
完全再現したコードギアスの世界観をお楽しみください!
3: ランサルセ(群馬県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:11:11.87 ID:asxu84G20.net
超絶CGの語感にわろた
5: 魔神風車固め(東京都)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:15:18.33 ID:7eWeHmSz0.net
おい!ホームドアついたら物語成立後しねえだろ!
8: セントーン(東京都)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:16:59.04 ID:7IlbFiG30.net
>>5
どーすんだろなw
でもどんなもんか見たいわ
168: デンジャラスバックドロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 14:04:58.23 ID:nPfGyxhE0.net
>>5
だから通り魔に刺されて死ぬ流れでは?
12: グロリア(長崎県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:18:59.37 ID:7amHYQUF0.net
ファイファン感
13: ストレッチプラム(東京都)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:19:54.12 ID:QpnCAXPj0.net
ゲームっぽい
15: バックドロップホールド(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:20:18.34 ID:Vemy6VRz0.net
CGってさ何で不自然な変な動きさせんの
じっとしてないというか無駄な微妙な動きと言うか
24: トペ コンヒーロ(dion軍)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:25:33.26 ID:qIn1/ZXB0.net
>>15
アニメ手法による嘘を取り入れず、実写の再現しようとするから、逆に不自然だね。編集でガンガンカットすりゃあ良いのに。アバターのほうがその辺解って作ってる。
87: ミッドナイトエクスプレス(東日本)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 11:31:25.71 ID:xjxYyQxI0.net
>>24
全部ディズニーアニメの動きしてるけど外人は気にならないのかな
57: ムーンサルトプレス(芋)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:48:27.27 ID:FaVFom+e0.net
>>15
すげーわかる
どんだけ緻密なCGでも無意味な動きのせいで没入できなくなる
83: ランサルセ(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 11:25:29.95 ID:Ll5b4y+V0.net
>>57
2Dアニメだと静止画に耐えられるけど
3Dだと一時停止するだけだから、常にうろうろ動いてないといけない
102: バックドロップホールド(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 11:49:28.93 ID:Vemy6VRz0.net
>>83
一時停止で何か問題あるのけ?
105: ランサルセ(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:00:46.55 ID:Ll5b4y+V0.net
>>102
内面も停止している印象になるので無意味な間になる
演出上「静止=内面の精神活動を想像」させる必要がある
演出・アニメーターの腕によるけど
239: アトミックドロップ(dion軍)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 23:10:36.72 ID:Z8PLAmtk0.net
>>15
亜人なんかひどすぎて見てられなかったな
喋ってる奴がずっと前後に頭を揺らし続ける
デブったCG担当が自慢話してたが殺意が湧いたわ
17: フェイスクラッシャー(庭)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:20:44.31 ID:nymXrpTn0.net
もう今こんなに凄いのCGアニメて?
人物の動き凄い滑らかでリアルだけど、モーションキャプチャーなの?
18: キチンシンク(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:21:44.24 ID:2gdzFvAa0.net
ベルセルクの新作まーまー良かったよ
アレ、トゥーンナンチャラってCGだよな?
19: リキラリアット(中部地方)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:23:59.69 ID:8ZlYH6kJ0.net
ゲームPS4ではよ
23: ダイビングヘッドバット(庭)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:25:15.64 ID:5BVohJr30.net
凄いな映像これは見てみたい
てか加藤ってTOKIOの長瀬に似てるよな
(´・ω・`)
25: ランサルセ(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:25:33.35 ID:Ll5b4y+V0.net
ゲームじゃないのか・・・
この程度のCGだと、チルトレイトで撮影した写真みたいな、狭い空間になるんだよね
ぬめーっとした動きのせいで、リアルな感じがしない。
始終ウロウロ動いてるのも変。
27: リキラリアット(岩手県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:27:05.39 ID:/IQEhwV+0.net
ここまでやるなら実写でいいじゃん
実写でつくれよ
97: 河津落とし(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 11:44:35.11 ID:9Hzgttd70.net
>>27
実写はもうやっただろ
28: 閃光妖術(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:27:23.02 ID:i7uSC6L50.net
多少不自然な動きはあるが、CGがここまできたらこの手の映画はもう俳優とかいらんな
29: ニーリフト(catv?)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:27:54.49 ID:UT5JUSMM0.net
ゲームかと思った
31: ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:28:54.53 ID:Oh9nyhJr0.net
綺麗なシェンムーっぽい
32: アルゼンチンバックブリーカー(長野県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:29:29.57 ID:D5nqkFoY0.net
そんな凄くないだろ
数年前のバイオハザードのCG映画レベル
33: ジャンピングエルボーアタック(愛知県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:30:11.10 ID:D/MN2HV60.net
普通にすげえな
巨乳はよ
34: ジャストフェイスロック(滋賀県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:30:31.98 ID:X9AjQiv30.net
なんか動きが硬い
36: パイルドライバー(庭)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:32:12.83 ID:Jf1KUUIz0.net
視点が定まってなくてキモい
37: ミッドナイトエクスプレス(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:33:14.60 ID:/jBeJL2r0.net
すげえなこれ
39: ウエスタンラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:33:48.84 ID:zpVmZZr/0.net
これなら映画見に行きたいって思うな
原作との違和感が無いせいだろうけど、アニメともまた違う凄さがあるね
40: キチンシンク(埼玉県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:34:10.90 ID:SkZVPMdU0.net
まさかの大阪編かよ
大好きなんだが
41: ミッドナイトエクスプレス(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:34:33.04 ID:/jBeJL2r0.net
凄いと思ったけど、ゲームとかではこの位普通なんだよな
アニメ業界がどれだけ技術的に遅れてるかが解るな
43: エルボーバット(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:35:36.46 ID:qahEhnMR0.net
あともうちょっとで違和感なくなるな。
AIに演技を学習させれば良さそう
45: アイアンクロー(dion軍)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:37:39.46 ID:BH0kJqhd0.net
まだ質感でCGってわかるな。俳優に大金払って糞映画を作る時代はまだまだ続く。
54: 雪崩式ブレーンバスター(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:43:57.91 ID:Ex0qfQiR0.net
>>45
このCGっぽさが
逆にクールじゃん
楽園追放のCGも良かった
47: ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:38:14.25 ID:26Ugf3UC0.net
フルCGだからこそ原作そのままなぞって作ってほしい。
48: エルボーバット(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:39:37.65 ID:qahEhnMR0.net
ぐっちゃぐちゃに肉片が飛び散るCGってまだ不可能だと思うけど
映画ちょっと楽しみ
59: TEKKAMAKI(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:49:39.93 ID:H7uuL+XO0.net
下手くそなアイドルにやらせるよりはこっちの方が全然良いでしょ。
まあさすがに多少はぎこちない感じはあるけど、CGだからということで生身の人間がやるより違和感は少なくなるし、
CGとの合成もやりやすい。
しかしこれだけ出来るなら最後までやって欲しいな。
60: スリーパーホールド(福岡県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 10:50:24.58 ID:5P4KrD920.net
声が絶望的にズレてるけど、映像自体はいいと思うよ
71: アルゼンチンバックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 11:07:18.35 ID:Vp5llIp50.net
ストーリー改変すんなよ
72: 頭突き(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 11:08:22.96 ID:vPYVxdiJ0.net
ものすごい今更感
77: 膝十字固め(芋)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 11:11:50.19 ID:TnHS1YPh0.net
あれま!ホントにスゴいやんw
88: 河津落とし(愛知県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 11:33:26.28 ID:lxKj9f3K0.net
立体感すごいね
104: ヒップアタック(愛知県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 11:58:11.94 ID:RQVT10zT0.net
いやこれマジで凄いな
106: フォーク攻撃(catv?)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:01:00.38 ID:FFHE2Rlf0.net
まずはこのクオリティでエロアニメをつくってくれ
107: ニールキック(茸)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:02:16.05 ID:eaKoDQPw0.net
CGの人間って常に微妙にゆらゆらしてるのは何でなんだぜ?
不自然で人の動きと思えない
109: マスク剥ぎ(奈良県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:04:41.80 ID:OUBxEEGt0.net
>>107
ほんとは人間の方がゆらゆらしてるんだけど人間だから気にならないし意識しないだけ
111: サソリ固め(dion軍)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:04:47.54 ID:/XMu2oc40.net
115: ラ ケブラーダ(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:11:03.67 ID:SfMS40jW0.net
>>111
アニメ声キモいだけで顔の造形はかなりいいと思う。ノムリッシュ風味ないし。
132: チキンウィングフェースロック(長屋)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:32:54.75 ID:CtcmVQg40.net
>>111
相変わらずカメラ・演出がダサダサやな
112: ラ ケブラーダ(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:08:10.76 ID:SfMS40jW0.net
GANTZ:0じゃなくてGANTZ:Oなのか。
タイトル過去編っぽいのに加藤出てくるのと思ってたら大阪編だったでござる。
119: ミラノ作 どどんスズスロウン(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:16:19.86 ID:m+RTUiL60.net
ゲームのCGで5分見るぐらいだったら良いけど
これを2時間見続けるのはキツい
121: 腕ひしぎ十字固め(dion軍)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:17:26.43 ID:poCBEC0r0.net
>>119
バイオのCG映画は十分楽しめたよ
122: ファイナルカット(宮崎県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:20:27.87 ID:2URWp5nd0.net
>>119
おれはアニメよりこっちのほうがいいわ
ただしエロとグロは必須
123: テキサスクローバーホールド(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:20:46.63 ID:BQZ1X42w0.net
すげーな、実写いらねぇな
125: 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:26:17.70 ID:9fwEEIb60.net
微妙な表情するんだな
これ岡八郎は出てくるのかな
128: 超竜ボム(茨城県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:27:34.21 ID:RHgvf3Rg0.net
今更すぎる
136: サッカーボールキック(福岡県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:36:20.21 ID:8AF+CRU00.net
甘く見てた
すけーなこれ
139: ファイナルカット(茸)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 12:40:38.40 ID:Xsjp92Ah0.net
すごいね
敵キャラ見てえ
150: 魔神風車固め(東京都)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 13:07:06.44 ID:augYPp5v0.net
映像がリアルになると吹き替えに違和感があるな
178: グロリア(庭)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 14:51:35.80 ID:RCC+K/dV0.net
アニメでいいのに
200: 魔神風車固め(庭)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 16:47:22.28 ID:q0wNY6S30.net
目の動きにときめいた
204: ときめきメモリアル(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 18:28:56.09 ID:JMfqHkKT0.net
210: キチンシンク(dion軍)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 19:02:48.52 ID:PVB2DXoR0.net
けっこうすごいやんか
212: アトミックドロップ(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 19:05:27.54 ID:hoLyJKxp0.net
すごいなあ
でも何だかPS4みたいな感じがする
214: 雪崩式ブレーンバスター(中部地方)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 19:08:22.55 ID:VbRMbTrF0.net
いや敵のビジュアル見せろよ
226: バーニングハンマー(庭)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 21:00:56.42 ID:aipxtxZS0.net
龍が如くっぽさあるけど確かに凄い
151: 毒霧(京都府)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 13:07:18.10 ID:/Bls2ucJ0.net
アバターでも言われてたけどほんとに俳優がいらない時代が来るんだな
238: ニーリフト(埼玉県)@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 23:07:34.14 ID:fODK/OvR0.net
いいね。面白そう

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引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1468026512/

1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:10 ▼このコメントに返信 全く速報じゃないんだよなぁ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:14 ▼このコメントに返信 オッケーオッケー!!!いいよ!!いい!!めちゃくちゃいい!!!
早く岡スーツみせてくれええええええええええええええええええええええ
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:17 ▼このコメントに返信 CGはこの程度でも十分満足
大阪編をエログロありで映像で見れるのが楽しみなんや
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:19 ▼このコメントに返信 正直マジで期待してる
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:19 ▼このコメントに返信 戦闘の迫力次第
Zガンのぶっ潰し具合に期待
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:21 ▼このコメントに返信 演出もしたことないやつが
気に入らないだけでダサ演出とかけなす流れほんと笑う
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:22 ▼このコメントに返信 話題にも空気にもならなかった聖闘士星矢のフルCG映画で
培われた技術は無駄にはならなかったな。
有料のCG技術は数年後にはテレビアニメで見かける技術になる。
楽園追放というCG映画のセルルックも今では普通に
テレビアニメで見かける技術になっている。
昔の有料CGより現在のMMDは遥かに優秀。
セルルックも良いが、こういう質感でアニメ化できれば
化ける漫画もたくさんあるから進化が楽しみな技術。
ベルセルクはこっち系のCGで映像化すべきだったなあ。
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:29 ▼このコメントに返信 ありがとー(´・ω・`)
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:31 ▼このコメントに返信 ※6 お前は成功しないな
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:32 ▼このコメントに返信 >18
あんなCGで満足してるのか・・・
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:40 ▼このコメントに返信 日本はCG技術遅れすぎだからどんどん推し出してほしい
やっぱり自由度が違うよ
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:44 ▼このコメントに返信 制作会社「お金無いから無理。経費削減のために主演はジャニーズね。ヒロインは適当なアイドルで。小道具にかける費用なんて無いから。撮影機器も編集技術もドラマ以上のものは無理。ぜいたく言わないでくれる?たかが視聴者のくせに。」
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:44 ▼このコメントに返信 7
CGの技術は昔と大して変わらないはず。
問題なのは製作に凄まじい時間がかかる。
だから技術云々じゃないんだよね。
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:48 ▼このコメントに返信 何が超絶CGじゃ。
10年前の自主映画「惑星大怪獣ネガドン」から
そんなに進歩してないやんけ
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:51 ▼このコメントに返信 R18のグロ規制無しVerも出してくれ
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:54 ▼このコメントに返信 動くハードスーツが見れるというだけでもう勃起モノですわ
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 14:54 ▼このコメントに返信 FF15の方が動きが自然だな
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 15:00 ▼このコメントに返信 なんか安っぽいCGだな
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 15:04 ▼このコメントに返信 手の動きとかで差が出るね。
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 15:16 ▼このコメントに返信 >CGってさ何で不自然な変な動きさせんの
これ、ほんと何でだろうね
「CGは無機質だから大きめの演技しなきゃ!」って心理でも働いてんのかね
舞台演技みたいな大げささ
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 15:23 ▼このコメントに返信 昔のFF映画でも言われてたけど、人間の俳優でいいじゃん。CGのが圧倒的に安いの?
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 15:23 ▼このコメントに返信 加藤が加藤で感動した
CG凄い
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 15:23 ▼このコメントに返信 りゅうがごとく学生編
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 15:30 ▼このコメントに返信 なんだアニメか
そういえばアバターとかもアニメだよな
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 15:34 ▼このコメントに返信 凄いし、これは観てみたい。
小野Dもさすがって感じ。
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 15:46 ▼このコメントに返信 すまん「GANTZ」と「超絶CG」って単語はギャグにしか見えんくて酷い出来なのかと思った
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 15:50 ▼このコメントに返信 これより圧倒的に綺麗なFF15の映画は全然話題にならんなー
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 15:57 ▼このコメントに返信 ※9 お前みたいなやつのこと言われてるんだぞ
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 16:01 ▼このコメントに返信 大阪編読みたいけどあの画集みたいなサイズのやつしかないのかな?
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 16:16 ▼このコメントに返信 昔スクエアがFFで大コケしたからそれ以降どこも作ってないのかと思ったら作ってるしまたFF出すんだな。全然知らなかった
てかガンツの、不自然な動きしてる? そんな風に見えないんだけどゲームのムービー見慣れちゃってるせいなんだろうか
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 16:29 ▼このコメントに返信 >111 の製作期間ってのはあんまり意味ないよ、人数=製作期間だからどうにでもなる。
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 16:37 ▼このコメントに返信 ※21
昔のFFのことは知ってるのに今までのアニメの実写化の様を知らないの?
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 16:38 ▼このコメントに返信 超遅報だがすげえ楽しみにしてるよ
アニメはうーん、ゲームもうーん、実写はまあまあうんだったから
ここまで絵柄寄せてくれると期待しちゃう
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 16:50 ▼このコメントに返信 やっぱ実写って糞だわ
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 17:11 ▼このコメントに返信 面白そうやん
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 17:17 ▼このコメントに返信 不自然な動きに関して言うと、モーションキャプチャーをとる際にアクターを雇うんだけれど、このアクター、大抵の場合舞台俳優やヒーローショーやってるような人間を雇うんだよ。んでこういった人間は遠きから見た時見えやすい様な動きが染み付いているので不自然な動きをしちゃう。これのせい。自然にして!自然にして!って言っても小さく変なリアクション入れちゃう。これのせい。アクションとそれ以外でアクター分けたほうがいいのかもしれんね。
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 17:27 ▼このコメントに返信 > ぐっちゃぐちゃに肉片が飛び散るCGってまだ不可能だと思うけど
その辺りは、Doom が頑張っているような。
映画? X指定以外は無理でしょう。
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 17:27 ▼このコメントに返信 ガンツ大成功への道。
クソ実写化脱却ブームを起こす。
ようやくユーザーの希望を満たす方へ。
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 17:32 ▼このコメントに返信 ここまでやるなら声優の音声のとりかたはもっとこだわった方がよくね?
若干浮いてる感じ。
実写映画っぽくした方がはまりそう。
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 17:41 ▼このコメントに返信 アニメではなく3Dムービーなったけどこれはこれでいいんじゃないか
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 17:50 ▼このコメントに返信 元が3D作画の漫画だからこれくらいやってくれなくちゃあ原作の絵に似るわけがない
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 17:58 ▼このコメントに返信 原作は終わり方がアレレ?で評価下げたけど、大阪編は超絶面白いからな
これは期待
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 18:28 ▼このコメントに返信 なんやなんや面白そうやんけ!
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 18:35 ▼このコメントに返信 このレベルでエロ動画作ってくれたら俺は満足だ
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 18:37 ▼このコメントに返信 CGは質感さえ良ければユラユラ動いてても気にならない
亜人は最初から全く違和感なくて、素直に物語に入り込めた
むしろあのユラユラがリアルで良かった
ポリピクってすごいわ
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 18:38 ▼このコメントに返信 CGの動きの違和感なんてもうとっくにないよ
ワイヤーアクションとか生身の人間に人間の出来ない動きさせてるほうが違和感あるぐらい
このガンツのCGの動きが違和感あるのは作り手のセンスの問題。
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 18:48 ▼このコメントに返信 アニメ調のアフレコじゃなくて吹き替え調のほうがよさそうだな
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 19:16 ▼このコメントに返信 CG臭いけど、むしろそのほうが原作GANTZらしい気がする
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 19:40 ▼このコメントに返信 エロはともかくグロはファイナルデスティネーションシリーズ観とけ
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 20:14 ▼このコメントに返信 テラフォ「閃いた!」
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 21:00 ▼このコメントに返信 ろくろ首とのセックルしっかり頼むぞ
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 21:19 ▼このコメントに返信 ゲームっぽいけどガンツらしくていいな
期待できるわ
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 23:03 ▼このコメントに返信 亜人...
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月10日 23:05 ▼このコメントに返信 PS4とかの海外メーカーのゲームはだいたいこんな感じだろ
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月11日 00:05 ▼このコメントに返信 むしろこのクオリティでGANTZ.VR出してくれよ。
ソッコーで買うから。
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月11日 01:21 ▼このコメントに返信 このクオリティで見れるならすげー見たい
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月11日 01:26 ▼このコメントに返信 大阪編だけは漫画史に残る傑作だからな。
いいもん作ってほしい。
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月11日 05:17 ▼このコメントに返信 >※35
海外だとモーションキャプチャー御用達のアクターがいる。
ちゃんと欲しい演技ができる俳優。
日本は「自然にして」とかいうだけで、
ホントの意味での細かい演技指導は出来ていないのが多い。
「何カウント静止して、何カウント目の合図で動く」、
自然な感じの演技指導もちゃんとリハして、ダメなら何テイクも撮る。
(最初にキャラの動きを叩き込む)
↑こういうの出来なくて(予算もあるけど)、
モーキャプ現場の空気に流されてOKしたデータ多過ぎ。
結果、制作現場がめっちゃ苦労すんだよ。
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月11日 17:22 ▼このコメントに返信 人間っていつも動いてるから、アニメみたいに静止を入れると不自然だと思うよ。
オーバーアクションのこと言ってるのかもしれんが、CGだから思うだけで、ドラマとかも同じくらいオーバーだよ。
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月12日 01:35 ▼このコメントに返信 GANTZってネギや田中の市街地もわるくなかったけど、単純な舞台として見ても道頓堀以上あの世界観を楽しめる場所無かったなー。
イタリアが次点。渋谷?とかはちょっと微妙だった
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年07月12日 09:20 ▼このコメントに返信 次の宣伝動画くるのも楽しみやな
ぜったい見に行くわ