
【iosイチオシ】戦略要素満載のド迫力3DバトルRPG!
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:23:49.380 ID:5036o+dn0.net
これはさすがにひどいな
高速で動かしてるはずなのに躍動感が全くない
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:24:26.476 ID:SJz2F/3U0.net
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:27:48.726 ID:oj++JHJZ0.net
>>6
ちゃんとこうやって拳を描いてるのはいいな
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:24:52.006 ID:ajrkyocg0.net
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:28:49.406 ID:oj++JHJZ0.net
>>7
それぞれが何やってるのが明白なのが凄い
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:27:17.291 ID:6ERpYutw0.net
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:30:57.613 ID:oj++JHJZ0.net
>>10
ちゃんとジョンリョがよけてるのが分かるな
下手したらジョンリョが動いてないのに勝手に拳を外してるように見えるシーン
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:27:32.413 ID:ehIz/DNCp.net
雑すぎてワロタ
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:28:54.556 ID:tMwHKdqd0.net
わかる
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:30:38.722 ID:sqh9uZDQa.net
封神演義の最終バトルとかひどい
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:33:26.671 ID:oj++JHJZ0.net
>>17
あれはホントひどかった
パンチが蛇みたいになってたよな
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:31:11.783 ID:LEQo49IGa.net
こういうの?
29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:34:15.339 ID:oj++JHJZ0.net
>>19
これは腕や拳が見えてるからまだいい
もっとひどいとそれすらない
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:31:28.804 ID:mRl7yImga.net
村田版ワンパンマンでよくある
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:32:17.694 ID:JTykEKH60.net
スタープラチナはちゃんと殴ってたがクレイジーダイヤモンドは割と楽してた気がする
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:33:21.822 ID:l/lF3Ybbp.net
何これ両腕が鎌になる能力なの?
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:34:55.333 ID:oj++JHJZ0.net
>>24
殴り合ってるんです…
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:33:41.363 ID:jwaJfV2Td.net
ターちゃんが発祥の技術だ
35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:36:32.377 ID:oj++JHJZ0.net
>>26
ターちゃんは格闘シーンしっかりしてないか?
57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:43:51.168 ID:jwaJfV2Td.net
>>35
しっかりしている
元はしっかり描かれているからこういうスレでターちゃんはあがらない表現を後の世代がチープに描いているのが気にくわんらしいが
28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:33:47.858 ID:NcESwALtp.net
33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:35:55.827 ID:+SYAwTLB0.net
>>28
やっぱドラゴンボールって神だわ
37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:37:27.557 ID:oj++JHJZ0.net
>>28
すごいなやっぱ
42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:37:51.645 ID:XmVhgJ130.net
>>28
クロスハンター思い出した
46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:38:34.031 ID:qCOX22ML0.net
>>28
これだ。一回線をちゃんと描いてから斜線引いてるから卑怯
55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:41:41.376 ID:cZ6F3fQsK.net
>>46
卑怯ってなんだよちゃんと残像ってなんだよ
斜線が残像の表現だろ
34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:36:31.177 ID:qCOX22ML0.net
俺はドラゴンボールとかで手足を普通に描いてから斜線引いて残像を表現してるのが嫌いなんだが
楽しないで最初から残像かけよみたいな
こんな↓

39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:37:42.286 ID:9OIySaje0.net
>>34
右半身毛むくじゃらだな
40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:37:42.814 ID:oQkwv74oM.net
むしろ>>1みたいな無駄に乱打しあうような表現がドラゴンボールのせい
41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:37:44.847 ID:RlNkOGb/0.net
ハガレン画像探したけどこれくらいしかなかった
47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:39:53.176 ID:oj++JHJZ0.net
>>41
上のラッシュシーンが光線飛ばしてる感じだなぁ
一撃一撃が重そうに見えない
109: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:03:26.408 ID:J4ISR2Tz0.net
>>47
剣なんだから重くはないだろ
43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:38:14.584 ID:qSLYE4L6=.net
格闘シーンじゃなく戦闘シーンなんだよ
格闘漫画じゃなく戦闘マンガ
48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:39:55.194 ID:1OYeGKkiM.net
言ってることは理解出来るけど共感できなさすぎワロタ
49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:40:28.866 ID:vh5P6yzJK.net
るろ剣もそんな感じ
56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:43:18.517 ID:oj++JHJZ0.net
>>49
チャンバラやり合うとそういうとこあるよね
61: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:44:30.578 ID:OEGY1r7d0.net
>>49
俺、なんとなくるろ剣を好きになれない、っていうか戦闘シーンを楽しめない、かっこいいと思う前にツッコミばかり浮かんで嫌だったんだけど
理由はこれかも、なんか無自覚だった原因が分かってちょっとすっきりした
50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:40:33.612 ID:jCPWjXA80.net
嘘喰いはたまに動きが分からなくなる
百龍戦とか
51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:40:45.956 ID:LEQo49IGa.net
村田は描くときはちゃんと描くからな
71: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:52:01.364 ID:qCOX22ML0.net
俺は>>51が残像の描き方としては一番好きだわ。絵柄の違いはあるが。
59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:44:16.406 ID:alxQ+TJqK.net
手足というかエフェクトだな
60: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:44:30.170 ID:oj++JHJZ0.net
聞仲戦は熱かったんだがなぁ
63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:47:09.673 ID:oQkwv74oM.net
>>60
これは実際こういう風に見えてんじゃないの
66: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:48:54.016 ID:a2xC4LSq0.net
>>60
こいつらレベルになると”光線みたいに誤魔化し”てるんじゃなくて実際に”光線レベル”の殴り合いしてる可能性がある…
62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:45:17.760 ID:qCOX22ML0.net
鳥山も初期はしっかり残像かいてたのに後期になって手を抜いたから絵面が汚くなってる

65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:48:07.455 ID:c+aPNzKNd.net
>>62
凄い
70: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:50:53.078 ID:oj++JHJZ0.net
>>62
タンバリンがうげええええってなってるのがビンビン伝わってくる
205: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:08:25.897 ID:alxQ+TJqK.net
とりあえず俺は>>62の下が手抜きかと聞かれたら
効率的に描いてるんじゃねーのって思うけどね
右足振りかぶったベジータだけ見てもベタ塗りされた体のラインだけで
腰のひねりまでわかるデッサン力があるからこの構図で描けるんじゃね、コレ
69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:50:10.472 ID:RlNkOGb/0.net
ドラゴンボールは別格やろな
72: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:52:04.507 ID:a2xC4LSq0.net
見えないほど早いって表現にするならやっぱ
残像か光線か衝撃波のみとかしか無いんじゃないかな?
まぁ他にもあるかもしれんが
87: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:57:02.510 ID:CPBA1SPE0.net
>>72
次のコマでいきなりポーズか位置変わる→敵が吹っ飛んでる
とか
149: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:26:36.781 ID:0dgmbcaA0.net
>>72
ソウジって天井も走ってたのかよワロタ
アニメでは床しか走ってない気がする
73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:52:05.215 ID:TVukppQKd.net
GetBackersの一枚絵だけのよくわからん原理の技もモヤモヤする
77: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:53:21.004 ID:9upQXuS80.net
>>73
あ、あれはイメージ画像やから…
75: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:52:56.422 ID:VdamPjou0.net
俺はいいと思う
78: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:53:23.481 ID:NcESwALtp.net
このぐらいの誤魔化しなら問題ない
114: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:04:12.346 ID:qCOX22ML0.net
>>78 いいなこれ。明らかにブウ編の残像の書き方とはちがう
NARUTOで同じ画法
80: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:54:00.081 ID:a2xC4LSq0.net
逆に手足を多数描くと
速いには早いんだろうけど
”目”に見える程度の速さってふうにならないか?
81: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:55:18.297 ID:dhBVGmnS0.net
>>80
第三者「み、見えない!なんだあのスピードは…」
なんかピッコロ思い出した
83: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:55:45.947 ID:cZ6F3fQsK.net
>>80だから腕全体は描かないことで速さを表現してるんだろうな
105: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:01:38.054 ID:oj++JHJZ0.net
>>80
ガガガガ!(光線エフェクトパート)→バキッ!ドカッ!(熱い肉弾戦パート)
って感じでメリハリがついてりゃいい
ずっと光線だとツライ
152: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:27:55.782 ID:zCk4sQwp0.net
>>105
肉弾戦闘メインなら分かる
めだかは適当に戦闘やった後必殺技どかーんだろ
161: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:35:46.276 ID:V7SYv02T0.net
>>152めだかちゃんは誰より劣ってる普通の男子高校生すら
空中戦闘できるほどに引き上げちゃう設定があるからね仕方ないね
82: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:55:18.990 ID:LEQo49IGa.net

村田は探せばめちゃくちゃあるわ
84: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:55:55.375 ID:alxQ+TJqK.net
九頭龍閃は同じ理由であんま好きでないが
全部の斬撃を描いてたらそれはそれでダサい気がするので
あれしかないだろうな、とは思う
93: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:58:34.303 ID:cZ6F3fQsK.net
>>84
あの演出だからいいんじゃね
複数の箇所をほぼ同時に攻撃してるってわかりやすい
89: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:57:39.554 ID:ArBNrCAG0.net
97: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:59:34.967 ID:cZ6F3fQsK.net
>>89これは振り抜いてる
98: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:59:43.712 ID:0bV1+GlBd.net
101: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:00:45.622 ID:BBZgIrMu0.net
衝撃波だけ描くやつ好き
103: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:01:26.272 ID:rxGTclmyM.net
これは好き

111: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:03:41.714 ID:UIZb18erM.net
でもゴムゴムのジェットガトリングは正直かっこよかった

118: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:05:38.779 ID:rxGTclmyM.net
>>111
ワンピースだったら一番好きな攻撃シーンかも
113: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:03:50.014 ID:39knVlxcd.net
スロー再生連続コマで攻撃側だけが動き多くすればいいな
120: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:08:25.053 ID:39KtqZLH0.net
アニメだとなのはとかでよくある空中で光の線がバチバチやってるのが嫌いだわ
126: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:10:01.979 ID:cZ6F3fQsK.net
>>120
作画の手間を省くのと速さも表現できるという一石二鳥
124: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:09:22.342 ID:iDZPkzIe0.net
128: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:11:18.078 ID:qCOX22ML0.net
>>124
AKIRAとかそっち系だな
131: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:13:44.542 ID:cZ6F3fQsK.net
始めから終わりまで表現するのと
>>124みたいに一瞬を切り取る表現もあるね
インパクトがデカイ
弐瓶なんか多用してる
133: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:14:59.528 ID:oj++JHJZ0.net
>>124
会心の一撃って感じ
230: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:32:05.125 ID:cnFZFkxpa.net
>>124
なんて漫画?
236: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:35:39.887 ID:oj++JHJZ0.net
>>230
エアマスター
127: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:10:35.390 ID:UN1mk9Ce0.net
138: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:17:12.363 ID:k2JgNNb+a.net
>>127
れんちょんつよい
134: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:15:02.022 ID:bJzY6+2K0.net
143: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:20:37.204 ID:s7shkeNPK.net
>>134
この手のスレで絶対貼られるけどすごいよなこれ
動きもあるし迫力もあるし分かりやすいし
232: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:34:15.487 ID:cnFZFkxpa.net
>>134
おもしれー
139: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:17:16.141 ID:9Y0UF2w0d.net
刃牙と修羅の門は蹴りに躍動感あると思う
141: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:18:57.797 ID:aASZ3i7j0.net
これ系で一番嫌いなのは東京グール。
なにやってるかまったくわからん。
142: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:20:24.726 ID:alxQ+TJqK.net
東京喰種はもうエアギアとかと同じ地平に行ってしまったから…
144: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:20:45.179 ID:uQDreAs/0.net
聖闘士星矢見てるとどうでもよくなるぞ
148: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:25:52.044 ID:iqJ4MWaR0.net
刃牙は体の動きがしっかり描かれてるから好き
ケンイチは初期だけ好き
160: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:35:22.492 ID:iDZPkzIe0.net
やっぱこれだな
239: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:39:38.619 ID:rxGTclmyM.net
>>160
くっそかっこいい
162: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:37:06.177 ID:YCgYxn7g0.net
刃牙の分かりやすさは異常
167: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:41:02.760 ID:oj++JHJZ0.net
>>162
しかも痛そう
絶対喰らいたくないって思える
173: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:47:00.955 ID:8i7tJ3r8r.net
174: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:47:25.417 ID:kuYQf/ZV0.net
手抜きって感じるのと表現技法って感じるのの違いはやはり躍動感なのかな
192: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:59:22.401 ID:oj++JHJZ0.net
>>174
このスレで上がった手足光線っぽくなってるシーンにも
「やべえ、結構迫力あるな…」ってなったの正直多かったけどなんなんだろうな
178: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 15:51:46.294 ID:Le1IY1nha.net
194: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:01:18.005 ID:gO73rYEf0.net
昔からある技法なんだろうけど
はじめの一歩あたりから多用されるようになった印象
196: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:02:25.338 ID:kF4U6CaS0.net
211: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:12:58.847 ID:oj++JHJZ0.net
>>196 なんかこれを思い出した
213: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:14:06.187 ID:cZ6F3fQsK.net
>>196リーチわろた
202: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:06:27.656 ID:D9OqqVKC0.net
この技法の元祖は「リングにかけろ」のブーメランテリオスあたりか
パンチ喰らった相手が回転しながら場外に吹っ飛ぶ技だが
パンチシーンのコピーが渦巻状になるように何枚も貼られている
207: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:09:15.286 ID:RNxteImO0.net
俺は嫌いじゃないぞ
222: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:24:59.966 ID:HHku8RrH0.net
スレタイめだかボックス余裕だったわ
ギザギザ大好きなんだよなこの作者

238: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:37:32.886 ID:bcbp+i8n0.net
ボーイズオンザランの戦闘描写はすごく良いぞ
スピード感出てて
240: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 16:40:12.679 ID:alxQ+TJqK.net
動きは派手なのに何してるかよくわかる格闘漫画といえば
やや地味なとこで真島クンすっとばす
ギャグできる人はアクションの見せ方もうまいイメージあるわ
54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:41:13.359 ID:a2xC4LSq0.net
一撃の重さよりも手数の多さ速さを表現してるんだから何も問題無い気がするが
その表現の仕方に上手い下手はあるだろうけど
64: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:47:23.149 ID:oj++JHJZ0.net
>>54
拳も映らない速さって表現でもあるだろうしな
ただこの人の描くバトル毎回こればっかやん…ってなると困る
88: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/27(日) 14:57:14.222 ID:ahmG/r5v0.net
食らってる側に委ねられてるよね

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おすすめ
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1451193768/

1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:14 ▼このコメントに返信 当然湧くであろうDB信者w
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:18 ▼このコメントに返信 ジョルノの5ページ近くのラッシュは頭おかしいと思った
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:18 ▼このコメントに返信 マンガはいいのにアニメになるとゴミになるのはいつまで続くんだろうな・・・
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:19 ▼このコメントに返信 >聖闘士星矢見てるとどうでもよくなるぞ
黄金と一部の青銅は実際光速で動くしな
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:21 ▼このコメントに返信 表現として個人的には嫌いじゃないけど、互いに構えのポーズのままここでいう光線が飛びまくってるのは何やってるかよくわからん
まあ結局どういう技かさっぱりなのはギャグを除けば聖闘士星矢が郡抜いてるけどw
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:22 ▼このコメントに返信 ワンピース見て見ろよ。線すらないぞ。
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:23 ▼このコメントに返信 最近の尾田はどうしちゃったんだろうな
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:24 ▼このコメントに返信 ビーム的なエフェクト多用だとたがみよしひさの
「ファイター」だな
普通の空手の試合のはずなのに、ビーム打ち合ってるようにしか見えない
前半は「見切ってるはずなのに変な動きをして当たっちゃう打撃」の
表現として成り立ってたんだけどな
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:28 ▼このコメントに返信 東京グールはしゃーない
あれはもはや黒いブリーチと化している
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:29 ▼このコメントに返信 エアマスターは面白いんだけど戦闘シーンで何やってんのかよくわからんのが多かった
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:31 ▼このコメントに返信 別にアンチじゃないけど、スレ内で貼られてるワンピ、
技の激しさの割にコマ小さすぎだろww
だから絵がゴチャゴチャしてる言われんねんなー。
ページを大ゴマで消費しちゃうと話が進まんとか、そんな理由なんだろうけど、
犠牲にするのは見やすさや迫力じゃなく、構成の贅肉の部分だと思うんだよなー。
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:32 ▼このコメントに返信 るろ剣ワロタ
走り回りすぎじゃね
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:36 ▼このコメントに返信 米1
斜めに構える俺かっこいい病?
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:36 ▼このコメントに返信 まあ嫌いって言う分には個人の好みだから別にいいんでないかな。
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:37 ▼このコメントに返信 ワンピースはかっこいいと思うよ
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:37 ▼このコメントに返信 喰らってる側視点で、拳が同時に幾つも見えるとかあり得ないから。
パンチが一発当たる(もしくはガードされる、もしくは躱される)
↓
次のパンチを繰り出す
↓
以下繰り返し
になる筈だから。
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:38 ▼このコメントに返信 めだかボックスは単純に絵が下手ってだけだろ
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:39 ▼このコメントに返信 いや、縮地はそういう技だし
天井も含めて縦横無尽に走り回って剣心の神速を超える動きなんだからこれがベスト
要は人間版跳弾だからな
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:40 ▼このコメントに返信 上山徹郎みとけ。
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:43 ▼このコメントに返信 戦闘シーンはすぐ終わっちゃうけど、
杉本vs牛山
杉本vs辺見和雄
のシーンは迫力あったわ
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:46 ▼このコメントに返信 残像が出るほどの速度の戦闘だから、躍動感がないと違和感あるわな
拳をちゃんと描いていても、北斗千手懐拳とか、花京院と戦った時のスタプララッシュとかは今からみるとやや単調な気がする
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:49 ▼このコメントに返信 ワンピース、ここ読んだことないんだけど、マジで何してるかわかんねー。
他の漫画は全部わかるのに。
2コマ目でルフィが頭突きで壁まで突進してんのかと思ったら最後のコマでパンチの残身してる雰囲気出してるし、ドドドってパンチ連打?何してんの、特にこの2コマ、3コマ目。
殴られてる奴も造形がよくわかんないんだけど、ヒョウの化身なの?ヒョウヒョウの実とか食ってるやつなの?
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:50 ▼このコメントに返信 バキみたいな格闘漫画ではそうかもしれんがファンタジーバトル漫画では速さを表現するためにこういうエフェクトは間違いではないだろ
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:51 ▼このコメントに返信 漫画は一気に読んでけば違和感ないからセーフ
アニメでずっとやられると流石に厳しくなるけど
こういうのって前後の流れなしにそのコマだけぶち抜いて見せるせいで不自然さが際立つから不公平だと思う
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:51 ▼このコメントに返信 格闘マンガじゃないやつは良いだろ
てか、毎度毎度よくケチつけるネタ探してくるよな
毎日、日本のことばっかり話してる韓国の国会みたいだわ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:56 ▼このコメントに返信 誤魔化しとか言っているのは低能過ぎませんかね?
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:57 ▼このコメントに返信 手抜きと捉えるのはちょっとおかしいな
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:59 ▼このコメントに返信 トーンを使ってごまかしているの嫌い
トーンを使わず漫画は線で表現するべき
って昔は言われてたのを思い出したわ、時代は繰り返すんだな。
楽しちゃ駄目、手間のかかる大変な方法をするべき!って化石みたいな発想
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:01 ▼このコメントに返信 1枚目酷いな
絶対読まないでおこう
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:05 ▼このコメントに返信 ページ数の都合でバトルシーンを短くしたい時や
バトルシーンのテンポ、スピード感をを考えて表現する分にはいいんじゃね
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:12 ▼このコメントに返信 結局全然わからなかった
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:15 ▼このコメントに返信 オラオラ以上にちゃんと書いてるラッシュは無いよな
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:22 ▼このコメントに返信 米22
作者の意図通りに見えてる人のほうがおかしいってか?(笑)
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:24 ▼このコメントに返信 あーなんかわかるわ。でも挙げられてるものの中には迫力を感じるものも多々あった。
結局手抜きかどうかでなくうまいか下手かってことなのかな。
るろ剣とかDグレが酷いイメージ。
ほか最近の戦闘は見てて何やってるか分からないんだよね。
そういう意味ではDBて本当に凄かったんだなって思う。
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:24 ▼このコメントに返信 テニヌ「残像じゃなくて本当に光線やぞ」
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:29 ▼このコメントに返信 ※10
特に主人公の動きが分かりづらいよね。でもジョンスの攻撃はクソかっこいい。
柴田ヨクサルはでかい一撃の描写は良いが、空中軌道の描写に難がある。
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:33 ▼このコメントに返信 ワンピってエニエスロビーですでにこんなんなってんのか・・・
最初期のモーガン戦とか分かりやすくて上手かった記憶あるんだけど
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:37 ▼このコメントに返信 動きを描けない人が逃げで使う光線表現
と
動きを描ける人が選ぶ光線表現
って違うだろ?
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:38 ▼このコメントに返信 ワンピースのアレは前々の話見ないとそりゃ意味分からんわ。
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:38 ▼このコメントに返信 本当に光速な連中もいるから
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:38 ▼このコメントに返信 ライトニングプラズマのことかと思った
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:43 ▼このコメントに返信 バングとガロウの流水岩砕拳はマジでわからん
受け流す時のはわかりやすいんだが、攻撃に使うと光線みたくなってね
どういう攻撃何だよっていう
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:43 ▼このコメントに返信 米16
喰らってる側視点で、拳がビームに見えるとかあり得ないから。
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:48 ▼このコメントに返信 単純に好みの問題なのに凄いも凄くないも無いだろ
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:51 ▼このコメントに返信 たかだか数ページ見ておもしれーもクソもないだろ…
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:55 ▼このコメントに返信 はい好き嫌い定期
理解できないならなにも言わずに黙ってろ生産性0のカス共
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:56 ▼このコメントに返信 漫画ネタは荒れるね…
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:56 ▼このコメントに返信 ひとコマに全部動きを収めるのも良いけど
無限の住人みたいに斬撃をコマ送りで見る手法も好き
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:57 ▼このコメントに返信 >>178は戦闘シーンつうより心理描写が中心なんだから省略して正解じゃねーの
結果的に拳より相手に注目が行くようになってる
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:57 ▼このコメントに返信 ひゃ、百裂肉球
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 11:59 ▼このコメントに返信 ドラゴンボールがまた読みたくなってきた
もう何回読んだか覚えてないけど
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 12:00 ▼このコメントに返信 改めてドラゴンボールの凄さが分かるスレだったな
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 12:03 ▼このコメントに返信 鳥山明は動物のデッサンを極めたから
重心に囚われない俊敏で
人間離れした動きを書くことが出来ると聞いた
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 12:16 ▼このコメントに返信 めだかとケンガンアシュラのは嫌い
あと、キモイ顔が沢山の拳を避けてるの
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 12:39 ▼このコメントに返信 早すぎて見えないの表現方法だしええんでね
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 12:41 ▼このコメントに返信 結局文句言ってる側の頭が固いだけじゃん
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 13:04 ▼このコメントに返信 ハガレンメダカ夢喰いメリーは同レベ
村田バキは光線自体を立体的に書いてるからかっこいい
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 13:08 ▼このコメントに返信 実際すげえ速さのパンチって線にしか見えなくね
しかしケンシロウかっこいいな
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 13:19 ▼このコメントに返信 ※22
ちゃんと前後読めば分かると思うぞ
残像すら見えないほど打撃を加速させる技使って、両手でパンチ連打してるだけ
何ページも必死に殴り続けて前傾姿勢になってる
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 13:21 ▼このコメントに返信 ハガレンはアニメのバトルシーンは有名だが、原作はストーリーありきなら良いんじゃない?程度の印象だったから
このスレに連ねるのはどうかと
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 13:29 ▼このコメントに返信 近距離の殴り合いでは気にならないけど
遠距離で拳から、武器からのビーム撃ち合いはキライ
そんでもって爆発→やったか!?とか最悪
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 13:31 ▼このコメントに返信 ドラゴンボールに対して異常なコンプレックスあるゆとりおるよな
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 13:49 ▼このコメントに返信 ワンピのギア2演出は軌道を描かないタイプだな
高速描写なら光線よりこっちの方が好き
構えからの間を飛ばしてヒットエフェクトだけ(何が起きた?)とかも結構好き
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 14:00 ▼このコメントに返信 スピードを表す表現なのに手抜きだとか言うマンガアスペ
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 14:59 ▼このコメントに返信 漫画分かってるつもりのやつがどや顔してるスレ
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 15:12 ▼このコメントに返信 めっっっっっちゃ分かる
めだかボックスでずっと糞だなと思ってた
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 15:27 ▼このコメントに返信 封神のは一発一発が大陸全土を覆い山を消し飛ばす威力のあるパンチだからしゃーない
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 16:00 ▼このコメントに返信 何をやってるのか、どう動いてどうなったのかわかって迫力ある絵なら全然いい
手の込んだ絵と面白い絵って違うしさ
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 16:00 ▼このコメントに返信 160なんて漫画?
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 16:51 ▼このコメントに返信 はじめの一歩とエアギアでよく見たな
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 16:51 ▼このコメントに返信 米42
>受け流す時のはわかりやすいんだが、攻撃に使うと光線みたくなってね
どういう攻撃何だよっていう
蟷螂拳みたいにグーじゃなく、指先で急所を的確に狙ってるから軌道が細く残像がビームっぽくしてるんじゃね?(高水圧のレーザーみたいな)
やっぱ流派的に水のイメージ入れたいためああいう表現にしたんだと勝手に思ってる
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 17:48 ▼このコメントに返信 >>127
のんのんびよりですらこのくらい描写してるってのにw
つか、ソスンス笑うわw
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 23:01 ▼このコメントに返信 米69
おそらくGANTZ
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月28日 23:52 ▼このコメントに返信 光って解決は手抜き
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月29日 05:57 ▼このコメントに返信 ドラゴンボールってあの時代に描かれた漫画なのにキックで当てる部分がちゃんとスネになってるんだな
足の甲で蹴ってるマヌケな描写してるバトル物の漫画未だにあるし
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月29日 08:33 ▼このコメントに返信 目に見えない速さを表現しているから見えたら駄目っしょ
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月29日 10:44 ▼このコメントに返信 qcox22MLOのキモさ
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月29日 13:26 ▼このコメントに返信 要は技法が嫌いなんじゃなくて作品が嫌いなだけなんじゃ…
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月29日 13:52 ▼このコメントに返信 要はスタープラチナみたいにオラオラ描けって事かね
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月29日 13:56 ▼このコメントに返信 他のはまだしも>>1の漫画は本当に酷いな
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月29日 16:57 ▼このコメントに返信 ※80
具体的には?と言ったら多分違いを答えられないだろうね 君は
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月29日 20:20 ▼このコメントに返信 オールラウンダー廻っていう総合ものなのに格闘シーン下手なのがでてないな。意味不明な斜線と全てにおいて集中線でどう動いてるかさえ分からないからなあれ。集中線入れすぎとかちゃんと編集指摘してやれよって思うわ
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月30日 15:05 ▼このコメントに返信 思ったよりどうでもよかった
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 01:38 ▼このコメントに返信 漫画家でもないやつがあれこれ言いすぎ。
作者は描きたくてもスケジュールとか、色々都合があるかもしれないのに。
そういう表現が嫌いなら次から読まなければいいだけ。
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 06:54 ▼このコメントに返信 でも漫画の祖ともいえる赤塚不二夫や藤子不二雄、手塚治虫は誰一人としてこの表現をしているのは見たことないけどね。
これは揺るがしようもない事実。
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 08:33 ▼このコメントに返信 米81
光線の不透明度が100%で立体感を描いてないところじゃないの
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 08:45 ▼このコメントに返信 米84
理由も言わずに切って行く行為を正当化したいのか。人事部かな
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 09:23 ▼このコメントに返信 米84
その理屈だとお前は書き込まずにウィンドウ閉じればいいだけ
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 14:42 ▼このコメントに返信 嘘喰いの戦闘本当好き
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 15:01 ▼このコメントに返信 ワンピースで一番好きなのはクロコダイルを岩盤ごとブチ抜いたとこだったな
読んだ当時はマジでガッツポしたわ
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 15:15 ▼このコメントに返信 封神演義のやつはちゃんと個々のパンチ受け表現のコマまで載せないと
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 15:21 ▼このコメントに返信 漫画の表現を理解できない読解力ゼロ自慢なんかあげてんじゃねえよクソバイト
こうやって日本が誇る比喩的、抽象的な高コンテクストな表現手法は受け入れられなくなり、特性が失われてお隣の国のマンファに近くなっていく。
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 15:36 ▼このコメントに返信 ドラゴンボール後半の残像表現が汚いとか本気で思ってるやつがいるなら、ある意味かわいそう。
あと村田先生の表現はべつに手抜きではないだろ。描こうと思えば時間的にも技術的にも余裕で描ける人なんだから、このシーンにはこの表現の方が適してると判断した結果でしょ。
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 15:43 ▼このコメントに返信 ※22 確かにここは前がないとワンピ知らない人には何やってるかわかりにくいと思うけど、お前のいちゃもんのつけ方は基地外のそれ
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 17:04 ▼このコメントに返信 汗臭いスレに突如現れたれんちょんに和んだ
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 17:38 ▼このコメントに返信 躍動感あるのは多分動きに合わせて体も変形してるやつだと思う
腕がムチみたいにしなってる奴とかは結構迫力あるし
あとは画風と情報量の違いな気がする
97 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月31日 20:14 ▼このコメントに返信 はじめの一歩のフリッカーや沢村のバレットのイメージが強い