
【事前予約】新感覚!マインスイーパー×サイコロバトル
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:07:51.81 ID:VwSFaf8g0.net
そんな事言っても無限にマップ作れないやん
72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:23:49.07 ID:MiNUVcWxH.net
>>6 ゼノブレイドみたいに絶壁か底無し穴で途切らすのが理想型や

124: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:38:17.80 ID:FhRO5mML0.net
>>72
わかる
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:08:06.68 ID:+Jw32fp80.net
パックマン最強
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:08:22.56 ID:Pex+CGBR0.net
改造で入るの楽しい
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:08:32.90 ID:ACTqOUwg0.net
見えない壁は萎える
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:08:49.92 ID:6qDlXmEn0.net
不自然な壁に覆われてるよりええわ
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:09:27.26 ID:e2/x8Xx6d.net
人生にも越えられない壁はあるんだぞ
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:09:33.29 ID:7iRQBEhz0.net
オープンワールドでやられると萎える
ゼルダはこれだった
右から出ると左から出るみたいなにしてほしい
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:10:15.55 ID:F0DIvjDZ0.net
オープンワールドはこれがあるのがな
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:10:15.71 ID:KsimyJa9a.net
ドラクエ7の過去ハーメリアは残念やった
なんやあの黒
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:10:46.33 ID:P/NnoLI30.net
ここまで来ちまったか…!
ってなってええやん
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:11:07.83 ID:2FxRQ1Fa0.net
カビゴンが橋で眠っているから進めない!
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:14:16.44 ID:l+t/u6iv0.net
MGS5のオープンワールドはひどかった

41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:14:35.52 ID:FEww03TKd.net
言うてもマップの端から端まで飛行ユニットで5時間、徒歩で40時間かかるようなオープンワールド遊びたいか?
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:16:53.18 ID:69tWdgQi0.net
地球じゃない設定なら色々どうにでもなる
53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:18:36.21 ID:HYE1MTbM0.net
オープンワールドのゲームでマップ端をうまく処理するのってけっこう面倒なテーマなんやで
56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:19:47.65 ID:yPkthqWT0.net
>>53
けっこう←具体的によろ
60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:20:29.36 ID:vf0ndEe0a.net
ドラクエ8は空飛んでたらいつの間にか一周しとったわ
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:20:40.26 ID:Z+dg1J2N0.net
テラリアは世界の端で色々できて楽しかったわ
66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:21:23.74 ID:69tWdgQi0.net
飛空艇あるゲームは一周できるの多い印象
75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:25:06.08 ID:/L3945ml0.net
スカイリム最高
80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:25:43.07 ID:sYS1LFWJ0.net
FUELっていう福島県並みの広大なマップを持つ神ゲー知らんやつおるな?

89: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:27:06.35 ID:svD7NCz0d.net
>>80
運転するだけだからクソ飽きるんだよなぁ
83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:25:54.98 ID:Mj2CN5dX0.net
無限に先まで行ける海だと途中でなんだが怖くなる
90: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:27:13.59 ID:UOQeQ0qG0.net
確かに大航海時代で太平洋横断する時とかヒヤヒヤもんやったわ
95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:28:18.54 ID:sLQppQ3U0.net
マイクラでどこまでも進んだら帰れなくて迷子になった
96: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:28:45.38 ID:8gK2w+8t0.net
広いオープンワールドゲーやりたいなら黒い砂漠っていうネトゲオススメやぞ
ワープないし馬でも端っこから端っこの移動だるすぎる
あれやってオープンワールドにも限度あるしワープは必要やと感じたわ
99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:28:57.40 ID:7hh1hfBJ0.net
アキバストリップはマップがオープンワールドだったら良かったのに

108: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:31:43.57 ID:Ev9rGBVw0.net
>>99
だったって事はやっぱりあれか
113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:34:47.59 ID:7hh1hfBJ0.net
>>108
ストーリーplusは面白かったが2は微妙だった
何より中央通りが四つに区切られてて移動するたびにロード入るのは悲しすぎる
アキバを歩けるのは楽しかったからそこ直してほしい
107: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:31:26.94 ID:yxhCwDZt0.net
めっちゃ分かる
やっぱりグラセフ最高だわ
114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:34:53.79 ID:pFd+ab6la.net
ワイはゲーム好きでアニメ見やんタイプやけど少数派やわな
あんま美少女いっぱいとかアニメっぽいグラフィックやと抵抗ある
119: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:37:14.40 ID:Fx1UW4S70.net
>>114
そら美少女だらけだったら普通抵抗あるわ
ちょっとだけならええけどその要素を全面に出してくると嫌やね
120: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:37:32.47 ID:eX5djzTn0.net
>>114
ワイもアニメ無理でゲーム好きやけどアニメチックなパンツゲーはむしろ好物やな
お色気シーン飛ばすし声優さんのボイスもろくに聞かへんけど
117: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:36:47.65 ID:Jzz9t+Zr0.net
いやさぁ...ゲームに美少女キャラが出るなんて昔からのスタンダードなんだよ
少なくとも日本では
それがいやなら海外のゲームでもやればええやん
まあ海外のウォッチドックスってゲームでも露骨な美少女ヒロイン出るけどな
118: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:37:11.76 ID:ezCvxaOjr.net
>>117
めっちゃ早口で言ってそう
121: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:37:37.19 ID:n4Ll49SDa.net
ポリゴンの切れ目とか見えると萎える
130: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:40:58.96 ID:KSPcLr170.net
グラブルとかシャドウバースのCM見てると豚向けのああいうアニメっぽいキャラってほんまキモいなと思う
145: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:47:23.80 ID:1r/+kJSV0.net
日本のゲームはキャラを前面に押しすぎ
ただの駒じゃん
149: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:48:32.72 ID:LNi9W9QR0.net
>>145
でも日本には四季があるから
147: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:47:40.52 ID:6NTStekRa.net
どれくらいの年月と開発費があれば地球丸々そのままのゲーム作れるんやろか
154: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:49:46.44 ID:eX5djzTn0.net
>>147
既存のものを使うARならもう可能だろうけど広い意味でのVRではまだまだやろなあ
157: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:50:33.62 ID:ssimL3wP0.net
>>147
酷い出来になりそう
というか実質ポケモンGOがそんな感じやろ
これしかり、ノーマンズスカイしかり広ければ広いほど反比例してってるわ良さが
164: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:52:02.27 ID:JZfSDdGVd.net
>>157
広がれば広がるほど大味になるし広くてもGTAくらいでええわ
159: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:50:37.95 ID:Jzz9t+Zr0.net
>>147
作るのはそんなに難しくないと思うわ
マップだけなら20年程度で出来る
ヘリコプターからレーザー飛ばして地図作る手法あるやろ?あれを都市でやんねん
そしたら細かい装飾抜きにして地球再現できるから
後は細かい装飾だけやれば余裕
165: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:54:24.61 ID:6NTStekRa.net
>>159
それでも20年かかるんか…
さらなる技術の進歩に期待するしかないな
150: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:48:33.63 ID:cpP117ux0.net
ワイ「おっこの坂登れるやろ」
「ダメです」
151: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:48:55.59 ID:Fx1UW4S70.net
ホライゾンの評価低い理由に主人公がブス、可愛くない、レスリングのあの人に似てるっていうのあって草


183: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:03:18.09 ID:GfOGw5jV0.net
>>180
日本人はそもそもホライゾン知らんで
主人公がかわいくないというのは海外のフォーラムでの話題や
191: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:06:27.07 ID:2L3RNy/90.net
>>183
ホライゾン19万売れとるんやぞ
ウィッチャー以上やで
195: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:09:48.36 ID:GfOGw5jV0.net
>>191
まあ日本のPS4市場の中では中々やけど
ここまで限定せな持ち上げられん程度や
160: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:50:42.75 ID:2L3RNy/90.net
アーロイは子供時代が悪い
大人はええけどあれで不細工な印象強まったやろ
163: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:51:49.98 ID:Fx1UW4S70.net
>>160
バランスがヤバいよなあれ
161: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:50:45.26 ID:u2fUKQka0.net
もっともマップが広大なゲームてなんやろ
166: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:54:55.88 ID:Fx1UW4S70.net
広ければ広いほど移動がめんどくさいって意見が出てくる
ファストトラベルしろって話になるけど絶対ロード長いし結局めんどくさい
168: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:56:37.41 ID:1r/+kJSV0.net
>>166
バニーホップでええやん
171: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:58:39.48 ID:IPJyfsbXa.net
「絵の中の世界には"果て"があります。それ以上は進めません」
マップの表示には限界があることをご丁寧にゲーム内で説明してくるマリオ64
173: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:59:01.98 ID:Fx1UW4S70.net
UBIとかいうオープンワールドは作れるのにサーバーがクソな会社
184: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:03:36.12 ID:qceKrGyh0.net
ただっ広い滝壺や川も探索できるゼノブレイドすき
特に何もないのきらい
189: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:06:08.55 ID:o9IEahKu0.net
中小ゲームメーカーのオープンワールドに共通するのはZ軸がクソなことや
ただ広ければいいと思ってるからビルや洞窟なんかまで作り込まない
193: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:07:27.31 ID:juGh8GSXd.net
>>189
ダイイングライトはその点凄いよね
建物もほぼ全て入れるし
196: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:09:50.86 ID:VQIlHByq0.net
>>189
高層ビルがただ立ってるだけよりもエントランスとビルの一室に入れるだけでかなり違うよな
199: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:11:51.80 ID:ssimL3wP0.net
>>196
大体の建物にも入れて群衆を1000人くらい常に描写してるパリを舞台にしたゲームがあるらしい
なお
192: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:06:37.95 ID:/dg3IkRgM.net
メガテン「マップ以外滅ぼしたぞ」
有能
194: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:08:37.32 ID:Fx1UW4S70.net
最近は現実に近づけようってゲーム多いけどどうしても現実に近づけようとするとブスだらけになる
ゲームは大体ヒロインがいるもんやからヒロインがブスだとね…ちょっとアレよね
200: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:12:28.54 ID:atXGVjN2r.net
マザー2はマップの端っこ調べると凄まじいバグ起こるで
203: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:13:45.07 ID:Fx1UW4S70.net
ワラワラ感出すのはええけど無双シリーズみたいにカクカクするのはやめろ
205: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:15:16.72 ID:tjGXX88ed.net
自由度=面白さ。理論いい加減にせえよ
飽きたら別のソフトやりゃええやろ
噛んだガムに「味に奥行きが無い」とか言ってるガイジと同じや
219: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:21:28.36 ID:1r/+kJSV0.net
>>205
自由度=面白さはまあ事実やろ
ただ作り込めば自由度上がるわけでもないしむしろ昔のシンプルな動きのゲームのほうが自由に動けたりするけど
208: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:15:38.04 ID:dayjaqr60.net
周りが海ならええんちゃう?島安定よ
211: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:17:30.66 ID:dVBbxVmr0.net
かといってループもなんか冷めるやろ
213: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:18:53.28 ID:tjGXX88ed.net
どんだけマップ広くても、やることがワンパン殺害とお遣いだけじゃ意味ねーわ
見えない壁あってもいいからブラボみたいにモーション豊富とかにせんと
217: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:20:21.60 ID:Fx1UW4S70.net
アクション、FPS、TPS、RPG、シュミレーション…といろいろゲームの種類あるけど今はどれが人気なんやろ
ワイはアクションとRPG好きなんやけど最近RPG面白いの出ないからなぁ、というか前と比べてRPGゲームが出なくなったな
224: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:22:44.56 ID:7uijp5CYa.net
今はTPSかアクションばっかりやろ
スマホやタブレットで出来る様なのは死滅してる
228: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:25:15.27 ID:Fx1UW4S70.net
>>224
それのせいでRPG出ないんかなぁ…
スマホとかのRPGってやったことないけど面白いんか?やる気ないけど
226: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:24:08.23 ID:xdGTYtCx0.net
マリオ64のピーチ城はなんか閉鎖感あって怖かったンゴ
232: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:28:31.58 ID:BVzP61iy0.net
スーファミのドラクエ3レベルの単純なシステム、グラフィック、音楽でいいから
新たなマップを延々やるゲームやりたいンゴ
234: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:29:49.31 ID:DXnN0vqh0.net
ドラクエは歩き着いた先に人がいてイベントがあるけど有象無象のオープンワールドってマップだけで何もないやん
235: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:30:38.69 ID:mhjiz4xUa.net
>>234
ワールドマップは信仰やから何もなくてもええんやで
177: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:00:26.64 ID:5UTA16tja.net
やっぱゼノブレイドは偉大だったんやな
136: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:43:13.85 ID:HVyztUtra.net
面白ければなんでもいいよ
売れるとかはワイにはどうでもええ
215: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:19:25.78 ID:V97T4SfZ0.net
自由度高いのは面白いやろ
ただ別に人殴らせろとかマップ広くしろと言ってるわけじゃない
STGとか大好きやけどいろんな攻略のしかたができるSTGがええねん

【ゲーム好き必見】敵を狙い、一撃で仕留めよ!簡単操作で誰にでもおすすめ!
おすすめ
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1491768435/
1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:01 ▼このコメントに返信 これは全く冷めない
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:04 ▼このコメントに返信 それまで現実とゲームの区別がついてなかったんか
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:04 ▼このコメントに返信 たしかに萎えるな
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:06 ▼このコメントに返信 アサシンクリードは作品の設定で上手いこと処理されているおと思う
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:06 ▼このコメントに返信 もうお前らそこまで遊ばないだろ
いつの時代のゲームの記憶で話してんだよ
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:11 ▼このコメントに返信 冷める
ポケモンも全部のマップ調べ終えたらつまらなくなる
落下判定や崖で処理しようとも世界の端がわかってしまうと途端に世界が小さく感じられてもうおしまいだと思う
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:21 ▼このコメントに返信 マップの話でなぜブスが詰られるのか
やめてくれよ
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:24 ▼このコメントに返信 そのくらい避けていけよ系は萎える
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:25 ▼このコメントに返信 巨人のドシンとかいうマップの端を虚無の世界と称して唯一のゲームオーバーにするやつ
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:25 ▼このコメントに返信 ウィッチャーとかマップの先に可能性を感じてた
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:29 ▼このコメントに返信 ドラクエ3の武器屋だかに置いてある宝箱をチートで開ける動画思い出したわ。
開けたら「不正すんな」みたいなメッセージだけが出てきてたなw
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:29 ▼このコメントに返信 世界の果てより通れそうなところが通れない方がイラッとするな
分かりにくい
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:30 ▼このコメントに返信 太陽のしっぽはどこまでも行けるぜええええ
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:31 ▼このコメントに返信 ウィッチャー端まで行かなくてもだいぶ手前でこれ出るよな
可能性感じるフィールドだけにちょい残念
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:38 ▼このコメントに返信 世界の果ては滝になってるって噂を信じればいいんだぞ
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:38 ▼このコメントに返信 無理に進んでバグ起こすと突然ホラーゲームと化するからなw
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:39 ▼このコメントに返信 マップが広いだけでスカスカのゲームの何が楽しいんや
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:41 ▼このコメントに返信 最近の面白くするためにとりあえず
流行ってるオープンワールドにって風潮嫌いだわ
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:42 ▼このコメントに返信 ゼルダ新作は壁のほぼすべてが登れる仕様のせいで
一部に登れない傾斜があるけど これ以上は進めない ってテキストでてきたな
イカダで外洋に出ようとしてもあのテキスト出るんだろうな
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:44 ▼このコメントに返信 ゼノブレイドは広大過ぎるのと昼夜の概念でNPCが動き回ってるのとそのNPCを探すクエストやクエストの受注が多すぎて途中でお腹いっぱいになってしまった
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:44 ▼このコメントに返信 オープンワールドは結構問題抱えてて普通にゲーム作りこんだ方がクオリティ上がるとかいう話もある
ジャンルやシステムとの向き不向きもあるしオープンだからつまらんところもある
オープンオープン言ってる奴は馬鹿の一つ覚えだよ
冷めるとかいう奴は没入しすぎゲームの技術を過大評価しすぎ
勝手に冷めてろ
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:45 ▼このコメントに返信 マップ端が続いてるのに見えない壁に阻まれるのは困るな
さらにそういう場所のカメラワークが酷かったり
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:50 ▼このコメントに返信 魔法騎士レイアースの話かな?
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:50 ▼このコメントに返信 ゲームじゃないと思ってる時間なんかねーよ
ずーっとゲームだと思ってるよ
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:50 ▼このコメントに返信 ちっこい地球みたいな感じでグルグル回るようにすればええやん
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:51 ▼このコメントに返信 フォールアウトでマップの枠外まで行ける所はドキドキしたわ
ゲームの制限を逆手に取った演出は流石やで
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:51 ▼このコメントに返信 マップの点ならゼノブレイドクロスが一番だな。行けないところがマジでない
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:56 ▼このコメントに返信 有限のゲームである事は自明なのに、自由度だの没入感だのと、自分勝手な幻想に囚われすぎ。
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 15:58 ▼このコメントに返信 オープンワールドとシームレスごっちゃにしてる奴多すぎ
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:01 ▼このコメントに返信 マインクラフトの進めすぎて帰れない絶望感のほうがいやっす
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:02 ▼このコメントに返信 昔TERAやった時感動したわ
見えない壁ないし山登った先にまだ未実装の街見つけた時には感動した
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:02 ▼このコメントに返信 早めの長渕で安心した。
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:12 ▼このコメントに返信 ┏━━━━━━━━━━┓
┃ プレイエリアの外です ┃
┗━━━━━━━━━━┛
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:14 ▼このコメントに返信 ※29
どっちでもいいわw
ゲームの先生系ってホンマにガイジやな
お前が発達障害かアスペどっちかってくらいどうでもいい
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:17 ▼このコメントに返信 ※27
クロスこそ謎の壁が海上にあるじゃねえか
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:19 ▼このコメントに返信 >大体の建物にも入れて群衆を1000人くらい常に描写してるパリを舞台にしたゲームがあるらしい
このゲームってなに?
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:22 ▼このコメントに返信 オープンワールドって結局「移動時間ながすぎ」ってなって飽きた
ワープしてたら本末転倒だしオープンワールド至高の時代は終わりやろ
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:25 ▼このコメントに返信 むりくりマップ外飛び出して描画荒くなったとこ走り回るの好き。
マビノギとかでやっとったわ
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:26 ▼このコメントに返信 オープンワールドはクライン管みたいな構造の東回りしたら西から出てくるような奴
果てがあるのはどれだけ大きかろうとマクロかミクロの違いで要は箱庭ゲー
ロードするしないはシームレスでまた別件
一体何を語ってるんだこいつら
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:27 ▼このコメントに返信 FF16はオープンやめてエリア制にしてほしいな
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:30 ▼このコメントに返信 絶壁もトラックで駆け抜けてその先の透明な床の上をずっと走るトラックがあるクソみたいなレースゲーがあってだな・・・
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:33 ▼このコメントに返信 バグで空中に浮いたり、地上を抜けたりして、
箱庭、真っ黒な地面と、空だけになったときの絶望感
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:38 ▼このコメントに返信 途中gifガイジと会話してて草
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:42 ▼このコメントに返信 ゼルダは要所要所は「壁」を感じさせないような作りになってるけど砂漠とかは露骨だったな。結局頑張ればなんでもできそうだから割り切ったんだろうな
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:44 ▼このコメントに返信 ガンダムのオンラインゲー酷かったろ(´・ω・`)
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:46 ▼このコメントに返信 マップの話してんのになにを急にキャラデザの話してんねん
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 16:56 ▼このコメントに返信 マイクラは感動すら覚える
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 17:08 ▼このコメントに返信 少なくとも見えているところには行きたいな。
オープンというか自由度よね。
建物なんてガラス割ったり爆破して入ればいいやんて思える。
変な行動してもちゃんとNPCが反応してくれるようになったらブレイクスルーだと思う。
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 17:25 ▼このコメントに返信 地球儀みりゃ分かるけど、東西は繋がってて当然だけど、南北は繋がってないんだからな。
ドラクエみたく北に向かってたのに南半球から出てくるとか普通にあり得ないから
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 17:26 ▼このコメントに返信 グラセフの日本verみたいなの欲しいわ
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 17:32 ▼このコメントに返信 諦めるなよ、越えてこ?
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 17:50 ▼このコメントに返信 正直崖の方が隔離されてる感があって嫌
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 17:51 ▼このコメントに返信 早口で言ってそうの使い所がめっちゃ下手くそで草
こういうのが使うから、せっかくええ煽りが潰れるんだよなぁ
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 17:57 ▼このコメントに返信 ダイイングライトで海中の洞窟からボラタイルの巣に繋がってるの好き
夜の徒歩は怖すぎるから、バギーで崖から海にダイブしてそのまま潜って攻略したった
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 18:01 ▼このコメントに返信 マイクラで川の底に穴があってそこ進んだら地底渓谷に繋がってたのは感動した
自動生成なのに感動的な地形が沢山ある
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 18:21 ▼このコメントに返信 地球って凄いな
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 18:33 ▼このコメントに返信 ゲームであることに気づかされるって
現実だと思ってゲームやってんのか
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 18:37 ▼このコメントに返信 オープンワールド名乗るならスカイリムやゼルダを見習って
エリアの外周以外ならどこでも行けるのを目指して欲しいな
君のことだよFF15
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 18:42 ▼このコメントに返信 ※36
アサクリユニティ
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 18:52 ▼このコメントに返信 これはしゃーないやろ
マップ自動生成系だと克服できるが、結局同じようなマップの繰り返し、かつイベントもろくにないから無味乾燥になるだけだし
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 19:01 ▼このコメントに返信 蟻を踏んでしまうから進めないのはしゃあない
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 19:05 ▼このコメントに返信 マップの端とか行けないのは別に気にならないけどリアルになってる癖に変な段差で進めなかったりボタンあるのに押せないとかのほうが気になる
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 19:24 ▼このコメントに返信 Googleマップやってろよ
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 19:24 ▼このコメントに返信 むしろ爆発とか衝撃でも1ミリも微動たにしない壊れない
木のテーブルとか椅子のオブジェ等があるほうが冷める
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 19:34 ▼このコメントに返信 ゼルダはてっきりマップの反対側に出ると思ってたなぁ。今の技術だと難しいのかね
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 19:42 ▼このコメントに返信 広かったら広かってで文句言う奴が出てくる定期
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 19:56 ▼このコメントに返信 オープンワールドって名乗ってても、結局崖やら何やらで端があるのは萎える
開いてねーじゃん、クローズドじゃん、世界の命運を左右できる癖に目の前の崖も乗り越えられないのかよ
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 20:03 ▼このコメントに返信 昔のRPGみたいに右端まで行ったら左端に出てくるのがいいのか?
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 20:17 ▼このコメントに返信 ※59
さんくす!
100円セールで買ってたからやってみる!
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 21:04 ▼このコメントに返信 だからってマイクラみたいに広大すぎてもな。
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 21:31 ▼このコメントに返信 マップの端にいくだけで冷めてたら最近のゲームなんてできないだろう
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 21:48 ▼このコメントに返信 米68
それが理想かもな つまり星をひとつ作れと
昔のゲームはそれが当然だったんだけどな…
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 22:12 ▼このコメントに返信 むしろそうなってやっとゲームであることに気付くってのがヤバそう
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 22:18 ▼このコメントに返信 壁は別にいいけど
登れそうで登れない山と見えない壁と
エリア外に出るとそのうち死ぬやつが嫌い
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 23:20 ▼このコメントに返信 ガンツみたいに範囲外に出ると強制死亡とか星の王子さまみたいな小さいフィールドなら違和感なしでできるかもね。
以前やってたスマホのレースゲームはフィールドの壁を無理やり抜けてバグゾーンに入ると強制終了した。
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 23:39 ▼このコメントに返信 ワールドを球体にすればいいんだろうけど
マップ管理が難しいんだろうな
極座標系で管理しないといけなくなるから
壁にめり込むバグとか謎の割れ目があるバグとか
色々起きそうだな
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月05日 23:50 ▼このコメントに返信 風タクの船がこっから先は危険だ引き返せって言うのは好きだった
何かあるのを否定してないのがいい
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月06日 00:03 ▼このコメントに返信 ゲームである事に気づかされるってどんだけ入り込んでんだよw
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月06日 00:12 ▼このコメントに返信 米72
今は現実に近づいた分一地方しか作れないからね
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月06日 02:10 ▼このコメントに返信 え〜絶壁も崖も同じようにここまでなのねとしか思わん
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月06日 03:25 ▼このコメントに返信 SPOREって結構いい線までいってるよね。
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月06日 15:05 ▼このコメントに返信 ニーアみたいに「作戦区域からの離脱は禁止されている」みたいな理由があったら別にそこまで気にならないなぁ。ってか「人がいるから通れない」とかでもある程度は納得できるわ
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年05月06日 17:37 ▼このコメントに返信 ボーダーランズもエリアの外行き過ぎると画面真っ赤になって死んだな
あれなんの演出やったかよく知らんが