
【事前予約7万突破!】史上初!実写と3Dグラが融合 した本格競馬ゲーム
7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:40:36.27 ID:4IVQjkJL0.net
俺ら引きこもりには絶対に出来ないな
9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:41:47.13 ID:4S0C4bWM0.net
こりゃ楽しみだな
11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:43:49.41 ID:v8jjDX1p0.net
わくわくするな〜
12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:45:17.48 ID:U4Etuaxk0.net
日本でゲーム開発にこれだけ金かけられるのはここくらいだろうな
13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:45:37.23 ID:rrxv8Jfx0.net
ゲームに対する貪欲な姿勢やよし、
他のメーカーも見習えよな
18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:48:39.61 ID:C5NKziR10.net
このこだわり様よ
19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:49:29.45 ID:wtobTWlP0.net
自動生成で作れないのこういうの
25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:53:47.86 ID:InF5BGmN0.net
>>19
自動生成で作った岩に、ワクワクできるか?
22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:51:09.40 ID:LblLIzql0.net
基本自然ばっかりでやるならもっと自然が似合う主人公達にしてほしかったわ
このキャラならやっぱ龍が如くみたいな都会ばっかりのほうが似合うよ
明らかに変だもん
24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:52:10.20 ID:EnpUgJQO0.net
力の入れどころ絶対間違ってるだろ
28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:54:48.94 ID:U4Etuaxk0.net
>>24
なんでこれだけに注力してると思った
27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:54:45.73 ID:R9L80BN30.net
ここまでバカみたいに力入れてるゲームもなかなか無いな
これ見て手抜きしてるメーカーも少しは猛省しろ
31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:55:39.12 ID:3NDxlTBp0.net
>>27
いや
これは良いとは思えないわ
何年もかけすぎ
29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:55:08.08 ID:86phAGN70.net
もうグーグル使えよ
32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:57:55.37 ID:4S0C4bWM0.net
幻想的な箱庭を作って欲しいね
応援する
33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:58:59.08 ID:OweNoHbt0.net
実物よりアクアリウムの石組レイアウト見た方が参考になりそう
34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 21:59:46.80 ID:9otdoj980.net
ただの現実逃避だろコレ・・・
36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:00:21.06 ID:nJZiS4Lc0.net
そこにそれがある意味として、本筋とは関係ないけど実は古代巨岩文明の名残とか
古代の地殻変動の歴史が垣間見えるとかそういう想像(世界観)の膨らみを喚起してこそ
38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:02:06.51 ID:C5NKziR10.net
この岩がこの形状が物語の根幹に関わるんなら素晴らしい制作姿勢だと思うが、きっとこれただの岩だろ?
劇中でいい岩だなとか言わせて終わる予感w
39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:02:10.59 ID:zEw8Jv970.net
最高の仕事してんな
40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:03:01.21 ID:mbh9Ezsz0.net
こだわりは大事だけど来年発売だよねこれ
41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:03:12.79 ID:YX1BaRic0.net
ばかじゃねーの
42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:03:14.43 ID:kbLvfIJH0.net
こんなことしてるからいつまでたっても開発すすまないんじゃね?
44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:04:28.92 ID:fXgkrl5o0.net
これはただの小旅行だろ
悪い意味でアホすぎ
45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:04:31.78 ID:krFBoMM+0.net
ロケハンせずにオープンワールドゲーム作れるかよ
叩きのレベル低すぎだろ
47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:06:29.84 ID:I1W2u0100.net
むしろ今頃こんな事してる事にびっくりだわ
本当に来年に発売できるのかよw
57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:15:41.05 ID:9otdoj980.net
FF15を買うということは彼らを評価することと同義だぞ
80: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:34:43.82 ID:R9L80BN30.net
>>57
ここまでかけて作り上げたものなんだから是非見てみたいね
興味本位で買う人も結構いるんじゃないか
64: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:21:53.49 ID:WloRz2Jy0.net
納期守れるならどうやっててもいいんじゃね?
こうやって遊んでてもさ
65: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:22:21.33 ID:l6BiPHAN0.net
その地域の降水量とかも考慮して岩の削れ具合とかもこだわってるんでしょ
66: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:24:14.48 ID:fXgkrl5o0.net
つうか、海辺の岩を草原にポーンと置いてるけど
形に拘る割にはそういった所には拘らないのね
もうちょっと全体を見て地形を作れないの
71: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:30:20.05 ID:z/5eh04M0.net
グラが綺麗なのはそれに越したことはないけど
そこまでこだわってないわ
RPGならそれよりもシナリオとかUIとかBGMとかもっと重要なものがある
73: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:30:34.86 ID:9w/r4AQ60.net
上にハッパかける奴がいないからこんなグダグダ作ってるんだろうな
10年だぞ10年。もうライフワークみたくなってるだろ
74: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:30:45.34 ID:l6BiPHAN0.net
この岩にべヒーモスがひっかかって嵌るんですね
77: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:32:37.26 ID:of4P/CnA0.net
これ終わったら次は木、動物と続くから完成は10年後
82: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:36:46.51 ID:8LDK3BSf0.net
適当にそれっぽい岩場を資料何も見ないで描ける鳥山明みたいな人は神にでも見えるんだろうか
田舎暮らししてる人には目つぶってても頭に浮かんで来る見慣れた風景なんだけど
製作スタッフが都市しか見慣れてないなら、普通にコンクリートジャングルのオープンワールドにしちゃっても不都合無いと思うんだけどな
83: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:37:19.29 ID:tUHZrb2J0.net
テイルズは背景がショボいとめちゃくちゃ叩かれてたな
やっぱり背景の雰囲気作りには岩一つ一つ意識して作っていく事が大切なのかもな
ほんと出来上がりが楽しみだよ
93: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:47:11.65 ID:/dVBcm0A0.net
まあもうさ、やるならやってるでいいけど
これをツイッターで発信する事が気持ち悪過ぎなんだよなぁ
そういうとこでしょ突っ込まれるのはw
95: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:56:51.77 ID:zhqS5UPN0.net
そりゃ10年近く作ってるんだから
背景チームのやることなんて残ってないし岩を撮りに行くしかないだろ
97: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 23:00:18.32 ID:wnDHgVSQ0.net
>>95
普通は別チームに合流するんだけどな
DQなりスタオなりいっぱいソフトあるのに、ルミナス特化チームはそれほど他に応用きかないのか
96: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:59:51.04 ID:v8jjDX1p0.net
たのしみだな〜
99: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 23:05:38.96 ID:9K4gtZK8O.net
>>1
和風でいいなら日本は岩場の宝庫だな
海岸や河岸へ行け
103: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 23:25:48.47 ID:+JH5wStc0.net
楽しそうではあるけど
仕事としたら…
休みで旅行にいったら、カッコいい岩見つけたよ
とかなら分かるけど
104: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 23:26:51.53 ID:Bc0qVsew0.net
かっこいい岩をただ置くんじゃなくて説得力ある岩を配置しろよ
岩にも成分や気候風土によってどうしてその形になったかって歴史があんだから
海辺の岩を荒野に設置しても意味ねーからな
105: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 23:29:26.03 ID:wnDHgVSQ0.net
岩なら岩でいっそウルルやストーンヘンジを完全再現したらどうか?
107: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 23:31:29.53 ID:sVbJjWta0.net
予算考えろよアホか
113: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 23:50:05.91 ID:CqrlUUsY0.net
「葉っぱの葉脈まで描き込む」とか「髪は一本ずつ手植え」とかを
反省しようって発想は無さそうだな
169: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 01:26:28.57 ID:v7At5xAY0.net
>>113
映画の製作で得た教訓は失われたみたいだなww
125: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 00:11:28.09 ID:T7gv/eAk0.net
想像力がたりないね
135: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 00:49:33.44 ID:WUKE7GXL0.net
手頃な石で充分じゃね?
おっきくすればいいだろ
141: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 00:56:38.10 ID:wXLx7X3d0.net
グーグルアースで写真見れるだろ
アホかこれ
162: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 01:17:40.02 ID:5RsXCtmK0.net
髪の毛一本の次は、良い形の岩があるだけで楽しいってことか
うーん、禅問答かこれ?
166: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 01:24:23.80 ID:C4Yvq46n0.net
これの動画見たいな
演出は探検隊シリーズで
171: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 01:30:28.72 ID:5RsXCtmK0.net
168: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 01:26:12.45 ID:YyPPeBPj0.net
かっこいいわ〜
170: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 01:26:52.55 ID:XK84t+iZ0.net
岩なんかリアルにしても面白さは変わらないんだよなぁ・・・
174: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 01:33:30.98 ID:IqwTH/I50.net
素晴らしく楽しい仕事だなw
従業員は幸せだw
177: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 01:49:42.98 ID:N2+XkOb60.net
かっこいい岩ってなんだよ…
なんなんだよ…
186: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 02:14:30.10 ID:6Sxt+q5A0.net
うちの近所にもかっこいい岩があるから来てくれ
191: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 04:23:10.80 ID:nfzLRACh0.net
ワロタ
岩くらいどうだっていいわ
全部コピペとかだったら最悪だが
202: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 06:03:22.90 ID:FXU2Rkqg0.net
FF14の失敗話で
葉脈まで作りこんで膨大なボリゴン数のプランター作っちゃって大変になったっていう逸話を思い出した
懲りてないな
212: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 06:43:03.64 ID:/DYDuMcaO.net
実在しないモンスなんだから実在しない岩でも良いんじゃない?
221: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 07:33:42.27 ID:y/A6fD3e0.net
229: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 08:12:36.68 ID:jGtZVZ160.net
岩眺めるゲームじゃないんだよ岩のロケハンとかどうでもいいんだよ
231: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 08:15:12.35 ID:KpyxY18M0.net
俺達を満足させる岩を探す旅はまだ始まったばかりだ!
233: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 08:20:03.89 ID:Pu5Nn2Ng0.net
スクウェア時代からフォトリアル志向のムービー班がいたはずだが
こういう資料をデータベース化してないのかね
20年経っても自然の質感は変わらないだろ
234: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 08:20:49.67 ID:k9JJ51MJ0.net
>>1
こういうの昔シェンムーが雑誌でやってたな
毎週、今週はこだわりのマンホールの蓋ができましたとか、電柱ができましたとか紹介してんの
そんなところまでこだわるかと当時はそれでわくわくできたが、そんなところにこだわるならシナリオ完成させろやと後々思ったものだよね
70: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:29:29.58 ID:tUHZrb2J0.net
>>1
岩とか適当で良いから早くしろ!!!!!!!!!!!!
145: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 01:02:36.51 ID:JKP07+eL0.net
来年発売だな。楽しみだな
49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/16(金) 22:07:31.50 ID:BnsdmqK70.net
1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:33 ▼このコメントに返信 ハードル上げてくスタイル
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:33 ▼このコメントに返信 186ってどこにあるんだろう?気になる
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:33 ▼このコメントに返信 発売時期はもう決まってんだし後はどこまで細かい所まで作り込めるかだな
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:35 ▼このコメントに返信 これ凄い分かるな
イラストのテクスチャ探す為に旅行する人も少なくないだろう
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:40 ▼このコメントに返信 アホかとか何様すぎて草
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:43 ▼このコメントに返信 米5
大正義お客様やぞ
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:45 ▼このコメントに返信 この人たちは日本庭園でも作ってるの?
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:46 ▼このコメントに返信 最高やんけ、ワイは岩見たくなるようなゲームやりたかったんや!
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:47 ▼このコメントに返信 その「当たり前」を持ってきて日本のクソゲーが作られるんだな
わかったわ
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:49 ▼このコメントに返信 ここまでするなら探索すればするほど顔も服も汚れてボロくなっていく仕様にしろよ
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:49 ▼このコメントに返信 現実の物をスキャンして作っているのに、「CGは写真を超えた」とか言っているの?ゲーマーって無様だね。
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:51 ▼このコメントに返信 俺ff11愛好者、□のソフト含め色々なRPGをやってきたので一言
グラに心血注ぐのは間違っていない。もともとFFはそれが売りだったもんね
でも今の□eの作品に必要なのは、利便性やプレイヤーの遊びやすさを蔑ろにせずにストーリーもしっかり作りこむことだと思う。
グラに劣らないくらいのゲーム性を…とまでは言わないけど中身が伴わないゲームを作り上げたりしないでね。
13 名前 : TPP反対投稿日:2015年10月17日 11:52 ▼このコメントに返信 遭難漂流するパターンだねこれは
トヨタは殺人事件起こしてるしトヨタはISISのスポンサー
経団連最低
テロリスト=経団連
挙げ句の果てにクリミア侵略したロシアに庇われてるトヨタ
TPP反対
侵略国家ロシアと密接でテロリストのスポンサーである自民党経団連を許してはいけません
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:53 ▼このコメントに返信 FFシリーズはスタッフの冒険の軌跡だった…!?
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:53 ▼このコメントに返信 3Dモデルと鳥山明のコミック調二次絵を比べてる奴いるけどこういうのってマジで小学生なん?
脳みそゼロとしか思えないんだけど
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:53 ▼このコメントに返信 あんまり攻めるとMGSVの二の舞いになるぞ
ゆっくり優しく完成を見守ってやれよ
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:54 ▼このコメントに返信 この旅費はソシャゲの課金で賄われてるんだろうな
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:55 ▼このコメントに返信 ※11
現実のものを自由に視点を変えながら見れるなら
十分にCGは写真を超えてるだろ
写真にそんな機能はないからな
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 11:57 ▼このコメントに返信 そこでも所詮洋ゲーには負けるというね
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:00 ▼このコメントに返信 どこかのMgsみたいに中途半端にしてほしくないね
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:00 ▼このコメントに返信 最初のスケジュール通りヴェルサスで出していればこういうことも受け入れられるんだけどね
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:01 ▼このコメントに返信 そりゃロケハンはするだろうけど何で今の時期にやってるんですかね?
普通ならもう終わってる工程だと思うんだけど
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:03 ▼このコメントに返信 ※18
岩一つ一つを360度見て回るの?暇人だね。
あと、本スレでもあるが、海辺の岩を草原に置くような杜撰さで「超えてるだろ」とはね。
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:03 ▼このコメントに返信 米2
岡山県高梁市にある羽山渓トンネル
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:04 ▼このコメントに返信 FFってのはその時その時の最新技術みたいなの駆使して作ってるゲームなんだしFFらしくていいと思います
昔のFFがFFらしさじゃない
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:08 ▼このコメントに返信 米10
車はちゃんと汚れるらしいな衣装はしらんけど
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:09 ▼このコメントに返信 背景が都市部ならともかく、大自然だと主人公達のキャラデザと合わないんだよなぁ…
背景スタッフが可哀想になってくるよ
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:10 ▼このコメントに返信 ※19
そりゃ面白くないもの
□のFFだから買うってだけで
メーカー名とブランド名隠して発売したとしたら大爆死間違いなしよ
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:10 ▼このコメントに返信 そもそもセンスが無いからグラに拘ったところで洋ゲーには全くかなわないのが笑って泣ける
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:11 ▼このコメントに返信 米23
頭沸きすぎw
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:12 ▼このコメントに返信 当然なんだろうがリアリティ出すためにはリアル一番なんだなあ
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:14 ▼このコメントに返信 どうでもいいけどエロバレー3がアマゾンに乗ってうれしい。
しかし(ヴィーナスやフォーチュン持ちの)リサを候補から外すとか
古参のエロバレー勢が絶滅してしまったのだなと痛感するわ。
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:15 ▼このコメントに返信 ゲーム作りって大変なんだなぁ
変にイチャモンつけてる人はどういった人なのかな??^^
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:18 ▼このコメントに返信 身近な素材と想像力や工夫でどうにかならないのだろうか
スタッフが遊びに行く口実にしか思えないが・・・
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:19 ▼このコメントに返信 いや、別に岩はFCレベルでいいかな・・・
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:21 ▼このコメントに返信 米33
金払ってる客だよ馬鹿
お前こそ何様だ
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:26 ▼このコメントに返信 フィールドは良いけどキャラがうんk
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:28 ▼このコメントに返信 何をやろうが、ゲームが面白くなるならそれでいいんじゃない?
…つまらなければ、この活動は何の意味もなかったことになるけど
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:29 ▼このコメントに返信 テクスチャとして集めてるだけなら無能
パターン抽出して自動で描写させられるまで研究したら有能
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:29 ▼このコメントに返信 作品が完成した後に公開するなら分かるけど
発売前に作業光景を公開するのは頑張っているアピールにしか見えん
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:34 ▼このコメントに返信 この理論で行くと地面も家も空も海も実物見て作ることになるな
岩だけこだわって他適当にするわけにはいきませんもんね
うん、こんな裏話は発売日前にちょろっと出してくれたらいいから
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:38 ▼このコメントに返信 ※41
大体のオープンワールドは現物見て作ってるぞ
ファンタジー世界のオリジナル建造物でも実際の構造物を参考にする。じゃないと設計に問題が出てくる可能性があるし
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:40 ▼このコメントに返信 全部都合のいい素材なんてないし
人回したほうが安上がりだと踏んだのでは
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:44 ▼このコメントに返信 FF開発は本気でゲーム作りが好きなんだなってのが伝わってくる
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:44 ▼このコメントに返信 石、岩はアルゴリズムで生成が可能だけど
どうしてもパターンが出て見栄えが悪くなるから
こういったロケハンは重要
あと見本あった方が作りやすくて早いというものある
またテクスチャも手書きや生成させるぐらいなら
写真加工した方が早い場合あるし
こういった作業は地味だけど馬鹿には出来ない
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:46 ▼このコメントに返信 やたら洋ゲー挙げる人いるけど
洋ゲーもこういうロケハンやってるからな?
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:47 ▼このコメントに返信 俺もこういう遊びレベルの内容を仕事にしたいわ
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:50 ▼このコメントに返信 自動生成じゃないのかよ
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:54 ▼このコメントに返信 地質学の院生にもチャンスが出てきたやん!!
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:55 ▼このコメントに返信 こういうのは良い
でも、まずやるべきことはコレじゃないだろ?
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:57 ▼このコメントに返信 ※36
何に金払ってんだこのお客様はwww株主様かな?
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:57 ▼このコメントに返信 人間の想像力も自然物の造形や景観には敵わないってことか・・・
かなしいなあ
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:59 ▼このコメントに返信 FF7リメイクのためにPS4買おうと思ってたけど
PS4買ったら15もできるのは正直ちょっと嬉しい
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:00 ▼このコメントに返信 ゼノブレイドクロスの貸してもらえよ
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:01 ▼このコメントに返信 米51
シリーズに金払ってる客だけど
頭おかしいのかな君
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:03 ▼このコメントに返信 これで評価上げる奴がいるということは、こういう「こだわってます」的な演出は効果があるということだな
有り難みが増すというか、情報に躍らされるというか
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:09 ▼このコメントに返信 これでどうなるのかはともかく作ってる方は楽しそうだなぁ
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:22 ▼このコメントに返信 やっぱり上辺だけの見てくれファンタジーだな
地質学を一切無視して何がリアリティだ、ばかにすんな
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:23 ▼このコメントに返信 地質学者に聞けばいいだけなんじゃないのか
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:39 ▼このコメントに返信 ファンタジーなんだからリアルに合わせなくていーよ
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:39 ▼このコメントに返信 こういうの見てやっぱこうでもしなきゃリアルなの作れないんだなーとか言ってるやつキモすぎワロタ
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:40 ▼このコメントに返信 お前ら「もう映画でよくね?」
坂口「よーしおじさん映画作っちゃうぞー」
↓
お前ら「」
坂口「」
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:53 ▼このコメントに返信 背景良くても動かすのがナルシスホストなのはちょっと…
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:01 ▼このコメントに返信 背景班とキャラ班とデザイン企画プログラムやる事それぞれ違うんだから
背景班がこだわってるだけで他に注力しろとかそう言う事じゃないだろ
ちなみに海外のゲームや映画じゃもっとでかい規模でロケハンしてるからな
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:11 ▼このコメントに返信 米56
そりゃ目で見てはっきりとわかる行動だからだよ
素人にこだわってますっていかに整然として美しいソースコード見せてもわけわからんだろうし
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:15 ▼このコメントに返信 日本でクリエーターが育ちにくいのは何故かというのがよく分かるコメ欄だなあ
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:24 ▼このコメントに返信 小さい石読み込んで拡大すればいいのに
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:27 ▼このコメントに返信 結局まだ映画作りたいだけなんだろなあ
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:28 ▼このコメントに返信 FFは叩きたいだけの底辺層に目を付けられてしまったなぁ
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:33 ▼このコメントに返信 アンチはスルーして作ったらええ
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:36 ▼このコメントに返信 FF7リメイクの土台になるシステム構築してるんやで
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:08 ▼このコメントに返信 開発期間に対していまだにこんなことやってる段階ってのが制作全体のgdgdさを物語ってんな
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:57 ▼このコメントに返信 FFはいい加減グラフィック信仰やめたほうがいい
もうグラフィックだけで売れる時代じゃない
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:09 ▼このコメントに返信 で、それでスカイリムやフォールアウト超えられる物作れるの?
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:14 ▼このコメントに返信 ゲーム全体100%を80点くらいで作ることが大切なのに、
最近のFFは100点満点にすることに拘ってるせいでゲーム全体の50%くらいは未完成臭が漂ってんだよな
なんか勉強できるとか自慢してるのにテストの要領悪くて最後まで回答埋められてない奴みたい
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:19 ▼このコメントに返信 海辺の岩が荒野に突然あるのは、おかしくもなんともないよ。
過去の全球凍結により巨大な岩が平原に運ばれてそのままのケースが地球規模で起きてる。
舞台の世界が球体の惑星だったら起きてもおかしくない。
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:24 ▼このコメントに返信 あとはもう一個のケースとして、ブリテン島にローマ軍が駐留してた時、
スコットランドとの境界に巨大な岩の長城を建造したんだけど、
自然の崖とかふんだんに利用した関係もあって、草原の中に突然巨大な岩があったりする。
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:41 ▼このコメントに返信 >>70
適当にしたら14みたいにコピーって叩かれるだろw
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:58 ▼このコメントに返信 ここで文句言ってる奴らが外に岩を見に行くことすら出来ずに真っ暗な部屋の中で叩くことを生き甲斐にしてることを考えると泣けてくるな
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:46 ▼このコメントに返信 見た目だけのカスゲー
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:48 ▼このコメントに返信 リアルに作ってもよじ登れません
ちょっとした段差も乗り越えられません
死なないスペランカー先生なフィールドはもういいです
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:43 ▼このコメントに返信 米65
ユーザーってそんなにチョロのか
アイドルのブログやツイートに延々騙されてるドルヲタみたいだな
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:53 ▼このコメントに返信 地形のコピペを避けたいってことなんだろうけど、ハッキリ言って無駄な労力だな
その岩に乗れるのか、その岩を剣で削れるのか、その岩にファイアを当てたら黒く焦げるのか
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 20:02 ▼このコメントに返信 このこだわりよう。2016年発売が延期にならないといいね…。
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 20:23 ▼このコメントに返信 君たち関係者でもないのに知ったような事言って無駄やら他にも否定してばっかりだけど虚しくならんのか
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 20:35 ▼このコメントに返信 MGSVもこんだけ時間かけられたらなぁ...
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月17日 23:11 ▼このコメントに返信 MGSVもこの会社が作ってたら歴史に残ってただろうな
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月18日 00:06 ▼このコメントに返信 豚とかの蔑称をゲハ以外で使うなよ
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月18日 00:53 ▼このコメントに返信 なぜこの色形をした岩がこの場所にあるのか
を考える頭はあるのかな
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月18日 02:08 ▼このコメントに返信 ジブリスタイル