1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:53:53.48 ID:LtPeJ8ax0.net 
ファミコン、3427本339MB!w
これマジ?



3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:54:10.50 ID:GPF/+HVQ0.net
オーパーツやん

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:54:21.56 ID:wGBXZwo8a.net
天才クリエイター集団やのう

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:55:38.85 ID:dxDpQsl+p.net
容量によってはソシャゲ1本より軽いやん



 【ゲーム好き必見】SRPGやロボット好き必見!超本格戦略シミュレーションが登場





5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:54:55.36 ID:LtPeJ8ax0.net 
うんこいって帰ってきたらダウンロード終わってるレベルやん

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:55:30.00 ID:AVYC0EBs0.net
いかにムービーが無駄かわかるよな

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:55:31.69 ID:pQT8LbmFr.net
スマホのストレージで余裕やん

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:56:38.84 ID:fgOKecX+0.net
スーパーマリオブラザーズの容量、40KBwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえらの40レスとおなじwwwwwwwwwwwww

49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:02:06.83 ID:b6BD/BRo0.net
>>12
1レス1KBもないだろ

199: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:18:44.81 ID:he1ekAA5K.net
>>12

エエ…

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:56:58.94 ID:mD309RpIr.net
3Dのディティールと同じくらいシナリオやゲーム性も頑張ってほしいンゴねえ

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:57:21.39 ID:U89t5YVIa.net
ドラクエの容量で色々工夫した話好き

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:58:35.30 ID:mD309RpIr.net
>>15
オープニングがなくてもお構いなしなのはブランドがなせる業よね

30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:59:38.09 ID:HSrWH5tdd.net
>>15
詰め込みすぎてOP画面なし、オルテガのグラフィックなし

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:00:37.56 ID:+ToCTk+g0.net
>>15
ダースドラゴン定期

58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:02:58.55 ID:0gCmQgm0p.net
>>15
懐古「ドラクエ4リメイクでピサロ仲間になるのクソ!リメイクはやっぱクソ!」
堀井「あ、それファミコンの時から考えてたし、容量問題なければ入れてたからw」
懐古「えっ…」

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:57:54.44 ID:Cey68fpf0.net
だいたいは画像の容量なんだよね

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:57:55.00 ID:Zdb096Tnr.net
ドラクエ1が携帯の待ちうけぐらいだと聞いた

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:58:10.34 ID:XEu3jY1Ka.net
すっごい技術革新やね

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:58:40.09 ID:GUZzihFP0.net
テキストだけでも容量いっぱいになりそう

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:58:49.60 ID:sCe1VuQCa.net
ほんならスーファミミニに全部積めや

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:59:04.00 ID:mD309RpIr.net
>>24
一理ある

192: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:18:14.21 ID:ILQFqRI/0.net
>>24
たし蟹

206: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:19:30.92 ID:MJbaszvz0.net
>>24
幻の1689本目が入ってるぞ

273: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:25:20.57 ID:BPx5L5sfa.net
>>24
VCが売れなくなるだろ考えろ

874: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 20:26:36.05 ID:Oc3yjEH90.net
>>24
ぐう畜

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:59:00.62 ID:HmjRhSIbM.net
ロストテクノロジー

28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 18:59:13.79 ID:ZP0Jby0x0.net
無理矢理詰め込むから面白かったのかもね
どうでもいいようなものを とりあえず入れとけ ってできないから

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:00:08.17 ID:fgOKecX+0.net
ドラクエIIIはOPなかったのは演出と思ってたわ

52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:02:14.66 ID:mD309RpIr.net
>>33
DRAGON QUEST



▶ぼうけんのしょをつくる

ってかっこええよな

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:00:18.43 ID:/vapxnXZa.net
グラブルより軽くてワラタ

35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:00:35.71 ID:P1DOjLep0.net
格ゲーとか続編で新キャラ入れるために旧キャラがリストラに遭うとかたまにあったな

38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:00:58.93 ID:Kl9ha+j/0.net
容量が少ないから色々工夫してるのすごE

42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:01:12.40 ID:UHz8eVPO0.net
制限がある方が良い物が出来る法則

44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:01:35.11 ID:zHs1K9/cd.net
どうなっとんや…

45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:01:40.89 ID:sGkqzZOj0.net
いかに今のゲームが無駄だらけか分かる

47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:01:52.04 ID:gud6R6bp0.net
ホンマ全部入りの売って欲しいな

53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:02:16.37 ID:OlSMRzdId.net
文字すら削って詰めてたんやっけな
制限ある方が遊び心は発達するんかもな あと理不尽な難易度にしやすかったり

56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:02:54.11 ID:LtPeJ8ax0.net 
一本当たりgif動画より小さいってすごE

57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:02:55.00 ID:HAAePflq0.net
マザー2が容量の3分の1を音楽に使ったって話やけど24MのROMやから音楽は8Mなんやな
思ったより多くない

66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:03:46.31 ID:mD309RpIr.net
>>57
その音楽ファイルのほとんどもラスボスやろなあ

59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:03:21.53 ID:O+DklWba0.net
正直ファミコン時代の容量の少なさは理解できん

63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:03:39.38 ID:4CgkdHFsM.net
携帯ゲーム機もGBAくらいまではそんな感じで工夫してたような

68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:03:59.74 ID:U3vGUr+m0.net
ドラクエ5でモンスター仲間にできるの限られてたのって容量の問題なんか
今の時代全モンスター仲間にできて配合もできるやろ容量的に

81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:05:24.45 ID:SarfcqSWx.net
>>68
全モンスの歩行グラフィック作るのクッソ面倒そう

72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:04:37.12 ID:LHfLdMW8a.net
創作物は制限あってそれをどう乗り越えるかというときに知恵が出るもんやろなあ
フリーハンドでなにやってもいいと言われてもかえって困りそうや

95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:07:01.35 ID:Kl9ha+j/0.net
>>72
マザー3とかドラクエ7とかやれることがいきなり増えたせいで開発期間が延び延びになったようなもんやしな
前者は最終的に一回企画倒れたし

101: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:07:42.54 ID:zpQUQGCD0.net
>>72
これやろなあ 目標設定みたいなん明確なるやろし
いうて大変やったのは間違いないとは思うけど

140: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:12:55.70 ID:1gnmFutl0.net
>>72
水口哲也はそんなん妥協の言い訳だと分かったって言ってた

79: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:05:14.00 ID:BIVCkOdR0.net
すごいンゴねぇ

96: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:07:12.62 ID:PxdPd7i8d.net
スーパードンキーコングのグラフィックとかいうオーパーツ、レア社やったかな

105: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:07:53.41 ID:DYngYaTir.net
>>96
めちゃくちゃ早い点滅で描写してるやつか

197: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:18:30.50 ID:wAXRpZZma.net
>>105
3Dでモデリングしたものをスーファミのポンコツスペックで表示するため上からドットで塗って2Dにしてる

104: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:07:47.21 ID:YbX9N38q0.net
ヒーロー戦記 →8M → ええやん
ガイアセイバー →12M →どうやったら1.5倍になるんや

178: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:17:01.96 ID:58IdXzRz0.net
>>104
ヒーロー戦記ってパンチ、キックや銃火器を構える程度とはいえ敵キャラも動いたし、シナリオのボリュームも結構あったからな
マップ移動のアレで要領結構稼いだんやろね

218: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:20:25.27 ID:YbX9N38q0.net
>>178
しかしガイアセイバーのダンジョン自体はツクール並みのマップで使い回し
街もマップなし。ほんま作るの下手や

113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:09:00.42 ID:vMY9591e0.net
これその気になればあのミニスーファミに余裕で全部ぶち込めるんやろなぁ

120: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:09:51.56 ID:JGpRXWgC0.net
初代ドラクエがこの画像より容量が少ないとか理解が追いつかん




133: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:11:53.16 ID:ktQAd/xE0.net
アイスクライマーとか狂ったように遊んだ

134: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:11:58.65 ID:Y9dLoEqEa.net
ワイのエロ動画1本レベルやんけ・・・

135: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:12:06.77 ID:NOxx7xO00.net
でもシレンのテーブルマウンテンRTAとか今やってもおもろいやん

137: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:12:39.07 ID:aA4UO7ymp.net
スーファミはCPU遅いわサウンドもクセ強いわでホンマに開発嫌になるハードやったな
PS1が一番開発しやすかった

155: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:14:40.35 ID:nwSqUegb0.net
>>137
エンジニアか
PS1のが開発し易いて意外やな

217: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:20:25.03 ID:aA4UO7ymp.net
>>155
もう引退して組込みシステムのシステムエンジニアやけどね
PS1は制限なく無茶苦茶に直アクセスしてもハードの権利者が何も言わんからやりたい放題
素直に性能も発揮する扱い易いハードやった
あの開発機では動くけど本体では厳しいやろな思って青ステにROM入れて
それが変わらんパフォーマンスで動いた時はオーパーツ見たような衝撃やったで

337: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:30:10.77 ID:wyC2qn6I0.net
>>217
ガキの頃はゲーム作ってる大人なんて別世界の手が届かない人やったのにこうして話せるまでになったネットの普及も当時は考えられなかったな

347: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:31:00.03 ID:58IdXzRz0.net
>>217
PSはムービーの処理が強くて背景とかに使いやすかったとか聞いた記憶があるな
SSは有名なチップ二枚積みで64ビット級やポリゴンの形以外にも開発ではそこが弱点やったと

148: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:14:02.05 ID:JGpRXWgC0.net
スーパードンキーコングは当時まだガキだったせいもあって凄さが分からなかった。まぁキレイだなーって思うぐらい
けど今見たらオーパーツすぎてビビる。下手なPS、SSソフトよりキレイ

177: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:17:01.17 ID:Jpn6l6TCd.net
>>148
ドンキー3の背景はやべーよ

841: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 20:22:34.13 ID:iXc0cOd20.net
>>148
あれほんま頭おかしい
どうやってるんや

149: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:14:19.92 ID:1A6mlHMC0.net
凄すぎて草

152: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:14:36.51 ID:jzp6Nm6s0.net
「うんち」って6854回書くとマリオの容量になるんか

154: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:14:37.99 ID:K8mEcBw80.net
ドット絵満足できる時代は楽やったんやな

161: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:15:23.35 ID:ntcBPD1j0.net
>>154
ドット絵のが手間かかるんだけどな

167: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:16:00.11 ID:od/i2D260.net
当時容量なんて考えてるユーザーおらんやろな

172: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:16:32.94 ID:0vT4PZYV0.net
>>167
いや、業界初の2MBロム!とか宣伝文句やったで

181: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:17:16.68 ID:od/i2D260.net
>>172
はぇ〜そうなんや
当時ガキやから言われても理解できなかったやろなぁ

202: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:19:16.36 ID:0vT4PZYV0.net
>>181
こういう感じ





216: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:20:10.69 ID:58IdXzRz0.net
>>181
高橋名人の妹分がメガロム少女やったし、セガのマーク靴魯セットにデカデカと4Mとか書いてあった

228: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:21:36.29 ID:1EJ0EkPW0.net
ファミコンの容量削減術




229: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:21:36.74 ID:b2qoXrs4a.net
ドットは会社専属のドッターが全然もういなくて
趣味でやってる上手いやつに仕事きまくるレベル

238: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:22:33.85 ID:0vT4PZYV0.net
>>229
最近はアプリ需要で盛り返したらしいでドッター

243: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:23:01.54 ID:mD309RpIr.net
>>238
FFのソシャゲ頑張ってるよな

247: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:23:20.78 ID:spgXzKYz0.net
https://youtu.be/jgApctoJxp0


容量アピールしてんな

249: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:23:28.63 ID:H1R80xs60.net
容量増えてからボリュームが正義みたいになって中小ゲームメーカー死にまくってるからなあ

476: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:48:12.61 ID:mjW4fuFc0.net
>>249
PS2の辺りは容量増えて3D使わなアカン言うて中堅メーカーとかがどんどん潰れて行ったな

488: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:49:27.53 ID:0uSOjd3Q0.net
>>249
最近はsteamやらDLゲーやらのおかげで少人数チームやら個人制作やらが復興してきてるな

270: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:25:17.59 ID:/HStaUl3d.net
ナージャ・ジベリみたいなひとはもう出てこないのやろうなあ

272: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:25:20.13 ID:ETyQuUfiM.net
テラリア面白いしドットまだまだいける

280: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:25:55.95 ID:mD309RpIr.net
>>272
あのくらい挑戦的なゲームが日本から出てこないのがね

278: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:25:43.72 ID:BVdVoBbz0.net
夢の泉なんて今やっても十分完成してるよな

290: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:26:41.04 ID:bdsIcbNrd.net




298: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:27:15.41 ID:JGpRXWgC0.net
>>290
高スギィ!

307: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:27:58.88 ID:USB7srUE0.net
>>290
TBでも買わんわ

319: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:29:12.97 ID:KLsQmitWa.net
>>290
ヒェッ

325: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:29:31.57 ID:4yXF6g2xa.net
20年後には10ペタくらいの単位が普通に使われてそう

334: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:30:09.43 ID:OtyVwMV90.net
ナーシャ・ジベリさん、うっかり謎技術を使いすぎてFF3だけやたらとリメイクが遅れる

344: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:30:46.52 ID:XLjodhza0.net
>>334
バグ利用して飛行船速くするとか割と狂ってるよな

363: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:33:39.07 ID:ILQFqRI/0.net
>>334
3だけ2Dリメイクないの草

348: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:31:01.43 ID:RuViroRup.net
PS1も容量持て余してゲームとは関係のないデータが結構入ってるタイトル多かった
開発スタッフの開発日誌とかフォトショの生データとか

381: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:36:11.76 ID:wAXRpZZma.net
スーファミ→プレステで
販売価格半値になったことのほうがワイには衝撃走ったわ
なんやねん新品で5800円って

390: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:37:56.71 ID:DYngYaTir.net
>>381
CDROM自体が安いからな

393: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:38:17.74 ID:OtyVwMV90.net
KOEIのスーファミソフトの高さはやばかった

401: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:39:48.61 ID:X4Dq5pr4d.net
ゼルダとかFFとかのファミコン時代からの進化が半端ない

421: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:42:17.81 ID:TT7PR0kw0.net
>>401
FF15もほんとすごいよな
面白いかどうかは別としてやが

405: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:40:22.08 ID:cS1/Dytc0.net
聖剣伝説やりてえwwww

471: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:47:59.56 ID:RJdi+CrZa.net
シルバーサーファーなんやこれ…
https://youtu.be/-J0H5ah1G7A


735: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 20:13:24.78 ID:7iGMHTbK0.net
>>471
これすごいよな神がかってる

475: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:48:11.88 ID:JGpRXWgC0.net
こんなことしてたらそりゃね…





494: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:50:06.55 ID:58IdXzRz0.net
>>475
とにかくスペースハリアーを移植したい。ただそれだけが犯行の理由やぞ

482: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:49:04.92 ID:OSqir0rK0.net
スクエニ「ムービー入れまくって50GBや!」

489: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:49:36.20 ID:U89t5YVIa.net
>>482
映画でも作れや

497: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:50:13.11 ID:JGpRXWgC0.net
>>489
作った結果悲惨だったんだよなぁ

508: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:51:06.81 ID:zZeUa7odM.net
>>489
今度こそ潰れるぞ

783: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 20:17:29.53 ID:YAd7ai6Id.net
>>489
潰れかけたんだよなぁ

492: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:49:58.23 ID:2X4ORKMYM.net
>>482
アンチ乙
最近はおにぎりに注力してるから

529: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:53:27.52 ID:pRr89mTZ0.net
>>482
60GBなんだよなぁ…





495: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:50:06.62 ID:h5RIHEmI0.net
プレステとセガサターンの初期に頑張って競争してたころは 謎のメーカーのクソゲーとかいっぱいあって楽しかった

511: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:51:20.25 ID:F88yQmhaM.net
>>495
PS1時代は群雄割拠でよかったな
SFCはサードあんまり育たんかった

521: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:52:34.23 ID:EQ8GZKWra.net
ダースドラゴンってなんだよ

535: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:54:02.88 ID:yA+dNoTDa.net
>>521
なんかクが容量高くて使えなかったからしゃーなくスにしたんやっけ?ホントはダークドラゴンやんな

548: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:55:10.36 ID:zZeUa7odM.net
>>535
使ってるカタカナが20文字くらいやなかったっけDQ1
まあDQ4になってもまだ「アりーナ」「クりフト」とかやってるが

643: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 20:04:38.29 ID:K/gKb0Z/d.net
今やると一番辛いのはPS1くらいのゲームだよな
糞ロードに糞セーブ 粗いポリゴン

650: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 20:05:13.50 ID:enSDIIoYa.net
>>643
セーブがパスワード入力になってるファミコンほどじゃない

653: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 20:05:22.32 ID:zZeUa7odM.net
>>643
一番つらいのはネオジオCDや

672: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 20:06:34.66 ID:xzmjAE55d.net
>>643
メモリーカードの読み込み時間もキツいな
128KBを2000円で売る狂気やったのはいくら本体売っても赤字やったからなんやで

691: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 20:08:34.31 ID:ILQFqRI/0.net
>>643
その頃のシミュレーションゲーのセーブロードはもう耐えられないやろうな

704: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 20:09:52.35 ID:kW2EO3yLa.net
1983 マリオブラザーズ…24KB(192kb)
1985 スーパーマリオブラザーズ…40KB(320kb)
1986 スーパーマリオブラザーズ2…56KB(448kb)
1988 スーパーマリオブラザーズ3…384KB(3Mb)※前作の約7倍
1990 スーパーマリオワールド…0.5MB(4Mb)※前作の1.3倍
1995 スーパーマリオ ヨッシーアイランド…2MB(16Mb)
1996 スーパーマリオ64…8MB(64Mb)
2002 スーパーマリオサンシャイン…1.5GB※前作の192倍?
2007 スーパーマリオギャラクシー…4.7GB(たぶん1層なので)
1989 スーパーマリオランド…64KB(512kb)
1992 スーパーマリオランド2 6つの金貨…0.5MB(4Mb)※前作の8倍
2001 スーパーマリオアドバンス…4MB(32Mb)
2006 New スーパーマリオブラザーズ…32MB(256Mb)

452: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:45:12.15 ID:gV9HD8Pi0.net
制限ある方が作る側は楽しそう

375: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:35:07.89 ID:U89t5YVIa.net
もはや芸術

61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/14(月) 19:03:33.81 ID:xwH4Tas6d.net
これまじめにすごい
あんな容量ちっこいのにまだまだ遊び倒せる名作ばっかやん



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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1502704433/





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