- 1: 斑(新疆ウイグル自治区):2013/03/24(日) 17:43:22.22 ID:L6O4iPTY0
-
http://www.liveleak.com/view?i=111_1364082657
工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工 手だけでドヤ顔だと分かるwww
- 4: ヒマラヤン(愛知県):2013/03/24(日) 17:48:02.41 ID:Kn1mCMWo0
-
すげえええええええ
- 6: ジョフロイネコ(東京都):2013/03/24(日) 18:02:42.31 ID:lNMMe7Rm0
-
全くわからん(´・ω・`)
- 8: ベンガル(新疆ウイグル自治区):2013/03/24(日) 18:13:12.18 ID:XGL/ZL4oT
-
すげぇ、ブロックを生み出してるぞ、永久機関だ
- 9: ウンピョウ(東日本):2013/03/24(日) 18:25:19.10 ID:I3US4zpW0
-
古典的なマジックだね上手いと思うよ
- 10: ピューマ(やわらか銀行):2013/03/24(日) 18:26:23.07 ID:3QqRjEpL0
-
簡単なトリックだね。
7*9をずらして組み直すと7*9余り1になっただけだよ…え?
- 11: トラ(愛知県):2013/03/24(日) 18:31:13.60 ID:/4KnV/0k0
-
目の錯覚です。途中から最後まで3回出てくる整列させていると見せかけているのは長方形ではない。
- 13: スコティッシュフォールド(WiMAX):2013/03/24(日) 18:34:37.52 ID:kPhfaT2/0
-
切れ目が一直線になってないんじゃない
- 14: シャルトリュー(埼玉県):2013/03/24(日) 18:36:09.30 ID:DAD4FgkAP
-
マリックもやってたな
多分途中は微妙な隙間ができているんだろう
- 15: ロシアンブルー(東京都):2013/03/24(日) 18:36:56.39 ID:qot+69i80
-
よくわかんないけど探偵学園Qの漫画で
八頭の竜が九頭になるパズルが出てきたの思い出した
- 17: トラ(東京都):2013/03/24(日) 18:39:03.79 ID:JvoW4d9d0
-
>>15
俺も探偵Q読んでたから分かるわww
- 23: ユキヒョウ(大阪府):2013/03/24(日) 18:53:05.89 ID:4pmaSxyI0
-
へい、お待ち
- 31: しぃ(静岡県):2013/03/24(日) 19:09:44.05 ID:sNOSlIBQ0
-
>>23
なるほどなぁ。
- 32: 縞三毛(関東・甲信越):2013/03/24(日) 19:20:59.75 ID:mKlKn5Q9O
-
>>23
青の5×2と赤の8×3の3角形で、体積比率違うんだな
比率合わせると15×6と24×6で、赤の方が実はかなり大きいんだ。
まあ、下の図の方が少し上に膨らんでると
しかしなんかすげぇ
- 76: アフリカゴールデンキャット(台湾):2013/03/25(月) 03:46:45.71 ID:PY6GMo7Y0
-
>>23
実はこれすら未だに理屈が分からんの
- 79: コラット(宮城県):2013/03/25(月) 04:04:33.37 ID:W9+xTLcZ0
-
>>76
右上から左下に向かってる線が直線ではなく
色の境目で折れ曲がってる。
上が凹んで、下が膨らんでる。
その分の差が、マス目一個分。
- 80: アフリカゴールデンキャット(台湾):2013/03/25(月) 04:10:31.45 ID:PY6GMo7Y0
-
>>79
よーく見たら分かった
しかしこんな微妙な角度でマス一個分もあるのか
塵も積もればというかなんと言うか
- 81: ラ・パーマ(兵庫県):2013/03/25(月) 04:13:30.59 ID:78eTW8i30
-
>>23

一緒にあげろよ
- 24: ヨーロッパヤマネコ(大阪府):2013/03/24(日) 19:00:31.24 ID:QX5yXsAb0
-
これは素直に驚いた
数が一緒な以上、実はコマの大きさが違うってことか?
- 26: バーマン(田舎おでん):2013/03/24(日) 19:02:42.78 ID:efRPcGO10
-
おい!ちょっと辺が斜めだぞ! あれはどういうことですか ?
- 29: ピクシーボブ(大阪府):2013/03/24(日) 19:08:03.93 ID:q66E/4nS0
-
木の枠から出して並べ直すときに不自然なカットが入り、
その後に並べ直したブロックは中央の斜線がズレてる
この時に一個分増えてるんだろうな
- 61: ハバナブラウン(茸):2013/03/24(日) 22:44:04.89 ID:zTHcT4/PP
-
向かって右側の切れ目に注目してたら分かりやすいと思うけど
合わさるパーツがどんどん小さくなっていってる
- 67: スナネコ(家):2013/03/25(月) 00:16:12.03 ID:Mq7eyDuJ0
-
はじめに箱に収まってる時は綺麗な方眼模様なのに
38秒辺りにカットのあったあと箱から出したら中段辺りの繋ぎ目が崩れてるな
詳しいトリックはわからんがこの辺りがヒントになりそう?
- 49: ラ・パーマ(大阪府):2013/03/24(日) 21:40:56.26 ID:vXknkSru0
-
なるほど、わからん
史上最強の論理パズル
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女の子ウケUP↑モテる男はコレを着る!
元スレ : http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1364114602/



























































































1 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 11:03 ▼このコメントに返信 1げと
これって1ます分の隙間が空いてるってことなのかな?
2 名前 : ミサワ投稿日:2013年03月25日 11:03 ▼このコメントに返信 2年前に見たわー。
3 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 11:06 ▼このコメントに返信 よくあるトリックだけど3つも取り出すのは初めて見た
4 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 11:07 ▼このコメントに返信 そもそも箱の大きさ違うだろ
5 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 11:10 ▼このコメントに返信 露骨にカットが入って別物にすり替えられてるじゃないですかー
6 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 11:12 ▼このコメントに返信 三角形のやつと同じ理論だと
最初のパズルは画面奥の辺が長く
後にできたパズルは画面奥の辺が短くなってるってことだね
7 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 11:24 ▼このコメントに返信 スレ開く前に動画みて、「木の枠が2種類あるだけだろ、こんなんも見抜けないのか」って思ったら全然違った。俺半年ROMるわ
8 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 11:31 ▼このコメントに返信 40秒ぐらいで一度カットされてるときに別物になってる
44秒あたりで止めると中央の1マスの大きさが明らかに大きくなっていたりする
9 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 11:47 ▼このコメントに返信 すげーなこれ全然判らん
10 名前 : 投稿日:2013年03月25日 11:52 ▼このコメントに返信 >>32の計算は間違えてるね
16:6と15:6だから、僅かな比率の差だよ
11 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 12:06 ▼このコメントに返信 横7マスで、最初に斜めの切れ目に沿って台形をスライドさせるときに3:4に分けてるけど、操作を繰り返す度にスライドさせる方の台形の高さが1/7ずつ削られていくような角度で横向きの切れ目を入れてるんんじゃないかな。
例えば横7に対して縦2の角度で切れ目を入れればそうなる。削られた部分は平行四辺形になってて、面積もちょうど1マス分。
12 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 12:08 ▼このコメントに返信 ずらして1マス分上に上がって
それを外して・・???????
13 名前 : 投稿日:2013年03月25日 12:16 ▼このコメントに返信 わからん
14 名前 : 投稿日:2013年03月25日 12:29 ▼このコメントに返信 トリックは分からんが、カットが入ってる時点でどうとでも言えちゃうからなー
マジックとしては成立してない
15 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 12:33 ▼このコメントに返信 マス目がついてるから騙されるんだよ!
16 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 12:48 ▼このコメントに返信 ※14
みんな仕組みが気になってるんであってそんなことはどうでもいいです
17 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 13:45 ▼このコメントに返信 なるほど…わからぬッ!(`・ω・´)
18 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 13:54 ▼このコメントに返信 シュエエアィサィ(^q^)ターアィサィ
19 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 14:02 ▼このコメントに返信 探偵学園Qで似たようなのがあったな
何か11匹の龍の絵が描かれたパネルをずらして9匹にするみたいなやつ
細かくは思い出せないが
20 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 14:46 ▼このコメントに返信 昔からあるトリックだと思うが3つも取り出せるのは驚いた
21 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 15:27 ▼このコメントに返信 マジカルビルディングブロックと同じ原理じゃないの?
22 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 16:23 ▼このコメントに返信 真ん中辺りのマス目をみると正方形じゃない時があるよ
23 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 17:05 ▼このコメントに返信 枠から取り出す時にだけ、一時映像がカットされてんじゃん。
その後マットに並んでるブロックはマス目が揃ってない。
24 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 17:08 ▼このコメントに返信 つーかこれ映像編集もしてるよ。
25 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月25日 23:07 ▼このコメントに返信 ※24
なんか昔あったなこんなの
映像の編集なんてなくてもできるよこれ
26 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月26日 00:42 ▼このコメントに返信 カットとか言ってる人達って・・・
そんなことしても盛り上がらないでしょ?
普通に考えてやらないよそんな愚行・・・!蛮行は・・・!
ただ、最初の木枠と最後の木枠は別物だった・・・!
それは言い逃れようのない・・・!真っ赤な事実・・・!
27 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月26日 05:36 ▼このコメントに返信 埋蔵金じゃー
28 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月26日 07:37 ▼このコメントに返信 組み替える前と後で箱に収納した時に揺れ方が明らかに違う。
これがます3つ分の差。
斜めにずらしている時にスレに出て着てるのと同じトリック(斜面の角度が見難い範囲で微妙に違うこと)を利用して少しずつ隙間を水増ししてる。
傍目には誤差にしか見えないが斜辺に真っ直ぐな板を接してみればズレがより顕著にみえる。
29 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月26日 18:50 ▼このコメントに返信 画面が一瞬途切れて木枠から出したら(54秒くらい)明らかに手前から4列目と5列目がおかしいでしょ。 くだらないトリックだなぁ
30 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年03月26日 22:29 ▼このコメントに返信 移動途中をよくみると正方形になってないマスがあるんだな
上から見るとバレるんだろうけど、そこを見せないのがうまい
31 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年04月16日 16:38 ▼このコメントに返信 よ〜く見ながら 方眼紙でまねこいた
ちょと緩くなるが 3個抜ける・・
逆に全部入れると 斜めの組み合わせ箇所で正方形じゃ 無くなるんだ〜