1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:32:39.24 ID:OH3yruh00.net 
マリオとゼルダは神がかり的に見事な進化だった

5518


maxresdefault (2)


zelda12


c20110513_zelda_12_cs1w1_400x240



2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:33:06.61 ID:rSVjFXdt0.net
ドンキーは2Dが神過ぎた




65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:52:06.95 ID:63h/lKC3a.net
>>2
あれ3Dで作ったのを2Dに落としたんやなかった?

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:34:45.32 ID:OH3yruh00.net 
>>2
ドンキーは3D化で乗り遅れた感あるわ
今となってはシリーズ見ないし



 【イチオシ】斬新なゲームシステムに注目!





3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:33:44.79 ID:11Z5+ts60.net
FF







4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:33:52.23 ID:mZrlylN4d.net
MG2からのMGS1は中々だったと思うで







5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:33:57.59 ID:vHswI/JbM.net
ゼルダやろなぁ
なお

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:34:14.55 ID:HLi0zEHtr.net
大体成功してるやろ

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:34:38.58 ID:QEAKAzcN0.net
ドラゴンボールZ2




9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:34:52.31 ID:bCSZ4wHa0.net
ストリートファイター







63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:51:09.42 ID:xWE1eyXwM.net
>>9
exあんまり人気なかったやん

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:35:32.33 ID:gqRMTzoA0.net
ポケモン







48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:45:32.74 ID:uxhV5rmJ0.net
>>11
ゴミやん
据え置きは据え置きでいつまでも64の使い回してさあ

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:35:55.60 ID:OH3yruh00.net 
マリオ64と時オカの進化っぷりはヤバイ
どっちも凄すぎて甲乙は付けにくい
未だに代表作レベルやしな

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:36:17.68 ID:4b3HMMlQ0.net
マリオもゼルダも2Dと3Dじゃ完全に別物のゲームだから優劣はつけられないな

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:36:31.71 ID:rSVjFXdt0.net
カービィ64とかいう無駄3D




31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:40:57.28 ID:GUs97dPva.net
>>16
序盤のボス戦だと活用されてた気がする

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:36:38.84 ID:mZrlylN4d.net
逆に大失敗はと言われたらロックマンXシリーズだと思う




20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:37:30.57 ID:qrWdbaGOa.net
スパロボ




57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:48:54.65 ID:rtRjIU+na.net
>>20
ウンチやんけ

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:37:57.50 ID:OH3yruh00.net 
ボンバーマンもいまいち成功せんかったイメージやわ
爆ボンバーマンとか悪くはなかったんやけど

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:39:03.88 ID:N2lKCGn/0.net
ドラクエ







25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:39:30.03 ID:i8PpjGFU0.net
イフリートの召喚は当時ビビった

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:40:33.16 ID:DH/I3czga.net
FFとDQじゃないか、失敗作は。
今でこそ良くなったけど最初にポリゴンになった時は酷いもんだったぞ。
ゲームの中身自体は悪くなかったから生きてるけど…

27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:40:33.73 ID:4b3HMMlQ0.net
ボンバーマンはSFCで完成されていた

28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:40:34.61 ID:OH3yruh00.net 
ファミコンスーファミ→PSも当然入るから
メタルギアも見事やったな

30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:40:54.49 ID:LmuSW8yWa.net
マリオカート







33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:41:24.34 ID:7CSw+XHza.net
これはスターオーシャン3




34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:41:25.26 ID:kMsrXsSMp.net
ザ・コンビニやろなあ







36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:41:50.69 ID:gkbcuuLB0.net
やったこと無いけどギルティギア
めっちゃ金かかってそう

38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:42:33.78 ID:u6EPDvDaH.net
後続も悪くないがマリオ64が凄すぎる
今でもこれ以上にサクサク動かせる3Dアクションは中々ない

44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:44:37.12 ID:OH3yruh00.net 
>>38
3Dのノウハウもそんなに無かったやろうにあれを作ったのはやば過ぎる
マリオスタッフ有能すぎやが

41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:43:59.28 ID:KmsNZ2vx0.net
マリオは進化というか64がピークだった
未だにあの操作感を超えるゲームはない

45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:44:42.59 ID:9ZhCuRm7d.net
>>41
ギャラクシーはええやん

42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:44:25.45 ID:e9Rzut9gp.net
三国無双

43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:44:33.86 ID:n/uek2mR0.net
カービーやりたいンゴ

49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:45:34.81 ID:s2Q94bILd.net
ドラクエは7で中途半端に3Dにして失敗したやん
8で持ち直したけど

50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:45:58.61 ID:NnO6IPa80.net
マリオ64は作り手が2Dから3Dになる意味を分かってた
他のゲームは3Dにしたらパッと見凄そうだから3D

54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:47:45.28 ID:OH3yruh00.net 
>>50
3段ジャンプとか ジャンプ中に前にダイブとか
あの辺の操作感やべーわ

53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:47:29.10 ID:lvzL6DcF0.net
GTAは元々2Dだった事実




55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:48:43.69 ID:4b3HMMlQ0.net
思い出補正を抜いてもスーパーマリオ64は神だわ
あれほどのアクションゲームは無いわ

56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:48:50.88 ID:DBHpyKOr0.net
マリオ64そんなええんけ
でも今更やるには困るな
wiiuでも買うしかないんか

67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:52:31.70 ID:Mypc3BId0.net
>>56
当時あれを出せたのが凄かったのであって今じゃハードル上がりまくっとるからよっぽどの名作作らん限り同等の感動は味わえんと思うで

58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:49:36.05 ID:XJLWsOk8K.net
頭身を大幅に変えると失敗してる印象
実際どうなんかは知らん

59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:49:38.19 ID:2sSlVrWma.net
ロックマンDASH

60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:50:11.19 ID:GiLlqO0td.net
スターオーシャン3は初期のバグさえなければあれが神だった

66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:52:23.34 ID:OH3yruh00.net 
>>60
バトルシステムもその他のシステムも完璧に近い出来やで
ストーリーだげかかなり否よりの賛否両論なのがな

61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:50:14.28 ID:OH3yruh00.net 
同じステージにクリア条件を変えつつ何度もチャレンジさせるとか
一見クソになりそうなシステムで実際は神システムやからなぁ マリオ64

62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:50:26.46 ID:iKMEl+7q0.net
ポスタルやろなぁ







64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:51:23.07 ID:uQ8i2cGfM.net
メトロイドは横スクロールのままがよかった




68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:53:06.14 ID:EE5MeLiGa.net
ドラクエ7→ドラクエ8の流れ

51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:46:19.18 ID:GUs97dPva.net
カービィは今のテカテカ3Dより64のしっとり3Dのほうを発展させてほしい

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:38:35.44 ID:9ZhCuRm7d.net
失敗の方が多いやろ
成功したやつしか残ってないから失敗したやつの記憶が薄れてるだけや

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 13:37:22.99 ID:mzhveTE+0.net
ほとんど成功してるやろ



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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1481171559/