1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 13:58:22.64 ID:W9iONqUP0.net
パソコンでちょいちょいってやるんやろ?
どこに金が発生してるんや?人件費だけで?
どこに金が発生してるんや?人件費だけで?
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:04:51.63 ID:jmePMCjJ0.net
人件費やで
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:07:50.98 ID:jmePMCjJ0.net
30人12ヶ月かかっただけでいくやん
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:08:23.40 ID:BwkLLD110.net
数十人を年単位で給料払うんだからそら億いくやろ

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2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 13:59:14.43 ID:6wnySYvs0.net
そのちょいちょいちょいでできちゃうパソコンが高いんちゃうか
自分のパソコンじゃできんやろ
自分のパソコンじゃできんやろ
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:00:04.66 ID:0HyVle7K0.net
>>2がワイの言いたい事全部言ってくれたわ
そのちょいちょいってやるパソコンが高いんやないか?
そのちょいちょいってやるパソコンが高いんやないか?
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:00:39.67 ID:W9iONqUP0.net
>>3
億もかかるんか?
しかもそれは初期投資やん
億もかかるんか?
しかもそれは初期投資やん
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:04:07.44 ID:bnoY7OEm0.net
あと人件費もあるやろ
CGなんてたくさんの人数と日数をかけるからな
CGなんてたくさんの人数と日数をかけるからな
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:05:57.98 ID:W9iONqUP0.net
>>11
でも時給850やとしても億もいくイメージがわかんわ
でも時給850やとしても億もいくイメージがわかんわ
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:07:06.50 ID:U/JrcYo50.net
>>15
850でCG作らせるのか・・・(困惑)
850でCG作らせるのか・・・(困惑)
158: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:57:21.03 ID:DaSmqUKN.net
>>15
ガイジかよ
ガイジかよ
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:06:16.40 ID:0HyVle7K0.net
>>11
これに尽きる
アニメの作画とかとは労力が全然ちゃうわ
これに尽きる
アニメの作画とかとは労力が全然ちゃうわ
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:08:16.40 ID:99YQcgZDr.net
バイトかなにか?
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:08:48.45 ID:FaUbvpUk0.net
3D作るだけのソフトなら50万越えるでそれを人数分や
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:09:50.49 ID:W9iONqUP0.net
>>22
でもライセンス1つあれば複数のPCにインストールできるやん
でもライセンス1つあれば複数のPCにインストールできるやん
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:10:56.99 ID:FaUbvpUk0.net
>>26
ワイが知ってるのだと最低3台や
ワイが知ってるのだと最低3台や
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:09:10.76 ID:W9iONqUP0.net
12ヶ月とか甘えすぎやろ
撮影ちゃうねんぞ
撮影ちゃうねんぞ
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:09:42.22 ID:jmePMCjJ0.net
撮影とかわんねーよ
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:10:56.24 ID:Erd/4nf20.net
むしろ撮影よりダルいやろ
現実にないものを1から作るんやで
現実にないものを1から作るんやで
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:09:41.09 ID:LKF7A8PV0.net
例えばアナ雪なんかはCG作るやつだけで400人おるらしい
それが何年も掛けて作るんやから人件費だけで軽く億行く
それが何年も掛けて作るんやから人件費だけで軽く億行く
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:10:23.43 ID:W9iONqUP0.net
>>24
アナ雪はフルCGやからわかるけどねんな
アナ雪はフルCGやからわかるけどねんな
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:25:25.90 ID:BTH2AR0p0.net
>>27
実写と合成するのも大変やろ
合成を前提とした撮影は特撮やからね
実写と合成するのも大変やろ
合成を前提とした撮影は特撮やからね
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:11:09.26 ID:C88OHv5+M.net
働いたことないと想像できないよね
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:11:44.50 ID:UHJpLt7Z0.net
cgソフトすごすぎ
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:13:04.89 ID:5KB/sbhkK.net
手描きアニメーションより楽って言うけどピクサークラスになると作業量半端ないで
ただ手描きアニメーションやと表現出来ひんことも出来る利点がある
ただ手描きアニメーションやと表現出来ひんことも出来る利点がある
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/(庭) 2015/03/09(月) 14:13:44.51 ID:0aG5/9jka.net
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:13:49.40 ID:HlpvycP40.net
CGなんて基本的なのは人間がつくったら
あとはコンピュータが自動に作ってくれたりしないの
あとはコンピュータが自動に作ってくれたりしないの
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:15:33.24 ID:FaUbvpUk0.net
>>37
木とか植えるのにモデル使いまわしで勝手に範囲内に生やすとかはあるけどやっぱり不自然になるからそこまで使わんな
木とか植えるのにモデル使いまわしで勝手に範囲内に生やすとかはあるけどやっぱり不自然になるからそこまで使わんな
42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:15:55.89 ID:Erd/4nf20.net
>>37
まだ基本的な動きだけやな
それでも細部はイジる
まだ基本的な動きだけやな
それでも細部はイジる
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:15:59.66 ID:izX14DOG0.net
ワイもこれ思ってた
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:17:59.66 ID:W9iONqUP0.net
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:22:11.20 ID:3teW/ECa0.net
>>44
糞アニメの中のCGとゲーム系での美麗CGって同じCGでも全然質ちがうよn
糞アニメの中のCGとゲーム系での美麗CGって同じCGでも全然質ちがうよn
59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:23:51.52 ID:Erd/4nf20.net
>>55
細部までこだわろうとするとそれだけ時間と金がかかるのがCGだし
あとCGは手描きみたいに一切騙しが効かないってのが難しい
細部までこだわろうとするとそれだけ時間と金がかかるのがCGだし
あとCGは手描きみたいに一切騙しが効かないってのが難しい
74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:28:41.25 ID:3teW/ECa0.net
>>59
はぇ〜大変そうやな
はぇ〜大変そうやな
49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:19:59.14 ID:ikvEDW820.net
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:20:56.85 ID:W9iONqUP0.net
>>49
ほんならしゃあないな
ほんならしゃあないな
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:19:59.78 ID:ShV03gEn0.net
そういうソフトは新しいの出る度に買い替えて古いのはもうお払い箱になってるのか気になる
56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:22:51.63 ID:FaUbvpUk0.net
>>50
捨てたりはしないでアップデートに20万とかかかるから買い替えよりはマシなレベル
捨てたりはしないでアップデートに20万とかかかるから買い替えよりはマシなレベル
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:29:00.36 ID:CqV/C1ux0.net
今ってゲーム制作でも人間を実際に動かして取り込んでCGにするんやろ?
CGが発達すればするほど金がかかって面倒くさいくなってるやん
CGが発達すればするほど金がかかって面倒くさいくなってるやん
78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:29:47.00 ID:HlpvycP40.net
絵コンテをスキャナで取り込んだら自動で3DCG化してくれるソフトとかないのかな
82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:30:23.66 ID:NIqrIqTZ0.net
アバターとかすげー金かかってるよな
あれ見てちょいちょいやれば誰でもできると思ってる奴は何も出来ない奴
あれ見てちょいちょいやれば誰でもできると思ってる奴は何も出来ない奴
86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:31:48.32 ID:+Ua4SRV5a.net
最近のCG凄いけど
「はいCG、CG」ぐらいにしか思わんよな視聴者
「はいCG、CG」ぐらいにしか思わんよな視聴者
91: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:32:58.50 ID:gL4sTart0.net
10年後はフルCGアニメばかりになってるんやろか嫌やなぁ
99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:34:54.60 ID:CqV/C1ux0.net
10年前のCGと同じクオリティのモノを作ろうとしたら本当に楽に作れるんか?
制作エンジンってのはそこまで色々やってくれるんか?
制作エンジンってのはそこまで色々やってくれるんか?
109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:37:19.47 ID:IYmn8UPS0.net
なお4k60fpsで作ろうとするとコンピュータの性能ぜんぜん足りねえよとハリウッドのCG製作者が苦境に喘いでる模様
113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:38:01.41 ID:8FIurLAe0.net
>>109
ちょっと前のファミコン容量問題みたいやなぁ
ちょっと前のファミコン容量問題みたいやなぁ
118: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:39:29.38 ID:29HJKy220.net
MMDですら相当努力しないとまともなものにはならないし、あれも超簡易版でしかないからなあ
128: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:45:40.54 ID:mQBkV0Uh0.net
>>118
でもあのレベルがただで手に入るんだから今の子は恵まれてる
でもあのレベルがただで手に入るんだから今の子は恵まれてる
132: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:47:08.78 ID:29HJKy220.net
>>128
せやな、絵描きやDTMにもいえるけどただで使えるソフト増えてるわ
せやな、絵描きやDTMにもいえるけどただで使えるソフト増えてるわ
120: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:40:21.05 ID:o++4x0n70.net
スターウォーズとかBTTFとか今見ても全然通用するCGやけどどうなってんねんあれ
122: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:42:10.95 ID:Erd/4nf20.net
>>120
見比べると結構変わってるで
見比べると結構変わってるで
127: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:45:02.10 ID:OH5cCXJe0.net
まあCGで食いたいならまずフリーウェアでだいたいの仕組み理解してmayaでも買えばいいと思うぞ
129: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:45:49.24 ID:ybP+WCoe0.net
でもCGだからすげえって自体はもう終わったよな
ストーリーや設定で勝負できなくなった奴らが逃げに使ってる印象
要はディズニーだけど
ストーリーや設定で勝負できなくなった奴らが逃げに使ってる印象
要はディズニーだけど
139: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:49:36.71 ID:wNLH+ZHv0.net
140: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:49:57.19 ID:+Ua4SRV5a.net
143: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:52:01.54 ID:FaUbvpUk0.net
>>140
ただあれクッソ面倒でポンポン再現できる奴じゃないで
ただあれクッソ面倒でポンポン再現できる奴じゃないで
145: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:52:09.88 ID:Ax7QsrEL0.net
ハリウッド映画のスタッフロールでクレジットされるレベルのクリエイターなら年収1000万超えとるやろ
100人で制作に1年かかったとして人件費10億
それ以外にも下請けでスタジオ名だけのクレジットとかもあるからね
100人で制作に1年かかったとして人件費10億
それ以外にも下請けでスタジオ名だけのクレジットとかもあるからね
146: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:53:38.76 ID:OH5cCXJe0.net
>>145
過労死出してんのにそんな天国な訳ないだろ
過労死出してんのにそんな天国な訳ないだろ
96: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:34:03.56 ID:8FiLIG2TK.net
今のCGの凄さはCG映画じゃなくて普通の映画でわかるよな
どう見ても実写のシーンが実はフルCGだったりする
どう見ても実写のシーンが実はフルCGだったりする
87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:32:20.85 ID:29HJKy220.net
3DCGはくっそ難しいしプロも少ないから価格崩壊が起きてない
プロ人口がもっと増えんと安くならん
プロ人口がもっと増えんと安くならん
73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:28:38.15 ID:asE08OdDM.net
センス問われるからなあ
美大のやつらを使うとかセンスはあるけど、CGはまた別物やろうしなあ
人件費かかりまくるわな

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美大のやつらを使うとかセンスはあるけど、CGはまた別物やろうしなあ
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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1425877102/

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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:04 ▼このコメントに返信 こういうやつがクリエイターの給料を低く見積もるんだろうなあ…
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:07 ▼このコメントに返信 技術職の価格を理解できないやつはクズ
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:11 ▼このコメントに返信 あからさまに※1や※2みたいな反応を期待したまとめ用のスレだな
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:12 ▼このコメントに返信 そんなに金かかるなら絵でいいわ
絵のほうがいいし
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:18 ▼このコメントに返信 3Dとか動画編集出来る人はまだまだ少ないから高給取りなんだよ
絵が描けるだけの人はいっぱいいるから安い
そんだけ
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:23 ▼このコメントに返信 普通のアニメとシドニアの騎士みたいなCGアニメってどっちが人件費かかるの?
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:26 ▼このコメントに返信 絵にしたってCGにしたって、ある程度以上のクオリティで凝ろうとすれば相当大変だよなぁ
今はこれだけ物が溢れてるから、簡単に作れるんじゃないかって思っちゃう気持ちも少し分かるけど
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:27 ▼このコメントに返信 CGアニメで目指してるのが、違和感のない手書き風アニメって段階で
手書きのアニメやアニメーターが無くなる可能性はないんだよな
ガンダムやファフナーみたいに背景+メカCGと手描き人物の調和が最終形態だと思うわ
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:28 ▼このコメントに返信 ほんと「CGに何億かけた」って誰も得しない謎のキャッチフレーズだよね。
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:31 ▼このコメントに返信 NHKで積み木組み合わせたようなキャラの3D CG作成に数百万とか言ってた。
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:37 ▼このコメントに返信 5分で寝ちゃう
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:50 ▼このコメントに返信 米8
ただ、ほんの数年前まではアニメのCG浮きすぎ(笑)って感覚だったのに
見違えるほどよくなったからな
もう10年、いや5年もすればマジで割合が変わってもおかしくない
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:50 ▼このコメントに返信 ゲームの合間に挟まれる1〜2分程度のCGでも数億かかるって言われてるからな
同人ゲームとかのリアルな質感の3Dキャラと勘違いしてるひといそう
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:53 ▼このコメントに返信 ユーザー「長いからスキップしよ」
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:53 ▼このコメントに返信 最近CMで空港の人間が3Dモザイクのフィルター?で描かれててものすごく気持ち悪い…。
ああいうのにも金かかってるんだろうけど不快でしかない
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 01:54 ▼このコメントに返信 ガチのCG映像はレンダラ等の表現法の開発からやらなアカンから人件費くっそかかる
レンダリングも超時間かかるんで高性能PCが一人につき複数台必要だしそのぶん開発ソフトのライセンスも必要や
リテイクやボツカットも山ほどでるし作業量はんぱないやで
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:03 ▼このコメントに返信 大体の工数で一番お金がかかるのが人らしいぞ
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:04 ▼このコメントに返信 いっそ残業時間の合計をキャッチコピーにしてはどうか
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:07 ▼このコメントに返信 一般大衆向けの娯楽って、ぶっちゃけそんな金かける必要ないよな
インド映画みたいに、少人数で半年くらいで撮ったようなもので充分だろ
あと、漫画家はもっともらっていい
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:18 ▼このコメントに返信 こんな「お前ら素人にはわからん」みたいな態度とってるから技術職は安くなるんだぜ。そりゃ働いてる姿あんま見れないからわかんねーよどんどん安月給になっちまえ
ゲームやアニメのCG作る作業工程を横から撮影して特典ディスクかなんかやればねえ。背景の木一本作るのに何人で何日かかってどんな作業するのかしらね。そいうの詳しい奴が軽く説明すればいいだけの話だろ。ググれ?別にいいっすわ。
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:22 ▼このコメントに返信 機材もそうだけどちょいちょいでちゃんとしたもん作れるデザイナも少ないんやで
がっつりやってようやっとまともになる凡人しかおらんからな
そら金かかるわ
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:22 ▼このコメントに返信 >でも時給850やとしても億もいくイメージがわかんわ
CGアニメーターの時給が850とか…呆気通り過ぎて何か>>1が怖いわ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:25 ▼このコメントに返信 CGなんか言ったら末端だからな
一番金持ってくのは代理店
割りを食うのは制作会社か末端のCG
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:27 ▼このコメントに返信 米20
そんな「こうやって苦労して作ってます〜」特典なんていらんがな
つか最悪のレベル
コンテンツビジネスとして「現実に無い夢の世界」を見せてるのに、
現実突きつけて「これ全部作り物だから」って押し付けるようなもんだろ
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:29 ▼このコメントに返信 CG作成も、今は絵描きより物理学者雇う金がでかかったりするしね
少なくともエンジン部分は情報技術というより物理学だし
レイトレーシングとかラジオシティとか
ソフト作るのもそうだが、使いこなすのすら大変だ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:30 ▼このコメントに返信 映画のCGとかって結構実際のモデルを取り込んだりしてるからな。
あのアバターも人が実際に演じたのを取り込んでCG処理してるから。
あとソフトもハードもかなり高額だからな。
ハードだけで50万でも最低レベルだと思う。
つかプロのCGクリエイターはかなり高給取りだからな、つかえなかったり失敗するとすぐ切られるけど
優秀な人はすぐヘッドハンティングされるし、実際に映画やらのプロジェクト途中に
別の会社が高待遇出したんでここ辞めますってのも多いらしい。
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:31 ▼このコメントに返信 そういう君はMMDでも動かせるの?って思う
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:42 ▼このコメントに返信 自社製作なら1人月60以下くらいには出来そうだけどどうなんだろ
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:43 ▼このコメントに返信 フルCGアニメであるアルペジオの場合はオトナアニメの記事で普通に書いた場合の予想金額の半分で落ち着いたとか書いてたな。しかしどう動かしたら違和感なくなるのか手探りだったから最初の方は動きが固くなってしまったとかなんとか
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 02:59 ▼このコメントに返信 一番不可解なのは、何年もかけて全部完成してから、クソだってのが判明する事。
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 03:06 ▼このコメントに返信 ※20
クッサ
一生家でパソコンでもイジってろ
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 03:13 ▼このコメントに返信 技術職がコンビニと変わらん時給とか世間知らずすぎんだろ。アニメーターが異常なだけ
無知っていうのは恥ずかしい事だってことすらわからないんだなかわいそう
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 03:32 ▼このコメントに返信 自己表現がしたい人間がCGとかの技術力を持ってるわけで、
その人たちをコントロールするのに結構な報酬が必要だということなのだよ
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 03:42 ▼このコメントに返信 プリキュアのEDがオカシイレベルで作られているwww
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 03:58 ▼このコメントに返信 ハリウッドなんざ殆ど現地でロケなんかやってねぇしな。
スタジオ内で人物撮ってはめ込みばっかりだし。
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 04:07 ▼このコメントに返信 あの技術でプリキュアのキャラゲーだしてくれたらプリキュアオジサン狂喜乱舞しちゃうよね
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 04:19 ▼このコメントに返信 米36
プリレンダ並のプリキュアをリアルタイムでゲーム内で動かすなんて
最新のグラボ使っても無理なんだよなぁ
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 04:38 ▼このコメントに返信 ためこんだ技術で「いつか」でいいんやで、1〜10まで説明せんとわからんか?
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 04:48 ▼このコメントに返信 一回働いてみな、始発でしか帰れなくなるよ(T . T)
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 05:43 ▼このコメントに返信 CGの進化過程を知ってればまずこの>>1みたいな発想がまず無いわな
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 06:02 ▼このコメントに返信 スターウォーズとか、ディスクをリリースするたびに
こっそりCG改変し続けてるんやで。
ビームよけるハンソロとか有名やろ。
まあ良し悪しやけど、
劣化を感じさせないのはそういう仕事にもよるで
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 06:36 ▼このコメントに返信 CGの費用対効果、たしかに悪くなりすぎ。
アニメもゲームもこのままじゃ、良くないよな。
なんとかしなくては。
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 06:57 ▼このコメントに返信 最近のMMDは普通にゲームキャラに負けないクオリティなんだよなあ
PCのスペックは必要だけど
和ゲーの大半が金掛けられなくなってるから仕方ないけど
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 07:39 ▼このコメントに返信 >>1 にかかれば Web制作関係やサーバ関係はたまたプログラマでさえ時給850円という地獄を味わせることができる
現実、おやじの会社なんで映像制作の仕事してるしワイも3DCGとか作ってたけど
クライアントは安価じゃないと発注しなくなっちゃってるのもいる
それくらい 3DCG も映像制作も安価でできるご時世になったから生き残るにはプロ以上のスキルがいるで
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 07:58 ▼このコメントに返信 洋ドラマのCG合成がすごい
メイキング見るまで全然わからんかった
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 08:04 ▼このコメントに返信 ――手描きアニメーションと3DCGアニメーションとの制作上の違いについて
『アルペジオ』では(1話平均を仮に250カットとして)1人のアニメーターが
平均50カットほどを担当し、アニメーター以外のスタッフを含めた総勢でも
30名前後で動かしています。これが手描きの作品だと、ヘルプで入ってもらった人に
5カットだけお願いするというようなことも頻繁にあり、結果的に120名以上のスタッフが
作品に携わることになります。3DCGでは、圧倒的に少ない人員での制作が可能です。
アニメーションの制作が本格的に動き出したのは、今年の3月に入ってからですが、
今のところ11月には全話が完成する予定です。わずか30名前後のスタッフが、
8ヶ月で作品を1本完成させるというのは、かなりのスピードですね。
ほぼすべての工程を社内で完結させており、通常の現場なら制作進行がやることを
スタッフ各自がある程度兼務でき、結果として効率化が図れているんです。
(外注のアニメーターから成果物を回収するために)自動車を出すようなことがないので
交通事故もゼロ。これは自慢ですね(笑)。
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 08:39 ▼このコメントに返信 自分で物を作ったことがない奴は、なんでもかんでも簡単に出来るものと勘違いしとるよな
脳味噌無いんやろな
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 08:44 ▼このコメントに返信 これは>>1とおおむね同じ感想だなあ
アナ雪だのアバターだの、そのへんクラスになれば文句のつけようもないが
日本のゲームや映像作品で「そんなに金掛かってこれ!?」と驚いた事はかなり多い。
まあ発展途上の分野は、ある程度そういう事も仕方ないのかもしれないけど
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 09:08 ▼このコメントに返信 >>1みたいなタイプが紙に絵描くだけだしそんな金いらんやろ、ってなっていったのが今の過労死とかしてる現状なんだろうな、まあ手描きのアニメーターとCGアニメーターだと人口比がかなりあるが
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 09:23 ▼このコメントに返信 ギルティギアXrdの話題が出てたから一言
あれはゲーム部分だけでなくドラマパートもアークシステムワークスのお手製
だからドラマパートが公開された時はアニメ製作会社から問い合わせがあったとのこと
なお、ブレイブルーのTVアニメ()はアークシステムワークスが「製作していない」ので注意な。つか、ゲームのドラマパートの方がよくできてるCGってwww
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 09:36 ▼このコメントに返信 ネットで画像を保存したり違法コピーする感覚で
ただとか安いという感覚が身についちゃうんだろうな
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 09:39 ▼このコメントに返信
「ちょいちょい」位でCGできたら苦労しないお
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 11:19 ▼このコメントに返信 フォトショップが無い時代にクッソ高価な画像処理システムを扱う仕事をしていたけど
電線消すだけで軽く数万円取っていたよ
フォトショップが普及してから数百円単位になったけど
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 13:56 ▼このコメントに返信 ※9
言ってるのは広告会社だからな
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 14:38 ▼このコメントに返信 素人のパソコンでちょいちょいと出来るって認識程怖いものはないな
そいつが日本の無形物と技術者への低評価に繋がってるんだよクソが
3DCG1枚、商用に耐えるようなクオリティで描くのどんだけ手間と
技術掛かる代物か分からないんだろうな
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 14:41 ▼このコメントに返信 米20のような世の中なめくさったクライアント気取りのばかは本当に死ねばいいのに
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 14:46 ▼このコメントに返信 評価や見積もり甘すぎるやつほど場当たり的な
仕事しかできない事が多い
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月14日 14:59 ▼このコメントに返信 CGにもいろいろあるんだぞ
3Dモデルにテクスチャにエフェクトに…全部一人でできないんだよアホが
あ、キュアフローラのテクスチャ見てね!
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月15日 13:39 ▼このコメントに返信 紙とペンだけで出来るわけじゃないから一般人からは凄さが伝わり難いってのはあるやろなぁ
SAIみたいに低価で遊べるCG制作のツールってあるん?
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月15日 15:29 ▼このコメントに返信 元■社の社員だけど、某Fのつく大作RPGのCGも月給10万ちょいで作ってたんだぜ。
高いとか言ってくださるな。
61 名前 : www投稿日:2015年03月15日 16:03 ▼このコメントに返信 映画「THE有頂天ホテル」の冒頭のシーンに写っている時計(9:50ごろを指している)はCG合成である。
当初2時間のストーリーとなる予定で10時を指してる時計を撮影したが、編集したら10分ほど超過してしまい修正が必要になったから。
これ豆なw