- 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 17:53:08.14 ID:vvigLS3j0
-
Q : 過去の作品からポケモンを移動できる?
増田氏 : 大事なことなので、考えてはいる。ただDSと3DSは直接通信できないので、これからしっかり考えたい。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130612_603408.html
は?
- 7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 17:54:57.60 ID:otERFonQ0
-
これからって
まあ付かないってことだろ
- 14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 17:57:30.53 ID:DvkuON6z0
-
せっかく育てたのに
- 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 17:54:39.32 ID:P/0bEhqKP
-
ライトプレイヤーの俺からしたらありがたい
- 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 17:53:46.72 ID:d9reEZ/v0
-
前売り券でミュウツー配布されるのにどうするんだ
- 12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 17:56:35.94 ID:WEv/NH7KP
-
互換切るなら買う
- 27:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:01:36.29 ID:dkqYz1Nq0
-
互換切ったらやめるわ
- 8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 17:54:57.45 ID:rumGORL+0
-
DSと3DSでデータやり取りできるゲームってあんの?
- 18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 17:58:13.63 ID:pgc9I/Vl0
-
>>8
テリー
- 58:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:09:05.02 ID:PAOgShdX0
-
>>8
バグプラス
- 9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 17:55:05.66 ID:t2OMwMnH0
-
改造ちゃんとはじいて欲しい
- 11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 17:56:05.49 ID:pvQxEKpH0
-
>>9
あと切断した側が負ける仕様に
- 16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 17:57:43.82 ID:19OYLRCU0
-
DSからのポケモン移動プログラム ¥2000
- 25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:00:45.63 ID:EjRwQz5H0
-
互換なかったら全国図鑑どうなるの?
- 30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:02:11.69 ID:4QjaePjO0
-
>>25
XYだけで全部揃えられれば良いやん
- 33:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:03:38.23 ID:EjRwQz5H0
-
>>30
XYだけで全部出てくるの?
今までってそうだったっけ?
- 38:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:05:37.00 ID:4QjaePjO0
-
>>33
相互切るかわりに全部揃えられます!ってなったら嬉しいなって
ありえないんだろうけど
- 32:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:03:18.99 ID:dkqYz1Nq0
-
まあ技術的には大丈夫なんだろ
- 41:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:06:18.06 ID:76uHFuRA0
-
テリワン方式で技術的には余裕だろうけど改造流れてくるならいらね
- 44:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:06:40.45 ID:8X+c29930
-
Q : ポケモンには個体値や努力値などがあり、対戦で使いたいポケモンを使うのが難しい。ポケモンを育てやすくする方法は?
増田氏 : それらは隠れたステータスだが、今回はもう少し育てやすく、わかりやすく、バトルに参加しやすくできるようにしている。
- 57:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:08:57.96 ID:QtW+rmlD0
-
互換切れるとメタモンとかパワー〇〇系も全部揃え直しかー
結構しんどいな
- 60:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:10:04.32 ID:pz7vgqww0
-
互換切る切らないに関わらずソフト一本で全部揃えさせてくれ
- 68:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:11:27.11 ID:LPjbmktQ0
-
>>60
AKBが投票権CDに付けるのやめるくらい無理
- 83:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:14:43.71 ID:pz7vgqww0
-
>>68
だよなぁ
図鑑揃えたいけど通信が怠すぎて結局いつも中途半端に終わるんだよ
- 64:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:10:58.40 ID:BJ4BUGlFP
-
互換切ったとしてもXYで全部揃えられるようになってるとは思えないけどな
RSが出た当時は初代金銀ポケがほとんど出てこなくて使えなかっただろ
- 76:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:13:22.06 ID:pgc9I/Vl0
-
>>64
つまり3DSからRSリメが出る可能性が微レ存?
- 94:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:16:48.59 ID:BJ4BUGlFP
-
>>76
XYの互換ある無しに関わらず、リメイクの順番から言えば次はそうなるだろうね
- 77:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:13:25.66 ID:2xFARRGW0
-
互換切れてポケモン限定されれば環境が変わって面白いかもな
- 85:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:14:56.73 ID:ROMdo4k30
-
互換切られても廃人ならまたシコシコ厳選し始めるよ
- 91:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:16:21.20 ID:1RmAb+NX0
-
個体値努力知廃止してほしい
- 96:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:17:11.96 ID:ROMdo4k30
-
>>91
努力値があるから強い奴に一矢報いることができるんだけどな
- 103:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:19:05.80 ID:4QjaePjO0
-
>>91
努力値は普通にストーリー進めて行くのにも重宝するから必要
個体値は無くてもライトな人からすると全く問題無い
- 129:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:25:11.94 ID:eyGqDjI+0
-
bwしたことない俺がこのスレ見ると知らない単語だらけ
誰か努力値、個体値、厳選の意味を産業で。
- 149:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:28:43.72 ID:4QjaePjO0
-
>>129
努力値はアメとか育て屋使うより戦ってレベル上げた方がより強いアレ
個体値は同じやつでも乱数によってステが違うとか
厳選は個体値高いやつ狙って卵作ったり
ライトだからよく分からないけどこんな認識
- 160:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:30:17.88 ID:eyGqDjI+0
-
>>149
thx
面倒を掛ければ強いパーティ作れるってことか
- 164:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:31:35.56 ID:5Vaj7wg70
-
>>160
厳選すると結構愛着湧いたりもするよ
その影で何百何千というポケモンが捨てられてるだけど…
- 236:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:43:17.19 ID:G6FqiybT0
-
フェアリー追加でめざパ死亡の未来しか見えない
- 100:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:18:13.46 ID:KILPofzgO
-
互換きることによって新規がとっつきやすくなるというメリットもあるんだよな
廃人は互換きっても文句いいながら結局やるし
- 53:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:08:10.43 ID:TJJswAD50
-
初心者だから育てやすくわかりやすくしてくれたら嬉しい
- 105:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/13(木) 18:19:33.52 ID:LPjbmktQ0
-
正直切断対策さえされてれば何でもいい
元スレ : http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1371113588/

◆【画像あり】ポケモンフェアリータイプ確定wwwwwwwwwww
◆大学の学食でシオンタウンのBGMかけてぼっち飯したwwwwww
◆【画像あり】消しゴムはんこでポケモン図鑑制覇しようと思うんだが…
◆【画像あり】陶土で作られたポケモンが凄い
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◆ポケモン廃人の先輩から来たメールが狂ってる件
◆【画像あり】ポケモンBW2の女主人公って胸でかくないか?
◆【ポケモン】トレーナーカードの描き方指南スレ
◆ポケモンとトレーナーが一緒に写ってるカッコイイ画像ください!!
◆ポケモンBW2 予約数100万本以上だったことが判明
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◆【画像あり】ポケモン図鑑作ってるんだが知識貸してくれ
◆【画像あり】ポケモン新作のパッケージダサくない?
◆【議論】ポケットモンスターブラック2/ホワイト2について
◆安価でポケモンかくれおん
◆ピカチュウの描き方教えるよー
◆【画像あり】フシギダネの描き方教えるよー
◆暇だから何かのポケモンの一枚絵を全力で描こうと思う
◆安価でポケモンかく
◆退屈だからポケモンの漫画をダラダラ描いてみた
◆安価でポケモン描く
◆ハイクオリティなポケモン画像
◆ハイセンスなポケモンの画像ください
◆ポケモンはモンスターも人間もかわいいしゲームとしても面白いよね



























































































1 名前 : あ投稿日:2013年06月13日 19:04 ▼このコメントに返信 石原とかも互換切る気ないっていってたろ
別にアプリ用意して互換だな
2 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:07 ▼このコメントに返信 個体値とかいう糞システム無くせ。
3 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:09 ▼このコメントに返信 米1
どっかのゲームみたく有料になるんですね
4 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:10 ▼このコメントに返信 ガチ対人が乱数前提っておかしいから
個体値廃止するか5段階くらいにするべき
5 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:13 ▼このコメントに返信 個体値努力値だの無くせとか言う馬鹿はDQMとかオフで遊べるメガテンとかやってろよアホ
6 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:22 ▼このコメントに返信 ど う せ 改 造 乱 数 大 勝 利 ! !
7 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:23 ▼このコメントに返信 いい機会だし切ってしまえよ
8 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:26 ▼このコメントに返信 互換切るとかやめろよ。乱数厨が改造に走ってカオスになるだろうが
9 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:30 ▼このコメントに返信 個体値は対人戦時に任意に割り振れるようにすればいいんだよ。
全部に努力値255振れなくなったように個体値の割り振りもトータルの制限つけて
その中で対人戦時に任意に割り振れればいい。
そしたら乱数とか改造とか糞みたいなこと気にする必要がなくなる上にゲーム性あがる
10 名前 : ななしっ投稿日:2013年06月13日 19:32 ▼このコメントに返信 我がめざ格ラティオス君に救いの手は無いのですか…
11 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:32 ▼このコメントに返信 ※9
もうそれ個体値でもなんでもないなw
12 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:36 ▼このコメントに返信 固体値はマジでやめてほしいな
13 名前 : あべし投稿日:2013年06月13日 19:37 ▼このコメントに返信 タイプ変わるし互換切られる可能性大だなー。BW2でアイテム大盤振る舞いあったし。
あと、個人的に個体値努力値なくせって言ってる奴は、頭良くないんだなって思う。
ちょっとサイトで調べればすぐに理解できる内容だし、実際に無くなったとしても、これまで個体値努力値を理解しようとしなかった廃止論者がバトルに参加するとは思えないw
14 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:37 ▼このコメントに返信 ※5
どしたキモオタ。なんかあったのか?
15 名前 : 名無し投稿日:2013年06月13日 19:39 ▼このコメントに返信 互換は置いといて、ボックスごと交換とかしてほしい、毎回一匹ずつは不便
16 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:43 ▼このコメントに返信 新作出る毎に新技新ポケでバランス崩壊、努力値個体値見直しがダルすぎる
あと売り方がセコイ、でも買わないとデメリットで育成する気もなくなる
正直、作品ごとに完全に互換切ってくれると良いんだが、それだと売れない、プレイヤー分散で過疎るのも分かるし
まあもう引退したんだけどなw
17 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:47 ▼このコメントに返信 wiiUでポケモンボックス的なのだして「これでしか互換できませんよ〜」ってやればwiiUの売上も上がりそうじゃね?
スマブラ新作もですし
18 名前 : 名無し投稿日:2013年06月13日 19:49 ▼このコメントに返信 互換あるなら買う。ないなら買わない。
まぁあるだろうな。てかなくすメリットがない。無駄に廃人の怒りを買うだけだろ
19 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:54 ▼このコメントに返信 改造厨>>乱数厨>>>>(越えられない壁)>>>>厳選厨>>>>>>一般人
一般人は対戦お断り
厳選厨はゲーフリのモルモット
改造厨と乱数厨は神
20 名前 : 名無し投稿日:2013年06月13日 19:54 ▼このコメントに返信 個体値なんて廃人専用システムがあるから改造やら乱数厨がはびこるんだよ
あれが無くなるだけで改造はどっと減る
21 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 19:57 ▼このコメントに返信 まあ3DSは現状解析されてないから
今回は改造も乱数も無理だろうけどなw
それどころか個体値も正確な値はわからないだろうから
今回はプレイヤー一人一人が試行錯誤することになって
対戦とかもいろいろポケモンが使われて面白くなるかもしれん
22 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:00 ▼このコメントに返信 もういい加減大きなお友達を解放してやれよ・・・
彼らは環境そのものが壊れない限り救われないんだよ
23 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:02 ▼このコメントに返信 改造と乱数厨のたまり場になってるから
過去との互換なんて完全廃止でもいいよ
24 名前 : 投稿日:2013年06月13日 20:02 ▼このコメントに返信 予約まだー?
25 名前 : 名無しさん投稿日:2013年06月13日 20:05 ▼このコメントに返信 互換切れとか言っちゃう奴は前作持ってないやつかRSで互換切れて非難轟々だったことを知らない奴ら
26 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:08 ▼このコメントに返信 そんな歴史知ってますアピールされても滑稽だけどな
27 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:09 ▼このコメントに返信 手間かけた方が強くなるのは当たり前だろ
28 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:11 ▼このコメントに返信 いい加減互換は切れよ
どっちにしろ買うけど
29 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:18 ▼このコメントに返信 ARサーチャーみたいなアプリ使って移送が一番現実的かな。\500くらいまでだったら全然出すわ。
改造は勿論だけど、乱数産ポケモンの移送も、誕生年月日があり得ない場合を弾くとかで最低限はブロックできるかな?
30 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:19 ▼このコメントに返信 ガチ環境だと全員理想個体=実質個体値が存在してないのと同様の状態だし
もう努力値だけで充分だと思うがどうなることやら
31 名前 : 投稿日:2013年06月13日 20:19 ▼このコメントに返信 俺、初心者だから互換切ってくれたら嬉しいなあ
32 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:19 ▼このコメントに返信 厳選はわからんでもないが改造で勝って何が楽しいんだろうと
卵廃人を以前やってた俺が言ってみる
33 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:19 ▼このコメントに返信 互換切れ切れいってるやつって色めざパラティとか気に入らないだけだろwww
切るメリットが無さ過ぎるんだよ
34 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:21 ▼このコメントに返信 固体値なくして、努力値だけによる差別化が出来るならそっちのほうが楽でいいよな
めざパはダメージ70固定、タイプランダムでさ
35 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:24 ▼このコメントに返信 公式の大会みたいなので小学生ですら乱数産の色違いばっか使ってて引いた
36 名前 : あ投稿日:2013年06月13日 20:26 ▼このコメントに返信 ポケキチ発狂(笑)
37 名前 : 名無し投稿日:2013年06月13日 20:28 ▼このコメントに返信 廃人が発狂してておもろいな
38 名前 : あ投稿日:2013年06月13日 20:28 ▼このコメントに返信 つまりRSリメワンチャンあるでって事か
39 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:29 ▼このコメントに返信 互換を保つんだったら固体値無くして欲しいわ
もはや固体値なんてあってないようなものじゃん
何で未だに受け継がれてるのか分からん
40 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:29 ▼このコメントに返信 乱数厨って廃人と読んでいいの?
殆ど升と変わらんじゃんあんなん
41 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:32 ▼このコメントに返信 ポケモンスタジアムの頃の全国大会出場者のポケモンなんて、
ほとんどの人が努力値を完璧にまで振ってなかったらしいな。
結果的に種族値が高く技を幅広く覚える似たようなポケモン(スターミー、ゲンガー、フーディン、ケンタロス、サンダース等)ばっかになったけど、
やっぱああいう細かいことを気にしない頃が一番面白かった。
42 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:32 ▼このコメントに返信 どっちでもいい
ブイズは絶対出てくるだろうし。
43 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:34 ▼このコメントに返信 新しい隠しステータスとか改造防止策とか仕込みたいんだろ
現状、個体のステータスがアドバンスのデータに毛のはえたようなもんだからな
これ以降の発展考えたら互換切るしかない
ってか逆に互換切るの遅すぎ
44 名前 : 投稿日:2013年06月13日 20:43 ▼このコメントに返信 互換きっても良いけど配布のポケモンとか夢特性とか全部xyで揃う様にして欲しい。
45 名前 : 名無し投稿日:2013年06月13日 20:46 ▼このコメントに返信 大多数のユーザーはネット対戦しない小学生なんだからそいつらに合わせるだろ
第一映画配布で貰ったミュウツーがいきなり使えなくなったらかわいそう
46 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 20:51 ▼このコメントに返信 互換切ってほしー
ここで発狂してる人はなんなのかな??
47 名前 : あ投稿日:2013年06月13日 20:52 ▼このコメントに返信 互換切って小学生と廃人泣かそうぜ
48 名前 : 名無し投稿日:2013年06月13日 20:55 ▼このコメントに返信 また1から育成していくのは面倒だが改造はじかれるならいいや
49 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 21:01 ▼このコメントに返信 >>11で毎回思うけどエラーと切断の判断をどうやってすんだと
50 名前 : 名無しさん投稿日:2013年06月13日 21:02 ▼このコメントに返信 互換切ったら買う
ライトだから完全新規じゃないとやる気起きん
どうせ廃人はどっちにしろやるんだろうし
51 名前 : あ投稿日:2013年06月13日 21:04 ▼このコメントに返信 互換切るならソシャゲに移るわ
52 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 21:08 ▼このコメントに返信 小学生あたりは互換性がなくなっても何だかんだ文句いいながら楽しむだろ
中学生以降からはガチアンチというか面倒なのが沸いてくるから厄介だ
53 名前 : まとめブログリーダー投稿日:2013年06月13日 21:11 ▼このコメントに返信 RSでの互換切りの事例に対して、
古参アピールだと捉える最高に頭悪い奴が居ると聞いて。
54 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 21:16 ▼このコメントに返信 互換切られて泣くのは乱数改造してる奴らだけじゃないの
今のシステムでも3V〜4Vくらいすぐ出せるし、孵化環境なんてすぐそろえられるだろう
これから粘る色違いやら高個体値がちゃんと評価されるなら互換なんて要らんよ
55 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 21:16 ▼このコメントに返信 ※21
計算式が変わらない限り個体値種族値なんてその気になれば簡単にわかるし
そもそも最近はジャッジとかでツール使わなくてもゲーム内だけでおおよそのことはわかる
何より個体値不明になった場合はめざパが死滅するからバランス偏るよ
56 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 21:21 ▼このコメントに返信 乱数と改造を並べて語る奴湧きすぎ
対戦のガチ勢とか全員乱数だしもし乱数じゃなかったらニートかよってレベル
シコシコ時間かけて厳選してるのなんて殆どにわかだけだしな
57 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 21:42 ▼このコメントに返信 米56
別に乱数するのはかまわないけどさ
厳選してる人を馬鹿にする乱数厨は消えろ
普通にやってる奴は馬鹿だにわかだニートだとか言ってるから
乱数は普通じゃない、改造と同じだなんて言い出す馬鹿も沸くんだろ
58 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 21:45 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけ、改造蔓延してる旧世代は切った方がいいだろ。
せっかく3DSはまだ改造されてないんだし。
乱数は仕様だし仕方ないわ。発見する奴がすごい。
59 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 21:47 ▼このコメントに返信 RSの再調整嫌いじゃなかったんだがな
今作は保険のデータほじくり返して文句言われることもないだろうし
改造ポケや2度と手に入らない要素多すぎなんで一回切るべき
切らなきゃ切らないで送るけど
60 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 21:48 ▼このコメントに返信 >Q : ポケモンには個体値や努力値などがあり、対戦で使いたいポケモンを使うのが難しい。ポケモンを育てやすくする方法は?
>増田氏 : それらは隠れたステータスだが、今回はもう少し育てやすく、わかりやすく、バトルに参加しやすくできるようにしている。
おいおい「個体値」も「努力値」も通称であって正式名称じゃない(正式名称は公表されてない)のにそれで通じてしまうのか
それとも通称が公式的に認められてしまったのか
61 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 21:50 ▼このコメントに返信 結局廃人は互換切っても戦闘バランスが極限まで悪化しない限り続けるから
つまり互換切りはよ
62 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 21:57 ▼このコメントに返信 6Vメタモンつくるのに何時間かかると思ってるんだよ
63 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 22:00 ▼このコメントに返信 互換切ったところでお前らは雑魚だから安心してくれ!
64 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 22:25 ▼このコメントに返信 >>11
フリーでも切断日常だったらBWで辞めたんだけど
BW2でも対策してないの?
辞める前に結構要望メールとか送ったんだけどなぁ…全然意見反映されてないってことだろ、完全に舐めてるわ
65 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 22:25 ▼このコメントに返信 互換切るなら買う
66 名前 : 八神太一投稿日:2013年06月13日 22:38 ▼このコメントに返信 勿論応援するよ。
67 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 22:46 ▼このコメントに返信 互換切れたら買うっていうけど、普通の購買層は互換なんて気にしないし、元からやりこんでる人を切る方がリスクは高いんじゃないの?すくとも俺は互換切れたら買わない。
68 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月13日 22:47 ▼このコメントに返信 3DSでポケモンブラック2ホワイト2はできるんだが、新作に送ることはできないのか?
69 名前 : 投稿日:2013年06月13日 22:48 ▼このコメントに返信 ミカルゲ欲しい
70 名前 : 暇人投稿日:2013年06月13日 23:12 ▼このコメントに返信 個体値はともかく、努力値の正式名称は「きそポイント」のはずなのにな。
何気ないやり取りに見えるけど公式公認用語になっちゃってるな
71 名前 : 名無し投稿日:2013年06月13日 23:37 ▼このコメントに返信 互換は何らかの形で実現するだろう、多分、3DSのDLソフトかなんかで
霊獣フォルムみたいに有料って事もあり得るな
個体値なんて、廃人や改造、乱数厨が優越感に浸る為だけに存在するようなもんだし、さっさと一律個体値31に固定して欲しい
まともにやってると6匹作るだけで骨が折れるもん
72 名前 : 名無し投稿日:2013年06月13日 23:37 ▼このコメントに返信 ミュウツー配布してしかもXYでFC(?)もあるんだし互換切りはしないだろうなぁ
過去作って3DSで出来ないルビーとかのことじゃないのかい?
なんでBW2から送れるのかって聞かなかったんだよ
73 名前 : 投稿日:2013年06月13日 23:49 ▼このコメントに返信 互換性切ったら買おうか
74 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月14日 02:44 ▼このコメントに返信 ※56
お前みたいのが発狂してくれるなら互換きれてもいいかな
75 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月14日 04:18 ▼このコメントに返信 がっつりやってたけど互換切ってくれ
乱数前提の環境はたまらん
乱数使えなければできない戦術、調整など不要
76 名前 : 投稿日:2013年06月14日 04:56 ▼このコメントに返信 いつまでポケモンやってんだよおっさんども
77 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月14日 09:10 ▼このコメントに返信 いい加減GTSをなんとかしろゲーフリ
78 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月14日 09:58 ▼このコメントに返信 ライトユーザーってそもそもネット対戦あまりしないんだから、
そういう人達にとっては互換切らない方が良いんじゃないの?
対戦環境とかどうでもいいだろうし、それよりは
過去に育ててきたポケモン送れなくなる方が嫌だろ
79 名前 : 投稿日:2013年06月14日 12:27 ▼このコメントに返信 互換厨息してねーな
80 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月14日 15:45 ▼このコメントに返信 カモネギ進化はよ
81 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月14日 17:42 ▼このコメントに返信 互換性あるとしたらサーナイトとかどうなるんだろう?
赤緑などのコイルといっしょかなぁ。
82 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年06月14日 18:16 ▼このコメントに返信 互換切れたら、リセットで頑張って伝説色違い集めてる親戚の子が泣くわー
83 名前 : 名無し投稿日:2013年06月14日 19:44 ▼このコメントに返信 たしかに互換切るメリットはそんなに無いね。
今夏の映画前売でミュウツー配布、んでXYで映画の謎な姿にFCしてフェアリータイプ追加。
ってことだろどうせ。
まぁミュウツー貰うし映画も見るしXYも買うんですけどね。