(月) 22:36:43.39 ID:rc+YRyl+0
一枚5000円で良いだろう

216: ラガマフィン(新疆ウイグル自治区):2012/10/08(月) 23:38:11.36 ID:ssgTQiI/0
>>9
それは1枚1時間で書けということだよな。
無理に決まってるだろ。
絵描きは奴隷じゃねーぞ。

15: ユキヒョウ(北海道):2012/10/08(月) 22:37:50.12 ID:7Ip3EApF0
1枚なんて数時間で描けるんだろ?

26: シャルトリュー(大阪府):2012/10/08(月) 22:39:06.94 ID:UECCoG3b0
>>15
絵によらないか?
キャラの立ち絵だけでも五時間はかかるとかきいたぞ

45: ユキヒョウ(北海道):2012/10/08(月) 22:45:46.73 ID:7Ip3EApF0
>>26
時給6000円じゃん。
通勤時間0だしな。

55: 斑(東京都):2012/10/08(月) 22:49:03.41 ID:tHWtFMoE0
>>45
立ち絵だけって書いてるし人物の立ってるだけの背景別の絵だろ?
この手のソーシャルゲームのってカードゲームとかに使う一枚の力入れたイラストじゃねえの?

17: 三毛(北海道):2012/10/08(月) 22:38:04.02 ID:VW7H5VU60
原稿料1枚3万なら24時間で書き上げれば日給1万円だろ
16時間なら日給1万5000円だ
どこが低いんだよ

23: ノルウェージャンフォレストキャット (山梨県):2012/10/08(月) 22:38:47.03 ID:TeD5Wll50
>>17
そんなに需要ないだろ。
有名絵師ならともかく。

20: アフリカゴールデンキャット(群馬県):2012/10/08(月) 22:38:34.32 ID:lJHyFyVL0
知人の漫画家に聞いたんだが
Pixivやってると業者に声かけられてウザいらしいな

で、本人とわからないようにやってるからって
スゲー安い値段提示されて笑ったって言ってたw
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/404727609X/himasoku1230e-22/ref=nosim/

22: アムールヤマネコ(家):2012/10/08(月) 22:38:46.71 ID:T8uH6JnF0
同レベルのイラストレーターが大量にいるんじゃ、しょうがないわな

24: トンキニーズ(埼玉県):2012/10/08(月) 22:38:54.73 ID:ZvKGe51HP
似た仕事で10年食ってるけど、

何も考えてないピクシブ新人が格安でソーシャル系の仕事を受けまくって自滅して、
そのせいで業界の相場が暴落する自爆テロされてるイメージ。

安売りすると自分も業界ももたんぞ。
貯金のない新人の方が早く死んでしまうとは何事だ、状態なう。

30: ラ・パーマ(東京都):2012/10/08(月) 22:40:48.54 ID:QuXWBhKz0
月に仕事をする時間÷1枚に掛かる時間
これで喰っていけないなら仕事にしちゃいかん。
内職でやってくれる人に1ヶ月で2万円/枚*2〜3枚とかで振ったほうがみんな幸せ

31: パンパスネコ(家):2012/10/08(月) 22:40:51.02 ID:Ph+MWUMW0
1枚書けば良いわけじゃ無くて
何枚か書いて気に入られた物にしかギャラは支払われない
意外とトラブルになる原因

32: ラ・パーマ(チベット自治区):2012/10/08(月) 22:41:54.06 ID:s/HY4Idu0
厳しいと分かっててプロになったんだろ?
もしかして趣味の延長楽してお金稼げるとでも思ってたのか

67: ターキッシュアンゴラ(福岡県):2012/10/08(月) 22:52:21.96 ID:TW0vSQ7r0
>>32
逆に言うと、報酬はそこそこの金額を払うべきなんだよ
基準に満たない品質のものに金は払わない、基準を満たしたものには十二分に払う
今みたいに要求を満たした完成品をクソみたいな金額で買い叩くのは
クライアントも遠くないうちに痛い目見るぞ

71: イリオモテヤマネコ(栃木県):2012/10/08(月) 22:53:59.39 ID:PDQtzFTJ0
>>67
ソーシャルゲーの将来については中の人がもっともよくわかってんだろうな

35: サイベリアン(やわらか銀行):2012/10/08(月) 22:41:59.28 ID:ZDUUz5Td0
クライアントの意見が大事なのはわかるけどさあ
何でもかんでもハイハイていう姿勢が業界の首しめてることに気づけ

99: トンキニーズ(チベット自治区):2012/10/08(月) 23:01:12.79 ID:2+YO7YjyP
>>35
それ日本全部。

38: コラット(新疆ウイグル自治区):2012/10/08(月) 22:42:57.10 ID:XHDZV35+0
イラストレーター若手実力派ナンバーワンの岸田メルの画力











このクラスの絵師で1冊30万しか貰えないなんて世の中間違ってるだろ

48: ターキッシュバン(新疆ウイグル自治区):2012/10/08(月) 22:47:00.47 ID:rc+YRyl+0
>>38
絵上手い奴なんか書くのも速いからな
30万なんて超勝ち組じゃん

74: サビイロネコ(東京都):2012/10/08(月) 22:54:28.62 ID:gMmfYEQj0
>>38
なんか日本ぽい背景だけどなんで目が青かったり緑っぽいの?

77: ヨーロッパヤマネコ(長野県):2012/10/08(月) 22:55:41.42 ID:DbMACPJ20
>>74
リアルなほど良いというなら写真で十分だけど
絵となるとリアルさとは別のものが求められるからだよ

41: ぬこ(静岡県):2012/10/08(月) 22:44:17.65 ID:JX07VBiV0
テレビアニメの原画なんか1カット4000円だぞ
色塗る必要ないとはいえ動きのタイミングも考えなきゃならんしカット内容によっては1カットで原画何十枚も描く必要がある
1枚3万ってのはおいしい仕事

46: ベンガル(大阪府):2012/10/08(月) 22:46:20.30 ID:qus7yHU40
>>1
挿絵で一冊30万なら十分だ。
漫画なら安過ぎ。

54: オリエンタル(東京都):2012/10/08(月) 22:48:42.41 ID:INldemWx0
絵師も大変なんだな
同人の方が儲かるんじゃないのか?
よく知らんけど

56: カナダオオヤマネコ(チベット自治区):2012/10/08(月) 22:49:26.95 ID:bvtBoSBW0
情熱が金になるとか昭和の発想はもうやめろ

64: 黒(チベット自治区):2012/10/08(月) 22:51:09.07 ID:C5mmT11P0
>>56
平成の発想って何?

68: ハイイロネコ(愛媛県):2012/10/08(月) 22:52:45.23 ID:GDFJZACI0
>>64
あきらめる

59: ジャパニーズボブテイル(東京都):2012/10/08(月) 22:50:02.22 ID:iDJl8yYO0
右から左へ流していくような仕事しても絵柄の流行が変わればそこで終わりだよ、
確固たる個性を持ったクリエーターにならなきゃ。
基本的に圧倒的な才能がない限り目指す世界じゃない。

60: ラガマフィン(東京都):2012/10/08(月) 22:50:28.79 ID:lzpdNQI50
安く買い叩かれたくなきゃ腕を上げろ
口の前に腕と脳を動かせ
三文仕事で報酬高くしろとか舐めた事言ってんじゃねーよ

イラスト書く奴は自己評価高く思いがちだけど、
世間の評価はただのフリーターのキモオタと同じだからな

69: シャム(埼玉県):2012/10/08(月) 22:53:15.70 ID:t0ohTsk80
>>60
腕よりスピードを求められてるんだろ?
そこそこの絵が描けて
仕事が早い人を求めてる

94: ボルネオウンピョウ(東京都):2012/10/08(月) 23:00:30.15 ID:TpsHhSJR0
>>69
その通り

84: ジャガーネコ(高知県):2012/10/08(月) 22:57:45.53 ID:D+C5S4uY0
宮崎駿なんかは数分できっちりと動きがわかるラフ?絵とか書くんじゃなかったっけ?
後はそれに肉付けしていくだけだろうから、2時間もあればほぼ完成なんじゃねえの

96: ジャパニーズボブテイル(大阪府):2012/10/08(月) 23:00:50.55 ID:UOcWK7xe0
>>84
さすがに宮崎駿と比べるのは無茶だろ・・・

93: ベンガルヤマネコ(岐阜県):2012/10/08(月) 23:00:23.62 ID:/Jd19pu60
付加価値つけるのが難しい仕事だな。

ゆるキャラで一発当ててパテント料取るのが一番いいんじゃね?
ひこにゃんみたいに。

95: バーマン(石川県):2012/10/08(月) 23:00:32.22 ID:68Y3yzGm0
>>1
一枚3万って結構凄いと思ったけどそうでもないのかな

153: 黒トラ(東日本):2012/10/08(月) 23:13:20.20 ID:0OQg2+FD0
>>95
あくまで一例だが、一枚描くのに一次ラフ→修正→二次ラフ→一次本番→修正→二次→差分→それぞれ画像リサイズ版作成→納品
みたいに何工程も挟むので結構時間が掛かる

112: マヌルネコ(東京都):2012/10/08(月) 23:04:22.52 ID:5XJJyc/90
>修正を依頼しても断ってくるようなイラストレーターもいます。

そういうのはもうイラストレーターと呼ぶにさえ値しないだろw

117: サバトラ(福島県):2012/10/08(月) 23:04:40.74 ID:Qq4brM1X0
嫌ならやらなきゃいい
イラストレーターなんてこの手のゲームと一緒で使い捨て程度にしか思われてねーぞ

122: エジプシャン・マウ(神奈川県):2012/10/08(月) 23:05:25.86 ID:cCYp7SAu0
中途半端にギャラ高いから、請負仕事だという自覚無くなっちゃってるのかもな。

138: ブリティッシュショートヘア(千葉県):2012/10/08(月) 23:10:36.04 ID:gAt8IwvL0
ってか、制作会社の人間が
24時間画面とにらめっこしてても描けないものを描いて貰って
それで商売しようってんだからさあ。

立場の強い弱いじゃなくて、あくまでそのビジネスの中での
役割の大きさとして、正当な対価が支払われないと。

まあ実際、個人で仕事請けるとかしてるとこうなるし、
企業も、対個人の方が遥かにやり易いんだろな。無理通せるし。
日本も、業界で連帯して労組とかしっかり作って
権利主張しないと底辺は生きて行けなくなるよ。

144: サイベリアン(dion軍):2012/10/08(月) 23:12:06.75 ID:r5BcyyBdP
商業で仕事したことがあるというステータスが欲しいだけの絵描きがいっぱいいるもので
そりゃ安くもなるわ

167: サバトラ(福岡県):2012/10/08(月) 23:18:29.29 ID:q44AoZL50
てか何で社員にやらせないの
ゲーム会社ならいるでしょ、そういう社員

171: ジャングルキャット(東京都):2012/10/08(月) 23:21:24.37 ID:sdS3pMtU0
>>167
ゲーム会社には美大出とか沢山いるんだけど
その殆どが世間で受けるような絵を描けない
基礎とか美術っぽい絵を描かせるとそりゃ上手いけどね

172: ヨーロッパヤマネコ(長野県):2012/10/08(月) 23:21:30.41 ID:DbMACPJ20
>>167
大量に絵が必要な時期とほとんど必要ない時期とで差があるんじゃねえの
毎月、常に絵かきが10人くらい必要だってのなら雇用もありかもしれないが

202: ピューマ(愛知県):2012/10/08(月) 23:33:32.21 ID:HTDTKpUD0
>>167
売れる絵書ける人は独立しちゃうんじゃね?

日本一ソフトウェアのこの絵書いてた人も独立しちゃったし

202_1

ぷよぷよ〜んのキャラデザの人はコンパイル社員だったけど

5ddf48e4[1]

ラノベとかのイラストやってる (ってこっちは倒産したからか)



175: オリエンタル(山口県):2012/10/08(月) 23:23:22.48 ID:iXRBvbJh0
ソーシャルゲーなんてあと数年ももたないだろう
さすがに法整備が進むだろうし搾取のモデルもまた違った方向性が生まれてくるだろう

178: ピューマ(愛知県):2012/10/08(月) 23:25:13.19 ID:HTDTKpUD0
絵画だとデパートでプロとして売られてる絵画の最低ランクレベルの人で
1号2万5000円ぐらいが相場らしいので(絵師が食えなくて投げ売りしてる場合を除く)

絵葉書ぐらいの規模で絵を描いてるなら、1枚3万円買い切りは適正価格なんじゃね?

http://www.artkan.com/sapot1.html

むしろキャンバス代や絵の具代分の原価が乗ってない分
高値で買ってくれてる気がする

187: トンキニーズ(神奈川県):2012/10/08(月) 23:28:22.41 ID:b2/fCrd7P
>>178
イラストレーターとアートは売り方がちゃいます

182: ペルシャ(大阪府):2012/10/08(月) 23:26:10.52 ID:nR6Mrdnx0
そういやpixivでランキング載ったらソーシャルゲーの会社から
「うちで絵描きませんか。金出さないけど」ってメールが来たって話あったな
相場を知らないアマチュア騙してこき使おうってのが増えてるんだっけ

185: ベンガルヤマネコ(岐阜県):2012/10/08(月) 23:27:40.12 ID:/Jd19pu60
>>182
趣味で絵描いてる奴なら、自分の絵がゲームで使われるってだけで
魅力感じる層がいるんじゃね?

186: ライオン(埼玉県):2012/10/08(月) 23:28:19.33 ID:bQL3HLf40
神撃のバハムート



こんなに背景も描き込んだイラストが1枚3万円とかモバゲーぼりすぎだろ?

188: ラガマフィン(東京都):2012/10/08(月) 23:29:00.49 ID:lzpdNQI50
>>186
え?これが1枚3万?
たっけええええええええええええええええええええ
1000円でもいーよこんなん

197: ヨーロッパヤマネコ(長野県):2012/10/08(月) 23:31:49.27 ID:DbMACPJ20
>>188
そりゃ俺だって、それらが1枚三万円で露天に並んでたとしても絶対に買わんわ
でもこれをつかって商売する側は三万円払うわけよ

106: ピューマ(チベット自治区):2012/10/08(月) 23:03:20.74 ID:3/BStiS90
ハイアマチュアみたいのが
片っ端から安く請けて
「これじゃ食っていけない」って退場。
発注元が、プライスタグだけは放さないので
その値段が相場になっちゃってる状態。
モデルとしてはもう崩壊してんだから
新しい仕組みを1から作り直せ








イラストレーターの仕事―プロとして知っておきたいノウハウ




元スレ : http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1349703235/












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