
【イチオシ】待望のFF最新作!4人協力バトル
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:26:53.12 ID:FbZwE29Ia.net
最強同士の合体で無能になるとかほんまつっかえ
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:30:16.82 ID:9xYvcSUy0.net
どっちにしても開発チームは混ざらんやろうしそないに期待感あったか?
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:30:31.33 ID:FbZwE29Ia.net
ぼく将、クロノトリガーぐらいの大作を量産してくれると思ってた
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:32:48.77 ID:kb09Bf7jM.net
マリオRPG2を期待してたな
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:35:20.50 ID:OFFidQjtd.net
合併以前の代表作はFFとDQ以外何があったっけ?
マリオRPGならやったことある
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:37:58.09 ID:WOwRssJO0.net
>>36
クロノトリガー
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:38:21.08 ID:992fCBXI0.net
>>36
SAGA
聖剣
95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:51:36.68 ID:HyrsJwQ2r.net
>>36
ドアドア
45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:37:24.61 ID:FbZwE29Ia.net
FC、SFCの頃のあの二社が出せば取り敢えず売れてた時代が懐かしいンゴねぇ
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:40:38.02 ID:Mt+vrr8x0.net
クロノトリガーみたいなゲームがいっぱい出るんやろなぁ
70: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:44:41.12 ID:m/NFARdz0.net
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:42:45.12 ID:fri4Jeyv0.net
これのおかげで凄い物×凄い物が必ずしももっといい物になるわけじゃないって事を覚えた
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:43:20.06 ID:jSfAUlYTr.net
うまいからとケーキとラーメンを混ぜた感
65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:43:27.40 ID:C1m6gP9w0.net
たしかにあの時はこんなん最強やん思た
66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:43:40.92 ID:l+hJns4Fd.net
でもFFて海外では売れてるんやっけ
68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:44:14.06 ID:adnecPrBd.net
ガキだったワイは合併しても仲悪いんだろうなぁというイメージ
71: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:45:02.79 ID:ayZETJICM.net
競争相手居ないとこうなるってのが良く分かった
73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:46:20.58 ID:06i7TwXAK.net
最初から入ってる日本語字幕消して翻訳ファイル3000円で売るンゴwwwwww
74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:46:34.50 ID:kF1oTEk/0.net
やっぱり大規模になればなるほど業種とは無関係のコミュ能力だけを備えた人間がトップ取り出して終わるな
あのスクウェアの輝きはスクエニにはもう二度と戻らんわ
125: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:58:52.19 ID:Uhv/qqj20.net
>>74
これほんとなんでもやな
77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:47:14.03 ID:FbZwE29Ia.net
ドラクエもFFも昔は文句なしに最高のJRPGやったのに今やテイルズに並んで評価される程度の落ちぶれっぷりやな
78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:47:37.06 ID:PfpjI0GW0.net
ドラクエのミュージカル盛大にコケてFFの映画みたいなことになりそうなんですが大丈夫なんですかね…
89: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:50:01.41 ID:C1m6gP9w0.net
>>78
ミュージカルは大丈夫やろ
大昔スマップがまだ売れて無いころとか
スマップつかってドラクエミュージカルやってたり昔からや
79: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:48:24.47 ID:8ZpBRG9wK.net
合併後の代表作ってキングダムハーツくらいしか思い浮かばない
他に何かあった?
88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:49:54.69 ID:GuQb6zaFd.net
BDFFからのセカンドはホントに失望した
94: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:51:23.58 ID:ArSR4yRJ0.net
いうて最近のスクエニはおもろいゲーム出しとるやんけ
サガの続報あくしろよ
109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:54:58.43 ID:Kq9q3VWXd.net
>>94
今一番頑張ってる企業やと思うで
98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:52:36.53 ID:7d7yqH4E0.net
まぎらわしいからコナミとナムコも合併せんか
104: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:53:57.67 ID:FbZwE29Ia.net
>>98
テイルズオブパワフルプロ野球でてきそう(コナミ)
108: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:54:43.92 ID:bvh5edp/d.net
>>104
ぜってーつまんねーわ
99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:52:42.94 ID:fyZk/dJt0.net
スクストの据え置きだしてや
100: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:52:47.62 ID:nO4rgpKC0.net
新規タイトルでええのすばらしきこのせかい以来出てない
107: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:54:39.76 ID:ONDWrF6wK.net
>>100
ブレイブリーデフォルト
106: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:54:32.05 ID:fyZk/dJt0.net
>>100
もう10年近く前だからなあ
売れた新規IPならスクストとかミリアサがあるが
101: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:53:13.82 ID:PpBL+/xmr.net
個人的にはエニックスとスクウェアの切磋琢磨的関係がなくなることに危機感あったわ
105: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:54:24.40 ID:bvh5edp/d.net
>>101
ほんこれ
スクウェアって打倒ドラクエ打倒エニックスででかくなったのにそれとくっついたらいかんでしょ
巨人と阪神が合併するようなもんや
110: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:55:18.14 ID:bvh5edp/d.net
エニックスはエニックスでドラクエ出ない年は毎回大変だったらしい
112: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:55:49.68 ID:l+hJns4Fd.net
>>110
7とかくっそ延期してたしな
114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:56:18.95 ID:bvh5edp/d.net
>>112
最初に発表してからえらい断ってたな
なおFF15も
113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:55:51.79 ID:bvh5edp/d.net
むしろ和田の暗黒時代からよくここまで立ち直ったなと思う
松田 有能
123: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:58:22.76 ID:Sw734v76d.net
>>113
和田の時は絶縁状態やったのに松田に社長変わってからヒゲが北瀬と対談したりテラバトルとFFコラボしたりしてて草
どんだけ和田嫌われてたんや
124: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:58:49.87 ID:qBLzHPJQ0.net
昔のスクウェア戻ってきてクレメンス
聖剣の続編はよ
127: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:59:14.98 ID:Sw734v76d.net
>>124
出るゾ
126: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:59:03.98 ID:Sw734v76d.net
スクウェア全盛期のクリエイター殆どおらんやろ
河津ぐらいしか
143: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:02:13.19 ID:GuQb6zaFd.net
ヴェルサスを楽しみにしてた小学生がもう成人になってるのは笑えない
何年作っとるんや
129: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:59:31.20 ID:8t/Io0ud0.net
スクウエア、エニックス、タイトーとゲーム黎明期に一代気付いた会社が一緒になってるのにこのしょぼさ
136: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:00:55.06 ID:KNu+Ly+cd.net
>>129
コーエー、ナムコ、セガもその並びに入れて差し上げろ
146: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:02:31.58 ID:8t/Io0ud0.net
>>136
コーエーはテクモ
ナムコはバンダイ、バンプレスト
セガはパチ屋
当時の会社で残ってるところはどっかとくっついてるな
147: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:02:33.11 ID:FbZwE29Ia.net
>>136
コーエーは言うほどか?
しかも今も昔もやってること変わってないやろ
155: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:04:58.54 ID:Uhv/qqj20.net
>>147
定期的にバグゲークソゲー騒ぎ起こすのはほんと変わらんな
133: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:00:49.72 ID:xuh/BX0S0.net
グラブルみたいなもんをスクエニがつくらなあかんねんけど
ドラクエの皮かぶったクソゲーばっかやんけ
171: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:08:52.00 ID:lhMIH6b+0.net
>>133
最近のスクエニは頑張ってるんだが
あげくの果てにグラブルとか、頭おかしいんちゃうかお前
137: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:01:20.83 ID:Sw734v76d.net
やっぱFF映画って糞だわ
141: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:01:48.41 ID:VWFiZx1K0.net
スクエニはまだしもゲーム出す意思があるがコナミなんはゴミクズやろ
156: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:04:59.18 ID:Sw734v76d.net
>>141
流石にコナミなんかと比較するのはスクエニに失礼や
161: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:06:38.59 ID:CDuOIOWFp.net
>>141
もうゲーム会社ではないので名前を出すな
コナミは絶対に許さん
177: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:09:45.20 ID:bHZdHyaLp.net
>>141
社長がゲーム嫌いだからジムとかやり始めたって言う
なんで社長になったんですかねぇ?
144: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:02:14.61 ID:xuh/BX0S0.net
DQやFFのソシャゲーも糞ばっか
絶賛ブランド崩壊中やね
145: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:02:18.54 ID:lMd2M4E70.net
セガとバンダイが合併すると聞いたときの高揚感
148: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:02:36.63 ID:uKcL0uxL0.net
時代はソシャゲ
157: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:05:02.91 ID:l+hJns4Fd.net
>>148
なおスクエニのソシャゲセンスは皆無のもよう
見事にDQFF以外死亡
168: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:07:43.98 ID:Na7h4cpB0.net
>>157
スクエニのソシャゲはガチャで集金することしか考えてないやろ
ゲームの形をした集金装置や
150: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:03:34.38 ID:ekLPF15w0.net
ハドソンとかいうコナミの養分
178: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:09:55.41 ID:8t/Io0ud0.net
>>150
吸いとられて何も残ってないな
160: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:06:35.07 ID:xuh/BX0S0.net
ブランドという権力を手に入れ胡坐かいてる無能公務員集団スクエニ
166: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:07:27.14 ID:FbZwE29Ia.net
>>160
そのブランドも最近怪しいもんやけどな
162: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:06:44.18 ID:72ylxGhTa.net
ここ数年まともにゲーム出してなくね?
リメイクとリマスターばっかりやん
185: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:11:18.28 ID:FbZwE29Ia.net
>>162
リメイク作ればある程度は売れるし楽なんやろなぁ
もう新ハード出る度に過去作リメイクだけでいいんじゃない?(適当)
165: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:07:06.31 ID:5VoB5ecfH.net
一時期クソゲー連発してただけで今は良ゲー作ってるやん
167: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:07:36.79 ID:g5FKXwLOp.net
スクエニはいつフロントミッションの新作出すねん
リメイクでもええから早よ出せ
169: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:07:59.95 ID:VWFiZx1K0.net
カプコンもロスプラ出したころは世界と戦えると思ったんやけどな
あと箱○時代のトライエース
172: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:08:55.18 ID:Uhv/qqj20.net
>>169
売り上げ的にも各ソフトの盛り上がり的にも現在進行系で世界で戦っとるんちゃうか?
175: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:09:24.38 ID:VWFiZx1K0.net
>>172
あ、グラフィック技術の話ね
181: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:10:27.91 ID:jS2ytw4g0.net
FFブランドに止めを刺した14と和田を許すな
183: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:10:46.22 ID:atJe951Wa.net
明日いけにえと雪のセツナ発売やけど期待してええんか?
189: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:12:25.86 ID:Kq9q3VWXd.net
>>183
面白そうやな
絶対買うで
197: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:14:03.00 ID:m/NFARdz0.net
>>183
クロノ戦闘みたいやな期待や
206: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:15:55.20 ID:pVJF6Bf80.net
>>183
あの頃のRPGを回帰するという試みはいいが正直PS4で出すレベルのゲームちゃうやろあんなもん
213: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:18:37.41 ID:FbZwE29Ia.net
>>206
そんなん言うたらファルコムなんてPS2レベルをPS4で出しとるし…
218: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:19:39.84 ID:Kq9q3VWXd.net
>>206
お前らが昔はよかった連呼するからやぞ
191: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:12:45.83 ID:HUC/315vp.net
ガンガン、死にかけ
201: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:14:39.34 ID:VWFiZx1K0.net
>>191
藍蘭島まだやってたのか定期
221: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:19:59.05 ID:ffGNDacNp.net
スクエニのせいでいたストハマったわ
222: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:20:10.55 ID:3nyzJm9Q0.net
文句いいながらビルダーズにどハマりしてる自分が情けない
そして多分11も買ってしまうと思う
226: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:20:48.32 ID:PO1QZpoAd.net
ワイコーエーテクモ、高みの見物
228: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:21:25.23 ID:FbZwE29Ia.net
>>226
はよ無双エロバレー出せや
232: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:22:22.84 ID:Kq9q3VWXd.net
>>226
ちゃんとVR対応させるんやぞ
229: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:21:39.49 ID:XglpcvKXa.net
ドラクエはなんたかんだ安定してるわ
FFは完全にアカンな
239: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:25:08.15 ID:D/AnHWypd.net
クロノトリガーのドリームチーム結成→うおおおおおおおおおお
スクエニ合併→あっ、ふーん
なぜなのか
242: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:26:02.50 ID:FbZwE29Ia.net
>>239
君が大人になっただけちゃう(適当)
241: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:25:59.74 ID:I51GW84+K.net
ドラクエ外伝はそれなりに成功してるなあ
244: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:26:24.20 ID:XW44GAUGd.net
セガとナムコが組んでればなぁ
と時々思うやで
132: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:00:28.63 ID:Sw734v76d.net
スクウェアのゲームばっかり買ってたなぁ
128: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 07:59:20.23 ID:kpZdeM9Hd.net
ソシャゲで莫大な利益を得ている模様
139: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/17(水) 08:01:31.99 ID:Kq9q3VWXd.net
>>128
スクエニはソシャで稼いだ分はコンシューマで還元する明言してるからな
ワイは信じてるで

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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1455661392/

1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 06:06 ▼このコメントに返信 スクエアなくなるんだな…と、しかおもわなんだわ
あと内部でぶつかり合って分裂して共倒れになりそうとおもった
不安しかなかったわ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 06:08 ▼このコメントに返信 いや、ないわ。スクウェアは死にかけで合併しても驚かなかったし、エニックスもPS2からはドラクエ以外パッとしなかったし。
当時はFF映画の超コケでスクウェア(笑)ってイメージになってたからな。
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 06:21 ▼このコメントに返信 エニクスとくっつくことでFFも延期の嵐になるのかな?と嫌なイメージしかなかった。
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 06:26 ▼このコメントに返信 あへあへソシャゲ脳
金を使うためにやる高尚な趣味
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 06:39 ▼このコメントに返信 正直、堀井雄二の煩悩を3Dで再現する技術を与えたことくらいしか合併の旨味は無かった
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 06:43 ▼このコメントに返信 スクウェアは高学歴の連中しか取らなくなった当たりからおかしくなったね。
そいつらが仕切るようになってからは新しいヒット作はゼロ。
いまだにヒゲ時代の過去の遺物を引き伸ばして稼いでる。
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 06:45 ▼このコメントに返信 スクウェアが国内で売るのを担当してる洋ゲーは
翻訳はマジでゴミで誤植そのままで発売するレベル。
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 06:46 ▼このコメントに返信 キングダムハーツは合併以前のスクウェアの作品じゃなかったっけ?
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 06:48 ▼このコメントに返信 ドラクエは全く出ないし他は酷いしスクエアよりエニックスのがやばかった印象だったけどなー
方向性が違うし良さを活かせそうにないから嫌悪感しかなかったな
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 06:49 ▼このコメントに返信 お前らがひたすら不安煽ってるくらいしか印象なかったわ
今思うとただのアンチだったわけだけど
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 06:52 ▼このコメントに返信 大人になっていまさらながらドラクエ6をやってるけど、これつまんないなー。
クリアするまで集中力が続くかが心配だ。
ドラクエ3は至高。4はそれなり。5はまあまあ。
どんどんつまらなくなってるのかなあ。
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 06:54 ▼このコメントに返信 ※10
工作員きもっ
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 07:05 ▼このコメントに返信 看板作が未だにドラクエFFしかない技術力のない会社ってイメージしかないわ
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 07:09 ▼このコメントに返信 ドラクエ6の劣化移植とか最悪だったな。
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 07:10 ▼このコメントに返信 むしろ終わった感の方が強かった
作品の方向性が違ってたし、一概に良い事だとは思えなかったなぁ
現状見ると失敗とも言えないが成功とも言えない
微妙
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 07:16 ▼このコメントに返信 最近のスクエニは日本のゲーム会社の中なら相当頑張ってる方でしょ
ソシャゲとかいう集金コンテンツはプレイヤー側の頭もおかしいからセーフ
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 07:21 ▼このコメントに返信 FFとドラクエのいいとこ取りしたゲームが出来る!
↑リメイクしてひたすら同じ物を売るだけの会社でした
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 07:39 ▼このコメントに返信 「これからスクエニの時代がくるやんけ!」
まさかこんな未来が待っていようとは…
19 名前 : 投稿日:2016年02月18日 07:41 ▼このコメントに返信 スクエアというグラタン、エニックスというピラフ
この2つの融合で美味しいドリアが食べられるのかと期待していた
しかしいつまでたってもコッテコテのグラタンとボッソボソのピラフしか出てこない
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 07:42 ▼このコメントに返信 合併?当時に出向でスクエア内に居たけど、唐突に全社員を集めて説明会見たいのをやってたな、社員の人に聞いたら結構辛辣な内容だったみたいだったのを覚えてる、
確かその日を含めて2.3日くらい仕事にならんかったなぁ。
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 07:51 ▼このコメントに返信 >>95
知ったかぶるなw
ドアドアの開発は中村光一単独だろ
しかも中村光一自身はエニックスのゲーム開発に参加してただけで、所属会社はチュンソフトだ
ドアドアに関してはエニックスは発売元以上ではないよ
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 07:51 ▼このコメントに返信 懐古厨のフリしたただのにわかやんけ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 07:55 ▼このコメントに返信 米10
期待を裏切られ続けた結果だろ
アンチなんてのは、もっと華やかなりし時期に反発する連中を指す言葉だ
落ち目になったら、それは正当な評価でしかない
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 07:58 ▼このコメントに返信 エニックスは万人向けで柔らかいイメージ
スクエアはちょっと格好良い厨二チックなオシャレイメージ
融合したら…………いや、融合なんてしたらダメだろ、イメージ損ねるだけじゃん
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 08:17 ▼このコメントに返信 米23
FFとDQだけを見たクソみたいな評価と詭弁はNG
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 08:22 ▼このコメントに返信 "ボクら、任天堂の倒し方、知ってますよ"
の類の無敵感なw
それ多分子供が持つ万能感や
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 08:37 ▼このコメントに返信 合併すると大きくなるって発想が、既に景気が悪いわー
少数精鋭で儲かってるのが一番いいのに
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 08:42 ▼このコメントに返信 合併当時にエニックスの人が不安になりながらスクウェアのビルに出勤したら
社員の人が机にスライムのぬいぐるみ飾っててくれて嬉しかった、っていうインタビュー見てホッコリとしたことがあった
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 08:44 ▼このコメントに返信 俺は純粋につまらないとしか感じなかったな
お互いの特色が中和されて、薄まって、安定感のある無難な会社ができるんだろうなと思った。
それと、大手と呼ばれる会社すらこういう安全策に逃げないと生き残れないという、ゲーム業界全体の暗雲も感じたな
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 08:50 ▼このコメントに返信 スクエニで名作なのは聖剣伝説4くらいだよなあ…
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 08:52 ▼このコメントに返信 FFとDQでお互い張り合ってたから面白かったのに
合併して制作内容が同じで面白さがなくなった。
(個人の感想です)
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 08:53 ▼このコメントに返信 社名がダサくなるのが残念という印象しかなかったわ
エニックス、スクウェアって今でも通じるかっこいいだろ
ビックカメラコジマでもあるけど日本人はこの手の吸収される側を気遣って社名を残すがマジ女々しい。
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 08:58 ▼このコメントに返信 バンダイとナムコは分離してくれ
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 09:06 ▼このコメントに返信 スクエニになって期待した奴なんて居ないだろ?
これ建てたのは当時を知らないんだろうな
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 09:09 ▼このコメントに返信 スクエニは好き→嫌い→好きと変化した。今のスクエニは結構好きだな。
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 09:12 ▼このコメントに返信 米32
海外でも普通だぞ
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 09:31 ▼このコメントに返信 切磋琢磨しなくなるから思い切りブーイング浴びてたよな
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 09:43 ▼このコメントに返信 当時株やってたけど他のゲーム会社もパタパタ潰れて
この国のゲーム会社もうそんなにヤバイのかよって思った
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 09:52 ▼このコメントに返信 セガバンダイ「・・・・」
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 10:07 ▼このコメントに返信 ナムコは死んだ
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 10:19 ▼このコメントに返信 スクエニは和田時代がクソすぎて社長変わってからよくなってきてるのに※12.23みたいな思考停止マンが未だにスクエニを馬鹿にしとけばいいと思ってるからなあ
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 10:29 ▼このコメントに返信 よくなったならともかくよくなってきてるじゃな
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 11:03 ▼このコメントに返信 当時高校生だったが別にって感じだったわ
セガバンダイ構想の方が衝撃だった
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 11:54 ▼このコメントに返信 無敵なのは間違ってない
結局FF13シリーズ以上のRPGすら日本にないわけだし
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 12:13 ▼このコメントに返信 何だかんだ言っても客観的に見て、今のスクエニはゲーム会社として十分よくやってるだろう
昔は良かったのに今は駄目とか言ってるのはファミコン〜プレステの時代とはもう違うって事が理解できてない
歳を取ったってだけだな
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 13:19 ▼このコメントに返信 ※45
あんなので満足なんだw
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 14:48 ▼このコメントに返信 >>36
大嘘こくなや
そんならオラクルはオラクルサンやしヒューレットパッカードはヒューレットパッカード・コンパック・DECやしAppleはApple・NeXTになっとるわ
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 14:53 ▼このコメントに返信 良くなってきてるっつか節操がなくなってきてるよね
スクウェアのコンテンツもエニックスの純パブリッシャーとしてのノリで軽薄に扱い始めた
スクエニ内でスクウェアブランド守ってた人はもう全滅しちゃったんじゃね
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 16:40 ▼このコメントに返信 米11
DQ6はレベリングすると無双ゲーになるから何もせずダッシュするとボス戦が面白い
個人的には転職無し縛りが気楽で面白かったよ
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 17:12 ▼このコメントに返信 FF14めっちゃ面白いやん?
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 19:10 ▼このコメントに返信 当時は無敵感っていうより独占しようとしてるほどゲーム業界はヤバイのか?と思ってた。
はっきり言ってユーザー側のメリットは感じられなかったな
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 21:00 ▼このコメントに返信 絶望はしなかったな
期待もしなかったけど
ただ田中は手放すべきじゃなかった
河津は別にいいけど・・・・・
せめて河津みたく形だけでも飼っとく感じにしときゃよかった
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 22:10 ▼このコメントに返信 >>109
ゲーム会社がCS出すのは当たり前でって別に頑張ってるわけじゃないんだよなぁ。
スマホゲーしか出さない他が論外なだけ。
法を守るだけでホワイト企業って言ってるのと同じやでw法を守ってかつ+αをしてやっとホワイトやろw
でもまあCS出す代わりににダクソ3のPC版は本国じゃ売らないと言うゴミ手法使ってますがねw
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月18日 22:17 ▼このコメントに返信 和田はボロカスに言われてるけど任天堂との関係を修復したのだけは評価されてるんだっけ
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月19日 02:04 ▼このコメントに返信 FFは15に7リメイクと海外でも期待されてるタイトルが待ってるけど
ドラクエは海外知名度ないし、11がグラが良くなっただけで基本中身過去作と同じだからなぁ
ビルダーズでドラクエ初とかの人だと期待とは違うものだし
ゲーム性ではポケモンのが優れてるし子供たちはやるのかねぇ
なんか完全懐古厨向けのような気がして