
金型作ってるとか金属加工してるって言うと、「???」って反応されることが多いんで
ちょっと仕事紹介でもしてみようかと思う(´・ω・`)
ちなみに書き溜めてないからレス遅いけど勘弁してや

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加工できる材質限られるんであれはちょっと。
航空業界では使い始めてるようだけどね。
複雑な部品を作るのにあれはむいてる
身の回りにあるもの、例えば自動車のボディやPCのモニターのフレーム、スマホの外装、ガンプラ。
こういう量産品は1ロット1000個とかで、それを一度に1万個とか数千個とか作るから機械で丁寧に1個1個作ってたら
効率が悪くて仕方がない。
だからクッキーの抜き型みたいに、型を使ってポンポン大量生産することが多い。
で、金型ってのはそういう量産に使う型のこと。
ガンプラの部品作るのに使う型だとか、鉄板を自動車のドアの形に成形する型だとかそんなの
クッキー抜く型は刃で押し切るし、氷凍らせる型は水を入れたまま凍らせるだけだ。
金型を使って作るものでも色々な作り方があって、それによって型は結構違ってくる
支援
鋳物?プレス?プラ?人形焼?
・射出成形・・・型の中にプラスチックを溶かして押し込んで固める加工。ガンプラ作るやり方だ。


・金型鋳造・・・鋳造っていうのは溶けた金属を型に流してから冷やし固めて何か作るやり方だ。砂を固めた型や、ロウを使って石膏の型作ってやりやり方もあるが、
金型に溶けた金属を流し込むのを金型鋳造って言うんだぞ。

・ダイキャスト・・・金型鋳造に似てるけど、溶けた金属に圧力かけて型の中に流し込むのがダイキャスト。金型鋳造は重力任せで流し込む。
薄い部品とか複雑な形したものも作れるのが強みだけど、アルミ、スズとかの軽金属向け、製品に気泡が出来やすいとか
弱点もあるよ

・プレス鍛造・・・プレス機でドーンってやって加工するやり方。ただし、”鍛造”の名前の通り
金属の塊を押しつぶして形を作る。粘土を型でつぶしてピングーとかプーさんとかに一気に成形するような感じ

板状になってる材料を使って、それを切ったり、曲げたり、絞ったり(板をコップみたいな形にする)のがメインの加工。
プレス鍛造は粘土の塊つかってこねこねする遊びだけど、プレス板金は紙とか、板状の粘土を切ったり曲げたり伸ばしたりして色々やる。
で、金型作ってる = こういう型全部を作ってる というわけでもなく、(小さいところだと全部対応できるところも
あるのかもしれないが)俺の場合、このプレス板金の金型を主に作ってる
3Dプリンタと切削じゃあ色々違うの。
その辺りもあとで説明しようかなあ
工業大学出ていれば普通に知ってて当然のことがメインになるかもしれない。
普通の大学しか出てないけど
模型とか弄ってりゃ知ってる程度だな
きさげ単体で資格あるのか?
あときさげは工作機械作るところじゃないと使わないと思うよ
仕上げ技能士か
持ってるならコツ聞きたかったけど持ってないならいいや
ある

プレス板金の金型っていうのは、大体どれもこんな感じの構成になってて、上と下で分割されたのを
使うときに組み合わせてからプレス機にセット、それで使うって感じ。
上のほうの型を上型、下のを下型っていうよ。
ダイ と パンチ っていうのがクッキーでいう抜き型の部分。

普通はダイかパンチ、どっちか穴の開いているほうに、棒みたいなの(この図だとパンチ)で
材料を押し込んで加工するかな。
金型といっても色々構造があるけど、一番基本になるのはこのダイとパンチで加工するっていう構造
それを作ってるなんて凄いな
寸法公差が厳しいっていっても大体±0.01mmくらいだけどね
研削盤とかワイヤー放電加工機とか、機械が普通にできる範疇の仕事なんでそう大変でもないかな。
±0.005mmとかだと大分気を使わないといけないけど
パンチが材料にはまり込んで抜けなくなったりする。
そうするとそれをとるのがすごい大変だから、それをとるために”シェダー”や”ストリッパープレート”っていうのをつけて
がんばって材料をパンチからはずさなくてもいいようにするよ。

シェダー、ストリッパープレートってどんな仕組みなの?
想像つかん。
ストリッパープレートはこんな感じ

http://www.kasugaikanagata-luna.com/knowledge/
板に強力なバネが取り付けられていて、プレスを打つとバネが縮んで、打ち終わったあとプレスが元の位置に戻るとバネが伸びる。
バネが伸びてストリッパープレートが元の位置に戻るときに、パンチにひっついてる製品とかを引き剥がしてくれる。
シェダーもバネの力で同じようなことやる。シェダーはダイの中にバネが入ってて、プレス打ち終わると
バネの力でダイの中に詰まってる製品を上にぽんっって押し上げる感じ
単純だけど面白い仕組み。
単純なだけに考えた人スゲー。
さっき、自動車部品やガンプラの部品を作るのに型を使って作るって言ったけど、金型を作るのには型は使わない。
なぜかというと、金型って作るのにすごいお金かかるんだよ。(1つ数100万くらい)
だからガンプラとか自動車部品みたいに、何千個、何万個と製品を作るなら数100万円の型を買っても元がとれるけど、
数100数10しか作らない製品に型つかったら型代でものすごい値段が高くなる。
ましてや金型なんて全く同じものは1つしか作らないからね。
で、こういう場合に活躍するのは工作機械。
金属を刃物で削ったり、砥石で削ったり、特殊エネルギー加工(放電、レーザー)をして
金属を加工してく。
職人がノミで仏像彫るのをイメージするとわかるけど、機械を使ったとしても1つ1つ削ったり彫ったりして作るのは
どうしても時間がかかる。だから何千、何万個と製品作るんだったらこういうやり方はむいてない。
だけどオーダー品みたいに数が少なかったりすると、こうやって機械で1つ1つ作っていくやり方のほうが金型買うより安くできるんだよ
リーマンショックの兆候が見えた時点でズババーっと30代独身全員切って俺もそれで失業した
マシニングセンタ
NC旋盤
平面研削盤
円筒研削盤
ワイヤー放電加工機
をうちじゃ使ってるよ
研削盤 っていうのは砥石で金属削る機械で、マシニングセンタ NC旋盤は刃物で金属を削る機械だよ。
ワイヤー放電加工機っていうのは、真鍮製の細いワイヤーに電気を通して、水や油の中で金属を放電で溶かして切っていく加工だよ。
放電といってもパスル(つまり矩形波)を流してやることで金属溶かしてる瞬間とそうじゃない瞬間を交互に繰り返して、
それ+水や油の中で加工することで熱がほとんど出ない加工だよ。
溶接みたいにバチバチ青白く光ったりはするけど、目を焼く強烈な光がすごい出たり熱がすごいってことは無いよ。
お給料はどれ位?
最近は大手は金型自前で作るようになってきていて、金型作っているといっても中小と大手じゃ
給料大分違う可能性が。
ちなみに俺はもちろん中小^p^
3Dプリンターと切削を併用して金型作ってニュースになってたのはどこだったかな。
射出成形の金型を作るのに使ってたのは覚えてる。
36です
教えてくれてありがとう
落ちるので最後の支援
・材料を回転させて、そこに工具を当てて加工する。(例えば旋盤とか)
https://www.youtube.com/watch?v=Dbqs2d2sjpg

・工具を回転させて、材料に工具を当てて加工する。(ボール盤でドリル加工したり、フライス盤で切削したり)
https://www.youtube.com/watch?v=H2RE9qcBn70

例えば、プレートに穴を2つあけたいとするじゃん。
普通に穴あけるなら、まず最初に穴を1つ開けてから、違うところにドリルを移動させて、そこでもう1つ穴あける。
で、こういう作業を事前にプログラムで作っておいて、機械の加工スタートのボタン押したら機械が勝手にそれやってくれるのが
NC加工機。
ちなみに上であげた金型作るのに使う機械は、全部NC工作機械。
工作機械は横、縦、高さ(x、y、z軸)をそれぞればらばらに動かすから、
曲線的な動作は普通できない。
できないんだけど、こういう操作をコンピューター制御したNC加工機だと曲線的な加工も
高精度でできるようになる
https://www.youtube.com/watch?v=x4MSA-lEzD0

部品を作るときは、大体まず刃物で金属を削る→焼きいれをして硬くする→研削盤を使って、砥石で削る
(焼きいれして硬くなった金属は、砥石で削らないと加工が厳しい) ここで、焼入れで歪んだ金属のプレートを平らにするよ。
で、そのあとでワイヤー放電加工や仕上げを行って部品は完成
何か質問あったら答えるよ
金型製作のどの行程を担当してるの?
以前は平面研削盤、今はマシニングセンターの工程を担当してるよ。
平面研削盤てのは焼入れしたプレートとかを平らに砥石で削って、ついでに寸法も出す機械。
https://www.youtube.com/watch?v=b_sq6Xn3oRM

会社特定されない範囲で
うちの会社だと自動車部品だね
ブレーキやらドアの部品とか色々と。
実際、3dプリンターとすみわけってできると思う。それとも移行していくのかな。
プリンターにはない強みとかある?
ああごめん、3Dプリンターの説明忘れてた。
3DプリンターもNC加工機の一つなんだけど、材料を削るのと逆で材料を積み重ねてく加工法なんだよね。
だから特徴として
・使える材料が限られてくる
・でかい板に穴あけるだけとかだったら、普通にドリルで穴開けたほうが早い
・複雑怪奇で、これ板を削って作ったら削り取る材料多すぎだろ・・・ってのは3Dプリンター使うと
材料のロスが少なくてすむ
で、3Dプリンターで材料積み重ねただけじゃあ加工面の面粗さがすごい荒いから、最近は3Dプリンターで積層したあと
そのままマシニングセンタみたいに切削して、面粗さをよくするやつが出てきてる。
航空産業や、金型に3Dプリンターを使う場合はこういうタイプだろうね。
プレス板金の場合、金型の部品そのものはそこまで複雑怪奇な形をしているものは少ないし、
パンチやダイの刃先の部分は面粗さが極めてよくないと使い物にならないから、使うならやはり
・航空業界(生産数の少ない、複雑な形の部品を作る)
・射出成形、ダイキャスト金型?(複雑な形の部品作るときは金型の形も複雑)
で使われるんじゃないかなあ。
なるほど。
やっぱり、職人は残りそうだね。
というか、職人は残って欲しいという個人的な願望やね。
職人ていうか工作機械のオペレーターだね
まあどんな馬鹿でも高精度にものができる都合のいい機械なんて無いし、それは3Dプリンターでも同じことだよ。
俺は3Dプリンターは使ったこと無いけど、ある程度形状に制約もあるだろうし。
オペレーターでも俺からみたらすごいぞ。
ものづくりできる人羨ましい。
俺は不器用だから。
それに、オペレーターもいなくな世の中なんてやだわ。オペレーター習熟によっても作業効率かわるだろ。
人の手が入ってて欲しい。
まあ、確かに習熟によって効率は変わるね。
俺より上司のが仕事早いし、俺のが新入社員より仕事早いし。
工作機械そのものは定規みたいなもんで、まともなの使えばほうっておいても勝手に精度が出るんだけど、
材料を機械に取り付けたり、加工の条件の設定とかで機械の精度を妨げる要因が存在するんだ。
それをいかに排除して、機械の精度なりに加工できるかがポイントだとは思ってる。
幾何公差出すときは割と作業者の腕次第って感じがするなあ
もっとプレーキの機構の内部の部分だよ。
うちの会社が実際にブレーキ組み立ててるわけじゃないからどうその部品が使われるか、細かいところまではわからないが。
CADで絵書いてプログラム作って後は機械が勝手に形にした物を三次元測定器で測るだけ
最近の機械は材料付けてるスタート押すだけで熱による変化や刃先の磨耗も勝手に管理するから加工そのものに専門知識なくても出来る
まあそんなもんだよ。
しいて言えば、ワークの段取りでバイスでチャッキングしたのを芯だししたりだとか、問題の起こらないようにきちんと加工工程考えてツールパス作ったりだとか。
フェーラーリって部品一つひとつ砂の型で作ってるよね?
なんでそれで部品の精度がいいの?

砂型はあんま覚えてないけど、木で砂型を作るための型を作って、それに砂をかぶせてから砂を固めて作る。
砂を固める方法で何通りかあったような気がするな。
>なんでそれで部品の精度がいいの?
砂型鋳造じゃ精度は出ないよ。
ただし、部品と部品を取り付ける部分だけ鋳造で作ってから切削で部分的に削って面粗さを綺麗にしたり、
そういうことやって精度を確保する。
鋳造のメリットは複雑形状でも作れるってことで、例えば曲がりくねったパイプなんかは
刃物で削って作ろうと思ったら、曲がりくねった奥なんかは工具が入っていかない。
そういうのも作れるのが鋳造。
ちなみに、いくらなんでも部品全部を鋳造で作ってるとは思えないんで切削で1から削りだして作ってる部品も中にはあるんじゃない?
ちなみに金型鋳造で作らないのはおそらく生産数が少ないからだろうね、
鉄削って型作るよりも砂固めて型作ったほうが安い。
金型図渡されて加工してんのかで印象違うな、個人的に。
製品形状から金型の図面を起こすのはうちじゃ設計の役目だね。
ただ設計者も人間だからミスはあるし、そういう時に加工前に気がつけるように
加工者も金型の知識を勉強するようにはしてます。
話聞けてよかったよ。

【事前予約】あのストライクウィッチーズがスマホRPGとなって登場!オリジナルエピソード満載!
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1446629328/

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◆【大発見】 アメリカ「銃の所持率が上がると銃による殺人が増えることが分かった」
◆【\(^o^)/】米国で異常な銃購入ブーム 72時間で3年半分の注文が
◆日本人 「銃を規制しないアメリカは野蛮」 アメリカ人「使用済みパンツを売る変態日本人が言うな」
◆英紙 「銃乱射事件はCoDと三国無双のせいで起きた」


























































































1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 02:13 ▼このコメントに返信 フェラーリの精度がいつ良かったことがあったんだよ…。
ランボ創業のきっかけとも言えるクソ品質じゃねーか。
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 02:14 ▼このコメントに返信 いろんな人がいろんなところでいろいろしているね
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 02:42 ▼このコメントに返信 玩具大量購入マンからすると興味深いったらありゃしない
どっかでコネもちたい業界だなぁ
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 02:49 ▼このコメントに返信 いまじゃ金型図面も3Dモデルでの設計が主流になってる。
その3Dモデルを使ってNC加工のプログラムを作って加工する
加工機の精度も上がってるから、職人技が発揮されるのは仕上げ組み付けの工程が主流になったよね
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 02:49 ▼このコメントに返信 ワイ、射出成形士。年内で辞める予定。
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 03:01 ▼このコメントに返信 スタートボタン押して終わりならホント最高なんだけどねえ・・・
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 03:07 ▼このコメントに返信 大体のやつは金型なんて知ってるだろ
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 03:26 ▼このコメントに返信 しかし3Dプリンタばっか言う奴は夢見すぎだな
調子こいて買った奴の8割はサンプルデータとか
フリーデータのスマホケース出力しておおスゲーで終わってるだろ
ハード的な仕上げ職人もさることながら
3Dデータを作り上げるソフト側の職人も重要なんだよ
MMDで作れるしと息巻いても、どの道基礎とセンスは必要なんだぜ
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 03:49 ▼このコメントに返信 ID:cYRpQxoTd.netがなかなかキモい
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 03:54 ▼このコメントに返信 ミニ四駆やってて調べてたら金型が古いとバリの具合で
組み立てた時のシャーシの精度が悪いとか書いてあってスゲー世界だと思ったよ
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 04:03 ▼このコメントに返信 CADで絵書いてボタン押すだけだろ?っ中途半端に知識持って
現場経験無い輩が一番タチが悪いな
大量生産工程と一品物の作業がごっちゃになってるんだろうな・・・
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 04:05 ▼このコメントに返信 中々勉強になった
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 04:19 ▼このコメントに返信 今は定年で辞めたけど親父が金型作ってた
小さい会社だけど単価高くてかなり給料良かった
精度が高くないと使い物にならないので職人の領域だな
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 04:29 ▼このコメントに返信 3Dプリンタを魔法かなんかと勘違いしてる奴がいるな
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 04:32 ▼このコメントに返信 のび太の鉄人兵団で兵団を作っていたのも
3Dプリンタだったな
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 04:34 ▼このコメントに返信 3Dプリンタが主流になっても板金屋の仕事が3Dプリンタで出力する設計図や仕上げに移行するだけで仕事がなくなるわけねーだろうになぁ
鋳造と鍛造じゃできた部品の強度が違うし、重量も違う、やり方が増えただけで取って代わるわけじゃないわ
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 04:46 ▼このコメントに返信 >12
>良スレのかほりがする
「かほり」なんて言葉はねーよ。
「香り」は「かをり」だ。頭悪いな。
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 04:52 ▼このコメントに返信 金型設計やってる知人に詳しく説明してもらいながら読んだ。しかし私大文系の私に分かったのは、車の金属部品や何かを作りたいときに金型で金属をダーンと抜いて部品を得るということ程度だった。
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 06:00 ▼このコメントに返信 NC旋盤で樹脂の加工やってるけど俺も年内に辞めるわ
給料安すぎてやってられん
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 06:06 ▼このコメントに返信 3Dプリンタ厨あほ過ぎw
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 06:08 ▼このコメントに返信 大量生産品の要だからね
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 06:08 ▼このコメントに返信 3Dプリンタ 3Dプリンタうっせえなあ
バカの一つ覚えみたいによお アレは試作品が手軽にできるだけじゃねえか
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 07:42 ▼このコメントに返信 3Dプリンタ厨www
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 07:48 ▼このコメントに返信 ボタン押して終わりって馬鹿だろ
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 08:28 ▼このコメントに返信 3Dプリンターに夢見すぎ。
3次元加工した部品だって、何個も試作してやっと使えるとかなんだぞ…
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 08:34 ▼このコメントに返信 ダイカストと金型使う工場で働いてるけど、中国製と値段争いしてるせいか質が落ちてる会社が増えてる印象
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 08:45 ▼このコメントに返信 3D-CADが主流とか3Dプリンタ云々言ってんのは
日経なんちゃらとか経済誌丸呑みにしてるだけで
現場見たことも無いんだろうなぁ…。
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 09:10 ▼このコメントに返信 昔PowerMacG3かG4で筐体にモールドラインが出て問題になったっけ。
こういうのは温度管理とかきちんとやらないといい製品ができないらしいね。
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 09:47 ▼このコメントに返信 まだ見習い程度だけれど、試打ちで不具合を確認してからが本番みたい
傷だ穴ズレだ切り落とし不良だととにかく色々出てくるから、そこから極限まで神経を使っての
微調整が延々続くパターンが多い
不良具合を見てどう調整すればいいのか判断するのは相当な経験を積んだ人でないとまず
無理っぽい
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 09:48 ▼このコメントに返信 ID:iZnWYG9Td.netは現場を知らないアホ。
CAMで簡単にNCが出せて、ボタン押せば1発で良品ができると思ってるんだろうな。
昔の職人のイメージとは違うけど、今でも熟練した技術者が必要なのは変わらない。
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 09:51 ▼このコメントに返信 米26
価格競争の影響もあるだろうけど、中小の技術力が落ちてきてるよ。
機械を買っても自前で立ち上げられないような会社が本当に増えてきた。
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 10:21 ▼このコメントに返信 米17
古典的表現ならokとも言えるので嚙みつくほどの事でも無い
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 10:34 ▼このコメントに返信 ターレットパンチ使いのワイ金型を覚えられず絶望する、金型職人さんにはお世話になってます
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 10:38 ▼このコメントに返信 森田勝
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 10:47 ▼このコメントに返信 3Dプリンタでの金属加工というのは金属の粉末をレーザーなどで焼き固める、『焼結』というものになる
これは、叩きつけるような力である『衝撃荷重』がかかる製品には適さない
よって、すべての製品を3Dプリンタで作ることは望ましくない
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 10:47 ▼このコメントに返信 少量生産にしか向いていないって烙印押されてるのに知らないとか情弱杉
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 10:50 ▼このコメントに返信 途中で3Dプリンタ3Dプリンタ言ってる奴は何なんだ
金型使うのは量産向けっつってるだろ
現段階で造形に時間のかかる3Dプリンタに置き換えられるわけないだろうが
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 10:53 ▼このコメントに返信 ※17
※32
ていうか少し前に流行った定型文だから
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 10:55 ▼このコメントに返信 TPPについてのメリット・デメリット Q&Aを必死で考えまとめてみた
公的医療制度の実質的な形骸化と医療費の大幅な高騰。生産性の低い正社員の大量リストラ・非正規雇用の増加。
平均年収の低下。採算の合わない工場の海外移転加速とそれに伴う失業。域内の制度の統一。
ネガティブリスト方式による人為的に決められたわずかな項目・制度以外の無差別開放。企業の権限拡大。
規制や補助金などの非関税障壁の撤廃。法制度の固定化による支配。域内のビザ大幅緩和。
公共事業の入札への外資参入による地方の経済疲弊。著作権侵害の非親告罪化により動画サイト等に影響。
エネルギー・放送・通信・鉄道・航空・貨物・武器等の基幹産業の企業を外資が買収可能になる。
郵貯・簡保・共済を外資に買収され、その資金(数百兆円)の運用権を握られるなどほぼ全ての分野に影響多数。
報道規制・参加国総貧困化 世論工作多数「TPP関連まとめ」「TPP 21分野」で検索
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 11:19 ▼このコメントに返信 テョンの整形外科スレかと思ったワ
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 12:14 ▼このコメントに返信 パートと製品面の仕上げくらいちゃんとやれやクソ金型屋
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 17:50 ▼このコメントに返信 プレスは多いものでは
日産10万個以上になるので
3Dプリンタなんかお呼びじゃないよ
あれはブレスのサンプル品とかワンオフに近いもの向き
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 17:51 ▼このコメントに返信 切削ではだせない精度を単価が高い銅を使って、細かいとこまで放電加工で仕上げてるですよ。
人件費ばかり削られて本当に大変な業界だよ、辞めて悔いなしです。
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月16日 10:22 ▼このコメントに返信 3Dプリンタの真価は金型内部の冷却回路を複雑化出来ること。プレスとかじゃ意味ないだろうけどなw
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月16日 22:34 ▼このコメントに返信 20年近く前に3DCADで金型設計してたな 懐かしい
当時のNC加工は精度低くてバリ出まくりだったが今はどんなもんなんだろ
初期のガンプラくらいまでには抑えられてるんだろか