- 1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:10:26.91 ID:dxmQ0kK40.net
-
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150526-00000009-wordleaf-game&p=2
>家庭用ゲームのソフト市場は、2014年はエンターブレインによると2264億円でしたが、
>スマホゲーム市場は、日本オンラインゲーム協会の見込みでは6584億円でした。
>この市場規模はアメリカのスマホ市場よりも大きいとみられています。
>ここ数年で、家庭用ゲーム市場を追い抜き、急成長を続けています。
コンシューマの三倍も利益を上げてるとはたまげたなあ・・・
- 3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:11:20.54 ID:9r9OF8F3a.net
-
ガチャの単価がめっちゃ良いからやろなあ
- 19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:15:16.48 ID:dxmQ0kK40.net
-
>>3
一回あたり4〜500円やからな
これで目当てのアイテムが必ずしもゲットできないとかあり得ん単価設定やで
漫画の単行本は欲しければすぐ買えるけどソシャゲは欲しいアイテムが得られるわけではないからな
- 4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:11:23.52 ID:GnoPTUb00.net
-
そらパワプロも逃げますわ
- 5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:11:25.65 ID:dxmQ0kK40.net
-
家庭用ゲームに出すソフトも数年以内にはどんどん少なくなってソシャゲ路線に切り替える模様
- 7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:13:05.65 ID:FVB4oXT40.net
-
開発費安いのに利益は大きい
良い事だらけやね
- 9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:13:23.14 ID:9r9OF8F3a.net
-
CSは高い開発費に低い利益率
スマホは低い開発費に高い利益率
そら後者が乱発されますわ
- 12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:13:36.93 ID:AP8gbtzx0.net
-
ゲームオタクが金出さなかった結果wwwww
皆スマホゲーム会社になってしまったんゴ・・・
- 13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:14:09.69 ID:vDe36U1g0.net
-
アメリカでも社会問題化してるレベルなのにそれ以上なのか…
- 23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:15:48.22 ID:AP8gbtzx0.net
-
第二のパチンコやな
- 24:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:15:53.04 ID:S+ruMRv9p.net
-
基本無料やからとりあえずDLしよう、ハズレでも損しないしって気軽な気持ちで出来るからなスマホゲーは
CSやとそうはいかん
- 26:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:16:17.62 ID:svSyycB90.net
-
さっさと規制しろや
どんどん手が出しにくくなってるじゃねーか
- 32:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:16:57.79 ID:4ElNvaAZ0.net
-
家でじっくりゲームやる時間なんてないんやスマホで空いた時間に暇潰しで十分これが現実
- 36:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:17:36.07 ID:gaFfCjEFa.net
-
ホントによく言われてるけど24時間営業のパチンコと変わんないよね
- 38:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:17:49.98 ID:RDLE2CFq0.net
-
スマホは日本一普及してるハードやからそのゲームを作るのはまだわかる
でもガチャ&カードばかりはアカンわ
- 40:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:18:00.17 ID:NUnEpZThK.net
-
ソシャゲ規制してもコンシューマは盛り返さんよ
- 47:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:19:12.14 ID:meG7ybtVa.net
-
>>40
そもそもパイが別やからな
あくまでコンシューマーが落ち込んでスマホゲーが携帯機市場を多少食いつつ抜き去ったという状況
- 49:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:19:17.89 ID:2WDMxt9A0.net
-
でも日本人って昔から単調なゲームのほうが人気あるやん
Lvカンストさせたりとか
グラフィックの向上とか言うほど求めてなかったんちゃうかな
- 57:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:20:16.32 ID:EAhe4SvM0.net
-
>>49
暇なやつが少ないだけやで
- 59:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:20:32.86 ID:8xo8UL37a.net
-
ネトゲみたいにPCの前に座る必要なくいつでも遊べるから質が悪い
- 79:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:23:23.39 ID:meG7ybtVa.net
-
日本で市場規模が大きくなった最大の要因は電車の中で本読んだりする風潮の有無だと思う
一昔前にDSが流行った時も似た感じで日本のゲーム業界は〜とかトンチンカンな事言ってたな
- 82:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:23:59.39 ID:eLliSdRL0.net
-
飽きたらアカウント売ればいいからな
そこそこ高値で売れるのもあるし
- 86:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:24:44.10 ID:cfYd+UPz0.net
-
1番凄いレアカードが出る確率が今なら10倍とあって0.01%→0.1%と表記してあるのを見た事があるが
ユーザーはこれを納得して回してるんやろうか
- 88:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:25:00.39 ID:PoHpuU9x0.net
-
最初すぐ廃れるって言われてたの思い出すと笑える
- 98:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:26:17.18 ID:tVascNVw0.net
-
>>88
「廃れる(廃れてほしい)」やからな
- 94:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:25:46.81 ID:2WDMxt9A0.net
-
![lib885673[1]](http://livedoor.blogimg.jp/himasoku123/imgs/0/a/0af079b6.jpg)
まあゲームやって不快な思いさせたらあかんな
- 156:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:32:22.28 ID:cfYd+UPz0.net
-
>>94
球団が強くなろうともせずにどうやったら球場に来てもらえるか?を考えるのと似てるな
- 189:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:34:57.16 ID:2WDMxt9A0.net
-
>>156
まあ横浜はニコニコっていう媒体を使ったおかげでファンは増えたやろ質はともかく
- 97:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:26:10.84 ID:iqgz/bml0.net
-
ガキの頃からゲームやりながら未来に夢見てたから悲しいわ
もう海外に期待するしかない
- 101:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:27:19.65 ID:0RuG1CNya.net
-
少子化だし、ガキはまずスマホ欲しがるから尚更コンシューマは分が悪いやろ
ゲーム世代の20,30代ゲーマーが買ってるだけちゃう
- 118:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:28:58.25 ID:HYa1nQxt0.net
-
言うても課金してるのは多くてユーザーの2割くらいやろ
まだスマホゲーなんぞに課金するのはアホらしいって考えは根深いと思うで
- 131:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:30:12.15 ID:gN6sbm6v0.net
-
>>118
なおスマホゲーム業界の業績はうなぎ登りの模様
ユーザーがどんどん社会人になって金銭的余裕ができるから
- 172:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:33:24.48 ID:HsPneV0K0.net
-
>>118
まあ、暇つぶしのためにやってる奴が大半やから
ランキングとかどうでもええか、無課金の範囲で上にいければええなくらいなのが大半やからねえ
- 133:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:30:17.54 ID:N4WihB/Q0.net
-
一回500円でガチャ回すとかいう狂気
しかも最高レア出現率は0.5%とかいう舐め腐った確率
- 175:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:33:36.45 ID:meG7ybtVa.net
-
>>133
0.5%とか随分良心的やな
- 185:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:34:51.77 ID:hz5iD5Kyr.net
-
>>133
0.12やぞ
これでも0.08から上がったんやぞ
- 140:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:30:55.87 ID:gN6sbm6v0.net
-
任天堂もソシャゲ参入やぞ
指揮を取るのはマリオカートのプロデューサーや
- 158:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:32:32.80 ID:3SK1qId70.net
-
養分がいるからワイが金使わんで楽しめとるんや
感謝しとるで
- 164:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:33:10.21 ID:R4eky8Ys0.net
-
ゲーム機買って遊びたいと思うほどゲームに魅力ないし家ゲ売れないのは当然
かと言って課金してまで遊びたいソシャゲもないんやけどこの結果
ようわからんわ
- 174:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:33:35.23 ID:n0/q9yQP0.net
-
600円あったらプレステの名作ゲームで二十時間くらい遊べるやんけ
- 193:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:35:04.75 ID:n8dagdZw0.net
-
>>174
ほんとこれ
ワイが期待してたシリーズのブラゲがごみ過ぎて過去作DL購入した
- 200:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:35:37.10 ID:IFl3uvus0.net
-
ゲーム機の値段とか言ってるけど結局その値段以上に課金するんちゃうの
- 272:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:40:32.30 ID:HsPneV0K0.net
-
>>200
ソシャゲで課金してる奴なんて1割いればそこそこ多いくらいやで
月1000円とかの連中コミで
ソシャゲ遊んでる大半はゲーム買うより安い
ソシャゲにつぎ込んでる奴はまた別の理由だから
金を使うならゲーム機でも一緒やろ?ってのは当てはまらん
- 307:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:42:32.07 ID:IFl3uvus0.net
-
>>272
別の理由てなんやねん
- 336:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:44:11.47 ID:HsPneV0K0.net
-
>>307
娯楽としてのゲームやなくて競争や名誉欲がメインやからな
ソシャゲは金をつぎ込めばつぎ込むほどゲーム性は失われていくわけやから
その分でゲーム買えばええなんていってもしょうがない
- 202:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:35:51.41 ID:EA6iN1t60.net
-
ずっとコンシューマで遊んできたワイとしてはソシャゲは全くハマらんかったわ
ボリュームやグラやシステムになんの魅力も感じやんから同じゲームとは思えやん
- 268:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:40:17.46 ID:HYa1nQxt0.net
-
>>202
そのかわりキャラ追加やらイベントやらがあるからな
定期的に新しい刺激が加わるってのは大きい
- 214:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:36:53.11 ID:K4u/Hax50.net
-
ただ、ソシャゲが似たようなゲームばかりなのはちょっと不安やな
アタリショック有り得るで
- 274:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:40:35.72 ID:kZ0PNvi30.net
-
今やゲームのCMもソシャゲばっかやもんな
- 296:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:42:04.26 ID:meG7ybtVa.net
-
>>274
利益率がバカみたいにいいからCMという形で消費した方が税金対策になるという
- 300:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:42:20.56 ID:DdqN4Hcl0.net
-
ソシャゲが儲けててもああそうとしか思わない
バカから搾り取ってるだけじゃん
それと比較してコンシューマが煽られるとかアホらしい
- 308:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:42:33.87 ID:ohnXn9SP0.net
-
こんだけスマホでゲーム出てて不思議なダンジョン系はあまり出ないって事はスマホとの相性悪いんだろうな
そこに目をつけてシレンとかもっと開発してを据え置きで出したらいいのに
- 322:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:43:23.31 ID:CSu1xNZH0.net
-
ソシャゲも結構あるから儲けが出てるのはメジャーなのくらいちゃう
大半はまともに機能せず気づいたらサービス停止みたいな感じになってそう
- 386:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:46:35.64 ID:HYa1nQxt0.net
-
>>322
前スマホゲーもKOTYみたいなのやったらどうやと言ったら数が多すぎてムリやと返されたわ
そもそも早いのは一、二ヶ月とかで終わるし
- 422:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:48:52.32 ID:CSu1xNZH0.net
-
>>386
とんでもない数あるからしゃーない
開発自体はクッソ簡単やしコストかからんからガンガン作ってダメなのは切るみたいな感じ
流行ったら有名なのとコラボして儲けを出していく
- 337:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:44:15.74 ID:dGS8J08Zp.net
-
アメリカと同じ道を辿るならユーザーがソシャゲに飽きてコンシューマに回帰するからへーきへーき
- 351:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:44:55.64 ID:K4u/Hax50.net
-
>>337
ソシャゲとコンシューマ融合もあり得るやけどな
- 352:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:45:03.04 ID:eLliSdRL0.net
-
>>337
多分ゲーム卒業すると思う
- 554:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:56:42.39 ID:Ygu/ZAxh0.net
-
>>337
コンシューマの衰退はソシャゲ関係ないからそれは無い
- 583:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:58:44.32 ID:xEbnAipAr.net
-
>>554
開発費高騰に体力的に持ちこたえられる会社が少なくなった
そういうとこが過去作の版権でソシャゲに逃げてるのはあるんだよなあ
- 628:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:01:46.74 ID:HsPneV0K0.net
-
>>583
ゲームが低予算やったころのゲームが世界で売れて
高予算になったら世界で売れなくなったのは皮肉やな
- 354:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:45:12.23 ID:w3ksGhLyp.net
-
てかソーシャルゲーム全部当たってるみたいに言うけど
8〜9割は爆死でサービス終了やぞ
- 358:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:45:19.78 ID:Iv5gkJOO0.net
-
スクエニ「ソシャゲで稼いだぞ」
↓結果
FF15 FF7リメイク サガ、ニーア新作 スターオーシャン5 ドラクエ11 キンハー3
- 377:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:46:18.60 ID:SK3LcWRv0.net
-
>>358
有能
なお発売日
- 460:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:51:24.16 ID:f+Nd7u+Q0.net
-
>>358
ワイ「DQMSLに課金するンゴ」
- 379:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:46:24.86 ID:+KL3E95X0.net
-
>>358
これが理想
他の企業もこうしてほしい
- 398:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:47:33.59 ID:gj9ubptxM.net
-
>>379
無理 稼ぐので精一杯無駄な投資して爆死するよりか全然いい
- 399:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:47:34.89 ID:+8DGbwX1H.net
-
>>379
資金集めのやり方が余りにも乱暴すぎたからそのまま真似して欲しくない
- 368:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:46:01.55 ID:oe3KZxmda.net
-
毎回イベントで数十万つぎ込む奴はなんなんやろ
- 389:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:46:42.48 ID:hz5iD5Kyr.net
-
>>368
ランキングでちやほやされたい
- 394:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:47:17.37 ID:bF1pCE4c0.net
-
そもそもゲーマーならCSとソシャゲ両方やってるだろ
- 440:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:50:04.92 ID:dxmQ0kK40.net
-
>>394
ゲーマーはソシャゲなんかやらないぞ
やるとしたらCSの方でもアイマスとかアトリエとかやってる萌え豚や
- 480:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:52:16.66 ID:kQfIWR9Ca.net
-
>>440
ゲーマーやけどFEのクソ切り売りやアケよりはソシャゲの方が面倒くさくないから好きやで
自己満足系ならネトゲよりマシやしな
CSはクソDLC祭りでハンバーガーのパンしかうらんようなのばっかで面倒くさいわ
最初から一万でフルコンプ置いとけや
- 408:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:48:06.95 ID:g4rWz42Wa.net
-
ソシャゲに課金したことないが普通のゲームのアプリ移植版にならけっこう金使ってるわ
- 415:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:48:30.51 ID:YYbe9fwP0.net
-
コツコツ集めてレベル上げてとかいう日本人向きなゲームが全部ソシャゲに流れちゃってるんだよな
ゲーム機の方はソシャゲで無理なアクション系のものしか残ってない
- 434:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:49:34.45 ID:qOKAgZaJ0.net
-
てかそもそも据え置きゲームとソシャゲーは言うほど市場被ってないやろ
ソシャゲーはほとんどパチンカスとかゲームやらない層やで
- 486:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:52:49.95 ID:HsPneV0K0.net
-
>>434
子供層が3DSとか卒業する頃に
スマホもってそっちに流れるのが深刻なんやで?
- 512:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:54:38.85 ID:qOKAgZaJ0.net
-
>>486
スマホがあるから卒業なんか?
単純に飽きたから卒業なんやろ?
- 591:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:59:26.26 ID:HsPneV0K0.net
-
>>512
中学までは周りがやってるから自分もって子供が多いからな
逆に行ったら皆がやらなくなったら自分もって奴が大量におる
以前やったらもうちょっと大人層がやるゲームに移行してたのが、スマホいった
- 444:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:50:15.23 ID:e7xz/jIh0.net
-
アイテム課金はまだいい
ガチャはほんと終わっとる
- 448:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:50:37.11 ID:cMrp4z3F0.net
-
一応ゲームも進化もしてるんだよな
昔のカードゲームみたいなのは駆逐されたし
- 496:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:53:25.26 ID:kEMd0Lkk0.net
-
VR技術の発展で据え置きが復活して欲しいンゴねぇ……
- 521:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:54:52.67 ID:bupEINKl0.net
-
>>496
はやくやりたいンゴねえ
- 551:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:56:30.32 ID:kEMd0Lkk0.net
-
>>521
2016年上半期まで待つんやで
- 571:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:57:55.40 ID:K4u/Hax50.net
-
>>551
欲しいけど流行らないやろこれ
流行らしたいならスマホのsoc使ってVR自体を本体にして安くせなアカン
- 607:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:00:34.76 ID:kEMd0Lkk0.net
-
>>571
一応スマホ取り付け型もあるんやで
ただPS4にわざわざプロセッサーユニット付けてギリギリ動くんやから
スペック不足の回避不可能なんやで
- 506:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:54:11.68 ID:j0dc/ZzS0.net
-
なんで日本だけこんなにソシャゲ流行ったの? 何が爆発するきっかけあった?
- 533:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:55:28.99 ID:+8DGbwX1H.net
-
>>506
キャラクター商法は得意やし絵師も無駄に多いからな
カード集め系ソシャゲ作りやすい
- 535:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:55:35.75 ID:nn2yeTpVr.net
-
>>506
ゲームに慣れた世代が大人になってハードの普及率ほぼ100%やからな
そら流行るわ
- 560:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:57:10.35 ID:j0dc/ZzS0.net
-
>>533
>>535
楽とか作りやすいのはわかるけどそうじゃなくてプレイヤーがこんなに増えた原因がわからん 面白くないやん 手軽だからか?
- 598:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:59:57.87 ID:U3XYBcrO0.net
-
>>560
手軽なのがやっぱり大きいやろ
ゲーム性でどんなに差をつけてもテレビの前に居なくてもいいとかすぐ友人とLINEで連絡取れるとかデバイスの差には勝てん
- 566:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:57:37.31 ID:V9ezKJbj0.net
-
>>506
元々ネットもモバイルでする奴多いし
携帯機ゲーム大好き国家やからそういう土壌があったと思うで
- 522:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:54:53.73 ID:5lCWxtlq0.net
-
>>506
最近アラブでも流行っているらしいで
- 544:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:56:02.98 ID:xEbnAipAr.net
-
>>522
石油王SRが出ず破産とかありそう
- 546:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:56:07.35 ID:j0dc/ZzS0.net
-
>>522
オイルマネーあるもんな
- 526:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:55:16.03 ID:CSu1xNZH0.net
-
ネトゲは6割くらいは基本無料からの課金ガチャゲー
その流れがソシャゲにもきとるんやろうな
- 552:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:56:32.98 ID:eLliSdRL0.net
-
大手がスマホバブル体験してる中
カプコンだけコケまくってて草生える
- 576:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:58:21.43 ID:kQfIWR9Ca.net
-
>>552
だいたいのCSゲーム会社が過去の遺産に失礼のない程度にとかソシャゲといっても面白くなきゃアカンってスタンスなのに金!金!金!やから無理やろなあ
- 577:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:58:21.84 ID:s0EvkzAD0.net
-
- 599:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:00:04.80 ID:JYqnyrunK.net
-
>>577
えぇ・・・
- 603:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:00:16.72 ID:GuAZcDy30.net
-
>>577
なんだこれは
- 639:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:02:17.03 ID:xx2/JUrS0.net
-
>>577
これ2年間続いてる割りと人気なソシャゲなんやろ?
どんな層が課金してるんやろ
- 585:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:58:48.84 ID:hmCE5sCs0.net
-
開発側からするとソシャゲはどんどんハードル上がってるで
パズドラくらいの時だったら低開発で誰でも参入できたが
今はCSと同レベルの開発コストで
資金や人材いない所は参入は厳しい
- 605:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:00:28.21 ID:revZMPZB0.net
-
単価や利益はもちろん
ソシャゲで稼いで据え置き携帯機に開発費回してるスクエニすら発売前からフルボッコなの見てると
コンマイの切り捨て路線は正しいやろとしか思わんなあ
声だけでかいは金落とさないゲーマー()とかが一番害悪じゃね
- 676:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:04:57.73 ID:xx2/JUrS0.net
-
>>605
ネットで声デカイだけのニートなんてなんの影響力もないやろ
- 693:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:06:26.15 ID:SHRPOJxw0.net
-
>>605
ほんとコレ。買わないなら黙れ
- 735:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:09:20.51 ID:XLPx8a8Y0.net
-
>>605
スクエニの場合はいろいろとユーザーの信頼を失うような事平然とやってたからな
和田やめて今の体制になってから大分持ち直したけど
- 621:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:01:13.72 ID:wetqoVP3a.net
-
コンシューマのええところはソシャゲみたいに世間で流行ってなくても好きなもん遊べるとこちゃうかな
ソシャゲは流行らんかったら自分がどんだけハマってても結果死ぬわけやし
- 631:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:01:53.50 ID:UvZGA8ah0.net
-
ソシャゲのスレ見てると文句言いながらやり続けてる奴って運営糞糞言うのを楽しんどるんちゃうかと思う
- 674:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:04:54.14 ID:eejMMkzr0.net
-
>>631
スレオンが一番の醍醐味やで
- 661:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:03:38.97 ID:yyfY3lTB0.net
-
>>631
そらそうよ
運営批評もゲーム要素の一部やからな
- 670:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:04:32.76 ID:cfYd+UPz0.net
-
>>661
プロ野球の応援とにてるな
- 775:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:11:50.97 ID:HYa1nQxt0.net
-
据え置きやネトゲが衰退する中で何故かブラゲが流行り出したのは草生えた
- 700:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:06:50.95 ID:B6eDrOnYK.net
-
ネトゲの過疎り具合が尋常じゃないからな
ハンゲなんて半分以下になってるだろ
- 729:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:08:55.19 ID:CSu1xNZH0.net
-
>>700
ネトゲやってた学生層が社会人になって
金銭的に余裕出てきたから手ごろで遊べるスマホゲーに移ってるのはありそう
- 740:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:09:33.34 ID:KtW++aTU0.net
-
>>700
MMOは張り付きとローカルルールが大変だからソーシャル性やプレイ時間が気楽な方に流れるのはしゃーないわ
出費は従量制だから良心的だとは思うけど
- 898:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:22:01.69 ID:CSu1xNZH0.net
-
ネトゲもドラクエFFPSO以外の国産ネトゲはほぼ死んでるからなあ
- 839:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:17:10.24 ID:q9q69NWzr.net
-
白猫プロジェクトのようなゲームは逆に物理ボタンがないときつい
- 840:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:17:13.02 ID:GVjwi6hr0.net
-
友達と語り合えるのもでかいわ
CSゲーだと
友達「ワイはこんなんやってるで」
ワイ「ふーん、ワイはこっちの方やっとるわ」
で話が噛み合わんし一緒のゲームやろうにも数千円というハードルがある
- 855:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:18:27.04 ID:KtW++aTU0.net
-
正直ソシャゲブームのおかげでドット職人が息を吹き返したから嬉しいンゴ
- 877:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:20:12.79 ID:LYXbkGSx0.net
-
>>855
ソシャゲブームで救われたクリエイターは多いやろうなあ
必ずしも悪い点ばかりではない
- 880:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:20:36.46 ID:cfYd+UPz0.net
-
>>855
知り合いにもドット最高っていうのがおるんやけどドットは何がそこまで人をひきつけるんやろうな
- 953:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:25:28.64 ID:U3XYBcrO0.net
-
ソシャゲが本当に強いと言えるのは関連グッズやな
無料でキャラに愛着湧かせてグッズを主流にすれば買い切り式が勝てる要素があらへん
データじゃなく現物ならお布施感覚で金を出せるし、ユーザーに甘くして印象良くもできる
- 977:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:26:50.53 ID:HYa1nQxt0.net
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>>953
狙ったのかどうか良く分からんが艦これはこれで成功したな
女向けの刀のも人気らしいし
- 212:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:36:34.39 ID:wetqoVP3a.net
-
でもゲームメーカーはどんどんソシャゲ参入したらええと思うで
そこで稼いだ金でコンシューマ作ってくれたらええわ
- 248:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:39:21.59 ID:hz5iD5Kyr.net
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>>212
ソシャゲ最高や!
コンシューマなんていらんかったんや!
- 293:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:42:00.91 ID:gKsoztem0.net
-
趣味に金かけるのなんてソシャゲも競馬も車も旅行も本質的には変わらんと思うが
ソシャゲに力入れ過ぎてまともなコンシューマゲーを出せないのはやめてほしい
【注目】注目のドタバタアクションRPG!可愛いアバターにも注目
【事前予約】最大4人の対戦マルチプレイ!自由自在なアクションバトルに注目
元スレ : http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1436155826/

◆息抜きのソシャゲでストレスためてるやつwwww
◆【ソシャゲ】ガチャSSR率0.1%←!???wwww!????????
◆【画像あり】プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる文章
◆ソシャゲに課金するの辞めたいから俺の事罵倒して
◆ゲームの課金は悪という風潮
◆ゲーム会社「ゲーム発売後も楽しめるようにDLCを用意してます」←は?
◆ソーシャルゲーム会社でデータ分析してるけど質問ある?
◆ゲームの裏話や噂教えて
◆ゲームの笑える・バグ動画ください!
◆【画像あり】ゲームの意味深なバグとか隠しデータとか裏設定を語っていけ
◆昔のゲームはテンポがよくてサクサク進めたけど今のゲームは
◆ゲーム販売店を殺す「無断予約キャンセル」問題。店によっては数百本単位でのキャンセルも
◆長時間TVゲームで遊ぶ子はテストの正答率が低かったことが明らかになりました。


























































































1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:10 ▼このコメントに返信 関連グッズを出せるソシャゲなんてよっぽど儲けてるところか強いコネがあるとこやろ
俺が欲しいのはもっとマイナーな奴なんや。タイトルは出さんが
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:15 ▼このコメントに返信 コナミの今のやり方は経営的には生き残る意味で正解なんだろうが、ゲーム会社としては大失敗だぞ。
あんだけ沢山のシリーズ抱えてるメーカーのくせに「出してもどうせ売れない」の一心で、メタルギアくらいしか発売せず、それでも利益出ずまま社長の「モバイルに力入れる」発言。
音ゲーの作曲担当はドンドン逃げるわ、悪魔城作ってた人は逃げた先でキックスターター始めて見事に開発資金集めるわ、コナミはアホだぞホント。
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:20 ▼このコメントに返信 課金ソシャゲの何処がどう面白いのか未だに理解できない、以前に無課金でやった事はあるけど課金したいとはほぼも無かったなぁ
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:23 ▼このコメントに返信 課金しないで遊ぶ
これぞヒカキン
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:24 ▼このコメントに返信 昔、ネトゲで0.02%の確立でレアを落とす敵を必死に狩りまくってたが
今のソシャゲは一匹倒すだけで数百円のリアルマネーが掛かるんだよな
恐ろしいわ〜
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:26 ▼このコメントに返信 ※2
これほんと謎なんだよな。長い目で見たら明らかに損な気がするんだけど
ほんの10年前までは名作タイトルメーカーだったのにどうしてこんな急速に
自滅してるのか不思議である。経営者としてはアレで有能なのだろうか
小銭稼いで夜逃げコースにしては版権抱えすぎだし、本当に謎すぎる
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:28 ▼このコメントに返信 ソシャゲにはまともなアクションゲーないからまったくやってないな
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:29 ▼このコメントに返信 そもそも据え置きだってジャンル偏り酷いしもうどうでもいーよ
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:33 ▼このコメントに返信 ゲーマーはもう国内市場は見限ってるでしょ
国内は厳冬でも世界で見れば豊穣の秋ですし問題ない
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:34 ▼このコメントに返信 もともと余暇を使ってゲームをするってのが大前提なのに
そんな暇はないとソシャゲする奴は頭沸いてんだろな
スマホとにらめっこしてる時間はそんなに短いんですかねえ
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:38 ▼このコメントに返信 もう小国乱立の群雄割拠は終わって
モバマスやらドラクエやら超大国だけが生き残る時代になったな
グラブルのようにゲーム性高いのがじわじわ主流になりつつあるし
誰もが参戦でき一山当てられそうなゴールドラッシュ感は無くなってしまった
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:40 ▼このコメントに返信 うーんこの国民性
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:41 ▼このコメントに返信 ソシャゲ以外のコンシューマー、MMO、PCゲー、エロゲあたりは完全に斜陽産業だよな
作っても売れないもしくは割られるからメーカーもやる気無いし
どのメーカーもある程度ファンの居るタイトルの続編やスピンオフ、リメイクばっかりで完全新規タイトルとかかなり少ないね…
財産で延命したり既存タイトル大切にするのも良いがやっぱ新作欲しいわ
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:43 ▼このコメントに返信 ソシャゲが好きな人もいれば据え置き機が好きな人もいる
あのさ、ソシャゲのデータを据え置き機で出来るゲーム作ればええんでない
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:43 ▼このコメントに返信 電車乗ると必死になってソシャゲやってる奴大勢いるが、それ見る度なんだかなあと思う
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:44 ▼このコメントに返信 ハード買わなくていいしなぁ
Ps4やり箱なり高性能らしいけどパソコン移行したらいいのに
割れ問題増えるのはあれだけど
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:44 ▼このコメントに返信 というかソシャゲ全盛になったとして、アクションゲームやら格ゲーやらをスマホでは絶対やりたくない。
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:46 ▼このコメントに返信 アニメ・ゲーム、かつては世界に誇れる文化だったが、いまや衰退の一途。
「今自分がいる時だけ儲かればそれでいい」
なんて浅はかでレベルの低い考えなんだろう。
これじゃ子どもたちも将来に夢も憧れも持てないだろう。
悲しいな。
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:48 ▼このコメントに返信 任
天
堂
の
倒
し
方
知ってる?
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:51 ▼このコメントに返信 どんどんスマホゲー容認の流れになってて草生える
多分10年後には、据え置きゲー?何その古いゲームwwってなってるよ
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:53 ▼このコメントに返信 米18
売れない文化は寂れて当然
陶磁器とかみたいに細々とやってればいいんじゃない
新しい開発・文化ができなければ日本はそこまでよ
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:55 ▼このコメントに返信 ※18
ほんこれ
ガラパゴスで知識も技術も共有せずに居て無双できた時代が確かにあった
でも今は個人が高い技術を持てる時代になったし、発表も容易になった
大手のMOD容認やツール公開等による知的財産の共有
切磋琢磨してまず良い物を作る。そうすれば売れるという健全なサイクルをしている端で
課金DLC完全版商法。とりあえず売って搾取。出来云々以前にバラ撒くことが最優先という方針すら出だす。
挙句元々育ててきたタイトルを放り投げて目先の小銭を追いかけて根強いファンを蔑ろにした。
そりゃ終わりますわ国内。海外コンプとかでなく終わるべくして終わってるやんけ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:56 ▼このコメントに返信 今さら、新規参入して旨味があると思ってるなら、頭おかしい。今でも、2,3カ月でサービス終了とか普通にあるのに、ユーザーの奪い合いで、利益が薄められるだけだわ。
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:57 ▼このコメントに返信 ソシャゲからコンシュマー機に裾野が広がればそれでいいでしょ。
任天堂の代わりがソシャゲになっただけだし。
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:57 ▼このコメントに返信 「ソシャゲ」って死語じゃね?
mixi時代の言葉だろあんなの
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:57 ▼このコメントに返信 ここを見てると>>605の声だけでかいは金落とさないゲーマー()ってのが誰か分かりますね
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 10:59 ▼このコメントに返信 ソシャゲ市場が育っただけで
コンシューマとかの以前からあった市場が食われたわけじゃない
ゲームなんてやってなかった人たちを取り込めたため
そこにこれまで新規で入ってきただろう若い世代もとられたのが痛い
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:00 ▼このコメントに返信 仕事のしすぎで頭おかしくなってるやつらに操作の簡単なソシャゲを売り込む
そら爆釣りですよ。ゲームは余暇を使ってやるもんだけど、それができてるのは
余暇がたっぷりある海外のみ。いつまで戦後の馬車馬労働を引きずるんだろうなぁ・・・
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:01 ▼このコメントに返信 steamやGOGのお陰で息できてるゲーマーは大勢いそう
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:01 ▼このコメントに返信 パズドラとツムツムが大人気の現在。
今も広島のコンパイルが生きていたら、どうなっていたであろうか。
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:02 ▼このコメントに返信 みんな、なんだかんだゲーム好きだよな
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:02 ▼このコメントに返信 ソシャゲーが売れるのは大いに結構。
だが問題はその狭い視野の市場しか、選択肢に無いという統一になってしまうことに
多くのユーザーが嫌悪感を抱いていると思う。
ソシャゲー売り上げからリメイクFF7という話も、結局はFF7にあやかってるだけで
冒険性弱いし。
他にもRPG大国だから、スマホのシステムでまかないきれていて、
冒険しようがないとかも考えられる。
あとソシャゲが、課金オンライン性だからゲームというより、ネットサービスに見える
のもあるだろう。
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:03 ▼このコメントに返信 米6
ハドソンが潰れそうな時コナミが資金援助したがハドソン社長がゲーム開発以外に突っ込んで溶かしてしまい、その結果コナミがハドソン吸収したらしいが、人件費かさむし桃鉄も出せなくなるしヒット作も出ないしで、ゲーム作るだけ損をする感じになっていたのかも
グラディウスも随分前から下請け製作になってるがマニアにはコレ違う言われるし一般層にはソッポ向かれるし弾幕ゲー連中しか話題にしない別ゲーになって終わったし、悪魔城も海外コア層の人気が高いので海外メーカーに作らせたら微妙ゲーになって終了、MGSは湯水の如く開発費かかるし、ラブプラスはバグで終了ぇ…
経営努力で製作体制を改善できなかったようだし、抱えてる自社開発スタッフより下請けが作ったソシャゲのほうが稼いでくるのだから、しょうがないところはあるし、他のメーカーもコナミと同じ流れになる危険性は高いとも思う
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:04 ▼このコメントに返信 ※30
どっちにしろ脳みそこねすぎて爆発してそう
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:07 ▼このコメントに返信 金もかからないし据え置きみたいに毎回本体変える必要もないし起動時間も短い
据え置きのはやろうとしたら本体アップデートし始めるからな
やっぱり何処でも出来るのはでかいね
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:08 ▼このコメントに返信 水は低きに流れるもんやからな(キリッ
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:08 ▼このコメントに返信 文句あるなら大株主にでもなれば?
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:09 ▼このコメントに返信 米32
ソシャゲ(死語だが)のどこが視野狭い市場なのか・・・
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:11 ▼このコメントに返信 しかし金はあるけど時間の無いリーマンがソシャゲにハマるのはわかるけど、
学生等の層がハマるの理由がいまいちわからんのだよな
時間はあるけど金はそんなにない。でもCS機+ソフトが買える額課金してる人なんて大勢いるし
アレって幼少期にゲームに触れた事が無いからタカが外れてしまってるのかな
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:11 ▼このコメントに返信 新ハードばかすか作ったことも原因だよね。
開発も金かかって辛いだろうし。
ユーザも新ハード出るたびにゲーム卒業する人でるだろうし。
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:13 ▼このコメントに返信 某ブラゲー派のわい微妙な位置での見物
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:13 ▼このコメントに返信 米39
グループ内で同じゲームを始めるのに超適しているからだよ
F2Pだから「とりあえずやってみようぜ」で始められるでしょ?
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:13 ▼このコメントに返信 ソシャゲで金稼いでコンシューマーゲームに還元+広告の役割果たしてまたソシャゲで稼ぐ
この流れになるなら全然あり
コンシューマー出さなくなったら終わり
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:14 ▼このコメントに返信 ※42
あぁハードルめっちゃ低いってのが利点だな
入り口は超でかくしてドロ沼に使った者からケツ毛毟る感じか
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:15 ▼このコメントに返信 steamセールにこりだしてからネトゲ課金してたのアホらしくなった
大げさな話ではなくガチャ1回分で1タイトル買える
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:16 ▼このコメントに返信 ※39
結局その手の人はゲームじゃなくて博打要素にハマってるんだと思う
公営ギャンブルやパチは一応年齢制限あるし叩かれやすいけどソシャゲはそうでもないし
※40
それも確かにあるな…そろそろPS4欲しくなってるけど
ハード乱立とゲハ論争はマジで害悪
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:16 ▼このコメントに返信 ※45
あれはゲーマーにとって素晴らしいシステムよな
超絶広い層から少しずつ搾取するお陰で貧乏ゲーマーでもライブラリが潤う潤う
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:17 ▼このコメントに返信 >38 タイトルなってるから死語かどうかは人次第。スマホゲーでもいい。
広いのはコンシューマ・携帯ゲーム機向けとか。世界的に視野を広げられる
斬新なゲームの多くは据え置きとかPCとか、ゲーム機的な上スペックが基本求められる。
何より、海外でもヒットした国内ソシャゲが無いのが、一番国内市場が嫌悪される理由だろう。
いくら売れていても、国内身内でだけしか楽しめてない狭い感じと、外で思われてる気がするから、ソシャゲを嫌う人がいると思う。
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:18 ▼このコメントに返信 ゲーム機よりスペックの高い機械(PC)だったり
携帯ゲーム機よりスペックの高い機械(スマホ)が家庭に普及したからな
わざわざ別途ゲーム機を買う理由がなくなったのもひとつ
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:18 ▼このコメントに返信 やっぱ3dスティックは偉大
無いとアクションは厳しい
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:20 ▼このコメントに返信 量産しすぎて開発費すらペイできないの増えたな。
この焼き畑の先にあるものが何かは気になる。
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:20 ▼このコメントに返信 群馬ではソシャゲが原因で強盗殺人事件が起こったのに規制されるどころか、報道が規制されちゃったよな
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:21 ▼このコメントに返信 別にたまげるほどではないしむしろ3倍程度なんだぁって感じ。
経営傾いてるソフトメーカーが有名タイトルを身売りしたとたんがっつり売り上げて
新作作る余力までできちゃったー!とか言ってるくらいなんだから想像つくでしょ。
恐ろしいのは課金額でヒエラルキーが形成されるその社会性。
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:21 ▼このコメントに返信 米44
別にケツ毛むしるほどえぐいわけでもない
課金者一人当たりの月単価なんて、1000円〜2000円だからな
ただとにかく人が多い。
昔ネットゲーム黎明期のころ、月額課金でユーザー数2万もいればかなりの成功タイトルだった。
だいたい月額1500〜3000円だからな
それが、今やネイティブゲームの上位の一日あたりのログインユーザー数
日本国内だけでなんと50万人だぞ。
廃課金とかハマりすぎた人の悲惨なニュースばかり取沙汰されるが
ネイティブゲームの市場がここまででかくなったのは
そういうケツ毛むしる系のあくどい話ではなく
単純に頭おかしいくらいやってる人がいるからだよ
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:21 ▼このコメントに返信 ゲーム機ほぼ全員持ち歩いてるようなもんだし落とすのも無料だからなぁ
ゲーム機持ってないから出来ないって状況がないのは大きい
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:24 ▼このコメントに返信 生活が苦しいのにソシャゲはやる無能ジャップwww
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:25 ▼このコメントに返信 米48
海外、というのがどこを指してるのかわからんが
少なくとも日本のネイティブゲームは「海外」で売れているぞ。
そもそもこのソシャゲの流れを作ったのは海外だろう。
で、その市場は海外でも日本並みに爆裂にでかい。
それに、この数年で家庭用ゲームが積み上げた数十年を一気に駆け抜けてるわけで
そうなればスマホなどのゲームが今後どのように発展していくかに期待も持てると思うが。
それこそAAAゲームをスマホで、なんて各社ふつうに狙ってるからさ。
世界的に見ても、今一番今後の広がりに期待がもてる市場だぞ
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:27 ▼このコメントに返信 ※55
今の子はスマホさえ持ってればLINEとスマホゲーで仲間外れは無いのかね?
それはそれで恐ろしい世の中だけど
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:27 ▼このコメントに返信 一方、グリーは外国人にも見放されてフルボッコにされましたとさw
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:28 ▼このコメントに返信 米58
そりゃもうありまくりよ
「確実に隠れて話ができる」から、陰口も半端ない
結局は人柄とコミュ力とそいつが属しているスクールカースト次第よ
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:28 ▼このコメントに返信 ソシャゲにだって面白いゲームはあるって言う奴もいるが、ソシャゲの代表がカード集めガチャである限り、ソシャゲの負のイメージは拭えないぞ。
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:28 ▼このコメントに返信 個人が理解するとか出来ないとかいう規模じゃなくなってるよ
社会現象というやつだね
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:36 ▼このコメントに返信 ※60
そういやLINEやSNS絡みの少年犯罪多かったね
この世代に生まれてたらメンタル持たねーわ
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:37 ▼このコメントに返信 米57 コメントすみません。国内ネイティブ・ソシャゲーで
海外でも売れた作品のソース例がありましたら、教えて下さい。
煽りではなく、純粋に気になりますので参考になります。
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:42 ▼このコメントに返信 据え置き機なんて高い制作費かけて作った新規タイトルゲームはよっぽど凄くない限り、中古買いだから作っても利益皆無。
一定層の購入がある続編は評論家様()のせいで次に繋がらない。
なら何を作ってもすぐ埋もれるソシャゲでちまちまやる方が責任も小さくて済むから製作サイドもそっちに逃げるよね。
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:49 ▼このコメントに返信 仕事ばっかでじっくり据え置きゲーやる層も減ってるし
女子供でも気楽に触れるソシャゲが強いのは仕方ないんだよな
社会人が息抜き程度に遊べるものが強い
あとコンシューマ勢はアニメの質厨みたいなもんで
こだわりは強いしぼろ糞に叩くしそれでいて財布の紐も厳しいから
アホ相手に商売になるソシャゲ作る方が制作側も気楽だろうよ
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:52 ▼このコメントに返信 新作ハード出ました→やるソフトが無いってのが多すぎぃ!
無理に新作ハード出さなくても少し前のハードなら価格も安いしソフトも多いしそこを補強していくほうがいいと思うんだがな
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:55 ▼このコメントに返信 PS4の高過ぎる開発費の割に
売れない現状があるから仕方ないよなぁ
PS3からPS4への移行が急すぎて
メーカーが儲けられる期間が短すぎたのが
致命傷
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:58 ▼このコメントに返信 米61
ソシャゲで面白いと言われるモノでも
CSで出したら酷評されるレベルだろ
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 11:59 ▼このコメントに返信 CS機的には世界水準でも最高峰なんだし技術力が無いって訳じゃないんだけどねぇ
タイトル不足は否めんね
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:00 ▼このコメントに返信 よりくだらないものに大金かけてやるっていうアホしかカモにできないようなシステムなのに、ゲームに造詣が深いはずの知り合いがどんどんはまっていって悲しい。
これはユーザーに優しいとかちゃんと練られてるとか理由つけてるけど、何万も払わされてる時点でおかしいって気付けよ、バカじゃねぇの。
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:01 ▼このコメントに返信 新作ハード→新作ハード→新作ハード
買わんわ、当然けどハード・ソフトともに値段は上がり続けるし
始めから無料の敷居の低さ(誤用)よ
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:04 ▼このコメントに返信 これだけ好き放題、射幸心煽るあからさまなパチ商法やっても政府の介入が無い辺り、金の流れもパチと一緒なんだろうなぁ…。十分すぎるほど中毒性が実証済、(よっぽど外さなければ)成功が約束された商売。
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:07 ▼このコメントに返信 スマホのガチャはCSじゃなくてTCGと比べたほうが分かりやすいと思うで
強いキラカード引くために箱で何箱も買うのと一緒や、それがいいかはおいといてな
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:08 ▼このコメントに返信 年とったらわかったけど毎日やる事終わって、さぁ自由な時間だってなっても疲れちゃってて据え置きゲームやる元気ないことが多いんだよな
ソファでゴロゴロボタンポチポチが丁度いいやってなるわ…もっと元気でいたいな
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:08 ▼このコメントに返信 ガキの頃にスマホどころかネット環境が無い世界で良かったわ
もしもあったなら金を使い込んで親に○されてたわw
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:17 ▼このコメントに返信 暇つぶしのはずのもしもしゲーに支配された生活してる奴は哀れだわ
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:18 ▼このコメントに返信 米64
今はもう落ちたが、中韓でブレフロはかなりの利益をあげている
神撃はしばらぅランキング入りして儲かってると発表してたが、あれは広告塔で実際はダメ
他には、韓国でのラブライブ
北米でのパズドラはいい位置をキープしてる
ランキング入りこそしてないが
にゃんこ大戦争やらゆるドラもちゃっかり利益をあげてるぞ。
あとはウチ姫かな?こっちはまぁ一時的だったが・・・
てか、最近は開発費が2〜3億越えも珍しくなく、ピンキリだが週にかなりのアプリがリリースされてて
広告費数千万かけて、月売り上げが数百万とかいうのが珍しくない世界で
よくもまぁ、(よっぽど外さなければ)成功が約束された商売とか言えたもんだなぁ
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:31 ▼このコメントに返信 ソシャゲはゲームじゃなくてパチンコと比較すべきだと思うが・・・
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:32 ▼このコメントに返信 ソシャゲ屋が広告枠を買い漁って他の業界は広告打つのかなり大変らしいで
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:38 ▼このコメントに返信 ※75
わかるわ、よっしょ据え置き起動してゲームしよって元気が出ないんだよね
携帯見るついでにアプリ起動して始められるからソシャゲに流れるのもわかる気がするよ
単価が安くて何十時間遊べるタイトルがあっても自分が求めてるのはそこじゃないんだろうなきっと
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:38 ▼このコメントに返信 ソシャゲとカードゲームはこの世の悪だと思ってるよ
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:43 ▼このコメントに返信 時間も所得も奪って社会的な損失はでかいだろうな。特に未成年の時間な。
ソシャゲ無くても変わるなにかの娯楽に使われるだけだと考えればいいのかもしれないが・・・
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:44 ▼このコメントに返信 日本以外じゃCS爆売れというのがなんとも・・・
色んな意味で取り残された感半端ないな
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:46 ▼このコメントに返信 要するに、アホなコンシューマー勢力が、コンシューマーでゲームが出ない理由をソシャゲのせいにしてるってことだよ
上から目線でコンシューマーの方が偉い・賢いって勝手に決めつけ、さらに口だけだして大作以外のコンシューマーゲーム買わないんだからさ、そりゃ廃れるわwww
一寸前のミリタリ業界と同じ
一見さんお断りで新人をさんざんバカにし、萌えとか許せんとか言ってライト層追い出した結果、急速に廃れ始めただろ
昨今じゃ艦これ特需でミリタリ関連の模型が前年比300%だとか、丸みたいな書籍も売り上げ爆アゲしてるんだわ
ライト層をバカだとか言って罵ってるうちは、復活なんてできず消滅の道を行くってモデルケースをいまだに理解できてないバカがコンシューマー勢
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:53 ▼このコメントに返信 ガチャ1回300円って誰が最初に設定したんだろうな…
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:55 ▼このコメントに返信 「オンライン対応したゲーム」と「ソーシャルゲーム」は別物
ソシャゲってのはその名の通り社交に重きをおいたゲームで、社交界における「地位・名誉」を「課金度」で代替して、課金者に顕示欲を満たさせるゲームデザイン
課金の性質が「より有利・便利に」といった手段への投資ではなく、「課金そのもの」が結果と直結していなければならならい
よってプランナーの漫画で言ってる「常に強い人が勝つゲーム」はソシャゲの企画として没なのは当前
だから俺はソシャゲが大嫌いだ
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:57 ▼このコメントに返信 米85
バカにしてるというより、ソシャゲにさっさと鞍替えしてるよ
別に廃れたっていい、廃業してもいいぐらいに思ってる
理解できてない奴なんてさすがにいないわ
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:58 ▼このコメントに返信 人の感性の違いだからな。ネットで話題のCSで発売予定のゲーム見て、俺は面白そうに思わなかった。CSのゲームが好きな人がソシャゲをつまらないと思うのと同じだよ。
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 12:58 ▼このコメントに返信 逆にソシャゲじゃないと売れないのがゲーム業界
隠れた名作とか聞こえはいいけど要は面白いけど売れないゲームだからな
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 13:02 ▼このコメントに返信 真面目に言うと、大作のコンシューマーゲームはすげー開発費かかるうえにサイクルが長すぎるから銀行が金貸してくれなくなってきてる
投資家もきようびコンシューマーゲームだけ作ってたら逃げ出すからソシャゲを作らざるを得ない
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 13:11 ▼このコメントに返信 レスでもあったようにパチンコと大差ないからな
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 13:12 ▼このコメントに返信 まぁスマホがガラケーのように時代が終わる遠くない将来
ゲーム業界は海外と圧倒的な技術差ができてるだろうな
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 13:14 ▼このコメントに返信 年月と開発費かけて作っても
ゲーオタは文句ばっかで買わないし買っても中古、最悪割れ
一方ソシャゲはCSより遥かに安い開発費用で割られる心配もなくユーザーの金払いも良い
そりゃソシャゲに力入れるわな
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 13:18 ▼このコメントに返信 ゲーマーはsteamに流れるし問題無いんだけどね
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 13:20 ▼このコメントに返信 ※94
そうゆうことやな
ソーシャルよりコンシューマーの方が売り上げが良かったらコンシューマーに力を入れる
ゲーム業界は面白いゲームじゃなくて売れるゲームを作るわけで
97 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 13:24 ▼このコメントに返信 ※92
両方共超絶ksだけど、年齢制限なしだ、小学生も食物にしてるソシャゲのが悪って意見もあるね
パチンカスもソシャゲもチョンメーカーあるから半島に金が流れてるし
98 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 13:29 ▼このコメントに返信 それでもまあ洋画と邦画ぐらいの規模の違いに落ち着きつつもCSは日本向けのやつがしょぼい規模で一定数続いていくんじゃないかとおもう
99 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 13:31 ▼このコメントに返信 売上だけに注目して、ガチャが害悪って言ってるけど
無料で遊べるアプリにさえ「遊ぶ時間」の長さで負けてるんじゃない?
ちょっと暇つぶしにやろうかな、に今の世代の家庭用機は向いてない
起動も遅いしそもそもサクっと遊べるゲームが少ない
アプリは楽な体勢でどこでも指一本でできてゲームの種類も多いし
コア向けに進化しすぎて、置いてけぼりにしてきた人がいっぱいいたんだよ
そこを見ないで批判ばっかりして、ほんと自分の都合しか考えないんだな
100 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 13:34 ▼このコメントに返信 おまえらも会社の社長になった気持ちで考えりゃわかんだろ
ダブルスコアどころかトリプルスコアやで
しかも、失敗したって大して痛くない
そりゃソシャゲつくれー^ ^ってなるわ
101 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 13:46 ▼このコメントに返信 スレ>>480
こいつ絶対ソシャゲやってねえわ
ソシャゲなんて常に上を目指し続けたらかなり面倒な部類だろうが
とにかく任天堂批判したくて仕方ないんだろうなw
102 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 13:57 ▼このコメントに返信 まぁおまえらがもっと据え置き機に金落とせばよかっただけの話、ある意味自業自得よ
オレは時間の空いた隙間にソシャゲ少しやれればいいぐらいだから現状でも問題ねえや
103 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 14:20 ▼このコメントに返信 こんな詐欺行為を擁護するなよ
勝てばいいってもんじゃねえぞ
104 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 14:23 ▼このコメントに返信 スマホは精々あと5年で廃れるが、その後どうするんだろ…
実際、コンテンツ力が昨今のTV番組のそれと大差ない訳だが
105 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 14:49 ▼このコメントに返信 失敗したら家庭用ゲームより赤字出るのに
失敗しても痛くないとか
イメージだけで語りすぎて頭おかしくなっとるな
106 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 14:52 ▼このコメントに返信 単純作業にギャンブル(ガチャ)
なんだパチンコか
107 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 15:10 ▼このコメントに返信 ソシャゲが特に日本に売れてる理由か
まあ金はあるけど時間が極端にない社会人が溢れてるのが大きいかな
短時間でできるメリットに加え金さえ払えば簡単に他人より優位にたてるシステムは社会人のストレス発散にベストマッチ
あとは手軽にできるギャンブルの意味もある
元々チマチマレベル上げゲーが好きな国民性だから親和性も高かったんだろうな
和製ロープレも死滅したしその層はどんどんスマホに流れるだろう
アクションゲーム勢がいるから据え置き死滅はないだろうが、アクションって長らく日本じゃ主流じゃなかったからな
108 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 15:19 ▼このコメントに返信 日本人は労働時間も長いが、通勤時間も長いんだよ・・・
ここに本質があるように思うがなぁ。
・・・というかこのスレ見てると、若者の車離れやアルコール離れを嘆く
年寄りと大差ないよな。
チャネラー達も年とったって事か。
109 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 15:21 ▼このコメントに返信 売り上げって要はガチャだろ
ガチャなしで面白いゲーム作れるならスマホだろうとCSだろうと文句ないわ
人騙してギャンブルで荒稼ぎしてるから嫌われるんだ
さっさと規制しろよ消費者庁
110 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 15:40 ▼このコメントに返信 こんな払い戻しのないパチンコもどきに
まっとうなゲーム作るはずだったリソースが食われてるかと思うとな
111 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 16:10 ▼このコメントに返信 無料MMOが流行ってた時期と似てるような気がしなくもない
112 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 16:31 ▼このコメントに返信 まぁでも金出したがらない割れ厨のユーザー側にも原因があるわな。
アニメもネットで当たり前のように違法試聴してる奴多すぎだから次はアニメがユーザー見限って全部有料コンテンツになるかもね
113 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 16:48 ▼このコメントに返信 早くソシャゲ廃れてほしい
ゲーム性も薄いしあんなの見返りのないパチみたいなもんやで
儲かる可能性があるだけパチの方が高尚に思えるよ
114 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 16:49 ▼このコメントに返信 俺もガチャ商法は疑問に思うが、CSで出しても理由つけて買わない奴が多いからな
それにGame of WarやClash of Clansのような海外スマホゲーもあるから日本だけの話じゃない
未だにソシャゲ=ポチポチカード集めとか言ってる奴は情報が古すぎる
115 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 17:21 ▼このコメントに返信 ※113
パチンコで儲けた金でパチンコ打つんだからあってないような金だぞ
116 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 17:29 ▼このコメントに返信 海外に比べ、開発力が無いから早期にスマホに逃げたけど、スマホゲーも海外勢に攻められつつあるよな。
日本産の基本無料は後から幾ら金を払わせるかが露骨過ぎてクソだし、中身の無いカードゲーやパズルゲーやアイドルゲー似たり寄ったりのオンパレード。
海外産の基本無料はやはりFPSやTPSに近いものが多いが、日本ほど露骨な課金商法じゃないのが良い。日本では完全に失われた開発者の遊び心も含まれていて、無課金でもそれなりに楽しめる。
スマホ市場も海外勢に飲み込まれるのが落ちだろな。
117 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 17:49 ▼このコメントに返信 洋ゲーのが面白いしクオリティ高いし安いしもうどうでもいい
118 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 18:16 ▼このコメントに返信 ソシャゲ嫌い、消えてほしい
まともなゲーム作れ
119 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 18:35 ▼このコメントに返信 フロム・ソフトウェアとかいう日本GS界最後の砦というか要塞
120 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 20:04 ▼このコメントに返信 だってお前らcsには金落とさないじゃん、そりゃ開発側は見限るわ
向こうだって商売なんだから
売れるのなんてシリーズ物しか買わないし、リメイク万歳だし
国内市場が廃れるのなんて目に見えてたろ
一部のゲーマーのために開発なんてやってれんわ
121 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月07日 22:02 ▼このコメントに返信 悪いのはガチャだけじゃね?
それ以外は順当な話だと思う
ガチャとパチンコはいい加減規制しろよ
122 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月08日 01:33 ▼このコメントに返信 ガチャが悪いんじゃなくて、ガチャに金突っ込む奴の頭が悪いだけだろ。ゲーム会社はシステム作っただけで飲み込まれた奴の責任。
123 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年07月08日 01:45 ▼このコメントに返信 将来に備えて今おもしろい、おもしろそうと思う全うなゲームは全部買ってます。
積みゲーたくさんあれば安心。