1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:44:32.82 ID:ZGl5VRJ30.net
機種問わずだ
かなり切実な問題
ゲハ脳を捨てて、今後和ゲーがどうなるか真剣に語ろう
それぞれの陣営のゲハ脳は死ね

https://youtu.be/2tQSljoa8tA



2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:45:02.56 ID:sKSzTSSn0.net
やばいよなー
あんだけの物量で来られるとマジでどうしようもない

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:45:37.29 ID:HFa28YPf0.net
RPGというジャンルを一段階引き上げた感じはしてる
今まさにPS4版をプレイ中だけどさ
FF15とか全然期待できなくなった

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:46:17.52 ID:ZFLMymW40.net
日が落ち、夜になった町中がなんか好き


65

  【事前予約】有名武将を仲間にして日本各地の戦場を駆け抜けろ!ベテラン声優によるキャラクターボイスにも注目


 


10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:48:07.90 ID:KEkN9me/0.net
FF15はムービーの質で勝負だからきっと勝てるよ

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:48:51.40 ID:Br60Svsk0.net
FF15はあと5年は延期しないといけないレベル

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:55:11.37 ID:6Erov0s80.net
>>11
その頃にはウィッチャーの新作が出てたりしてw
三部作で完結したけど、その完結編の3があまりにも世界的に売れたし、
案外外伝やら1や2をリメイクしてきたりしてw

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:48:54.39 ID:CJJFr17P0.net
ウィッチャー面白いけど同じような重厚長大なのが続くともたれるから
中二病でライトな和ゲーRPGが良いな

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:51:58.21 ID:pEHVCpc30.net
歳のせいでややこしいゲームが無理で簡単なゲームでも直ぐに飽きて続かなくなった俺でも
クリアまで楽しめた
素晴らしいゲームだ
PC版だけど

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:53:33.19 ID:iIQ20IcZ0.net
それでもペルソナ5なら…アトラスならきっとやってくれる…

https://youtu.be/oc_9r4wifFc

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:53:57.73 ID:g5h9m0Zf0.net
PS4買った奴の大半はウィッチャーより和ゲー求めてるよ

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:56:17.97 ID:D6ei0dfF0.net
ウィッチャーを遊んだゲーム機で他のRPGも楽しめてすまんな(´・ω・`)

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:57:39.38 ID:KdN6/KxCO.net
ペルソナ5はこじんまりと纏めてくるだろうな
それが悪いとは言わんが

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:03:36.94 ID:ZqBNLZl60.net
ウィッチャーってシリーズ通して同じ主人公なんでしょ?
これまでもそうだろうけど
続編が出る度におっさんが弱くなる理由付みたいなのはあるの?

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:22:05.49 ID:9Y0yHW+v0.net
>>29
長生きしすぎて記憶喪失
2ではレベルアップで強くなるんじゃなくて思い出してもとの強さに戻る設定だったはず

32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:07:55.00 ID:msI5jEIE0.net
DAI洋RPGはUIがダメなの多くて余計なストレスあるんだよね。DAIといいこれといい。

34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:09:32.91 ID:tg8HjJ8E0.net
>>32
確かにUIはまだ頑張ってほしいな
でも、それ以上に面白いから困る

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:09:50.58 ID:pEHVCpc30.net
UIはそんなでもなかったな
ストレスは付ける消すが重なり気味なのとローチくらいかw
普段はいいけど、さいごのあれのときはイライラした

35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:09:49.65 ID:hj5i83lf0.net
FF15のハードルが上がりまくるから早いとこ出してほしい

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:16:31.75 ID:pEHVCpc30.net
これ動画の監督が凄いよな
日本人でも手抜きしそうな部分が事細かに描画されてる
あそこの島に着いた後船ズサーしたあとポールポーンのところとか感動したわ
おかげでイベントもスキップすることなく見られた
ただ見栄え良いだけのイベントはもう飽きた

47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:25:17.18 ID:5IJwnAA20.net
装備品のLV制度とかファストトラベルとか商人の所持金限度
あらゆるところでだるく感じるわ
スケリッジの海底のお宝全部回収するのにすげー時間かかりそう
どうせたいしたもんなさそうだけどな

48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:26:48.51 ID:0jQpcFu40.net
ウィッチャーとかドラゴンエイジとかみたいなゲーム出されたら日本のゲームメーカーはどうにもならんだろ
スカイリム、オブリ、フォールアウトは自由度高すぎて嫌いって人もいると思うけどウィッチャー、ドラゴンエイジはメインのシナリオもちゃんとしてる

52: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:32:46.09 ID:87ijHdSC0.net
FF15はまだしもスターオーシャン5とかどうすんだろうな
悲惨すぎるだろ

74: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:09:23.21 ID:6xhT4F300.net
>>52
SO4も頑張ってクリアしたけど、あのモデリングはきつかった
というかスターオーシャンって3の3Dモデリングから不気味の谷まっただ中だよなぁ・・・

60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:40:40.08 ID:g0SsMPys0.net
ノヴィグラド行ったら街中歩いてるだけで数時間たってたw
メインクエ全然すすまねー

61: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:41:03.18 ID:9vRo8COL0.net
初めて洋楽を聴いた中学生並みの感想が多いな・・・

62: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:44:06.04 ID:Y/+EA4T/0.net
>>61
その程度だったらいいけどマジ離れだよな
今度の和ゲーは邦楽みたいに有名声優起用して握手券でもつけるか
ゲーム目当てじゃなく握手目当てで買ってくれそう

67: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:47:17.67 ID:sQrInDUy0.net
オープンワールドのRPGは当分いいかなー
JRPGは、ゼノみたいに無理してそっち方面行かなくてもいいよ

76: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:12:53.98 ID:7WM4Lo4x0.net
メタクリティックで発売後のユーザースコアもドえらい高かったで
こりゃ地雷じゃないだろと思い買ってみたが、
本当の本当に面白い
最高難易度でやってるせいか、一番最初の戦闘で7、8回ぐらいやられてしまったけどw

78: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:26:16.33 ID:l9sDEbA50.net
キャラクターもTES:Skyrimみたいに化け物揃いのキャラクターじゃないから
いい感じだ
なんかFF12が正当進化してたらこうなってたのかもなーって感じだわ

81: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:41:01.59 ID:Wb2C2KdR0.net
ファンタジー系RPG好きならやってみる価値ありそうだな

次はSF系欲しい。FO系は退廃した世界だしな

87: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:55:18.22 ID:l9sDEbA50.net
>>81
この開発元の次の作品はサイバーパンクみたいだよ

82: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:41:09.12 ID:HHa6nC4CO.net
洋ゲーでゲーム楽しんで和ゲーでキャラゲー楽しんどるで

91: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:07:04.57 ID:vKY3VPQq0.net
ウィッチャー3は洋ゲーだけど和ゲー的なおもしろさも兼ねてるからなぁ

94: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:11:18.68 ID:wecQbZYT0.net
ドラゴンエイジはギャルゲーかと思うほどの会話シーンの多さにうんざりしてやめた
Skyrimは900時間遊んでる
ウィッチャー3やるべき?

95: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:11:57.34 ID:vKY3VPQq0.net
>>94
ウィッチャー3も会話多いぞ
ロスオデじゃないけど大人のRPGだからやめとけ

104: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:29:28.89 ID:SGQFm4C+0.net
>>94
俺もRPGというかゲームのストーリーなんておまけ、とにかくアクションと探索と成長とトレハン楽しませろみたいなスタンスなんだが
ウィッチャー3はストーリー含めてかなり楽しめてるよ。メインクエは会話シーン多いけどオススメ

127: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 18:48:53.53 ID:udQvTvK80.net
>>94
会話多いけどそれが楽しい
ゲラルドさんいちいちかっこいいし
これ確実にゲーム史に名を残すゲームだからハード持っててやらないのは損

96: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:12:07.29 ID:JRV9in400.net
サブクエの作り込みはすげーわ
ここはベセスダやバイオウェア製RPGをも圧倒してる

102: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:19:04.59 ID:UAj/GroH0.net
>>96
だよな
他のメーカーも見習ってほしいわ

98: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:15:26.56 ID:cdrjRRwn0.net
ここの開発はこの開発力と体力をいつ手に入れたんだろうか

103: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:26:47.18 ID:1d2EK9cc0.net
バニラUIが欠陥と言わざるをえない
プレイアビリティ大きく削いでる

106: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:32:39.82 ID:SGQFm4C+0.net
UI糞なのは確かなんだけど
アレもまぁ戦闘前にキッチリ準備整えて戦闘中に装備画面開くとかヌルいことやんじゃねーぞ的な面もあるのかなとは思う

107: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:43:48.03 ID:FRLQ5vaS0.net
序盤ある程度ゲームに慣れてあちこち寄り道しながら「結構マップ広いじゃん」と思ってたのが全体マップの1/10位だった時は驚愕した
島とかどうやって行くのか検討もつかん

122: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 18:35:48.35 ID:O85BfiTa0.net
日本における「ゲームらしさ」は戦闘システムと収集要素という言葉に置き換えることができる
これがマズイんだよね
日本人向けにゲームを突き詰めていくとソシャゲになるんだよ
ガチャの中毒性なんてオマケだと思う

123: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 18:44:33.10 ID:udQvTvK80.net
作ったのがポーランドの会社ってのがな
アメリカとかじゃなくてポーランドがあれだけのもん作れるのがすごいわ
日本も再編成して集中してタイトル絞らないとダメでしょ

124: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 18:46:47.91 ID:udQvTvK80.net
ウィッチャー3が本気で神ゲーすぎてヤバイな
オブリビオン初めてやった時並みに感動した
スクエニはもう海外スタジオと組むべきじゃないか

125: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 18:48:07.49 ID:HHa6nC4CO.net
まだFO4が控えてるからな

128: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 18:51:01.01 ID:udQvTvK80.net
アクション最初は微妙かと思ってたけど10時間くらいで慣れたし回避とか魔法で怯ませたり戦略性があっていい
ソウルシリーズみたいに数の暴力に弱いから雑魚でもたくさんいると緊張感がある

130: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 19:10:03.39 ID:lh2ujhLz0.net
とりあえず全てのRPG超えたのは確か
サイバーパンクも楽しみだけど
シューターじゃどうでもいいな

132: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 19:17:22.99 ID:NwoyR95h0.net
そもそも和ゲーだとここまで金かけたゲームは作れんだろ

142: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 20:11:36.51 ID:bFr3eYV+0.net
PS4ユーザーはもともと和ゲー期待してないしょ

173: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 23:24:02.96 ID:2EiHiUAF0.net
>>142
まぁねぇ・・・
頑張って欲しいがかなり厳しい

187: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/01(月) 01:40:41.62 ID:ZQeq/J2x0.net
日本はWizやdiabloのようなハクスラの土壌が開発者にもプレイヤーにも無いのが辛いな
レベルデザインが致命的に下手だからシステムで勝負するRPGが出せない
ハクスラ要素入れた和ゲータイトルのコレジャナイ感は異常

191: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/01(月) 02:00:38.78 ID:/FHmicq50.net
ペルソナには期待している

210: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/01(月) 15:17:51.08 ID:nEjsB2360.net
>>1には同意できんが
今の洋サードにおいてかれて腐りきった和サードのケツを叩く意味ならいいんでないかとも思う

214: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/02(火) 01:28:34.78 ID:wP6Hm0RO0.net
操作性とUIは改善の余地ありだな
クエストが複数同時に選べないのもマイナス
文字も小さくて見辛い
それ以外の部分は凄いから今後出るゲームはその辺りもしっかりした物に仕上げられれば更にオープンワールドゲームの進歩に繋がると思う

189: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/01(月) 01:45:16.88 ID:83mmlGyN0.net
ウィッチャー3は凄く楽しんでるし、今後もこの規模のRPG出て欲しいけど、こういうのばっかりだとしんどいかな
ウィッチャー3より優れてるてわけじゃもちろんないけど、ペルソナとか軌跡とかも普通に楽しめるとは思うわ

190: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/01(月) 01:47:19.39 ID:D91iiDvs0.net
>>189
そうね。

結局、多様性や独自性をある程度維持した方がよいね。

こちらとしてもそれの方が期待できるし、
ビジネスとしても、結果としては生存しやすい。

69: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:52:22.95 ID:AWkWRctz0.net
俺は洋ゲーと和ゲーは別枠だなぁ
洋ゲーやると和ゲーが恋しくなり、和ゲーやると洋ゲーやりたくなる不思議



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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1433051072/