
【事前予約】あのゾイドがついにスマホに登場!!
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:29:19.853 ID:1YpjzVwF0.net
HP
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:29:31.818 ID:iZRyIrq70.net
プレイ時間
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:29:48.482 ID:k+i7D1DE0.net
セーブ機能
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:30:36.775 ID:FaVV92nNd.net
経験値
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:30:57.080 ID:VPPFrbVzM.net
オンライン
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:31:41.442 ID:pQNWNAY0M.net
実績とかゲーム本編とは関係ないコレクション要素
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:32:08.624 ID:AcBSROvYH.net
セーブ不可空間
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:32:34.433 ID:Nl2h4cHea.net
起動時のメーカーロゴ表示
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:32:57.559 ID:5wl7nB1M0.net
仲間会話
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:33:32.481 ID:er4JIgFba.net
レベル上がると敵も相対的に強くなるよ
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:34:18.352 ID:jTM7GdCY0.net
オープンワールドに雑に300個くらい隠してあるコレクションアイテム
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:34:25.356 ID:lCt8HYla0.net
オンライントロフィー
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:34:32.932 ID:UV72S0+r0.net
ランダム性能の装備品採掘
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:34:54.225 ID:8Vsv+gna0.net
レベルが高いほど上がりにくくなる
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:35:23.421 ID:lv/SCgui0.net
期間限定イベント&入手アイテム
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:35:40.123 ID:lm7kKlksd.net
ドロップ率
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:35:47.949 ID:WUQfmFf90.net
誰でも持ってるレア装備
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:36:31.061 ID:9V3lsjq0p.net
武具を作るのに花やら虫やら魚やら要求
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:37:28.894 ID:TY7qeV3Va.net
石化
27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:38:26.476 ID:ZLPkrUhPp.net
キャラ別エンディング
なんで何回もラスボス倒さなきゃいけないんだ
28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:39:56.361 ID:V3/sSEoo0.net
勇者はマヌーサを唱えた しかし魔王には効果がなかった←これ
59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 03:51:58.563 ID:v2HCSfxh0.net
>>28
これも
ボスに聞かない状態異常系魔法の無意味さったらない
29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:42:40.035 ID:bLAl8J5Y0.net
ランダムエンカウント
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:44:16.987 ID:plmqhQCwd.net
即死攻撃
31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:45:15.600 ID:Af6s46y4M.net
ほとんどRPGなんだなw
32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:48:54.246 ID:Nl2h4cHea.net
CPU超反応
34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:50:12.624 ID:KlaW+eZ/0.net
超レアドロップアイテム
35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:50:19.175 ID:5wl7nB1M0.net
お使いイベント全て
こちとら全世界を代表して魔王を倒しに行く勇者御一行なんだから目的地までフリーパスにしめんどくせえろ
36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:53:20.503 ID:qfNhgBT70.net
モンハンの最初の採取クエとか?

50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 03:09:27.184 ID:a7YzddMW0.net
>>36
最初のはチュートリアル兼ねてるから必要だけどそれ以降はいらないよね
52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 03:19:45.128 ID:ePR5ipzqa.net
>>50
いらないよね、って本当の最初の採取クエはともかくそれ以降の採取はキークエになることなんて滅多にないやん
55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 03:42:13.668 ID:a7YzddMW0.net
>>52
シナリオ上のキークエじゃなくても特定のクエのキーになってたりするから結局やる必要があったり
37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:54:47.142 ID:lndNCegm0.net
砂漠
38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:56:07.832 ID:WeMU6O/A0.net
リザルト(勝率など)
39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:56:21.511 ID:6rJKlL2q0.net
壁に凹みがある、何か嵌められそうだ
40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 01:58:13.813 ID:M1Vyg9US0.net
ミニゲームの釣りって本当嫌い
凝ってれば凝ってるほどこっちは釣りやりたくて買った訳じゃねーからって思う
48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 02:32:57.005 ID:1a3BSw21r.net
>>40
釣りコン対応のRPGがあってな
41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 02:07:53.282 ID:nFG7NT5TM.net
全ワールド内に隠されたメダル集めみたいなやつ
とその交換品の性能の高さ
42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 02:13:03.188 ID:UrL2ZGb80.net
迷路みたいな分かれ道だらけのダンジョン
43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 02:15:36.031 ID:V3/sSEoo0.net
直前の街の武器屋で買った武器が入ってる洞窟の宝箱
44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 02:20:02.248 ID:CNyU8H+0M.net
MP
戦士は無尽蔵に攻撃できて
魔法使いだけ攻撃に制約かける意味がわからない
46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 02:23:52.130 ID:sKsx2OM20.net
ダンジョンの分岐 どうせ全部回る
47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 02:30:13.996 ID:UUuxnoNc0.net
盲目状態でも必中の攻撃魔法
51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 03:13:39.248 ID:sUyjS2qHd.net
部屋に配置された鏡を動かして水晶的なオブジェまで光線を導くギミック
53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 03:20:49.211 ID:LLaKf1gB0.net
ボスには状態異常が効かない
54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 03:21:16.355 ID:lznAIwXMx.net
ゴルフみたいなミニゲームなんだけど
壁や床に当たるたびに色が変わって決まった色でしかゴール決められない
おまけに空中庭園みたいなステージもあってくっそイライラする
57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 03:46:48.716 ID:mCMW3QpM0.net
ミニゲームのタイムアタック
なおタイムアタックがシビアなくせに攻略上クリアが必須、100%クリアの条件、特殊アイテム入手の条件にかかわる場合ほどいらない
60: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 03:53:01.947 ID:jTM7GdCY0.net
唐突に違うジャンルのステージやボス戦
65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 05:46:49.856 ID:DKPMjJoX0.net
称号
67: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 05:56:19.053 ID:jzvcSlBY0.net
レバガチャとボタン連打
69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 06:05:44.547 ID:xtgH2oOlp.net
武具の耐久力はリアル系のゲームにおいて
修理不可もしくは修理に回数再現があれば逆に有り
武具をずっと着けてられる事が不自然
どんな武具でも壊れる、だからこそどのタイミングで使うかとか
使い勝手の良い武具を頑張って溜め込むとかもリアルで良い
70: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 07:28:08.730 ID:yEbzSVjp0.net
重量制限
装備のレベル制限
74: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 08:14:33.470 ID:UAHVchr80.net
level up 機能
71: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 08:03:58.091 ID:ndwdNrgZ0.net
所持数制限
ゲーム内のアイテム全種類持ってても問題ないようにしろよ
75: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 08:15:44.937 ID:M1IbujvId.net
時間限定販売とか
いちいち本体側の時間を変えなきゃいけない
72: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/25(土) 08:09:12.734 ID:kNEXdO/5r.net
ここに書いてある要素を取っ払うとまた他方から不満が出るというジレンマ

【事前予約】期待のシューティングRPG、ここに誕生!
おすすめ
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1487953698/
1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:15 ▼このコメントに返信 回復薬を飲んだ時にいちいちガッツポーズをする
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:18 ▼このコメントに返信 米1
おまえモンハン2GPiosのやつ買っただろ
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:19 ▼このコメントに返信 なにも変化がない周回が必要な要素。苦行でしかない
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:20 ▼このコメントに返信 アクションゲーかなんかに、クライマックスのムービーのときにボタン連打したりコマンド入力っぽいことするやつ
無視すると失敗してなぜかゲームオーバー
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:22 ▼このコメントに返信 RPGの謎解き
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:23 ▼このコメントに返信 即死ギミック
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:24 ▼このコメントに返信 もうやめて!カプコンのライフはゼロよ!
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:25 ▼このコメントに返信 アイテムのハスクラ要素
仁王で一番気に入らない点だわ
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:28 ▼このコメントに返信 難易度調整と仕様を一緒にするなよ
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:30 ▼このコメントに返信 「俺は望んでいないシステム」上げてる奴ばっかじゃねーか
コレクション要素は好きなやつおおいでしょ、俺も嫌だけど
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:32 ▼このコメントに返信 お使いクエスト
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:32 ▼このコメントに返信 釣りは重要だろ
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:33 ▼このコメントに返信 死亡回数やら逃走回数なんかのマイナス要素の記録
こんなの付けてるから攻略情報有りきのマニュアルプレイだけになる
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:34 ▼このコメントに返信 QTEなしとかマジかよ
まぁ、全てのゲームに入ってるわけではないけど…
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:36 ▼このコメントに返信 MHFの即死攻撃
即死回避スキルやアイテムをことごとく無駄にするような設計なんとかしてクレメンス
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:38 ▼このコメントに返信 マルチエンディングはむしろお得感あって好きだけどな
頑張ればいいエンディングになるタイプだとやる気出るし尚更
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:39 ▼このコメントに返信 逆にネトゲとかでは空腹の概念を加えて、食事とかそういう生活風景を入れてほしいな
いくらでも走り回れる、体調も何もない というより
森や綺麗な景色の中で食事したりとか、装備を強くするためだけの通過を日常的な維持費としても(勿論かなり低額で)必要としてほしい
今は装備やスキルのレベルアップが当たり前の設定になってきてるから
金は必要だけど強さのためだけってのが少し味気なく感じる
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:40 ▼このコメントに返信 どんだけキラキラガチャガチャしててもそれ自体を強化しないと初期装備と大差ない性能の装備
苦労させんなや
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:40 ▼このコメントに返信 ロード時間を64のときくらいにしろ
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:41 ▼このコメントに返信 迷路と謎解きいらん
一本道にジャンプしたりボタン押すぐらい簡単なギミックがあって最後に強ボスがいるぐらいのシンプルなのが最高
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:41 ▼このコメントに返信 ※17
そんなあなたにMoE
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:45 ▼このコメントに返信 トロフィーほんとじゃま
せめて取得時に知らせないモードを選ばせろ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:46 ▼このコメントに返信 >>69
こういう勘違いしてるやつが製作側になるとクソゲー作っちゃうんだろうな
不自然ってなんだよ、リアル系つってもゲームだぞ?
クッソ重い装備をしてアクロバティックに動いてる時点で不自然もクソもないだろ
使い勝手の良い装備を溜めこんだとして、それどうやって持ち歩くの?
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:46 ▼このコメントに返信 ステレオ モノラル
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:48 ▼このコメントに返信 ダウンロードコンテンツ
最初からソフトの価格に入れとけーや
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:49 ▼このコメントに返信 >>28
気持ちはわかるがボスクラスに補助魔法が効くと効く前提のバランス調整になる
するとその補助魔法を有していないパーティー編成で難易度が上がり、場合によっては編成が固定化される
DQに限れば1や2みたいに絶対に使用者がパーティー内にいる設定ならあっても良いかも知れん
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:54 ▼このコメントに返信 プレイ中に基本操作説明が割って入ってきてボタン長押ししないと復帰出来ないとか要らんわ。出す出さない選べるか何もボタン押してない時にしてほしいね。フォーオナーのストーリーモード、お前だよ。
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:54 ▼このコメントに返信 DLCでしょ。
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:55 ▼このコメントに返信 期間限定取得アイテム
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 11:59 ▼このコメントに返信 堪え性のないゆとりなお客様の声を反映させる会社システム
昔の光栄みたくゴリゴリのゲームがしたいんじゃ
無双とかいらねえから
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:00 ▼このコメントに返信 アクションゲーじゃないのにミニゲームでアクションやタイムアタックをやらせるのはかんべんして欲しい
こっちはお菓子でも食べながらのんびり操作したいからそういうジャンルのゲームを買ってるのに
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:00 ▼このコメントに返信 装備の消耗は実装次第かなぁ
オンラインRPGでクラフターを選択できる場合
装備を別な用途に使えなければ市場が飽和して先行有利になるから
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:03 ▼このコメントに返信 クロノトリガーのマルチエンドはよく考えられてると今でも思ってる
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:03 ▼このコメントに返信 モンハンをいぢめるな!なにもしなくてもほかのひとがたたかってくれるからぼくはなにもしなくてもさいきょうのそうびがつくれるさいこうのゲームなんだ!
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:04 ▼このコメントに返信 ※23 キミあほやね
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:06 ▼このコメントに返信 米26
世界樹シリーズの優秀さがわかるな
大半のボスはなんらかの補助魔法が有効だけど、なくても推奨レベルでクリアできる
あってもやっぱり苦戦する
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:06 ▼このコメントに返信 後で取れなくなる宝箱等
レベル制限
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:08 ▼このコメントに返信 HPがなくなったらライフ制だが良いのか?
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:11 ▼このコメントに返信 ガチャしか思いうかばなかった
課金ガチャのしか使えないゲームはダメだ
戦術 戦略なにもなくなってしまう
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:12 ▼このコメントに返信 RPGのクリアしないと進行しないミニゲームはほんとクソ
アクション系なら尚更
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:13 ▼このコメントに返信 ボスから強い装備盗めるやつ
盗む余裕あるならもう必要ないっての
雑魚から強い装備、ボスはエリクサーでええねん
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:16 ▼このコメントに返信 米41
あとボスのレアドロップな
ボス復活するならいいけど、しないならボスドロップするまでロード
なんでボス戦に作業持ち込ませるんだよと
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:21 ▼このコメントに返信 ソシャゲのスタミナシステム
いらなくないか?
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:21 ▼このコメントに返信 難易度が敵の体力を上げるだけの雑調整。
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:22 ▼このコメントに返信 一時期流行ったクリア後のランク付け
たいてい素早くクリアする事が推奨されていて、のんびりプレイしたいプレイヤーを頭ごなしに否定してた
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:25 ▼このコメントに返信 ホントにオンライン要らないゲーム多いよ。
コミュ障だからチャットで病むわ
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:27 ▼このコメントに返信 シームレス戦闘
RPGじゃないんだそれは…
許せるのはフロントミッションまででじゅーごとかなんだありゃ…
何で大の大人しかもオッサン連中が小動物に群がってタコ殴りして勝ち誇るの見なきゃならんのだ…
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:32 ▼このコメントに返信 これ全部聞いたらゲームじゃなくなりそう
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:33 ▼このコメントに返信 カジノ。
もっと言えばその賞品にある最強装備(非売品)
クソめんどくせえだけだろ。
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:33 ▼このコメントに返信 ガッツポーズは分かってる味方に叩いてもらったら解除できるやろjk
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:34 ▼このコメントに返信 重量制限とかマジでいらん
持ちすぎると、重くなったりとか
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:38 ▼このコメントに返信 竜の卵3個の納品
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:41 ▼このコメントに返信 QTEは本当にやめてほしい
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:41 ▼このコメントに返信 あほみてえに長いムービー
と言いたいがムービー好きな人もいるだろうしグラ目的でやるゲームもある。
だがQTEてめーだけは許さんぜ〜!!
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:45 ▼このコメントに返信 開始時の難易度選択
プレイヤーの腕に丸投げしてどうすんねん
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:51 ▼このコメントに返信 派閥システム
途中で何らかの派閥に属さなきゃいけなかったりそれでエンディングが変化するやつ
もちろん複数所属は不可だし変更も不可
周回プレイでもさせたいんだろうがいちいちめんどいんだよ、一回で全部遊べるようにしとけや
洋ゲ、特に続編で多い
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:52 ▼このコメントに返信 QTEは嫌いだ
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:54 ▼このコメントに返信 好きなタイミングでセーブさせてくれないのは本当に誰も得しない機能だとおもう
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:56 ▼このコメントに返信 無駄に長い偽名だらけのスタッフロール
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:58 ▼このコメントに返信 主人公が小さくてHPが低い
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 12:58 ▼このコメントに返信 米58
たとえばマリオでどこでもセーブありだったら全編作業ゲーになるだけ
そんなクソゲーやりたくないわ
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 13:03 ▼このコメントに返信 ボスに状態異常効いたらそっちの方が興醒めだわ
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 13:10 ▼このコメントに返信 そもそもゲーム始めた頃からボスに状態異常は効かないものって思い込み
みたいなのがあるからたまたま状態異常付与できたときなんかはむしろ驚くわ
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 13:10 ▼このコメントに返信 戦闘回数とか逃走回数とか記録するやつ。
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 13:13 ▼このコメントに返信 バトル
いらんだろ
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 13:34 ▼このコメントに返信 米65
それはさすがに牧場物語でもやってろとしか言えんわw
ジャンルの違いや!
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 13:50 ▼このコメントに返信 耐久度アイテム枠はまぁええやん
釣りはほんまダルい上にショボイし利点ないものばっかや
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 13:56 ▼このコメントに返信 自分が望んでないシステムの間違いやろこんなん
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 14:07 ▼このコメントに返信 これはひどいw
何でもクソゲーに感じてしまうんじゃ・・・
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 14:31 ▼このコメントに返信 ステータス吟味
無駄にこだわってリセマラする
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 14:34 ▼このコメントに返信 もったいなすぎて使えない激レアな薬
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 14:51 ▼このコメントに返信 MPは大事だろ
魔法職って大体最強なんだから無制限にボンボン撃てたらつまらん
RPGって基本近接職が敵の気を引いて魔法職が殺すんじゃないのか?
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 14:52 ▼このコメントに返信 >>17
MoEでぐくろう
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 15:31 ▼このコメントに返信 重量とか所持数でアイテムの制限されてることがゲーム性に繋がってればいいけど大抵めんどくさいだけになってるな
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 15:44 ▼このコメントに返信 レベル制限
99とかで止まってそれ以降経験値の意味がなくなるの嫌い
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 15:57 ▼このコメントに返信 川の主釣りで餌変えて―濁流とか景色を見ながらポイント決めて仕掛け選んで竿選んで―鮎釣って―ニジマス釣ってーはええけど
ただ生け簀に投げてタイミング合わせてボタン押すゲームで弾けデメキンと黄金魚を微妙な数釣れとかやめぇや
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 15:58 ▼このコメントに返信 米52
クエックエッガスッガシャン
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 16:30 ▼このコメントに返信 逃走回数とか全滅回数とか記録すんなよ
誰が喜ぶんだよ・・・
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 16:35 ▼このコメントに返信 やりこみ要素は正直いらない
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 16:50 ▼このコメントに返信 期間限定公式配信
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 17:42 ▼このコメントに返信 ※21※73
MoEの食事なんて神秘18ND2個あれば十分ですし
あと信長Onlineだと餓死したり食い過ぎで太ったりするぞ
プロポーション維持のためにいちいち計算して食事用意するのが面倒だった
信Onまだ続いてるのかどうか知らんけど
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 17:52 ▼このコメントに返信 米75
言うても、ゲームソフトも無限に数字を用意できるわけじゃないしなー
ファミコン時代のドラクエとかでパラメータの上限が255だったりしたのは、255がコンピュータ的にキリのいい数字(2進数で8桁の最大値)で、それ以上だと内部的には桁が上がるから
だから99なんかは内部的には中途半端な数字ではあるんだけどね
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 18:11 ▼このコメントに返信 >>35
勇者だからこそ村人や国を助けるんだろ
あとフリーパスで楽できて困難が無い冒険とか単純につまらなさそう
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 18:50 ▼このコメントに返信 存在理由がわからないレベルの補助技はいらないな
命中率が低すぎたり、殆どの敵が耐性持ちで効く相手がいなかったりとか
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 19:31 ▼このコメントに返信 10万かけても目当てが出ないガチャ
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 20:26 ▼このコメントに返信 修理すると確率で最大耐久がさがっていく。魔法にも物理にも消費パラメータがある。マビノギ好きだった。なお運営は...
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 21:00 ▼このコメントに返信 QTE
クリアしないと最強武器が手に入らないくせに、プレイヤーの心身にダメージ与えるレベルのクソムズいミニゲーム
てめーだよ雷平原
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 21:15 ▼このコメントに返信 ユーザーの言う事を真に受けるとろくな事にならないというのが良く分かるね
お前個人の好みは聞いてねえから
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 22:59 ▼このコメントに返信 極端だけどDOD3の阿波踊りは投げた
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月01日 23:35 ▼このコメントに返信 トロフィーあってもいいけどネット環境絡めるのやめろ
自力で取れるものだけにしろ
過疎ってたらどうしようもないやんけ
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月02日 00:11 ▼このコメントに返信 ムービーとテキストのフルボイス
ゲームのテンポを崩すクソ要素
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年03月02日 03:16 ▼このコメントに返信 ソシャゲのスタミナとか、遊びたいときに遊ばせろや