1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:46:41.70 ID:y+lnbms/r.net



2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:47:40.16 ID:kMB9/AeD0.net

121: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:09:32.78 ID:bcvUSwT90.net
>>2
すげええええええええええええええええええええええ

ドット絵ゲーなんて古臭いからいらねぇと思ってたけどこのレベルならどんどん出してほしいぜ

131: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:27:14.37 ID:GdWjkXzB0.net
>>2
OWLBOY凄いよな。作るのに8年かけたとか頭おかしいわ
Switchに出る予定だから出たら皆プレイすべき



 【事前予約】アクション好き必見!ド派手なスキルで爽快かつ豪快なバトル





17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:59:07.55 ID:kMB9/AeD0.net
スーファミ時代のゲームあげてる奴は>>2を見ろよw

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:04:08.38 ID:CytJh/ifr.net
>>17
君はドット絵の事を誤解している
8bitや16bit機の制約の中での頑張りが評価の対象なんやで

31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:06:01.51 ID:kMB9/AeD0.net
>>24
アンチャーテッド4より低性能糞ハードPS1で動いてたFF7の方がグラ凄いってかw

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:09:33.09 ID:CytJh/ifr.net
>>31
16bit以前と、以後で違ってるんだろうな
何故ドットなのかを理解しよう

39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:12:37.73 ID:kMB9/AeD0.net
>>36
低性能ハードで止む無くドット絵作り込んでた昔のゲームと芸術目指して作った今のゲームの違いやなw
格が違いすぎるw

https://youtu.be/xpl0rErG6_s


https://youtu.be/iPz3it7GnbU


3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:48:14.98 ID:PApGEUnwM.net
VP
LOM
メタスラ

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:48:15.96 ID:Ija/MzxNa.net
地味にルドラの秘宝

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:49:47.36 ID:SrzCXGHd0.net
>>4
マイナーゲーの名前言いたいだけちゃうんかと、BGM以外何も優れたとこないやんけ

58: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:25:39.46 ID:+6ow8JEy0.net
>>6
むしろルドラはドット絵が凄いだろ

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:49:41.17 ID:d4QuMiN30.net
多分ルドラだろな
バハムートラグーンとかも結構良かったけど

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:50:19.87 ID:OTM9zZkC0.net
ロマサガ3

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:51:31.78 ID:QiPCjH4za.net
メタスラシリーズかな

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:52:17.04 ID:XOiQ+6+K0.net
スト3

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:53:06.68 ID:XOiQ+6+K0.net
そういやスパロボとかもグリグリ動いてるけど
あれはプリレンダなのかね

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:04:18.31 ID:BNKv8kKRK.net
>>10
据え置きだとインパクトまではドット絵で動かしていて
プリレンダを取り込んで動かしだしたのは多分第二次αから
携帯機だとLまでがドット絵のアニメーションでプリレンダになったのはUXからだと思う

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:05:50.48 ID:XOiQ+6+K0.net
>>25
なんだ最近のは流石にドットじゃ無理か
Wはかなり頑張ってたな

53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:22:20.61 ID:vAlqezQMM.net
>>30
Lもやばいだろ、とどめ後の変形シーンとか

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:53:55.97 ID:IzLXeUVR0.net
SFC時代のスクウェアみたいな、ぱっと見で「美しいなぁ」って思えるゲームや、
中間アニメーションが「非常に良くわかっていらっしゃる」ゲームもあるな

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:54:49.79 ID:BLDL5FWz0.net
メタスラ、達人王

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:56:16.60 ID:cTIixQxRd.net
くまたんち

180: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 00:38:08.36 ID:Zt2rwbVXa.net
>>14
あった良かった





15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:56:50.50 ID:u4hwWmpNM.net
こう言うのはスーファミを上げる人が多いだろうけど
PC-98の末期ソフトがなかなか変態な領域に達してた

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:14:10.49 ID:cTIixQxRd.net
>>15
PC88のHARAKIRIとかやばいよな




270: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 19:35:16.71 ID:5OlgOUti0.net
>>15
多色表示不可なせいでタイリング技術だけがやたら向上して
これで本当に16色?みたいなのは多かったね
ウルフチームとかで擬似的に32色相当のゲームとかもあった記憶

273: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 19:48:06.17 ID:Da63mBFN0.net
>>270
16色時代にエロゲ界でトップクラスのグラフィックだったエルフは、Windows時代の多色・高解像度に乗り遅れちゃうんだよな。
これ、実は歴史は繰り返すというところがあって、デジタル8色時代にトップクラスだったアイデスグループ(後のF&C)が、
アナログ16色に乗り遅れるということがその前にあったりする。

そういう意味では、ドットの2D絵に最も習熟していたスクウェアが、さくっと3Dポリゴンに乗り換えてトップクラスになったのは、
かなり凄い転換ではあった。

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 19:57:37.22 ID:2XWEiByq0.net
FF6かなと思ったけど、そういえばルドラは凄かったな
ルドラの秘法に一票

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:00:59.86 ID:5za+RVTS0.net
ヴァルキリープロファイル

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:01:54.62 ID:0pzP/Ckk0.net
これはブレイブルー

「3Dモデルからのレンダリングだろ」というイチャモンは無しで

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:02:49.19 ID:0pzP/Ckk0.net
やっぱKOF13かもしれない

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:03:25.92 ID:fX5OKiRvd.net
一枚絵だといろいろあるだろうが、量やアニメーションを考慮するとメタスラ一択
特に3

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:04:22.71 ID:fioLbqXN0.net
動くドット絵といえばマリルイシリーズは毎回凄いな

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:04:27.72 ID:XOiQ+6+K0.net
そういやピットフォールマヤの大冒険とか
一時期の洋ゲーはやたら動きがヌルヌルして頑張ってた

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:05:38.73 ID:XQMDS024M.net
ブラックマトリクスダブルオー

34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:07:59.99 ID:d4QuMiN30.net
メタスラはアニメーション含めて異常な書き込みだからな
敵のアクションとか生きてるみたいに凄い細かい

35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:09:13.37 ID:sDTRT5iod.net
メタスラが頭3つ位抜けてる
後はお好みレベルだよ

37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:10:34.41 ID:WgnLBhKM0.net
メタスラ3こそロストテクノロジーという言葉がふさわしい

もうあのレベルで作れるやつも環境もないやろ

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:12:02.87 ID:nmkMjHER0.net
ドットの最高峰はFF
これは揺るがない

41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:13:31.17 ID:GD3vWhRd0.net
最近ならダントツでFFBEだろ

42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:13:57.94 ID:i6kA9Tdma.net
FFBEだな
FF6を進化させたドット絵

46: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:15:55.30 ID:plibLxBCp.net
>>42
FF12勢のドットだけなぜか微妙だよねあれ

62: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:27:35.61 ID:GD3vWhRd0.net





これが世界のエイリム

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:15:24.78 ID:XOiQ+6+K0.net
あと昔のPS2で出てたテイルズの2Dのやつも好きだった部類
とくにTOD PS2

47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:16:05.85 ID:yyGibfMVa.net
シャンティってやつもドット絵アニメ頑張ってるよな
ゲーム内容個人的にあんまりだったけど

48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:17:33.39 ID:Lgr2VWOu0.net
メタスラ
海底大戦争

57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:25:28.16 ID:+B+y43xP0.net
>>48
海底大戦争が忘れられていなくて有難いm(_ _)m

49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:18:59.19 ID:d9IU4EPW0.net
スト3か餓狼MOW

51: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:20:43.61 ID:T9XFRbX70.net
メタスラのこの爆発に勝てるドットなんてあんの?




52: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:21:27.63 ID:XOiQ+6+K0.net
>>51
3で出てくるザリガニみたいやつのほうが凄かった

56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:23:55.60 ID:4zYyKwxKa.net
バハムートラグーンかな
魔神転生もなかなか

59: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:26:05.73 ID:h6RRu3Ul0.net
聖剣3かなあ
プリレンダでもないのにあれはちょっとおかしいでしょ

60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:26:19.56 ID:d4QuMiN30.net
https://youtu.be/dzEfzLPzI4k


メタスラ3の素晴らしさを貼っとく
スピードランでどうぞ

63: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:27:58.23 ID:XOiQ+6+K0.net
この手のスレになるとニンテンドーのゲームは意外と思いつかないな
あえていうと星のカービィスパデラのワチャワチャ感がいい

64: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:28:29.67 ID:LKmrX91ia.net
リアルや複雑なドット絵を評価してる人が多いけど
おじちゃんは昔のナムコや任天堂、あとマザーの絵みたいな、わかりやすいのが好きやで〜

68: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:30:18.09 ID:+6ow8JEy0.net
>>64
その辺りはドット絵というよりセンスって感じだしな
あえてドット絵である必要がないというか

65: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:28:50.92 ID:Ez5DV/t/K.net
SFC末期のスク
バハラグロマサガ3聖剣3ルドラ辺りか
任天なら聖戦かな

66: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:29:46.31 ID:Day0jNqm0.net
くまたんち
もう出てるけど

67: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:30:00.98 ID:PNeBJl1Gd.net
owlboyだよ
色使いのセンスも書き込みの量もハンパない

69: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:30:39.18 ID:BNKv8kKRK.net
アークザラッド2もドット絵凄かったな
OPの人が銃で撃たれて倒れる描写が凄い細かかった記憶がある

70: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:31:25.83 ID:vaM3Nyrs0.net
ドラキュラHD

71: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:31:42.65 ID:XOiQ+6+K0.net
そういやパーツアニメの代名詞のFLASHがもうすぐ終了するな…

73: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:32:51.94 ID:mghLDWpM0.net
ドット好きだからFFBEやめられんわ

74: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:33:44.45 ID:5dayI9CYH.net
ファミコンのゲームでドット最強なのは?
メタルスレイダーとかサマーカーニバルあたりか?

97: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:50:12.40 ID:d9IU4EPW0.net
>>74
ダイナマイトバットマン

75: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:34:15.57 ID:0rYSoOde0.net
マリルイ4も3Dドットとかいうイカれたことしてるな

76: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:34:54.02 ID:oBtedn8dd.net
マジレスするとロマサガ3

78: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:36:55.78 ID:2qGAPAwf0.net
GBAのファイアーエムブレムの戦闘アニメ

79: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:36:56.69 ID:h6RRu3Ul0.net
アーケード有りならスト3かな

80: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:38:06.88 ID:F/R5Z8Cc0.net
最近のインディゲーで出来れば日本語訳有りでクロノ、ロマサガ3、FF6級のドット絵のRPGってあるの?

82: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:39:11.88 ID:vAlqezQMM.net
マリルイは3DSでドット絵で立体視とかすごいことしてたな。

84: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:40:14.82 ID:hxH/xokZM.net
貼られる前に貼っておくぞ

全盛期のスクウェア




86: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:40:50.95 ID:7GY6+NADH.net
聖剣3とかLOMも色使いとかすごくよかった

89: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:43:22.24 ID:XOiQ+6+K0.net
マリルイ知らんけどあれってプリレンダなんじゃないの?
プリレンダを立体にするなんて簡単だろ

95: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:48:10.58 ID:vAlqezQMM.net

100: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:51:19.76 ID:XOiQ+6+K0.net
>>95
マジかよ

90: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:43:44.96 ID:8qL1D9cB0.net
ヴァンパイアハンターとかぬるぬる動くの当時けっこう衝撃だった

92: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:45:24.38 ID:Ax4CVTPH0.net
ぬるぬる評価だとスト3が狂気のレベルw

93: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:45:48.88 ID:nJRKrWrra.net
ラグナロクオンラインとか。

94: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:46:51.25 ID:y9cYdquG0.net
くまたんちがドットて知らなかった
マジなら恐ろしいね
パーツ分割Flash技術だと思ってた

96: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:49:26.20 ID:z376NwRZ0.net
FF6の超リアルな岩壁を描いたのは高橋哲哉

後のゼノブレイドの総監督である。

113: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:56:41.29 ID:vAlqezQMM.net
>>96
そういえばFF4の開発室で
「このゲームが終わるころにはスーパードットやろうになっているだろう」とか言ってたな。

99: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:50:39.91 ID:LxgTfwe10.net
これを超えるドットなんてねーだろ




102: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:52:27.57 ID:1SXK0jBt0.net
>>99
凄まじいな

119: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:04:33.38 ID:XOiQ+6+K0.net
>>99
これパーツ回転させた上で修正とかしてるよね
実は見た感じほど手間はかかってないんじゃないの

122: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:10:51.91 ID:tFPbfZuGM.net
>>99
すげえな 

104: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:53:19.93 ID:1DsyoOXga.net
https://youtu.be/WIkbQhOz5H8#t=20s


ファイアーエムブレムみたいなキレッキレの動きするドット教えて

105: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:54:04.54 ID:Ax4CVTPH0.net
メタスラは3までが至高すぎて4以降との落差が尋常じゃない

107: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:54:39.94 ID:NKFo2yzFa.net
メタスラは1〜3は至宝レベルでしょ あんなキチガイみたいなドット絵ゲーは二度と出んだろう

108: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:55:41.92 ID:o0sFpU+i0.net
メタスラ1〜3
SFCヴァルケン
SFCシレン

109: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:55:46.84 ID:amZmDZTNH.net
ブレスオブファイア4

111: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:56:02.10 ID:sDTRT5iod.net
スト3はレンダリングからドットにトレースしてるからヌルヌルしてるだけ
手間はかかってるけどね

191: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 01:36:36.81 ID:1RVyLFri0.net
>>111
スト3で3Dレンダリングベースなのはエフェクトだけだよ
キャラは全部紙に鉛筆で手描きで線画を描いてスキャンしてドット絵
っていうヴァンパイアとかと同じ伝統的やり方
例えばチュンリーの原画はこんな





3Dを下敷きにドット起こしたので有名なのはKOF12だな

114: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:57:26.99 ID:WgnLBhKM0.net
メタスラはドット絵全盛期だったこともあって当時はすげー、綺麗ー、おもしれー、で流しちゃってたけど
今見るとどうやって作ってたんだろうな

116: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:02:51.06 ID:urmzZPb10.net
>>114
どうやってもなにも力業でしょw
一生懸命描いて描いて描きまくったんだよ

115: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 20:58:06.20 ID:ZGxkU0CU0.net
ff6じゃないのか

117: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:03:13.61 ID:dRcp93kk0.net
夢の泉デラックスのころのカービィが一番好きだよ

118: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:03:51.12 ID:rHoRoxP+0.net
ドットって得体のしれないクリーチャー描くのに向いてるのかな
FFのモンスターとかみてるとすごいよね

124: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:11:42.94 ID:PqrYT/a+0.net
アクトレイザー2
とにかくカッコいい

127: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:16:58.49 ID:urmzZPb10.net
オウルボーイはSSで出てた七ツ風の島物語っぽいね

129: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:21:29.01 ID:mPallsnY0.net
まぁこれはスト3だわな
キャラクターのモーションパターンが尋常じゃない
波動拳だけで15枚くらい使ってるんだよね

130: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:23:01.07 ID:Lgr2VWOu0.net
最近のすげえグラフィックと比べるとすげえドットアニメってなんて言うかインパクトが違うよね。

132: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:30:20.37 ID:hy/vP7ZJ0.net
初代プリンスオブペルシャ

134: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:33:42.24 ID:0tyiyekfM.net
ドットアニメって考えるとあれだけど、TOは良かったと思う

138: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:54:54.25 ID:AUquUIHl0.net
昔は機械的な取り込みより手打ちの方が綺麗だったから
ドット絵には特別な価値が有ったね
今もスプラの絵で似たようなことが起こってるけど

139: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:55:23.51 ID:c1TbGfR90.net
RPGだとFF6、ルドラ、バハラグ、ロマサガ3だな

あとヴァンパイアセイヴァーとかKOFとか格ゲー全般はやっぱ頭1つ抜けてたな

140: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 21:56:26.35 ID:fT211WkO0.net
SFC版DQ3のモンスターアニメ
5と同じハードと思えない

147: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 22:30:14.93 ID:u2ID23x/0.net
ドット絵を広く解釈していいなら、最高峰はこれ
https://youtu.be/65IDTQp0JJc



ちなみにスト3(正確に言うなら3rdインパクト)を挙げてるやつがいるけど、
あれがアリならヴァンパイアセイヴァーとかもありだし、
龍虎外伝もありだべ
https://youtu.be/dZuZD5jKpkA



個人的には、すでに上がってるけどGBAのファイアーエムブレムのバトルアニメーション
あれは、ファミコン時代にドット打ってたベテランをわざわざ呼んで作らせたらしい
そのため、挙動の「溜め」がホント美しいよな

160: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 23:00:42.76 ID:ncXLdSsr0.net
ORIとか最近の2Dゲームはドット絵じゃないけど本当に凄いな
2Dの可能性はまだまだあると実感

>>147
ドット絵格闘の最高峰はギルティー

200: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 02:03:46.75 ID:JYFeHFPI0.net
>>160
ギルティよりブレイブルーとかアンダーナイトインヴァースの方が解像度も高いし洗練されてるぞ

148: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 22:31:59.57 ID:pQlrdf40a.net
どれが一番とか決めるのアホ臭くなるやろどれもすげーよ今となっちゃ

150: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 22:40:12.25 ID:u2ID23x/0.net
>>148
完全に同意させて頂きます。

あとこれ。ワンダープロジェクトJ2。
https://youtu.be/BAvxxRBXoq0


「ジブリアニメをゲームにしたらこんなん」を真剣全力でやっちゃった馬鹿野郎たち(褒め言葉)が産んだ傑作。
動きがほんと良い。立ったり座ったり回ったりが、ドット絵なのにあまりにも自然で胸熱くなるわ。

152: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 22:43:08.38 ID:zTzSPXmv0.net
昔ならアイレム作品全般だけど
今は解像度上がってるからなぁ

人手いるし3Dより製作難しくなってる

153: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 22:46:06.94 ID:w/09dXvY0.net
FF6ってまだスーファミ過渡期でドット絵がすごいとは思わんな
まだロマサガ3や聖剣3の方がすごい

156: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 22:51:49.29 ID:jAn/DiT80.net
タクティクスオウガかな
他のソフトとは異質、センスが違う
マルティムの唾を吐く動作
マナフロアの腹を押さえる動作

157: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 22:51:58.39 ID:8yu6WqLva.net
スーファミは末期にもなるとCG取り込みばっかりになって絵的にはつまんなくなってた

159: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 22:56:22.79 ID:Zzvz4jBx0.net
>>157
ドンキーコング綺麗だったけど「ちょっと違うんだよなー」と思ってたわ

164: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 23:08:35.05 ID:qIheFUJo0.net
>>157
天地創造も一部そうだな

161: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 23:05:26.23 ID:ao9kLG7A0.net
思い出補正だろうがFF6は感動した。

170: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 23:30:10.38 ID:rqi9sKVf0.net
メタスラと真っ先に浮かんだら
やっぱり多かった

171: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 23:30:16.65 ID:zWWkcj1I0.net
メタスラやな

172: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 23:30:53.12 ID:mzSrG78/0.net
単純なドットの完成度だけではなく演出も加味したらダライアス外伝かなあ

173: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 23:37:16.14 ID:TpMkH/QU0.net
幻想水滸伝2がない

174: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/06(水) 23:48:35.97 ID:w8Hl0p8s0.net
そういやKOF94のドットは元アイレムの人がほぼ一人で打ったとか
海底大戦争、アンダーカバーコップス、ジオストームと当時のアイレムは本当に凄い人が沢山居たんだな

176: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 00:23:28.44 ID:Cqy2ewus0.net
スレにシャンティ上がってて安心したぞ
Wayforwardにはドットアニメに精通してる人がいるんだってね
Noi2Loveとかどう?

マイティシリーズ新作も出すらなドットがいいなマジで

177: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 00:31:21.53 ID:Cqy2ewus0.net




ショベルナイトもいいね

178: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 00:37:45.59 ID:kAR6c3x00.net
>>177
こいつゲーム中でこんな動きしたっけwww

284: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 22:25:11.09 ID:7qwq+pzi0.net
>>177
GBCっぽい

181: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 00:45:13.91 ID:tzLd6iI90.net
グランディア のキャラ達も頑張ってた

182: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 00:49:37.33 ID:DpFQrX79a.net
スーファミのゴエモン1って初期にしては結構グラ凄くない?と最近思った
てかFCのゴエモンからグラ変わりすぎ

184: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 00:57:40.88 ID:0qtBSsJg0.net
>>182
グラディウスとかアクトレイザーがすごいよ
ゴエモンも頑張ってるけどこいつらと比べると

183: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 00:50:45.13 ID:F0LQt/qV0.net
地味にブレスオブファイア3とかすごい
目玉のボスとか

185: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 01:06:56.69 ID:F6CIPNDa0.net

187: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 01:21:52.63 ID:jA8WRoZc0.net
ファミコンのGUNーDECって凄いと思うんだよねぇ

197: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 01:55:21.09 ID:MZtSrs420.net
クロノトリガーの書き込みがちょうどい

203: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 02:50:05.43 ID:d4ZHmnyM0.net
>>197
クロノのアニメパターンを増やしたような進化が一番好みかな

コマ少なすぎてガチャガチャした印象の戦闘とかちょっと勿体無い

201: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 02:05:00.31 ID:a8TbCJLm0.net
FF6→クロノ→聖剣3と順当に進化したスクエニ

207: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 03:36:09.55 ID:c96IngKY0.net
http://neogeo.freeplaytech.com/metal_slug/metal_slug3/interview/interview.htm

Q.メタスラといえば究極の2Dグラフィックですが、作るのは大変ですか?

A.きれいであったり、かっこよく動く、というのは実は当たり前の話なので、おのずと基準点のような物が見えてくるので、実は機械的な作業だったりします。
 実際には「こういったことを絵で表現する」というテーマに対して、どうアプローチしていくかを考えるのに一番労力を割いているように思います。

 なるほど。やっぱりプロ意識はお遊びとは全く違いますね。  
 ゲーム全体において、緻密なドット絵で構成されていますが、特に機械を生き物っぽく描かれている点は、常人技ではないですもんね。


メタスラ、もとい海底大戦争のドット職人達には勝てる気がしない。

213: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 05:37:58.15 ID:rWuNJqb2a.net
https://togetter.com/li/1131267
こういう話題も忘れないでほしいわ

214: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 06:34:09.87 ID:LzI36csy0.net
ラストリゾートも相当綺麗だった

219: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 08:26:55.44 ID:pz597yLUd.net
動きも含めるとスト3シリーズ、ヴァンパイアシリーズだなあ。

222: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 08:54:43.70 ID:R+zcpsGFp.net
FFBEはソシャゲにしてはSFC時代のドット絵特有の不気味な敵キャラの再現頑張ってると思う




264: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 19:12:44.41 ID:3pl3tsOM0.net
天外魔境第四の黙示録とかはどうだ?
セガサターンの注目タイトルだったが
発売時期がFF7と被ってしまい結局殆ど注目されなかった不遇のゲームである

265: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 19:13:14.25 ID:tbl3eykC0.net
昔この手のスレが立った時は飢狼MOWって結論だった

272: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 19:42:49.36 ID:ciyx7BASp.net
ヴァニラのやつは「絵」だな
あれはあれで美しいけどドット絵ではない
ドット絵はピクセル間の都合を考慮してディフォルメする手法
ヴァニラのシガタケさんはドット絵もすごいよ
https://youtu.be/eAnvuO7mVtc


276: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 20:03:03.42 ID:Cn+EVikka.net
>>272
朧村正とか
おでんスフィアとかはイラストを動かしてるけど
サターンで最初出たプリンセスクラウンはガチのドット絵
もうほんとガチで凄い

283: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 22:08:57.36 ID:Y1AhMlHB0.net
ウォーザードは初めて見たとき感動したで

296: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/09(土) 07:59:17.98 ID:RKVy+jTV0.net
ゲーセン行って贅沢なドット絵のデモを眺めて回るだけでも楽しかったな



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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1504694801/





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