- 1: 逆落とし(芋)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:16:09.25 ID:7TensQYG0.net

あるAnonymous Coward 曰く、
近年ビデオゲームのキャラクター描写がリアルになるのに伴い、女性キャラクターの「胸の動き」も大げさになっている。しかし、これらの描写はリアルではない、
不自然である、という声も一部で挙がっている。これについて、Kotakuの女性記者がゲームデベロッパーに対し取材を行ったそうだ。
これによると、不自然な動きになる理由の一つとして、低コストでそこそこ効果的な動きを実現させようとしている点があるという。複雑な動きを
再現させようとすると当然ながら複雑な設定が必要となるため、単純に「バネ」のような動きをさせているということだ。
また、実際の胸がどのように動くかを把握していない開発者が少なくない点も理由のとして挙げられている。
そのほか、誇張した動きのほうが好まれているから、ということもあるようだ。
Kotakuの記事の前半は「胸が揺れている代表的なゲーム」の紹介になっているが、後半は胸の揺れの実現方法や開発者への取材結果などがあり、
ボリュームのある記事だが興味深い。
http://slashdot.jp/story/15/03/09/0920245/
- 4: ローリングソバット(西日本)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:17:36.11 ID:druRJJ710.net
-
しょうがねえだろ、ファンタジーなんだからさ。
- 5: ストレッチプラム(福島県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:18:00.52 ID:hVDAjucn0.net
-
そんなことまで拘らなきゃならんのか
- 6: ツームストンパイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:19:22.22 ID:O+3sRNKi0.net
-
そもそも開発者じゃなくても詳しいやつなんてそうそういねえよ
- 9: レインメーカー(茸)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:19:47.30 ID:7Akq+Rac0.net
-
取り敢えず興味深いで締めくくればいいと思ってるだろ。
- 10: クロイツラス(茸)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:20:03.84 ID:+gTLqBBC0.net
-
プレイヤー側も把握してないですからw
- 11: フェイスクラッシャー(茸)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:20:30.45 ID:svjFh6I40.net
-
そのうちおちんちんのもっこり具合にも文句言い出すなこれは
- 15: 魔神風車固め(兵庫県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:22:28.26 ID:R6YC/KrD0.net
-
作る側も遊ぶ側も童貞ばかり
- 12: 超竜ボム(長崎県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:20:39.83 ID:xGhWu+9I0.net
-
ど、ど、童貞ちゃうわ
- 13: ビッグブーツ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:21:34.44 ID:Ol6sm7VH0.net
-
- 22: ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:29:04.83 ID:UUwE8eeZ0.net
-
>>13
いいおっぱい
- 16: エルボーバット(禿)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:23:34.97 ID:XAa2QE5z0.net
-
そんな事言い出したらディズニーアニメの人間の動きもだいぶおかしいだろ
- 18: クロスヒールホールド(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:25:38.34 ID:XBW9LfvH0.net
-
揺らす必要の無い胸にすれば解決だな
- 19: タイガードライバー(京都府)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:27:15.32 ID:ZDCO6TtP0.net
-
俺が揺らす役やるから雇ってくれ
- 26: トラースキック(茸)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:31:07.09 ID:uVSOoHwo0.net
-
ゲームとリアルの分別付けろよ
- 29: ラ ケブラーダ(岡山県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:33:04.18 ID:ImUuE2mr0.net
-
>>26
ほかの部分が現実的なのに、おっぱいだけが不自然に動くのが
違和感あるんだろう
リアリティの水準の問題で最初から全部不自然だったらそういうものだと認識される
- 32: セントーン(東京都)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:33:56.50 ID:vKJ7dPVv0.net
-
おっぱいにかんしては、現実が完全勝利だからな。
- 33: 閃光妖術(埼玉県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:34:08.07 ID:Rs8W4xA60.net
-
実際のおっぱいを知り尽くした奴が作ったゲームなんかやりたくねえんだよ
- 31: キドクラッチ(栃木県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:33:12.52 ID:WvMTey/p0.net
-
ぶっちゃけエロいのはリアルな乳揺れじゃないんだよね
- 37: ファイナルカット(神奈川県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:35:55.63 ID:U4zMWwAe0.net
-
KOFが20年前通った道

- 51: ダブルニードロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:46:36.99 ID:BMDxesb70.net
-
KOFの舞とファイナルロマンスの脱衣以上にエロイ乳房の動きを俺は知らない

- 38: エルボーバット(静岡県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:36:09.22 ID:vKdOrw/t0.net
-
「やわらかエンジン」
https://youtu.be/vxavs5EpooU
- 60: エルボーバット(静岡県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:52:59.70 ID:vKdOrw/t0.net
-
コーエーテクモが開発した「やわらかエンジン」をフリーにして全世界のゲーム会社に使わせれば解決する
- 41: パイルドライバー(東京都)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:37:09.89 ID:wOsK0HHN0.net
-
バック攻めのAV見ればいいだろw
- 46: ネックハンギングツリー(四国地方)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:40:48.13 ID:ef10ED3w0.net
-
敢えて極端にしてんだろ
乳くらいいつでもどこでも見られるし
- 50: ビッグブーツ(三重県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:46:28.10 ID:3AltREvb0.net
-
女なんてファンタジーなんだからファンタジーな動きでいいんだよ
- 52: エルボーバット(静岡県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:47:27.61 ID:vKdOrw/t0.net
-
ゆっさゆっさって感じより、もさんもさんって感じの方が好みだ
- 55: キチンシンク(家)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:49:25.05 ID:Bb0rt90m0.net
-
機械的でもゆれているだけでもいいじゃん。こんなもんにリアリティーなんかいらんわ。
昔は乳は固まったままだったんだから。
- 58: ネックハンギングツリー(WiMAX)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:50:38.61 ID:ol5Q9UVH0.net
-
どのように動くか理解していても
それを再現させる技術力が無きゃ無理なんだよ
タダそれだけの事
- 63: ジャンピングエルボーアタック(大阪府)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:02:43.54 ID:ct2uj81U0.net
-
- 64: ボ ラギノール(大分県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:02:51.88 ID:szJu9jDV0.net
-
揺れる重い
- 69: かかと落とし(東京都)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:06:11.19 ID:jukgE1BY0.net
-
>>64
身体中感じて
- 67: タイガードライバー(大阪府)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:05:52.14 ID:qJOiJcdO0.net
-
良い乳というのは例え女が静止してても絶えずボンボコ動いて揺れているものだ
- 71: フルネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:06:57.59 ID:EoJ7Rl5l0.net
-
>>67
それキンタマだわ
- 73: かかと落とし(東京都)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:07:58.50 ID:jukgE1BY0.net
-
>>71
お前の玉すげえな
- 75: 中年'sリフト(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:11:49.19 ID:Hk5CwQ7J0.net
-
>>73
ボンボコまでは行かないけど常時動いてはいるよな
- 76: クロイツラス(茸)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:12:50.58 ID:+gTLqBBC0.net
-
>>75
えっ…?
- 77: ローリングソバット(福島県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:15:59.06 ID:1/PL9xJQ0.net
-
>>76
えっ?
- 74: ジャンピングエルボーアタック(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:08:10.73 ID:RrcTgw3G0.net
-
弾力がありながら柔らかい感じにするにはSoftbodyの物理シミュレーションを多層にすると良いらしい。
Blenderで超柔らかい球を作る方法 (多層Softbody)
https://www.youtube.com/watch?v=-YdTZQvP4gg
- 82: ジャーマンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:21:04.23 ID:CeFqbtYn0.net
-
おっぱい名誉博士のおれがマジレスすると
モデルとなった乳がポルノ女優のシリコン乳だと
揺れも揺れた時の形も不自然ナリヨ
- 83: キングコングラリアット(庭)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:22:50.58 ID:pOyyZGgX0.net
-
髪の動きが不自然なのもみんなハゲ散らかしてるからなのかな?
- 85: パイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:23:31.43 ID:Fam0V5uz0.net
-
エロマンガばかり見てる童貞が描いた女体は不自然、みたいな話
現実と同じにしろってことじゃないんだよ
デフォルメするにしても見るからに不自然なのは萎える
- 90: ネックハンギングツリー(catv?)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:36:40.24 ID:Skv+gq1z0.net
-
そんなん、いくらでも参考がインターネッツに転がってるやろ

- 91: トラースキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:39:11.05 ID:cbVlEIlw0.net
https://www.youtube.com/watch?v=0XGzdRkLaBA
スカートがどう動くかは熱心に研究した模様
- 95: ジャンピングパワーボム(栃木県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:44:17.50 ID:gNTmalIe0.net
-
>>91
何だよこの実写みたいなスカートは
- 94: 超竜ボム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:42:24.51 ID:EHrpLh8l0.net
-
はい
- 80: ドラゴンスリーパー(山形県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:20:13.89 ID:F/C/0HYk0.net
-
ゲームと現実を一緒にする必要ねーんだよ!
- 84: ジャンピングパワーボム(栃木県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:22:56.78 ID:gNTmalIe0.net
-
エロさ>>>リアリティ
- 62: ハイキック(愛知県)@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:57:57.85 ID:DDtRqQi10.net
-
現実で胸を動かしてるのは物理だけど、ゲーム中ではロマンが動かしてるからこれでいい

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元スレ:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1426162569/



























































































1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月12日 23:29 ▼このコメントに返信 ユーザーだってゲームの乳揺れが自然だとは思ってないし
ぷるんぷるんさせときゃ萌豚が喜ぶんだからニーズには合ってるんだよ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月12日 23:36 ▼このコメントに返信 ハゲのレスリング言われてた奴な
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月12日 23:37 ▼このコメントに返信 他の部分が現実的だろうが「ゲームをプレイする上での」おっぱいなんて妄想理想欲望の産物なんだから
非現実的でも見ててうれしくなるような動きするのが一番なんだよ
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月12日 23:42 ▼このコメントに返信 人工乳を見本に開発するからおかしくなるんだ
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月12日 23:43 ▼このコメントに返信 リアル揺れが出来れば良し
出来なければ現状のものでも構わん
とにかく揺らせ
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月12日 23:45 ▼このコメントに返信 MGSV:TPPのクワイエットの胸揺れはカンペキ
FF15のシドニー担当の方はぜひ見習って欲しい
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月12日 23:49 ▼このコメントに返信 DOAみたいな実写系を目指してるグラのおっぱいはリアルに近い方がいい
カグラみたいなアニメ調のはおっぱいだけリアルにしてもダメだから好き勝手にどうぞ
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月12日 23:50 ▼このコメントに返信 ※4
さすがに童貞野郎でもニセチチと天然くらい見分けつくでしょ
実際に柔らかさを体験してないから動きが変になるんだろうな
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月12日 23:51 ▼このコメントに返信 オチがいいねぇ…。
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月12日 23:51 ▼このコメントに返信 そりゃあまぁそれ言ったら配管工のおっさんが通常ジャンプでビルの2、3階くらい飛ぶのにおかしくね?って言ってるのと同じくらい滑稽だな
そこまで気になるならゲームしないか、そういうゲームなりMMDなり自分で作りなよ
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月12日 23:52 ▼このコメントに返信 ニーズには確かにあってるな
あとああいうのは不気味の谷じゃないけどリアルにすればするほど逆に違和感増えると思うぞ
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月12日 23:53 ▼このコメントに返信 現実に沿った動きをすれば見栄えが良い訳じゃなので
アニメ製作者は人間の目や鼻のサイズを把握していないとかいわんやろ
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月12日 23:57 ▼このコメントに返信 初代デッドオアアライブは凄かったな。胸がゴムマリみたいにバインバイン跳ねんのww
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 00:02 ▼このコメントに返信 二次元のおっぱいは見た目が大事やから、リアルじゃなくてええんや
細かくいうなら、目鼻口だっておかしいんやからな
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 00:03 ▼このコメントに返信 ガンダム種の不自然な乳揺れに爆笑した思い出
そういえば、おっぱいが凶器なエイケンもあの頃だった
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 00:10 ▼このコメントに返信 カツオが気になってそれどころじゃない
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 00:20 ▼このコメントに返信 >90
参考画像に既に偽物が混じってるんですが……
※3
左右の乳がバラバラに動いてたりするのが、見てて嬉しい動きなんですか……
そこだけ別の生き物じゃん
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 00:23 ▼このコメントに返信 スカートは開発者のおっさんが履いて研究すればいいから
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 00:30 ▼このコメントに返信 え?じゃなくて、キンタマは動いてるもんだろ。
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 00:32 ▼このコメントに返信 いや・・・
ここはリアルにこだわった方が良いと思うよ
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 00:37 ▼このコメントに返信 実際の動き≠ベストな動き
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 00:44 ▼このコメントに返信 Fだけど実際そんなにぼいんぼいん動かない
普段はブラに支えられてがっつり固定されてるし、固定されてないとだるーんだるーんとなるだけ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 00:51 ▼このコメントに返信 重要なのは自然かどうかじゃなくてエロいかどうかだからね
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 00:55 ▼このコメントに返信 プロレス見て「あんな攻撃当たるわけない」と言っているようなもの。
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 00:57 ▼このコメントに返信 していない開発者が少なくない、ややっこしい言い回しだなぁ
している開発者が少ない、でいいだろ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 00:58 ▼このコメントに返信 演出や!
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 01:13 ▼このコメントに返信 リアルにする必要があるならそりゃそうだけど、お色気演出で動かしてるのが殆どだから、非現実的でもエロさがあるほうがいいやんて話なだけ。
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 01:16 ▼このコメントに返信 一度写実性を追求した後で
絵画的にエロくしたものが
抵抗無く男の目を惹きつける究極の乳揺れになるはずだ
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 01:19 ▼このコメントに返信 ポリゴン数を増やして物理演算にかけりゃなんとかなるでしょ。
ただエロゲー以外に実用性に乏しいからやってないだけ
でもジブリのアニメ描写よろしく実際にはありえないダイナミックな動きでもええやん
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 01:19 ▼このコメントに返信 いや、わざとだろ
乳ぐらい小学生でもネットで見れるわ
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 02:30 ▼このコメントに返信 オチのイラスト、現実のが完全におかん…
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 03:25 ▼このコメントに返信 リアルにしたらしたで騒ぐくせに何いってだwww
ただ叩きたい屁理屈になっちゃったな
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 03:31 ▼このコメントに返信 不自然だなあ、ってのは作ってる人もわかってるんじゃないかな
でも自然な動きにするのって難しいんだよ 時間も限られてるしね?
アクションゲームなら他にも激しく動いてる中でどれくらい目立たせるかのバランスもあるし
どうやったって「創作物」「商品」の範疇からは出られないんだから、その中で機能させることを考えるしかない
リアルじゃない、という難癖はグラガーと一緒
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 04:06 ▼このコメントに返信 リアルにゲームのファンタジー乳揺れ持ち出さなきゃいいよ。
Avでもあるが、彼女にありえない動きさせて
関節傷めさせたり、大胸筋断裂させるアホ男ってたまにいるからな。
最もそんなこと言ったら、ムスコがズボンを突き破ることを
要求するお花畑女もいるんだけどな。
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 04:58 ▼このコメントに返信 開発者も取材にいく理由が出来たな
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 05:24 ▼このコメントに返信 女だけど、戦国無双の井伊直虎の乳は見ちゃう
ぼよんばよんしてて…
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 06:00 ▼このコメントに返信 大正義やわらかエンジン
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 06:21 ▼このコメントに返信 わかるわ。乳揺れ()がキモすぎてスパロボできなくなった
昔のは好きだったんだけどねえ…
ロボットのかっこいい戦闘が見たいんだ。カットインの乳揺れ()は要らない
だけど、それでも売れてるってことは世間的にはあれで需要があるんだろうな
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 07:35 ▼このコメントに返信 銃や剣などの武器を使うゲームは一撃死が当たり前になるんだが
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 07:53 ▼このコメントに返信 物理モデルに必要なパラメータを決定するときに
体感としての知識がないと非現実なものが出来上がる
体感としての知識があるとそこに物凄い違和感を感じる
つまりファンタジーだからいいって言ってる奴はおっぱい揉んだことない
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 08:19 ▼このコメントに返信 乳揺れなんぞに気合い入れるくらいならもっと面白いゲーム作って欲しい
戦う女が乳ぷるぷるさせている必要ない
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 08:45 ▼このコメントに返信 エロっていうかギャグに見えるんだけどなぁ・・・露骨だと。
まあ、くっだらなくて平和で良いけど
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 08:49 ▼このコメントに返信 ディズニーのアニメ製作現場の取材とかで
実際にダンサーに躍らせてそれをアニメ化してたの見たが
そこまでしてもアニメは不自然な動きに見えた
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 09:18 ▼このコメントに返信 そもそもあんなでかちちの女が五万といる方がおかしいだろ…
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 10:47 ▼このコメントに返信 ジャンプ高いし重い武器振り回すしゲームの中の重力が1Gとは限らないじゃないか
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 15:24 ▼このコメントに返信 二次元と三次元は別物だと何度言えばわかるのだ
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 22:38 ▼このコメントに返信 ディシディアFF2のティファは
ほんとに素直にストーリーを楽しみたいのに胸にばかり気をとられて困った
あそこまで強調しなくてもいい
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 23:36 ▼このコメントに返信 ゆめりあ
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月13日 23:57 ▼このコメントに返信 エロさで売らずに、面白さで売って欲しい。
女キャラがやたらはだけてるのもいらない。
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年06月20日 04:38 ▼このコメントに返信 女の乳はファンタジーと言うコメが良い。
戦闘服の乳が揺れているとゲーム止めたくなる。