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7: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 10:57:22.42 ID:xmevUyph0.net
21手って何だよ
ハメ技?
11: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 10:58:37.16 ID:ge1/MGP80.net
>>7
阿久津八段が事前にハメ手を発見して
その通りに指したら開発者の方で投了した
22: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:00:42.15 ID:ZHDAejB/0.net
>>11
そんなのあるんだw 電脳戦だなあw
9: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 10:57:53.82 ID:jow55i440.net
時間あるんだしエキシビションやってほしいわ
10: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 10:57:59.17 ID:o81I0Ied0.net
CPUが必敗のバグ手を打たさせられて、開発者がタオル投入
13: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 10:58:49.05 ID:qpwTULJe0.net
バグってどんなよ
249: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:26:23.73 ID:mGsxINw+0.net
>>13
角を桂か歩としか交換出来ないのをCPUが差した
人間ならまず割りがあわんのでささん
15: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 10:59:33.19 ID:KElGK4jS0.net
またかよ・・・
成りに対応してなかったらりプログラムに穴あり過ぎ
最低限の将棋もさせねーなら欠陥ソフトなら出て来んじゃねーよコンピュータ軍
24: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:01:00.69 ID:tvUdt9kP0.net
>>15
欠陥が分かっても修正できないって
ルールだったからな
今回のハメ手はみんな知ってた
17: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 10:59:39.85 ID:uVm0wdUh0.net
ひでぇ
ひでぇw
18: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 10:59:44.35 ID:GcbfOl4E0.net
ワロタw
19: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 10:59:50.33 ID:2aD4zdZg0.net
ハメ手ってなんだよ
もともと見つかってたバグを消せてない開発者が無能なだけだろwwwwwwwwwwwwwwwww
34: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:01:52.37 ID:DScLMLf60.net
>>19
気づいたのが有能!
26: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:01:12.34 ID:Aaz+Aipu0.net
pvの感動を返せ
30: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:01:32.16 ID:oXVI1yrz0.net
同期対決ですごく煽ってたのに…w
32: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:01:43.73 ID:nHD6Cg+80.net
ハメ手の発見者は阿久津じゃないだろ
41: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:02:52.63 ID:G+VFWce60.net
もう終わり?
関係者一同ズコーだろ
43: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:02:53.87 ID:z8qwZUl10.net
ルールだし別に悪くないな。AIが解説とか指導やるのはまだまだ遥か先だから上手く棲み分け出来るといいな
44: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:03:08.72 ID:nvucgq/H0.net
まあ面白い結果だったからよし
将棋としてみたらカスだけど
46: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:03:30.60 ID:7S+OiV+H0.net
バグではないよ
はめ手使ったわけだけど本当に歴然たる差があるならばこの局面からでも勝てるはず。
開発者は元奨なので無理と理解して投了したわけだけど本当に強いソフトならばこうなる局面も予想できるべき
気づけなかったソフトが弱いと言うしかない
47: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:03:56.26 ID:4bT4Gtbt0.net
これスポンサーどうすんの?
48: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:04:01.50 ID:bmaz6MKo0.net
人間様つええええええええええええ
50: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:04:18.72 ID:o81I0Ied0.net
この展開になると、アマチュアでも勝てるっていうからなあ 普通のアマチュアじゃないけど
435: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:38:59.57 ID:yuW1VzvZ0.net
>>>50
角一枚丸ドクできるからアマ2段あれば安定して勝ちきれる
51: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:04:20.39 ID:ZDyQSjfS0.net
ていうかそんな勝ちに意味あるのか?
がっぷり四つで戦って勝負決めろよ…
騎士としてのプライドないのかよ
55: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:05:01.30 ID:Vj9XQZbY0.net
>>51
投了したの開発者だが・・
58: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:05:27.14 ID:OM0t34lt0.net
>>51
相手がケガをしてたらそこを狙わないのは
「がっぷり四つ」とは言わない
78: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:07:39.15 ID:j3b5Q8YK0.net
>>51
棋士同士の大局でも相手が苦手な局面に誘導出来るならそうするよ
弱点がある方が弱い
53: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:04:37.23 ID:JOU6QxONO.net
プログラムの修正禁止ルールがあるからつまんないわ
116: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:12:46.19 ID:kvrB/qZa0.net
>>53
事前に配布するプログラムにクソみたいなバグ残してる時点で負けだわ
62: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:06:06.29 ID:D3Z1CahO0.net
ルール上問題一切無いのは分かったけど、これは見てて面白かったんだろうか。
67: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:06:24.88 ID:hfpXmrFt0.net
ものすごい強いけどある弱点がある
なんてプロ棋士が居たら絶対勝てないだろう
それと同じこと
69: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:06:40.04 ID:c55mZ0SS0.net
弱点があれば突く
当然ですわ
70: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:06:40.02 ID:Fl/xShfh0.net
× AWAKE
○ TAWAKE
634: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:50:12.05 ID:PhNpjUGE0.net
>>70
コーヒーマジでふいたw
73: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:07:08.19 ID:YT687+GL0.net
バグがわかったらそこをハメるのは別にかまわんだろ
相手の弱点をつくのはどんな戦いでも当然だよ
83: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:08:04.47 ID:hfpXmrFt0.net
>>73
弱点攻めないでとか甘すぎだよなw
80: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:07:45.47 ID:Ee+5KD7V0.net
1回表、で終わっちゃったよ
81: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:07:56.37 ID:KElGK4jS0.net
ハメとかバグって減量に失敗したってレベルだからな
お客さんからしてみれば氏ねって感じ
84: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:08:08.29 ID:0g8D9otj0.net
ちなみに手持ちのソフトでも20手目の最善手は△2八角だったぞ
95: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:10:07.10 ID:Ofdxc2LH0.net
おいおい一番盛り上がる感じだったのに
97: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:10:24.45 ID:F6haLY3e0.net
開発者の真意が知りたいな。
これではイベントを台無しにしたかっただけにしか見えない。
102: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:10:59.67 ID:jbx18fJb0.net
これは投了するほうが酷いだろ。金も時間もかけたイベントなのに、
ここで投げ出すとか研究者としても失格だわ。
105: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:11:07.65 ID:a0rOlDaU0.net
そもそも貸出ルールがクソなんだよ
棋士側からソフトは棋士の過去の棋譜使っててズルい!こっちは使ってないのにって話から貸出ルールが出た
でもfloodgateで対局したソフト同士の棋譜を紙ベースにして送れば済む話なのに貸出にこだわったわけで・・・
そりゃハメ技探されたらこういうことに帰結するわな
111: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:11:54.57 ID:gIIvQf1g0.net
負けたらソフト開発者にもう人は超えただのCOMより弱いプロと対戦する意味ないとか言われるし
やねうらの開発者は実際こういうこと言ってたしな、棋士をリスペクトしていない
こういう負け方するソフトのほうが悪いとしか思えんな
121: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:13:25.53 ID:OM0t34lt0.net
ま、プログラマが未熟すぎるだけだな
穴だらけのプログラムを使って
その穴を突かれたら「ズルい」とか言い訳してたら
棋士以前にプログラマとして失格だわ
123: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:13:52.92 ID:tTK7bssI0.net
ソフトが欠陥品だったの?
それともプロ棋士側が勝てるレベルまで落とそうとした結果
無理が出て欠陥品になっちゃったの?
217: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:24:29.87 ID:aIU9ERWM0.net
>>123
ソフトに大穴があった。それを塞がない開発者が悪い。
しかし、投げたくなる気持ちははかるが、ここで投げてはいかんわな。
負けがはっきりするまでは差さないと。
174: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:20:44.93 ID:L/ttl/6O0.net
この投了はイベント潰しだろ
開発者は社会性とか協調性が一切ないアレだわwww
177: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:21:13.16 ID:+/6PRLP40.net
バグ取り不可なんだろ?
ただのデバック大会だったな
196: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:22:57.85 ID:PlG6ehC/0.net
>>177
バグじゃない
普通に続いてるのに開発者が自己判断で投了
223: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:24:45.06 ID:MF4wywbT0.net
もう普通に指したら人は勝てん
高段位プロの威信でバグ突いた
と、人は見るぞたぶん
286: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:29:05.48 ID:j3b5Q8YK0.net
>>223
不利にはなるけれど、指し続けようとしたら指せる
(実際、同じ手を使ってもアマチュアはソフト相手に逆転されて負けてる)
バグをついて負けた、と思わせるように開発者が投了させたんじゃないの?
337: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:32:43.15 ID:p/wWPV/G0.net
>>223
相手の弱点をつくのは普通の戦い
224: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:24:51.93 ID:/QAVz9BN0.net
よくわからん?
将棋で例えておくれよ
244: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:26:12.74 ID:uVm0wdUh0.net
>>224
小学生同士の対局で、最序盤に見落としがあって片方が角をタダ損した
損した方は拗ねてそこで投了して、相手が卑怯だと激おこになってる
562: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:46:04.62 ID:/QAVz9BN0.net
>>244
よくわかったwww
234: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:25:41.39 ID:h6NEiCsG0.net
コンピューターが相手ならば当然ありえる結果だと思う。
236: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:25:43.88 ID:GCkgCJS20.net
人間のミスは時にドラマチックだが
コンピュータのミスはいつも間抜けだ
294: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:29:54.76 ID:foYzIJbR0.net
ハメ手だろうが、アマチュアが見つけたもんだろうが、
そんな弱点持ってる時点でコンピューターの負けやんか
306: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:30:27.95 ID:O9VMBBD40.net
>>294
アマより阿久津のほうが先に気が付いていたらしい
300: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:30:14.75 ID:NzOy1YGh0.net
「くやしい!負けるとわかっていても28角を打っちゃう!」
なんだよこのポンコツ
339: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:32:52.47 ID:P0aYbCTa0.net
プロになれなかった理由が全て集約されていたな
「アマが使った手をプロがやってくるとは思っていなかった」って
プロは勝つために何でもやるだろ
375: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:35:04.21 ID:wc+3mc4b0.net
>>339
他人が見つけた手を指せないんじゃ研究会とかなんの意味もないなー
354: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:34:05.11 ID:WwRAiPGv0.net
電王戦FINALひどすぎだろ…
事前ソフト貸し出しで修正不可、ルールがクソなんだよ
このルールは棋士に勝たせたかっただけだろ
「人間代表」ということで棋士ばっか保護されてるけど、ソフト作ってるのも「人間」なんだけどな
この企画自体がソフト叩きするための方策を撒きすぎなんだよ
443: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:39:10.11 ID:j3b5Q8YK0.net
>>354
他はしらないが、今回のこれに関しては、修正ありでも無理だった可能性が高いみたいだよ
367: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:34:37.51 ID:qtEoqk8P0.net
コンピュータには、角をむざむざと相手にあげちゃうハメ手があって、
ここでもそのハメ手で角を取られちゃった。
で、ソフト製作者がアホらしくなって投げた、って話だよね?
別に負けが決まったわけでもなんでもない。
製作者がバカだよねw
449: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:39:28.36 ID:ev2iX9IS0.net
>>367
まだ角取られてない状態だよ
阿久津曰く、ここで角をとれても、その後間違えば逆転されることは十分ある、
って言ってたんだから、大有利→逆転負けの可能性も何割かあったんじゃないかな。
どう考えても、続けるべきだよね。
もしくは、そこから逆転されたら阿久津八段が死んじゃいそうだから投げたのかな。
369: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:34:40.92 ID:WCztbhH40.net
しょうもないソフトをプロと対戦させるなって話だな
436: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:39:00.01 ID:It8TnJ7Q0.net
なんか批判が多いけどこんな負け方こそ機械らしくていいんじゃね?
476: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:41:13.04 ID:7gIpYzdX0.net
>>436
確かにこういうのもある意味期待されてた結果かもな
ただ早期投了で(せめて角が取られるところまではやったらどうか)
後味が悪くなったんじゃないの
503: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:42:49.49 ID:ocrPid210.net
>>436
俺もそう思う
52: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:04:25.99 ID:TYEYtFCS0.net
これでFINALにしちゃ駄目だろ。後味が悪すぎる
113: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:12:30.78 ID:NcUiDCOj0.net
将棋を指すとコンピュータが勝つ
コンピュータ将棋を指すと人間が勝つ
なんかちょっと面白いな
114: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 11:12:32.16 ID:nvucgq/H0.net
1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 12:59 ▼このコメントに返信 微妙なのはわかったけど、誰も責められないなぁ
延長戦あるなら見てみたい
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:04 ▼このコメントに返信 胸のすくような展開
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:04 ▼このコメントに返信 確かにルールは違反していないが、正直興ざめな感じ・・・
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:06 ▼このコメントに返信 >>51はアホか?
正面からいけよ?相手の弱点攻めるな?
だったら囲いも卑怯な手になるし戦術すら卑怯ってことになる
そっちの方がやる価値ねーだろ。
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:09 ▼このコメントに返信 将棋を指すというよりかはゲームのボスみたいにいかに思考ルーチンの穴を突いて攻略するかって感じなんだよな
人間ならリカバリーできるような事もコンピュータだとすでにプログラムされていることしか出来ないから今回みたいな結果になる
ユーザーが求めてるのが人対人のような将棋だからぐちぐち言われるんだろう
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:14 ▼このコメントに返信 ゲームで言ったら相手のダメージをEXに出来る最終アイテムをボム一つと交換する裏技を見付けた様なもの、ゲームオーバー
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:15 ▼このコメントに返信 この前の成らずもそうだけど「普通やらない手」を切り捨てて対応してないのって
将棋プログラムとして欠陥だろ
予想パターン数ケチって高速化してるだけなら人間と対戦なんておこがましいわ
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:15 ▼このコメントに返信 コンピュータが雑魚だったってことやろ
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:17 ▼このコメントに返信 一応補足しとくと、今回の手順2八角と打つ手は、別に人間が必勝というわけじゃない。
>>50、>>435はアマでも勝てると言ってるけど
アマがソフトに挑戦して勝ったら100万円という企画があったけど、
2八角を打った時でも、勝ったのは1人だけ。
そもそも角を打つかどうかも確率次第。
アマチュアの強い人が100人以上戦って、1勝だけというの手順をハメ手というのは間違い。
実際ソフトの評価値(どっちが有利か)というのがニコ生の画面上に出てるんだけど、
その数値も互角の数値を出してた。
この投了はただの開発者のエゴだよ。
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:17 ▼このコメントに返信 棋士が将棋じゃなくてバグ探しに必死になってて可哀相
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:18 ▼このコメントに返信 盛り上がらないのはわかるけどショーじゃないんだから勝てるなら弱点狙うのは当然だよな。
勝てる弱点あるのに狙わないとか何のために戦ってるのかもわからなくなるしね。
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:19 ▼このコメントに返信 ハメ手さえ見つけりゃトッププロじゃなくても勝てんのか?
面白くないわ
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:19 ▼このコメントに返信 頭脳戦ではあったと思うが、将棋ではないなこれは。
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:19 ▼このコメントに返信 これは試合放棄した開発者側の対局姿勢に問題あるだろ
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:19 ▼このコメントに返信 コンピューターだろうが人が作ったもんならそれはもはや人と人の勝負やな
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:20 ▼このコメントに返信 バグが見つかったのはしょうがないし、それが修正されないならそこをつくのはわかるし、その上で開発者は結果がでるまでさし続けるべきだと思う。
プロ棋士との対局のデータがとれればデバッグやソフト開発にも役に立つと思うんだがな。
あと他人事だから言えるが、やっぱりプロ棋士にはアマとは違う手で勝ってほしかったなとは思う。
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:20 ▼このコメントに返信 米10
相手の弱点探すんだからCPU相手にはバグさがしになってしまうのも当然じゃないか。
もちろんバグがあればの話だが
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:20 ▼このコメントに返信 開発者がバカなだけなのにプロを責めてるクズはなんなの?
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:21 ▼このコメントに返信 ソフト開発者もプロ棋士も責めるのは筋違い
ルールがクソだっただけ
前2回でボロ負けしてまともにやったら勝てないから
形振り構わず将棋連盟が勝ちにきたって感じだな
どうせ最後だから多少文句言われようと結果を重視したんだろ
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:22 ▼このコメントに返信 こんな不甲斐ない戦いしてたらいずれスポンサーが付かなくなるんじゃないの? 締りのない戦いだと将棋業界も研究者もスポンサーも損をする。
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:22 ▼このコメントに返信 興ざめだとしたら人間じゃなくてソフト開発者投げるの早すぎィという方だろww
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:23 ▼このコメントに返信 相手の弱点を突くのは卑怯でもなんでもない
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:23 ▼このコメントに返信 米12
ハメ手でもないし、まだ互角の局面だって言ってんだろが
開発者が勝手に投了したんだよ
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:23 ▼このコメントに返信 相手棋士が勝つためにプログラムの穴を突いてくるなら、開発者側も相手棋士個人の弱みを握ってそこを突いていく精神攻撃しても問題ないってことだな。
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:25 ▼このコメントに返信 事前貸し出しルールの問題じゃない。
他の開発者がTwitterで言ってる。
2八角問題は何年も前から既知の問題で、修正が難しいことからプログラマが問題を先伸ばしにしていただけ。
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:25 ▼このコメントに返信 ※24
おまえみたいな卑怯者のクズじゃないからなw
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:25 ▼このコメントに返信 双方弱点を突きあって高めていけばええやろ
電王戦は将棋を若い世代に見せるいい機会だし続いてほしいよ
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:26 ▼このコメントに返信 将棋は盤上の戦いなんだから、盤外に勝因を求めるなってことなんだがな。
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:26 ▼このコメントに返信 ※24
棋士は戦略上の弱点を突いただけなのになぜプログラム側が棋士に個人的な精神攻撃をしていいという極論になるのか
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:28 ▼このコメントに返信 プロとして勝ちにこだわって
弱点を突いただけ。
その欠陥、そして投了判断はソフトおよび開発者によるものなのに
阿久津を批判するのは的外れ。
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:28 ▼このコメントに返信 米29
戦略って意味だと精神攻撃も戦略の範囲だろw
日本語勉強してこい。
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:28 ▼このコメントに返信 米25
やっぱりまずはソフトが完全に修正されないなら対局するべきじゃないよなあ。
みんな知ってる弱点あるのに、修正できないからそれは攻めないでじゃ、電脳戦の意味がないわ。
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:28 ▼このコメントに返信 藤井九段がさっき言ってたけど
かなり前からこれあるの言われてたからそのうち出るって言われてて出たのが遅いくらいって言ってたな
他の開発者へのインタビューでも自分のソフトでもこの手が有力候補の1つで出てたみたいだから
ソフト全体の問題なのかね
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:31 ▼このコメントに返信 正直、巨瀬の態度・発言にがっかりだわ。
プロとして阿久津は勝ちにいったわけだし
角桂交換となり不利ではあるが
負けが確定したわけではないのに
なぜあっさりと投了したのか。
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:32 ▼このコメントに返信 全試合とは言わんが、プロ棋士にソフトのバグ取りさせているだけじゃねーの?
対戦見に来たはずが、バグ取り風景見せられても、そりゃズコ―だわな。
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:33 ▼このコメントに返信 米31
将棋知らないだろおまえ。相手の精神攻めるのは将棋では盤外戦術といって普通にある。将棋以外でも野球でキャッチャーのささやき戦術とかあるし、珍しいことじゃない。
ただし、相手の弱みを握って脅すのは脅迫というんだ馬鹿。ちゃんと将棋と日本語勉強しろ。
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:33 ▼このコメントに返信 巨瀬の欠陥プログラム、独りよがりのせいで
なぜ阿久津が批判されなければならないのか。
全くもって的外れだぞ。
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:36 ▼このコメントに返信 弱点をバグって言って人間が嵌めたみたいにいうの止めろ
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:36 ▼このコメントに返信 米35
バグ取りならまだいいよ。数こなしてデータ集めないと強くならないのは人もソフトもおなじだし。けど、それなら最後までさしてどうなるか見ようよって話だよな
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:37 ▼このコメントに返信 修正できないのが卑怯とかほざいててワロタ
前に修正ありだったときは修正したほうが卑怯とか言ってたくせにwwww
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:38 ▼このコメントに返信 そのうち人間はソフトに勝てなくなるだろうし
このあたりがいい潮時
公式には一切将棋ソフトと対局しないほうがいい
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:38 ▼このコメントに返信 勝負としては別に卑怯でも何でもないけど
客は金払って将棋の勝負を見に来てるのであって
バグの再現手順の実演を見に来てるわけじゃないから
そら金返せって話になるわな
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:41 ▼このコメントに返信 ※42
投了判断した巨瀬に言いましょうね
あとバグじゃないです
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:42 ▼このコメントに返信 スパコン京「こいよ選ばれた棋士たちよ。私の計算か、お前たちの技術どちらが上か決めよう」
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:43 ▼このコメントに返信 フリーズしてもう対局が続けられないとかならまだしも
昔から知られてるバグ使われて不利になったわー あーあ投了投了は酷すぎだろ
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:47 ▼このコメントに返信 ルール上OKなら別にいいんじゃないの
ただ修正はOKにすべきだと思うよ
それが出来れば文句でないだろうし
今回みたいなのはその一点に尽きる
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:47 ▼このコメントに返信 米45
角ならずの時はソフトが対応してないから続行不可能になったんだっけ。やっぱりまだ続けられたのにやめたのが一番問題だな。
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:49 ▼このコメントに返信 ※46
やねうら王・磯崎みたいなルール違反人間もおるからな
どういったルールにすべきか難しいところよ
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:52 ▼このコメントに返信 米47
あれは王手を掛けてる成らず角を認識出来なくて王手を放置したままコンピューターが別の手を挿したから反則負け(王手放置は反則負け)
まああの試合は人間側の大幅有利場面に持って行ってからバグらせたから完全勝利だけど
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:53 ▼このコメントに返信 将棋大会をバグ発見大会にしてしまったプロ側はいらぬ苦労を背負い込んだように見えるね
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:56 ▼このコメントに返信 ■お前ら将棋は見るノニ囲碁は見ないのな
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:57 ▼このコメントに返信 研究の結果として勝ちに繋がる弱点を発見しているわけであって
欠陥を見つけること自体に重きを置いているわけではないし
それを背負い込んでいるわけではないだろう
もともと電王戦は棋士にとってメリットが少ない
多忙なスケジュールの中で開催しているのに
それを開発者・ソフトの欠陥で、このような事態にさせられるのであれば
電王戦の存在意義はない
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:57 ▼このコメントに返信 これ、不具合じゃないよ。
ソフトは王の側に馬を作れば有利と判断した。
20手後には馬はとられるだろうけど、それより有利と考えた。
これは浅はかな判断で、単純に弱いんだよ。
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:59 ▼このコメントに返信 FINALの五局目ってのもあれだな
一局目とか、どっちかの勝ち越しが決まってる状態だったらまだ良かった
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 13:59 ▼このコメントに返信 ポケモンバトルで敗戦濃厚になったら回線切る
小学生おっさんみたいなことしてんだな開発者は
この人平気なのかね?こんな大舞台でこんなまねしちゃって
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:01 ▼このコメントに返信 第一回団体戦のGPS将棋が一番強かったんだよな
それから制約加えまくってコンピュータのレベル落として
最後にやっと勝てた
まあ最後だしこれでいいだろ
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:01 ▼このコメントに返信 コンピュータ信者が大発狂で笑える
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:03 ▼このコメントに返信 そうなんだよね、人間だったらワンミスで諦めない、ソフトにも諦める概念はない。
投了したのは開発者だけだから。
開発は相当将棋強いらしいが、自分がワンミスで投了するのか心に問い続けるべき。
まぁそりゃ不利すぎてキツいけどさ。
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:04 ▼このコメントに返信 TAWAKEわろた
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:05 ▼このコメントに返信 勝敗決まったわけでもなく角1個取られただけで投了した開発者がクソ
悪いのは阿久津でもプログラムでもない。開発者
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:10 ▼このコメントに返信 なんか、すぐ人間厨とかとか煽ってくるやつがいるんだが、ターミネーターなのか?
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:11 ▼このコメントに返信 ただこの王の側に馬を作ると有利って考え全コンピューターソフト共通の癖くさいので、一度ばれると今後つらいと思うよ。
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:15 ▼このコメントに返信 開発者がやっちまったってことだな。プロが負ける可能性もあったのに、それを捨てておいてルールが〜とかバグだから〜とかホント見苦しい。
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:16 ▼このコメントに返信 事前貸出ルールがやっぱり問題だね
事前に貸し出して修正できないルールなら結局バグ探しゲーム&その発表会にならざるを得ない
でもこのルール無いと人間が勝つのはほぼ無理
だから電王戦は今回で最終回ってことにしたんだろう
まあ、バグが発見されている限りはまだまだ「コンピューターが名人を超えた」なんて言えないってことだ
この通りやればアマでも勝てるってことが証明されちゃったわけだから
しかもこれ他のソフトでも起こる現象だっていうからな
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:17 ▼このコメントに返信 投了するのが早いって批判はおかしい
プロ棋士でも重大なミスに気づいて負けが確定したら投了するだろ
真剣勝負なら開発者だって一緒だろ
見せ物が見たかったんならハメ技使ってはやく終わらせたことも批判しなよw
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:23 ▼このコメントに返信 まあどうせファイナルだけどスポンサーかわいそうだな
こういうプログラムの欠点が最終イベントでってのはお粗末だわ
将棋界の面白さが伝わってればいいんだけど・・・
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:27 ▼このコメントに返信 くだらねー興行はもうやめろって話さファイナルで終わりにしろよ
この決着でいい
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:29 ▼このコメントに返信 それにしてもなんで将棋ファンはこんなに口汚いんだろうな・・・
将棋って知的なゲームだと思ってたから、
ニコニコのコメントもツイッターもまとめも口汚い人多すぎでがっかりしたわ
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:30 ▼このコメントに返信 TASさんの動画でこういうのよく見る
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:34 ▼このコメントに返信 拗ねたってのが一番適切だわな
※65
確定してないんだなこれがw
恥ずかしくて不利にはなるけど途中経過の一つでしか無い
だから馬鹿にされてんだわ
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:36 ▼このコメントに返信 はめ技というのとは違うだろ
悪手はプロだって指す
じゃあ悪手を打ったプロが悪手を指したのはお前のせいだなんて責任転嫁しない
それでもそこから勝てるように考えるのが将棋
開発者はそれをさせずに投了させた
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:37 ▼このコメントに返信 米70
アマチュア同士の対局なら不利で済むけど
プロ同士ならほぼ0なんだよなぁ
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:38 ▼このコメントに返信 三戦目、四戦目の人間側はもっと不利になっても投了してなかったし、それより弱い開発者が投了ってどこの名人様だって話になる
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:43 ▼このコメントに返信 スト2のCPUケンが昇竜拳ぶっぱしまくるので
昇竜拳の着地にコンボ決めて勝ちました
なにがいけないのか
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:47 ▼このコメントに返信 米72
自分でも書いてるだろ ほぼ って。確定してるわけじゃない。そのほんのすこしの可能性にかけなかったのが駄目だった。
あとこれも言われてるが、ソフト開発のためにはデータはあったほうがいいのにデータ収集にならんだろ
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:47 ▼このコメントに返信 結局これで分かったのは、プロとコンピューターが戦っても意味が無いってことだな
戦い方も戦う意味も違う、本質的に別種の存在なんだよ
自転車とバイクで競争するようなもんだ
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:48 ▼このコメントに返信 批判される意味が分からん。
事前に相手の棋譜見て穴突いただけだろ?
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:51 ▼このコメントに返信 開発者がアホなだけで棋士は正しい
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:52 ▼このコメントに返信 ソフトの事前貸出義務とバージョンアップ禁止がね・・・
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:53 ▼このコメントに返信 ※72
相手が人間な以上すねて泣きわめきながら逃げただけだこれ
いきなりケツ捲られて八段のほうがびっくりしたろこんなガキだとは思わなかったって
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:56 ▼このコメントに返信 ループフリーズみたいなのを再現したなら大人げないって言われても仕方がないけど
研究中でもないショーの体裁でこれは無い
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:56 ▼このコメントに返信 米79
そりゃあ人間とは文字通り桁違いの演算速度と疲れ知らずの頭脳持ってるんだから、
多少はね…
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:57 ▼このコメントに返信 羽生名人の言葉が重く響くな
「勝ち負けには、もちろんこだわるんですが、大切なのは過程です。結果だけなら、ジャンケンでいい」
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 14:58 ▼このコメントに返信 去年と一昨年、今回ので1勝2敗だよ?
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:00 ▼このコメントに返信 コンピューターはプレッシャーも感じないし疲労でミスもしない
実力を発揮するのにメンタルも関係ないし勝負外のことに煩わされない
この時点で人間と五分の条件じゃないんだよ
86 名前 : 投稿日:2015年04月11日 15:01 ▼このコメントに返信 これでは勝った人間側も人間の強さを誇れるはずもなし、両者にとって不本意な結果
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:03 ▼このコメントに返信 それで、カンニング対策は?
今回勝ち越したからソフトカンニングされても問題無いの?
それともプロにはプライドがあるから誰も絶対しないって言い張り続けるの?
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:04 ▼このコメントに返信 誰にも否はなかったけど、興行としては後味が悪い終わりになっちゃったな。
視聴者としては、リベンジマッチか何かでその辺をカバーする企画をやって欲しいわ。
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:10 ▼このコメントに返信 人間ごときに投了宣言されたawakeさんは、さぞかし無念だろう
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:10 ▼このコメントに返信 話聞いてるとハメじゃなくてコンピュータの判断が未熟だっただけだな
角が成らないとなぜか投了するとかならハメだろうが
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:11 ▼このコメントに返信 ※60
将棋を知らない見たいだね、高段者の戦いは、大駒や金銀をただ取りされたら、そこで終わりの大差が付くんだよ、升田幸三さんは香車落ちは後手必勝形と言い切ってるからね
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:11 ▼このコメントに返信 CPUのいいところは無尽の体力と恥知らず・ブレ知らずなところ。
今回は一種のハンデ戦ということで、CPUが投了するまで続けるのが筋。
限界まで粘って、さすがCPUって事で終われたはず。
下手すりゃスタミナ切れて人間がミスることもある。
タオルいれたのが最大の失敗。
CPUじゃなくて”開発者”の敗北だな。
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:13 ▼このコメントに返信 見る側が金返せと言いたくなる試合。
まだコンピュータvs人間は早すぎたんじゃないの。
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:17 ▼このコメントに返信 今回突かれた所が「仕様」なら? 「穴」なら? 「バグ」なら?
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:18 ▼このコメントに返信 まっとうなことやってこんなガキみたいな連中にギャーギャーいわれるようじゃ
今後は将棋協会はこういうイベントやらんだろうな
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:19 ▼このコメントに返信 >>米87
はあ?カンニングって何?
いきなり訳のわからんこと言い出して混乱させないでくれる?
97 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:19 ▼このコメントに返信 バグを修正しないで><とか甘えだよな
98 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:22 ▼このコメントに返信 人間もコンピューターも一緒だろ
コンピューターの弱点がハメ手だのバグだの言うならコンピューターだって人間の弱点探せばいいじゃん
99 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:23 ▼このコメントに返信 漫画読みすぎなキモオタが騎士道とか言ってて笑えるわ
100 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:27 ▼このコメントに返信 ええい今回は1度も見れんかったわクソめ
101 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:29 ▼このコメントに返信 バグじゃないよ
コンピューターの価値基準だとそれが得になって人間が指さない手を指しちゃうだけだよ
その価値基準は大体の局面でコンピューターに有利に働くしそれがなかったら勝負にもならないくらい弱くなる
人間とは異質な存在なんだからしゃーない
102 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:30 ▼このコメントに返信 まあCPU相手なら将棋でもTVゲームと同じだから強い相手でも必ず攻略法があるからな
103 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:31 ▼このコメントに返信 バージョンアップしても2八金はなおんねーぞ
バグじゃなくてコンピューターの思考ルーチンのもっと根本的な問題
104 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:33 ▼このコメントに返信 勝手に投了しておいて文句言ってる
これだけでどっちが悪いか明白
105 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:34 ▼このコメントに返信 米97
バグを残すのは甘え。提出時点で残ってたバグなんでしょ?
修正できなくて〜は言い訳にならんわ。
106 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:35 ▼このコメントに返信 金じゃなくて角だなすまん
107 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:44 ▼このコメントに返信 NINNGENNNARA絶対間違えない見え見えの悪手を打つ時点で、コンピュータが人間を超えたとは言えない。
108 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:45 ▼このコメントに返信 「勝ちにこだわってない」とコメントしてるくせに、同じ穴突かれたら不貞腐れて投了w
109 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:49 ▼このコメントに返信 プログラムの惰弱性が解決できるまでやらなくていいのは確実だよな
110 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:53 ▼このコメントに返信 コンピューターは、結局は、データの積み重ねですから
111 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:56 ▼このコメントに返信 コンピューター側が修正不可なのは当然な気がするんだけどな
変な話だけど、いくらでも修正可能なら渡したソフトと全く違う指し方をするようにして人間側の研究を一切無効にすることだってできるわけだろ
棋士Aと対戦すると思って研究したら当日棋士Bが出て来たってんじゃお話にならないだろ
112 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 15:58 ▼このコメントに返信 主催がひどい
113 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:02 ▼このコメントに返信 対戦プロゴラムを事前と違うものに変更するなんて、人間でたとえたら替え玉と一緒だろ。
だから修正は禁止なの
114 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:06 ▼このコメントに返信 開発者の投了は無いわw
負けたくない気持ちは分かるがこんな序盤で投了は子供過ぎる。
開発者の黒歴史が刻まれたな。
115 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:09 ▼このコメントに返信 バグ突いて終わり
修正はできません
デバックじゃなくて将棋見たいんだけどなぁ
つまんねえなぁ
116 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:10 ▼このコメントに返信 アマが指した手だからプロは使わないかと思ったって
プロが手加減してくれると思ってましたってこと?
117 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:11 ▼このコメントに返信 事前貸出バージョンアップ禁止にするならプロ棋士の棋譜使った評価関数も使用禁止にすべきだし、そうなったらスーパーコンピューターで1秒に数億手読んだってプロ側が勝つ
将棋は単純に計算するには情報量膨大すぎる。
118 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:12 ▼このコメントに返信 「普通指さないような手は指すな」という正常系の押し付けで勝負するなんてエンジニアの恥だろ…
「『成らず』はありえない」と決め付けるのは実装の都合だし
大駒を打つにもかかわらず枝を深く読まないのもアルゴリズムの甘えだ
119 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:14 ▼このコメントに返信 米116
バグ修正できないルールなんで指されたら最初からもう終わってる
主催に不満もっててこれ指されたら最初から投了しようと思ってたんじゃないの
主催への批判でしょこの投了は
120 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:15 ▼このコメントに返信 米116
アマが考えた研究成果を使っちゃいけない事になったら人間同士の対局もめちゃくちゃになるのにな
121 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:18 ▼このコメントに返信 へー人間ってのは日々成長し思考性格等も変化するもんじゃないのか。
米112や米113は、普段なーんも勉強もしない 何も成長しないアホな子のようだねw
今回の2八角問題は以前より指摘されていた。 事実百万円チャレンジで唯一勝利したプレイヤーが使った手がコレ。
ならば修正すればいいじゃん と普通は考えるのだが、今回のルールでそれはダメ
そりゃ相手に穴があって治せないならそこ攻めますわな。
前回の不成りもヘタすりゃ今回みたいな短時間で投了した可能性がある。棋士がそう言ってたし、やらなかった理由も説明してる。
こんなのゲームを渡されたガキどもがバグ見つけて喜んで、公式大会で使いました。
使われたソフト開発者が怒って途中で大会放棄した。 そういう事。
全てはアップデートを行えない というルールがアホでしたw
122 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:18 ▼このコメントに返信 所詮は素人だからわからないんだけど、なんで2八角ダメなの?
角損って言ってもあの角(というか1九馬)殺すには手数かけないといけないし、
先手陣の右翼を占領された状態で後手窮屈になるような。
123 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:19 ▼このコメントに返信 前回「バグ修正」と称して探索エンジンを丸ごと換装したやねうらおが一番悪い
対局の大前提として、棋風やクセといった将棋ソフトの人格を尊重する以上は
そんな不心得者が現れたら「バグ修正」さえ禁止になるのは当然の流れだろ
124 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:20 ▼このコメントに返信 貸出ルールがわるい
半年間で勝ちパターンを発見して本番で実践すればいいだけなんだから
こんなものは別にプロ棋士じゃなくても出来ることでしょ
バグ技使ってゲームクリアして何が楽しいのよ
125 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:24 ▼このコメントに返信 米121
例えが見当違いすぎてわろた。ゲームの大会でバグ技使われるって珍しいことじゃないぞ
126 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:25 ▼このコメントに返信 むしろその嵌め手こそ、どうやってはまっていくのか見たかった。
たとえバグりっぱなしでどうにもならなくなるとしても、それはそれで歴史だし。
今回のだと人間の判断ってのが・・・
127 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:26 ▼このコメントに返信 なんで開発者が投了したんだ、そこらへんの判断もソフトに委ねるべきじゃないのか
それともソフトは投了できないのかな?
128 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:26 ▼このコメントに返信 ※124
当日どんなバイナリと対局するのかわからないとか、それ勝負として面白いか?
「ツールに負けるプロwww」って言いたいだけなら面白いんだろうけどさ
129 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:34 ▼このコメントに返信 ※127
ソフトは投了せず、ただ苦手なシーケンスどおりに角と桂を交換して劣勢の勝負を続ける。
それを開発者が我慢できなかったみたいで、ゲーム中なのにキレて電源ブッチ。
一部のファンはさっそくハメ技への抗議だの何だの深読みしてるみたいだけど
いかにもギークらしい未成熟な発作が出ちゃっただけだと思う。
130 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:34 ▼このコメントに返信 プロ棋士の棋譜使わせといて貸出禁止修正可能とか
カスパロフに1回勝って勝利宣言だけして逃げたIBMのディープブルー思い出すわ
ネームバリュー乞食のゴミソフト厨が棋士の棋譜使わずに勝つなんて向こう100年無いから
131 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:43 ▼このコメントに返信 米130
半年間も対局ソフトの研究が出来て、修正禁止、性能制限とか
将棋ソフトに恐れをなして逃げ出した羽生思い出すわ
バグ技使わないと勝てない実力ゴミクソのプロ棋士ごときがコンピュータに勝ち越すなんてそんな時代ずっと昔に終わってるから
132 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:44 ▼このコメントに返信 米131
でもプロ棋士の棋譜は使うんですね^^
133 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:45 ▼このコメントに返信 米132
しかもソフト負けちゃったね^^
134 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:45 ▼このコメントに返信 最後まで「コンピュータは序盤に弱い」「ハメ技ずるい」のマジックワードに振り回されたな。
勝てそうな手ばかり深く計算するからそりゃあ人間より強い読みにもなるし、
その代償で生まれたひどい穴を突かれればそれは卑怯者よばわりするんだから、
電王戦ルール云々以前に主観のレギュレーションが狂ってるんだよ。
135 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:47 ▼このコメントに返信 米131
読みが浅いのがバグならお前の頭もバグってるよ
修正しとけよ
136 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 16:51 ▼このコメントに返信 ハメ技と呼ばれるような歪んだ読み筋を作らないまっとうな平均探索ロジックに直したら
将棋ソフトってどれくらい弱くなるんだろうな
137 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 17:15 ▼このコメントに返信 >>436に大賛成。
人間には有り得ないミスするからこそ機械なんだよ。
其処を探り突いて行くのは、攻略として基本中の基本。
角不成りには感動したぜ俺は。
138 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 17:18 ▼このコメントに返信 コンピューターと戦争しても人間勝つなこりゃ
139 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 17:23 ▼このコメントに返信 勝てないからってプロが堂々とハメ手って情けねえなあ
実力勝負が見たいんだろうに
こんな接待ルールにしたニコ動の責任だな
140 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 17:25 ▼このコメントに返信 将棋って成りと手駒があるせいでコンピューター的にはルールが相当複雑なんだよなあ
だからこそ、コンピューターはまだ人間に勝てるレベルではなかったというだけの話
まあFINALとしてはダメダメな結果だけどね
141 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 17:27 ▼このコメントに返信 ※121がアホすぎワロタ
だから2八角問題はずっと前から開発者も知ってたの。
日本中の将棋プログラマが知ってて直せなくて、放置プレーしてたんだよ。
提出後に直せないルールの問題じゃない。
142 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 17:36 ▼このコメントに返信 人間側がボロクソに負けてから
人間側にガン有利なルールに変えられたからな
メンツ守るために卑怯なやり方でも勝たなきゃならなかった
143 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 17:42 ▼このコメントに返信 やっぱりプログラマーってのは頭弱いんだな。
結局は作業員みたいな仕事だししゃーないけど。
144 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 17:49 ▼このコメントに返信 コンピュータ雑魚すぎワロタ。
しかもそれでコンピュータ厨が「ルールが〜」とか「卑怯な手で〜」とか小学生のガキ並の負け惜しみ言ってるのがさらに笑えるw
145 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 17:59 ▼このコメントに返信 あのさ〜相手はTOPプロ何だよ、角ただ取りされたら終わり、此れ以上指すとボロボロに成るよ、棋士をナメるな
146 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 18:17 ▼このコメントに返信 真っ向から戦ったらポナンザ戦みたいに虐殺されるからねしかたないね
147 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 18:39 ▼このコメントに返信 棋士・開発者どっちも悪くないんだよ
どっちかを過激に叩いてる奴こそ一番頭が悪いと思うわ。
頭が悪いっつーか、アスペ?
148 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 18:44 ▼このコメントに返信 ※145
「何だよ」って何何だよ
149 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 18:49 ▼このコメントに返信 ※147
「生身の天才なんかツールあれば意味ねーなwwww」
って言いたいだけの無能達の希望が集約されてんだよ。
だからそのご期待の構図を乱すやつは棋士でも開発者でもルールでも何でも叩く。
150 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 18:52 ▼このコメントに返信 米146
ポナ戦を引き合いに出すなよ。あれは世紀の発見レベルの手を打ったんだぞ
151 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 19:12 ▼このコメントに返信 途中でバグを治せるならそれは実質人間と戦ってる事になって機械との勝負じゃなくなる
152 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 19:52 ▼このコメントに返信 修正不可が問題とか言ってるのが沸いてるけど
ソフト貸与する際に対局相手の棋士が見つけたバグや穴を
教えてもらって本戦前に修正させろっての?
そんなアホなルールあるかよ
153 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 19:54 ▼このコメントに返信 米139
ばっかじゃねーの?www
お前今まで誰かと競ったことすら無いニートだろ?
相手の弱点分かればそこ責めるのは猿でもすること
猿以下のニートは流石ですわ
154 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 20:01 ▼このコメントに返信 人間側に負けが混んで来てから、なりふり構わずになって来たのは正直格好悪いとは思う。
155 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 20:06 ▼このコメントに返信 途中でバグ直せないのが悪い?
事前にその洗い出しするのがソフト側の仕事だろうに
もし対戦中にバグ見つかったら修正させろって言うの?
156 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 20:39 ▼このコメントに返信 ※154
最初からなりふり構わない挑戦者に対して、負けてまで胸を貸してやる義理はない。
機械は勝つときは機械の強み(膨大なデータベースと圧倒的速度による試行回数)で勝つし、負けるときは機械の弱み(仕様にないことやバグに対応できない
)で負けるだけ
157 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 20:41 ▼このコメントに返信 ※152
そうだな。仮に対人間として、これから対戦する相手に、そいつの弱点をアドバイスしてあげるとか、火のルビカンテでもそこまで優しくはない。
158 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 20:45 ▼このコメントに返信 要するにファミコンの将棋カセットの親分が出てきたようなもんだろ?
カセット相手に卑怯とか意味分からんぞ、一人用のゲームで攻略法見つけたから使っただけじゃないの?
バグじゃなくて裏技だよウルテク
159 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 20:48 ▼このコメントに返信 自分が開発したソフトがただただ弱かった。それだけ。
欠陥のあるソフトじゃ棋力向上なんて無理な話。
面白い将棋云々と言うのであれば
あの局面で投了せずに勝てば良かったじゃん。
つまらない将棋にしたのは巨瀬。
プロとして勝ちにこだわった阿久津を責めるのは的外れ。
160 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 20:53 ▼このコメントに返信 弱点見つけて弱点狙わないなんて
対戦相手に対して冒涜ですらある
161 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 21:10 ▼このコメントに返信 ここに書き込む人は基本的に興味がある人ばかりだけど、余り興味のない人に第一回からの経過を解説すると、人間側がまともに勝負したら勝てなくなったんだなと思う人が多数だと思う。
後、この大会の始まりが(特に興行的な意味で)電脳側・将棋連盟側のどちらが乗り気だったのかで、かなり意味合いが変わってくると思うし、少なくとも将棋連盟側はまさかあそこまで、自分達が負けるとは絶対に考えてなかったと思う。
162 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 21:45 ▼このコメントに返信 ソフトが非常に優秀でそれでも大きな問題があることが
俺みたいな素人にもよく分かったある意味いい対局だったと思う。
評価関数とやらを使った思考ルーチンがハメ手を生む原因なら
根本的な修正をしない限り電王戦を続ける意味ないし最後にしてよかったね。
163 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 22:01 ▼このコメントに返信 ※121
確かに勉強等の成長で思考は変化するけど人間の場合、本人たり得る連続性が保障されてるでしょ、脳みそ取り替えるみたいなマッドなことを除きね
じゃあCPUには修正前と修正後で連続性があることを証明できる?っていう
ヒカルの碁でいうとCPUサイドに
修正前:進藤ヒカル
修正後:藤原サイ
が出来てしまうようなルールはあっちゃだめだよ
164 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 22:36 ▼このコメントに返信 底辺プログラマー大発狂www
165 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 22:44 ▼このコメントに返信 ソフトじゃなくて開発者の頭がバグってたんじゃねーの?
ソフト以上にあの将棋対局の場にいる器じゃなかったって事
代わりにコンピュータ選択どおりに場をこなすコンピュータを代理にでもしてりゃ良かった
対局素人…でもまぁ棋士にも変人や奇行あって大概なのかもしれないが
166 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 22:48 ▼このコメントに返信 ソフトの力を使い切らない開発者に意味などあるのか
167 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 22:48 ▼このコメントに返信 ※162
ハメ手とか卑怯とか言わなくてすむように根本的な修正をするには
「滅多にない手もちゃんと読む」という当たり前の姿勢が必要になる。
でもそうやって浅く広く読むとコンピュータは当然劇的に弱くなる。
それじゃつまらないからこそ今に至る。
必敗でもない不利パターンを突かれた瞬間に勝負を蹴った今回の開発者は、
そういうコンピュータ将棋で守られてた暗黙の妥協点を踏みにじってると思う。
168 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月11日 23:02 ▼このコメントに返信 つまらないのは機械じゃなくて人間の方
空気を読めないのは機械ではなくて人間の方だった
169 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 00:55 ▼このコメントに返信 バグだらけで勝負しといてそのせいで負けたら卑怯とかつまんないとかw
もう将棋やめてパソコン相手にずっと喋りかけてたらいいんじゃないかなw
170 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 02:26 ▼このコメントに返信 無制限での対局なら人間対コンピューター
今回のルールなら人間対人工知能開発者
人間対人工知能なら人工知能側の棋譜読み込み数の制限やルール以外の例外処理の禁止等のルールを盛り込み貸出なし。
人間対コンピューターならコンピューターの勝ちだとわかってるのに人間対コンピューターの名目で続けた運営さんサイドが悪い。
171 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 02:32 ▼このコメントに返信 一言言いたいのはコンピューター側を擁護する気はないが、今回の角の弱点を突くのは、人間の棋士の将棋を指す時の癖・弱点を突くのとはちょっと違うと思うんだが。
172 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 04:17 ▼このコメントに返信 絶対疲れない、絶対判断ミスをしない(判断自体が正しいかは別の話)、こんなもん
相手にして勝つにはこうするしか無いって
173 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 05:12 ▼このコメントに返信 そもそも対戦用に提出後は対戦棋士の研究以外には表に出さないようにすればよかったのに
そしたら弱点突かれても棋士の研究の結果なんだから、流石に棋士の研究で見つかった弱点を突くなとか恥知らずの極致なことは言わんだろ
それを提出後にも弱点が表に出るようなやりかたしてるから駄目なんじゃん
174 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 07:18 ▼このコメントに返信 小学生のたとえで開発者がカスってことはわかった
175 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 07:20 ▼このコメントに返信 事前に行われた対戦でアマチュアが絶対に勝てる手順を発見し見事コンピュータに勝利
しかしコンピュータ側はルールにより本番までソフトを修正することを禁止されてる
対局本番で阿久津八段がアマチュアが勝った手順をまんまやりだしたので投了
阿久津八段「俺はアマチュアより前に見つけてた」
情けないプロだなw
176 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 09:31 ▼このコメントに返信 電王戦以前に見つかってた弱点を直さずに放置してただけなんですが
177 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 09:41 ▼このコメントに返信 コンピュータが投了するまでせえや
開発者が入ってくんな
178 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 13:07 ▼このコメントに返信 角丸得にはならんしアマ二段どころかアマ六段クラスでも勝てない
179 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 15:07 ▼このコメントに返信 CPUは人の弱点である「計算力の限界」を突いて戦ってるのに、
人はCPUの弱点である「仕様のミス」を突いて戦っちゃいけないんだよ、開発者に言わせると。
まぁそんなルールないんだけどな。
180 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 15:24 ▼このコメントに返信 投了するしないは自由だから開発者としては別にいい。
だが会見でのまるで阿久津八段が悪いかのような態度やコメントはもはや幼稚すぎて人としての株は地に落ちたな。
181 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 16:00 ▼このコメントに返信 晴れやかなニュースで何より。
182 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 16:24 ▼このコメントに返信 提出したあとにバージョンアップ可能にしたら
弱いプログラム提出しといて直前に本命に「バージョンアップ」することが可能になるんですがそれは
って実際そんなことしたやつがいるみたいだけど
183 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 17:53 ▼このコメントに返信 この弱点は、参加した他のソフトは対応できているんだそうな。
でもこいつはその修正が出来ずに放置して勝負に参加して、そこを突かれて発狂しているただの負け犬。
184 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 20:42 ▼このコメントに返信 プロゲーマーがクイックタイムで七英雄倒した状況
185 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月12日 23:44 ▼このコメントに返信 これって結局バグだのハメ手だの言って棋士の印象悪くしたいみたいだけど、コンピュータの弱点ってだけだよね?
人間の苦手・悪手ありきコンピュータの弱点ありきで勝負して弱点突かれたから拗ねるとか。
それも開発者が。
常勝手段や勝率高い戦法とその対策が将棋なのだから対策出来てないのが悪い。
186 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月13日 01:27 ▼このコメントに返信 巨瀬が「アマが使うような手を云々」とか言ってるけど、結局のところアマでもハメ手かけられるようなお粗末なプログラム出してくるほうが悪いだろ。
そもそもプロ棋士が強くなるため、とか言うんだったら、あの後巻き返せないのかとか、もっと参考になるかもしれない場面があったかもしれないのに、拗ねて投了かよ。
187 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月13日 12:19 ▼このコメントに返信 カンニングで発覚したアマの嵌め手を丸パクリ
インチキイカサマなど全く気にとめないサイコパス集団
それが「プロ厨」
プロ厨は将棋の内容には興味がなく、結果生まれる敗者をボロカスにいたぶり続けることを趣味にしている。
連盟教の信仰も深いのでオ●ムのようにならぬよう監視が必要
こいつらは紛れもなく将棋の敵である。
金と権力のために将棋を汚し、侮辱し続ける。
将棋ファンであるならこんなこと許してはいけない。
188 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月13日 12:24 ▼このコメントに返信 ここでしか生き甲斐のない可哀想なゴミキチプロ厨&キチガイ連盟の主張
・貸出は当然
・コンピュータの弱点はアマの見つけたものでもよい
・コンピュータの強さ制限は当然
・コンピュータの王手ラッシュは美学に反する。開発者が投げろ。
・早投げは許せない。投げるタイミングはコンピュータに委ねろ。
・プロ棋士は美しい将棋を指すがコンピュータには美学がない
・棋理の追及はプロの仕事
・公式戦ではまず使わない作戦を電王戦にのみ採用
・開発者はクズだから親や職業もさらされて当然
・ソフトはプロ棋士より弱い
・負けたことはノーカウント
189 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月14日 03:41 ▼このコメントに返信 他の開発者やプロ棋士達の言い分は筋が通ってるしどちらの意見も価値観の違いと言える
ただ巨瀬の言動だけは幼稚すぎてフォローする気にもならない
素直なのは悪くないがあんな対応なら小学生でもできる
今後の将棋界の未来がどうとか、最低限のモラルもないお前に言われる筋合いはないわな
190 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月14日 07:43 ▼このコメントに返信 お前ら将棋は見るのに囲碁は意地でも見ないよな