- 1:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:16:35.48 ID:z9FpiMss0
-
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20130801_608484.html
deep down トレイラー
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VXAa5TCrUfM
新エンジンでの火炎の流体表現
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=x8OrUIYd3Cg
PCでもこれだけ流体使って火炎を描写してる例はまだ無いよね
ハッタリかと思うレベルだったけどちゃんと実装しようとしてる様で楽しみ
MTFW2.0は酷かったけど良いエンジンが出来ると良いね
- 3:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:21:01.40 ID:MvZUfdMx0
-
リアルタイムで流体シミュが出来ちゃう時代かー・・
- 15:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:41:55.23 ID:LF+qqI+dP
-
ついにここまで来ましたかというグラですなぁ
- 5:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:23:33.85 ID:vr779167P
-
すごいけどエフェクト魅せるために画面暗くするのはやめてくれー
デモはこれでいいけど実際のソフトでは頼むよ
- 6:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:23:54.73 ID:UeTFv1sX0
-
凄いんだろうけど
特に感動とかそういうのは無い感じ
- 7:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:29:58.01 ID:+bEg132v0
-
ゲームのフォトリアルはCG映画にも現実にも敵わないからな
- 13:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:40:57.33 ID:XFCI5+hD0
-
QTEに活用するのだけは勘弁
- 14:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:41:11.13 ID:seYGXxcxP
-
プレイ動画を見るまで信じないもんね
- 16:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:42:41.15 ID:ZdhAiZ150
-
下の動画見て、このエンジンでボンバーマン作ったら大変なことになるなと思ったw
- 17:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:45:19.50 ID:i0Kl6uAb0
-
>>16
爆風同士をあてて大丈夫な場所を意図的に作るとか巨大なビル解体のノウハウや
スパコンが必要な計算をリアルタイムにしなきゃいけないのかw
ただの逃げゲーになるわw
- 21:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:50:52.94 ID:Wm2mCEbiP
-
このグラフィックが、PS4のスタンダードになるのか
- 22:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:55:30.96 ID:i0Kl6uAb0
-
こういう研究は映像が勝負の世界の方で進化して欲しいのであって、
ゲーム業界はその恩恵を受ける形で、本来はもっとエンターテイメントの
方面に頑張ってほしいなぁ……。
この技術を作り上げるのにかけた経費をもっと別のものに充てられていたら……
- 24:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:59:25.15 ID:LF+qqI+dP
-
>>22
当然ほかの分野にも生かされるでしょうね
高い演算能力は可能性を広げてくれますから楽しみです
- 27:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 10:03:37.20 ID:6tZGfse+0
-
>>22
こういうのはとっくに映画のCGで使われているよ
それがPS4世代になってリアルタイムで使えるようになったからゲームに降りてきただけ
- 90:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 12:18:30.78 ID:i0Kl6uAb0
-
>>27
映画とか映像がメインの方は「表現したい絵」を作ることが優先だから、
物理シミュレーションで絵作りというのは重要視されない。
フォトリアルである必要はあるけど、物理法則順守というのはモブや適当に
配置するオブジェクトの自動生成や挙動に使われるだけに過ぎない。
わたしが映像が勝負と行っているのは映画ではなくてシミュレーションや
学術的な検証や、プロモーション分野の方の話。
- 26:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 10:01:28.73 ID:0nvUKkmH0
-
せやかてリアルタイムレンダのムービーやで
- 35:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 10:46:11.20 ID:x54oLfnH0
-
凄すぎるっていうから期待して見たけど
変えたんだなってこと以上のことはよくわからん・・・(´・ω・`)
- 36:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 10:49:12.70 ID:LF+qqI+dP
-
埃や煙が風で舞ってるシーンも使えますよねこういうの
現行機では汚れの表現がいまいちでした
- 38:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 10:51:45.16 ID:LF+qqI+dP
-
DIVISIONの操作シーンでも粉雪がいろんな方向へ飛散してるのが分かりますねぇ
次世代機はこういうところで空気の流れが見えるようになってますな
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=njfj6KwEAfg
- 42:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 10:59:58.71 ID:wYtutSLZ0!
-
正直よくわからん
- 46:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:07:23.38 ID:IqY3C53u0
-
「フォックスエンジンはフォトリアル(キリ」の小島カントクのはもっとスゲェんでしょうなぁ。
- 48:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:11:05.80 ID:Wm2mCEbiP
-
フォックスエンジンで、ボンバーマンはよ
- 49:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:12:21.98 ID:9IvTlUu10
-
これでAIがバカだったら興ざめだからそういう中身もひっくるめて次世代だって所を見せて欲しい
- 55:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:24:31.92 ID:SmNjOsudP
-
>>49
>>これでAIがバカだったら興ざめ
使えるメモリや処理速度が現行機より遥かにマシだから賢くなっていると
思いたいが、RPGで敵がユーザーの行動パターンを学習して、雑魚に勝てなく
なる状況は勘弁してほしい。
- 54:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:22:32.19 ID:h5gGChba0
-
すごいんだろうが、こういう技術を投入しても別に売れるゲームができるわけじゃないからな。
わあすごいね。で終わるような技術デモみたいなゲームは作らないで欲しい。
あくまで「面白いゲームを実現するのに必要だから」であれば全然かまわないんだが。
- 56:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:24:41.04 ID:c0LtCBpeO
-
辛口なのはエンジン作っても、全然面白さに直結してないスクエニを見てるからなw
- 65:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:36:58.38 ID:U09kdch50
-
実際にゲームになってみないとなんとも言えん
- 74:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:52:08.22 ID:llkACvPYP
-
すごいけどゲームのギミックとしてはウザそう。
でもそういう風に言ってると海外勢においていかれちゃうのかね。
まぁこれからはゲーム性なんかよりリアル体験志向のAAAタイトルと
ゲームゲームしたインディとでバッツリ分かれていくだろうから別にいいけど
- 85:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 12:07:12.53 ID:c0LtCBpeO
-
そろそろリアルの挙動に近づける事が、ゲームの面白さに直結しなくなってる気がするけど
- 95:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 12:29:02.38 ID:9IvTlUu10
-
まあ国産メーカーが頑張るのはいい事だ
- 99:名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 13:42:36.72 ID:AsV2SesJ0
-
めちゃくちゃスゲーってのと
だから何?みたいな二つの感じがあるわ
凄すぎてわかんないのかどんなゲームかよくわかんないのか
でも楽しみなゲームではある
元スレ : http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1375316195/



























































































1 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 17:19 ▼このコメントに返信 しかし実際のゲームはドット表示だった…
2 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 17:21 ▼このコメントに返信 カプコン・ネットワークゲームカンファレンス始まったで
3 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 17:23 ▼このコメントに返信 ドット絵でいいんや
4 名前 : f投稿日:2013年08月01日 17:26 ▼このコメントに返信 最先端の技術をふんだんに盛り込んだクソゲー
5 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 17:28 ▼このコメントに返信 流体シミュ自体はかなり前からあったがついにそれがゲームに組み込める時代になったんだな
6 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 17:31 ▼このコメントに返信 次世代機ってことはWiiUでも使うの?
7 名前 : 名無し投稿日:2013年08月01日 17:35 ▼このコメントに返信 いいじゃん面白そう
FPSとかはグラがよくなると臨場感が増していいね
8 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 17:36 ▼このコメントに返信 すげーきれーで終わるゲームはもういらないです
グラフィックばかりに金かけて開発費どんどん圧迫されて
ユーザーはどんどんニッチ化してとかみたいな現状正直この手のものを見せられてもあまりプラスに考えられなくなってきてる
海外も大作志向と開発費増大に足取られて泥沼状態になってるのに
9 名前 : 投稿日:2013年08月01日 17:36 ▼このコメントに返信 これだけ凄いCGでもバイオのキャラはちょっとした段差も越えられず木の扉が閉まってたら諦めて壁に肩ズザーしながらカタカタ進むんでしょ?
余計滑稽になるなw
10 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 17:36 ▼このコメントに返信 WiiUが次世代機・・・?
11 名前 : 名無し投稿日:2013年08月01日 17:42 ▼このコメントに返信 眼が疲れるからドット絵もしくは2Dイラストがいいんですがね
12 名前 : あ投稿日:2013年08月01日 17:45 ▼このコメントに返信 こんな技術持っててもvitaじゃなくて
3DSでモンハンの新作出しちゃうような会社がカプコンなんだよね
13 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 17:48 ▼このコメントに返信 いかにも作り物というグラの人間は簡単に撃ち殺せるけれど、
実写並みのグラの人物に対して引き金を引くのは難しいとう実験結果がある
感情移入や臨場感を得るにはやはり優れたグラフィックが必要
14 名前 : 投稿日:2013年08月01日 17:50 ▼このコメントに返信 画面が綺麗なつまらないゲームより、ドット絵の楽しいゲームが良いです。
15 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 17:56 ▼このコメントに返信 米14
何で「つまらないゲーム」と「楽しいゲーム」比較してるんですかね?
16 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 17:59 ▼このコメントに返信 そしてこの技術を流用したエロゲーが出るんだろ!
知ってるぞ!早く作って!
17 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:02 ▼このコメントに返信 日本人ってまず否定から入るよね
ウンコ民族だね
滅べばいいのに
18 名前 : 投稿日:2013年08月01日 18:04 ▼このコメントに返信 米15
つまらないゲームも楽しいゲームも同じゲームでしょ? 同じように大金叩いて買うゲーム同士を何で比較しちゃいけないの?
19 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:08 ▼このコメントに返信 いつもは「なんだよこれPS2かよw」とかグラにうるさいのに…w
20 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:10 ▼このコメントに返信 めっちゃ遊び辛そう
21 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:12 ▼このコメントに返信 国内は2Dやデフォルメ人気が高いから
あんまりぴんと来ない人も多いんだろうな。
この手のを好む層はPCゲーやってるだろうし。
22 名前 : 投稿日:2013年08月01日 18:14 ▼このコメントに返信 どんなに画面が綺麗でもいまだにクソゲーはあるしね。結局画面は進化してもやることはPS1から基本的に代わらないと思うし、もともと日本が持ってた雰囲気とかが最近のゲームには無くなってきてるし、画面が綺麗なだけのゲームはもういいよ…。
昔、友達の家でPCエンジンの天外魔境のOP見たときはショックだったな〜。ゲームがアニメーションして喋るとか考えられなかったし。あとゲームショップで大画面のセガサターンのバーチャファイター遊んだときもショックだった。あの頃はあんなダンボールでもポリゴンすげぇぇって感動した。
あの頃に受けたショックをもう一度味わうのは、多分家庭用ゲーム機で立体映像が写せて女の子のパンツ覗けるようになったらかなww
23 名前 : あ投稿日:2013年08月01日 18:17 ▼このコメントに返信 だからライトゲーマーは黙ってレトロゲーかソシャゲーやっとけって
24 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:19 ▼このコメントに返信 だからコアゲーマーだけじゃこの開発費をまかなえなくなってきてるから皆心配してるんだろw
そのあおりで中身のないクソゲーに成り果てることにもね
25 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:19 ▼このコメントに返信 もう無機物とクリーチャーは実写と区別つかんな。
後はこれをどう生かすかが問題だけどムービーだよりの作品ばっかりにならないことを祈る。
26 名前 : 投稿日:2013年08月01日 18:23 ▼このコメントに返信 普通に考えてもこういうのを作るスタッフとゲームとしての面白さを作るスタッフは違うんだから素直に褒めりゃいいのに
27 名前 : まとめブログリーダー投稿日:2013年08月01日 18:23 ▼このコメントに返信 >>24
ドラクラとか普通に売れて利益出たよ
28 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:24 ▼このコメントに返信 単なる娯楽だから誰がどのゲームが好きだろうがどうでもいいんだけど、最新グラフックの動画見てドット絵がいいという奴はなんなんですかね・・・
黙ってレトロゲーでもやって、どうぞ
29 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:25 ▼このコメントに返信 ※12
それがどうかしたの?
30 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:25 ▼このコメントに返信 こんなエンジン作っても、カプコンだと使うタイトルなくね?
31 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:31 ▼このコメントに返信 ゲーム内容次第だけど炎は前者の方が強そうにみえる
32 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:34 ▼このコメントに返信 いつもすごいエンジン開発してる印象あるけどそれ活用したぶっ飛んだソフト作ってくれない気がするんだよなぁ
VITAで出てるモンハンのパチもんみたいなのを自らが先手打ってガンガン作って売っちゃえばよかった気がするんだけど、そんなのも任天に禁じられてたのかね?
33 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:36 ▼このコメントに返信 別にここまでやらんでも…
面白けりゃドットでも構わん人間が大半だろ
キレイなCGなんざ金がかかるだけ
34 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:38 ▼このコメントに返信 >>27
ドラクラは最新グラフィックでもなんでもないだろ
35 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:44 ▼このコメントに返信 最新グラでもドット絵でもなんでもいいから、面白いゲーム作ってくれ
そしてキングダムアマラーみたいな事にはならないでくれ
面白いのに続編無しとか悲しすぎるわ
36 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:46 ▼このコメントに返信 グラフィックも大事だけど
一番大事なのはゲーム内で何をするかだよ
37 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:50 ▼このコメントに返信 貧乏人がゲームやる環境持ってないのが問題だよなぁ
大画面テレビとスピーカーシステム持ってないとこういうゲームの臨場感伝わらないだろ
38 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:53 ▼このコメントに返信 否定大好きジャップ土民
39 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:54 ▼このコメントに返信 やっぱグラフィックだな。ゲームはグラフィックじゃないとか言うやつは時代遅れ。
こんなグラ見せられて、これ以下のグラフィックのゲームを喜んで買う気にはなれない。
40 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:57 ▼このコメントに返信 まぁこの調子でがんばれや
まだこのままじゃあれだけどw
41 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:57 ▼このコメントに返信 >>37
ほんとそれ、まあグラは気にする自称コアゲーマーは多いけど
HD画質やらモニタには気を使うくせにスピーカーはそのままHDMI繋いだモニタから出してるとかのやつ以外と多い。
42 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:57 ▼このコメントに返信 綺麗なCG映像に関してネガな意見は今更な話だし、
2001年頃からの舵取りの失敗を引きずるよりかは
もうこのまま新たな芽がでるまで突き進んで欲しいけどな
43 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:58 ▼このコメントに返信 NPCがマジで割と人間ぽく話しかけてくるとか未来を感じさせる技術じゃないと凄いとは思わんなあ。
進化はしてるけど。
44 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 18:58 ▼このコメントに返信 グラなんてPS3やWiiUレベルで十分
未だにグラフィックの向上でゲームが売れると思ってる奴はアホ
45 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:03 ▼このコメントに返信 グラよりもレースゲームの音のショボさを何とかして欲しい
46 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:03 ▼このコメントに返信 ゲームエンジンの話で中身が云々言う人ってなんなんだろな。
47 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:05 ▼このコメントに返信 リアルすぎて心臓麻痺おこしそう
ただでさえ心臓弱いのに・・・
48 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:07 ▼このコメントに返信 ゲームエンジンすげえなあとは思うよ
でそのエンジンで面白いゲーム作ってくれんのか?え?カプコンさんよぉ
ってことだろ。
エンジンすごいだけじゃ意味ねーしカプコンにそれだけ信用ないってことだ
49 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:13 ▼このコメントに返信 これでドラクエ1,2,3辺り作り直してほしいなぁ
50 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:15 ▼このコメントに返信 ドラクエにリアルな絵って求めるか?鳥山絵とマッチしねえだろ
51 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:17 ▼このコメントに返信 金がかかってそうなわりに、既に映画とかで見慣れている感があるから
あんまし…って感じだなぁ。
懐古ですまんが、それでもやっぱカプコンにはオンリーワンであり
ナンバーワンのドット絵技術を磨いていてくれた方が感動は大きかったろうな。
よそだけどドラクラの絵とか見ててもワクワクしてくるもん。 面白いかは知らんけど。
52 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:19 ▼このコメントに返信 >>18
15の言いたいことは、比較するんなら「画面が綺麗な楽しいゲーム」と「ドット絵の楽しいゲーム」でやれってことだろう。
もし、画面がきれいなゲームほど楽しいゲームが少ないってことを言いたかったんなら、そういう文章になってない。何を主張したいか意味不明。
53 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:21 ▼このコメントに返信 で、その前はPS2やwiiで十分
さらにその前はPSやGCで十分って言ってたんだろ
54 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:28 ▼このコメントに返信 でも出来あがってくるのはモンハンみたいなグラフィックなんでしょ?
55 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:30 ▼このコメントに返信 ただ絵が綺麗になりました!ってだけじゃなく、
このグラだからこそこういう遊びが可能になりました!
っていう新しいアイデアを見せてくれよ!楽しみにしてるぜ
56 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:32 ▼このコメントに返信 安価ミス訂正
米52は米18へのレス
57 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:40 ▼このコメントに返信 ひょえー・・・「ビルボード」って奴でも十分すごいのに、もっと進歩してしまうのか。
58 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:45 ▼このコメントに返信 ゲームエンジンに組み込んでいるってことは、
こういう技術がいろいろなゲームで楽に・低コストに使えるってことだろ。
面白さとは直接関係ないけど、表現の幅が広がるのは良いことなんじゃないかな。
59 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 19:57 ▼このコメントに返信 モンハンか!
60 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 20:03 ▼このコメントに返信 ワクワク感が凄く増すよね
俺はこんなクオリティでスターウォーズとかやってみたい
61 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 20:05 ▼このコメントに返信 ゲームやってない奴に限って「グラ=面白さにはならない」とか、「これ以上グラ要らない」とか言い出す。
だったらずっとファミコンでもやってろよって話。
62 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 20:24 ▼このコメントに返信 ハードに見合ったハイクオリティのゲームを作るとなると、
モデルの作り込みからエフェクトの開発まで膨大な時間が掛ると思う。
63 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 20:26 ▼このコメントに返信 なんだかんだでカプンコはがんばってるとおもうんよ
64 名前 : 名無しさん投稿日:2013年08月01日 20:38 ▼このコメントに返信 >>62
うん、だから、最初からハイクオリティだけど汎用性のあるエンジン作って、そのコストを抑えられるようにしようって話な。
他のとこに金使えるようになる。
65 名前 : あ投稿日:2013年08月01日 20:57 ▼このコメントに返信 いつも思うがユーザーが開発費の心配する事ほど滑稽な事はないわな
66 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 20:59 ▼このコメントに返信 だから何?っていうのはもう卒業ってこと
モバゲーに進学です
67 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 21:00 ▼このコメントに返信 スクエニさん家のライトニングさんもそろそろ本気出すんですかねぇ?
68 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 21:06 ▼このコメントに返信 ディープダウンはソーシャル課金ゲーっぽいしなぁ・・・
69 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 21:07 ▼このコメントに返信 それほどでもないように見えるけど
これに慣れるとPS3レベルの映像がショボく見えちゃうんだろうな
70 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 21:23 ▼このコメントに返信 モデリングに開発費つぎ込んで中身スカスカの巻
71 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 21:26 ▼このコメントに返信 AMDはGPGPUの性能いいからぬるぬるできそうだな
72 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 21:27 ▼このコメントに返信 凄いけど、昨今のゲーム会社が忘れている致命的な事は、
プレイヤーに想像の余地を与えない程のビジュアルだと、視覚的に飽きが早くなるということ。
とにかくリアリティを追求すればいいってもんじゃない。
73 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 21:28 ▼このコメントに返信 開発効率は上がってるんだと思うんだがそれ以上のスピードでグラが進化して
ユーザーもそれを求めてるもんだからどうしようもない泥沼状態だな
そこから上手いこと抜け出したのが任天堂だったんだが
WiiUみたいな中途半端なもんだすからそれも分からなくなってきたな
74 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 21:46 ▼このコメントに返信 リアル過ぎると、ゲームって何だろうね状態になりやすい
75 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 21:51 ▼このコメントに返信 ドットガーは一生かかってもやりきれない程あるファミコンなりパズドラなりやってればいいのに
次世代機のドグマとかアサクリとか超楽しみ!
綺麗な都市の中を見物したい!!!
76 名前 : 名無し投稿日:2013年08月01日 22:15 ▼このコメントに返信 ボンバーマンww
77 名前 : 名無し投稿日:2013年08月01日 22:22 ▼このコメントに返信 よくわからんけど、別に炎がリアルなら神ゲーになるわけでもないんだよなぁ
78 名前 : あ投稿日:2013年08月01日 22:32 ▼このコメントに返信 数少ない海外でもまだなんとかやれてるメーカーやし
がんばりや
79 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 22:56 ▼このコメントに返信 いやーすごいすごい。
PS4でも同んなじようなことしてたけど、あのクオリティのものはいつ出るの?
80 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 23:22 ▼このコメントに返信 こういうデモって見たときはすげえってなるけど
ゲームの没入感にうまく活かせてないこと多いよな
81 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月01日 23:27 ▼このコメントに返信 素直にグラフィックに期待すりゃいいのにな
こういう発表を見て「この開発をもっと別の方向に・・・」とかお門違いもいいところ
82 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月02日 10:54 ▼このコメントに返信 どうせグラフィックが良いのはムービーシーンだけでしょ?「あ、プレイ画面はそうでもないのね・・・」ってなって落胆するパターンを今まで何度見てきたか。
結局、中身が大した進歩遂げるわけじゃないんだから、嫌でも「この開発をもっと別の方向に・・・」って感想出ちゃうわ。
83 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2013年08月03日 11:05 ▼このコメントに返信 10年以上昔のディアブロ2のムービーと違いがわからねぇ
つーかもういい加減「グラフィックだけをウリにする」のやめないか?