1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 04:59:12.69 ID:kppN01yN0.net
実際の人間が操る敵相手とか手汗すげえんだが
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:00:12.12 ID:kppN01yN0.net
なあ?
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:00:26.48 ID:WqhKBNOx0.net
格ゲーはそれがええんやん
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:01:24.19 ID:kppN01yN0.net
>>3
知ってる相手とかなら良いけどネットとかでランダムに選ばれた人間と対戦するって怖くね?
知ってる相手とかなら良いけどネットとかでランダムに選ばれた人間と対戦するって怖くね?
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4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:01:21.08 ID:Cd7eoBGU0.net
負けた奴がわざわざワイの顔見に来るのが快感や
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:01:46.78 ID:kppN01yN0.net
>>4
なにそれ怖い
なにそれ怖い
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:03:40.12 ID:Cd7eoBGU0.net
>>8
知らん奴に乱入して(されて)対戦で勝ったら負けた奴が席立って帰る際にワイの顔確認しにくるんや
結構あるでこれ
知らん奴に乱入して(されて)対戦で勝ったら負けた奴が席立って帰る際にワイの顔確認しにくるんや
結構あるでこれ
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:04:42.43 ID:kppN01yN0.net
>>13
ゲーセンにある格闘ゲームか
よくあんなん出来るな
こっちは顔も知らんネットの向こうの人間相手でも緊張してるのに
ゲーセンにある格闘ゲームか
よくあんなん出来るな
こっちは顔も知らんネットの向こうの人間相手でも緊張してるのに
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:12:20.74 ID:dtC7t496K.net
>>15ガラガラの時に乱入され負けたら腹立たしいが
みんな対戦しとるの眺めてたら和やかにやってるわ
だいたい連勝してる奴には知り合いみたいのが常に引っ付いて勝つ度になんか
笑いながら話してんな
みんな対戦しとるの眺めてたら和やかにやってるわ
だいたい連勝してる奴には知り合いみたいのが常に引っ付いて勝つ度になんか
笑いながら話してんな
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:15:21.53 ID:kppN01yN0.net
>>38
何か楽しそうやね
ワイにはむりやが
何か楽しそうやね
ワイにはむりやが
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:01:27.03 ID:yRhs9A2C0.net
現実でボコれんからゲーム極めるんやが
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:02:23.88 ID:kppN01yN0.net
>>6
ボコれるならええけど緊張と焦りと手汗で勝てないんやが
ボコれるならええけど緊張と焦りと手汗で勝てないんやが
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:01:46.69 ID:APr7TCyS0.net
最初の頃はめっちゃ緊張したで
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:03:11.51 ID:kppN01yN0.net
>>7
相手を目の前にしたら何か反応した方がええんやないかとか色々考えてまうわ
相手を目の前にしたら何か反応した方がええんやないかとか色々考えてまうわ
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:02:42.48 ID:WqhKBNOx0.net
相手がキレて昇竜拳ガチャガチャやってんのとかくっそ笑えるわ
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:02:54.08 ID:fpfSKweFp.net
CPボコしてもつまらんからな
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:03:42.19 ID:M43Fy0T20.net
結局はパターンの押し付け合いやから慣れてきたら超難度のCPU戦に毛が生えたようなもんやで
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:04:58.31 ID:Uek5Qjdm0.net
>>14
毛ポーボーやな
毛ポーボーやな
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:06:03.77 ID:DCLqK45oa.net
初心者っぽい相手に手加減して希望を持たせつつ最後に一転攻勢でボコボコにするの好きやで
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:07:58.79 ID:kppN01yN0.net
>>17
そこ行くまでにやられてるんだよなあ
頭真っ白になるわ
そこ行くまでにやられてるんだよなあ
頭真っ白になるわ
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:06:04.39 ID:U1M0RbBl0.net
同じ強さでも隣の人との対戦は得意なんやけどネット対戦だとむっちゃ弱くなるわ
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:07:17.59 ID:M43Fy0T20.net
>>18
それ回線とかコントローラーでラグっとるんやないか?
特にPS3は純正コントローラーにラグあるから格ゲーの操作ミスりやすいで
それ回線とかコントローラーでラグっとるんやないか?
特にPS3は純正コントローラーにラグあるから格ゲーの操作ミスりやすいで
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:08:46.41 ID:rkh8HlbH0.net
ソウルシリーズで戦う前にめっちゃ馴れ合うのすき
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:11:04.99 ID:kppN01yN0.net
>>23
ブラッドボーンやってるけどやっぱ出会ったら何かした方がええんか?
ブラッドボーンやってるけどやっぱ出会ったら何かした方がええんか?
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:12:58.42 ID:APr7TCyS0.net
>>33
むしろ最近のソウルシリーズは馴れ合うなキモい、挨拶すんなキモい、自重すんなキモい、死ねって感じの風潮やから何もせんでいいよ
むしろ最近のソウルシリーズは馴れ合うなキモい、挨拶すんなキモい、自重すんなキモい、死ねって感じの風潮やから何もせんでいいよ
54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:16:17.30 ID:kppN01yN0.net
>>41
こマ?
何か相手はワイの反応待ってた風な感じあったんだよなあ
こっちはテンパッて即攻撃しかけて殺されたけど
こマ?
何か相手はワイの反応待ってた風な感じあったんだよなあ
こっちはテンパッて即攻撃しかけて殺されたけど
56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:17:06.85 ID:RTrBPZZO0.net
>>41
そうなんかそれはそれで寂しいな
デモンズだと黒ファンで礼をしたらちゃんと返してくれてそれにスタブしてたのに
そうなんかそれはそれで寂しいな
デモンズだと黒ファンで礼をしたらちゃんと返してくれてそれにスタブしてたのに
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:08:46.49 ID:/2ZHgay00.net
タイマン系は緊張するなあ
上達の近道やからやりまくるけど
上達の近道やからやりまくるけど
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:12:02.69 ID:kppN01yN0.net
>>24
やった方がええんか?
またあの緊張感味わうと思うと躊躇するんやが
やった方がええんか?
またあの緊張感味わうと思うと躊躇するんやが
46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:15:02.39 ID:/2ZHgay00.net
>>37
上手くなりたいならやるべきやで
上手くなって余裕出てくると駆け引きとか楽しいで
上手くなりたいならやるべきやで
上手くなって余裕出てくると駆け引きとか楽しいで
58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:17:41.51 ID:kppN01yN0.net
>>46
駆け引きなんか上手くなるんか?
ワイなんて敵に近づいて攻撃ボタン連打しとるだけやぞ
駆け引きなんか上手くなるんか?
ワイなんて敵に近づいて攻撃ボタン連打しとるだけやぞ
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:23:33.83 ID:/2ZHgay00.net
>>58
回数こなして慣れるしかないんちゃうか
ワイも最初は余裕無くてワンパターンなことして負けまくってたで
回数こなして慣れるしかないんちゃうか
ワイも最初は余裕無くてワンパターンなことして負けまくってたで
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:09:07.79 ID:dtC7t496K.net
アーケードでスト2以来懐かしいなと
初めてスト4やってたら、いきなり中学生位の奴に乱入されてボコボコにされたわ
こっちは波動拳や竜巻旋風脚しか出せないから
下段小中キックやらトリッキーな動きで撹乱するしか出来なかった
初めてスト4やってたら、いきなり中学生位の奴に乱入されてボコボコにされたわ
こっちは波動拳や竜巻旋風脚しか出せないから
下段小中キックやらトリッキーな動きで撹乱するしか出来なかった
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:09:37.61 ID:hWc8H7Vt0.net
対人で汗止まらんってわけわからん
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:10:01.40 ID:dfqIsiz70.net
むしろ対人じゃないFPSなんかできなくなった。
39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:12:26.71 ID:oeqill1N0.net
煽り耐性はどうやってつければええんや?
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:13:51.49 ID:M43Fy0T20.net
>>39
リアルゲーセンで煽ってくるやつなんて普通は即出禁やで
ネットで煽ってくる奴は心を無にして対応するしかない
リアルゲーセンで煽ってくるやつなんて普通は即出禁やで
ネットで煽ってくる奴は心を無にして対応するしかない
66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:19:32.10 ID:oeqill1N0.net
>>44
なるほどやね
直ちに心を入れ替えてスルーするようにするで
なるほどやね
直ちに心を入れ替えてスルーするようにするで
45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:14:26.44 ID:O+9s1C2B0.net
スポーツと一緒や
相手も勝つために色々やってその上で勝つのがええんやろ
相手も勝つために色々やってその上で勝つのがええんやろ
47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:15:11.43 ID:fFFd+rHza.net
格ゲーは何とも無いけどゲーセンでガンダムのシャフとか無理やわ
相方の100円が溶けるかもしれんと思うと手が震える
相方の100円が溶けるかもしれんと思うと手が震える
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:17:32.90 ID:Hbfhs5XL0.net
>>47
みんなそう思いながらやってるし気にしてもしゃーないで
たまに負けたら味方だった奴を睨み付けるアホいるけど
だいたいそういうのは自分も下手だって自覚ない奴だし
みんなそう思いながらやってるし気にしてもしゃーないで
たまに負けたら味方だった奴を睨み付けるアホいるけど
だいたいそういうのは自分も下手だって自覚ない奴だし
63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:19:15.70 ID:O+9s1C2B0.net
元々ガンダムのシャッフルってのは全員野良でやるつもりで作られたわけちゃうしな
アレは確か身内でワイワイしやすいよう、新規でも入りやすいように作った結果ぼっちばっかがやるようになった
アレは確か身内でワイワイしやすいよう、新規でも入りやすいように作った結果ぼっちばっかがやるようになった
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:15:49.04 ID:/4DnSen/0.net
むしろ対人じゃないとつまらんわ
AI相手だとAIにハンデ与えるとかあほなことやらないといけなくなるし
AI相手だとAIにハンデ与えるとかあほなことやらないといけなくなるし
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:16:55.50 ID:knY+3rTt0.net
ゲーセンでは知らんやつにも普通に乱入するけど
ドリキャスでネット対戦はじめたときは
毎回マッチング中に死ぬほど震えてたわ
ドリキャスでネット対戦はじめたときは
毎回マッチング中に死ぬほど震えてたわ
59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:18:01.54 ID:/PBAhkFm0.net
ポケモンやってるとマジでイライラするわ
61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:18:04.82 ID:a9ELtFVy0.net
アケゲーマーからしたら対戦なんて息をするのと一緒やで
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:18:05.92 ID:ybOnT9HRr.net
今時の飛び道具と空中ダッシュが同時に飛んで来てひたすら上下で固めてくる格ゲー無理やわ
それに対応しようとぶっぱや待ちをするとつまらんとか言われるし
それに対応しようとぶっぱや待ちをするとつまらんとか言われるし
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:19:26.69 ID:RTrBPZZO0.net
>>62
普通はぶっぱ対策はしとくもんやからどんどんしてもええんやで
普通はぶっぱ対策はしとくもんやからどんどんしてもええんやで
69: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:20:41.43 ID:a9ELtFVy0.net
>>62
最近は「俺の好みに付き合って読み合いやって負けろ」ってアホが増えてるからな
ぶっちゃけ読み合いなんてやってる時点で負けなんだよ
最近は「俺の好みに付き合って読み合いやって負けろ」ってアホが増えてるからな
ぶっちゃけ読み合いなんてやってる時点で負けなんだよ
67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:19:34.53 ID:dtC7t496K.net
熱帯マナーが最悪なのをゲーム評価にされてアマゾンレビュー低いエクバ可哀想…
普通に一人用プレイでも凄い楽しいのに
普通に一人用プレイでも凄い楽しいのに
72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:22:05.13 ID:M43Fy0T20.net
>>67
それは確かにあるな
ただ新シリーズ一作目とかなら判るけどここ数作はバージョンアップ版やから熱帯無しで評価するにしても☆2〜3くらいにしかならんと思うわ
それは確かにあるな
ただ新シリーズ一作目とかなら判るけどここ数作はバージョンアップ版やから熱帯無しで評価するにしても☆2〜3くらいにしかならんと思うわ
68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:20:08.59 ID:bYQ8Z5AU0.net
格ゲー始めてネット対戦だけやってたら晒しスレでくっそ晒されてたで
下手だのアホだの言われまくってたわ
下手だのアホだの言われまくってたわ
77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:23:49.85 ID:WqhKBNOx0.net
>>68
そんなん見なきゃいいのに
あんなん見る層なんてやってる層の0.01パーもいないだろ
そんなん見なきゃいいのに
あんなん見る層なんてやってる層の0.01パーもいないだろ
87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:26:29.60 ID:bYQ8Z5AU0.net
>>77
わざわざメッセージ送ってきて笑われたんやで
勝手にレッテル貼って悦に入る基地外集団やったわ
わざわざメッセージ送ってきて笑われたんやで
勝手にレッテル貼って悦に入る基地外集団やったわ
103: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:36:24.95 ID:dtC7t496K.net
>>87ソシャゲではそんなん山ほど居たわ
71: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:21:46.30 ID:hrxAP9s50.net
GTAでPKしてると笑いが止まらんようになるで
尚強い奴にはボコられて机ドンが止まらん模様
尚強い奴にはボコられて机ドンが止まらん模様
80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:24:27.10 ID:tbtsjou/0.net
格ゲーでもFPSでもPKでも
最初は緊張する奴の方が多いんやで
やってりゃ息するのと同じくらい自然に慣れる
最初は緊張する奴の方が多いんやで
やってりゃ息するのと同じくらい自然に慣れる
84: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:25:26.85 ID:a9ELtFVy0.net
>>80
FPSも始めたばっかの頃は「これ撃ってもええんやろか」といらん心配しとったわ
FPSも始めたばっかの頃は「これ撃ってもええんやろか」といらん心配しとったわ
82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:25:02.95 ID:SA48x7360.net
対人の方が相手のテンパりっぷりわかってたのc
83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:25:09.03 ID:ybOnT9HRr.net
つかガンダムは対戦用の立ち回りを意識して一人用やらなあかんと言われる時点で
そんなん知るか(ブーストドバーゲロビドバー
みたいなプレイヤーとは相容れない
そんなん知るか(ブーストドバーゲロビドバー
みたいなプレイヤーとは相容れない
93: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:32:41.55 ID:eig9mAVS0.net
一番最初にオートマッチで戦った相手は正直膝ガクガクいってた
102: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:36:24.14 ID:3ZfQ/mx1p.net
顔も年齢も性別もお互いわからないから合わなかったら気にしなくてええんやで
ワイはモンハンオンで部屋立てるのも荒らしがきたらこわいし部屋入る時も手震えながら入ってるけどな
クエ始まったら手汗ぐっしょりや
ワイはモンハンオンで部屋立てるのも荒らしがきたらこわいし部屋入る時も手震えながら入ってるけどな
クエ始まったら手汗ぐっしょりや
105: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:38:52.00 ID:Z55IQnQj0.net
コミュ障はネットでもコミュ障やからマルチ怖くてできん
109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:42:54.62 ID:dtC7t496K.net
>>105むしろじっくりやるネトゲやソシャゲのが長い間仲間やら新参狩りやら古参ルール厨やらでストレスマックスで
コミュニケーション力相当居るわ
それで時間も使って課金しないと強くなれんってキツい
コミュニケーション力相当居るわ
それで時間も使って課金しないと強くなれんってキツい
108: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:40:53.23 ID:eBJEJGW90.net
ゲーセンですぐそこにプレイヤーがおるとかならともかく普通のゲームのマルチはcomより圧倒的に楽しいやろ
112: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:44:14.43 ID:mK8luGFW0.net
将棋とかはCOMとやってもつまらんでしょ
相手がCOMだと心理的に勝っても負けてもあっそって感じになる
相手がCOMだと心理的に勝っても負けてもあっそって感じになる
113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:44:57.06 ID:ybOnT9HRr.net
音ゲーのハイスピードみたいなもんで
ビュンビュン来られるともうその時点で慣れてない奴からしたら脅威なんやで
だから敵棒立ちの芝刈りゲーが流行ったんやろなと思うけど
ビュンビュン来られるともうその時点で慣れてない奴からしたら脅威なんやで
だから敵棒立ちの芝刈りゲーが流行ったんやろなと思うけど
120: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:50:32.94 ID:dtC7t496K.net
>>113なるほど無双はそういう流れから出来た需要なのか!
よく出来てるわwwww
確かに無双ゲーはストレスレス…っても難易度上げたら集団に囲まれて一撃死も有るんやがな
よく出来てるわwwww
確かに無双ゲーはストレスレス…っても難易度上げたら集団に囲まれて一撃死も有るんやがな
114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:45:49.46 ID:CBaTctp40.net
fezで見ず知らずのお皿ちゃん粘着楽しいンゴ
118: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:49:48.87 ID:FaISyDus0.net
対人は精神的プレッシャーを与えて焦ったとこにぶっぱ通すのは楽しいンゴねぇ・・・
なお通らんもよう
なお通らんもよう
119: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:50:04.25 ID:jAPVO18n0.net
対戦は別にだけど協力は迷惑かけそうで緊張する
122: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:51:48.41 ID:L6OAifFS0.net
別に適当にある程度マナー持ってやればええんやで
こっちも気にせーへんし気が楽 変なマナー厨がセツダンーで
こっちも気にせーへんし気が楽 変なマナー厨がセツダンーで
124: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:55:33.61 ID:I5DbgsiO0.net
ワイ、LOLで外人に完膚なきまで罵倒され死亡
126: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:59:05.22 ID:ollYiqdN0.net
ネット碁とかめっちゃ緊張するンゴねぇ...
128: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 06:00:12.02 ID:8KQw+GAN0.net
格ゲーの対戦は問題なくできるけどゲーセンの人間関係は怖いわ
最近中級者ぐらいになって知ったけど格ゲープレイヤーってtwitterで馴れ合うのが基本で
毎週大会やってるようなとこだと常連の面子で完全にコミュニティできとるやんけ
でも馴れ合った方が多分ゲーム上手くなるんやな
格ゲーやり続けるのにコミュ力の必要性を感じて悩むことになるとは思わんかったわ
最近中級者ぐらいになって知ったけど格ゲープレイヤーってtwitterで馴れ合うのが基本で
毎週大会やってるようなとこだと常連の面子で完全にコミュニティできとるやんけ
でも馴れ合った方が多分ゲーム上手くなるんやな
格ゲーやり続けるのにコミュ力の必要性を感じて悩むことになるとは思わんかったわ
130: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 06:03:39.12 ID:dtC7t496K.net
>>128嫌なら関わらなきゃ良いんだから
仕事や学校の人間関係より全然マシやないか
仕事なんて必ず天敵みたいな人間居るし
むしろ本当に優しい人なんて滅多に居ないし
仕事や学校の人間関係より全然マシやないか
仕事なんて必ず天敵みたいな人間居るし
むしろ本当に優しい人なんて滅多に居ないし
90: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:27:55.92 ID:NrkkmZJo0.net
格ゲーはわからん殺しでイライラするだけだった
FPSは楽しい
FPSは楽しい
104: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:36:26.65 ID:9RUdYPM90.net
>>90
向いてるモンで楽しむ事が一番大事
向いてるモンで楽しむ事が一番大事
88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:27:29.85 ID:f74DyDlX0.net
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1440791952/
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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 20:40 ▼このコメントに返信 ※16の返し好き
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 20:41 ▼このコメントに返信 ゲーセンでリアルファイトにならない分ネット上で顔も知らない相手と対戦してるほうが
よほど安心です・・・まぁ罵倒位はされるかもしれんが
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 20:45 ▼このコメントに返信 ゲームの中ですらそれって・・・
現実生活めちゃくちゃ辛そうやな
世の中殆ど赤の他人やぞ
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 20:48 ▼このコメントに返信 最近vainglory始めたけど三回に一回は煽り合い始まるしそれで大体1人逃げて勝ち目なくなるしほんまカオス
勝った時の快感すごいから続けるけど
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 20:50 ▼このコメントに返信 ゲーセンだと普通にハメ技使った相手にはめてんじゃねーよでリアルファイトに発展する場合が多い
こっち見て逃げ出す奴がほとんどなんだが、ありゃ何なんだろうな
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 20:52 ▼このコメントに返信 民度が高ければいいんですがね…
大抵のやつはゴミ人間ばっかで嫌になる
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 20:53 ▼このコメントに返信 怖いってか気持ち悪いわな
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 20:54 ▼このコメントに返信 ネット対戦で煽ってくる奴には皮肉交じりの煽りで返せ
ただし実力はあること前提でな
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 20:54 ▼このコメントに返信 ワイ格ゲー初心者、対戦で熱い交流を求めるも下手すぎてどうぶつしょうぎオンラインに切り替える
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 20:58 ▼このコメントに返信 ドラゴンボールのアーケードゲームは対人目当てでプレイしてる奴は大抵ゴミクズ
マナー最悪だしハイエナはザラだしカードを破り捨てたり筐体に挟んだりする奴しかいないからな
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 20:58 ▼このコメントに返信 米3
現実生活はむしろ楽やねん
それなりに常識ある人間がお互いに気遣うからな
何のコミュニケーションも取ったことのない全く知らん相手と勝ち負けを競うってむしろ怖いやろ
割り切ってしまえば大したことないんだろうけど、俺も未だにタイマンは慣れん
チーム戦は気楽だわ
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 20:59 ▼このコメントに返信 初めての時だけだね
そのうち作業になるから機械と変わらん
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 20:59 ▼このコメントに返信 フェイントとか陽動とかのプチ心理戦が決まるのぐう楽しいやん
つかネット対戦系はチャット機能やらコミニケーションはいらんな
子供の頃名前も知らない隣町の奴と一緒に公園で遊んでるような童心の感覚や
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:00 ▼このコメントに返信 ゲームの中で投してる敵が実は実在の人間だったら…ッて話かと思ったら違った。
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:02 ▼このコメントに返信 ネットじゃ筐体押し込まれたり灰皿飛んできたりしないから余裕だろ
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:03 ▼このコメントに返信 格闘ゲーム強いやつは喧嘩も強いと思う。たぶん。
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:03 ▼このコメントに返信 合法で相手を殺せるんだぞ?
最高だよ
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:08 ▼このコメントに返信 格ゲーに興味あるけどゲーセンだと怖くてできないわ
家庭用買ってネット対戦しようと思ったけどそれも怖い
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:10 ▼このコメントに返信 たしかにFPS始めたての頃は、物陰から敵が飛び出してくるたびにびっくりしてたなぁ。その反動で変なとこ撃ってたわ懐かしい。
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:11 ▼このコメントに返信 プレステのボイスチャットはミュート、メール全拒否安定
みんながワイワイやってるボイスチャットなら楽しいけどCERO Zも知らんようなクソガキとガキのまま歳とったような奴が半分占めてるようなもんだしどうしようもないわな
そうしておけば人工知能持ってるCPU戦みたいなもんよ
本物のCPU戦はたまに謎の超能力で瞬殺してくるから時に萎えるだけに対人戦が楽しくなる
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:12 ▼このコメントに返信 ネットで交流持ち始めた奴といざオフ会で顔を合わせる緊張感に比べたらヘーキヘーキ
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:12 ▼このコメントに返信 ゲーセンでやるとマジで絡まれるからな。
ゲーセンでやってるのは底辺おおいよ。
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:12 ▼このコメントに返信 昔のゲーセンはサツバツとしてて面白かった
灰皿飛んできたり灰皿飛ばしたり
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:13 ▼このコメントに返信 敵がまともな思考をしてるから頭めっちゃ使う必要があって面白い
バカCPUに無双するのも悪くないけど
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:13 ▼このコメントに返信 一期一会で後腐れ無いのがイインダヨ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:14 ▼このコメントに返信 日本人の気質的にしょうがないんじゃね?
見てる分にはFPSとか格ゲーも面白いと思うけど
やりたいとは思わないなぁ
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:15 ▼このコメントに返信 わかる。熱帯もゲーセンもいろんなゲームで長いことやってるけど
恐怖心と緊張感はずっとあるし、それが楽しみでやってる麺がある。
100円入れる時は今でも手がプルプルする。
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:16 ▼このコメントに返信 人を人と思ってないんだろ
あんなの一日中やってる連中は頭がおかしいんだよ
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:20 ▼このコメントに返信 エクバとかGN灰皿飛んでくるんでしょ?怖いなぁ…
知り合いに台パンするやついるけど見てて可哀想になる。
面倒くさいから止め無いけどね
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:25 ▼このコメントに返信 >>105
ん
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:26 ▼このコメントに返信 知人とWoTするのが休日の日課
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:27 ▼このコメントに返信 ゲームで緊張とな? 大会か何かかな
少なくともこちらがマナーよく普通にプレイしてればトラブルなんて起きないよ。2on2のエクバ何かは事前の勉強が必須だけどねw
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:29 ▼このコメントに返信 NPCはプレイヤーにわざと負けるように作ってあるからな
格闘ゲームのNPCだって本気出せば小足見てから昇竜を100%できるんだからゲームにならない
MMOのモンスターだってイベント戦じゃなければやっぱり負けるように作ってある
なんかそれってしらけるじゃん
しかし相手が人間なら本気で倒しにきてくれる
それが面白い
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:37 ▼このコメントに返信 煽りしなきゃオンラインやる意味ないと自分は思ってる
あとFFとか利敵行為全般面白い
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:43 ▼このコメントに返信 初めてアーケードで対戦したときはちょっと緊張したなー
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:44 ▼このコメントに返信 敵からの発言はオフにしてあるからいいけど、味方から罵声が来るからなぁ
まぁぼろ負けの時には発言全オフにしてる
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:48 ▼このコメントに返信 はじめから対戦として作られてる物は良いけど
対戦も出来るよって作られてる物で対戦すると緊張して汗だくになるわ
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:56 ▼このコメントに返信 リアル他人に不快感を与える快感
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:56 ▼このコメントに返信 誰か乱入してくれや〜って気分を味わえるようになれば
普通に入っていけるようになるよ
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:57 ▼このコメントに返信 スマホのソリティアくらいしか対人ゲームしない
3DSのローカル通信有のゲームなら身内とやるけどネットはつながない
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 21:58 ▼このコメントに返信 今ゲーセンもトラブルとかに厳しいし露骨に絡んだりしたら即刻出禁よ
鉄拳ぐらいDQN客層だと罵声やら睨まれたりはそこそこあるが手は出されん
厄介なのはリアル動物園エクバぐらい
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 22:03 ▼このコメントに返信 過疎ってると、同じ人にしか当たらなすぎて
顔も知らない会話も交わした事すらないのにお知り合いになってる
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 22:04 ▼このコメントに返信 あまりにも倒しすぎて次戦で味方になったときにFFされるの気持ちいい
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 22:10 ▼このコメントに返信 ポケモンなんて最初は通信対戦なんてオマケ要素でしか無かったのに
今じゃメインシナリオがオマケ(しかも臭い)で実質タダの対戦ツールだもんな
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 22:12 ▼このコメントに返信 ナメプして勝利した時の快楽が凄い
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 22:17 ▼このコメントに返信 昇龍拳を失敗して、しゃがみアッパーで決着がついたとき、
お互いにゲーセンに来るレベルじゃなかったと実感する。
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 22:22 ▼このコメントに返信 FPSの対人は相手によっちゃボロクソにやられてストレスしか感じないからねえ
強力なCPU相手の大人数協力ゲーが増えてほしいよ
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 22:26 ▼このコメントに返信 スト2の初期はテーブル型の筐体で隣に座ってやってたわw
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 22:30 ▼このコメントに返信 FPSのナメプ装備(ボウガンやクレイモアのみ)で1位取った後にボイチャで「こいつふざけんなよ!」って言われるのが快感なんすよ
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 22:38 ▼このコメントに返信 格ゲーって人とプレイしやすいだろエクバみたいなの除けば1vs1だし
FF11とかみたいな複数で協力するしかないゲームで足引っ張ると相手によっては散々だぞ
戦場の絆とかどんな感じやったんやろか
ガンストは4人だけど野良なら相手見えないし、煽られても嫌われても強制的にマッチングだし
気に入らないくらいのもんで余程嫌われない限りはプレイには大して影響ない
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 22:44 ▼このコメントに返信 アーケードは勝っても負けても動悸がえらいことになる
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 22:50 ▼このコメントに返信 対戦中はどんな相手であれ絶対に負けたくないとしか思わないかな
対戦ゲーム自体誰かに勝ちたくてやってる訳だし
緊張感とかはスポーツで言う手に汗握る勝負って奴だしワクワクはあってもストレスは感じないな
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 23:01 ▼このコメントに返信 こういうのもいわゆるコミュ障?いや対人恐怖症か
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 23:09 ▼このコメントに返信 手に汗にぎるってのがやめられない理由だな、強い相手と当たればそれだけ楽しい
CODで上手い人見つけたらキルカメガン見
ダクソで上手い人に出会えたらちょろちょろ様子見
強い奴の真似をして強くなるんやで
リスペクトやリスペクト
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 23:10 ▼このコメントに返信 米53
価値観が違うだけでキチガイ扱いとはいいご身分ですな
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 23:12 ▼このコメントに返信 友達とゲームするのと同じよ
初対面でも趣味が同じ奴と友達になるのは簡単。それだけのこと
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 23:13 ▼このコメントに返信 >>1にはBFみたいなゲームがオススメだな
おそらくキル0でスコア8000とか叩き出しそう
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 23:18 ▼このコメントに返信 負けて文句言ってくるのうざいわネット対戦
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 23:31 ▼このコメントに返信 確かに最初は緊張したけど、慣れちゃえばどうって事は無い
あとどちらかと言えば格ゲーより、協力プレイの方が緊張する
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 23:36 ▼このコメントに返信 ダクソでどうしても勝てないボスがいた時心臓バクバクでサイン書いてたわ
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月01日 23:53 ▼このコメントに返信 子どもの時は横並びの対戦台が多かったから「乱入して良い?」って事前に聞いてたな。子どもだったから金もあんまないから乱入するのイヤがる子も多かったし。そうやって話しかけて、そこから仲良くなったりした。よくある返答は「CPUに負けそうになったら乱入していいよ」ってやつ。そんで対戦して、終わったら負けた方が「キミ強いね」って言って、勝った方のCPU戦を見ながらお互いにプレーの話をするの。そうやって対戦者とコミュニケーションを取ることが出来たから、勝っても負けても楽しくゲーム出来たな。格ゲーの対戦は向き合う対戦台よりも横並びの対戦台の方がすぐ仲良くなれると思うな。最近の格ゲーの筐体は一台に一人用のレバーとボタンしかないけど、二台横並びにして対戦台にすれば横並びの対戦台の頃のような楽しみ方が出来るんじゃないかな。
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月02日 01:02 ▼このコメントに返信 これわかるわ
ソウルシリーズ初心者の頃は凄く緊張してた
森庭で隠れんぼ&全力逃走とやりたい放題やってたら慣れた
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月02日 05:50 ▼このコメントに返信 vcで煽ってくるやつら◯ねばいいのに
メールしたら無視か一二通のショボい返事しか返してこれないヘタレのくせにww
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月02日 09:49 ▼このコメントに返信 ドラクエにオンラインようそはいらん!とか行ってたからお前ら対人きらいなのかと思ってたけど
案外楽しんでるんだな。やっぱCPUと1人でやってたってつまらんよな
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月02日 14:37 ▼このコメントに返信 最初は格ゲのネット対戦は脇汗ダラダラだった
喉は乾くし、5戦したらもう休息が必要なほど疲弊したし
そのうち慣れて対人マシーンになって作業になるけどな
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月12日 21:08 ▼このコメントに返信 慣れると20連戦くらいはいけるわ
それ以上はつかれて無理やがな