1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 04:58:52.61 ID:Szkz825g0.net
1位 SNK(2001年) −380億円
2位 コンパイル(1998年) −75億円
3位 データイースト (1999年) −33億円
SNKがぶっ飛びすぎてて草不可避
2位 コンパイル(1998年) −75億円
3位 データイースト (1999年) −33億円
SNKがぶっ飛びすぎてて草不可避
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:13:32.97 ID:M0cR09jY0.net
コンパイルは人材だけはすごかったのにな
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 04:59:29.92 ID:gs1mliu+0.net
データイーストがランクインしてて笑う
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:04:28.62 ID:7ldOy1Fz0.net
売れないネオジオにこだわりすぎた結果

【Android】パズルとモンハンを合体させたようなボリューム満点のゲームが登場!
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:01:31.17 ID:gs1mliu+0.net
SNK…餓狼シリーズ、龍虎シリーズ、KOFシリーズ
コンパイル…ぷよぷよシリーズ
データイースト…カルノフ、ファイターズヒストリーシリーズ、スプライツ
コンパイル…ぷよぷよシリーズ
データイースト…カルノフ、ファイターズヒストリーシリーズ、スプライツ
330: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:22:59.57 ID:UlWJc5Ks0.net
>>6
データイーストはヘラクレスの栄光もやないっけ?
データイーストはヘラクレスの栄光もやないっけ?
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:03:14.32 ID:xbpLai020.net
何をしたらそんな赤字出るんや?
CG映画でも作ったのか?
CG映画でも作ったのか?
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:09:57.17 ID:gs1mliu+0.net
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:04:25.40 ID:dhmAn9ke0.net
コンパイルってそんなやらかしてたのか何やったんだよ
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:06:59.87 ID:m6mpJuu20.net
>>9
社員増やしまくった
社員増やしまくった
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:10:29.84 ID:AyrZUuKs0.net
>>9
社長が暴走して社員増やしまくる
社長を止めようとした社員はクビだクビだクビだ
社長の周りにイエスマンしかいなくなる
経営が悪化し始めるも社長が社員増やし続ける
なお止められる人間がおらん模様
おわり
社長が暴走して社員増やしまくる
社長を止めようとした社員はクビだクビだクビだ
社長の周りにイエスマンしかいなくなる
経営が悪化し始めるも社長が社員増やし続ける
なお止められる人間がおらん模様
おわり
226: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:51:54.25 ID:uHsiAOd80.net
>>9
パワーアクティ
パワーアクティ
239: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:54:14.33 ID:h/TKrbDG0.net
>>226
パワーアクティでは実はそんなに損を出してなくて
普通に社員増やしたのが一番打撃とか最近聞いたな
いや、2chの書き込みレベルの話やが
パワーアクティでは実はそんなに損を出してなくて
普通に社員増やしたのが一番打撃とか最近聞いたな
いや、2chの書き込みレベルの話やが
246: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:55:57.63 ID:FIWJjFSK0.net
>>239
会社で金かかるのって結局人件費だからな
会社で金かかるのって結局人件費だからな
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:05:29.28 ID:UA2CG9lo0.net
デコは何が悪かったんや
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:08:00.68 ID:m6mpJuu20.net
デコにいいとこなんてありましたかねえ
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:08:11.93 ID:FIWJjFSK0.net
シリングのゲームは出来自体は悪くないって評価だがいかんせん経営が杜撰すぎた
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:10:01.70 ID:lvC+knFp0.net
>>15
オタクにゲーム作らせると完成しないという、想像はついたがいい反面教師
オタクにゲーム作らせると完成しないという、想像はついたがいい反面教師
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:12:16.22 ID:hB/dcQKF0.net
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:19:59.02 ID:gs1mliu+0.net
>>22
あれはもはや日本製じゃないし
あれはもはや日本製じゃないし
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:13:19.82 ID:hfuxY/2h0.net
ぷよぷよあって潰れたのかよw
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:18:02.92 ID:gs1mliu+0.net
>>23
ドラクエとFFあってヤバくなって合併したゲーム会社もあるし。世界市場でゲームだけで食える日本メーカーは任天堂だけやしな
キラータイトルなんて…
SEGA…サミーと合併、キラータイトルは星の数ほど
ナムコ…バンダイと合併、まあバンダイを救った?でもゲームだけで食えないのは確か
CAPCOM…会社は大丈夫だが会社史上最高のヒット作である格ゲーの版権を全て米法人に売る
Sirtech…ウィザードリィあって潰れる
ドラクエとFFあってヤバくなって合併したゲーム会社もあるし。世界市場でゲームだけで食える日本メーカーは任天堂だけやしな
キラータイトルなんて…
SEGA…サミーと合併、キラータイトルは星の数ほど
ナムコ…バンダイと合併、まあバンダイを救った?でもゲームだけで食えないのは確か
CAPCOM…会社は大丈夫だが会社史上最高のヒット作である格ゲーの版権を全て米法人に売る
Sirtech…ウィザードリィあって潰れる
42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:21:45.38 ID:m6mpJuu20.net
>>32
バンダイを救ったってヤバかったのはナムコやろ?
元々セガバンダイもバンダイがセガを救うって話やったし
バンダイを救ったってヤバかったのはナムコやろ?
元々セガバンダイもバンダイがセガを救うって話やったし
45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:24:19.85 ID:gs1mliu+0.net
>>42
セガバンダイの話ってセガが国内大正義しとる時代やん
バーチャ2一作でSSの売上台数がPSの売上台数抜くとかいうおかしな時代のあとやん
まだアーケードが息してた時代やしアーケード最大手のセガは強かったし
セガバンダイの話ってセガが国内大正義しとる時代やん
バーチャ2一作でSSの売上台数がPSの売上台数抜くとかいうおかしな時代のあとやん
まだアーケードが息してた時代やしアーケード最大手のセガは強かったし
90: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:00:06.56 ID:mU+GAhj3a.net
>>45
さすがにバーチャ2一作はない
それまでの間にバーチャ1デイトナもあったし95年末はバーチャ2バーチャコップセガラリーとアーケードの三本柱を投入したのがデカかったな
さすがにバーチャ2一作はない
それまでの間にバーチャ1デイトナもあったし95年末はバーチャ2バーチャコップセガラリーとアーケードの三本柱を投入したのがデカかったな
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:24:00.45 ID:m6mpJuu20.net
>>32
後セガのキラータイトルが星の数って何やねん
そんなにあったらサターンもドリキャスも負けてへんわ
後セガのキラータイトルが星の数って何やねん
そんなにあったらサターンもドリキャスも負けてへんわ
49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:27:19.16 ID:gs1mliu+0.net
>>44
家庭用有力ソフトメーカーが片っ端からPSに付いたら負けるに決まってるやん
ドリキャスも大川ジジイの鶴の一声で止めたのに互換ハードのNAOMIはその後大正義し続けたんだよなあ…
任天堂も64→GCとキラータイトルあったのにWiiまでトップに戻れなかったやん
家庭用有力ソフトメーカーが片っ端からPSに付いたら負けるに決まってるやん
ドリキャスも大川ジジイの鶴の一声で止めたのに互換ハードのNAOMIはその後大正義し続けたんだよなあ…
任天堂も64→GCとキラータイトルあったのにWiiまでトップに戻れなかったやん
182: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:40:02.33 ID:h/TKrbDG0.net
>>23
コンパイルは放漫経営で潰れた
200人台だった社員の会社が100人以上新卒採用して
各地でイベントもバンバン打って
全く畑違いのビジネスソフト出して
DSとかいうミニゲーム集なんてのを朝の時間帯にCM打って
あれで潰れない方がおかしい
コンパイルは放漫経営で潰れた
200人台だった社員の会社が100人以上新卒採用して
各地でイベントもバンバン打って
全く畑違いのビジネスソフト出して
DSとかいうミニゲーム集なんてのを朝の時間帯にCM打って
あれで潰れない方がおかしい
185: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:41:07.41 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
>>182
一流ホテル貸しきって採用試験やってたような
一流ホテル貸しきって採用試験やってたような
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:14:12.42 ID:m6mpJuu20.net
今ソシャゲブームでセガが目ざとくぷよぷよで大儲けしてるのが草
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:14:27.81 ID:lhNiGSkv0.net
ゲームって難しいよな。セガ他みたく挑戦し続けて成功しないとなかなか残れないわけで
一寸先は闇
一寸先は闇
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:15:01.70 ID:m6mpJuu20.net
>>26
あのスクウェアですらコケたからな
あのスクウェアですらコケたからな
193: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:43:39.94 ID:QS+YXV+Y0.net
>>26
そんな中遊戯王の糞運営だけで何年も持ちこたえるコナミ
そんな中遊戯王の糞運営だけで何年も持ちこたえるコナミ
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:14:52.76 ID:i528oNmi0.net
kidはどうなったん?
KID(キッド)は、かつて2007年2月から2012年までサイバーフロントにより運営されていたコンシューマーゲームのブランド。また、株式会社キッドは、2006年11月末までこれを運営していた企業である。同社の自己破産、倒産によりサイバーフロントへと継承されることとなった。KIDとは「Kindle Imagine Develop」の略。
KID (ゲームブランド) - wikipedia
KID (ゲームブランド) - wikipedia
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:15:51.39 ID:M0cR09jY0.net
>>27
5pbになったで
5pbになったで
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:18:25.06 ID:nujiU74T0.net
ぷよぷよだけしかないのに無理すれば多少はね
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:20:05.29 ID:aN4K8M6Ta.net
でもぷよぷよってまだシリーズ出てるんじゃないの
46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:25:42.62 ID:ItZaxwkUK.net
会社つぶれても社員は別のとこ渡り歩いて色々やってたりするよね
お気に入りだったコンポーザーが代表やってた会社潰れた後何やってるか調べたら、新しくエロゲ会社で社長やってKOTYにノミネートされるような問題作乱発しててかなりショックだった
お気に入りだったコンポーザーが代表やってた会社潰れた後何やってるか調べたら、新しくエロゲ会社で社長やってKOTYにノミネートされるような問題作乱発しててかなりショックだった
51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:29:34.59 ID:FIWJjFSK0.net
セガが大正義とか嘘だぞ
アーケードの黒字を家庭用の赤字でチャラって揶揄されてたのに
アーケードの黒字を家庭用の赤字でチャラって揶揄されてたのに
56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:32:48.68 ID:gs1mliu+0.net
>>51
メガドライブが北米で大正義し、得意市場のデカさのせいでSFC世代は「家庭用も最強」だったんだよなあ…新聞の経済欄に「任天堂を抜く」と出るくらいやった
なお国内で一番売れたSSがSEGAで一番売れないゲームというSEGA暗黒時代だった模様
メガドライブが北米で大正義し、得意市場のデカさのせいでSFC世代は「家庭用も最強」だったんだよなあ…新聞の経済欄に「任天堂を抜く」と出るくらいやった
なお国内で一番売れたSSがSEGAで一番売れないゲームというSEGA暗黒時代だった模様
92: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:00:22.19 ID:AyrZUuKs0.net
>>51
大川会長とかいうぐう聖がおらんかったら100回は潰れとったやろなぁ
大川会長とかいうぐう聖がおらんかったら100回は潰れとったやろなぁ
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:32:51.86 ID:j14Z6Tl70.net
10周年があれだけ盛大だったのに、
去年は20周年で何もなくて完全にKOFは終わったコンテンツだと思い知らされたわ
去年は20周年で何もなくて完全にKOFは終わったコンテンツだと思い知らされたわ
58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:35:19.76 ID:gs1mliu+0.net
>>57
格ゲー自体が狭いジャンルでセガ、カプコン、ナムコ以外まともに稼げてなかったしな
KOFの全盛期はプレイするんじゃなく腐が漫画書いてただけという寂しい時代
格ゲー自体が狭いジャンルでセガ、カプコン、ナムコ以外まともに稼げてなかったしな
KOFの全盛期はプレイするんじゃなく腐が漫画書いてただけという寂しい時代
59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:35:53.92 ID:eg08SUHyd.net
SNKはもう完全にパチ会社やろ
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:37:46.25 ID:6sqexqD50.net
70: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:48:06.76 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:51:31.71 ID:WhdCAWJO0.net
85: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:56:23.65 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
>>73
カプコンに訴えられた時「格ゲーの元祖はウチの対戦空手道(カラテチャンプ)でスト2のほうこそパクリ!」
これで和解にまで持ち込んだ手腕は認める
カプコンに訴えられた時「格ゲーの元祖はウチの対戦空手道(カラテチャンプ)でスト2のほうこそパクリ!」
これで和解にまで持ち込んだ手腕は認める
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:38:41.12 ID:WhdCAWJO0.net
108: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:10:30.14 ID:FXg2S+tc0.net
>>64
さくさく対戦したいのに猿のお手玉を延々と見せられる罰ゲームが付いてると言う
さくさく対戦したいのに猿のお手玉を延々と見せられる罰ゲームが付いてると言う
113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:12:46.14 ID:dqweBCWO0.net
>>108
会社の代名詞ともいえるKOFで1ラウンドごとにクッソ長いロードが挟まるとかいう仕様
PSの格ゲーのロードですら耐えられへんかったから到底我慢できへんかったなぁ
会社の代名詞ともいえるKOFで1ラウンドごとにクッソ長いロードが挟まるとかいう仕様
PSの格ゲーのロードですら耐えられへんかったから到底我慢できへんかったなぁ
120: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:15:26.29 ID:QZdpN3BkK.net
67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:43:47.35 ID:eg08SUHyd.net
KOF→2Dドットに拘りすぎて糞
サムスピ→劣化ソウルキャリバー化し糞
メタルスラッグ→手抜き過ぎて糞
今ってベタ移植しかやってないだろ
マジで・・・・マジで・・・・
サムスピ→劣化ソウルキャリバー化し糞
メタルスラッグ→手抜き過ぎて糞
今ってベタ移植しかやってないだろ
マジで・・・・マジで・・・・
75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:52:36.86 ID:14MUSJnx0.net
グランゼーラには期待しとる
106: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:10:16.33 ID:6sqexqD50.net
>>75
グランゼーラ革命軍って2年半たってるが絶体絶命都市の版権取得しか動きが無いよな
R-TYPEタクティクスの続編はいつになるんだ
グランゼーラ革命軍って2年半たってるが絶体絶命都市の版権取得しか動きが無いよな
R-TYPEタクティクスの続編はいつになるんだ
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:52:50.89 ID:SFkFRKjY0.net
ガストはよ潰れて、どうぞ
81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:53:45.22 ID:+i+8QYVl0.net
>>76
もうコーエーに吸収されてるやろ
もうコーエーに吸収されてるやろ
83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:54:11.49 ID:FIWJjFSK0.net
>>76
会社としてはもう存在しないんだよなあ
会社としてはもう存在しないんだよなあ
86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:56:28.70 ID:SFkFRKjY0.net
>>81
>>83
あっホンマ…サンガツ
>>83
あっホンマ…サンガツ
82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:54:00.10 ID:EmXudagB0.net
5pbがYU-NOリメイクとかトチ狂った悲報聞いたんだけど
89: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:58:40.39 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
>>82
始まる前から終了してるで
ttp://www.famitsu.com/news/201412/29068921.html
こんなん栄光に糞塗りつけるだけやわ
ADAM簡略化、近親表現もおそらくなくなるとか

始まる前から終了してるで
ttp://www.famitsu.com/news/201412/29068921.html
こんなん栄光に糞塗りつけるだけやわ
ADAM簡略化、近親表現もおそらくなくなるとか

98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:05:49.42 ID:8XN8mDog0.net
FFの映画は副業ってことでいいですかね・・・
100: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:08:52.72 ID:+xbD3DqN0.net
専門学校かなんかで賄おうとして結局潰れたのどこやっけ
102: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:09:24.51 ID:EmXudagB0.net
>>100
カルチャーブレーンかな?
カルチャーブレーンかな?
103: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:09:52.54 ID:WhdCAWJO0.net
>>100
カルチャーブレーンかヒューマンかな
カルチャーブレーンかヒューマンかな
104: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:09:56.58 ID:dqweBCWO0.net
ガストなくなってたんか
アトリエの何作目かで回収騒ぎやらかしとったんは知っとったけどそこまでとは
アトリエの何作目かで回収騒ぎやらかしとったんは知っとったけどそこまでとは
114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:13:30.15 ID:6sqexqD50.net
>>104
ガストはまだええよコエテクに吸収されても開発もブランドもそのまま残ってるし
ガストはまだええよコエテクに吸収されても開発もブランドもそのまま残ってるし
109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:10:32.32 ID:QZdpN3BkK.net
旧SNKはアルゼに好き勝手やられてたというかやっぱ契約関係がちゃんとしてなかったんやろな
122: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:17:00.80 ID:xFPs+pyw0.net
>>109
90年代のアルゼはいろんな意味でヤバイ
90年代のアルゼはいろんな意味でヤバイ
117: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:14:49.09 ID:ItZaxwkUK.net
FC時代はゲーム関連が副業みたいなとこも結構あったか。ビック東海みたいな
121: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:17:00.04 ID:mU+GAhj3a.net
>>117
タカラとか?
タカラとか?
126: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:19:00.72 ID:ItZaxwkUK.net
>>121
そういやタカラトミーとかいう最強の糞が最近まで居たの忘れてたわ
そういやタカラトミーとかいう最強の糞が最近まで居たの忘れてたわ
135: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:22:47.48 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
>>126
初期は代表が元コンパイルと同じ人だっただけだな
すぐに契約解除になったらしいけど
初期は代表が元コンパイルと同じ人だっただけだな
すぐに契約解除になったらしいけど
138: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:24:04.39 ID:bJSYYfiD0.net
>>135
サンガツ
サンガツ
119: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:15:05.30 ID:FIWJjFSK0.net
潰れるのはしゃーないけどその後の版権の行方はちゃんとしてほしいよな
まともなとこが権利持てば過去作の移植ぐらいは期待できるし
まともなとこが権利持てば過去作の移植ぐらいは期待できるし
124: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:17:41.44 ID:QZdpN3BkK.net
>>119
ハドソンはちゃんとしたメーカーに引き継いでもらえましたか…
ハドソンはちゃんとしたメーカーに引き継いでもらえましたか…
128: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:20:53.93 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
>>119
メタルマックスはそれで一度リメイクが糞だったからだな
怒りのあまり抗議のハガキ出したがお詫びにクオカード?送られてきて作ったほうも内心やっちまったと思ってるかと想像したわ
メタルマックスはそれで一度リメイクが糞だったからだな
怒りのあまり抗議のハガキ出したがお詫びにクオカード?送られてきて作ったほうも内心やっちまったと思ってるかと想像したわ
129: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:20:58.40 ID:OWXpO+wm0.net
アトラスってどうなったんや?
親会社のファンドが火の車らしいが
親会社のファンドが火の車らしいが
130: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:21:36.69 ID:Ne8jW3RF0.net
>>129
セガサミーかどっかいったような記憶
セガサミーかどっかいったような記憶
131: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:21:54.77 ID:+i+8QYVl0.net
>>129
親会社は潰れてゲーム部門はセガに買われた
親会社は潰れてゲーム部門はセガに買われた
139: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:24:44.19 ID:KOuUgzZY0.net
>>131
詳しい事は知らんけどアトラスはゲーム部門だけ買収が出来んから膨大が金がかかるとかって話聞いてたんやけど
インデックスやっけ
詳しい事は知らんけどアトラスはゲーム部門だけ買収が出来んから膨大が金がかかるとかって話聞いてたんやけど
インデックスやっけ
145: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:27:02.99 ID:Ne8jW3RF0.net
>>139
アトラスは子会社やなくインデックスて会社の
一部門やったからややこしいて話やったけど
版権をセガサミーに売りつつスタッフも移籍みたいな
アトラスは子会社やなくインデックスて会社の
一部門やったからややこしいて話やったけど
版権をセガサミーに売りつつスタッフも移籍みたいな
136: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:23:23.09 ID:OWXpO+wm0.net
140: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:25:03.16 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
>>136
桃鉄で儲けるつもりだったけどさくまあきらが権利手放さないんだっけ?
桃鉄で儲けるつもりだったけどさくまあきらが権利手放さないんだっけ?
143: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:26:27.54 ID:dqweBCWO0.net
>>140
まあ今のコナミやったらそれが正解な気もするなぁ
まあ今のコナミやったらそれが正解な気もするなぁ
142: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:26:15.31 ID:QZdpN3BkK.net
調べたらアリカまだ生き残ってて草
144: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:26:52.46 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
>>142
ストリートファイターEXのとこだっけ?
ストリートファイターEXのとこだっけ?
150: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:29:28.37 ID:QZdpN3BkK.net
>>144
せやね
せやね
146: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:27:26.61 ID:AyrZUuKs0.net
桃電とかどうでもええから新桃リメイクあくしろよ
152: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:29:36.75 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
>>146
SFC版が何気に良い続編だったな
ラスボスが作中でやってることが畜生過ぎて存在感あったわ
SFC版が何気に良い続編だったな
ラスボスが作中でやってることが畜生過ぎて存在感あったわ
148: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:28:34.54 ID:WhdCAWJO0.net
アトラスなんか岡田と金子で持ってた会社やろ
メガテンとプリクラ以外ろくなんないやん
豪傑寺一族の続編なんか二度と出んやろうし
メガテンとプリクラ以外ろくなんないやん
豪傑寺一族の続編なんか二度と出んやろうし
158: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:31:56.56 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
>>148
豪血寺一族は最新作が2,3年前にNESiCAxLiveで配信して以来音沙汰ないな
豪血寺一族は最新作が2,3年前にNESiCAxLiveで配信して以来音沙汰ないな
149: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:29:01.29 ID:AyrZUuKs0.net
世界樹4がDLC地獄でSEGAに手綱握られたアトラスはオワコンとかきいたけどどうなんや
159: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:32:13.49 ID:mU+GAhj3a.net
>>149
セガに拾われて喜んでる奴が多かったことに違和感
セガなんて売れると分かってるシリーズ物しか今後出さないって発言してるくらいなのに
セガに拾われて喜んでる奴が多かったことに違和感
セガなんて売れると分かってるシリーズ物しか今後出さないって発言してるくらいなのに
167: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:34:12.43 ID:KOuUgzZY0.net
>>159
死んだと思ったから拾われた事自体に喜んでたんやで
セガで良かったと思った事は無いわ
死んだと思ったから拾われた事自体に喜んでたんやで
セガで良かったと思った事は無いわ
178: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:39:00.98 ID:TCsqtu4O0.net
>>167
任天堂がよかった
任天堂がよかった
192: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:43:37.26 ID:KOuUgzZY0.net
>>178
理想やけど状況的に無理やろうなとも思ってたわ…
理想やけど状況的に無理やろうなとも思ってたわ…
151: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:29:28.67 ID:hi07Uj9WM.net
アークは大丈夫ですかね
ギルティあんま売れてないけど
ギルティあんま売れてないけど
160: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:32:26.07 ID:bJSYYfiD0.net
サモンナイトの会社も何かなってたよな
バンナムに買われたんやっけ
バンナムに買われたんやっけ
162: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:32:36.59 ID:p9u6aG7D0.net
お前ら詳しいな
今、和ゲーで生きてるところは
カプコン、スクエニ、コナミ、レベル5、コエテク、フロムくらい?
今、和ゲーで生きてるところは
カプコン、スクエニ、コナミ、レベル5、コエテク、フロムくらい?
165: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:33:49.66 ID:+i+8QYVl0.net
>>162
フロムは角川に買われてた気がする
フロムは角川に買われてた気がする
170: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:35:17.55 ID:lcYlLxf+0.net
>>162
バンナム
バンナム
171: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:35:30.12 ID:bJSYYfiD0.net
>>162
ファルコム黒字じゃなかったっけ
ファルコム黒字じゃなかったっけ
172: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:36:03.45 ID:M0cR09jY0.net
>>162
スクエニってそれ生きてるって言うんやろか
スクエニってそれ生きてるって言うんやろか
229: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:52:41.57 ID:VaF7KNqu0.net
>>172
息はしてる
寝たきり老人みたいなもん
息はしてる
寝たきり老人みたいなもん
173: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:36:37.26 ID:6sqexqD50.net
フロムといえばデモンズの人が今社長なんだよな
すごい勢いの出世
すごい勢いの出世
181: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:39:56.99 ID:hi07Uj9WM.net
>>173
そらヒットしたしなぁ
そらヒットしたしなぁ
183: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:40:02.93 ID:7gy/80We0.net
もう旧ナムコはアイマスのせいで終わったようなもんやわ
そらあんな元々は失敗作が神風が吹いてボロ儲けできればおかしくなるわな
テイルズはまだ良心が多少残されてるけど
そらあんな元々は失敗作が神風が吹いてボロ儲けできればおかしくなるわな
テイルズはまだ良心が多少残されてるけど
187: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:42:42.77 ID:h/TKrbDG0.net
アトラスはインデックスの親子関係が逆転したんだが
そもそもアトラスの単体負債がとてつもなかったからな
SNKの380億なんてとっくに越えてる量の負債だったはず
だからこのランキングだとアトラスが一位
そもそもアトラスの単体負債がとてつもなかったからな
SNKの380億なんてとっくに越えてる量の負債だったはず
だからこのランキングだとアトラスが一位
194: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:43:50.65 ID:q/+LDNewa.net
>>187
アトラスなんでそんな負債抱えたんや
大爆死とかはしてないはずやけど
アトラスなんでそんな負債抱えたんや
大爆死とかはしてないはずやけど
199: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:45:02.87 ID:h/TKrbDG0.net
>>194
アミューズメントマシン・ゲーセン事業じゃなかったっけ
アミューズメントマシン・ゲーセン事業じゃなかったっけ
196: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:44:44.03 ID:eg08SUHyd.net
コナミはすげーと思うんやけどな
よくアイディア尽きんわ
よくアイディア尽きんわ
200: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:45:08.44 ID:YVovi335a.net
アトラスってプリクラでちゃんと特許とっておけば今頃ゲーム会社ではトップクラスやったやろうに
202: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:45:35.56 ID:efmcscUm0.net
セガサターンは別に普通やったやろ。
メガドラが酷かった。
けどメガドラ2のコントローラーはスト2やるには一番良かったな。
今見てみたら、ゲームアーツ、いまアーカイブ祭やってるんやな。
もうグランディアの新作も出えへんのやろなぁ。
メガドラが酷かった。
けどメガドラ2のコントローラーはスト2やるには一番良かったな。
今見てみたら、ゲームアーツ、いまアーカイブ祭やってるんやな。
もうグランディアの新作も出えへんのやろなぁ。
207: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:46:50.71 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
>>202
メガドラは海外で売れたから許したってや
国内でしか売れなかったサターンが戦犯なんや
メガドラは海外で売れたから許したってや
国内でしか売れなかったサターンが戦犯なんや
220: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:49:49.54 ID:efmcscUm0.net
>>207
ジェネシスはプレステ出てくるまでは大正義やったみたいやね。
けどゲームギア、テメーはだめだ。
ジェネシスはプレステ出てくるまでは大正義やったみたいやね。
けどゲームギア、テメーはだめだ。
203: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:45:51.45 ID:7gy/80We0.net
コナミは糞糞言われるけど割とまともな方だと思うけどね
他がもっと酷いってだけだけど
他がもっと酷いってだけだけど
205: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:46:26.55 ID:h/TKrbDG0.net
>>203
あそこは事業拡大がうまくハマったパターンやな
あそこは事業拡大がうまくハマったパターンやな
210: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:47:47.67 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
>>203
アーケードの電子マネーのボッタクリは半端ないで
アーケードの電子マネーのボッタクリは半端ないで
217: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:49:27.73 ID:h/TKrbDG0.net
>>210
パセリ税のおかげでパチ屋のお遊びな店以外ではQMAとか安くできるところ無くなったな
ってか装置自体無くなったり、麻雀ゲームに追い払われたりしてたわ
パセリ税のおかげでパチ屋のお遊びな店以外ではQMAとか安くできるところ無くなったな
ってか装置自体無くなったり、麻雀ゲームに追い払われたりしてたわ
208: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:46:51.83 ID:M0cR09jY0.net
昔のセガオタはxboxとか洋ゲーに流れたやろ
今セガ好き自称してるのは後追いの萌えオタばっかりや
今セガ好き自称してるのは後追いの萌えオタばっかりや
213: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:48:15.35 ID:bBWRxPmR0.net
>>208
あとはPSOオタやな
あとはPSOオタやな
211: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:47:50.92 ID:eg08SUHyd.net
セガは人気タイトル潰さずようやっとると思うで
212: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:47:58.45 ID:ItZaxwkUK.net
今のSEGAとかミクでだいぶ食い繋いでるイメージある
215: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:48:40.93 ID:eg08SUHyd.net
>>212
いまのセガの主力はアーケードちゃうんか
いまのセガの主力はアーケードちゃうんか
219: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:49:46.90 ID:M0cR09jY0.net
>>215
アミューズメント主体は元からや
アミューズメント主体は元からや
222: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:50:27.40 ID:eg08SUHyd.net
>>219
ならミク頼りってことは無いんちゃう?
ならミク頼りってことは無いんちゃう?
224: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:51:24.48 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
>>215
それ数年前やで
主力だった三国志大戦が今週でオンラインサービス停止で今日最後のイベントやるんだよなあ
続編の戦国大戦も三国志に比べたら人が減ったしサッカーも今や細々やってる
それ数年前やで
主力だった三国志大戦が今週でオンラインサービス停止で今日最後のイベントやるんだよなあ
続編の戦国大戦も三国志に比べたら人が減ったしサッカーも今や細々やってる
235: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:53:50.06 ID:eg08SUHyd.net
>>224
そういえば今はアケも下火なんか・・・
三国志大戦も戦国大戦も数年前はやっとったんやけどなぁ
第正義BBも落ち目やろうし
そういえば今はアケも下火なんか・・・
三国志大戦も戦国大戦も数年前はやっとったんやけどなぁ
第正義BBも落ち目やろうし
216: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:48:47.83 ID:SqxLLbxia.net
アトラスは妖怪ウォッチが流行っているいまこそデビチルを出すべきではないのか
218: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:49:44.36 ID:FIWJjFSK0.net
>>216
ボンボンが死んじゃったからね、しょうがないね
ボンボンが死んじゃったからね、しょうがないね
225: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:51:52.61 ID:U2eJQP380.net
>>216
デビチルを怖くせずに妖怪ウォッチ路線でいっていれば
プリクラで特許とっていれぼ
腕相撲マシーンで客の腕をへし折らなければ
メガテンsjのパッケージがまともなら
デビチルを怖くせずに妖怪ウォッチ路線でいっていれば
プリクラで特許とっていれぼ
腕相撲マシーンで客の腕をへし折らなければ
メガテンsjのパッケージがまともなら
221: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:50:21.44 ID:EmXudagB0.net
セガ新作ソニック海外でボロクソて聞いたけど大正義で失敗はいかんでしょ
227: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:52:12.94 ID:5bvOQtq+0.net
>>221
見えてる地雷を踏む方が悪い
見えてる地雷を踏む方が悪い
230: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:53:07.50 ID:QZdpN3BkK.net
238: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:54:11.39 ID:U2eJQP380.net
>>230
ロックマンエグゼってwifiで気軽に対戦できるいまこそ出すべきだよなぁ
ロックマンエグゼってwifiで気軽に対戦できるいまこそ出すべきだよなぁ
250: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:57:03.41 ID:efmcscUm0.net
>>230
トレジャーまだがんはってるんやな!
ガンヒーレベルのテンション高いオリジナルまた作って欲しいわ。
トレジャーまだがんはってるんやな!
ガンヒーレベルのテンション高いオリジナルまた作って欲しいわ。
234: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:53:46.29 ID:7gy/80We0.net
アーケードは厳しいよね
全盛期の頃は専用基板だったのがシステム基板主流になって
今や筐体の中に型落ちのWindowsPCがほぼそのまま入ってるだけだからな
全盛期の頃は専用基板だったのがシステム基板主流になって
今や筐体の中に型落ちのWindowsPCがほぼそのまま入ってるだけだからな
245: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:55:53.08 ID:h/TKrbDG0.net
>>234
消費税値上げが一番響いてるよ
コイン単位ってのを代えられる訳じゃないから
まあそれで電子マネーサービスやってるわけだけど
それも手数料取られるわ、設置料金はかかるわで良いこと無いからな
消費税値上げが一番響いてるよ
コイン単位ってのを代えられる訳じゃないから
まあそれで電子マネーサービスやってるわけだけど
それも手数料取られるわ、設置料金はかかるわで良いこと無いからな
241: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:55:37.39 ID:Rq7OwR4s0.net
コンパイルってぷよぷよ生み出した魔導物語とDCと他に何があるの?
251: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:57:15.68 ID:h/TKrbDG0.net
>>241
もともと糞ムズいシューティングゲームを作ってた会社
あとはDSとかコンパイルクラブとか
もともと糞ムズいシューティングゲームを作ってた会社
あとはDSとかコンパイルクラブとか
260: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:59:04.95 ID:Rq7OwR4s0.net
>>251
シューティングなんか作っとったんやな
あとDCやなくてDSやった
シューティングなんか作っとったんやな
あとDCやなくてDSやった
270: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:01:44.11 ID:h/TKrbDG0.net
>>260
もともと下請けで細々とやってた会社
それがぷよぷよで大金入っておかしくなった
アレスタとかやな、シューティング下手やからやったことないけど
もともと下請けで細々とやってた会社
それがぷよぷよで大金入っておかしくなった
アレスタとかやな、シューティング下手やからやったことないけど
280: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:04:46.78 ID:Rq7OwR4s0.net
>>270
やっぱぷよぷよってすげーわ
確かぷよまんとかあったよな
売れたか知らないけど
やっぱぷよぷよってすげーわ
確かぷよまんとかあったよな
売れたか知らないけど
287: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:06:14.18 ID:ItZaxwkUK.net
>>280
末期は数少ない黒字部門だったらしいで
末期は数少ない黒字部門だったらしいで
253: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:58:05.61 ID:I5jOoedH0.net
アーケードといえば、いまだにスト3とか大会あるらしいな
昨日やっとったらしいやん
昨日やっとったらしいやん
264: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:00:59.17 ID:QZdpN3BkK.net
>>253
スト2、スト3、スト4とかみんな個性あるからそのへんファンがっつりいそうやしな
スト2、スト3、スト4とかみんな個性あるからそのへんファンがっつりいそうやしな
254: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:58:11.55 ID:7gy/80We0.net
メタルマックス3も2Rも武器のレア度とかいう要らん要素のせいであんま好きじゃ無いわ
あんなん何の意味があるのか
あんなん何の意味があるのか
257: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:58:29.28 ID:w53ZEOcka.net
ワイが復活してほしいゲーム会社トップはやっぱりヘクトやなあ
278: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:03:56.49 ID:SqxLLbxia.net
291: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:07:49.31 ID:w53ZEOcka.net
>>278
ライアットスターズあったなあ
おもろかったわ
ワイはサラブレッドブリーダーが今でも競馬ゲームの最高傑作やと思とるで
ライアットスターズあったなあ
おもろかったわ
ワイはサラブレッドブリーダーが今でも競馬ゲームの最高傑作やと思とるで
258: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 06:58:36.16 ID:QS+YXV+Y0.net
アークは潰れかけたら北斗の拳をPS3PS4で配信すればまだ生き残れる
頼むからマジでNESiCAかPSstoreに来いや
頼むからマジでNESiCAかPSstoreに来いや
265: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:01:01.85 ID:AyrZUuKs0.net
>>258
北斗版権料高すぎて利益でそうにないけどどうなんやろか
北斗版権料高すぎて利益でそうにないけどどうなんやろか
283: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:05:12.57 ID:QS+YXV+Y0.net
>>265
話題性もあるし筺体撤去や老朽化で困ってるヘビーユーザーも居るし一時的な金を作りたいんやったら一番旨いと思うで
あんまりこういうとこで話題出すのもアレやけどブルラジとかで大々的にやれば食いつくやつも結構居ると思うぞ
話題性もあるし筺体撤去や老朽化で困ってるヘビーユーザーも居るし一時的な金を作りたいんやったら一番旨いと思うで
あんまりこういうとこで話題出すのもアレやけどブルラジとかで大々的にやれば食いつくやつも結構居ると思うぞ
263: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:00:43.11 ID:ItZaxwkUK.net
コンパイルは技術は確かだったよね
268: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:01:14.97 ID:HQNJdU6X0.net
コンパイルは社員の給料滅茶苦茶高かった言うしな
そら潰れるわ
そら潰れるわ
271: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:01:55.58 ID:7gy/80We0.net
コンパイルが開発のシューティングって結構あったと思う
自社販売だとアレスタとかザナックあたりかな
自社販売だとアレスタとかザナックあたりかな
277: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:03:48.94 ID:ItZaxwkUK.net
>>271
SFCのスーパーアレスタ持ってたけどあんだけ弾出しても処理落ち少なくて感心したもんだわ
SFCのスーパーアレスタ持ってたけどあんだけ弾出しても処理落ち少なくて感心したもんだわ
279: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:04:23.15 ID:efmcscUm0.net
>>271
アレスタと武者アレスタの違いっぷりに草。
でも武者アレスタは名作やね。
アレスタと武者アレスタの違いっぷりに草。
でも武者アレスタは名作やね。
275: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:02:41.00 ID:gys8gPP60.net
ヒット作出してても潰れるところあるけど
やっぱり給料が高かったりするんかな
やっぱり給料が高かったりするんかな
282: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:05:04.68 ID:QZdpN3BkK.net
>>275
ヒット作で金入って社員増やしたりしてヒット作が途切れると死ぬ体質になってまうんやろかな
ヒット作で金入って社員増やしたりしてヒット作が途切れると死ぬ体質になってまうんやろかな
293: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:08:10.44 ID:7gy/80We0.net
カプコンなんか昔からもう何度もヤバイって時期に大ヒット作が生まれて延命してるやろ
流石にもう神風は吹かんやろうけど
流石にもう神風は吹かんやろうけど
294: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:08:45.66 ID:gys8gPP60.net
ヴァニラウェアが倒産したらショックやわ
ファンが多いからどっかが助けるやろうけど
ファンが多いからどっかが助けるやろうけど
302: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:11:46.88 ID:p9u6aG7D0.net
303: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:11:58.69 ID:EmXudagB0.net
カプコン神風なんてバイオ以降ない
モンハンなんて国内だけだし
モンハンなんて国内だけだし
304: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:12:20.12 ID:QZdpN3BkK.net
カプコンもアーケードでベルトスクロール出してた頃が一番楽しそうな雰囲気の気がした
306: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:12:39.77 ID:eLT5b2uX0.net
一時期ゲーセンを占領してた
アーケードTCGも最近は落ち目なんやろ?
戦国もLoVもかなり客が減ったとか
アーケードTCGも最近は落ち目なんやろ?
戦国もLoVもかなり客が減ったとか
311: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:14:17.12 ID:wa+DEfRa0.net BE:353794751-2BP(0)
>>306
その2つは新カード追加時の糞すぎるバランスでただでさえ少ない人がかなり去ったな
とくにLoVのバランスはひどすぎた
その2つは新カード追加時の糞すぎるバランスでただでさえ少ない人がかなり去ったな
とくにLoVのバランスはひどすぎた
309: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:13:14.99 ID:gys8gPP60.net
カプコンはスマホでもヒット出てないわ
コンシューマも微妙やし大手の中では一番やばいな
コンシューマも微妙やし大手の中では一番やばいな
310: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:13:20.53 ID:U2eJQP380.net
モンハンはそろそろ厳しいやろうな
今となっては量産型ネトゲと同じやし
今となっては量産型ネトゲと同じやし
312: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:14:19.08 ID:w53ZEOcka.net
>>310
なんでキラータイトルをあんな簡単にオワコン化出来るんやろか
リリーススパン短すぎるんちゃうか
なんでキラータイトルをあんな簡単にオワコン化出来るんやろか
リリーススパン短すぎるんちゃうか
316: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:15:34.98 ID:U2eJQP380.net
>>312
その説明だけやとレベル5っぽい
レベル5は当たりシリーズ作るスパンが早いから余裕よけど
その説明だけやとレベル5っぽい
レベル5は当たりシリーズ作るスパンが早いから余裕よけど
318: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:16:02.55 ID:5bvOQtq+0.net
>>312
ソシャゲ連発した挙句大量撤退したからすがるしかないんやで
ソシャゲ連発した挙句大量撤退したからすがるしかないんやで
322: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:18:47.38 ID:OVLGGaPu0.net
こうやってみてくとそらバンナム強いわなと思う
ガンダム アイマスでどんだけ利益出してるんやろ
ガンダム アイマスでどんだけ利益出してるんやろ
328: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:21:56.45 ID:EmXudagB0.net
>>322
玩具部門が大正義すぎるな
ゲーム業とか尻ふく紙切れ程度なんちゃうんか
玩具部門が大正義すぎるな
ゲーム業とか尻ふく紙切れ程度なんちゃうんか
323: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:19:44.32 ID:7gy/80We0.net
ソシャゲネトゲモンハンもそうだけどプレイ人口の減少が始まると過疎ってきて相乗効果でどんどん人が減ってくからな
やっぱゲームは一人でもちゃんと楽しめなアカンね
やっぱゲームは一人でもちゃんと楽しめなアカンね
325: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:20:57.97 ID:h/TKrbDG0.net
>>323
今は一作の費用がでかくなりすぎて売り切りだとマネタイズできなくなってるのが問題やないのか
今は一作の費用がでかくなりすぎて売り切りだとマネタイズできなくなってるのが問題やないのか
346: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:33:55.46 ID:cNQCbMMQ0.net
桃鉄はWiiとDSで出た奴もうネット対戦出来ないし新しいの欲しいけど最近のコナミ見てると糞になりそうなんだよなぁ
352: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:35:22.09 ID:h/TKrbDG0.net
>>346
桃鉄はどうでもいいから
初期のメンツが死ぬ前に桃伝新作作ってくれや
桃鉄はどうでもいいから
初期のメンツが死ぬ前に桃伝新作作ってくれや
349: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:34:23.47 ID:ItZaxwkUK.net
なんだかんだでデータイーストって消えたの惜しむ声多くて悪い話題にはあんまりならないよね
354: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 07:35:57.66 ID:gSckMb9sK.net
KOFの背景とかストーリーくっそ面白いのにな
ゲーニッツvsルガールとか漫画にしたら絶対燃えるわ
ゲーニッツvsルガールとか漫画にしたら絶対燃えるわ
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 05:21:45.22 ID:gs1mliu+0.net
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1421006332/

|
|
1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:17 ▼このコメントに返信 戦犯テラドライブ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:27 ▼このコメントに返信 コンパイルはあのときの貸し渋りが直接の引き金で、拡大路線そのものは大きく悪と呼べん気がするわな。
元社員たちの活躍やぷよぷよブランドが今のセガ引っ張ってたりするのとか含めてな…。
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:30 ▼このコメントに返信 カプコン、任天堂、スクエニ、SEGA、コナミ
かつて世界を席巻したこいつらが今ではかなりオワコン化してるからな
これから復活できるのだろうか?
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:31 ▼このコメントに返信 コンパイルは新卒採用が毎年異常な右肩上がりだったからなぁ
ところでネバーランドカンパニーが出てないんだが
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:35 ▼このコメントに返信 DECOは椎茸で潰れた印象しかない
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:36 ▼このコメントに返信 セガは頼むから新作のファンタシースターを出してくれ
PSOじゃなくてオフラインのやつやで
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:37 ▼このコメントに返信 米6
ファンタシースターノヴァはノーカン?
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:37 ▼このコメントに返信 >>120の動画だけど、比較としてPS3スパ4、起動から操作受付まで約一分(DLコンテンツ云々含む)
最速でアケやるとして実際対戦開始までは約二分。……つまり時間的には今のも大差無いてことになるな!
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:38 ▼このコメントに返信 ヴァニラウェアはそもそも有限会社だし、他社とは性質が違うよ、体力以上の事はしない、ゲーム会社にしては珍しい堅実会社
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:43 ▼このコメントに返信 ※2
もちろん社員育成やブランド育成は大事だけど
会社を存続させ利益を出していくってことが出来なかったのはやっぱり悪なんだよね
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:46 ▼このコメントに返信 ランド
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:47 ▼このコメントに返信 スクエニは自爆街道まっしぐらで、このままいけば死ぬのは目に見えてる。
SEGAは家庭用を見限ったのかオンゲに力をいれ、あからさまな課金地獄でプレイヤーは呆れ気味。
格闘ゲームファンの俺としてはカプコンに頑張ってほしいんだけど、出すのがストリートファイター(糞バランス)しか出さなくなったから厳しいなー。ヴァンパイア作らないっぽいし。
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:47 ▼このコメントに返信 ネームバリューあるタイトルいくつか持ってた会社が平然と潰れて
言われてもパッと思い出せない会社が細々と生き残ってたり
経営の難しさを感じる
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:49 ▼このコメントに返信 >>183
海外向けの大作群がぜんぶこけたのが原因
アイマスは全然かんけいない
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:49 ▼このコメントに返信 120の動画ww
こんなのだとやる気失せるわww
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:49 ▼このコメントに返信 カルチャーブレーンのホームページが何かもう和む。
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:53 ▼このコメントに返信 スクエニはゲームはろくに出してないけどソシャゲのおかげで利益は黒だからなぁ
カプコンがモンハンとモンハンのおかげで調子がいいがモンハンのせいで利益ダウンっての見たときは笑った
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:57 ▼このコメントに返信 結局でかくなればでかくなるほど人件費が膨れ上がるし
製作に時間掛かれば掛かるほど人件費に資金を回さないといけなくなるから
失敗した場合でかい会社ほど潰れやすいのよね
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:57 ▼このコメントに返信 別にネオジオは売れてたんやで、問題はハイパーネオジオ64とネオジオポケットという微妙な筐体と携帯機の開発費が全然回収出来なくて、
パチンコマネーの力借りたら開発環境乗っ取られて倒産する形にするしかなかった
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 10:59 ▼このコメントに返信 今は個人や少人数でそこそこのものを作れるわけだから、PS4の同人ゲーム配信は悪く無いと思う
と言うかそういう個人をバックアップしていく形になりそうだけどな。ゲーム会社は
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:00 ▼このコメントに返信 ソフトがだめになったのは
すべては、HDTVが悪いw
TVが高解像度になって背景とか絵が6倍以上大変になったけど、
ソフトは値上げできない。
ファミコン初期は、天才プログラマーと絵師とサウンドクリエーターとお茶入れ事務員+社長でヒット作、作れたよね?
今映画と同じぐらいのクレジットが流れる。無理ゲーwwww
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:03 ▼このコメントに返信 大正義のケムコ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:03 ▼このコメントに返信 そもそもファーストの任天堂やMSが赤字経営な時点で夢も希望もない業界だよ
SCEは黒字だけど、母体のソニーがヤバイしな
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:09 ▼このコメントに返信 SCEも2回ほど破綻してるしね
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:11 ▼このコメントに返信 大赤字のネットワーク系本社に押しつけて黒字ゆーてもなぁ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:14 ▼このコメントに返信 SNK倒産の一番の原因は台場のネオジオランドとネオジオポケットの大失敗でしょ
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:14 ▼このコメントに返信 米21
上がり続ける開発費と同じようにユーザー増え続けないといけないわけだもんな
完全に積んでるw
そらチープでも文句言われないソシャゲに行くわ
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:16 ▼このコメントに返信 米19
その点セガって凄いよな
サミーの売上を食い潰しまくっているのに
版権や技術を手放したくないサミー側は何も言えない状態
スクエニに殆んど解体されたタイトーを救ってくれるメーカーはおらんのか?
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:18 ▼このコメントに返信 スクエニはRPGの開発期間が長いせいで、
大黒字、赤字、赤字を繰り返すのが株主に不評だったから
合併して経営安定させようとかじゃなかったっけ。
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:19 ▼このコメントに返信 カプコンもモンハン無くなったらかなりやばいよな
とりあえず本家ソフトとDMMゲーでの対応を改めた方がいいんじゃないの
売上と人気に胡坐かいてて糞すぎる
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:19 ▼このコメントに返信 FF7 G-バイクっていうスマホゲーをやったら
長ったらしいロード時間とイライラを倍増させる糞演出でネオジオCDを思い出したんだが
>>120を見たらさすがにネオジオCD様には勝てなかったw
(でもゲーム本編の面白さを加味するとネオジオCDの方がマシかも)
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:20 ▼このコメントに返信 テイルズに良心はもうないで
GfからDLC地獄、しかも糞シナリオに糞マップ&ダンジョンで評価されるのがキャラデザだけだからな
エターニアで完成されたシリーズだから無理もないが
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:20 ▼このコメントに返信 SNKは不動産でやられたんでしょ
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:28 ▼このコメントに返信 今はゲームだけじゃ利益にならないとは知ってるけど、好きなジャンルはゲームのコミカライズやグッズとは別に原作派生の舞台やら年間複数回のイベントやらでファンの金のつぎ込みっぷりが本気でヤバイんだけどどのジャンルもそうなのか
新作は滑ったからしっかりしろ
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:34 ▼このコメントに返信 スクエニは負債だらけでも金貸してくれるんだろうなあ
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:36 ▼このコメントに返信 ネオジオCDは同じ組み合わせの対戦を繰り返せば、そこまでロード長くなかったよ
今考えるとそれでも糞長いことには変わらんけども・・・
メタルマックスはMM2Rが神リメイクだった
あれだけで100時間は余裕で遊べる
アイテム吟味とかが嫌いな人には向かないとは思うけどね
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:49 ▼このコメントに返信 米25
ゲハの豚だろうけど、SCEはゲーム&ネットワークサービスという名目で
ソニーの決算に計上されるから、SCE+ネットにおいては確実に黒字だよ
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:50 ▼このコメントに返信 バンナムもゲームで勝負したら速攻潰れそうだよなぁ
アホみたいなDLCが売れているから
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:50 ▼このコメントに返信 スクエニは人材流出が止まらない、上から下まで他で食っていける奴は全員逃げた
もうデベロッパーとして生き残るしか無い
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:51 ▼このコメントに返信 ゲームは副次品として扱えば色々とコンテンツを守っていけるんだけど……商才無い人間は自覚しないからなぁ。
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:52 ▼このコメントに返信 解散した旧SCEの債務超過100億が抜けてますよ
ソフトじゃなくハードの失敗だけど
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:53 ▼このコメントに返信 フロムもソウルシリーズが売れてるからなのかAC切り捨てていく感じだしなあ
あそこは元からそんな感じでシリーズ潰していく感じだけどAC切ったらさすがにやばいんじゃないのかと
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:54 ▼このコメントに返信 ※28
そらセガの版権があるからサミーの売上が成立してるんだし
そもそも今のセガはゲームメーカーとしては黒字組
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:55 ▼このコメントに返信 米25
ネットワーク別の所にもっていって
尚且つ音楽なんかのエンタメ系も持ってきてるんやで
あの変のカラクリ解いていくとSCE単体ではここ10年利益は出てないんやで
PS4も台数だけ増えて利率が悪すぎて黒には成らんしな
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:56 ▼このコメントに返信 米19
>パチンコマネーの力借りたら開発環境乗っ取られて倒産する形にするしかなかった
それを見越して、子会社化していたプレイモアに権利全部譲ってたんだよな。
後でアルゼが『社会道義上ありえない!』って裁判にまで発展したら、
『ありえないのはオメーだよ』って返されて全敗訴した。
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:56 ▼このコメントに返信 憶測や妄想で書き込む馬鹿多すぎて話にならなすぎ
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:58 ▼このコメントに返信 SNKはハイパーネオジオ64やネオジオポケット等のハードが転けまくったからなぁ
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 11:58 ▼このコメントに返信 SNKはNEOGEO64とかいうハードの失敗もかなりでかいだろうけど、
一番あかんのは、NEOGEOランド作っただろうw
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:00 ▼このコメントに返信 米44
ゲハで得た嘘をここで撒くのは良くないな豚くん
SCEはG&NS(ゲーム&ネットワークサービス分野)という名目で計上されてる、これはSCEとミュージックアンリミテッドやビデオレンタルの合算ということであって別にエンタメ系を合算しているわけではない(実際、映画分野、音楽分野はちゃんと別に記載されてますから)
そもそもソニー全体がスマホ以外全部門黒字なのにどれをどう押し付けたらSCEが10年赤字になるんだよバーカw
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:01 ▼このコメントに返信 米48
投資って最後は絶対に土地投機に行っちゃうからなあ。
バブルに差し掛かっていたのも痛かった。
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:02 ▼このコメントに返信 セーがァ〜 買わなきゃハドソンっ♪
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:04 ▼このコメントに返信 ナコルルを身売りしたSNKという畜生会社
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:05 ▼このコメントに返信 kidの話があったけど、あそこは営業が糞でマーケティング下手だった。
あと開発陣も糞。開発に時間かけすぎて採算分岐が高くなりすぎて売れても赤という。
移植でなんとか給料払っていたけど、移植系を担当していた人たちがいなくなったら堕ちて行く一方だったらしい。
良い作品出しても開発延期で人件費がかさみ採算分岐が高くなるなら意味がない気がするけどね。
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:06 ▼このコメントに返信 任天堂もソニーもやばいしね
任天堂はつい最近だとブラジル撤退してるし、
ソニーはPS4は爆売れしてるけど、モバイルで赤字大幅に出してるし
どっちも頑張ってもらいたいね
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:12 ▼このコメントに返信 任天堂はDS Wiiで大成功したけど
3DS WiiUでやっちまったからなぁ
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:22 ▼このコメントに返信 カプコンはもうダメだ大ヒットを生み出した人達を
上の人が気に食わなかったらどんどん追い出す会社だから
いくら大ヒットを生み出して持ち直してきたといえ
もうブーム作れるぐらいのゲーム生み出せる人残ってないだろ
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:24 ▼このコメントに返信 いわゆる90年代中〜後期のゲームバブルでの対応だな
直前のバブル経済に何も学ばなかったバカ会社は潰れた
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:25 ▼このコメントに返信 いきなり豚とか言い出すキチガイが居て草
信者は自分ところの実情からは目を背けすぎなんだよ
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:25 ▼このコメントに返信 カプコンはもうモンハンを見るだけで復活できないのがはっきり分かる末期状態
しかもモンハン以外何も無いように見えるしな
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:27 ▼このコメントに返信 スマホ以外黒字なのに2300億の赤字
ソニーって変な会社www
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:28 ▼このコメントに返信 やっぱりSNKとコンパイルのスレだった
SEGAの大川はぐう蓄だけど最後の850億でぐう聖になったな
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:28 ▼このコメントに返信 米58
俺のことだね^^
俺はただゲハカスのくせに一般人ぶってこういう所に嘘(風説の流布)を書き込む馬鹿餓鬼にツッコミを入れて現実を言ってるだけだよ。そうすれば君みたいな子がたまに大ダメージ受けるw
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:30 ▼このコメントに返信 ファルコムはなんやかんや凄いな
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:32 ▼このコメントに返信 ※42
フロムはゲーム以外で金を作れるからACは切らないと思いたいがなあ
ナインブレイカーやフォーミュラフロントのころですら黒字だったし
角川にかかってるな
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:34 ▼このコメントに返信 コナミは事業転換してゲーム部門の縮小を意図的にやってる感あるからあんまりオワコンって言ってやるなよ
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:35 ▼このコメントに返信 フロムはAC絶対に切らないよ、ていうかあの会社は社員はACを作る為に他のゲームで稼いでる感がある。俺もACはずっと待ってるし出たら5万でも買う
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:39 ▼このコメントに返信 >>20
今現在傾いてる日本企業の社長はこんなのばっかり。
社員はおろか、会社を守るっていう概念すら持ってない裸の王様。
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:40 ▼このコメントに返信 宮崎さんはこれからもACは出していくとか言ってなかったか?
AC6はオフ中心でよろしく
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:42 ▼このコメントに返信 イカれたメーカーがどんどん潰れるなか、トーセは堅実だよな。
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:44 ▼このコメントに返信 米62
お前が一番ゲハカスやんwww
ゲハカスってなんで朝鮮人が日本人騙るみたいに一般人面すんの?
世間から見たらお前らは一纏めにゴミクズなんだぞ
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:46 ▼このコメントに返信 ソニーは韓国に乗っ取られそう
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:50 ▼このコメントに返信 米70
いや俺はただ現実を言って嘘ついてる子を指摘しただけなんだけど、ちなみに※49が俺な
何?勢いだけで俺をゲハカス認定できるとでも思ってんのお子様くんは
それとも雰囲気だけで俺をゲハカス認定してきた只の馬鹿か?
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:50 ▼このコメントに返信 相変わらず叩きたいだけのが多いな。KOF全盛期は腐が漫画書いてただけとか。ネオジオCDが待てなかった? どんだけ長かろうが待ってやりこんだわ。
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:51 ▼このコメントに返信 データイーストの破産額は2度目の額面か
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:51 ▼このコメントに返信 他と変わらないゲハカスのくせに自分は違うと思ってコメ欄荒らしてる※62のゲハカス感が凄いな。
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:51 ▼このコメントに返信 カプコンは育成力ゼロを開発力で補ってきたけど
その開発できる人間がいなくなった今はマジヤバイ
もうちょい人気タイトル大事にしろや
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:54 ▼このコメントに返信 嘘(風説の流布)振りまいてるお子様ニートに現実のツッコミを入れただけで
ゲハカス認定された挙句、俺だけを悪者扱いしようと頑張ってる子の悲惨さが凄いな
お前いつもそんな底辺の工作活動をやってるのか?w
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 12:58 ▼このコメントに返信 SNKの知識がこいつら間違いだらけすぎてひでえ
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:01 ▼このコメントに返信 米70
明らかなコメント稼ぎの対立煽りにかまってはいけない(戒め)
ここの管理人たちが金稼ぎに良くやってる手だからな
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:01 ▼このコメントに返信 カルチャーブレーンが死んだことになっていて草
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:04 ▼このコメントに返信 別に過去に潰れた会社ならどう言ってもいいだろうけど
現存の会社を赤字だの捏造するのは殴られて当然だな、犯罪だから
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:06 ▼このコメントに返信 潰れた会社だからどう言ってもいいってのもおかしいだろ
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:17 ▼このコメントに返信 SNKがこれだけ負債を出せてたのが以外
自分が思ってた以上に大きい会社だったんだなあ
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:23 ▼このコメントに返信 ソシャゲだろうが儲かってるんならオワコンじゃねーだろ。
自分が面白くないからオワコンって判断してないか?
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:25 ▼このコメントに返信 北斗で儲かるわけねーだろ
バグまみれな上にオンラインじゃガードできんわ
バスケしてる時に切断されるに決まってるだろ
小さなコミュニティ内でしか成立してないよあんなの
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:37 ▼このコメントに返信 データイーストが潰れたのはシイタケのせいと聞きました
逆にジャレコは水槽で救われたそうね
カプコンは社長の趣味でやってるカリフォルニアワインが意外に評判みたいよ
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:39 ▼このコメントに返信 NEO GEO自体はアーケードゲーム好きには面白い企画だったんだけどなぁ
いかんせん、SNK以外のラインナップが弱すぎた
アーケード業界全体で統一規格みたいなのつくってそれの家庭向けハードって形にできれば良かったんだけど、実際それは不可能と言ってもいいくらい無理だけどね
>>302ドラゴンズクラウン当たってたのか!?
買ったヤツからは「むずい」しか聞かないし、中古屋じゃ速攻安くなってたからてっきりハズしたとばかり思ってたわ
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:47 ▼このコメントに返信 >>89
クソワロタwww
作れないなら作るなや!
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:51 ▼このコメントに返信 カプコンはモンハンをもうちょっとしっかり作って欲しいわ
露骨に次回作で改善するから買ってねって出来だもん
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:52 ▼このコメントに返信 ※7
だからあれはPSO2のスピンオフでしかも制作はトライエースだろ、ふざけんな
昔のアルゴル太陽系を舞台にしたコマンド戦闘RPGのあれだろ
世界観もゲームシステムもまるで違うからな。
PhantasystarOnlineとPhantasy Starは別物だ
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:55 ▼このコメントに返信 正直いって、ユーザーの戯言100%聞いてたら潰れるからな
あざとく、悪どく、儲ける事も考えないとやっていけないだろ
ただ、ガチャ商法や完全版商法みたいな詐欺まがいな商売はできればやって欲しくないし
Steamの日本語版削除商法もなんだかなぁって思うけど、まぁ、しゃーないんじゃないの?
ただ、バンダイの人気タイトルをDisる様な粗製濫造商法だけは許さんッ
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:56 ▼このコメントに返信 セガは今こそバーニングレンジャーを完全復活させるべき………と、思う………よ?
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:57 ▼このコメントに返信 コナミはさっさと家庭用のポップン出してくれ…
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 13:58 ▼このコメントに返信 インデックスの最終負債額は245億円
セガサミーによるアトラス買収額は140億円
スレの147は大嘘
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 14:01 ▼このコメントに返信 カプコンはもう無理だろうなぁ、スクエニと違ってソシャゲすら当たらないし
スクエニの方は何だかんだでブレイブリーデフォルトとか小さめの新作出してちょこちょこ当ててるし
世界で売れる事が確約されてるFF15も控えてる、パッと見は確かにアレだけども
人離れすごいなって思ってたけどまだ優秀な人達が一握り残ってるんだな
堀井パワーでDQ10含めそこら辺はまず安泰だし
カプコンは同族経営だから上の人がかなり好き勝手やってるんだっけ?
逆転裁判の新作出たらもう個人的に用済みな会社だな・・・
ロックマンとか色々潰し過ぎ、バイオなんて外注のほうがいい作品作るんだもんな、リベレーションとか
昔から続編キラーって言われてきたとこだよな
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 14:22 ▼このコメントに返信 コナミとかいうゲーム会社からスポーツ関連会社に転身した奴
他の多角経営して潰れた会社とどう違ったんだろうな
97 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 14:27 ▼このコメントに返信 コンパイルってそんな事情で潰れたのか…
98 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 15:21 ▼このコメントに返信 今やあの任天堂ですらも某朝鮮系企業に乗っ取られそうになってるからな
もう家庭用ゲーム業界はオワコンだろうな…
99 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 15:23 ▼このコメントに返信 MOWの続編はまだですか・・・アレ作ったスタッフもういないんか
100 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 15:34 ▼このコメントに返信 期待値一枚ウン十万のそしゃ
101 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 15:43 ▼このコメントに返信 いくらコンパイルの倒産が自業自得でも今のぷよぷよは好きじゃないからセガに拾われてまで延命してほしくなかったわ
102 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 16:05 ▼このコメントに返信 >>35
ずっと日本製だよ(あの01と02も開発主導は旧SNKのKOF班)
※19※26
ネオジオワールドが悪因
ハイパーネオジオは失敗の部類ではあるが遊園地に比べたら塵みたいなもん
ネオポケはあれで黒字と聞いた
※99
餓狼スタッフ、いわゆるSNK第一開発チームはディンプスにいる
餓狼MOW続編はここでが理想だが今カプのスト4、5を下請け開発してる
かつてのライバルSNKがスト開発しているという逆転現象
103 名前 : オタクくたばれ投稿日:2015年01月14日 17:26 ▼このコメントに返信 キモオタの知ったかぶりきめぇwwww
何も知らないクソニート乙w
104 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 17:47 ▼このコメントに返信 ソシャゲ作って課金させんのが一番ってはっきりわかんだね
そら任天堂の倒し方わかりますわ
105 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 17:53 ▼このコメントに返信 米9
いまっさらだけど、有限会社だから堅実とかそういうの関係ないぞ
106 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 17:55 ▼このコメントに返信 カプコンはいくらヒットゲー出して利益出しても〇クザの上納金で赤字になる
107 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 17:56 ▼このコメントに返信 任天堂は将来ソフトバンクに買収されて
韓国か中国にニンテンドーランド作られると思うよ
108 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 18:07 ▼このコメントに返信 髭のFF実写映画のみの負債額 約5190万ドル
これでスクウェアは合併するハメになった模様
109 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 19:05 ▼このコメントに返信 SCEの債務超過700億円
ほとんど儲からないゲーム事業でこれを返すのは無理があるわな
110 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 20:44 ▼このコメントに返信 アトラスが任天堂に買われるのが理想とかニシ君馬鹿すぎて困る
任天堂に媚びた結果があの糞メガテン4とPQなんすけど
111 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 21:12 ▼このコメントに返信 カプコンがヤバイとか聞いたなもう大丈夫なのかな?
112 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 21:38 ▼このコメントに返信 米109
PS2までのSCEの純利益合計が6000億以上
700億とかちょっと成功すれば返せるし、債務超過って別に返さなくていいもんですから
今のSCEは売上高1兆以上純利益200億以上という日本ゲームメーカーでは別格の地位に位置するね
113 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 22:04 ▼このコメントに返信 大体は社長がくそなんだよな
余計な事に手を出す
114 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 22:37 ▼このコメントに返信 米112
700億はSCEだけで
SCEAとSCEE合わせて債務超過2700億円なんだよ
その200億円の利益もネットワーク部門との合算だし
115 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月14日 22:53 ▼このコメントに返信 KOFってさ。
色んな格闘ゲームのオールスターズっぷりがウケたんだよ。
何故か毎年出るようになっちゃって。完成度低いまま。
あれが終わりの始まりだったと思うね。
116 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月15日 00:10 ▼このコメントに返信 アークは副業で稼ぐから今の所無問題
売れてないGGXrdも実はストーリーが恐しい程のデキ
格ゲーじゃなくて5時間のフルCGアニメ売ってると言った方が正しい位
117 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月15日 01:00 ▼このコメントに返信 ジャレコも時々でいいから思い出してください
118 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月15日 02:21 ▼このコメントに返信 米110
だとしてもサミーはねーよ
あと世界樹4はDLC地獄じゃないわ、ぼけ
DLC地獄は新2だろ
119 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月15日 14:38 ▼このコメントに返信 ヴァニラは(有)だしドラクラ当てて朧じわ売れ出してんだから早々に潰れんわ
DLC安すぎて心配になるっていうのはわかるけど
120 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月15日 19:18 ▼このコメントに返信 >>10
97年あたりまでファミ通ランキングに入ってたんだぜ
マニアックなネタだと一休さんはネオジオ専門店を売りにしてたんだぜ
121 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月15日 23:33 ▼このコメントに返信 アーマード・コアは世界中のどこの国でもどんな会社でも再現できない奇跡のゲーム。
ゲーム購買層や、経営陣はどれほど素晴らしい物に携わってるかもう一度洗い直して、大事に大事に日本初のコンセプトとしてゲームの世界史に名を残して欲しい。
ACFAタイプで洗練させて外人さんたちに日本のメカに対する美意識や造詣の深さを今一度深く広く知らしめるべき。
あのゲームはそれができる。
角川サイドが十分にバジェットを提供したり、体制が変わってからの社内人事をこの先1〜2年で安定させることができれば、6はまたとない至高のゲームになることを信じてる。
というか今現在もう作ってるんだろうな、コンセプトアートや企画含めて。
本気で応援してる。いや、俺が入りたい。今手伝いたい。勇気出して応募するか。
122 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月25日 02:28 ▼このコメントに返信 >今やあの任天堂ですらも某朝鮮系企業に乗っ取られそうになってるからな
なんでこういうデマばっかりばら撒くんだろうな