
【事前予約】爽快感抜群のアクションバトル!
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:04:08.51 ID:sFWV8GTPd.net
その頃には謎とか全部解明し終わっとるし展開も先が読めるからやな
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:01:02.62 ID:lbvlDbI20.net
同じ展開を何度もやらされる
そうだよルイマン2おまえだよ
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:01:09.77 ID:oD2Q+zU0M.net
○○に行け→○○に行け→○○に行け
613: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:03:55.94 ID:NvvUgml00.net
>>5
エストポリス伝記の悪口はNG
653: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:07:32.80 ID:zhhCqTild.net
>>5
スカイリムかな
386: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:42:07.74 ID:X8i2lJLEd.net
>>5
ロマサガ1やん
951: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 18:00:05.90 ID:TFNGbMmr0.net
>>386
あのたらい回しほんまひで
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:01:33.41 ID:X9gMQHqad.net
ボタンがイカれる
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:03:18.11 ID:XvgIXwlM0.net
>>6
3Dスティックイカれたらしばらく64は触らなくなった
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:02:17.45 ID:sAsqhMqcd.net
手汗でコントローラーがべちょべちょになる
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:03:38.62 ID:GuHmAmny0.net
2〜3日ぐらい間があいたら
240: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:26:21.05 ID:YznSjOsXa.net
>>13
わかる
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:04:04.72 ID:DHYvt0px0.net
ホラゲーで電源つけるクエストほんと嫌い 最早ホラゲーでこれないの珍しいってくらい絶対あるんだもん どうせつけるまで暗闇で脅かしてきたりつけた瞬間デカイ奴が襲ってくるのが分かってるから怠いわ
259: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:28:27.80 ID:B+weVbGOd.net
>>15
ラスアスのホテルかなんかでエンジンかけて電源確保するところ発狂しそうになったわ
281: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:30:47.93 ID:0mZIp/eOM.net
>>259
これ
暗くて糞見づらい
リトライしすぎてホラーでもなんでもなくなったわ
886: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:43:20.81 ID:kCy5VtfXx.net
>>259
>>281
最初以降は逃げ道を確保したら楽やで
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:04:48.77 ID:XvgIXwlM0.net
物語当初ラスボスっぽい位置にした奴を倒すとテンション落ちる
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:05:00.21 ID:rqwAZHJw0.net
ネタバレされたとき
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:05:05.81 ID:CbuyuLgo0.net
QTEミスでやり直し
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:06:08.96 ID:M/dbLNlcd.net
>>21
メタルギアの連打はまじでやる気なくなるわ
シビアすぎやろあれ
294: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:32:07.58 ID:4YZx4xBMM.net
>>21
べヨネッタやな
あんなん覚えゲーやん
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:05:36.94 ID:dj4npnKG0.net
クリア後のやりこみ要素シコシコやってるとなんでワイこんなしょーもないことやってるんやろってなる
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:07:22.62 ID:O6yqi0tb0.net
>>23
お守り掘ってて絶望するわ
また今日も掘るけど
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:06:15.65 ID:sFWV8GTPd.net
主人公が周りから理不尽に責められ孤立
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:07:33.26 ID:IidJsdWdp.net
一周でコンプできない要素
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:07:35.42 ID:XvgIXwlM0.net
ゲーム本スレの空気が悪すぎてなんか嫌になる
39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:07:43.70 ID:SMO2DGeT0.net
購入後
新システム覚える
取り返しのつかない要素発見
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:08:09.29 ID:9EYzxiXu0.net
「最も効率のいい育成方法」を知ったとき
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:09:36.92 ID:XvgIXwlM0.net
>>43
これは分かる
自分がもう最善手から外れてるのを知ってやめてしまう
95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:13:30.75 ID:hJlsikFb0.net
>>52
わかる
自分でスキルとかステータス振る系で発売日買いし辛いわ
46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:08:39.68 ID:6Wrcp7eL6.net
2時間くらいセーブせず→全滅
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:09:21.24 ID:QKOLn5grK.net
期間限定イベントなり敵なりがいてコンプリート不可になった時
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:10:36.49 ID:XvgIXwlM0.net
>>48
それが自己満足みたいな内容やったらええんやけどな
最強武器が手に入らなくなった〜とかやとかなりテンション落ちるわ
51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:09:31.98 ID:86+swdLt0.net
逆転負け
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:09:51.13 ID:BG/7NhGR0.net
昔のゲームにありがちな次何すればいいかわからない時
56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:09:55.62 ID:r+R8GBfrr.net
ミニゲームやりすぎて次どこ行けばいいのか分からなくなった時
60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:10:19.29 ID:8ILOXb+R0.net
パーティー全滅してめっちゃ戻されるとクソ萎える
63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:10:36.77 ID:p9vAiIdF0.net
同じところで何回かしくじる
65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:10:51.44 ID:pUEQZ9wUK.net
エロシーン一回目
948: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:59:16.59 ID:cdSjsXNYp.net
>>65
賢者になってんじゃねーぞ
66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:10:55.00 ID:eRXg3o1h0.net
ゲームというかwikiとか見てるとやる気起こらなくなるよね
わからないなりに試行錯誤するのが楽しいのかな
72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:11:28.05 ID:QizA6XF2d.net
道を覚えられない
74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:11:30.91 ID:DRVOw1Atd.net
飛ばせないムービー
75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:11:34.75 ID:RLN+vM2t0.net
結構進んだつもりがまだ半分行ってなかった時
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:11:34.90 ID:XvgIXwlM0.net
お気に入りのキャラがイベントで死ぬ
77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:11:37.11 ID:rp/FUQUb0.net
二度と手に入らないアイテムを見逃してた
しかも最初の頃に
143: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:18:16.01 ID:FmqrIq8f0.net
>>77
コンプしたい勢としてはRPGのこれは萎える
あと周回しないとコンプ出来ない癖に周回がクソ作業なゲーム
お前だよダクソ3
82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:12:26.91 ID:TpCQ+ggk0.net
牧場物語あるある
子供が出来たら飽きる
135: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:17:37.56 ID:i2uja9dL0.net
>>82
結婚したらやな
子供出来るまで長すぎるわあれ
84: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:12:34.66 ID:o2qLqHJNa.net
そのゲームの世界に限界が見えた時やろな
ラスダン前でやる気無くなるのはこれと同じや
86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:12:36.72 ID:uTk6nEcM0.net
きついボスラッシュの最後で全滅して再開したら最初のボスから
88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:12:54.75 ID:dtTA8cl80.net
記録が消えるっていうレスがないことに時代の流れを感じる
104: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:14:51.66 ID:XvgIXwlM0.net
>>88
FEはいつもビビりながら電源入れてたなぁ…
92: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:13:07.57 ID:b7F48aZq0.net
ダンジョンクッソ長くても途中ワープ解放して帰還できたりショトカ作れる作品はそれだけで良作
93: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:13:09.35 ID:r+R8GBfrr.net
数時間セーブしてなかったのに急にフリーズして今までの作業全部水の泡になった時
ちなアトリエ
107: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:15:09.93 ID:RUc+Y+cqa.net
>>93
旧ロロナのフリーズで何度やり直したか
98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:13:48.42 ID:SGEhDMaf0.net
新規ゲームの説明書読むのダルいわ
231: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:25:31.92 ID:e5OSC4hE0.net
>>98
最近のは説明書ないんだよなあ
241: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:26:24.72 ID:aWw396Ona.net
>>231
マニュアル膝の上に広げて操作確認しながら出来んからこれ嫌い
112: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:15:39.30 ID:XvgIXwlM0.net
超強いラスボス倒した後に脱出イベントがありそこで死ぬ(ラスボスからやり直し)
123: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:16:15.13 ID:hM6LitGod.net
>>112
パラサイトイブやろなぁ
138: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:17:52.98 ID:TEyzcpsj0.net
>>123
ワイ「なんやこのスライム?」近づく
↓
死亡
205: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:23:36.52 ID:lZXR8krR0.net
>>123
数回やり直したわ
114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:15:47.42 ID:/iCRLdWU0.net
ボス前の長い会話イベント
↓
ようやく戦闘が始まるが相手が強くて全滅
↓
またボス前の長い会話イベント
115: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:15:47.97 ID:01hYngW50.net
ハード起動、ソフト起動からOP観終わった時
119: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:16:00.60 ID:JfaGIGbw0.net
リセマラ必須のゲームで延々リセマラしてるとふと我に返ってぶん投げる
122: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:16:13.09 ID:x2QWDLhVa.net
店で買った防具が次のダンジョンに置いてあったとき
127: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:16:47.52 ID:kaQdaSNqa.net
シミュレーションゲームでコンピューターが破竹の勢いで領土を掠め取って行った時
130: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:16:59.26 ID:o91UIyMi0.net
2周目をクリアしないと真実がわからない
しね(直球)
141: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:17:54.70 ID:XvgIXwlM0.net
>>130
一周が短ければまだええんやけどな
長いならとっととネタバレ見てそれで満足しちゃう
131: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:17:12.49 ID:pQPQVkDg0.net
スパロボで終盤に行くにしたがって、急激にやる気無くなる現象
146: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:18:38.19 ID:XvgIXwlM0.net
>>131
色んな勢力と渡り合ってる時が一番おもろいしな
132: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:17:12.79 ID:9eTzD6fjH.net
マルチエンド
158: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:19:30.41 ID:N8EInmtx0.net
>>132
それはまだ多少許せる
本当に許せないのはマルチバッドエンド
134: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:17:36.73 ID:v4Uu4FXgM.net
宝の地図の地図の地図
137: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:17:52.12 ID:rCclVTyn0.net
彡(゚)(゚)「いよいよ七英雄とのラストバトルや、今のうちにセーブしといたろ」
149: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:18:48.16 ID:/Bzi1u2gH.net
0% 0% 0%
181: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:21:47.33 ID:5/PkhbTs6.net
>>149
むしろそこからが本番やろ
153: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:19:22.24 ID:WXYD0QZVd.net
基本ゲーム下手やからネット対戦でボコボコにされて萎えてまう
155: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:19:27.19 ID:v4Uu4FXgM.net
ふっかつのじゅもんが違うとき

176: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:21:28.28 ID:NV4+UTh8p.net
マップ兵器ゲーになって思考停止が可能となった終盤
180: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:21:46.82 ID:XvgIXwlM0.net
CPUキャラが明らかにイカサマしとる時
203: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:23:19.90 ID:N/5P8oYj0.net
一週間ぐらい間空いた時
217: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:24:28.83 ID:/h3YkG9ua.net
>>203
何すればいいか分からなくなるよな
236: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:26:04.26 ID:N/5P8oYj0.net
>>217
そんな感じ
めんどくさくなっちゃう
209: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:23:44.55 ID:GfbQWgipx.net
お気に入りのキャラが途中加入の下位互換
223: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:25:02.28 ID:XvgIXwlM0.net
>>209
ネット上で「こいつ使う奴おるんか?」とボロクソに叩かれてたりな
211: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:23:59.15 ID:WKILH5oJ0.net
同人ゲーで全滅してエロシーンがなかった時やな
んで何故かパズルっぽいクリア型マップやらされる時はだいたい即ゴミ箱へシュートやで
229: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:25:18.93 ID:xFRpNe5I0.net
始まった途端人肉食わされる
237: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:26:10.01 ID:IidJsdWdp.net
>>229
稀に人肉フィートもらえるからセーフ
245: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:27:05.78 ID:N8EInmtx0.net
>>229
本当に食べてしまったのか
235: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:25:52.94 ID:KrbH8eR+d.net
転職やクラスチェンジで選択を迫られて迷ったあげく積む
246: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:27:05.84 ID:5/PkhbTs6.net
>>235
どれもやりたいけどどれもやらないで積むよな
242: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:26:27.28 ID:XvgIXwlM0.net
あるゲームの1をプレイしてる時「2で1の主人公は不幸になる」みたいなネタバレを知った時
243: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:26:29.41 ID:o91UIyMi0.net
負けイベント戦(wikiでも見てないと通常バトルと区別がつかない)
↓
消耗品つぎ込んで死闘を制す
↓
敵「なかなかやるな、だがまだまだ!」
しね
250: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:27:21.10 ID:aWw396Ona.net
>>243
しかも死闘制した時点でオートセーブ
244: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:27:04.47 ID:mMDfI+pp0.net
ワイ「このアイテム(orステータス)育てたろ!」
攻略サイト「それ育てても無駄だぞ」
248: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:27:13.29 ID:pwhDt4gHd.net
空とか船でどこでもいけるようになった時
266: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:29:13.98 ID:XvgIXwlM0.net
>>248
いよっしゃー!冒険したる!ってなるケースと
世界中回るのめんどくせーってなるケースがあるな
この違いはなんなんやろ
262: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:28:47.88 ID:UxkulTalr.net
周回する時に持ち越しがほとんどない
ペルソナはこれで糞萎えた
269: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:29:25.76 ID:fqQvV8lZK.net
ヒロインだと思ってたキャラが早々に永久離脱し、後でDLCシナリオが出てきた時
270: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:29:27.55 ID:EbzUhMZM0.net
UIがカオスなゲームのチュートリアルやな
プロスピは投球チュートリアルの所で見切り付けた
271: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:29:46.86 ID:SUfrBY16r.net
同じミッションを永遠とやらされる
273: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:29:48.90 ID:syOIfXTP0.net
働き始めた時
279: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:30:44.42 ID:rInqDHek0.net
リトライ出来ないゲーム
ほんとにやる気なくなる
291: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:31:57.24 ID:pFrnAu6o0.net
雷避け199回で直撃
293: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:32:01.08 ID:XvgIXwlM0.net
モンスターファームのヴィゴールが出るCDが入手困難すぎると分かった時
298: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:32:39.72 ID:MNpu2b1fa.net
ラスダン前にセーブがある上に抜け出せない
300: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:33:07.07 ID:Xl+7G7p+0.net
命中率2%で落とされた時
303: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:33:42.90 ID:o91UIyMi0.net
主人公がこれじゃ地球を守る気が無くなるとかぬかしたとき
304: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:34:01.41 ID:BtjCLEJf0.net
風のタクトのトライフォース集めを許してはいけない
322: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:35:32.33 ID:m5ZbMuRq0.net
効率を意識しだした瞬間
327: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:36:03.11 ID:aDOviyyq0.net
宝箱全回収したいのにダンジョンの別れ道で選んだ方でボス戦がはじまってその後ダンジョン外に出される
329: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:36:07.71 ID:PtQIGF+fa.net
マップに落ちている○○を5個拾ってこい!
見つからないんじゃ糞が
335: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:37:17.04 ID:McgKPpTkp.net
>>329
今だとYouTubeに場所アップしている人おるから助かるわ
331: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:36:43.65 ID:sMmoM46Y0.net
理不尽な当たり判定だけは一瞬でやる気失せる
ガノトトスタックルとかな
332: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:36:49.71 ID:m5ZbMuRq0.net
世界樹の迷宮とか、アタリスキル、ハズレスキル分からん状態の手探りでやるの大好き
定石を知ってしまうとつまらんわ
345: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:38:28.59 ID:XvgIXwlM0.net
>>332
定石知っちゃうと作業ゲー感が出てくるからな
352: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:39:08.79 ID:o91UIyMi0.net
>>345
定石に乗せて最適解やりながら
あとは運任せ、失敗したらリセット
ゲームやってんのか賽ノ河原やってんのかわからんゲームが多いな
336: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:37:30.85 ID:ZcZbEqHL0.net
・・・医学ノ発展ニハ、
犠牲ガツキモノナノデース・・・
339: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:37:56.80 ID:4wLNm8f00.net
>>336
やめろ
396: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:42:59.45 ID:5fXgSD2s0.net
>>336
むしろこれでテンション下げるレベルの準備ができない
継承選手とかダルいんじゃ
342: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:38:05.35 ID:Ft1g6mKhd.net
武器防具が多い
350: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:38:52.15 ID:sMmoM46Y0.net
あとわざと操作感悪くして難易度上げるやつ
走ってるキャラが止まるまでに時差があるとか画面見にくくするとか
そんな難しさは求めてないねん
354: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:39:14.72 ID:Xl+7G7p+0.net
*いしのなかにいる*
363: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:40:02.04 ID:nOr59o2S0.net
アクションゲーやってたら音ゲーになってしかも操作性クソな時やな
369: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:40:35.61 ID:BtjCLEJf0.net
>>363
DODかな?
364: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:40:03.84 ID:XvgIXwlM0.net
クリアしないと先に進めないやたらむずいミニゲーム
376: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:40:57.32 ID:o91UIyMi0.net
>>364
メインストーリー進めるのにミニゲームクリア必須
最強武器や最強魔法習得にミニゲームクリア必須
しねしねしね
420: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:44:52.43 ID:GyTW77Jo0.net
>>364
これほんと嫌い
おつかい系はストーリーがあるなら逆に好き
365: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:40:23.85 ID:gXNZKUp00.net
攻略サイトを見てしまった時
つまり行き詰まった時
379: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:41:13.80 ID:kIvVAu9s0.net
回避率99%なのに当てられた時
383: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:41:58.01 ID:8BGqlAMS0.net
同じことの繰り返しで規模だけが違うとわかったとき
384: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:42:04.91 ID:m5ZbMuRq0.net
最近のスマホゲーにしても、ストーリーもBGMも独自性なく
ただ最適解のキャラを集めるためにガチャ引き続けるって何がおもろいんや
401: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:43:22.63 ID:nOr59o2S0.net
>>384
ソーシャルゲームはゲームの名を冠したギャンブルやで ガチャブン回すのはギャンブル中毒だから
ゲームの部分がおまけ
387: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:42:18.71 ID:ac3Up2fhp.net
自分がベストエンディングの分岐から外れてると知った時
404: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:43:29.86 ID:XvgIXwlM0.net
>>387
108人揃ってへん!→最初からやり直し
427: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:45:26.46 ID:hXZJ8TtW0.net
>>387
それが面白いゲームで2週目やろうって思えるならいいけど、1週でもういいやってゲームだとまじやる気なくなる
391: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:42:30.51 ID:kIvVAu9s0.net
犯人がヤスだって分かった時
392: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:42:32.98 ID:sNKQAuoQd.net
攻略サイト、2ちゃんの関連スレ封印するとゲーム楽しめるぞ
余計な情報はワクワクを亡くす
wiki見るのはクリア後から
408: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:43:55.66 ID:kIvVAu9s0.net
>>392
FF7の時ネット断ちしてたのに、バスの中で高校生が「エアリス死ぬやん?」とか言い出して……
411: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:44:17.25 ID:N+HjdAE3M.net
>>392
やり込み要素もあえて無視するのも楽しいよな
397: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:43:05.10 ID:ZTQw3jy+0.net
町がでかすぎる
話するのがうざい
464: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:48:31.81 ID:OzC6EMlc0.net
>>397
町がダンジョンみたいになってるの多すぎやろ
399: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:43:17.61 ID:gXNZKUp00.net
ロードが長いはガチ
405: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:43:30.57 ID:o91UIyMi0.net
こまめなロード
街中でマップ切り替えでロード
街→室内でロード
424: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:45:06.14 ID:GnqWBhtH0.net
ラスボスの色違いの敵が出てきたとき
ネクロマンサーお前やぞ
442: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:46:20.97 ID:upojBS270.net
>>424
ドラゴンバスターの事かと思ったわ
429: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:45:30.60 ID:TpILjzr30.net
カメラアングルが糞な時
443: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:46:22.75 ID:fqQvV8lZK.net
間違ってエリクサー使っちゃった時
450: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:46:59.01 ID:GyTW77Jo0.net
ムービーがやたら長い
自動やスキップがあるなら良いけど会話シーンでいちいちボタン押さなきゃいけないのはだれる
459: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:48:14.78 ID:kIvVAu9s0.net
レベルが足りない状態でイベント戦直前のセーブポイントでセーブした時
FFTでやらかした奴は多いはず
460: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:48:17.13 ID:GuonN/Er0.net
ご自由にお任せします的なシナリオなのに
後で雑誌でネタバレを熱く語る開発者を見つけた時
478: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:49:55.12 ID:XvgIXwlM0.net
>>460
誰が得するのか分からない裏設定語ったりとかな
あとは生死不明になってるキャラの生死をはっきり言っちゃうとか
496: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:52:03.63 ID:GyTW77Jo0.net
>>478
こういうのも好きなんだが割りかしストーリーや設定に興味ない人が多いんやな
500: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:52:32.09 ID:o91UIyMi0.net
>>496
本編でちゃんとやってくれりゃええ
雑誌で得意気に語るのがアレや
514: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:53:48.38 ID:GyTW77Jo0.net
>>500
本編ではなくても困らん設定なんやないの
そういう入れたかったけど入れられなかったのは知りたいわ
攻略本とか設定資料とかが好きやからかもしれんけど世界観を余すところなく堪能したい
541: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:56:12.14 ID:nOr59o2S0.net
>>514
それを正史ですよって言いたいんは結局自分が納得させて入れられなかった負け惜しみでこうやでこうやで!ってやるからムカつくんじゃ
そんなにいい設定なら通るやろ
555: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:58:18.89 ID:GyTW77Jo0.net
>>541
別にいい設定じゃないから入らないんやろ?
ゲーム内にいい設定が入っとるんやからそれでええやん
これ言っちゃ終わりやけどそういうインタビュー読まなければええし
どうでもいいバックグラウンドとか好きなんや
584: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:01:09.68 ID:nOr59o2S0.net
>>555
多分語り方と内容によるんやろな
ワイも裏設定は好きやで でも明らかにユーザの期待ブチ壊すインタビューはngや
463: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:48:28.56 ID:9j7DXyNNd.net
自分の成長が止まったと感じるとき
471: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:49:18.46 ID:kIvVAu9s0.net
>>463
オデコは年々広くなってるだろ
513: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:53:47.82 ID:9j7DXyNNd.net
>>471
アクションゲームとかの腕前の成長ことや
465: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:48:41.39 ID:rK9BASsZ0.net
ウイポの12月4週と5月1週
501: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:52:32.20 ID:P3PumCXEK.net
>>465
12月4週はまだ耐えられる
入厩やら終わらせた1月1週がきつい
510: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:53:23.16 ID:o91UIyMi0.net
>>501
いったん試しにガーッと流して様子見て…の時に限って幸運なことになるんだよな
476: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:49:33.97 ID:OzC6EMlc0.net
ドラクエの小さなメダル探すの好きな奴おるの?
面倒くさいだけなんやけど
481: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:50:16.46 ID:kIvVAu9s0.net
>>476
あれ集めなくてもクリアできるやん
483: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:50:27.50 ID:/mTAge31M.net
>>476
ハマってた時でも全部集めたこと一回も無いンゴ
490: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:51:13.03 ID:GyTW77Jo0.net
>>476
割とアイテムコンプ系は好き
必須だと糞だけど
図鑑とかも埋めたい方だけどランダム要素が高いものは糞
506: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:52:47.63 ID:kIvVAu9s0.net
>>490
俺はコレクター気質が無いのか何が面白いのかがサッパリわからん
なのでポケモンとかリンダキューブとか苦痛だったわ
528: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:54:42.30 ID:GyTW77Jo0.net
>>506
まぁそういう人も絶対おるし一つの楽しみ方としてあるのが最高やね
507: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:53:04.28 ID:oHha/Nuqd.net
味方を2つや3つに分けて主人公がどのルート行くか選択
↓
ステージ3つくらいやって他ルートの味方合流
523: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:54:21.18 ID:dzLjl3xS0.net
>>507
パーティーが分かれる展開でレベル上げ偏ってると辛い
509: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:53:21.57 ID:g3utNg1O0.net
あと育ててた仲間が離脱すると萎えるな
そんなの聞いてないわクソがってなる
516: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:53:53.06 ID:o91UIyMi0.net
>>509
種泥棒(種は与えていない)とかやな
536: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:55:33.39 ID:N8EInmtx0.net
>>509
サガフロのメイリンは誰もが通った道
531: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:55:14.03 ID:V4KREOif0.net
敵を倒す→敵「実は本気じゃなかったんだよ」→主人公「うわああああ」
が何度も何度も繰り返される
てめーのことだ閃の軌跡
547: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:56:45.81 ID:GyTW77Jo0.net
>>531
想像しただけでイライラするンゴ
551: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:57:12.14 ID:/mTAge31M.net
>>531
草生える
596: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:02:28.86 ID:hXZJ8TtW0.net
>>531
軌跡シリーズは零から始めた俺としては、主人公組が必死こいて頑張っても
それは全て前作キャラの掌の上でしたってのが気に入らんわ。
557: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:58:28.20 ID:Z1xeUjz/a.net
ダークソウル2で他の人の初見クリア時間とかを見て「ワイもこれぐらいでクリアしないと下手なんか…」とかしょーもないこと気にしながらプレイしてた時はホンマ楽しくなかったな
結局自分のペースで楽しまないと
559: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:58:48.94 ID:O2g4aNIX0.net
RPGはラスダン前の怒濤の展開から徹夜覚悟で一気にエンディングまで持ってくとダレにくいで
577: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:00:45.74 ID:sNKQAuoQd.net
>>559
大学生の頃はやってたけど仕事してからはもう無理になったわ
560: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:58:53.29 ID:WVR0xLcu0.net
エンディング後、再開したらラスボス前
568: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:59:43.24 ID:D2/RgWSi0.net
>>560
ちゃんと遊び終わってるやん
598: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:02:46.42 ID:Z1xeUjz/a.net
>>560
エグゼ3の唯一の不満点や
クリアしても緊急事態BGM流しよってむかつくんじゃ
562: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:59:12.74 ID:MX3XKWcj0.net
味方の増援が来るまで敵の攻撃から〇〇を守れ!系のヤツ
580: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:00:52.75 ID:XvgIXwlM0.net
>>562
ワイは防衛シチュエーション好きやけど
その○○のAIが自殺願望持ち?っていうくらいアホやと勝手に死ねやと思ってしまう
586: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:01:13.63 ID:o91UIyMi0.net
>>562
味方の増援が来るまで敵の猛攻をしのげ!
自軍ターン1
ワイ「オラオラオラオラオラオラ!!!!」
自軍ターン5
ワイ「で、敵はどこや? ああん?」
自軍ターン10
味方「助けに来たぞ!!!」
主人公「間に合わないかと思った…死を覚悟したよ…」
しね
569: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:59:43.26 ID:rK9BASsZ0.net
レベルアップ!ステ割り振ってや!やり直しは効かんで!
どれ割り振ればいいのか調べなきゃ・・・で萎える
595: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:02:17.57 ID:nOr59o2S0.net
>>569
これ
しかも大抵極振りになるからダルい
634: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:05:14.42 ID:rK9BASsZ0.net
>>595
wikiとか最初だからどこ見たらいいかわからんから、調べてる内にうっかりネタバレ見て、さらにシナシナになるというね
573: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:00:00.34 ID:uK7aXB3p0.net
RPGやと技とか魔法覚え切ったら飽きてしまうわ
これ以上はステータスしか上がっていかんのかと思うと途端につまらなくなる
581: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:00:59.68 ID:k71PJsaUK.net
操作間違えて会話を飛ばしてしまった時
しかもバックログ無し
604: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:03:09.28 ID:XvgIXwlM0.net
>>581
偉い人「次は〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜して下さい」
ワイ「アカン読んでなかった…もう一回話しかけよ」
偉い人「頑張って下さい」
最近のゲームはこういうのないと思うけど
583: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:01:08.37 ID:m5ZbMuRq0.net
自分の予定が崩されたらやる気失う奴多いな
ワイは不思議のダンジョンでも、鍛えたメイン武具失って、残りの貧弱でやりくりするのとか
スパロボでも隊を分けられて育ててない奴でやりくりするの大好きやわ
652: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:07:22.52 ID:V4KREOif0.net
>>583
自分のミスで予定が狂うのはやる気が出るわ
システムに強制的にぐちゃぐちゃにしてきた俺屍2はしね
605: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:03:14.55 ID:ZcZbEqHL0.net
614: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:03:57.57 ID:m5ZbMuRq0.net
ステ振りで、ネットで正解調べてからやる奴ってゲーム向いてないんちゃうか
ミスしないように攻略サイトに書いてる通りにやってても楽しくないやろ
628: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:05:06.19 ID:D2/RgWSi0.net
>>614
人の勝手やとは思うけどそれでヌルゲーとか言い出す奴の思考は分からん
659: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:08:17.78 ID:9SWzDsoY0.net
>>614
そもそもステ振りはいらん要素やと思う
ポケモンとか対戦を面白く要素になってるならアリやと思うけどほとんどのゲームでは無駄な要素
683: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:10:35.00 ID:D2/RgWSi0.net
>>659
振り直しが気軽にできるシステムならいいけどそうじゃないと萎え要素にしかならんな
705: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:12:06.20 ID:y09jZz0/M.net
>>659
ステ上限があって結局全部満たんになるなら別に気にしならないな
620: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:04:23.55 ID:cg7ZGQvs0.net
負けイベ自体はかまわんけど何回もやられるとテンション下がるわ
635: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:05:22.65 ID:+FB2gAbY0.net
ギャルゲーのエンディングで現実で頑張れと言われた時
664: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:08:48.67 ID:m5ZbMuRq0.net
>>635
草
メタメッセージは萎えるわ、没入させる事からクリエーターが逃げてる
638: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:05:38.43 ID:akyZtHiV0.net
FF6の魔石みたいな成長システムのゲーム嫌い
リメイクドラクエのランダム成長も嫌い
650: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:07:19.72 ID:XvgIXwlM0.net
>>638
育てたいキャラは魔石揃うまで育てない方がいいってなっちゃうのがな
これはFEの星のかけらや○○の書とかでも思った
672: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:09:37.82 ID:o91UIyMi0.net
>>650
FEはキャラが多いのを利用して
「こいつはラス面に連れていくからまだ育てんやで
こいつはラス面つれていかんから育てるやで」
をやればええ
主に紋章パオラとか序盤戦力や
738: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:14:50.60 ID:XvgIXwlM0.net
>>672
そうやって割りきってしまえばええんやけど
最初から使ってたキャラは結局最後まで使ってまうなぁ
ドーガやパオラは途中で切り捨てる気満々で使うに結局いつも竜の祭壇入りや
トラキアもどうしても序盤の苦しい時の仲間を最後まで使いたくなってしまう
676: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:09:55.91 ID:yRX5oUDIa.net
RPG系でエンカウント率の高さ以外と出てないんだな
最近はそういうの高いの無いのかね
686: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:10:53.04 ID:V4KREOif0.net
>>676
最近はシンボルエンカウント系が増えてるからな
704: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:12:03.46 ID:9SWzDsoY0.net
>>676
エンカ高すぎは萎えるな
テンポが悪くなって面倒になる
712: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:12:36.59 ID:J/zDgCQaK.net
>>676
ワイもこれやな
倒すのに手間かかる割には経験値しょぼいと特にな
709: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:12:13.89 ID:rWT1I9SC0.net
なんやこいつ・・・ 強過ぎやろ・・・あ、そっか!死亡イベントか!
適当にやーろっとw 決定ボタン連打連打
ゲームオーバー
え?
734: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:14:39.68 ID:o/M9sF3xa.net
先制マンドレイクからの断末魔で全滅
762: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:17:47.94 ID:gaM56xF3a.net
自分がこんなスレで書くしかやる事が無いニートだと気付いた時
772: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:19:20.76 ID:iGNP8NnCa.net
>>762
やめろ
815: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:27:06.99 ID:F2upgDBRd.net
ダンジョン中で攻略必須でしんどい仕掛け+謎解きしてる最中のエンカウント
ほんとイライラするんじゃ
828: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:29:37.18 ID:9SWzDsoY0.net
>>815
謎解きがある所ではエンカなしにしてるゲームが意外とあるけど
そういう場面に当たると気配りの出来るいいクリエイターやなと思う
841: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:32:31.56 ID:sacYoShFd.net
安い中古とかで買ったらやる気が出ないんだよな
854: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:35:52.96 ID:XvgIXwlM0.net
>>841
小説なんかも新品で買うと意地でも全部読んだる!って気になるな
876: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:40:20.89 ID:9SWzDsoY0.net
攻略情報全部は見ないけど計算式とかゲームのルールは知って方が面白いと思って確認してる
数値計算出来ないように伏せてあるのは面白くない
どの防具がどれくらい軽減するかとか
891: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:44:54.83 ID:XvgIXwlM0.net
「バグであるパラメータの数値は実は全く機能してない」はやる気なくなるほどじゃないけどひどいと思う
FF6の回避率とか
902: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:48:27.89 ID:m5ZbMuRq0.net
>>891
DQ10の守備力もひどかった
特定のマイナーな属性耐性なんかのどうでもいい数値なら「あっそう」くらいにしか思わんが
回避や防御っていう、使う場面の多い数値の効果がないって滅茶苦茶だわ
911: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:50:21.07 ID:vqKRl1Rlr.net
>>891
ロランの成長率とかな
あれはひどい
900: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:47:25.28 ID:NDhjsDKE0.net
3D酔い
生あくび出た瞬間やばって思うわ
920: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:52:30.63 ID:PXS+G+dV0.net
急に敵が強くなる時
925: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 17:53:42.67 ID:9SWzDsoY0.net
>>920
逃げるとストレスが激減やで
953: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 18:00:29.65 ID:m5ZbMuRq0.net
ラスダン行くと萎えるって意見が多いの見ると
やっぱラスボスはぶっ殺したくなるような胸糞悪い奴がいいな
449: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/11(水) 16:46:53.18 ID:D2/RgWSi0.net
作業全般やな
最近のゲームは作業ゲー減ってきて嬉しい

【イチオシ】期待の和風ファンタジーRPGが登場!超豪華声優陣にも注目
おすすめ
引用元: http://tomcat.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1462950019/

1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:09 ▼このコメントに返信 やり込み要素
期間限定イベ・超低確率レア・お使い
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:11 ▼このコメントに返信 作業化出来るようにするまでは好きなんだけど、出来るようになったら急にやる気失せる
やっぱり改善してくのが好きだわ
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:16 ▼このコメントに返信 バグを直さないと察した瞬間かな
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:18 ▼このコメントに返信 塔が二つ
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:18 ▼このコメントに返信 アイテム集め、経験値稼ぎ、単純作業ゲー
合成強化とか最悪
6 名前 : (゚ω゚)投稿日:2016年05月20日 09:25 ▼このコメントに返信 ♪₍₍(ง・。・)ว⁾⁾♪♪₍₍ ᕕ(・。・ )ᕗ⁾⁾♪
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:28 ▼このコメントに返信 プレイヤーに不利なバグ放置して有利なバグだけ即対処するような、
性根の腐った運営のゲームはやらなくなる
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:28 ▼このコメントに返信 糞アイテムでも取り逃したくない!って人多いのに、
中ボスにレアドロップがあるゲームって多いよな
中ボス余裕になるくらいレベル上げたら次のダンジョンつまんなくなるし、
想定レベルくらいで中ボスリセマラはきついし
アホすぎる
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:29 ▼このコメントに返信 週一レベルの定期スレ
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:32 ▼このコメントに返信 ダクソ2の敵が湧かなくなるやつは心が折れそうになる
難しいのは耐えられるけど手加減されると心に来る
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:35 ▼このコメントに返信 運営が開発引き伸ばしのためにあからさまにドロップ率を下げる
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:35 ▼このコメントに返信 クリア後に入れなくなるダンジョンで便利なアイテムとかを取りこぼしていたと知った時
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:37 ▼このコメントに返信 所持金半分盗られる。
二回目も回避不能。
仕様か!
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:39 ▼このコメントに返信 ハクスラゲーで課金装備やそれに近いものが最強装備だったとき
ラグナロクオデッセイエースてめぇのことだよ
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:41 ▼このコメントに返信 攻略サイト無しではまず全クリ出来ない
おまえだよヴァルキリープロファイル
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:42 ▼このコメントに返信 このイベントすると特定の今まで行けた場所にいけなくなってしまう時
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:45 ▼このコメントに返信 最近だと限定素材イベント
お祭り要素があるなら楽しいけど、限定なんちゃらはだるいわ
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:50 ▼このコメントに返信 合成の壺遠投
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:51 ▼このコメントに返信 RPGは、ストーリーの概略がわかってしまった時点でモチベーション落ちるなあ
反射神経が要求されるアクション、シューティングはラスボス倒すまでモチベ落ちないけど
昔はRPGの方が好きだったんだけどな
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:53 ▼このコメントに返信 レアドロップアイテムを持って来いって言われたとき
ゲーム中盤ですでにベストエンドにたどり着けないと知ったとき
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:53 ▼このコメントに返信 実績の為にすべてのキャラクターの組み合わせの合体技の発動が必要
メモとりながらプレイ
連戦ステージの二戦目でゲームオーバー
小休止でスリープモードで放置
電源切れてて一戦目からやり直し
メモのどの部分を巻き戻されたかわからない
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 09:53 ▼このコメントに返信 航空支援が仕事しないとほぼほぼ詰みで、仮に仕事したとしてボスをスナイプした上で装甲乱数の低いとこやこっちのクリティカルを引かないと勝てないような時だな
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:00 ▼このコメントに返信 ゲームはラスボス前にやめて、漫画は最後の巻だけ読めない病気だわ俺
自分でもよくわかってないけど多分もう一度最初からやっても楽しめるっていう理由
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:07 ▼このコメントに返信 アクションを期待して買ったのにQTEしかないゲーム
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:09 ▼このコメントに返信 マップや街が無駄にでかい、マルチエンド、2週目。
ゲームやるのがだるすぎてもう何年もやってないわ。
ストーリーを小説で出してほしいわ。
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:11 ▼このコメントに返信 プラチナトロフィー取得後は起動する気にもならない
そのゲームが面白くてやり込んでたはずなのに
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:12 ▼このコメントに返信 通信要素だなすれ違い通信○人とかみんな都会に住んでるわけじゃねんだぞ
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:17 ▼このコメントに返信 4時間ぐらいプレイしてからのアプリケーションエラーかな。
DSとかで充電切れてとかなら自業自得感有るけどいきなりエラー出てやり直しとかなると萎える。それでvitaのデジモン中盤で投げてる。
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:24 ▼このコメントに返信 米18
合成の壷に草を突っ込まれたワイ、憤激
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:27 ▼このコメントに返信 できるまでやり直しさせられるの辛い
マリオとか何が楽しくてやるのかわからん
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:34 ▼このコメントに返信 ホラーゲームとかの途中で、無理やりやらされるアクションゲームとかギャンブルゲーム
あとは、ロールプレイングゲーム途中で無理やり見させられる、仰々しいグラフィック
せめてスキップできるようにはしてほしい
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:34 ▼このコメントに返信 オンライン対戦で直前まで良い勝負してたのに突然のラグで回避できずに死んだとき、相手も気まずそうなリアクションしてたし本当に萎える
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:34 ▼このコメントに返信 1.同じ様な場所を延々と移動、往復させられる
見える画面の景色がほとんど同じで変わり映えがしない
2.単純に戦闘がつまらない(攻撃してれば勝てる等)
状態異常等のデバフ付与効果がただの置物
演出が地味
3.メタ発言+クソストーリー
この内二つ当てはまったRPGはゴミ箱にぶち込んでる
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:50 ▼このコメントに返信 クソ長会話イベント、ようやくボス戦、初見殺し技で全滅、やり直し
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:51 ▼このコメントに返信 やっぱマイクラやテラリアって神だな
途中飽きても問題ないし他のゲームやってていいアイデア浮かんだら戻って建築すればいい
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:51 ▼このコメントに返信 超高耐久のボスにあと一歩のところでやられる
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:52 ▼このコメントに返信 強くなりすぎた時。
特に激強い装備手に入れてヌルゲーと化すと、最初は「おおおおつえー!!!」ってなるけど、すぐ飽きる。
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:54 ▼このコメントに返信 ガチャで爆死したとき
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:57 ▼このコメントに返信 シナリオ部分につっこみどころがありすぎると嫌気がさしてやらなくなる事をブレイブリーセカンドで知りました
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:57 ▼このコメントに返信 twitterとかでうっかり検索してネタバレしたとき
情報社会の罠や
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:58 ▼このコメントに返信 みんなが良ゲーっていうやつでも途中で急にやる気なくなる事あるし、逆にどうみてもクソゲーでもなぜか最後までやりこんでしまうことがある。
何がどう違ってそうなるのかは不明の模様
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 10:58 ▼このコメントに返信 やる気削ぐといえば完全に時限要素やな
RPGなんだからコツコツやりたいのに
時限取り逃がしのせいで、そのセーブデータでは永遠にパズルのピースが埋まらない仕様という
宝箱コンプリート率98%? 余計なお世話や
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 11:05 ▼このコメントに返信 おっ、これ面白そうやな!→説明書orチュートリアルを読む→よし、飯食って寝るか!
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 11:11 ▼このコメントに返信 朝からセーブなしでいいとこまで行く
→ 猫が来てリセットボタン連打
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 11:17 ▼このコメントに返信 街が広すぎるゲーム。アイテム屋が何故か3つくらいあるようなやつ
開発はドヤって作ったかもだけど、探索ダルいのよね…
町人のセリフがマザー2みたいにセンスあるならいいけど、大体おもんないし
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 11:22 ▼このコメントに返信 武器や仲間を集めていこう→面白い
最強の仲間と武器でラスボスを倒そう→萎える
モンハンでも武器用のレアアイテム集めてる時は楽しいがいざ作って装備したらどうでもよくなる
戦略SLGでも武器開発しつつ戦力均衡で攻めていくのは楽しいけど開発終わって全世界統一するだけになるとくっそつまらなくなる
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 11:27 ▼このコメントに返信 武器の種類多くてもそれをいかせないガバガバ調整&アプデ改悪
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 11:50 ▼このコメントに返信 同じ武器を自分が使う時とAIが自分に向かって使ったときとで性能変えて難易度稼いでるって解った時。
特にプレイヤーを追い詰めるためにAI使用時だけ命中精度と威力が劇的に向上するようなの。AK47系でありがち。
10年以上前だけどプレイヤーが使うとセミアクティブ誘導でスタンドオフ性無なのにAIが使うとアクティブ誘導のあげく真後ろに回っても曲がって追いかけてくるクソ仕様のミサイルがあったなー。
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 12:16 ▼このコメントに返信 回避率90%以上が当たる
回避率10%以下を避けやがる
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 12:17 ▼このコメントに返信 ゲームの中のミニゲームを、ストーリーの進行上無理やりやらされた挙句クリアしないと進まない。
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 12:32 ▼このコメントに返信 あれしろ、これしろ、俺の考えたギャグ面白いだろ?
急いでるけど高いとこ怖いから遠回り
急いでるけどサブシナリオで数ヶ月経過
前作の主人公がワイルドに!→髪型だけ
ブレイブリーセカンド、おめーのことだよ
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 14:09 ▼このコメントに返信 チャンピョンロードを抜けた瞬間飽きる
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 14:13 ▼このコメントに返信 やりこ「み」要素→ユーザーが見つけた自己完結型挑戦クエスト
やりこ「め」要素→メーカーが用意したプチプチつぶし
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 14:25 ▼このコメントに返信 RPGはクリア後家建てられたり
養子育ててパーティーに入れれたりしたら
面白いと思う。
それか前のドラゴンボーンと対決したり
デイドラとの絡みを増やしたり。
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 15:00 ▼このコメントに返信 シレンで理不尽に殺されてメイン装備セット全部なくなったときは数日やらなかった
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 15:09 ▼このコメントに返信 雷200回避け
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 15:32 ▼このコメントに返信 盾を弾き飛ばされて後ろの敵に当たる、水路に落ちる等等
最近ようやく裏白クリア出来た
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 15:36 ▼このコメントに返信 キャラやコス解禁にネットワーク対戦XX回対戦。
負けイベはボスの取り巻きを潰しておくと経験値やアイテムが貰える系なら許す。
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 18:01 ▼このコメントに返信 クソみたいな内容のDLCほぼ全部買わないと悪魔全書コンプできないと知った時
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 19:12 ▼このコメントに返信 イベント遂行が出てもまともに操作方法などが示されない。PS2のGTAでヤル気なくした。
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 19:14 ▼このコメントに返信 物欲センサー前回の収集作業ゲー
MHとかEDF]とか
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 21:25 ▼このコメントに返信 ヒロインがNTR
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 21:52 ▼このコメントに返信 まったく同じ行動を100回やれ、みたいなクソゲーが増えすぎ
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 22:57 ▼このコメントに返信 再現性のあるバグでフリーズした時
本体かソフトどっちが悪いのか仕様なのかわからんのホントツライ
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月20日 23:52 ▼このコメントに返信 ストラテジー系のゲームで残りの相手が2 ,3人以下になって自分の戦力が他より優位な時
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月21日 00:52 ▼このコメントに返信 誤字脱字
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月25日 20:31 ▼このコメントに返信 ケツイの裏狙いで1機でも死んだ時
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月25日 20:31 ▼このコメントに返信 アルゴスの戦士(AC)のクリア挑戦時に序盤(1面〜8面)で死んだ時
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年05月25日 20:32 ▼このコメントに返信 みんなRPGばっかだなw
反射神経、動体視力、操作技術といったゲーマーとしてのスキルなんかいらない作業のような
RPGしか出来ない劣等民族日本人(笑)