4: 名無しさん 2014/03/30(日)02:33:24 ID:xoXJRhZi1
どうしても曲線が歪むんだが…慣れるしかないかな?あとバランスが悪くなる
7: 名無しさん 2014/03/30(日)02:35:14 ID:B5raBXlKt
>>4
デジタル?
8: 名無しさん 2014/03/30(日)02:36:47 ID:xoXJRhZi1
>>7 ちょっと前からデジタル。ペンタブでもずれる。まあ基礎が出来てないのかな
12: 名無しさん 2014/03/30(日)02:40:09 ID:B5raBXlKt
>>8
歪むなら勢い良く描くのがいいかもね
線引く時迷ってると歪みやすい気がする
14: 名無しさん 2014/03/30(日)02:41:08 ID:xoXJRhZi1
>>12 そ れ だ
なんかずれたな…気になるなって考えちゃうからか
5: 名無しさん 2014/03/30(日)02:34:18 ID:B5raBXlKt
左向きの絵しか描けないやつwwww
私です
6: ハゲ三兄弟◆SQ2Wyjdi7M 2014/03/30(日)02:34:49 ID:xDyQpa6rf
どうも輪郭に目を合わせるのが苦手でして
輪郭に比べるど目の位置は調整しにくいし
身体と合わせる時は輪郭から描いた方が良さげな気はするんですがねぇ
10: 名無しさん 2014/03/30(日)02:37:47 ID:B5raBXlKt
輪郭描く→目描く→輪郭修正する奴は多いはず
13: 名無しさん 2014/03/30(日)02:40:26 ID:xoXJRhZi1
>>10 参考にする
11: 名無しさん 2014/03/30(日)02:38:35 ID:yN0mQbgwY
いつもは輪郭からだけど気分によって変わる 手癖で描いてる証拠です
15: 名無しさん 2014/03/30(日)02:42:58 ID:B5raBXlKt
>>11
手癖ってある意味武器だから羨ましい
漫画家とかはもう手癖で描いてるようなもんだよね
16: 名無しさん 2014/03/30(日)02:47:04 ID:B5raBXlKt
右向きの絵描きたいけど絶対変になるんだよなー
結局反転して描いてるからなんとか直したいわ
17: 名無しさん 2014/03/30(日)02:50:59 ID:B5raBXlKt
疑問なんだが逆に左利きの人は左向きが描けないのかな?
21: 名無しさん 2014/03/30(日)02:56:00 ID:yN0mQbgwY
>>17左利きだけど左向きしか描けない(´・ω・`) ふしぎ
23: 名無しさん 2014/03/30(日)02:57:30 ID:B5raBXlKt
>>21
左利ききたー!
まじかwwとなると普段描き慣れてる方向にかたよってしまうのかな
26: 名無しさん 2014/03/30(日)03:01:28 ID:yN0mQbgwY
>>23
たしかに模写練習の参考絵が左向きばっかりだったキガス(´・ω・`) やはり慣れか
27: 名無しさん 2014/03/30(日)03:03:55 ID:Ppaxjlo9m
>>26
なるほど!
右向きの絵を模写したらいいってことか
18: 名無しさん 2014/03/30(日)02:52:27 ID:OXGn7DWRC
眉毛目鼻口輪郭だけど違うのか?
20: 名無しさん 2014/03/30(日)02:54:14 ID:B5raBXlKt
>>18
すっげー描きにくそう
22: 名無しさん 2014/03/30(日)02:56:06 ID:B5raBXlKt
というか目だけ描いて満足してしまうわ
目ってなんで描くの楽しいんだろうな
24: 名無しさん 2014/03/30(日)02:57:41 ID:xoXJRhZi1
>>22 わかるw漫画やアニメのキャラは目が全てだと思う。持論ね
25: 名無しさん 2014/03/30(日)03:00:07 ID:B5raBXlKt
>>24
だよなw
そして目上手く描けても輪郭付け足すとブサイクになってしまう
28: 名無しさん 2014/03/30(日)03:04:49 ID:bfzQrCxOO
専門で習ったときは目から描くように習ったな
29: 名無しさん 2014/03/30(日)03:05:55 ID:B5raBXlKt
>>28
そうなんだ
やっぱそっちの方が上手く描けるからかな?
30: 名無しさん 2014/03/30(日)03:06:53 ID:T2WMqhx6f
おれは輪郭からのが描きやすいな
目から描いたら最終的に違う向きになってる
目から描いても全体の大きさが把握できてる人間はそれでもいいがな
34: 名無しさん 2014/03/30(日)03:10:02 ID:B5raBXlKt
>>30
うますぎワロタwww
輪郭からだとバランスが整ってるね
普段見慣れてる位置に入れ込む形になるから目からだとずれてしまう感じか
33: 名無しさん 2014/03/30(日)03:09:54 ID:gvXq4n2z6
お前ら最低このくらい描けるようになってからウンチクたれろっつの
36: 名無しさん 2014/03/30(日)03:11:46 ID:T2WMqhx6f
>>33頭部が発射しそうだなwww
38: 名無しさん 2014/03/30(日)03:20:20 ID:aEVBC75JH
>>33
よく見たら背中でワロタ
40: 名無しさん 2014/03/30(日)03:22:20 ID:B5raBXlKt
>>38
くっそwww
37: 名無しさん 2014/03/30(日)03:16:17 ID:B5raBXlKt
あと口の位置も結構シビアだよな
少しでもずれるとかなり違和感か出る
おかげで口だけでも5分くらいかかる事あるわ
39: 名無しさん 2014/03/30(日)03:22:03 ID:bfzQrCxOO
専門で習った時は最初は目から描いた方が顔全体のバランスをとって調節しながら描きやすく
いろんな角度の顔を描くにあたってその方が良いらしい
それで描き慣れてある程度レベルが上がったら輪郭からいったりって描きやすい所から
描いた方が良いって習ったよ
47: 名無しさん 2014/03/30(日)03:28:57 ID:bfzQrCxOO
さらに習ったことは最初はまず軽めに描いて
その描いた紙をひっくり返して光に照らすと
顔のバランスがずれてるのが分かるから
そこでバランスを確認しながら調整して書き直し書き直し終わったらそれをペン入れするって感じで習ったよ
48: 名無しさん 2014/03/30(日)03:30:42 ID:B5raBXlKt
>>47
アナログだとそうやるのか!結構原始的なんだなw
デジタルから入ったからアナログは全然わからん
51: 名無しさん 2014/03/30(日)03:40:37 ID:bfzQrCxOO
>>48そうなんだ
あと全体を構図つけて描くときは丸と線の棒人間を描いて構図つけてからそれにそって
軽く顔の目を描いて次に軽く顔の輪郭
棒人間にそって裸の体を肉付けして描いていき
紙をひっくり返してバランスを見て調節してできたら髪や目鼻立ちなど細かい所を描いて
最後に服を描くって習ったよ
53: 名無しさん 2014/03/30(日)03:43:34 ID:B5raBXlKt
>>51
ふむふむなるほど!!
棒人間から描いていけばいいのね!肉付けがちとむずかしいがw
すごい参考になる
54: 名無しさん 2014/03/30(日)03:44:28 ID:T2WMqhx6f
おれも>>51の描き方だな
41: 名無しさん 2014/03/30(日)03:23:04 ID:PuNEoWtYA
リアルっぽい絵は鼻から描くって人もいるらしーね
43: 名無しさん 2014/03/30(日)03:24:38 ID:B5raBXlKt
>>41
鼻からか!
リアル絵だとそっちの方がバランス取りやすいのかな
44: 名無しさん 2014/03/30(日)03:25:10 ID:8SBGYdMdm
顔だけ描くなら目からでも輪郭からでも慣れてる方でいいが、場面を描くなら結局輪郭からになるな
45: 名無しさん 2014/03/30(日)03:25:11 ID:gvXq4n2z6
バストアップなら目とかのパーツからでもいいかもしれんけどさ、
ある程度構図とか配置が決まってる時は目から描き始めるとか無理じゃん
46: 名無しさん 2014/03/30(日)03:28:16 ID:B5raBXlKt
>>44
>>45
確か場面を描く時は目からだとかなり難易度が上がる...
臨機応変に描ける様にならないとだめか
49: 名無しさん 2014/03/30(日)03:37:03 ID:T2WMqhx6f
お絵かきだと反転とか回転できないらバランス見れないけど
ちょいリアルな絵もやっぱ俺は輪郭から描く方が安定
50: 名無しさん 2014/03/30(日)03:39:31 ID:B5raBXlKt
>>49
うめええぇぇ!!!
ここのお絵かきも反転できたらいいのになw
52: 名無しさん 2014/03/30(日)03:42:17 ID:0ly2EDtPh
何ここ勉強になるなぁ
55: 名無しさん 2014/03/30(日)03:47:42 ID:bfzQrCxOO
紙をひっくり返して透かして見ると
自分が思ってる以上にバランスがずれてるのが分かるから
初めて見るとビックリする
57: 名無しさん 2014/03/30(日)03:48:15 ID:0ly2EDtPh
>>55
ほんとそれ
崩れてるにも程がある
59: 名無しさん 2014/03/30(日)03:49:33 ID:T2WMqhx6f
>>55>>57
顔は斜めにしてるのに目が平行だったりな・・・
58: 名無しさん 2014/03/30(日)03:49:30 ID:B5raBXlKt
デジタルも同じだなw
反転した時の絶望感といったらないわ
62: 名無しさん 2014/03/30(日)03:52:10 ID:B5raBXlKt
肩もなんか斜めってて嫌になる事が多いよね
63: 名無しさん 2014/03/30(日)03:53:12 ID:bfzQrCxOO
そうそう
なぜか左右肩ずれてるんだよな
65: 名無しさん 2014/03/30(日)03:53:54 ID:T2WMqhx6f
画像ソフトで反転してみた、首の付け根と口だなおかしいのは
69: 名無しさん 2014/03/30(日)03:59:09 ID:B5raBXlKt
>>65
俺から見たら違和感ないんだが...
デジタルは遠くから見る感じにもできるし便利だよね
客観的に見れるっていうか。
85: 名無しさん 2014/03/30(日)04:20:58 ID:3OvNgaXao
>>65
他人が見ても反転したら違和感が出るんだな
66: 名無しさん 2014/03/30(日)03:55:05 ID:bfzQrCxOO
デジタルでも反転でずれてるわかるんだね
俺はアナログだから初めて知った
56: 名無しさん 2014/03/30(日)03:47:52 ID:gvXq4n2z6
自己流の補助線みたいなのは描くけど棒人間は描かないな
60: 名無しさん 2014/03/30(日)03:50:41 ID:B5raBXlKt
>>56
自己流の補助線とかすげー
73: 名無しさん 2014/03/30(日)04:08:03 ID:gvXq4n2z6
>>60自己流っつっても背骨のラインとか重心やら中心の線みたいなやつ程度のモン
でもいきなり肉付けしちゃうから上手くいかないのかもな
74: 名無しさん 2014/03/30(日)04:10:14 ID:B5raBXlKt
>>73
どうしてそうなるんだよwwwww
76: 名無しさん 2014/03/30(日)04:11:10 ID:8SBGYdMdm
>>73
ちょ、超進化やな・・・
79: 名無しさん 2014/03/30(日)04:14:24 ID:0ly2EDtPh
>>73
ワロタwww
83: 名無しさん 2014/03/30(日)04:19:37 ID:T2WMqhx6f
>>73と同じことだがwww背骨のラインで重心取ると自然に見えて美しくなる
ジョジョ立ちは高難易度
このお絵かきは速く描くために写真見て描いたけど
オリジナルで棒人間からポーズ作る場合もあるし
このお絵かきイラストみたいにはじめから肉着いてるときもある
87: 名無しさん 2014/03/30(日)04:22:36 ID:B5raBXlKt
>>83
すげー!
背骨意識すればいいのか
64: 名無しさん 2014/03/30(日)03:53:30 ID:OmHTHNvEF
顔ばっか書いてたら体がかけなくなった
67: 名無しさん 2014/03/30(日)03:55:48 ID:B5raBXlKt
>>64
顔だけ絵師は卒業しないとなw
なるべく全身絵を描かないと顔と体のバランスがわからなくなる
70: 名無しさん 2014/03/30(日)03:59:25 ID:OmHTHNvEF
>>67
ほんとそう
バランスがとれない…
71: 名無しさん 2014/03/30(日)04:05:59 ID:B5raBXlKt
萌え絵描いたらかなり頭でっかちになって違和感ありまくりになるわ
かといって小さくしても違和感が出る
難しすぎだろ
81: 名無しさん 2014/03/30(日)04:16:35 ID:bfzQrCxOO
イメージ的には棒人間で骨描いてそこに筋肉をつけてそれに服を着せるって感じだよね
82: 名無しさん 2014/03/30(日)04:17:24 ID:B5raBXlKt
>>81
なるほど
人体の構造も勉強しないとなー
84: 名無しさん 2014/03/30(日)04:20:12 ID:bfzQrCxOO
そうだね
だから専門では人物デッサンと筋肉のつきかたとかをよく習ったね
86: 名無しさん 2014/03/30(日)04:22:27 ID:0ly2EDtPh

左右で同じのを描いてみたつもりだけどやっぱりダメだ…
僕もう疲れたよパトラッシュ…
89: 名無しさん 2014/03/30(日)04:24:23 ID:B5raBXlKt
>>86
うまいじゃん!
俺もそうやって練習しよう!
91: 名無しさん 2014/03/30(日)04:29:52 ID:x7SIYsWWM
>>86
目の幅は眉毛のしたまでくらいがちょうどいい
96: 名無しさん 2014/03/30(日)04:32:20 ID:VJxvl0VQz
>>91
ありがとう〜!何か変だと思ったらそれか!
88: 名無しさん 2014/03/30(日)04:22:53 ID:bfzQrCxOO
紙の場合ひっくり返して透かすともっと違和感はっきりして
見える
90: 名無しさん 2014/03/30(日)04:27:54 ID:IgeKjI3JY
ヒジとかヒザとかくるぶしから下とか間接を上手く書く方法ないもんかな
93: 名無しさん 2014/03/30(日)04:31:03 ID:B5raBXlKt
ひじが一番難しい気がする
捻ったりすると形変わるし
94: 名無しさん 2014/03/30(日)04:31:29 ID:bfzQrCxOO
専門時代の友人がやってた方法だけど
自分の好きな絵柄の作品の同じキャラの
正面とか斜めのいろんな角度を集めて
描きやすい大きさにコピーをとる
そのコピーをとった奴をひたすら鉛筆でなぞって
体に感覚を覚え込ませるって方法とってた
97: 名無しさん 2014/03/30(日)04:32:26 ID:cWZkCZsxe
誰かちょっと腕の筋肉描いてくれよ
肩から下の
100: 名無しさん 2014/03/30(日)04:42:35 ID:gvXq4n2z6
手足むずいわ
103: 名無しさん 2014/03/30(日)04:50:16 ID:IgeKjI3JY
>>100すげえええええ
ヒジを伸ばした状態でも表の凹より裏の凸のほうが少し先にある事を始めて知った

※コラボ元:
>>100
104: 名無しさん 2014/03/30(日)04:51:10 ID:T2WMqhx6f
>>103
膝もおなじだな
109: 名無しさん 2014/03/30(日)05:01:05 ID:gvXq4n2z6
>>103
むしろ自分で描いたのに気付いてなかったわww
変な手癖つかないように覚えておこう
102: 名無しさん 2014/03/30(日)04:50:04 ID:T2WMqhx6f
腕の筋肉ってこんな感じか?
オレンジのところ必要に応じて盛り上がる
99: 名無しさん 2014/03/30(日)04:40:21 ID:bfzQrCxOO
俺的には服のシワが一番苦手
体の向きや力の入り服の生地の種類
厚みによって感じが変わるから
苦手だわ
107: 名無しさん 2014/03/30(日)04:56:48 ID:T2WMqhx6f
>>99
服の素材によってしわの描き方ちがうからな
厚めの生地はあまりしわできない、薄めのシャツとかは細かいしわが多くできる
俺はもう寝るな、おやすー
106: 名無しさん 2014/03/30(日)04:54:05 ID:cWZkCZsxe
参考になるわあ
おすすめ
引用元: http://hayabusa5.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1396114163/
1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 19:08 ▼このコメントに返信 十字書いて輪郭ですわ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 19:24 ▼このコメントに返信 唐突に出てくるあの絵で腹が痛いwww
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 19:25 ▼このコメントに返信 気遣いや建前は大切だと思うが、「控えめに言ってゴミ」なレベルの奴らが絵を晒しあって「すごい」「うまい」と心にも無い褒め言葉を交わすのは寒々しいわ
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 19:26 ▼このコメントに返信 さいとうたかを先生は目しか描かないらしい。あとはアシ任せ
久米田先生はむかし右向きの顔が描けなくて、原稿の裏に左向きの顔を描き透かしながらなぞって描いてたとか
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 19:26 ▼このコメントに返信 よく見たら背中クソワロタw
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 19:30 ▼このコメントに返信 左利きだけど左向きしかかけない
おれだ(^q^)
通信教育で落書きしてたら少女漫画みたいなでかい目になって気持ち悪かったから基本的な基礎だけ覚えて他は全部忘れたwww
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 19:33 ▼このコメントに返信 いつも全体のシルエットから描いてる(鼻ほじ
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 19:34 ▼このコメントに返信 目から書くのは相当上手いか下手かのどちらかだろうな
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 19:42 ▼このコメントに返信 左利きだからと言って右が描きやすいと言ったらそうでもないな…
どっちも描きやすさは変わらないけど左利きでも左しか描けないって人多いし、見る量に比例するんだと思う
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 19:50 ▼このコメントに返信 頭の上から書いてるから、いつも頭でっかちになる
バランスとろうとして体をでかくすると、女の子かいたはずなのにごつくなるw
知人曰く、模写しまくれや、とのこと。
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 19:53 ▼このコメントに返信 棒人間しか描けなくても見てて面白いわ 良スレ
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 19:55 ▼このコメントに返信 線1本だけですでに上手いやつとの差が
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 20:02 ▼このコメントに返信 ひまりんは素晴らしいデザインのキャラ。
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 20:05 ▼このコメントに返信 TVのドキュメンタリー番組で、スラムダンクの作者がどっかの学校の黒板使ってスラムダンクの後日談マンガ描いてたけど、目から描いてたな。
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 20:05 ▼このコメントに返信 輪郭から描いてるなあ
目から描く奴は上手い奴多い気がしてる
偏見だけど
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 20:10 ▼このコメントに返信 顔からとか目からとかだと全体のシルエット合わせで破綻するから
基本的には構図全体のシルエットをザックリ描いてかいてから
各所を順々に描くようにしてる
所詮顔なんて全体の構図の極一部に過ぎないのだから
構図が決まるまでは○に十文字で十分
目パーツを完成させるのは一番最後だったりする
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 20:13 ▼このコメントに返信 昔輪郭からかいてたけどある時から目からに変えたな
その方が顔に変化が出る
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 20:14 ▼このコメントに返信 目からかな
こんなうまくないけど
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 20:30 ▼このコメントに返信 全体のバランスをとって耳からの私は少数派なのか…
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 20:32 ▼このコメントに返信 これは為になる
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 21:05 ▼このコメントに返信 こいつ吾妻だろ。あいつ暇にしてんのな。
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 21:06 ▼このコメントに返信 見せたいところからじゃないと上手く描けないわ
俺は指とか胴体から描くことの方が多いかなぁ
顔や輪郭を含めた頭部を描くのは顔をメインにしたいときだけだな
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 21:26 ▼このコメントに返信 ずっと目から描いてたから、目からじゃないと描けない
輪郭から挑戦してみたけど、バランスとれないからやめた
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 21:35 ▼このコメントに返信 前は輪郭からだったけど今は目からだな。たまに気紛れで輪郭から描く
ちょっと丁寧に描くときはアタリとって目の位置とかざっくり決めてから描く
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 21:43 ▼このコメントに返信 輪郭というか髪型からかきはじめる
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 21:48 ▼このコメントに返信 ガンダムオリジンの人だっけ?
あたり無しでキャスバルを目から描く人
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 21:54 ▼このコメントに返信 構図によって書き出すところ違うだろ
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 21:57 ▼このコメントに返信 足からですわ…
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 21:59 ▼このコメントに返信 上手い人は手前から描いてた
手を前に伸ばしている絵は手から描くみたいな
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 22:00 ▼このコメントに返信 AAを作る時は目から描く
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 22:09 ▼このコメントに返信 参考になるわぁ
絵がうまくなった気がした
でも描かない。それが俺とお前らw
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 22:17 ▼このコメントに返信 ※26
安彦良和ね。
あたり無しで目から描いて決められた枠の中に身体全体をきっちり入れる事が出来る凄さ
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 22:21 ▼このコメントに返信 俺前髪から描くんだけどおかしいのかな?
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 22:29 ▼このコメントに返信 幼稚園児とか前髪描いて、前髪の両端から輪郭下ろしていく描き方するよね。
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 22:38 ▼このコメントに返信 俺も前髪から描くわ。でも目入れたら髪にめり込んで結局描き直すことも多い
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 22:40 ▼このコメントに返信 絵柄によるなあ
遊戯王みたいなキャラデザの場合は「まず輪郭(=坊主頭)を描いてから髪を足して、裸を描いてから服を乗せて…」みたいな事をしない方が上手くいく
特に髪の流れは…とか布の質感は…みたいな写実的な絵の技法を使うとあの針金ヘアー&コートは描けない
モンスター描く時と同じノリの方が描ける
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 23:06 ▼このコメントに返信 他人の書き方なんて参考になんかならんでしょ。若者は書いて書いて書きまくれ!!
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 23:24 ▼このコメントに返信 うまくいかんうちは一枚の絵に時間かけすぎないで枚数稼ぐの大事
全体のバランスがとれれば部分的なパーツはあとからついてくる
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月30日 23:52 ▼このコメントに返信 目→眉毛→鼻→口→輪郭→髪等
→あれ 右目おかしいな→眉毛の位置が→顔でけえw
→うーんこの 完
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月31日 01:12 ▼このコメントに返信 シティーハンターの北条司は目から描くらしい
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月31日 02:06 ▼このコメントに返信 ざっくり基準線を描いてから肉付けすると色んな構図が早く描けるから便利過ぎる。
顔の中だと鼻から描き出すと顔のバランスが取れやすくって便利。
目からだとバランスが取りづらくって時間だけが過ぎてく。
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月31日 02:48 ▼このコメントに返信 うまく描けないと思いながらあまり描いてない自分・・
描く習慣付けも大事だなー
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月31日 03:36 ▼このコメントに返信 慣れだよ。
あたりさえ取れば眼から書いてもちゃんと収まる。長くプロやってるなら感覚で出来るだろうし。
右向きも沢山描いてれば出来る様になる。
ソースはかつてのオレ。
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年03月31日 06:39 ▼このコメントに返信 初心者ってやたら「どこから描く?」というどうでもいいことを気にするよな
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年04月01日 17:23 ▼このコメントに返信 左向き書いて反転させればいいんじゃないの?w
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年04月05日 07:10 ▼このコメントに返信 俺は輪郭より髪型から描きます
髪型の後に輪郭です
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:34 ▼このコメントに返信 なもり先生は目から書いてるな