1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 13:58:22.64 ID:W9iONqUP0.net
パソコンでちょいちょいってやるんやろ?
どこに金が発生してるんや?人件費だけで?



12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:04:51.63 ID:jmePMCjJ0.net
人件費やで

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:07:50.98 ID:jmePMCjJ0.net
30人12ヶ月かかっただけでいくやん

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:08:23.40 ID:BwkLLD110.net
数十人を年単位で給料払うんだからそら億いくやろ


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2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 13:59:14.43 ID:6wnySYvs0.net
そのちょいちょいちょいでできちゃうパソコンが高いんちゃうか
自分のパソコンじゃできんやろ

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:00:04.66 ID:0HyVle7K0.net
>>2がワイの言いたい事全部言ってくれたわ
そのちょいちょいってやるパソコンが高いんやないか?

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:00:39.67 ID:W9iONqUP0.net
>>3
億もかかるんか?
しかもそれは初期投資やん

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:04:07.44 ID:bnoY7OEm0.net
あと人件費もあるやろ
CGなんてたくさんの人数と日数をかけるからな

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:05:57.98 ID:W9iONqUP0.net
>>11
でも時給850やとしても億もいくイメージがわかんわ

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:07:06.50 ID:U/JrcYo50.net
>>15
850でCG作らせるのか・・・(困惑)

158: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:57:21.03 ID:DaSmqUKN.net
>>15
ガイジかよ

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:06:16.40 ID:0HyVle7K0.net
>>11
これに尽きる
アニメの作画とかとは労力が全然ちゃうわ

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:08:16.40 ID:99YQcgZDr.net
バイトかなにか?

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:08:48.45 ID:FaUbvpUk0.net
3D作るだけのソフトなら50万越えるでそれを人数分や

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:09:50.49 ID:W9iONqUP0.net
>>22
でもライセンス1つあれば複数のPCにインストールできるやん

29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:10:56.99 ID:FaUbvpUk0.net
>>26
ワイが知ってるのだと最低3台や

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:09:10.76 ID:W9iONqUP0.net
12ヶ月とか甘えすぎやろ
撮影ちゃうねんぞ

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:09:42.22 ID:jmePMCjJ0.net
撮影とかわんねーよ

28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:10:56.24 ID:Erd/4nf20.net
むしろ撮影よりダルいやろ
現実にないものを1から作るんやで

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:09:41.09 ID:LKF7A8PV0.net
例えばアナ雪なんかはCG作るやつだけで400人おるらしい
それが何年も掛けて作るんやから人件費だけで軽く億行く

27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:10:23.43 ID:W9iONqUP0.net
>>24
アナ雪はフルCGやからわかるけどねんな

64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:25:25.90 ID:BTH2AR0p0.net
>>27
実写と合成するのも大変やろ
合成を前提とした撮影は特撮やからね

31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:11:09.26 ID:C88OHv5+M.net
働いたことないと想像できないよね

32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:11:44.50 ID:UHJpLt7Z0.net
cgソフトすごすぎ

35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:13:04.89 ID:5KB/sbhkK.net
手描きアニメーションより楽って言うけどピクサークラスになると作業量半端ないで
ただ手描きアニメーションやと表現出来ひんことも出来る利点がある

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/(庭) 2015/03/09(月) 14:13:44.51 ID:0aG5/9jka.net
ファイファン15の人件費やばそう

https://youtu.be/0HvgPzpbLhM

37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:13:49.40 ID:HlpvycP40.net
CGなんて基本的なのは人間がつくったら
あとはコンピュータが自動に作ってくれたりしないの

41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:15:33.24 ID:FaUbvpUk0.net
>>37
木とか植えるのにモデル使いまわしで勝手に範囲内に生やすとかはあるけどやっぱり不自然になるからそこまで使わんな

42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:15:55.89 ID:Erd/4nf20.net
>>37
まだ基本的な動きだけやな
それでも細部はイジる

43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:15:59.66 ID:izX14DOG0.net
ワイもこれ思ってた

44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:17:59.66 ID:W9iONqUP0.net
アーマードコアのPVだかオープニングだかが数分で数億とか言われてたけどマジで意味わからんかってん

https://youtu.be/eeP8xOwoxHU

55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:22:11.20 ID:3teW/ECa0.net
>>44
糞アニメの中のCGとゲーム系での美麗CGって同じCGでも全然質ちがうよn

59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:23:51.52 ID:Erd/4nf20.net
>>55
細部までこだわろうとするとそれだけ時間と金がかかるのがCGだし
あとCGは手描きみたいに一切騙しが効かないってのが難しい

74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:28:41.25 ID:3teW/ECa0.net
>>59
はぇ〜大変そうやな

49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:19:59.14 ID:ikvEDW820.net
http://nyumon-info.com/tanka/user.html
1人あたり1ヶ月150万かかるらしいからな
10人を半年使ったら9000万

52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:20:56.85 ID:W9iONqUP0.net
>>49
ほんならしゃあないな

50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:19:59.78 ID:ShV03gEn0.net
そういうソフトは新しいの出る度に買い替えて古いのはもうお払い箱になってるのか気になる

56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:22:51.63 ID:FaUbvpUk0.net
>>50
捨てたりはしないでアップデートに20万とかかかるから買い替えよりはマシなレベル

76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:29:00.36 ID:CqV/C1ux0.net
今ってゲーム制作でも人間を実際に動かして取り込んでCGにするんやろ?
CGが発達すればするほど金がかかって面倒くさいくなってるやん

78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:29:47.00 ID:HlpvycP40.net
絵コンテをスキャナで取り込んだら自動で3DCG化してくれるソフトとかないのかな

82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:30:23.66 ID:NIqrIqTZ0.net
アバターとかすげー金かかってるよな
あれ見てちょいちょいやれば誰でもできると思ってる奴は何も出来ない奴

86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:31:48.32 ID:+Ua4SRV5a.net
最近のCG凄いけど
「はいCG、CG」ぐらいにしか思わんよな視聴者

91: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:32:58.50 ID:gL4sTart0.net
10年後はフルCGアニメばかりになってるんやろか嫌やなぁ

99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:34:54.60 ID:CqV/C1ux0.net
10年前のCGと同じクオリティのモノを作ろうとしたら本当に楽に作れるんか?
制作エンジンってのはそこまで色々やってくれるんか?

109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:37:19.47 ID:IYmn8UPS0.net
なお4k60fpsで作ろうとするとコンピュータの性能ぜんぜん足りねえよとハリウッドのCG製作者が苦境に喘いでる模様

113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:38:01.41 ID:8FIurLAe0.net
>>109
ちょっと前のファミコン容量問題みたいやなぁ

118: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:39:29.38 ID:29HJKy220.net
MMDですら相当努力しないとまともなものにはならないし、あれも超簡易版でしかないからなあ

128: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:45:40.54 ID:mQBkV0Uh0.net
>>118
でもあのレベルがただで手に入るんだから今の子は恵まれてる

132: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:47:08.78 ID:29HJKy220.net
>>128
せやな、絵描きやDTMにもいえるけどただで使えるソフト増えてるわ

120: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:40:21.05 ID:o++4x0n70.net
スターウォーズとかBTTFとか今見ても全然通用するCGやけどどうなってんねんあれ

122: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:42:10.95 ID:Erd/4nf20.net
>>120
見比べると結構変わってるで

127: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:45:02.10 ID:OH5cCXJe0.net
まあCGで食いたいならまずフリーウェアでだいたいの仕組み理解してmayaでも買えばいいと思うぞ

129: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:45:49.24 ID:ybP+WCoe0.net
でもCGだからすげえって自体はもう終わったよな
ストーリーや設定で勝負できなくなった奴らが逃げに使ってる印象
要はディズニーだけど

139: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:49:36.71 ID:wNLH+ZHv0.net
トランスフォーマーとプリキュアのEDはもはやCG技術発表会

https://youtu.be/ojA69S5-fZ4

140: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:49:57.19 ID:+Ua4SRV5a.net
ギルティギアみたいなアニメ風CGの技術がすごいと思った
ただでさえ扱いヤバいのにアニメーターいらなくなるやろアレ

https://youtu.be/gQ9Cd4MKqHs

143: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:52:01.54 ID:FaUbvpUk0.net
>>140
ただあれクッソ面倒でポンポン再現できる奴じゃないで

145: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:52:09.88 ID:Ax7QsrEL0.net
ハリウッド映画のスタッフロールでクレジットされるレベルのクリエイターなら年収1000万超えとるやろ
100人で制作に1年かかったとして人件費10億
それ以外にも下請けでスタジオ名だけのクレジットとかもあるからね

146: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:53:38.76 ID:OH5cCXJe0.net
>>145
過労死出してんのにそんな天国な訳ないだろ

96: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:34:03.56 ID:8FiLIG2TK.net
今のCGの凄さはCG映画じゃなくて普通の映画でわかるよな
どう見ても実写のシーンが実はフルCGだったりする

87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:32:20.85 ID:29HJKy220.net
3DCGはくっそ難しいしプロも少ないから価格崩壊が起きてない
プロ人口がもっと増えんと安くならん

73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:28:38.15 ID:asE08OdDM.net
センス問われるからなあ
美大のやつらを使うとかセンスはあるけど、CGはまた別物やろうしなあ
人件費かかりまくるわな

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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1425877102/