
【Android】パズルとモンハンを合体させたようなボリューム満点のゲームが登場!
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:18:42.08 ID:nruWpPxVd.net
マリオカートは家族友人従兄弟と楽しめた神のゲーム

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:20:48.93 ID:0mDLKv5d0.net
俺は今でもゲーム楽しいぞ
日曜に友達何人か呼んで皆で格ゲーやるのが最近の楽しみの一つ
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:21:06.76 ID:ujV3OeVg0.net
>>1
・ガキだったから
・まだそれほどゲームやってなかった
・発展途上期だったから新しいのが出るたびにクオリティが上がってた
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:21:51.05 ID:XqDSI/E70.net
拡大した容量を費やす矛先がゲーム性を深くする事ではなく
ビジュアルなどの表面的な部分を追求する方に向いた為だろ
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:22:54.13 ID:zRa508LU0.net
あの頃はグラフィックの良さも一つの要素だったけど、今となってはどうでもいいよなあ
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:23:18.00 ID:jEtA0z5i0.net
久しぶりにゲームやったら分かった
最近のゲームはゲームじゃない
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:24:46.63 ID:ujV3OeVg0.net
>>18
何やったの?
36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:28:08.58 ID:jEtA0z5i0.net
>>26
最近クリアしたのがワンダとFF13
聖剣4やってみたけど1時間もたなかった
39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:29:02.55 ID:ujV3OeVg0.net
>>36
それ殆ど未プレイってことじゃねーかw
61: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:35:30.47 ID:jEtA0z5i0.net
>>39
そうなのか、PS2とwiiしか無いからなぁ
FFなんかはFC→SFCで大事なとこはそのままでグレードアップて感じだったけど
PSになってから複雑で新しい試みを良しとした挙句失敗してんじゃん
キャラ動かしてるのが次のムービーまでスキップ的な作業にしか感じない
185: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 13:30:39.24 ID:J41g082P0.net
>>61
これなんか凄い分かる気がする
何かやっててもこれムービー見るためのゲームになってないかって時々醒めるときある
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:23:23.93 ID:bQoEmacs0.net
いいグラが見たけりゃピクサー映画でも見に行くわ
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:23:52.61 ID:urcXovc10.net
まるでグラを追求することでゲーム性が失われるかのような言い方だな
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:24:28.05 ID:zRa508LU0.net
>>21
しかし実際にそうなってるだろう
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:24:13.91 ID:ujV3OeVg0.net
PS2時代でだいたい出尽くしたからな
それ以降は似たようなのが多くなるのはしょうがない
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:24:32.65 ID:3TDAG44p0.net
ごちゃごちゃ見にくいなんてことはなかったな
27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:24:55.42 ID:oZO0dtP5a.net
開発費増→失敗できない→シリーズorパクリ→またこれかよ→売れない→失敗できない→
29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:25:36.51 ID:I4tUT9DU0.net
「思い出補正」ってあるよね
× ゲームがつまらなくなった
○ ゲームをプレイしている奴がつまらなくなった
◎ ゲームをプレイしている奴の脳が老化した
FF11のスレも酷い
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:25:52.10 ID:pvgqbYSJa.net
各ハードで1番名が知れてる名作はだいたいグラフィックも突き詰めてるだろ
32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:27:35.99 ID:bMAeUjsx0.net
ロードがないのが良い
44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:29:45.20 ID:urcXovc10.net
>>32
これだよなあ
スーファミからプレステになって一番萎えた部分
34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:27:53.18 ID:6rDUVZOR0.net
任天堂みたいな感じのシンプルな世界観や
チープな映像の方が世界に入って行きやすいと思う
後、今のゲームで冷める理由はロード時間や起動時間じゃねえかなぁ
35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:27:53.45 ID:uh6T3fDq0.net
昔より今の開発費の方が全然高いから
昔は開発費が安かったので色々な事に挑戦しても問題なかったが
今は高いから安定した売り上げをあげられるソフトが良い
後はアイディアが出尽くした
37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:28:12.27 ID:RV7Ga3zW0.net
昔のゲームの生々しいシーンとか今のグラにしたら規制で陳腐になるか年齢制限上げる事になりそうだな
38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:28:44.72 ID:FM066A8R0.net
RPGとか昔のはマップ狭いから新しい町に到着しても捜索する時間少ないから
1〜2時間くらいでもサクサク話進んで快適
最近のはグラは綺麗だけどマップが広いから町中捜索するだけで30分とか場合によっては一時間とかかかったりする・・・
携帯機の場合は最近のでもこじんまりしてるから昔と変わらない感覚でサクサク楽しめてるかな
40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:29:03.98 ID:P7DiK6Mo0.net
スーファミくらいの微妙なドット絵って
一番愛着持てるよな
リアルすぎるとなんの感動も無い
(´・ω・`)
41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:29:09.48 ID:Lvv+7Tma0.net
2010年以降にやりなおしてみるとRPG以外は面白かった
RPGは当時からそんなに好きじゃなかったが
エミュレーターの加速機能使えば苦痛なところはだいぶ減って快適(そのかわり加速中BGMが酷いことになる)
43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:29:38.86 ID:5IhqPka40.net
どの分野でもそうだろ 車でも家電でも
頭打ち
46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:30:05.56 ID:ZRTVkr7SK.net
グラは進化したかもしれないが見ていて楽しかったのはドット絵時代
絵だって写真に近付くことだけが存在価値なわけじゃない



50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:32:40.40 ID:zRa508LU0.net
>>46
でもあの頃はそうは思ってなかったよな
スーファミのドンキーコングのグラに感動してた時代
69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:37:50.09 ID:ZRTVkr7SK.net
>>50
確かにドンキとか64とかFF7もすげえとは思った
グラの進化に醒め始めたのは個人的にはPS2後くらいだな
78: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:40:10.61 ID:oZO0dtP5a.net
>>69
その頃はグラ進化と共にゲームの幅も広がってた印象
最近はグラ進化だけかよ…だからなんだよて感じ
56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:33:43.80 ID:NHN2bpEq0.net
>>46
逆に現実に近付きすぎると嘘が見えてしまうからな
視覚的なリアルを追求する一方で羽のちっさいドラゴンが自由自在に空を飛んでたりすると違和感
47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:31:09.29 ID:oZO0dtP5a.net
テキトーに格安中古カセット買って遊ぶの楽しい
49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:31:22.27 ID:zExkPPeU0.net
リアルで3km移動させられるとか
気軽にやりたいときに気軽にできるものがない
のんびりゆっくりやりたいときにできるものがない
グラがチープとかそんなんどうでもよくて、似たり寄ったりな鉄砲ばんばんかアクションが多すぎて
忙しいんだよ
長時間プレイができないわ
53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:33:02.15 ID:AkxYpahJr.net
その時はまだ家庭用ゲームがなかったからに決まってんだろ
新しい物には興味惹かれるのは当たり前
ましてやガキの頃なんだから
54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:33:18.54 ID:FM066A8R0.net
最近のはとにかくプレイ時間が長くなるから面倒になってくるwww
55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:33:20.43 ID:3YvG50nF0.net
今の子供に聞いたら絶対スーファミのゲームなんてしないだろうな
チープすぎてさ
60: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:34:52.88 ID:uh6T3fDq0.net
>>55
誕生日プレゼントにスーパーマリオワールド買ってもらったって言ってた子供居たぞ
68: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:37:26.94 ID:zExkPPeU0.net
>>55
子供がWiiUのバーチャルコンソール欲しがる
1つのソフトで2ヶ月くらい遊んでるわ
79: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:40:11.64 ID:WQqjPzKFp.net
>>55
スーパーマリオワールドとかカービィSDXとかはやったことあるよ
93: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:44:34.88 ID:Lvv+7Tma0.net
>>55
スーファミは静止絵と2D絵が多いだけで、解像度は無印DS上回ってるんだけどな
2年前クロノトリガーの実況動画みたら「ファミコンにしてはグラフィックが見れるのでこれにしました」と言ってて違和感強かった
ドット表現に慣れて無いか、静止絵に謎のアレルギーがあるか
そんなところかな?
58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:34:01.69 ID:F8A8YKlg0.net
時間忘れて没頭するようなゲームにここ5年くらい出会ってない
59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:34:05.51 ID:lr8hXkJ90.net
最近のはゲーム開発者に「こう遊べ」と指示されてるのが多い気がする
昔はその世界にポンと放り出されて何をどうするか自分で考えてやってたのが
今は「ここはこうしろ」「こっちに来たら次はこれをやれ」と指示通りに遊ばさせられてる気分
62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:35:37.91 ID:MjIYUiG10.net
DLCやめてくれ頼むから
ゲームソフト1万円代になってもいいからさ
64: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:36:02.57 ID:uC0xOpo+0.net
映画、動画、漫画、ゲーム
ここらへんのくくりが明確だったからな昔は
ゲームが好きな人は昔の環境のほうが居心地が良いはず
67: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:37:24.25 ID:0KuFjf7y0.net
超サイヤ伝説ハマったわ

72: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:38:09.17 ID:/DbXvuWP0.net
システム的な所がフーファミ時代で完成しきったから
結局グラフィックは綺麗になるけど根本は同じっての多すぎ
73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:38:40.63 ID:R7fmqbA20.net
ブラゲなんかにはまだスーファミ臭残ってるけどな
それでも小中学生は普通に遊ぶ
77: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:40:08.39 ID:jEtA0z5i0.net
コンソールでたまに遊ぶけどSFCのは今でも面白い
FCはさすがに思い出補正無しじゃ無理
86: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:42:37.73 ID:bQoEmacs0.net
87: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:43:00.52 ID:WFRscS450.net
昔 上手くできた → うれしい
今 上手くできねぇ → もうめんどい
ゲームの腕の問題じゃなくて、細かい成功報酬が薄い
89: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:43:24.76 ID:AkxYpahJr.net
>>87
逆だろ
細かい成功報酬が多すぎ
92: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:44:13.97 ID:JPkUSQ2i0.net
スーファミの灰色のカセットの心躍る感

94: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:44:46.15 ID:d9W9EUXK0.net
昔 ゲームプレイ=自分
ゲーム映像=グラがしょぼいのである程度自分で想像
今 ゲームプレイ=やらされてる作業感
ゲーム映像=映画のように見せられてる
96: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:45:48.14 ID:ujV3OeVg0.net
結局オマイラ最近ゲームやってないから知らないだけだろw
113: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:49:25.62 ID:1ZlfNm8Er.net
>>96
RPGはやらなくなったな、それ以外ならたまにやる
97: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:45:49.96 ID:v9QS1yPP0.net
スターフォックスはすげぇって思ったけどFF7はうわぁ・・・って感じだった
108: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:48:11.93 ID:oZO0dtP5a.net
>>97
飛空挺初めて飛んだ時は感動したけどな
ひたすらただ飛びまわってた
98: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:46:07.47 ID:TNQjTSHB0.net
このスレ住人はスカイリムとかが向いてそう
104: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:47:08.11 ID:AkxYpahJr.net
>>98
制限なしがいいとか言ってるけど結局その辺もダメ出しされるからな
皆ゲームに飽きただけだよ
105: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:47:22.43 ID:uC0xOpo+0.net
スカイリムよりはFo3だな
世界観や歴史が綿密に隠されてる

103: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:46:57.35 ID:7Dsk5/t30.net
今も楽しいんだけど・・・
100: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:46:27.55 ID:K0yegB6ip.net
101: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:46:34.81 ID:owYtKYyw0.net
112: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:49:24.76 ID:F8A8YKlg0.net
AV見ててもモザイク有のほうが興奮するときもあるし無修正のほうが興奮するときがある
なんか今は無修正を永遠に見せられてる感じ
114: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:49:27.72 ID:NDI4tuAB0.net
ピコーン
なぎ払い
126: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:53:44.84 ID:jEtA0z5i0.net
テトリスがポリゴンになった途端強烈につまらなくなったんだけど単に俺が飽きてただけだろうか
130: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:55:11.26 ID:vvnqUWY4r.net
インターネット普及と無料で見れる攻略サイト
これのせいで面白くなくなった
131: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:55:34.49 ID:zRa508LU0.net
なんていうか、昔のゲームは工夫が面白かったんだよ
グラフィックや容量の限界がシビアにある代わりに、その範囲の中でどう工夫して表現するのかってのが命題だった
想像で補わせるような工夫、効果音を使った工夫、時には力技でグラフィックを進化させたり、ドット絵師の力量によってまったく動きが違ったり
今はグラフィックが進化した代わりに、そういった工夫が必要なくなった
ただただ金をかけた綺麗なグラフィック
中身は昔と同じことをしてると言う奴もいるけど、なんか違う
134: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:57:09.52 ID:TNQjTSHB0.net
>>131
日本人はそれが得意らしいね
だから今の時代は洋ゲーに勝てない
137: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:59:23.19 ID:zI7csqhor.net
>>131
あとシステムの使い回しが多くて、プログラムの中身をきちんと把握できてるやつが少ない
だから新要素加えたくてもバグるから難しくなってる
スマホアプリは土壌がなかったから新しいことをいくらでもできる
人がとられるのも仕方ないよね
139: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:59:59.88 ID:AkxYpahJr.net
>>131
そりゃネットがなかったからだろ
ありもしない裏技に踊らされるなんてことがあったりしたからな
まだゲームの王道展開が確立されてない時代だから何が起きるのかもわからないワクワク感があった
132: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:56:19.29 ID:zI7csqhor.net
マリカーは64がちょうどいい
マリオのRPGはスーファミがちょうどいい
135: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:57:28.51 ID:7o/u/i2l0.net
飽きただけだよ
あえて、今のゲームがつまらないとケチをつけるとすれば
ゲームやってる最中にDLCなんかでリアルマネーがチラついたりするところかな
シナリオ追加とかは別として
138: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:59:35.08 ID:uC0xOpo+0.net
想像をかきたてるような材料を与えてプレイヤーと感覚をリンクさせる
出来合いの物を見せてああこういうものなんだなと淡々と認識させる
グラが良くなる事でプレイヤーの脳みそ使わせない方向に向かってるんじゃないかな
でどっちが没頭してプレイ出来るかなというと育ってきた環境による
おっさんは前者、どんどん情報取り込みたい若者は後者
140: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:00:05.49 ID:ElFsNGiB0.net
久しぶりにワールドヒーローズやりたい
146: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:04:18.01 ID:iI+NxBlk0.net
スーファミの頃のゲームって値段おかしいよな
FF6のパッケージみたら1万2千ぐらいだし
156: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:11:11.97 ID:F8A8YKlg0.net
160: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:12:56.95 ID:oLBc13c40.net
>>156
グラには感動したけど飛空艇の場所選んでポチってのはガッカリだった
162: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:15:01.47 ID:F8A8YKlg0.net
>>160
それはわかる
飛空艇で世界飛び回って隠し要素見つけるってのが醍醐味でもあったしな
166: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:18:29.84 ID:oLBc13c40.net
>>162
そうそう
徒歩→チョコボ→飛空艇みたいに徐々に移動範囲が増えていって
世界が近いんだけど広いって感覚が好きだったんだけどな
便利になりゃ良いってもんじゃないっていう
163: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:15:23.64 ID:zRa508LU0.net
結局グラフィックに注力する余り、ゲームの本質が疎かになっているのは間違いない
そもそもゲームシステムは、昔のあのグラに合わせて作られたものなんだから、グラが進化するならそれに合わせて進化しなければならないはず
しかし、一時期よりは、グラフィック至上主義からの脱却が始まってるような気がする
モンハンとかも、ゲームとしての是非はともかくとして、グラフィックで勝負しているゲームではないけど、あれだけ売れてる
これはいいことだと思う
165: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:18:02.32 ID:frMzBETn0.net
ネットにゲームの評価や動画がホイホイおちてる状況も良くない。
ちょっと調べると情報出てきすぎて、買うときのワクワク感が半減する。
168: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:19:50.03 ID:6diZ+q6r0.net
フィールド無くなるのは頂けなかったな
ムービーやイベントシーンに労力かけるならフィールド作ってくれよ
169: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:21:00.38 ID:WrnTTvrC0.net
最近のゲームやってて思うのは
AだのSだののリザルト評価やめて欲しい
171: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:28:05.81 ID:TNQjTSHB0.net
ゲームを楽しむには完全にネットを遮断せにゃあかんからね
172: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:29:24.52 ID:0QuznrYX0.net
ネットは萎える情報も多いからね
遮断した状態で自分の感覚で楽しいかそうでないかの判断をするのがいい
173: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:32:19.91 ID:jEtA0z5i0.net
チャイルズクエストとガデュリンとファンタシースターで完全に詰んでた
あの頃ネットがあったらなぁて思う
175: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:43:55.53 ID:+xdTN4Q0a.net
>>173
ネットが無いから良かったと俺は思うね
多分攻略法がわかっちゃうと
詰まったらすぐ見ての作業になってたと思うんだよね
それはいまのゲームがつまらない一因でもある
176: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:44:25.51 ID:6diZ+q6r0.net
攻略なんて見なければいいだけだろ
180: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 12:51:49.66 ID:+xdTN4Q0a.net
>>176
でもどうしても詰まったら見ちゃうだろ?
昔は詰まっても分からなくて最初からやり直してみたり
メモ取ってみたり何回も何回もやってそれでもダメで
結局クリア出来ずにいたゲームあったわ
それでも必死にやって楽しかった思い出はのこるんだよね
ゲームをクリアすることは重要じゃないんだなと
182: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 13:09:44.69 ID:RV7Ga3zW0.net
186: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 14:05:11.08 ID:TbND7ZjT0.net
スーファミやってた頃は横並びの友人ばかりだったから
187: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 14:31:41.35 ID:5m3qlTDGa.net
181: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 13:03:13.51 ID:FaYu6w4r0.net
作ってる側が楽しんで作ってたからな
楽しいから面白いこと思いつくし、もっと考えようって気にもなる
74: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:39:35.52 ID:ga/N+4AJ0.net
ゲーム以外の趣味が出来てゲームにあまり時間を割り振れなくなった
他の時間を切り捨ててやれば今のゲームも楽しめる
84: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/18(木) 11:41:56.72 ID:1ZlfNm8Er.net
1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:17 ▼このコメントに返信 容量少ないなりの工夫が〜とかなんてガキの頃には気付きすらしないし
遊び方を絞られてる!なんつーのは昔のゲームのが酷いし
基本思い出補正だよね
そもそもロードの長さがとか言ってももしもしゲーや携帯ゲーにはほぼ無いし
ドットの方がワクワクするとかも結局刷り込みだし
自分が慣れて年取っただけの事を言い訳してはいけない
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:19 ▼このコメントに返信 シヴィライゼーションやってると時間が飛ぶ
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:24 ▼このコメントに返信 久しぶりに信長の野望創造パワーアップキットってのを買ったけど、覚える事が多すぎる
面白そうだけどね
仕事から帰ったらひたすらパワプロ2012でサクセスやってる。今150人を超えてる
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:32 ▼このコメントに返信 最近になってシューティングにハマったが、時間忘れてやっちゃうわ
ダライアス外伝とかドット絵もBGMもシステムも素晴らしい
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:34 ▼このコメントに返信 昔のゲームは日本で売る前提で作られた。今のゲームは海外で売ることが前提。外人様はリアル志向なのでそれにそって作られる。ちなみにアメリカの高校でリアルではないドラクエみたいな絵のゲームやってると壮絶にバカにされる(体験者)
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:34 ▼このコメントに返信 モンハンがうけてるのはカジュアルなネトゲーだからじゃないか?
世界のどこかにいる誰か、じゃなく友人とPC持ち寄ってリアルでしゃべりながらやるネトゲーって感じで携帯機だからこそ場所もスペースも選ばず気軽に遊べていい、て気がする
実際据え置き機のモンハンは売れたのか?
つまり昔のゲームの面白いと感じる要素の一つ 友人と集まってワイワイやる、ってところがあるのが大きいかな、と
放課後だれかの家で順番にファミコンやる、とかって感じが今のゲームにあまりない
一人でもくもくとプレイ、だしドラクエやFFも「ここにこんなのあるけど知ってる?」みたいなのがネットの普及でちょいと調べればわかっちゃうからなくなった
そういうプレイ環境も面白さの大きなスパイスだった、と老害の俺は思うよ
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:34 ▼このコメントに返信 最近のゲームは、とか言っちゃう人はだいたい最近のゲームをやってない説
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:35 ▼このコメントに返信 なんか楽しもうとしてるように感じないなぁ
どこか昔ほど楽しくは無いだろうと決めつけながらやってそう
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:39 ▼このコメントに返信 コイツらのグラフィック嫌いは異常
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:41 ▼このコメントに返信 今はインターネット使って世界中の奴と遊べるのにな
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:42 ▼このコメントに返信 また「あの頃は〜」の懐古厨か
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:49 ▼このコメントに返信 SFCソフトの定価がバカ高かったのはN天のライセンス料がクソ高かったからと聞いたことがある
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:49 ▼このコメントに返信
ファミコンは大掃除で出てきたソフト遊ぼうと思ったら本体に挿す空洞のとこから蜘蛛がわさわさでてきたトラウマ
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:49 ▼このコメントに返信 俺達の目が肥えちまったから
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 08:59 ▼このコメントに返信 360°見渡せるオープンワールド的な奴ばかりでやってることはどのゲームも一緒というか
昔はやってることが実質同じでもカメラワークとかの見せ方の違いで工夫が見えてた
今のゲームにはそれがないから同じことやってるという錯覚に陥る
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:04 ▼このコメントに返信 ないようがないよう
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:11 ▼このコメントに返信 インターネットが無かったから
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:18 ▼このコメントに返信 何でつまらなく感じるようになったかを考えても仕方がない。
面白いものを探すんだ!
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:19 ▼このコメントに返信 昔のドット絵はあったかかったとかなんと言ってたり昔のは面白かったとか言ってるけど結局は、子供だったからっていう簡単な話なんだよな
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:21 ▼このコメントに返信 PS2世代はグラフィック至上主義が多いな もったいないと思うんだけどね
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:22 ▼このコメントに返信 スーファミ時代のようなオールドスクール風のゲームなんか
最近でも腐るほどあるわけで
面白いゲームがやりたいのに、リアルで美麗なグラフィックが駄目〜イワカンガー2Dドットガー
…と言う割にはそういうもんを自分で見つけようとは思わないのなら
もうゲーム自体に飽きて卒業って事なんじゃないんですかねぇ
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:24 ▼このコメントに返信 最近押し入れからファミコンとグーニーズ出したけどマジ面白いわ
今のゲームが悪いとは言わないけど、確かに昔と違って別な定義というか根本が変わった気がする
まぁ懐古厨って一蹴されるんだろうな
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:24 ▼このコメントに返信 米19
PS2全盛期世代だけど、さかのぼってSFCやるとそう感じるんだがね?
もちろんそれは俺の主観的な私見に過ぎない訳で全てとは言わない
が、無視して君の持論を押し付けられるのも気に入らない
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:25 ▼このコメントに返信
初老は過去を美化しすぎ
もう子供じゃないんだよ初老なんだよ
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:26 ▼このコメントに返信 甥っ子に有野のレトロゲーム集みたいなDSソフト買ってやったらスゲー熱中してたなw
まぁアレはアレで純粋なレトロゲーではないんだけどさ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:27 ▼このコメントに返信 ガキの頃なんか親にゲームをねだって買ってもらっただけじゃん
スーファミなんてソフト代1万円だったよ
高いと15000円だったし
今の方が圧倒的にお得だよ
単に昔は良かったとかいうヤツは懐古主義なだけ
口を閉じてレトロゲーだけやっとけ
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:28 ▼このコメントに返信 今昔というより、自分の嫌いなゲーム要素がどれだけあるか、だと思うな。
俺が嫌いなので言えば
レアアイテムマラソン(確率)
レアアイテム回収作業(山ほど隠されたアイテム)
そして、回収率表示
長いムービーと頻繁なムービー、
そしてムービー中いきなりボタン押せ!→即死
頑張って強敵倒したらリザルドで「貴方はD評価です」
聞いてもないのに自分の境遇を愚痴りだすラスボス
オリジナル過ぎてついていけない(カッコいいのか悪いのかわからない)世界観
この辺嫌い。そんな理由でダークソウルとfallout大好きです。
28 名前 : Chaconne投稿日:2014年12月19日 09:29 ▼このコメントに返信 何か1つでも気に入らない要素あれば全否定する奴多いよね、大人子供かおおいわ、ゲーム好きには。
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:39 ▼このコメントに返信 わざわざ名前まで変えて必死ですね
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:40 ▼このコメントに返信 コメ欄読んでないが、
「回顧厨w」的なコメが(謎の優越感で)連続している、と予想
これはジャンルをかぎった話じゃないけど、
そのジャンルの黎明期〜全盛期には本質的なものが確実に存在しているんだから、
そこをおさえたうえで考えてる回顧厨の側に、
基本的には理があると思うけどね、個人的には
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:44 ▼このコメントに返信 俺なんてジャンク屋で本体買ってきてスーファミ現役稼働してるぞ
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:47 ▼このコメントに返信 昔に比べて表現できることが増えたから
ストーリーや演出にこだわれるようになったせいでつまらなくなった感はある
もちろんその方向に期待する人もいるんだろうけど
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:50 ▼このコメントに返信 ゲームは作ってる途中よりも、完成して遊んでみてからのほうが「こういうのあったほうがいいよな」とかなって、それを追加するから面白くなる
規模が大きくなりすぎて「完成してから追加とかデバッグ大変じゃないですか!ヤダー!」ってなるから
プレイヤーも開発者も「物足りねーな」と感じてても追加できない
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:52 ▼このコメントに返信 ワイらが楽しむ心を失ってもうたんや
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:58 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけ今同人ゲームのが面白い
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:59 ▼このコメントに返信 お前らがゲームしあきたか子供の頃だったから楽しめただけだろ
いまの子供にとってはいまのゲームが面白いんやろ
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 09:59 ▼このコメントに返信 昔の車云々の画像が貼られてると思ったのに
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:04 ▼このコメントに返信 新世界樹2クッソ楽しい
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:06 ▼このコメントに返信 RPG系のクエストみたいなのに飽きた
いちいちどこ行って何しろって指示出してくるんじゃなく、文脈で匂わせてどう解決するか考えせてほしい
どこにでも行けるとかそういう自由度も大事だけど、悩む・考える自由をくれ
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:07 ▼このコメントに返信 昔めっちゃやったゲームをバーチャルコンソールでやると分かったわ
下手くそだからトライアンドエラーを繰り返してクリアするのが楽しかったと
今でも難しいゲームなんかは普通に楽しめる
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:19 ▼このコメントに返信 クロノトリガーのリメイクをやったら結構イケた。
DQはDS版でも楽しい。
SFCのゲームは今でもいいかもな。
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:21 ▼このコメントに返信 子供向けゲームが合わない年齢になっただけじゃないかな
おっさんだけど最近今更ながらCivやAoE初めてやって、こんなに面白いゲームがあんのかよと感動したぞ
RPGだとFO3は中々面白かった
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:26 ▼このコメントに返信 25過ぎて久々にロックマンX123やったら凄い楽しかった
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:27 ▼このコメントに返信 グラ議論は常に出てくるなー
ドットが良い、ポリゴンが悪いじゃなくて、実際はゲームシステムに合ったグラがあるんだ、って事だと思うんだがな
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:32 ▼このコメントに返信 個人的には周りで同じゲームやってる人が少なくなって、体験を共有を出来なくなった、とも言うのもつまんなく感じる原因じゃないかな。
昔は例えばRPGつったらSFCでDQかFFって感じが大多数だったけど、最近はハードもゲームも選択肢が増えたし。あとおっさん連中は周りもゲーム卒業した人が多いだろうし。
毎日学校で「どこまで進んだー?」とか「スゲエ裏ワザがあった!」とか、そう言うのが楽しかった側面もあるのかなーと。
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:36 ▼このコメントに返信 思い出補正や懐古厨の一言で片付けてしまっている人こそ、
思考が止まっているんじゃないの
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:36 ▼このコメントに返信 今のゲームは売れたら終わり・完成品でないとダメ の概念が無いからなぁ
中途半端なものでもアップグレードでちょいちょい修正調整出来るし、仮に中古で買われても追加DLで稼げるから本体より追加DLの方に魅力を詰めたりする
ネット対応が悪いこととは言わないけど、明らかに衰退の原因の一つではあるよね
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:39 ▼このコメントに返信 ファミコン〜プレステ2あたりまで楽しかった
蚊を操作して血を吸うだけとか、シーマンとか変わったゲームがまだあったPS2やドリキャス
遊園地や水族館、病院やホテルの経営シュミレーションとか今だとあり得ないゲームがあったプレイステーション
音声とか映像とかでこだわれないからこそ、マップを広くして長く遊べるように趣向をこらして創られたゲームが多いスーパーファミコン
新しいジャンルが次々生まれ、たけしの挑戦状みたいな変なノや変わったのや
いろんなのが次々発売してたファミコン
それにくらべたらPS2以降のはなんかぱっとしない
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:44 ▼このコメントに返信 長い長いOPムービーやら操作不能のイベントシーンやら、ゲーム始める前の段階でやりたい気持ちが萎んでいくんだよね
だから据え置き機のゲームはほとんどやらなくなっちゃったな。携帯機でもリメイクものばっかやってる
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:49 ▼このコメントに返信 特にグラに言えることなんだが、没入感を得るには適度に情報を間引く必要がある。
今のゲームは情報量が多すぎてパンクするんだよ。
あと今やってもドラクエ3はFC版が最高。
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:55 ▼このコメントに返信 昔の方が面白かった理由はアレだな
昔の方がゲーム開発費が安くて、ゲーム業界に参入しやすく、技術持ってる奴が少しのお金で起業出来て、でもって儲かった
だからこそ作りたいゲームを作って売って、挑戦的な事や変わった事も出来たけど
今は開発費が高く、ずっとゲーム開発業界に参加してノウハウがある所以外家庭用は作れないぐらい感じになってしまって
その上グラフィック優先で開発に時間がかかってしまう
さらに作りたければ生き残った大手に入るしかない、入ったとしても好きな物が作れるか分からない、しかも昔より売れないから思うように作れない
だから参入しやすく、グラフィックに其処まで拘らなくて良い、ケータイ市場やスマホアプリ市場が昔のゲームみたいに盛り上がって集中することになる
だからグラフィック優先で出せなくなった過去の人気作のリメイクや続編が出て
家庭用ゲーム機だと昔の続編ばかりになってしまう
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:56 ▼このコメントに返信 頭を使わないってのと
短時間で遊べるものが多い からじゃないのかなぁ
最近のゲーム(特にネトゲ)は1日5時間じゃスーパーライトで
他の人に追いつけないしクズのろま扱いされた揚句に
毎日のようにシネ!チーム抜けろクズ!とか言うメッセージが来るしね
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 10:56 ▼このコメントに返信 昔の方が面白いんじゃなくて自分が変わっただけだよ
思い出はいつでも美しい
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 11:00 ▼このコメントに返信 俺の力で○○に辿りつけるか
ゲーム、というのはそう思わせることが本質
動かせる映画としてだって別にこの路線は継承できるはず
簡単過ぎるんだよ最近のゲームは
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 11:04 ▼このコメントに返信 まーた大正義任天堂か
56 名前 : のらねこ投稿日:2014年12月19日 11:09 ▼このコメントに返信 ※5さん
>昔のゲームは日本で売る前提で作られた。今のゲームは海外で売ることが前提。
↑これは昔も今も変わらんよ? なんだったらググレカスで確認してみればいいけど、ゲームなんて基本的には国内1:海外3〜5くらいで海外で売れるもんなんだよ。昔は市場規模自体が小さかったから国内市場で先ず流行るのが優先だったところもあるけど、そういうのはパソンコの18禁ゲームと同じような盛り上がりしか出せずにそのまま衰退してって、結果的にだけど今でも世界で売れてるゲームってのは(当時の発想や水準で)ゲームは海外で売ることを前提にしたゲームばっかりなんだよ。
やたら目がでかい人物が出てきたりアニメ調に処理されつつも剣と魔法の世界が云々だったりってのは、そりゃ当時のメーカーも仕様や規制がある中でゲームは海外で売ることを前提にしていたからそうなってたのよ。
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 11:10 ▼このコメントに返信 FCからやってps3や64ゲームキューブやってないおれだが今のゲームめっちゃおもろいぞ
思い出補正ありすぎ
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 11:11 ▼このコメントに返信 今でも十分楽しいだろ。
子供だったとか脳が退化したとかじゃなくて、単純にやりすぎなんじゃね?
半年に一本くらいのペースだったら全部神ゲーに見えるぞ。
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 11:12 ▼このコメントに返信 思い出補正にすぎない。
そりゃ今やっても面白いゲームはあるけど、
ほとんどは今のゲームのほうが格段に面白い。
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 11:14 ▼このコメントに返信 昔のゲームはよかった!っていうより、
あの形式のが感情移入しやすかったんだ、とくにRPGは。
最近のゲームでもフリゲ(ツクールゲー)やると面白さを感じるし
単に懐古ってわけでもなさそう。
脳内補正ってすごいわ グラフィックだけじゃなくて声とかもいらんかな
あと自己主張の激しい音楽もよい。
その余地がないほどグラフィックがつくりこまれているゲームは、すごいけどプレイしてて脳内が暇
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 11:20 ▼このコメントに返信 ※47
ネット要素の有無は昔と今の大きな違いだね
昔は一度世に出したらもう手を加えられないから詰め込めるだけ詰め込むという熱意もあっただろうし
バグが出ても直せないという緊張感もあっただろう
それが今じゃ後からDLCで追加します、オンラインアップデートですぐ修正します、だもんな
場合によってはネット経由で届くユーザーの意見(主に批判的な内容)を反映させてアプデで仕様変更しちゃったりもする
それを柔軟な対応が可能となった進化と取るか、熱意や緊張感の薄れた劣化と取るか…俺は後者の方がやや上回るかなと感じる
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 11:21 ▼このコメントに返信 >>181
これでしょ。売ることばかりで中身が薄い。製作者が本当に面白いと思い、作りたい!って感情が見えない。また、そのやる気がユーザーの求めるモノと違う方向(グラフィックの過剰な追求)に向いているからじゃね。
最近は利益を考えてないフリーゲームの方が演出もシナリオも感動したわ
63 名前 : のらねこ投稿日:2014年12月19日 11:22 ▼このコメントに返信 「同じようなゲームを作って同じように遊ぶ」んだったら、そりゃ昔のゲームより今のゲームの方が面白いでしょ。映像も音楽も性能も段違いで優れてるし操作性も向上して親切丁寧になってんだから。昔のゲームは雑なのが多いから、その頃のクソゲーと今の凡ゲームを比べたら今の凡ゲームの方がよっぽど神仕様ですわ。
ただ、昔…PS時代くらいまでは新しいハードには何らかの新機軸が常にあって、技術革新の流れを肌で感じることが出来たのは大きいんじゃないかな? ファミコンを1としたらPCエンジンやメガドライブやスーパーファミコンは性能向上で5くらいだけど、PSや64やサターンになってポリゴンが付いて10になって”桁違いの面白さ”になったとか。PS2やゲームキューブやドリームキャストはそこからまた性能向上で15くらいの面白さになったけど100ではないから桁が変わらない(桁違いの面白さを感じない)…その状態で10年も20年もやってるから、昔の桁違い感覚を知ってる人ほど退屈さを覚えて離れていくって感じ。
(スーパー)ファミコン世代と同じ程度の面白さで今も通用する部分があって、大体のゲーム的にはPSや64やサターン時代と殆ど変わらず20年やってんだから、そら飽きもきますよ。
64 名前 : のらねこ投稿日:2014年12月19日 11:27 ▼このコメントに返信 ※61さん
>バグが出ても直せないという緊張感もあっただろう
↑昔だとコナミの『グーニーズ』(1986、ファミコン)なんかはバグ取りや微調整なんかも含めて3版か4版だったか微妙にマイナーチェンジしてるよ。売り切れ→再出荷のラインに合わせてやってるから今みたいにバグ取りしましたよ? って報道が無いだけで。
コーエーのパワーアップキット商法なんかは、そういう前提があったのを逆手に取って「だったら仕様変更くらいならユーザーの好きにさせればいいじゃん」で出てきたんだわ。それが今の時代は加速するか逆に先祖返りする部分があってネットで公開式のパッチ商法になってんだわ。昔も今もやってること一緒です。
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 11:34 ▼このコメントに返信 こういうスレって今も昔も面白いって思ってる人は基本ROMになるからみんな今のゲームを楽しんでない!って勘違いしやすいんだよな
66 名前 : のらねこ投稿日:2014年12月19日 11:35 ▼このコメントに返信 今の時代は昔ながらの2Dアクションやシューティングが極端に衰退してRPGばっかりになってるから安近短で楽しめるゲームが少ないのもあるわな。ゲーセン&スーファミ世代くらいまでだったらそうでもないけど、PS2世代以降は殆ど「ゲーム=RPG」って感覚でしょ。
2分とか5分とか、せいぜいやっても10〜15分とか、そのへんでサクッと需要を満たせて嵌まるかどうかはユーザー次第(だから無限に遊びたがる人が居たって別にいい)…ってゲームが衰退してるから、昨今のスマホゲームやネットのフラッシュゲームあたりにそのへんを取られてRPGか定番タイトルくらいしか出すもんないコンシューマ(据え置き)機は衰えてんのよ。
今は開発費が高いから直ぐ終わるゲームってユーザーも求めないだろうし出す側も「それでいいの?」って二の足踏んじゃうし、それだったら長時間保証の利くRPGに傾倒しようってのも分からんじゃないんですわ。
でもそれやったら安近短系のユーザーが先ず携帯ゲームに逃げて、更なる安近短仕様の人はスマホゲームに逃げるんだわ。そんで昨今だとゲーム市場の6割くらいがスマホ仕様になってコンシューマ(おもにRPG)市場は4割くらいになってるからね。安近短を馬鹿にしたら遺憾のですわ。
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 11:40 ▼このコメントに返信 単純に昔のゲームの画面の方が好きだったな。
つまり2次元のマップにちっこいキャラがうじゃうじゃいる感じ。
3次元の方が臨場感もリアリティもあるけど、俺がほしいグラフィックてのはそういうのじゃなくて
チェスの画面、将棋の画面みたいなマス目で分けられてて神の視点みたいな方が好きなの。
同じ2次元でもクロノトリガーみたいなキャラがデカイのは駄目。タクティクスオウガみたいな小ささがベスト。
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 11:41 ▼このコメントに返信 面白いものはいつの時代でも面白いよ
スーファミやファミコンのゲームも今でも遊ぶと面白い
69 名前 : のらねこ投稿日:2014年12月19日 11:45 ▼このコメントに返信 私なんてある一定のクオリティをキープ出来るんだったらシリーズ作品を全部今どき仕様に変更するフルチューンリメイクなんかやればいいのにね? って思うけどね。例えばドラクエ1〜9までをPS4かwiiU仕様に作り直すとかファイアーエムブレムを同上とかスクエニのなつかしRPGを同上とか、昔のアクションやシューティングを絵と音だけ今風にグレードアップさせるとか。でもそういうのやんないよね。エミュレータで間に合わせるのばっかりで。
著作権とか意匠権とか内部技術の特許的なもんが絡んでくるからそう簡単には出来ないんだろうし再販やったら印税的なもんはどーすんの? って絡みもあろうけど、そんなに昔ゲームがいいんだったらフルチューンリメイクは絶対やった方がいいと思いますよ。
最近だとタクティクスオウガのフルチューンリメイクが当たったでしょ。あの程度だったら他でも出来ると思うんだけどね。なんでやんないかなー…って感じ。
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 11:46 ▼このコメントに返信 おっさんの思い出補正と脳の老化
思い出補正を持ってない若い子にあらゆるゲームやらせて
「時代を考慮しない」面白さランキング100位まで作らせたら
スーファミタイトルなんて本当に限られた名作が5、6本入ればいい方
まあ今の日本のゲーム業界は終わってますけどね、ユーザーも含めて
ソーシャルゲームとか中国人と同レベルだけど、あんなのが流行っちゃうからな
71 名前 : 【BPR】投稿日:2014年12月19日 11:47 ▼このコメントに返信 社会人になり働き始めてもう7年。
「ゲームをやらない自分」
それを認めたくなくて(アイデンティティ無くなる気もして)
意地でも雑誌読んだり新作情報はチェックするし、BookOffとかで過去の名作買い漁ったり
ネット購入もしてる。
でも、買って自分の手元に届いた瞬間、満足感100%満たされて、すぐ本棚に入れてる・・・
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 11:53 ▼このコメントに返信 こういうスレに来るのは当然そういう奴らしか来ないから
結局声が大きいのしか出て来ないんだよね
楽しんでる人間はそんなもの見やしないし書けば数の暴力で叩かれるし
ゲームの数は減ってはいるけど今はアマも製作してるのを忘れてるんだよなこいつら
73 名前 : のらねこ投稿日:2014年12月19日 11:55 ▼このコメントに返信 ※70さんなんか典型だけど(悪気はそこまで無いんだろうけど)、あんまり高性能を信仰しすぎるのも問題っちゃ問題なのよ。所詮ゲームでおもちゃだぜ? ってのがあるんでね。「ソーシャルゲームとか中国人と同レベル」って言うけど、中国人でもネトゲの高性能なの散々遊んでネカフェで衰弱死してるのも居るくらいのご時勢なのに今さら「○○は低性能」とか低仕様とか、何を言ってんの? って感じだし。そういう排他性・排撃性がユーザーを逃がして
>今の日本のゲーム業界は終わってますけどね、ユーザーも含めて
↑こういう状況を作ってんだから、むしろ終わってるユーザー層は※70さんみたいなのだろ? って感じでもあるよ。あと海外だと(もう流石にブームは去ってるかもだけど)『キングダムラッシュ』ってフラッシュゲームが日本で言うところのパズドラ以上にDL数の多いメガヒットを記録してますよ。ゲーム的には、それこそスーファミ云々とあんま変わらんクオリティですよ。
そういうのでも目先を変えてきちんと作って売り込みがしっかりしてたら流行るんですわ。そのへんに目が向かない(仮に向いても見下しちゃう)って時点で、まぁ確かに昨今のコンシューマ業界はユーザーも含めてオワットルねって感じますよ。
74 名前 : のらねこ投稿日:2014年12月19日 12:05 ▼このコメントに返信 あとそれから10年くらい前までなら懐古厨って今の45〜50歳くらいの世代が主流だから数も少ないし懐古ウゼーで通るんだけど、昨今…2010年くらいからは懐古世代も30〜40代前半くらいの「かつて黄金期を支えた人たち」が主流になってくるから、今後しばらくは数が増えることはあっても減ることはないよ。
その状況で昔みたいに懐古叩きなんかやってたら却って今世代や今仕様が嫌われることにもなっちゃうよ? それでなくても少子化と合わせてゲーム人口どんどん減ってるんだし。
ファミコン懐古くらいだったら流石にそれは古すぎるやろwww って言えるけど、スーファミ懐古くらいになったら「でもあのゲームの○○って今でも同じだよね?」ってのが増えてくるから、そこで懐古叩きやっても「だったらその時代の仕様を今さら焼き直して使ってる今世代はなんなんだ?」って言われてお仕舞いだよ。
だから技術革新って重要なんだけどね。
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 12:06 ▼このコメントに返信 ゲームに飽きたんだよ。
でも認めたくねーんだ。あんなに昔熱中して心躍る冒険や鬼気迫る戦いを経験させてくれたゲームに、自分が飽きたってことが許せねーんだ。昔の自分否定してるみたいな気がして。
だから今の製作者叩くんだよ。ゲームがつまんねぇのはお前らのせいだってな。
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 12:08 ▼このコメントに返信 歳とったからやろうな...最近俺もゲーム楽しめなくて辛いわ
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 12:14 ▼このコメントに返信 色々理由はあるだろうが、自分の場合は絶対年齢だわ
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 12:14 ▼このコメントに返信 グラフィック進化するのは良いことだよね、景色見てまわったり、PS4じゃSSも簡単に撮れるから楽しいし。
最近のゲームはグラフィックに注力してシステムは全然ってかんじが多いからイマイチなんじゃね、それとDLC商法。
ゲームの売り方が汚くなったってのも大きいだろうし、なにより制作者が楽しんで作ってない、作れない環境があるから遊び要素とか隠し要素が少ないんだろうね
あとは実績トロフィー機能
これのおかげで攻略サイト見なくてもある程度どんなやりこみ要素やイベントがあるかわかるようになったのは良いけど、「○○%」って表示されてしまうから完璧主義な人はトロフィーのこと頭に入れながらプレイしなきゃいけなくなったし。
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 12:15 ▼このコメントに返信 じゃあ昔のお素晴らしいゲームやってればいいじゃん
今のゲームがどうこう言う資格はないでしょ
まあ、ひがみと懐古だわな
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 12:15 ▼このコメントに返信 PS2ポポロを PSポポロみたいなグラで やり直してほしい
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 12:17 ▼このコメントに返信 制約が
技術的なもんじゃなくて
金銭的だからなのかなぁ
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 12:23 ▼このコメントに返信 単純に楽しもうとしなくなったんだよ
昔はやれるゲーム少ないから、楽しい所を探す
昔は加点方式、今は減点方式になってる人が多い気がする
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 12:28 ▼このコメントに返信 飽きたとかいうが昔のゲーム今やるとおもしろいけどな
名前だけ知ってたけどやってなかった奴とかだから思い出補正でもないし
そう感じる理由を追及してみる価値はあると思うぞ
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 12:39 ▼このコメントに返信 楽しさを感じるには新鮮さや目新しさが必要だからな
長年ゲームやってる奴は蓄積されたデータも多いからそう感じる部分が見つけられずつまらなく感じるのだろう
自分がまだ経験したことない面白い要素があるなら昔のゲームでも楽しめるだろう
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 12:40 ▼このコメントに返信 大容量グラフィックの雰囲気勝負じゃなくて
少ない容量の中で創意工夫とゲーム性で勝負してたからだろうな
アホみたいに難易度高くても必死にやってたもんな
楽しかった…
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 12:45 ▼このコメントに返信 フリゲだのアマチュアのゲームのほうが面白い!って言うけど
アレこそ思い出補正の塊の時代遅れゲーが多すぎて何言ってんだの世界だわな
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 12:54 ▼このコメントに返信 ※86
それこそ昔のゲームの焼き直しだとか、同人だとキャラなどのガワを変えただけで名作のシステム丸パクリのものもあるからな。まぁそれを面白いと思う奴が居るのも確かだが
ただ、たまーに何コレ新しい、ってシステムが出てきたり、突き抜けた作品が出てくるのもフリゲ、アマチュア作品なんだよな
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 13:00 ▼このコメントに返信 ゲームボーイアドバンスやってろ
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 13:24 ▼このコメントに返信 個人的にはGC〜DSくらいが一番楽しかったかなぁ
エアライド、ピクミン、マリルイ3、流星のロックマンなど
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 13:36 ▼このコメントに返信 懐古厨とか思いで補正って言う奴も居るだろうけど
最近の10代だと昔のゲームはやらない
やらないから今ある中で満足してしまえるけど
昔のゲームからやってきた世代だと凄いゲームや面白いゲームを体感してるからグラフィック追い求めてるだけで面白くないゲームが増えたように思えてしまう
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 13:38 ▼このコメントに返信 据え置き機で落ち着いて遊べるゲームって少なくなったよね
とにかく3Dで動き回るようなゲームばっかり
RPGですらアクション要素が入ってるのしかない
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 13:54 ▼このコメントに返信 お前らの嫌いな老害やん
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 14:12 ▼このコメントに返信 そういやあ、Wizardryに顔グラが導入された瞬間
一気にウィズ熱が冷めちゃったことあったなあ。
顔グラが出たことで今まで自由にキャラを想像してたのが
その楽しみを奪われた気がして、つまんなくなったんだよな。
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 14:29 ▼このコメントに返信 思い出補正とも言い切れない
昔はキャラの台詞とかが少なくて、自分が主人公になりきる「ロールプレイ」するのが普通だった
今は主人公のキャラが明確に決まってて、彼らの冒険をみる傍観者になるゲームが多い
どっちがいいってわけじゃなくて、どっちが好きかの問題
おっさんは前者好きが多いから最近のゲームが合わない人が多いだけ
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 14:29 ▼このコメントに返信 こういうので絶対思い出補正って言う奴いるけど、昔のゲームやアニメを今遊んでもびっくりするほど楽しめるんだよなぁ
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 14:45 ▼このコメントに返信 最近はRPG、FPS問わず単純に考えさせないゲームが増えた。
例えばクロノトリガーとかサブクエでも時間や歴史についてあれこれ考えさせられたし。
最近のスクエニのFFなんかは、かさを増やすためのしょーもないおつかいばかり。それでエンディングロール見るとまたこいつかってなるし。ただ、しょーもないおつかいってのは洋RPGの方がひどいけどな。
97 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 14:49 ▼このコメントに返信 今の子供達は今のゲームを楽しんでるよ
98 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 15:26 ▼このコメントに返信 天下の任天堂様がDSやwiiとチープなハード出してから一気にやらなくなったな
任天堂ハードとソニーハードで出るソフトが極端に分かれたイメージ
99 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 15:27 ▼このコメントに返信 スーファミの頃の「全てのゲーム」が面白かった、じゃなくて
スーファミの頃の「自分に合ったゲーム」が面白かった、だろ
つまんないゲームは昔からある
面白いものを自分で探せなくなったら
そのコンテンツから卒業する時期なんだよ
つまらないと感じるものに執着するとか時間の無駄だぞ
100 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 15:28 ▼このコメントに返信 FF6までを今のグラで、FF7からをドットでやりたい
101 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 17:10 ▼このコメントに返信 スーファミなんて「スーパー○○」みたいな安直に、FCの内容で容量に任せて無駄に長くしたようなゲームも多かったけどな。
ぶっちゃけSFCはFCに比べてそこまで進化はしてない。
102 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 19:11 ▼このコメントに返信 ユーザー側にも問題あると思う
批判カスばっかだからね
作る事に関しては素人にこんだけボロかす言われてメーカーがやる気無くしても不思議ではない
今のままではいずれゲーム自体が消えるだろうね
103 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 21:20 ▼このコメントに返信 このままいくとこいつら老害になりそう
もうなってるかもしれないけど
104 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月19日 21:54 ▼このコメントに返信 ファミコンをやってた時は小学生くらいだから限られたこづかいやりくりして一本買う、
あるいは誕生日やクリスマスに一本ってスパンだからやり尽くすくらいに遊んだ
今そういう人は皆社会人で金回りが良くなったからソフトばんばん買えるし
つまらなければネットや中古屋に即売りにいける上時間もあまりないから遊び尽くしてる暇もない
一本にかける情熱が違うから今のゲームがつまらなく思えるんじゃない?
メーカーの創意工夫が飽和状態で目新しくないってんもあるんだろうけど
105 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年12月20日 01:11 ▼このコメントに返信 多様性は失われてると思う
人を操作するゲーム多いし
106 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月17日 02:18 ▼このコメントに返信 お前らの言う老害だが、今のゲームでも面白いもんは本当面白いし
つまんねえもんは本当につまらんよ。
最近だとシュタインズゲート新作じゃないほうとか、
オーディンスフィアとか超ハマったぞ。
逆につまらんのもいくつもあった。
だけど、実際に脳の老化ってのもあると思う、
単純にゲーム飽きたのと、やるのが苦痛。