1: ハイキック(東日本)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 15:06:44.85 ID:+Q4/r11l0.net BE:837857943-PLT(16930) ポイント特典





29日放送の「ドラゴンクエスト30th そして新たな伝説へ」(NHK総合)で、大ヒット漫画「ドラゴンボール」を手掛けた鳥山明氏が、大人気ゲーム「ドラゴンクエスト」のキャラクターデザインをめぐる苦悩を明かした。

番組では、第1作発売から30周年を迎える「ドラクエ」の制作現場を取り上げ、開発関係者にインタビューしていた。その中で番組は、第1作目から500体以上のキャラクター、モンスターの原画を手がけている鳥山氏にも取材を試みた。

鳥山氏は手紙の中で、この仕事を引き受けたときを振り返った。鳥山氏は第1作目の当時はRPGはまだ一般的ではなく、「ドラクエ」がまさか30年以上も続く人気シリーズに成長するとは思ってもみなかったと明かした。当時の鳥山氏はほんの軽い気持ちで引き受けたそうだが、同じことを長く続けられないため、手紙の中で「正直、そんなに続くならお断りしていました」と本音を綴っている。

http://news.livedoor.com/article/detail/12482130/



2: ネックハンギングツリー(東日本)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 15:07:46.99 ID:1FtgrGrp0.net
あの頃に戻りたい(´;ω;`)

24: アルゼンチンバックブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/ [MA] 2016/12/30(金) 15:32:09.61 ID:06ScprpS0.net
キャラデザインでここまで出来る人いないよな。
しかも30年以上通用してる。

デザイナー+漫画家なんだよな。

93: アトミックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 17:18:36.96 ID:v3E88ipe0.net
>>24
イラスト描くのが一番好きなんじゃないかと思う。
アラレちゃんコミックスの扉絵とかすげーもん。



 【イチオシ】「美少女×ゾンビ」の斬新なアドベンチャーRPG





6: 魔神風車固め(dion軍)@\(^o^)/ [DE] 2016/12/30(金) 15:12:43.40 ID:VN5BEDuB0.net
キャラデザは3が最強だね

8: 毒霧(庭)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 15:13:46.34 ID:iW2CuKEi0.net
>>6
スライムドラキータソ気世

11: ランサルセ(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 15:15:15.00 ID:2pVl8Lbr0.net
今はメインキャラしかデザインしてないみたいだけど
モンスターは他の人が下絵を描いて鳥山明が仕上げるのか?

170: ファルコンアロー(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 18:49:18.15 ID:AfWLrTpA0.net
>>11
ドラクエ1と2のモンスターは
堀井裕二が原型のラフ画を書いて、
鳥山明が仕上げてた。

前にゴーストとドラキーのスケッチを見た事あるけど、
鳥山明が書かなくても良い位の出来だったよ。

12: ジャンピングエルボーアタック(埼玉県)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 15:15:20.56 ID:eeAhH/ee0.net
まあ、そんな事もあるんだろうね
途中で断ってたらどうなってただろうか

15: 頭突き(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [CN] 2016/12/30(金) 15:17:56.26 ID:vZ007lQf0.net
ファイブあたりが一番楽しんでるように思える

16: キチンシンク(茸)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 15:18:33.67 ID:N+z+R/ej0.net
天才はある程度自由に仕事させることで真価を発揮するのに若手プロデューサーがあれやこれや注文つけすぎなんだろ
近年いちいち細かすぎるヤツが多すぎなんだよ
適当にやることの重要性が分かってない

99: セントーン(dion軍)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 17:26:18.90 ID:qeJIgewp0.net
>>16
鳥山はマシリトいないと全然おもしろい漫画描けないって自分でずっと言ってる
マシリトが細かいかはわからんけど無能な編集がいるだけで編集がいらないわけじゃない

19: ラ ケブラーダ(茸)@\(^o^)/ [MX] 2016/12/30(金) 15:20:27.12 ID:5KN9+N7M0.net
苦悩ってほどでもなかったぞ
いつもの鳥山明の愚痴

22: 栓抜き攻撃(dion軍)@\(^o^)/ [NO] 2016/12/30(金) 15:30:24.14 ID:NcdtqxpC0.net
俺も漫画家だからわかるけど主人公級のキャラとその仲間の準主人公キャラを構想するのは大変なことだぞ
それを何年かごとにやるなんて連載はしないだけで新作の世界観を定期的に作りあげていることだから頭が上がらないわ

28: ウエスタンラリアット(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [CH] 2016/12/30(金) 15:35:01.38 ID:D9nWrwYf0.net
>>22
オイオイ、ほぼ頂点と思われる漫画家とタメ張るなよ

23: エメラルドフロウジョン(空)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 15:32:06.63 ID:0M1blrrT0.net
俺も昔の鳥山絵が懐かしい
今のはちょっと

27: ドラゴンスリーパー(青森県)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 15:34:48.77 ID:SGmYg4Zw0.net
ドラクエも萌え絵化の波が来てるようだし

30: ボマイェ(庭)@\(^o^)/ [ヌコ] 2016/12/30(金) 15:40:05.82 ID:/IxFqEPh0.net
神でも悩むんだなあ

31: アンクルホールド(東京都)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 15:41:23.06 ID:I4P4gp3Q0.net
こいつの資産ってビルゲイツ抜いてるだろ

32: 足4の字固め(茸)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 15:41:29.58 ID:SxwTdc+b0.net
キラーマシンが一番好き

33: 閃光妖術(空)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 15:45:06.23 ID:+fJTTibV0.net
この人あまりテレビとかにも出たがらないよね
ジャンプでも表紙にたまーに出てる程度でさ
スクエアのゲーム(音楽は杉山さん)のCMで
坂口に褒められてるけど口元しか出てなくて笑った

37: メンマ(香港)@\(^o^)/ [TW] 2016/12/30(金) 15:47:53.50 ID:L+o+Ngcg0.net
面白い内容だった

38: フルネルソンスープレックス(長野県)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 15:48:25.59 ID:znjn/EFB0.net
主人公キャラだけでなく昔は敵キャラが素晴らしかった
今の鳥山は(´・ω・`)

39: オリンピック予選スラム(空)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 15:49:18.02 ID:dLTnxfI60.net
スライムってとりさんがデザインしたのかな?
あんなにシンプルでかわいくてインパクトあるキャラデザインできるのって
とりさん以外いねー気がしたわ

46: キャプチュード(神奈川県)@\(^o^)/ [JP] 2016/12/30(金) 15:56:01.13 ID:+k72FZZd0.net
>>39
昨日これ見てたけど、当時色んな人に依頼をして
色んな人にモンスターを描いてもらったらしく
鳥山の絵だけ他の人と決定的に違う点があって
絵の丸っこさ、どのモンスターもユーザーと
目が合うように描かれてるんです、ってマシリトが言ってた

48: リバースネックブリーカー(空)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 15:59:20.18 ID:xRjSuMOj0.net
>>46
でもさー鳥山ってマシンってか乗り物にもすごい凝るよね
デフォルメ具合ってか温かみがあるっていうか
鳥山が描くと無機質なバイクもすごいかっこよく見えるから不思議やで

49: パイルドライバー(岡山県)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 16:00:18.81 ID:M4kX202l0.net
>>46
比較してたのは、ドラクエ用モンスターイラスト案じゃなくて、一般的なRPGゲームのモンスターだぞ
ドラクエは鳥嶋の絡みで当初から鳥山で決まってたんだから

172: イス攻撃(徳島県)@\(^o^)/ [JP] 2016/12/30(金) 18:56:34.19 ID:V3ggWLRN0.net
>>46
そんなこと言ってたか?

40: パロスペシャル(dion軍)@\(^o^)/ [JP] 2016/12/30(金) 15:50:53.69 ID:iXd5nWY90.net
じゃあ後は俺が

41: スリーパーホールド(大阪府)@\(^o^)/ [AU] 2016/12/30(金) 15:51:01.13 ID:NdsQqN9b0.net
鳥山明も60才くらいだし金も腐るほどあるからなぁ。ファンとしてはもっと作品を見たいけど本人の性格的にはそこまで精力的にはなれないんだろう

50: ミドルキック(庭)@\(^o^)/ [DE] 2016/12/30(金) 16:06:18.07 ID:V0vXZONN0.net
とっくの昔に才能が枯れてたと思ってたけど
この間、銀河パトロールジャコを読んだら
面白くてちょっと驚いた
ある意味でドラゴンボールの本当の最終巻を
読んだ気持ちになれたわ

52: 足4の字固め(茨城県)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 16:11:35.60 ID:YsNvS3Up0.net




















山田孝之、似顔絵を描いて貰えると良いなw

88: バックドロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/ [IN] 2016/12/30(金) 17:05:45.57 ID:Wg48DEEE0.net
>>52
泣けるな

90: ボマイェ(庭)@\(^o^)/ [TR] 2016/12/30(金) 17:09:04.37 ID:VGqSrVQS0.net
>>52
本気で辞めたがってるじゃん
事細かに発注するくらいならドラクエ風の絵が書ける人間に依頼すればいい

207: ジャーマンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 20:57:17.29 ID:K8TVo/ro0.net
>>90
続きがある
それでも楽しいみたいな内容

55: ダイビングフットスタンプ(茸)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 16:14:55.92 ID:PO3yNuyS0.net





しかし鳥山の似顔絵だけはブレないわ
メカ専門にすればあと50年いけるだろ

58: 足4の字固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [IN] 2016/12/30(金) 16:18:05.30 ID:WdTu2d1s0.net
>>55
ドラクエのグラフィックの目指すべき究極はこのタッチをそのまま動かすことだろうに。
PS4ならできる気がするがなぜやらない。

62: キン肉バスター(dion軍)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 16:23:42.39 ID:rmKqBwy40.net
>>55
デジタルの書き方慣れてきた?

65: かかと落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 16:25:04.54 ID:8HEtxVWL0.net
軽い気持ちで始めた初期のドラクエキャラの方がいいんだから
初心に帰ったらどうだろう

69: セントーン(東京都)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 16:31:39.38 ID:xe3XYJkh0.net
キャラデザだけならそんなに長くはない気も
500体を生み出す苦労はわかるけども

71: 張り手(中部地方)@\(^o^)/ [GB] 2016/12/30(金) 16:43:11.01 ID:QRnBGXsZ0.net





鳥山下手になったって言われるけどまだまだいけると思う
今のジャンプ作家陣よりずっと上手いわ

ドラゴンボールっぽい人間キャラに興味なくしただけだろうな

78: 閃光妖術(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 16:53:58.92 ID:VNveMEs60.net
>>71
この絵が3DCGで動くのは個人的にはちょっと魅力だ

91: エルボーバット(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [CN] 2016/12/30(金) 17:12:41.64 ID:H/zU8kyT0.net
>>71
マデサゴーラって鳥山デザインなのか

156: タイガースープレックス(福岡県)@\(^o^)/ [ES] 2016/12/30(金) 18:33:42.91 ID:E+Gz9NYu0.net
>>71
マデっさんは最初見たときは「うわっ、なにこれ」と思ったけど
なんだかんだ言ってみんなに愛されてるから良いデザインなんだろう

171: ニールキック(庭)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 18:52:43.75 ID:qo4pqm8T0.net
>>71
デジ絵に切り替え始めた頃酷かったのにこんなに上達したのか
これなら満足だわ

74: 閃光妖術(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 16:49:26.46 ID:VNveMEs60.net
主人公とラスボスだけデザインしたら仕事が終わりそうな気がする
ポケモンとか特にデザイナーが決まっていないみたいから
増やせるかもしれないけど

81: 不知火(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 16:56:51.08 ID:Xz2OoE/60.net
番組見たけどマシリトがキーマンだったんだな

84: 垂直落下式DDT(福岡県)@\(^o^)/ [SK] 2016/12/30(金) 17:01:56.19 ID:HIsIhlNB0.net
ドラクエ10のアンルシアのデザインも秀逸だわ
ネルゲルやゼルドラドとかもかっこいい
フォステイルもかわいいし

86: 垂直落下式DDT(福岡県)@\(^o^)/ [SK] 2016/12/30(金) 17:03:42.65 ID:HIsIhlNB0.net
ドラクエ10はサービス終了したらオフラインで出すべきだな。
おまえら固定観念の塊のようなやつらを消し飛ばすくらいには面白い

89: 稲妻レッグラリアット(茸)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 17:08:17.68 ID:3cqvuxIU0.net
山田孝之がすごい楽しそうだったな

98: アイアンフィンガーフロムヘル(dion軍)@\(^o^)/ [CA] 2016/12/30(金) 17:24:43.91 ID:gH4D4FUP0.net
そんなに嫌なら、とよたろうにキャラデザさせようぜ

100: ジャンピングカラテキック(家)@\(^o^)/ [PL] 2016/12/30(金) 17:26:43.13 ID:VsZdcP+n0.net
この人のデジ絵いまいち

101: エクスプロイダー(東京都)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 17:26:47.82 ID:udUbfRBK0.net
鳥山明も毎年5億〜15億変動するけど貰ってたら
誰だって仕事したくないよ

もう一生働かなくてもいいのだから

102: TEKKAMAKI(catv?)@\(^o^)/ [DE] 2016/12/30(金) 17:27:04.41 ID:l7LMfXXq0.net
今でもモンスターとか書いてるの?

103: サッカーボールキック(家)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 17:27:19.92 ID:Rm8bMqR50.net
PS4でクロノトリガーをリメイクしてくれ

106: スパイダージャーマン(宮城県)@\(^o^)/ [CN] 2016/12/30(金) 17:29:21.84 ID:Dlt/Yct90.net
この人メカ描くの上手いだけあって
服や装備のディテールにすげえこだわってるから見てて楽しい

107: マシンガンチョップ(岐阜県)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 17:32:42.12 ID:GDuHA2iz0.net
もうアシスタントにでも任せといて引退すりゃいいのに。

111: ときめきメモリアル(広西チワン族自治区)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 17:38:21.90 ID:p2GljvKIO.net
>>107
NARUTOがアシにやらせてるモドキ漫画クソクソアンドクソだぞ
どんなにやる気なくそうがやっぱ本人じゃなきゃ駄目だわ

112: アンクルホールド(愛知県)@\(^o^)/ [ZA] 2016/12/30(金) 17:39:38.55 ID:A/230I9v0.net
御三家の重要性がよくわかる
タイトルだけ残ってるFFはもう何の意味もない

116: キングコングラリアット(東京都)@\(^o^)/ [IT] 2016/12/30(金) 17:42:33.91 ID:C2IcAez80.net
ドラクエのモンスターキャラはペンギン村にいても違和感なさそう。

マドハンドは手袋売ってたりとかw

119: シャイニングウィザード(チベット自治区)@\(^o^)/ [KR] 2016/12/30(金) 17:44:44.46 ID:S0xRrRPc0.net
FFは天野を切るべきじゃなかった

125: トラースキック(秋田県)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 17:51:26.94 ID:19i9Me/30.net
トカゲとメカだけ書いてれば未来永劫戦える

126: フランケンシュタイナー(家)@\(^o^)/ [MX] 2016/12/30(金) 17:51:46.60 ID:qXft/jbs0.net
鳥山お気に入りのハッサンみたいな主人公でドラクエやって見たい

148: 閃光妖術(dion軍)@\(^o^)/ [GB] 2016/12/30(金) 18:21:47.08 ID:dfoL6OMy0.net
ドラクエ2の頃のデザインが一番好き
ハーゴンみたいな神官系のデザインはドラクエらしいと思ってたのに
3以降出なくなってしまった

151: 栓抜き攻撃(神奈川県)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 18:25:27.56 ID:4AycuU2H0.net
ドラクエ9でギャルが出た頃からそう騒がれてましたよ

153: 雪崩式ブレーンバスター(東京都)@\(^o^)/ [FR] 2016/12/30(金) 18:29:22.19 ID:X9QPH4iT0.net
3の女戦士の功罪

154: ドラゴンスクリュー(茸)@\(^o^)/ [IT] 2016/12/30(金) 18:30:01.72 ID:cbB3U0OY0.net
個人的にシステムやグラフィックは6が一番バランスいい気がする。
7以降はテンポ悪いイメージ。

159: セントーン(福岡県)@\(^o^)/ [ZA] 2016/12/30(金) 18:38:02.81 ID:AkXFjt1j0.net
現実的なキャラデザなんだな
そういう所が違和感ないから受け入れやすいんだろう
奇抜なキャラは飽きも早いしな

161: クロスヒールホールド(神奈川県)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 18:38:35.02 ID:Y38adTW90.net
人気があるのはFC時代に生み出されたモンスターばっかだよな

168: ムーンサルトプレス(茸)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 18:48:53.34 ID:QiQbuoo30.net
スライムとももんじゃ考え出したのは凄い





175: タイガースープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/ [GB] 2016/12/30(金) 19:03:36.98 ID:DViBIdrp0.net
ギラッだからギラとかメラメラしてるからメラとか何となくホイミとか
ああいうことは言わない方が良かったと思うんだ。
後付けでもいいからこんな壮大な世界観があったんですと言えよ

176: ダイビングエルボードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 19:04:06.07 ID:KlHo1MyO0.net
そろそろサキュバス系の女の子モンスターを出すべき

181: シューティングスタープレス(福岡県)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 20:00:37.51 ID:8FezH1Rf0.net
>>176
クロノトリガーのミアンヌ

178: 雪崩式ブレーンバスター(空)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 19:45:35.82 ID:mKESE2+t0.net
4くらいからネタ切れ感が半端なかったからw

180: ツームストンパイルドライバー(兵庫県)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 19:57:57.70 ID:tt2E1j/l0.net
もうちょい伸び伸び描かせてやればいいのに
最近のドラクエのキャラつまらんし

185: ダイビングヘッドバット(東日本)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 20:07:02.82 ID:gCx+lSYl0.net
ザコキャラも依頼すればいいのに。鳥山せんせい喜ぶぞ

188: サッカーボールキック(静岡県)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 20:09:56.17 ID:pme3uizo0.net
スライムのデザインは完璧だよな
キングスライムとか派生系はザコデザイン

192: 超竜ボム(香川県)@\(^o^)/ [RU] 2016/12/30(金) 20:29:33.10 ID:2IW0SpId0.net
6から鳥山っぽくないデザインのモンスターが出て萎えたわ

201: アイアンフィンガーフロムヘル(広島県)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 20:53:34.94 ID:QZAuHJgA0.net
堀井雄二のラフ画を鳥山明がおこしたらこうなった




202: アイアンクロー(庭)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 20:56:24.75 ID:MsDkfUxF0.net
>>201
もはや原型がないなw

210: 腕ひしぎ十字固め(西日本)@\(^o^)/ [US] 2016/12/30(金) 21:00:36.73 ID:At7YYlAr0.net
>>202
いや、おれはなんでツノがあるんだとずっと思ってたけど
原型が生かされてるだろ

209: 閃光妖術(東京都)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 20:59:55.99 ID:bNkNqQhU0.net
>>201
スライムのデザインってすごいよね
シンプルなのに印象的で可愛くてさ
デザインセンスってのはバランス感覚なんだろうな

160: 頭突き(青森県)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 18:38:03.86 ID:UdMDLKQz0.net
変化したキャラを描いたらボツにされ、
毎回王道の違うキャラを描けって要望は
11作目にもなればシンドイだろうな

197: アイアンクロー(庭)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/12/30(金) 20:47:10.42 ID:MsDkfUxF0.net
鳥山の絵だから人気が長続きしたってのもあるだろうな

26: ジャンピングパワーボム(catv?)@\(^o^)/ [FR] 2016/12/30(金) 15:34:23.31 ID:FoOZpt920.net
ひと目でキャラの性格や特徴がイメージできる素晴らしい仕事だわ



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引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1483078004/