1: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)18:56:51 ID:Yp8 
//これでなんか知らないけど動く



2: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)18:58:29 ID:hIs
知らないのに動くのか…

3: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)19:15:26 ID:C5e
msgbox("これでなんか知らないけど動く")

4: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)19:42:12 ID:zk4
>>3
(画面に出しちゃ)いかんでしょ



 【イチオシ】斬新なゲームシステムに注目!





5: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)19:55:40 ID:zvp
// つかれたかえりたい

9: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)20:20:48 ID:sbx
/*************************
なんか知らんけど動く
*************************/

11: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)20:23:42 ID:7Ah
>>9
それはやめい

10: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)20:23:05 ID:nKZ
#include <stdio.h>

&#160;

int&#160;main(void)

{

&#160;

&#160;&#160;printf("うんこ\n");

&#160;

&#160;&#160;return&#160;0;

}


12: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)20:24:34 ID:8PG
//てめェーだよ てめェー

13: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)20:46:24 ID:seG
//チツちゃん、クリちゃん、スキ!スキ!

14: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)21:49:29 ID:qnw
/* 誰か綺麗に書き直して */

15: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)21:50:08 ID:m9t
えりかとさとるの奴ちゃうんか

21: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:32:06 ID:h1q
>>15
何のゲームか忘れたが
「おまんこなめたい」みたいなコメント残してたやつもおった記憶が

16: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)21:53:43 ID:lll
彡(゚)(゚)「ヘッダーってソースをくっつけるのりみたいやな!」

のり.h

19: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:24:46 ID:dV4
提出する際にちゃんと消してるならセーフ
残ってたら斬首

23: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:34:24 ID:sbx
/*********************
Javaって分かると楽しいンゴねぇ
*************************/

24: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:35:35 ID:hIs
プログラミングはc言語の構造体で詰んだンゴねぇ…

25: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:36:13 ID:lll
>>24
詰む要素がないんだよなぁ…
もっと勉強して、どうぞ

27: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:39:07 ID:Uee
ワイ、変数名と関数名を何にするか悩む

29: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:41:45 ID:h1q
ちょっと前に故・岩田聡氏が
ゲームのプログラムの中に自分の名前を残してたみたいな話を
Twitterで見たな

30: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)23:19:24 ID:sbx
System.out.println("文字を出力するプログラムが各々違うから覚えるのが面倒くさいンゴ")

31: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)23:20:35 ID:ujO
%いかんでしょ

33: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)00:11:16 ID:l8P
意味のないコメント残す奴は無能死んだほうが良い
コメント残さない奴と嘘書く奴は死ねば良い

37: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:05:08 ID:TrV
プログラマニキ達に質問なんやけど
プログラム作る為にはPCのOSなり作る為のプログラムがいるやん?
それを遡って
ほんまに何もない状態からどうやって最初のプログラムは作られたんや?

39: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:09:29 ID:G2M
>>37
ワイもこれ気になるンゴねぇ

41: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:12:15 ID:QG7
>>37
もっとも原始的なプログラムはオンとオフ、0と1やろな

43: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:13:38 ID:FeA
>>37
言語を作る言語はどうなってるんやって思うよな

38: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:07:22 ID:JLb
include<tinpo.h>

42: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:13:03 ID:bgK
こう言うとき素直に知らない、わからないと言って憶測と前打って言えるかで懐の深さがわかる

44: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:14:08 ID:61N
//明日この辺り修正
とかやるで

46: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:14:56 ID:VY8
ワイ文系、プログラムにコメントなるものがあると知り驚く
コマンドだけじゃないんやな

51: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:17:01 ID:Soo
>>46
付箋メモみたいなもんやで

54: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:18:29 ID:VY8
>>51
そう言うのって別のテキストファイルに分けたりしないの?

65: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)16:39:18 ID:TyE
>>54
リモコンでも詳細な説明こそ説明書に書くけど
電源、画面切り替えとか簡単な説明が本体に書いてあったら分かりやすいやろ?

48: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:16:02 ID:wzu
//の先はプログラムに関係ないことやっけ

49: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:16:32 ID:JLb
プログラムを見たとき何を意味してるかメモしといてわかりやすくしてるだけやで

プログラムにはなんも影響しないんや

50: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:16:54 ID:wzu
>>49
サンガツ

52: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:17:16 ID:lPf
>>49
処理速度とかを突き詰める場合は
コメント文もほどほどにした方がええで

53: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:18:06 ID:JLb
>>52
そうやな、無くてもええ部分やし

55: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:19:03 ID:QG7
8ビット時代のプログラムには、コメントで遊ぶ余裕なんか無かったンゴねぇ
限られたリソースを極限まで生かす為、徹底的に無駄を省く

コメントのような解り易い仕掛けはない
やけど、プログラムには作り手の個性が出たもんや

56: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:19:27 ID:NVK
ワイプログラミング入門者
アルゴリズムのコードを全て暗記しようとし死亡

57: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:29:27 ID:QG7
8ビット戦士おらんのか
とにかく64kbで何とかしないとアカンのやで、改行すら極限まで減らすんや
コメントとかありえん
入れ子構造とかもホンッマに字数を最低限のする方向で組んでたり
変数名も当然最小限やし出来る限り使いまわしてたり

58: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:32:39 ID:UE1
ワイの時代は既に16bit戦士やったからな

59: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:34:16 ID:lPf
ドラクエ3のロムは簡単な会話ひとつ分すら余さず詰め込まれてるってマジ?

61: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:39:21 ID:QG7
>>59
無い字があるらしいな

60: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:35:28 ID:YNb
これ面白かったな




62: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)16:28:21 ID:f6Z
ガチの昔はスイッチと配線でプログラムを作ってたやで
グチャグチャのプログラムを表すスパゲティコードは配線がしっちゃかめっちゃかになる様からきとるし

63: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)16:30:39 ID:2rs
>>62
それ2行目は嘘やで

64: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)16:36:36 ID:f6Z
>>63
こマ?
高校の先生に嘘つかれた

67: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)16:40:40 ID:2rs
>>64
エニアックの時代はどんな整然としたコードでもケーブルは絡まってスパゲティ状態やからね
そもそもスパゲティコードなんて呼び名も構造化プログラミングが提唱されてからのことやし

6: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)19:57:54 ID:PZg
平常運転やんけ



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引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1481623011/