- 1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:57:35.89 ID:NcKVLOgG.net
-
やっぱりドットがナンバーワン!
- 3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:58:35.55 ID:WQ1JmJNb.net
-
ピンヘッドかな?
- 9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:01:28.21 ID:7vttYvaE.net
-
>>1は何のゲームだ
- 13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:02:02.62 ID:NcKVLOgG.net
-
>>9
FIST
SSの格闘ゲームやで
- 14:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:02:50.47 ID:94OC2AKU.net
-
>>13
クソゲーの本に載ってたなそれ
- 15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:03:04.46 ID:7vttYvaE.net
-
>>13
サンキュー
なんかダッチワイフみたいだ
- 21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:04:27.60 ID:NcKVLOgG.net
-
>>14>>15
ちなみにこんなのでもPS版が出てる
しかもさらにひどい

ちなみに霞の声は丹下という豪華仕様

初代知らんかったけどDOA2ってものすごい進歩だったんやな
やPS2ナワ
ドリームキャスト「お、そうだな」
https://www.youtube.com/watch?v=RJMG1bjwbWU
AC版があるのにわざわざSS版を貼るあたり悪意満載やな
すまんな、みつからないんや
お詫びにスーパー32X版のを
https://www.youtube.com/watch?v=MaG_3cSjLUc
バーチャ2でマシンスペック上がって、一気にモデルが綺麗になったのも凄かった
ゲーセンに初めてバーチャが来てデュラルを目にした時、もう皆大興奮でしたわ
https://www.youtube.com/watch?v=Y5id2wjMx6k
VF綺麗になりすぎやろ
これが2000年やったかな
どのゲームかは覚えてない
pspのリッジ

調べたらそうだったわ
サンガツ
しかもこれが動かせるわけではないで
ただのプリレンダムービー用のモデルや
これがドリキャス
ようやく抜けるようになったわ
これで抜けるのか…(困惑)
戦国やんけ!
https://www.youtube.com/watch?v=GoFn4_TMfgs
世界初のポリゴンゲーや
やっぱりATARIがナンバーワン!
E.T.

そんなドヤ顔できるシステムだったのか
そら今までドットやもん
仮想現実ってやつや
同期のサターンは2D特化やったくらいやし
2で偉い進化してた記憶
こマ?
わりと曲線表現出来とるのになんでこの顔なんや
>>45
これよりええやろ(暴論)
これは顔を自由にいじれるエディットキャラやし(震え声)
ジャスティス学園だったか
いいホモ百合ゲーだったな
ぶっさwwwwwwwコミュ抜けるわwwww
いいよこいよ
助ける価値ゼロやんけ
アシュリーを見習えや
このクズ覚えとるわ
マジでひでえ最終面
ちなみに今はこんなんやで
ファッ!?
イイ感じやんけ
https://www.youtube.com/watch?v=QBJRoFpTeJk
みんな2になると嘘みたいに綺麗になるな
HPの減り方に
「格闘ゲームはお客さんがいっぱいいるのでHPの減りを早くしますねー」
を感じた
なお
https://www.youtube.com/watch?v=H3uZA4edSp8
やっぱりドットが至高やな
むしろ前作があったのか…
その筋では有名なシリーズやでこれ
制服伝説プリティファイター(SFC)
↓キャラ追加、グラ一新
制服伝説プリティファイターX(SS)
↓有名声優以外のキャラ削除、誰得キャラ追加(男キャラ含む)、3D化
FIST(SS・PS)
女キャラだけの糞格ゲーとして地味な知名度を誇っていたが
FISTになるにあたってその凄まじく出来の悪いポリゴンで一躍有名になった
当時はバーチャ流行ってたからしょうがないね
全然知らんかったわ
にしてもFISTのひどさが際立つ
結構好きだった


これをポリゴンといえるかは微妙なところやが
このグラフィックで動くんか?
https://www.youtube.com/watch?v=6kBan7KFlDc
はえ〜>>17のグラフィックのまま動くようになったってことか
14年でこの進化は凄いんやろか?
しかし声がキモいわ
それは否定できんわ
というかなんで霞を丹下から桑島に代えて、なおかつ丹下が復活した今でも桑島のママなんや
https://www.youtube.com/watch?v=1_rtS9yh93I
多分プレステで一番ひどいポリゴン
これよく審査通ったな
海外かいな
日本では「炎の15種目 アトランタオリンピック」ってタイトルで出た
作ったのはイギリスの会社らしい
いやこれ面白かったって
かわいい
これ種目のほぼ全部遊び方わからんまんまやらなくなっていったわ
https://www.youtube.com/watch?v=h8Tv3zq4pb8

鉛筆銃好きやった
残念だがそっちを活かすゲームは無くなったな

そっちは2Dの方が強すぎたからね、しょうがないね
悲しいなぁ…
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これは斬新!モノノケに立ち向かう少年少女の物語
元スレ : http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1409554655/l50



























































































1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:06 ▼このコメントに返信 FF7なんてドラえもんみたいな手だったよなw
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:08 ▼このコメントに返信 肉にしますか?魚にしますか?ラジオたいそー。パックリ旋風脚。懐かし〜ww
…って、例外中の例外を持ってくんなww これはこのゲームが特殊なだけだww
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:10 ▼このコメントに返信 胴がヤバいイメージしかない
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:21 ▼このコメントに返信 懐かしいなぁ、当時のモーションなんてほぼ手付だったもんな
「PSはヘリと恐竜」で通じる人はもう業界にも少ない
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:24 ▼このコメントに返信 初代バーチャはホントに社会現象レベルで話題になった、と今の若い人に言ってもきっと信じない
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:25 ▼このコメントに返信 初代バーチャはかなりヒットしたんだけどな
つか、萌え需要なんてまとめブログの米欄くらいにしかないだろ
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:25 ▼このコメントに返信 バーチャファイターの登場は衝撃だったからな
ポリゴン使う必要まったくなさそうなゲームまでポリゴン化・・・は今もそうかwww
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:25 ▼このコメントに返信 今やCGもヌルヌルのプルプルの時代だからな
進歩が早いわ
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:26 ▼このコメントに返信 FISTはキャラを自由な視点から見られるモードがあって、当然下からも覗けるんだが全くもって嬉しくない
80過ぎのバアさんのタレ乳見る方がまだ興奮できるレベル
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:30 ▼このコメントに返信 この頃のゲームが一番ワクワクした
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:30 ▼このコメントに返信 >>27はよく知らんが画像で見る限りは十分いける
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:38 ▼このコメントに返信 FISTは見た目は酷いがSS版は意外とよくできてるんだぜ
難易度高いが目押し空コンが熱かった
PS版は何故かSSに比べて空コン繋がらんくてマジksだった
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:51 ▼このコメントに返信 バストアムーブで抜いた
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:52 ▼このコメントに返信 今も3Dグラフィックはポリゴンで構成されているのだが、ポリゴンと聞くとカクカクのモデルをイメージする人が多い様で。
この分野は目に見えて進歩しているから面白い。プリレンダムービーなら同人レベルでも高品質なものが増えた。
インタラクティブの方は、間接や筋肉等の変形がもっと綺麗に出来る様になれば文句なしなのだが、こちらはなかなか難しそう。
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:55 ▼このコメントに返信 初めのころはポリゴンモデルの出来なんてどうでもよくて
xy軸の平面の世界がxyz軸の3次元になったことと
リアルタイムで動かせることが重要だったからな
初代ウイニングイレブンなんぞ顔のパーツ描かれてないし。それでも面白かった
モデルの出来が注目されるようになったのはある程度表現力が上がってから
・・・まあFISTは論外だけどな!
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:57 ▼このコメントに返信 初代バーチャを「ひどい」って言えるわけねーだろw
あのころはフルポリゴンのゲームというだけで挑戦的で革新的なもので
テクスチャがついたこと自体がひとつの大きな進化だったんだから
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:27 ▼このコメントに返信 闘神伝懐かしいな
エリスの服が透けてるの見て感動したもんだぜ
いや、エロ目線じゃなくって技術の進歩的にな?
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:28 ▼このコメントに返信 フリーゲームやってた身からするとまあこのくらい普通というか
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:30 ▼このコメントに返信 > 初代バーチャファイターも酷かったわ
こんなん言ってるじてんで小学生だろコイツ
2D格闘全盛の時代に3Dで動き重視のゲームなんて想像すらできなかったってのに
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:30 ▼このコメントに返信 映像技術の進歩はいつも女体から
仕方ないね
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:32 ▼このコメントに返信 物心ついたころからPS2があった世代にはPS初期の3D格ゲーのポリゴンは噴飯ものやろなw
でも当時はマジで『すげえええええええ!!』ってなったんやで?信じてな。
※1
的確過ぎて草。でも面白かったやでw
22 名前 : 10円足りねぇーんだよ投稿日:2014年09月02日 09:37 ▼このコメントに返信 バーチャファイター1は、ローポリの参考にもなりそうだし、俺は好きだけどね。
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:41 ▼このコメントに返信 初代バーチャは写真だと当時でも「なんじゃこれw」だったよ
ただ実際動いているのを見ると「すげええ!」
画じゃなくて滑らかさに驚いたんだよ
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:42 ▼このコメントに返信 >63
これは人物を簡略化してるだけで
動きや背景含めた全体的な見た目はビジュアルは
なかなか良いじゃないか
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:43 ▼このコメントに返信 たまに安値で売ってる過去ゲー買ってやるけど、
psのポリゴンゲーとか酷すぎてゲーム内容どっかいっちゃう。
2Dゲーなら違和感なくできるんだけどなぁ
ゲームにグラフィックなんて求めてないけど(それでゲーム内容が疎かになるなら尚更)
慣れとは恐ろしいもんだ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:44 ▼このコメントに返信 今の中学生、高校生は自宅にスマホやPS3とかあるだろうから
そりゃぁ古い世代を叩くわなw
まぁ世の流れだからw
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:45 ▼このコメントに返信 >>95
らぶデスシリーズの事を忘れたとは言わせんぞ!!
俺はらぶデス2が今まででダントツに使ったエロゲ―だわ
リアルタイムで動くとやっぱりエロさが全然違うんだよな
MA@YAとかおんだとか今何やってんだろう……
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:50 ▼このコメントに返信 米7
下手すりゃどっとポチポチ打ってた時代よりも
ポリゴンモデルせっせと作ってる時代の方が長くなってしまってるから仕方がない
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:53 ▼このコメントに返信 大体10年経つとOPで使われるプリレンダのクオリティでリアルタイムレンダできるようになるのな
10年後のアーマードコアとか超楽しみですわ
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:53 ▼このコメントに返信 グラフィックいらん派は本当にこんなのでも内容が良ければいいのか?
画素数制限があっても頑張って綺麗に見えるように作られたグラの方がいいだろ?
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 09:56 ▼このコメントに返信 ハイパーNEOGEO64
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 10:09 ▼このコメントに返信 米30
>>1は当時でも最底辺レベルだし
それ以外はその時代時代で頑張ってた方。(一部例外はあるけど)
これを引き合いにその質問するのはナンセンスだよ
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 10:17 ▼このコメントに返信 ポリゴン事件も知らん奴多くなったね
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 10:26 ▼このコメントに返信 DOAは当時乳揺れをひたすら眺めてた
幸せだったな
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 10:30 ▼このコメントに返信 米30
今でもスーパーマリオブラザーズはあのグラフィックでも面白いだろ
>>62みたいなグラフィックで同じゲームしても別に面白さに違いはない
言いたいことは分かるけどグラフィックいらないって主張している人と論点がずれてる
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 11:05 ▼このコメントに返信 3DSの最新作かな?
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 11:10 ▼このコメントに返信 初代バーチャレーシングみて、それまでのモナコGPなんかと次元が違うのに感動したな
それから1年経たずにテクスチャ貼ったリッジで更に進化を
格闘ゲーは初代バーチャファイターの頃だとストIIとかの2Dの勢いにまだ押されて、そこまでやってる人いなかった
これもテクスチャ貼れる様になった2で一気に人気爆発したけど
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 11:22 ▼このコメントに返信 カクカクの変な顔だから、何も気にせずぶっ倒せたというのはある。
最近のはリアルすぎて罪悪感さえある。
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 11:42 ▼このコメントに返信 ジャス学が載っててうれC
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 12:26 ▼このコメントに返信 ここまでプラズマライン梨!!
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 12:29 ▼このコメントに返信 米23
そうですね。
むしろVF2の方が人形が動いているみたいで気持ち悪かった。
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 13:43 ▼このコメントに返信 >>27
これ好きだった。もうタイトルも思い出せないけど
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 15:27 ▼このコメントに返信 進化の過程がみれてよかった。
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 15:32 ▼このコメントに返信 リィィィッジレイスァァァァァwwwwwwwwww
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 17:33 ▼このコメントに返信 でも、ゼノブレの顔のテクスチャーも酷かったよね・・・
米30
初代バーチャとグラだけ綺麗な「FIST2014」のどちらかで遊べと言われたら迷わずバーチャ選ぶわw
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 22:09 ▼このコメントに返信 ポリゴン伯爵サイコー!
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月02日 23:24 ▼このコメントに返信 ジャス学ははよCAPCOMが潰れる前にリメイクなり続編なり作れや
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月06日 13:41 ▼このコメントに返信 グラは悪くても、BGM、効果音が秀逸なゲームっていうのは今やっても楽しめるけど、
ヒット音がやたら小さめだったり、BGMがあるんだかないんだかよく分からんやつはグラよくてもすぐ飽きるよな。
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月06日 15:35 ▼このコメントに返信 3Dエロゲの進化もものすごい物があるな。
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年09月06日 22:45 ▼このコメントに返信 なんかこういうポリゴンの粗さが目立ってるところがゲーム界の発展途上を見ているようでほっこりする。