- 1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:12:01.92 ID:pf7FQJIQr.net
-
無能
ストーリー進めれば自然と勝てるようにしろや
- 3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:13:17.28 ID:od3vZqPe0.net
-
普通に進めてたら少し厳しいくらいがええんや
- 7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:13:34.06 ID:40Hut/xJa.net
-
レベル上げとかつまらんだけやぞ
- 14:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:14:33.71 ID:ClBab7PBa.net
-
最近は攻略法がネットで拡散しちゃうからな
- 9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:13:49.15 ID:vhNw7CSA0.net
-
「レベル上がったと同時に敵のレベルも上げたろ」
- 65:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:19:43.40 ID:j//wH6bga.net
-
>>9
これ無能
レベル上げする楽しさなくなるやんけ
- 216:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:33:45.86 ID:ZzkguYXCd.net
-
>>9
サガシリーズ生きろ
レベル上がるだけのゲーム死ね
- 571:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:18:57.50 ID:GuZoJsRAd.net
-
FF8も>>9のようなシステムだったような
- 582:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:20:20.88 ID:AbThNDb0a.net
-
>>571
ジャンクションシステム縛ったら一気に難易度バカ上がるらしいな
- 15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:14:35.33 ID:pf7FQJIQr.net
-
わい将イージーモード無いRPGに手を出さない
- 17:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:14:39.98 ID:RMx89vNV0.net
-
最短距離で進むと強いが寄り道しながら進んでれば誰でも勝てるくらいの強さが理想だぞ
- 19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:15:07.61 ID:2pv3ZEC00.net
-
お前が下手なだけちゃうんか
- 44:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:17:41.39 ID:pf7FQJIQr.net
-
>>19
レベル上げるなんてMかどうかで上手い下手やないやん
- 21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:15:18.31 ID:hz0qkZJn0.net
-
開発者「レベル上がった時のステータスアップはランダムにしたろ」
- 39:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:17:05.28 ID:uRV858uc0.net
-
>>21
FEでこうなったときのムカつきよ。
- 390:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:49:49.41 ID:RTTDss+UM.net
-
>>39
FEはもともとそうだぞ
- 23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:15:27.19 ID:tjPon7WRd.net
-
世界樹「レベル上げて装備揃えてパーティ機能してなきゃ倒せないようにしたろ!」
- 47:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:18:15.86 ID:fM+vqYFG0.net
-
>>23
クリア後だからセーフ
- 25:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:15:36.10 ID:mnzIZtlk0.net
-
自然と勝てるボスだと
宝箱取り逃さないようにダンジョン内うろうろしてたらレベル上がりすぎて楽勝になるんだよなあ…
- 29:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:16:05.74 ID:pf7FQJIQr.net
-
ポケモンで言えば負けたらふしぎのあめ5個くれや

- 32:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:16:28.72 ID:/y1eNLT60.net
-
>>29
それは無能やんけ
- 53:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:18:46.14 ID:pf7FQJIQr.net
-
>>32
せやで無能モード作れや
- 34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:16:33.72 ID:HisGccSc0.net
-
レベルを上げて物理で殴ればいい
- 45:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:17:50.71 ID:plXdhZcfM.net
-
河津「ラスボスだけ強くしたろ」
- 278:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:39:45.80 ID:w1mNKKiyM.net
-
>>45
イフリート、ヤミー「よろしくニキーwwwwwww」
- 233:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:35:53.52 ID:UGFBaeIFa.net
-
>>45
サウスマウンドトップの戦いもそれなりには難しいぞ
- 294:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:41:35.22 ID:ihl2RmoS0.net
-
>>233
難易度高い上に割と運ゲーでしかもそれまでのコンバットがぬるいってなかなかの鬼畜仕様
- 46:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:18:06.48 ID:QgLF89wP0.net
-
「強い敵はシナリオ終わった後のオマケ要素だけにしたろ!」
- 50:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:18:35.09 ID:tEclDaIEa.net
-
レベル上げて倒した時の達成感おもろいやん
- 51:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:18:43.20 ID:0dGoe5hO0.net
-
話ガンガン進めてる途中でレベル上げする必要出てくるとやる気なくなってくるわ
戦闘楽しむんじゃなくてストーリー見たいねん
- 58:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:19:02.47 ID:3t5RriXk0.net
-
ポケモンやサモンナイト1,2とか一人に経験値割り振れば、無双しすぎてつまんなかったわ
- 60:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:19:12.15 ID:F6nggNUDa.net
-
FF14とか言う全てを開発から強制されるMMO

- 62:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:19:23.34 ID:+BwuwZZha.net
-
ラスボス倒したら満足できる難易度がええわ
クリア後とかいらね
- 63:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:19:24.59 ID:c2ebQ7iw0.net
-
はがねのつるぎにしたときの高揚感よ
レベル上げや武器の買い替えの快感がないバランスは糞
- 64:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:19:39.91 ID:avdtX2HRa.net
-
mother2はレベル上げした記憶があんまないわ
- 86:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:21:54.44 ID:tjPon7WRd.net
-
>>64
マザー2はフィールド変われば一気に経験値増えたりするから基本的に適正レベルまで上がるからな
- 67:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:19:50.21 ID:y0t/kedEa.net
-
開発者「限られた日数以内に全員レベルMAXにして特殊条件満たさないと真のED見れないようにしたろ」
ワイ「ええやん」
- 68:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:19:57.04 ID:YYMjdKXrM.net
-
ワイ万全を期してレベル最大まで上げてボスに挑むも10秒で終わり拍子抜け
- 77:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:21:14.64 ID:WDddOuCo0.net
-
道なり全部埋めて道中は全部倒してきてもほぼ勝ち筋ないのはちょっとな
色々試行錯誤してもそもそもワンパンで落とされるような難易度はキツすぎる
- 81:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:21:34.62 ID:yjQhUAbZ0.net
-
バフデバフ活用せんと勝てんようにしたろ!
有能
- 82:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:21:41.12 ID:dhJ2BY7Qa.net
-
開発者「上手けりゃ勝てるけど無理だったらレベル上げてな」
こういうゲームすき
- 87:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:22:02.67 ID:unIF/IUYa.net
-
「こいつストーリー進めず雑魚戦闘ばっかしよるな・・・せや、戦闘回数に応じて雑魚も強いの出したろ」
- 94:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:22:48.21 ID:tnjYJyC90.net
-
>>87
おはロマサガ
- 93:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:22:39.43 ID:sF9n6ms00.net
-
今時レベルが絶対のターン制RPGがアカンねん
アクション要素入れて上手い奴は1レベでも勝てるし下手な奴でも隅々まで探索して強化したら勝てるようにしろ
- 108:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:24:08.79 ID:tjPon7WRd.net
-
>>93
テイルズアビスアンノウン「頑張れば倒せるからセーフやな」
- 184:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:30:54.86 ID:Fp2rKX5r0.net
-
>>108
お前固いだけやからやってて楽しくないねん
- 99:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:23:15.82 ID:RI2KXHzY0.net
-
レベル差補正のあるゲームしね
- 100:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:23:22.70 ID:yjQhUAbZ0.net
-
弱点突いたらもう一回行動できるようにしたろ!
- 131:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:26:25.85 ID:HJVebOe20.net
-
>>100
ニヤリとかいうブシドーブレード並の悪即斬システム
- 565:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:17:44.24 ID:AbThNDb0a.net
-
>>100
ワイ、バックアタックからの石化クリティカルを食らい憤死
- 101:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:23:27.50 ID:I+1jgECR0.net
-
DQ3バラモス、DQ6ムドーみたいなボスはいいンゴねえ…
- 137:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:26:58.57 ID:k2yjTisBa.net
-
>>101
1.2回戦目もアイテムのボム使えば殺せるぞ
- 103:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:23:32.48 ID:9R30c5XK0.net
-
最後は音ゲーにしたろ!
https://www.youtube.com/watch?v=6-XKfbsklNY
- 113:風吹けば名無し@\(^o^)/(大阪府):2016/08/16(火) 19:24:41.47 ID:KvQxg7Xv0.net
-
>>103
ドラゴンのやつやな!?
- 300:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:41:45.13 ID:BJmNITgRd.net
-
>>103
それだけは
それだけはやめてクレメンス
- 116:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:24:56.28 ID:zKdL2K8I0.net
-
いやとにかく最初から最後まで俺tueeeeさせてや
ハラハラとかいらんねん
- 118:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:25:09.45 ID:WDddOuCo0.net
-
難易度上げると敵が強くなる→わかる
難易度上げると入手経験値・金等減少→しね
- 689:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:33:24.85 ID:OjRu7epEa.net
-
>>118
難易度をあげると敵が強くなる替わりにいいアイテムがとれるようになる
武器ゲーなゲームバランスのせいで、ハードのがイージーに
- 696:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:34:10.54 ID:Ob/wleOmp.net
-
>>689
fallout4かな?
- 701:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:35:20.51 ID:OjRu7epEa.net
-
>>696
VP1のつもりで言ってた
- 122:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:25:25.22 ID:G4SavF7EM.net
-
やっぱソウルシリーズって神だわ
レベル1でも全クリできるように出来てる
- 133:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:26:31.94 ID:MK6/LGuq0.net
-
>>122
別にソウルシリーズに限った話じゃないやろ
- 142:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:27:17.48 ID:9R30c5XK0.net
-
>>122
逆に下手だと100レベ超えてても苦戦するぞ
- 125:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:25:39.57 ID:ZP1V0EI90.net
-
そこそこに道中戦闘してたら適正レベルになる感じに調整してるのってよく考えたらすごいことなんやなって
- 127:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:25:53.06 ID:dTjI80kMa.net
-
イースかな?
- 147:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:27:35.00 ID:bsJfi9xX0.net
-
>>127
あれ推奨レベル届いてるかどうかで難易度変わりすぎやろ
- 130:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:26:08.89 ID:rdWkVwIx0.net
-
もう最初からレベル100でええやん
- 145:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:27:25.82 ID:WDddOuCo0.net
-
>>130
そういや最初強くて戦えば戦うほど弱くなるゲームってのもどっかで見た記憶あるな
- 550:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:16:03.24 ID:DEFgKERY0.net
-
>>145
勇者死す
- 144:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:27:24.25 ID:3GcdWELe0.net
-
第一相 スケィスくん「せやな」
- 156:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:28:12.51 ID:Ch8LvIbbM.net
-
こいつ倒すために必要なアイテムを手に入れるのにボス出したろ!
そのボス倒すために必要なアイテムだすボス出したろ!
- 166:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:28:52.37 ID:5QvOg4eLa.net
-
エロRPGのRPG部分がしっかりしとるとかいう無能
- 171:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:29:42.23 ID:IxDZl8IZa.net
-
>>166
ほんこれ
求めてないねんそんなん
- 196:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:31:56.20 ID:tjPon7WRd.net
-
>>166,171
なんでやもんぱらRPGおもろいやんけ
- 172:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:29:45.84 ID:A6/PIcB10.net
-
RPGで一番面白いの育成やん
- 197:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:31:57.13 ID:ri8rroZNM.net
-
>>172
計画的にやるのは楽しいけど特定ボス対策に過剰にやらされるのはいただけんわ
- 176:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:30:06.48 ID:T+rmuNuN0.net
-
アクションゲームならレベル無い物が多いゾ
- 179:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:30:14.09 ID:RI2KXHzY0.net
-
世界樹みたいに
レベル上げすれば強引に倒せるけど
敵の行動パターンを読んで弱点を突けば低レベルでも倒せる
くらいのバランスが有能
- 213:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:33:28.28 ID:sF9n6ms00.net
-
>>179
ただ行き過ぎた詰将棋ゲーになるのはウンコ
フォレスト・セルとか三竜とかやってて何も楽しくないわ
- 202:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:32:12.01 ID:hyKK7Xtnr.net
-
>>179
FF5が最たるものやな
経験値最小限、JBP稼ぎ0、ギル使用禁止でもクリアできる奇跡のバランス
- 234:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:35:54.87 ID:/y1eNLT60.net
-
>>202
システム理解してないというか研究しない限りは普通に難しいと言える難易度なのも凄い
- 186:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:31:17.36 ID:Ubsdk4+A0.net
-
レベル上げてある魔法覚えたら楽になる、もしくは金貯めて対策武具があれば楽になるか選べるようにプレイすりゃいい
- 187:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:31:18.92 ID:3GcdWELe0.net
-
そういうのやけくそになったらディスガイアみたいなゲームだらけになるやろ多分

- 188:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:31:25.43 ID:IxDZl8IZa.net
-
FF12の戦闘バランスが何だかんだ最高だった
- 339:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:45:27.20 ID:TiNoXe1c0.net
-
>>188
わかる
近年のFFで最高傑作だわ
なぜか理解されんけど
- 350:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:46:22.04 ID:c3mVErQG0.net
-
>>339
主人公に魅力がね・・・
- 379:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:48:36.00 ID:k6sgB6D10.net
-
>>339
システムと前半ストーリー悪く言うやつあんまおらんやろ
そこから右肩下がりやから、最初からそこそこダメなやつより総合的にはひどい評価になるのはしゃーない
- 421:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:54:36.99 ID:fNkX2ApA0.net
-
>>339
近年(10年前)
- 195:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:31:51.32 ID:yYtgZCdvK.net
-
レベルMAXでも勝てなかったわ。ヤズマットとか

- 208:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:33:10.20 ID:hyKK7Xtnr.net
-
>>195
レベル1のヴァン単騎で倒した、歩き方スタッフは頭がおかC
- 215:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:33:38.60 ID:Wyfu0cTr0.net
-
>>208
できるんか?
- 222:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:34:19.57 ID:hyKK7Xtnr.net
-
>>215
出来るらしい。
8時間くらいかかって倒してた
- 330:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:44:57.08 ID:yYtgZCdvK.net
-
>>222
すげぇな
多分ライセンスは全部埋めてんやろけどそれでも無理やわ
- 396:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:51:06.18 ID:hyKK7Xtnr.net
-
>>330
たしかライセンスは埋めてないはず
- 190:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:31:33.76 ID:y0t/kedEa.net
-

- 203:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:32:29.04 ID:rdWkVwIx0.net
-
>>190
同じレベルじゃないと虐殺になるよな
- 204:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:32:48.32 ID:6dmCSt+bd.net
-
>>190
ラスボス付近のくっそ強いモンスター見てると
そこで暮らしてる奴ら強すぎやろと思うわ
- 542:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:14:44.05 ID:RTTDss+UM.net
-
>>204
その答えがライフコッドやで
実際に強いんやあいつら
- 210:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:33:15.45 ID:mnzIZtlk0.net
-
>>204
そういう村は武器防具もクッソ高性能なの売ってるやん?
みんなそれを使ってるんやで
- 218:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:33:59.86 ID:6dmCSt+bd.net
-
>>210
経済格差大きすぎて涙が出ますわ
- 207:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:33:06.41 ID:pf7FQJIQr.net
-
序盤で死ぬゲーム嫌い
好きか分からないゲーム頑張れないわ
- 214:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:33:28.33 ID:pLrKJOyd0.net
-
FF13はレベル上げいらんかったな
ストーリー進めるとき出てくる雑魚倒していくだけで十分やった
あのシステムはもっと評価されてええわ
- 248:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:37:13.44 ID:OfTSsnjkd.net
-
>>214
ストーリー進めないと成長上限が直ぐにくるゴミ仕様やん
- 268:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:38:44.07 ID:pLrKJOyd0.net
-
>>248
別にそれは問題か?
中盤でリミッター外れるし俺ツエーしたかったら武器強化でええし
- 219:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:34:09.31 ID:A6/PIcB10.net
-
序盤の方がだいたい難しいよな
ドラクエとか
- 227:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:35:12.13 ID:7PmxOAoc0.net
-
>>219
ドラクエはバフそろったらクソぬるくなるからな
- 232:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:35:52.68 ID:hyKK7Xtnr.net
-
>>227
ゾーマ「はい、いてつくはどう」
- 545:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:15:18.60 ID:RTTDss+UM.net
-
>>227
たたかいのドラムとかいう
魔法の価値を全て消し去るアイテム
- 557:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:16:46.37 ID:BE1KucEp0.net
-
>>219
メガテン系列はその典型やな
最序盤が理想的で進めば進むほどガバランス(敵の攻撃含む)になる
デビサバとかほんとひで
- 574:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:19:17.51 ID:VGx/ufXp0.net
-
>>557
やれることが少ない序盤はバランス考慮の材料少ないから調整しやすいけど
後半はプレイヤーも好き勝手やるからしゃーない
- 228:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:35:20.12 ID:NZZOXwlZa.net
-
新しい技覚えなきゃそのボスの技に対処できんみたいな王道が好きやわ
エターニアの極光壁は胸熱
- 322:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:44:22.42 ID:mf0GIeJw0.net
-
>>228
ファイなりティデッドエンドだか返すときはホンマ燃えたわ
- 254:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:38:00.12 ID:FCynIeI7p.net
-
ガキの頃レベル45でクリアしたものを成長してから33ぐらいでクリアするのが快感なんだよなあ
- 256:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:38:07.28 ID:TiNoXe1c0.net
-
大体第3のボスが強い法則
あると思います
- 264:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:38:36.43 ID:Def9ErE50.net
-
開発者「ここまでのボス全員と再戦してもらうで」
- 559:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:16:53.89 ID:RTTDss+UM.net
-
>>264
STGでありがちやな
- 564:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:17:43.99 ID:hyKK7Xtnr.net
-
>>559
カプコン「すまんのか?」
- 275:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:39:31.15 ID:Lqm3jCUAK.net
-
仲間になる前のイベント戦闘→こいつめっちゃ強いやん!
仲間になった後→こいつ弱すぎ…
- 288:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:41:10.82 ID:hyKK7Xtnr.net
-
>>275
パパスはしっかりと強かったな
- 301:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:41:55.28 ID:c3mVErQG0.net
-
>>275
青い雷鳴さんの悪口はやめろ
- 560:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:17:21.72 ID:RTTDss+UM.net
-
>>275
SO2にもおったな
- 583:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:20:33.05 ID:VGx/ufXp0.net
-
>>560
空破斬に自信ニキすき
- 277:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:39:40.29 ID:6JvuHqzna.net
-
ドラクエ8で調子乗ってメタルキング刈りまくった後に
戦ったラスボスの雑魚っぷりにはガッカリしたわ
- 282:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:40:52.96 ID:kZ7wZLDgd.net
-
ベルウィックサーガとかトラキアは武器とかスキル強けりゃレベルやステータスそんな関係ないで
やっぱ加賀って神だわ
- 285:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:41:05.65 ID:JTMOg4Kg0.net
-
戦闘にオートがないゲーム嫌いやわ
AIいじってればどんなボスでも勝てるぐらいの動きをして欲しい
- 307:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:42:44.17 ID:ri8rroZNM.net
-
>>285
ソウルハッカーズとかオート有能ゲーすこ
- 290:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:41:20.21 ID:5VK/q2gt0.net
-
ハクスラゲーの後半の敵火力上がりまくってちょっと油断したらすぐPT全滅するみたいな緊張感すき
- 291:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:41:28.55 ID:k6sgB6D10.net
-
レベルで倒せるならパターン覚えないと勝てないボスよりゃマシだ
ガンダムトゥルーオデッセイとかほんとひで
- 306:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:42:41.15 ID:tjPon7WRd.net
-
>>291
ビグサム強すぎてしばらく積んでたわ
- 352:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:46:24.78 ID:k6sgB6D10.net
-
>>306
あのキチガイみたいなボス戦がなければあとはヒロインがかわいくないぐらいしか弱点がない良ゲーだったンゴねぇ
攻略サイトのボス攻略が全部ペルソナの隠しボス戦みたいな手順書形式で草生える
- 303:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:42:11.17 ID:a2nPRLnYr.net
-
せや、難易度調整いつでも出来るようにしたろ
- 312:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:43:13.18 ID:pf7FQJIQr.net
-
>>303
有能
- 311:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:43:13.05 ID:Njp6jPCdp.net
-
テッドブロイラーとかいうレジェンド

- 321:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:44:21.70 ID:Qy7nZYqT0.net
-
>>311
テッドファイアーずががっ!!
- 358:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:46:39.07 ID:H0Wu7B2Ma.net
-
>>311
ラブマシン無しで挑むのは男の美学
- 460:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:00:12.97 ID:PPOVy8qo0.net
-
>>311
あれほんと神、実際戦うと改めて傭兵連中の強さ思い知るよな
ガルシアとかいう小物もアレで名の通ったハンターなんやな
- 792:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:50:09.60 ID:ma75qPj10.net
-
>>311
戦車ありでも苦戦する強さ
- 315:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:43:44.76 ID:QdAVY3qKd.net
-
レベル1縛りが出来るゲームは神
- 334:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:45:10.80 ID:c3mVErQG0.net
-
>>315
やっぱキングダムハーツって神だわ
- 346:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:46:12.17 ID:WQvAmQgO0.net
-
ストーリーだけ見れるモードあればええのに
そのほうがお手軽やろ
- 362:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:47:07.74 ID:I6WImXb7a.net
-
もうRPGじゃないじゃん…
- 365:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:47:16.71 ID:XaLSTFgv0.net
-
ラストリベリオンでええやん
イッチにぴったりやで
- 366:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:47:26.46 ID:IVWI3t3Cd.net
-
ロマサガの閃きシステム好き
ロマサガ3のラスボスで閃きで黄龍剣だがなんだか閃いて倒した時はくっそこうふんした
- 376:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:48:15.13 ID:vHYeLBML0.net
-
せや、レベル上げても雑魚が即死コンボしてきて全滅するようにしたろ!
- 385:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:49:06.34 ID:/X12zvil0.net
-
これだけネット基地外の声が大きい時代に誰もが納得するバランスなんて無理に決まってる
- 398:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:51:25.75 ID:M4MUBkHM0.net
-
レベル上げれば勝てるだけええやろ
人修羅とかいう最大強化した上で運ゲーの糞とかやってられんわ
- 417:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:53:52.53 ID:ri8rroZNM.net
-
>>398
裏ボスは多少チックでええやん
人修羅はやりすぎやけど
- 442:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:57:59.59 ID:dhziQFEqM.net
-
>>398
俺 結局倒せなかったよ
- 413:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:53:30.45 ID:rn/qRkq2d.net
-
フリゲやから知ってる奴おるかしらんけど
こいつらはレベル上げても倒せる気しやんかったわ
- 422:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:54:41.43 ID:5r2nkGnp0.net
-
>>413
これはごめん来ちゃっても許せる
- 415:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:53:39.43 ID:jZdUy5aq0.net
-
そのまま挑むときついけど頭使うと倒せるレベルが理想みたいな風潮あるけど糞だろ
RPGで頭使うなんて所詮お遊びレベルやん
う〜ん、頭使っての勝利w とか思ってるん
- 427:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:55:28.93 ID:WQvAmQgO0.net
-
>>415
やっぱゲームはトライ&エラーよな
頭使いたけりゃパズルかSLGで十分
- 425:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:55:25.14 ID:4BoIJPJj0.net
-
4人で戦うより1人残して皆殺し、一人旅した方が楽に進めるゲームあるよな
- 435:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:56:29.42 ID:GDX7BSy6M.net
-
>>425
セブンスドラゴンかな?
- 444:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:58:11.60 ID:xe5D/xjH0.net
-
よっしゃ!レベリング大変やろうから戦闘に参加してない奴らにも多少経験値あげるやで〜
- 451:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 19:59:24.18 ID:Kp+Cc/Mgd.net
-
>>444
これは有能やろ
いちいち育て直すのめんどいねん
- 474:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:02:14.84 ID:k6sgB6D10.net
-
>>444
これすこ
- 466:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:00:54.18 ID:5fQUEt07p.net
-
このキャラ角なし不人気で育ててもらえないから、強制戦闘では相手も合わせて弱くなるようにしたろ!

- 472:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:01:56.30 ID:xe5D/xjH0.net
-
>>466
有能
- 482:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:03:20.78 ID:MTxZwWlsp.net
-
>>466
しかも元々通常使える技をオーバードライブにされた模様
オーバードライブ種大砲やぞ
- 470:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:01:38.13 ID:GDX7BSy6M.net
-
序盤にパーティ抜けたキャラにレベルアップイベント用意したろ
- 483:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:03:27.42 ID:hyKK7Xtnr.net
-
>>470
ドラクエ4でライアンの章クリア時に王様が経験値くれるのはよかったな
- 510:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:09:17.12 ID:eqX68JB/a.net
-
アトリエ「せや、レベルの概念なくして調合で強化させたろ!敵倒しても強くなれんで〜」

- 515:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:10:02.80 ID:E8Ll0dm0d.net
-
>>510
マナケミアは戦闘が面白いのでセーフ
ただグロウブックは2のしようにして欲しいわ
- 632:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:26:47.40 ID:Dye6+BjWd.net
-
>>510
マナケミアのグロウブックシステムはめんどいわな
普通にレベル上げしたかったわ
- 512:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:09:50.51 ID:jllWpfII0.net
-
ダンジョントラベラーズ2とかいうクソ雑魚にも余裕で殺されるRPGに心が折れそう
- 522:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:10:59.21 ID:rBsghbWF0.net
-
>>512
3DダンジョンRPGってみんなそんなもんやで
- 538:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:14:16.75 ID:jllWpfII0.net
-
>>522
言うほどか?世界樹くらいやんけ
- 554:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:16:24.69 ID:kziYfcVZa.net
-
>>538
wisがそもそもそうやし最近でもないが新しめのシリーズだとエルミはもちろんととものですらそんなもんやろ
- 523:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:10:59.48 ID:E8Ll0dm0d.net
-
>>512
3DダンジョンRPGってそいうの多いやん
普通のRPGより難しい
- 561:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:17:24.05 ID:Ru4MNA8J0.net
-
え?今はストーリー進めるだけだとボス倒せるほどレベル上がらないの?
- 578:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:19:50.75 ID:2pv3ZEC00.net
-
>>561
今はっていうかむしろ昔のRPGほどその傾向にあるやろ
- 580:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:20:13.94 ID:8RrTqD43a.net
-
せや、アイテム反応してカウンターするようにしたろ

- 592:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:21:13.05 ID:AbThNDb0a.net
-
>>580
回復もカウンター取るし背後に回ってもカウンターするぞ
- 607:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:22:44.34 ID:8RrTqD43a.net
-
>>592
術に頼るか雑魚どもが!とか言いながら術でカウンターしてくるもんね
- 624:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:25:55.13 ID:RTTDss+UM.net
-
>>592
D2を3回くらいリメイクしたら
あいつ、メニュー開いただけでカウンターしてきそう
- 593:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:21:16.38 ID:rBsghbWF0.net
-
レベルを上げて物理で殴るRPGも楽しいし
高難易度で試行錯誤しながら進めるRPGも楽しいで
- 594:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:21:19.04 ID:X/rjqufg0.net
-
雑魚戦から逃げ続けるユーザーさん再度にも問題はあるやろ
- 599:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:21:50.87 ID:MZ4SFyOlr.net
-
でも大衆向けRPGの基本はレ上物殴や
- 615:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:23:58.87 ID:MDXPhieY0.net
-
レベル上げはいいけど
ストーリー進めんと弱い敵としか戦えないのきらい
一回戦ったら宿屋泊まらないかんようなとやって手っ取り早くレベル上げしたい
- 627:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:26:06.34 ID:AbThNDb0a.net
-
>>615
ちょっと脇道それたら10くらいレベル上の敵と戦えるようなゲームすき
メガテン3とSO3はそれで無理矢理レベル上げしたわ。一回戦闘したら即セーブせな何時ふいになるか分からんけど
- 630:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:26:22.24 ID:WQvAmQgO0.net
-
>>615
昔はそんなゲームも普通にあったよ
全ては日本人の好みに合わせていった結果や
- 640:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:27:26.66 ID:VGx/ufXp0.net
-
レベル上げなんて結局ただの時間の浪費なんだからDLCで経験値アップとかあっても別にええよな
時間を金で買うかどうかなんやし
- 648:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:28:04.14 ID:Dye6+BjWd.net
-
>>640
ヴェスペリアでそれやって糞叩かれたやん
ゆとりゆとりって
- 650:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:28:25.55 ID:xe5D/xjH0.net
-
>>640
別にええどころか最高に有能や
- 657:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:29:10.82 ID:ngAbWM/PK.net
-
>>640
バンナム「ご要望にお応えしました」
- 671:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:31:05.12 ID:5p/JFfpW0.net
-
寝る前
ワイ「レベル上げめんどいし輪ゴムとセロハンテープで固定してレベル上げしたろ!」
朝
ワイ「死んでるやん…」
- 676:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:31:54.80 ID:/lFp54Qed.net
-
fallout3みたいな問題の解決法がたくさんあるRPG大好き
- 680:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:32:25.75 ID:L9UvYrOz0.net
-
負けイベント、死ね!W
- 693:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:33:55.70 ID:rBsghbWF0.net
-
>>680
敵強スギィ!
負けイベントかな?→GAME OVER
- 687:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:33:02.47 ID:Ob/wleOmp.net
-
負けイベに勝ったら隠しアイテムあるのすこ
- 722:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:39:09.28 ID:Bag1iSMBd.net
-
負けイベントでも与えたダメージによって台詞が変わるの好き
軌跡シリーズは貰えるアイテムも変わるし良いシステムや
- 711:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:37:02.71 ID:ZbZfOubB0.net
-
ワイドラクエ民、レベラゲだいすき
あの音嫌いなやつおるんか?
https://www.youtube.com/watch?v=A3GarIxfZug
- 714:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:37:30.00 ID:RTTDss+UM.net
-
>>711
DQのLvあげと仲間加入のテーマは最高や
- 717:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:38:11.02 ID:7y3NU8PY0.net
-
>>711
メタル系倒していっぱいレベル上がるのぐうきもちいい
- 721:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:39:06.23 ID:hyKK7Xtnr.net
-
開発者「よっしゃ!オリジナルラスボスの後に、ゲーム中最強の原作キャラ出したろ!」
- 729:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:39:58.44 ID:Ob/wleOmp.net
-
>>721
これなに?
- 732:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:40:38.43 ID:8RrTqD43a.net
-
>>721
ps2のハガレンのゲームがそうだったような
- 759:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:45:31.95 ID:hyKK7Xtnr.net
-
>>732
せやで
1がマスタング&アームストロング
2が傷の男(スカー)
3がキングブラッドレイ(ラース)やで
なお、3のチャレンジモードで連戦するもよう
- 771:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:46:33.87 ID:8RrTqD43a.net
-
>>759
懐かしい
スカーは倒したけどブラッドレイは倒せんかったような記憶がある
- 780:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:48:32.60 ID:hyKK7Xtnr.net
-
>>771
マスタング&アームストロングが一番手強かったで
遠距離のマスタング、近接のアームストロングとバランスがとれとる上に制限時間つきや
- 730:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:39:59.72 ID:MZ4SFyOlr.net
-
まあ低レベルクリアは楽しい
- 736:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:41:38.30 ID:Erf+It/V0.net
-
強くてニューゲームってやっぱりRPGじゃタブーなのかね
- 742:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:43:09.43 ID:mBzV1P2e0.net
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>>736
引継ぎはあんまり実装されてないな
- 743:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:43:26.48 ID:AbThNDb0a.net
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>>736
クロノトリガーは周回前提やしなあ
任意のタイミングでラヴォス戦えるっちゅうシステムなんもあるけど
- 762:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:45:38.20 ID:lNjMqeRFp.net
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レベルがひとつ上がる毎に新しい技ひとつ覚える毎にわくわくしてたあの頃にもどして
- 770:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:46:15.64 ID:Bag1iSMBd.net
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>>762
お前が成長したんやで
- 778:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:48:04.58 ID:Gs1l8JNw0.net
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ラスボスより強い闘技場のキャラクターwwwww
- 784:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:49:07.98 ID:8RrTqD43a.net
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>>778
闘技場の歴代キャラがラスボスボコってくれるゲームがありましたね
- 723:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:39:17.58 ID:D+5GgtEF0.net
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レベル上げ楽しすぎていつも上げすぎてまうわ
- 728:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/16(火) 20:39:52.72 ID:RTTDss+UM.net
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>>723
雑魚狩りとレベリングしてるだけで十分楽しいゲームってあるよな
そういうゲームは何周もしてしまう
完全再現したコードギアスの世界観をお楽しみください!

【事前予約】Akatsuki × KADOKAWAがお贈りする青春体感ゲーム
元スレ : http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1471342321/



























































































1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:13 ▼このコメントに返信 一番、有能なのはレベルに関係なく不特定多数の攻略法で突破できる強いボスなんだよなぁ。
ドラゴンクォーターは神ゲーだった。
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:21 ▼このコメントに返信 東方蒼神縁起とかいうクソゲー
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:23 ▼このコメントに返信 テレビ見ながらレベル上げするのが好きだから最近のはキツいわ
いわゆるコテコテのJRPGをもっとやりたい
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:24 ▼このコメントに返信 >>1って成功体験全く無さそう
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:24 ▼このコメントに返信 どうせニートでゲームくらいしかやることないんやから文句言うな
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:25 ▼このコメントに返信 レベル上げるのも好きだし上げないで試行錯誤するのも好き
ベンチメンバーに半分でも三分の一でも経験値入ると素晴らしい。初回は大体初期メンバーでそのまま行くから加入遅めで経験値補助無いと一生ベンチ…
後サブクエやアイテム収集癖ある奴だとレベルって気がついたら上がってるよね
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:26 ▼このコメントに返信 天地創造がこんな感じだったな
シナリオはいいのにボスはレベル上げないとダメージ1〜3しか通らないクソゲー
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:27 ▼このコメントに返信 >>415
こいつ何いってんだ?RPGがお遊びじゃなかったら何なんだよ
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:27 ▼このコメントに返信 ゲームに関係ないミニゲーム本編に入れてくんのやめーや
ポーカーとかカードゲームやらされても楽しくないんじゃハゲ
そこら辺はウィッチャー3よかったな とことん回避できる
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:28 ▼このコメントに返信 人のプレイ動画見てればいいやん
なんもやらずに楽やん
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:29 ▼このコメントに返信 FF8をジャンクション縛ったら難易度バカ上がるって…
そりゃゲームの基本、根幹を成すシステムなんだから
そうなるのは当然だろ。FF6で魔石を縛っても、
FF7でマテリアを縛っても同じことが起こるわ
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:30 ▼このコメントに返信 ※9
最高クラスの装備カジノに置いておきますね!頑張れば中盤で入手できるで!
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:33 ▼このコメントに返信 座って回復するタイプでは座りつづけると回復量がインフレし、時間短縮になる。
逆に、戦闘中は座る隙が無いので、敵を倒して空間を開ける必要がある。
多人数プレイでは回復役に座らせて回復を迅速に行える。
要は、(最初は微量の)段階的なアシストや、それを打ち切る条件の調整くらいはいいかなと。
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:34 ▼このコメントに返信 アイワナビーやっけ?あれやったらええやん
レベル関係ないで
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:35 ▼このコメントに返信 レベルあげいらんとかいう層はRPGやらなくてノベルゲーしてればいいんじゃないか
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:39 ▼このコメントに返信 弱点があってそこつけば特にレベル上げてなくても倒せるくらいがいい
サブクエでのアイテム集めをし終わってようやく対等とか長すぎんよ
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:40 ▼このコメントに返信 Undertaleが神ゲーってはっきりわかんだね
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:45 ▼このコメントに返信 スーファミで終盤で主人公だけめっちゃレベルアップするのがあったような...
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:49 ▼このコメントに返信 メダロットとかいうレベルが全く仕事してないゲーム
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:50 ▼このコメントに返信 まあ普通にストーリー進めてるとちょっと厳しいくらいがいいね。ダメならちょっとだけレベル上げしに行く程度。
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:50 ▼このコメントに返信 昔
クリアできない→他にやることないしできるまでやったろ
今
クリアできない→もういいや他のゲームしよ
娯楽の選択肢が多すぎる現代ではこうなる
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:51 ▼このコメントに返信 ラスダンはメンバー全員参加にさしたろ!
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 10:54 ▼このコメントに返信 ソウルシリーズみたいなアクションRPGは良いわ
レベルあげてもあげなくても進める
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:00 ▼このコメントに返信 大人になってからレベル上げしてない。
適正レベル以下で挑み、戦略で勝つのが面白いんだけどな。
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:04 ▼このコメントに返信 米23
ラスボス以外のボス戦全部楽しいからな
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:25 ▼このコメントに返信 レアアイテムドロップせーへん
あれ?レベル勝手にあがっとた
位で良いよ
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:26 ▼このコメントに返信 お前ら将棋は見るのに囲碁は意地でも見ないよな
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:27 ▼このコメントに返信 アトラスはボスより道中の雑魚がキツイ
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:27 ▼このコメントに返信 うるせえ敵の数有限にするぞ
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:36 ▼このコメントに返信 レベル上げても勝てないボスはほんと勘弁してください
アバチュの人修羅とか
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:39 ▼このコメントに返信 周回必須なのにまたレベルゼロからやり直させられるのは止めて欲しいわ
序盤でクソ低い攻撃力見ると寂しくなる
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:42 ▼このコメントに返信 結果は最高のものじゃないと納得いかない
でもその為の苦労や努力はしたくない
生きてる意味すらないようなクズばっかりやんけw
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:44 ▼このコメントに返信 ニヤリシステム大好き
火力で攻めるより弱点突いたほうが有利だったりするからまだ育ってない仲魔が役立ったりする
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:44 ▼このコメントに返信 別にレベル上げ必要なのはいいけど
その作業が絶望的に楽しくないやつがあかんわ
狩場がスゲー遠かったりレベル上がっても簡素なメッセージ出るだけとか作る側はぜってえ作業を面白いと思ってないだろ
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:52 ▼このコメントに返信 世界樹5のDLCの経験値クエストぐう有能
いくらでもスキル振りなおせるからかえって低レベル縛りが捗るわ
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:56 ▼このコメントに返信 ドラクエ3〜9くらいまで全作、味方の平均レベル1桁で倒してる人もいるしターン制でもレベルが絶対なわけじゃないよ
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 11:56 ▼このコメントに返信 ゲームが下手な奴はマリオの最初のステージすら難しくてクリアできない
面倒くさがりな奴はソシャゲくらい単純なシステムじゃないとやる気が起きない
その一方で、ヘビーゲーマーはもっと難しくて複雑な物を作れと言う
RPGでもレベル上げは面倒で嫌いな奴もいれば、コツコツ稼ぐのが好きな奴もいる
ストーリー重視、キャラ重視、グラフィック重視、システム重視、難易度重視、話題重視、声優重視
人によって重視する点は全く違う
ゲームというものは一般的になったが、プレイヤー層の上と下が開きすぎ、好みも分かれすぎなんだよ
これは開発者もどうするか悩むわ
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 12:15 ▼このコメントに返信 米37
ほんとな。作る側がその中から2つか3つに絞り込めばいいのに
迷った挙句選択肢外の「楽したい」「金儲け」に焦点当てちゃう現実。
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 12:18 ▼このコメントに返信 クリア後特典でLevel1以上上がらないハードモード作って、クリアしたらご褒美に隠しアイテムあげたろ!
サンキューIGA
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 12:20 ▼このコメントに返信 >>51みたいのが増えたせいで
戦闘がカスなゲームが増えたのが昨今なんだよなあ
レベルを上げるか、弱点を突けばクリアしやすくなるってのが
おもろいと思うんやけどな
ポケモンはそこらへうまいと思うけど
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 12:20 ▼このコメントに返信 米11
問題はシステムがわかりにくい上に属性攻撃とかいう最重要項目がストーリー後半で説明されてズコーってなるとこやろ
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 12:23 ▼このコメントに返信 レベル上げで文句言ってる奴はRPGに向いてないだけやん
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 12:28 ▼このコメントに返信 レベル上げの中で技の仕様やシステムを理解したり新しい発見をしたりしてプレイヤー側のレベルも上がるんだよなあ
DLCレベル上げを有能とは片腹痛い
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 12:46 ▼このコメントに返信 EOEとかいう、まじで頭使う戦闘システム、そのかわり馬鹿だと雑魚戦で楽勝死ぬ神バランス
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 12:46 ▼このコメントに返信 大佐&少佐は遠距離からチャクラムで15分粘ったけど諦めた
攻略方あるんだろうが勝てる気がしない
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 12:52 ▼このコメントに返信 軌跡シリーズはノーマル難易度だと、特別なレベル上げが無くてもまともに装備と魔法を整えておけばなんとか勝てるから好き
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 12:58 ▼このコメントに返信 イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 14:02 ▼このコメントに返信 イージーモードしかやらんとかゆとりすぎやろ
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 17:08 ▼このコメントに返信 ゲームで面白いのは序盤。
それ以降はバランスの悪いゲームに代わっていく。
実際のスポーツでも高校サッカーは面白いがJリーグになるとつまらなくなる。選手のレベルが上がるとグランドも広くする必要がある。際たるものはF1で50年前はおもしろかっただろうが、今の車にはコースが狭すぎる。下のカテゴリーはまだましなのに最高峰のF1が一番つまらない。コースを3倍くらいに巨大化しないとダメ。
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 17:20 ▼このコメントに返信 キャラ育成が楽しいRPGは良ゲーだと思うな
装備を整えたり、新しい技とか魔法習得した時の効果が確りと実感できるのが好き
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 20:10 ▼このコメントに返信 ソウルシリーズはどんだけレベル上げても初見ボスやと大体負けるからな
レベル1縛りやってる奴はすごいと思うで
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 21:57 ▼このコメントに返信 レベル上げるだけじゃしんどいけど、バフデバフや立ち回り、耐性をきちんと考えれば勝てるロマサガやデモンズ系列ってやっぱすごいんだな
なおデュナシャンドラと乳母
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 23:05 ▼このコメントに返信 ボスが逃げて遠投して形態変化して吹き飛ばしてひたすらに行動妨害吹っかけて攻撃機会を削って生きながらえようとするPSO2とかいうクソゲも混ぜて差し上げろ
あのゲームギミック付きの敵のHPが妙に高かったりとギミックらしきものはあれどどれもウザいだけだからな。倒せても達成感より手古摺らせんじゃねえって感情が出てくる
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年08月20日 23:16 ▼このコメントに返信 デビサバとペルソナ5やって思ったのが、相性ゲーにし過ぎて、いちいち対策練らされるのが苦痛だったわ。他ゲーで対策練るのは好きだけど、有利な属性揃えるだけという結論が見え切った対策を強いられるのが本当に苦痛だった。