
【Android】FF好き必見!時空を超えて、新しい物語が紡がれる
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:38:25.10 ID:jAIhwce0a.net
スリープできるならセーブポイント
スリープできないならどこでもセーブ
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:38:30.63 ID:Us/czyv4a.net
セーブポイントはレアドロップとか面倒だからなぁ
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:38:31.07 ID:UKzlwIM90.net
セーブポイントを世界観に組み込んでるのゼノギアスくらいしか思いつかんが

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:41:05.15 ID:0AjPQbNSr.net
>>6
ドラクエの教会とかは違うんか?
42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:43:58.06 ID:PIIMfLqU0.net
>>6
はいクロノクロス
82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:18.94 ID:0XeHYJyA0.net
>>6
昔のメガテンとか
93: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:48:52.60 ID:T48UdmQX0.net
>>6
ブレスオブファイア2
128: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:52:37.70 ID:h6QqBznha.net
>>6
クロノトリガーの地下水路のセーブポイントにはやられたわ
161: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:55:52.43 ID:2HuPzVKgr.net
>>6
アンダーテール
ちょっと違うけどショベルナイト
169: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:56:40.51 ID:wUkxnb8a0.net
>>6
いくらでもあんだろにわか
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:39:20.59 ID:8nuAy9Fa0.net
セーブポイント触ると回復するやつなんなん
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:39:23.23 ID:Z+1Et+oS0.net
どこでもセーブ、ただしオートセーブ
171: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:56:44.85 ID:mNcTbGjda.net
>>8
ウィズかな?
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:39:28.62 ID:2RCAGNMBa.net
ふっかつのじゅもん

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:39:44.58 ID:BaDSaJ7n0.net
ゲームオーバーでセーブポイントまで戻るの嫌い
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:39:45.42 ID:QhWjUTmbd.net
メダロット2は10歩行くごとにセーブしてたわ
223: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:04:08.27 ID:/4Ic4k/ja.net
>>11
おばあさんに襲われるからね
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:39:53.31 ID:WaTuanmGd.net
最近は戦闘も移動もアクションだからどこでもセーブじゃなきゃやってられん
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:40:01.69 ID:g5XxHfXW0.net
今のテイルズはどっちもあるよな
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:40:21.59 ID:o5cKxB7w0.net
ロックマンエグゼの超高速セーブすき

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:41:01.38 ID:07s9INI1a.net
セーブポイントって誰がどうやって設置しとんねん
86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:39.32 ID:QlBAgFy+M.net
>>16
ラスボス「ここらへんかな、いや、もう少しわかりやすいとこに置くか」
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:41:07.19 ID:F7n+4elmd.net
ワールドマップどこでもセーブすき
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:42:25.09 ID:JJsTIqVGa.net
>>18
これすき
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:41:18.37 ID:2Fn9yaSN0.net
ファミコン版FF3は絶許

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:42:59.80 ID:jAIhwce0a.net
>>19
暗闇の洞窟だっけ?クッソ長い洞窟
あと闇の世界
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:44:05.40 ID:YhjjCVhQa.net
>>34
クリスタルタワーやろ
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:41:40.26 ID:B0e/YMhYM.net
ペルソナ5のやつでええ

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:41:47.35 ID:9TBhxzW60.net
ゼルダのそっけないセーブすき
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:41:52.20 ID:jhYtw7wPd.net
ソウルハッカーズは自分で変えれたな
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:41:52.98 ID:o5cKxB7w0.net
ポケモンレポートにたくさんかきこんでいます
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:42:08.68 ID:QCCWahOsd.net
セーブポイントじゃないといつボス来るかわからんやろ
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:42:34.81 ID:BAoTMTwi0.net
ゆとりワイには複数枠オートセーブで
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:42:35.29 ID:Q+g9jUyt0.net
お、ようやくセーブポイントか。ボス間近やなからのまだまだあってセーブなしとかほんまむかつく
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:42:37.09 ID:o7eGfoUS0.net
SOのセーブポイントは触ったときの音が気持ちいい
30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:42:38.90 ID:wqh4MxY10.net
成し遂げたあとは不安で2回セーブするクセがついてしまったからオートがええわ
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:42:46.34 ID:RwHkrp4s0.net
ラスダンはFF7のセーブクリスタル的なものがほしい

32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:42:57.02 ID:+w+fV+YLr.net
一回クリアもまぐれなのに何回もさすなや
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:42:58.07 ID:FcBSjhn4a.net
ドラクエ2こそどこでもセーブ欲しいよ
敵強すぎでしょ

52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:44:31.17 ID:0AjPQbNSr.net
>>33
ふっかつのたまやぞ
なお復帰場所
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:43:12.52 ID:+w+fV+YLr.net
ico きらい
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:43:22.42 ID:YhjjCVhQa.net
ワイギャルゲーマー
イベント直前でセーブできないと読み返すのが大変なので断固どこでもセーブを推奨
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:43:28.90 ID:B0e/YMhYM.net
ボス戦直前セーブがないのはやめてほしい
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:43:32.12 ID:GIV0//yr0.net
どこでも複数枠セーブで
39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:43:33.96 ID:6QBZZQXmd.net
真4でどこでもセーブできるって安心から怠って1時間以上巻き戻ることが多かったからポイント派

40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:43:42.52 ID:pR+QY7Dxa.net
ロマサガのどこでもセーブのせいで詰んだわ
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:43:48.85 ID:H5qTJP1w0.net
セーブポイントに世界観てなんやねん
バイオみたいならわかる
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:44:01.62 ID:+w+fV+YLr.net
停電考えろや
コナミお前のことやぞ
45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:44:05.41 ID:/Dfx23PY0.net
ワールドマップではいつでも出来て町やダンジョンでは出来たいヤツなんなん 死ね
53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:44:33.42 ID:67gqYarr0.net
>>45
セツナがそうやった
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:06.94 ID:M9epwHFB0.net
>>45
FF5やな
47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:44:09.21 ID:PYNs5NchM.net
宿屋セーブでええよ
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:44:09.58 ID:H6t2aj5/d.net
オリジナル版ムジュラの仮面のセーブwww
165: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:56:13.47 ID:dlKrMvyua.net
>>48
今出したらクソゲー扱いされそう
49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:44:12.09 ID:o7eGfoUS0.net
どこでもセーブは作る方からしたらバグ怖そう
戦闘のバランスは多少めちゃくちゃでも良くなるけど
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:44:19.99 ID:CujAvYz8d.net
ハクスラでセーブさくさくじゃないやつは嫌い
51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:44:31.01 ID:4cS+Qc8l0.net
七英雄「直前にどこでもセーブしたくなるような場所を作っておいたぞ」
58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:45:15.86 ID:bXk2O8mUp.net
>>51
小学生ワイもはめられたわ
56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:45:14.97 ID:t7sxNZlQ0.net
MOTHER2が至高だからどこでもセーブ

61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:45:41.84 ID:CujAvYz8d.net
>>56
ファッ!?
66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:46:00.06 ID:+HKOpRc1r.net
>>56
えぇ…
68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:46:23.93 ID:80MsArqb0.net
>>56
電話でセーブするんじゃなかったっけ
202: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:01:21.87 ID:kWz3vhQg0.net
>>56
これは難解やで
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:45:15.74 ID:RwHkrp4s0.net
ロマサガ2は忠告を無視してセーブする皇帝サイドに問題がある
60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:45:35.95 ID:XdjMYcIIa.net
どごでもは、下手すると無理ゲーになる可能性あるな
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:45:45.89 ID:+HKOpRc1r.net
KHはセーブポイントやな
セーブポイントで
63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:45:48.79 ID:vSOwJlBId.net
そのゲームにあってる方
ポケモンがセーブポイント採用したら殺したくなるやろ
79: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:18.03 ID:o5cKxB7w0.net
>>63
ポケモンコロシアムのストーリーモードはセーブポイント制で最悪やったわ
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:45:52.25 ID:wqh4MxY10.net
どこでもセーブはボスのタイミング見誤ったら大変なことになるからどうしても頻繁にメニュー開いてセーブするはめになるのが嫌やな
65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:45:58.69 ID:ChSSS0PTd.net
ファンタジアの魔方陣セーブ不便だけど好き
後からフィールドマップならセーブできること知って楽になったわ
67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:46:00.75 ID:n3xqc12Ma.net
セーブポイントで消費アイテム使ってセーブが良いな
73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:46:58.44 ID:+w+fV+YLr.net
>>67
ゴミすぎ
113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:50:35.72 ID:r/nMm9VU0.net
>>67
ドラクォは許さない
201: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:01:21.57 ID:jUF7STe/d.net
>>67
セーブポイントがアイテム
しかも限定1個のFF7
69: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:46:45.38 ID:vkcapmG00.net
どこでものがええわ
70: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:46:52.21 ID:c7o4GcoK0.net
樹海機軸とかいうもはや存在意義を失いつつある要素
72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:46:54.70 ID:W8tnL3r20.net
雑魚が本気で殺しに来るからどこでもセーブ可能すき
91: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:48:14.48 ID:wqh4MxY10.net
>>72
エグゼ4のウラインターネットでウイルスに一勝するたびにセーブしとったわ
150: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:55:02.92 ID:EjWcm1+J6.net
>>91
蜘蛛強すぎ定期
74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:46:58.96 ID:8F2wWCq/0.net
厄とかいう伝説

75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:46:59.32 ID:DSZWxngBd.net
ここから先は強力な電磁波でセーブができないみたい!
77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:08.92 ID:pHCVs/v4r.net
ゼノギアスはただのセーブポイント君に重大な設定があってファッ!?ってなる
78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:17.90 ID:CujAvYz8d.net
どこでもセーブできるのにセーブポイントあるやつ嫌い
80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:18.30 ID:UptFRZzud.net
壁の中でセーブしちゃったらどうにもなんないだろ
81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:18.78 ID:/pK0jTnfa.net
どこでもセーブできない同人エロゲ糞無能
83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:28.98 ID:NY4a38/K0.net
FF15はどういうシステムになるんやろか
100: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:26.38 ID:M9epwHFB0.net
>>83
キンハーと開発同じやしセーブポイントになるんちゃう
と思ったけどキンハーって作品によって違うか
125: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:52:01.18 ID:7U3s+gCe0.net
>>83
宿泊したら一緒にセーブもされる
クイックセーブも別であるのかどうかは知らんが
84: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:30.85 ID:mgkz0ttEd.net
3歩ごとにセーブをし、
それでもダメなら2歩ごともやむなしでしょう!
85: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:31.66 ID:jWHteJs0a.net
1セーブのオートセーブのみという漢仕様
87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:40.02 ID:Er0UAcVja.net
どこでもオートセーブ
88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:50.98 ID:y9+BS1++0.net
据え置きはポイント
スマホは何処でも
スマホでポイントは逝ってどうぞ
90: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:47:58.50 ID:75MS8pGP0.net
ダクソの強制セーブ…すこ😊
92: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:48:22.66 ID:M9epwHFB0.net
セーブポイントでいいけど間隔短い方がいい
長いと途中で死んだ時の疲労感半端ない
97: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:04.73 ID:NY4a38/K0.net
>>92
見つけた時の安堵感がええんやろ
121: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:51:42.64 ID:0XeHYJyA0.net
>>97
その塩梅が人によってちゃうっちゅーことやろなぁ
127: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:52:35.39 ID:m97/Sh8Ha.net
>>92
女神異聞録ペルソナとかいうセーブポイントなさすぎゲー
95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:04.42 ID:pHJ566i7a.net
フリーズ怖いからどこでもセーブでええわ
敵に負けるならまだしも固まって終わりとかアホくさすぎるわ
96: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:04.58 ID:4R2pn847a.net
Skyrim
どこでもセーブ+オートセーブ
有能
98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:10.60 ID:m97/Sh8Ha.net
セーブポイント制でセーブ回数制限があるゲームきらい
エネミーゼロお前のことやぞ

99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:13.14 ID:Z4WYNJ1v0.net
ワールドマップでセーブってよく考えたら意味わからんよな
むしろ街単位でセーブすべき
102: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:43.43 ID:e5ZCRLRap.net
ラスボス前のキャラ「ここから先はセーブできないよ。本当に行くの?」
148: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:54:55.07 ID:42zeaZFh0.net
>>102
サンキューロックマン
103: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:43.77 ID:4MCLw7/o0.net
アバチュとかSJは回復やマントラのついでにセーブもできてオシャレ
104: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:43.83 ID:pHCVs/v4r.net
実際インクリボン無くなってセーブできないとかいう奴おるんか
153: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:55:12.86 ID:qeTxnnGDr.net
>>104
すまんな
105: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:44.58 ID:644WYQcy0.net
セーブポイント制は詰み防止の意味もあるからしゃーない
106: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:46.03 ID:cSu9yLpM0.net
どこでもセーブはS&Lやり込みしたくなるからやめて欲しい
107: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:48.51 ID:mgkz0ttEd.net
セーブポイント派はラスボス直前にセーブポイントを設置してくれるネクロフォビアさんに感謝してもしきれない
108: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:49.50 ID:uKMSvczB0.net
どこでもセーブでもセーブしたところから再開するのと
既定のポイントから再開するのとあるわな
110: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:50:00.62 ID:577B2F35d.net
一層一エリアごとのセーブすき
111: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:50:23.65 ID:vNy+fiEid.net
どこでもじゃないとバグ対策がきつい
112: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:50:25.73 ID:NJDu3NiQ0.net
FEやシレンみたいに勝手に常時セーブされてしくじった時やり直せないゲーム好きだわ
緊張感がある
115: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:50:54.09 ID:4R2pn847a.net
>>112
マイクラもそれやな
114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:50:43.40 ID:5tMJ6kpQM.net
どうぶつの森とかいう実はオートセーブしてるのにセーブさせるの嫌い
116: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:51:00.03 ID:1Hl51b+50.net
ゼノギアスとかクロノトリガーみたいにセーブにサブタイつくのほんとすき
117: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:51:07.10 ID:2ACepWFpp.net
どこでもセーブできてロードしても消えないとかいうガバガバは好きじゃない
118: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:51:24.77 ID:80MsArqb0.net
セーブポイント兼全回復ポイント嫌い
「回復してやろう」ボス好き
119: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:51:28.14 ID:tDWGriOza.net
携帯ゲーム機だけはどこでもゲームにしてくれ
123: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:52:00.30 ID:J88BwvYW0.net
セーブポイントの方がイカンやろ
これからボス戦なんやなとか分かるじゃん
やっぱりオートセーブよ
124: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:52:00.36 ID:NA81eakZd.net
せめてワールドマップではどこでもセーブさせてほしい
それ以外なら別に
129: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:52:39.52 ID:5vvvVv5gx.net
どこでもセーブだと消耗して帰還手段が徒歩しかないときセーブしたら詰む可能性がある
130: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:52:42.65 ID:pHCVs/v4r.net
勝手に上場株セーブというかチュウダンセーブをロードしたら消されるパターンやないか
145: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:54:46.72 ID:MCn88p1kM.net
>>130
氏ねチュウダンセーブ野郎
133: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:52:59.50 ID:jwB8OIc3p.net
ゲームボーイカラー〜アドバンスしょきの雑魚敵エンカウント系のやつはちょっと歩く度にセーブしてたな
134: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:53:09.05 ID:8ZWZgcg20.net
P5方式かダクソ方式で良い
135: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:53:15.58 ID:475+MFoJa.net
ソウルシリーズの強制オートセーブこそが完成形だわ
あれがあるから攻略も対人と緊張感生まれるんだよ
136: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:53:22.11 ID:pzu7/3oB0.net
ボス戦の前の廊下とかでしかセーブできないと何回もスキップできないムービー見させられるの苦痛やしなあ
138: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:53:32.42 ID:EjWcm1+J6.net
セーブポイントで間接的にボス戦示唆してくるの緊張感ないから嫌い
ダンジョンの最深部に進むにつれそれとなく示してくるのすき
139: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:53:35.90 ID:grSgn9ipa.net
フィールドどこでもセーブ
ダンジョンセーブポイント
これがベストやろ
140: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:53:51.54 ID:T48UdmQX0.net
ユフィを仲間にする前にセーブしようとしたら逃げられるの頭きたわ
143: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:54:45.06 ID:DfepKJf/d.net
>>140 ちゃんとセーブ出来ませんってメッセージ出るんやけどな

142: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:54:27.87 ID:9+N87Dg90.net
フィールドではどこでもダンジョンではポイント
やっぱFFって神だわ
144: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:54:46.54 ID:U5sBqgwSa.net
進行不能バグ状態でうっかりどこでもセーブしてしまったことに気づいたときの絶望感
147: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:54:53.26 ID:EAK2Ajv50.net
メタルギアでセーブ小まめにやってたら
敵から小心者って煽られたわ
160: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:55:52.36 ID:h6QqBznha.net
>>147
ときメモが好きなようだな
172: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:57:13.61 ID:EAK2Ajv50.net
>>160
ああいう遊び心好き
176: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:57:23.56 ID:qeTxnnGDr.net
>>147
一応用心深いみたいな誉め言葉もあったんじゃなかったっけ
149: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:54:59.72 ID:tyDhDDJD0.net
母「ゲームやめろ!」
ワイ「セーブポイントがないって言ってんの!(本当はどこでもセーブやwwww)」
156: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:55:21.83 ID:m97/Sh8Ha.net
>>149
ワイかな?
167: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:56:23.02 ID:jwB8OIc3p.net
>>149
マッマにそれ通じるの凄いな
意味的にも温情的にも
181: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:58:12.11 ID:mNcTbGjda.net
>>149
昔はざまあ思いなごらやっとったけど今思うと無知と良心に漬け込んでてすまんってなる
152: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:55:10.39 ID:axzf3CWK0.net
メガテン4fのセーブの必要性の無さ

179: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:58:05.32 ID:4MCLw7/o0.net
>>152
変異バグマラソンや合体エラーマラソンには必須だからセーフ
154: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:55:15.57 ID:uRSecf410.net
アガスティアの木「はよ書きにこいや」
164: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:56:04.05 ID:m97/Sh8Ha.net
>>154
ならもうちょい数増やせや
155: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:55:21.88 ID:ncLPswYQp.net
どこでもセーブにすると夢中になって忘れちゃうからセーブポイントがいい
159: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:55:49.60 ID:5tMJ6kpQM.net
ポケモンは四天王倒す度にセーブしてた
162: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:55:54.80 ID:RnaFkIV/0.net
要所要所でセーブポイントあるならセーブポイント
170: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:56:42.50 ID:WMYjaRNqd.net
ロックマンはボスより強いウイルスがアホみたいにたくさんおるし
セーブ制なら積んでた奴多いやろなあ
177: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:57:35.58 ID:rsI/Xlxla.net
セーブポイントがいい
ボス戦前にひっそりとセーブポイントが鎮座してる緊張感がすこ
183: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:58:31.46 ID:9+N87Dg90.net
ロマサガ3とかスーパーメトロイドとかラスボス前でセーブしたら詰むやつほんと嫌い
184: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:58:44.64 ID:TrDVpgqX0.net
セーブポイントのあーやっと見つかったわってかんじがええでっしゃろ
192: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:00:34.65 ID:XFtokC7ta.net
ダクソみたいにオートセーブでガンガン進めつつPS+でこまめにバックアップ取るのが正解やで
194: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:00:58.15 ID:RjKKYZbT0.net
デザインはこれが1番すき
203: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:01:28.01 ID:rol378NI0.net
セーブなしが一番緊張感あるやろ
217: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:03:02.10 ID:uA+Va6xG0.net
>>203
セレクトボタン禁止縛りかな
206: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:01:52.38 ID:UKzlwIM90.net
そういやドラクエで全滅したら誰が教会に連れ戻してくれとるんや
まさか馬車の馬か
211: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:02:33.83 ID:Pve4ZCZ40.net
>>206
モンスターやぞ
214: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:02:39.00 ID:h6QqBznha.net
>>206
モンスターたちが見せしめで教会に連れていってるんやろ
215: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:02:49.05 ID:pafzHCTKM.net
>>206 ももんじゃやろ

220: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:03:40.54 ID:kWz3vhQg0.net
>>215
律儀に外まで運んでくれるぐう聖
210: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:02:33.37 ID:dndVIbNo0.net
クイックセーブと拠点セーブにわければええねん
225: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:04:17.92 ID:oHXELk4B0.net
FFとかテイルズみたいなセーブポイントすき
233: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:05:00.57 ID:PLfbnEdg0.net
ぼく将(7)「レポートって何や…どうやってセーブするんや…」
236: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:05:14.60 ID:MdRB22EF0.net
セーブ出来ない状況で親からやめろと言われた時の絶望感
237: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 13:05:23.80 ID:pmanIhr3a.net
死んで数時間が吹っ飛んでぶちギレるのしんどいからリスタート制のほうがええな
54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:44:51.55 ID:CbhTuMGTd.net
ヘトヘトの時にセーブポイントを見つけた時の安堵感よ
109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:49:59.89 ID:kDVuIfaA0.net
ドラクエみたいな全滅パターンだったらセーブポインドがいいんだけどね
すぐスタート画面に戻されるのはボスの前にしたいよなあ
71: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/01(火) 12:46:54.16 ID:Z4WYNJ1v0.net
セーブポイント&リスポーン地点が負けたやつの目の前
これだろ

【事前予約】子どもの頃に使ったもの、食べたもの、遊んだものが、可愛い女の子に擬人化
おすすめ
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1477971453/
1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 02:18 ▼このコメントに返信 海外RPG「1個ボタン押す毎にセーブしとくやで!気が利くやろ!?」
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 02:23 ▼このコメントに返信 ラストレムナントはオートセーブなかったら多分ぶん投げてた
雑魚の殺意が高すぎなんじゃ
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 02:23 ▼このコメントに返信 ICOのゼーブポイント、世界観にあっててすごいよかったやん
何があかんのか
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 02:25 ▼このコメントに返信 ユフィのやつマジか
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 02:31 ▼このコメントに返信 漢ワイ将、鉄人ルールで超人類に挑み無事死亡
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 02:35 ▼このコメントに返信 ゼノギアスはセーブポイントのシステムがストーリーに絡んでくるからその事言ってんだろ
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 02:40 ▼このコメントに返信 セーブで困ったのは初代零くらいだな
下手くそだったからフィルム使い切った状態で氷室家当主と戦ってボコボコにされた
二周目やり直したらテクニックが上がりすぎてて初期フィルムで圧倒したけど
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 02:40 ▼このコメントに返信 結局全ての要望に応えることは出来ない
そうなると、必然的にどこでもセーブになる
まあペルソナ5みたいのはどこでもじゃないけど上手いよね
ドラクエの教会なんてのはどっちかと言えば駄目なシステムだからね
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 02:49 ▼このコメントに返信 バイオのタイプライターでセーブっていいよな
毎回インクリボン消費するのやめちくり〜(ビビリ並感)
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 02:50 ▼このコメントに返信 どこでもセーブもセーブポイントも嫌い
セーブした所からやり直しってのが嫌なんで
オンラインゲームみたいにオートセーブというか
行動する度に勝手にセーブしてくれる方がいい
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 02:59 ▼このコメントに返信 ゼノギアスのセーブシステムはゲーム内で監視の役割を持ってると言及されてるからな
ドラクエの協会とかとは別モンや
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 03:03 ▼このコメントに返信 カジノがあるやつはセーブポイント止めて欲しいかな。
負けたらロードすりゃいいや感があって楽しくない。
DQ7の神経衰弱とかならまだしも。
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 03:03 ▼このコメントに返信 ドラクエはクソめんどくせぇ
アレでやる気無くす
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 03:04 ▼このコメントに返信 オートセーブ&リスポーン地点の篝火すき
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 03:04 ▼このコメントに返信 P5はボスのやり直し時にメニュー開ければ良かったと思うけど実際どうなんだろ
簡単になりすぎるのも駄目か
セーブポイント嫌いじゃないけど見つからないって場合もあるからなぁ
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 03:09 ▼このコメントに返信 セーブできるDQ2なんてDQ2じゃねぇ
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 03:14 ▼このコメントに返信 >ゲームオーバーでセーブポイントまで戻るの嫌い
だから慎重に進んで、ボス戦もハラハラするんじゃないか、
バイオ6を見てみろよ!回復アイテム使うぐらいなら一度死んで、直前のポイントから体力満タンで復活出来るから全く怖くなかったぞ!
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 03:20 ▼このコメントに返信 復活地点はセーブポイント式で中断はどこでも可能かつスリープ対応が理想(停電や親によるコンセント抜きも安心だからな)
セーブサボると巻き戻るのは自業自得
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 03:21 ▼このコメントに返信 メガテンのターミナル好き
どこでもセーブのじゅうべいウォーク嫌い
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 03:24 ▼このコメントに返信 どこでもセーブの方は詰みセーブの可能性があるし、セーブポイントは移動がだるい。
両方あればいい。
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 03:37 ▼このコメントに返信 RPG系は街とフィールドはどこでもセーブ可でダンジョンはセーブポイントのみがいい
FPS系はオートセーブだな
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 03:38 ▼このコメントに返信 ゲームのことなら、どっちでもいい
現実の人生にセーブとやり直しがないのが、一番の欠陥やで
神様は何でこんな欠陥品のクソゲーを世に出したんだか
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 03:40 ▼このコメントに返信 やっぱソウルハッカーズ方式が良いだろ。
基本セーブポイント、何処でもセーブを持って行かないならその分他の能力に枠を使える。
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 03:56 ▼このコメントに返信 ダークソウル系の形態が理想的かな。
篝火というリスポーンポイントと、オートセーブかつデータ数制限によるやり直しなしの緊張感。
回避方法はあるけど、普通はしないしね。
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 04:02 ▼このコメントに返信 セーブのために移動が面倒過ぎる
歩くの遅いかマップ広いとなおさら
シビアなゲームならQSQLもあるとなお良い
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 04:04 ▼このコメントに返信 某RPGで一度ダンジョン入ったらもうセーブ出来なくて緊張感あったけど
続編でセーブポイントが出来るは、死んでも直前からやり直し出来るはで
ストレスは無いけど、緊張感も全く無くなって、ちょっとゲームとしての面白みが下がったなぁ
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 04:20 ▼このコメントに返信 どこでもセーブというかクイックセーブっていうのは某ゲームにあったな。
電源切ったりリセットしたら消えるけどw
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 04:25 ▼このコメントに返信 セーブポイントの方が好きだけど、1つの面をクリアするのに
2時間位かかるようなゲームだと辛い。30分毎にセーブ出来る位が良い。
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 04:27 ▼このコメントに返信 ムジュラはあまり合わなかった
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 04:32 ▼このコメントに返信 ※8
教会セーブは別に駄目じゃないと思うけどな
再開する時に必然的に町からスタートすることになるから迷いにくいし
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 04:59 ▼このコメントに返信 携帯ゲームはどこでもセーブ
据え置きゲームはセーブポイントが良いです
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 05:04 ▼このコメントに返信 最近のMMORPGみたいに移動速度が上がっててアクションゲームみたいなのだとポイントセーブでも許す
昔ながらのモタモタした移動でランダムエンカウント的なのだと、どこでもセーブじゃないときつい
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 05:55 ▼このコメントに返信 ベセスダなんかだと絶対敵わない強さの敵をセーブ&ロードで試行錯誤しながら倒すのが楽しい
いちいちセーブポイントに戻るタイプだとそういうのめんどいしな
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 06:02 ▼このコメントに返信 P5はマップ間のショートカットも兼ねてるのが良い
しかし快適さに慣れきってラスダンがしんどかった
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 06:16 ▼このコメントに返信 瀕死になりながらもあと少しでセーブできるというところで力尽きたりする可能性のあるポイントセーブの緊張感はガチ。まるで実際に冒険してるかのような臨場感を味わえる。
どこでもセーブはただ淡々とレベリング作業するだけで、誰よりも早く高レベルになるというRPGの世界観と趣旨を逸脱した、もはやRPGでなくてもよいようなレベリング競争ゲームに成り下がる。 昔のゲームと今のゲームの違いみたいなもんだね。ストレスの加減を間違えてると思う。
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 06:22 ▼このコメントに返信 ダクソのあの後戻りさせない感じが素晴らしい
難易度を求めるゲームはああでなくては
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 06:40 ▼このコメントに返信 ※35
全く逆
そういうゲームオーバーが嫌だからセーブポイントや町付近でレベルを上げる作業になる
どこでもセーブは取り敢えず進んでいい具合の難易度で進む
というかどこでもセーブできると他人とレベルを競うレベルリング競争ゲーになるって発想が全くわからない
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 06:49 ▼このコメントに返信 セーブポイントとどこでもセーブの両立が良いな
但しどこでもセーブは中断扱いなので一度ロードすると消える仕様
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 07:01 ▼このコメントに返信 >>143
これはプレイヤー心理を良くついた素晴らしい罠だった。
罠が幾つかあって1つでも間違えるとユフィに逃げられる。
寧ろ最近流行り?のオートセーブが嫌。
繰り返しやる時好きな所から始められないじゃんよ。
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 07:20 ▼このコメントに返信 負けたら前回セーブしたとこまで戻るシステムがなければなんでもいいさ。。。
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 07:25 ▼このコメントに返信 隠しポイント発見のアビリティつけると便利なところにセーブポイント現れるFF8方式も好き
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 07:29 ▼このコメントに返信 一番多いどこでもは中断
ちゃんとしたのはセーブポイントってのが一番バランスがいいい
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 07:41 ▼このコメントに返信 どこでもセーブでもセーブポイントは必要だよな、ここでセーブした方がいいよってことを示してくれないと困る。
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 07:46 ▼このコメントに返信 時間の無い人にはどこでもセーブが無いとキリよく終われない
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 07:48 ▼このコメントに返信 ダンジョン内でもおkなのって魔界闘士Sa・Gaからが走りなのかね?
緊張感あるからセーブポイントありのほうが好きだけどな
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 07:52 ▼このコメントに返信 ゼノギアスのセーブポイントは世界観っていうよりも重要なシナリオの要素って方やろ
再開出来る理由が前の身体は死んで消えてもそこまでの情報を新しく復元するからとか結構黒い話だしな
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 08:19 ▼このコメントに返信 バイオハザードはセーブポイントのタイプライターだったか見つけるとホッとした記憶
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 08:36 ▼このコメントに返信 ボス前のセーブポイントは緊張感なくて萎える
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 08:56 ▼このコメントに返信 女神異聞録ペルソナはセーブポイント少なくて困る
ラスダンは入り口付近にしかなくて糞広いダンジョン
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 08:59 ▼このコメントに返信 ドラクエ10ずっとやっててオートセーブみたいなものだからもうセーブ自体するが面倒になってるだろうな
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 09:18 ▼このコメントに返信 ゼノギアスのセーブポイントで情報を集めてるってのはいいんだけど
そもそもセーブするってなんやねんって思った。
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 09:25 ▼このコメントに返信 戦国ランス 毎ターンセーブ
なお、後戻りできずに詰みになるもよう
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 09:28 ▼このコメントに返信 ペルソナ式て……(^_^;)
昔からある方式やん
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 09:45 ▼このコメントに返信 ミンサガのクイックセーブと宿屋セーブが一番好み
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 09:48 ▼このコメントに返信 どこでもセーブがなければじゅうべえクエストのRTAは出来ないってそれ一番
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 10:06 ▼このコメントに返信 ToEのロードポイントは画期的だと思ったが全然名前でないな
まあバグのもとになりそうなシステムだからだろうけど
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 11:01 ▼このコメントに返信 オートセーブじゃなけりゃどっちでもいい
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 11:05 ▼このコメントに返信 いつでもセーブは外に持ち出す携帯用ゲームだと便利
移動中や休憩で少しづつ進められるからな
まぁ3DSやVITA両方スリープ機能もあるといえばあるんだが
やっぱセーブすることの安心感とは違うんだよなぁ
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 11:36 ▼このコメントに返信 ※51
体裁は地上に降りたソラリス民の健康管理システム
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 11:36 ▼このコメントに返信 どこでもセーブの方がいい思ったけどテイルズ違和感なくやってたわ
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 12:35 ▼このコメントに返信 ペルソナ3以降のセーブ形式は、
普段は何処でも可能、ダンジョン内はホームポイントのみ可能(5はセーブポインとがダンジョン内に点在してるのでそこでも可能)
って感じか。確かにこれくらいが丁度良いな。
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 17:44 ▼このコメントに返信 不便すぎるとかじゃなければ何でもいいなぁ
ゲームに合ってる方式が一番
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年11月23日 17:52 ▼このコメントに返信 RPGとSTGを足して2で割る
死んだらその場で復活(ただし最弱状態)とか、そんなんでいいんじゃない?